<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_Title">Xear Surround Headphone</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_EnableXearSurroundEffect">Xear Surround 有効にする</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_Headphone">Xear Surround Headphone</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_RoomSize">ルームサイズ</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_RoomSizeS">小部屋</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_RoomSizeM">中部屋</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_RoomSizeL">大部屋</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_RoomSizeA">音響室</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_ChannelRequirement">Xearサラウンド効果はステレオ(2チャンネル)にのみ対応します</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_ChannelsSetting">チャンネル設定</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_ChannelCopySF">Surround Max</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_MusicMode">音楽モード</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_MovieMode">ムービーモード</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_GamingMode">ゲームモード</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_MusicGamingMode">音楽/ゲームモード</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_ModeSelection">モード選択</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_FPSMode">FPSモード</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_SpeakerXearSurroundHeadPhone_MOBAMode">MOBAモード</sys:String>
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