用C++Builder在WINNT下编制一个Service
王准
---- Windows NT与Windows 9x有一个非常重要的区别，即Windows NT提供了很多功能强大的Service(服务)。这些Service可以随着NT的启动而自启动，也可以让用户通过控制面板启动，还可以被Win32应用程序起停。甚至在没有用户登录系统的情况下，这些Service也能执行。许多FTP、WWW服务器和数据库就是以Service的形式存在于NT上，从而实现了无人值守。就连最新版的“黑客”程序Back Orifice 2000也是以Service形式在NT上藏身的。由于Service的编程较复杂，许多开发者想开发自己的Service但往往都望而却步。鉴于此，下面我们就从头到尾来构造一个全新的Service，读者只要在程序中注明的地方加上自己的代码，那么就可以轻松拥有一个自己的Service。在编写Service之前，先介绍一下几个重要的函数： ---- 1. SC_HANDLE OpenSCManager( LPCTSTR lpMachineName, LPCTSTR lpDatabaseName, DWORD dwDesiredAccess) ---- OpenSCManager 函数打开指定计算机上的service control manager database。其中参数lpMachineName指定计算机名，若为空则指定为本机。LpDatabaseName为指定要打开的service control manager database名, 默认为空。dwDesiredAccess指定操作的权限, 可以为下面取值之一： ---- SC_MANAGER_ALL_ACCESS //所有权限 ---- SC_MANAGER_CONNECT //允许连接到service control manager database ---- SC_MANAGER_CREATE_SERVICE //允许创建服务对象并把它加入database ---- SC_MANAGER_ENUMERATE_SERVICE //允许枚举database 中的Service ---- SC_MANAGER_LOCK //允许锁住database ---- SC_MANAGER_QUERY_LOCK_STATUS //允许查询database的封锁信息 ---- 函数执行成功则返回一个指向service control manager database的句柄，失败则返回NULL。注意：WINNT通过一个名为service control manager database的数据库来管理所有的Service，因此对Service的任何操作都应打开此数据库。 ---- 2. SC_HANDLE CreateService(SC_HANDLE hSCManager, LPCTSTR lpServiceName, LPCTSTR lpDisplayName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwServiceType, DWORD dwStartType, DWORD dwErrorControl, LPCTSTR lpBinaryPathName, LPCTSTR lpLoadOrderGroup, LPDWORD lpdwTagId, LPCTSTR lpDependencies, LPCTSTR lpServiceStartName, LPCTSTR lpPassword) ---- CreatService函数产生一个新的SERVICE。其中参数hSCManager为指向service control manager database 的句柄，由OpenSCManager返回。LpServiceName为SERVICE的名字，lpDisplayName为Service显示用名，dwDesiredAccess是访问权限，本程序中用SERVICE_ALL_ACCESS。wServiceType,指明SERVICE类型，本程序中用SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS| SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS。dwStartType为Service启动方式，本程序采用自启动，即dwStartType等于SERVICE_AUTO_START。 dwErrorControl说明当Service在启动中出错时采取什么动作，本程序采用SERVICE_ERROR_IGNORE即忽约错误，读者可以改为其他的。LpBinaryPathName指明Service本体程序的路径名。剩下的五个参数一般可设为NULL。如函数调用成功则返回这个新Service的句柄，失败则返回NULL。与此函数对应的是DeleteService( hService)，它删除指定的Service。 ---- 3. SC_HANDLE OpenService(SC_HANDLE hSCManager,LPCTSTR lpServiceName, DWORD dwDesiredAccess ) ---- OpenService函数打开指定的Service。其中参数hSCManager为指向service control manager database 的句柄，由OpenSCManager返回。LpServiceName为Service的名字，dwDesiredAccess是访问权限，其可选值比较多，读者可以参看SDK Help. 函数调用成功则返回打开的Service句柄，失败则返回NULL。 ---- 4. BOOL StartService( SC_HANDLE hService, DWORD dwNumServiceArgs,LPCTSTR *lpServiceArgVectors ) ---- StartService函数启动指定的Service。其中参数hService 为指向Service的句柄，由OpenService返回。dwNumServiceAr为启动服务所需的参数的个数。lpszServiceArgs 为 启 动 服务所需的参数。函数执行成功则返回True, 失败则返回False。 ---- 5. BOOL ControlService(SC_HANDLE hService DWORD dwControl,LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus ) ---- Service程序没有专门的停止函数，而是用ControlService函数来控制Service的暂停、继续、停止等操作。参数dwControl指定发出的控制命令，可以为以下几个值： SERVICE_CONTROL_STOP //停止Service SERVICE_CONTROL_PAUSE //暂停Service SERVICE_CONTROL_CONTINUE //继续Service SERVICE_CONTROL_INTERROGATE //查询Service的状态 SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN //让ControlService调用失效 ---- 参数lpServiceStatus是一个指向SERVICE_STATUS的指针。SERVICE_STATUS是一个比较重要的结构，它包含了Service的各种信息，如当前状态、可接受何种控制命令等等。 ---- 6. BOOL QueryServiceStatus( SC_HANDLE hService,LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus ) ---- QueryServiceStatus函数比较简单，它查询并返回当前Service的状态。 ---- 编制一个Service一般需要两个程序，一个是Service本体，一个是用于对Service进行控制的控制程序。通常Service本体是一个console程序，而控制程序则是一个普通的Win32应用程序（当然，用户不用控制程序而通过控制面板也可对Service进行启、停，但不能进行添加、删除操作。） ---- 首先，我们来编写Service本体。对于Service本体来说，它一般又由以下三部分组成：main()、ServiceMain（）、Handler（），下面是main()的源代码：（注：由于篇幅的关系，大部分程序都没进行错误处理，读者可以自己添上） int main(int argc, char **argv) { SERVICE_TABLE_ENTRY ste[2]; //一个Service进程可以有多个线程，这是每个 //线程的入口表 ste[0].lpServiceName="W.Z.SERVICE"; //线程名字 ste[0].lpServiceProc=ServiceMain; //线程入口地址 ste[1].lpServiceName=NULL; //最后一个必须为NULL ste[1].lpServiceProc=NULL; StartServiceCtrlDispatcher(ste); return 0; } ---- main()是Service的主线程。当servie control manager开始一个Service进程时，它总是等待这个Service去调用StartServiceCtrlDispatcher（）函数。main( )作为这个进程的主线程应该在程序开始后尽快调用StartServiceCtrlDispatcher（）。StartServiceCtrlDispatcher（）在被调用后并不立即返回，它把本Service的主线程连接到service control manager，从而让service control manager通过这个连接发送开始、停止等控制命令给主线程。主线程在这时就扮演了一个命令的转发器的角色，它或者调用Handle( )去处理停止、继续等控制要求，或者产生一个新线程去执行ServiceMain。StartServiceCtrlDispatcher（）在整个Service结束时才返回。 ---- ServiceMain（）是Service真正的入口点，必须在main()中进行了正确的定义。ServiceMain( )的两个参数是由StartService（）传递过来的。下面是ServiceMain()的源代码： void WINAPI ServiceMain(DWORD dwArgc,LPTSTR *lpszArgv) { ssh=RegisterServiceCtrlHandler ("W.Z.SERVICE",Handler); ss.dwServiceType=SERVICE_WIN32_OWN _PROCESS|SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS; ss.dwCurrentState=SERVICE_START_PENDING; //如用户程序的代码比较多 （执行时间超过1秒），这儿要设成SERVICE_ START_PENDING，待用户程序完成后再设为SERVICE_RUNNING。 ss.dwControlsAccepted=SERVICE_ACCEPT_ STOP;//表明Service目前能接受的命令是停止命令。 ss.dwWin32ExitCode=NO_ERROR; ss.dwCheckPoint=0; ss.dwWaitHint=0; SetServiceStatus(ssh, &ss); //必须随时更新数据库中Service的状态。 Mycode(); //这儿可放入用户自己的代码 ss.dwServiceType=SERVICE_WIN32_OWN_ PROCESS|SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS; ss.dwCurrentState=SERVICE_RUNNING; ss.dwControlsAccepted=SERVICE_ACCEPT_STOP; ss.dwWin32ExitCode=NO_ERROR; ss.dwCheckPoint=0; ss.dwWaitHint=0; SetServiceStatus(ssh,&ss); Mycode();// 这儿也可放入用户自己的代码 } 在ServiceMain（）中应该立即调用 RegisterServiceCtrlHandler（）注册一个Handler 去处理控制程序或控制面板对Service的控制要求。 Handler（）被转发器调用去处理要求， 下面是Handler()的源代码: void WINAPI Handler(DWORD Opcode) { switch(Opcode) { case SERVICE_CONTROL_STOP: //停止Service Mycode（）；//这儿可放入用户自己的相关代码 ss.dwWin32ExitCode = 0; ss.dwCurrentState =SERVICE_STOPPED; //把Service的当前状态置为STOP ss.dwCheckPoint = 0; ss.dwWaitHint = 0; SetServiceStatus (ssh,&ss); /必须随时更新数据库中Service的状态 break; case SERVICE_CONTROL_INTERROGATE: SetServiceStatus (ssh,&ss); /必须随时更新数据库中Service的状态 break; } } ---- 好了，Service本体程序已基本完成，我们接着来看一下Service的控制程序： ---- 控制程序是一个标准的window程序，上面主要有四个按纽：Create Service、Delete Service、start、stop，分别用来产生、删除、开始和停止Service。下面是它们的部分源代码： 1. 产生Service void __fastcall TForm1::CreateBtnClick (TObject *Sender) { scm=OpenSCManager(NULL,NULL, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE); if (scm!=NULL){ svc=CreateService(scm, "W.Z.SERVICE","W.Z.SERVICE",//Service名字 SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS |SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS, SERVICE_AUTO_START, //以自动方式开始 SERVICE_ERROR_IGNORE, "C:\\ntservice.exe", //Service本体程序路径， 必须与具体位置相符 NULL,NULL,NULL,NULL,NULL); if (svc!=NULL) CloseServiceHandle(svc); CloseServiceHandle(scm); } } 2. 删除Service void __fastcall TForm1::DeleteBtnClick (TObject *Sender) { scm=OpenSCManager(NULL,NULL, SC_MANAGER_CONNECT); if (scm!=NULL){ svc=OpenService(scm,"W.Z.SERVICE", SERVICE_ALL_ACCESS); if (svc!=NULL){ QueryServiceStatus(svc,&ServiceStatus); if (ServiceStatus.dwCurrentState== SERVICE_RUNNING)//删除前，先停止此Service. ControlService(svc, SERVICE_CONTROL_STOP,&ServiceStatus); DeleteService(svc); CloseServiceHandle(svc); //删除Service后，最好再调用CloseServiceHandle } //以便立即从数据库中移走此条目。 CloseServiceHandle(scm); } } 3. 开始Service void __fastcall TForm1::StartBtnClick(TObject *Sender) { scm=OpenSCManager(NULL,NULL,SC_MANAGER_CONNECT); if (scm!=NULL){ svc=OpenService(scm,"W.Z.SERVICE",SERVICE_START); if (svc!=NULL){ StartService(svc,0,NULL);//开始Service CloseServiceHandle(svc); } CloseServiceHandle(scm); } } 4.停止Service void __fastcall TForm1::StopBtnClick (TObject *Sender) { scm=OpenSCManager(NULL,NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS); if (scm!=NULL){ svc=OpenService(scm,"W.Z.SERVICE", SERVICE_STOP|SERVICE_QUERY_STATUS); if (svc!=NULL){ QueryServiceStatus(svc,&ServiceStatus); if (ServiceStatus.dwCurrentState== SERVICE_RUNNING) ControlService(svc, SERVICE_CONTROL_STOP,&ServiceStatus); CloseServiceHandle(svc); } CloseServiceHandle(scm); } } ---- 本程序在C++Builder 3.0和Windows NT 4.0下编译通过。