# 游戏设置

## 玩家人数

根据玩家人数，游戏规则会有所不同：

- 卡牌列最左侧的 标记表示，在你的回合结束后，这些卡牌会被自动弃置。在玩家人数更少的游戏中，会有更多卡牌被自动弃置：二人游戏 3 张，三人游戏 2 张，四人游戏 1 张。
- 游戏开始时，放置的时代 A 事件牌数量等于玩家人数+2张。
- 许多科技牌都有副本，但是玩家人数越少，副本越少。
- 二人游戏中没有条约牌。
- 在二人游戏中，事件牌描述的“最强的两个文明”或“最弱的两个文明”只会影响一名玩家。

## 游戏类型

你可以从主菜单中选择几种游戏类型。

- 本地游戏

- 自定义游戏：单人游戏模式，你可以自行选择 AI 对手的数量和难度，也可以在电子版规则和桌游版规则之间进行选择。
- 挑战：单人游戏模式，你可以挑战既定的 AI 对手。该模式根据桌游版规则特别修改，以适配更具挑战性的场景。赢得一场挑战将会解锁更困难的新挑战。
- 游戏教程： 用有趣的方式快速学习历史巨轮 的基本概念。
- 同屏游戏：你可以和朋友们在同一个设备上相互切磋。

- 在线游戏

- 与来自世界各地的小伙伴一起在线游戏！你可以自行选择电子版规则或桌游版规则，并选择合适的游戏时长。

## AI 玩家

你可以和 AI 对手进行游戏。这些 AI 始终以个人身份参与游戏，它们不会视图联合起来对抗人类玩家。

AI 玩家分为 3 个难度等级：

- 简单（推荐新手玩家选择）
- 中等
- 困难

在线游戏中，AI 玩家将会接管那些超时或放弃游戏的玩家，这种情况下，你可以获得打败它们的经验点数。

## 规则

提供两种可选规则：

桌游版规则使用标准的历史巨轮桌面游戏规则。

电子版规则为改善在线游戏流程而设计。

两种规则差异:

- 事件结算：

- 桌游版规则：触发事件后，其他玩家需要在你的回合中做出事件决策。
- 电子版规则：触发事件后，如果必须让玩家做出事件决策，该决策可以在他/她回合中的政治行动阶段结束后执行。

- 殖民地：

- 桌游版规则：由本回合玩家起始，按玩家顺序轮流出价。未弃标的玩家继续叫价直至剩余最后一名玩家。
- 电子版规则：所有玩家同时秘密地出价，指定他们愿意提供的最高殖民点数。

## 计时

当游戏启用计时器时，每名玩家都必须在时限内完成他/她的回合。该计时器会显示在玩家文明面板右上角：

标准计时器（蓝）：这是你的回合标准时间限制。轮到你的回合时，计时器开始运行，当你结束回合时，计时器会重置。 你的总计时间并不重要，只要在时限之内完成游戏即可。

当你需要在其他玩家的回合中响应事件时，计时器也会启用。这种情况下，你的时间限制相对较短。

注意：如果在你的回合中被对手的响应事件行动中断，你的标准计时器会重置。

储备计时器（红）：尽量保持在自己的时限内完成行动。但是，还会预留一定量的储备时间。如果你用完了标准时间，该计时器便会启动。当完成你的回合（或你的响应事件行动）时，储备计时器会停止，但是直到下一个时代开始才会重置！

如果在同一时代的晚些时候被迫进入储备时间，你的储备计时器会从上次停止的时间继续运行。如果你的储备时间耗尽，你将被迫放弃游戏，你的文明将被 AI 玩家接管。

玩家文明面板右上角始终显示的是当前玩家的标准计时器。点击它会看到一张表，上方显示所有玩家的所有计时器状态。

## 等级

在线游戏能够提高你的 CGE 等级，这反映出你的熟练度和忠诚度。每局游戏结束后，你都会获得经验点数：

- 完成游戏获得400经验点数。

- 或者，如果你退出游戏，每个已结束的时代为你提供100经验点数。

- 你的得分每高于一个对手，即可得到该对手等级乘以100的经验点数。

收集到足够的经验点数后，你的等级就会向上升一级。