# 内政牌

内政牌可以拓展你的文明。你可以从卡牌列拿取内政牌，并且在你回合中的行动阶段打出。内政牌有四种类型：

- 科技牌：

- 生产建筑科技牌。
- 城市建筑科技牌。
- 军事单位科技牌。
- 特殊科技牌。
- 政体科技牌。

- 领袖牌。
- 奇迹牌。
- 行动牌。

## 内政牌堆

每个时代都有自己的内政牌堆。在游戏开始时你已知每个牌堆的卡牌内容，但你不确定某张卡牌将在何时出现。

当玩家人数较少时，某些卡牌会被移除，以确保关键科技牌的竞争性。但是，对于特定的玩家人数，每局游戏使用的牌堆内容相同。

当前牌堆显示在玩家文明面板右上角，卡牌列下方。点击这个图标会看到牌堆视图，在这里你可以浏览该时代将会出现的所有卡牌。

牌堆下方的数字显示了此牌堆剩余的卡牌数量。这个数字非常重要，因为卡排堆耗尽之后，该时代结束。

## 卡牌列

卡牌列显示在屏幕上方。这些卡牌可供拿取并作为手牌使用。无论何时你想发展一项新科技，更换领袖，建造奇迹，或是拿取行动牌，首要步骤都是从卡牌列拿取卡牌。

拿取内政牌需要花费一定数量的内政行动点，如卡牌下方所示。卡牌列被分为三个部分。拿取左侧部分卡牌需要花费1内政行动点；中间部分卡牌需要花费2内政行动点；右侧部分卡牌通常是最新出现的卡牌，需要花费3内政行动点。拿取奇迹牌也需要花费额外的内政行动点数，这取决于你的文明已完成的奇迹数量。

在每名玩家的回合开始时（除了第一回合），有 标记的卡牌将被弃置，在卡牌列左侧留下一个或多个空位。如果前一名玩家拿取了任何卡牌，也会留下空位。所有卡牌向左移动填补空位，新的卡牌从当前卡排堆补充。因此，随着时间推移，卡牌费用将会降低，直到有人拿取卡牌或者被自动弃置。

玩家人数较少时，会有更多卡牌被 标记，以保证游戏向前推进。

通常情况下，如果一张卡牌费用较低，大概就是你最后一次拿取它的机会。即使是费用较高的卡牌，也有可能在你的下一回合，即它的费用变得更低之前就被其他玩家拿走了。文明的未来发展趋势取决于你如何权衡取舍一张重要卡牌与其他事务的能力。

### 从卡牌列拿取卡牌

在行动阶段，你可以从卡牌列拿取内政牌：

- 从卡牌列拖动到手牌区。
- 你需要花费：

- 该内政牌下方显示的内政行动点 。

## 手牌区的内政牌

手牌区的内政牌显示在玩家文明面板底部。由于内政牌来自卡牌列，玩家的内政牌是公知的，你可以在其他玩家的文明面板查看他们的手牌。

手牌区的卡牌没有任何效果，除非你在行动阶段将其打出。如此执行将花费内政行动点。

#### 内政牌的手牌上限

玩家能够持有的内政牌手牌上限取决于你拥有的内政行动点总数。如果已达上限，你无法拿取更多内政牌。但是，你仍然可以着手建造奇迹，因为奇迹始终不会进入手牌区。

## 科技牌

科技牌是一种代表文明可以发展各种事物的内政牌。科技牌左上角的灯泡标记表示发展这些科技需要花费的科学点数。

当你从卡牌列拿取科技牌时，该牌会进入你的手牌区，直到你发展这项科技之前，它会一直处于手牌区内。政体科技牌和特殊科技牌拥有永久效果，一旦发展立即生效。但是，其他的科技牌需要放置工人才能获得收益。

注意：不能拿取与手牌区或文明中已有的科技牌名字相同的另一张科技牌。

在游戏开始时，你的文明已拥有一些科技牌。这些图像存在于你的玩家文明面板，点击它们可以浏览这些卡牌。

### 发展科技

在行动阶段，你可以发展科技：

- 将科技牌从手牌区拖动到你的文明面板中央。
- 你需要花费：

- 1 内政行动点 。
- 该科技牌左上角显示的科学点数 。

当你发展一项科技时，科技牌从手牌区消失，该牌的图像在你的文明面板上显示。你可以点击该图像查看卡牌详情。

即使没有低级科技牌，你也能够直接发展高级科技牌，唯一限制仅仅是你支付所需费用的能力。

### 生产建筑科技牌

农场 和矿山 科技牌使你能够建造农场或矿山。在游戏开始时，你的文明已拥有时代 A 农场和矿山科技牌。每个时代都能获取更高级的科技牌。

在行动阶段，你可以发展农场和矿山科技牌。当你发展一项科技时，新的建筑工地出现在你的文明面板上。

食物 将会储存在你已发展的农场科技牌上，资源 将会储存在你已发展的矿山科技牌上。当你获得或花费食物或者资源时，系统将自动以最少的蓝色标记完成交易，以尽量减少腐败。然而，无法将低级科技牌上的多个蓝色标记转化为高级科技牌上的少量蓝色标记。

#### 农场和矿山

在游戏开始时，你的文明已拥有两座农场和两座矿山。在你的文明面板，每座农场和矿山各用一个工人占领的建筑物表示。在游戏中，农场或矿山用放置在相应科技牌上的黄色标记表示。正如卡牌总览面板所述，你可以点击任意建筑工地查看详情。

农场生产食物，用于增加和维持你的人口。矿山生产资源，用于建造农场、矿山、城市建筑、奇迹和军事单位。在生产阶段，你的每座农场和矿山生产 1 蓝色标记 – 这表示，每有 1 黄色标记可获得 1 蓝色标记。卡牌底部显示了蓝色标记代表的食物或资源数量。

#### 建造农场或矿山

在行动阶段，你可以建造农场或矿山：

- 将闲置工人动到农场或矿山科技牌上。
- 你需要花费：

- 1 内政行动点 。
- 该科技牌上方显示的资源 数量。

#### 升级农场或矿山

一旦发展更高级的农场或矿山科技，低级农场或矿山上的工人可以升级到高级卡牌上。

在行动阶段，你可以将农场和矿山升级到更高级别：

- 将工人从农场或矿山牌上拖动到同类型的高级卡牌上。
- 你需要花费：

- 1 内政行动点 。
- 两种级别农场或矿山的资源 花费差额。

#### 摧毁农场或矿山

你可以将一个工人从农场或矿山上移动到闲置工人区，该行动将摧毁此建筑物。

在行动阶段，你可以摧毁农场或矿山：

- 将工人从农场或矿山牌上拖动到闲置工人区。
- 该行动花费 1 内政行动点 。

### 城市建筑科技牌

城市建筑科技牌使你能够建造城市建筑。在你的文明面板上，城市建筑以各种类型的建筑工地为代表。只有放置工人之后，这些科技牌才会产生效果。

#### 城市建筑

城市建筑由城市建筑科技牌上的工人表示。城市建筑有五种类型：

- 实验室 能够提供科学 增速。
- 寺庙 能够提供文化 增速和幸福指数。
- 图书馆 能够提供文化 增速和科学 增速。
- 剧院 能够提供文化 增速和幸福指数。
- 竞技场 能够提供军力 和幸福指数。

每座城市建筑的收益显示在该科技牌底部，你可以在卡牌总览面板查看详情。

在游戏开始时，你的文明已拥有一座时代 A 实验室。你还拥有建造时代 A 神庙的科技。在时代 I，所有五种类型的城市建筑都能被建造。

你可以在行动阶段发展城市建筑科技。当你发展这项科技时，新的建筑工地将会出现在你的文明面板上，为建造此级别和类型的新建筑做准备。

#### 建造城市建筑

在行动阶段，你可以建造城市建筑：

- 将闲置工人拖动到城市建筑科技牌上。
- 需要花费：

- 1 内政行动点 。
- 该科技牌上方显示的资源 数量。

#### 城市建筑上限

每座城市建筑由城市建筑科技牌上的一个工人表示。游戏起始，每种类型的城市建筑最多可以建造两座。城市建筑上限取决于你的政体。

在游戏后期，你将有机会更换更高级的、拥有更高城市建筑上限的政体。城市建筑上限显示在政体科技牌的右下角。

注意：农场、矿山和军事单位没有建造上限。

#### 升级城市建筑

一旦发展更高级的城市建筑科技，低级城市建筑上的工人可以升级到高级卡牌上。

在行动阶段，你可以将城市建筑升级到更高级别：

- 将工人从城市建筑牌上拖动到同类型的高级别卡牌上。
- 你需要花费：

- 1 内政行动 。
- 两种级别城市建筑的资源 花费差额。

#### 摧毁城市建筑

你可以将一个工人从城市建筑上移动到闲置工人区，该行动将摧毁此建筑物。

在行动阶段，你可以摧毁城市建筑：

- 将工人从城市建筑牌上拖动到闲置工人区。
- 该行动花费1 内政行动点 。

### 军事单位科技牌

军事单位科技牌使你能够建造军事单位。只有放置工人之后，这些科技牌才会产生效果。

#### 军事单位

军事单位由军事单位科技牌上的工人表示。军事单位有四种类型：

- 步兵 在游戏开始时即可使用。
- 骑兵 进入时代 I 之后出现。
- 炮兵 进入时代 II 之后出现。
- 空军 进入时代 III 之后出现。

每个军事单位的军力显示在该卡牌底部。军事单位类型对于阵型牌和某些其他卡牌的效果而言非常重要。

在游戏开始时，你的文明已拥有一个时代 A 步兵单位，由一队带有黄色旗帜的战士表示。它实际上是一个处于科技牌上的黄色标记，你可以点击该军事单位打开卡牌总览面板查看详情。

阵型牌使你能够将军事单位组成部队，部队的军力大于各部分单位总和。空军单位除了拥有自身的军力之外，还能使部队从阵型牌获得的军力加成翻倍。所有这些计算都是系统自动完成的，如需查看军力总和，可以通过屏幕右侧的文明概览面板查看详情。

与建筑物的建造、升级或摧毁相同，你可以在行动阶段建造、升级或遣散军事单位，只不过你花费的是军事行动点，而非内政行动点。

#### 建造军事单位

在行动阶段，你可以建造军事单位：

- 将闲置工人拖动到军事单位科技牌上。
- 你需要花费

- 1 军事行动点 。
- 该科技牌上方显示的资源 数量。

#### 升级军事单位

一旦发展更高级的军事单位科技，低级军事单位上的工人可以升级到高级卡牌上。

在行动阶段，你可以将军事单位升级到更高级别：

- 将工人从军事单位牌上拖动到同类型的高级卡牌上。
- 你需要花费：

- 1 军事行动点 。
- 两种级别军事单位的资源 花费差额。

#### 遣散军事单位

你可以将一个工人从军事单位上移动到闲置工人区，该行动将遣散此军事单位。

在行动阶段，你可以遣散军事单位：

- 将工人从军事单位牌上拖动到闲置工人区。
- 该行动花费1 军事行动点 。

### 特殊科技牌

蓝色的科技牌属于特殊科技牌，能够为你的文明提供永久收益。这些特殊科技一旦发展立即获取收益，无需放置任何工人。特殊科技有四种类型：

- 法律 能够提供额外的内政行动点 ，还能提供额外的蓝色标记 。
- 战争 能够增加军力 等级，提供额外的军事行动点 。
- 探索 能够增加军力等级和殖民点数 。
- 建造 能够降低建造城市建筑的费用，还能减少建造奇迹所需的内政行动点。

你不能同时拥有两张名称相同的特殊科技牌。如果你发展了一项更高级的特殊科技，同类型的低级卡牌将从游戏中移除。

你可以在行动阶段发展特殊科技。一旦完成，特殊科技会以纪念碑的形态出现在你的文明面板上。

### 政体科技牌

你的政体由政体科技牌表示。在游戏开始时，你的文明已拥有专制政体。随着游戏进行，能够使用更多更先进的政体。

政体决定了你的内政行动点和军事行动点数，具体数量在卡牌上显示。部分政体牌提供的其他优势（或劣势！）在卡牌底部显示。政体同样决定了你的城市建筑上限：你能够建造的同类型城市建筑最大数量显示在政体牌右下角。

由于政体可以通过两种不同方式发展，因此拥有两种不同的科学点数计费方式：

#### 改变政体

在行动阶段，你可以改变政体。从手牌区拖动政体牌，并选择其中一项：

- 和平演变，发展方式与其他科技牌相同：

- 支付1 内政行动点 。
- 支付两种科学点数 费用较高的一项。

- 暴力政变，这是费用较低的方式，但本回合代价较大：

- 支付所有内政行动点 … 。
- 支付两种科学点数 费用较低的一项。

注意：暴力政变的实际费用相当于支付内政行动点总数。在大部分情况下，这是你本回合中的所有内政行动点数，但在极少数情况下并非如此。

当你改变政体时，你的内政行动点和军事行动点数通常也会随之改变，该变化立即生效。如果你和平演变政体，在结束本回合前通常会有更多内政行动点可供使用。如果你发动政变，暴乱仍将继续，那些新增的内政行动点也被耗尽。

这两种方式都属于发展政体科技，并与某些卡牌相关，例如艾萨克 • 牛顿。即使你在革命中耗尽所有内政行动点，牛顿也将为你返回已花费的 1 内政行动点。

## 领袖牌

领袖都是著名的历史人物。他或她的宝贵财富将会为你的文明带来特殊能力和收益。

在游戏开始时，你的文明没有领袖。若想得到领袖，必须先在你的行动阶段从卡牌列拿取领袖牌。请务必谨慎选择，一旦你拿取一张领袖牌，无论是否打出该领袖用于引导你的文明，你都不能再拿取同一时代的另一张领袖牌了。

#### 任命领袖

在行动阶段，你可以打出领袖牌作为你的文明领袖：

- 将领袖牌从手牌区拖动到你的文明面板中央。
- 支付 1 内政行动点 。

如果你的文明中已有一位领袖，他/她将立即被新领袖替换，并返回 1 内政行动点。

你的新领袖头像出现在文明概览面板中。他/她的效果立即生效。

## 奇迹牌

奇迹是游戏中最具史诗意义的建筑。它们能够提供显著收益，但需要花费不少时间和资源建造。

与其他内政牌不同，一旦你从卡牌列拿取奇迹，立即投入到建设中。奇迹不进入手牌区，并且不受手牌上限影响。建造中的奇迹将会出现在玩家文明面板上方的建筑工内。你在同一时间内只能拥有一座正在建造中的奇迹。

奇迹分阶段建造。每个阶段由建筑工地下方的方格表示，每个阶段的费用在奇迹牌上显示，并且按照阶段顺序建造。当最后一个阶段建完时，奇迹就完成了，该奇迹效果立即生效。

你必须在有限时间内建成奇迹。当一个时代结束时，上一时代未完成的奇迹过时了，必须被遗弃。例如，你必须在时代 I 结束之前将时代 A 奇迹建好。

若你的文明拥有正在建造中的奇迹，你不能从卡牌列拿取奇迹牌。在建设过程中，除非完成奇迹或等待奇迹过时，没有其他方式能够将其主动遗弃。

从卡牌列拿取新奇迹时，每座已完成的奇迹都会使你需要支付的费用增加 1 内政行动点。

#### 分阶段建造奇迹

在行动阶段，你可以建造奇迹的各个阶段：

- 将供给区的蓝色标记 拖动到建造中的奇迹上。
- 你需要花费：

- 1 内政行动点 。
- 奇迹特定阶段的资源 数量。

建筑工地最左侧的方格将会被 1 蓝色标记填充，表示奇迹的这一阶段正在建造。这些标记将持续存在，直至完成奇迹，这可能会使规避腐败变得更加困难 – 大型建筑项目周边的事物往往会莫名其妙消失…你懂的。

当你建造奇迹的最后一个阶段后，该奇迹就完成了。所有效果立即生效，并且所有用于记录施工阶段的蓝色标记 将会返回到供给区。

## 行动牌

行动牌是黄色的内政牌，代表着将政治意向导向为杰出实践的成果。在游戏初期，行动牌能够帮助你的文明拥有一个良好开端。在游戏后期，你可以使用行动牌弥补文明生产中的种种不足。

与其他内政牌不同，行动牌不具有永久效果。当你打出行动牌，立即获得一次性收益。从卡牌列拿取的行动牌，当前回合不能从手牌区打出，必须等到下一回合才能使用。

#### 打出行动牌

在行动阶段，你可以打出行动牌：

- 将行动牌从手牌区拖动到你的文明面板中央。
- 支付 1 内政行动点 。

打出行动牌之后，一次性收益立即生效。

#### 部分行动牌效果

对于部分行动牌而言，效果可能是另一个行动。例如，时代 A 省吃俭用牌上写着，增加一次人口，在正常支付食物费用后，获得 1 。此种情况下，你增加人口无需花费内政行动点 – 已由该行动牌支付。

某些行动牌能够使你所需支付的费用产生折扣。如果该折扣将费用降到零以下，则所需支付费用为零。

建造天赋牌使你能够使用折扣建造奇迹的一个阶段。此种情况下，即使你拥有能够只花 1 内政行动点建造奇迹多个阶段的科技，也只能为一个阶段使用该折扣。

突破牌使你能够发展一项科技。如果你的所有内政行动点都可使用，该牌也能用于发动暴力政变。

通常而言，如果你想知道手牌区的卡牌用途，只要点击它，就能在屏幕中央出现一系列选项。