# Průběh hry

Hra probíhá po kolech, v nichž každý z hráčů odehraje jeden tah. Herní pořadí se v průběhu hry nemění a zůstává takové, jak je zobrazeno v přehledu civilizací na hlavní obrazovce: Národ, který je nejvýše, bude na tahu jako první; Národ, který je nejníže, hraje jako poslední.

## Běžný tah

Tah je rozdělený do fází. V politické fázi interagujete s ostatními civilizacemi a ovlivňujete světové dění, obvykle pomocí určitých vojenských karet. V akční fázi budujete s využitím civilních a vojenských akcí svoji civilizaci.

Výjimkou je první tah každého hráče. Ve všech ostatních tazích vás hra provede následujícími kroky:

### Začátek tahu

- Doplní se nabídka karet.
- Může nastat konec věku.
- Pokud jste v minulém tahu vyhlásili válku, bude vyhodnocena.
- Pokud jste v minulém kole zahráli kartu taktiky, je zpřístupněna všem ostatním.

### Politická fáze

V politické fázi můžete provést 1 politickou akci. Máte následující možnosti:

- připravit budoucí událost
- zahrát agresi
- vyhlásit válku
- nabídnout smlouvu
- zrušit smlouvu
- odstoupit ze hry

Můžete se také rozhodnout žádnou politickou akci nehrát a ťapnout na tlačítko Vynechat politiku.

### Fáze vyhodnocení událostí (Digitální pravidla)

Ve hře podle digitálních pravidel po vás mohou některé události vyžadovat, abyste o něčem rozhodli nebo něco utrpěli „ve svém tahu“. Tato rozhodnutí provádíte poté, co odehrajete svou politickou fázi. O veškerých zatím nevyhodnocených kartách vás informuje grafika v levém horním rohu vaší hlavní obrazovky. Pokud ťapnete na jednotlivé ikony, dozvíte se, co přesně vás v této fázi čeká.

Pokud se od vašeho posledního tahu objevilo více takových událostí, pak se vyhodnocují v pořadí, v němž nastaly. Proto je možné, že poté, co odhalíte kartu aktuální události, budete nejdříve muset vypořádat několik akcí, které čekají na vaše rozhodnutí, a až poté se uplatní efekt právě odhalené karty.

### Akční fáze

V akční fázi můžete utrácet civilní akce za:

- braní karet z nabídky
- vyvinutí technologie
- postavení farmy nebo dolu
- postavení městské budovy
- vylepšení farmy nebo dolu
- vylepšení městské budovy
- zboření farmy nebo dolu
- zboření městské budovy
- postavení části divu
- zvolení osobnosti
- poklidnou změnu zřízení
- změnu zřízení revolucí

Rovněž můžete utrácet vojenské akce za:

- postavení vojenské jednotky
- vylepšení vojenské jednotky
- rozpuštění vojenské jednotky
- zahrání karty taktiky
- okopírování karty taktiky

Akční fázi ukončíte ťapnutím na tlačítko Ukončit tah.

### Konec tahu

Pokud je to potřeba, hra se vás po ukončení tahu zeptá, které vojenské karty chcete zahodit. Všechny zbylé kroky vašeho tahu už se ale odehrají automaticky.

- Pokud překračujete limit vojenských karet na ruce:

- Volíte si, které vojenské karty zahodíte.

- Pokud nedošlo k povstání, hra automaticky vyhodnotí vaši fázi produkce, která sestává z následujících kroků:

- vyprodukování bodů kultury a vědy
- vyhodnocení korupce
- vyprodukukování jídla
- spotřeby jídla
- vyhodnocení hladomoru
- vyprodukování surovin

- Nakonec si automaticky doberete karty z balíčku vojenských karet, jednu za každou nevyužitou vojenskou akci (nejvýše 3 karty).

## Začátek hry

Když začne hra, automaticky se rozlosuje herní pořadí. Každý národ dostane do začátku:

- 2 farmy věku A na technologii prvotního zemědělství
- 2 doly věku A na technologii bronzu
- 1 jednotku pěchoty věku A na technologii bojovníků
- 1 laboratoř věku A na technologii základů poznání
- vyvinutou technologii náboženství pro stavbu chrámů věku A
- zřízení despocie
- 1 volného človíka

Počínaje hráčem, který je v přehledu civilizací nejvýše, odehrají všichni hráči svůj první tah.

## První tah

První tah se od ostatních tahů ve hře liší následujícím:

- Hráči začínají s omezeným počtem civilních akcí:

- První hráč má 1 civilní akci.
- Druhý hráč má 2 civilní akce.
- Třetí hráč má 3 civilní akce.
- Čtvrtý hráč má 4 civilní akce.

- Karty v nabídce karet se na začátku každého tahu nenahrazují a neposouvají se vlevo na uvolněná místa.
- Nehraje se žádná politická fáze.
- V akční fázi nesmějí hráči dělat nic jiného než si brát karty z nabídky.
- Hráči nemají žádné vojenské akce, a proto si na konci kola nedobírají žádné vojenské karty.

## Konec věku

Postupný vývoj civilizací je ve hře znázorněn střídáním různých věků.

### Konec věku A

Věk A končí na začátku druhého kola, poté, co je nabídka karet doplněna kartami věku A. Balíček civilních karet věku A se nahradí civilním balíčkem věku I. To znamená, že se ve hře nemusí objevit všechny divy ani všechny osobnosti věku A. V tomto okamžiku vstoupí do hry i vojenský balíček věku I.

Poznámka: Pokud si hráči v prvním kole rozeberou hodně karet, je možné, že vypotřebují celý balíček civilních karet věku A. Pokud tyto karty nestačí na doplnění nabídky, zaplní se prázdná místa kartami z balíčku pro věk I.

### Konec věků I, II a III

Tyto věky končí, když je do nabídky karet doplněna poslední karta z balíčku civilních karet. Konec věku může nastat na začátku tahu kteréhokoli hráče.

V tomto okamžiku zastarají karty, které jsou z věku předcházejícího tomu, který právě končí. Například karty věku A zastarají na konci věku I.

Následující typy karet jsou v okamžiku, kdy zastarají, vyřazeny ze hry:

- všechny zastaralé civilní a vojenské karty v rukou všech hráčů
- všechny zastaralé osobnosti, které jsou dosud ve hře
- všechny zastaralé divy, které dosud nebyly dokončeny
- všechny zastaralé smlouvy, které jsou dosud ve hře

Všechny ostatní karty zůstávají ve hře bez ohledu na to, jakého jsou věku.

Na konci těchto věků ještě všichni hráči přijdou o 2 žluté žetony ze žlutého pruhu. To znamená, že budete mít víc práce s tím, abyste svou populaci rozšířili, nakrmili a udrželi ji šťastnou. Je nový věk, a lidé tak mají vyšší požadavky.

Poznámka: Na konci věku III se vám může stát, že žádné žetony ve žlutém pruhu nemáte, protože jste všechny přesunuli do hry v podobě človíků. V takovém případě o žádné žetony nepřijdete.

Jakmile se tot vše vyřeší, začíná nový věk. Na začátku věků I, II a III se civilní a vojenské balíčky nahradí těmi z nového věku a veškerá zbylá prázdná místa v nabídce karet se zaplní kartami z nového civilního balíčku.

Na začátku věku IV už se žádné nové balíčky neumisťují. Věk IV představuje závěrečnou fázi hry.

## Konec hry

Když se do nabídky karet doplní poslední karta věku III, vstoupí hra do věku IV. Pokud se to stane na začátku tahu prvního hráče, pak bude toto kolo posledním kolem hry. Nastane-li konec věku III v tahu kteréhokoli jiného hráče, pak se aktuální kolo dokončí a poté se odehraje ještě jedno, poslední.

Během věku IV se do nabídky karet nedoplňují žádné nové karty a stejně tak nelze si dobírat žádné vojenské karty.

Když začne váš poslední tah, hra vás o tom uvědomí. V posledním tahu se také změní obloha krajiny na noční, aby vám připomněla, že se hra chýlí ke konci. Poté, co poslední hráč odehraje svůj tah, se vyřeší závěrečné bodování.

### Závěrečné bodování

Na konci hry se objeví okno závěrečného bodování.

- Jedna po druhé se vyhodnotí všechny karty věku III, které zůstaly v balíčcích aktuálních a budoucích událostí.
- Obodují se všechny závěrečné bonusy (např. Bill Gates).
- Hráč, který má nejvíc bodů kultury, je vyhlášen vítězem hry.
- V případě remízy vítězí všichni hráči s nejvíce body.

### Odstoupení ze hry

Snad se vám to nikdy nestane, ale někdy se prostě celá hra vyvíjí špatně. Pokud jsou všichni ostatní mnohem silnější a vaše ekonomika není dostatečně vyvinutá, abyste je dohnali, můžete každým tahem zaostávat stále více. Stanete se tak snadným terčem agresí, válek a negativních efektů událostí.

Hra může být samozřejmě zábavná, i když prohráváte. Nikdo vás nenutí hru opouštět. Ale je možné se ctí ze hry odstoupit. Tím přiznáváte, že jste prohráli, ale zároveň přinutíte ostatní, aby soupeřili mezi sebou a přestali se předhánět v tom, kdo vytěží z vašeho oslabeného národa nejvíce.

V politické fázi můžete jako svou politickou akci odstoupit ze hry:

- Otevřete herní menu (ťapněte na tlačítko v pravém horním rohu hlavní obrazovky).
- Ťapněte na tlačítko Vzdát hru.
- Pokračujte na dialog o odstoupení ze hry.
- Odstupte ze hry.

Váš národ okamžitě opustí hru. Prohráli jste. Získáte 100 bodů zkušenosti za každý věk, který jste přežili.

- Všechny vaše karty v ruce a ve hře se odstraní ze hry.
- Všechny smlouvy, které jste uzavřeli s ostatními hráči, se zruší.
- Všechny války, které proti vám soupeři vyhlásili, se zruší a útočící strana za ně získá 7 bodů kultury .
- Pokud ve hře zbyl pouze jeden hráč, hra končí a tento hráč vítězí.
- Pokud ve hře zůstalo více hráčů než jeden, hra pokračuje jako hra 2 nebo 3 hráčů.
- Obsah civilních a vojenských balíčků pozdějších věků (vyjma balíčku aktuálního věku) se upraví tak, aby odpovídal pravidlům hry v daném počtu hráčů.
- Události se dále vyhodnocují podle počtu zbývajících hráčů.

Výjimka: Ze hry nelze odstoupit ve věku IV.

### Ukončení hry

Když zjistíte, že nejste schopní ve hře pokračovat (třeba z důvodů časové tísně) a nechcete, aby soupeři čekali na to, až vám dojde čas, můžete se rozhodnout hru ukončit.

- Vstupte do herního menu (ťapněte na tlačítko v pravém horním rohu hlavní obrazovky).
- Ťapněte na tlačítko Vzdát hru.
- Pokračujte na dialog o ukončení hry.
- Ukončete hru.

Hra pro vás končí. Prohráli jste.

- Vaše civilzace je svěřena do rukou umělé inteligence, která hru proti zbylým hráčům dokončí za vás.
- Ukončení hry je prakticky shodné s tím, když vám vyprší čas. Když potřebujete odejít ze hry, jste v relativně dobré pozici a nechcete, aby na vás soupeři čekali, měli byste namísto odstoupení ze hry vždy zvolit tuto možnost.