<module>
动态字符串组件, 用户可以清空, 追加英文信息, 追加数字等.
</module>
<name> string_buffer 字符串,
</name>
<member> linkconst_int32_50 MaxLength 最大长度,
表示字符串可容纳的字符数目, 默认是50. 用户可以在模块的图形设置界面中修改这个数值.
</member>,
<member> var_Cstring buffer 当前值,
表示当前的字符串内容, 初始状态为空字符串, 里边没有任何字符.
</member>,
<member> var_int32 Length 数目,
字符串的有效字符数目, 初始状态为0, 执行 <添加文本> 添加数字> 等指令后, <数目> 属性会跟随改变, 执行 <清空> 指令后则会重新变为 0.
</member>,
<member> function_void OS_init OS_init,

</member>,
<member> function_void Clear 清空,
清空字符串, 有效字符数目变为0.
</member>,
<member> function_bool_Cstring equal 内容等于 #,

</member>,
<member> function_void_Cstring AddString 添加文本 #,
在当前字符串后边添加字符串, 例如当前字符为 ABC 执行添加文本 XXYYZZ 那么 <当前值> 的内容为 ABCXXYYZZ.
</member>,
<member> function_void_int32 AddAChar 添加英文字符 #,

</member>,
<member> function_void_int32 AddCChar 添加中文字符 #,

</member>,
<member> function_void_int32 AddNumber 添加数字 #,
在当前字符串后边添加数字, 例如当前字符为 ABC 执行添加数字 1234 那么 <当前值> 的内容为 ABC1234. 请注意一点, <添加数字? 指令的参数是一个数字量, 内部会分析这个数字量的个十百千万等位的数值, 然后转换成对应的 ASCII字符, 并添加到 <当前值> 的后边.
</member>,
