DeleteMessage_Multi=Sind Sie sicher, dass Sie alle {0} löschen?
DeleteMessage_Directory=Sind Sie sicher, dass Sie {0} und alle darin enthaltenen Dateien löschen wollen?
DeleteMessage_Single=Sind Sie sicher, dass Sie {0} löschen wollen?
Delete Replays?=Replays löschen?
Delete?=Löschen?
Delete=Löschen
New Update Available:=Neues Update verfügbar:
Click here to get it now!=Klicken Sie hier, um es jetzt zu bekommen!
lolPathPrompt=Der League of Legends-Pfad wurde noch nicht festgelegt.

Bitte wähle das Verzeichnis, in dem League of Legends installiert ist.
NewsBtn_Text=Neuigkeiten
MyReplaysBtn_Text=Meine Replays
BrowseReplaysBtn_Text=Replays durchsuchen
HelpBtn_Text=Hilfe
ClearSearchIcon_Tooltip=Suche löschen
SearchIcon_Tooltip=Suche
lolPathLabel_Text=League of Legends-Pfad:
replayDirectoryLabel_Text=Replay-Ordner:
dataDirectoryLabel_Text=Daten-Ordner:
NamingSchemeLabel_Text=Namensschema:
LOLPathBrowse_Text=...
ReplayDirBrowse_Text=...
DataDirBrowse_Text=...
NamingSchemeButton_Text=?
FrapsFixLabel_Text=Fraps Fix
FrapsFixLabel_Tooltip=Deaktiviert Abklingzeit-Synchronisierung, damit Fraps richtig funktioniert.
ShowHPLabel_Text=Zeige HP
ShowHPLabel_Tooltip=Die HP nicht verstecken, wenn die UI versteckt wird.
PreventCursorClippingLabel_Text=Cursor Clipping verhindern
PreventCursorClippingLabel_Tooltip=Verhindert, dass der Cursor im Fenstermodus nicht aus dem Fenster bewegt werden kann.
StartWithWindowsLabel_Text=Mit Windows starten
StartWithWindowsLabel_Tooltip=LOLReplay automatisch mit Windows starten
HideOnMinimizeLabel_Text=Ins System Tray minimieren
HideOnMinimizeLabel_Tooltip=Verstecke LOLReplay im System Tray, wenn es minimiert wird, statt es in der Taskleiste anzuzeigen.
HideOnMinimizeChk_Tooltip=Versteckt LOLReplay im System Tray, wenn es minimiert wird, statt es in der Taskleiste anzuzeigen.
HideInSysTrayChk_Tooltip=Versteckt LOLReplay im System Tray, wenn der Schließen-Knopf gedrückt wird.
HideInSysTrayLabel_Text=Ins System Tray schließen
HideInSysTrayLabel_Tooltip=Versteckt LOLReplay im System Tray, wenn der Schließen-Knopf gedrückt wird.
NotifyAllUpdatesLabel_Text=Benachrichtigung für alle Updates
NotifyAllUpdatesLabel_Tooltip=Zeige Update-Benachrichtigungen für alle LOLReplay-Updates (sowohl kleinere als auch größere Updates)
NotifyAllUpdatesChk_Tooltip=Zeige Update-Benachrichtigungen für alle LOLReplay-Updates (sowohl kleinere als auch größere Updates)
ScreenshotQualityLabel_Text=Screenshot-Qualität:
ScreenshotQualityLabel_Tooltip=Qualitäts- bzw. Komprimierungslevel, das zum Speichern von Screenshots benutzt wird.
ScreenshotSizeLabel_Text=Screenshot-Größe:
ScreenshotSizeLabel_Tooltip=Maximale Größe von Screenshots
LanguageLabel_Text=Sprache:
Length:=Länge:
okButton_Text=OK
cancelButton_Text=Abbrechen
Yes=Ja
No=Nein
Rename=Umbenennen
closeMatchDialogDesc=Ein Spiel oder eine Wiedergabe ist noch im Gange. Bist du sicher, dass du das Spiel beenden willst?
closeMatchDialogTitle=Laufendes Spiel beenden?
Play=Abspielen
NewsBtn_Tooltip=Startseite
Repair=Reparieren
+ Add Directory=+ Verzeichnis hinzufügen
Add New Directory=Neues Verzeichnis hinzufügen
Browse online for replays with {0}=Suche online nach Replays mit {0}
ChangeViewButton_Tooltip=Ansicht umschalten
SettingsTitle_Text=Einstellungen
ReplayDirMenu_Text=Meine Replays ▸
Rename Directory=Verzeichnis umbenennen
Or Register a New Account=Oder ein neues Konto registrieren
My Replays=Meine Replays
Logout=Logout
Login=Login
Logged in as=Eingeloggt als
Find all replays with {0} as {1}=Finde alle Replays mit {0} als {1}
Find all replays with {0}=Finde alle Replays mit {0}
EnterLoginDetails=Bitte gib deine leaguereplays.com Login-Daten ein.
Enter new directory name:=Neuen Verzeichnisnamen eingeben:
Enter Directory Name=Verzeichnisnamen eingeben:
Deleting {0} files=Lösche {0} Dateien
DeleteMessage_DirectoryConfirmation=Die {0} Dateien in {1} werden auch gelöscht.
TranslationDesc_Text=Übersetzung von drantor v0.7.9.11
Überarbeitung von gigan3rd
(Tomorrow)=(Morgen)
{0}% Uploaded={0}% hochgeladen
Available=Verfügbar
CancelReplayBtn_Header=Hochladen abbrechen
Compact=Kompakt
errorButton_Tooltip=Fehler beim Hochladen des Replays.
Exit=Beenden
Expand=Erweitern
First Win Availability="Erster Sieg des Tages"-Verfügbarkeit
PlayButton_Tooltip=Spielt das Replay ab.
uploadButton_Tooltip=Lädt das Replay hoch.
UploadingMsg_Text=Hochladen...
viewButton_Tooltip=Kommentare anzeigen
playButton_Tooltip=Spielt das Replay ab.
Access denied=Zugriff verweigert
Close LOL Recorder?=LOL Recorder schließen?
Close?=Schließen?
CloseWhileUpload_Warning=Es werden noch Replays hochgeladen.
Bist du sicher, dass du LOLRecoder schließen willst?

Das Hochladen der Replays wird dadurch abgebrochen.
Converting old replays...=Konvertiere alte Replays...
Converting replay...=Konvertiere Replay...
Enter new replay name:=Neuen Replaynamen eingeben:
Error=Fehler
FirstConvertQuestion=LOLReplay wird nun alle {0} vorhandenen Dateien in das neue .lrf-Format konvertieren.

Wollen Sie eine Sicherung in {1}\backup machen?

Dies wird ~{2} MB Speicher belegen.
Invalid filename=Ungültiger Dateiname
InvalidNamingSchemeMsg=Ungültiges Namensschema.
Stelle sicher, dass das Schema keine ungültigen Zeichen enthält.
NamingSchemeTooltip_Text=Namensschema, welches zum Speichern benutzt werden soll.

Klicke für weitere Informationen und eine Liste aller verfügbaren Variablen.
PovString=Von {0}'s POV
Replays still uploading=Es werden noch Replays hochgeladen.
Unable to delete {0}=Kann {0} nicht löschen
Unable to move=Kann nicht verschoben werden.
Unable to move files=Verschieben der Dateien nicht möglich.
Are you sure?=Bist du sicher?
capturesIcon_Tooltip=Punkte erobert
domScoreIcon_Tooltip=Punkte
Enter new replay version=Neue Replay-Version eingeben:
goldIcon_Tooltip=Gold verdient
kdaIcon_Tooltip=Kills/Tode/Assists
minionsIcon_Tooltip=Vasallen getötet
neutralizeIcon_Tooltip=Punkte neutralisiert
NewerReplayWarning=Warnung: Dieses Replay ist von einer neueren League of Legends-Version als die auf deinem Computer installierte.
Willst du ein anderes League of Legends-Verzeichnis auswählen?
NewerReplayWarning_Caption=Neuere Version
PasswordLabel_Text=Passwort:
RepairDialogConfirmation=Sind Sie sicher, dass dieses Replay von {0} ist?
Das Wählen einer falschen Version kann die Wiedergabe verhindern.
RepairDialogMsg1=Version, von der dieses Replay stammt, eingeben (Derzeit: {0})

Basierend auf dem Datum schlägt LOL Replay {1} vor.
RepairDialogMsg2=Basierend auf dem Client Hash schlägt LOLReplay {0} vor.
towersIcon_Tooltip=Türme zerstört
BrowseToDataDir=Bitte wähle das Verzeichnis aus, in dem Dateien wie Cache- und Log-Dateien gespeichert werden sollen.
BrowseToLOLDir=Bitte wähle das Verzeichnis aus, in dem League of Legends installiert ist.
BrowseToReplayDir=Bitte wähle das Verzeichnis aus, in dem die Replay-Dateien gespeichert werden sollen.
Playing Replay:=Replay abspielen:
Custom=Benutzerdefiniert
Level=Level
Packaging Replay...=Packe Replay...
Ranked=Rangliste
Ranked 3v3 Team=Rangliste 3v3 Team
Ranked 5v5 Team=Rangliste 5v5 Team
Ranked Solo/Duo 5v5=Rangliste Solo/Duo 5v5
Version changed=Version geändert
Waiting for match stats...=Warte auf Spiele-Statistik...
Recording Match...=Nehme Match auf...
WinLossString=Gewonnen: {0}  Verloren: {1}
Replay version has been changed from {0} to {1}=Replay Version wurde von {0} auf {1} geändert
Rating: {0}=Bewertung: {0}
UsernameLabel_Text=Benutzername:
EnterLoginDetails_Fail=Der Benutzername oder das Passwort sind falsch.
FrapsFix_Desc=Es wurde erkannt, dass Fraps im Hintergrund läuft.

Die Geschwindigkeitsanpassung in LOLReplay verursacht Probleme beim Aufnehmen mit Fraps.
Soll die Abklingzeit-Synchronisierung deaktiviert werden, um das Problem zu beheben?

Beachte, dass diese Einstellung die Abklingzeit nicht mehr synchronisiert, wenn Vorspulen oder Zeitlupe verwendet wird.
FrapsFixDisabled_Desc=Beachte, dass Fraps nicht aufnehmen kann, wenn diese Option deaktiviert ist und Geschwindigkeitanspassungen gemacht werden.

Du kannst diese Option zu einen späteren Zeitpunkt über das Einstellungsmenü wieder aktivieren.

Wir empfehlen, andere Aufnahmeprogramme zu verwenden, wenn du Probleme hast.
FrapsFixEnabled_Desc=Der Fraps Fix wurde aktiviert.

Beachte, dass Abklingzeiten möglicherweise nicht synchron sein werden, bis diese Option wieder über das Einstellungsmenü deaktiviert wird.

Wir empfehlen, andere Aufnahmeprogramme zu verwenden, wenn du Probleme hast.
Loss=Niederlage
Lost=Verloren
Win=Sieg
Won=Gewonnen
Unable to rename replay: {0}=Replay {0} kann nicht umbenannt werden.
AlreadyOnline_Caption=Replay existiert bereits
AlreadyOnline_Msg=Dieses Replay ist schon online, es muss nicht erneut hochgeladen werden.
Re-Upload=Erneut hochladen
Upload=Hochladen
ScreenshotSizeMax=Max
Corrupt Fonts Detected=Fehlerhafte Schriftart erkannt
CorruptFontsMessage=Einige Ihrer Schriftarten scheinen beschädigt zu sein und verhindern, das LOLReplay gestartet wird. Möchtest du, dass LOLReplay das Problem sucht und versucht, es zu beheben?
RecordingModeLabel_Text=Aufnahme-Modus:
RecordSpecModeLabel_Text=Aufnehmen beim Zuschauen
RecordSpecModeLabel_Tooltip=Nimmt sowohl die Spiele auf, denen du nur zuschaust, als auch die, in denen du selbst spielst.
spectatorDelayMsg=Warte auf Zuschauer-Stream
spectatorDelayRemaining=(~{0}:{1} verbleibend)
SpectatorRecordingLabel_Text=Alle Spiele im Zuschauer-Modus
SpectatorRecordingLabel_Tooltip=Nimmt alle Spiele im Zuschauer-Modus auf.
Beachte, dass dadurch ~ 50% mehr Bandbreite verwendet wird (~ 1-2 MB pro Spiel), 
und es derzeit nur auf EU und NA-Servern funktioniert.
namingSchemePreviewLabel_Text=Vorschau:
RecordBothLabel_Text=Beide aufnehmen
RecordBothLabel_Tooltip=Erstellt mehrere Replays pro Spiel, eins im Zuschauermodus, eins als Standard-Replay.
ScreenshotFrequencyLabel_Tooltip=Häufigkeit, mit der Screenshots gespeichert werden.
ScreenshotFrequencyLabel_Text=Screenshot-Häufigkeit
ScreenshotFrequencyValue_Text=~ alle 4 Minuten
ScreenshotSizeValue_Text=Max
