针对V1.6版的更新说明
选择全屏幕以后，会根据你的屏幕分辨率，自动调整画面。
只要用鼠标右键点击空白处，就能选择自己喜欢的图案来填充了。
尽量选择和屏幕分辨率一样的图作背景。如果图小于屏幕分辨率，可能会出现马赛克；如果图大于屏幕分辨率，将会出现失真。因为我没有对背景图进行任何缩放过滤。
全屏幕以后，右键点击触摸屏，没有变灰的选项都能用，相对应的快捷键也能用。

针对V1.5.16的性能说明
测试环境：OS-----XP sp2; CPU-----T5600; RAM-----1G; GPU-----ATI X1600 256M
首先我说的是不使用滤镜插件的情况。（使用CPU渲染的情况和以前的版本没有变化）

不隐藏模拟器
无论桌面颜色是32位还是16位，D3D和OpenGL的CPU占用都在 15%左右。

隐藏模拟器
无论桌面颜色是32位还是16位，D3D和OpenGL的CPU占用都在 5%左右。不过D3D模式的CPU占用率不是很稳定，经常在10%左右。

下面是使用滤镜插件的情况。（开启的滤镜是 hq2x）
是否隐藏模拟器，对CPU占用似乎没什么影响。
桌面颜色32位时，D3D---25%左右，OpenGL---30%左右
桌面颜色16位时，D3D---20%左右，OpenGL---30%左右

我的结论：
选择 隐藏模拟器选项，设置桌面颜色为16位。
如果不使用滤镜插件，选择OpenGL模式；否则使用D3D模式。
注意：如果配置和我的测试环境类似，而无法得到相近的结果
请调节一下桌面的色深。也就是32 --〉16或者16 --〉32。

详细的使用方法：
在no$gba.exe所在的目录下建立一个子目录（目录名字无所谓），然后把下载好的压缩文件都解压到新建的子目录里。以后只要运行myZoom.exe就能同时启动no$gba了。
当然，你也可以把压缩文件都解压到模拟器所在目录下，运行myZoom后也能同时启动模拟器。不过这样的话，模拟器所在目录就比较乱了。
下面的图示表示了这两种情况：
放大镜放在子目录里
D:\
|------ndsEmu
~~~|------No$gba.exe
~~~|------其它东西
~~~|------myzoom
~~~~~~|------myZoom.exe
放大镜和模拟器在同一个目录下
D:\
|------ndsEmu
~~~|------No$gba.exe
~~~|------myZoom.exe
~~~|------其它东西
放大镜和模拟器都启动以后，就可以用鼠标右键点击放大镜来进行设置了。能出现菜单的就是放大镜的主屏幕（以后说的主屏幕就是这个意思）
菜单里最重要的选项就是-----渲染方式。兼容性最好的就是CPU方式。其次是D3D，最后是OpenGL。 
其它的选项你可以随便选择，看看都有什么效果。
对了，特别说一下 外框 这个选项。
选择有外框时，主屏幕带有标题栏。这时，你可以拖动标题栏来拖动主屏幕，在副屏幕上按住鼠标左键来拖动。
选择没有外框和完全没有时，主屏幕和副屏幕的外观都是一样的。这时，拖动副屏幕的方法不变，要拖动主屏幕，你需要在主屏幕上同时按住鼠标左键和右键。

正式版的主要功能：
——支持Kega Fusion的滤镜插件。
——直接在放大镜窗口上操作游戏，和使用模拟器操作游戏是一样的。
——独立的双屏放大。可以任意摆放两个屏幕的位置。
也可以在单屏放大和双屏放大之间自由切换。
——多种放大倍数。通过选择不同的放大模式和显示器数量，能够组合出多种放大倍数。
（就算你只有一台显示器，也可以选择多显示器。这样就能得到更大的双屏放大倍数）
——可以隐藏模拟器。不会分散注意力了。
——可以设定放大画面是否显示边框。
——放大画面使用了过滤技术。看起来更柔和。
——可以调节放大镜的速度。适合较低配置的朋友。（比如30FPS就是个不错的选择）
——使用了OpenGL和Direct3D技术。利用显卡加速了画面的放大和过滤。
——自动保存放大镜的设定。
——自动启动模拟器。
和模拟器在同一目录，或者在模拟器的一级子目录下，启动放大镜，都能同时启动模拟器。

关于语言转换
菜单上的所有文字，都放在名为Menu.txt的文件里。
压缩包里带了一个menueng.txt。那个是英文菜单。
要翻译的朋友，对照两个文件，就知道如何着手了。很简单的。
最后，把翻译好的文件命名为Menu.txt就可以了。记得要和放大镜程序放在同一个目录下。
哦，还有，文件保存的格式是ANSI。


需要解决的问题：
——增加不同的滤镜。
（大概要使用着色器了）
——更方便的操作。
（也许要增加模拟器菜单的映射功能）
——一切都要看新版模拟器如何了。嘿嘿。

软件环境：
操作系统——XP SP2、Vista。我没有其它的操作系统，所以，没法测试。
驱动版本——不清楚，反正需要稳定的驱动程序。
模拟器——No$gba2.6。 其它版本也行，但是都没有2.6版好。

显卡兼容性：
这个不太好说，据我所知支持的显卡如下：
ATI——Radeon 9500及以上型号。更低的型号大概也可以。
NV——geforce FX及以上型号。（不能十分确定）
intel——比较新的集成显卡大概可以吧……
SiS，VIA/S3等等——未知 = =o

硬件要求：
只要你单独运行模拟器不卡，就可以试试我的程序。
