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## 建立逐格動畫

在 Corel Painter 中，您可以以一次一個畫格的方式建立動畫。然後，當完成一系列的畫格時 (亦稱為畫格堆疊)，您可採用動畫加以預覽。

建立新動畫的第一步即建立動畫。您可以指定畫格數目與畫格大小等選項，也可以選擇要顯示多少洋蔥皮圖層。洋蔥紙可讓您同時看見多個畫格。您可以同時檢視高達五個畫格：目前的畫格及四個與目前畫格相連的畫格。可幫助您決定下一個動作畫格應繪製的位置。相關詳細資訊，請參閱使用洋蔥紙.

建立動畫檔之後，文件視窗中會出現空白畫格，以便您使用筆刷及其他工具開始新增內容。完成一個畫格之後，您可以使用「畫格堆疊」面板中的導覽工具顯示序列中的下一個畫格，或者顯示您接著要製作的任一畫格。在您製作動畫時可以重新播放，以確定動作流程正確。在建立或編輯動畫時，「畫格堆疊」面板必須保持開啟。相關詳細資訊，請參閱編輯畫格內容.

在 Corel Painter 中，動畫會以 Painter Framestack 檔案格式 (.FRM) 儲存，檔案會儲存為一連串影像，每一個影像的大小和解析度都相同。

建立新動畫 |

1 | 選擇 [動畫] [新增動畫]。

2 | 在 [動畫名稱] 文字方塊中輸入檔案名稱。

3 | 在 [畫布設定] 區域中，在 [寬] 和 [高] 方塊中輸入值。

| 標準的數位動畫畫格為 640 × 480 圖素，也就是比例為 4:3。許多動畫家都以此比例製作動畫。

4 | 在「解析度」方塊中輸入值。

5 | 在 [動畫設定] 區域的 [畫格數] 方塊中輸入值。

| 您也可以稍後新增或移除畫格。

6 | 在 「洋蔥皮圖層」 選項中，選擇您要的洋蔥紙圖層數。

| 洋蔥皮圖層的數目會決定顯示在「畫格堆疊」面板中的畫格數目。相關詳細資訊，請參閱使用洋蔥紙.

7 | 從 「儲存類型」 清單方塊中，選擇以下任一選項：

| • | 8 位元灰階 — 顯示 256 階的灰階

| • | 8 位元系統調色盤 — 顯示 256 色的系統調色盤

| • | 含 1 位元 Alpha 色頻的 15 位元色彩 — 顯示 32,768 色及一個色頻圖層

| • | 含 8 位元 Alpha 色頻的 24 位元色彩 — 顯示 1670 萬色及一個反鋸齒補償色頻圖層

8 | 在 「輸入動畫名稱」 對話方塊中，指定要儲存檔案的位置。

9 | 按一下「儲存」。

| 動畫檔會以 Painter Framestack (FRM) 格式儲存。

| 開啟動畫時會顯示 [畫格堆疊] 面板，文件視窗會顯示動畫的第一個畫格。

您也可以 |
選擇紙張色彩 | 按一下 [色彩] 方塊，然後在 [色彩] 對話方塊中選擇一種色彩。
選擇紙張材質 | 按一下 [紙張] 方塊，然後從 [紙張材質] 面板中選擇紙張材質。

儲存類型可讓您指定儲存每個畫格的色彩深度。這項功能會套用至已儲存的畫格堆疊，而不是目前的畫格。例如，選擇儲存類型為 256 色時，您還是能夠使用選取區及 24 位元的工具在文件視窗中對目前的畫格工作。但是只要您一更改畫格，影像就會以 256 色格式儲存，同時選取區就會消失。如果您想保留已儲存畫格中的選取區，就必須選擇 15 位元或 24 位元的儲存類型。這些儲存類型可讓您善加使用選取區圖層所需的合成選項。

建立逐格動畫 |

1 | 使用文件視窗中開啟的 [畫格堆疊] 面板，瀏覽至畫格 1。

2 | 在工具箱中，按一下 [筆刷] 工具。

3 | 按一下「筆刷選取器」列上的「筆刷選取器」。

4 | 在「筆刷」材料庫面板上，按一下筆刷類別，然後按一下筆刷變體。

5 | 在文件視窗的動畫畫格上繪圖。

6 | 在 [畫格堆疊] 面板上，按一下 [下一步] 按鈕 。

| 改變畫格時就會自動儲存畫格。儲存畫格後您就不能復原變更。

| 重複步驟 5 和 6，直到完成所有畫格。

您可以使用洋蔥皮檢視，在製作目前的畫格時檢視前一個和後一個畫格。按一下 [動畫] [顯示洋蔥皮圖層] 即可啟用洋蔥皮檢視。

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