## 套用表面材質控制項

• | 使用 — 讓您選擇套用表面材質的方法。共有下列數種方法：紙張、3D 筆刷筆觸、影像亮度及原始亮度。

• | 柔軟度 — 可讓您調整材質所建立的變形量。增加柔軟度將建立更多的半透明階層，從而使變形更加平滑。

• | 反轉 — 讓您套用反轉材質

深度外觀

• | 量 — 控制套用多少表面材質到影像中。移動此滑桿到最右端時，套用的量最多。

• | 圖畫 — 控制套用多少原始影像色彩到材質中。在 100% 時，將套用圖畫的完整色彩。向左移動此滑桿將顯示更多黑色，只留下光源。

• | 打光 — 控制材質表面上的反白多寡。較高的 [打光] 值會使材質產生金屬光澤。

• | 反射 — 可將仿製來源影像或花紋對應到不同比例的材質上。

光源控制

• | 亮度 — 控制光源明暗程度

• | 濃度 — 調整光源在表面的散佈程度

• | 曝光 — 可調整整體光源量，由最暗到最亮

• | 光源色彩 — 讓您變更光源色彩

• | 簡單光源 — 讓您從八種預設光源選擇一種

• | 光源球體 — 取消勾選「簡單光源」核取方塊時可讓您加入、移動及刪除自訂光源。

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