在C＋＋Builder中显示透明位图 我们知道，GIF类型的图像格式支持透明显示，而BMP类型的图像格式不支持透明显示。在Microsoft照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储，则提示出错。然而，在C＋＋Builder中，却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明GIF图像相比有一个很大的优点，即：GIF图像格式最大支持256种颜色，位图却可以支持真彩色。 ----在C＋＋Builder中显示透明位图 ----1.采用TImage组件。 ----下面，我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的，所以看起来挺逼真的。 ----(1)在C＋＋Builder下激活菜单"File／New Application"创建一个新工程，窗体单元以文件planemain.cpp存盘，工程文件以plane.cpp存盘。 ----(2)在Form1窗体上新增一个TButton组件Button1， ----新增一个TTimer组件Timer1，新增三个TImage组件Image1、Image2和Image3，新增一个TLabel。 ----(3)在窗体上双击Image1，调入蓝天的位图BlueSky.bmp,设置其Transpartant属性为false，即为不透明，作为背景；双击Image2，调入飞机的位图Plane.bmp,设置其Transparent属性为true，即为透明，Autosize属性为true，把Image2放在Image1上面。此时可以看出，飞机已经融入蓝天中。作为对比，双击Image3，调入飞机的位图Plane.bmp,设置其Transparent属性为false，即为不透明，Autosize属性为true。设置Label1的Caption属性为"源位图"。设置Button1的Caption属性为"开始"。设置Timer1的Enabled属性为false，Interval属性为100（决定飞机飞行的快慢，可调整）。 ----(4)Timer1的OnTimer事件控制飞机的移动，代码如下：
    void__fastcallTForm1::Timer1Timer

    (TObject＊Sender)

    {Image2－>Left=Image2－>Left＋1;}
----Button1的OnClick事件启动飞机，代码如下：
    void__fastcallTForm1::Button1Click

    (TObject＊Sender)

    {Timer1－>Enabled=true;}
------2.直接从文件中调入位图，然后画在屏幕上。这种方法灵活，且占用内存少。继续上面的程序设计： ----(1)在窗体上新增一个TButton组件Button2，设置其Caption属性为"显示透明位图"。 ----(2)Button2的OnClick事件显示透明的位图，代码如下：
    void__fastcallTForm1::Button2Click(TObject＊Sender)

    ／/单击"显示透明位图"按钮时进入

    {

    Graphics::TBitmap＊pBitmap=newGraphics::TBitmap();

    try

    {pBitmap－>LoadFromFile("Plane.bmp");

    ／／调入位图

    　　pBitmap－>Transparent=true;

    ／／设置透明属性

    　　pBitmap－>TransparentColor=

    　　pBitmap－>Canvas－>Pixels[2][2];

    　／／从位图上取得要设置成的

    透明颜色,也可以直接给出

    　　Form1－>Canvas－>Draw(10,20,pBitmap);

    ／／AA

    　　／／在窗体上显示透明位图,

    没有设置TransparentMode

    　　／／以位图[2][2]处的像素的颜色为透明色

    　　pBitmap－>TransparentMode=tmAuto;

    　　／／设置透明模式,tmAuto:

    TransparentColor属性返回位

    　　／／图最左下角像素的颜色,作为透明色;

    ／／tmFixed:TransparentColor属性返回位图

    上某一像素的颜色,作为透明色。

    Form1－>Canvas－>Draw(10,100,pBitmap);

    ／／BB

    ／／在窗体上显示透明位图,

    与AA行有所不同

    ／／以位图最左下角的像素的颜色为透明色

    Image1－>Canvas－>Draw(30,20,pBitmap);

    ／／在背景位图上显示透明位图

    }

    catch(...)

    {

    ShowMessage("不能调入或显示位图！");

    ／／显示出错信息

    }

    deletepBitmap;／／删除对像

    }
----应用这种方法进行图像合成时，背景图像要求是位图，并且透明位图和背景位图的颜色位数要尽量保持一致，这样，位图的颜色才不会改变。 ----另外，我们利用TImageList组件也可以显示透明图像，利用TCanvas类的BrushCopy方法可以实现被拷贝图像的部分透明。 ----以上程序在WIN98和C＋＋Builder3下调试通过。