拨号上网IP地址的检知
王准
---- 随着INTERNET在世界范围内的迅速普及，上网的人数也越来越多。其中，绝大多数人是通过普通电话线拨号上网的。我们知道，每一台上网的计算机，不论是用何种方式上网，都被分配了一个或多个独立无二的IP地址。对于拨号上网的用户，一般是由其ISP在其每次拨号上网时动态分配一个IP地址，这个地址可能每次都不相同（其原因主要是为了充分利用有限资源）。那么，我们能否通过某种方法随时方便地检知自己上网时的IP地址呢？答案是肯定的。下面我们就用C++BUILDER编制一个小巧的程序来实现这种功能。（注：本程序在局域网中也同样能运行） ---- 首先用BCB的FILE菜单下的New Application创建一个新项目，取名为IPcheck.bpr。 ---- 然后，在窗体FORM1上添加五个标签（LABEL）和两个按钮(BUTTON),如图所示。 ---- 接下来，双击窗体的OnCreate事件，在其中加上以下程序： void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { WSAData wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData)!=0) { //初始化WINSOCK调用 MessageBox(NULL,"Wrong WinSock Version","Error",MB_OK); return ; } Refresh1Click(Sender); //程序一开始，就调检知IP地址 } 再双击Refresh按钮，在其中加上以下程序 void __fastcall TForm1::Refresh1Click(TObject *Sender) //刷新IP地址 { char HostName[80]; LPHOSTENT lpHostEnt; struct in_addr addr[2]; //本程序假设主机不是多宿主机，即最多只有 // 一块网卡和一个动态IP for (int i=0; i< 2; i++){ memset(&addr[i],0,sizeof(in_addr))； //对in_addr结构清0，以利后面填写 } if (gethostname(HostName,sizeof(HostName))==SOCKET_ERROR) { // 得到本主机名 MessageBox(NULL,"Can''t getting local host name.","Error",MB_OK); return ; } Label3- >Caption=HostName; lpHostEnt=gethostbyname(HostName);//利用得到的主机名去获得主机结构 if (!lpHostEnt){ MessageBox(NULL,"Yow! Bad host lookup.","Error",MB_OK); return ; } for (int i=0; lpHostEnt- >h_addr_list[i]!=0; i++) //从主机地址表中得到IP地址 { memcpy(&addr[i],lpHostEnt- >h_addr_list[i],sizeof(in_addr)); } Label4- >Caption=inet_ntoa(addr[0]); Label5- >Caption=inet_ntoa(addr[1]); } 再双击Refresh按钮，在其中加上以下程序 void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { WSACleanup(); //释放WINSOCK调用 Close(); } ---- 最后，不要忘了在程序头部加上#include<winsock.h>.....哦。 ---- 好了，程序完成了，编译后就可运行了。本程序在中文WIN95/NT4.0下编译通过。