#,0,1,2,3,4,5
0,点击任意处展开绘卷,从：|到：,正在,正在长途旅行…,,
1,不详,未知之地…,距离太远了…,变招以攻击,变招的成功机率：,保持稳健|保持原本的招式，不进行变招。
2, 来自, 由于,建筑维护费,维护费用：,无法维护，建筑正受到损害…,空缺人力调度
3,C_20008 个时节后结束…C_D,时节,隐藏,手记,首|次,
4, 用于|进行|…, 用于|进行建设…, 用于|进行扩建…, 用于|进行撤除…, 用于|进行采集…,
5,已调度,小子&丫头|公子&姑娘|大侠&女侠|老伯&婆婆|父亲&母亲|义父&义母|孩儿&女儿,战斗暂停,不论,未明,不在攻击范围
6, 「人力」恢复中…,（被破坏）,时节更替，人世演化…|祸福难料，生死难知…|正在演化…,支持,修习度,名誉
7,无|男|女,阴|晴|雨|雪|雾,不侵,好感,戒心,
8,零|壹|贰|叁|肆|伍|陆|柒|捌|玖|拾|佰|仟,阶,壹篇：|贰篇：|叁篇：|肆篇：|伍篇：|陆篇：|柒篇：|捌篇：|玖篇：|拾篇：,无·零|下·九|中·八|上·七|奇·六|秘·五|极·四|超·三|绝·二|神·一,零成|一成|二成|三成|四成|五成|六成|七成|八成|九成|十成,◇|◇|◇◇|◇◇◇|◇◇◇◇|◇◇◇◇◇|◇◇◇◇◇.◇|◇◇◇◇◇.◇◇|◇◇◇◇◇.◇◇◇|◇◇◇◇◇.◇◇◇◇|◇◇◇◇◇.◇◇◇◇◇
9,C_20002中庸C_D|C_20005仁善C_D|C_20011刚正C_D|C_20007叛逆C_D|C_20010唯我C_D,C_20002用于程度高于C_20003|%C_D的伤势时，恢复效果C_20003-80%C_D。C_D,C_20002内息紊乱高于C_20003|C_D时，恢复效果C_20003-80%C_D。C_D,C_20002中毒高于C_20003|C_D时，解毒效果C_20003-80%C_D。C_D,C_20002健康损失超过C_20003|C_D时，恢复效果C_20003-80%C_D。C_D,
10,「|」,|C_20003■|C_20002□|C_10001·,·,：,※,、
11,从C_10002|C_D出发前往C_10002|C_D…,……,——,“|”,《|》,（|）
12,C_20002再次点击移动到此地点…C_D,移动花费：|时间|耗时,…………………………,◆,个,◇
13,太吾,无名,的,,,
14,开启绘卷|收起绘卷|系统设置|选择人物|太吾演武|太吾演武|略|短篇剧情|自由模式,确定要退出游戏吗？,系统设置|窗口尺寸|全屏显示|音乐音量|音效音量|关|关|伤害显示|程度|数值|太吾姓氏|显示|隐藏|道具排序|品级|价值|类型|细类|重量,汉皇重色思倾国，御宇多年求不得。|杨家有女初长成，养在深闺人未识。|天生丽质难自弃，一朝选在君王侧。|回眸一笑百媚生，六宫粉黛无颜色。|春寒赐浴华清池，温泉水滑洗凝脂。|侍儿扶起娇无力，始是新承恩泽时。|云鬓花颜金步摇，芙蓉帐暖度春宵。|春宵苦短日高起，从此君王不早朝。|承欢侍宴无闲暇，春从春游夜专夜。|后宫佳丽三千人，三千宠爱在一身。|金屋妆成娇侍夜，玉楼宴罢醉和春。|姊妹弟兄皆列土，可怜光彩生门户。|遂令天下父母心，不重生男重生女。|骊宫高处入青云，仙乐风飘处处闻。|缓歌谩舞凝丝竹，尽日君王看不足。|渔阳鼙鼓动地来，惊破霓裳羽衣曲。|九重城阙烟尘生，千乘万骑西南行。|翠华摇摇行复止，西出都门百余里。|六军不发无奈何，宛转蛾眉马前死。|花钿委地无人收，翠翘金雀玉搔头。|君王掩面救不得，回看血泪相和流。|黄埃散漫风萧索，云栈萦纡登剑阁。|峨嵋山下少人行，旌旗无光日色薄。|蜀江水碧蜀山青，圣主朝朝暮暮情。|行宫见月伤心色，夜雨闻铃肠断声。|天旋地转回龙驭，到此踌躇不能去。|马嵬坡下泥土中，不见玉颜空死处。|君臣相顾尽沾衣，东望都门信马归。|归来池苑皆依旧，太液芙蓉未央柳。|芙蓉如面柳如眉，对此如何不泪垂。|春风桃李花开日，秋雨梧桐叶落时。|西宫南内多秋草，落叶满阶红不扫。|梨园弟子白发新，椒房阿监青娥老。|夕殿萤飞思悄然，孤灯挑尽未成眠。|迟迟钟鼓初长夜，耿耿星河欲曙天。|鸳鸯瓦冷霜华重，翡翠衾寒谁与共。|悠悠生死别经年，魂魄不曾来入梦。|临邛道士鸿都客，能以精诚致魂魄。|为感君王辗转思，遂教方士殷勤觅。|排空驭气奔如电，升天入地求之遍。|上穷碧落下黄泉，两处茫茫皆不见。|忽闻海上有仙山，山在虚无缥渺间。|楼阁玲珑五云起，其中绰约多仙子。|中有一人字太真，雪肤花貌参差是。|金阙西厢叩玉扃，转教小玉报双成。|闻道汉家天子使，九华帐里梦魂惊。|揽衣推枕起徘徊，珠箔银屏迤逦开。|云鬓半偏新睡觉，花冠不整下堂来。|风吹仙袂飘飘举，犹似霓裳羽衣舞。|玉容寂寞泪阑干，梨花一枝春带雨。|含情凝睇谢君王，一别音容两渺茫。|昭阳殿里恩爱绝，蓬莱宫中日月长。|回头下望人寰处，不见长安见尘雾。|惟将旧物表深情，钿合金钗寄将去。|钗留一股合一扇，钗擘黄金合分钿。|但教心似金钿坚，天上人间会相见。|临别殷勤重寄词，词中有誓两心知。|七月七日长生殿，夜半无人私语时。|在天愿作比翼鸟，在地愿为连理枝。|天长地久有时尽，此恨绵绵无绝期。,正在展开绘卷…|加载之际，或见伪死，此乃龟息之术也，望静候之…,品级之九色：至低九品C_20002灰C_D、八品C_20003白C_D、七品C_20004绿C_D、六品C_20005蓝C_D、五品C_20006青C_D、四品C_20007紫C_D、三品C_20008金C_D、二品C_20009橙C_D、至高一品C_20010赤C_D|促织之五德：鸣不失时，信也；遇敌必斗，勇也；伤重不降，忠也；败则不鸣，知耻辱也；寒则归宁，识时务也。
15,C_20010退隐C_D,角色退隐后，该角色的存档将被彻底删除！\n确定要删除该角色的存档吗？,结缘：|战斗：|技艺：|武学：|村庄：|玩乐：|游历：,太吾传承——|的生平遗惠|世界细节设定|人物的寿命|战斗的难度|外道的数量|侵袭的速度|世界的状况|早夭|正常|较长|极长|普通|困难|极难|必死|较少|正常|较多|极多|停止|正常|较快|极快|桃源|普通|贫瘠|荒芜,花费生平遗惠，选择多项传承奖励给予“你”的传人！\nC_20008（“你”可以在结束此次传承之前随意调整世界的细节设定，以改变“你”的传人将要面临的挑战……）C_D|C_20008的一生尚未结束，仍充满了无限的可能，无法在此时进行传承！C_D,总计生平遗惠：
16,C_20002空白绘卷C_D,第 , 世太吾, 年 , 月 ,
17,结束奇遇,确定要中断此次奇遇吗？,C_20010无法主动中断此次奇遇…C_D,确定要中断此次奇遇吗？\nC_20008（主动结束此奇遇时，此奇遇将会从地图上消失！）C_D,,
18,出发！,出发后，将无法再更换出战队伍中的同道。\n同时，也无法向不在战斗队伍中的同伴拿取或转交物品。\n确定出发吗？,,,,
21,【|】,→,来自人物：+,来自居所：+,来自仓库：+,储存上限：
22,开始建造,确定依照所选择的建筑图纸进行建造吗？\n开始建造后，使用的「人力」将被持续占用，资源也将被消耗。,人力上限：,,,
23,C_20004开始扩建C_D,确定扩建所选择的建筑吗？\n开始扩建后，使用的「人力」将被持续占用，资源也将被消耗。,因为战斗的难度，部分生平遗惠|因为外道的数量，部分生平遗惠|因为侵袭的速度，部分生平遗惠|因为世界的状况，部分生平遗惠,可用生平遗惠：,已奖励,完成太吾传承|确定完成此次传承吗？\nC_20008（未使用的生平遗惠的C_2000325%C_D将会转化为“你”下一代传人的C_20007「威望」C_D！）C_D
24,C_20008开始撤除C_D|C_20010开始采集C_D,确定撤除所选择的建筑（资源）吗？\n开始撤除后，使用的「人力」将被持续占用。\n撤除完成后，被撤除的建筑（资源）将会消失，但可以回收一部分资源。|确定在所选择的区域进行采集吗？\n开始采集后，使用的「人力」将被持续占用。\n采集完成后，被采集的区域规模将会降到最低，并可以获得一部分资源。,,,,
25,C_20002非人C_D|C_20002可憎C_D|C_20002不扬C_D|C_20003寻常C_D|C_20003寻常C_D|C_20004出众C_D|C_20006瑾瑜C_D|C_20007龙姿C_D|C_20008绝世C_D|C_20009天人C_D,C_20002非人C_D|C_20002可憎C_D|C_20002不扬C_D|C_20003寻常C_D|C_20003寻常C_D|C_20004出众C_D|C_20006瑶碧C_D|C_20007凤仪C_D|C_20008出尘C_D|C_20009天人C_D,陌路|冷淡|融洽|热忱|喜爱|亲密|不渝,寻常|悲极|痛苦|沮丧|乐极|欢喜|开怀,默默无闻|妖魔鬼怪|千夫所指|名声败坏|誉满天下|声驰千里|立身扬名,C_20002年幼C_D|C_20002衣不蔽体C_D
110,确定向此地调度C_10003「人力」C_D，持续搜集所需的资源吗？C_20002\n（调度到此地的人力会根据此地的当前资源数量持续搜集资源，直到他们被撤回。）C_D,,,,,
112,C_10003「人力」C_DC_20008不足！C_D,剩余C_10003「时间」C_DC_20008不足！C_D,,,,
113,C_20008已经C_D在此地调度了C_10003「人力」C_D。,,,,,
114,在C_10002|C_D调度了C_10003|「人力」C_D，用于C_20008,,,,,
115,解除「人力」调度…,,,,,
116,确定C_20008解除C_D在此地的C_10003「人力」C_D调度吗？,,,,,
151,收集食材|砍伐木料|发掘金石|采集织物|采集药材|赚取银钱,C_D,,,,
157,建造中|扩建中|撤除中|采集中,…,威望不足…|C_20008剩余的C_20007「威望」C_D不足以开拓新的传驿通路…C_D,开拓传驿通路到…|确定花费|时间、|银钱、|威望旅行到|的|吗？,没有传驿通路…|C_20010当前地区没有开通传驿通路，无法使用传驿通路旅行！C_D\n\nC_20008（前往此地区中建有驿站的村庄或城镇以开通此地区的传驿通路…）C_D,没有驿站…|C_20008所选的区域没有驿站，无法前往…C_D
201,旅行到…|确定花费|时间与|银钱旅行到|的|吗？,银钱不足…|C_20008剩余的C_10003「银钱」C_D不足以完成这次旅行…C_D,当前正在此区域中,太吾传人|确定选择C_10002|C_D成为新的「太吾传人」吗？\n继承C_20008「太吾姓氏」C_D与C_20008「伏虞剑柄」C_D之人将被废去全身武功，历代太吾积累于C_20008「伏虞剑柄」C_D中的功力与技艺学识将尽数为继承者所得。,遣离同道|确定要让C_10002|C_D离开同道行列吗？,释放俘虏|确定要释放C_10002|C_D吗？
301,无|针匣|对刺|暗器|箫笛|掌套|短杵|拂尘|长鞭|剑|刀|长兵|瑶琴|宝物|冠饰|鞋子|护甲|衣着|代步|促织|图纸|书籍|工具|食材|木材|金铁|宝石|织物|毒物|药材|毒药|丹药|杂物|蛰罐|素食|荤食|神兵|酒|机关|毒器|令符|茶,未知,获得|修理完成|精制完成|淬毒完成,|制造|药石|食物|装备|图书|其它,|金铁|竹木|玉石|音律|弈棋|诗书|绘画|术数|品鉴|锻造|制木|医术|毒术|织锦|巧匠|道法|佛学|厨艺|杂学|内功|身法|绝技|拳掌|指法|腿法|暗器|剑法|刀法|长兵|奇门|软兵|御射|乐器,（另外，当你施展腿法攻击敌人时，根据此护具的坚韧和破刃，腿法的伤害增加|）。
303,,关系,-,,,
304,未与我们同行！\nC_20008（无法在奇遇过程中向其拿取物品。）C_D,未与我们同行！\nC_20008（无法在奇遇过程中向不在出战队伍的同道转交物品。）C_D,,,,
501,外伤过重,你受到的外伤过重，你的健康会因此而在每时节减少！C_20010当你的健康降至C_20003 0 C_D时，你就会死亡！C_D,,,,
502,内伤过重,你受到的内伤过重，你的健康会因此而在每时节减少！C_20010当你的健康降至C_20003 0 C_D时，你就会死亡！C_D,,,,
503,毒气攻心,你中毒太深，毒气已经攻心，你的健康会因此而在每时节减少！C_20010当你的健康降至C_20003 0 C_D时，你就会死亡！C_D,,,,
504,内息紊乱,你的内息已经紊乱，你的所有能力发挥都会降低，如果你的内息紊乱达到最大值，你的健康会因此而在每时节减少！C_20010当你的健康降至C_20003 0 C_D时，你就会死亡！C_D,,,,
505,行囊负重不足,你携带的物品总重量超过了最大负重！C_20010每个时节，你都会因此而丢失若干物品！C_D,,,,
506,仓库空间不足,仓库中存放的物品总量超过了最大容量！C_20010每个时节，仓库都会因此而丢失若干物品！C_D,,,,
507,相枢入邪,你已经出现了相枢入邪的危险状态！C_20010如果你的心情再次降低，你有可能完全被相枢控制而失去心智！C_D,,,,
508,相枢魔通,C_20010相枢马上就会控制你全部的心智，你已经无药可救！C_DC_20008请尽快准备好“你”的下一位传人！C_D,,,,
510,风平浪静,江湖风平浪静，罕有相枢的踪迹…\n\n所有门派的支持上限：C_2000540%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_2000540%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_2001040%C_D。\n所有商人的好感上限：C_2000440%C_D。\n\n至多C_20004身份低微者C_D可能被相枢夺取心神…\n至多C_20004身份低微者C_D愿意成为太吾的同道…,,,,
511,暗流涌动,相枢踪迹已显，暗流已悄然涌动…\n\n所有门派的支持上限：C_2000550%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_2000550%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_2001050%C_D。\n所有商人的好感上限：C_2000450%C_D。\n\n即令C_20005小有成就者C_D也可能被相枢夺取心神…\n即令C_20005小有成就者C_D也愿意成为太吾的同道…,,,,
512,抱虎枕蛟,大敌为邻，犹如抱虎枕蛟，不得安宁…\n\n所有门派的支持上限：C_2000560%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_2000560%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_2001060%C_D。\n所有商人的好感上限：C_2000460%C_D。\n\n即令C_20006艺业不凡者C_D也可能被相枢夺取心神…\n即令C_20006艺业不凡者C_D也愿意成为太吾的同道…,,,,
513,危在旦夕,相枢的踪迹已频繁显现，人人自危…\n\n所有门派的支持上限：C_2000570%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_2000570%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_2001070%C_D。\n所有商人的好感上限：C_2000470%C_D。\n\n即令C_20007最杰出之人C_D也可能被相枢夺取心神…\n即令C_20007最杰出之人C_D也愿意成为太吾的同道…,,,,
514,九死一生,相枢大举侵袭而来，天下为之震动…\n\n所有门派的支持上限：C_2000580%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_2000580%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_2001080%C_D。\n所有商人的好感上限：C_2000480%C_D。\n\n即令C_20008宗匠名师C_D也可能被相枢夺取心神…\n即令C_20008宗匠名师C_D也愿意成为太吾的同道…,,,,
515,在劫难逃,相枢的踪迹已遍布天下，人人在劫难逃…\n\n所有门派的支持上限：C_2000590%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_2000590%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_2001090%C_D。\n所有商人的好感上限：C_2000490%C_D。\n\n即令C_20009身份显赫之人C_D也可能被相枢夺取心神…\n即令C_20009身份显赫之人C_D也愿意成为太吾的同道…,,,,
516,相枢降世,相枢真身降世，日月黯淡无光…\n\n所有门派的支持上限：C_20005100%C_D。\n所有地区的恩义上限：C_20005100%C_D。\n所有地区的威胁上限：C_20010100%C_D。\n所有商人的好感上限：C_20004100%C_D。\n\n即令C_20010最尊贵之人C_D也可能被相枢夺取心神…\n即令C_20010最尊贵之人C_D也愿意成为太吾的同道…,,,,
517,武学感悟,因为战斗取胜，获得了武学上的感悟…\n下一次突破功法时，所有突破格的成功率增加C_20005|%C_D…,,,,
518,技艺感悟,因为较艺取胜，获得了技艺上的感悟…\n下一次突破技艺时，所有突破格的成功率增加C_20005|%C_D…,,,,
519,剑冢异动,太吾村附近的“|”剑冢接连显现出可怕的异象，似乎有什么东西将要破冢而出！,莫女衣|伏邪铁|大玄凝|凤凰茧|焚神炼|解龙魄|溶尘隐|囚魔木|鬼神霞,,,
520,破冢而出,一名自称“相枢化身”的强敌已从太吾村附近的“|”剑冢之中破冢而出！径直向太吾村而来！,,,,
521,临危教诲,下一次进行制造时，对应技艺的造诣将暂时增加C_20003120C_D！,,,,
522,临危顿悟,下一次研读任何书籍时，所有悟性能力的消耗将暂时减少C_20003100%C_D！,,,,
523,疗伤,花费C_20003|C_D「药材」进行疗伤…|\nC_20008（本时节已进行过疗伤，无法再次疗伤…）C_D,疗伤|根据你与同道的医术，治疗你与同道的伤势…\n确定花费C_20003|C_D「药材」进行疗伤吗？,C_20008「药材」不足C_20003|C_D，无法进行疗伤…C_D,,
524,驱毒,花费C_20003|C_D「药材」进行驱毒…|\nC_20008（本时节已进行过驱毒，无法再次驱毒…）C_D,驱毒|根据你与同道的毒术，驱除你与同道体内的毒素…\n确定花费C_20003|C_D「药材」进行驱毒吗？,C_20008「药材」不足C_20003|C_D，无法进行驱毒…C_D,,
601,完成设置,关闭窗口并保存设置…,,,,
602,退隐,删除该角色的存档…,,,,
603,进入世界,进入太吾世界…,,,,
604,改变立场,拖动以改变人物的立场…,,,,
605,调节音量,拖动以调节音量大小…,,,,
606,设定年龄,拖动以改变人物的年龄…,,,,
607,太吾传承,查看太吾传承…,,,,
608,系统设置,调整系统设置…,,,,
609,太吾百晓册,查看太吾百科（敬请期待）…,,,,
610,事件记录,查看过往事件的记录…,,,,
611,时节更替,点击（或按下SPACE空格键）进入下一时节…,奇遇中！无法主动更替时节…,,,
612,产业视图,打开所有已开放建设的产业区域的详细视图…,,,,
613,世界区域,查看世界地图与已经发现的各个区域…,,,,
614,居中显示,返回太吾当前所在的位置并将其在视图中央显示…,,,,
615,视图拉远,拉远此视图…,,,,
616,视图拉近,拉近此视图…,,,,
617,移动,花费一定的时间移动到此地点…,,,,
618,搜集,向此地调度人力以搜集资源…,,,,
619,奇遇,显示此地正在发生的奇遇事件…,,,,
620,进入,进入此地的产业区域地图…,,,,
621,收集食材,向此地调度人力或消耗时间以收集食材…,,,,
622,砍伐木料,向此地调度人力或消耗时间以砍伐木料…,,,,
623,发掘金石,向此地调度人力或消耗时间以发掘金石…,,,,
624,采集织物,向此地调度人力或消耗时间以采集织物…,,,,
625,采集药材,向此地调度人力或消耗时间以采集药材…,,,,
626,赚取银钱,向此地调度人力或消耗时间以赚取银钱…,,,,
627,收回人力,结束在此地的搜集工作，收回向此地调度的人力…,,,,
628,持续搜集,向此地调度人力开始搜集…,,,,
629,查看人物,查看详细的人物信息…,,,,
630,进入奇遇,开启并进入奇遇事件…,,,,
631,选择,确定当前的选择…,,,,
632,移除,移除原来的选择…,,,,
633,万用格,功法达到此修习程度时将获得可用的万用格。,,,,
634,凝聚真气,向此项分配内力以凝聚更多的真气…,,,,
635,化散真气,化散此项真气以收回内力…,,,,
636,分配万用格,分配万用格以扩展功法装备栏…,,,,
637,收回万用格,收回向此功法装备栏分配的万用格…,,,,
638,派遣,向此地派遣一名家族成员…,,,,
639,调遣,向此地派遣另一名家族成员或调回派遣的人物…,,,,
640,增派人手,增派人手以加快工作速度…,,,,
641,削减人手,削减人手以保持可用人力…,,,,
642,开始建造,开始在此地建造所选择的建筑…,C_20010没有足够的资源…C_D|C_20010没有足够的人力…C_D|C_20010周围没有所需的建筑或资源…C_D|C_20010已达到此地区的建筑数量上限…C_D|C_20010此建筑无法复数建造于同一地区…C_D|C_20010无法在该地区进行建造…C_D|C_20010不能超过所需建筑或资源的规模…C_D,,,
643,开始扩建,开始扩建此地的建筑…,,,,
644,开始撤除,开始撤除此地的建筑或资源…,开始采集,开始在此地进行采集…,,
645,撤除,将此处夷为平地，这会使此地的建筑或资源消失…,,,,
646,采集,采集此地的资源，这会使此地的规模等级下降…,,,,
648,放置蛰罐,选择一个蛰罐放置在此处…,,,,
649,放置促织,当此处已经放置了蛰罐时，可以选择一只促织放置于蛰罐中。\n放置在蛰罐中的促织会受到治疗。,由于所陈列的所有促织的战绩： C_20007+| 威望 C_D/ 每次C_20008「立秋」C_D时节,,,
650,开始战斗,开始战斗…,,,,
651,继续或暂停战斗,点击（或按下SPACE空格键）继续或暂停战斗…,,,,
652,押注资源,选择符合对方押注价值的资源作为赛注…,,,,
653,押注物品,选择符合对方押注价值的物品作为赛注…,,,,
654,押注人物,选择符合对方押注价值的人物作为赛注…,,,,
655,放弃比斗,放弃促织比斗…,,,,
656,开始比斗,开始促织比斗…,,,,
657,完成此轮比斗,确认结果以完成此轮促织比斗…,,,,
658,开始制造,开始进行制造…,C_20010未选择工具…C_D|C_20010未选择引子…C_D|C_20010工具已损坏…C_D|C_20010技艺未达到要求…C_D|C_20010没有足够的资源…C_D|C_20010尚未投入资源…C_D|C_20010未选择要修理的物品…C_D|C_20010未选择要精制的物品…C_D|C_20010未选择用于精制的材料…C_D|C_20010未选择要淬毒的物品…C_D|C_20010未选择用于淬毒的材料…C_D|C_20010装备剩余的精制次数不足…C_D,造诣达到|时可能的产物：,造诣达到|且投入|份资源时可能的产物：,
659,开始修理,开始进行修理…,,,,
660,开始精制,开始进行精制…,,,,
661,开始淬毒,开始进行淬毒…,,,,
662,计划投入资源,计划投入更多资源以改变产物的类型或提高产物的品质…,,,,
663,计划投入资源,计划投入更多资源以增加修复的效果…,,,,
664,计划收回资源,收回计划投入的资源…,,,,
665,完成制造,完成制造获取成品…,,,,
666,结束奇遇,结束这次奇遇…,,,,
667,前进,点击（或按下SPACE空格键）前进…,,,,
668,确认完毕,点击关闭窗口…,（游戏进度已保存…）,C_20010（长途旅行中，游戏进度未保存！）C_D,C_20010（太吾村被毁灭，游戏进度未保存！）C_D,C_20010（即将传承太吾，游戏进度未保存！）C_D
669,主动搜集,花费C_20005 1 C_D时间主动搜集资源…,,,,
670,七元赋性,,,,,
671,其它属性,,,,,
672,进行研读,点击（或按下SPACE空格键）开始或暂停研读…,因为已通读过同类型、同品级的秘籍，本书的研读效率大幅增加！,,,
673,食材丰盛,可以收集到更多的食材…\n有更高的机率获得珍贵的材料道具…,,,,
674,树木繁茂,可以砍伐到更多的木料…\n有更高的机率获得珍贵的材料道具…,,,,
675,金石丰富,可以发掘到更多的金石…\n有更高的机率获得珍贵的材料道具…,,,,
676,织物丰盛,可以采集到更多的织物…\n有更高的机率获得珍贵的材料道具…,,,,
677,药材丰富,可以采集到更多的药材…\n有更高的机率获得珍贵的材料道具…,,,,
678,富足繁荣,可以赚取到更多的银钱…\n有更高的机率获得珍贵的宝物道具…,,,,
679,预览门派武学,预览此门派的武学功法列表…,,,,
680,选择传人,选择此人成为新的太吾传人…,,,,
681,离开区域,离开产业区域详细视图，返回世界地图…,,,,
682,移出同道行列,移出同道行列，令其自由行动…,,,,
683,释放俘虏,将此俘虏释放…,,,,
684,武器切换,下一击武器的力道、精妙、迅疾因为人物的武器切换能力而发生变化…,,,,
685,查看人物,暂停以查看详细的人物信息…,,,,
686,守御尽破,C_20010因为守御尽破，人物的护体、御气、内息大幅下降。C_D,,,,
687,身中烈毒,人物所中C_20008烈毒C_D已超过人物的烈毒抵抗上限！人物移动一定次数后（倒计时为C_200100C_D时），C_20008烈毒C_D就会发作…,,,,
688,身中郁毒,人物所中C_20006郁毒C_D已超过人物的郁毒抵抗上限！人物每获得C_200033C_D个式后（倒计时为C_200100C_D时），C_20006郁毒C_D就会发作…,,,,
689,设定难度,拖动以设定出题难度…,论：《|》…,,,
690,问题难度,在较艺中，作为提问一方所提出的问题的难度…\nC_20008（当作为提问一方时，可以不受自身相应技艺水平的限制，随意提出难度为0至1000的问题…）C_D,对手正在考虑题目…,,,
691,诡诈,此问题的难度C_20010超过了你的技艺水平C_D！\n无法对此问题进行C_20008「解答」C_D！,,,,
692,威慑,我方的威慑程度越高，对手C_20008越不容易向我方提出超过其自身技艺水平的问题C_D…,,,,
693,恭敬,我方的恭敬程度越高，对手C_20008越容易向我方提出超过其自身技艺水平的问题C_D…,,,,
694,警惕,对手的警惕程度越高，越容易对我方提出的问题进行C_20008「反问」C_D…,,,,
695,钦佩,对手的钦佩程度越高，越容易在我方解答问题后选择C_20008「放弃」C_D…,,,,
696,传驿通路,已在此地区开通传驿通路，可以仅消耗时间与银钱快速旅行至此地区的驿站处。,,,,
697,交谈,与同道进行交谈…,,,,
698,目标距离,拖动设定C_20008「目标距离」C_D之后，你就会朝着C_20008「目标距离」C_D不断移动…\n\n通过按下C_20008AC_D或C_20008DC_D键，可以便捷地调整C_20008「目标距离」C_D。,,,,
699,当前距离,你与敌人的C_20008「当前距离」C_D…\n\n如果C_20008「当前距离」C_D不在人物的C_20008「攻击范围」C_D之内，人物就无法进行攻击！,,,,
700,目标距离,敌人想要前往的C_20008「目标距离」C_D…,,,,
701,返回主菜单,返回到游戏的主菜单…,返回到游戏的主菜单…\nC_20008确定放弃所有未保存的游戏进度，返回主菜单吗？C_D,,,
702,全屏显示,切换游戏为全屏或窗口显示…,,,,
703,关闭音乐,关闭或打开游戏的背景音乐…,,,,
704,关闭音效,关闭或打开游戏的音效…,,,,
705,设定生时,拖动以改变人物的出生时节…\n出生于不同时节的人物，在能力与赋性上均会有些许不同。,,,,
706,随机外貌,获得一个随机组合的人物外貌…,,,,
707,完成人物创建,完成新人物的创建并开始游戏…,C_20010尚未输入人物的姓氏…C_D|C_20010尚未输入人物的名字…C_D|C_20008尚有未使用的特质点数…C_D\nC_20010（未使用的特质点数不会对游戏产生任何影响…）C_D,,,
708,习练,选择一个要习练的功法或技艺…,,,,
709,习练,消耗「历练」，提升所选功法或技艺的修习程度…,,,,
710,突破,消耗大量「历练」，提升功法或技艺的修习程度，从而突破所选功法或技艺的修习「玄关」。C_20008\n突破需量力而为，以免因走火入魔而受到严重的损伤。C_D,,,,
711,研读,研读书籍提升相应功法或技艺的心法、心得等级。\nC_20008（心法、心得不仅能够提高相应功法或技艺的造诣，当心法、心得等级达到C_200035C_D时，功法或技艺还将发挥出各种各样的「特殊效果」。）C_D,,,,
712,突破,选择一个要突破的功法或技艺…,,,,
713,丹田,C_20002五项内力中低于C_20003100C_D的内力，不会影响内力属性。C_D,内力属性,,,
715,万用,万用格代表着当前主运内功的灵活程度…\n\nC_20008（通过将万用格分配给任意类型的功法装备栏，能够使其运转更多相应类型的功法。）C_D,,,,
716,运功,当前正在运转的主要内功…,,,,
718,历练消耗,需要消耗的历练…,,,,
719,习练类型,当前习练的类型…\nC_20008（习练类型对应着习练者的相应资质，倘若习练者的相应资质无法达到习练要求，习练需要消耗的历练将会增加。）C_D,,,,
720,消耗时间,每次习练需要消耗的时间…,,,,
721,需要资质,需要的资质…\nC_20008（倘若修习者的资质未达到要求，修习者需要付出更大的努力才能够取得较好的结果…）C_D,,,,
722,突破次数,进行突破时，安全的尝试次数。\nC_20008（当尝试次数超过天资限制时，突破者就会走火入魔——不仅内息会紊乱，而且还会受到极大的损伤。）C_D,,,,
725,研读收获,通过研读书籍所获得的历练。\nC_20008（研读已阅读过的书籍篇章时，可获得的历练将会减少。）C_D,,,,
726,天资限制,进行突破时，安全的尝试次数。\nC_20008（当尝试次数超过天资限制时，突破者就会走火入魔——不仅内息会紊乱，而且还会受到极大的损伤。）C_D,,,,
727,突破类型,当前突破的类型…\nC_20008（突破类型对应着突破者的相应资质，倘若突破者的相应资质未达到突破要求，突破中可尝试的安全次数将会减少。）C_D,,,,
730,资质成长,C_20002人物在各个的年龄阶段中，根据成长类型的不同，所有资质也会有所变化…C_D\n\n·均衡：任何年龄阶段中，所有资质均无变化\n·早熟：30岁前C_20004增加15至10C_D；30岁后C_20010减少10至20C_D\n·晚成：30岁前C_20010减少20至10C_D；30岁后C_20004增加10至30C_D,,,,
733,书籍类型,当前研读的类型…\nC_20008（研读类型对应着研读者的相应造诣，倘若研读者的相应造诣未达到研读要求，研读难度将会提高——研读者需要花费更多悟性才能使用研读能力。）C_D,,,,
734,人物悟性,花费悟性以使用研读能力…\nC_20008（每当研读有进展时，悟性都会得到些许恢复。）C_D,,,,
735,研读难度,研读难度越高，在研读的过程中，使用研读能力时的悟性消耗也越高。\nC_20008（与书籍类型相对应的「造诣」可以降低研读难度。）C_D,,,,
736,研读,选择一本要研读的书籍…,,,,
737,可读次数,书籍的可读次数一旦耗尽，书籍将损坏消失…,,,,
738,心法心得,每将一个新的篇章阅读至C_20003100%C_D，所阅读书籍中所记载的功法或技艺的心法或心得就会得到提升…,,,,
739,完成进度,此篇内容的研读完成进度…\nC_20008（当此完成进度达到C_20003100%C_D，就会自动开始下一篇章的阅读。）C_D,,,,
740,耐心,耐心的最大值受人物的「坚毅」赋性属性的影响。\n如果在失去全部耐心时，仍未能完成此页的研读，此次的研读将会失败。,,,,
742,可用次数,工具的可用次数…\nC_20008（工具会在使用的过程中不断损耗，直到可用次数降为C_200030C_D而被废弃。）C_D,,,,
743,造诣增加,越好的工具可以在制造、修理、精制等过程中，为人物提升越多的造诣加值…,,,,
744,人物造诣,人物的造诣影响人物能够处理多么高级的引子或修理、精制多么高级的装备、道具。,,,,
745,需要造诣,越是贵重、高级的引子、装备、道具，需要越高的相应造诣才能够处理。,,,,
750,身价,人物的身价…\nC_20008（人物的身价来自于人物的方方面面，可能是名誉，也可能是年龄，甚至只是相貌…）C_D,,,,
751,规模,建筑的等级…\nC_20008（建筑等级的提升不会增加建筑的维护费用，但若是经营类建筑，则会提高对经营者资质的要求。）C_D,,,,
752,受损,当地点受到损害时，该地点提供的大部分功能都会被停止。\n如果受损程度过高，区域的规模等级将会下降，甚至可能变为一片废墟。,,,,
753,增长,规模等级的自然增长机率。,,,,
754,扩张,资源向周边区域扩张的机率。通常只有达到一定规模等级的资源，才会向周边扩张。,,,,
755,地区威胁,地区威胁越高，就有可能出现越危险的敌人。\n每当你消灭更强大的外道巢穴或有堕入相枢魔道的人在此地区作恶时，地区威胁就会增加。\n\nC_20008（你可以通过挑战C_20010“剑冢”C_D来解锁地区威胁的上限。）C_D,,,,
756,地区恩义,“地区恩义”代表太吾为该地区所做出的贡献…\n\n通过消灭此地的外道恶徒、剿灭盘踞于该地的外道巢穴、拯救此地的失心人，你就能够获得此地的“地区恩义”。\n你可以消耗“地区恩义”来获得该地区某些人的帮助。\n\nC_20008（你可以通过挑战C_20010“剑冢”C_D来解锁地区恩义的上限。）C_D,C_20005（因为驱逐了外道恶徒，你获得了当前所在地区的地区恩义！）C_D,,,
757,筹画,点击七元赋性标志以使用筹画能力临时的改变奇遇行动倾向，令队伍能够朝着期望的方向前进…,确定要使用筹画能力临时将奇遇的|倾向调整为最大吗？,筹画能力不足…,奇遇的|倾向已经被调整为最大了…,
758,内息状况,内息|，所有主要、防御属性的发挥效率|。,\nC_20010由于内息绝断，每时节健康-1。C_D,\nC_20005由于内息能力，每时节内息紊乱-|。C_D,\nC_20008由于负面特性，每时节内息紊乱+|，直至紊乱超过|。C_D,
759,治疗伤势,消耗C_200051C_D次治疗伤势的机会，进行止血或调气以减轻运用者身上所有的外伤与内伤。\n\n·疗伤需要耗费较多的时间。\n·疗伤只对本次战斗中的伤势有效。,,,,
760,驱除毒素,消耗C_200051C_D次驱毒的机会，减少运用者体内所有类型的毒素。\n\n·驱毒需要耗费较多的时间。\n·驱毒只对本次战斗中所中的毒素有效。,抵抗：,,,
761,催发真气,消耗C_200051C_D次催发真气的机会与最多C_200053C_D点随机类型的真气，立即令运用者的提气值与架势值达到C_20005100%C_D。运用者的提气值与架势值越低，需要消耗的真气也越多。,,,,
762,逃离战斗,当敌我距离达到C_200059C_D时，你便可以尝试逃离此次战斗。\n\n逃跑过程中，如果敌我距离被拉近至C_200032C_D，逃跑将会被中断！,C_20010此次战斗无法逃跑…C_D,,,
763,精纯境界,精纯境界每高出敌人C_200081C_D点：\n\n·攻击时的破体与破气提高C_20008|%C_D。\n·受到的攻击时的护体与御气提高C_20008|%C_D。,,,,
764,取回功力,当相枢所受的外伤或内伤达到此程度，你即可取回C_20008「伏虞剑」C_D中失去的一部分功力——你的C_20008「精纯境界」C_D提高C_200031C_D点。\nC_20008（即使你在此次战斗中战败，被取回的功力也能够成功传承给下一位继承者！）C_D,,,,
765,略过演武,略过太吾演武的短篇剧情，直接开启C_20008「自由模式」C_D…\n\nC_20008（略过太吾演武可能使你在正式游戏的过程中对某些基本的玩法产生困惑，除非你有足够的耐心探索游戏系统，否则不建议略过太吾演武！）C_D,,,,
766,专注,C_20008「专注」C_D程度影响人物整体的提气、架势效率…\n\nC_20008（每当人物受到攻击或妨害，专注程度就会上升！)C_D,,,,
767,修理,拖放工具至此，打开修理界面…,,,,
768,销毁,拖放道具至此，销毁一个道具…\nC_20008（销毁可精制的装备时，可获得精制材料！）C_D,,,,
769,销毁全部,拖放道具至此，销毁复数道具…,,,,
770,内力修为,每积攒C_2000310C_D点内力修为，即可获得C_200031C_D点无属性的内力。\nC_20008（无属性内力不会影响你的内力属性。）C_D,·内力修为总计：|·已转化为无属性内力：,,,
771,建筑解锁,查看技艺图表，以确定各类建筑的解锁条件…,,,,
772,门派支持,“门派支持”代表太吾在该门派中的受支持程度…\n\n“门派支持”来源于门派中的每一位成员，当你达成门派成员的要求，就能够获得该门派成员的“支持”。\n“门派支持”决定了你能够从此门派中习得多么高深的功法。\n\nC_20008（你可以通过挑战C_20010“剑冢”C_D来解锁门派支持的上限。）C_D,,,,
773,取消撤除|取消采集,取消撤除，并收回人力…|取消采集，并收回人力…,取消撤除|取消采集,确定要取消撤除，并收回人力吗？|确定要取消采集，并收回人力吗？,,
774,符合立场,此选项符合人物的处世立场，选择此项会使人物的心情上升！,,,,
801,祠堂,进入太吾祠堂…,\nC_20010需要位于祠堂所在的地点才能进入祠堂…C_D\n,,,
802,修习,进行功法的习练、突破，及书籍的研读…,\nC_20010需要位于此建筑所在的地点才能进行修习…C_D\n,,,
803,制造,进行道具的制造…,\nC_20010需要位于此建筑所在的地点才能进行制造…C_D\n,,,
804,陈列,进入陈列室查看促织收藏…,\nC_20010需要位于此建筑所在的地点才能进入陈列室…C_D\n,,,
805,地点人物,,,,,
806,储藏,进入储藏室以拿取或存放道具…,\nC_20010你需要位于此建筑所在的地点才能拿取或存放道具…C_D\n,,,
807,负重,如果存放了过多的物品，在时节更替时，某些物品将有可能遗失…,行囊：|储藏：,已存入仓库,,
808,装备重量,人物身上的装备越重，人物的移动速度就会下降越多…,,,,
809,灾祸,灾祸会降低队伍的属性或收获，持续直到本次奇遇结束…,,,,
810,祥瑞,祥瑞会提高队伍的属性或收获，持续直到本次奇遇结束…,,,,
814,战败,C_20008对方并不想杀死你！\n当你承受的外伤或内伤达到此处C_20003（50%）C_D，你即会在此次战斗中战败…C_D,,,,
815,战死,C_20010危险！\n当你承受的外伤或内伤达到此处C_20003（100%）C_D，你即会被对方杀死…C_D,,,,
816,战败,C_20008你并不需要杀死对方！\n当对手承受的外伤或内伤达到此处C_20003（50%）C_D，你即可在此次战斗中获胜…C_D,,,,
817,战死,C_20010危险！\n当对手承受的外伤或内伤达到此处C_20003（100%）C_D，对手即会在此次战斗中被你杀死…C_D,,,,
818,战败,C_20008对方并不想杀死你！\n即使你在此次战斗中所承受的外伤或内伤达到承受上限，你也不会死亡…C_D,,,,
819,战败,C_20008你并不需要杀死对方！\n即使对方在此次战斗中所承受的外伤或内伤达到承受上限，对方也不会死亡…C_D,,,,
820,显示受伤程度,在战斗中显示所受伤势的程度…,,,,
821,显示受伤数值,在战斗中显示所受伤害的具体数值…,,,,
822,时节回顾,回顾上次时节更替时所发生的事件…,,,,
823,人物的寿命,游戏中所有人物寿命的长短。\nC_20008（人物的寿命长短不会影响游戏的难度评价。）C_D,,,,
824,战斗的难度,战斗中敌人的实力与智能程度。\nC_20008（战斗的难度越高，敌人的能力越强；而敌人的智能程度越高，就能进行越多额外的战斗行动，比如更擅长把握攻击和防守的距离与时机。）C_D,,,,
825,外道的数量,散布于世界各地的恶徒与外道的数量。\nC_20008（恶徒与外道的数量越多，你越容易遭遇袭击。）C_D,,,,
826,侵袭的速度,侵袭的速度越快，太吾村越容易因相枢的侵袭而覆灭。\nC_20008（太吾村一旦覆灭将导致游戏失败。）C_D,,,,
827,世界的状况,繁荣的世界将有利于太吾的发展。\n但即使是最荒芜的世界，也能够逐渐恢复生机。\nC_20008（世界的状况直接影响着世界中各个地点的各类资源的恢复量；在桃源难度下，采集资源时的资源收获量也会有所不同。）C_D,,,,
828,随机继承人,当太吾氏没有任何继承人时，是否出现随机的继承人以保证太吾氏得以延续。\nC_20008（没有继承人将导致游戏失败！）C_D\nC_20010（此选项无法在游戏开始后变更！）C_D,,,,
829,战斗难度影响,由于所选战斗难度，\n战斗中敌人的部分能力将会发生变化…,攻击速度：|移动速度：|破体、破气：|力道、精妙、迅疾：|对敌人施加的毒素量：,,,
830,战斗难度影响,由于所选战斗难度，\n战斗中敌人的部分能力将会发生变化…,护体、御气：|卸力、拆招、闪避：,,,
831,较艺告负,C_20008当你失去所有的才学点数，你即会在此次较艺中告负…C_D,莫论C_10002「|」C_D…,,,
832,较艺告负,C_20008当对方失去所有的才学点数，对方即会在此次较艺中告负…C_D,,,,
833,显示太吾姓氏,在显示太吾传人的名字时，以“太吾”替代太吾传人原本的姓氏…,,,,
834,不显示太吾姓氏,在显示太吾传人的名字时，不以“太吾”替代太吾传人原本的姓氏…,,,,
901,排除一项技艺到较艺范围之外…|等待对手排除…,较艺——C_10002「|」C_D…,提问|反问|解答|放弃|应对,轮到我方提问…|轮到对手提问…,轮到我方应对…|轮到对手应对…,C_20005「提问」！C_D|C_20004「解答」！C_D|C_20008「反问」！C_D|C_20010「放弃」！C_D|C_20004「胜利」！C_D
902,试探,花费C_20008「机略」C_D揭示一项C_20002“未明”C_D的技艺…\nC_20008（每次试探都会使下一次试探所需花费的机略增加。）C_D,,,,
903,提问,以当前所选择的技艺和所设定的问题难度向对手提问。,,,,
904,放弃选择,放弃选择，让对手决定较艺内容…,,,,
905,反问,反问对手，令对手解答其自己提出的问题…\n\nC_20008·对手的警惕程度会上升！\n·我方的钦佩程度会下降！C_D,,,,
906,解答,解答对手的「提问」或「反问」…\n\nC_20008·成功「解答」时，对手的才学点数C_20010-1C_D。\n·对手的钦佩程度会上升！\n·我方的警惕程度会下降！C_D,,,,
907,放弃,放弃问题，由自己重新出题…\n\nC_20008·选择「放弃」时，自己的才学点数C_20010-3C_D。\n·对手的警惕、钦佩程度会下降！\n·我方的警惕、钦佩程度会上升！C_D,,,,
908,你可知有何深意？作何解释？|最容易不过，且听我解来你听！|如此高深，难道你当真懂得？！|如此高深，我确是不懂…|看来还是我技高一筹！,C_20005我方提问C_D|轮到我方提问…|C_20010对手提问C_D|轮到对手提问…,C_20005虽然你在较艺中获胜，但你仍从对手身上学到了许多东西，获得了额外的历练…C_D|C_20005因为你在较艺获胜后仍谦逊有礼，对手对你的好感度上升了…C_D|C_20005因为你在较艺获胜后得到了对手的称赞，你的名誉上升了…C_D|C_20005因为你在较艺中获胜，你的心情上升了…C_D|C_20005因为你在较艺获胜时无情的威慑了对手，你获得了额外的威望…C_D,C_20008虽然你在较艺中告负，但你仍从对手身上学到了许多东西，获得了些许历练…C_D|C_20008因为你在较艺告负后仍谦逊有礼，对手对你的好感度上升了…C_D|因为你在较艺告负后称赞了对手，对手的名誉上升了…|C_20010因为你在较艺中告负，你的心情下降了…C_D|C_20010因为你在较艺中告负，气郁成疾，你的健康下降了…C_D,C_20005因为对手在较艺中获胜，对手的心情上升了…C_D|C_20005因为对手在较艺获胜时无情的威慑了你，对手获得了额外的威望…C_D,C_20010因为对手在较艺中告负，对手的心情下降了…C_D|C_20010因为对手在较艺中告负，气郁成疾，对手的健康下降了…C_D
1001,武器一|武器二|武器三|头部|衣着|护体|足部|宝物|宝物|宝物|代步|促织,未装备,随机应变,装备重量：,查看人物,
1002,姓名|年龄|健康|外伤|内伤|好感|轮回|进攻|守御|机略,姓名|膂力|体质|灵敏|根骨|悟性|定力|护体|御气|内息|卸力|拆招|闪避,姓名|细腻|聪颖|水性|勇壮|坚毅|冷静|福缘,能力发挥：,,
1003,队 伍|人 物|装 备|道 具|技 艺|功 法|经 历|关 系,人物特性|主要属性|防御属性|其它属性|伤势|中毒|喜好|厌恶|喜恶|内息|辅运内功|主运内功|前世|壹|贰|叁|肆|伍|陆|柒|捌|玖,,,,
1004,意志力不够强大,无法从远距离摆弄陈列室里的促织罐…,无法从远距离操控促织们进出促织罐…,,,
2001,修习程度：,心法等级：,心得等级：,,,
2002,资质：,造诣：,||均衡|早熟|晚成,,,
2003,心.,◆|◆◆|◆◆◆,20001|20010|20004|20008|20007,◇,,
2004,混元|金刚|紫霞|玄阴|纯阳|归元,20003|20008|20007|20006|20010|20004,C_20002内力总值中超过|内力的|内力C_20003×2C_DC_D,,,
3001,难度|区域|消耗|必要物品|剩余时节,,,,,
3002,C_10005需要：C_D,消耗一个符合要求的物品，用于开启此奇遇。,,C_20010未准备食物…C_D|C_20010未选择所需的道具…C_D|C_20010所需资源不足…C_D|C_20002未抵达奇遇发生的地点…C_D|C_20010剩余的时间不足…C_D,,
3003,加入出战队伍,拖拽至出战队伍列表，将角色加入出战队伍…,C_20002奇遇中！无法自由更改出战队伍配置…C_D,C_20002准备战斗！无法自由更改出战队伍配置…C_D,C_20002战斗中！无法自由更改出战队伍配置…C_D,
3004,移出出战队伍,拖拽至备选角色列表，将角色移出出战队伍…,,,,
3005,可用人力|需要人力|消耗资源|需要时节|完成时节|规模|可用人力|需要人力|消耗资源|需要时节|规模|可用人力|需要人力|获取资源|需要时节|规模|增长|扩张|修习|突破|研读|完成时节|事件|收获|受损|携带|储藏|信息|经营|新建|扩建|撤除|制造|修理|精制|淬毒|技艺|功法|祠堂|修习|陈列|储藏,在|建设|扩建|撤除|采集,贩售|持有|购入|售出|行囊|仓库,藏书|持有|换入|换出|行囊|仓库,钱货两清|对方没有足够的「银钱」支付给你，仍然要完成此次交易吗？|C_20010没有足够的「银钱」支付给对方，无法完成此次交易…C_D|完成此次交易，|「银钱」…,获得|花费
3006,C_20008你与对方的好感度不足，无法交换此藏书。C_D|C_20008你尚未习得此功法，无法交换此藏书。C_D,,,,交换藏书|对方没有足够的C_20007「威望」C_D交换给你，仍然要完成此次交换吗？|C_20010没有足够的C_20007「威望」C_D交换给对方，无法完成此次交换…C_D|完成此次交换，|C_20007「威望」C_D…,
3007,正在|中…,闲置|建造|扩建|撤除|采集|修习|制造,建筑受损,最大,,
3011,C_20002战斗中无法自由更换装备…C_D,C_20002战斗中无法自由使用道具…C_D,C_20002战斗中无法自由更换功法…C_D,C_20002战斗中无法自由调整真气…C_D,C_20010功法修习程度低于25%，无法运功…C_D,
3012,运起功法,点击运起已习得的功法。,辅运内功,点击运起已修得的内功。,,
3013,突破|状态|成效|修习程度,,,,,
4002,使用道具,选择你要在此次战斗中使用的道具。,对方未在此次战斗中使用道具。,,,
5001,摧破|轻灵|护体|奇窍|万用,灌注内力、凝聚真气。\n使所有武器与功法能更有效的穿透敌人的护体和御气。|灌注内力、凝聚真气。\n使行走与纵跃更加矫捷迅疾。|灌注内力、凝聚真气。\n增强护体与御气以减轻受到的外伤和内伤。|灌注内力、凝聚真气。\n增强内息的运转以减少内息紊乱。,·破体与破气提高|·移动速度提高|·护体与御气提高|·内息能力提高,·破体与破气额外增加|·移动速度额外增加|·护体与御气额外增加|·内息能力额外增加,；,。
5002,迅疾|精妙|力道|闪避|拆招|卸力,C_20005迅疾C_D  对  C_20010闪避C_D|C_20005精妙C_D  对  C_20010拆招C_D|C_20005力道C_D  对  C_20010卸力C_D,C_20005闪避C_D  对  C_20010迅疾C_D|C_20005拆招C_D  对  C_20010精妙C_D|C_20005卸力C_D  对  C_20010力道C_D,,移动力|每次成功的移动都会消耗C_200031C_D点C_20008「移动力」C_D。\n当C_20008「移动力」C_D用尽，人物的移动速度就会大幅下降。,移动效率：
5003,伤病程度：,新伤,卸力|拆招|闪避,,范围之外,
5004,胸背破绽|腰腹破绽|头颈破绽|左臂破绽|右臂破绽|左腿破绽|右腿破绽,出现破绽：|此部位受到的伤害提高|守御值无法保护此部位！,C_20004进行防御C_D|C_20002移动速度减半C_D|C_20002无法进行提气、架势C_D,胸背诸穴|腰腹诸穴|头颈诸穴|左臂诸穴|右臂诸穴|左腿诸穴|右腿诸穴,封闭穴道：|穴道封闭导致|降低,
5005,战斗评价|获得战利品,,,,,
5006,C_20002早夭C_D|C_20002正常C_D|C_20002较长C_D|C_20002极长C_D,C_20002普通C_D|C_20003困难C_D|C_20008极难C_D|C_20010必死C_D,C_20002较少C_D|C_20003正常C_D|C_20008较多C_D|C_20010极多C_D,C_20002较慢C_D|C_20003正常C_D|C_20008较快C_D|C_20010极快C_D,C_20002桃源C_D|C_20003普通C_D|C_20008贫瘠C_D|C_20010荒芜C_D,C_20002开启C_D|C_20010关闭C_D
7001,姓名立场|性别相貌|出身特质|出生地区|世界细节,姓氏|名字|姓氏名字|处世立场|出生属性|人物外貌|生时：|年龄：|男|女|体型|眉毛|眼睛|鼻子|嘴唇|胡子|特征|发型|衣着|皮肤颜色|眉毛颜色|眼睛颜色|嘴唇颜色|胡子颜色|特征颜色|头发颜色|衣着颜色|经历|财富|技艺|经历特质|财富特质|技艺特质|已选特质|出生地信息|出生地类型|人物的寿命|战斗的难度|外道的数量|侵袭的速度|随机继承人|世界细节设定|早夭|正常|较长|极长|普通|困难|极难|必死|较少|正常|较多|极多|停止|正常|较快|极快|开启|关闭|难度|桃源|普通|贫瘠|荒芜|世界的状况,C_20010无C_D,需要投入经历点数：|需要投入财富点数：|需要投入技艺点数：,花费特质点数：|可用的特质点数：,主要城市：|主要门派：
7002,中庸无为者，处世不偏不倚。\n凡事顺其自然，但求折中调和。心中既少了正邪之分，或许终能成就开明大道？|慈悲仁义者，品行殊高洁。\n扶危能够舍己，济世能够忘我。可以报怨以德，宛然浑金璞玉一般。|刚正不阿之侠者，处世黑白分明。\n除恶则必尽，树德则必滋。世事纵有千变万化，正道总是仅此一条！|叛逆处世者，直性狭中、黑白颠倒。\n“应笑”而不笑、“应喜”而不喜、“应慈”而不慈、“闻恶”而不改、“闻善”而不乐。|世间唯我者，凌弱者，伐异己，党邪佞，欺良善。\n为达目的不择手段，唯利是图无情无义。|世间有天生异貌者：男生而女相、女生而男相。|选择人物的性别为男性。\nC_20008（性别不会影响人物的属性。）C_D|选择人物的性别为女性。\nC_20008（性别不会影响人物的属性。）C_D|年幼的人物，无法发挥全部的能力。随着年龄的增长，人物的体能会逐渐下降。然而，人老精，鬼老灵，年迈之人亦有体能之外的优势。|随机设定人物的姓名…|随机设定人物的名字…|此项的颜色会随其它一同被锁定的颜色一起变化。|游戏中所有人物寿命的长短。\nC_20008（改变人物寿命的长短不会影响难度评价。）C_D|战斗中敌人的实力与智能程度。\nC_20008（敌人的智能程度越高，就能进行越多额外的战斗行动，比如更擅长把握攻击和防守的距离与时机。）C_D|散布于世界各地的恶徒与外道的数量。\nC_20008（恶徒与外道的数量越多，你越容易遭遇敌人的袭击。）C_D|侵袭的速度越快，太吾村越容易因相枢的侵袭而覆灭。\nC_20008（太吾村一旦覆灭将导致游戏失败。）C_D|当太吾氏没有任何继承人时，是否出现随机的继承人以保证太吾氏得以延续。\nC_20008（没有继承人将导致游戏失败！）C_D\nC_20010（此选项无法在游戏开始后变更！）C_D|繁荣的世界将有利于太吾的发展。\n但即使是最荒芜的世界，也能够逐渐恢复生机。\nC_20008（世界的状况直接影响着世界中各个地点的各类资源的恢复量；在桃源难度下，采集资源时的资源收获量也会有所不同。）C_D|出生于不同时节的人物有着不同的赋性与能力。,中庸|仁善|刚正|叛逆|唯我|生相|男性|女性|年龄|随机姓名|随机名称|统一毛发颜色|人物的寿命|战斗的难度|外道的数量|侵袭的速度|随机继承人|世界的状况|出生时节,开始游戏|完成角色的创建并开始游戏！|C_20008（尚有未使用的特质点数！）C_D,C_20002信步C_D|C_20003闯荡C_D|C_20008履冰C_D|C_20010劫数C_D,,
7003,男生女相|女生男相,男|女,赤子|幼学|弱冠|而立|不惑|知命|花甲|古稀|杖朝|鲐背|期颐,下|中|上|奇|秘|极|超|绝|神,技艺资质|功法资质|资质,天赋|无
7004,由于祠堂的规模和太吾的名誉： C_20007+| 威望 C_D/ 每次C_20008「立春」C_D时节,无法使用祠堂|C_20010需要身处祠堂所在地点，才能够使用祠堂！C_D,岁,未传授|通过消耗威望，向其传授功法或技艺，提高相应的功法或技艺资质。,未开启|需要太吾达到相应的年龄阶段，才能开启此栏。,传授|将所选的功法或技艺传授给人物，增加人物相应的功法或技艺资质。C_20008\n\n传授效果是永久的，确定开始传授吗？\n（每次传授后，下一次所需花费的C_20007「威望」C_D就会增加！）C_D
7005,,,花费威望：|\n\n,∞,,
7006,C_20002无C_D,每时节,历练不足|习练此功法所需的C_20008「历练」C_D不足！,历练不足|习练此技艺所需的C_20008「历练」C_D不足！,时间不足|本时节剩余的C_20008「时间」C_D不足！,
7007,,消耗历练,开始突破|成功突破时，「历练」将被消耗。\nC_20008如果在突破次数较少、资质不足的情况下进行突破，极容易陷入走火入魔的境地，是极危险的行为。C_D\n确定开始突破吗？,未知|未知的突破格。\n通常的情况下，需要连接此格周围的突破格才可以显示此格的信息。,可连接|连接成功|连接失败|连接成功率：|突破的效果：,不传之秘|「不可为外人道！」|已习得！|已大成！
7008,蓄势待发|渐入佳境|尚有余力|竭尽全力|走火入魔,中断突破|中断突破会失去目前为止积累的所有修习程度。\n确定要中断突破吗？,完成突破|结束突破，获取目前为止累积的所有修习程度。\n确定要结束突破吗？,武学玄关|技艺玄关,已达到武学玄关，在尚未成功C_20008「突破」C_D此武学玄关前，无法再通过C_20008「习练」C_D提升功法的修习程度。|已达到技艺玄关，在尚未成功C_20008「突破」C_D此技艺玄关前，无法再通过C_20008「习练」C_D提升技艺的修习程度。,
7009,未|残|阅,开始研读|研读书籍需要消耗书籍的可读次数。\nC_20008研读过程需要花费一定的时间，你可以随时中断研读过程。C_D\n确定开始研读吗？,第|篇,未选择书籍。,残缺|完好|未读|已读,正在研读
7010,历练,心法等级|心得等级,结束研读|主动结束研读后，你仍可以获得当前已经获得的「历练」以及已习得的功法或技艺。\n确定要结束研读吗？,习得,×残缺|○完整,威望
7011,选择工具|选择工具|选择工具|选择工具|选择工具,选择引子|选择道具|选择道具|选择道具|选择道具,制造信息|修理信息|精制信息|淬毒信息|拆解信息,消耗资源|耗时|消耗资源|耐久度修复|消耗资源|消耗资源,未选择,
7012,拖拽要使用的工具至此|拖拽要使用的工具至此|拖拽要使用的工具至此|拖拽要使用的工具至此|拖拽要使用的工具至此,拖拽要使用的引子至此|拖拽要修理的物品至此|拖拽要精制的物品至此|拖拽要淬毒的物品至此|拖拽要拆解的物品至此,没有足够的资源|技艺造诣不足|所选工具已经损坏|拖拽要使用的材料至此|拖拽要使用的材料至此|物品可精制次数不足,计划投入资源,准备就绪，点击开始,
7013,未选择道具|将下方列表中的道具拖放至此处。,最大：,成品类型：,开始制造|制造会消耗当前所选择的工具的可使用次数。\n同时也会消耗所选的引子以及投入的资源。\n确定开始制造吗？,正在制造中…|制造完成！,可能的产物：
7014,开始修理|修理会消耗当前所选择的工具的可使用次数。\n同时也会消耗投入的资源。\n确定开始修理吗？,,,,,
7015,,开始精制|精制会消耗当前所选择的工具的可使用次数。\n同时也会消耗所选的材料以及投入的资源。\n精制后，道具的精制程度将会上升，下次精制所需的技艺造诣将会增加。\n确定开始精制吗？,,,,
7016,开始淬毒|淬毒会消耗当前所选择的工具的可使用次数。\n同时也会消耗所选的材料以及投入的资源。\n淬毒后，道具将被赋予毒素，根据道具的类型不同，这些毒素甚至可能对使用者造成伤害。\n确定开始淬毒吗？,无效,,,,
7017,流民将在C_20005|C_D时节后离去…,,收获进度|增进好感,受派遣者的「|」影响|收获进度达到C_20003100%C_D时，根据建筑经营范围或影响类型的不同，可以收获各式各样的财富与资源。,,
7018,C_20002食材|C_20002木材|C_20002金石|C_20002织物|C_20002药材|C_20008银钱|C_20007威望|C_D,从C_10002|在C_10002,C_D的库房拿取了C_20009|C_D获取了C_20009|C_D接纳了流民C_20009,的C_20006「|」C_D资质上升了；,食材|木材|金石|织物|药材|银钱|威望,中的流民因久候太吾未至，只得离去了……
7019,C_20004心情平淡，闲适如常。C_D|C_20010心情悲极，生无可恋。C_D|C_20007痛苦难当，欲哭无泪。C_D|C_10005心情沮丧，愁眉不展。C_D|C_20009满面春风，快乐至极。C_D|C_20005眉花眼笑，喜不自胜。C_D|C_20004心情舒畅，情绪高涨。C_D,C_20005感觉与太吾一见如故，相处十分融洽。C_D|C_20008感觉与太吾若即若离。C_D|C_20008感觉与太吾话不投机，情意不通。C_D,C_20005感觉自己有足够的能力胜任这项工作。C_D|C_20008感觉自己的能力不足以胜任这项工作。C_D,的C_20010评价极低，舆论哗然。C_D|的C_20010评价很低，恶名远播。C_D|的C_20008评价较低，世人嗤之以鼻。C_D|的C_20003评价一般，毁誉参半。C_D|的C_20004评价较高，人人交口称赞。C_D|的C_20005评价很高，口碑载道。C_D|的C_20005评价极高，慕名而来者甚众。C_D,C_20002厢房空置，无人居住。C_D,
7020,新相知|生别离|阴阳断|传太吾|再相逢,,,,,
7021,时节更替|\n要进入下一时节吗？,C_20008尚有未使用的时间！C_D|C_20010携带的物品总重量超过了你的最大负重！你将在时节更替时丢失若干物品！C_D|C_20010仓库中存放的物品总量超过了仓库的最大容量！你将在时节更替时丢失若干物品！C_D|C_20008剩余的时间不足以完成此次行动！C_D,,,,
7022,的评价C_20004上升了1点C_D；|的评价C_20005上升了2点C_D；|的评价C_20008下降了1点C_D；|的评价C_20010下降了2点C_D；,获得了：|。,,,,
8001,耐力：|斗性：|气势：|角力：|牙钳：,小卒|副尉|校尉|都尉|护军|杂号将军|大将军|真色·促织王|异品·促织王,下·九品|中·八品|上·七品|奇·六品|秘·五品|极·四品|超·三品|绝·二品|神·一品,我方押注|对方押注|先锋|大将|主帅|先锋|大将|主帅,未选择|点击此处选择一只要出战的促织。,C_20010尚未选择C_D|未选择|点击此处选择一项押注。\nC_20008（只有当我方押注的价值高于对方押注或双方押注价值相当时，才能够开始促织比斗。）C_D
8002,斗促织|斗促织按“先锋”、“大将”、“主帅”的顺序依次比斗三场，胜两场者胜出。\nC_20008倘若失败，所押的财物将归对方所有。C_D\n确定开始吗？,斗促织|斗促织按“先锋”、“大将”、“主帅”的顺序依次比斗三场，胜两场者胜出。\nC_20008倘若失败，所押的物品将归对方所有。C_D\n确定开始吗？,斗促织|斗促织按“先锋”、“大将”、“主帅”的顺序依次比斗三场，胜两场者胜出。\nC_20008无论结果如何，所押的人物对你的好感都将会降低。\n倘若失败，所押的人物将归对方所有。C_D\n确定开始吗？,斗促织|斗促织按“先锋”、“大将”、“主帅”的顺序依次比斗三场，胜两场者胜出。\nC_20008以自身为押注时，倘若失败，将可能结束你的太吾生涯。C_D\n确定开始吗？,不战而降|向对方投降，该场促织比斗直接以失败告终。|\nC_20008你的C_20007「威望」C_D将会降低 C_20007|C_D。C_D\n确定认输吗？,
8003,第一场|第二场|第三场,先锋对阵|大将对阵|主帅对阵,芡草打牙|提闸开战,双方有牙有叫|对方无牙无叫|我方无牙无叫,胜|败,败绩：|值得称赞的胜利：|最后击败的强敌：|无
8004,体力|斗性,获得|失去,,,,
8005,空的促织罐|可以选择一只促织放置在罐子中。,空置的陈列格|可以选择一个促织罐放置在此处。,,,,
8006,提气架势|攻击命中|行动能力|治疗守御|移动能力|能力变化|伤害强度,提气速度：|架势速度：|提气消耗：|架势消耗：|内功发挥：|力道发挥：|精妙发挥：|迅疾发挥：|造成外伤：|造成内伤：|攻击速度：|武器切换：|施展速度：|疗伤效率：|驱毒效率：|守御效率：|移动速度：|移动距离：|破体强度：|破气强度：|攻击力道：|攻击精妙：|攻击迅疾：,C_20004好感↑C_D|C_20010好感↓C_D,C_10001按住［ALT］键查看详细信息…C_D,C_20010无法查看此书籍的内容…C_D,记载有运用于|的心法效果：
8007,道具类型|道具属性|道具说明|使用效果|装备效果|促织属性|建筑简介|衣装造型|武器属性|功法发挥|使用需求|含有毒素|书籍内容|工具效果|所载心法|促织战绩|战斗效果,价值：|C_20010无法转赠他人C_D|C_20002无法精制C_D|C_20002无法淬毒C_D|耐久：|C_20002（无法修复）C_D|蛰龄：|寿命：|岁|年|C_20010已经死亡C_D|使用消耗：|机略|形象：|招式：|精制：|重量|破甲|坚韧|伤害：|内伤|攻击范围：|破体|破气|力道|精妙|迅疾|功法的力道|功法的精妙|功法的迅疾|功法的伤害|材质：|穿透：|命中：|内伤：|C_20003来自C_DC_10003内功发挥C_D|最大|破刃|坚韧|造诣,当前发挥效率：|只能在奇遇前使用。|只能在战斗前使用。|发挥：|已逆练心法：,功法类型|功法说明|使用需求|内功属性|功法属性|施展效果|施展效果|运功效果|使用消耗|技艺类型|技艺说明|心法正练|心法逆练,传自：|属性：|功法威力|内力增加：|内力|全属性|内力消耗：|武学|架势|提气|气势消耗：|功法阶位：|招式消耗：|攻击范围：|出招时间：|无||||无法卸力|无法拆招|无法闪避|行动消耗：|移动速度：|移动距离：|生效次数：|护体：|御气：|卸力：|拆招：|闪避：|外伤|内伤|持续时间：|反震范围：|反击范围：|移动消耗：|蛊虫消耗：|武器耐久：,将敌人的普通攻击|时，以|的威力反击敌人。|反震所受|的|给敌人。|至少发挥|威力时封闭敌人的穴道。
8008,准备食物|选择一份食物用于此次奇遇，食物的效果对所有出战队伍中的成员均有效，并且会一直持续到此次奇遇结束。,未准备食物|未为此次奇遇准备食物。,技艺|特性影响|特性描述,莫逆之交|兄弟姐妹|亲父亲母|义父义母|授业恩师|两情相悦|恩深义重|义结金兰|结发夫妻|儿女子嗣|嫡系传人|倾心爱慕,特殊状态|有益状态|损害状态,誓不两立|血海深仇
8009,驿站位置：|花费时间：|花费银钱：|旅行信息,新的时节——,由于此地区没有传驿通路…\n你需要花费C_20007|「威望」C_D用于开拓传驿通路才能前往！C_20010\n（每次开拓传驿通路之后，下一次所需花费的C_20007「威望」C_D就会增加！）C_D,C_20010事出突然，无法选择策略…C_D,C_20008本次战斗无法选择此策略…C_D,
8010,生于,生于|时节。取名为C_20009「|」C_D。,终年|岁。,正在：|身处未知之地…|安葬于：,,
8011,C_20008（需要到下个季节才能进行…）C_D,C_10002需要：C_D|C_20008 或者 C_D,立场倾向|为孩子的父亲|为孩子的母亲|C_20008「银钱」C_D不低于|C_20007「威望」C_D不低于|名誉为恶|的地区恩义不低于|好感达到或超过|可用时间不低于|同道数量未满|结义人数未满|对方不为同道|商会好感未达到上限,解锁新建筑：,此技艺的C_10002修习程度C_D达到C_2000475%C_D时，\n此建筑的图纸即会在C_20008「公输坊」C_D的商队中出售。,
8012,研读书籍|研读书籍的过程会C_10002自动进行C_D，直到研读完最后一页或你的耐心被耗尽。\n\nC_20008（你可以通过按下C_20008SPACE空格键C_D暂停研读。）C_D,突破玄关|在C_10002有限的突破次数C_D之内，连接C_10002「起」C_D与C_10002「终」C_D，\n并至少获取C_100021C_D点功法修习程度，便可成功地突破玄关。\n\nC_20008（当没有可连接的格子或走火入魔伤势过重时，突破便会失败并结束！）C_D,太吾演武|太吾演武将会分C_10002「六」C_D个简短的剧情章节，为你简单地讲解部分游戏系统。\n当你完成所有的剧情章节，便能够开启C_10002「自由模式」C_D，进行正式的游戏。\n\nC_20008（如果你有足够的耐心探索游戏系统，你也可以通过打开太吾演武界面上的「略」字，直接开启「自由模式」。）C_D,自由模式|在自由模式中，你最多可以创建三个C_10002「自定义角色」C_D分别进行游戏。\n\nC_20008（每个角色都只有唯一的存档！请格外注意对存档的保护！\n在游戏的过程中，你无法手动存档，游戏会在固定的节点自动保存你的游戏进度。）C_D,开启自由模式|恭喜，你已经完成了第一部分的太吾演武，并开启了C_10002「自由模式」C_D。\n你可以通过C_10002「自由模式」C_D进行正式的游戏了。,
8013,抢先体验版需知|您好，非常感谢您游玩C_10002《太吾绘卷》C_D抢先体验版。\n\nC_20008由于本游戏正处于开发阶段，游戏目前的表现不代表游戏的最终品质。\n并且，由于抢先体验版的特殊性，您的游戏存档，也有可能因遭遇BUG或游戏版本更新而被损坏，请做好这方面的心理准备。C_D\n\n在C_10002《太吾绘卷》C_D抢先体验版中，\n虽然您已经能够体验到本游戏几乎所有的核心玩法，\n但是，我们仍有许多的内容有待开发，以下内容，还望保持耐心等待：\n·更完整的功法设定。\n·各类数量丰富的随机小事件。\n·各类数量丰富的可探索的奇遇事件。\n·各地区的主要、次要剧情、任务等。\n·游戏核心主线剧情、任务等。\n·更详尽的与引导和帮助信息相关的剧情、事件、任务等。\n·更多游戏信息统计、反馈、操控、游戏设定百科等面板。\n\n再次感谢您游玩本游戏！\n您在此阶段对于本游戏的任何支持，对于我们而言都将具有非凡的意义！,难度选项|C_20008如果你是第一次游玩本游戏，请务必选择最低（或默认）的难度选项！C_D\nC_20010否则，你将无可避免地在游戏中遭受大量的挫折！C_D,,,,
9001,尼玛|达瓦|米玛|拉巴|普布|巴桑|边巴|次吉|次尼|次松|次西|次珠|次顿|次杰|次穷,次仁|次旦|才让|扎西|洛登|拉泽|桑珠|群佩|曲吉|曲礼|南卡|嘉措|噶玛|嘉央|措姆|玛琼|那日|那森|白巴|达吉|达娃|格桑|格勒|琼达|德吉|平措|加西|加南|甲央|甲热|多仁|格利|曲扎|翁丁|苏朗|呷绒|旺杰|向巴|强巴|郎地|朗日|朗杰|泽旺|帕加|其加|白宗|甲黑|让祖|黑八|帕绸|仁增|伦珠|洛桑|土登|丹巴|益西|德勒|欧珠|杰布|阿旺|坚赞|绛曲|仁青,贡布|帕卓|顿珠|丹珠|多吉|多杰|多金|晋美|旺堆|珠杰|罗追|占堆|桑杰|丹增|索朗,美朵|卓玛|卓嘎|白玛|梅朵|布赤|贡桑|拉珍|拉姆|旺姆|桑姆|措姆|央金|央拉|央宗|曲珍|阿加|拉吉|才吉|仓觉|仓拉|罗布|索娜,,
9002,福|慧|智|子|觉|了|本|圆|可|悟|周|洪|普|广|宗|道|庆|同|玄|祖|清|净|真|如|海|湛|寂|淳|贞|素|德|行|永|延|恒|妙|本|常|坚|固|心|朗|照|幽|深|性|明|鉴|崇|祚|衷|正|善|禧|禅|谨|悫|原|济|度|雪|为|导|师|引|汝|归|铉|路,智|慧|清|静|道|德|圆|明|真|如|性|海|寂|照|普|通|心|源|广|续|本|觉|昌|隆|能|仁|圣|果|常|演|宽|宏|惟|传|法|印|正|悟|会|融|坚|持|戒|定|永|继|祖|宗,玄|元|通|道|居|端|静|白|鹤|乘|虚|向|自|清|师|资|月|圆|皈|志|礼|身|中|抱|一|管|丹|成|太|上|渊|微|入|妙|园|凌|云|星|朗|贮|壶|天|功|候|到|日|方|许|就|始|悟|真|言|信|可|传,道|德|清|高|上|云|程|守|炼|丹|九|重|天|外|子|方|知|妙|中|玄|性|净|自|然|体|发|白|面|童|颜|袖|通|乾|坤|大|阴|阳|造|化|坚|悟|本|崇|正|理|冲|和|养|太|源|情|即|金|木|柄|一|定|龙|虎|蟠|慧|发|祥|光|现|连|开|宝|叶|鲜|神|凝|归|根|窍|气|足|复|命|关|三|千|功|圆|满|异|姓|合|真|仙|蓬|莱|逍|遥|路|直|超|玉|京|山,,
9003,如|我|闻|时|舍|祗|树|园|与|丘|众|世|尊|著|持|钵|入|乞|于|中|次|已|还|至|本|处|讫|座|刚|法|因|由|善|启|长|须|即|从|合|言|有|来|念|嘱|藐|心|应|云|住|伏|汝|说|谛|听|为|然|乐|乘|正|宗|诃|切|化|色|无|余|灭|渡|实|得|相|复|行|妙|布|施|声|德|思|意|方|虚|空|理|见|妄|信|章|戒|修|能|知|根|净|悉|喻|定|界|宝|用|宁|性|受|偈|胜|含|诤|昧|离|严|灯|譬|弥|恒|随|尽|诵|成|奉|微|寂|涕|悲|泣|慧|功|难|忍|节|支|嗔|益|真|语|诳|光|明|照|智|初|劫|广|礼|业|障|轻|消|承|究|竟|授|释|通|化|观|缘|音|断|梦|幻|露|在|竹|琳|莲|清|静|圆|融|觉|痴|颠|苦|集|慈|喜|常|想|识|尘|恕|隅|虑|愧|悔|惭|惧|憎|弃|贤|痛|恸|厄|予|眇|枯|荣|台|危|灾|谏|挈|直|饴|怡|是|若|卉|炎|临|誉|独|逝|羡|涂|仪|远|忧|训|衡|致|晖|患|安|晦|错|惟|衰|烛|伤|损|达|执|忘|殃|岸|砭|废|惑|焕|休|承|诎|却|侮|愿|介|治|证|逐|讼|徽|毁|逆|兴|诟|平|罔|病|雅|倚|礼|逸|佚|愆|隐|让|盈|勉|洁|免|昭|哲|趣|诲|望|问|久|秽|阔|铄|仁|鸿|限|旅|仲|尚|摧|笃|取|秉|亢|敛|衍|悯|抑|洗|甫|学|纪|律|谕|禁|怠|恢|肃|创|惕|林|居|收|莳|伦|困|殆|恻|冢|孽|愁|叹|沌|恩|殉|遗,玄|序|驯|浑|行|穷|正|象|天|阴|阳|以|一|乘|形|方|疏|成|九|为|生|纲|名|岁|咸|贞|测|盛|炳|明|离|章|淳|光|夜|昼|之|或|臧|福|升|幽|极|相|关|通|纬|巡|甲|斗|逢|历|谷|时|雍|中|潜|信|初|昆|仑|思|也|次|战|善|庸|见|造|虚|因|性|命|能|利|用|辰|作|当|月|阙|如|开|始|退|火|魁|颐|水|任|臣|覆|秋|常|失|德|颠|灵|克|周|继|汇|还|心|僭|枢|隅|吉|环|庐|厥|渝|诚|亨|丰|朋|蒙|从|躬|祸|弃|贤|微|纯|藏|郁|泉|化|屈|适|赤|扶|元|终|詹|堪|难|渊|宜|丘|得|登|代|轴|崇|川|波|辑|航|与|闲|然|伏|雄|施|珍|宝|舍|征|非|石|厉|笫|实|谦|冥|眇|怀|恤|振|冲|持|满|究|敬|雨|溟|沐|润|枯|荣|孚|吒|邪|引|争|兕|矩|同|予|丑|杀|仓|宿|悦|茂|知|鸣|泽|裳|廷|庆|台|辅|拂|危|斧|栖|隙|谏|挈|禄|回|言|饴|怡|锡|解|容|云|爻|若|荧|攸|卉|炎|陵|临|誉|独|逝|涂|复|仪|远|蹊|忧|遵|翼|曲|训|意|济|衡|悔|辟|致|晖|震|安|铭|履|青|颛|晦|惟|幕|修|鉴|衰|犀|增|息|益|识|烛|伤|损|岑|达|处|忘|殃|砭|废|惑|惭|莺|焕|节|承|术|罗|空|介|随|应|旭|证|越|丕|逐|讼|徽|悬|融|址|听|毁|逆|煦|风|雷|兴|诟|仆|狱|梏|宵|妙|法|漆|消|奕|缟|谊|平|易|罔|胜|威|乐|奥|舒|喜|及|支|雅|绝|逸|佚|弦|嘻|鬼|愆|虞|机|隐|素|邻|盈|勉|亦|旡|羽|华|免|昭|哲|符|诲|变|轸|望|问|御|久|断|阔|钺|庚|硕|铄|仁|余|冰|鸿|旅|仲|泣|尚|尸|摧|瑕|豹|螭|恃|旌|兰|觉|依|笃|取|秉|亢|衍|悯|聪|庶|清|恭|慕|佐|永|营|赐|挹|赫|洗|甫|纪|玑|溯|妖|珠|梦|谕|禁|鼎|觞|怠|恢|文|质|弥|肃|鱼|创|迹|林|珑|玲|鹿|弋|收|世|宁|莳|伦|尘|冢|魂|魄|狐|拟|鸾|药|露|照|愁|昧|星|叹|宇|破|智|合|沌|炉|罡|霞|遗,,,,
10000,C_10000,黑色,,,,
10001,C_10001,深灰,,,,
10002,C_10002,深棕,,,,
10003,C_10003,浅棕,,,,
10004,C_10004,暗红,,,,
10005,C_10005,浅黄,,,,
10006,C_10006,粉红,,,,
20001,C_20001,米白,,,,
20002,C_20002,浅灰,,,,
20003,C_20003,纯白,,,,
20004,C_20004,浅绿,,,,
20005,C_20005,浅蓝,,,,
20006,C_20006,深青,,,,
20007,C_20007,暗紫,,,,
20008,C_20008,黄色,,,,
20009,C_20009,橙色,,,,
20010,C_20010,红色,,,,
20011,C_20011,金黄,,,,
