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关于滤镜 | ||||
为了大家能深入了解滤镜的制作,这里再给大家举些例子,供大家参考学习
当FILTER在启动状态时 ,ON的按钮会呈现红色。 当您启动FILTER时,您随时可以关闭这个视窗。FILTER将会保留在原来的状态,直到您再按一次 on / off 钮。 只有FILTER启用钮在OFF的状态下,才可以勾选Filter前的方框来编辑修改。 当您想编辑某个Filter,只要双击该Filter的名字即可。
范例: 当您在 Street Fighter Online ﹝快打旋风线上版 o_O!?﹞游戏中,您使用了两次火球而且击中了对方,这时您会撷取到以下的封包: SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 ...... 您的第一个火球让对方减了16滴﹝16 =
10h﹞的生命值, 您观察10h前的0A 09 C1在两个封包中都没改变,可见得这3个数值是发出火球的关键。 因此您将0A 09 C1
10填在搜寻列﹝SEARCH﹞,然后在修改列﹝MODIFY﹞的位置4填上FF。如此一来, Advanced Mode:
范例: 当您在一个游戏中,您不想要用真实姓名,您想用修改过的假名传送给对方。 在您使用TRACE后,您会发现有些封包里面有您的名字出现。 假设您的名字是Shadow,换算成16进位则是﹝53 68 61 64 6F 77﹞;而您打算用moon﹝6D 6F 6F 6E 20 20﹞来取代他。 1) SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 ...... 但是您仔细看,您的名字在每个封包中并不是出现在相同的位置上 - 在第2个封包里,名字是出现在第4个位置上 在这种情况下,您就需要使用ADVANCED MODE - 您在搜寻列﹝SEARCH﹞填上:53 68 61 64 6F 77 ﹝请务必从位置1开始填﹞ - 如果您想从封包的第一个位置就修改数值,请选择﹝from the beginning of the packet﹞ | ||||
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