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    普通绘图函数：

    函数或数据说明
    arc画圆弧
    bar画无边框填充矩形
    bar3d画有边框三维填充矩形
    circle画圆
    drawbezier画bezier曲线
    drawlines画多条不连续线段
    drawpoly画多边形
    ellipse画椭圆弧线
    fillellipse画填充的椭圆
    fillpoly画填充的多边形
    floodfill指定边界色填充区域
    floodfillsurface指定区域色填充区域
    getfillcolor获取当前填充颜色
    getfillstyle获取当前填充类型（暂不支持）
    getheight获取绘图区的高度
    getlinestyle获取当前线形
    getpixel获取像素点的颜色
    getwidth获取绘图区的宽度
    getx获取当前 x 坐标
    gety获取当前 y 坐标
    line画线
    linerel画线
    lineto画线
    moverel移动当前点
    moveto移动当前点
    pieslice画填充圆扇形
    putpixel画像素点
    putpixels画多个像素点
    rectangle画空心矩形
    sector画填充椭圆扇形
    setfillcolor设置当前填充颜色
    setfillstyle设置当前填充类型（过时函数）
    setlinestyle设置当前线形
    setlinewidth设置当前线宽
    setwritemode设置绘图位操作模式

    高级绘图函数(图形可透明，可带抗锯齿)：

    函数或数据说明
    ege_enable_aa抗锯齿设置

    ege_line画线
    ege_rectangle画矩形线框
    ege_arc画圆弧
    ege_ellipse画椭圆线框
    ege_pie画扇形线框
    ege_drawpoly画多边形线框
    eege_bezier画贝塞尔曲线
    ege_drawcurve画拟合曲线

    ege_fillrect画填充矩形
    ege_fillpie画填充扇形
    ege_fillpoly画填充多边形
    ege_fillellipse画填充椭圆

    ege_setpattern_none设置为默认填充模式
    ege_setpattern_lineargradient设置为线性渐变填充模式
    ege_setpattern_pathgradient设置为路径渐变填充模式
    ege_setpattern_ellipsegradient设置为椭圆渐变填充模式
    ege_setpattern_texture设置为纹理填充模式

    ege_gentexture生成纹理
    ege_puttexture绘制纹理

    ege_point 结构体点
    ege_rect 结构体矩形区域
    ege_colpoint 结构体颜色点

    特殊说明：
        以下所有函数的坐标模式为，如果以有向线段表示的量，起点能取到，终点取不到。比如line函数，起点x1,y1能画上点，终点x2,y2不会画上点，请注意。类似的有lineto, linerel, bar, bar3d, rectangle, ellipse, sector，函数说明内也会对本段进行补充。
        另外，这里每一个函数的最后一个参数均为一个PIMAGE的指针，是一个可选参数，如果不填，则绘画到当前页。如果填上，则绘画到指定的IMAGE。
        关于效率，如果使用手动更新模式（setrendermode），那以上所有函数的执行速度都会得到提升。