(Tomorrow)=(Завтра)
{0}% Uploaded={0}% загружено
+ Add Directory=+ Добавить каталог
Add New Directory=Добавить новый каталог
Available=Доступно
cancelButton_Text=Отмена
CancelReplayBtn_Header=Отменить загрузку
Delete Replays?=Удалить реплеи?
Delete?=Удалить?
Delete=Удалить
DeleteMessage_Directory=Вы уверены, что хотите удалить {0} и все файлы внутри?
DeleteMessage_DirectoryConfirmation=Все {0} файлов в {1} также будут удалены
Yes=Да
viewButton_Tooltip=Посмотреть комментарии
uploadButton_Tooltip=Загрузить на сайт
UploadingMsg_Text=Загрузка...
TranslationDesc_Text=Перевел Jabler911, v. 0.7.9.44
StartWithWindowsLabel_Tooltip=Автоматически запускать LOLReplay при старте Windows
StartWithWindowsLabel_Text=Запускать с Windows
ShowHPLabel_Tooltip=Не скрывать HP, когда скрыт интерфейс
playButton_Tooltip=Запуск
okButton_Text=Ок
Play=Запуск
PlayButton_Tooltip=Запустить реплей
Rename=Переименовать
Rename Directory=Переименовать каталог
Repair=Починить
No=Нет
NewsBtn_Text=Новости
MyReplaysBtn_Text=Мои реплеи
My Replays=Мои реплеи
lolPathPrompt=Путь к League of Legends еще не был установлен.

Пожалуйста, укажите каталог с игрой.
NamingSchemeLabel_Text=Схема названия:
NotifyAllUpdatesChk_Tooltip=Показывать информацию об обновлениях LOLReplay
(Как незначительных, так и важных)
NotifyAllUpdatesLabel_Text=Уведомлять о всех обновлениях
DeleteMessage_Multi=Вы уверены, что хотите удалить все {0} элемента(-ов)?
Deleting {0} files=Удаление {0} файлов
DeleteMessage_Single=Вы уверены, что хотите удалить {0}?
Enter Directory Name=Введите имя каталога
errorButton_Tooltip=Ошибка загрузки реплея
Enter new directory name:=Введите новое имя каталога:
Expand=Развернуть
Find all replays with {0}=Найти все реплеи с {0}
EnterLoginDetails=Пожалуйста, введите ваши регистрационные данные на leaguereplays.com
First Win Availability=Бонус "Первая победа дня"
Exit=Выход
FrapsFixLabel_Tooltip=Отключить синхронизацию таймера отката для правильной работы Fraps
FrapsFixLabel_Text=Исправление для Fraps
HelpBtn_Text=Помощь
HideInSysTrayLabel_Text=Закрывать в трей
HideInSysTrayChk_Tooltip=Прятать LOLReplay в трей при нажатии на кнопку Закрыть
ScreenshotSizeLabel_Text=Размер скриншота:
ScreenshotQualityLabel_Text=Качество скриншота:
ScreenshotQualityLabel_Tooltip=Отношение Качество / Сжатие для скриншотов
ScreenshotSizeLabel_Tooltip=Максимальный размер скриншота
replayDirectoryLabel_Text=Каталог реплеев:
ShowHPLabel_Text=Показывать HP
SettingsTitle_Text=Настройки
ReplayDirMenu_Text=Мои реплеи ▸
SearchIcon_Tooltip=Поиск
LanguageLabel_Text=Язык:
HideOnMinimizeChk_Tooltip=Прятать LOLReplay в трей при нажатии кнопки Свернуть
HideOnMinimizeLabel_Tooltip=Прятать LOLReplay в трей при нажатии кнопки Свернуть
HideInSysTrayLabel_Tooltip=Прятать LOLReplay в трей при нажатии на кнопку Закрыть
Browse online for replays with {0}=Онлайн поиск реплеев с {0}
Compact=Свернуть
HideOnMinimizeLabel_Text=Сворачивать в трей
Length:=Длина:
Login=Вход
Logout=Выйти
lolPathLabel_Text=Путь к League of Legends:
NewsBtn_Tooltip=Главная страница
Or Register a New Account=Или зарегистрируйте новый аккаунт
NamingSchemeButton_Text=?
LOLPathBrowse_Text=...
BrowseReplaysBtn_Text=Просмотр реплеев
ChangeViewButton_Tooltip=Переключить вид
ClearSearchIcon_Tooltip=Очистить поиск
ReplayDirBrowse_Text=...
NotifyAllUpdatesLabel_Tooltip=Показывать информацию об обновлениях LOLReplay
(Как незначительных, так и важных)
closeMatchDialogDesc=Матч или реплей все еще продолжаются. Вы правда хотите закрыть текущий матч?
New Update Available:=Доступно новое обновление:
PreventCursorClippingLabel_Text=Исправлять блокировку курсора
PreventCursorClippingLabel_Tooltip=При установке Оконного режима курсор не будет заблокирован для движения вне окна игры
closeMatchDialogTitle=Закрыть текущий матч?
DataDirBrowse_Text=...
dataDirectoryLabel_Text=Каталог данных:
Find all replays with {0} as {1}=Найти все реплеи с {0} за {1}
Logged in as=Вы зашли как
Click here to get it now!=Кликните сюда, чтобы скачать!
NamingSchemeTooltip_Text=Схема, по которой будут называться новые файлы реплеев
Нажмите сюда, чтобы посмотреть информацию о возможных переменных.
Close LOL Recorder?=Закрыть LOL Recorder?
Access denied=Доступ запрещен
Close?=Закрыть?
Unable to delete {0}=Невозможно удалить {0}
Unable to move=Невозможно переместить
Unable to move files=Невозможно переместить файлы
Replays still uploading=Реплеи все еще загружаются
PovString=Реплей от лица игрока {0}
InvalidNamingSchemeMsg=Неправильная схема названия.
Убедитесь, что имя не содержит каких-либо недопустимых знаков
FirstConvertQuestion=Сейчас LOLReplay сконвертирует все {0} существующих реплеев в новый формат

Хотите, чтобы старые файлы были сохранены в {1}\backup?

Это займет примерно {2} Мбайта на диске
Invalid filename=Неправильное имя файла
Error=Ошибка
Enter new replay name:=Введите новое имя реплея:
Converting replay...=Конвертация реплея...
Converting old replays...=Конвертация старых реплеев...
CloseWhileUpload_Warning=Реплеи все еще загружаются.
Вы правда хотите выйти?

Загрузка текущих реплеев будет отменена.
towersIcon_Tooltip=Уничтожено башен
capturesIcon_Tooltip=Захвачено точек
Are you sure?=Вы уверены?
domScoreIcon_Tooltip=Счет
goldIcon_Tooltip=Заработано золота
minionsIcon_Tooltip=Убито миньонов
neutralizeIcon_Tooltip=Нейтрализовано точек
PasswordLabel_Text=Пароль:
RepairDialogConfirmation=Вы уверены, что этот реплей из версии {0}?
Выбор неправильной версии может привести к неработоспособности реплея.
RepairDialogMsg2=Предположение на основе хэша клиента: {0}
RepairDialogMsg1=Введите версию, из которой этот реплей (Сейчас: {0})

Предположение на основе даты: {1}
Enter new replay version=Введите новую версию для реплея
NewerReplayWarning_Caption=Более новая версия
NewerReplayWarning=Предупреждение:  Этот реплей из более новой версии League of Legends чем та, что у вас установлена.
Хотите указать другую папку с League of Legends?
kdaIcon_Tooltip=Убийств/Смертей/Ассистов
BrowseToReplayDir=Пожалуйста, выберите каталог, который вы хотите использовать для сохранения реплеев.
BrowseToDataDir=Пожалуйста, выберите каталог, который вы хотите использовать для сохранения данных (таких как кэшированные файлы и логи).
BrowseToLOLDir=Пожалуйста, укажите каталог с League of Legends.
Playing Replay:=Запущен реплей:
Level=Уровень
Rating: {0}=Рейтинг: {0}
UsernameLabel_Text=Имя пользователя:
WinLossString=Побед: {0}  Поражений: {1}
Version changed=Версия изменилась
Waiting for match stats...=Ожидание результатов матча...
Replay version has been changed from {0} to {1}=Версия реплея была изменена с {0} на {1}
Recording Match...=Запись матча...
Custom=Пользовательская
Packaging Replay...=Упаковка реплея...
Ranked=Рейтинговая
Ranked 3v3 Team=Рейтинговая 3v3
Ranked 5v5 Team=Рейтинговая 5v5
Ranked Solo/Duo 5v5=Рейтинговая соло/дуо 5v5
Won=Победа
Win=Победа
Lost=Поражение
Loss=Поражение
Unable to rename replay: {0}=Невозможно переименовать реплей: {0}
EnterLoginDetails_Fail=Имя пользователя или пароль неверны
FrapsFixEnabled_Desc=Исправление для Fraps включено

Обратите внимание, что таймеры отката могут быть не синхронизированы, пока эта опция включена в настройках.

Возможно, вы захотите попробовать другое программное обеспечение для записи видео.
FrapsFix_Desc=Мы заметили, что вы используете Fraps.

Регулировка скорости воспроизведения реплея вызывает проблемы при попытке записи видео с помощью Fraps.
Вы хотите отключить синхронизацию таймеров отката, чтобы избежать проблем?

Обратите внимание, что включение этой опции приведет к рассинхронизации таймеров отката при быстром или медленном воспроизведении
FrapsFixDisabled_Desc=Обратите внимание, что без этой опции Fraps может не записать видео, если изменить скорость воспроизведения.
Вы можете включить эту опцию позже из меню настроек

Мы предлагаем использовать другое программное обеспечение для записи видео, если вы считаете это проблемой.
AlreadyOnline_Caption=Реплей уже существует
Upload=Загрузить на сайт
Re-Upload=Повторно загрузить на сайт
AlreadyOnline_Msg=Этот реплей не нуждается в повторной загрузке, т.к. по-прежнему доступен онлайн
spectatorDelayRemaining=(осталось ~{0}:{1})
ScreenshotSizeMax=Макс
SpectatorRecordingLabel_Text=Все реплеи в режиме Наблюдателя
SpectatorRecordingLabel_Tooltip=Записывать все реплеи в режиме Наблюдателя
Обращаем ваще внимание что использование этого
режима увеличит трафик примерно на 50% (~1-2 Мб за матч)
Сейчас поддерживается только на EU и NA серверах
spectatorDelayMsg=Ожидание данных Наблюдателя
RecordingModeLabel_Text=Режим записи:
RecordSpecModeLabel_Text=Записывать во время Наблюдения
Corrupt Fonts Detected=Обнаружены поврежденные шрифты
CorruptFontsMessage=Похоже, что некоторые ваши шрифты повреждены, не давая запуститься программе.
Хотите, чтобы LoLReplay попытался просканировать и исправить проблемы?
RecordSpecModeLabel_Tooltip=Записывать матчи, за которыми вы наблюдаете так же, как и те, в которых вы играете.
namingSchemePreviewLabel_Text=Пример:
cancelButton=Отмена
Match Ended=Матч закончился
okButton=ОК
RecordBothLabel_Text=Записывать оба
RecordBothLabel_Tooltip=Записывать два реплея: один в обычном режиме
и один в режиме Наблюдателя
ScreenshotFreq=~ Каждая {0}
минута
ScreenshotFreq_Loading=Только экран
загрузки
ScreenshotFreq_None=Без
скриншотов
ScreenshotFrequencyLabel_Text=Частота снимков экрана:
This match has already finished.=Этот матч уже закончился.
ScreenshotFrequencyLabel_Tooltip=Частота, с которой будут сохраняться скриншоты
во время матча
FileMissingCaption=Файл не найден
FileMissingMsg=Критически важный файл "{0}" не найден

В большинстве случаев это вызвано тем, что антивирусный сканер
неправильно распознает этот файл как опасный и удаляет его

Чтобы гарантировать правильную работу LoLReplay, добавьте папку с программой
в список исключений антивируса и переустановите LoLReplay
Co-op=Игра против ботов
UnsupportedReplayWarning_Caption=Неподдерживаемая версия
UnsupportedReplayWarning=Внимание! На данный момент LoLReplay не поддерживает реплеи версий раньше, чем {0}

Чтобы воспроизвести старые реплеи вам нужно указать в настройках более старую версию клиента League of Legends.

Дополнительную информацию можно получить здесь: {1}
Copy Link=Скопировать ссылку
View in Browser=Посмотреть в браузере
CopyLinkMsg=Ссылка скопирована в буфер
InvalidCachedExe=Кэшированная версия exe файла {0} может быть неправильной ({1})
Хотите перекачать его?
Unable to find match.=Не удается найти матч
