Windows任务栏布告区图标
北京1303信箱15分箱 尹小功 许多应用程序，如输入法管理器、杀毒软件等均在任务栏布告区中放置一个有自已特色的图标，该图标让用户知道有一个后台程序正在运行，同时也提供了一种修改系统设置的快捷方法，本文将以C++ Builder为例简述它的实现方法。 打开一个新工程，将工程文件取名为test、单元文件取名为main。在窗口上放置二个按钮、一个标签，其属性按如下设置 组件 属性 值 Label1 Caption 按OK按钮...终目程序 OKButton Caption &OKButton CancelButton Caption &CancelButton 打开文件main.h，加入斜体部分声明（以手工输入部分均以斜体表示，以下同） class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TButton *OKButton; TButton *CancelButton; TLabel *Label1; void __fastcall FormCreate(TObject *Sender); void __fastcall FormDestroy(TObject *Sender); void __fastcall OKButtonClick(TObject *Sender); void __fastcall CancelButtonClick(TObject *Sender); private: // User declarations unsigned ugIconMessage; void AddTray(); void DeleteTray(); protected: virtual void __fastcall WndProc(Messages::TMessage &Message); public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); }; 切换到main.cpp，加入以下函数及声明 #include #pragma hdrstop #include #include "main.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void TForm1::AddTray()//创建任务栏布告区图标 { NOTIFYICONDATA icondata;① memset(&icondata,0,sizeof(icondata));② icondata.cbSize=sizeof(icondata); icondata.hWnd=Handle;③ strncpy(icondata.szTip,"我的任务",sizeof(icondata.szTip));④ Application->Icon->LoadFromFile("e:\\yxg\\map\\system\\ico\\yxg.ico"); icondata.hIcon=Application->Icon->Handle; ⑤ icondata.uCallbackMessage=ugIconMessage;⑥ icondata.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;⑦ Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&icondata);⑧ } void TForm1::DeleteTray()//删除任务栏布告区图标 { NOTIFYICONDATA icondata; memset(&icondata,0,sizeof(icondata)); icondata.cbSize=sizeof(icondata); icondata.hWnd=Handle; Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&icondata); ⑧ } void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage &Message) { if(Message.Msg==ugIconMessage)//如果产生的是与该图标相关的消息 { if(Message.LParam==WM_LBUTTONDBLCLK) Application->Terminate();⑨ if(Message.LParam==WM_RBUTTONDBLCLK) { ShowWindow(Application->Handle,SW_SHOW);// Application->ShowMainForm=true; Form1->Visible=true; ⑩ } return; } TForm::WndProc(Message); } ①申请一个任务栏布告区图标的结构变量；②将结构变量的内容清零；③取得当前窗口的句柄；④输入鼠标经过该图标时的提示字符串；⑤将自已所喜爱的图标文件作为任务栏布告区的图标；⑥取得回调信息变量；⑦当结构变量中成员hIcon、uCallbackMessage与szTip 出错时将给出错误标志；⑧调用函数Shell_NotifyIcon（）在任务栏布告区产生或删除一个图标；⑨当鼠标左键在该图标处双击时，终止程序运行；⑩当鼠标右键在该图标处双击时，显示与该图标相关的应用程序。我们知道，所有的TWinControl派生来的VCL类都有一个WndProc函数，调用这个函数可以发送消息并被相关的窗口接收，WndProc被定义成一个虚函数，这样一个派生类就可以定义它自已的WndProc函数来代替其父类的WndProc函数。在这里，与任务栏布告区图标相关的消息由子类的WndProc函数处理，否则调用父类的WndProc处理。 在Form1的OnCreate事件中加入以下代码： void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { ugIconMessage=RegisterWindowMessage("IconNotify");① AddTray();② Form1->Visible=false;③ } ①调用RegisterWindowMessage()函数来创建一个独一无二的消息编号，以确保没有冲突；②在任务栏布告区创建图标；③显示窗体； 在Form1的OnDestroy事件中加入DeleteTray()函数以删除图标。 将OKButton与CancelButton按钮的OnClick事件增加代码以隐藏主窗口及终止程序运行。 void __fastcall TForm1::OKButtonClick(TObject *Sender) { Form1->Visible=false; ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE); Application->ShowMainForm=false; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::CancelButtonClick(TObject *Sender) { Application->Terminate(); } 最后，在WinMain函数中增加两行代码以便程序在开始运行时就隐藏主窗体。 WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { try { Application->Initialize(); Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1); ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE); Application->ShowMainForm=false; Application->Run(); } catch (Exception &exception) { Application->ShowException(&exception); } return 0; } 程序在C++ Builder 4 与Windows 98 环境下编译运行通过，状态如下图所示。 图1 TEST处于后台时的状态 图2 TEST被鼠标激活后的状态