local ADDON_NAME, _ = ...
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(ADDON_NAME, "zhCN", false, true)
if not L then return end

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----------------------------------- GENERAL -----------------------------------
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L["context_menu_title"] = "HandyNotes 恩佐斯的幻象"
L["options_title"] = "恩佐斯的幻象"

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------------------------------------ ULDUM ------------------------------------
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L["uldum"] = "奥丹姆"
L["uldum_intro_note"] = "完成奥丹姆引导任务解锁稀有、宝藏及突袭任务！"

L["aqir_flayer"] = "与亚基虫巢工兵以及亚基收割者共享刷新点。"
L["aqir_titanus"] = "与亚基巨怪共享刷新点。"
L["aqir_warcaster"] = "与亚基虚空法师共享刷新点。"
L["atekhramun"] = "踩死周围的毒鳞幼蝎直到稀有出现。"
L["chamber_of_the_moon"] = "在月亮密室下面。"
L["chamber_of_the_stars"] = "在群星密室下面。"
L["chamber_of_the_sun"] = "在太阳密室里面。"
L["dunewalker"] = "点击平台上方的太阳精华释放它。"
L["friendly_alpaca"] = "每天可以喂食羊驼一个基萨尔野菜，7天(次)后会获得坐骑。在一个位置只出现10分钟，然后在一个较长的刷新时间后再次出现。"
L["gaze_of_nzoth"] = "与污秽观察者共享刷新。"
L["gersahl_note"] = "用于喂食友善的羊驼，可以获得坐骑：春袭羊驼。不需要草药学即可采摘。模型较小，可被草药学追踪，建议调低环境细节和地表景观两项设置参数以防伤眼。"
L["gersahl"] = "基萨尔野菜"
L["hmiasma"] = "喂食它周围的软泥直到激活。"
L["kanebti"] = "从珠光陵墓甲虫身上收集宝石甲虫塑像，与一般陵墓甲虫共享刷新。把雕像插入甲虫神龛召唤稀有。"
L["left_eye"] = "掉落全视双眼玩具的左半部分。"
L["neferset_rare"] = "这六个稀有在尼斐塞特具有共享三个刷新点。 完成召唤仪式事件后，将随机刷新三个。"
L["platform"] = "刷新在浮空平台顶部。"
L["single_chest"] = "此宝箱只在一处刷新！如果没有在这没有发现，等待一会儿将会刷新。"
L["spirit_cave"] = "黑暗仪祭师扎卡汗的洞穴入口。"
L["tomb_widow"] = "当柱子上出现白色卵囊时，杀死看不见的蜘蛛召唤。"
L["uatka"] = "需要三个人分别同时点击神秘的装置，消耗一个日灼护符出自阿玛塞特圣箱。"
L["wastewander"] = "与废土宿主共享刷新点。"

L["amathet_cache"] = "阿玛赛特之箱"
L["black_empire_cache"] = "黑暗帝国宝箱"
L["black_empire_coffer"] = "黑暗帝国宝匣"
L["infested_cache"] = "感染宝箱"
L["infested_strongbox"] = "感染的保险箱"
L["amathet_reliquary"] = "阿玛赛特圣箱"

L["cursed_relic"] = "需要诅咒圣物"
L["tolvir_relic"] = "需要托维尔圣物"

L["options_icons_alpaca_uldum"] = "春袭羊驼"
L["options_icons_alpaca_uldum_desc"] = "显示友善的羊驼的刷新位置。"
L["options_icons_assault_events"] = "突袭事件"
L["options_icons_assault_events_desc"] = "显示可能的突袭事件的位置。"
L["options_icons_coffers"] = "上锁的箱子"
L["options_icons_coffers_desc"] = "显示上锁的箱子（每次突袭拾取一次）。"

L["ambush_settlers"] = "击败几波怪物直到事件结束。"
L["burrowing_terrors"] = "踩死穴居甲虫。"
L["call_of_void"] = "净化仪式晶塔。"
L["combust_cocoon"] = "捡起自制火焰炸弹，然后丢到空中的卵上。"
L["dormant_destroyer"] = "点击全部虚空浮石水晶。"
L["executor_nzoth"] = "击杀恩佐斯的执行者，然后摧毁执行者之锚。"
L["hardened_hive"] = "拾取废土喷火器然后烧毁所有的虫卵。"
L["in_flames"] = "拿起水桶扑灭火焰。"
L["monstrous_summon"] = "击杀全部深渊先驱停止召唤。"
L["obsidian_extract"] = "摧毁所有虚化黑曜石水晶。"
L["purging_flames"] = "捡起尸体，丢进火里。"
L["pyre_amalgamated"] = "地上有个融合者的火堆，点击之后击杀小怪直到稀有出现，火堆刷的不是很快。"
L["ritual_ascension"] = "击杀日灼祭师。"
L["solar_collector"] = "使收集器开启所有周边的全部5个模块。点击一个模块也会切换与它相邻的模块。"
L["summoning_ritual"] = "击杀侍战者后传送门关闭。几次事件完成后，尼斐塞特周围将刷新一组三种稀有怪。"
L["titanus_egg"] = "摧毁巨虫之卵，然后击杀大怪。注意：击杀中间的巨虫之卵！不要把旁边的卵给杀了，出现的小怪伤害极高且会不断击飞和击晕！"
L["unearthed_keeper"] = "摧毁出土的守护者。"
L["virnall_front"] = "击败几波怪物之后战争使者梅尼普塔刷新。"
L["voidflame_ritual"] = "扑灭所有虚触蜡烛。"

L["beacon_of_sun_king"] = "向内旋转三个雕像。"
L["engine_of_ascen"] = "将四个雕像分别挡住激光。"
L["lightblade_training"] = "击杀光刃导师直到出现凯姆斯，黎明之刃刷新。"
L["raiding_fleet"] = "使用任务物品烧掉所有船只。"
L["slave_camp"] = "打开周围所有奴隶笼子。"
L["unsealed_tomb"] = "在几波怪中保护赫鲁。"

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------------------------------------ VALE -------------------------------------
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L["vale"] = "锦绣谷"
L["vale_intro_note"] = "完成锦绣谷引导任务解锁稀有、宝藏及突袭任务！"

L["big_blossom_mine"] = "在繁盛矿洞里面，入口在东北方向。"
L["guolai"] = "在郭莱古厅里面。"
L["guolai_left"] = "进入郭莱古厅（左侧通道）。"
L["guolai_center"] = "进入郭莱古厅（中间通道）。"
L["guolai_right"] = "进入郭莱古厅（右侧通道）。"
L["pools_of_power"] = "在能量池中，入口在鎏金亭。"
L["right_eye"] = "掉落全视双眼玩具的右半部分。"
L["tisiphon"] = "点击丹妮尔的好运鱼竿。"

L["ambered_cache"] = "琥珀宝箱"
L["ambered_coffer"] = "琥珀制成的箱子"
L["mantid_relic"] = "需要螳螂妖遗物"
L["mogu_plunder"] = "魔古掠夺品"
L["mogu_strongbox"] = "魔古保险箱"
L["mogu_relic"] = "需要魔古遗物"

L["abyssal_ritual"] = "击杀溺亡的追随者之后再杀深渊畸体。"
L["bound_guardian"] = "击杀3个渊脉束缚者解救纯净液滴。"
L["colored_flames"] = "从火把上收集彩色火焰，并带到相符的符文上。"
L["construction_ritual"] = "将老虎雕像推入光线中。"
L["consuming_maw"] = "净化生长物和触须，直到被踢出。"
L["corruption_tear"] = "抓住泰坦信标，在不让旋转的眼睛撞到你的情况下关闭眼泪。"
L["electric_empower"] = "击杀枬天召唤者，然后击杀注能者墨奈克。"
L["empowered_demo"] = "关闭所有精神补给品。"
L["empowered_wagon"] = "捡起影踪派军需品然后放在强化的战车下面。"
L["feeding_grounds"] = "销毁琥珀容器和静滞容器。"
L["font_corruption"] = "旋转魔古雕像将光束连接到泰坦控制台左右两边的小圆柱上，然后点击泰坦控制台。"
L["goldbough_guardian"] = "从多波怪中保护首领金枝。"
L["infested_statue"] = "把眼睛从雕像上拽开。"
L["kunchong_incubator"] = "摧毁所有力场生成器。"
L["mantid_hatch"] = "拾取影踪派喷火器烧毁所有螳螂妖虫卵。"
L["mending_monstro"] = "摧毁所有愈疗琥珀。"
L["mystery_sacro"] = "摧毁全部可疑的墓碑，然后击杀尖叫之魂。"
L["noodle_cart"] = "在秦修理购物车时保卫他。"
L["protect_stout"] = "从多波怪物中保护洞穴。"
L["pulse_mound"] = "击杀周围全部怪物，然后击杀活体增生。"
L["ravager_hive"] = "摧毁树上全部蜂巢。"
L["ritual_wakening"] = "击杀卡拉克西唤醒者。"
L["serpent_binding"] = "击杀枬天征服者，然后击杀昊风。"
L["stormchosen_arena"] = "清除竞技场全部怪物，然后击杀氏族将军。"
L["swarm_caller"] = "销毁虫群召唤器。"
L["vault_of_souls"] = "打开宝库，摧毁所有雕像。"
L["void_conduit"] = "点击虚空浮石后去踩眼睛。"
L["war_banner"] = "燃烧战旗然后杀怪。"
L["weighted_artifact"] = "拾取沉得出奇的花瓶并迷宫返回到基座。被雕像晕住花瓶会掉。"

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----------------------------------- VISIONS -----------------------------------
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L["colored_potion"] = "彩色药水"
L["colored_potion_note"] = [[
%s尸体旁边的药水始终暗示进程中负面效果药水的颜色。

+100理智药水的颜色可以由该药水的颜色确定（|cFFFF0000坏|r => |cFF00FF00好|r）：

黑 => 绿
蓝 => 紫
绿 => 红
紫 => 黑
红 => 蓝
]]

L["bear_spirit"] = "熊之魂"
L["bear_spirit_note"] = "击杀愤怒的熊毯之灵和全部波数怪物获得10%急速增益。"
L["buffs_change"] = "可用增益每次更换。如果建筑物关闭或没有 NPC 与物体，则本次没有此增益。"
L["clear_sight"] = "需要清晰视界等级%d。"
L["craggle"] = "丢下一个玩具到地上（比如玩具火车）分散他的注意力。拉开并优先击杀机器人。"
L["empowered"] = "强化"
L["empowered_note"] = "穿过地雷阵并站在楼上的实验型增益地雷获得10%伤害增益。"
L["enriched"] = "浓缩"
L["enriched_note"] = "击杀无人看管的公会银行获得10%爆击率增益。"
L["ethereal_essence"] = "虚灵精华"
L["ethereal_essence_note"] = "击杀织幻者杜沙尔获得10%爆击率增益。"
L["ethereal_note"] = "收集隐藏在整个视野中的橙色水晶，并将其交还给 NPC 以获取额外的纪念品。总共有10个水晶，每个区域2个。\n\n|cFF00FF00别忘了拾取宝箱！|r"
L["heroes_bulwark"] = "英雄的壁垒"
L["heroes_bulwark_note"] = "击杀加摩尔位于旅店获得10%生命值增益。"
L["horrific_visions"] = "惊魂幻象"
L["inside_building"] = "建筑物内。"
L["mailbox"] = "邮箱"
L["mail_muncher"] = "打开邮箱会随机刷新邮件吞噬者。"
L["morgan_pestle"] = "摩根·匹斯特"
L["odd_crystal"] = "怪异水晶"
L["requited_bulwark"] = "回恩壁垒"
L["requited_bulwark_note"] = "击杀阿古塔斯-莫莱恩获得7%全能增益。"
L["shave_kit"] = "科弗库尔的理发工具包"
L["shave_kit_note"] = "理发店内。"
L["smiths_strength"] = "铁匠之力"
L["smiths_strength_note"] = "击杀纳罗斯位于铁匠小屋获得10%伤害增益。"
L["spirit_of_wind"] = "风之魂"
L["spirit_of_wind_note"] = "击杀布温巴获得10%急速和移动速度增益。"
L["void_skull"] = "虚触徽记"
L["void_skull_note"] = "点击地面上的骷髅拾取玩具。"
L["yelmak"] = "耶尔玛克"

L["c_alley_corner"] = "在小巷的一个角落。"
L["c_bar_upper"] = "在酒吧内上层。"
L["c_behind_bank_counter"] = "在银行柜台后面的后面。"
L["c_behind_boss"] = "在难民建筑首领的后面。"
L["c_behind_boxes"] = "在一些箱子后面角落。"
L["c_behind_cart"] = "在一辆被毁的车后面。"
L["c_behind_house_counter"] = "在房子里的柜台后面。"
L["c_behind_mailbox"] = "在邮箱后面。"
L["c_behind_pillar"] = "隐藏在使馆建筑后面的柱子后面。"
L["c_behind_rexxar"] = "隐藏在雷克萨建筑后面的右侧。"
L["c_behind_stables"] = "在肖尔马厩的后面。"
L["c_by_pillar_boxes"] = "在柱子和一些箱子之间的墙上。"
L["c_center_building"] = "在中心建筑的底层。"
L["c_forge_corner"] = "在锻造的角落。"
L["c_hidden_boxes"] = "隐藏在萨尔建筑后面的一些箱子后面。"
L["c_inside_auction"] = "在拍卖行内右侧。"
L["c_inside_big_tent"] = "在大帐篷里的左边。"
L["c_inside_cacti"] = "在仙人掌叶片内附近角落。"
L["c_inside_hut"] = "在右边的第一个小屋内。"
L["c_inside_leatherwork"] = "在制皮建筑内。"
L["c_inside_orphanage"] = "在孤儿院里。"
L["c_inside_transmog"] = "在幻化小屋内。"
L["c_left_cathedral"] = "隐藏在大教堂入口左侧。"
L["c_left_inquisitor"] = "在审讯官小首领的后面阶梯左侧。"
L["c_on_small_hill"] = "在小山顶上。"
L["c_top_building"] = "在建筑物顶层。"
L["c_underneath_bridge"] = "在桥下。"
L["c_walkway_corner"] = "在上层行道的角落。"
L["c_walkway_platform"] = "在行道上面的平台上。"

L["options_icons_visions_buffs"] = "增益"
L["options_icons_visions_buffs_desc"] = "显示获得1小时伤害增益的事件位置。"
L["options_icons_visions_chest"] = "宝箱"
L["options_icons_visions_chest_desc"] = "显示惊魂幻象内可能的宝箱位置。"
L["options_icons_visions_crystals"] = "怪异水晶"
L["options_icons_visions_crystals_desc"] = "显示惊魂幻象内怪异水晶可能的位置。"
L["options_icons_visions_mail"] = "邮箱"
L["options_icons_visions_mail_desc"] = "显示邮件吞噬者坐骑邮箱位置。"
L["options_icons_visions_misc"] = "杂项"
L["options_icons_visions_misc_desc"] = "显示惊魂幻象内稀有，玩具，药水和虚灵的位置。"

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----------------------------------- VOLDUN ------------------------------------
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L["voldun"] = "沃顿"
L["elusive_alpaca"] = "将海滩叶蔬沙拉喂给轻盈的迅蹄驼以获得坐骑。羊驼每次存在10分钟，刷新时间很长。"
L["options_icons_alpaca_voldun_desc"] = "显示轻盈的迅蹄驼的刷新位置。"
L["options_icons_alpaca_voldun"] = "轻盈的迅蹄驼"
