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• | 增加開放向量圖形路徑
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## 繪製線條和曲線

您可以徒手繪製直線或平滑、流動的曲線。您可以結合線條和曲線以建立向量圖形。您繪製的線條和曲線稱為貝茲線。

以直線線段建立的向量圖形。

以曲線線段建立的向量圖形。

使用貝茲線

貝茲線可以是直線或是曲線，並由線段 (或路徑) 所連接的節點所組成。當路徑為曲線時，「控制線」會從節點延伸出來。控制線以直線代表並與曲線呈正切。控制線上面有控制點。您可以拖曳控制線的控制點來改變線段的彎曲度。

可以使用節點與控線控制點修改路徑。

向量圖形可以是開放 (有節點) 或閉合 (沒有節點)。

開放路徑包含節點，而封閉路徑則沒有節點。

節點可以是平滑的，或是角落點。您可以透過拖曳控制點，控制平滑點的節點兩邊的線段。角落點限制了線段對節點兩邊，有控制點那一邊的控制狀態。您也可以將線條轉換為平滑或角落點。相關詳細資訊，請參閱轉換平滑或角落點.

節點可以是平滑的點 (上圖) 或角落點 (下圖)。

建立線條後也可以輕鬆地進行調整。相關詳細資訊，請參閱加入、刪除與移動節點.

按一下以製作由直線線段所連接的節點。

拖曳兩點之間的線段，使線段彎曲。

繪製線段 |

1 | 選擇工具箱中的 [向量筆] 工具 。

2 | 在屬性列上，按一下 [選取筆觸色彩] 按鈕，然後選擇一種色彩。

3 | 執行下表中的任一操作：

若要 | 執行以下操作
繪製直線線段 | 按一下要開始線段的地方，再按一下要結束的地方。Corel Painter 隨即會在兩點之間繪製一條直線。
繪製曲線線段 | 繪製一條直線線段，再拖曳節點即可建立曲線。控制線的角度和長度決定路徑的彎曲度。拖得越遠，控制線就越長、彎曲度越深。

4 | 依需要重複步驟 2，將曲線與直線結合成您想要的向量圖形。

5 | 執行下列其中一個動作以完成向量圖形：

| • | 按一下或拖曳第一個節點，將向量圖形封閉起來。

| • | 按一下屬性列上的 [關閉向量圖形] 按鈕 ，關閉向量圖形。

| • | 按住 Command (Mac OS) 或 Ctrl (Windows)，暫時使用 [向量圖形選擇] 工具 ，並按一下向量圖形外部以取消選取。

您可以對齊格線以限制節點的位置。相關詳細資訊，請參閱使用格線.

每按一下或拖曳一次都會增加路徑。如果您不小心增加了一條路徑，按下 Delete (Mac OS) 或 Backspace (Windows) 即可移除最後一個節點。

增加開放向量圖形路徑 |

1 | 以 [向量筆] 工具 按一下節點。

2 | 在您要增加節點的地方按一下或拖曳。

您只能從節點增加路徑。您不能增加一條閉合的路徑，或增加至開放路徑的中間。

您也可以按住 Command (Mac OS) 或 Ctrl (Windows) 並按一下節點或將圈選框拖曳至節點上方，以選取節點。

繪製手繪向量圖形 |

1 | 在工具箱中選擇 [快速曲線] 工具 。

2 | 在屬性列上，按一下 [選取筆觸色彩] 按鈕，然後選擇一種色彩。

3 | 在您要向量圖形或線條開始的地方按一下並拖曳。

| 在拖曳時就會出現點狀線條。當您停止拖曳時，就會顯示「快速曲線」向量圖形。

| 如果您要封閉向量圖形，請在開始點結束筆劃，或在向量圖形上按一下滑鼠右鍵，然後選擇 [封閉]。

您可以選擇節點然後加以拖曳，以增加「快速曲線」向量圖形的任一邊。若要選取節點，請按住 Command (Mac OS) 或 Ctrl (Windows)，同時按一下節點或拖曳至節點上方。

使用 [快速曲線] 工具繪製手繪向量圖形。

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