帧率限制模式
允许你选择以下帧率限制模式之一，这些模式有不同的功能优先级和不同的目的。

- 异步--优先考虑严格限制最小帧时间（和最大帧率），而不是其他一切。在这种模式下，限制器绝不允许被拦截的3D应用程序开始渲染新的帧，直到当前帧的开始时间和前一帧的开始时间之间的差异超过限制。在这种模式下，当帧率不超过极限时，帧开始时间的计时与精密计时器同步，但当帧率下降到极限以下时，计时被允许转移。在这种模式下，从帧显示点计算的帧时间将是抖动的，从帧开始计算的帧时间将是平的。这种模式着重于最小的输入延迟。
- 同步前缘--优先于严格限制的同步，用高精度定时器同步帧显示功能的前缘。换句话说，这种模式使帧显示的时间戳同步。在这种模式下，限制器允许一些帧超过极限，以同步显示抽搐后的下一帧。在这种模式下，从帧显示点计算的帧时间将是平坦的，而从帧开始计算的帧时间将是抖动的。这种模式不是以最小的输入延迟为导向的，而且可能会由于启动和显示帧点之间的人为延迟而增加延迟。
- 后缘同步 - 优先于严格限制的同步，用高精度的定时器同步帧显示功能的后缘。换句话说，在这种模式下，帧开始时间戳是同步的。在这种模式下，限制器允许一些帧超过极限，以同步抽搐后下一帧的开始。在这种模式下，从帧显示点计算的帧时间将是抖动的，从帧开始计算的帧时间将是平的。这种模式注重最小的输入延迟，非常接近于异步。

提示。
- 在前后同步模式下，可以将扫描线同步与帧率限制结合起来，激活混合扫描线同步模式。在这种情况下，与目标扫描线的真正同步只在开始时进行一次，随后断线位置的稳定是通过与系统定时器的同步来保证的。
- 工具提示可以在程序的高级属性中的<界面>选项卡中被禁用。
