"Phrases"
{
	"Slayed target"
	{
		"no"		"Slayet {1}"
	}

	"Slay player"
	{
		"no"		"Slay spiller"
	}

	"Slapped target"
	{
		"no"		"Slappet {1}"
	}

	"Slap player"
	{
		"no"		"Slap spiller"
	}

	"Slap damage"
	{
		"no"		"Slap-skade"
	}

}
