【制作者】   たーちゃん
【動作 確認】自作DOS/V機 (雷鳥800MHz)、Windows98
	     MMX Pentium 233 MHz 、Windows95b
【E-mail】   qyu02507@mail.hinocatv.ne.jp

ダウンロードありがとうございます。

あつさんのホームページに投稿されているＳＳＧは多くのゲームに対応しているものが
ほとんどのようですが、私のＳＳＧは、いまのところイースⅡエターナルと
イースエターナルＶＥのみです。
そのかわり、多くの項目に対応してみました(つもりです^^)。
とりあえず、２回目の投稿ということで、イースエターナルＶＥの項目を増やしてみました。
また、試験的にダブルトグル項目を導入してみました。それに伴い、SpoilerAL Ver3.5 以上の
対応とさせていただきました。

使用上の注意点としては、イースⅡエターナルの場合、最初に画面を切り替えた時に
項目を設定すると、項目によっては思わぬ動作をする場合があります。電卓項目の値が
とんでもない数値になっている場合は、変更しない方が無難です。この場合は、一旦
ゲームに戻り、再び画面を切り替えてください。
また、修正プログラムを当てた場合、各項目のアドレスが変化している可能性が大きいので、
この場合も変更しない方が無難です。
さらに言えば、DVD版でもひょっとしたら、メモリの使い方が異なるかもしれません。
とはいえ、ここまで言ってしまうと、ＯＳや、メインメモリの量、さらにはＣＰＵがPentiumⅢか
Athronかということも関係してきそうなので、きりがないでが・・・(^^;
一応 MMX Pentium 233 MHz 、Windows95b の環境でも問題なく動作するようです。

まあ、ここにたどり着いた人は、ＯＳが落ちても構わないという気概を持っている方だと
思いますので、自己責任で項目設定を行ってください。(^^;

主な設定項目は、
イースⅡエターナル：アドルの所持品、レベル設定、マスコットなど。
  特に、回復アイテムなどでは、通常１つしか所持できないものを複数所持でき、
  値の固定を使えば無限所持も可能です。そのため、回復アイテムの設定項目を２種類
  設けておきました。
  １つは最初に設定する項目で、所持したことがあるかどうかのフラグを立てるための
  もので、これを行わないと、もう１つの項目で数をいくら増やしてもそのアイテムを
  使用することができません。
  もう１つの項目は数そのものを指定する項目です。値の固定を行う場合、この項目を
  固定することになります。
  驚いたことに、エリクサーも無限所持可能です。魔物にボコられっぱなしでも平気です。(^^;
  ただし、ウイングは使用すると消えます。
  マスコットは、すべての村人だけでなく、修正プログラムを当ててないにもかかわらず
  魔物のマスコットも取得可能です。出現場所別に整理してみました。
  また、伝説の「ヤマンバリリア」もありました(^^)。でも、もう一つの伝説、
  「エプロンフィーナ」は結局見つかりません。ひょっとして修正プログラムを当てないと
  出てこないかな？

イースエターナルＶＥ：アドルの所持品、レベル設定
  今回、ようやくレベルを特定できたので、攻撃力や守備力を設定することが出来るように
  なりました＼(^_^)／。ただし、攻撃力や守備力を上げすぎると、装備変更画面で「落ちる」
  事があります。具体的には、とちらも 800 ぐらいまで上げてしまうと、攻撃力や守備力の
  表示のバーが、画面右端に到達すると落ちるようです。

  またこのゲームには、フィーナを護衛するイベントがあるのです。具体的な方法は
  省略しますが、その時にフィーナに敵を倒させてあげると、フィーナの攻撃力やＨＰが
  上がっていきます。これらの値を意図的に改ざん出来るようにしました。ただし、
  この場合も、敵を倒させたときに Max.ＨＰ が 255 を超えてしまうと落ちるようです。

  今のところ、アイテムと武器防具と指輪の全てを所持できますが、回復アイテムは
  １つしか所持できません。対応するアドレスの値をどんな値に設定しても、
  使用すれば消えます。

以上
