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## 建立與輸入材質

您可以使用 Corel Painter 隨附的預設材質。此外，您還可以輸入或建立自訂材質。

藉由擷取畫布或圖層，即可建立材質。您也可以透過影像的選取區域來建立材質。材質會以 Corel Painter 材質材料庫的格式儲存。所有的預設和自訂材質都會儲存在材料庫中。相關詳細資訊，請參閱使用材質材料庫

建立材質 |

1 | 開啟或建立影像。

2 | 執行下表中的一項任務。

建立材質的來源為 | 執行以下操作
畫布 | 在「圖層」 面板中選取畫布。
圖層 | 在 [圖層] 面板中選取圖層。
選取區 | 從工具箱選擇「矩形選取區」工具 。在文件視窗中拖曳，以選取想要擷取為材質的影像區域。

3 | 在「材質」面板中 (「視窗」「媒體控制面板」「材質」)，按一下「擷取材質」按鈕 。

4 | 在「另存新檔」方塊中輸入名稱。

| 材質會加入目前選取的材料庫中。

從圖層建立材質時，Corel Painter 會保留透明區域。

輸入材質 |

1 | 在「材質」面板中 (「視窗」「媒體控制面板」「材質」)，按一下「輸入材質」按鈕 。

2 | 在「輸入材質」對話方塊中，瀏覽至儲存材質的資料夾。

3 | 選擇材質，然後按一下「開啟」。

| 材質會加入目前的材料庫中。

您還可以輸入多種材質。

透明度僅支援 PNG 影像。

材質大小取決於所輸入影像的原始大小。如果不習慣在 Corel Painter 中調整材質大小，請務必按照所需大小輸入材質。為了達到最佳結果，請使用高解析度影像。

輸入的材質其大小上限不應超過 16,382 x 16,382 像素。

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