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看到不少同学对Willow Tree这款功能很强大的无主修改器不甚理解，特发放一个不完整教程在此，（之所以叫不完整教程是因为某些功能我也不清楚 再有啥不明白的请咨询shadow2k教授以及散弹帝等高手）希望能对大家有所帮助(BY viperyan)

首先介绍一下此修改器的主界面



之后是各个选项的介绍

















好了，大致的内容就是这样，至于如何修改不在本教程交授范围之内……请咨询shadow2k、散弹帝等修改高手（话说我怎么总是忘记散弹帝的ID呢？寒~）

祝各位在无主的世界玩的开心愉快！

忘了最重要的一点，修改武器及物品后请点击Save Changes以保存您的修改成果，最后还要在最开始的图片中标明的地方（就是那个小绿树）点击后选择Save来最终保存（最新版自带自动备份功能，如果改坏了也不必着急，把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可）

BY shadow2k

一、存档的打开与保存 （看起来无比简单，可是已经好几个人问过了……）

点左上角圆球，open是打开存档，save是保存……

二、一些简单的修改

点开General Info

Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改，但是在这里改，可以使用游戏里无法输入的字符，比如“.”

Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用，就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石……

Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。

Save Number 是存档位置。下载别人的存档，要避免自己的被覆盖，改存档文件的文件名是没用的，必须改这个。

Cash 是钱。

三、任务状态修改

点开Quests

左边列表 任务分为1周目和2周目，两个大分类，想修改哪个周目的任务就点开哪个。

然后就是选择要修改的任务，这个就慢慢找吧 - -！

找到后，选中任务名，看右边

Progress选单有4种状态：

Not started                还没接这个任务

Started                      已经接了，还没做或正在做

Ready to turn in          已经做完，就差交任务了

Finished                      此任务已完成

Objectives选单是根据Progress选单而改变的：

当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时，不用管Objectives选单。

当Progress选单为Started时，Objectives选单会列出该任务的几个项目（就是游戏里画面右边的任务状态所显示的），选中要改的，看Objectives Value，0是未完成（未划勾），1是已完成（已划勾），就这两个数值，改成想要的就行了。

四、武器装备的导入

（导入的武器装备，与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的，没有任何不同，这并不会导致游戏发生任何的错误。所以，学会导入武器，才是交流武器装备最方便的方法。）

Weapons是枪，Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西，就点开哪项。

以导入一把枪为例：

先复制别人发出的武器配件代码

点开Weapons，电击左侧列表上方的New，这时列表下方会出现一个New Weapon，选中，点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard，点 Save Changes，再保存存档就行了。

WillowTree有时会出现一些Bug，比如装备等级无法导入，或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条，要多少级自己改。如果导入出错，复制代码的时候不要复制最后的那4行数字，导入后自己调整Quality和Level。

DLC3改枪8条基本原则：

（总结此8条，是为了应对DLC3对改枪的和谐，帮助大家在改枪时不要走冤枉路）

1 枪名（Title）和前缀（Prefix）不受下面原则限制。

2 配件不能跨枪械类型组装。就是说火箭筒配件不能用在SMG上。

3 配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有，那这个配件不能用在其他品牌枪械上。

4 只要是同种类枪械，在不牵涉品牌专利的情况下，附加属性（acc）可以随便用。

5 在一把枪上，任何一个部件类型都只能只用一次。枪名或前缀，可以用两次，也就是你可以用两个枪名不用前缀，或反之。

6 每种配件必须装在它应该在的位置上。枪名和前缀可互换位置。

7 同品牌枪械，瞄准镜可以通用。

8 U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用，大部分的枪，枪名例外，但有少部分枪不能更改枪名。

（另外有一些武器十分特殊，并不完全符合此8条，比如某些枪对所用的枪管和弹夹有限制，那就无法一一总结了）

