;以分号开头的行为注释,分号必须顶头开始
;如果需要在正常数据后面加注释,请在正常数写完后加上一个","号,后面跟注释
;数据格式:
;怪物等级,掉物品比例(1/X),物品编号,最低等级,最高等级,最小持久,最大持久,
;最小卓越属性数,最大卓越属性数,技能比,幸运比,最小追,最大追,套装值
;所有数值不能为负数

;第1位设置的是怪物等级 大于这个级别30以内的怪都可以扩展掉落物品
;第2位设置的是掉落几率范围是(1-100000)设置越小掉得越多
;第3位设置的物品编号 大编号x512+小编号
;其中第12 13位 物品最小追 最大追设置范围为(0-7),0代表追0,1代表追4,2代表追8依次类推
;最后1位 代表物品的套装属性 5,9为老套装 6,10代表新套装


;怪物等级(大于此数字30以内有效),掉物品比例(1/X),物品编号,最低等级,最高等级,最小持久,最大持久,最小卓越属性数,最大卓越属性数,技能比,幸运比,最小追,最大追,套装值

;例子:100级别以上(130级别以下)的怪物有1/1000的几率掉骷髅杖(2560),等级范围为0-4,持久度范围为1-255,
;卓越属性数量范围为3 - 6个属性,带技能几率为0,幸运几率为50%,追加范围为追4-追16,套装值为5

110,100000,6720,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0      ;强化恶魔
110,100000,6721,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0      ;强化天使