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• | 自訂材質筆刷

## 自訂材質筆刷

若要快速開始使用材質繪圖，請選擇「材質」筆刷類別中提供的任一筆刷變體。此外，Corel Painter 還可讓您充分控制如何建立自訂的「材質」筆刷。

有多種不同方式可讓您指定「材質」筆刷是否運用所選材質的色彩或亮度資訊 (或兩者皆用)，以及是否與紙張紋路相互作用。

材質筆刷變體 (左)，材質亮度筆刷變體 (中) 及紋路材質彩度變體 (右)

您可以控制筆刷筆觸顯露的材質量。

(左) 50%「強度」和 (右) 100%「強度」的筆刷

您還可以指定「材質」筆刷會如何與已繪製在畫布上的顏料相互作用。例如，「材質」筆刷可以覆蓋底下的影像，或與底下的影像混合以產生驚人的效果。

3D 建構模型 (左)；材質與影像混合 (右)。Mike Thompson的藝術作品。

「材質」筆刷可以使用原始材質色彩，或將材質色彩與不同色彩混合。例如，如果想要使用的材質不符合構成的色調和色彩，則可以從繪圖取樣色彩，然後與材質色彩混合。您可以選擇如壓力、傾斜或方向等表現，以變化混合至材質的色彩量。相關詳細資訊，請參閱表現設定.

「材質」筆刷使用原始材質色彩的範例 (左)；原始材質色彩與所選色彩混合 (右)。

您可以將材質塗抹得模糊不清。當您推、拉及塗抹像素時，塗抹就會稍微顯露出目前的材質。您可以選擇塗抹固定的量，或使用表現來變化效果。例如，如果您將塗抹連結到繪圖筆壓力，則輕壓會顯露較多的材質細節，重壓會顯露較少的細節。

使用塗抹 (左) 和不使用塗抹 (右) 的「材質」筆刷範例

如需更令人訝異的結果，您可以使用筆尖透版來調整筆尖的形狀，並修改「材質」筆刷的不透明度。有關筆尖透版的詳細資訊，請參閱筆尖透版控制項.

請嘗試各種筆刷設定以產生想要的效果。「材質」筆刷設定可以儲存為筆刷變體的一部分，或套用至任何作用中筆刷。相關詳細資訊，請參閱使用筆刷控制項調整筆刷.

自訂「材質」筆刷變體之後，您可以將其關聯至材質，然後儲存為筆刷外觀，以供日後專案使用。當您儲存外觀時，外觀會加入至「外觀材料庫」面板中。相關詳細資訊，請參閱儲存筆刷外觀.

自訂材質筆刷 |

1 | 在工具箱中，按一下「筆刷」工具 。

2 | 按一下「筆刷選取器」列上的「筆刷選取器」。

3 | 在「筆刷」材料庫面板上，按一下「材質」筆刷類別，然後按一下筆刷變體。

4 | 在「一般」面板上 (「視窗」「筆刷控制面板」「一般」)，從「子類別」清單方塊中選擇以下任一方法：

| • | 材質 — 使用材質的色彩和亮度資訊

| • | 紋路材質 — 作用如同「材質」，但也會與紙張紋路相互作用

| • | 材質亮度 — 只使用材質的亮度 (光源) 資訊

| • | 紋路材質亮度 — 作用如同「材質亮度」，但也會與紙張紋路相互作用

| • | 材質彩度 — 只使用材質的色彩資訊

| • | 紋路材質彩度 — 作用如同「材質彩度」，但也會與紙張紋路相互作用

5 | 按一下擴充屬性列 (「視窗」「擴充屬性列」) 上的「材質筆刷」面板切換按鈕 。

6 | 在「材質筆刷」面板中，執行下表中的工作。

若要 | 執行以下操作
設定筆刷筆觸顯露的最大材質量 | 移動「強度」滑桿。
將材質與底下的影像混合 | 勾選「來源混色」核取方塊。
控制材質的色彩 | 勾選「色彩控制」核取方塊。啟用以下任一選項：
| 目前色彩 — 可讓您將原始材質色彩與所選色彩混合
| 材質色彩 — 可讓您使用原始材質色彩
提示：
| 若要控制筆刷筆觸套用的色彩量，請移動「量」滑桿。
| 您可以選擇如壓力、傾斜或方向等表現，以變化混合至材質的色彩量。
附註：
| 使用「材質彩度」或「紋路材質彩度」方法的筆刷無法使用「色彩控制」選項。
| 使用「材質亮度」和「紋路材質亮度」方法的筆刷無法使用「材質色彩」選項。
塗抹材質 | 勾選「材質塗抹」核取方塊。移動「量」滑桿以調整塗抹量。 提示：
| 若要將材質塗抹連結至壓力、傾斜或方向之類的表現，請選擇「表現」清單方塊中的選項。

使用「來源混色」筆刷繪圖時，當您重疊筆刷筆觸時會發現產生重疊現象。若要繪圖不產生重疊，請在「材質筆刷」面板中，取消勾選「來源混色」選項，並將材質「強度」設為 100%。在「圖層」面板，加入新的圖層，然後從「合成方式」清單方塊中選擇「重疊」方式。移動「不透明度」滑桿以調整筆刷痕跡的強度。此工作流程產生的結果非常類似於「來源混色」。

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