> ## Mise en lumière ambient

> 1. Dans le menu Manipuler, sélectionnez Effets visuels, puis Eclairage.

> La boîte de dialogue Eclairage apparaît.

> 2. Cliquez et faites glisser le curseur Éclairage ambiant jusqu'à obtenir l'éclairage désiré.

> L'éclairage change au fur et à mesure du déplacement du curseur.

> Remarque : L'option Personnalisé est sélectionnée lorsque vous modifiez l'éclairage ambiant.

> 3. Pour rétablir l'éclairage ambiant par défaut, sélectionnez Par défaut.
> 4. Cliquez sur Fermer pour quitter la boîte de dialogue Éclairage.

> ## Définition de l'éclairage directionnel

> Cette opération permet d'ajuster la position de la source d'éclairage sur le modèle. Vous pouvez ajouter une nouvelle source d'éclairage.

> 1. Dans le menu Manipuler, sélectionnez Effets visuels, puis Eclairage.

> La boîte de dialogue Eclairage apparaît.

> 2. Pour modifier la direction de l'éclairage, cliquez et faites glisser la petite ampoule jusqu'à obtenir l'éclairage désiré.

> Remarque : Vous pouvez également faire glisser l'ampoule blanche hors de la sphère plus grande.

> La direction de l'éclairage reflété sur le modèle 3D change automatiquement avec le mouvement de l'ampoule blanche.

> Remarque : L'option Personnalisé est sélectionnée lorsque vous ajustez la position de l'éclairage.

> 3. Pour rétablir les propriétés par défaut de la direction de l'éclairage, sélectionnez Par défaut.
> 4. Cliquez sur Fermer pour quitter la boîte de dialogue Éclairage.

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