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封闭测试 | ||||
封闭测试,顾名思义,就是要封闭起来,测试我们需要的数据,这个封闭包括两个方面:环境封闭和数据封闭,环境封闭是为了封闭干扰数据,而数据封闭是为了确定数据更有效·! 封闭测试的方法如下,首先,在条件允许的前提下,我们在游戏中,找一个一般不会有其他人到的地方去,最好那个地方也密友怪,这样的环境一般是一些没有实际功能的小房间,在这些小房间里面就没有其他玩家干扰了,所以,我们利用WPE得到的封包就没有了其他玩家的干扰,如果在有其他玩家的环境中,会出现很多数据传输,例如他动一下,就会发一个封包给你,如果他有其他动作,会发送一大队封包给你,你是很难分析的!所以一定要封闭环境,这个是非常重要的! 例如,在传奇中,我们可以到屠夫店里面去,通常那里不会有很多人,一般情况下是没有人的,如果到其他的格斗房间,基本是不会有人来了,在这里进行封包的数据截取和分析是相当好的,我们不能脱离游戏拦截封包所以我们要最大限度地得到好的有实际意义的封包,所以,我们要尽量减少其他因素对封包数据的干扰,减少我们分析封包的麻烦! 封闭数据,这里的封闭数据,就是完全不改变其他环境数据,最好能做到封包数据完全是我们需要的,例如,在传奇里面,我们要测试一下一个小火球打人的封包,那么我们就让两个人到比齐的皇宫,那里通常没有人,如果有,我们可以去格斗的2楼,那里基本是不会有人来的,然后,两个人都不要动,用WPE锁定游戏,看一下有没有封包发送或者接受到,如果在一段时间内没有封包发送或者接受,那么表示环境已经封闭了,数据也已经封闭了,可以开始测试了,我们让其中一个人发一个小火球,另一个人不要动,最好两个人都用WPE拦截封包,那么发火球的一方一般会发送一个封包,这个封包告诉服务器,我发送了一个火球,这个火球打向谁的,攻击是多少,而被打的人会得到这样的封包,封包告诉他他被火球打中,攻击是多少?是谁发过来的等等,这样,封包的所有数据都是有效的,没有什么移动的封包,聊天的封包等等杂七杂八的数据的干扰,也避开了其他玩家的干扰,并避开了怪物和NPC的干扰,注意,一切可以动的东西,都可能对您的封包数据产生影响,尽量减少这些因素的影响。对封包的分析实在是非常有用的! | ||||
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五代科技 |
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