> ## Transformation d'un modèle à l'aide de boutons graphiques

> 1. Dans le menu Manipuler, sélectionnez Transformer, puis Définir.

> La boîte de dialogue Transformation apparaît.

> Remarque : Dans la barre d'outils AutoVue, vous pouvez également sélectionner Transformer .

> 2. Sélectionnez les parties du modèle que vous souhaitez faire pivoter, translater ou mettre à l'échelle.

> Remarque : Pour choisir plusieurs parties, appuyez sur la touche Maj ou Ctrl pendant la sélection. Si aucune partie n'est sélectionnée, la transformation s'applique à la totalité du modèle.

> 3. Pour transformer le modèle, utilisez les boutons de rotation ou de translation.

> Voir Boutons de rotation

> Boutons de translation

> 4. Cliquez sur Réinitialiser pour rétablir la transformation originale du modèle.
> 5. Cliquez sur Fermer pour quitter la boîte de dialogue Transformation.

> L'état de transformation reste affiché.

> 6. Pour restaurer l'état par défaut d'une partie du modèle, accédez au menu Manipuler, puis sélectionnez Transformer et Réinitialiser la sélection. Pour restaurer l'état par défaut de la totalité du modèle, sélectionnez Réinitialiser tout.

> Voir également Réinitialisation d'une transformation d’un modèle 3D

> ### Boutons de rotation

> Le graphique illustre la fonction de chaque bouton de rotation.

> Remarque : Pour répéter une transformation, continuez à cliquer sur son bouton.

> ### Boutons de translation

> Le graphique illustre la fonction de chaque bouton de translation.

> Remarque : Pour répéter une transformation, continuez à cliquer sur son bouton.

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