C++BUILDER让你的任务栏图标动起来 中央民族大学计算机系 杨超
--- 在windows环境下上网时，你有没有注意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢？它一闪一闪的，形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少，可是如何才能编制出动态图标呢？在C++Builder中可以比较方便的实现。 ---- 其基本编程思路是：通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息，使任务栏图标不断更改，从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件，使他们装载相应的图画，几幅图画按顺序连续的被显示，就形成了动画。 ---- 在这里，我们用一个门的开关动画来做例子，在表单上放置一个Timer控件，两个Image，分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。 ---- 应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加，删除,和修改图标。发送消息必须调用Shell_NotifyIcon。它的原形为：
    WINSHELLAPI  BOLL  WINAPI  Shell_NotifyIcon(

    DWORD  dwMessage,   POINTIFYCONDATA  pnid);

    第一个参数 dwMessage是发送消息的标志，可以选

    NIM_ADD  // 往任务栏通知区添加图标

    NIM_DELETE  //往任务栏通知区删除图标

    NIM_MODIFY  //通知任务栏通知区修改图标

    编制消息发送函数TrayMessage

    bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)

    {

       NOTIFYICONDATA tnd;

       PSTR pszTip;

       pszTip = TipText();

       tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);

     //结构的大小

       tnd.uCallbackMessage	= MYWM_NOTIFY;

      //自定义回调消息，在头文件中声明

       tnd.hWnd= Handle;

       //接受回调消息的窗口句柄

       tnd.uID   = IDC_MYICON;

      //图标标志号

    tnd.uFlags= NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP；

    //指定以下三个参数哪个包含有效数据

       if (dwMessage == NIM_MODIFY)

        {

            tnd.hIcon		=

    (HICON)IconHandle();  //取得图标句柄

            if (pszTip)

               lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,

    sizeof(tnd.szTip));

    	    else

            tnd.szTip[0] = '\0';

        }

       else

        {

            tnd.hIcon = NULL;

            tnd.szTip[0] = '\0';

        }

       return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));

    }

    编制取得图标句柄的函数

    HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)

    {

    if (n==1)

    {   return (Image1- >Picture->Icon- >Handle);

     //n是全局变量，1为显示Image1,0为Image2

            }

        else

            {  return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle);

            }

    }

    编制图标状态转换函数

    void __fastcall TForm1::ToggleState(void)

    {

        if (n==1)   //n为图标句柄锁，是全局变量，

    1为显示Image1,0为Image2

        {

           n=n-1;

        }

        else

        {

           n=n+1;

        }

        TrayMessage(NIM_MODIFY);

     //发送图标变换消息

    }

    对Timer控件编制代码，设它的Interval

    属性为1000，即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer

    事件键入代码：

    void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

    {    ToggleState( );

     }
---- 由于篇幅有限，以上只列出了基本部分的代码，其他功能的实现，如关闭程序，打开窗口等，比较简单，不在赘述。程序运行时，你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣，快编一个你喜欢的吧。