playButton_Tooltip=선택된 리플레이 재생
okButton_Text=확인
cancelButton_Text=취소
dataDirectoryLabel_Text=데이터 폴더:
replayDirectoryLabel_Text=리플레이 폴더:
lolPathLabel_Text=리그 오브 레전드 경로:
Close LOL Recorder?=정말로 LOLReplay를 종료하시겠습니까?
Close?=확인
Delete Replays?=확인
Delete?=삭제하시겠습니까?
HideInSysTrayChk_Tooltip=닫기 시 LOLReplay를 작업창으로 보내지않고 트레이 아이콘으로 보냅니다.
New Update Available:=새로운 업데이트가 있습니다:
Click here to get it now!=이곳을 누르셔서 업데이트하세요!
DeleteMessage_Multi=정말로 선택한 {0}개의 리플레이를 지우시겠습니까?
DeleteMessage_Directory=중요한 파일이 있을 수도 있는 {0} 폴더를 정말로 지우시겠습니까?
DeleteMessage_Single=정말로 {0}.lrf를 지우시겠습니까?
closeMatchDialogDesc=경기 혹은 리플레이가 아직 진행중입니다.
정말로 닫으시겠습니까?
closeMatchDialogTitle=확인
(Tomorrow)=(내일)
{0}% Uploaded={0}% 업로드
+ Add Directory=+ 폴더 추가
Access denied=권한이 없습니다
Add New Directory=새로운 폴더 추가
Are you sure?=확인
Available=획득 가능
Browse online for replays with {0}={0}의 온라인 리플레이 검색
BrowseReplaysBtn_Text=리플레이 목록
BrowseToDataDir=캐시, 로그 파일들이 저장될 경로를 선택하세요.
BrowseToLOLDir=리그 오브 레전드의 폴더를 선택하세요.
BrowseToReplayDir=리플레이 파일이 저장될 경로를 선택해주세요.
CancelReplayBtn_Header=업로드 취소
capturesIcon_Tooltip=지역 점령
ChangeViewButton_Tooltip=보기 설정
ClearSearchIcon_Tooltip=검색 초기화
CloseWhileUpload_Warning=아직 리플레이가 업로드 중입니다.
정말로 종료하시겠습니까?

업로드 중이던 리플레이는 취소됩니다.
Compact=목록 보기
Converting old replays...=이전 리플레이들을 변환 중...
Converting replay...=리플레이를 변환 중...
Delete=삭제
DeleteMessage_DirectoryConfirmation={1} 폴더에 있는 {0}개의 파일들도 같이 삭제됩니다.
DataDirBrowse_Text=...
Deleting {0} files={0}를 삭제합니다
domScoreIcon_Tooltip=점수
Enter Directory Name=폴더 명을 입력하세요
Enter new directory name:=새로운 폴더 명을 입력하세요:
Enter new replay name:=리플레이 명을 입력하세요:
Enter new replay version=리플레이 버전을 입력하세요
EnterLoginDetails=leaguereplays.com 사이트의 로그인 정보를 입력하세요.
Error=오류
errorButton_Tooltip=리플레이 업로드에 오류가 발생했습니다
Exit=종료
Expand=전체 보기
Find all replays with {0}={0}의 리플레이 검색
Find all replays with {0} as {1}={0}의 {1} 리플레이 검색
First Win Availability=첫 승리 보너스
FirstConvertQuestion=LOLReplay가 {0}개의 리플레이를 새로운 lrf 확장자로 변환합니다.

컨버팅할 파일들을 {1}\backup 폴더로 백업하시겠습니까?

이 파일들은 ~{2} MB 만큼의 용량을 필요합니다
FrapsFixLabel_Text=Fraps 수정
FrapsFixLabel_Tooltip=Fraps 가 제대로 작동하기 위하여 쿨다운 타이머를 동기화하지 않습니다.
goldIcon_Tooltip=골드 획득
HelpBtn_Text=도움말
HideInSysTrayLabel_Text=닫기 시 시스템 트레이로 이동
HideInSysTrayLabel_Tooltip=닫기 시 LOLReplay를 종료하지 않고 시스템 트레이로 옮깁니다
HideOnMinimizeChk_Tooltip=최소화 시 LOLReplay를 작업창으로 보내지않고 트레이 아이콘으로 보냅니다.
HideOnMinimizeLabel_Text=최소화 시 시스템 트레이로 이동
HideOnMinimizeLabel_Tooltip=최소화 시 LOLReplay를 작업창으로 보내지않고 트레이 아이콘으로 보냅니다.
Invalid filename=사용할 수 없는 이름 조합입니다.
InvalidNamingSchemeMsg=잘못된 이름 조합입니다.
사용할 수 없는 문자가 사용되었는지 확인하세요.
kdaIcon_Tooltip=킬/데스/어시스트
LanguageLabel_Text=언어:
Length:=시간:
Logged in as=로그인된 아이디
Login=로그인
Logout=로그아웃
LOLPathBrowse_Text=...
lolPathPrompt=아직 리그 오브 레전드 경로가 설정되지 않았습니다.

리그 오브 레전드 경로를 선택하세요.
minionsIcon_Tooltip=처치한 미니언 수
My Replays=내 리플레이
MyReplaysBtn_Text=내 리플레이
NamingSchemeButton_Text=?
NamingSchemeLabel_Text=이름 조합:
NamingSchemeTooltip_Text=리플레이가 저장될 이름 조합입니다.
(클릭하시면 영문 웹페이지를 띄웁니다.)

가능한 조합:

<yyyy>  년
<yy>	년 (마지막 두 자리 [예: 2012년이면 12만 보여줌])
<MM>  월
<dd>    일
<hh>    시간
<mm>	분
<ss>	초

<queue>  게임 모드 (랭크, 듀오 랭크, 팀 랭크, 쿱, 노말)
<length>  게임 길이 / 시간
<avgelo>  전체 플레이어들의 평균 레이팅

<k>	킬 수
<d>	데스 수
<a>	어시스트 수
<score>	킬/데스/어시스트 수
<win>	승리 / 패배 (Win / Loss)
<won>	승리 / 패배 (Won / Lost)
<champion>  챔피언 / 관전자
<summoner>  소환사
<elo>	플레이어의 매치 ELO

예제:
<summoner> – <champion> – <score> – <win>

소환사 “404”가 Kogmaw(코그모)를 플레이하면서 10킬 2데스 5어시스트를 기록하고 승리하였다면 다음과 같이 나옵니다: “404 – Kogmaw – 10/2/5 – 승리”

번역한 제가 쓰는 조합은 <yyyy>/<MM>/<dd> - <hh>:<mm> (<queue>/<avgelo>/<length>/<win>) <<summoner> - <champion> - <score>> 입니다.
neutralizeIcon_Tooltip=거점 중립화
NewerReplayWarning=주의: 이 리플레이는 설치된 리그 오브 레전드 버전보다 최근 버전입니다.
다른 리그 오브 레전드의 경로를 설정하시겠습니까?
NewerReplayWarning_Caption=새로운 버전
NewsBtn_Text=뉴스
NewsBtn_Tooltip=홈
No=아니오
NotifyAllUpdatesChk_Tooltip=LOLReplay의 모든 업데이트를 알림
(사소한 업데이트 포함)
NotifyAllUpdatesLabel_Text=업데이트 알림
NotifyAllUpdatesLabel_Tooltip=LOLReplay의 모든 업데이트를 알려줍니다
(사소한 업데이트 포함)
Or Register a New Account=또는 새로운 계정 등록
PasswordLabel_Text=패스워드:
Play=재생
PlayButton_Tooltip=리플레이 재생
Playing Replay:=재생 중인 리플레이:
PovString={0}의 관점
PreventCursorClippingLabel_Text=커서가 나타나는 것을 막습니다
PreventCursorClippingLabel_Tooltip=리그 오브 레전드가 창 모드에서 실행 시 윈도우 커서가 나타나는 것을 방지합니다.
Rename=이름 변경
Rename Directory=폴더 이름 변경
Repair=버전 수정
RepairDialogConfirmation=이 리플레이의 버전이 {0}가 맞습니까?
잘못된 버전은 리플레이가 제대로 실행되지 않을 수 있습니다.
RepairDialogMsg1=이 리플레이의 버전을 입력하세요 (현재: {0})

날짜를 고려하면 LOL Replay 추천: {1}
RepairDialogMsg2=클라이언트 해시를 고려하면 LOLReplay 추천: {0}
ReplayDirBrowse_Text=...
ReplayDirMenu_Text=내 리플레이 목록 ▸
Replays still uploading=아직 리플레이가 업로드 중입니다
ScreenshotQualityLabel_Text=스크린샷 품질:
ScreenshotQualityLabel_Tooltip=스크린샷을 저장 시 어느 정도의 품질 / 압축으로 할지 설정합니다
ScreenshotSizeLabel_Text=스크린샷 크기:
ScreenshotSizeLabel_Tooltip=스크린샷이 저장될 최대의 크기를 설정합니다
SearchIcon_Tooltip=검색
SettingsTitle_Text=설정
ShowHPLabel_Text=체력 보임
ShowHPLabel_Tooltip=UI 숨기기를 해도 HP 창을 숨기지 않습니다
StartWithWindowsLabel_Text=윈도우 시작 시 실행
StartWithWindowsLabel_Tooltip=윈도우가 시작되면 자동으로 LOLReplay를 실행합니다
towersIcon_Tooltip=파괴한 포탑
TranslationDesc_Text=번역 :  Lua ( http://iAm.Lua.kr )
Unable to delete {0}={0}를 삭제할 수 없습니다
Unable to move=이동할 수 없습니다
Unable to move files=파일을 이동할 수 없습니다
uploadButton_Tooltip=업로드
UploadingMsg_Text=업로드 중...
viewButton_Tooltip=덧글 보기
Yes=예
Custom=커스텀
Level=레벨
Ranked=랭크
Ranked 3v3 Team=팀 랭크 3v3
Ranked 5v5 Team=팀 랭크 5v5
Ranked Solo/Duo 5v5=솔로/듀오 랭크 5v5
Rating: {0}=레이팅: {0}
Recording Match...=경기 기록 중...
Version changed=버전이 바뀌었습니다
Packaging Replay...=리플레이를 불러오는 중...
Replay version has been changed from {0} to {1}=리플레이 버전이 {0}에서 {1}로 변경되었습니다
Waiting for match stats...=경기 결과를 기다리고 있습니다...
WinLossString=승리: {0}  패배: {1}
UsernameLabel_Text=아이디:
EnterLoginDetails_Fail=아이디 또는 패스워드가 틀립니다.
Loss=패배
Lost=패배
Unable to rename replay: {0}=이름 변경을 할 수 없는 리플레이: {0}
Win=승리
Won=승리
FrapsFix_Desc=Fraps를 실행하고 계십니다.

속도 관련 수정은 LOLReplay가 Fraps와 함께 녹화될 시에 문제가 발생할 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위하여 쿨다운 타이머의 동기화를 끄시겠습니까?

끄시게 된다면 빠르게 감기, 뒤로 감기 시에 쿨다운 타이머의 동기화가 되지 않으므로 시간이 어긋납니다.
FrapsFixDisabled_Desc=이 설정을 켜지 않을 경우 속도 관련 수정이 Fraps가 제대로 녹화되지 않게 할 수도 있습니다.
나중에 설정에서 이 옵션을 켤 수 있습니다.

Fraps 외의 다른 녹화 소프트웨어를 사용하는 것을 추천합니다.
FrapsFixEnabled_Desc=Fraps 수정이 활성화됐습니다.

쿨다운 타이머가 이 옵션이 비활성화되기 전까지 동기화되지 않을 수 있습니다.

Fraps 외의 다른 녹화 소프트웨어를 사용하는 것을 추천합니다.
AlreadyOnline_Caption=리플레이가 이미 업로드 되어있습니다.
AlreadyOnline_Msg=이 리플레이는 업로드 되어있으므로 다시 업로드할 필요가 없습니다.
Re-Upload=재업로드
Upload=업로드
ScreenshotSizeMax=최대
spectatorDelayMsg=관전 영상을 기다리는 중입니다
spectatorDelayRemaining=(~{0}:{1} 남음)
SpectatorRecordingLabel_Text=모든 게임을 관전자 방식으로 녹화
SpectatorRecordingLabel_Tooltip=모든 리플레이를 관전자 방식으로 녹화합니다.
이 기능은 경기마다 ~1-2mb 정도의 대역폭을 사용합니다.
Corrupt Fonts Detected=잘못된 폰트가 발견되었습니다
CorruptFontsMessage=일부 폰트가 손상되었습니다,
LOLReplay를 실행하기 전에 이 문제를 검색하여 고치시겠습니까?
RecordingModeLabel_Text=녹화 모드:
RecordSpecModeLabel_Text=관전 게임 녹화
RecordSpecModeLabel_Tooltip=관전 중인 게임을 녹화합니다.
namingSchemePreviewLabel_Text=미리보기:
ScreenshotFreq=~ 매 {0} 분
ScreenshotFreq_Loading=로딩 화면만
ScreenshotFreq_None=없음
ScreenshotFrequencyLabel_Text=스크린샷 저장 주기:
ScreenshotFrequencyLabel_Tooltip=녹화 중의 게임 내 스크린샷을 저장할 주기를 설정합니다.
cancelButton=취소
Co-op=AI 상대 협동 플레이
FileMissingCaption=파일을 찾을 수 없습니다
Match Ended=경기 종료
okButton=확인
RecordBothLabel_Text=다중 녹화
RecordBothLabel_Tooltip=매 경기마다 여러 개의 리플레이를 만듭니다.
한 개는 관전자 시점의 리플레이며, 한 개는 기존 방식의 리플레이로 만듭니다.
This match has already finished.=이 경기는 이미 종료됐습니다.
FileMissingMsg=중요한 "{0}" 파일을 찾을 수 없습니다.

대부분의 경우 과보호하는 백신 프로그램의 잘못된 진단과 함께 파일을 지워서 나타납니다.

LOLReplay를 백신 프로그램에서 예외로 추가하신 후 재설치를 해주시길 바랍니다.
UnsupportedReplayWarning_Caption=지원하지 않는 버전
UnsupportedReplayWarning=경고: LOLReplay 는 {0} 보다 이전 버전의 리플레이를 지원하지 않습니다.

오래된 버전의 리플레이를 보기 위해서는 정확한 리그 오브 레전드 버전이 필요합니다.

더욱 상세한 정보는 {1}

For more information see {1}
InvalidCachedExe=캐시된 {0} 버전의 exe을 실행할 수 없습니다 ({1})
다시 다운로드 받으시겠습니까?
Copy Link=링크 복사
CopyLinkMsg=주소를 클립보드에 복사합니다 (Ctrl+C)
devSettingsButton_Text=Dev
View in Browser=브라우저에서 보기
Unable to find match.=매치를 찾을 수 없습니다.
