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{Indifferent_Commander}		平庸的指挥官

{Indifferent_Commander_desc}
这个人根本不在乎指挥的能力。他表现得比第一场战斗还差！

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{Incompetent_Commander}		不够格的指挥官

{Incompetent_Commander_desc}
这个人在战场上指挥军队时，没有任何作为。

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{Poor_Commander}		无能的指挥官

{Poor_Commander_desc}
这个人根本不明白如何进行战斗，这让他的部下们很担心。

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{Pathetic_Commander}		悲情指挥官

{Pathetic_Commander_desc}
这个人指挥军队时，拥有几乎无可匹敌的糟糕能力，这令他的部\n下感到非常失望。

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{Confident_Attacker}		自信的攻击者

{Confident_Attacker_desc}
这个人在指挥进攻战役时，表现出巨大的发展潜力。

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{Good_Attacker}		优秀的攻击者

{Good_Attacker_desc}
这个人正积极地培养自己的指挥能力。

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{Superior_Attacker}		杰出的攻击者

{Superior_Attacker_desc}
这个人善于运用攻击战术中的所有有利因素，使他的部下很受\n鼓舞。

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{Great_Attacker}		伟大的攻击将领

{Great_Attacker_desc}
这个人在战场上拥有所向披靡的攻击指挥能力，这也极大地激\n励了他的部下。

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{Indifferent_Attacker}		平庸的攻击者

{Indifferent_Attacker_desc}
这个人在率部攻击时缺乏信心。

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{Incompetent_Attacker}		差劲的攻击者

{Incompetent_Attacker_desc}
在率部进攻时，这个人在临场指挥部队方面有问题。

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{Poor_Attacker}		无能的攻击者

{Poor_Attacker_desc}
这个人没有指挥攻击的能力和经验，他的部下感到气馁。

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{Pathetic_Attacker}		悲情的攻击者

{Pathetic_Attacker_desc}
这个人有个很特别的天赋，在指挥攻击时可以把几乎胜利的局\n面转变成几乎必败！

{Pathetic_Attacker_epithet_desc}		有勇无谋

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{Confident_in_Defence}		自信的防御者

{Confident_in_Defence_desc}
这个人很清楚，在防御时，清醒的头脑及镇定的手可以成为胜利\n之剑。

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{Good_Defender}		优秀的防御者

{Good_Defender_desc}
这个人的防御能力与经验使他的部下相信胜利最终是属于他\n们的。

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{Superior_Defender}		杰出的防御者

{Superior_Defender_desc}
这个人在防御时所表现出来的高超本领往往可以击退来犯的\n敌人。

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{Great_Defender}		伟大的防御将领

{Great_Defender_desc}
在防御时，很少有人表现得比这个人好。部下们气势如虹的士气\n充分表现了他的本领到底有多大。

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{Indifferent_Defender}		平庸的防御者

{Indifferent_Defender_desc}
这个人在防御时缺乏信心。

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{Incompetent_Defender}		差劲的防御者

{Incompetent_Defender_desc}
这个人在防御时看起来就像个失败者，甚至在敌人发动攻击之\n前就如此！

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{Poor_Defender}		无能的防御者

{Poor_Defender_desc}
对这个人来说，防御是很难理解的战争艺术，是众神无法启示的\n奥秘！

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{Pathetic_Defender}		悲情的防御者

{Pathetic_Defender_desc}
这个人在防御时没有任何指挥的才能，这让他的部下感到非常\n沮丧。

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{Drunkard}		酒徒

{Drunkard_desc}
这个人中午的时候往往总是醉的，他不在乎责任，只在乎美酒。

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{Drunken_Lout}		酒鬼

{Drunken_Lout_desc}
这个人是一个嗜酒的酒鬼，对他遇到的每个人胡乱地指手画脚。

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{Sot}		醉鬼

{Sot_desc}
这个人喝到烂醉的习惯让所有不幸认识他的人感到厌恶和后\n悔。

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{Strong_Language}		勇敢的言辞

{Strong_Language_desc}
丰富和强硬的言词点缀着这个人的话语，使他很有“性格”。

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{Foul_Mouthed}		粗俗的言辞

{Foul_Mouthed_desc}
丰富的大众言词拉近了他和自己部下们的距离，但是不利于同\n僚之间的沟通。

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{Swears_Like_A_Trooper}		口无遮拦的言辞

{Swears_Like_A_Trooper_desc}
由于说出来的每一句话都会问候别人的老妈，即使是这个人的\n朋友也尽量避免和他长时间谈话。

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{Irredeemably_Foul-mouthed}		不可救药的污言秽语

{Irredeemably_Foul-mouthed_desc}
这个人满嘴的污言秽语。在需要礼仪的正式政治场合中，这是个\n严重的灾难。

{Irredeemably_Foul-mouthed_gain_desc}
这个人的污言秽语极多，甚至都已经传为“佳话”！

{Irredeemably_Foul-mouthed_epithet_desc}		俗人

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{Minion}		同性恋倾向

{Minion_desc}
这个人有个很令人厌恶的倾向：偏好男性。而他也很愿意接受其\n他男人们的性求爱。

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{Catamite}		娈童

{Catamite_desc}
这个人的欲望促使他走上岐路，这使他的部下感到很不舒服。

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{Aggressively_Perverse}		男人的魔鬼

{Aggressively_Perverse_desc}
在发泄对其他男人的欲望时，他根本不需要对方同意。

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{Casual_Adulterer}		秘密的奸夫

{Casual_Adulterer_desc}
这个人认为婚姻的忠贞并不重要。他已经和所谓的朋友妻搞到\n一起了。

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{Blatant_Adulterer}		嚣张的奸夫

{Blatant_Adulterer_desc}
婚姻彼此的忠诚对这个人而言一文不值。他经常和朋友或下属\n的妻子搞在一起。

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{Womaniser}		花花公子

{Womaniser_desc}
这个人好色的毛病众所周知。他家中苦命的女性奴只是方便他\n满足欲望的一个目标而已。

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{Won't_Take_No_For_An_Answer}		女人的魔鬼

{Won't_Take_No_For_An_Answer_desc}
对这个人而言，女人只是物品。他狭隘的脑袋根本不允许女人的\n反抗和拒绝。

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{Sober}		适度饮酒

{Sober_desc}
这个人知道所有的事最好都要适可而止，他绝对不会让喝酒影\n响他的工作。

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{Abstemious}		滴酒不沾

{Abstemious_desc}
这个人连一丁点儿的饮酒乐趣都不享受，他的每一个行为都是\n清醒而深思熟虑的。

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{Teetotal}		绝对禁酒

{Teetotal_desc}
这个人反对烈酒和醉酒，这使他变得严谨、乏味而无趣，也不擅于\n交际。

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{Good_Ambusher}		优秀的伏击者

{Good_Ambusher_desc}
这个人拥有伏击的天赋。他的手下攻势猛烈，几乎没有敌人可以\n传达失败的消息。

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{Sneaky_Ambusher}		杰出的伏击者

{Sneaky_Ambusher_desc}
这个人是个狡猾的伏击者。他的敌人知道的第一件（也是最后一\n件）关于他的计划的事，就是他们已经没命了！

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{Poor_Ambusher}		差劲的伏击者

{Poor_Ambusher_desc}
在真正需要出其不意的时候（例如发动伏击），这个人似乎不懂\n得如何去做好。

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{Rotten_Ambusher}		无能的伏击者

{Rotten_Ambusher_desc}
这个人在伏击时很少成功。他执行完美的作战计划时笨手笨脚，\n漏洞百出，很少起过作用。

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{Pathetic_Ambusher}		悲情的伏击者

{Pathetic_Ambusher_desc}
这个人连个丰盛大餐都安排不好，更不用说在黑夜的掩饰下进\n行伏击了。

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{Obsessional_Trainer}		执着的教头

{Obsessional_Trainer_desc}
这个人知道平时的艰苦训练才能换来笑傲战场。他的严格是不\n受欢迎但很必要的手段。

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{Drillmaster}		严苛的教头

{Drillmaster_desc}
这个人喜欢经常严格地训练他的部队。这种做法很不受欢迎。

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{Martinet}		鐡血教头

{Martinet_desc}
铁的纪律是这个人的手段。他的部下可能讨厌他的做法，但是他\n们会完全服从他的命令！

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{Poor_Disciplinarian}		随和的教头

{Poor_Disciplinarian_desc}
和蔼的话语和微笑不可能赢得战争。这个人应该明白这个简单\n的道理。

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{Too_Considerate}		想法太多的教头

{Too_Considerate_desc}
这个人将自己受欢迎的程度看得比完成训练更重要。纪律因此\n而受到影响。

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{Kills_With_Kindness}		仁慈的杀戮

{Kills_With_Kindness_desc}
这个人太关心部下的舒适，在战场上，有时会害了大家。他的确\n是很受欢迎，但却是个效率不佳的领袖。

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{Gate_Breaker}		冲门者

{Gate_Breaker_desc}
这个人在查看敌人的城墙时，很容易找到弱点，也有能力利用它。

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{Wall_Breaker}		破墙者

{Wall_Breaker_desc}
他拥有杰出的本领知道如何及何时攻击城邑，他是攻城战的专\n家。

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{Into_The_Breach!}		破墙专家

{Into_The_Breach!_desc}
这个人在攻城战方面的技巧非常杰出，让部队感到很有信心。

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{Dislikes_Attacking_Walls}		讨厌攻城

{Dislikes_Attacking_Walls_desc}
这个人喜欢野战，在攻城时无法充分发挥自己的能力。

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{Useless_Besieger}		无能的攻城者

{Useless_Besieger_desc}
这个人在攻城时的表现不佳，让他的部下感到沮丧。

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{Pathetic_Besieger}		悲情的攻城者

{Pathetic_Besieger_desc}
这个人不善于攻城战。因此他的攻城战役往往以悲惨收场，而非\n荣誉。

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{Gate_Keeper}		护门者

{Gate_Keeper_desc}
这个人基本上明白如何防守城邑，以对抗敌人。

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{Strong_As_Stone}		固若金汤

{Strong_As_Stone_desc}
这个人明白如何防御城邑。

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{None_Shall_Pass!}		一夫当关，万夫莫开

{None_Shall_Pass!_desc}
这个人杰出的城防本领非常厉害！

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{Cowers_Behind_Walls}		躲在城墙后

{Cowers_Behind_Walls_desc}
这个人似乎不太懂得如何防守城邑，即使是小地方也一样。

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{Pathetic_Defender_of_Cities}		悲情的城防

{Pathetic_Defender_of_Cities_desc}
由这个人防守的城邑遭殃了！他非常缺乏城防技能和本领。

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{Liability_In_Defence}		这里不设防？

{Liability_In_Defence_desc}
这个人在城防时的无能是众所周知的，这让整个军团感到很沮\n丧。

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{Untouched_By_Fear}		恐惧是什么？

{Untouched_By_Fear_desc}
这个人在进入战场时很平静。战斗是个可以问候和享受的老朋\n友！

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{Brave}		勇敢

{Brave_desc}
这个人因在战场上的英勇事迹而闻名。

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{Famously_Courageous}		英勇卓越

{Famously_Courageous_desc}
这个人的英勇事迹已经传遍世界各地，激励了许多人不断前进。

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{Utterly_Fearless}		大无畏

{Utterly_Fearless_desc}
这个人是没有恐惧的勇士，无论在哪里，有多么危险，他的手下都\n会跟随着他。

{Utterly_Fearless_epithet_desc}		大无畏英雄

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{Doubtful_Courage}		缺乏勇气

{Doubtful_Courage_desc}
过分关心自身的安危常常使这个人在关键时刻到来之前就逃\n离战场。

{Doubtful_Courage_gain_desc}
这个人终于罪有应得，他因为临阵脱逃而遭到审判！

{Doubtful_Courage_lose_desc}
虽然这个人临阵脱逃了，可现在他的勇气还没有遭到质疑。

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{Morbidly_Fearful}		担心受伤

{Morbidly_Fearful_desc}
害怕身体受伤，妨碍了这个人在战斗中的表现。

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{Craven_Coward}		胆小鬼

{Craven_Coward_desc}
这个人在战斗中的畏缩是众所周知的。大部份人都看不起他。

{Craven_Coward_epithet_desc}		胆怯

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{Ruled_By_Fear}		被恐惧吓倒

{Ruled_By_Fear_desc}
这个人在面对敌人时像女人一样尖叫，真是可笑，所有的人都轻\n视他。

{Ruled_By_Fear_epithet_desc}		懦夫

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{Rather_Lazy}		懒惰

{Rather_Lazy_desc}
这个人最喜欢的消遣就是动也不动。

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{Lazy}		很懒惰

{Lazy_desc}
当你有个奴隶站在一旁帮你做事时，为什么还要自己动手？

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{Indolent}		好逸恶劳

{Indolent_desc}
劳动是奴隶和平民该做的事，领袖应该专注于战斗等等困难的\n事务。

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{Lively}		活跃

{Lively_desc}
这个人不会坐享其成，或是休息。

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{Very_Lively}		非常活跃

{Very_Lively_desc}
这个人憎恨懒惰，也无法忍受反应迟钝。

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{Energetic}		充满活力

{Energetic_desc}
这个人很少停止工作，甚至一边走一边吃饭！

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{Blessed_With_Vitality}		精力充沛

{Blessed_With_Vitality_desc}
这个人永不间断做事的激情，只有神才能赐给他！

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{Axebitten}		斧劈

{Axebitten_desc}
这个人最好朝着敌人冲锋。他那无法控制的愤怒会完成其余的\n事！

{Axebitten_gain_desc}
这个人一出现，就开始令敌人感到害怕。

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{Shieldbiter}		冲击盾

{Shieldbiter_desc}
在敌人叫声最大的地方，一定可以找到这个人！他们可怜的叫声\n使他更加愤怒！

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{Berserker}		狂暴战士

{Berserker_desc}
这个人狂暴的怒气简直就是传奇！他那近似自杀的野蛮无人可\n及，而且很可怕！

{Berserker_gain_desc}
这个人狂暴的怒气被人惊恐地传诵！

{Berserker_epithet_desc}		嗜血之手

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{Distrusts_Outsiders}		不信任外人

{Distrusts_Outsiders_desc}
这个人对外人心存疑虑。毕竟，他根本不知道他们的出身，也不\n知道他们有何企图！

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{Hates_Strangers}		讨厌陌生人

{Hates_Strangers_desc}
这个人只相信他的仆人和奴隶而排斥外人，无论怎样他都不会\n信任外人。

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{Loathes_Foreigners}		憎恨外人

{Loathes_Foreigners_desc}
任何来自外面的东西，或是与外面有联系的东西，都受到这个人\n的憎恨，几乎不可理喻。

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{Welcoming_To_Foreigners}		欢迎外人

{Welcoming_To_Foreigners_desc}
这个人对所有新鲜事都友善而开放，欢迎陌生人到他家中。

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{Likes_Strangers}		喜欢外人

{Likes_Strangers_desc}
这个人喜欢与外国和奇风异俗有关的故事。他会热诚地迎接外\n人。

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{Fascinated_By_Outsiders}		迷信外人

{Fascinated_By_Outsiders_desc}
这个人被其他地方和民族的不同风俗所吸引，有时候甚至会影\n响他的职责和忠诚！

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{Faithless}		缺乏信仰

{Faithless_desc}
这个人和许多人不同，他认为自己是命运的主宰，而非诸神。

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{Atheist}		无神论者

{Atheist_desc}
这个人公开质疑神的存在，这是一种危险的看法。

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{Despises_The_Gods}		亵渎神灵

{Despises_The_Gods_desc}
这个人公开嘲笑其他人的宗教信仰，以及各种神职人员。也许神\n灵也会这样对他。

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{Religious}		宗教信仰

{Religious_desc}
身为一个虔诚的信徒，这个人相信神的旨意影响了他生活的每\n个层面。

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{Honours_The_Gods}		尊崇神明

{Honours_The_Gods_desc}
这个人尊崇诸神，每天敬拜他们，一定先考虑他们的想法之后才\n采取行动。

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{War_Chief}		军事首领

{War_Chief_desc}
这个人不只是勇敢而已，他有能力在跟随者心中激发类似的美\n德。

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{Mighty_War_Chief}		杰出的军事首领

{Mighty_War_Chief_desc}
这个人是个可怕的战士及领袖，他的人民尊敬他，敌人害怕他。

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{Warlord}		伟大的军事首领

{Warlord_desc}
这个人是可怕的敌人，可以带领其他人走向死亡，走向荣誉，及走\n向胜利！

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{Bureaucrat}		官吏

{Bureaucrat_desc}
每天管理城邑，对这个人而言就像食物一样。他绝不会因为国家\n事务而崩溃。

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{Skilled_Bureaucrat}		优秀官员

{Skilled_Bureaucrat_desc}
这个人在管理城邑方面表现很好，不会因为行政事务而烦恼。

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{Superb_Administrator}		杰出官员

{Superb_Administrator_desc}
这个人拥有管理的才华。他的下属也知道，他们会努力各尽其职，\n各尽所能。

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{Jobsworth}		循规蹈矩

{Jobsworth_desc}
这个人很遵守规定，在文书方面没有什么想象力。

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{Administratively_Inept}		不称职官员

{Administratively_Inept_desc}
这个人在管理的各方面都缺乏技巧。他并不因此而感到困扰，可\n是其他人对此颇为失望。

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{Stunningly_Incompetent}		昏官

{Stunningly_Incompetent_desc}
这个人的助手甚至不愿假装让他参与行政工作。他无法了解简\n单的想法，这对他太难了。

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{Outstanding_Speaker}		杰出演说家

{Outstanding_Speaker_desc}
当这个人说话时，周围的人就会被其催眠，支持他所选择的方向。

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{Famous_Orator}		著名演说家

{Famous_Orator_desc}
这个人的公开演说才华可以让许多人听从他，即使他们并不一\n定同意他的看法。

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{Tedious_Speaker}		沉闷的演讲者

{Tedious_Speaker_desc}
沉闷甚至还不足以形容这个人的演说技巧。

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{Boring_Speaker}		无聊的演讲者

{Boring_Speaker_desc}
有些人根本不应该让他公开说话。这个人就是其中之一。

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{Boring_Beyond_Belief}		糟糕的演讲者

{Boring_Beyond_Belief_desc}
无论他的逻辑多么杰出，但这个人无聊的演说足以令所有的听\n众昏睡！

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{Boring_Little_Tit}		要命的演讲

{Boring_Little_Tit_desc}
这个人的演说非常无聊，以致于他的听众宁可去死，也不要接受\n数小时的痛苦折磨！

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{Fluent_Speaker}		流利的演说者

{Fluent_Speaker_desc}
这个人说得好，影响许多听众接受他的论点。

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{Skilled_Debater}		辩论家

{Skilled_Debater_desc}
擅于辩论和雄辩的技巧，这个人在争论重要话题时很少被人打\n败。

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{Rhetorical_Expert}		雄辩大师

{Rhetorical_Expert_desc}
虽然善于公开辩论，这个人的论点很太抽像。

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{Fond_of_Ribald_Rhymes}		喜欢韵味

{Fond_of_Ribald_Rhymes_desc}
这个人的诗词功底使他说话带韵，让他的说话更加生动，并且表\n现出聪明才智。

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{Poet}		诗人

{Poet_desc}
这个人是小有名气的诗人，自己可以针对任何主题创作，以飨朋\n友。

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{Epic_Poet}		大诗人

{Epic_Poet_desc}
这个人只要有机会就会引用他自己写的伟大史诗的内容。对他\n的听众而言，这是一个混合的祝福。

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{Understanding_of_Strategy}		掌握战略思想

{Understanding_of_Strategy_desc}
这个人对战略有基本的了解，但是他的研究才刚开始。

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{Strategic_Expert}		战略高手

{Strategic_Expert_desc}
这个人在战略方面可以称为专家，他对战争历史有着广泛的研\n究和了解。

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{Understanding_of_Tactics}		掌握战术思想

{Understanding_of_Tactics_desc}
这个人熟读兵书，对于战场指挥的理论有一定了解。

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{Tactical_Expert}		战术高手

{Tactical_Expert_desc}
这个人熟读战术理论的书籍，长时间和将军们讨论及辩论，有良\n好的战术指挥能力。

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{Understanding_of_Mathematics}		掌握数学

{Understanding_of_Mathematics_desc}
教育让这个人明白数字及其用途。

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{Mathematics_Expert}		数学家

{Mathematics_Expert_desc}
这个人对数字的运用并不只是抽像的概念而已，他可以将运算\n技巧应用在政务上。

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{Mathematician}		数学大师

{Mathematician_desc}
数字和几何的世界对这个人而言像一本翻开的书。

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{Understanding_of_Natural_Philosophy}		掌握自然科学

{Understanding_of_Natural_Philosophy_desc}
这个人对自然世界有很深的认识，使他拥有处理许多工作的智\n慧。

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{Expert_on_Natural_Philosophy}		自然科学家

{Expert_on_Natural_Philosophy_desc}
这个人广泛阅读，而且受到良好教育，让他得以将学习技巧应用\n到政务上。

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{Political_Animal}		基本政治素养

{Political_Animal_desc}
这个人是个积极的政客，虽然他在这方面才刚刚开始学习。

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{Politician}		政客

{Politician_desc}
这个人学习了成为政客的必要技巧，并为此形成了应有的态度。

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{Consummate_Politician}		圆滑的政客

{Consummate_Politician_desc}
这个人完全掌握了政治的艺术，而且已经学会了如何完全发挥\n其效果。

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{Understanding_of_Logistics}		掌握后勤理论

{Understanding_of_Logistics_desc}
这个人对于供应野战部队之需要的行政工作有基本的认识。

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{Logistics_Expert}		后勤专家

{Logistics_Expert_desc}
很少人能比得上这个人为野战部队进行补给的优秀能力。

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{Agitator}		煽动者

{Agitator_desc}
这个人对公众演说有兴趣，而他有办法使人听从他说的事。

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{Tub-Thumper}		热情的煽动者

{Tub-Thumper_desc}
许多人被他所说的话激励而行动起来，即使对某些人来说，他的\n演说相当粗糙而未经修饰。

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{Rabblerouser}		激昂的煽动者

{Rabblerouser_desc}
这个人有争论和辩论的真本事，而他的做法让一般人也能了解\n他的意思。

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{Demagogue}		政治煽动家

{Demagogue_desc}
他对听众的“感觉”及用字遣词可以将任何群众鼓动起来－如果\n他想这么做的话。

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{Draughtsman}		制图员

{Draughtsman_desc}
当需要进行建筑的时候，这个人对建筑学的兴趣可以发挥所长。

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{Architect}		建筑师

{Architect_desc}
这个人是建筑方面令人羡慕的权威。

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{Conqueror}		征服者

{Conqueror_desc}
如果你杀死一个人，你是凶手。杀死许多人，你就成了英雄。将他\n们全部杀死，你就获得神的宠爱－或是落入另一个极端！

{Conqueror_epithet_desc}		胜利勇士

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{Victor}		胜利者

{Victor_desc}
这个人的多次胜利使他很受群众欢迎。

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{Famous_Victor}		著名胜利者

{Famous_Victor_desc}
这个人因许多次胜利而受人崇拜。

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{Conquering_Hero}		征服之王

{Conquering_Hero_desc}
如果你杀死一个人，你是凶手。杀死许多人，你就成了英雄。将他\n们全部杀死，你就是伟大的征服者！

{Conquering_Hero_epithet_desc}		胜利之王

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{Gourmet_of_Life}		追求美好生活

{Gourmet_of_Life_desc}
这个人喜欢生活中的美好事物。

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{Refined_Tastes}		优雅的品味

{Refined_Tastes_desc}
这个人的品味很高，往往要付很高代价才能满足。

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{Rarified_Tastes}		帝王品味

{Rarified_Tastes_desc}
对这个人而言，追求所有事物的最好品味已经成为其最终目的。

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{Restrained}		克制的

{Restrained_desc}
一个很少让情绪表现出来的人，似乎相当冷漠。

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{Cold_Manner}		态度冷漠

{Cold_Manner_desc}
这个人冰冷的态度对领袖可能是好事，因为他不允许任何事扰\n乱他的镇静。

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{Stoic}		斯多葛主义者

{Stoic_desc}
通常在危机中不会骚动，无论问题的性质为何，这种态度往往使\n这个人看起来非常冷漠。

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{Spartan}		刚毅之人

{Spartan_desc}
这个人不选择豪华的生活，以凈化自我。

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{Austere}		简朴之人

{Austere_desc}
这个人将自我克制和节俭提升到新高，许多人对此既钦佩，却又\n望尘莫及。

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{Lover_of_Beauty}		爱美

{Lover_of_Beauty_desc}
这个人用美丽的事物围绕自己，这也意味着花费！

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{Connoisseur}		监赏家

{Connoisseur_desc}
这个人只喜欢生活中最好的事物，无论价格怎样。因为美丽无价！

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{Aesthete}		唯美主义者

{Aesthete_desc}
丑陋不允许出现在这个人的生活中－在工作上这会成为问题！

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{Gourmand}		贪吃之人

{Gourmand_desc}
当有人问起：“谁把所有的馅饼都吃了？”时，几乎可以肯定就是这\n个人干的。

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{Ignorant}		无知

{Ignorant_desc}
这个人的无知大致上可以原谅，虽然对他周围的人来说有点烦\n人。

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{Pig_Ignorant}		无知的猪

{Pig_Ignorant_desc}
虽然无知通常是因为缺少学习，但是这个人已经使它成为自傲\n的焦点。

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{Willfully_Ignorant}		甘愿愚昧

{Willfully_Ignorant_desc}
这个人花许多年的时间培养他的无知愚昧，而且他对于自己什\n么也不懂感到很骄傲。

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{Likes_a_Flutter}		投机客

{Likes_a_Flutter_desc}
一场战争，一场比赛，一片叶子落下，对这个人来说都不算什么，\n除非他可以用一点赌注为事情加料！

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{Gambler}		赌徒

{Gambler_desc}
刺激是这个人的迷幻药。如果他输了，他会争取在下一回合赢回\n来，而且下注更多！

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{Inveterate_Gambler}		老赌棍

{Inveterate_Gambler_desc}
运气没有对这个人微笑，除了让他得到赌资之外。

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{Self_Publicist}		评论员

{Self_Publicist_desc}
这个人已经证明，他愿意刻薄自己，以换取一点点的经济上的回\n报。

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{Spin_Doctor}		媒体顾问

{Spin_Doctor_desc}
这个人总是设法吸引大众的注意。

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{Narcissist}		自恋

{Narcissist_desc}
这个人总是准备上专栏，他会把握所有的事情争取廉价的广告\n机会。

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{Espionage}		谍报

{Espionage_desc}
这个人了解谍报人员有多么重要，多次派他们去对抗他的敌人。

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{Espionage_Expert}		谍报专家

{Espionage_Expert_desc}
这个人非常了解事实、部分事实和谎言的力量，而且能够看穿它\n们。

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{Spy_Master}		谍报大师

{Spy_Master_desc}
这个人是谍报艺术家，能够凭着最少的证据，从谎言中发掘整个\n事实。

{Spy_Master_epithet_desc}		机敏之王

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{Clean_Hands}		不沾血腥

{Clean_Hands_desc}
这个人知道必须让自己的手不沾染一点血腥，即使他派出刺客\n为他杀人时亦然。

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{Killer_From_Necessity}		因需要而杀人

{Killer_From_Necessity_desc}
这个人明白，在政治中总是有一些谋杀行动的。

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{Master_of_Assassins}		刺杀高手

{Master_of_Assassins_desc}
这个人运用刺客达成其目的，完全没有良心的责备。

{Master_of_Assassins_gain_desc}
这个人以刺杀之主而著称，令许多人感到恐惧。

{Master_of_Assassins_epithet_desc}		刺杀大师

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{Counter-Spy}		反间人员

{Counter-Spy_desc}
这个人曾经揭发间谍并结束了他们的邪恶网络。

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{Counter-Espionage}		反间组织

{Counter-Espionage_desc}
善于发现敌方间谍并终结他们的活动。

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{Spycatcher}		间谍杀手

{Spycatcher_desc}
这个人善于发现敌人间谍的蛛丝马迹。

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{Survivor}		生还者

{Survivor_desc}
这个人认为他从被追杀中逃生的经历是在“学习”！

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{Expert_Survivor}		逃生专家

{Expert_Survivor_desc}
对这个人多次失败的刺杀，使他似乎获得第六感，会提醒他危险\n正在逼近。

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{Poor_Spy}		差劲的间谍

{Poor_Spy_desc}
这些都是在追求知识，而不是真的间谍行动，因此，诚实 ...

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{Inferior_Spy}		糟糕的间谍

{Inferior_Spy_desc}
间谍的艺术绝不能算是这个人的长处。他最好在身上带一个大\n大的标语，写着：“我是间谍！”。

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{Useless_Spy}		无能的间谍

{Useless_Spy_desc}
这个人想当间谍实在不可思议，几乎令人发疯，这可能是他没有\n死在“目标”手中的唯一原因。

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{Inept_Poisoner}		差劲的刺客

{Inept_Poisoner_desc}
这个人对于刺杀没什么兴趣，因为他的目标似乎不大想死！

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{Ham-fisted_Murderer}		糟糕的刺客

{Ham-fisted_Murderer_desc}
这个人自认为可以帮助人进入极乐世界，他在自欺欺人。

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{Useless_Assassin}		无能的刺客

{Useless_Assassin_desc}
这个人自身的危险比任何目标都大，不应该让他玩弄锐利的东\n西。

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{Careless}		粗心

{Careless_desc}
这个人不重视个人安全。

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{Careless_of_Security}		忽视安全

{Careless_of_Security_desc}
个人安全并非这个人的优先考量。

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{Trusting_Fool}		安全白痴

{Trusting_Fool_desc}
这个人以为自己的可爱可以让他免遭刺杀。

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{Watchful}		警觉的

{Watchful_desc}
天生的警觉使这个人不会轻易死在刺客的刀下。

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{Security_Conscious}		注重安全

{Security_Conscious_desc}
几乎遇刺的经验使得这个人非常注重个人安全。

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{Obsessed_by_Security}		安全第一

{Obsessed_by_Security_desc}
这个人有过非常糟糕的被袭经历，因此时刻重视自身的安全。

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{No_Enemies}		没有敌人

{No_Enemies_desc}
这个人认为他没有什么敌人。也许他是正确的。

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{Ingenuous}		单纯的

{Ingenuous_desc}
这个人天性容易相信别人，使他易与人亲近，却也脆弱得令人担\n心。

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{Trusting}		深信不疑

{Trusting_desc}
这个人认为不会有人对他心怀不轨。

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{Scant_Trust}		不轻信

{Scant_Trust_desc}
这个人不轻型别人，包括他的朋友。

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{Suspicious}		多疑

{Suspicious_desc}
这个人怀疑有人对他不利。他可能是对的。

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{A_Bit_Paranoid}		过分猜疑

{A_Bit_Paranoid_desc}
这个人不知道信任是什么。总的来说，他喜欢“因果”这个词。

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{Paranoid}		偏执狂

{Paranoid_desc}
这个人绝对相信“他们”要来害他，而且大部份的“我们”也不是他\n的朋友。

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{Tactful}		机智的

{Tactful_desc}
外交最适合这个人。

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{Courteous}		彬彬有礼

{Courteous_desc}
这个人的态度表现得很成熟，适合担任外交代表。

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{Diplomatic}		擅长外交

{Diplomatic_desc}
很少有外交阴谋能逃得过这个人的眼睛。

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{Polished_Diplomat}		杰出外交官

{Polished_Diplomat_desc}
这个人是称职的，彬彬有礼，在任何情形下都很稳重。

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{Tactless}		不够得体

{Tactless_desc}
这个人在和外国人打交道的时候态度不佳。

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{Discourteous}		失礼的

{Discourteous_desc}
这个人不喜欢外国的习俗和礼仪，他也清楚地让外国人知道这\n件事。

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{Undiplomatic}		鲁莽的外交官

{Undiplomatic_desc}
在谈判时，这个人就是有能力说错话。

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{Untruthful}		不够诚实

{Untruthful_desc}
虽然眼光狭隘者认为真相是一件好事，但这个人却看得更远。

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{Economical_with_the_Truth}		不常说实话

{Economical_with_the_Truth_desc}
对这个人而言，真理只是美味“事实”的一种包装。

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{Liar}		撒谎之人

{Liar_desc}
有人说真理是存在的。但是这个人和真理完全没有关系！

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{Financially_Irregular}		财务违规

{Financially_Irregular_desc}
当现金流过这个人手中的时候，会有一些钱粘在他的手上。

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{Fiscally_Flexible}		非法财务

{Fiscally_Flexible_desc}
这个人对于所有权的问题采取弹性态度，尤其是和钱有关的时\n候。

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{Embezzler}		贪污公款

{Embezzler_desc}
当现金出现在这个人的附近时，只有极少数会被送到它该去的\n地方。

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{Sly}		狡猾的

{Sly_desc}
谎言是这个人工具的一部份，虽然有时候他的谎言会被人揭穿。

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{Deceiver}		伪装者

{Deceiver_desc}
这个人使用谎言来达成他的目的，有技巧地将谎言织入事实之\n内，创造出新的事实。

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{Great_Deceiver}		伪装大师

{Great_Deceiver_desc}
谎言是这个人的武器之一，他以高明的技巧来运用，迷惑敌人和\n对手。

{Great_Deceiver_epithet_desc}		机敏之王

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{Trusty}		可信赖

{Trusty_desc}
所有认识这个人的人都认为他值得信赖。

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{Honest}		诚实的

{Honest_desc}
这个人因为诚实和坦率而获得广泛好评。

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{Flexible}		可通融的

{Flexible_desc}
这个人的品德会发生变化。不知何故，做正确的事似乎对他而言\n不大自然。

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{Dubious}		不可靠的

{Dubious_desc}
这个人不老实和可疑的行为越来越嚣张。

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{Corrupt}		受贿腐败

{Corrupt_desc}
这个人不在乎良心；只要能令他富足的事就值得去做。

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{Strict_Governor}		严厉的总督

{Strict_Governor_desc}
这个人信仰坚定的政府管理。

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{Harsh_Governor}		严酷的官员

{Harsh_Governor_desc}
法律和秩序是这个人的生活准则。他不会轻易放弃。

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{Considerate_Governor}		体察的官员

{Considerate_Governor_desc}
这个人不迷信法律管理的手段。

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{Benevolent_Governor}		仁慈的官员

{Benevolent_Governor_desc}
这个人相信仁慈是好政权的基础。

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{Doubtful_Loyalties}		不够忠诚

{Doubtful_Loyalties_desc}
有时候会有人质疑这个人的忠诚度。

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{Disloyal}		没有信义

{Disloyal_desc}
这个人知道信用与忠义的概念－但他不想让它影响自己。

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{Publicly_Loyal}		诚信

{Publicly_Loyal_desc}
这个人的诚信被其他人默默羡慕。

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{Proven_Loyalties}		忠诚

{Proven_Loyalties_desc}
没有人会怀疑这个人的忠诚。

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{Loyal}		非常忠诚

{Loyal_desc}
这个人非常了解忠诚的意义。

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{Fanatically_Loyal}		忠义两全

{Fanatically_Loyal_desc}
这个人的原则口号就是忠义！

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{Plausible}		花言巧语

{Plausible_desc}
这个人能让许多夸张的事情变得似乎很合理。

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{Slick}		圆滑的

{Slick_desc}
这个人可以拿走野驴的后腿，再让它相信他们是最好的朋友。

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{Smooth_Talker}		杰出说客

{Smooth_Talker_desc}
这个人可以拿走野驴的后腿，再说服它多走十里路。

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{Subject_of_Rumours}		风言风语的主角

{Subject_of_Rumours_desc}
这个人和他的太太身边总有许多传闻，特别是他太太和她可能\n的男人

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{Cuckold}		戴绿帽

{Cuckold_desc}
有许多关于这个人太太的故事，这些故事都使他不像个男人

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{Cuckold's_Cuckold}		真正戴上大绿帽

{Cuckold's_Cuckold_desc}
这个人变成被嘲笑的对象，因为他太太公开了的奸情。

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{Wife_Above_Reproach}		有个贤妻

{Wife_Above_Reproach_desc}
这个人有一位令他的家庭和家人甚感光荣的太太。

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{Grower}		栽种爱好者

{Grower_desc}
这个人喜爱农场主人的简单生活。

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{Farmer}		农场主

{Farmer_desc}
这个人对于耕作和乡下的事很感兴趣。

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{Agriculturalist}		农学家

{Agriculturalist_desc}
这个人快乐地花上许多时间，专注地从事耕作等事情，甚至完全\n不管其他的事。

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{Poor_Farmer}		差劲的农场主

{Poor_Farmer_desc}
乡下地方和耕作对这个人没有吸引力。

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{Dislikes_Farming}		糟糕的农场主

{Dislikes_Farming_desc}
对这个人而言，耕作和乡下地方不重要－因为它的味道相当可\n怕！

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{Loathes_Farmers}		无能的农场主

{Loathes_Farmers_desc}
对这个男人来说，农夫不比猪和羊好到哪里去，不需要考虑他们。

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{Miner}		矿主

{Miner_desc}
这个人对采矿作业感兴趣，而且对这行业很有“感觉”。

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{Superior_Miner}		优秀的矿主

{Superior_Miner_desc}
这个人是采矿行业的天才，而且能赚取更多的利润。

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{Indifferent_Miner}		差劲的矿主

{Indifferent_Miner_desc}
这个人根本不能理解采矿的重点，认为这只是个可怕、脏乱的行\n业。

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{Poor_Miner}		糟糕的矿主

{Poor_Miner_desc}
这个人对采矿没什么兴趣，而且碰都不想碰这行。

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{Bad_Mine_Manager}		无能的矿主

{Bad_Mine_Manager_desc}
这个人憎恨采矿行业，而在他的管理下，该行业会遭受巨大打击\n和损失。

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{Engineer}		军事工程师

{Engineer_desc}
这个人对于军事工程有良好的把握。

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{Superior_Engineer}		优秀军事工程师

{Superior_Engineer_desc}
这个人了解工程学，也拥有良好的战术概念，明白如何在攻城期\n间应用他的技术。

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{Inferior_Engineer}		差劲的军事工程师

{Inferior_Engineer_desc}
这个人的名字在军事工程界里是个笑话。

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{Bad_Engineer}		糟糕的军事工程师

{Bad_Engineer_desc}
这个人缺乏军事工程技术－也许这就是能力问题。

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{Appalling_Engineer}		无能的军事工程师

{Appalling_Engineer_desc}
在军事工程方面，这个人就是个白痴。

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{Trader}		商人

{Trader_desc}
这个人一定是商人的儿子投胎转世了。最令他高兴的就是在市\n集中讨论价格。

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{Superior_Trader}		优秀的商人

{Superior_Trader_desc}
这个人最喜欢在货物价格贸易上和人争论。他的兴趣有助于发\n展贸易。

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{Master_Trader}		商业大师

{Master_Trader_desc}
这个人对商业事务非常感兴趣，并且非常积极地促进贸易发展。

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{Poor_Trader}		差劲的商人

{Poor_Trader_desc}
这个人对贸易没有兴趣，无法创造贸易财富。

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{Inferior_Trader}		糟糕的商人

{Inferior_Trader_desc}
对这个人而言，贸易是低级的事，他的手不想去沾它。

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{Appalling_Trader}		无能的商人

{Appalling_Trader_desc}
这个人憎恨贸易，而且使用很多手段压榨商人，打击商业。

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{Even-handed}		公平的

{Even-handed_desc}
这个人很公平，也明白什么叫做公平的决定。

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{Just}		公正的

{Just_desc}
这个人有能力在法律与道德人情中找到正确的答案，并让大多\n数人满意。

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{Absolutely_Just}		大公无私

{Absolutely_Just_desc}
这个人的名字已经成为法律界公平和正义的同义语。

{Absolutely_Just_epithet_desc}		青天

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{Judgemental}		不客观的评判

{Judgemental_desc}
这个人所作的决定，对并不一定公平。

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{Wrong-headed}		执迷不悟的评判

{Wrong-headed_desc}
这个人的决定既不公平也不正义，但是他并不觉得羞愧。

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{Unjust}		不公正的

{Unjust_desc}
这个人的名字已经成为不公正和非正义的同义语，而他也拥有\n错误判断的能力。

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{Punisher}		制裁者

{Punisher_desc}
这个人认为，真实的正义是对所有犯罪者施以适当惩罚。

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{Severe}		严厉之人

{Severe_desc}
在这个人的眼中，正义和仁慈是互斥的，无论事实如何。

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{Harsh_Judge}		苛刻的法官

{Harsh_Judge_desc}
在这个人的看法中，正义是盲目的。他认为任何干扰惩罚的手段\n都是不正义的。

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{Lenient}		仁慈的

{Lenient_desc}
这个人在审判时，很容易和他理论。

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{Merciful_Judge}		宽容的法官

{Merciful_Judge_desc}
这个人相信正义要以宽容来调和，无论是对原告还是被告。

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{Kind_Judge}		仁慈的法官

{Kind_Judge_desc}
这个人将正义和仁慈进行结合，但不知何故仁慈似乎总是被过\n分看重。

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{Heartless_Ruler}		无情统治者

{Heartless_Ruler_desc}
这个人使用他的权力，让底层平民继续留在他们应有的地位上。

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{Harsh_Ruler}		严厉的统治者

{Harsh_Ruler_desc}
这个人乐于使用权力来达成自己的目的。

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{Cruel_Ruler}		残酷的统治者

{Cruel_Ruler_desc}
这个人不只喜欢使用他的权力，他也喜欢看见其它人因此而受\n苦。

{Cruel_Ruler_epithet_desc}		暴君

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{Benevolent_Ruler}		亲切的统治者

{Benevolent_Ruler_desc}
这个人挺关心人民，并很体贴底层人民。

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{Benign_Ruler}		善良的统治者

{Benign_Ruler_desc}
这个人因为亲切和善良而闻名。

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{Humane_Ruler}		仁慈的统治者

{Humane_Ruler_desc}
这个人认为仁慈的权力是改善人民生活的方法，不管最后结果\n如何。

{Humane_Ruler_epithet_desc}		慈悲为怀

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{Superior_Builder}		优秀的修建者

{Superior_Builder_desc}
这个人喜欢设计及建造，几乎就是为了这件而工作。

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{Excellent_Builder}		杰出的修建者

{Excellent_Builder_desc}
建造新建筑是这个人最喜欢的事，并在其中鼓励工人们。

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{Indifferent_Builder}		平庸的修建者

{Indifferent_Builder_desc}
对这个人而言，建筑物只是一些木头、砖块和石堆。

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{Inferior_Builder}		差劲的修建者

{Inferior_Builder_desc}
这个人对于任何建筑计划都进行无聊的干涉，使他的手下感到\n沮丧。

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{Appalling_Builder}		无能的修建者

{Appalling_Builder_desc}
对这个人而言，最无聊的事就是讨论新建筑的详细计划。在他的\n管理下，建筑会受到很大的负面影响。

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{Positive}		积极的

{Positive_desc}
这个人有着积极的态度，使人乐意跟着他工作。

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{Optimistic}		乐观的

{Optimistic_desc}
这个人相信事情最后会有最好的结局，让其它人也有同样的感\n觉。

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{Sanguine}		充满激情

{Sanguine_desc}
这个人在面对危机时的轻松态度和藐视危机的态度，令一些人\n觉得不安。

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{Calm}		冷静

{Calm_desc}
这个人很少允许情绪影响他的决定和履行责任。

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{Composed}		镇定

{Composed_desc}
这个人很少让他的心来主宰他的思想，以致于他看起来似乎很\n冷漠。

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{Gloomy}		忧郁

{Gloomy_desc}
这个人的生活从来不曾快乐过。微笑会伤害他的面孔。

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{Morose}		郁闷

{Morose_desc}
这个人每早醒来就想：真没意思！

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{Testy}		暴躁

{Testy_desc}
这个人无法忍受部下的缺点。结果是他们倒楣。

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{Cantankerous}		刚愎自用

{Cantankerous_desc}
对这个人的挑剔而言，年龄不是充份的借口。

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{Gladiatorial_Fan}		格斗爱好者

{Gladiatorial_Fan_desc}
这个人对于格斗的喜爱使他很受平民的欢迎。

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{Gladiator_Obsessed}		迷恋角斗

{Gladiator_Obsessed_desc}
这个人对比赛和角斗的喜爱使他成为很受平民欢迎的人。

{Gladiator_Obsessed_gain_desc}
这个人因对比赛的喜爱而著名。

{Gladiator_Obsessed_epithet_desc}
“角斗迷”

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{Hero-Worships_Gladiators}		崇拜角斗的英雄

{Hero-Worships_Gladiators_desc}
这个人对角斗和流血运动的过度喜好被视为不健康，就和他喜\n欢穿着角斗士衣着一样。

{Hero-Worships_Gladiators_gain_desc}
因为他对角斗的沉迷，他被视为无品味和笨拙的人。

{Hero-Worships_Gladiators_epithet_desc}
“崇尚角斗”

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{No_Taste_for_Blood}		不嗜血

{No_Taste_for_Blood_desc}
这个人显然对罗马的传统－例如角斗－不大感兴趣。

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{Quietly_Dislikes_the_Games}		厌倦竞赛

{Quietly_Dislikes_the_Games_desc}
这个人认为竞赛是在浪费他的时间－真不像个罗马人！

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{Publicly_Despises_the_Games}		反对竞赛

{Publicly_Despises_the_Games_desc}
这个人公开谴责竞赛，视之为浪费，平民都轻视他！

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{Race_Goer}		比赛爱好者

{Race_Goer_desc}
这个人喜欢比赛，以及与比赛相关的所有事件，使他成为受群众\n欢迎的人。

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{Charioteer}		战车迷

{Charioteer_desc}
这个人狂热地支持战车竞赛，使他在某些派系中很受欢迎，其它\n人则不喜欢他。

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{Bored_by_Races}		对比赛不感兴趣

{Bored_by_Races_desc}
这个人并不隐瞒他认为比赛很无聊的事实。

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{Reads_During_Races}		厌倦比赛

{Reads_During_Races_desc}
这个人对于比赛的厌烦已经表露无疑。

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{Works_During_Races}		在比赛的时候工作

{Works_During_Races_desc}
这个人很讨厌比赛，以致于他从不观赏比赛。这种作法使群众不\n喜欢他。

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{Open-handed}		不吝啬

{Open-handed_desc}
这个人很大方，认为金钱是帮助其他人的一个工具。

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{Unstinting}		大方

{Unstinting_desc}
这个人毫不犹豫地用金钱帮助人，使他大受欢迎。

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{Generous}		慷慨

{Generous_desc}
这个人对于他的金钱似乎过于慷慨。

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{Careful_With_Money}		小气

{Careful_With_Money_desc}
在这个人的管理下，很少乱花钱。事实上，钱很少离开这个人的\n手！

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{Tight-fisted}		吝啬

{Tight-fisted_desc}
亮光很难得照到这个人的钱包里面。

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{Foreign_Interests}		对异域文化感兴趣

{Foreign_Interests_desc}
这个人对于令人不快的非罗马文化感兴趣，被多数人反对。

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{Dresses_Like_A_Foreigner}		异域装束

{Dresses_Like_A_Foreigner_desc}
这个人对外国文化和生活方式的品味令人不悦，并被视为非“罗\n马”人。

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{Vulgar_Foreign_Tastes}		庸俗的异域品味

{Vulgar_Foreign_Tastes_desc}
这个人各种非罗马的行为非常不好，而且是 ... 错误的。

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{True_Roman}		真正的罗马人

{True_Roman_desc}
这个人被视为理想的罗马人，会对外国怀有正确的态度！

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{Good_Honest_Roman}		正直的罗马人

{Good_Honest_Roman_desc}
这个人是罗马人的正直和道德的优秀代表。

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{Alone_in_the_Dark}		孤独的黑暗

{Alone_in_the_Dark_desc}
在黑暗中总是有奇怪的声音，而在孩童时代，这个人就可以听到\n这些声音。

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{Night_Terrors}		害怕黑夜

{Night_Terrors_desc}
黑暗不是朋友。黑暗是糟糕的事发生的地方。

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{Noctophobic}		黑暗恐惧症

{Noctophobic_desc}
这个人害怕黑暗及孤单漫长的黑夜。

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{Likes_the_Dark}		喜欢黑暗

{Likes_the_Dark_desc}
人在黑暗中会受惊吓。但这个人不会。

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{Night_Owl}		猫头鹰

{Night_Owl_desc}
夜晚的斗蓬是这个人的朋友。他会利用黑暗，他在黑暗中很强壮。

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{Immoral}		不道德

{Immoral_desc}
开始传出这个人不当行径的传闻。

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{Degenerate}		道德败坏

{Degenerate_desc}
这个人糟糕的品味已经是人所皆知，而且很少人赞同。

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{Foul_Practices}		堕落

{Foul_Practices_desc}
堕落的快感已经在这个人的个性上留下令人不快的污染。

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{Debauched}		彻底腐化

{Debauched_desc}
这个人在一切事上都能寻找肉体上的满足。

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{Perverse}		放荡不羁

{Perverse_desc}
当这个人想要满足他那淫秽和超常的欲望时，任何东西都阻挡\n不了他。

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{Scout}		侦察员

{Scout_desc}
这个人善于“阅读大地”并发现敌人。

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{Expert_Scout}		侦察高手

{Expert_Scout_desc}
很少有人能够躲过这个人敏锐的观察和判断。

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{Reconnaissance_Specialist}		侦察专家

{Reconnaissance_Specialist_desc}
这个人在军事侦察及发现敌人方面拥有高超的本领。

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{Good_Sailor}		优秀水手

{Good_Sailor_desc}
这个人喜欢海风吹在他的背上，这使他成为天生的船员。

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{Nautical_Expert}		航海高手

{Nautical_Expert_desc}
这个人了解海军战术及控船技术，使他成为一个优秀的海军指\n挥官。

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{Old_Sea_Dog}		航海大师

{Old_Sea_Dog_desc}
这个人有多年海上经验，并且了解航行及海上战术。

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{Seasickness}		晕船

{Seasickness_desc}
这个人不是合格的船员，他更喜欢踏在坚硬的土地上。

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{Poor_Sailor}		差劲的水手

{Poor_Sailor_desc}
水是用来喝或清洗的。人要飘在水上是不对的！

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{Wretched_Landlubber}		无能的旱鸭子

{Wretched_Landlubber_desc}
在海上的战争－甚至是只看着海洋－就能让这个人剧烈地反胃。

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{Been_in_the_Wars}		因勇敢战斗而挂过彩

{Been_in_the_Wars_desc}
这个人为他的战争疤痕而骄傲。

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{Scarred}		战争疤痕

{Scarred_desc}
这个男人身上有许多疤痕，都是在战争中光荣获得的。

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{Horribly_Scarred}		大疤痕

{Horribly_Scarred_desc}
这个人身上有如此多战争留下的大伤疤，以致孩子和宠物都不\n大敢靠近他。

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{Plotter}		密谋者

{Plotter_desc}
这个人很自然地就可以想出计划和方案。

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{Schemer}		谋士

{Schemer_desc}
这个人乐于谋划，即使没有需要的时候也一样！

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{Conspirator}		谋略家

{Conspirator_desc}
这个人的右手会谋划着对付他的左手－如果他让其中一只手\n知道，它有一个孪生兄弟的话！

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{Foolish_Conspirator}		差劲的密谋者

{Foolish_Conspirator_desc}
这个人相信他有密谋的本领。他在欺骗自己！

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{Inept_Plotter}		无能的谋士

{Inept_Plotter_desc}
这个人乐于谋划，虽然他的计划完全没有用。

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{Pathetic_Schemer}		悲情的谋士

{Pathetic_Schemer_desc}
这个人的左手会谋划着对抗他的右手，但是他会注意到吗？他\n的计划没有一点价值。

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{Loose-lipped}		口风不紧

{Loose-lipped_desc}
这个男人喜欢乱讲话，不在乎这对他的名誉有何影响。

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{Talkative}		多嘴的

{Talkative_desc}
这个人如此多嘴，难以保守秘密，因此很难让人信任他。

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{Discreet}		言行谨慎

{Discreet_desc}
这个人有保守秘密的习惯。他知道很多秘密，而且守口如瓶。

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{Close-mouthed}		守口如瓶

{Close-mouthed_desc}
这个人很少说出他知道的秘密，这是众所周知的。

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{Secretive}		保密专家

{Secretive_desc}
如果他的头发透露他的想法，他甚至会剃光头。

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{Expert_Infantry_Commander}		杰出的步兵指挥官

{Expert_Infantry_Commander_desc}
这个人掌握高超的步兵战术，这一点令他的部下很有信心。

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{Poor_Infantry_Commander}		差劲的步兵指挥官

{Poor_Infantry_Commander_desc}
这个人在指挥步兵的时候显然没有什么资质。

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{Inferior_Infantry_Commander}		糟糕的步兵指挥官

{Inferior_Infantry_Commander_desc}
这个人一直不想对步兵战术进行根本的了解。

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{Useless_Infantry_Commander}		无能的步兵指挥官

{Useless_Infantry_Commander_desc}
这个人在指挥步兵时缺乏基本素养，令人感到害怕而气馁。

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{Expert_Cavalry_Commander}		杰出的骑兵指挥官

{Expert_Cavalry_Commander_desc}
这个人掌握高超的骑兵战术，他的技能也激发部下们的信心。

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{Poor_Cavalry_Commander}		差劲的骑兵指挥官

{Poor_Cavalry_Commander_desc}
这个人在指挥骑兵时没什么技巧。

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{Inferior_Cavalry_Commander}		糟糕的骑兵指挥官

{Inferior_Cavalry_Commander_desc}
这个人缺乏对骑兵战术的根本了解，这使他成为骑兵部队的潜\n在危机。

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{Useless_Cavalry_Commander}		无能的骑兵指挥官

{Useless_Cavalry_Commander_desc}
这个人在指挥骑兵时缺乏基本素养，令人感到害怕，甚至可能致\n命！

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{Uncomfortable_Near_Romans}		害怕罗马人

{Uncomfortable_Near_Romans_desc}
虽然他的朋友不知道真相，但是这个人害怕罗马和一切与其相\n关的事，而且他不敢对面他的恐惧。

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{Fears_Romans}		惧怕罗马人

{Fears_Romans_desc}
这个人对罗马人的恐惧是大家都知道的，这使得他的部下感到\n不安。

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{Despises_Roman_Ways}		藐视罗马人

{Despises_Roman_Ways_desc}
罗马人笔直的道路、高架水渠、污秽的立法，以及大鹰钩鼻，都令\n这个人感到讨厌。而且你是否注意过他们都有鱼的味道？

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{Hates_Romans}		厌恶罗马人

{Hates_Romans_desc}
这个人发现，除了罗马死人之外，他们都是令人鄙夷的动物。罗\n马死人也是令人厌恶，但是至少还可以接受。

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{Loathes_Vile_Romans}		憎恨卑贱的罗马人

{Loathes_Vile_Romans_desc}
唯一的罗马好人是罗马死人。要让所有的罗马人都变成好人 ...

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{Uncomfortable_Near_Barbarians}		害怕野蛮人

{Uncomfortable_Near_Barbarians_desc}
当野蛮人在附近时，这个人深深不安：他们会做什么事？

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{Fears_Barbarians}		惧怕野蛮人

{Fears_Barbarians_desc}
野蛮人和他们的可怕方式令这个人害怕，而且他的手下都看得\n出来！

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{Despises_Trouser-wearers}		藐视野蛮人

{Despises_Trouser-wearers_desc}
野蛮，只穿裤子，无知，发出臭猪味的人令这个人最为反感。

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{Hates_Smelly_Barbarians}		厌恶野蛮人

{Hates_Smelly_Barbarians_desc}
野蛮人最好的三件事是：被干、被奴役和被杀。

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{Loathes_Disgusting_Barbarians}		憎恨卑贱的野蛮人

{Loathes_Disgusting_Barbarians_desc}
野蛮人可以被教化。当他死掉并被乌鸦吃掉的时候最文明。

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{Uncomfortable_Near_Carthaginians}		害怕迦太基人

{Uncomfortable_Near_Carthaginians_desc}
对这个人来说，迦太基人和其他的沙漠居民总有一些不对劲的\n地方。

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{Fears_Carthaginians}		惧怕迦太基人

{Fears_Carthaginians_desc}
这个人对于迦太基人和其他来自同一块土地的人带有不正常\n的恐惧。真不可理喻。

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{Despises_Carthaginians}		藐视迦太基人

{Despises_Carthaginians_desc}
在这个人眼中，迦太基人和其同类是不值得考虑的。

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{Hates_Grasping_Carthaginians}		厌恶迦太基人

{Hates_Grasping_Carthaginians_desc}
迦太基唯一的好东西就是通往别处的道路。

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{Loathes_Avaricious_Carthaginians}		憎恨卑贱的迦太基人

{Loathes_Avaricious_Carthaginians_desc}
迦太基人是贪婪、暴虐、吝啬、说谎和虐杀婴儿的人渣。而且那还\n是“迦太基好人”。

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{Uncomfortable_Around_Greeks}		害怕希腊人

{Uncomfortable_Around_Greeks_desc}
希腊人和他们所有的作品侵蚀这个人的心灵。他害怕他们，虽然\n他试着埋藏这种害怕。

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{Fears_Greeks}		惧怕希腊人

{Fears_Greeks_desc}
那些知识！那些力量！那些希腊人有阴谋！某种不愉快的事，以及\n非常、非常错误的事 ...

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{Despises_Greeks}		藐视希腊人

{Despises_Greeks_desc}
希腊人是最坏的！没错，他们的士兵是如此的凶残 ...

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{Hates_Clever-clever_Greeks}		厌恶希腊人

{Hates_Clever-clever_Greeks_desc}
如果有足够的毒萝卜的话 ... ！

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{Loathes_Conniving_Greeks}		憎恨卑贱的希腊人

{Loathes_Conniving_Greeks_desc}
希腊人？要礼物？！只有一个礼物适合送给希腊人，就是用枪刺穿\n他们的胸膛！

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{Nervous_About_Egyptians}		害怕埃及人

{Nervous_About_Egyptians_desc}
埃及人和他们对死者的膜拜让这个人十分不爽。

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{Fears_Egyptians}		惧怕埃及人

{Fears_Egyptians_desc}
这个人对埃及人及其特殊的仪式有一种不可思议的恐惧。

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{Despises_Egyptians}		藐视埃及人

{Despises_Egyptians_desc}
埃及人太喜欢死亡，不配成为对手，应该给他们机会达成他们的\n愿望！

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{Hates_Egyptians}		厌恶埃及人

{Hates_Egyptians_desc}
这个人深深地厌恶埃及人及其死亡的仪式！

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{Loathes_Egyptians}		憎恨卑贱的埃及人

{Loathes_Egyptians_desc}
光是埃及人的味道就会令这个人暴跳如雷！

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{Uncomfortable_Near_Easterners}		害怕东方人

{Uncomfortable_Near_Easterners_desc}
东方人和他们周密的计谋令这个人十分担心，甚至令他不能理\n智地思考。

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{Fears_Easterners}		惧怕东方人

{Fears_Easterners_desc}
这个人对于东方人的狡猾感到十分害怕，并且影响了他的部下。

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{Despises_Easterners}		藐视东方人

{Despises_Easterners_desc}
东方人？刀剑是唯一送给他们的礼物！

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{Hates_Easterners}		厌恶东方人

{Hates_Easterners_desc}
这个人不能忍受东方人的奸诈，他想不出有什么事比看到敌人\n死在战场上更好。

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{Loathes_Easterners}		憎恨卑贱的东方人

{Loathes_Easterners_desc}
东方人和他们的奸诈令这个人狂暴。

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{Nervous_Near_Slaves}		害怕奴隶

{Nervous_Near_Slaves_desc}
造反的奴隶令这个人深感不安。如果奴隶能够反抗主人，就没有\n任何人是安全的！

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{Fears_Slaves}		惧怕奴隶

{Fears_Slaves_desc}
到处都是奴隶－当他们叛乱的时候有什么事能够阻止他们？

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{Despises_Slaves}		藐视奴隶

{Despises_Slaves_desc}
奴隶是卑贱和低等的下人，否则他们就不会成为奴隶了。他们也\n很容易死去！

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{Hates_Revolting_Slaves}		厌恶奴隶

{Hates_Revolting_Slaves_desc}
任何敢对抗主人的奴隶一定要死。要让叛乱奴隶血流成河！

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{Loathes_Rebellious_Slaves}		憎恨卑贱的的奴隶

{Loathes_Rebellious_Slaves_desc}
叛乱的奴隶一定要严加处罚，他们是极其讨厌的人渣！这个人的\n憎恨会完成这件事！

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{Swivel-Eyed}		斜视

{Swivel-Eyed_desc}
这个人的眼珠子会不时转动，有时候甚至会彼此转向不同的方\n向。许多人觉得这很烦人。

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{Feeble_of_Brain}		弱智

{Feeble_of_Brain_desc}
这个人天生智商不够，不只是愚笨而已。

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{Thin-Skulled}		反应迟钝

{Thin-Skulled_desc}
诸神眷顾这个人的祖先，发现他们的欲望 ... 而且关系太亲密。

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{Bad_Bloodline}		糟糕的血统

{Bad_Bloodline_desc}
被诸神和他弱智的祖先遗传所诅咒，这个人的问题在出生时就\n被发现是件好事。

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{Good_Looking}		相貌不错

{Good_Looking_desc}
这个人蒙诸神恩赐美貌。

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{Handsome}		英俊

{Handsome_desc}
这个人的美貌和潇洒是他要加以开发的一项好资源。

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{Noble_Aspect}		俊美高雅

{Noble_Aspect_desc}
这个人的美貌足以让任何遇见的人注目，并立即赢得赞许。

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{Plain}		相貌普通

{Plain_desc}
容貌不是这个人最好的资产，但是他有个性。

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{Homely}		长得简单

{Homely_desc}
虽然多数人认为这个人有点丑，他偏把自己比喻成“粗犷的”。

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{Ugly}		丑陋

{Ugly_desc}
这个人想要把自己比喻成“粗犷的”，但是“像猪的后面变到前面”\n那样才比较接近事实。

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{Repellent}		让人不敢接近

{Repellent_desc}
有一些实际的缺点，再迷人的个性都无法弥补！

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{Fruitful}		多种的

{Fruitful_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Fertile}		会生的

{Fertile_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Prolific}		能生的

{Prolific_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Flaccid}		少种子的

{Flaccid_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

¬--------------------

{Infertile}		不育

{Infertile_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Barren}		不孕

{Barren_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Astute_Wife}		机敏的太太

{Astute_Wife_desc}
这个人的太太能使用她的影响力来为他谋利，她的家庭和教育\n背景要求她这么做。

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{Well_Mannered_Wife}		仪态万方的妻子

{Well_Mannered_Wife_desc}
这个人的太太充分发挥她的影响力，其实只是一个令人心醉的\n微笑。

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{Motivated_Wife}		贤内助

{Motivated_Wife_desc}
这个人的妻子为了他的利益而积极地发挥她的影响力，但是她\n很聪明，从不表现得过于强烈。

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{Tax_Assessor}		估税员

{Tax_Assessor_desc}
这个人有税收方面的才能，而且够诚实，可帮助钱正常地送达国\n库。

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{Efficient_Taxman}		税务官

{Efficient_Taxman_desc}
这个人能正确地判定商人的收入。然后他会毫不留情地提取其\n中的税金充入国库！

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{Cruelly_Efficient_Taxman}		严酷的税务官

{Cruelly_Efficient_Taxman_desc}
这个人能嗅出城市中每一枚多余的钱币，并且把它收入国库。这\n令他很不受欢迎。

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{Useless_Assessor}		差劲的估税员

{Useless_Assessor_desc}
在收税方面，这个人少一根筋，总相信每个可怜的故事，而不愿把\n钱拿走 ...

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{Inefficient_Taxman}		糟糕的税务官

{Inefficient_Taxman_desc}
无论是就税收来说，还是对自己财产的简单管理，这个人都缺乏\n税务方面的才能。

¬--------------------

{Tax_Farmer}		无能的税务官

{Tax_Farmer_desc}
这个人没有税务方面的基本素养，而他收到的税也会跑到错误\n的保险柜里！

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{Divorced}		离异

{Divorced_desc}
隐藏的 VnV，以关闭婚姻效果。

¬--------------------

{Intelligent_Risk_Taker}		明智的冒险王

{Intelligent_Risk_Taker_desc}
这个人是个熟练或非常幸运的攻击者－无论是那一种，即使在\n不利的情况下，他也能获得胜利。

¬--------------------

{Risk_Taker}		冒险者

{Risk_Taker_desc}
当攻击的时候，这个人有冒险的习惯。不幸的是，他很少事先进\n行正确的风险评估。

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{Stupid_Risk_Taker}		愚蠢的冒进者

{Stupid_Risk_Taker_desc}
这个人过去所发动的危险攻击总是没什么好下场，现在似乎也\n不会好转 ...

¬--------------------

{Over-Optimistic}		无能的惨败者

{Over-Optimistic_desc}
这个人能将攻击变成大规模的自杀。他的部下，或生还者，确定\n他完全缺乏领导攻击的能力。

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{Poor_When_Outnumbered}		糟糕的劣势防御者

{Poor_When_Outnumbered_desc}
这个人不懂防御战术，而且当敌人兵力占优时，最好让他把头伸\n进麻袋里，什么都不要管。

¬--------------------

{To_the_Last_Gasp}		无能的劣势防御者

{To_the_Last_Gasp_desc}
这个人对自己的防御能力很自信，却不现实。当敌人兵力多于他\n时，他去帮助敌方可能会更好！

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{Rational_Concerns}		客观的分析思考

{Rational_Concerns_desc}
这个男人以理性去分析思考情势的发展，这是自然哲学家所不\n及的。

¬--------------------

{Superstitious}		迷信

{Superstitious_desc}
除非天象等迹象显示有利，否则这个人不会实施大行动。

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{Hugely_Superstitious}		非常迷信

{Hugely_Superstitious_desc}
这个人要先观天象，与先知商议，再进行占卜，并要看到野鸟飞向\n吉祥的方向，才肯起床 ...

¬--------------------

{Rational_Beliefs}		客观的信念

{Rational_Beliefs_desc}
星相对这个人而言，只是天空的光辉。它们不能主宰他的命运。

¬--------------------

{Pragmatic}		实务派

{Pragmatic_desc}
这个人非常注重实际，也不允许部下们迷信。

¬--------------------

{Utterly_Pragmatic}		完全的实用主义者

{Utterly_Pragmatic_desc}
这个人的世界没有神秘二字，也不相信魔法或迷信。有些人认为\n他用自己的信念来对抗众神 ...

¬--------------------

{Mildly_Extravagant}		略微奢侈

{Mildly_Extravagant_desc}
这个人认为钱只有在使用时才有用处。

¬--------------------

{Extravagant}		奢侈

{Extravagant_desc}
金钱像水一样流经这个人的金库。认识他的人很乐意地说，至少\n看得到他的钱花在什么地方 ...

¬--------------------

{Wildly_Extravagant}		极度奢华

{Wildly_Extravagant_desc}
这个人的原则是：美好的事物是要花钱的，而钱来自何处并不重\n要！

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{Frugal}		节俭

{Frugal_desc}
这个人认为钱最好不要浪费。而且他对浪费的定义非常广泛 ...

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{Downright_Miserly}		吝啬

{Downright_Miserly_desc}
钱一旦进入这个人的保险箱，就很难再见到阳光。

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{Cheapskate}		守财奴

{Cheapskate_desc}
花钱会令这个人极为痛苦。离开他的保险柜的每一枚钱币都像\n用一千把刀刺痛他的心 ...

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{Feeling_Poorly}		身体不适

{Feeling_Poorly_desc}
这个人似乎不懂健康是什么，虽然他花了很多时间和金钱来疗\n养和炼金。

¬--------------------

{Given_to_Ill-Health}		身体状况不佳

{Given_to_Ill-Health_desc}
这个人是倒在疾病下的勇士。多种危险的疾病折磨着他，但是还\n没有令他丧命。

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{Hypochondriac}		身体虚弱

{Hypochondriac_desc}
痛苦是这个人永远的朋友。疾病时刻与他同在，更大的痛苦或死\n亡随时可能到来。

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{In_The_Pink}		健康

{In_The_Pink_desc}
这个人很健康；疾病和伤痛似乎很少困扰他。

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{In_Rude_Health}		好身板

{In_Rude_Health_desc}
这个人的身体状况很好。很少有人能跟得上他的步伐。

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{Hale_and_Hearty}		体格强健

{Hale_and_Hearty_desc}
这个人就是活力和健康的代名词。没有人见过他有任何病痛或\n不舒服，例如牙痛。

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{Pawn_of_the_Gods}		神之使徒

{Pawn_of_the_Gods_desc}
这个人的生命不再是他自己的。众神对他另有计划，虽然还没有\n完全显示出来。

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{Falling_Sickness}		癫痫

{Falling_Sickness_desc}
诸神已经为了某些大事而选择这个人。这就是当他倒在地上时\n为何会狂喜或有幻觉的原因。

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{Touched_by_the_Gods}		神之仆

{Touched_by_the_Gods_desc}
这个人已被诸神选中。他将成为伟人，可能是伟大的成功，也可\n能是巨大的失败 ...

¬--------------------

{Sane}		神志清醒

{Sane_desc}
隐藏情绪，解除所有外来影响！

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{Hooting}		大声叫骂

{Hooting_desc}
智慧有许多伪装，但是像饿得要死的猫头鹰一样大声叫嚷，不可\n能是方式之一。

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{Hiding_From_the_World}		回避现实

{Hiding_From_the_World_desc}
这个人喜爱住在大酒罐里。现在他担心“大酒锤”的出现。他确信\n这件事会在黑暗中发生。

¬--------------------

{Unusual}		不正常的

{Unusual_desc}
这个人相信所有的蜘蛛都和他的敌人同伙，便花了许多时间将\n这些叛逆的小乞丐淹死在醋里。

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{Deranged}		疯狂的

{Deranged_desc}
有人说这个人像一只发疯的石猿一样叽哩呱啦。石猿也会觉得\n这种说法是一种侮辱。

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{Favour_of_the_Gods}		神的宠儿

{Favour_of_the_Gods_desc}
这个人蒙受神的恩宠。他们时刻保护着他，使他不受伤害。哦是\n的，他们是这么做的。

¬--------------------

{Love_of_the_Gods}		神的最爱

{Love_of_the_Gods_desc}
神爱护着这个人，而且满足他的所有需求。但是他们是透过愚笨\n的凡人来完成这些事，这些人最好留意他们的礼仪 ...

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{One_of_the_Gods}		神明化身

{One_of_the_Gods_desc}
这个人认为是凡人的神明，这令某些人困扰。但是接下来他们就\n需要熟练的刽子手的照顾！

¬--------------------

{Bloody}		嗜血的

{Bloody_desc}
这个人喜欢看人流血，尤其是敌人的血。

¬--------------------

{Sanguinary}		好杀戮

{Sanguinary_desc}
这个人对血腥杀戮的喜好开始令他的同伴和部下担心。

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{Bloodthirsty}		嗜杀成性

{Bloodthirsty_desc}
这个人为了追求血腥而杀戮成性。有些人觉得这样很不正常，令\n人困扰。

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{Lily-Livered}		胆怯的

{Lily-Livered_desc}
这个人看到血就会脸色苍白，对于一个指挥员来说，这是一种不\n幸。

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{Hates_Blood}		害怕血腥

{Hates_Blood_desc}
这个人害怕看到血，而且会像个被惊吓的孩子一样尖叫着躲避\n它。

¬--------------------

{Terrified_by_Blood}		晕血症

{Terrified_by_Blood_desc}
看到流出的血，就可以让这个人晕倒。他的部下非常瞧不起他。

¬--------------------

{Unlucky_Leader}		倒霉的领袖

{Unlucky_Leader_desc}
这个人在战场上会激励部下。他的失败主要都是因为运气不太\n好，而不是缺乏才能。

¬--------------------

{Glory_Hunter}		追求荣耀

{Glory_Hunter_desc}
身为一位将军，这个人会激励他的军队不断地去追求永恒的荣\n耀，即使他正带领他们走向灾难和灭亡。

¬--------------------

{Anger}		愤怒

{Anger_desc}
这个人前额上爆出的青筋是他愤怒的标记。

¬--------------------

{Unquenched_Anger}		愤怒狂暴

{Unquenched_Anger_desc}
这个人曾经因愤怒而打死奴隶。当他疯狂时，连他的朋友都战栗\n不已。

¬--------------------

{Reverent}		虔诚的

{Reverent_desc}
这个人公开信仰神明。

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{Respectful_of_the_Gods}		虔诚地敬拜神明

{Respectful_of_the_Gods_desc}
这个人对神非常敬重，并且在作重要决定之前要先征询祭司的\n建议。

¬--------------------

{Irreverent}		不敬神明

{Irreverent_desc}
宗教对这个人而言并不重要，只当做是祭司及祭祀有关的冷笑\n话 ...

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{Contemptuous_of_the_Gods}		反对神明

{Contemptuous_of_the_Gods_desc}
这个人不尊敬任何宗教，也不喜欢虔诚的人。这造成许多人的不\n安。

¬--------------------

{Filthy_Minded}		思想堕落

{Filthy_Minded_desc}
这个人总是带着淫荡的眼神，难以隐藏他的好色。

¬--------------------

{Licentious}		放荡的

{Licentious_desc}
这个人淫秽的想法使他轻易做出别人会三思而行的行为。

¬--------------------

{Firm_Personal_Morality}		正派

{Firm_Personal_Morality_desc}
这个人会约束自己的行为，并且坚持做正确的事，而不是随便的\n事。

¬--------------------

{Prim}		中规中矩

{Prim_desc}
这个人要求所有的事物都正确，这使得他缺乏幽默感。他的严格\n标准几乎不可能达成。

¬--------------------

{Prim_and_Proper}		严谨而古板

{Prim_and_Proper_desc}
对这个人而言，没有什么事情是够好的，而且也没有任何东西足\n够干凈、在道德上足够完美。许多人认为他是个巨大的痛苦源。

¬--------------------

{Hesitant_Attacker}		犹豫的攻击者

{Hesitant_Attacker_desc}
这个人的原则似乎是犹豫，而非果断。

¬--------------------

{Over-Cautious_Attacker}		过于谨慎的攻击者

{Over-Cautious_Attacker_desc}
这个人在面对敌人时过于谨慎，这使他的军队感到气馁。

¬--------------------

{Indecisive_Attacker}		优柔寡断的攻击者

{Indecisive_Attacker_desc}
这个人一向以避免攻击而著称，即使可以明显取得胜利时也一\n样。

¬--------------------

{Office_of_Aedile}		行政官

{Office_of_Aedile_desc}
这个人担任元老院的行政官。他负责公共事务和社会治安。

¬--------------------

{Office_of_Censor}		监察官

{Office_of_Censor_desc}
监察官负责监督公众建设和财政。他也是公众道德的监护人。

¬--------------------

{Office_of_Consul}		执政官

{Office_of_Consul_desc}
这个人担任元老院的执政官，是国家的主要官员。两位执政官带\n领部队保护罗马，并提出新的法案。

¬--------------------

{Office_of_Praetor}		司法官

{Office_of_Praetor_desc}
这个人担任元老院的司法官。司法官是法官和检察官。

¬--------------------

{Office_of_Quaestor}		财政官

{Office_of_Quaestor_desc}
这个人担任元老院的财政官，是最小的元老院官职，负责掌管国\n库及财务审计保管。

¬--------------------

{Ex_Aedile}		代行政官

{Ex_Aedile_desc}
这个人曾经担任行政官，现在也常常代理行政官事务。

¬--------------------

{Ex_Censor}		代监察官

{Ex_Censor_desc}
这个人曾经担任监察官，现在也常常代理监察官事务。

¬--------------------

{Ex_Consul}		代执政官

{Ex_Consul_desc}
这个人曾经担任执政官，现在也常常代理执政官事务。

¬--------------------

{Ex_Praetor}		代司法官

{Ex_Praetor_desc}
这个人曾经担任司法官，现在也常常代理司法官事务。

¬--------------------

{Ex_Quaestor}		代财政官

{Ex_Quaestor_desc}
这个人曾经担任财政官，现在也常常代理财政官事务。


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¬***** Changes made after 01/03/2004 17:11:34
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¬***** Changes made after 21/04/2004 09:00:00
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{Confident_Commander_effects_desc}
\n统帅+1

{Good_Commander_effects_desc}
\n统帅+2

{Superior_Commander_effects_desc}
\n统帅+3

{Great_Commander_effects_desc}
\n统帅+4

{Legendary_Commander_effects_desc}
\n统帅+5

{Indifferent_Commander_effects_desc}
\n统帅-1

{Incompetent_Commander_effects_desc}
\n统帅-2

{Poor_Commander_effects_desc}
\n统帅-3

{Pathetic_Commander_effects_desc}
\n统帅-5

{Confident_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+1

{Good_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+2

{Superior_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+3

{Great_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+4

{Heroic_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+5

{Indifferent_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-1

{Incompetent_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-2

{Poor_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-3

{Pathetic_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-4

{Confident_in_Defence_effects_desc}
\n防御时统帅+1

{Good_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+2

{Superior_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+3

{Great_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+4

{Heroic_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+5

{Indifferent_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-1

{Incompetent_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-2

{Poor_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-3

{Pathetic_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-4
¬--------------------

{Social_Drinker}		会交际的酒徒

{Social_Drinker_desc}
在艰苦的征战之后，总是第一个庆祝的人；他花时间和手下一起\n喝酒。这还是有一些好处的。

{Social_Drinker_lose_desc}
这个人抛弃了饮酒的乐趣。

{Social_Drinker_effects_desc}
\n统帅+1

¬--------------------

{Likes_a_Drink}		贪杯

{Likes_a_Drink_desc}
这个人是个喜欢喝酒的人，他的工作表现都被他经常宿醉的事\n实所抹杀了。

{Likes_a_Drink_effects_desc}
\n管理-1

{Drunkard_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-1， 管理-1

{Drunken_Lout_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-2， 管理-2

{Sot_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-3， 管理-3

¬--------------------

{Paralytic}		酒瘫

{Paralytic_desc}
就算是酒神也会觉得这个人喝酒的习惯令人困惑。他的酒量就\n是无底洞；在他短暂清醒的时刻，想着的仍然是酒。

{Paralytic_gain_desc}
这个人因为喝酒而失去行动能力。

{Paralytic_epithet_desc}		酒鬼

{Paralytic_effects_desc}
\n影响力-4， 统帅-5， 管理-5

{Strong_Language_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 元老院的评价度降低5%， 人民支持度提高5%

{Foul_Mouthed_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 元老院的评价度降低10%， 人民支持度提高10%

{Swears_Like_A_Trooper_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+4， 元老院的评价度降低15%， 人民支持度提高15%

{Irredeemably_Foul-mouthed_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+6， 元老院的评价度降低20%， 人民支持度提高20%

{Minion_effects_desc}
\n影响力-1

{Catamite_effects_desc}
\n影响力-2

{Aggressively_Perverse_effects_desc}
\n影响力-3

{Grotesquely_Perverse_effects_desc}
\n影响力-4

{Casual_Adulterer_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2

{Blatant_Adulterer_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气+1

{Womaniser_effects_desc}
\n影响力-1

{Won't_Take_No_For_An_Answer_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气-1

{Sexual_Predator_effects_desc}
\n影响力-2， 战场上我方部队士气-2

{Sober_effects_desc}
\n管理+1， 人民支持度降低5%

{Abstemious_effects_desc}
\n管理+2， 人民支持度降低10%

{Teetotal_effects_desc}
\n管理+3， 人民支持度降低15%

{Good_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅+1

{Sneaky_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅+2

{Exceptional_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅+3

{Poor_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅-1

{Rotten_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅-2

{Pathetic_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅-3

{Obsessional_Trainer_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）

{Drillmaster_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2， 移动点数+15%（让部队有能力强行军）， \n法律+1（提高社会治安）

{Martinet_effects_desc}
\n统帅+1， 战场上我方部队士气-3， 移动点数+20%（让部队有能力强行军）， \n法律+2（提高社会治安）

{Poor_Disciplinarian_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 移动点数-10%（减小军队行进距离）

{Too_Considerate_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 移动点数-15%（减小军队行进距离）

{Kills_With_Kindness_effects_desc}
\n统帅-1， 战场上我方部队士气+2， 移动点数-20%（减小军队行进距离）

{Gate_Breaker_effects_desc}
\n攻城时统帅+1

{Wall_Breaker_effects_desc}
\n攻城时统帅+2

{Into_The_Breach!_effects_desc}
\n攻城时统帅+3

{Legendary_Siege_Expert_effects_desc}
\n攻城时统帅+4

{Dislikes_Attacking_Walls_effects_desc}
\n攻城时统帅-1

{Useless_Besieger_effects_desc}
\n攻城时统帅-2

{Pathetic_Besieger_effects_desc}
\n攻城时统帅-3

{Gate_Keeper_effects_desc}
\n城防战时统帅+1

{Strong_As_Stone_effects_desc}
\n城防战时统帅+2

{None_Shall_Pass!_effects_desc}
\n城防战时统帅+3

{Legendary_City_Defender_effects_desc}
\n城防战时统帅+4

{Cowers_Behind_Walls_effects_desc}
\n城防战时统帅-1

{Pathetic_Defender_of_Cities_effects_desc}
\n城防战时统帅-2

{Liability_In_Defence_effects_desc}
\n城防战时统帅-3

{Untouched_By_Fear_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1

{Brave_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高5%

{Famously_Courageous_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 人民支持度提高5%

{Utterly_Fearless_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+4， 人民支持度提高10%

{Insanely_Brave_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高10%

{Doubtful_Courage_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 人民支持度降低5%

{Morbidly_Fearful_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2， 人民支持度降低10%

{Craven_Coward_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-3， 人民支持度降低15%

{Ruled_By_Fear_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-4， 人民支持度降低20%

{Rather_Lazy_effects_desc}
\n管理-1

{Lazy_effects_desc}
\n管理-2

{Indolent_effects_desc}
\n管理-3

{Indolent_Lardy_Arse_effects_desc}
\n管理-4

{Lively_effects_desc}
\n管理+1， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少5%

{Very_Lively_effects_desc}
\n管理+2， 移动点数+20%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少10%

{Energetic_effects_desc}
\n管理+3， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少15%

{Blessed_With_Vitality_effects_desc}
\n管理+2， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少20%

{Axebitten_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 攻击时统帅+1， 防御时统帅-1

{Shieldbiter_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 攻击时统帅+2， 防御时统帅-2

{Berserker_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-4， 攻击时统帅+3， 防御时统帅-3

{Distrusts_Outsiders_effects_desc}
\n公共安全+1（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Hates_Strangers_effects_desc}
\n公共安全+2（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Loathes_Foreigners_effects_desc}
\n公共安全+3（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Welcoming_To_Foreigners_effects_desc}
\n公共安全-1（降低发现及捕获敌方间谍的机率）

{Likes_Strangers_effects_desc}
\n公共安全-2（降低发现及捕获敌方间谍的机率）

{Fascinated_By_Outsiders_effects_desc}
\n公共安全-3（降低发现及捕获敌方间谍的机率）

{Faithless_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Atheist_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Despises_The_Gods_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）

{Hates_The_Gods_effects_desc}
\n动乱+4（对社会治安有负面影响）

¬--------------------

{Devout}		信徒

{Devout_desc}
这个人拥有虔诚的宗教信仰，并且尊重其他人的信仰。

{Devout_effects_desc}
\n影响力+1

{Religious_effects_desc}
\n影响力+2

{Honours_The_Gods_effects_desc}
\n影响力+3

{Venerates_The_Gods_effects_desc}
\n影响力+4， 视野-2（降低视野范围）

{War_Chief_effects_desc}
\n统帅+1， 法律+1（提高社会治安）

{Mighty_War_Chief_effects_desc}
\n统帅+2， 法律+2（提高社会治安）

{Warlord_effects_desc}
\n统帅+3， 法律+3（提高社会治安）

{Legendary_Warlord_effects_desc}
\n统帅+4， 法律+4（提高社会治安）

{Bureaucrat_effects_desc}
\n管理+1， 法律+1（提高社会治安）

{Skilled_Bureaucrat_effects_desc}
\n管理+2， 法律+2（提高社会治安）

{Superb_Administrator_effects_desc}
\n管理+3， 法律+3（提高社会治安）

{Jobsworth_effects_desc}
\n管理-1

{Administratively_Inept_effects_desc}
\n管理-2

{Stunningly_Incompetent_effects_desc}
\n管理-3

{Outstanding_Speaker_effects_desc}
\n影响力+1， 人民支持度提高5%

{Famous_Orator_effects_desc}
\n影响力+2， 人民支持度提高10%

{Great_Orator_effects_desc}
\n影响力+3， 人民支持度提高15%

{Tedious_Speaker_effects_desc}
\n影响力-1， 人民支持度降低5%

{Boring_Speaker_effects_desc}
\n影响力-2， 人民支持度降低5%

{Boring_Beyond_Belief_effects_desc}
\n影响力-3， 人民支持度降低10%

{Boring_Little_Tit_effects_desc}
\n影响力-4， 人民支持度降低15%

{Fluent_Speaker_effects_desc}
\n管理+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Skilled_Debater_effects_desc}
\n影响力+1， 管理+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Rhetorical_Expert_effects_desc}
\n影响力+2， 管理+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Fond_of_Ribald_Rhymes_effects_desc}
\n影响力+1

{Poet_effects_desc}
\n影响力+2

{Epic_Poet_effects_desc}
\n影响力-1

{Understanding_of_Strategy_effects_desc}
\n统帅+1

{Strategic_Expert_effects_desc}
\n统帅+2

{Strategist_effects_desc}
\n统帅+3

{Understanding_of_Tactics_effects_desc}
\n伏击时统帅+2， 视野+1（增大视野范围）

{Tactical_Expert_effects_desc}
\n伏击时统帅+3， 视野+2（增大视野范围）

{Tactician_effects_desc}
\n伏击时统帅+4， 视野+3（增大视野范围）

{Understanding_of_Mathematics_effects_desc}
\n管理+1， 所有贸易收入增加5%

{Mathematics_Expert_effects_desc}
\n管理+2， 所有贸易收入增加10%

{Mathematician_effects_desc}
\n管理+3， 所有贸易收入增加15%

{Political_Animal_effects_desc}
\n影响力+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Politician_effects_desc}
\n影响力+2， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Consummate_Politician_effects_desc}
\n影响力+3， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Understanding_of_Logistics_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）

{Logistics_Expert_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 移动点数+15%（让部队有能力强行军）

{Logistician_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 移动点数+20%（让部队有能力强行军）

{Philosopher_effects_desc}
\n管理+2， 收买费用增加150%

{Abstruse_Philosopher_effects_desc}
\n管理+3， 收买费用增加200%

{Agitator_effects_desc}
\n影响力+1， 人民支持度提高5%

{Tub-Thumper_effects_desc}
\n影响力+2， 人民支持度提高10%

{Rabblerouser_effects_desc}
\n影响力+3， 人民支持度提高15%

{Demagogue_effects_desc}
\n影响力+4， 人民支持度提高20%

{Draughtsman_effects_desc}
\n建筑费用减少10%

{Architect_effects_desc}
\n建筑费用减少20%

{Great_Architect_effects_desc}
\n建筑费用减少30%

¬--------------------

{Vanquisher}		征服者

{Vanquisher_desc}
这个人的多次胜利使他很受欢迎并受到广泛尊重，但是在嫉妒\n的竞争者眼中，也是一个大目标。

{Vanquisher_effects_desc}
\n元老院的评价度降低5%， 人民支持度提高10%

¬--------------------

{Great_Vanquisher}	伟大征服者

{Great_Vanquisher_desc}
虽然这个人因为胜利而受到公众尊崇，却不能令所有的人都喜爱他。

{Great_Vanquisher_effects_desc}
\n元老院的评价度降低10%，人民支持度提高20%

{Conqueror_effects_desc}
\n元老院的评价度降低15%，人民支持度提高30%

{Victor_effects_desc}
\n影响力+2，个人安全-1（增加被刺杀的机率

{Famous_Victor_effects_desc}
\n影响力+4，个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Son_of_Zeus_effects_desc}
\n影响力+6，个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Gourmet_of_Life_effects_desc}
\n所有贸易收入增加5%，收买费用降低10%

{Refined_Tastes_effects_desc}
\n所有贸易收入增加10%，收买费用降低20%

{Rarified_Tastes_effects_desc}
\n所有贸易收入增加15%，收买费用降低30%

{Restrained_effects_desc}
\n影响力-1，收买费用增加100%

{Cold_Manner_effects_desc}
\n影响力-2，收买费用增加200%

{Stoic_effects_desc}
\n影响力-3，收买费用增加300%

¬--------------------

{Stern}	严格的

{Stern_desc}
这个人的态度和生活方式严格而无情。

{Stern_effects_desc}
\n管理+1，收买费用增加100%

{Spartan_effects_desc}
\n管理+2，收买费用增加200%

{Austere_effects_desc}
\n管理+3，收买费用增加300%

{Lover_of_Beauty_effects_desc}
\n影响力+1，统帅-1

{Connoisseur_effects_desc}
\n影响力+2，统帅-2

{Aesthete_effects_desc}
\n影响力+3，统帅-3

{Gourmand_effects_desc}
\n所有贸易收入减少10%

{Glutton_effects_desc}
\n所有贸易收入减少15%

{Apician_Glutton_effects_desc}
\n所有贸易收入减少20%

{Ignorant_effects_desc}
\n影响力-1，管理-1

{Pig_Ignorant_effects_desc}
\n影响力-2，管理-2

{Willfully_Ignorant_effects_desc}
\n影响力-3，管理-3

{Likes_a_Flutter_effects_desc}
\n所有贸易收入减少5%，收买费用降低10%

{Gambler_effects_desc}
\n所有贸易收入减少10%，收买费用降低20%

{Inveterate_Gambler_effects_desc}
\n所有贸易收入减少15%，收买费用降低30%

{Ruled_by_Luck_effects_desc}
\n所有贸易收入减少20%，收买费用降低40%

{Self_Publicist_effects_desc}
\n影响力+1，个人安全-10（增加被刺杀的机率）

{Spin_Doctor_effects_desc}
\n影响力+2，个人安全-20（增加被刺杀的机率）

{Narcissist_effects_desc}
\n影响力+3，个人安全-30（增加被刺杀的机率）

{Espionage_effects_desc}
\n事务官招募费用减少10%

{Espionage_Expert_effects_desc}
\n事务官招募费用减少20%

{Spy_Master_effects_desc}
\n事务官招募费用减少30%

{Clean_Hands_effects_desc}
\n事务官招募费用减少10%

{Killer_From_Necessity_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）， 事务官招募费用减少20%

{Master_of_Assassins_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）， 事务官招募费用减少25%

{Counter-Spy_effects_desc}
\n公共安全+2（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Counter-Espionage_effects_desc}
\n公共安全+3（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Spycatcher_effects_desc}
\n公共安全+4（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Survivor_effects_desc}
\n个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{Expert_Survivor_effects_desc}
\n个人安全+3（降低被刺杀的机率）

{Immune_to_Death?_effects_desc}
\n个人安全+4（降低被刺杀的机率）

{Sneaky_effects_desc}
\n事务官技能+1，视野+1（增大视野范围）

{Spy_effects_desc}
\n事务官技能+2，视野+2（增大视野范围）

{Superior_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+3，视野+3（增大视野范围）

{Expert_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+4，视野+4（增大视野范围）

{Master_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+5，视野+5（增大视野范围）

{Poor_Spy_effects_desc}
\n事务官技能-1

{Inferior_Spy_effects_desc}
\n事务官技能-2

{Useless_Spy_effects_desc}
\n事务官技能-3

{Cutthroat_effects_desc}
\n事务官技能+1

{Murderer_effects_desc}
\n事务官技能+2

{Superior_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+3

{Expert_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+4

{Master_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+5

{Inept_Poisoner_effects_desc}
\n事务官技能-1

{Ham-fisted_Murderer_effects_desc}
\n事务官技能-2

{Useless_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能-3

{Careless_effects_desc}
-1 from personal security (increases the chances of falling victim to assassination)

{Careless_of_Security_effects_desc}
-2 from personal security (increases the chances of falling victim to assassination)

{Trusting_Fool_effects_desc}
-4 from personal security (increases the chances of falling victim to assassination)

{Watchful_effects_desc}
\n个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Security_Conscious_effects_desc}
\n个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{Obsessed_by_Security_effects_desc}
\n个人安全+4（降低被刺杀的机率）

{No_Enemies_effects_desc}
\n影响力+1，个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Ingenuous_effects_desc}
\n影响力+2，个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Trusting_effects_desc}
\n影响力-1，个人安全-3（增加被刺杀的机率）

{Scant_Trust_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）

{Suspicious_effects_desc}
\n影响力-1，个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{A_Bit_Paranoid_effects_desc}
\n影响力-2，个人安全+3（降低被刺杀的机率）

{Paranoid_effects_desc}
\n影响力-2，统帅-1，个人安全+4（降低被刺杀的机率）

{Untruthful_effects_desc}
\n影响力+1

{Economical_with_the_Truth_effects_desc}
\n影响力+2

{Liar_effects_desc}
\n影响力+3

{Pathological_Liar_effects_desc}
\n影响力-3

{Financially_Irregular_effects_desc}
\n管理-1

{Fiscally_Flexible_effects_desc}
\n管理-2

{Embezzler_effects_desc}
\n管理-3

{Sly_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率，元老院的评价度提高5%

{Deceiver_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率，元老院的评价度提高10%

{Great_Deceiver_effects_desc}
\n影响力+1，统帅+1，增加成为元老院官员的机率，元老院的评价度提高15%

{Trusty_effects_desc}
\n收买费用增加100%，法律+2（提高社会治安）

{Honest_effects_desc}
\n收买费用增加200%，法律+4（提高社会治安）

{Upright_effects_desc}
\n收买费用增加300%，法律+6（提高社会治安）

{Flexible_effects_desc}
\n收买费用降低20%，法律-1（对社会治安有负面影响）

{Dubious_effects_desc}
\n收买费用降低40%，法律-2（对社会治安有负面影响）

{Corrupt_effects_desc}
\n收买费用降低60%，法律-3（对社会治安有负面影响）

¬--------------------

{Strict}		严厉的

{Strict_desc}
这个人坚信管理的意义。

{Strict_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响），法律+2（提高社会治安），\n元老院的评价度提高5%

¬--------------------

{Authoritarian}		独裁主义者

{Authoritarian_desc}
这个人相信强化法律和秩序是政府中所有人的重要责任。

{Authoritarian_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响），法律+4（提高社会治安），\n元老院的评价度提高10%

{Rods-And-Axes_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响），法律+6（提高社会治安），\n元老院的评价度提高15%

{Strict_Governor_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响），法律+2（提高社会治安）

{Harsh_Governor_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响），法律+4（提高社会治安）

{Authoritarian_Governor_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响），法律+6（提高社会治安）

{Considerate_Governor_effects_desc}
\n动乱-2（提高社会治安），法律-1（对社会治安有负面影响）

{Benevolent_Governor_effects_desc}
\n动乱-4（提高社会治安），法律-2（对社会治安有负面影响）

{Liberal_Governor_effects_desc}
\n动乱-6（提高社会治安），法律-3（对社会治安有负面影响）

¬--------------------

{Apparently_Loyal}		表面上忠诚

{Apparently_Loyal_desc}
这个人的忠诚度受赞扬，但大部份是他自己说的。

{Apparently_Loyal_effects_desc}
\n收买费用降低20%

{Doubtful_Loyalties_effects_desc}
\n收买费用降低40%

{Disloyal_effects_desc}
\n收买费用降低60%

{Publicly_Loyal_effects_desc}
\n收买费用增加100%

{Proven_Loyalties_effects_desc}
\n收买费用增加200%

{Loyal_effects_desc}
\n收买费用增加300%

{Fanatically_Loyal_effects_desc}
\n收买费用增加400%

{Plausible_effects_desc}
\n收买成功率增加10%（提高收买成功的机率）

{Slick_effects_desc}
\n收买成功率增加20%（提高收买成功的机率）

{Smooth_Talker_effects_desc}
\n收买成功率增加30%（提高收买成功的机率）

{Subject_of_Rumours_effects_desc}
\n影响力-1

{Cuckold_effects_desc}
\n影响力-2

{Cuckold's_Cuckold_effects_desc}
\n影响力-3

{Outraged_Husband_effects_desc}
\n影响力-4

{Wife_Above_Reproach_effects_desc}
\n影响力+1

{Grower_effects_desc}
\n农业收成+1

{Farmer_effects_desc}
\n农业收成+2

{Agriculturalist_effects_desc}
\n农业收成+3

{Poor_Farmer_effects_desc}
\n农业收成-1

{Dislikes_Farming_effects_desc}
\n农业收成-2

{Loathes_Farmers_effects_desc}
\n农业收成-3

{Miner_effects_desc}
\n矿产收入提高10%

{Superior_Miner_effects_desc}
\n矿产收入提高20%

¬--------------------

{Expert_Miner}		开矿专家

{Expert_Miner_desc}
这个人热爱开矿、深坑及坑洞。但是他更爱因此而得到的财富。

{Expert_Miner_effects_desc}
\n矿产收入提高30%

{Indifferent_Miner_effects_desc}
\n矿产收入减少10%

{Poor_Miner_effects_desc}
\n矿产收入减少20%

{Bad_Mine_Manager_effects_desc}
\n矿产收入减少30%

{Engineer_effects_desc}
\n建造点数+20（修建攻城器械时所需）

{Superior_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅+1， 建造点数+40（修建攻城器械时所需）

{Master_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅+2， 建造点数+60（修建攻城器械时所需）

{Inferior_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅-1

{Bad_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅-2

{Appalling_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅-3

{Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入增加10%

{Superior_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入增加20%

{Master_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入增加30%

{Poor_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入减少10%

{Inferior_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入减少20%

{Appalling_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入减少30%

{Even-handed_effects_desc}
\n法律+1（提高社会治安）

{Just_effects_desc}
\n法律+2（提高社会治安）

{Absolutely_Just_effects_desc}
\n法律+3（提高社会治安）

{Judgemental_effects_desc}
\n公共安全+1（提高发现及捕获敌方间谍的机率）， \n动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Wrong-headed_effects_desc}
\n公共安全+2（提高发现及捕获敌方间谍的机率）， \n动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Unjust_effects_desc}
\n公共安全+3（提高发现及捕获敌方间谍的机率）， \n动乱+3（对社会治安有负面影响）

{Punisher_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 法律+2（提高社会治安）

{Severe_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 法律+4（提高社会治安）

{Harsh_Judge_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 法律+6（提高社会治安）

{Lenient_effects_desc}
\n法律-1（对社会治安有负面影响）

{Merciful_Judge_effects_desc}
\n法律-2（对社会治安有负面影响）

{Kind_Judge_effects_desc}
\n法律-3（对社会治安有负面影响）

{Heartless_Ruler_effects_desc}
\n影响力+1

{Harsh_Ruler_effects_desc}
\n影响力-1， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Cruel_Ruler_effects_desc}
\n影响力-2， 个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Indifferent_Builder_effects_desc}
\n建筑费用提高5%， 脏乱+1（降低人口增长率及社会治安）

{Inferior_Builder_effects_desc}
\n建筑费用提高10%， 脏乱+2（降低人口增长率及社会治安）

{Appalling_Builder_effects_desc}
\n建筑费用提高15%， 脏乱+3（降低人口增长率及社会治安）

{Positive_effects_desc}
\n影响力+1， 战场上我方部队士气+1

{Optimistic_effects_desc}
\n影响力+2， 战场上我方部队士气+2

{Sanguine_effects_desc}
\n影响力+3， 战场上我方部队士气-1

{Calm_effects_desc}
\n影响力+1， 管理+1

{Composed_effects_desc}
\n影响力-1， 管理+2

{Phlegmatic_effects_desc}
\n影响力-1， 管理+3

{Gloomy_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气-1

{Morose_effects_desc}
\n影响力-2， 战场上我方部队士气-2

{Melancholic_effects_desc}
\n影响力-3， 战场上我方部队士气-4

{Testy_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅+1

{Cantankerous_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅+1

{Choleric_effects_desc}
\n影响力-3， 统帅-1

{Gladiatorial_Fan_effects_desc}
\n动乱-1（提高社会治安）， 人民支持度提高10%

{Gladiator_Obsessed_effects_desc}
\n动乱-2（提高社会治安）， 人民支持度提高15%

{Hero-Worships_Gladiators_effects_desc}
\n动乱-3（提高社会治安）， 元老院的评价度降低20%， 人民支持度提高20%

{No_Taste_for_Blood_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 元老院的评价度提高5%， \n人民支持度降低5%

{Quietly_Dislikes_the_Games_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 元老院的评价度提高10%， \n人民支持度降低10%

{Publicly_Despises_the_Games_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 元老院的评价度提高15%， \n人民支持度降低15%

{Race_Goer_effects_desc}
\n人民支持度提高5%

{Charioteer_effects_desc}
\n降低成为元老院官员的机率， 人民支持度提高10%

{Fanatical_Chariot_Racer_effects_desc}
\n管理-1， 降低成为元老院官员的机率， 人民支持度提高15%

{Bored_by_Races_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 人民支持度降低5%

{Reads_During_Races_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 人民支持度降低10%

{Works_During_Races_effects_desc}
\n管理+1， 动乱+3（对社会治安有负面影响）， 人民支持度降低15%

{Open-handed_effects_desc}
\n影响力+1， 管理-1

{Unstinting_effects_desc}
\n影响力+2， 管理-2

{Generous_effects_desc}
\n影响力+2， 管理-3

{Careful_With_Money_effects_desc}
\n管理+2， 脏乱+1（降低人口增长率及社会治安）

{Tight-fisted_effects_desc}
\n管理+3， 脏乱+2（降低人口增长率及社会治安）

{Miserly_effects_desc}
\n管理+4， 脏乱+3（降低人口增长率及社会治安）

{True_Roman_effects_desc}
\n影响力+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Good_Honest_Roman_effects_desc}
\n影响力+2， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Virtus_effects_desc}
\n影响力+3， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Alone_in_the_Dark_effects_desc}
\n夜战时统帅-1

{Night_Terrors_effects_desc}
\n夜战时统帅-2， 个人安全+1（降低被刺杀的机率）

{Noctophobic_effects_desc}
\n夜战时统帅-3， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{Likes_the_Dark_effects_desc}
\n夜战时统帅+1

{Night_Owl_effects_desc}
\n夜战时统帅+2

{Noctophilic_effects_desc}
\n夜战时统帅+3

{Immoral_effects_desc}
\n影响力-1

{Degenerate_effects_desc}
\n影响力-2

{Foul_Practices_effects_desc}
\n影响力-3

{Debauched_effects_desc}
\n影响力-4

{Perverse_effects_desc}
\n影响力-5

{Not_Safe_with_Man_or_Beast_effects_desc}
\n影响力-6

{Scout_effects_desc}
\n视野+1（增大视野范围）

{Expert_Scout_effects_desc}
\n视野+2（增大视野范围）

{Reconnaissance_Specialist_effects_desc}
\n视野+3（增大视野范围）

{Good_Sailor_effects_desc}
\n在海上统帅+1

{Nautical_Expert_effects_desc}
\n在海上统帅+2

{Old_Sea_Dog_effects_desc}
\n在海上统帅+3

{Seasickness_effects_desc}
\n在海上统帅-1

{Poor_Sailor_effects_desc}
\n在海上统帅-2

{Wretched_Landlubber_effects_desc}
\n在海上统帅-3

{Been_in_the_Wars_effects_desc}
\n你的将军生命点数+2（你的将军能够抵挡多次攻击）

{Scarred_effects_desc}
\n你的将军生命点数+4（你的将军能够抵挡很多次攻击）

{Horribly_Scarred_effects_desc}
\n影响力-1， 你的将军生命点数+6（你的将军能够抵挡猛烈而巨大的攻击）

{Cruelly_Scarred_effects_desc}
\n影响力-2， 你的将军生命点数+8（你的将军能抵挡狂风般巨大而猛烈的攻击）

{Plotter_effects_desc}
\n事务官技能+1

{Schemer_effects_desc}
\n事务官技能+2

{Conspirator_effects_desc}
\n事务官技能+3

{Foolish_Conspirator_effects_desc}
\n事务官技能-1

{Inept_Plotter_effects_desc}
\n事务官技能-2

{Pathetic_Schemer_effects_desc}
\n事务官技能-3

{Loose-lipped_effects_desc}
\n影响力-1， 降低成为元老院官员的机率

{Talkative_effects_desc}
\n影响力-2， 降低成为元老院官员的机率

{Foolishy_Indiscreet_effects_desc}
\n影响力-3， 降低成为元老院官员的机率

{Discreet_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率

{Close-mouthed_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率

{Secretive_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率

{Skilled_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅+1

{Expert_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅+2

{Infantry_Commander_of_Genius_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅+3

{Poor_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅-1

{Inferior_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅-2

{Useless_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅-3

{Skilled_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅+1

{Expert_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅+2

{Cavalry_Commander_of_Genius_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅+3

{Poor_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅-1

{Inferior_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅-2

{Useless_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅-3

{Uncomfortable_Near_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅-1

{Fears_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅-2

{Terrified_by_Roman_Ways_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅-3

{Despises_Roman_Ways_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅+1

{Hates_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅+2

{Loathes_Vile_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅+3

{Uncomfortable_Near_Barbarians_effects_desc}
\n对抗蛮族时统帅-1

{Fears_Barbarians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗蛮族时统帅-2

{Terrified_by_Barbarians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗蛮族时统帅-3

{Despises_Trouser-wearers_effects_desc}
\n对抗蛮族时统帅+1

{Hates_Smelly_Barbarians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗蛮族时统帅+2

{Loathes_Disgusting_Barbarians_effects_desc}
\n对抗蛮族时统帅+3

{Uncomfortable_Near_Carthaginians_effects_desc}
\n对抗迦太基人时统帅-1

{Fears_Carthaginians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗迦太基人时统帅-2

{Terrified_by_Carthaginians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗迦太基人时统帅-3

{Despises_Carthaginians_effects_desc}
\n对抗迦太基人时统帅+1

{Hates_Grasping_Carthaginians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗迦太基人时统帅+2

{Loathes_Avaricious_Carthaginians_effects_desc}
\n对抗迦太基人时统帅+3

{Uncomfortable_Around_Greeks_effects_desc}
\n对抗希腊人时统帅-1

{Fears_Greeks_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗希腊人时统帅-2

{Terrified_by_Greeks_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗希腊人时统帅-3

{Despises_Greeks_effects_desc}
\n对抗希腊人时统帅+1

{Hates_Clever-clever_Greeks_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗希腊人时统帅+2

{Loathes_Conniving_Greeks_effects_desc}
\n对抗希腊人时统帅+3

{Nervous_About_Egyptians_effects_desc}
\n对抗埃及人时统帅-1

{Fears_Egyptians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗埃及人时统帅-2

{Terrified_by_Egyptians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗埃及人时统帅-3

{Despises_Egyptians_effects_desc}
\n对抗埃及人时统帅+1

{Hates_Egyptians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗埃及人时统帅+2

{Loathes_Egyptians_effects_desc}
\n对抗埃及人时统帅+3

{Uncomfortable_Near_Easterners_effects_desc}
\n对抗东方人时统帅-1

{Fears_Easterners_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗东方人时统帅-2

{Terrified_by_Easterners_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗东方人时统帅-3

{Despises_Easterners_effects_desc}
\n对抗东方人时统帅+1

{Hates_Easterners_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗东方人时统帅+2

{Loathes_Easterners_effects_desc}
\n对抗东方人时统帅+3

{Nervous_Near_Slaves_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）， 对抗叛军时统帅-1

{Fears_Slaves_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 个人安全+1（降低被刺杀的机率）， \n对抗叛军时统帅-2

{Terrified_by_Slaves_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）， \n对抗叛军时统帅-3

{Despises_Slaves_effects_desc}
\n个人安全-1（增加被刺杀的机率）， 对抗叛军时统帅+1

{Hates_Revolting_Slaves_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）， 对抗叛军时统帅+2

{Loathes_Rebellious_Slaves_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）， \n对抗叛军时统帅+3

{Weak-chinned_effects_desc}
\n影响力-1

{Swivel-Eyed_effects_desc}
\n影响力-2

{Feeble_of_Brain_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-1， 管理-1

{Thin-Skulled_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-1， 管理-2

{Bad_Bloodline_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-2， 管理-2

{Drooling_Inbred_Idiot_effects_desc}
\n影响力-3， 统帅-3， 管理-3

{Good_Looking_effects_desc}
\n影响力+1

{Handsome_effects_desc}
\n影响力+2

{Noble_Aspect_effects_desc}
\n影响力+3

{Godlike_Perfection_effects_desc}
\n影响力+3， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Plain_effects_desc}
\n影响力-1

{Homely_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅+1

{Ugly_effects_desc}
\n影响力-3， 统帅+1

{Repellent_effects_desc}
\n影响力-4， 统帅+2

{Scares_Small_Children_effects_desc}
\n影响力-5， 统帅+2

{Fruitful_effects_desc}
\n提高怀孕的机率

{Fertile_effects_desc}
\n提高怀孕的机率

{Prolific_effects_desc}
\n提高怀孕的机率

{Flaccid_effects_desc}
\n降低怀孕的机率

{Infertile_effects_desc}
\n降低怀孕的机率

{Barren_effects_desc}
\n降低怀孕的机率

{Astute_Wife_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Well_Mannered_Wife_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Motivated_Wife_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Tax_Assessor_effects_desc}
\n税收提高10%

{Efficient_Taxman_effects_desc}
\n税收提高20%， 动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Cruelly_Efficient_Taxman_effects_desc}
\n税收提高30%， 动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Useless_Assessor_effects_desc}
\n税收降低10%

{Inefficient_Taxman_effects_desc}
\n税收降低20%

{Tax_Farmer_effects_desc}
\n税收降低30%

{Divorced_effects_desc}
\n没有效果

¬--------------------

{Chancer}		机会主义者

{Chancer_desc}
这个人喜欢在攻击时冒险。到目前为止，他既不幸运，也不聪明 ...

{Chancer_effects_desc}
\n攻击时统帅+1

{Intelligent_Risk_Taker_effects_desc}
\n攻击时统帅+2

{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat_effects_desc}
\n攻击时统帅+3

{Risk_Taker_effects_desc}
\n攻击时统帅-1

{Stupid_Risk_Taker_effects_desc}
\n攻击时统帅-2

{Over-Optimistic_effects_desc}
\n攻击时统帅-3

¬--------------------

{Good_When_Outnumbered}		自信的劣势防御者

{Good_When_Outnumbered_desc}
他拥有良好的感受，知道阵地的防御可能性，往往能够抵挡来袭\n的敌人。

{Good_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅+1

¬--------------------

{Great_When_Outnumbered}		杰出的劣势防御者

{Great_When_Outnumbered_desc}
数量居于劣势，只会增加这个人获得名声的机率。

{Great_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅+2

{Stonewall_effects_desc}
\n防御时统帅+3

¬--------------------

{Mediocre_When_Outnumbered}		差劲的劣势防御者

{Mediocre_When_Outnumbered_desc}
这个人没有什么防御的观念，若数量居于劣势，则是一个不利的\n条件。

{Mediocre_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅-1

{Poor_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅-2

{To_the_Last_Gasp_effects_desc}
\n防御时统帅-3

{Rational_Concerns_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1

{Superstitious_effects_desc}
\n管理-1， 战场上我方部队士气+1

{Hugely_Superstitious_effects_desc}
\n管理-2， 战场上我方部队士气-2

{Rational_Beliefs_effects_desc}
\n管理+1

{Pragmatic_effects_desc}
\n管理+1

{Utterly_Pragmatic_effects_desc}
\n影响力-1， 管理+2

{Mildly_Extravagant_effects_desc}
\n管理-1

{Extravagant_effects_desc}
\n管理-2

{Wildly_Extravagant_effects_desc}
\n管理-3

{Frugal_effects_desc}
\n建筑费用减少5%， 税收提高5%， 脏乱+1（降低人口增长率及社会治安）

{Downright_Miserly_effects_desc}
\n建筑费用减少10%， 税收提高10%， 脏乱+2（降低人口增长率及社会治安）

{Cheapskate_effects_desc}
\n建筑费用减少15%， 税收提高15%， 脏乱+3（降低人口增长率及社会治安）

{Feeling_Poorly_effects_desc}
\n攻击时统帅-1， 你的将军的生命点数-2（你的将军经不起多次攻击）

{Given_to_Ill-Health_effects_desc}
\n攻击时统帅-1， 你的将军的生命点数-4（你的将军经不起猛烈的攻击）

{Hypochondriac_effects_desc}
\n攻击时统帅-1， 你的将军的生命点数-6（你的将军经不起攻击）

{In_The_Pink_effects_desc}
\n你的将军的生命点数+2（你的将军能够抵挡猛烈的攻击）

{In_Rude_Health_effects_desc}
\n你的将军的生命点数+4（你的将军能够抵挡多次攻击）

{Hale_and_Hearty_effects_desc}
\n你的将军的生命点数+6（你的将军能够抵挡多次猛烈的攻击）

{Pawn_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力-1

{Falling_Sickness_effects_desc}
\n影响力-2

{Touched_by_the_Gods_effects_desc}
\n影响力-3

{Sane_effects_desc}
\n没有效果

{Hooting_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气-1

{Hiding_From_the_World_effects_desc}
\n影响力-2， 战场上我方部队士气-2

{Unhinged_Loon_effects_desc}
\n影响力-3， 战场上我方部队士气-3

{Unusual_effects_desc}
\n影响力+1， 统帅-1， 管理-1

{Deranged_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-2， 管理-2

{Dangerously_Mad_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-3， 管理-3

{Favour_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Love_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力+2， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{One_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力-1， 个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Bloody_effects_desc}
\n统帅+1， 战场上我方部队士气+1

{Sanguinary_effects_desc}
\n统帅+1， 战场上我方部队士气-1

{Bloodthirsty_effects_desc}
\n统帅-1， 战场上我方部队士气-3

{Lily-Livered_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1

{Hates_Blood_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2

{Terrified_by_Blood_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-3

{Unlucky_Leader_effects_desc}
\n统帅-1， 战场上我方部队士气+2

{Glory_Hunter_effects_desc}
\n统帅-2， 战场上我方部队士气+4

{Glorious_Fool_effects_desc}
\n统帅-3， 战场上我方部队士气+6

{Anger_effects_desc}
\n影响力-1

{Unquenched_Anger_effects_desc}
\n影响力-1

{Uncontrollable_Rage_effects_desc}
\n影响力-2

{Reverent_effects_desc}
\n影响力+1， 战场上我方部队士气+1

{Respectful_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力+2

{Pious_effects_desc}
\n影响力+3， 战场上我方部队士气-1

{Irreverent_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Contemptuous_of_the_Gods_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Sacrilegious_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）

{Filthy_Minded_effects_desc}
\n影响力-1， 收买费用降低20%

{Licentious_effects_desc}
\n影响力-2， 收买费用降低30%

{Lewd_effects_desc}
\n影响力-3， 收买费用降低50%

{Firm_Personal_Morality_effects_desc}
\n影响力+1， 动乱+1（对社会治安有负面影响）， 法律+1（提高社会治安）

{Prim_effects_desc}
\n影响力-1， 动乱+2（对社会治安有负面影响）， 法律+2（提高社会治安）

{Hesitant_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-1

{Over-Cautious_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-2

{Indecisive_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-3

{Office_of_Aedile_effects_desc}
\n管理+1， 法律+1（提高社会治安）

{Office_of_Censor_effects_desc}
\n影响力+3， 管理+2

{Office_of_Consul_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅+2

¬--------------------

{Office_of_Pontifex_Maximus}		大祭司

{Office_of_Pontifex_Maximus_desc}
这个人担任元老院的大祭司。他是国家的首要宗教官员。

{Office_of_Pontifex_Maximus_effects_desc}
\n影响力+5

{Office_of_Praetor_effects_desc}
\n管理+1， 法律+2（提高社会治安）

{Office_of_Quaestor_effects_desc}
\n管理+1

{Ex_Aedile_effects_desc}
\n法律+1（提高社会治安）

{Ex_Censor_effects_desc}
\n影响力+2

{Ex_Consul_effects_desc}
\n统帅+1

¬--------------------

{Ex_Pontifex_Maximus}		代大祭司

{Ex_Pontifex_Maximus_desc}
这个人曾经担任大祭司，现在也常常代理大祭司事务。

{Ex_Pontifex_Maximus_effects_desc}
\n影响力+3

{Ex_Praetor_effects_desc}
\n法律+1（提高社会治安）

{Ex_Quaestor_effects_desc}
\n影响力+1

¬--------------------

{Local_Hero}		英雄

{Local_Hero_desc}
关于这个人在战场上事迹的故事或许在讲述过程中受到夸大，\n但是他仍然因此而闻名 ...

{Local_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 人民支持度提高5%

¬--------------------

{Popular_Hero}		功勋英雄

{Popular_Hero_desc}
这个人正在塑造一个有着英勇事迹的英雄。年轻的罗马女孩会\n不由自主地呼唤他的名字，然后叹气 ...

{Popular_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高10%

¬--------------------

{Roman_Hero}		罗马英雄

{Roman_Hero_desc}
在罗马世界里，这个男人的英勇是共同的语言。他正成为一个名\n人，真正的罗马英雄。

{Roman_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 人民支持度提高15%

¬--------------------

{National_Hero}		民族英雄

{National_Hero_desc}
这个人是个什么都不怕的罗马人－战神的新兄弟。人们都爱戴\n他！

{National_Hero_epithet_desc}		战鹰

{National_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+4， 人民支持度提高20%

{Legendary_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高5%

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{Sharp}		机敏

{Sharp_desc}
这个人很快就能适应新的环境，而且不会错过很多。

{Sharp_effects_desc}
\n影响力+1， 统帅+1， 管理+1

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{Intellligent}		聪明

{Intellligent_desc}
这个人拥有非凡的聪明，他有一种令人烦恼的习惯：在没有做任\n何事的情况下，他都能胜过同侪。

{Intellligent_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅+2， 管理+2

¬--------------------

{Genius}		天才

{Genius_desc}
这个人拥有天才的思想，可以看穿问题，直指答案。这是一种天\n份，影响他所做的每一件事。

{Genius_effects_desc}
\n影响力+3， 统帅+3， 管理+3

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{Disgraced}		耻辱

{Disgraced_desc}
失去鹰旗，将是这个人永远无法摆脱的耻辱。

{Disgraced_effects_desc}
\n影响力-4， 人民支持度降低10%

{Utterly_Disgraced_effects_desc}
\n影响力-8， 人民支持度降低20%

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{Partly_Redeemed}		挽回颜面

{Partly_Redeemed_desc}
夺回失去的鹰旗，多少可以消除这个人一部分的耻辱。即便如此，\n它并不会被遗忘。

{Partly_Redeemed_effects_desc}
\n影响力+2， 人民支持度提高5%

{Mostly_Redeemed_effects_desc}
\n影响力+4， 人民支持度提高10%

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{Eagle_Taker}		夺旗者

{Eagle_Taker_desc}
在战场上取得一面罗马鹰旗，是一项极大的成就。

{Eagle_Taker_effects_desc}
\n统帅+1

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{Two_Eagles}		夺旗英雄

{Two_Eagles_desc}
在战场上夺得两面鹰旗，使他成为名符其实的英雄。

{Two_Eagles_effects_desc}
\n统帅+2

{Eagle_Collector_effects_desc}
\n统帅+3

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{Pillager}		抢劫者

{Pillager_desc}
这个人知道如何有效率地抢劫，并且发现破坏是一种奇妙的乐\n趣。

{Pillager_effects_desc}
\n战利品折现增加10%

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{Plunderer}		掠夺者

{Plunderer_desc}
这个人喜爱抢夺和破坏，而且鼓励他的部下以他为榜样。

{Plunderer_effects_desc}
\n战利品折现增加20%

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{Despoiler}		掠夺大师

{Despoiler_desc}
这个人将抢夺演化成一种艺术，有系统地进行破坏及抢劫，以达\n到最大的效果。

{Despoiler_effects_desc}
\n战利品折现增加30%

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{Butcher}		屠夫

{Butcher_desc}
屠杀是战争的一个有用而必要的工具，这个人擅长运用这个工\n具。

{Butcher_effects_desc}
\n战利品折现增加10%

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{Destroyer}		破坏者

{Destroyer_desc}
有时候必须消灭整个民族。享受这个过程并不必要。除非你将\n它当作艺术。

{Destroyer_effects_desc}
\n战利品折现增加20%

{Exterminator_effects_desc}
\n战利品折现增加30%

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{Command_Talent}		指挥天赋

{Command_Talent_desc}
这个人生来就拥有战争的天赋。

{Command_Talent_effects_desc}
\n统帅+1

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{Natural_Born_Leader}		天生将才

{Natural_Born_Leader_desc}
这个人生来就具有带兵作战的天份。

{Natural_Born_Leader_effects_desc}
\n统帅+2

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{Natural_Born_General}		天生将领

{Natural_Born_General_desc}
这个人生来就拥有战略战术上的天份。

{Natural_Born_General_effects_desc}
\n统帅+3

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{Military_Genius}		军事天才

{Military_Genius_desc}
这个人是一名军事天才。如果再经历战争的磨练，他可以成为一\n位伟大的将领。

{Military_Genius_effects_desc}
\n统帅+4


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¬***** Changes made after 16/06/2004 16:50:58
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{Tactful_effects_desc}
\n影响力+1（提高谈判技巧）

{Courteous_effects_desc}
\n影响力+2（提高谈判技巧）

{Diplomatic_effects_desc}
\n影响力+3（提高谈判技巧）

{Polished_Diplomat_effects_desc}
\n影响力+4（提高谈判技巧）

{Expert_Diplomat_effects_desc}
\n影响力+5（提高谈判技巧）

{Tactless_effects_desc}
\n影响力-1（谈判失败的机率提高）

{Discourteous_effects_desc}
\n影响力-2（谈判失败的机率提高）

{Undiplomatic_effects_desc}
\n影响力-3（谈判失败的机率提高）

{Foreign_Interests_effects_desc}
\n影响力+1（提高谈判技巧）， 人民支持度减少5%

{Dresses_Like_A_Foreigner_effects_desc}
\n影响力+2（提高谈判技巧）， 人民支持度减少10%

{Vulgar_Foreign_Tastes_effects_desc}
\n影响力+3（提高谈判技巧）， 人民支持度减少15%

{Awful_Foreign_Affectation_effects_desc}
\n影响力+4（提高谈判技巧）， 人民支持度减少20%


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¬***** Changes made after 17/06/2004 13:01:58
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¬***** Changes made after 01/07/2004 09:00:00
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{Understanding_of_Natural_Philosophy_effects_desc}
\n管理+1， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）

{Expert_on_Natural_Philosophy_effects_desc}
\n管理+2， 脏乱-2（提高社会治安及人口增长率）

{Natural_Philosopher_effects_desc}
\n管理+3， 脏乱-3（提高社会治安及人口增长率）

{Benevolent_Ruler_effects_desc}
\n影响力+1， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）

{Benign_Ruler_effects_desc}
\n影响力+2， 脏乱-2（提高社会治安及人口增长率）

{Humane_Ruler_effects_desc}
\n影响力+3， 脏乱-3（提高社会治安及人口增长率）

{Prim_and_Proper_effects_desc}
\n影响力-2， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）， \n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 法律+3（改善社会治安）

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{Spying_Talent}		间谍天赋

{Spying_Talent_desc}
这个人从出生起就表现出做间谍的天赋。

{Spying_Talent_effects_desc}
\n事务官技能+1

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{Natural_Born_Spy}		天生间谍

{Natural_Born_Spy_desc}
这个人生来就拥有隐遁的天赋，而且还不会被发现。

{Natural_Born_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+2

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{Subterfuge_Genius}		间谍天才

{Subterfuge_Genius_desc}
这个人天生就是个侦察和瞒天过海的天才。经历磨炼后，他可以\n成为一个杰出的谍报大师。

{Subterfuge_Genius_effects_desc}
\n事务官技能+3

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{Diplomatic_Talent}		外交天赋

{Diplomatic_Talent_desc}
这个人从出生起就表现出圆滑和外交的天赋。

{Diplomatic_Talent_effects_desc}
\n影响力+1（提高谈判技巧）

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{Natural_Born_Diplomat}		天生外交官

{Natural_Born_Diplomat_desc}
这个人生来就具有谈判和外交的天份。他很有潜力。

{Natural_Born_Diplomat_effects_desc}
\n影响力+2（提高谈判技巧）

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{Diplomatic_Genius}		外交天才

{Diplomatic_Genius_desc}
这个人生来就在语言、谈判、瞒骗和外交等等方面有天才般的能\n力。只要经历磨炼，他可以成为此行的大师。

{Diplomatic_Genius_effects_desc}
\n影响力+3（提高谈判技巧）

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{Talent_for_Assassination}		刺杀天赋

{Talent_for_Assassination_desc}
这个人表现出令人不安的天份：他能安静地杀人，并且安全逃离。

{Talent_for_Assassination_effects_desc}
\n事务官技能+1

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{Natural_Born_Assassin}		天生刺客

{Natural_Born_Assassin_desc}
这个人生来就有能力毫无踪影地出入各地，而且在所到之处留\n下一具具死尸。

{Natural_Born_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+2

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{Assassination_Genius}		刺客天才

{Assassination_Genius_desc}
这个人在暗中行动、接近目标并安静地暗杀方面是个天生的天\n才。只要经历磨炼，他可以成为一位真正的刺杀大师。

{Assassination_Genius_effects_desc}
\n事务官技能+3


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¬***** Changes made after 07/07/2004 17:15:00
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{Glutton}		暴饮暴食者

{Glutton_desc}
如果有人问：“谁订购这些大象派？”这个人是完全不会客气的！钱\n可以由任何方便的人出。


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¬***** Changes made after 15/07/2004 17:00:00
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¬***** Changes made after 22/07/2004 09:00:00
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¬***** Changes made after 29/07/2004 09:00:00
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{Faction_Leader}		派系领袖

{Faction_Leader_desc}
身为派系的领袖，让这个人获得一定程度的权力和影响力，尽管\n他的能力不够。

{Faction_Leader_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅+1， 个人安全+3（降低被刺杀的机率）

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{Faction_Heir}		派系继承人

{Faction_Heir_desc}
身为派系继承人，让这个人获得一定程度的权力和影响力，尽管\n他的能力不够。

{Faction_Heir_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）

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{Disinherited}		失去王位继承权

{Disinherited_desc}
他曾经是派系的继承人，但是现在他不被看好。他必须接受这种\n耻辱。

{Disinherited_effects_desc}
\n影响力-1


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¬***** Changes made after 05/08/2004 12:00:00
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{Philosophically_Inclined}		喜欢哲学

{Philosophically_Inclined_desc}
阅读和研究让这个人了解事物的内在矛盾和问题。

{Philosophically_Inclined_effects_desc}
\n管理+1， 收买费用提高100%

{Superior_Builder_effects_desc}
\n建筑费用减少5%， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）

{Excellent_Builder_effects_desc}
\n建筑费用减少10%， 脏乱-2（提高社会治安及人口增长率）

{Great_Builder_effects_desc}
\n影响力+1， 建筑费用减少15%， 脏乱-3（提高社会治安及人口增长率）

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{Great_Admiral}		伟大的海军将领

{Great_Admiral_desc}
在赢得多场海战之后，这个人被誉为最伟大的海军将领之一。

{Great_Admiral_effects_desc}
\n在海上统帅+4

{Legendary_Admiral_effects_desc}
\n在海上统帅+5


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¬***** Changes made after 12/08/2004 09:53:00
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{Philosopher}		哲学家

{Philosopher_desc}
这个人寻求知识，并学习知识，而且他能够学以致用。


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¬***** Changes made after 19/08/2004 16:05:00
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{Confident_Commander}		自信的指挥官

{Confident_Commander_desc}
这个人确实在发展担任将领的技能。

{Confident_Commander_gain_desc}
这个人因为成功地指挥战斗而获得一颗统帅之星。（☆）

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{Good_Commander}		优秀的指挥官

{Good_Commander_desc}
这个人在战场上指挥军队时，表现很好。

{Good_Commander_gain_desc}
这个人因为成功地指挥战斗又获得一颗统帅之星。（☆☆）

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{Superior_Commander}		杰出的指挥官

{Superior_Commander_desc}
这个人很好地掌握了战斗战术技能。

{Superior_Commander_gain_desc}
这个人因为成功地指挥战斗又获得一颗统帅之星。（☆☆☆）

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{Great_Commander}		伟大的指挥官

{Great_Commander_desc}
这个人在战斗中的指挥能力几乎无人能及，这种信心也令其部\n队大受鼓舞。

{Great_Commander_gain_desc}
这个人因为完美地指挥战斗又获得一颗统帅之星。（☆☆☆☆）

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{Legendary_Commander}		传奇的指挥官

{Legendary_Commander_desc}
他在战斗中的完美指挥是一个又一个伟大的传奇，这使他的部\n下都愿意跟随他投入任何战斗之中！

{Legendary_Commander_gain_desc}
这个人是最伟大的将领之一。（☆☆☆☆☆）

{Legendary_Commander_epithet_desc}		传奇将领

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{Heroic_Attacker}		攻击英雄

{Heroic_Attacker_desc}
他在攻击时表现的指挥能力已经使他成为传奇，至少在他的部\n下中是如此。

{Heroic_Attacker_gain_desc}
由于他的攻击天性和经历，在攻击战中很少有人能与他匹敌。

{Heroic_Attacker_epithet_desc}		攻击英雄

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{Heroic_Defender}		防御英雄

{Heroic_Defender_desc}
这个人在防御战时的能力几乎无人能及，已经成为传奇。

{Heroic_Defender_gain_desc}
由于他的顽强天性和经历，这个人在防御战时几乎是固若金汤。

{Heroic_Defender_epithet_desc}		防御英雄

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{Grotesquely_Perverse}		极度荒淫

{Grotesquely_Perverse_desc}
即使是最糟糕的奴隶也会害怕这个人，因为他猛烈的欲望从来\n没有离开过他的思想。

{Grotesquely_Perverse_epithet_desc}		荒淫者

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{Sexual_Predator}		食性动物

{Sexual_Predator_desc}
这个人看到女人就想要，他不会让任何事物阻挡他那不受欢迎\n和令人痛苦的欲望。

{Sexual_Predator_epithet_desc}		食性动物

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{Exceptional_Ambusher}		伟大的伏击者

{Exceptional_Ambusher_desc}
伏击的完美艺术几乎成为这个人的本能。他非常善于在敌人最\n意想不到的地方发动攻击。

{Exceptional_Ambusher_gain_desc}
这个人已经成为伏击战的专家。

{Exceptional_Ambusher_epithet_desc}		战狐

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{Legendary_Siege_Expert}		传奇攻坚将领

{Legendary_Siege_Expert_desc}
高超的围攻能力表示几乎没有人可以抵御他的军队。

{Legendary_Siege_Expert_gain_desc}
在围攻战争方面，这个人少有敌手。

{Legendary_Siege_Expert_epithet_desc}		攻坚大师

¬--------------------

{Legendary_City_Defender}		传奇的防御将领

{Legendary_City_Defender_desc}
全世界都知道这个人是个英勇而无人能及的防御天才。给他一\n面墙，他就可以用它来抵御众神！

{Legendary_City_Defender_gain_desc}
在防守要塞、城镇或城市时，这个人几乎没有敌手。

{Legendary_City_Defender_epithet_desc}		防御大师

¬--------------------

{Insanely_Brave}		狂暴的勇气

{Insanely_Brave_desc}
就像赫克托、希洛和阿基琉斯一样，这个人的勇气毫无止境。他\n厉害之处就在身入险境之后，仍然能活着讲述一个又一个传奇！

{Insanely_Brave_gain_desc}
这个人被所有人称为英雄－对他领导的人而言是一大鼓励！

{Insanely_Brave_epithet_desc}		勇士

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{Indolent_Lardy_Arse}		懒惰的大屁股

{Indolent_Lardy_Arse_desc}
即使是战场上的危险，也不能令这个人离开他那舒服的椅子。

{Indolent_Lardy_Arse_epithet_desc}		猪头

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{Hates_The_Gods}		憎恨神明

{Hates_The_Gods_desc}
这个人公开反对神明及一切宗教事务，认为它们只是无聊的骗\n局。有些人认为他的态度很极端，令人担心。

{Hates_The_Gods_epithet_desc}		无神论者

¬--------------------

{Venerates_The_Gods}		神明至上

{Venerates_The_Gods_desc}
这个人极度虔诚，除非祭祀过，否则不愿离开家！

{Venerates_The_Gods_epithet_desc}		虔诚者

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{Legendary_Warlord}		传奇的酋长

{Legendary_Warlord_desc}
这个人的胜利难以计数，只要他现身在战场上，就能激发战士们\n狂暴的勇气。

{Legendary_Warlord_gain_desc}
这个人的人民视他为伟大的战争领袖。

{Legendary_Warlord_epithet_desc}		传奇酋长

¬--------------------

{Great_Orator}		伟大的演说家

{Great_Orator_desc}
这个人拥有杰出的演说才能，能够吸引任何听众，让他们跟着他\n的思路走。

{Great_Orator_epithet_desc}		伟大演说家

¬--------------------

{Strategist}		战略家

{Strategist_desc}
这个人能够充分了解战略理论，他对军事的理解令许多人羡慕。

{Strategist_gain_desc}
这个人被视为几乎无人能及的战略家。

¬--------------------

{Tactician}		战术家

{Tactician_desc}
这个人对于许多文化的战术作品拥有百科全书般的知识，而且\n知道如何将这些知识应用在战场上。

{Tactician_gain_desc}
这个人被视为几乎无人能及的战术家。

¬--------------------

{Natural_Philosopher}		自然哲学家

{Natural_Philosopher_desc}
因为受过优秀的教育，这个人将他的学问用在工作上，使他成为\n无知者眼中很威严的人物。

{Natural_Philosopher_epithet_desc}		思想家

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{Logistician}		后勤专家

{Logistician_desc}
这个人对于让部队在行进间保持补给和健康的运作方式有很\n深的了解。在会战中，这件事情和战斗技巧一样重要。

{Logistician_gain_desc}
这位将军在部队补给方面被视为拥有极高的才能－因此他的\n部下十分快乐！

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{Abstruse_Philosopher}		抽象哲学家

{Abstruse_Philosopher_desc}
这个人非常了解哲学，较低级的人根本无法理解他的思想。

{Abstruse_Philosopher_epithet_desc}		哲学家

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{Great_Architect}		伟大的建筑师

{Great_Architect_desc}
这个人对于伟大建筑和宏伟设计的兴趣有时候超过建筑计划\n的需求。

{Great_Architect_epithet_desc}		修建大师

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{Apician_Glutton}		永远吃不饱的暴饮暴食者

{Apician_Glutton_desc}
在被问及“谁把所有的派都吃掉了”的时候，这个人只会伸手到\n钱包里，订购更多的派！

{Apician_Glutton_epithet_desc}		肥胖症的典型

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{Ruled_by_Luck}		倒霉的赌徒

{Ruled_by_Luck_desc}
这个人对于机率游戏极为沉迷。他的损失和他的收入相当。

{Ruled_by_Luck_epithet_desc}		赌徒

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{Immune_to_Death?}		不死之身？

{Immune_to_Death?_desc}
这个人擅长闪避刀剑、毒药、刺杀及其它各种暗杀手段，然后再\n反制杀手。

{Immune_to_Death?_epithet_desc}		幸运者

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{Sneaky}		鬼鬼崇崇

{Sneaky_desc}
这不叫刺探，而是对知识的探索！

{Sneaky_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技能提高了一些。

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{Spy}		间谍

{Spy_desc}
这个人喜欢读别人的信件。

{Spy_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技巧提高了一些。

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{Superior_Spy}		杰出的间谍

{Superior_Spy_desc}
对这个人而言，间谍活动的艺术并不深奥，敌人的秘密也一样！

{Superior_Spy_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技巧提高了一些。

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{Expert_Spy}		间谍专家

{Expert_Spy_desc}
这个人擅长间谍所需的一切技能，而且在各个地方都有良好的\n关系。

{Expert_Spy_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技巧提高了一些。

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{Master_Spy}		间谍大师

{Master_Spy_desc}
这个人是这行的大师，若不是因为他需要隐秘自己的行踪和故\n事，那他早就成为传奇了。

{Master_Spy_gain_desc}
由于其无与伦比的技巧，这名间谍已经到达其职业的颠峰了。

{Master_Spy_epithet_desc}		间谍大师

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{Cutthroat}		杀手

{Cutthroat_desc}
人会死。有时候这个人帮助别人死去。

{Cutthroat_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

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{Murderer}		刺客

{Murderer_desc}
杀戮已经成为这个人的第二本能。他为了消灭“目标”毫不手软。

{Murderer_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

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{Superior_Assassin}		杰出的刺客

{Superior_Assassin_desc}
到底是这个人是刺客，还是因为他在旁边的时候目标刚好死去？\n谁能分辨？

{Superior_Assassin_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

{Superior_Assassin_epithet_desc}		刺杀高手

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{Expert_Assassin}		刺杀专家

{Expert_Assassin_desc}
如果你想完成一件又好又干凈的工作，或是任务特别困难，这就\n是你要找的人。

{Expert_Assassin_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

{Expert_Assassin_epithet_desc}		刺杀专家

¬--------------------

{Master_Assassin}		刺杀大师

{Master_Assassin_desc}
真正的大师会在工作中加入艺术。这个人的艺术就是猝死，而他\n是个真正的大师。

{Master_Assassin_gain_desc}
由于他的狡猾和技巧，这名刺客已经到达其职业的巅峰。

{Master_Assassin_epithet_desc}		刺杀大师

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{Expert_Diplomat}		外交专家

{Expert_Diplomat_desc}
这个人熟悉外交的艺术，轻易就可以处理最困难的协商。

{Expert_Diplomat_gain_desc}
这个人在说服和外交方面的艺术已经少有敌手。

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{Pathological_Liar}		习惯性说谎

{Pathological_Liar_desc}
谎言和虚伪像水一样从这个人的口中流出。他自己是否知道事\n实，都很值得怀疑。

{Pathological_Liar_epithet_desc}		说谎者

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{Upright}		正直

{Upright_desc}
可以托付这个人做“正确的事”，无论他个人有多厌恶，或是要付\n多大的代价。

{Upright_epithet_desc}		正直者

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{Rods-And-Axes}		罗马权威

{Rods-And-Axes_desc}
这个人完全相信罗马法律的公平性，而且会毫不怀疑地推行，甚\n至用严酷的手段。

{Rods-And-Axes_epithet_desc}		严格者

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{Authoritarian_Governor}		独裁官员

{Authoritarian_Governor_desc}
这个人相信拥有权力地位的人应该绝对地控制社会。控制是为\n了所有人的利益。

{Authoritarian_Governor_epithet_desc}		严酷者

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{Liberal_Governor}		自由主义官员

{Liberal_Governor_desc}
这个人认为，当人民自我管理时，通常是最快乐的。

{Liberal_Governor_epithet_desc}		仁慈者

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{Outraged_Husband}		愤怒的丈夫

{Outraged_Husband_desc}
这个人的妻子和谁没有睡过觉？她的行为令他成为笑柄！

{Outraged_Husband_epithet_desc}		绿帽丈夫

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{Master_Engineer}		工程大师

{Master_Engineer_desc}
这个人拥有军事工程的天生操控能力。

{Master_Engineer_gain_desc}
现在这个人在围攻战事方面拥有无与伦比的技术专业。

{Master_Engineer_epithet_desc}		工程大师

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{Great_Builder}		伟大的建筑师

{Great_Builder_desc}
这个人热情地想要修建宏伟的建筑，让他能够流芳百世。

{Great_Builder_epithet_desc}		建筑师

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{Phlegmatic}		冷淡的

{Phlegmatic_desc}
这个人的冷漠和不带感情的方式使他不具魅力。或是相当不具\n人性。

{Phlegmatic_epithet_desc}		冷血

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{Melancholic}		忧郁

{Melancholic_desc}
这个人的忧郁症很严重，无法想象，以致于他几乎无法专心工作。

{Melancholic_epithet_desc}		忧郁者

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{Choleric}		暴躁

{Choleric_desc}
这个人的脾气非常暴躁，使他容易发怒，而且不易忘记。

{Choleric_epithet_desc}		暴躁者

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{Fanatical_Chariot_Racer}		狂热的战车手

{Fanatical_Chariot_Racer_desc}
没有比整天参加竞赛更令这个人觉得高兴的事了。责任很快就\n被抛诸脑后。

{Fanatical_Chariot_Racer_epithet_desc}		战车手

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{Miserly}		吝啬

{Miserly_desc}
这个人吝啬到一种地步，已经成为笑谈。

{Miserly_epithet_desc}		吝啬鬼

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{Awful_Foreign_Affectation}		糟糕的假洋鬼子

{Awful_Foreign_Affectation_desc}
这个人说话非常口齿不清，以致于在对话中，对方常常要擦掉他\n的口水，令人非常困扰。他还说自己是个女人 ... 啊，好吧！

{Awful_Foreign_Affectation_epithet_desc}		“希腊爱好者”

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{Virtus}		美德家

{Virtus_desc}
这个人是所有罗马人的典范：他拥有美德－真正人类的特质－多\n得不得了，但是从来不曾因此而夸口。

{Virtus_epithet_desc}		奥古斯都

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{Noctophilic}		夜猫子

{Noctophilic_desc}
这个人出生在午夜，或说他喜爱月光；他是个真正的夜猫子，几乎\n到了讨厌天亮的地步 ...

{Noctophilic_gain_desc}
现在这个人被视为夜间指挥战斗的专家。

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{Not_Safe_with_Man_or_Beast}		人兽通吃

{Not_Safe_with_Man_or_Beast_desc}
这个人的放荡行为恶劣得令人发指，令人极为厌恶及害怕。

{Not_Safe_with_Man_or_Beast_epithet_desc}		堕落者

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{Legendary_Admiral}		传奇的海军将领

{Legendary_Admiral_desc}
这个人在海上的胜利次数如此多，以致在他的时代里就已经成\n为传奇。

{Legendary_Admiral_gain_desc}
现在这个人的海上战斗能力几乎被视为无人可及。

{Legendary_Admiral_epithet_desc}		传奇的海军将领

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{Cruelly_Scarred}		伤痕累累

{Cruelly_Scarred_desc}
命运－以及他的敌人－对这个人做了许多残忍的攻击，还有许多\n打击！

{Cruelly_Scarred_gain_desc}
这名将军身上的许多伤痕证明很难杀死他！

{Cruelly_Scarred_epithet_desc}		“疤脸”悍将

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{Foolishy_Indiscreet}		愚蠢地轻率

{Foolishy_Indiscreet_desc}
只要被这个人知道，秘密就不会是秘密。他的名字就是轻率和大\n嘴巴的同义词。

{Foolishy_Indiscreet_epithet_desc}		大嘴巴

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{Skilled_Infantry_Commander}		优秀的步兵指挥官

{Skilled_Infantry_Commander_desc}
这个人很清楚在战场中如何指挥步兵。

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{Infantry_Commander_of_Genius}		步兵指挥天才

{Infantry_Commander_of_Genius_desc}
这个人非常擅长步兵战术，这也令他带领的人获得信心。

{Infantry_Commander_of_Genius_gain_desc}
现在这个人被视为当代伟大的步兵领袖之一。

{Infantry_Commander_of_Genius_epithet_desc}		步兵天才

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{Skilled_Cavalry_Commander}		优秀的骑兵指挥官

{Skilled_Cavalry_Commander_desc}
这个人非常明白如何在战场上指挥骑兵。

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{Cavalry_Commander_of_Genius}		骑兵指挥天才

{Cavalry_Commander_of_Genius_desc}
这个人极了解骑兵战术，这个情形也令他指挥的部下得到信心。

{Cavalry_Commander_of_Genius_gain_desc}
现在这个人被视为当代最伟大的骑兵指挥官之一。

{Cavalry_Commander_of_Genius_epithet_desc}		骑兵天才

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{Terrified_by_Roman_Ways}		罗马恐惧症

{Terrified_by_Roman_Ways_desc}
光是提到“罗马”这个字，就令这个人全身冷汗。他的恶梦里充满\n了罗马的邪恶和残忍的景象。

{Terrified_by_Roman_Ways_gain_desc}
罗马和罗马人在这个人心中根植了恐惧！

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{Terrified_by_Barbarians}		蛮族恐惧症

{Terrified_by_Barbarians_desc}
这个人最黑暗的恶梦中，回响着“蛮－蛮－蛮”的声音 ...

{Terrified_by_Barbarians_gain_desc}
对蛮族的恐惧充满了这个人的头脑。

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{Terrified_by_Carthaginians}		迦太基恐惧症

{Terrified_by_Carthaginians_desc}
迦太基人是成为人形的怪物！他们 ... 秘密作一些事，在没有人看\n的时候。

{Terrified_by_Carthaginians_gain_desc}
这个人对迦太基人的恐惧已经成为他的主宰。

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{Terrified_by_Greeks}		希腊恐惧症

{Terrified_by_Greeks_desc}
这个人的每一个恶梦都相同：被愤怒所撕裂，被尖叫的希腊人扔\n鸡蛋 ...

{Terrified_by_Greeks_gain_desc}
这个人对希腊人的恐惧胜过他的理智。

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{Terrified_by_Egyptians}		埃及恐惧症

{Terrified_by_Egyptians_desc}
埃及人知道一些东西，都是因为他们着迷于死人的关系－那都\n是可怕的秘密，他们会用来对付敌人！

{Terrified_by_Egyptians_gain_desc}
这个人对埃及人的恐惧侵蚀了他的灵魂。

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{Terrified_by_Easterners}		东方恐惧症

{Terrified_by_Easterners_desc}
东方人的计划和阴谋令这个人非常害怕，而这种恐惧麻痹了他\n的能力，使他无法有效动作。

{Terrified_by_Easterners_gain_desc}
这个人对东方人的恐惧已经成为他的主人。

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{Terrified_by_Slaves}		奴隶恐惧症

{Terrified_by_Slaves_desc}
奴隶叛变使这个人心中充满恐惧。想到自己随时可能在床上被\n杀害，就令他难以忍受！

{Terrified_by_Slaves_gain_desc}
这个人对奴隶的恐惧成为他家中的新主人。

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{Weak-chinned}		软下巴

{Weak-chinned_desc}
这个人拥有软弱的外表。

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{Drooling_Inbred_Idiot}		近亲生育的流口水白痴

{Drooling_Inbred_Idiot_desc}
众神在这个人出生时就给了他致命一击。他家族中所有的坏事\n都临到他身上，还有更多在等着他。

{Drooling_Inbred_Idiot_epithet_desc}		白痴

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{Godlike_Perfection}		神貌

{Godlike_Perfection_desc}
阿多尼斯会带着嫉妒的眼光看着这个人。已经有许多凡人这样\n做了。

{Godlike_Perfection_epithet_desc}		神貌

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{Scares_Small_Children}		惊吓动物

{Scares_Small_Children_desc}
连动物都不敢和这个人待在同一个房间里，都因为他那可怕的\n外表。

{Scares_Small_Children_epithet_desc}		奇丑

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{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat}		反败为胜

{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat_desc}
这个人可以将自杀性的攻击转变成胜利。他的手下，或是生还者，\n则不太相信他的能力。

{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat_epithet_desc}		幸运王

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{Stonewall}		防御墙

{Stonewall_desc}
这个人对于防御阵地有其独特的见解，几乎可以保证他获得胜\n利，无论数量相差多少，或是需要付出多大代价。

{Stonewall_epithet_desc}		防御墙

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{Unhinged_Loon}		精神病

{Unhinged_Loon_desc}
这个人喜欢将自己的屁股画成紫色，还戴着羊膀胱，令许多人怀\n疑他的头痛并非唯一不正常的地方。

{Unhinged_Loon_epithet_desc}		精神病

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{Dangerously_Mad}		狂犬病

{Dangerously_Mad_desc}
这个人会在不适当的时候咬人；他的家人和奴隶身上的伤痕可\n以做为沉默的见证。

{Dangerously_Mad_epithet_desc}		狂犬疯子

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{Glorious_Fool}		光荣的笨蛋

{Glorious_Fool_desc}
这个人天生是个领袖，他可以带着手下冲向几乎必死无疑的环\n境。不幸的是，“几乎”似乎仅适用于他。

{Glorious_Fool_gain_desc}
这位很受欢迎的指挥官已经严重地危及自己的部队！

{Glorious_Fool_epithet_desc}		光荣之蛋

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{Uncontrollable_Rage}		失控的愤怒

{Uncontrollable_Rage_desc}
当红雾落到这个人身上时，没有人是安全的。他的家人、奴隶和\n少数仅剩的朋友都知道，躲起来才能活命 ...

{Uncontrollable_Rage_epithet_desc}		失控的愤怒者

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{Pious}		虔诚

{Pious_desc}
这个人深刻而认真地遵循宗教规定，而且非常敬重祭司和他们\n的建议。

{Pious_epithet_desc}		圣徒

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{Sacrilegious}		亵渎神明

{Sacrilegious_desc}
这个人公开轻视贪财、假虔诚的祭司，拒绝对他们礼貌，并且把他\n的这种行为归咎于他们说的话。

{Sacrilegious_epithet_desc}		亵渎者

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{Lewd}		淫荡

{Lewd_desc}
这个人好色、淫荡的语言和行为毫不知节制，而且喜欢他那些\n“不寻常”艺术品的收藏 ...

{Lewd_epithet_desc}		淫贱之人

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{Legendary_Hero}		传奇英雄

{Legendary_Hero_desc}
就像赫雷修斯一样，这个人的英勇无人可及。罗马人称他是埃涅\n阿斯再世，甚至说他是罗慕路斯再世！

{Legendary_Hero_epithet_desc}		传奇英雄

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{Utterly_Disgraced}		永远的耻辱

{Utterly_Disgraced_desc}
失去一面鹰旗可能算是倒楣。失去两面则是能力不足。

{Utterly_Disgraced_epithet_desc}		背负耻辱之名

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{Mostly_Redeemed}		挽回一点点颜面

{Mostly_Redeemed_desc}
取回两面鹰旗，对于改善这个人的臭名有很大帮助，但是人们不\n会这么容易原谅他。

{Mostly_Redeemed_epithet_desc}		冒失者

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{Eagle_Collector}		鹰旗收藏家

{Eagle_Collector_desc}
两面鹰旗还不足以让这个人成为传奇人物。

{Eagle_Collector_epithet_desc}		鹰旗收藏家

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{Exterminator}		终结者

{Exterminator_desc}
如果你想要灭绝整个民族，这个人是少数有胆子做这件事的人\n之一。

{Exterminator_epithet_desc}		种族终结者


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¬***** Changes made after 01/09/2004 09:00:00
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{Very_Lively_effects_desc}
+2 Management, +15% to Movement Points (gives armies the ability to forced march), 10% discount on construction costs

{Energetic_effects_desc}
+3 Management, +20% to Movement Points (gives armies the ability to forced march), 15% discount on construction costs

{Blessed_With_Vitality_effects_desc}
+2 Management, +25% to Movement Points (gives armies the ability to forced march), 20% discount on construction costs



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{Immortal}	Immortal

{Immortal_desc}
Hidden VnV for ALX

{Immortal_effects_desc}
No Effects

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{Alexander}	Alexander

{Alexander_desc}
Hidden VnV for ALX

{Alexander_effects_desc}
No Effects

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¬***** Changes made after 09/02/2006 14.00.00
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{Son_of_Zeus}	Son of Zeus

{Son_of_Zeus_desc}
Would that this man had been around in the days of Troy, to save all that unseemly mucking about with wooden horses! Born to conquer, his martial prowess is fit to outshine Achilles himself, and even Ares, god of war, would have little new to teach him!

{Son_of_Zeus_epithet_desc}	the Great


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{True_Roman}	True Hellene

{True_Roman_desc}
This man is widely seen as having some of the best qualities of an ideal Greek, including a healthy scepticism about foreigners!

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{Good_Honest_Roman}	Good Honest Hellene

{Good_Honest_Roman_desc}
This man is a good representative of Greek rectitude and moral superiority.

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¬*			CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬*			Only changes made after 14/02/2006 11:00
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¬*			CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬*			Only changes made after 27/02/2006 17:30
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