利用C++ Builder开发特殊的屏幕显示效果 （作者：孙航东） 以前，程序员在DOS平台下开发应用软件时，都会利用DOS的开放性特点，通过中断编写出一些特殊的显示效果，以此来给自己的程序增加一些有趣的特色。然而，随着面向Windows的编程和可视化的第四代开发工具的逐步使用，人们越来越被Windows的统一的编程风格所束缚，同时由于Windows直接管理中断，想用原来的方法来实现一些特殊的显示效果变得越来越困难了。 那么，在Windows时代程序员如何来实现窗口的特殊效果呢？实际上，由于整个Windows是图形显示系统，因此对系统而言，用户程序的每一个界面、窗口都是系统的一个画布。程序员可以利用这一特点来实现窗口的特殊效果。 最近笔者利用Ｃ++ Builder 5.0 Enterprise成功的实现了该项功能，现介绍如下： 1、在BCB中建立一个工程文件project1.dpr，在Form1中添加如下控件： 控件名称　　　　　　　　　　 属性　　　　　　　　 值 TForm　　　　　　　　　　　　 Color　　　　　　 clBtnText TMainMenu　　　　　　　　　　 Name　　　　　　　　MainMneu1 TImage　　　　　　　　　　　　 Name　　　　　　　　 Image1 Align　　　　　　 alClient AutoSize　　　　　　 True 同时在 MainMenu1控件中增加一个菜单项，其属性为： Name　　　　　　　　　　　　 Caption Items1　　　　　　　　　　 图像从中间往左右分出 Items2　　　　　　　　　　 图像从左右往中间合进 Items3　　　　　　　　　　 图像从中间往上下分出 Items4　　　　　　　　　　 图像从上下往中间合进 Items5　　　　　　　　　　 图像从左移入 Items6　　　　　　　　　　 图像从右移入 Items7　　　　　　　　　　 图像从上移入 Items8　　　　　　　　　　 图像从下移入 Items9　　　　　　　　　　 图像从左刷屏显示 Items10　　　　　　　　　　图像从右刷屏显示 Items11　　　　　　　　　　图像从上刷屏显示 Items12　　　　　　　　　　图像从下刷屏显示 Items13　　　　　　　　　　图像从上往下流水 Items14　　　　　　　　　　图像从下往上流水 Items15　　　　　　　　　　图像圆形展出 Items16　　　　　　　　　　图像左右错移 Items17　　　　　　　　　　图像上下错移 同时在Unit.cpp中的private中添加如下变量： private: BITMAP bm; Graphics::TBitmap *Bitmap1; int i,j; int WideHalf; TRect Dest1,Source1,Dest2,Source2; int HeightHalf; HRGN MyRgn; 2、在Form1的OnCreate事件中添加如下代码： void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)//进行图像特效显示的初始化操作// { Graphics::TBitmap *Bitmap1 = new Graphics::TBitmap();//定义一个图象句柄// Bitmap1->LoadFromFile("C:\\factory.bmp");//设定所要特效显示的图象为factory.bmp// if(GetDeviceCaps(Form1->Canvas->Handle,BITSPIXEL)==8)//取得显示窗口的颜色属性// { GetObject(Bitmap1->Handle,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&bm); if (bm.bmBitsPixel==8)//如果特效显示的图象颜色属性为256色// { SelectPalette(Form1->Canvas->Handle,Bitmap1->Palette,FALSE);//从特效显示的颜色画板中提取配色方案// RealizePalette(Form1->Canvas->Handle); //在显示窗口中设置配色方案// } Bitmap->HandleType=bmDDB; } } 3、在Items1的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item1Click(TObject *Sender) {　　　　　　//图象从中间往左右分出// Form1->Refresh( ); WideHalf=Bitmap1->Width/2+Bitmap1->Width%2; for(i=0;i<=WideHalf; i++) { Dest1=Rect(WideHalf-i,0,WideHalf+i,Bitmap1->Height); Source1=Rect(WideHalf-i,0,WideHalf+i,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++);//图像的延迟显示// } } 4、在Items2的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item2Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从左右往中间合进// Form1->Refresh( ); WideHalf=Bitmap1->Width/2+Bitmap1->Width%2; Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=WideHalf;i++) { Source1=Dest1=Rect(0,0,i,Bitmap1->Height); Source2=Dest2=Rect(Bitmap1->Width-i,0,Bitmap->Width,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bimap1->Canvas,Source1); Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2); for(j=0;j<10000;j++); } } 5、在Items3的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item3Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　 //图像从中间往上下分出// Form1->Refresh( ); HeightHAlf=Bittmap1->Height/2+Bitmap1->Height%2; for(i=0;i<=HeightHalf;i++) { Dest1=Rect(0,HeightHalf-i,Bitmap1->Width,HeightHalf); Source1=Rect(0,0,BmpHandle->Width,i); Dest2=Rect(0,HeightHaf,Bitmap1->Width,HeightHalf+i); Source2=Rect(0,Bitmap1->Height-i,Bitmap1->Width,Bitmap1->height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,BmpHandle->Canvas,Source1); Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,BmpHandle->Canvas,Source2); for(j=0;j<10000;j++); } } 6、在Items4的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item4Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从上下往中间合进// Form1->Refresh( ); HeightHalf=Bitmap1->Height/2+Bitmap1->Height%2; for(i=0;i<=HeightHalf;i++) { Dest1=Rect(0,0,Bitmap1->Width,i); Source1=Rect(0,HeightHalf-i,Bitmap1->Width,HeightHalf); Dest2=Rect(0,Bitmap1->Height-i, Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); Source2=Rect(0,HeightHalf,Bitmap1->Width,HeightHalf+i); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2); for(j=0;j<10000;j++); } } 7、在Items5的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item5Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　//图像从左移入// Form1->Refresh( ); for(i=Bitmap1->Width;i>=0;i--) { Dest1=Rect(0,0,Bitmap1->Width-i,Bitmap1->Height); Source1=Rect(i,0,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 8、在Items6的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item6Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　//图像从右移入// Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=Bitmap1->Width;i++) { Dest1=Rect(Bitmap1->Width-i,0,Bitmap1->Width, Bitmap1->Height); Source1=Rect(0,0,i,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 9、在Items7的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item7Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从上移入// Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++) { Dest1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width,i); Source1 =Rect(0,Bitmap1->Height-i,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 10、在Items8的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item8Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从下移入// Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++) { Dest1 =Rect(0,Bitmap1->Height-i,Bitmap1->Width, Bitmap1->Height); Source1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width,i); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 11、在Items9的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item9Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从左刷屏显示// Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=Bitmap1->Width;i++) { Dest1 =Rect(0,0,i,Bitmap1->Height); Source1 =Rect(0,0,i,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 12、在Items10的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item10Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从右刷屏显示// Form1->Refresh( ); for(i=Bitmap1->Width;i>=0;i--) { Dest1 =Rect(i+0,0,0+Bitmap1->Width,0+Bitmap1->Height); Source1 =Rect(i,0,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 13、在Items11的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item11Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从上刷屏显示// Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++) { Dest1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width+0,i+0); Source1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width,i); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 14、在Items12的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item12Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从下刷屏显示// Form1->Refresh( ); for(i=Bitmap1->Height;i>=0;i--) { Dest1 =Rect(0,i+0,Bitmap1->Width+0,Bitmap1->Height+0); Source1 =Rect(0,i,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } 15、在Items13的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item13Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像从上往下流水// Form1->Refresh( ); for(i=Bitmap1->Height;i>=0;i--) { Source1 =Rect(0,i,Bitmap1->Width,i+1); for(int j1=0;j1<=i;j1++) { Dest1 =Rect(0 ,j1,Bitmap1->Width+0,j+1); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } } 16、在Items14的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item14Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　//图像从下往上流水// Form1->Refresh( ); for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++) { Source1 =Rect(0,i,Bitmap1->Width,i+1); for(int j1=Bitmap1->Height-1;j1>=i;j1--) { Dest1 =Rect(0,j1,Bitmap1->Width,j1+1); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); for(j=0;j<10000;j++); } } } 17、在Items15的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item15Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像圆形展出// Form1->Refresh( ); int j1=sqrt(Bitmap1->Width*Bitmap1->Width+ Bitmap1->Height*Bitmap1->Height)/2+4; for (i=1;i<j1;i++) { MyRgn=CreateEllipticRgn(Bitmap1->Width/2-i, Bitmap1->Height/2-i, Bitmap1->Width/2+i, Bitmap1->Height/2+i); SelectObject(Canvas->Handle,MyRgn); Canvas->Draw(0,0,Bitmap1); DeleteObject(MyRgn); for(j=0;j<10000;j++); } } 18、在Items16的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item16Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //图像左右错移// Form1->Refresh( ); HeightHalf=Bitmap1->Height/2+Bitmap1->Height%2; Source1=Rect(0,0,Bitmap1->Width,HeightHalf); Source2=Rect(0,HeightHalf,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); for(i=0;i<=Bitmap1->Width;i++) { Dest1=Rect(0-Bitmap1->Width+i,0,i,0+HeightHalf); Dest2=Rect(Bitmap1->Width-i,HeightHalf, Bitmap1->Width+Bitmap1->Width-i, Bitmap1->Height+0); Form1->Canvas->MoveTo(0-Bitmap1->Width+i-1,0); Form1->Canvas->LineTo(0-Bitmap1->Width+i-1,HeightHalf); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); Form1->Canvas->MoveTo( Bitmap1->Width+Bitmap1->Width-i,0); Form1->Canvas->LineTo( Bitmap1->Width+Bitmap1->Width-i,Bitmap1->Height); Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2); for(j=0;j<10000;j++); } } 19、在Items17的OnClieck事件中添加如下代码： void__fastcall TForm1::Item17Click(TObject *Sender) {　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　//图像上下错移// Form1->Refresh( ); WideHalf=Bitmap1->Width/2+Bitmap1->Width%2; Source1=Rect(0,0,WideHalf,Bitmap1->Height); Source2=Rect(WideHalf,0,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height); for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++) { Dest1=Rect(0,0-Bitmap1->Height+i,WideHalf,0+i); Dest2=Rect(WideHalf, Bitmap1->Height-i, Bitmap1->Width, Bitmap1->Height+Bitiap1(>Ighdht)k-; 　　&'Biym1->Canvas->MoveTo(0,0-Bitmap1->Height+i-1); Form1->Canvas->LineTo(WideHalf, 0-Bitmap1->Height+i-1); Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1); Form1->Canvas->MoveTo(WideHalf, Bitmap1->Height+Bitmap1->Height-i); Form1->Canvas->LineTo(Bitmap1->Width, Bitmap1->Height+Bitmap1->Height-i); Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2); for(j=0;j<10000;j++); } } 以上程序在C++ Builder5.0Enterpriseh和Win98/WinME通过。