;--------------------------------------------------------------------------------------;
;                                                                                      ;
;                              "PlugY, The Survival Kit"                               ;
;                                                                                      ;
;                                  von Yohann Nicolas                                  ;
;                                                                                      ;
;                                     version 6.01b                                    ;
;                                                                                      ;
;--------------------------------------------------------------------------------------;

WARNUNG:
- Dieses Plug-In ist NUR für LOD 1.09, 1.10 und 1.11 !
- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
- Alle Dateien können sich seit der letzten Version verändert haben, benutzt keine alten Dateien!
- PlugY.ini wurde stark verändert, bitte nehmt die Neue!
- Vergesst nicht den Teil: "Kommentare zur Konfigurations-Datei" zu lesen.


******** ALLE FUNKTIONEN ********
- Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz (bis zu 4,294,967,296 persönliche Seiten!)
- Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz (bis zu 4,294,967,296 gemeinsame Seiten!)
- Lokaler World Event ! (nicht 1.09)
- Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10)
- Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zurücksetzen.
- Man kann die gewählte Sprache verändern
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
- Man kann /players X automatisch ausführen lassen
- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zusätzlichen Informationen
- Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo
- Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten.
- Der Goldschatz hat 10x10 Felder.
- Man kann das "SAVE" Verzeichnis ändern.
- Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geöffnet sind.
- Lokalisiert in Deutsch, Englisch, Französisch


v6.01b Änderungen :
- Bug fix with the display of popup on stat assignment buttons.


v6.01 Änderungen :
- Major fix : unique carry1 items don't disappear when they are cubbed in LoD 1.10
- Keys and Uber organs aren't destroyed when we try to open a Red Porpal out of Harrogath.
- Fix conflict with D2Mod for the version display.


V6.00 Änderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
- Freischaltung des Über-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
- Add command "/save" to save the game without exit (LoD 1.11 only).


v5.06 Änderungen :
- Knöpf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugefügt.
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugefügt.
- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
- Diverse Fehler behoben.


v5.05 Änderungen :
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface geändert
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugefügt.
- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
- Möglichkeit die Namen von Setgegenständ in Grün bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde
 

v5.04 Änderungen :
- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
- Behoben : Multiplayer bugs.
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollständig.


v5.03 Änderungen :
- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat.
- Farbänderung der Schrift in den Extra-Seiten möglich.
- Standartwerte in den Extra-Seiten geändert.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartmäßig aktiviert.


v5.02 Änderungen :
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenständen hervorgerufen hat.


v5.01 Änderungen :
- Behoben : Größere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartmäßig deaktiviert.
- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.


v5.00 Änderungen :
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zusätzlicher Mods !
- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geöffnet sind.
- Das World Event Monster kann jetzt verändert werden.
- Neue Einstellungsmöglichkeiten für Modder.
- Behebt größere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zurückgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
- Behoben : Keine weiteren Groß- und Kleinschreibungs Beschränkung für die Commands im Spiel.
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim öffnen.
- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"Tötlicher Schlag" nur mit "Tötlicher Schlag".
- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
- Behoben : Andere kleine Bugs.


v4.04 Änderungen :
- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
- Neues Konfigurations-System für Modder.
- Man kann auswählen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer über den Kugeln erscheint.


v4.03 Änderungen
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den Würfel steckt
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf Nächste/Vorherige Seite)
- Zweiten Index hinzugefügt (shift + klick auf den Index Knopf)
- Weitere Status Informationen hinzugefügt (Jetzt 2 Seiten)
- Vorherige Seite - Button hinzugefügt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
- Button für die zusätzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle  verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
- Man kann auswählen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite


v4.02b Änderungen :
- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.


v4.02 Änderungen :
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini ergänzt 
- Behoben : Standardmässig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht geändert. 
- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden.  
- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms) 
- Weitere Daten auf der zusätzlichen Statusseite eingefügt.  

v4.01 Änderungen :
- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
- Zusätzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugefügt.

v4.00b Änderungen :
- Fixed : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.

v4.00 Änderungen :
- Wechsel der ausgewählten Sprache (in MODs, default und verfügbare Sprachen).
-  - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
- Man kann /players X automatisch ausführen lassen
- Gemeinsame Kiste für Softcore und Hardcore getrennt
- Installation geändert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
- Der World Event Gegenstand kann ausgewählt werden
- Beliebig viele carry1 Gegenstände (wie Annihilus) können in die Kiste getan werden
- Fixed : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite
- Fixed : Anzeigefehler von gesockelten Gegenständen in der Kiste
- Fixed : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
- Fixed : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
- Fixed : Zerstörung von zusätzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zurücksetzt


v3.02  Änderungen  :
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charkter nicht geladen werden konnte.
- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren.


v3.01  Änderungen  :
- Man kann die Statuspunkte ändern, die man beim LevelUp bekommt.
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zurücksetzen behoben.
- Konfigurationsparameter für den World Event hinzugefügt
- Standardmässig wird nur inHölle der World Event Zähler gezeigt "X SOJ verkauft".


v3.00  Änderungen  :
- Lokaler  World Event !
- Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten


v2.05 Änderungen :
- Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt


v2.04 Änderungen :
- Das zurücksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Knöpfe)
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
- Einen Fehler bezüglich der verschwindenden Knöpfe behoben
- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben


v2.03b Änderungen :
- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild


v2.03 Änderungen :
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine geändert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite geändert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun möglich)
- Charaktere ohne PlugY können nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.


v2.02 Änderungen :
- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
- PlugY enthält einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu verändern, das PlugY gestartet wird.
- PlugY kann von SVR´s D2Mod System gestartet werden.
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
- Index Button Fehler behoben.


v.2.01 Änderungen 
- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.


v2.00 Änderungen :
- Deutsche Lokalisierung hinzugefügt.
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des nächsten Levels ist einstellbar.
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
- Man kann die Statuspunkte zurücksetzen.
- Es gibt 2 Knöpfe um jeweils zur vorherigen/nächsten Index-Seite zu springen.
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt.
- Komplett überarbeitete Konfigurationsdatei.
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien)
- Die Kompatibilität mit MODs wurde verbessert.
- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenständen wurde behoben
- Der Fehler mir carry1 Gegenständen wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden dürfen)
- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.


v1.03 Änderungen :
- Französische Liesmich- und Ini-Datei hinzugefügt.
- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler)
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
 (zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)


v1.02 Änderungen :
- Dateinamen geändert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm ändern (siehe Ini-Datei).


v1.01 Änderungen : 
- Französische Lokalisierung hinzugefügt (Französisches Liesmich.txt folgt) 
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" geändert.
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugefügt.
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut. 
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
  (Man kann ihn weiterhin hinzufügen, sollte aber wissen, was man tut...) 
- Paket von .rar auf .zip umgestellt


v1.00 Funktionen (es können alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielstände verschieben zu müssen.
- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz möglich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
  Achtung : Dies ist nur für LOD1.10 charaktere.
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenstände an andere Charaktere übergeben


******** INHALT ********
17 Dateien, 1 Ordner :
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt
- PlugY_Install.exe
- PlugY_Uninstall.bat
- PlugY.dll
- PlugY.ini
- PlugY\PlugYFixed.ini
- PlugY\PlugYDefault.ini
- PlugY\EmptyPage.dc6
- PlugY\SharedGoldBtns.dc6
- PlugY\StashBtns.dc6
- PlugY\TradeStash.dc6
- PlugY\StatsBackground.dc6
- PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
- PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
- PlugY\statsinterface.txt



******** INSTALLATION ********
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1267
http://djaftal.chez.tiscali.fr/
http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=telechargements


Schnell Installation :
- Entpacke alle Dateien in Dein Diablo II Verzeichnis.
-  Starte PlugY_Install.exe

Klassische Installation :
1. Entzippe das Paket in einen temporären Ordner
2. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis.
3. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder füge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
4. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen Wünschen.
5. Erzeuge eine Verknüpfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausführen in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verknüpfung an 


Beispiel:
Dein Lord of Destruction ist installiert unter:
   C:\Games\Diablo II\
und der MOD dem das Plug-In hinzugefügt werden soll unter:
   D:\D2Mod\MyMod\
Die klassische Konfiguration sieht dann so aus:
   C:\Games\Diablo II\D2gfx.dll (modified with PlugY_Install.exe)
   C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
   C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\StashBtns.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\TradeStash.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\StatsBackground.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
   C:\Games\Diablo II\PlugY\statsinterface.txt
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini

Deinstallation :
- Entpacke PlugY_Uninstall.bat in das D2 Verzeichnis.
- Starte PlugY_Uninstall.bat
- Entferne alle PlugY Dateien.


Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und die dc6 Dateien in das mpq.


******** KONFIGURATION ********

Wie konfiguriert man dieses Plug-In für einen MOD:
- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verknüpfung).
- In den meisten Fällen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
- Füge alle zusätzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
- Als letztes aktiviert man noch die gewünschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
- Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).

D2Mod Konfiguration :
Ihr könnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
- Fügt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.

Achtung, 
- Gegenstände im Horadrim-Würfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenstände weitergeben wollt, müsst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.

Warnung :
- Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
- Prüfe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen


*** Konfiguration für Modder ***
Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren:
- "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini können nicht von Benutzern in der PlugY.ini verändert werden.
Zum An und Ausschalten (un)gewünschter Features.
Achtung:
1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1)
2. Speicherpfadänderungen funktioniern hier nicht.
3. Übertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden dürfen. (Anmerkung weiter unten)

- "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt.
Funktioniert wie die PlugY.ini in einer Mpq in der Version 4.03 und davor.
Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sind) sollten hier sein.
Die meisten Einstellungen sollten hier sein.

- "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis.
Für Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen müssen hier sein.
In den meisten Fällen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.

Anmerkung:
Überlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer überlassen sein wo er seine Speicherstände ablegt)
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr nützlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgehört manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich nützlich sein würden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein.
- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein

Modder können mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details über das Konfigurations-System haben möchten.

WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zurückgreifen und ich werde kein andere Möglichkeit haben als es zu deaktivieren. 


******************** FAQ ******************
Ich kann die PlugY.ini nicht finden ? 
Öffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da würde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !

Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ? 
2 Möglichkeiten:  
1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst 
2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Verziechniss zu entfernen)  

Tips : Erzeuge eien Verknüpfung und füge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anfühnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos. 

Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
Eine mögliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis für mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini ändern.

I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ?
Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren könnt

Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ?
1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum.
2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Französisch, da ich kein Deutsch spreche
Hänge bitte folgende Dateien an:
- PlugY.ini
- PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein)
- D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo
- Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welchem MOD ?
Danke

Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenständen auf 0 zurückgesetzt?
- Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt.


******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ********
Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini löscht.
Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value.

[GENERAL]
Ein- oder Ausschalten aller Funktionen.
Beispiel:
- ActivePlugin=0 (Deaktiviert, alle DLLs werden geladen ausser PlugY.dll)
- ActivePlugin=1 (Aktiviert, Standard)

Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis.
Beispiel:
- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden während des Spiels geschrieben)
- ActiveLogFile=1 (Aktiviert)

Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird.
Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|)
Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen.
Beispiele um zwei DLLs für einen MOD zu laden, und der Standard:
- DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll
- DllToLoad=	(Keine DLL zu laden, Standard)
- DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll
- DllToLoad2=	(Keine DLL zu laden, Standard)


Neue Kommandos in PlugY hinzugefügt, diese können während des Spiels genutzt werden
"/dlm" schaltet den Wert von AlwaysDisplayLifeandManaValues=1 auf 0
"/page x" Gehe zu Seite X in den Extra Status Seiten.
"/save" Save the game without exit (LoD 1.11 einzig).
- ActiveCommands=0 (0=Aus; 1=Ein)

Beendet D2, wenn PlugY nicht alle Features installieren konnte.
Nur Ausschalten wenn du weist was du machst.
- ActiveCheckMemory=1


[LANGUAGE]
Wechselt die ausgewählte Sprache
Ihr müsst die Dateien der Sprache besitzen!!!
Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
Alle möglcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
- ActiveChangeLanguage=1		{0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- SelectedLanguage=ENG		{FRA: Wähle Französisch als SPrache}

Für Modder die die möglichen Sprachen einschränken wollen:
- ActiveLanguageManagement=1	{0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- DefaultLanguage=ENG		{leer:D2 default Sprache; FRA:Französisch ist default Sprache}
- AvailableLanguages=ENG|FRA	{ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}


[SAVEPATH]
Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
Man kann feste Pfade benutzen
Beispiele:
- ActiveSavePathChange=0 (Deaktiviert, Standard, der Speicherort ist der Original-D2 Save-Ordner)
- ActiveSavePathChange=1 (Aktiviert, man muss "SavePath" ausfüllen)
- SavePath=D:\Save Games\diablo II\Current Mod\
- SavePath=Save\ (Standard)


[MAIN SCREEN]
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms ändern (Original ist : v 1.10)
Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
Beispiele :
- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
- VersionText=v 1.10        {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textlänge maximal 23 Zeichen}
- ColorOfVersionText=0      {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
- ColorOfPlugYVersion=4     {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}


[STASH]
Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
- eine persönliche die nur der Spieler sieht ;
- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links).
Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten 
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enthält
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert für Diablo2 Classic Charaktere.
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort für den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.

Beispiele für den Mehrfachseiten-Goldschatz:
- ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert)
- NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max)
- NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max)
- NbPagesPerIndex2=100  {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max)

Beispiel Konfiguration des persönlichen Goldschatz :
- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem persönlichen Goldschatz)
- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 persönlichen Speicherseiten)

Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
- ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveSharedStash=1 (Aktiviert, nur wenn auch ActiveMultiPageStash=1 ist, sonst deaktiviert)
- MaxSharedPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem gemeinsamen Goldschatz)
- MaxSharedPages=50000 (Maximum von 50000 gemeinsamen Seicherseiten)
- SeparateHardcoreStash=1	{0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 differents stashes}
- SharedStashFilename=SharedStashSave	{Die Datei heisst dann:  _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss}
- ActiveSharedGold=1          {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu können (siehe Kommando-Abschnitt)}

Grössenänderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu ändern.
Beispiel:
- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengrösse aus der MPQ wird benutzt)
- ActiveBigStash=1 (Aktiviert)


[STATS POINTS]
Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie für Barbaren vergeben hat!)
Auf der Charakter Status Seite, drückt die ausgewählte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
Settings example to unassign stats points :
- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, drücke die Taste beim klicken)
- KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard)
- KeyUsed=18 (Alt Taste)


Mit der "Shift"-Taste könnt Ihr die Status-Punkte in grösseren Stufen vergeben/zurücksetzen (maximal alles mt einem Klick).
Man kann ein Limit setzen.
Beispiel:
- ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert)
- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal verändert)


[STAT ON LEVEL UP]
Ändert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
Beispiel:
- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
- StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp;  11:elf Punkte beim LevelUp}


[SKILLS POINTS]
 Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
 Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zurückzusetzen .
Hinweis:  Überprüft die wahren "Kosten" für jede Fertigkeit ( kann grösser als 1 sein in einem MOD)
 Im folgenden die Standardwerte und in {}  einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }


[SKILL ON LEVEL UP]
Ändert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
Beispiel :
- ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard)
- ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert)
- SkillPerLevelUp=0 (man bekommt keinen Punkt beim LevelUp)
- SkillPerLevelUp=1 (Standard)
- SkillPerLevelUp=2 (2 Fertigkeitspunkte beim LevelUp)


[WORLD EVENT]
Aktiviert den lokalen World Event 
World Event  kann nur in Hölle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
WorldEvent  wird alle 75-125  verkauften  SOJ  aktivert 
Der Verkauf eines echten SOJ  erhöht den Zähler um 100 
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ  Zähler  zwischen 200-3000  
Der SOJ  Zähler wird alle 10-20 Minuten um 1  erhöht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
When der World Event ausgelöst wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
Hinweis 1:  Es besteht eine Chance von 1/12  einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten
Hinweis 2:  Von Beginn eines neuen Spiels kommt der nächste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40  Stunden danach
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ShowCounterInAllDifficulty=0	{0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in Hölle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
- ItemsToSell=The Stone of Jordan	{r01: rune EL;      cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare}
- MonsterID=333					{333: DiabloKlon erscheint}
- OwnSOJSoldChargeFor=100	{100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Zähler um 100 erhöht}
- InititalSOJSoldMin=200		{200:Der SOJ Zähler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
- InititalSOJSoldMax=3000		{3000:Der SOJ Zähler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
- TriggerAtEachSOJSoldMin=75	{75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
- TriggerAtEachSOJSoldMax=125	{125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
- ActiveAutoSell=1			{0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erhöhen des SOJ Zählers um 1}
- TimeBeforeAutoSellMin=0		{50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verkäufen}
- TimeBeforeAutoSellMin=1200	{1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verkäufen}


[UBER QUEST]
Aktiviert den Über-Quest im Single-Player
Du musst die 3 Schlüssel, danach die 3 Organe verwandeln.
Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
Notiz: Dieser Quest wird in einer späteren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
Warnung: Aktuell sind die Über-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
ActiveUberQuest=0                {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}


[INTERFACE]
Fügt eine zusätzliche Charakter Info Seite hinzu
Man kann auswählen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite 
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden können in der PlugY\statsinterface.txt verändert werden (Mit MS Excel öffnen)
Es gibt kein Seitenlimit.
Unterdrückt den Hintergrund von Schaltflächen, wenn der MOD diese bereits ändert 
- ActiveNewStatsInterface=0	 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgewählte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt} 
- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an }



[EXTRA]
Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten.
Zum Beispiel können Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
Warnung : 
Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0		{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}

Im Einzelspieler Modus kann die Karte bei jedem Start automatisch erneuert werden (wie im Mehrspieler).
- AlwaysRegenMapInSP=0				{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}

Vorgabe der Spieleranzahl wie /players x) bei jedem Spielstart
- NBPlayersByDefault=0				{0:Deaktiviert ; 1:players 1 ; 8:players 8}

Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich
- ActiveDisplayItemLevel=0			{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}

Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln
- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0	{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden}

Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel geöffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0	{0:Disabled; 1:Enabled}


Weitere Funktionen folgen... :)


Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile!
Zur Korrektur der deutschen Übersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com


******** Dank geht an: ********
- Blizzard für Diablo2 und Lord of Destruction.
- Kingpin, für seine Informationen und Beta-Tests.
- Afj666, Joel, SVR, Myrdinn für Ihre Informationen und den Code.
- ChaosEnergy für Beta-Tests und die deutsche Übersetzung.
- Char & Darque für die Hilfe bei der englischen Übersetzung.
- Shaitane, K&V, TheMasterCaster und raspa für Tests.
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir, Jurica für ihr Hilfe.
- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum für Ihre Informationen und das Feedback.
- PhrozenKeep für alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)


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