
来源：

http://tieba.baidu.com/p/1833663010

http://www.scrpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=820 

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/0b015b4a-43f2-11dd-8376-001143e7b41c/

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星际MOD开发工具整合(附综合教程)
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作者:zhmwwl zhmwwl.ys168.com 2008-5-22
游侠暴雪区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html
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以前在CRT专攻星际MOD那么多年的一些综合心得,拥有足够的自信,算是一篇比较核心的文章,相关工具也已附上,大部分觉得多余的工具都没有收录,对大部分老手都应该是有突破性帮助的,也许比较深入和抽象,没有实例,不太好懂...


工具发展与组合介绍表(以前纯文字解释过很多,似乎没多少人明白,So...做得还不太好...):
                          MPQ包┐
SG(按钮)->直接转化兼容XP文件-FG┴>FG组合EXE包(按钮,增加一些新功能,BW1.14~1.15.1,兼容XP)
|                 └MG-------------------┬>MD+MG组合EXE包(按钮,BW1.10~1.13e,兼容XP)
├>传统SD/SG组合EXE包(无按钮,BW1.05~1.06)|
SD->发展-As3┬>SD组合EXE包(无按钮,BW1.07)|
|    └--AE3┤                           |
|           MD----┬---------------------┘
|      MPQ包┘    └>MD组合EXE包(无按钮,兼容星际版本ALL,兼容XP)
|      MPQ包->单独压入默认MPQ文件(无按钮,兼容星际版本ALL,兼容XP)
└>SD单独EXE包(无按钮)


MOD介绍:
MOD就是基于某个游戏的修改版本,也被叫做变异版/加强版/另类模式等等,CS就是一个相当成功的MOD
星际1是个MOD和地图开发都很多的游戏,相对的,暗黑2的开发只在MOD层面(改了地图也要按MOD格式发布),而魔兽3则是地图的过分发达掩盖了MOD的开发(已经把MOD融入到地图里了...相对的,除非大型MOD,地图更容易传播)
MOD开发上星际基本全是非txt文本的数据文件,相对暗黑2可以先做txt文本再生成数据文件,魔兽3直接采用txt文本,所以每种格式都需要对应的工具,甚至同一种格式的不同文件也需要分多个工具来编辑...


最经典的老牌MOD格式:SD
无数经典的老MOD都出自此格式(高达版例外),代表作有魔兽版等等,也是大家最常玩到的,可惜只兼容星际1.05~1.06,而且在WinXP下完全无法使用
最经典的老牌组合(可惜无法在XP下使用):SD+SG
这种格式不是很常见,代表作有英雄版等等,仅仅支持星际1.07,同样不支持WinXP

兼容XP的SD替代品(常用MOD主流打包方式):MD
完全为了兼容XP和更高版本的星际而诞生的,在无按钮时可以兼容所有星际版本并可以在WinXP下运行,是SD格式最好的替代品
兼容XP的SD+SG替代品(1.10/1.12B带按钮主流打包方式):MD+MG组合
为了支持类似SG的按钮,MG诞生,配合MD进行打包
初期的SG仅仅能SG的源文件升级,最后脱离了SG自带按钮处理系统

最新鲜的(1.14以上或者需要改某些上限,带按钮主流打包方式):FG
同样兼容WinXP,已经是MG的后辈之作了,除了完全支持以前的SG和MG格式的升级,自带按钮编辑系统以外还新加了修改某些上限的内容,相当强悍,追新追强者必备

再提一下自己的(MPQLoader1.23eX):ML
原理为处理Patch_rt.mpq文件,此文件为升级补丁的一部分,这个文件的内容拥有最高优先权,而且修改这个文件对游戏本体没有影响,每次用版本转换器或者手动覆盖更换星际版本时会失效,兼容所有星际版本,兼容WinXP,完美兼容各类游戏对战平台,联机务必注意星际和MOD两个版本都得同步,不支持按钮格式的MOD,经典MOD补完计划进行中ing...
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作者:zhmwwl zhmwwl.ys168.com 2008-5-22
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常用MPQ包处理工具:
WinMPQ:WinMPQ.zip/WinMPQ(Chinese).rar
MPQWorkShop:mpqworkshop(list).rar
MPQ2K:MPQ2K v2.0.rar(不推荐)

基础工具(arr\*.dat/*.pat):
SG:SGInstall.rar(按钮工具)
SD:StarDraft.rar(全能工具)
MD:MPQDRAFT-new.rar(打包工具)
As3:AS3install.rar(基础属性修改)
DE:DatEdit_v1.5b.rar(后起之秀,基本可以代替As3了)
MG:推荐兼容星际1.10的MGBeta_0.1.1b.zip和兼容星际1.12B的MG112.zip
FG:Firegraft093.zip(加了航母小飞机上限和雷车地雷上限等等新功能,还8错)

AI脚本工具(scripts\aiscript.bin):
AE2:AIEdit II.zip
AE3:scaiedit31.zip

动画脚本工具(scripts\iscript.bin):
Ice(可视化,与IceCC不兼容):IceInstall.rar
IceCC(纯脚本化,但功能强大):IceCCfix.zip
IceXP(同Ice,XP下可用):IceXP.zip

动画工具(*.grp/*.smk/*.pal):
Retro GRP.zip/RetroGRP汉化版安装.rar(所有单位的动画的转化)
radtoolsSMK.rar(头像等转化)
paledit.zip(单位动画以及背景调色)

辅助工具:
ML(自己的MOD安装工具):星际MOD装载器v1.23eX.rar
SD组合EXE包转MPQ包:EXE to MPQ.zip
游戏方式脚本(*.got):GotEd.zip
地形上的装饰:TEInstall.rar
文本配色:Colors 1.14.zip
支持从地图调用MOD的好东西:SCMLoader.zip/SCMLoader_test-maps.rar
改文本的(不过我从来没用成功过...)(rez\stat_txt.tbl):TblPad.zip
bin修改(同上,没成功过...)(*.bin):BINView.zip/BinEdit.zip
vb4运行库(一些工具需要):Vbr4.zip
vb6运行库(一些工具需要):vbrun60.rar
1.13F下的一个单位上限脚本(配合MD):LimitExpand.zip
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作者:zhmwwl zhmwwl.ys168.com 2008-5-22
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by 云影飞非
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