# Statistiky národa

Při vedení svého národa musíte zvažovat mnoho různých aspektů. Potřebujete mít dost civilních a vojenských akcí, abyste ve svém tahu stihli všechno, co chcete udělat. Musíte produkovat dostatek vědy, abyste zvládali vyvíjet pokročilé technologie. Potřebujete produkovat dostatek surovin na stavění budov a vojenských jednotek. Musíte se starat o své obvyatelstvo a zajistit mu dostatek potravy a štěstí. A samozřejmě budete potřebovat i kulturu, protože právě body kultury rozhodují o vítězi hry. To znamená starat se o spoustu věcí, o něž vás navíc mohou ostatní snadno připravit, takže k tomu všemu nesmíte zapomínat ani zbrojit a udržovat si dostatečnou vojenskou sílu.

## Civilní a vojenské akce

Civilní a vojenské akce určují, kolik toho během jednoho tahu stihnete. O jejich počtu rozhoduje především vaše zřízení, ale jejich celkový počet mohou ovlivnit i určité osobnosti, technologie a divy. Pokud během svého tahu získáte nové akce, můžete je okamžitě využít.

Civilní a vojenské akce jsou vyobrazeny v pravém dolním rohu obrazovky. Civilní akce jsou reprezentovány bílými a vojenské červenými kuličkami. Tyto kuličky zmizí, jakmile ve svém tahu zahrajete nějakou akci, ale prázdná kolečka, která po nich zůstanou, stále připomínají, jaký je celkový počet vačich civilních a vojenských akcí. O počtu zbývajících akcí vás ve vašem tahu informuje i stavový řádek.

Poznámka: Celkový počet vašich civilních akcí se rovná maximálnímu počtu civilních karet, které můžete mít na ruce. Celkový počet vašich vojenských akcí se rovná počtu vojenských karet, které si při ukončení tahu můžete nechat na ruce.

Chcete-li vědět, kolik civilních a vojenských akcí mají k dispozici vaši soupeři, podívejte se na jejich hlavní obrazovku nebo do tabulky statistik.

## Kultura

Díky kultuře nebude váš národ silnější ani efektivnější, přesto jde o extrémně důležitý faktor, protože civilizace s nejvíce body kultury vyhrává hru. Kolik bodů kultury máte, se dozvíte v panelu statistik.

Číslo za symbolem + udává, kolik kultury získáte na konci každého tahu ve fázi produkce. Množství produkované kultury ovlivňují chrámy, knihovny a divadla a také určitá zřízení, osobnosti a divy. Není to však jediný způsob, jak získávat body kultury. Můžete je získat i jednorázově při vyhodnocení událostí, válek, agresí nebo zahráním akčních karet.

Získáním bodů kultury na začátku hry můžete získat náskok, ale neměli byste při tom zanedbat ostatní aspekty svého národa. Ve věku III se objeví divy a události, za něž budete moci získat obrovské množství bodů kultury. Abyste tyto příležitosti dokázali patřičně využít, musíte být dost silní i v ostatních ohledech.

Chcete-li vědět, kolik bodů kultury mají vaši soupeři, podívejte se na jejich hlavní obrazovku nebo do tabulky statistik.

## Věda

Body vědy jsou potřeba k vyvíjení technologií. Technologie, a tedy i body vědy jsou důležité, protože umožňují stavět lepší farmy, doly a městské budovy, tvořit silnější vojenské jednotky nebo nastolit efektivnější zřízení. Kolik bodů vědy máte, se dozvíte v panelu statistik.

Číslo za symbolem + udává, kolik vědy získáte na konci každého tahu ve fázi produkce. Množství produkované vědy ovlivňují laboratoře a knihovny a také určité osobnosti a divy. Existují i další způsoby, jak jednorázově získat body vědy, takže pro vítězství není bezpodmínečně nutné zaměřit se na její produkci. Se solidním vědeckým zázemí se vám ale bude hrát pohodlněji.

Chcete-li vědět, kolik bodů vědy mají vaši soupeři, podívejte se na jejich hlavní obrazovku nebo do tabulky statistik.

## Síla

Síla vám pomůže ochránit obyvatelstvo, zdroje a kulturní a vědecké výdobytky vašeho národa. Pokud je vaše civilizace ze všech nejsilnější, nemusí to znamenat, že díky tomu snadno vyhrajete, ale pokud jste nejslabší, můžete snadno prohrát. Proto je potřeba držet krok s ostatními. A když naberete dost síly, můžete si přilepšit na úkor slabších. Síly jednotlivých civilizací jsou vyobrazené vedle rámečku s portrétem osobnosti v přehledu civilizací na pravém okraji hlavní obrazovky.

Základem vaší síly jsou vojenské jednotky. Síla se dá dál zvyšovat pomocí taktik, jimiž své jednotky zorganizujete do armád. Vaší celkové síle napomůže i stavění arén a hodně k ní mohou přispět i některé osobnosti. Síla se dá vylepšit i vyvinutím některých technologií, ziskem kolonií nebo stavbou divů.

Na začátku hry je síla důležitá při vyhodnocování některých událostí. Zároveň ale postupně začnou nabývat na významu agrese a později i války, kvůli kterým začne hrát síla čím dál významnější roli.

## Kolonizační bonus

O tom, jak která civilizace dokáže kolonizovat nová území, rozhoduje především počet a síla vojenských jednotek, jež je národ ochotný vyslat na kolonizační výpravu. Sílu kolonizační výpravy však mohou ještě zvýšit i některé divy a speciální technologie, které poskytují kolonizační bonus. Ten představuje mořeplavecké schopnosti národa, díky nimž lze snáze kolonizovat nová území, aniž by k tomu bylo třeba obětovat větší množství drahocenných vojenských jednotek. Pokud civilizace tento bonus má, je zobrazen v přehledu civilizací nad hodnocením síly. Více informací najdete v kapitole Kolonizace.

## Jídlo a suroviny

Každý národ potřebuje suroviny ke stavění a jídlo k nasycení obyvatelstva. Jídlo i suroviny jsou znázorněny modrými žetony .

Každý modrý žeton na kartě technologie farem nebo dolů představuje určité množství jídla nebo surovin, podle toho, o jak vyspělou technologii (kolikátého věku) jde.

Modré žetony, které v danou chvíli nepředstavují žádné jídlo ani suroviny, zůstávají ve vašem modrém pruhu. Když produkujete jídlo nebo suroviny, přesunou se žetony z modrého pruhu na příslušnou technologii farmy nebo dolu. Když jídlo nebo suroviny utrácíte, vracejí se žetony zpět do modrého pruhu. Modré žetony se používají i k zaznamenávání dokončených částí rozestavěného divu.

Vaše zásoba modrých žetonů je omezená. Další žetony lze příležitostně získat díky určitým speciálním technologiím, koloniím a dalším kartám. Výjimečně můžete modré žetony i ztratit. V podobných případech se nové modré žetony objeví přímo ve vašem modrém pruhu, nebo z něj naopak zmizí.

### Jídlo

Jídlo je důležité pro zvyšování a udržování populace. Bez jídla budou vaši lidé hladovět, což se negativně odrazí na kulturní úrovni vašeho národa. Jídlo je produkováno farmami a lze je skladovat pomocí technologií farem. Když produkujete jídlo, přesune se vám ke každé farmě jeden modrý žeton z modrého pruhu. Tento žeton se zobrazí jako pytel mouky. Každý pytel představuje určité množství jídla. Toto množství je uvedeno na kartě technologie, na níž modrý žeton leží. Jednotlivé karty i s žetony si můžete prohlédnout v náhledu karet.

Počet jednotek jídla, které máte právě k dispozici, je zobrazen v panelu statistik. Číslo za symbolem + udává, o kolik se vaše zásoba jídla zvýší po fázi produkce. Pokud je toto číslo záporné, znamená to, že vaše populace konzumuje víc jídla, než kolik stíhá produkovat.

Kolik mají a kolik produkují ostatní civilizace jídla, se dozvíte buď na jejich hlavních obrazovkách, nebo v tabulce statistik.

Začátek hry nabízí několik dalších způsobů, jak získat jídlo nebo si zvýšit populaci, takže není třeba tolik investovat do farem. S postupem hry ale začne být jídlo čím dál nedostatkovější, a tak budete nejspíše potřebovat lepší technologie farem, abyste svou populaci uživili.

### Suroviny

Suroviny jsou potřeba ke stavění farem, dolů, městských budov, vojenských jednotek a divů. Suroviny jsou produkovány v dolech a lze je skladovat pomocí technologií dolů. Když produkujete suroviny, přesune se vám ke každému dolu jeden modrý žeton z modrého pruhu. Tento žeton se zobrazí jako stavební kámen. Každý kámen představuje určité množství surovin. Toto množství je uvedeno na kartě technologie, na níž modrý žeton leží. Jednotlivé karty i s žetony si můžete prohlédnout v náhledu karet.

Počet jednotek surovin, které máte právě k dispozici, je zobrazen v panelu statistik. Číslo za symbolem + udává, kolik jednotek surovin vaše civilizace na konci každého tahu vyprodukuje. Kolik mají a kolik produkují surovin ostatní civilizace, se dozvíte buď na jejich hlavních obrazovkách nebo v tabulce statistik.

Bez dostatečné produkční základny nebudete schopní zaměstnat svoje človíky, takže dříve nebo později budete muset postavit víc dolů nebo vyvinout pokročilejší technologie těžby, případně obojí. Existuje však i mnoho akčních karet a určité speciální technologie, které vám umožní se surovinami efektivněji nakládat.

### Modrý pruh

Počet vašich modrých žetonů je omezený. Ty, které právě nepředstavují jídlo a suroviny, jsou uskladněny ve vašem modrém pruhu.

Modrý pruh je rozdělen do tří segmentů. Když produkujete jídlo a suroviny, jednotlivé segmenty se postupně zprava doleva vyprázdní a žetony z nich se přesunou na karty technologií farem a dolů. S tím, jak budete v dalším tahu utrácet suroviny a jídlo, se budou modré žetony navracet zpět do modrého pruhu. Ukončíte-li tah ve chvíli, kdy je jeden nebo více segmentů modrého pruhu prázdných, budete muset čelit korupci a přijdete o suroviny.

Pokud produkujete a skladujete hodně jídla a surovin, může se váš modrý pruh dokonce úplně vyprázdnit. V takovém případě nemůžete produkovat další jídlo ani suroviny, dokud nějaké neutratíte.

Pokud se vám modrých žetonů nedostává, měli byste vyvinout pokročilejší technologie farem nebo dolů. Na modernějších farmách a dolech představuje jeden modrý žeton více jídla či surovin, takže budete využívat modrý pruh efektivněji. Můžete se také pokusit získat území nebo speciální technologie, které vám do modrého pruhu přidají další modré žetonky. Někdy vám pomůže, když nastolíte zřízení, které vám dá více civilních a vojenských akcí, což vám umožní v rámci tahu vyprodukované suroviny a jídlo snáze utrácet.

### Korupce

Modrý pruh je rozdělen do několika segmentů. Když některý segment vyprázdníte, znamená to, že musíte skladovat velké množství jídla a surovin. Tato situace vede ke korupci, která představuje jak přirozenou zkázu, tak přirozenou tendenci některých lidí brát si věci, které zrovna nikdo viditelně nepostrádá. Když je segment prázdný, objeví se ikonka, která říká, o kolik surovin přijdete ve fázi produkce. Pokud nemáte dost surovin, abyste jimi pokryli korupci, zaplatíte chybějící suroviny jídlem.

Ztrácet suroviny a jídlo následkem korupce je neefektivní, takže byste se jí měli vyhýbat tím, že během svého tahu utratíte dost jídla nebo surovin. Vedle toho vám může hodně pomoci, když dokončíte rozestavěný div, pokud nějaký máte. Korupce se vyhodnocuje poté, co ukončíte tah, ale předtím, než vyprodukujete nové jídlo a suroviny. Takže stačí, když se před ukončením tahu podíváte, jestli v modrém pruhu nesvítí symbol korupce, a pokud ne, je všechno v pořádku.

## Človíci

Žluté žetony představují vaši populaci. Když jsou ve hře, říká se jim človíci. Človíci umístění do farem a dolů umějí produkovat jídlo a suroviny, nebo mohou přispívat k vaší kultuře, vědě, štěstí nebo síle tím, že je pošlete pracovat do některé z městských budov nebo je naverbujete do vojenských jednotek. Žluté žetonky, které nejsou ve hře, jsou skladovány ve žlutém pruhu.

### Žlutý pruh

Počet vašich žlutých žetonů je omezený. Ty, které zrovna nepředstavují človíky, jsou skladovány ve žlutém pruhu. Můžete si představovat, že žluté žetonky zde říkají, kolik lidí se na vaše území ještě vejde. Když vám nějaká karta umožní získat žlutý žeton navíc, znamená to, že jste získali nové území, díky kterému vaše hranice pojmou víc lidí.

Jak roste vaše populace, žlutý pruh se vyprazdňuje, což znamená, že vaši lidé musejí žít v čím dál hustších aglomeracích. Taková populace je pak z hlediska jídla méně soběstačná a má vyšší nároky.

Šipka, která vede ze žlutého pruhu, ukazuje, kolik jídla je potřeba k navýšení populace. Čím je žlutý pruh prázdnější, tím víc jídla je potřeba k vytvoření nového človíka.

Spotřeba jídla je zobrazena v prázdném segmentu žlutého pruhu, který se nachází nejvíce vlevo. Toto množství jídla se spotřebuje v produkční fázi na konci tahu poté, co farmy vyprodukují jídlo. Čím je žlutý pruh prázdnější, tím víc jídla vaše populace spotřebovává. Tuto poptávku můžete pokrýt vylepšováním stávajících farem nebo stavěním nových.

Emotikony pod žlutým pruhem vám řeknou, jestli jsou vaši človíci spokojení, nebo ne. Čím je žlutý pruh prázdnější, tím víc se musíte snažit, aby vaši lidé zůstali šťastní.

Přestože existují způsoby, jak si do žlutého pruhu doplnit nové človíky, mimo jiné kolonizací nových území nebo válkami na úkor vašich sousedů, pravděpodobně se bude váš žlutý pruh v průběhu hry stále více vyprazdňovat. Vaše civilizace totiž bude potřebovat nové a nové človíky. K tomu ještě na konci věků I, II a III přijde každá civilizace o 2 žluté žetonky. To má reprezentovat fakt, že lidé v novém věku očekávají vyšší životní standard. Jediný způsob, jak uspokojit požadavky obyvatelstva, je neustále na své civilizaci pracovat.

### Volní človíci

Žetonkům, které najdete vpravo od žlutého pruhu, se říká volní človíci. Tito človíci jsou připravení pracovat na farmách, v dolech, v městských budovách nebo se nechat naverbovat do vojenských jednotek.

Hru začínáte s jedním volným človíkem. Další získáte zvyšováním populace.

### Zvýšení populace

Volné človíky můžete získat během akční fáze svého tahu:

- Ťapněte na šipku, která vede ze žlutého pruhu k místu pro volné človíky.
- Stojí vás to:

- 1 civilní akci .
- Tolik jídla , kolik je vyobrazeno na šipce.

- 1 žlutý žeton , který se přesune ze žlutého pruhu a stane se volným človíkem.

### Ztráta populace

Některé nepříznivé události nebo agrese mohou způsobit ztrátu populace. V takovém případě musí být žeton navrácen ze hry zpět do žlutého pruhu. Pokud nemáte žádného volného človíka, budete muset vrátit některý z žetonů na kartách technologií, což znamená, že budete muset zbořit budovu nebo zrušit vojenskou jednotku.

### Spotřeba a hladomor

Žlutý pruh je rozdělený do několika segmentů. Segmenty se žlutými žetonky představují dostupnou kapacitu vašeho území. Naopak prázdné segmenty naznačují, že se vaši lidé shlukují do větších sídel. Tím, jak se populace přesouvá z vesnic do měst, začíná být závislejší na jídle produkovaných farmami. Tento aspekt zachycuje spotřeba jídla.

Za každý prázdný segment žlutého pruhu spotřebují vaši obyvatelé ve fázi produkce 1 jídlo. Kolik jídla vaši lidé spotřebují, zjistíte podle ikony s číslem, kterou najdete ve žlutém pruhu. Celková produkce jídla, kterou vidíte v panelu statistik, s touto spotřebou počítá.

Pokud vaše farmy neprodukují tolik jídla, aby pokryly spotřebu, znamená to, že místo získávání jídla budete jídlo ztrácet. Pokud ho máte na skladě dost, může vám to tak nějaký čas vydržet. Dokonce můžete ztrátu trvale pokrývat i díky některým událostem, akčním kartám nebo agresím, které vám zajístí jednorázové přísuny jídla. Neměli byste ale dopustit, aby vám jídlo došlo úplně. Pokud ho ve fázi spotřeby nebudete mít tolik, abyste svou populaci nasytili, nastane hladomor a vy za každou chybějící jednotku jídla zaplatíte 4 body kultury .

### Štěstí

S tím, jak se bude vyprazdňovat váš žlutý pruh, budou vaši lidé očekávat, že uděláte víc pro to, aby byli šťastní. To se dá zařídit stavěním chrámů, divadel nebo arén. Štěstí mohou dále ovlivnit i některé divy, osobnosti nebo zřízení. Každý smajlík, který z těchto zdrojů získáte, je znázorněn značkou pod žlutým pruhem (do maximálního počtu 8).

Dokud máte pod žlutým pruhem jenom veselé smajlíky, je všechno v pořádku. Ale když vyprázdníte sekci, která pod sebou šťastný smajlík nemá, uvidíte takovýto symbol:

Tohle značí nespokojeného človíka. Jeden z vašich volných človíků zoranžoví na znamení toho, že je nespokojený. Nespokojených človíků můžete mít i víc. Tyto nespokojené človíky je možné poslat pracovat, ale pokud jejich nová práce nepřispěje ke zvýšení štěstí vaší civilizace, objeví se tento symbol:

Tady už je zle. Tento obrázek značí nespokojeného človíka, kterého nutíte do práce. Pokud ukončíte tah, aniž byste tento problém napravili, budete muset úplně přeskočit fázi produkce. Sice se tím vyhnete korupci, ale nevyprodukujete (ale ani nespotřebujete) žádné jídlo a nepřibudou vám suroviny, věda ani kultura! Této situaci se říká povstání.

Abyste tyto problémy zažehnali, je dobré rozumět tomu, jak jsou smajlíky pod žlutým pruhem rozmístěny. Žlutý pruh je rozdělený na pět segmentů. Když dojdou žetony v prvním (v tom, který je nejvíce vpravo) potřebujete 1 šťastnou značku. Když vám dojdou žetony v další sekci, potřebujete další šťastnou značku. Poslední tři segmenty vyžadují 1 šťastnou značku, když je vyprázdníte z poloviny, a 2 šťastné značky, když jsou prázdné úplně.

Produkované šťastné značky se zobrazují pod žlutým pruhem a ukazují, kolik segmentů můžete vyprázdnit, aniž byste museli čelit problémům s nespokojeností. Pokud vyprázdníte segment, kde už žádné šťastné značky nemáte, zobrazí se vám buď nespokojený obličej, pokud máte volného človíka, anebo naštvaný obličej, pokud nemáte dost volných človíků, abyste jimi pokryli nedostatek šťastných značek.

Někdy se dá rozzlobený smajlík napravit tím, že si zvýšíte populaci. Nový volný človík bude sice nespokojený a nemůžete ho zapojit do práce, ale aspoň se vyhnete povstání. Jindy ale zase zvýšením populace vyprázdníte další segment žlutého pruhu, čímž se problém naopak zhorší.

Nejlepší způsob, jak se vypořádat s nespokojenými a rozzlobenými smajlíky, je produkovat víc šťastných značek. Pokud budou všichni šťastní, nemusíte se žádného povstání obávat.