                      BoMbErGaMeS Soft 2000 - 2006

                    - STREETS OF RAGE REMAKE - v400

0. Introduccin
1. Requerimientos
2. Histria
3. Modos
4. Opciones
5. Extras
6. Informacin del programa

0. 
INTRODUCCIN : 

Streets of rage remake es un homenaje a la famosa saga
de SEGA MEGADRIVE, buscando conservar el mismo espritu y jugabilidad 
de la segunda y tercera parte con toques del primer captulo , el 
remake cuenta con nuevas melodas, escenarios, enemigos, ataques, efectos grficos, 
una histria paralela y un largo etc


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1. 
REQUERIMIENTOS MNIMOS :

- Windows 95 , 98 , 98 SE , ME , 2000 , NT , XP
- Pentium 800 MHZ
- 128 MB de RAM 
- Tarjeta grfica SVGA
- Tarjeta de sonido compatible con Windows

SOPORTE DE JOYSTICK :
- 1 solo joystick simultaneamente
- Hasta 13 botones detectables
- En caso de tener cruceta y varias setas analogicas, SOLO reconoce el analogico de
la izquierda, normalmente los drivers o el propio mando traen un interruptor para
cambiar el estado de seta analogica a cruceta e inversa

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2.
HISTRIA :
Ver intro del juego

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3.
MODOS DE JUEGO

- BATALLA, un VS en modo 2 jugadores
- ASALTO (desbloquear), nos enfrentamos a un seguido de enemigos con una sola
barra de vida, solo para 1 jugador
- BANDERA (desbloquear), Es un modo solo para 2 jugadores, al empezar la partida, 
aparece una bandera en el centro de la pantalla. 
Nuestro objetivo ser sostener la bandera lo mximo posible. 
- VOLEYBALL (desbloquear), un divertido modo de juego con la tematica que el propio
nombre indica.

* OPCIONES DENTRO DE LOS MODOS DE JUEGO
(no todas aparecen en todos los modos)

- TIEMPO (25,50,75,99)
- RONDAS (1,2,3)
- ESCENARIO (8 escenarios en total)
- TIPO DE OBJETOS (comida, armas, variado) 
- CANTIDAD DE OBJETOS (de 0 a 9)
- AGARRES (SI/NO)
- MAGIAS (SI/NO)

* OPCIONES TRAS FINALIZAR UNA PARTIDA
(no aparecen en todos los modos)

- REVANCHA, reinicia partida con mismos parametros , personajes y escenario
- ELEGIR PERSONAJE, mismos parametros y escenario, con posibilidad de cambiar el personaje
- VOLVER AL MEN, no cambia parametros pero vuelve al men de OPCIONES DE MODO


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4.
OPCIONES :

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1. Opciones de juego :

- Nivel de dificultad
Define la dificultad general del juego y el nmero de continues

- Vidas (0,5)
Nmero de vidas para cada continue

- Daos entre jugadores (S , No)
Activa o desactiva daos entre jugadores en el modo histria con 
2 jugadores o modo 1 jugador + cpu

- Guardar partida (Auto, No)
AUTO : guardar la partida, records y configuracin al cerrar el programa 
"No" : solo guardar el estado de la opcin Guardar partida

- Idioma
Permite cambiar de idioma desde el men

- Reglas de juego (Sor2 , Sor3)
Sor2, el juego tiene un tiempo establecido o cuenta atrs, si pasamos del lmite perdemos una vida.
Sor3, no tiene tiempo, pero usa un sistema de penalizacin al usar ataques especiales.

- Tipo de Combo (Sor2 , Sor3)
SOR 2 : no permite realizar el combo (puo + puo + ..) si no se esta 
golpeando a un enemigo / jugador / objeto
SOR 3 : permite realizar el combo entero se est o no golpeando a algo

- Tipo de Salto (Sor2 , Sor3)
SOR 2 : no se puede modificar la trayectoria de un salto una vez en el aire 
SOR 3 : permite modificar trayectoria y desplazarse a izquierda o derecha

- Tipo de muerte (Sor , Remake) 
SOR : aparecer el personaje del aire tirando a todos los enemigos cada 
vez que pierda una vida
REMAKE : solo se levantar del suelo

- Usar armas (Si , No)
SI : podemos llevar armas de otros enemigos o que encontremos
NO : no aparecen los objetos en el juego

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2. Opciones de video :

- Velocidad de juego (50 fps , 60 fps)
60 fps por defecto.

- Modo grfico
NORMAL : muestra pantalla a 320x240 
2XSCALE : 640x480 mediante un filtro .. es lento , se desaconseja en 
ordenadores con requerimientos mnimos

- Scanlines 
Simula efecto de scanline en diferentes grados de transparencia
(25 % , 50 %)
* Solo efectivo en modos 320x240

- Imagen 
Permite pasar de modo VENTANA a PANTALLA COMPLETA y viceversa , tambin 
puede cambiarse en cualquier momento pulsando ALT + ENTER

- Motion blur (Si, No)
Muestra efectos especiales de rastro en determinados ataques de 
personajes y enemigos 

- Efectos visuales 
REMAKE : muestra destellos , golpes , polvo remodelados
SOR : muestra efectos visuales originales de Sor

- Sombras
REFLEJADA : se plasma en el suelo y se muestra segn los focos de iluminacin 
REDONDA : la tpica, una circumferencia transparente 
SOR : simula sombras de un Sor original

- Sangre (Si , No)
Estando activada se pueden ver desmebramientos , sangre y 
similares en uso de armas determinadas

- Mostrar FPS
Activa o desactiva el contador de imagenes por segundo de la esquina 
inferior izquierda.

- Transparencias
Opcin que afecta a todo el programa , con 25 % disponemos de 64 niveles 
de transparencia , con 50 % 128 niveles , esta opcin tendr efecto al 
iniciar de nuevo SorR y se desaconseja en PCs con menos de 128 MB de RAM.

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3. Opciones de Sonido :

- Msica de fondo
Desde el men podemos escuchar las melodas que componen el juego.

- Efectos de sonido
Podemos escuchar todos los sonidos fx desde el men.

- Voces
Tambin las voces ..

- Reproducir
BSO : en el juego reproduce la banda sonora creada para el remake
CD AUDIO : permite escuchar pistas de un CD de AUDIO dentro del juego , se eligen 
de forma aleatoria y se pueden controlar con F9 (retroceder pista) / F10 (avanzar pista de audio)
NADA : no reproduce msica

- Volumen de la msica
En porcentaje (0,99) 

- Volumen de los efectos
En porcentaje (0,99) 

- Sonido posicional 2D
Estando activada el sonido FX se posiciona de forma gradual en el altavoz izquierdo 
o derecho segn la posicin del que emite el sonido en pantalla

- Sonido estereo invertido
Solo se puede modificar cuando "Sonido posicional 2D" esta activada , 
invierte la posicin del sonido FX

- Motor de sonido
SOR : Los sonidos para golpes y algunos FX solo usan un canal 
especifico de sonido que se resetea ante una nueva entrada , 
no permitiendo varios del mismo tipo a la vez
ACUMULATIVO : Deja libre todos los canales de sonido disponibles para 
cualquier entrada de audio , ej. al pegar a 3 enemigos a la vez 
escucharemos 3 sonidos a la mismo tiempo del mismo golpe

- Tipo de efectos
SOR 2 : Todos los sonidos de golpes usando los samples de Sor2
SOR 3 : Usando Sor3
COMBINADO : Los golpes sonarn segn versin a la que corresponda el personaje

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4. Controles :

* Selecciona jugador que deseas configurar antes de pulsar tecla
* Tras pulsar tecla, selecciona teclado o Mando si dispones de 1
Si pulsaste por equivocacin en Mando y no dispones de uno, o no lo reconoce,
puedes salir de la configuracin pulsando ESC
* Las direcciones y el mando se calibran automaticamente

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- LISTA DE ACCIONES -
* Algunas solo estan disponibles en algunos personajes

A = Especial
B = Puo
C = Salto
D = Polica

- (Movimiento) -
Arriba                    -    ^
Abajo                     -    v
Izquierda                 -   <=
Derecha                   -   =>
Correr                    -   => + => | <= + <=
Rodar                     -   ^ + ^ | v + v

- (ataques en el suelo) -
Ataque especial 1         -   A
Ataque especial 2         -   <= | => + A
Puo                      -   B
Combinacin               -   B + B + B .. (repetidamente)
Final de ataque           -   Mantener B
Atacar hacia atrs        -   B + C (a la vez)


- (acciones al correr) -
Ataque especial 3         -   A
Ataque largo              -   B
Salto largo               -   C


- (movimientos en el aire) - 
Ataque normal             -   B
Salto y ataque largo      -   <= | => + B
Salto y ataque bajo       -   v + B
Saltar                    -   C
Caer de pie               -   ^ + C


- (ataques especiales polica)
Llamar                    -   D


- (Controles nicos para objetos) -
Especial con objeto       -   A (si es posible)
Coger objeto              -   B
Atacar con objeto         -   B 
Lanzar objeto             -   B + C (a la vez) 


- (Controles para agarres) -
Agarrar personaje         -   <= | => (cerca de l)
Soltar                    -   Mantener direccin hacia el lado contrario
Ataque especial 1         -   A
Golpe nico               -   B
Pegar repetidamente       -   (direccin en sentido al oponente) + B 
Lanzar                    -   (direccion opuesta al adversario) + B
Estampar                  -   B (detrs del tipo)
Saltar por encima         -   C
Saltar y lanzar           -   C + (B en el aire o en medio de una voltereta)
Saltar y golpear          -   C + B (detrs del oponente) _ solo MAX


- (Controles al ser agarrado) -
Ataque especial 1         -   A

Por la espalda :
Lanzar                    -   B (mientras golpeamos con los pies)
Golpear con los pies      -   C


- (Men) - 
Aceptar / Acceder         -   A | C
Cancelar / Retroceder     -   B


- (Seleccin personaje) -
Cambiar paleta de colores -   A
Cancelar seleccin        -   B
Seleccionar personaje     -   C
Hacer aparecer personaje  -   START


- (Controles adicionales) -
Salir del programa        -   ESC en presentacin
Salida auxiliar           -   ALT + X (no guardar partida)
Maximizar / Minimizar     -   ALT + ENTER
Retroceder pista CD audio -   F9
Avanzar pista CD audio    -   F10
Boton aceptar general     -   ENTER
Boton cancelar general    -   ESC
Pausar juego              -   START p1 / p2 | ESC
Hacer fotos               -   F12

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5. 
EXTRAS

- GALERA DE IMAGENES
Pulsa izquierda o derecha para ir viendo las imagenes desbloqueadas

- EDITOR DE PERFIL
NOMBRE : Escribe tu nombre usando el teclado, este ser el nombre
que se inscriba en el ranking.
FECHA DE NACIMIENTO : Cambia los nmeros con las teclas arriba o abajo. 
Puede tener algo especial :)
EDAD : Se extrae de la fecha
PAIS : (dato irrelevante)
SEXO : (dato irrelevante)
PERSONAJE PREFERIDO : Cuando elijas personaje, siempre se posicionar el recuadro en tu personaje favorito.
PERFIL SELECCIONADO : Puedes editar 2 perfiles , para los jugadores 1 y 2

- VER SECUENCIAS
Pulsa arriba o abajo para seleccionar una secuencia previamente vista

- EDITOR DE PALETAS
Usa el ratn para desplazar el puntero, la imagen se compone en varios apartados
* 1 recuadro en escala de colores donde elegir un color, ah debe situarse el puntero
* 2 marcadores RGB
El superior muestra el color que has seleccionado, el inferior es en el color que esta
posicionado el puntero actualmente. Haz click en el boton izquierdo del ratn para
seleccionar color
* 16 recuadros de paleta de personaje 
Cada recuadro contiene la informacin de un solo color de paleta, posiciona el puntero encima de
este recuadro y pulsa el boton izquierdo del ratn para cambiar ese color por el previamente
seleccionado
* Sprite del personaje, cambia en tiempo real mostrando el resultado

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LA GESTIN DE PALETAS SE LLEVA EN LA CARPETA " SAVEGAME " con extensin .PAL
Ejemplos : axel.pal, blaze.pal, skate.pal
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Cada vez que haces un cambio en la paleta original se guarda o se crea el archivo si no exista
Puedes reemplazar paletas por otras, copiarlas y borrarlas en tiempo real, pero siempre con el 
mismo nombre, si se usa de forma correcta puede servir como funcin  "por defecto, borrar ltimos cambios , etc"

- ELEGIR ESCENARIOS
Se puede empezar una partida desde una fase en concreto del juego, hay que visitar
todas las fases del juego para desbloquearlo

- CHEATS
Se desbloquean al completar el juego , son combinaciones de teclas o palabras, que si
se escriben correctamente en el logo " Bombergames " producen el efecto indicado en el juego.

- SECRETOS DESBLOQUEADOS
Una lista de todos los secretos que llevas desbloqueados

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6. 
INFORMACIN DEL PROGRAMA :

Pgina web del proyecto :
www.bombergames.se32.com

Foro :
http://www.bombergames.se32.com/forum/index.php

- (datos) -
Inicio del proyecto        : 17 - 3 - 03
Versin                    : SorR v400 FULL VERSION
Programado en              : FENIX 0.84
Lineas de cdigo           : 40003
Ejecucin                  : 320x240 / 60 fps / 65536 colores
Sonido                     : 44 khz / Stereo
DLL externa                : FGFX.dll (funciones para paletas)

- (engine) -
Programado desde cero , basado en una fusin de Sor2 + Sor3 escalable

Nmero de jugadores        : 2
Scroll                     : Hasta 10 planos
Max. tamao Scroll         : 63936x480
Max. enemigos en pantalla  : 10 gestionados
Max. items en pantalla     : 10
Max. objetos destructibles : 10
Max. elementos dainos     : 20
Max. paletas por enemigo   : 4
Semitransparencias         : Entre 64 y 128 niveles
Canales de sonido          : 9 (1 meloda + 1 canal reseteable + 7 libres)
Modos especiales           : Modo7