版本 1.00 (Build 20160215)

支持日文版1.02和中文版1.02
支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档

申明：本修改器仅供个人学习研究之用，请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX

目录
一、使用方法
二、修改说明
三、修改模块

一、使用方法
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改
如果要修改内存，在进入游戏之后，执行File菜单的Attach to San13（修改器什么时候打开没有关系），此时各项功能就可以正常使用

二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三13，然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San13”，之后就会直接进入内存修改模式
（如果之前变到了存档修改模式，可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”）
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、存档、剧本和新武将档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或新武将档”或者“打开剧本”
如果要修改的话，可以先使用“修改”菜单显示相关数据，然后在列表框中双击要修改的项，修改完以后按OK即可。（如果修改的数据不符合要求，程序会自动忽略修改，具体参见三、4）
2、多项同时修改
列表框是可以多选的，选中所有你想改的项目（选的时候加Ctrl或Shift）后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时，弹出的对话框显示的是第一项的数据，不必管，按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后，按“文件”菜单的“保存修改”（只有做过修改之后，这一功能才能使用），所作的改动就会体现到内存或文件中（视你当前是在修改内存还是存档而定）
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式（比如你可以将存档中的数据保存为剧本）
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找，并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有的数据都可以排序，单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三13，可以在保存以后再切回，以免不必要的错误。
另外可以在切回三13后马上保存，再载入（如果仅仅切换回的话，可能相关的显示不一定会更新）
d)、从三13切回修改器之后，最好刷新一下。

三、修改模块（支持多项同时修改，具体使用方法参见二、2）
1、存档剧本修改功能
全局信息
势力
军团
城市
关隘
部落
历史武将
宝物
部队
任务
任务协助
其它

2、修改模式说明
a、“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择，可以指定修改对话框中的文本框修改的方式，一共分以下三种：
直接设定
当模式为直接设定时，可以在文本框中输入你要设定的数值，如果超过范围，修改器会忽略你的修改。如果文本框留空，且该项数据允许NULL值，则该数据被设定为NULL，否则修改将被忽略
增加指定值、减少指定值
当模式为增减指定值时，可以在文本框中输入指定的增减值，如果超过范围，修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空，则和直接设定模式的效果相同
b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项，当修改之后的数值超过范围的时候，修改器不会忽略你的修改。