﻿(Tomorrow)=(Zítra)
+ Add Directory=+ Přidat adresář
{0}% Uploaded={0}% Odesláno
Access denied=Přístup odepřen
Add New Directory=Přidat nový adresář
Are you sure?=Jste si jistý ?
Available=K dispozici
Browse online for replays with {0}=Procházet replaye online s {0}
BrowseReplaysBtn_Text=Procházet replaye
BrowseToDataDir=Prosím, vyberte adresář, kam si přejete ukládat data typu cache nebo log.
BrowseToLOLDir=Uveďte cestu ke složce s League of Legends.
BrowseToReplayDir=Prosím, vyberte umístění, kam si přejete ukládat replaye.
cancelButton_Text=Storno
CancelReplayBtn_Header=Zrušit odesílání
capturesIcon_Tooltip=Získané body.
ChangeViewButton_Tooltip=Přepnout zobrazení
ClearSearchIcon_Tooltip=Vymazat vyhledávání
Close LOL Recorder?=Zavřít LOL Recorder?
Close?=Zavřít?
closeMatchDialogDesc=Zápas nebo replay stále běží. Jsi si jistý,že chceš ukončit stávající zápas?
closeMatchDialogTitle=Zavřít stávající zápas?
CloseWhileUpload_Warning=Replaye se stále odesílají.
Jsi si jistý, že chcete ukončit LOLReplay?

Replaye, které se odesílají budou ukončeny.
Compact=Zmenšit
Converting old replays...=Konvertování starých replayů...
Converting replay...=Konvertování replaye...
Custom=Vlastní
DataDirBrowse_Text=...
dataDirectoryLabel_Text=Adresář s daty:
Delete=Odstranit
Delete Replays?=Odstranit replaye?
Delete?=Odstranit?
DeleteMessage_Directory=Jste si jistý, že chcete odstranit {0} a všechny soubory, které obsahuje?
DeleteMessage_DirectoryConfirmation=Budou odstraněny také všechny {0} soubory obsažené v {1}.
DeleteMessage_Multi=Opravdu že chcete odstranit všechny {0} položky?
DeleteMessage_Single=Jste si jistý, že si přejete odstranit {0}?
Deleting {0} files=Odstraňování souborů {0}
domScoreIcon_Tooltip=Skóre
Enter Directory Name=Zadejte název adresáře
Enter new directory name:=Zadejte název nového adresáře:
Enter new replay name:=Zadejte nový název replaye:
Enter new replay version=Zadejte novou verzi replaye
EnterLoginDetails=Zadejte prosím vaše přihlašovací údaje leaguereplays.com.
Error=Chyba
errorButton_Tooltip=Chyba při nahrávání replaye
Exit=Konec
Expand=Rozbalit
Find all replays with {0}=Najít všechny replaye {0}
Find all replays with {0} as {1}=Najít všechny replaye s {0} jako {1}
First Win Availability=Dostupnost první výhry dne (First win)
FirstConvertQuestion=LOLReplay teď zkonvertuje všechny {0} existující replaye do nového lrf formátu

Přejete si,aby zálohy byly ukládány do {1}  \backup?

To zabere ~{2} MB místa.
FrapsFixLabel_Text=Fraps Fix
FrapsFixLabel_Tooltip=Vypnout synchronizaci cooldown časovačů aby fraps fungoval správně
goldIcon_Tooltip=Získané zlato
HelpBtn_Text=Pomoc
HideInSysTrayChk_Tooltip=Skrýt LOLReplay v systémové liště při stistknutí tlačítka Zavřít
HideInSysTrayLabel_Text=Zavřít do systémové lišty
HideInSysTrayLabel_Tooltip=Skrýt LOLReplay v systémové liště při stistknutí tlačítka Zavřít
HideOnMinimizeChk_Tooltip=Skrýt LOLReplay v systémové liště při minimalizaci.
Namísto zobrazování ikony v hlavním panelu
HideOnMinimizeLabel_Text=Minimalizovat do systémové lišty
HideOnMinimizeLabel_Tooltip=Skrýt LOLReplay v systémové liště při minimalizaci.
Namísto zobrazování ikony v hlavním panelu
Invalid filename=Neplatný název souboru
InvalidNamingSchemeMsg=Chybný název název.
Zkontrolujte, zda název neobsahuje žádné nepovolené znaky.
kdaIcon_Tooltip=Zabití/Smrti/Asistence
LanguageLabel_Text=Jazyk:
Length:=Délka:
Level=Úroveň
Logged in as=Přihlášen jako
Login=Přihlášení
Logout=Odhlásit se
LOLPathBrowse_Text=...
lolPathLabel_Text=Adresář s League of Legends:
lolPathPrompt=Cesta k adresáři s League of Legends ještě nebyla stanovena.
Uveďte prosím cestu.
minionsIcon_Tooltip=Zabitých minionů
My Replays=Moje replaye
MyReplaysBtn_Text=Moje replaye
NamingSchemeButton_Text=?
NamingSchemeLabel_Text=Schéma pojmenování:
NamingSchemeTooltip_Text=Schéma názvů používané při ukládání replayů.

Proměnné obsahují:

<yy> - Rok
<MM> - Měsíc
<dd> - Den
<hh> - Hodina
<mm> - Minuta
<ss> - Sekunda

<champion> - Jméno championa / Spectator
<summoner> - Jméno hráče
neutralizeIcon_Tooltip=Neutralizované body
NewerReplayWarning=Upozornění: Tento replay je z novější verze League of Legends, než ta, kterou máte nainstalovanou.
Chcete vybrat jinou League of Legends složku?
NewerReplayWarning_Caption=Novější verze
NewsBtn_Text=Novinky
NewsBtn_Tooltip=Domů
No=Ne
NotifyAllUpdatesChk_Tooltip=Zobrazit upozornění na  všechny aktualizace LOLReplay
(Jak drobné úpravy, tak hlavní verze)
NotifyAllUpdatesLabel_Text=Informovat mě o všech updatech
NotifyAllUpdatesLabel_Tooltip=Zobrazit upozornění na  všechny aktualizace LOLReplay
(Jak drobné úpravy, tak hlavní verze)
okButton_Text=OK
Or Register a New Account=Nebo zaregistrovat nový účet
Packaging Replay...=Zabalování replaye...
PasswordLabel_Text=Heslo:
Play=Hrát
playButton_Tooltip=Hrát
PlayButton_Tooltip=Přehrát replay
Playing Replay:=Přehrávání replaye:
PovString=Od {0}'s POV
PreventCursorClippingLabel_Text=Zabránit ořezávání kurzoru
PreventCursorClippingLabel_Tooltip=Zabránit kurzoru aby byl omezován oknem League of Legends ve Windowed režimu.
Ranked=Ranked
Ranked 3v3 Team=Ranked 3v3 Team
Ranked 5v5 Team=Ranked 5v5 Team
Ranked Solo/Duo 5v5=Ranked Solo/Duo 5v5
Rating: {0}=Rating: {0}
Recording Match...=Nahrávání zápasu...
Rename=Přejmenovat
Rename Directory=Přejmenovat adresář
Repair=Opravit
RepairDialogConfirmation=Jsi si jistý,že tento replay je z {0}?
Vybrání špatné verze může bránit v jeho funkčnosti.
Yes=Ano
WinLossString=Výhráno: {0}  Prohráno: {1}
Waiting for match stats...=Čekání na statistiku zápasu...
viewButton_Tooltip=Zobrazit komentáře
Version changed=Verze změněna.
UploadingMsg_Text=Nahrávání...
uploadButton_Tooltip=Odeslat
Unable to move files=Nepodařilo se přesunout soubory
Unable to move=Nepodařilo se přesunout
Unable to delete {0}=Nepodařilo se odstranit {0}
TranslationDesc_Text=Pomozte nám přeložit LOL Replay!
towersIcon_Tooltip=Zničeno věží
StartWithWindowsLabel_Tooltip=Spouštět LOLReplay při spuštění systému windows
StartWithWindowsLabel_Text=Spouštět při startu Windows
ShowHPLabel_Tooltip=Do not hide HP when hiding the UI
Neschovávat HP při skrývání UI
ShowHPLabel_Text=Zobrazit HP
SettingsTitle_Text=Nastavení
SearchIcon_Tooltip=Hledat
ScreenshotSizeLabel_Tooltip=Maximální rozlišení screenshotů
ScreenshotSizeLabel_Text=Rozlišení screenshotů:
ScreenshotQualityLabel_Tooltip=Kvalita / úroveň komprese použitá při ukládání screenshotů
ScreenshotQualityLabel_Text=Kvalita screenshotů:
Replays still uploading=Replay je stále odesílán.
ReplayDirMenu_Text=Moje replaye ▸
replayDirectoryLabel_Text=Adresář s replayema:
ReplayDirBrowse_Text=...
Replay version has been changed from {0} to {1}=Verze replaye byla změněna z {0} na {1}
RepairDialogMsg2=Na základě hash klienta, LOLReplay navrhuje: {0}
RepairDialogMsg1=Zadejte verzi tohoto replaye z (Currently: {0})

Založeno na datu LOL Replay návrhu: {1}
New Update Available:=Jsou k dispozici nové aktualizace:
Click here to get it now!=Kliknutím ZDE začneš stahovat!
EnterLoginDetails_Fail=Přihlašovací jméno nebo heslo je ŠPATNĚ.
FrapsFix_Desc=Všimli jsme si, že máte spuštěný Fraps.

Změna rychlosti v LOLReplayi způsobuje problémy při nahrávání Frapsem.
Přejete si zakázat synchronizování cooldown timerů s přehrávací rychlostí a předejít tak problémům?

Berte na vědomí,že toto způsobí,že cooldown timery budou zobrazovat odlišné časy při zrychlování / zpomalování hry.
FrapsFixEnabled_Desc=Fraps fix byl povolen.

Berte na vědomí,že toto způsobí,že cooldown timery budou zobrazovat odlišné časy při Zrychlování / Zpomalování hry dokud nezakážete tuto možnost v Nastavení. 

Navrhujeme zkusit jiný nahrávací software.
FrapsFixDisabled_Desc=Berte v potaz, že ponecháte-li tuto možnost vypnutou, Fraps nemusí nahrávat, jestliže změníte rychlost přehrávání hry.
Tuto funkci můžete kdykoli změnit před Nastavení.

Navrhujeme zkusit jiný nahrávací software, jestliže zaznamenáte jakékoli problémy.
Loss=Prohra
Unable to rename replay: {0}=Nelze přejmenovat replay: {0}
Lost=Prohráno
UsernameLabel_Text=Uživatelské jméno:
Win=Výhra
Won=Vyhráno
AlreadyOnline_Caption=Replay již existuje
Upload=Odeslat
SpectatorRecordingLabel_Tooltip=Nahrávat všechny replaye ve spectator módu.
Toto bude využívat o 50% více dat. ( cca 1-2 MB na zápas ) a funguje jen na EU a NA serverech.
AlreadyOnline_Msg=Tento replay stále existuje online. Není potřeba re-upload.
SpectatorRecordingLabel_Text=Nahrávat spectator replaye.
spectatorDelayRemaining=(~ {0}: {1} zbývá)
spectatorDelayMsg=Čekání na data spectatora.
ScreenshotSizeMax=Max
Re-Upload=Re-Upload
Corrupt Fonts Detected=Zjištěna poškozená písma
RecordSpecModeLabel_Text=Nahrávat při spectatování
RecordSpecModeLabel_Tooltip=Nahrávat hry, které spectatuji, stejně tak jako ty které hraji.
RecordingModeLabel_Text=Nahrávání:
CorruptFontsMessage=Některé texty se zdají být poškozeny a zabraňují LOLReplay ve spuštění. Přejete si oskenovat LOLReplay a pokusit se chyby opravit?
cancelButton=Storno
Co-op=Co-op
FileMissingCaption=Soubor nebyl nalezen.
FileMissingMsg=Soubor "{0}" nebyl nalezen. 

Ve většině případů, je to způsobeno anti-virusem, který tento soubor při skenování počítače špatně rozpozná a smaže jako škodlivý.

Aby LOLReplay fungoval správně, přidejte prosím do vašeho anti-virového programu při skenování vyjímku a přeinstalujte LOLRecorder.
Match Ended=Zápas skončil
namingSchemePreviewLabel_Text=Náhled
okButton=OK
RecordBothLabel_Text=Nahrát oba
RecordBothLabel_Tooltip=Vytvořte více záznamů, pro každý zápas, jeden ve spec módu a jeden jako standardní záznam.
ScreenshotFreq=~ Každou {0} minutu
ScreenshotFreq_Loading=Načítací obrazovka
Pouze
ScreenshotFreq_None=Žádný
ScreenshotFrequencyLabel_Text=Frekvence screenshotů:
ScreenshotFrequencyLabel_Tooltip=Frekvence, ve které jsou sreenshoty ukládány během nahrávání.
This match has already finished.=Tento zápas už skončil.
