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    功能：
    在目标区域上绘制纹理图像，图像需要先用ege_gentexture()生成纹理图像。

    声明：
    void ege_puttexture(
        PIMAGE srcimg,           //纹理图像
        ege_rect dest,           //绘制对象区域
        PIMAGE pimg = NULL       //绘制对象
    );

    void ege_puttexture(
        PIMAGE srcimg,           //纹理图像
        ege_rect dest,           //绘制对象区域
        ege_rect src,            //纹理图像区域
        PIMAGE pimg = NULL       //绘制对象
    );

    参数：

    srcimg
    纹理图像

    dest
    绘制对象区域

    src
    纹理图像区域

    pimg
    绘制对象，为NULL则表示设置的是窗口。

    返回值：
    （无）

    示例：
    （无）