如何在C＋＋Builder中检测硬件
（西安　杨洪辰）

在我们编写的程序中常常要和硬件打交道,那么如何在程序中确定系统中是否有该设备,
它的运行状态又是怎样的呢？对于初学者来说，这个问题常常不好解决，其实只需简单地利
用几个API函数，硬件的问题并不神秘。下面就让我们一起看看在C＋＋ Builder中是如何
检测硬件的。
1. 检测CPU的型号
先让我们从最简单的做起，看一看自己的CPU型号。首先，在C＋＋ Builder中画出图1
所示的窗体，在下面的几个例子中我们将一直使用这个窗体作示范，它包括一个用来激活测
试的Button和一个用来显示结果的Memo。我们可以用GetSystemInfo这个API获得CPU的型
号。将下列代码添加到Button的Click事件里就可以了：
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject ＊Sender)
{
//获得CPU型号
SYSTEM_INFO systeminfo;
GetSystemInfo (＆systeminfo);
Memo1→Lines→Add(“您的CPU类型是:”＋String( systeminfo.dwProcessorType ));
}
运行它，点击Test试试，CPU型号出来了吧！
2.检测内存状态
获得内存状态的方法和CPU型号差不多，只是他用到的是另外一个API：GlobalMemoryStatus。
其中，成员dwTotalPhys用来获得物理内存总量，而dwAvailPhys顾名思义是有效物理内存
的意思。我们只要把下面几行代码加到上面程序的后面就可以了（不用重做，下同）：
//获得内存状态
MEMORYSTATUS memory;
memory.dwLength =sizeof(memory); //初始化
GlobalMemoryStatus(＆memory);
Memo1→Lines→Add(“您的物理内存是(Mb):”＋String(int(memory.dwTotalPhys /1024/1024)));
Memo1→Lines→Add(“其中可用内存是(Kb):”＋String(int( memory. /1024)));
怎么样，看出点门道了么？两段程序的格式几乎一模一样，其实，GetSystemInfo和
GlobalMemoryStatus还可以获得许多其他有关CPU和内存的信息，就按照上面的格式去套
就行了，更详细的资料可以去看C＋＋ Builder4的Help。
3. 检测可用硬盘空间
好了，经过前面两个简单问题的热身，我们来处理一个稍微复杂的问题：我们知道安
装程序大都有一个检测硬盘空间的过程，那么这是怎么实现的呢?他用到的是API函数
GetDiskFreeSpace，这个函数输入一个参数：目标盘的路径；返回四个参数，依次是每簇
的扇区数、每扇区的字节数、空闲的簇数、总簇数。假如我们需要检测C盘的总容量和可用
容量，那么可以把以下代码加到上面的程序中：
//获得C盘可用空间
DWORD sector,byte,cluster,free;
long int freespace,totalspace;
GetDiskFreeSpace(“C:”,＆sector,＆byte,＆free,＆cluster); //获得返回参数
totalspace=int(cluster)＊int(byte)＊int(sector)/1024/1024; //计算总容量
freespace=int(free)＊int(byte)＊int(sector)/1024/1024; //计算可用空间
Memo1→Lines→Add(“C盘总空间(Mb):”＋String(totalspace));
Memo1→Lines→Add(“C盘可用空间(Mb):”＋String(freespace));
怎么样?现在可以自己做安装程序了吧！
4. 检测CD－ROM
我们在编写程序时常常需要读取CD－ROM，可是究竟哪一个盘符是光驱呢？有人是将最
后一个盘符当作光驱的，但是当遇到双光驱或者MO的情况时常常会出错。其实这个问题用
一个API来解决并不困难，这就是：GetDriveType()，这个函数返回一个0～6之间的值，
依次代表：0—未知盘、1—不存在、2—可移动磁盘、3—固定磁盘、4—网络磁盘、
5—CD－ROM、6—内存虚拟盘。因此我们可以添加下面代码来寻找CD－ROM：
// 获得CD－ROM信息
UINT type;
char name;
for (name=‘C’;name<=‘Z’;name＋＋) //循环检测A～Z
{ type = GetDriveType((String(name)＋String(‘:’)).c_str()); //获得磁盘类型
if (type==5)
Memo1→Lines→Add(“您的光驱盘符为:”＋String(name));
}
得到光驱盘符之后我们可以进一步利用API函数GetVolumeInformation检测光驱中
是否有光盘，这个函数如果成功调用，会得到磁盘的卷标序列号等信息；如果调用失败则
可知光驱中无光盘，程序如下：//检测光盘(假设光驱为G:)
char volname[255],filename[100];//buffer[512];
DWORD sno,maxl,fileflag ;
if (!(GetVolumeInformation(“G:”, volname,255,＆sno,＆maxl,＆fileflag,filename,100)))
//如果返回值为假
Memo1→Lines→Add (“G驱中没有发现光盘”);
else
//如果返回值为真
{Memo1→Lines→Add (“G驱中光盘卷标为:”＋String(volname));
Memo1→Lines→Add (“G驱中光盘序号为:”＋String(sno));
}
5. 检测声卡配置
在编制多媒体程序时，我们常常会用到声音文件，而当这些程序在没有配置声卡的机
器上运行时，我们应该给出必要的警告。对于声卡的检测，可以分别通过waveOutGetNumDevs()
和midiOutGetNumDevs()检测波形设备和MIDI设备，再利用waveOutGetDevCaps()和
midiOutGetDevCaps()获得声音设备的细节资料。将下面一段代码加入上面的程序即可，
但要注意将＃include 添至程序首部：
//检测声卡
int wavedevice,mididevice;
WAVEOUTCAPS wavecap;
MIDIOUTCAPS midicap;
wavedevice=(int)waveOutGetNumDevs(); //波形设备信息
mididevice=(int)midiOutGetNumDevs(); // MIDI设备信息
if (wavedevice==0)
Memo1→Lines→Add (“没有发现波形设备”);
else
{waveOutGetDevCaps(0,＆wavecap,sizeof(WAVEOUTCAPS));
Memo1→Lines→Add (“当前波形设备:”＋String(wavecap.szPname));
}
if (mididevice==0)
Memo1→Lines→Add (“没有发现MIDI设备”);
else
{midiOutGetDevCaps(0,＆midicap,sizeof(MIDIOUTCAPS));
Memo19→Lines→Add (“当前MIDI设备:”＋String(midicap.szPname));
}
6. 检测显示器信息
编写和图形图像有关的程序时常常需要检测显示器的分辨率和色深，最后我们来看看
这个问题的解决办法。分辨率的求法很简单，直接调用Screen对象的属性就行了。而要求
色深则要利用API函数GetDeviceCaps获得每像素的比特数和色彩的页面数，然后计算2的
“每像素的比特数”次幂即得色彩的梯度数，再计算“色彩的梯度数”的“色彩的页面数”
次幂即得色深。由于该段程序用到了幂运算，所以要记得加上＃include ，程序如下：
//检测显示器
int tcs;
long int bpp,cp,tc;
Memo1→Lines→Add (“当前分辨率为:”＋String(Screen→Width)＋“＊”＋
String(Screen→Height));
bpp=GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle ,BITSPIXEL);
tcs=pow(2,bpp); //计算色彩的梯度数
cp= GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle,PLANES);
tc= pow(tcs,cp); //计算色深
Memo1→Lines→Add(“当前色深为:”＋String(tc));
好了，现在在让我们点击一下Test吧，硬件情况尽收眼底！其实本文所涉及
的API函数的功能不止这些，大家下去可以查一查Win32 API手册，或者直接在C＋＋
Builder 4中察看Help。相信自己开发一个硬件检测软件也不是难事哦！
以上程序均在Windows98中文版、C＋＋ Builder 4中调试通过，如果大家在硬件检
测方面有什么问题欢迎和我探讨，mail to AlexYoung@263.net。