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Mise en lumière ambient

  1. Dans le menu Manipuler, sélectionnez Effets visuels, puis Eclairage.
  2. La boîte de dialogue Eclairage apparaît.

  3. Cliquez et faites glisser le curseur Éclairage ambiant jusqu'à obtenir l'éclairage désiré.
  4. L'éclairage change au fur et à mesure du déplacement du curseur.

    Remarque : L'option Personnalisé est sélectionnée lorsque vous modifiez l'éclairage ambiant.

  5. Pour rétablir l'éclairage ambiant par défaut, sélectionnez Par défaut.
  6. Cliquez sur Fermer pour quitter la boîte de dialogue Éclairage.

Définition de l'éclairage directionnel

Cette opération permet d'ajuster la position de la source d'éclairage sur le modèle. Vous pouvez ajouter une nouvelle source d'éclairage.

  1. Dans le menu Manipuler, sélectionnez Effets visuels, puis Eclairage.
  2. La boîte de dialogue Eclairage apparaît.

  3. Pour modifier la direction de l'éclairage, cliquez et faites glisser la petite ampoule jusqu'à obtenir l'éclairage désiré.
  4. Remarque : Vous pouvez également faire glisser l'ampoule blanche hors de la sphère plus grande.

    La direction de l'éclairage reflété sur le modèle 3D change automatiquement avec le mouvement de l'ampoule blanche.

    Remarque : L'option Personnalisé est sélectionnée lorsque vous ajustez la position de l'éclairage.

  5. Pour rétablir les propriétés par défaut de la direction de l'éclairage, sélectionnez Par défaut.
  6. Cliquez sur Fermer pour quitter la boîte de dialogue Éclairage.

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