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• | 使用材質繪圖
• | 顯示或隱藏材質
• | 控制材質可視性
• | 將變形套用至材質
• | 反轉材質

## 使用材質進行繪圖

「材質」繪圖可透過擷取來源影像的色彩和亮度元件 (亦即材質)，然後使用不同的筆刷方法，將其轉換到其他表面 (亦即您的繪圖)，讓您將材質加入專案。材質繪圖能夠與使用以下任一筆尖類型的筆刷搭配：圓形、計算圓形、擷取、單像素、動態斑紋鬃毛及微粒類型 (流線、重力和彈簧)。

您可以在畫面上顯示材質的表示方式，藉此協助您以與底下筆刷筆觸或影像相關的方式來移動、準確定位和操控材質。此外，您還能夠控制透過材質可見到底下影像的多寡。如果不想看到材質或材質妨礙您繪圖，則可以加以隱藏。

您可以使用屬性列上的控制項快速調整材質的可視性。(1)「顯示材質」按鈕；(2)「可視性」滑桿。

套用材質之前，您可以修改其外觀，以符合您的構成和概念。例如，您可以在影像視窗中互動式縮放、旋轉、歪斜或扭曲材質。

從左至右：原材質；扭曲後的材質；材質已混合至模型中。Erik Holmen 建立的模型。

當您完成材質調整且滿意其結果之後，可以將其儲存，然後開始使用該材質繪圖。當您儲存材質時，它會加入至目前的材質材料庫中。

套用材質時，您可以指定「材質」筆刷會如何與先前套用的筆刷筆觸相互作用。相關詳細資訊，請參閱自訂材質筆刷.

使用材質繪圖 |

1 | 在工具箱中，按一下「筆刷」工具 。

2 | 按一下「筆刷選取器」列上的「筆刷選取器」。

3 | 在「筆刷」材料庫面板上，按一下「材質」筆刷類別，然後按一下筆刷變體。

4 | 按一下屬性列上的「材質」選取器 ，然後按一下材質。

5 | 從屬性列選擇設定。

6 | 執行下表中的一項任務。

繪圖於 | 執行以下操作
畫布 | 在「圖層」 面板中選取畫布。
圖層 | 在 [圖層] 面板中選取圖層。 請注意：如果以採用「來源混色」功能的筆刷進行繪圖，請按一下「選擇底色」按鈕 。有關來源混色的詳細資訊，請參閱將材質與底下的影像混合.

7 | 在文件視窗中進行繪製。

顯示或隱藏材質 |

• | 按一下屬性列上的「顯示材質」按鈕 。

您可以對此指令指定快捷鍵。相關詳細資訊，請參閱自訂鍵.

控制材質可視性 |

• | 在屬性列上，移動「可視性」滑桿，或在「可視性」方塊中輸入百分比。

| 值越小，底下的筆刷筆觸就會顯露越多。

將變形套用至材質 |

1 | 按一下屬性列上的「變形材質」面板切換按鈕 。

2 | 在「變形材質」面板中，按一下以下任一按鈕：

| • | 移動與調整大小 — 可讓您變動材質的位置並調整其大小

| • | 縮放 — 可讓您變更材質的寬度和高度

| • | 旋轉 — 可讓您沿著中心軸轉動材質

| • | 歪斜 — 可讓您不按比例地傾斜材質的垂直面和水平面

| • | 扭曲 — 可讓您將材質的邊角往不同方向移動

| • | 透視扭曲 — 可讓您移動材質的邊角以套用單點透視

3 | 按一下「確認」。

| 若要將材質儲存為新的材料庫項目，請按一下「另存新檔」。材質會加入目前選取的材料庫中。

完成材質變更之後，建議您加以儲存，以供日後使用。

若要重設材質原點，請按一下「重設參考點」按鈕 。

若要放棄對所選材質的變更並繼續繪圖，請按一下「取消」。

反轉材質 |

• | 按一下「反轉材質」按鈕 。

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