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{Indifferent_Commander}		平庸的指挥官

{Indifferent_Commander_desc}
这个人根本不在乎指挥的能力。他表现得比第一场战斗还差！

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{Incompetent_Commander}		不够格的指挥官

{Incompetent_Commander_desc}
这个人在战场上指挥军队时，没有任何作为。

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{Poor_Commander}		无能的指挥官

{Poor_Commander_desc}
这个人根本不明白如何进行战斗，这让他的部下们很担心。

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{Pathetic_Commander}		悲情指挥官

{Pathetic_Commander_desc}
这个人指挥军队时，拥有几乎无可匹敌的糟糕能力，这令他的部\n下感到非常失望。

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{Confident_Attacker}		自信的攻击者

{Confident_Attacker_desc}
这个人在指挥进攻战役时，表现出巨大的发展潜力。

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{Good_Attacker}		优秀的攻击者

{Good_Attacker_desc}
这个人正积极地培养自己的指挥能力。

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{Superior_Attacker}		杰出的攻击者

{Superior_Attacker_desc}
这个人善于运用攻击战术中的所有有利因素，使他的部下很受\n鼓舞。

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{Great_Attacker}		伟大的攻击将领

{Great_Attacker_desc}
这个人在战场上拥有所向披靡的攻击指挥能力，这也极大地激\n励了他的部下。

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{Indifferent_Attacker}		平庸的攻击者

{Indifferent_Attacker_desc}
这个人在率部攻击时缺乏信心。

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{Incompetent_Attacker}		差劲的攻击者

{Incompetent_Attacker_desc}
在率部进攻时，这个人在临场指挥部队方面有问题。

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{Poor_Attacker}		无能的攻击者

{Poor_Attacker_desc}
这个人没有指挥攻击的能力和经验，他的部下感到气馁。

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{Pathetic_Attacker}		悲情的攻击者

{Pathetic_Attacker_desc}
这个人有个很特别的天赋，在指挥攻击时可以把几乎胜利的局\n面转变成几乎必败！

{Pathetic_Attacker_epithet_desc}		有勇无谋

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{Confident_in_Defence}		自信的防御者

{Confident_in_Defence_desc}
这个人很清楚，在防御时，清醒的头脑及镇定的手可以成为胜利\n之剑。

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{Good_Defender}		优秀的防御者

{Good_Defender_desc}
这个人的防御能力与经验使他的部下相信胜利最终是属于他\n们的。

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{Superior_Defender}		杰出的防御者

{Superior_Defender_desc}
这个人在防御时所表现出来的高超本领往往可以击退来犯的\n敌人。

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{Great_Defender}		伟大的防御将领

{Great_Defender_desc}
在防御时，很少有人表现得比这个人好。部下们气势如虹的士气\n充分表现了他的本领到底有多大。

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{Indifferent_Defender}		平庸的防御者

{Indifferent_Defender_desc}
这个人在防御时缺乏信心。

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{Incompetent_Defender}		差劲的防御者

{Incompetent_Defender_desc}
这个人在防御时看起来就像个失败者，甚至在敌人发动攻击之\n前就如此！

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{Poor_Defender}		无能的防御者

{Poor_Defender_desc}
对这个人来说，防御是很难理解的战争艺术，是众神无法启示的\n奥秘！

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{Pathetic_Defender}		悲情的防御者

{Pathetic_Defender_desc}
这个人在防御时没有任何指挥的才能，这让他的部下感到非常\n沮丧。

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{Drunkard}		酒徒

{Drunkard_desc}
这个人中午的时候往往总是醉的，他不在乎责任，只在乎美酒。

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{Drunken_Lout}		酒鬼

{Drunken_Lout_desc}
这个人是一个嗜酒的酒鬼，对他遇到的每个人胡乱地指手画脚。

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{Sot}		醉鬼

{Sot_desc}
这个人喝到烂醉的习惯让所有不幸认识他的人感到厌恶和后\n悔。

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{Strong_Language}		勇敢的言辞

{Strong_Language_desc}
丰富和强硬的言词点缀着这个人的话语，使他很有“性格”。

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{Foul_Mouthed}		粗俗的言辞

{Foul_Mouthed_desc}
丰富的大众言词拉近了他和自己部下们的距离，但是不利于同\n僚之间的沟通。

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{Swears_Like_A_Trooper}		口无遮拦的言辞

{Swears_Like_A_Trooper_desc}
由于说出来的每一句话都会问候别人的老妈，即使是这个人的\n朋友也尽量避免和他长时间谈话。

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{Irredeemably_Foul-mouthed}		不可救药的污言秽语

{Irredeemably_Foul-mouthed_desc}
这个人满嘴的污言秽语。在需要礼仪的正式政治场合中，这是个\n严重的灾难。

{Irredeemably_Foul-mouthed_gain_desc}
这个人的污言秽语极多，甚至都已经传为“佳话”！

{Irredeemably_Foul-mouthed_epithet_desc}		俗人

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{Minion}		同性恋倾向

{Minion_desc}
这个人有个很令人厌恶的倾向：偏好男性。而他也很愿意接受其\n他男人们的性求爱。

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{Catamite}		娈童

{Catamite_desc}
这个人的欲望促使他走上岐路，这使他的部下感到很不舒服。

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{Aggressively_Perverse}		男人的魔鬼

{Aggressively_Perverse_desc}
在发泄对其他男人的欲望时，他根本不需要对方同意。

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{Casual_Adulterer}		秘密的奸夫

{Casual_Adulterer_desc}
这个人认为婚姻的忠贞并不重要。他已经和所谓的朋友妻搞到\n一起了。

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{Blatant_Adulterer}		嚣张的奸夫

{Blatant_Adulterer_desc}
婚姻彼此的忠诚对这个人而言一文不值。他经常和朋友或下属\n的妻子搞在一起。

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{Womaniser}		花花公子

{Womaniser_desc}
这个人好色的毛病众所周知。他家中苦命的女性奴只是方便他\n满足欲望的一个目标而已。

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{Won't_Take_No_For_An_Answer}		女人的魔鬼

{Won't_Take_No_For_An_Answer_desc}
对这个人而言，女人只是物品。他狭隘的脑袋根本不允许女人的\n反抗和拒绝。

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{Sober}		适度饮酒

{Sober_desc}
这个人知道所有的事最好都要适可而止，他绝对不会让喝酒影\n响他的工作。

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{Abstemious}		滴酒不沾

{Abstemious_desc}
这个人连一丁点儿的饮酒乐趣都不享受，他的每一个行为都是\n清醒而深思熟虑的。

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{Teetotal}		绝对禁酒

{Teetotal_desc}
这个人反对烈酒和醉酒，这使他变得严谨、乏味而无趣，也不擅于\n交际。

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{Good_Ambusher}		优秀的伏击者

{Good_Ambusher_desc}
这个人拥有伏击的天赋。他的手下攻势猛烈，几乎没有敌人可以\n传达失败的消息。

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{Sneaky_Ambusher}		杰出的伏击者

{Sneaky_Ambusher_desc}
这个人是个狡猾的伏击者。他的敌人知道的第一件（也是最后一\n件）关于他的计划的事，就是他们已经没命了！

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{Poor_Ambusher}		差劲的伏击者

{Poor_Ambusher_desc}
在真正需要出其不意的时候（例如发动伏击），这个人似乎不懂\n得如何去做好。

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{Rotten_Ambusher}		无能的伏击者

{Rotten_Ambusher_desc}
这个人在伏击时很少成功。他执行完美的作战计划时笨手笨脚，\n漏洞百出，很少起过作用。

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{Pathetic_Ambusher}		悲情的伏击者

{Pathetic_Ambusher_desc}
这个人连个丰盛大餐都安排不好，更不用说在黑夜的掩饰下进\n行伏击了。

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{Obsessional_Trainer}		执着的教头

{Obsessional_Trainer_desc}
这个人知道平时的艰苦训练才能换来笑傲战场。他的严格是不\n受欢迎但很必要的手段。

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{Drillmaster}		严苛的教头

{Drillmaster_desc}
这个人喜欢经常严格地训练他的部队。这种做法很不受欢迎。

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{Martinet}		鐡血教头

{Martinet_desc}
铁的纪律是这个人的手段。他的部下可能讨厌他的做法，但是他\n们会完全服从他的命令！

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{Poor_Disciplinarian}		随和的教头

{Poor_Disciplinarian_desc}
和蔼的话语和微笑不可能赢得战争。这个人应该明白这个简单\n的道理。

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{Too_Considerate}		想法太多的教头

{Too_Considerate_desc}
这个人将自己受欢迎的程度看得比完成训练更重要。纪律因此\n而受到影响。

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{Kills_With_Kindness}		仁慈的杀戮

{Kills_With_Kindness_desc}
这个人太关心部下的舒适，在战场上，有时会害了大家。他的确\n是很受欢迎，但却是个效率不佳的领袖。

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{Gate_Breaker}		冲门者

{Gate_Breaker_desc}
这个人在查看敌人的城墙时，很容易找到弱点，也有能力利用它。

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{Wall_Breaker}		破墙者

{Wall_Breaker_desc}
他拥有杰出的本领知道如何及何时攻击城邑，他是攻城战的专\n家。

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{Into_The_Breach!}		破墙专家

{Into_The_Breach!_desc}
这个人在攻城战方面的技巧非常杰出，让部队感到很有信心。

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{Dislikes_Attacking_Walls}		讨厌攻城

{Dislikes_Attacking_Walls_desc}
这个人喜欢野战，在攻城时无法充分发挥自己的能力。

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{Useless_Besieger}		无能的攻城者

{Useless_Besieger_desc}
这个人在攻城时的表现不佳，让他的部下感到沮丧。

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{Pathetic_Besieger}		悲情的攻城者

{Pathetic_Besieger_desc}
这个人不善于攻城战。因此他的攻城战役往往以悲惨收场，而非\n荣誉。

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{Gate_Keeper}		护门者

{Gate_Keeper_desc}
这个人基本上明白如何防守城邑，以对抗敌人。

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{Strong_As_Stone}		固若金汤

{Strong_As_Stone_desc}
这个人明白如何防御城邑。

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{None_Shall_Pass!}		一夫当关，万夫莫开

{None_Shall_Pass!_desc}
这个人杰出的城防本领非常厉害！

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{Cowers_Behind_Walls}		躲在城墙后

{Cowers_Behind_Walls_desc}
这个人似乎不太懂得如何防守城邑，即使是小地方也一样。

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{Pathetic_Defender_of_Cities}		悲情的城防

{Pathetic_Defender_of_Cities_desc}
由这个人防守的城邑遭殃了！他非常缺乏城防技能和本领。

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{Liability_In_Defence}		这里不设防？

{Liability_In_Defence_desc}
这个人在城防时的无能是众所周知的，这让整个军团感到很沮\n丧。

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{Untouched_By_Fear}		恐惧是什么？

{Untouched_By_Fear_desc}
这个人在进入战场时很平静。战斗是个可以问候和享受的老朋\n友！

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{Brave}		勇敢

{Brave_desc}
这个人因在战场上的英勇事迹而闻名。

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{Famously_Courageous}		英勇卓越

{Famously_Courageous_desc}
这个人的英勇事迹已经传遍世界各地，激励了许多人不断前进。

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{Utterly_Fearless}		大无畏

{Utterly_Fearless_desc}
这个人是没有恐惧的勇士，无论在哪里，有多么危险，他的手下都\n会跟随着他。

{Utterly_Fearless_epithet_desc}		大无畏英雄

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{Doubtful_Courage}		缺乏勇气

{Doubtful_Courage_desc}
过分关心自身的安危常常使这个人在关键时刻到来之前就逃\n离战场。

{Doubtful_Courage_gain_desc}
这个人终于罪有应得，他因为临阵脱逃而遭到审判！

{Doubtful_Courage_lose_desc}
虽然这个人临阵脱逃了，可现在他的勇气还没有遭到质疑。

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{Morbidly_Fearful}		担心受伤

{Morbidly_Fearful_desc}
害怕身体受伤，妨碍了这个人在战斗中的表现。

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{Craven_Coward}		胆小鬼

{Craven_Coward_desc}
这个人在战斗中的畏缩是众所周知的。大部份人都看不起他。

{Craven_Coward_epithet_desc}		胆怯

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{Ruled_By_Fear}		被恐惧吓倒

{Ruled_By_Fear_desc}
这个人在面对敌人时像女人一样尖叫，真是可笑，所有的人都轻\n视他。

{Ruled_By_Fear_epithet_desc}		懦夫

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{Rather_Lazy}		懒惰

{Rather_Lazy_desc}
这个人最喜欢的消遣就是动也不动。

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{Lazy}		很懒惰

{Lazy_desc}
当你有个奴隶站在一旁帮你做事时，为什么还要自己动手？

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{Indolent}		好逸恶劳

{Indolent_desc}
劳动是奴隶和平民该做的事，领袖应该专注于战斗等等困难的\n事务。

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{Lively}		活跃

{Lively_desc}
这个人不会坐享其成，或是休息。

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{Very_Lively}		非常活跃

{Very_Lively_desc}
这个人憎恨懒惰，也无法忍受反应迟钝。

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{Energetic}		充满活力

{Energetic_desc}
这个人很少停止工作，甚至一边走一边吃饭！

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{Blessed_With_Vitality}		精力充沛

{Blessed_With_Vitality_desc}
这个人永不间断做事的激情，只有神才能赐给他！

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{Axebitten}		斧劈

{Axebitten_desc}
这个人最好朝着敌人冲锋。他那无法控制的愤怒会完成其余的\n事！

{Axebitten_gain_desc}
这个人一出现，就开始令敌人感到害怕。

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{Shieldbiter}		冲击盾

{Shieldbiter_desc}
在敌人叫声最大的地方，一定可以找到这个人！他们可怜的叫声\n使他更加愤怒！

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{Berserker}		狂暴战士

{Berserker_desc}
这个人狂暴的怒气简直就是传奇！他那近似自杀的野蛮无人可\n及，而且很可怕！

{Berserker_gain_desc}
这个人狂暴的怒气被人惊恐地传诵！

{Berserker_epithet_desc}		嗜血之手

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{Distrusts_Outsiders}		不信任外人

{Distrusts_Outsiders_desc}
这个人对外人心存疑虑。毕竟，他根本不知道他们的出身，也不\n知道他们有何企图！

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{Hates_Strangers}		讨厌陌生人

{Hates_Strangers_desc}
这个人只相信他的仆人和奴隶而排斥外人，无论怎样他都不会\n信任外人。

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{Loathes_Foreigners}		憎恨外人

{Loathes_Foreigners_desc}
任何来自外面的东西，或是与外面有联系的东西，都受到这个人\n的憎恨，几乎不可理喻。

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{Welcoming_To_Foreigners}		欢迎外人

{Welcoming_To_Foreigners_desc}
这个人对所有新鲜事都友善而开放，欢迎陌生人到他家中。

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{Likes_Strangers}		喜欢外人

{Likes_Strangers_desc}
这个人喜欢与外国和奇风异俗有关的故事。他会热诚地迎接外\n人。

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{Fascinated_By_Outsiders}		迷信外人

{Fascinated_By_Outsiders_desc}
这个人被其它地方和民族的不同风俗所吸引，有时候甚至会影\n响他的职责和忠诚！

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{Faithless}		缺乏信仰

{Faithless_desc}
这个人和许多人不同，他认为自己是命运的主宰，而非诸神。

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{Atheist}		无神论者

{Atheist_desc}
这个人公开质疑神的存在，这是一种危险的看法。

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{Despises_The_Gods}		亵渎神灵

{Despises_The_Gods_desc}
这个人公开嘲笑其它人的宗教信仰，以及各种神职人员。也许神\n灵也会这样对他。

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{Religious}		宗教信仰

{Religious_desc}
身为一个虔诚的信徒，这个人相信神的旨意影响了他生活的每\n个层面。

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{Honours_The_Gods}		尊崇神明

{Honours_The_Gods_desc}
这个人尊崇诸神，每天敬拜他们，一定先考虑他们的想法之后才\n采取行动。

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{War_Chief}		军事首领

{War_Chief_desc}
这个人不只是勇敢而已，他有能力在跟随者心中激发类似的美\n德。

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{Mighty_War_Chief}		杰出的军事首领

{Mighty_War_Chief_desc}
这个人是个可怕的战士及领袖，他的人民尊敬他，敌人害怕他。

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{Warlord}		伟大的军事首领

{Warlord_desc}
这个人是可怕的敌人，可以带领其它人走向死亡，走向荣誉，及走\n向胜利！

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{Bureaucrat}		官吏

{Bureaucrat_desc}
每天管理城邑，对这个人而言就像食物一样。他绝不会因为国家\n事务而崩溃。

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{Skilled_Bureaucrat}		优秀官员

{Skilled_Bureaucrat_desc}
这个人在管理城邑方面表现很好，不会因为行政事务而烦恼。

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{Superb_Administrator}		杰出官员

{Superb_Administrator_desc}
这个人拥有管理的才华。他的下属也知道，他们会努力各尽其职，\n各尽所能。

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{Jobsworth}		循规蹈矩

{Jobsworth_desc}
这个人很遵守规定，在文书方面没有什么想象力。

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{Administratively_Inept}		不称职官员

{Administratively_Inept_desc}
这个人在管理的各方面都缺乏技巧。他并不因此而感到困扰，可\n是其它人对此颇为失望。

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{Stunningly_Incompetent}		昏官

{Stunningly_Incompetent_desc}
这个人的助手甚至不愿假装让他参与行政工作。他无法了解简\n单的想法，这对他太难了。

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{Outstanding_Speaker}		杰出演说家

{Outstanding_Speaker_desc}
当这个人说话时，周围的人就会被其催眠，支持他所选择的方向。

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{Famous_Orator}		著名演说家

{Famous_Orator_desc}
这个人的公开演说才华可以让许多人听从他，即使他们并不一\n定同意他的看法。

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{Tedious_Speaker}		沉闷的演讲者

{Tedious_Speaker_desc}
沉闷甚至还不足以形容这个人的演说技巧。

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{Boring_Speaker}		无聊的演讲者

{Boring_Speaker_desc}
有些人根本不应该让他公开说话。这个人就是其中之一。

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{Boring_Beyond_Belief}		糟糕的演讲者

{Boring_Beyond_Belief_desc}
无论他的逻辑多么杰出，但这个人无聊的演说足以令所有的听\n众昏睡！

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{Boring_Little_Tit}		要命的演讲

{Boring_Little_Tit_desc}
这个人的演说非常无聊，以致于他的听众宁可去死，也不要接受\n数小时的痛苦折磨！

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{Fluent_Speaker}		流利的演说者

{Fluent_Speaker_desc}
这个人说得好，影响许多听众接受他的论点。

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{Skilled_Debater}		辩论家

{Skilled_Debater_desc}
擅于辩论和雄辩的技巧，这个人在争论重要话题时很少被人打\n败。

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{Rhetorical_Expert}		雄辩大师

{Rhetorical_Expert_desc}
虽然善于公开辩论，这个人的论点很太抽像。

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{Fond_of_Ribald_Rhymes}		喜欢韵味

{Fond_of_Ribald_Rhymes_desc}
这个人的诗词功底使他说话带韵，让他的说话更加生动，并且表\n现出聪明才智。

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{Poet}		诗人

{Poet_desc}
这个人是小有名气的诗人，自己可以针对任何主题创作，以飨朋\n友。

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{Epic_Poet}		大诗人

{Epic_Poet_desc}
这个人只要有机会就会引用他自己写的伟大史诗的内容。对他\n的听众而言，这是一个混合的祝福。

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{Understanding_of_Strategy}		掌握战略思想

{Understanding_of_Strategy_desc}
这个人对战略有基本的了解，但是他的研究才刚开始。

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{Strategic_Expert}		战略高手

{Strategic_Expert_desc}
这个人在战略方面可以称为专家，他对战争历史有着广泛的研\n究和了解。

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{Understanding_of_Tactics}		掌握战术思想

{Understanding_of_Tactics_desc}
这个人熟读兵书，对于战场指挥的理论有一定了解。

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{Tactical_Expert}		战术高手

{Tactical_Expert_desc}
这个人熟读战术理论的书籍，长时间和将军们讨论及辩论，有良\n好的战术指挥能力。

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{Understanding_of_Mathematics}		掌握数学

{Understanding_of_Mathematics_desc}
教育让这个人明白数字及其用途。

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{Mathematics_Expert}		数学家

{Mathematics_Expert_desc}
这个人对数字的运用并不只是抽像的概念而已，他可以将运算\n技巧应用在政务上。

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{Mathematician}		数学大师

{Mathematician_desc}
数字和几何的世界对这个人而言像一本翻开的书。

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{Understanding_of_Natural_Philosophy}		掌握自然科学

{Understanding_of_Natural_Philosophy_desc}
这个人对自然世界有很深的认识，使他拥有处理许多工作的智\n慧。

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{Expert_on_Natural_Philosophy}		自然科学家

{Expert_on_Natural_Philosophy_desc}
这个人广泛阅读，而且受到良好教育，让他得以将学习技巧应用\n到政务上。

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{Political_Animal}		基本政治素养

{Political_Animal_desc}
这个人是个积极的政客，虽然他在这方面才刚刚开始学习。

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{Politician}		政客

{Politician_desc}
这个人学习了成为政客的必要技巧，并为此形成了应有的态度。

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{Consummate_Politician}		圆滑的政客

{Consummate_Politician_desc}
这个人完全掌握了政治的艺术，而且已经学会了如何完全发挥\n其效果。

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{Understanding_of_Logistics}		掌握后勤理论

{Understanding_of_Logistics_desc}
这个人对于供应野战部队之需要的行政工作有基本的认识。

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{Logistics_Expert}		后勤专家

{Logistics_Expert_desc}
很少人能比得上这个人为野战部队进行补给的优秀能力。

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{Agitator}		煽动者

{Agitator_desc}
这个人对公众演说有兴趣，而他有办法使人听从他说的事。

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{Tub-Thumper}		热情的煽动者

{Tub-Thumper_desc}
许多人被他所说的话激励而行动起来，即使对某些人来说，他的\n演说相当粗糙而未经修饰。

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{Rabblerouser}		激昂的煽动者

{Rabblerouser_desc}
这个人有争论和辩论的真本事，而他的做法让一般人也能了解\n他的意思。

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{Demagogue}		政治煽动家

{Demagogue_desc}
他对听众的“感觉”及用字遣词可以将任何群众鼓动起来－如果\n他想这么做的话。

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{Draughtsman}		制图员

{Draughtsman_desc}
当需要进行建筑的时候，这个人对建筑学的兴趣可以发挥所长。

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{Architect}		建筑师

{Architect_desc}
这个人是建筑方面令人羡慕的权威。

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{Conqueror}		征服者

{Conqueror_desc}
如果你杀死一个人，你是凶手。杀死许多人，你就成了英雄。将他\n们全部杀死，你就获得神的宠爱－或是落入另一个极端！

{Conqueror_epithet_desc}		胜利勇士

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{Victor}		胜利者

{Victor_desc}
这个人的多次胜利使他很受群众欢迎。

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{Famous_Victor}		著名胜利者

{Famous_Victor_desc}
这个人因许多次胜利而受人崇拜。

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{Conquering_Hero}		征服之王

{Conquering_Hero_desc}
如果你杀死一个人，你是凶手。杀死许多人，你就成了英雄。将他\n们全部杀死，你就是伟大的征服者！

{Conquering_Hero_epithet_desc}		胜利之王

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{Gourmet_of_Life}		追求美好生活

{Gourmet_of_Life_desc}
这个人喜欢生活中的美好事物。

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{Refined_Tastes}		优雅的品味

{Refined_Tastes_desc}
这个人的品味很高，往往要付很高代价才能满足。

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{Rarified_Tastes}		帝王品味

{Rarified_Tastes_desc}
对这个人而言，追求所有事物的最好品味已经成为其最终目的。

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{Restrained}		克制的

{Restrained_desc}
一个很少让情绪表现出来的人，似乎相当冷漠。

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{Cold_Manner}		态度冷漠

{Cold_Manner_desc}
这个人冰冷的态度对领袖可能是好事，因为他不允许任何事扰\n乱他的镇静。

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{Stoic}		斯多葛主义者

{Stoic_desc}
通常在危机中不会骚动，无论问题的性质为何，这种态度往往使\n这个人看起来非常冷漠。

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{Spartan}		刚毅之人

{Spartan_desc}
这个人不选择豪华的生活，以凈化自我。

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{Austere}		简朴之人

{Austere_desc}
这个人将自我克制和节俭提升到新高，许多人对此既钦佩，却又\n望尘莫及。

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{Lover_of_Beauty}		爱美

{Lover_of_Beauty_desc}
这个人用美丽的事物围绕自己，这也意味着花费！

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{Connoisseur}		监赏家

{Connoisseur_desc}
这个人只喜欢生活中最好的事物，无论价格怎样。因为美丽无价！

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{Aesthete}		唯美主义者

{Aesthete_desc}
丑陋不允许出现在这个人的生活中－在工作上这会成为问题！

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{Gourmand}		贪吃之人

{Gourmand_desc}
当有人问起：“谁把所有的馅饼都吃了？”时，几乎可以肯定就是这\n个人干的。

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{Ignorant}		无知

{Ignorant_desc}
这个人的无知大致上可以原谅，虽然对他周围的人来说有点烦\n人。

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{Pig_Ignorant}		无知的猪

{Pig_Ignorant_desc}
虽然无知通常是因为缺少学习，但是这个人已经使它成为自傲\n的焦点。

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{Willfully_Ignorant}		甘愿愚昧

{Willfully_Ignorant_desc}
这个人花许多年的时间培养他的无知愚昧，而且他对于自己什\n么也不懂感到很骄傲。

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{Likes_a_Flutter}		投机客

{Likes_a_Flutter_desc}
一场战争，一场比赛，一片叶子落下，对这个人来说都不算什么，\n除非他可以用一点赌注为事情加料！

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{Gambler}		赌徒

{Gambler_desc}
刺激是这个人的迷幻药。如果他输了，他会争取在下一回合赢回\n来，而且下注更多！

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{Inveterate_Gambler}		老赌棍

{Inveterate_Gambler_desc}
运气没有对这个人微笑，除了让他得到赌资之外。

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{Self_Publicist}		评论员

{Self_Publicist_desc}
这个人已经证明，他愿意刻薄自己，以换取一点点的经济上的回\n报。

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{Spin_Doctor}		媒体顾问

{Spin_Doctor_desc}
这个人总是设法吸引大众的注意。

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{Narcissist}		自恋

{Narcissist_desc}
这个人总是准备上专栏，他会把握所有的事情争取廉价的广告\n机会。

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{Espionage}		谍报

{Espionage_desc}
这个人了解谍报人员有多么重要，多次派他们去对抗他的敌人。

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{Espionage_Expert}		谍报专家

{Espionage_Expert_desc}
这个人非常了解事实、部分事实和谎言的力量，而且能够看穿它\n们。

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{Spy_Master}		谍报大师

{Spy_Master_desc}
这个人是谍报艺术家，能够凭着最少的证据，从谎言中发掘整个\n事实。

{Spy_Master_epithet_desc}		机敏之王

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{Clean_Hands}		不沾血腥

{Clean_Hands_desc}
这个人知道必须让自己的手不沾染一点血腥，即使他派出刺客\n为他杀人时亦然。

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{Killer_From_Necessity}		因需要而杀人

{Killer_From_Necessity_desc}
这个人明白，在政治中总是有一些谋杀行动的。

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{Master_of_Assassins}		刺杀高手

{Master_of_Assassins_desc}
这个人运用刺客达成其目的，完全没有良心的责备。

{Master_of_Assassins_gain_desc}
这个人以刺杀之主而著称，令许多人感到恐惧。

{Master_of_Assassins_epithet_desc}		刺杀大师

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{Counter-Spy}		反间人员

{Counter-Spy_desc}
这个人曾经揭发间谍并结束了他们的邪恶网络。

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{Counter-Espionage}		反间组织

{Counter-Espionage_desc}
善于发现敌方间谍并终结他们的活动。

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{Spycatcher}		间谍杀手

{Spycatcher_desc}
这个人善于发现敌人间谍的蛛丝马迹。

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{Survivor}		生还者

{Survivor_desc}
这个人认为他从被追杀中逃生的经历是在“学习”！

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{Expert_Survivor}		逃生专家

{Expert_Survivor_desc}
对这个人多次失败的刺杀，使他似乎获得第六感，会提醒他危险\n正在逼近。

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{Poor_Spy}		差劲的间谍

{Poor_Spy_desc}
这些都是在追求知识，而不是真的间谍行动，因此，诚实 ...

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{Inferior_Spy}		糟糕的间谍

{Inferior_Spy_desc}
间谍的艺术绝不能算是这个人的长处。他最好在身上带一个大\n大的标语，写着：“我是间谍！”。

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{Useless_Spy}		无能的间谍

{Useless_Spy_desc}
这个人想当间谍实在不可思议，几乎令人发疯，这可能是他没有\n死在“目标”手中的唯一原因。

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{Inept_Poisoner}		差劲的刺客

{Inept_Poisoner_desc}
这个人对于刺杀没什么兴趣，因为他的目标似乎不大想死！

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{Ham-fisted_Murderer}		糟糕的刺客

{Ham-fisted_Murderer_desc}
这个人自认为可以帮助人进入极乐世界，他在自欺欺人。

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{Useless_Assassin}		无能的刺客

{Useless_Assassin_desc}
这个人自身的危险比任何目标都大，不应该让他玩弄锐利的东\n西。

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{Careless}		粗心

{Careless_desc}
这个人不重视个人安全。

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{Careless_of_Security}		忽视安全

{Careless_of_Security_desc}
个人安全并非这个人的优先考虑。

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{Trusting_Fool}		安全白痴

{Trusting_Fool_desc}
这个人以为自己的可爱可以让他免遭刺杀。

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{Watchful}		警觉的

{Watchful_desc}
天生的警觉使这个人不会轻易死在刺客的刀下。

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{Security_Conscious}		注重安全

{Security_Conscious_desc}
几乎遇刺的经验使得这个人非常注重个人安全。

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{Obsessed_by_Security}		安全第一

{Obsessed_by_Security_desc}
这个人有过非常糟糕的被袭经历，因此时刻重视自身的安全。

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{No_Enemies}		没有敌人

{No_Enemies_desc}
这个人认为他没有什么敌人。也许他是正确的。

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{Ingenuous}		单纯的

{Ingenuous_desc}
这个人天性容易相信别人，使他易与人亲近，却也脆弱得令人担\n心。

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{Trusting}		深信不疑

{Trusting_desc}
这个人认为不会有人对他心怀不轨。

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{Scant_Trust}		不轻信

{Scant_Trust_desc}
这个人不轻型别人，包括他的朋友。

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{Suspicious}		多疑

{Suspicious_desc}
这个人怀疑有人对他不利。他可能是对的。

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{A_Bit_Paranoid}		过分猜疑

{A_Bit_Paranoid_desc}
这个人不知道信任是什么。总的来说，他喜欢“因果”这个词。

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{Paranoid}		偏执狂

{Paranoid_desc}
这个人绝对相信“他们”要来害他，而且大部份的“我们”也不是他\n的朋友。

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{Tactful}		机智的

{Tactful_desc}
外交最适合这个人。

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{Courteous}		彬彬有礼

{Courteous_desc}
这个人的态度表现得很成熟，适合担任外交代表。

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{Diplomatic}		擅长外交

{Diplomatic_desc}
很少有外交阴谋能逃得过这个人的眼睛。

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{Polished_Diplomat}		杰出外交官

{Polished_Diplomat_desc}
这个人是称职的，彬彬有礼，在任何情形下都很稳重。

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{Tactless}		不够得体

{Tactless_desc}
这个人在和外国人打交道的时候态度不佳。

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{Discourteous}		失礼的

{Discourteous_desc}
这个人不喜欢外国的习俗和礼仪，他也清楚地让外国人知道这\n件事。

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{Undiplomatic}		鲁莽的外交官

{Undiplomatic_desc}
在谈判时，这个人就是有能力说错话。

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{Untruthful}		不够诚实

{Untruthful_desc}
虽然眼光狭隘者认为真相是一件好事，但这个人却看得更远。

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{Economical_with_the_Truth}		不常说实话

{Economical_with_the_Truth_desc}
对这个人而言，真理只是美味“事实”的一种包装。

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{Liar}		撒谎之人

{Liar_desc}
有人说真理是存在的。但是这个人和真理完全没有关系！

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{Financially_Irregular}		财务违规

{Financially_Irregular_desc}
当现金流过这个人手中的时候，会有一些钱黏在他的手上。

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{Fiscally_Flexible}		非法财务

{Fiscally_Flexible_desc}
这个人对于所有权的问题采取弹性态度，尤其是和钱有关的时\n候。

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{Embezzler}		贪污公款

{Embezzler_desc}
当现金出现在这个人的附近时，只有极少数会被送到它该去的\n地方。

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{Sly}		狡猾的

{Sly_desc}
谎言是这个人工具的一部份，虽然有时候他的谎言会被人揭穿。

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{Deceiver}		伪装者

{Deceiver_desc}
这个人使用谎言来达成他的目的，有技巧地将谎言织入事实之\n内，创造出新的事实。

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{Great_Deceiver}		伪装大师

{Great_Deceiver_desc}
谎言是这个人的武器之一，他以高明的技巧来运用，迷惑敌人和\n对手。

{Great_Deceiver_epithet_desc}		机敏之王

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{Trusty}		可信赖

{Trusty_desc}
所有认识这个人的人都认为他值得信赖。

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{Honest}		诚实的

{Honest_desc}
这个人因为诚实和坦率而获得广泛好评。

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{Flexible}		可通融的

{Flexible_desc}
这个人的品德会发生变化。不知何故，做正确的事似乎对他而言\n不大自然。

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{Dubious}		不可靠的

{Dubious_desc}
这个人不老实和可疑的行为越来越嚣张。

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{Corrupt}		受贿腐败

{Corrupt_desc}
这个人不在乎良心；只要能令他富足的事就值得去做。

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{Strict_Governor}		严厉的总督

{Strict_Governor_desc}
这个人信仰坚定的政府管理。

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{Harsh_Governor}		严酷的官员

{Harsh_Governor_desc}
法律和秩序是这个人的生活准则。他不会轻易放弃。

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{Considerate_Governor}		体察的官员

{Considerate_Governor_desc}
这个人不迷信法律管理的手段。

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{Benevolent_Governor}		仁慈的官员

{Benevolent_Governor_desc}
这个人相信仁慈是好政权的基础。

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{Doubtful_Loyalties}		不够忠诚

{Doubtful_Loyalties_desc}
有时候会有人质疑这个人的忠诚度。

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{Disloyal}		没有信义

{Disloyal_desc}
这个人知道信用与忠义的概念－但他不想让它影响自己。

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{Publicly_Loyal}		诚信

{Publicly_Loyal_desc}
这个人的诚信被其它人默默羡慕。

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{Proven_Loyalties}		忠诚

{Proven_Loyalties_desc}
没有人会怀疑这个人的忠诚。

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{Loyal}		非常忠诚

{Loyal_desc}
这个人非常了解忠诚的意义。

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{Fanatically_Loyal}		忠义两全

{Fanatically_Loyal_desc}
这个人的原则口号就是忠义！

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{Plausible}		花言巧语

{Plausible_desc}
这个人能让许多夸张的事情变得似乎很合理。

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{Slick}		圆滑的

{Slick_desc}
这个人可以拿走野驴的后腿，再让它相信他们是最好的朋友。

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{Smooth_Talker}		杰出说客

{Smooth_Talker_desc}
这个人可以拿走野驴的后腿，再说服它多走十里路。

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{Subject_of_Rumours}		风言风语的主角

{Subject_of_Rumours_desc}
这个人和他的太太身边总有许多传闻，特别是他太太和她可能\n的男人

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{Cuckold}		戴绿帽

{Cuckold_desc}
有许多关于这个人太太的故事，这些故事都使他不像个男人

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{Cuckold's_Cuckold}		真正戴上大绿帽

{Cuckold's_Cuckold_desc}
这个人变成被嘲笑的对象，因为他太太公开了的奸情。

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{Wife_Above_Reproach}		有个贤妻

{Wife_Above_Reproach_desc}
这个人有一位令他的家庭和家人甚感光荣的太太。

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{Grower}		栽种爱好者

{Grower_desc}
这个人喜爱农场主人的简单生活。

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{Farmer}		农场主

{Farmer_desc}
这个人对于耕作和乡下的事很感兴趣。

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{Agriculturalist}		农学家

{Agriculturalist_desc}
这个人快乐地花上许多时间，专注地从事耕作等事情，甚至完全\n不管其它的事。

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{Poor_Farmer}		差劲的农场主

{Poor_Farmer_desc}
乡下地方和耕作对这个人没有吸引力。

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{Dislikes_Farming}		糟糕的农场主

{Dislikes_Farming_desc}
对这个人而言，耕作和乡下地方不重要－因为它的味道相当可\n怕！

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{Loathes_Farmers}		无能的农场主

{Loathes_Farmers_desc}
对这个男人来说，农夫不比猪和羊好到哪里去，不需要考虑他们。

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{Miner}		矿主

{Miner_desc}
这个人对采矿作业感兴趣，而且对这行业很有“感觉”。

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{Superior_Miner}		优秀的矿主

{Superior_Miner_desc}
这个人是采矿行业的天才，而且能赚取更多的利润。

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{Indifferent_Miner}		差劲的矿主

{Indifferent_Miner_desc}
这个人根本不能理解采矿的重点，认为这只是个可怕、脏乱的行\n业。

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{Poor_Miner}		糟糕的矿主

{Poor_Miner_desc}
这个人对采矿没什么兴趣，而且碰都不想碰这行。

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{Bad_Mine_Manager}		无能的矿主

{Bad_Mine_Manager_desc}
这个人憎恨采矿行业，而在他的管理下，该行业会遭受巨大打击\n和损失。

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{Engineer}		军事工程师

{Engineer_desc}
这个人对于军事工程有良好的把握。

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{Superior_Engineer}		优秀军事工程师

{Superior_Engineer_desc}
这个人了解工程学，也拥有良好的战术概念，明白如何在攻城期\n间应用他的技术。

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{Inferior_Engineer}		差劲的军事工程师

{Inferior_Engineer_desc}
这个人的名字在军事工程界里是个笑话。

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{Bad_Engineer}		糟糕的军事工程师

{Bad_Engineer_desc}
这个人缺乏军事工程技术－也许这就是能力问题。

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{Appalling_Engineer}		无能的军事工程师

{Appalling_Engineer_desc}
在军事工程方面，这个人就是个白痴。

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{Trader}		商人

{Trader_desc}
这个人一定是商人的儿子投胎转世了。最令他高兴的就是在市\n集中讨论价格。

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{Superior_Trader}		优秀的商人

{Superior_Trader_desc}
这个人最喜欢在货物价格贸易上和人争论。他的兴趣有助于发\n展贸易。

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{Master_Trader}		商业大师

{Master_Trader_desc}
这个人对商业事务非常感兴趣，并且非常积极地促进贸易发展。

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{Poor_Trader}		差劲的商人

{Poor_Trader_desc}
这个人对贸易没有兴趣，无法创造贸易财富。

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{Inferior_Trader}		糟糕的商人

{Inferior_Trader_desc}
对这个人而言，贸易是低级的事，他的手不想去沾它。

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{Appalling_Trader}		无能的商人

{Appalling_Trader_desc}
这个人憎恨贸易，而且使用很多手段压榨商人，打击商业。

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{Even-handed}		公平的

{Even-handed_desc}
这个人很公平，也明白什么叫做公平的决定。

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{Just}		公正的

{Just_desc}
这个人有能力在法律与道德人情中找到正确的答案，并让大多\n数人满意。

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{Absolutely_Just}		大公无私

{Absolutely_Just_desc}
这个人的名字已经成为法律界公平和正义的同义语。

{Absolutely_Just_epithet_desc}		青天

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{Judgemental}		不客观的评判

{Judgemental_desc}
这个人所作的决定，对并不一定公平。

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{Wrong-headed}		执迷不悟的评判

{Wrong-headed_desc}
这个人的决定既不公平也不正义，但是他并不觉得羞愧。

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{Unjust}		不公正的

{Unjust_desc}
这个人的名字已经成为不公正和非正义的同义语，而他也拥有\n错误判断的能力。

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{Punisher}		制裁者

{Punisher_desc}
这个人认为，真实的正义是对所有犯罪者施以适当惩罚。

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{Severe}		严厉之人

{Severe_desc}
在这个人的眼中，正义和仁慈是互斥的，无论事实如何。

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{Harsh_Judge}		苛刻的法官

{Harsh_Judge_desc}
在这个人的看法中，正义是盲目的。他认为任何干扰惩罚的手段\n都是不正义的。

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{Lenient}		仁慈的

{Lenient_desc}
这个人在审判时，很容易和他理论。

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{Merciful_Judge}		宽容的法官

{Merciful_Judge_desc}
这个人相信正义要以宽容来调和，无论是对原告还是被告。

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{Kind_Judge}		仁慈的法官

{Kind_Judge_desc}
这个人将正义和仁慈进行结合，但不知何故仁慈似乎总是被过\n分看重。

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{Heartless_Ruler}		无情统治者

{Heartless_Ruler_desc}
这个人使用他的权力，让底层平民继续留在他们应有的地位上。

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{Harsh_Ruler}		严厉的统治者

{Harsh_Ruler_desc}
这个人乐于使用权力来达成自己的目的。

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{Cruel_Ruler}		残酷的统治者

{Cruel_Ruler_desc}
这个人不只喜欢使用他的权力，他也喜欢看见其它人因此而受\n苦。

{Cruel_Ruler_epithet_desc}		暴君

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{Benevolent_Ruler}		亲切的统治者

{Benevolent_Ruler_desc}
这个人挺关心人民，并很体贴底层人民。

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{Benign_Ruler}		善良的统治者

{Benign_Ruler_desc}
这个人因为亲切和善良而闻名。

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{Humane_Ruler}		仁慈的统治者

{Humane_Ruler_desc}
这个人认为仁慈的权力是改善人民生活的方法，不管最后结果\n如何。

{Humane_Ruler_epithet_desc}		慈悲为怀

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{Superior_Builder}		优秀的修建者

{Superior_Builder_desc}
这个人喜欢设计及建造，几乎就是为了这件而工作。

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{Excellent_Builder}		杰出的修建者

{Excellent_Builder_desc}
建造新建筑是这个人最喜欢的事，并在其中鼓励工人们。

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{Indifferent_Builder}		平庸的修建者

{Indifferent_Builder_desc}
对这个人而言，建筑物只是一些木头、砖块和石堆。

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{Inferior_Builder}		差劲的修建者

{Inferior_Builder_desc}
这个人对于任何建筑计划都进行无聊的干涉，使他的手下感到\n沮丧。

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{Appalling_Builder}		无能的修建者

{Appalling_Builder_desc}
对这个人而言，最无聊的事就是讨论新建筑的详细计划。在他的\n管理下，建筑会受到很大的负面影响。

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{Positive}		积极的

{Positive_desc}
这个人有着积极的态度，使人乐意跟着他工作。

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{Optimistic}		乐观的

{Optimistic_desc}
这个人相信事情最后会有最好的结局，让其它人也有同样的感\n觉。

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{Sanguine}		充满激情

{Sanguine_desc}
这个人在面对危机时的轻松态度和藐视危机的态度，令一些人\n觉得不安。

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{Calm}		冷静

{Calm_desc}
这个人很少允许情绪影响他的决定和履行责任。

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{Composed}		镇定

{Composed_desc}
这个人很少让他的心来主宰他的思想，以致于他看起来似乎很\n冷漠。

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{Gloomy}		忧郁

{Gloomy_desc}
这个人的生活从来不曾快乐过。微笑会伤害他的面孔。

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{Morose}		郁闷

{Morose_desc}
这个人每早醒来就想：真没意思！

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{Testy}		暴躁

{Testy_desc}
这个人无法忍受部下的缺点。结果是他们倒霉。

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{Cantankerous}		刚愎自用

{Cantankerous_desc}
对这个人的挑剔而言，年龄不是充份的借口。

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{Gladiatorial_Fan}		格斗爱好者

{Gladiatorial_Fan_desc}
这个人对于格斗的喜爱使他很受平民的欢迎。

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{Gladiator_Obsessed}		迷恋角斗

{Gladiator_Obsessed_desc}
这个人对比赛和角斗的喜爱使他成为很受平民欢迎的人。

{Gladiator_Obsessed_gain_desc}
这个人因对比赛的喜爱而著名。

{Gladiator_Obsessed_epithet_desc}
“角斗迷”

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{Hero-Worships_Gladiators}		崇拜角斗的英雄

{Hero-Worships_Gladiators_desc}
这个人对角斗和流血运动的过度喜好被视为不健康，就和他喜\n欢穿着角斗士衣着一样。

{Hero-Worships_Gladiators_gain_desc}
因为他对角斗的沉迷，他被视为无品味和笨拙的人。

{Hero-Worships_Gladiators_epithet_desc}
“崇尚角斗”

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{No_Taste_for_Blood}		不嗜血

{No_Taste_for_Blood_desc}
这个人显然对罗马的传统－例如角斗－不大感兴趣。

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{Quietly_Dislikes_the_Games}		厌倦竞赛

{Quietly_Dislikes_the_Games_desc}
这个人认为竞赛是在浪费他的时间－真不像个罗马人！

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{Publicly_Despises_the_Games}		反对竞赛

{Publicly_Despises_the_Games_desc}
这个人公开谴责竞赛，视之为浪费，平民都轻视他！

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{Race_Goer}		比赛爱好者

{Race_Goer_desc}
这个人喜欢比赛，以及与比赛相关的所有事件，使他成为受群众\n欢迎的人。

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{Charioteer}		战车迷

{Charioteer_desc}
这个人狂热地支持战车竞赛，使他在某些派系中很受欢迎，其它\n人则不喜欢他。

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{Bored_by_Races}		对比赛不感兴趣

{Bored_by_Races_desc}
这个人并不隐瞒他认为比赛很无聊的事实。

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{Reads_During_Races}		厌倦比赛

{Reads_During_Races_desc}
这个人对于比赛的厌烦已经表露无疑。

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{Works_During_Races}		在比赛的时候工作

{Works_During_Races_desc}
这个人很讨厌比赛，以致于他从不观赏比赛。这种作法使群众不\n喜欢他。

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{Open-handed}		不吝啬

{Open-handed_desc}
这个人很大方，认为金钱是帮助其它人的一个工具。

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{Unstinting}		大方

{Unstinting_desc}
这个人毫不犹豫地用金钱帮助人，使他大受欢迎。

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{Generous}		慷慨

{Generous_desc}
这个人对于他的金钱似乎过于慷慨。

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{Careful_With_Money}		小气

{Careful_With_Money_desc}
在这个人的管理下，很少乱花钱。事实上，钱很少离开这个人的\n手！

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{Tight-fisted}		吝啬

{Tight-fisted_desc}
亮光很难得照到这个人的钱包里面。

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{Foreign_Interests}		对异域文化感兴趣

{Foreign_Interests_desc}
这个人对于令人不快的非罗马文化感兴趣，被多数人反对。

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{Dresses_Like_A_Foreigner}		异域装束

{Dresses_Like_A_Foreigner_desc}
这个人对外国文化和生活方式的品味令人不悦，并被视为非“罗\n马”人。

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{Vulgar_Foreign_Tastes}		庸俗的异域品味

{Vulgar_Foreign_Tastes_desc}
这个人各种非罗马的行为非常不好，而且是 ... 错误的。

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{True_Roman}		真正的罗马人

{True_Roman_desc}
这个人被视为理想的罗马人，会对外国怀有正确的态度！

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{Good_Honest_Roman}		正直的罗马人

{Good_Honest_Roman_desc}
这个人是罗马人的正直和道德的优秀代表。

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{Alone_in_the_Dark}		孤独的黑暗

{Alone_in_the_Dark_desc}
在黑暗中总是有奇怪的声音，而在孩童时代，这个人就可以听到\n这些声音。

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{Night_Terrors}		害怕黑夜

{Night_Terrors_desc}
黑暗不是朋友。黑暗是糟糕的事发生的地方。

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{Noctophobic}		黑暗恐惧症

{Noctophobic_desc}
这个人害怕黑暗及孤单漫长的黑夜。

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{Likes_the_Dark}		喜欢黑暗

{Likes_the_Dark_desc}
人在黑暗中会受惊吓。但这个人不会。

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{Night_Owl}		猫头鹰

{Night_Owl_desc}
夜晚的斗蓬是这个人的朋友。他会利用黑暗，他在黑暗中很强壮。

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{Immoral}		不道德

{Immoral_desc}
开始传出这个人不当行径的传闻。

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{Degenerate}		道德败坏

{Degenerate_desc}
这个人糟糕的品味已经是人所皆知，而且很少人赞同。

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{Foul_Practices}		堕落

{Foul_Practices_desc}
堕落的快感已经在这个人的个性上留下令人不快的污染。

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{Debauched}		彻底腐化

{Debauched_desc}
这个人在一切事上都能寻找肉体上的满足。

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{Perverse}		放荡不羁

{Perverse_desc}
当这个人想要满足他那淫秽和超常的欲望时，任何东西都阻挡\n不了他。

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{Scout}		侦察员

{Scout_desc}
这个人善于“阅读大地”并发现敌人。

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{Expert_Scout}		侦察高手

{Expert_Scout_desc}
很少有人能够躲过这个人敏锐的观察和判断。

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{Reconnaissance_Specialist}		侦察专家

{Reconnaissance_Specialist_desc}
这个人在军事侦察及发现敌人方面拥有高超的本领。

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{Good_Sailor}		优秀水手

{Good_Sailor_desc}
这个人喜欢海风吹在他的背上，这使他成为天生的船员。

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{Nautical_Expert}		航海高手

{Nautical_Expert_desc}
这个人了解海军战术及控船技术，使他成为一个优秀的海军指\n挥官。

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{Old_Sea_Dog}		航海大师

{Old_Sea_Dog_desc}
这个人有多年海上经验，并且了解航行及海上战术。

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{Seasickness}		晕船

{Seasickness_desc}
这个人不是合格的船员，他更喜欢踏在坚硬的土地上。

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{Poor_Sailor}		差劲的水手

{Poor_Sailor_desc}
水是用来喝或清洗的。人要飘在水上是不对的！

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{Wretched_Landlubber}		无能的旱鸭子

{Wretched_Landlubber_desc}
在海上的战争－甚至是只看着海洋－就能让这个人剧烈地反胃。

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{Been_in_the_Wars}		因勇敢战斗而挂过彩

{Been_in_the_Wars_desc}
这个人为他的战争疤痕而骄傲。

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{Scarred}		战争疤痕

{Scarred_desc}
这个男人身上有许多疤痕，都是在战争中光荣获得的。

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{Horribly_Scarred}		大疤痕

{Horribly_Scarred_desc}
这个人身上有如此多战争留下的大伤疤，以致孩子和宠物都不\n大敢靠近他。

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{Plotter}		密谋者

{Plotter_desc}
这个人很自然地就可以想出计划和方案。

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{Schemer}		谋士

{Schemer_desc}
这个人乐于谋划，即使没有需要的时候也一样！

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{Conspirator}		谋略家

{Conspirator_desc}
这个人的右手会谋划着对付他的左手－如果他让其中一只手\n知道，它有一个孪生兄弟的话！

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{Foolish_Conspirator}		差劲的密谋者

{Foolish_Conspirator_desc}
这个人相信他有密谋的本领。他在欺骗自己！

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{Inept_Plotter}		无能的谋士

{Inept_Plotter_desc}
这个人乐于谋划，虽然他的计划完全没有用。

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{Pathetic_Schemer}		悲情的谋士

{Pathetic_Schemer_desc}
这个人的左手会谋划着对抗他的右手，但是他会注意到吗？他\n的计划没有一点价值。

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{Loose-lipped}		口风不紧

{Loose-lipped_desc}
这个男人喜欢乱讲话，不在乎这对他的名誉有何影响。

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{Talkative}		多嘴的

{Talkative_desc}
这个人如此多嘴，难以保守秘密，因此很难让人信任他。

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{Discreet}		言行谨慎

{Discreet_desc}
这个人有保守秘密的习惯。他知道很多秘密，而且守口如瓶。

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{Close-mouthed}		守口如瓶

{Close-mouthed_desc}
这个人很少说出他知道的秘密，这是众所周知的。

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{Secretive}		保密专家

{Secretive_desc}
如果他的头发透露他的想法，他甚至会剃光头。

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{Expert_Infantry_Commander}		杰出的步兵指挥官

{Expert_Infantry_Commander_desc}
这个人掌握高超的步兵战术，这一点令他的部下很有信心。

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{Poor_Infantry_Commander}		差劲的步兵指挥官

{Poor_Infantry_Commander_desc}
这个人在指挥步兵的时候显然没有什么资质。

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{Inferior_Infantry_Commander}		糟糕的步兵指挥官

{Inferior_Infantry_Commander_desc}
这个人一直不想对步兵战术进行根本的了解。

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{Useless_Infantry_Commander}		无能的步兵指挥官

{Useless_Infantry_Commander_desc}
这个人在指挥步兵时缺乏基本素养，令人感到害怕而气馁。

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{Expert_Cavalry_Commander}		杰出的骑兵指挥官

{Expert_Cavalry_Commander_desc}
这个人掌握高超的骑兵战术，他的技能也激发部下们的信心。

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{Poor_Cavalry_Commander}		差劲的骑兵指挥官

{Poor_Cavalry_Commander_desc}
这个人在指挥骑兵时没什么技巧。

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{Inferior_Cavalry_Commander}		糟糕的骑兵指挥官

{Inferior_Cavalry_Commander_desc}
这个人缺乏对骑兵战术的根本了解，这使他成为骑兵部队的潜\n在危机。

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{Useless_Cavalry_Commander}		无能的骑兵指挥官

{Useless_Cavalry_Commander_desc}
这个人在指挥骑兵时缺乏基本素养，令人感到害怕，甚至可能致\n命！

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{Uncomfortable_Near_Romans}		害怕罗马人

{Uncomfortable_Near_Romans_desc}
虽然他的朋友不知道真相，但是这个人害怕罗马和一切与其相\n关的事，而且他不敢对面他的恐惧。

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{Fears_Romans}		惧怕罗马人

{Fears_Romans_desc}
这个人对罗马人的恐惧是大家都知道的，这使得他的部下感到\n不安。

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{Despises_Roman_Ways}		藐视罗马人

{Despises_Roman_Ways_desc}
罗马人笔直的道路、高架水渠、污秽的立法，以及大鹰钩鼻，都令\n这个人感到讨厌。而且你是否注意过他们都有鱼的味道？

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{Hates_Romans}		厌恶罗马人

{Hates_Romans_desc}
这个人发现，除了罗马死人之外，他们都是令人鄙夷的动物。罗\n马死人也是令人厌恶，但是至少还可以接受。

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{Loathes_Vile_Romans}		憎恨卑贱的罗马人

{Loathes_Vile_Romans_desc}
唯一的罗马好人是罗马死人。要让所有的罗马人都变成好人 ...

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{Uncomfortable_Near_Barbarians}		害怕野蛮人

{Uncomfortable_Near_Barbarians_desc}
当野蛮人在附近时，这个人深深不安：他们会做什么事？

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{Fears_Barbarians}		惧怕野蛮人

{Fears_Barbarians_desc}
野蛮人和他们的可怕方式令这个人害怕，而且他的手下都看得\n出来！

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{Despises_Trouser-wearers}		藐视野蛮人

{Despises_Trouser-wearers_desc}
野蛮，只穿裤子，无知，发出臭猪味的人令这个人最为反感。

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{Hates_Smelly_Barbarians}		厌恶野蛮人

{Hates_Smelly_Barbarians_desc}
野蛮人最好的三件事是：被干、被奴役和被杀。

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{Loathes_Disgusting_Barbarians}		憎恨卑贱的野蛮人

{Loathes_Disgusting_Barbarians_desc}
野蛮人可以被教化。当他死掉并被乌鸦吃掉的时候最文明。

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{Uncomfortable_Near_Carthaginians}		害怕迦太基人

{Uncomfortable_Near_Carthaginians_desc}
对这个人来说，迦太基人和其它的沙漠居民总有一些不对劲的\n地方。

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{Fears_Carthaginians}		惧怕迦太基人

{Fears_Carthaginians_desc}
这个人对于迦太基人和其它来自同一块土地的人带有不正常\n的恐惧。真不可理喻。

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{Despises_Carthaginians}		藐视迦太基人

{Despises_Carthaginians_desc}
在这个人眼中，迦太基人和其同类是不值得考虑的。

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{Hates_Grasping_Carthaginians}		厌恶迦太基人

{Hates_Grasping_Carthaginians_desc}
迦太基唯一的好东西就是通往别处的道路。

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{Loathes_Avaricious_Carthaginians}		憎恨卑贱的迦太基人

{Loathes_Avaricious_Carthaginians_desc}
迦太基人是贪婪、暴虐、吝啬、说谎和虐杀婴儿的人渣。而且那还\n是“迦太基好人”。

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{Uncomfortable_Around_Greeks}		害怕希腊人

{Uncomfortable_Around_Greeks_desc}
希腊人和他们所有的作品侵蚀这个人的心灵。他害怕他们，虽然\n他试着埋藏这种害怕。

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{Fears_Greeks}		惧怕希腊人

{Fears_Greeks_desc}
那些知识！那些力量！那些希腊人有阴谋！某种不愉快的事，以及\n非常、非常错误的事 ...

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{Despises_Greeks}		藐视希腊人

{Despises_Greeks_desc}
希腊人是最坏的！没错，他们的士兵是如此的凶残 ...

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{Hates_Clever-clever_Greeks}		厌恶希腊人

{Hates_Clever-clever_Greeks_desc}
如果有足够的毒萝卜的话 ... ！

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{Loathes_Conniving_Greeks}		憎恨卑贱的希腊人

{Loathes_Conniving_Greeks_desc}
希腊人？要礼物？！只有一个礼物适合送给希腊人，就是用枪刺穿\n他们的胸膛！

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{Nervous_About_Egyptians}		害怕埃及人

{Nervous_About_Egyptians_desc}
埃及人和他们对死者的膜拜让这个人十分不爽。

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{Fears_Egyptians}		惧怕埃及人

{Fears_Egyptians_desc}
这个人对埃及人及其特殊的仪式有一种不可思议的恐惧。

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{Despises_Egyptians}		藐视埃及人

{Despises_Egyptians_desc}
埃及人太喜欢死亡，不配成为对手，应该给他们机会达成他们的\n愿望！

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{Hates_Egyptians}		厌恶埃及人

{Hates_Egyptians_desc}
这个人深深地厌恶埃及人及其死亡的仪式！

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{Loathes_Egyptians}		憎恨卑贱的埃及人

{Loathes_Egyptians_desc}
光是埃及人的味道就会令这个人暴跳如雷！

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{Uncomfortable_Near_Easterners}		害怕东方人

{Uncomfortable_Near_Easterners_desc}
东方人和他们周密的计谋令这个人十分担心，甚至令他不能理\n智地思考。

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{Fears_Easterners}		惧怕东方人

{Fears_Easterners_desc}
这个人对于东方人的狡猾感到十分害怕，并且影响了他的部下。

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{Despises_Easterners}		藐视东方人

{Despises_Easterners_desc}
东方人？刀剑是唯一送给他们的礼物！

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{Hates_Easterners}		厌恶东方人

{Hates_Easterners_desc}
这个人不能忍受东方人的奸诈，他想不出有什么事比看到敌人\n死在战场上更好。

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{Loathes_Easterners}		憎恨卑贱的东方人

{Loathes_Easterners_desc}
东方人和他们的奸诈令这个人狂暴。

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{Nervous_Near_Slaves}		害怕奴隶

{Nervous_Near_Slaves_desc}
造反的奴隶令这个人深感不安。如果奴隶能够反抗主人，就没有\n任何人是安全的！

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{Fears_Slaves}		惧怕奴隶

{Fears_Slaves_desc}
到处都是奴隶－当他们叛乱的时候有什么事能够阻止他们？

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{Despises_Slaves}		藐视奴隶

{Despises_Slaves_desc}
奴隶是卑贱和低等的下人，否则他们就不会成为奴隶了。他们也\n很容易死去！

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{Hates_Revolting_Slaves}		厌恶奴隶

{Hates_Revolting_Slaves_desc}
任何敢对抗主人的奴隶一定要死。要让叛乱奴隶血流成河！

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{Loathes_Rebellious_Slaves}		憎恨卑贱的的奴隶

{Loathes_Rebellious_Slaves_desc}
叛乱的奴隶一定要严加处罚，他们是极其讨厌的人渣！这个人的\n憎恨会完成这件事！

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{Swivel-Eyed}		斜视

{Swivel-Eyed_desc}
这个人的眼珠子会不时转动，有时候甚至会彼此转向不同的方\n向。许多人觉得这很烦人。

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{Feeble_of_Brain}		弱智

{Feeble_of_Brain_desc}
这个人天生智商不够，不只是愚笨而已。

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{Thin-Skulled}		反应迟钝

{Thin-Skulled_desc}
诸神眷顾这个人的祖先，发现他们的欲望 ... 而且关系太亲密。

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{Bad_Bloodline}		糟糕的血统

{Bad_Bloodline_desc}
被诸神和他弱智的祖先遗传所诅咒，这个人的问题在出生时就\n被发现是件好事。

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{Good_Looking}		相貌不错

{Good_Looking_desc}
这个人蒙诸神恩赐美貌。

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{Handsome}		英俊

{Handsome_desc}
这个人的美貌和潇洒是他要加以开发的一项好资源。

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{Noble_Aspect}		俊美高雅

{Noble_Aspect_desc}
这个人的美貌足以让任何遇见的人注目，并立即赢得赞许。

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{Plain}		相貌普通

{Plain_desc}
容貌不是这个人最好的资产，但是他有个性。

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{Homely}		长得简单

{Homely_desc}
虽然多数人认为这个人有点丑，他偏把自己比喻成“粗犷的”。

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{Ugly}		丑陋

{Ugly_desc}
这个人想要把自己比喻成“粗犷的”，但是“像猪的后面变到前面”\n那样才比较接近事实。

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{Repellent}		让人不敢接近

{Repellent_desc}
有一些实际的缺点，再迷人的个性都无法弥补！

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{Fruitful}		多种的

{Fruitful_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Fertile}		会生的

{Fertile_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Prolific}		能生的

{Prolific_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Flaccid}		少种子的

{Flaccid_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Infertile}		不育

{Infertile_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Barren}		不孕

{Barren_desc}
关于这件事，还是少说为妙。

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{Astute_Wife}		机敏的太太

{Astute_Wife_desc}
这个人的太太能使用她的影响力来为他谋利，她的家庭和教育\n背景要求她这么做。

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{Well_Mannered_Wife}		仪态万方的妻子

{Well_Mannered_Wife_desc}
这个人的太太充分发挥她的影响力，其实只是一个令人心醉的\n微笑。

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{Motivated_Wife}		贤内助

{Motivated_Wife_desc}
这个人的妻子为了他的利益而积极地发挥她的影响力，但是她\n很聪明，从不表现得过于强烈。

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{Tax_Assessor}		估税员

{Tax_Assessor_desc}
这个人有税收方面的才能，而且够诚实，可帮助钱正常地送达国\n库。

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{Efficient_Taxman}		税务官

{Efficient_Taxman_desc}
这个人能正确地判定商人的收入。然后他会毫不留情地提取其\n中的税金充入国库！

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{Cruelly_Efficient_Taxman}		严酷的税务官

{Cruelly_Efficient_Taxman_desc}
这个人能嗅出城市中每一枚多余的钱币，并且把它收入国库。这\n令他很不受欢迎。

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{Useless_Assessor}		差劲的估税员

{Useless_Assessor_desc}
在收税方面，这个人少一根筋，总相信每个可怜的故事，而不愿把\n钱拿走 ...

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{Inefficient_Taxman}		糟糕的税务官

{Inefficient_Taxman_desc}
无论是就税收来说，还是对自己财产的简单管理，这个人都缺乏\n税务方面的才能。

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{Tax_Farmer}		无能的税务官

{Tax_Farmer_desc}
这个人没有税务方面的基本素养，而他收到的税也会跑到错误\n的保险柜里！

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{Divorced}		离异

{Divorced_desc}
隐藏的 VnV，以关闭婚姻效果。

¬--------------------

{Intelligent_Risk_Taker}		明智的冒险王

{Intelligent_Risk_Taker_desc}
这个人是个熟练或非常幸运的攻击者－无论是那一种，即使在\n不利的情况下，他也能获得胜利。

¬--------------------

{Risk_Taker}		冒险者

{Risk_Taker_desc}
当攻击的时候，这个人有冒险的习惯。不幸的是，他很少事先进\n行正确的风险评估。

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{Stupid_Risk_Taker}		愚蠢的冒进者

{Stupid_Risk_Taker_desc}
这个人过去所发动的危险攻击总是没什么好下场，现在似乎也\n不会好转 ...

¬--------------------

{Over-Optimistic}		无能的惨败者

{Over-Optimistic_desc}
这个人能将攻击变成大规模的自杀。他的部下，或生还者，确定\n他完全缺乏领导攻击的能力。

¬--------------------

{Poor_When_Outnumbered}		糟糕的劣势防御者

{Poor_When_Outnumbered_desc}
这个人不懂防御战术，而且当敌人兵力占优时，最好让他把头伸\n进麻袋里，什么都不要管。

¬--------------------

{To_the_Last_Gasp}		无能的劣势防御者

{To_the_Last_Gasp_desc}
这个人对自己的防御能力很自信，却不现实。当敌人兵力多于他\n时，他去帮助敌方可能会更好！

¬--------------------

{Rational_Concerns}		客观的分析思考

{Rational_Concerns_desc}
这个男人以理性去分析思考情势的发展，这是自然哲学家所不\n及的。

¬--------------------

{Superstitious}		迷信

{Superstitious_desc}
除非天象等迹象显示有利，否则这个人不会实施大行动。

¬--------------------

{Hugely_Superstitious}		非常迷信

{Hugely_Superstitious_desc}
这个人要先观天象，与先知商议，再进行占卜，并要看到野鸟飞向\n吉祥的方向，才肯起床 ...

¬--------------------

{Rational_Beliefs}		客观的信念

{Rational_Beliefs_desc}
星相对这个人而言，只是天空的光辉。它们不能主宰他的命运。

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{Pragmatic}		实务派

{Pragmatic_desc}
这个人非常注重实际，也不允许部下们迷信。

¬--------------------

{Utterly_Pragmatic}		完全的实用主义者

{Utterly_Pragmatic_desc}
这个人的世界没有神秘二字，也不相信魔法或迷信。有些人认为\n他用自己的信念来对抗众神 ...

¬--------------------

{Mildly_Extravagant}		略微奢侈

{Mildly_Extravagant_desc}
这个人认为钱只有在使用时才有用处。

¬--------------------

{Extravagant}		奢侈

{Extravagant_desc}
金钱像水一样流经这个人的金库。认识他的人很乐意地说，至少\n看得到他的钱花在什么地方 ...

¬--------------------

{Wildly_Extravagant}		极度奢华

{Wildly_Extravagant_desc}
这个人的原则是：美好的事物是要花钱的，而钱来自何处并不重\n要！

¬--------------------

{Frugal}		节俭

{Frugal_desc}
这个人认为钱最好不要浪费。而且他对浪费的定义非常广泛 ...

¬--------------------

{Downright_Miserly}		吝啬

{Downright_Miserly_desc}
钱一旦进入这个人的保险箱，就很难再见到阳光。

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{Cheapskate}		守财奴

{Cheapskate_desc}
花钱会令这个人极为痛苦。离开他的保险柜的每一枚钱币都像\n用一千把刀刺痛他的心 ...

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{Feeling_Poorly}		身体不适

{Feeling_Poorly_desc}
这个人似乎不懂健康是什么，虽然他花了很多时间和金钱来疗\n养和炼金。

¬--------------------

{Given_to_Ill-Health}		身体状况不佳

{Given_to_Ill-Health_desc}
这个人是倒在疾病下的勇士。多种危险的疾病折磨着他，但是还\n没有令他丧命。

¬--------------------

{Hypochondriac}		身体虚弱

{Hypochondriac_desc}
痛苦是这个人永远的朋友。疾病时刻与他同在，更大的痛苦或死\n亡随时可能到来。

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{In_The_Pink}		健康

{In_The_Pink_desc}
这个人很健康；疾病和伤痛似乎很少困扰他。

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{In_Rude_Health}		好身板

{In_Rude_Health_desc}
这个人的身体状况很好。很少有人能跟得上他的步伐。

¬--------------------

{Hale_and_Hearty}		体格强健

{Hale_and_Hearty_desc}
这个人就是活力和健康的代名词。没有人见过他有任何病痛或\n不舒服，例如牙痛。

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{Pawn_of_the_Gods}		神之使徒

{Pawn_of_the_Gods_desc}
这个人的生命不再是他自己的。众神对他另有计划，虽然还没有\n完全显示出来。

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{Falling_Sickness}		癫痫

{Falling_Sickness_desc}
诸神已经为了某些大事而选择这个人。这就是当他倒在地上时\n为何会狂喜或有幻觉的原因。

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{Touched_by_the_Gods}		神之仆

{Touched_by_the_Gods_desc}
这个人已被诸神选中。他将成为伟人，可能是伟大的成功，也可\n能是巨大的失败 ...

¬--------------------

{Sane}		神志清醒

{Sane_desc}
隐藏情绪，解除所有外来影响！

¬--------------------

{Hooting}		大声叫骂

{Hooting_desc}
智慧有许多伪装，但是像饿得要死的猫头鹰一样大声叫嚷，不可\n能是方式之一。

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{Hiding_From_the_World}		回避现实

{Hiding_From_the_World_desc}
这个人喜爱住在大酒罐里。现在他担心“大酒锤”的出现。他确信\n这件事会在黑暗中发生。

¬--------------------

{Unusual}		不正常的

{Unusual_desc}
这个人相信所有的蜘蛛都和他的敌人同伙，便花了许多时间将\n这些叛逆的小乞丐淹死在醋里。

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{Deranged}		疯狂的

{Deranged_desc}
有人说这个人像一只发疯的石猿一样叽哩呱啦。石猿也会觉得\n这种说法是一种侮辱。

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{Favour_of_the_Gods}		神的宠儿

{Favour_of_the_Gods_desc}
这个人蒙受神的恩宠。他们时刻保护着他，使他不受伤害。哦是\n的，他们是这么做的。

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{Love_of_the_Gods}		神的最爱

{Love_of_the_Gods_desc}
神爱护着这个人，而且满足他的所有需求。但是他们是透过愚笨\n的凡人来完成这些事，这些人最好留意他们的礼仪 ...

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{One_of_the_Gods}		神明化身

{One_of_the_Gods_desc}
这个人认为是凡人的神明，这令某些人困扰。但是接下来他们就\n需要熟练的刽子手的照顾！

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{Bloody}		嗜血的

{Bloody_desc}
这个人喜欢看人流血，尤其是敌人的血。

¬--------------------

{Sanguinary}		好杀戮

{Sanguinary_desc}
这个人对血腥杀戮的喜好开始令他的同伴和部下担心。

¬--------------------

{Bloodthirsty}		嗜杀成性

{Bloodthirsty_desc}
这个人为了追求血腥而杀戮成性。有些人觉得这样很不正常，令\n人困扰。

¬--------------------

{Lily-Livered}		胆怯的

{Lily-Livered_desc}
这个人看到血就会脸色苍白，对于一个指挥员来说，这是一种不\n幸。

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{Hates_Blood}		害怕血腥

{Hates_Blood_desc}
这个人害怕看到血，而且会像个被惊吓的孩子一样尖叫着躲避\n它。

¬--------------------

{Terrified_by_Blood}		晕血症

{Terrified_by_Blood_desc}
看到流出的血，就可以让这个人晕倒。他的部下非常瞧不起他。

¬--------------------

{Unlucky_Leader}		倒霉的领袖

{Unlucky_Leader_desc}
这个人在战场上会激励部下。他的失败主要都是因为运气不太\n好，而不是缺乏才能。

¬--------------------

{Glory_Hunter}		追求荣耀

{Glory_Hunter_desc}
身为一位将军，这个人会激励他的军队不断地去追求永恒的荣\n耀，即使他正带领他们走向灾难和灭亡。

¬--------------------

{Anger}		愤怒

{Anger_desc}
这个人前额上爆出的青筋是他愤怒的标记。

¬--------------------

{Unquenched_Anger}		愤怒狂暴

{Unquenched_Anger_desc}
这个人曾经因愤怒而打死奴隶。当他疯狂时，连他的朋友都战栗\n不已。

¬--------------------

{Reverent}		虔诚的

{Reverent_desc}
这个人公开信仰神明。

¬--------------------

{Respectful_of_the_Gods}		虔诚地敬拜神明

{Respectful_of_the_Gods_desc}
这个人对神非常敬重，并且在作重要决定之前要先征询祭司的\n建议。

¬--------------------

{Irreverent}		不敬神明

{Irreverent_desc}
宗教对这个人而言并不重要，只当做是祭司及祭祀有关的冷笑\n话 ...

¬--------------------

{Contemptuous_of_the_Gods}		反对神明

{Contemptuous_of_the_Gods_desc}
这个人不尊敬任何宗教，也不喜欢虔诚的人。这造成许多人的不\n安。

¬--------------------

{Filthy_Minded}		思想堕落

{Filthy_Minded_desc}
这个人总是带着淫荡的眼神，难以隐藏他的好色。

¬--------------------

{Licentious}		放荡的

{Licentious_desc}
这个人淫秽的想法使他轻易做出别人会三思而行的行为。

¬--------------------

{Firm_Personal_Morality}		正派

{Firm_Personal_Morality_desc}
这个人会约束自己的行为，并且坚持做正确的事，而不是随便的\n事。

¬--------------------

{Prim}		中规中矩

{Prim_desc}
这个人要求所有的事物都正确，这使得他缺乏幽默感。他的严格\n标准几乎不可能达成。

¬--------------------

{Prim_and_Proper}		严谨而古板

{Prim_and_Proper_desc}
对这个人而言，没有什么事情是够好的，而且也没有任何东西足\n够干凈、在道德上足够完美。许多人认为他是个巨大的痛苦源。

¬--------------------

{Hesitant_Attacker}		犹豫的攻击者

{Hesitant_Attacker_desc}
这个人的原则似乎是犹豫，而非果断。

¬--------------------

{Over-Cautious_Attacker}		过于谨慎的攻击者

{Over-Cautious_Attacker_desc}
这个人在面对敌人时过于谨慎，这使他的军队感到气馁。

¬--------------------

{Indecisive_Attacker}		优柔寡断的攻击者

{Indecisive_Attacker_desc}
这个人一向以避免攻击而著称，即使可以明显取得胜利时也一\n样。

¬--------------------

{Office_of_Aedile}		行政官

{Office_of_Aedile_desc}
这个人担任元老院的行政官。他负责公共事务和社会治安。

¬--------------------

{Office_of_Censor}		监察官

{Office_of_Censor_desc}
监察官负责监督公众建设和财政。他也是公众道德的监护人。

¬--------------------

{Office_of_Consul}		执政官

{Office_of_Consul_desc}
这个人担任元老院的执政官，是国家的主要官员。两位执政官带\n领部队保护罗马，并提出新的法案。

¬--------------------

{Office_of_Praetor}		司法官

{Office_of_Praetor_desc}
这个人担任元老院的司法官。司法官是法官和检察官。

¬--------------------

{Office_of_Quaestor}		财政官

{Office_of_Quaestor_desc}
这个人担任元老院的财政官，是最小的元老院官职，负责掌管国\n库及财务审计保管。

¬--------------------

{Ex_Aedile}		代行政官

{Ex_Aedile_desc}
这个人曾经担任行政官，现在也常常代理行政官事务。

¬--------------------

{Ex_Censor}		代监察官

{Ex_Censor_desc}
这个人曾经担任监察官，现在也常常代理监察官事务。

¬--------------------

{Ex_Consul}		代执政官

{Ex_Consul_desc}
这个人曾经担任执政官，现在也常常代理执政官事务。

¬--------------------

{Ex_Praetor}		代司法官

{Ex_Praetor_desc}
这个人曾经担任司法官，现在也常常代理司法官事务。

¬--------------------

{Ex_Quaestor}		代财政官

{Ex_Quaestor_desc}
这个人曾经担任财政官，现在也常常代理财政官事务。



















{Confident_Commander_effects_desc}
\n统帅+1

{Good_Commander_effects_desc}
\n统帅+2

{Superior_Commander_effects_desc}
\n统帅+3

{Great_Commander_effects_desc}
\n统帅+4

{Legendary_Commander_effects_desc}
\n统帅+5

{Indifferent_Commander_effects_desc}
\n统帅-1

{Incompetent_Commander_effects_desc}
\n统帅-2

{Poor_Commander_effects_desc}
\n统帅-3

{Pathetic_Commander_effects_desc}
\n统帅-5

{Confident_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+1

{Good_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+2

{Superior_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+3

{Great_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+4

{Heroic_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅+5

{Indifferent_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-1

{Incompetent_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-2

{Poor_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-3

{Pathetic_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-4

{Confident_in_Defence_effects_desc}
\n防御时统帅+1

{Good_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+2

{Superior_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+3

{Great_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+4

{Heroic_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅+5

{Indifferent_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-1

{Incompetent_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-2

{Poor_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-3

{Pathetic_Defender_effects_desc}
\n防御时统帅-4

¬--------------------

{Social_Drinker}		会交际的酒徒

{Social_Drinker_desc}
在艰苦的征战之后，总是第一个庆祝的人；他花时间和手下一起\n喝酒。这还是有一些好处的。

{Social_Drinker_lose_desc}
这个人抛弃了饮酒的乐趣。

{Social_Drinker_effects_desc}
\n统帅+1

¬--------------------

{Likes_a_Drink}		贪杯

{Likes_a_Drink_desc}
这个人是个喜欢喝酒的人，他的工作表现都被他经常宿醉的事\n实所抹杀了。

{Likes_a_Drink_effects_desc}
\n管理-1

{Drunkard_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-1， 管理-1

{Drunken_Lout_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-2， 管理-2

{Sot_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-3， 管理-3

¬--------------------

{Paralytic}		酒瘫

{Paralytic_desc}
就算是酒神也会觉得这个人喝酒的习惯令人困惑。他的酒量就\n是无底洞；在他短暂清醒的时刻，想着的仍然是酒。

{Paralytic_gain_desc}
这个人因为喝酒而失去行动能力。

{Paralytic_epithet_desc}		酒鬼

{Paralytic_effects_desc}
\n影响力-4， 统帅-5， 管理-5

{Strong_Language_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 元老院的评价度降低5%， 人民支持度提高5%

{Foul_Mouthed_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 元老院的评价度降低10%， 人民支持度提高10%

{Swears_Like_A_Trooper_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+4， 元老院的评价度降低15%， 人民支持度提高15%

{Irredeemably_Foul-mouthed_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+6， 元老院的评价度降低20%， 人民支持度提高20%

{Minion_effects_desc}
\n影响力-1

{Catamite_effects_desc}
\n影响力-2

{Aggressively_Perverse_effects_desc}
\n影响力-3

{Grotesquely_Perverse_effects_desc}
\n影响力-4

{Casual_Adulterer_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2

{Blatant_Adulterer_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气+1

{Womaniser_effects_desc}
\n影响力-1

{Won't_Take_No_For_An_Answer_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气-1

{Sexual_Predator_effects_desc}
\n影响力-2， 战场上我方部队士气-2

{Sober_effects_desc}
\n管理+1， 人民支持度降低5%

{Abstemious_effects_desc}
\n管理+2， 人民支持度降低10%

{Teetotal_effects_desc}
\n管理+3， 人民支持度降低15%

{Good_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅+1

{Sneaky_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅+2

{Exceptional_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅+3

{Poor_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅-1

{Rotten_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅-2

{Pathetic_Ambusher_effects_desc}
\n伏击时统帅-3

{Obsessional_Trainer_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）

{Drillmaster_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2， 移动点数+15%（让部队有能力强行军）， \n法律+1（提高社会治安）

{Martinet_effects_desc}
\n统帅+1， 战场上我方部队士气-3， 移动点数+20%（让部队有能力强行军）， \n法律+2（提高社会治安）

{Poor_Disciplinarian_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 移动点数-10%（减小军队行进距离）

{Too_Considerate_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 移动点数-15%（减小军队行进距离）

{Kills_With_Kindness_effects_desc}
\n统帅-1， 战场上我方部队士气+2， 移动点数-20%（减小军队行进距离）

{Gate_Breaker_effects_desc}
\n攻城时统帅+1

{Wall_Breaker_effects_desc}
\n攻城时统帅+2

{Into_The_Breach!_effects_desc}
\n攻城时统帅+3

{Legendary_Siege_Expert_effects_desc}
\n攻城时统帅+4

{Dislikes_Attacking_Walls_effects_desc}
\n攻城时统帅-1

{Useless_Besieger_effects_desc}
\n攻城时统帅-2

{Pathetic_Besieger_effects_desc}
\n攻城时统帅-3

{Gate_Keeper_effects_desc}
\n城防战时统帅+1

{Strong_As_Stone_effects_desc}
\n城防战时统帅+2

{None_Shall_Pass!_effects_desc}
\n城防战时统帅+3

{Legendary_City_Defender_effects_desc}
\n城防战时统帅+4

{Cowers_Behind_Walls_effects_desc}
\n城防战时统帅-1

{Pathetic_Defender_of_Cities_effects_desc}
\n城防战时统帅-2

{Liability_In_Defence_effects_desc}
\n城防战时统帅-3

{Untouched_By_Fear_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1

{Brave_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高5%

{Famously_Courageous_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 人民支持度提高5%

{Utterly_Fearless_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+4， 人民支持度提高10%

{Insanely_Brave_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高10%

{Doubtful_Courage_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 人民支持度降低5%

{Morbidly_Fearful_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2， 人民支持度降低10%

{Craven_Coward_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-3， 人民支持度降低15%

{Ruled_By_Fear_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-4， 人民支持度降低20%

{Rather_Lazy_effects_desc}
\n管理-1

{Lazy_effects_desc}
\n管理-2

{Indolent_effects_desc}
\n管理-3

{Indolent_Lardy_Arse_effects_desc}
\n管理-4

{Lively_effects_desc}
\n管理+1， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少5%

{Very_Lively_effects_desc}
\n管理+2， 移动点数+20%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少10%

{Energetic_effects_desc}
\n管理+3， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少15%

{Blessed_With_Vitality_effects_desc}
\n管理+2， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）， 建筑费用减少20%

{Axebitten_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 攻击时统帅+1， 防御时统帅-1

{Shieldbiter_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 攻击时统帅+2， 防御时统帅-2

{Berserker_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-4， 攻击时统帅+3， 防御时统帅-3

{Distrusts_Outsiders_effects_desc}
\n公共安全+1（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Hates_Strangers_effects_desc}
\n公共安全+2（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Loathes_Foreigners_effects_desc}
\n公共安全+3（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Welcoming_To_Foreigners_effects_desc}
\n公共安全-1（降低发现及捕获敌方间谍的机率）

{Likes_Strangers_effects_desc}
\n公共安全-2（降低发现及捕获敌方间谍的机率）

{Fascinated_By_Outsiders_effects_desc}
\n公共安全-3（降低发现及捕获敌方间谍的机率）

{Faithless_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Atheist_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Despises_The_Gods_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）

{Hates_The_Gods_effects_desc}
\n动乱+4（对社会治安有负面影响）

¬--------------------

{Devout}		信徒

{Devout_desc}
这个人拥有虔诚的宗教信仰，并且尊重其它人的信仰。

{Devout_effects_desc}
\n影响力+1

{Religious_effects_desc}
\n影响力+2

{Honours_The_Gods_effects_desc}
\n影响力+3

{Venerates_The_Gods_effects_desc}
\n影响力+4， 视野-2（降低视野范围）

{War_Chief_effects_desc}
\n统帅+1， 法律+1（提高社会治安）

{Mighty_War_Chief_effects_desc}
\n统帅+2， 法律+2（提高社会治安）

{Warlord_effects_desc}
\n统帅+3， 法律+3（提高社会治安）

{Legendary_Warlord_effects_desc}
\n统帅+4， 法律+4（提高社会治安）

{Bureaucrat_effects_desc}
\n管理+1， 法律+1（提高社会治安）

{Skilled_Bureaucrat_effects_desc}
\n管理+2， 法律+2（提高社会治安）

{Superb_Administrator_effects_desc}
\n管理+3， 法律+3（提高社会治安）

{Jobsworth_effects_desc}
\n管理-1

{Administratively_Inept_effects_desc}
\n管理-2

{Stunningly_Incompetent_effects_desc}
\n管理-3

{Outstanding_Speaker_effects_desc}
\n影响力+1， 人民支持度提高5%

{Famous_Orator_effects_desc}
\n影响力+2， 人民支持度提高10%

{Great_Orator_effects_desc}
\n影响力+3， 人民支持度提高15%

{Tedious_Speaker_effects_desc}
\n影响力-1， 人民支持度降低5%

{Boring_Speaker_effects_desc}
\n影响力-2， 人民支持度降低5%

{Boring_Beyond_Belief_effects_desc}
\n影响力-3， 人民支持度降低10%

{Boring_Little_Tit_effects_desc}
\n影响力-4， 人民支持度降低15%

{Fluent_Speaker_effects_desc}
\n管理+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Skilled_Debater_effects_desc}
\n影响力+1， 管理+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Rhetorical_Expert_effects_desc}
\n影响力+2， 管理+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Fond_of_Ribald_Rhymes_effects_desc}
\n影响力+1

{Poet_effects_desc}
\n影响力+2

{Epic_Poet_effects_desc}
\n影响力-1

{Understanding_of_Strategy_effects_desc}
\n统帅+1

{Strategic_Expert_effects_desc}
\n统帅+2

{Strategist_effects_desc}
\n统帅+3

{Understanding_of_Tactics_effects_desc}
\n伏击时统帅+2， 视野+1（增大视野范围）

{Tactical_Expert_effects_desc}
\n伏击时统帅+3， 视野+2（增大视野范围）

{Tactician_effects_desc}
\n伏击时统帅+4， 视野+3（增大视野范围）

{Understanding_of_Mathematics_effects_desc}
\n管理+1， 所有贸易收入增加5%

{Mathematics_Expert_effects_desc}
\n管理+2， 所有贸易收入增加10%

{Mathematician_effects_desc}
\n管理+3， 所有贸易收入增加15%

{Political_Animal_effects_desc}
\n影响力+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Politician_effects_desc}
\n影响力+2， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Consummate_Politician_effects_desc}
\n影响力+3， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Understanding_of_Logistics_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 移动点数+10%（让部队有能力强行军）

{Logistics_Expert_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 移动点数+15%（让部队有能力强行军）

{Logistician_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 移动点数+20%（让部队有能力强行军）

{Philosopher_effects_desc}
\n管理+2， 收买费用增加150%

{Abstruse_Philosopher_effects_desc}
\n管理+3， 收买费用增加200%

{Agitator_effects_desc}
\n影响力+1， 人民支持度提高5%

{Tub-Thumper_effects_desc}
\n影响力+2， 人民支持度提高10%

{Rabblerouser_effects_desc}
\n影响力+3， 人民支持度提高15%

{Demagogue_effects_desc}
\n影响力+4， 人民支持度提高20%

{Draughtsman_effects_desc}
\n建筑费用减少10%

{Architect_effects_desc}
\n建筑费用减少20%

{Great_Architect_effects_desc}
\n建筑费用减少30%

¬--------------------

{Vanquisher}		征服者

{Vanquisher_desc}
这个人的多次胜利使他很受欢迎并受到广泛尊重，但是在嫉妒\n的竞争者眼中，也是一个大目标。

{Vanquisher_effects_desc}
\n元老院的评价度降低5%， 人民支持度提高10%

¬--------------------

{Great_Vanquisher}		伟大征服者

{Great_Vanquisher_desc}
虽然这个人因为胜利而受到公众尊崇，却不能令所有的人都喜\n爱他。

{Great_Vanquisher_effects_desc}
\n元老院的评价度降低10%， 人民支持度提高20%

{Conqueror_effects_desc}
\n元老院的评价度降低15%， 人民支持度提高30%

{Victor_effects_desc}
\n影响力+2， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Famous_Victor_effects_desc}
\n影响力+4， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Conquering_Hero_effects_desc}
\n影响力+6， 个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Gourmet_of_Life_effects_desc}
\n所有贸易收入增加5%， 收买费用降低10%

{Refined_Tastes_effects_desc}
\n所有贸易收入增加10%， 收买费用降低20%

{Rarified_Tastes_effects_desc}
\n所有贸易收入增加15%， 收买费用降低30%

{Restrained_effects_desc}
\n影响力-1， 收买费用增加100%

{Cold_Manner_effects_desc}
\n影响力-2， 收买费用增加200%

{Stoic_effects_desc}
\n影响力-3， 收买费用增加300%

¬--------------------

{Stern}		严格的

{Stern_desc}
这个人的态度和生活方式严格而无情。

{Stern_effects_desc}
\n管理+1， 收买费用增加100%

{Spartan_effects_desc}
\n管理+2， 收买费用增加200%

{Austere_effects_desc}
\n管理+3， 收买费用增加300%

{Lover_of_Beauty_effects_desc}
\n影响力+1， 统帅-1

{Connoisseur_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅-2

{Aesthete_effects_desc}
\n影响力+3， 统帅-3

{Gourmand_effects_desc}
\n所有贸易收入减少10%

{Glutton_effects_desc}
\n所有贸易收入减少15%

{Apician_Glutton_effects_desc}
\n所有贸易收入减少20%

{Ignorant_effects_desc}
\n影响力-1， 管理-1

{Pig_Ignorant_effects_desc}
\n影响力-2， 管理-2

{Willfully_Ignorant_effects_desc}
\n影响力-3， 管理-3

{Likes_a_Flutter_effects_desc}
\n所有贸易收入减少5%， 收买费用降低10%

{Gambler_effects_desc}
\n所有贸易收入减少10%， 收买费用降低20%

{Inveterate_Gambler_effects_desc}
\n所有贸易收入减少15%， 收买费用降低30%

{Ruled_by_Luck_effects_desc}
\n所有贸易收入减少20%， 收买费用降低40%

{Self_Publicist_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全-10（增加被刺杀的机率）

{Spin_Doctor_effects_desc}
\n影响力+2， 个人安全-20（增加被刺杀的机率）

{Narcissist_effects_desc}
\n影响力+3， 个人安全-30（增加被刺杀的机率）

{Espionage_effects_desc}
\n事务官招募费用减少10%

{Espionage_Expert_effects_desc}
\n事务官招募费用减少20%

{Spy_Master_effects_desc}
\n事务官招募费用减少30%

{Clean_Hands_effects_desc}
\n事务官招募费用减少10%

{Killer_From_Necessity_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）， 事务官招募费用减少20%

{Master_of_Assassins_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）， 事务官招募费用减少25%

{Counter-Spy_effects_desc}
\n公共安全+2（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Counter-Espionage_effects_desc}
\n公共安全+3（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Spycatcher_effects_desc}
\n公共安全+4（提高发现及捕获敌方间谍的机率）

{Survivor_effects_desc}
\n个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{Expert_Survivor_effects_desc}
\n个人安全+3（降低被刺杀的机率）

{Immune_to_Death?_effects_desc}
\n个人安全+4（降低被刺杀的机率）

{Sneaky_effects_desc}
\n事务官技能+1， 视野+1（增大视野范围）

{Spy_effects_desc}
\n事务官技能+2， 视野+2（增大视野范围）

{Superior_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+3， 视野+3（增大视野范围）

{Expert_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+4， 视野+4（增大视野范围）

{Master_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+5， 视野+5（增大视野范围）

{Poor_Spy_effects_desc}
\n事务官技能-1

{Inferior_Spy_effects_desc}
\n事务官技能-2

{Useless_Spy_effects_desc}
\n事务官技能-3

{Cutthroat_effects_desc}
\n事务官技能+1

{Murderer_effects_desc}
\n事务官技能+2

{Superior_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+3

{Expert_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+4

{Master_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+5

{Inept_Poisoner_effects_desc}
\n事务官技能-1

{Ham-fisted_Murderer_effects_desc}
\n事务官技能-2

{Useless_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能-3

{Careless_effects_desc}
\n个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Careless_of_Security_effects_desc}
\n个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Trusting_Fool_effects_desc}
\n个人安全-4（增加被刺杀的机率）

{Watchful_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）

{Security_Conscious_effects_desc}
\n个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{Obsessed_by_Security_effects_desc}
\n个人安全+4（降低被刺杀的机率）

{No_Enemies_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Ingenuous_effects_desc}
\n影响力+2， 个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Trusting_effects_desc}
\n影响力-1， 个人安全-3（增加被刺杀的机率）

{Scant_Trust_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）

{Suspicious_effects_desc}
\n影响力-1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{A_Bit_Paranoid_effects_desc}
\n影响力-2， 个人安全+3（降低被刺杀的机率）

{Paranoid_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-1， 个人安全+4（降低被刺杀的机率）

{Untruthful_effects_desc}
\n影响力+1

{Economical_with_the_Truth_effects_desc}
\n影响力+2

{Liar_effects_desc}
\n影响力+3

{Pathological_Liar_effects_desc}
\n影响力-3

{Financially_Irregular_effects_desc}
\n管理-1

{Fiscally_Flexible_effects_desc}
\n管理-2

{Embezzler_effects_desc}
\n管理-3

{Sly_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Deceiver_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Great_Deceiver_effects_desc}
\n影响力+1， 统帅+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Trusty_effects_desc}
\n收买费用增加100%， 法律+2（提高社会治安）

{Honest_effects_desc}
\n收买费用增加200%， 法律+4（提高社会治安）

{Upright_effects_desc}
\n收买费用增加300%， 法律+6（提高社会治安）

{Flexible_effects_desc}
\n收买费用降低20%， 法律-1（对社会治安有负面影响）

{Dubious_effects_desc}
\n收买费用降低40%， 法律-2（对社会治安有负面影响）

{Corrupt_effects_desc}
\n收买费用降低60%， 法律-3（对社会治安有负面影响）

¬--------------------

{Strict}		严厉的

{Strict_desc}
这个人坚信管理的意义。

{Strict_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 法律+2（提高社会治安）， \n元老院的评价度提高5%

¬--------------------

{Authoritarian}		独裁主义者

{Authoritarian_desc}
这个人相信强化法律和秩序是政府中所有人的重要责任。

{Authoritarian_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 法律+4（提高社会治安）， \n元老院的评价度提高10%

{Rods-And-Axes_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 法律+6（提高社会治安）， \n元老院的评价度提高15%

{Strict_Governor_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 法律+2（提高社会治安）

{Harsh_Governor_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 法律+4（提高社会治安）

{Authoritarian_Governor_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 法律+6（提高社会治安）

{Considerate_Governor_effects_desc}
\n动乱-2（提高社会治安）， 法律-1（对社会治安有负面影响）

{Benevolent_Governor_effects_desc}
\n动乱-4（提高社会治安）， 法律-2（对社会治安有负面影响）

{Liberal_Governor_effects_desc}
\n动乱-6（提高社会治安）， 法律-3（对社会治安有负面影响）

¬--------------------

{Apparently_Loyal}		表面上忠诚

{Apparently_Loyal_desc}
这个人的忠诚度受赞扬，但大部份是他自己说的。

{Apparently_Loyal_effects_desc}
\n收买费用降低20%

{Doubtful_Loyalties_effects_desc}
\n收买费用降低40%

{Disloyal_effects_desc}
\n收买费用降低60%

{Publicly_Loyal_effects_desc}
\n收买费用增加100%

{Proven_Loyalties_effects_desc}
\n收买费用增加200%

{Loyal_effects_desc}
\n收买费用增加300%

{Fanatically_Loyal_effects_desc}
\n收买费用增加400%

{Plausible_effects_desc}
\n收买成功率增加10%（提高收买成功的机率）

{Slick_effects_desc}
\n收买成功率增加20%（提高收买成功的机率）

{Smooth_Talker_effects_desc}
\n收买成功率增加30%（提高收买成功的机率）

{Subject_of_Rumours_effects_desc}
\n影响力-1

{Cuckold_effects_desc}
\n影响力-2

{Cuckold's_Cuckold_effects_desc}
\n影响力-3

{Outraged_Husband_effects_desc}
\n影响力-4

{Wife_Above_Reproach_effects_desc}
\n影响力+1

{Grower_effects_desc}
\n农业收成+1

{Farmer_effects_desc}
\n农业收成+2

{Agriculturalist_effects_desc}
\n农业收成+3

{Poor_Farmer_effects_desc}
\n农业收成-1

{Dislikes_Farming_effects_desc}
\n农业收成-2

{Loathes_Farmers_effects_desc}
\n农业收成-3

{Miner_effects_desc}
\n矿产收入提高10%

{Superior_Miner_effects_desc}
\n矿产收入提高20%

¬--------------------

{Expert_Miner}		开矿专家

{Expert_Miner_desc}
这个人热爱开矿、深坑及坑洞。但是他更爱因此而得到的财富。

{Expert_Miner_effects_desc}
\n矿产收入提高30%

{Indifferent_Miner_effects_desc}
\n矿产收入减少10%

{Poor_Miner_effects_desc}
\n矿产收入减少20%

{Bad_Mine_Manager_effects_desc}
\n矿产收入减少30%

{Engineer_effects_desc}
\n建造点数+20（修建攻城器械时所需）

{Superior_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅+1， 建造点数+40（修建攻城器械时所需）

{Master_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅+2， 建造点数+60（修建攻城器械时所需）

{Inferior_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅-1

{Bad_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅-2

{Appalling_Engineer_effects_desc}
\n攻城时统帅-3

{Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入增加10%

{Superior_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入增加20%

{Master_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入增加30%

{Poor_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入减少10%

{Inferior_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入减少20%

{Appalling_Trader_effects_desc}
\n所有贸易收入减少30%

{Even-handed_effects_desc}
\n法律+1（提高社会治安）

{Just_effects_desc}
\n法律+2（提高社会治安）

{Absolutely_Just_effects_desc}
\n法律+3（提高社会治安）

{Judgemental_effects_desc}
\n公共安全+1（提高发现及捕获敌方间谍的机率）， \n动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Wrong-headed_effects_desc}
\n公共安全+2（提高发现及捕获敌方间谍的机率）， \n动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Unjust_effects_desc}
\n公共安全+3（提高发现及捕获敌方间谍的机率）， \n动乱+3（对社会治安有负面影响）

{Punisher_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 法律+2（提高社会治安）

{Severe_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 法律+4（提高社会治安）

{Harsh_Judge_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 法律+6（提高社会治安）

{Lenient_effects_desc}
\n法律-1（对社会治安有负面影响）

{Merciful_Judge_effects_desc}
\n法律-2（对社会治安有负面影响）

{Kind_Judge_effects_desc}
\n法律-3（对社会治安有负面影响）

{Heartless_Ruler_effects_desc}
\n影响力+1

{Harsh_Ruler_effects_desc}
\n影响力-1， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Cruel_Ruler_effects_desc}
\n影响力-2， 个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Indifferent_Builder_effects_desc}
\n建筑费用提高5%， 脏乱+1（降低人口增长率及社会治安）

{Inferior_Builder_effects_desc}
\n建筑费用提高10%， 脏乱+2（降低人口增长率及社会治安）

{Appalling_Builder_effects_desc}
\n建筑费用提高15%， 脏乱+3（降低人口增长率及社会治安）

{Positive_effects_desc}
\n影响力+1， 战场上我方部队士气+1

{Optimistic_effects_desc}
\n影响力+2， 战场上我方部队士气+2

{Sanguine_effects_desc}
\n影响力+3， 战场上我方部队士气-1

{Calm_effects_desc}
\n影响力+1， 管理+1

{Composed_effects_desc}
\n影响力-1， 管理+2

{Phlegmatic_effects_desc}
\n影响力-1， 管理+3

{Gloomy_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气-1

{Morose_effects_desc}
\n影响力-2， 战场上我方部队士气-2

{Melancholic_effects_desc}
\n影响力-3， 战场上我方部队士气-4

{Testy_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅+1

{Cantankerous_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅+1

{Choleric_effects_desc}
\n影响力-3， 统帅-1

{Gladiatorial_Fan_effects_desc}
\n动乱-1（提高社会治安）， 人民支持度提高10%

{Gladiator_Obsessed_effects_desc}
\n动乱-2（提高社会治安）， 人民支持度提高15%

{Hero-Worships_Gladiators_effects_desc}
\n动乱-3（提高社会治安）， 元老院的评价度降低20%， 人民支持度提高20%

{No_Taste_for_Blood_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 元老院的评价度提高5%， \n人民支持度降低5%

{Quietly_Dislikes_the_Games_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 元老院的评价度提高10%， \n人民支持度降低10%

{Publicly_Despises_the_Games_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 元老院的评价度提高15%， \n人民支持度降低15%

{Race_Goer_effects_desc}
\n人民支持度提高5%

{Charioteer_effects_desc}
\n降低成为元老院官员的机率， 人民支持度提高10%

{Fanatical_Chariot_Racer_effects_desc}
\n管理-1， 降低成为元老院官员的机率， 人民支持度提高15%

{Bored_by_Races_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）， 人民支持度降低5%

{Reads_During_Races_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）， 人民支持度降低10%

{Works_During_Races_effects_desc}
\n管理+1， 动乱+3（对社会治安有负面影响）， 人民支持度降低15%

{Open-handed_effects_desc}
\n影响力+1， 管理-1

{Unstinting_effects_desc}
\n影响力+2， 管理-2

{Generous_effects_desc}
\n影响力+2， 管理-3

{Careful_With_Money_effects_desc}
\n管理+2， 脏乱+1（降低人口增长率及社会治安）

{Tight-fisted_effects_desc}
\n管理+3， 脏乱+2（降低人口增长率及社会治安）

{Miserly_effects_desc}
\n管理+4， 脏乱+3（降低人口增长率及社会治安）

{True_Roman_effects_desc}
\n影响力+1， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Good_Honest_Roman_effects_desc}
\n影响力+2， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Virtus_effects_desc}
\n影响力+3， 增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Alone_in_the_Dark_effects_desc}
\n夜战时统帅-1

{Night_Terrors_effects_desc}
\n夜战时统帅-2， 个人安全+1（降低被刺杀的机率）

{Noctophobic_effects_desc}
\n夜战时统帅-3， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）

{Likes_the_Dark_effects_desc}
\n夜战时统帅+1

{Night_Owl_effects_desc}
\n夜战时统帅+2

{Noctophilic_effects_desc}
\n夜战时统帅+3

{Immoral_effects_desc}
\n影响力-1

{Degenerate_effects_desc}
\n影响力-2

{Foul_Practices_effects_desc}
\n影响力-3

{Debauched_effects_desc}
\n影响力-4

{Perverse_effects_desc}
\n影响力-5

{Not_Safe_with_Man_or_Beast_effects_desc}
\n影响力-6

{Scout_effects_desc}
\n视野+1（增大视野范围）

{Expert_Scout_effects_desc}
\n视野+2（增大视野范围）

{Reconnaissance_Specialist_effects_desc}
\n视野+3（增大视野范围）

{Good_Sailor_effects_desc}
\n在海上统帅+1

{Nautical_Expert_effects_desc}
\n在海上统帅+2

{Old_Sea_Dog_effects_desc}
\n在海上统帅+3

{Seasickness_effects_desc}
\n在海上统帅-1

{Poor_Sailor_effects_desc}
\n在海上统帅-2

{Wretched_Landlubber_effects_desc}
\n在海上统帅-3

{Been_in_the_Wars_effects_desc}
\n你的将军生命点数+2（你的将军能够抵挡多次攻击）

{Scarred_effects_desc}
\n你的将军生命点数+4（你的将军能够抵挡很多次攻击）

{Horribly_Scarred_effects_desc}
\n影响力-1， 你的将军生命点数+6（你的将军能够抵挡猛烈而巨大的攻击）

{Cruelly_Scarred_effects_desc}
\n影响力-2， 你的将军生命点数+8（你的将军能抵挡狂风般巨大而猛烈的攻击）

{Plotter_effects_desc}
\n事务官技能+1

{Schemer_effects_desc}
\n事务官技能+2

{Conspirator_effects_desc}
\n事务官技能+3

{Foolish_Conspirator_effects_desc}
\n事务官技能-1

{Inept_Plotter_effects_desc}
\n事务官技能-2

{Pathetic_Schemer_effects_desc}
\n事务官技能-3

{Loose-lipped_effects_desc}
\n影响力-1， 降低成为元老院官员的机率

{Talkative_effects_desc}
\n影响力-2， 降低成为元老院官员的机率

{Foolishy_Indiscreet_effects_desc}
\n影响力-3， 降低成为元老院官员的机率

{Discreet_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率

{Close-mouthed_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率

{Secretive_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率

{Skilled_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅+1

{Expert_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅+2

{Infantry_Commander_of_Genius_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅+3

{Poor_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅-1

{Inferior_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅-2

{Useless_Infantry_Commander_effects_desc}
\n指挥步兵时统帅-3

{Skilled_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅+1

{Expert_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅+2

{Cavalry_Commander_of_Genius_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅+3

{Poor_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅-1

{Inferior_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅-2

{Useless_Cavalry_Commander_effects_desc}
\n指挥骑兵时统帅-3

{Uncomfortable_Near_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅-1

{Fears_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅-2

{Terrified_by_Roman_Ways_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅-3

{Despises_Roman_Ways_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅+1

{Hates_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅+2

{Loathes_Vile_Romans_effects_desc}
\n对抗罗马人时统帅+3

{Uncomfortable_Near_Barbarians_effects_desc}
\n对抗蛮族时统帅-1

{Fears_Barbarians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗蛮族时统帅-2

{Terrified_by_Barbarians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗蛮族时统帅-3

{Despises_Trouser-wearers_effects_desc}
\n对抗蛮族时统帅+1

{Hates_Smelly_Barbarians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗蛮族时统帅+2

{Loathes_Disgusting_Barbarians_effects_desc}
\n对抗蛮族时统帅+3

{Uncomfortable_Near_Carthaginians_effects_desc}
\n对抗迦太基人时统帅-1

{Fears_Carthaginians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗迦太基人时统帅-2

{Terrified_by_Carthaginians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗迦太基人时统帅-3

{Despises_Carthaginians_effects_desc}
\n对抗迦太基人时统帅+1

{Hates_Grasping_Carthaginians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗迦太基人时统帅+2

{Loathes_Avaricious_Carthaginians_effects_desc}
\n对抗迦太基人时统帅+3

{Uncomfortable_Around_Greeks_effects_desc}
\n对抗希腊人时统帅-1

{Fears_Greeks_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗希腊人时统帅-2

{Terrified_by_Greeks_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗希腊人时统帅-3

{Despises_Greeks_effects_desc}
\n对抗希腊人时统帅+1

{Hates_Clever-clever_Greeks_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗希腊人时统帅+2

{Loathes_Conniving_Greeks_effects_desc}
\n对抗希腊人时统帅+3

{Nervous_About_Egyptians_effects_desc}
\n对抗埃及人时统帅-1

{Fears_Egyptians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗埃及人时统帅-2

{Terrified_by_Egyptians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗埃及人时统帅-3

{Despises_Egyptians_effects_desc}
\n对抗埃及人时统帅+1

{Hates_Egyptians_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗埃及人时统帅+2

{Loathes_Egyptians_effects_desc}
\n对抗埃及人时统帅+3

{Uncomfortable_Near_Easterners_effects_desc}
\n对抗东方人时统帅-1

{Fears_Easterners_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗东方人时统帅-2

{Terrified_by_Easterners_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 对抗东方人时统帅-3

{Despises_Easterners_effects_desc}
\n对抗东方人时统帅+1

{Hates_Easterners_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 对抗东方人时统帅+2

{Loathes_Easterners_effects_desc}
\n对抗东方人时统帅+3

{Nervous_Near_Slaves_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）， 对抗叛军时统帅-1

{Fears_Slaves_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 个人安全+1（降低被刺杀的机率）， \n对抗叛军时统帅-2

{Terrified_by_Slaves_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）， \n对抗叛军时统帅-3

{Despises_Slaves_effects_desc}
\n个人安全-1（增加被刺杀的机率）， 对抗叛军时统帅+1

{Hates_Revolting_Slaves_effects_desc}
\n个人安全+1（降低被刺杀的机率）， 对抗叛军时统帅+2

{Loathes_Rebellious_Slaves_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）， \n对抗叛军时统帅+3

{Weak-chinned_effects_desc}
\n影响力-1

{Swivel-Eyed_effects_desc}
\n影响力-2

{Feeble_of_Brain_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-1， 管理-1

{Thin-Skulled_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-1， 管理-2

{Bad_Bloodline_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-2， 管理-2

{Drooling_Inbred_Idiot_effects_desc}
\n影响力-3， 统帅-3， 管理-3

{Good_Looking_effects_desc}
\n影响力+1

{Handsome_effects_desc}
\n影响力+2

{Noble_Aspect_effects_desc}
\n影响力+3

{Godlike_Perfection_effects_desc}
\n影响力+3， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Plain_effects_desc}
\n影响力-1

{Homely_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅+1

{Ugly_effects_desc}
\n影响力-3， 统帅+1

{Repellent_effects_desc}
\n影响力-4， 统帅+2

{Scares_Small_Children_effects_desc}
\n影响力-5， 统帅+2

{Fruitful_effects_desc}
\n提高怀孕的机率

{Fertile_effects_desc}
\n提高怀孕的机率

{Prolific_effects_desc}
\n提高怀孕的机率

{Flaccid_effects_desc}
\n降低怀孕的机率

{Infertile_effects_desc}
\n降低怀孕的机率

{Barren_effects_desc}
\n降低怀孕的机率

{Astute_Wife_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高5%

{Well_Mannered_Wife_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高10%

{Motivated_Wife_effects_desc}
\n增加成为元老院官员的机率， 元老院的评价度提高15%

{Tax_Assessor_effects_desc}
\n税收提高10%

{Efficient_Taxman_effects_desc}
\n税收提高20%， 动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Cruelly_Efficient_Taxman_effects_desc}
\n税收提高30%， 动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Useless_Assessor_effects_desc}
\n税收降低10%

{Inefficient_Taxman_effects_desc}
\n税收降低20%

{Tax_Farmer_effects_desc}
\n税收降低30%

{Divorced_effects_desc}
\n没有效果

¬--------------------

{Chancer}		机会主义者

{Chancer_desc}
这个人喜欢在攻击时冒险。到目前为止，他既不幸运，也不聪明 ...

{Chancer_effects_desc}
\n攻击时统帅+1

{Intelligent_Risk_Taker_effects_desc}
\n攻击时统帅+2

{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat_effects_desc}
\n攻击时统帅+3

{Risk_Taker_effects_desc}
\n攻击时统帅-1

{Stupid_Risk_Taker_effects_desc}
\n攻击时统帅-2

{Over-Optimistic_effects_desc}
\n攻击时统帅-3

¬--------------------

{Good_When_Outnumbered}		自信的劣势防御者

{Good_When_Outnumbered_desc}
他拥有良好的感受，知道阵地的防御可能性，往往能够抵挡来袭\n的敌人。

{Good_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅+1

¬--------------------

{Great_When_Outnumbered}		杰出的劣势防御者

{Great_When_Outnumbered_desc}
数量居于劣势，只会增加这个人获得名声的机率。

{Great_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅+2

{Stonewall_effects_desc}
\n防御时统帅+3

¬--------------------

{Mediocre_When_Outnumbered}		差劲的劣势防御者

{Mediocre_When_Outnumbered_desc}
这个人没有什么防御的观念，若数量居于劣势，则是一个不利的\n条件。

{Mediocre_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅-1

{Poor_When_Outnumbered_effects_desc}
\n防御时统帅-2

{To_the_Last_Gasp_effects_desc}
\n防御时统帅-3

{Rational_Concerns_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1

{Superstitious_effects_desc}
\n管理-1， 战场上我方部队士气+1

{Hugely_Superstitious_effects_desc}
\n管理-2， 战场上我方部队士气-2

{Rational_Beliefs_effects_desc}
\n管理+1

{Pragmatic_effects_desc}
\n管理+1

{Utterly_Pragmatic_effects_desc}
\n影响力-1， 管理+2

{Mildly_Extravagant_effects_desc}
\n管理-1

{Extravagant_effects_desc}
\n管理-2

{Wildly_Extravagant_effects_desc}
\n管理-3

{Frugal_effects_desc}
\n建筑费用减少5%， 税收提高5%， 脏乱+1（降低人口增长率及社会治安）

{Downright_Miserly_effects_desc}
\n建筑费用减少10%， 税收提高10%， 脏乱+2（降低人口增长率及社会治安）

{Cheapskate_effects_desc}
\n建筑费用减少15%， 税收提高15%， 脏乱+3（降低人口增长率及社会治安）

{Feeling_Poorly_effects_desc}
\n攻击时统帅-1， 你的将军的生命点数-2（你的将军经不起多次攻击）

{Given_to_Ill-Health_effects_desc}
\n攻击时统帅-1， 你的将军的生命点数-4（你的将军经不起猛烈的攻击）

{Hypochondriac_effects_desc}
\n攻击时统帅-1， 你的将军的生命点数-6（你的将军经不起攻击）

{In_The_Pink_effects_desc}
\n你的将军的生命点数+2（你的将军能够抵挡猛烈的攻击）

{In_Rude_Health_effects_desc}
\n你的将军的生命点数+4（你的将军能够抵挡多次攻击）

{Hale_and_Hearty_effects_desc}
\n你的将军的生命点数+6（你的将军能够抵挡多次猛烈的攻击）

{Pawn_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力-1

{Falling_Sickness_effects_desc}
\n影响力-2

{Touched_by_the_Gods_effects_desc}
\n影响力-3

{Sane_effects_desc}
\n没有效果

{Hooting_effects_desc}
\n影响力-1， 战场上我方部队士气-1

{Hiding_From_the_World_effects_desc}
\n影响力-2， 战场上我方部队士气-2

{Unhinged_Loon_effects_desc}
\n影响力-3， 战场上我方部队士气-3

{Unusual_effects_desc}
\n影响力+1， 统帅-1， 管理-1

{Deranged_effects_desc}
\n影响力-1， 统帅-2， 管理-2

{Dangerously_Mad_effects_desc}
\n影响力-2， 统帅-3， 管理-3

{Favour_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{Love_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力+2， 个人安全-1（增加被刺杀的机率）

{One_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力-1， 个人安全-2（增加被刺杀的机率）

{Bloody_effects_desc}
\n统帅+1， 战场上我方部队士气+1

{Sanguinary_effects_desc}
\n统帅+1， 战场上我方部队士气-1

{Bloodthirsty_effects_desc}
\n统帅-1， 战场上我方部队士气-3

{Lily-Livered_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-1

{Hates_Blood_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-2

{Terrified_by_Blood_effects_desc}
\n战场上我方部队士气-3

{Unlucky_Leader_effects_desc}
\n统帅-1， 战场上我方部队士气+2

{Glory_Hunter_effects_desc}
\n统帅-2， 战场上我方部队士气+4

{Glorious_Fool_effects_desc}
\n统帅-3， 战场上我方部队士气+6

{Anger_effects_desc}
\n影响力-1

{Unquenched_Anger_effects_desc}
\n影响力-1

{Uncontrollable_Rage_effects_desc}
\n影响力-2

{Reverent_effects_desc}
\n影响力+1， 战场上我方部队士气+1

{Respectful_of_the_Gods_effects_desc}
\n影响力+2

{Pious_effects_desc}
\n影响力+3， 战场上我方部队士气-1

{Irreverent_effects_desc}
\n动乱+1（对社会治安有负面影响）

{Contemptuous_of_the_Gods_effects_desc}
\n动乱+2（对社会治安有负面影响）

{Sacrilegious_effects_desc}
\n动乱+3（对社会治安有负面影响）

{Filthy_Minded_effects_desc}
\n影响力-1， 收买费用降低20%

{Licentious_effects_desc}
\n影响力-2， 收买费用降低30%

{Lewd_effects_desc}
\n影响力-3， 收买费用降低50%

{Firm_Personal_Morality_effects_desc}
\n影响力+1， 动乱+1（对社会治安有负面影响）， 法律+1（提高社会治安）

{Prim_effects_desc}
\n影响力-1， 动乱+2（对社会治安有负面影响）， 法律+2（提高社会治安）

{Hesitant_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-1

{Over-Cautious_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-2

{Indecisive_Attacker_effects_desc}
\n攻击时统帅-3

{Office_of_Aedile_effects_desc}
\n管理+1， 法律+1（提高社会治安）

{Office_of_Censor_effects_desc}
\n影响力+3， 管理+2

{Office_of_Consul_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅+2

¬--------------------

{Office_of_Pontifex_Maximus}		大祭司

{Office_of_Pontifex_Maximus_desc}
这个人担任元老院的大祭司。他是国家的首要宗教官员。

{Office_of_Pontifex_Maximus_effects_desc}
\n影响力+5

{Office_of_Praetor_effects_desc}
\n管理+1， 法律+2（提高社会治安）

{Office_of_Quaestor_effects_desc}
\n管理+1

{Ex_Aedile_effects_desc}
\n法律+1（提高社会治安）

{Ex_Censor_effects_desc}
\n影响力+2

{Ex_Consul_effects_desc}
\n统帅+1

¬--------------------

{Ex_Pontifex_Maximus}		代大祭司

{Ex_Pontifex_Maximus_desc}
这个人曾经担任大祭司，现在也常常代理大祭司事务。

{Ex_Pontifex_Maximus_effects_desc}
\n影响力+3

{Ex_Praetor_effects_desc}
\n法律+1（提高社会治安）

{Ex_Quaestor_effects_desc}
\n影响力+1

¬--------------------

{Local_Hero}		英雄

{Local_Hero_desc}
关于这个人在战场上事迹的故事或许在讲述过程中受到夸大，\n但是他仍然因此而闻名 ...

{Local_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+1， 人民支持度提高5%

¬--------------------

{Popular_Hero}		功勋英雄

{Popular_Hero_desc}
这个人正在塑造一个有着英勇事迹的英雄。年轻的罗马女孩会\n不由自主地呼唤他的名字，然后叹气 ...

{Popular_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高10%

¬--------------------

{Roman_Hero}		罗马英雄

{Roman_Hero_desc}
在罗马世界里，这个男人的英勇是共同的语言。他正成为一个名\n人，真正的罗马英雄。

{Roman_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+3， 人民支持度提高15%

¬--------------------

{National_Hero}		民族英雄

{National_Hero_desc}
这个人是个什么都不怕的罗马人－战神的新兄弟。人们都爱戴\n他！

{National_Hero_epithet_desc}		战鹰

{National_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+4， 人民支持度提高20%

{Legendary_Hero_effects_desc}
\n战场上我方部队士气+2， 人民支持度提高5%

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{Sharp}		机敏

{Sharp_desc}
这个人很快就能适应新的环境，而且不会错过很多。

{Sharp_effects_desc}
\n影响力+1， 统帅+1， 管理+1

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{Intellligent}		聪明

{Intellligent_desc}
这个人拥有非凡的聪明，他有一种令人烦恼的习惯：在没有做任\n何事的情况下，他都能胜过同侪。

{Intellligent_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅+2， 管理+2

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{Genius}		天才

{Genius_desc}
这个人拥有天才的思想，可以看穿问题，直指答案。这是一种天\n份，影响他所做的每一件事。

{Genius_effects_desc}
\n影响力+3， 统帅+3， 管理+3

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{Disgraced}		耻辱

{Disgraced_desc}
失去鹰旗，将是这个人永远无法摆脱的耻辱。

{Disgraced_effects_desc}
\n影响力-4， 人民支持度降低10%

{Utterly_Disgraced_effects_desc}
\n影响力-8， 人民支持度降低20%

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{Partly_Redeemed}		挽回颜面

{Partly_Redeemed_desc}
夺回失去的鹰旗，多少可以消除这个人一部分的耻辱。即便如此，\n它并不会被遗忘。

{Partly_Redeemed_effects_desc}
\n影响力+2， 人民支持度提高5%

{Mostly_Redeemed_effects_desc}
\n影响力+4， 人民支持度提高10%

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{Eagle_Taker}		夺旗者

{Eagle_Taker_desc}
在战场上取得一面罗马鹰旗，是一项极大的成就。

{Eagle_Taker_effects_desc}
\n统帅+1

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{Two_Eagles}		夺旗英雄

{Two_Eagles_desc}
在战场上夺得两面鹰旗，使他成为名符其实的英雄。

{Two_Eagles_effects_desc}
\n统帅+2

{Eagle_Collector_effects_desc}
\n统帅+3

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{Pillager}		抢劫者

{Pillager_desc}
这个人知道如何有效率地抢劫，并且发现破坏是一种奇妙的乐\n趣。

{Pillager_effects_desc}
\n战利品折现增加10%

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{Plunderer}		掠夺者

{Plunderer_desc}
这个人喜爱抢夺和破坏，而且鼓励他的部下以他为榜样。

{Plunderer_effects_desc}
\n战利品折现增加20%

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{Despoiler}		掠夺大师

{Despoiler_desc}
这个人将抢夺演化成一种艺术，有系统地进行破坏及抢劫，以达\n到最大的效果。

{Despoiler_effects_desc}
\n战利品折现增加30%

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{Butcher}		屠夫

{Butcher_desc}
屠杀是战争的一个有用而必要的工具，这个人擅长运用这个工\n具。

{Butcher_effects_desc}
\n战利品折现增加10%

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{Destroyer}		破坏者

{Destroyer_desc}
有时候必须消灭整个民族。享受这个过程并不必要。除非你将\n它当作艺术。

{Destroyer_effects_desc}
\n战利品折现增加20%

{Exterminator_effects_desc}
\n战利品折现增加30%

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{Command_Talent}		指挥天赋

{Command_Talent_desc}
这个人生来就拥有战争的天赋。

{Command_Talent_effects_desc}
\n统帅+1

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{Natural_Born_Leader}		天生将才

{Natural_Born_Leader_desc}
这个人生来就具有带兵作战的天份。

{Natural_Born_Leader_effects_desc}
\n统帅+2

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{Natural_Born_General}		天生将领

{Natural_Born_General_desc}
这个人生来就拥有战略战术上的天份。

{Natural_Born_General_effects_desc}
\n统帅+3

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{Military_Genius}		军事天才

{Military_Genius_desc}
这个人是一名军事天才。如果再经历战争的磨练，他可以成为一\n位伟大的将领。

{Military_Genius_effects_desc}
\n统帅+4










{Tactful_effects_desc}
\n影响力+1（提高谈判技巧）

{Courteous_effects_desc}
\n影响力+2（提高谈判技巧）

{Diplomatic_effects_desc}
\n影响力+3（提高谈判技巧）

{Polished_Diplomat_effects_desc}
\n影响力+4（提高谈判技巧）

{Expert_Diplomat_effects_desc}
\n影响力+5（提高谈判技巧）

{Tactless_effects_desc}
\n影响力-1（谈判失败的机率提高）

{Discourteous_effects_desc}
\n影响力-2（谈判失败的机率提高）

{Undiplomatic_effects_desc}
\n影响力-3（谈判失败的机率提高）

{Foreign_Interests_effects_desc}
\n影响力+1（提高谈判技巧）， 人民支持度减少5%

{Dresses_Like_A_Foreigner_effects_desc}
\n影响力+2（提高谈判技巧）， 人民支持度减少10%

{Vulgar_Foreign_Tastes_effects_desc}
\n影响力+3（提高谈判技巧）， 人民支持度减少15%

{Awful_Foreign_Affectation_effects_desc}
\n影响力+4（提高谈判技巧）， 人民支持度减少20%



















{Understanding_of_Natural_Philosophy_effects_desc}
\n管理+1， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）

{Expert_on_Natural_Philosophy_effects_desc}
\n管理+2， 脏乱-2（提高社会治安及人口增长率）

{Natural_Philosopher_effects_desc}
\n管理+3， 脏乱-3（提高社会治安及人口增长率）

{Benevolent_Ruler_effects_desc}
\n影响力+1， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）

{Benign_Ruler_effects_desc}
\n影响力+2， 脏乱-2（提高社会治安及人口增长率）

{Humane_Ruler_effects_desc}
\n影响力+3， 脏乱-3（提高社会治安及人口增长率）

{Prim_and_Proper_effects_desc}
\n影响力-2， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）， \n动乱+3（对社会治安有负面影响）， 法律+3（改善社会治安）

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{Spying_Talent}		间谍天赋

{Spying_Talent_desc}
这个人从出生起就表现出做间谍的天赋。

{Spying_Talent_effects_desc}
\n事务官技能+1

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{Natural_Born_Spy}		天生间谍

{Natural_Born_Spy_desc}
这个人生来就拥有隐遁的天赋，而且还不会被发现。

{Natural_Born_Spy_effects_desc}
\n事务官技能+2

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{Subterfuge_Genius}		间谍天才

{Subterfuge_Genius_desc}
这个人天生就是个侦察和瞒天过海的天才。经历磨炼后，他可以\n成为一个杰出的谍报大师。

{Subterfuge_Genius_effects_desc}
\n事务官技能+3

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{Diplomatic_Talent}		外交天赋

{Diplomatic_Talent_desc}
这个人从出生起就表现出圆滑和外交的天赋。

{Diplomatic_Talent_effects_desc}
\n影响力+1（提高谈判技巧）

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{Natural_Born_Diplomat}		天生外交官

{Natural_Born_Diplomat_desc}
这个人生来就具有谈判和外交的天份。他很有潜力。

{Natural_Born_Diplomat_effects_desc}
\n影响力+2（提高谈判技巧）

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{Diplomatic_Genius}		外交天才

{Diplomatic_Genius_desc}
这个人生来就在语言、谈判、瞒骗和外交等等方面有天才般的能\n力。只要经历磨炼，他可以成为此行的大师。

{Diplomatic_Genius_effects_desc}
\n影响力+3（提高谈判技巧）

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{Talent_for_Assassination}		刺杀天赋

{Talent_for_Assassination_desc}
这个人表现出令人不安的天份：他能安静地杀人，并且安全逃离。

{Talent_for_Assassination_effects_desc}
\n事务官技能+1

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{Natural_Born_Assassin}		天生刺客

{Natural_Born_Assassin_desc}
这个人生来就有能力毫无踪影地出入各地，而且在所到之处留\n下一具具死尸。

{Natural_Born_Assassin_effects_desc}
\n事务官技能+2

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{Assassination_Genius}		刺客天才

{Assassination_Genius_desc}
这个人在暗中行动、接近目标并安静地暗杀方面是个天生的天\n才。只要经历磨炼，他可以成为一位真正的刺杀大师。

{Assassination_Genius_effects_desc}
\n事务官技能+3










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{Glutton}		暴饮暴食者

{Glutton_desc}
如果有人问：“谁订购这些大象派？”这个人是完全不会客气的！钱\n可以由任何方便的人出。




























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{Faction_Leader}		派系领袖

{Faction_Leader_desc}
身为派系的领袖，让这个人获得一定程度的权力和影响力，尽管\n他的能力不够。

{Faction_Leader_effects_desc}
\n影响力+2， 统帅+1， 个人安全+3（降低被刺杀的机率）

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{Faction_Heir}		派系继承人

{Faction_Heir_desc}
身为派系继承人，让这个人获得一定程度的权力和影响力，尽管\n他的能力不够。

{Faction_Heir_effects_desc}
\n影响力+1， 个人安全+2（降低被刺杀的机率）

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{Disinherited}		失去王位继承权

{Disinherited_desc}
他曾经是派系的继承人，但是现在他不被看好。他必须接受这种\n耻辱。

{Disinherited_effects_desc}
\n影响力-1










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{Philosophically_Inclined}		喜欢哲学

{Philosophically_Inclined_desc}
阅读和研究让这个人了解事物的内在矛盾和问题。

{Philosophically_Inclined_effects_desc}
\n管理+1， 收买费用提高100%

{Superior_Builder_effects_desc}
\n建筑费用减少5%， 脏乱-1（提高社会治安及人口增长率）

{Excellent_Builder_effects_desc}
\n建筑费用减少10%， 脏乱-2（提高社会治安及人口增长率）

{Great_Builder_effects_desc}
\n影响力+1， 建筑费用减少15%， 脏乱-3（提高社会治安及人口增长率）

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{Great_Admiral}		伟大的海军将领

{Great_Admiral_desc}
在赢得多场海战之后，这个人被誉为最伟大的海军将领之一。

{Great_Admiral_effects_desc}
\n在海上统帅+4

{Legendary_Admiral_effects_desc}
\n在海上统帅+5










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{Philosopher}		哲学家

{Philosopher_desc}
这个人寻求知识，并学习知识，而且他能够学以致用。










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{Confident_Commander}		自信的指挥官

{Confident_Commander_desc}
这个人确实在发展担任将领的技能。

{Confident_Commander_gain_desc}
这个人因为成功地指挥战斗而获得一颗统帅之星。（☆）

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{Good_Commander}		优秀的指挥官

{Good_Commander_desc}
这个人在战场上指挥军队时，表现很好。

{Good_Commander_gain_desc}
这个人因为成功地指挥战斗又获得一颗统帅之星。（☆☆）

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{Superior_Commander}		杰出的指挥官

{Superior_Commander_desc}
这个人很好地掌握了战斗战术技能。

{Superior_Commander_gain_desc}
这个人因为成功地指挥战斗又获得一颗统帅之星。（☆☆☆）

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{Great_Commander}		伟大的指挥官

{Great_Commander_desc}
这个人在战斗中的指挥能力几乎无人能及，这种信心也令其部\n队大受鼓舞。

{Great_Commander_gain_desc}
这个人因为完美地指挥战斗又获得一颗统帅之星。（☆☆☆☆）

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{Legendary_Commander}		传奇的指挥官

{Legendary_Commander_desc}
他在战斗中的完美指挥是一个又一个伟大的传奇，这使他的部\n下都愿意跟随他投入任何战斗之中！

{Legendary_Commander_gain_desc}
这个人是最伟大的将领之一。（☆☆☆☆☆）

{Legendary_Commander_epithet_desc}		传奇将领

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{Heroic_Attacker}		攻击英雄

{Heroic_Attacker_desc}
他在攻击时表现的指挥能力已经使他成为传奇，至少在他的部\n下中是如此。

{Heroic_Attacker_gain_desc}
由于他的攻击天性和经历，在攻击战中很少有人能与他匹敌。

{Heroic_Attacker_epithet_desc}		攻击英雄

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{Heroic_Defender}		防御英雄

{Heroic_Defender_desc}
这个人在防御战时的能力几乎无人能及，已经成为传奇。

{Heroic_Defender_gain_desc}
由于他的顽强天性和经历，这个人在防御战时几乎是固若金汤。

{Heroic_Defender_epithet_desc}		防御英雄

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{Grotesquely_Perverse}		极度荒淫

{Grotesquely_Perverse_desc}
即使是最糟糕的奴隶也会害怕这个人，因为他猛烈的欲望从来\n没有离开过他的思想。

{Grotesquely_Perverse_epithet_desc}		荒淫者

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{Sexual_Predator}		食性动物

{Sexual_Predator_desc}
这个人看到女人就想要，他不会让任何事物阻挡他那不受欢迎\n和令人痛苦的欲望。

{Sexual_Predator_epithet_desc}		食性动物

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{Exceptional_Ambusher}		伟大的伏击者

{Exceptional_Ambusher_desc}
伏击的完美艺术几乎成为这个人的本能。他非常善于在敌人最\n意想不到的地方发动攻击。

{Exceptional_Ambusher_gain_desc}
这个人已经成为伏击战的专家。

{Exceptional_Ambusher_epithet_desc}		战狐

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{Legendary_Siege_Expert}		传奇攻坚将领

{Legendary_Siege_Expert_desc}
高超的围攻能力表示几乎没有人可以抵御他的军队。

{Legendary_Siege_Expert_gain_desc}
在围攻战争方面，这个人少有敌手。

{Legendary_Siege_Expert_epithet_desc}		攻坚大师

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{Legendary_City_Defender}		传奇的防御将领

{Legendary_City_Defender_desc}
全世界都知道这个人是个英勇而无人能及的防御天才。给他一\n面墙，他就可以用它来抵御众神！

{Legendary_City_Defender_gain_desc}
在防守要塞、城镇或城市时，这个人几乎没有敌手。

{Legendary_City_Defender_epithet_desc}		防御大师

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{Insanely_Brave}		狂暴的勇气

{Insanely_Brave_desc}
就像赫克托、希洛和阿基琉斯一样，这个人的勇气毫无止境。他\n厉害之处就在身入险境之后，仍然能活着讲述一个又一个传奇！

{Insanely_Brave_gain_desc}
这个人被所有人称为英雄－对他领导的人而言是一大鼓励！

{Insanely_Brave_epithet_desc}		勇士

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{Indolent_Lardy_Arse}		懒惰的大屁股

{Indolent_Lardy_Arse_desc}
即使是战场上的危险，也不能令这个人离开他那舒服的椅子。

{Indolent_Lardy_Arse_epithet_desc}		猪头

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{Hates_The_Gods}		憎恨神明

{Hates_The_Gods_desc}
这个人公开反对神明及一切宗教事务，认为它们只是无聊的骗\n局。有些人认为他的态度很极端，令人担心。

{Hates_The_Gods_epithet_desc}		无神论者

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{Venerates_The_Gods}		神明至上

{Venerates_The_Gods_desc}
这个人极度虔诚，除非祭祀过，否则不愿离开家！

{Venerates_The_Gods_epithet_desc}		虔诚者

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{Legendary_Warlord}		传奇的酋长

{Legendary_Warlord_desc}
这个人的胜利难以计数，只要他现身在战场上，就能激发战士们\n狂暴的勇气。

{Legendary_Warlord_gain_desc}
这个人的人民视他为伟大的战争领袖。

{Legendary_Warlord_epithet_desc}		传奇酋长

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{Great_Orator}		伟大的演说家

{Great_Orator_desc}
这个人拥有杰出的演说才能，能够吸引任何听众，让他们跟着他\n的思路走。

{Great_Orator_epithet_desc}		伟大演说家

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{Strategist}		战略家

{Strategist_desc}
这个人能够充分了解战略理论，他对军事的理解令许多人羡慕。

{Strategist_gain_desc}
这个人被视为几乎无人能及的战略家。

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{Tactician}		战术家

{Tactician_desc}
这个人对于许多文化的战术作品拥有百科全书般的知识，而且\n知道如何将这些知识应用在战场上。

{Tactician_gain_desc}
这个人被视为几乎无人能及的战术家。

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{Natural_Philosopher}		自然哲学家

{Natural_Philosopher_desc}
因为受过优秀的教育，这个人将他的学问用在工作上，使他成为\n无知者眼中很威严的人物。

{Natural_Philosopher_epithet_desc}		思想家

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{Logistician}		后勤专家

{Logistician_desc}
这个人对于让部队在行进间保持补给和健康的运作方式有很\n深的了解。在会战中，这件事情和战斗技巧一样重要。

{Logistician_gain_desc}
这位将军在部队补给方面被视为拥有极高的才能－因此他的\n部下十分快乐！

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{Abstruse_Philosopher}		抽象哲学家

{Abstruse_Philosopher_desc}
这个人非常了解哲学，较低级的人根本无法理解他的思想。

{Abstruse_Philosopher_epithet_desc}		哲学家

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{Great_Architect}		伟大的建筑师

{Great_Architect_desc}
这个人对于伟大建筑和宏伟设计的兴趣有时候超过建筑计划\n的需求。

{Great_Architect_epithet_desc}		修建大师

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{Apician_Glutton}		永远吃不饱的暴饮暴食者

{Apician_Glutton_desc}
在被问及“谁把所有的派都吃掉了”的时候，这个人只会伸手到\n钱包里，订购更多的派！

{Apician_Glutton_epithet_desc}		肥胖症的典型

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{Ruled_by_Luck}		倒霉的赌徒

{Ruled_by_Luck_desc}
这个人对于机率游戏极为沉迷。他的损失和他的收入相当。

{Ruled_by_Luck_epithet_desc}		赌徒

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{Immune_to_Death?}		不死之身？

{Immune_to_Death?_desc}
这个人擅长闪避刀剑、毒药、刺杀及其它各种暗杀手段，然后再\n反制杀手。

{Immune_to_Death?_epithet_desc}		幸运者

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{Sneaky}		鬼鬼崇崇

{Sneaky_desc}
这不叫刺探，而是对知识的探索！

{Sneaky_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技能提高了一些。

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{Spy}		间谍

{Spy_desc}
这个人喜欢读别人的信件。

{Spy_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技巧提高了一些。

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{Superior_Spy}		杰出的间谍

{Superior_Spy_desc}
对这个人而言，间谍活动的艺术并不深奥，敌人的秘密也一样！

{Superior_Spy_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技巧提高了一些。

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{Expert_Spy}		间谍专家

{Expert_Spy_desc}
这个人擅长间谍所需的一切技能，而且在各个地方都有良好的\n关系。

{Expert_Spy_gain_desc}
这名间谍因为任务成功，技巧提高了一些。

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{Master_Spy}		间谍大师

{Master_Spy_desc}
这个人是这行的大师，若不是因为他需要隐秘自己的行踪和故\n事，那他早就成为传奇了。

{Master_Spy_gain_desc}
由于其无与伦比的技巧，这名间谍已经到达其职业的颠峰了。

{Master_Spy_epithet_desc}		间谍大师

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{Cutthroat}		杀手

{Cutthroat_desc}
人会死。有时候这个人帮助别人死去。

{Cutthroat_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

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{Murderer}		刺客

{Murderer_desc}
杀戮已经成为这个人的第二本能。他为了消灭“目标”毫不手软。

{Murderer_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

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{Superior_Assassin}		杰出的刺客

{Superior_Assassin_desc}
到底是这个人是刺客，还是因为他在旁边的时候目标刚好死去？\n谁能分辨？

{Superior_Assassin_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

{Superior_Assassin_epithet_desc}		刺杀高手

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{Expert_Assassin}		刺杀专家

{Expert_Assassin_desc}
如果你想完成一件又好又干凈的工作，或是任务特别困难，这就\n是你要找的人。

{Expert_Assassin_gain_desc}
因为刺杀成功，这名刺客的技能提升。

{Expert_Assassin_epithet_desc}		刺杀专家

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{Master_Assassin}		刺杀大师

{Master_Assassin_desc}
真正的大师会在工作中加入艺术。这个人的艺术就是猝死，而他\n是个真正的大师。

{Master_Assassin_gain_desc}
由于他的狡猾和技巧，这名刺客已经到达其职业的巅峰。

{Master_Assassin_epithet_desc}		刺杀大师

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{Expert_Diplomat}		外交专家

{Expert_Diplomat_desc}
这个人熟悉外交的艺术，轻易就可以处理最困难的协商。

{Expert_Diplomat_gain_desc}
这个人在说服和外交方面的艺术已经少有敌手。

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{Pathological_Liar}		习惯性说谎

{Pathological_Liar_desc}
谎言和虚伪像水一样从这个人的口中流出。他自己是否知道事\n实，都很值得怀疑。

{Pathological_Liar_epithet_desc}		说谎者

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{Upright}		正直

{Upright_desc}
可以托付这个人做“正确的事”，无论他个人有多厌恶，或是要付\n多大的代价。

{Upright_epithet_desc}		正直者

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{Rods-And-Axes}		罗马权威

{Rods-And-Axes_desc}
这个人完全相信罗马法律的公平性，而且会毫不怀疑地推行，甚\n至用严酷的手段。

{Rods-And-Axes_epithet_desc}		严格者

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{Authoritarian_Governor}		独裁官员

{Authoritarian_Governor_desc}
这个人相信拥有权力地位的人应该绝对地控制社会。控制是为\n了所有人的利益。

{Authoritarian_Governor_epithet_desc}		严酷者

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{Liberal_Governor}		自由主义官员

{Liberal_Governor_desc}
这个人认为，当人民自我管理时，通常是最快乐的。

{Liberal_Governor_epithet_desc}		仁慈者

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{Outraged_Husband}		愤怒的丈夫

{Outraged_Husband_desc}
这个人的妻子和谁没有睡过觉？她的行为令他成为笑柄！

{Outraged_Husband_epithet_desc}		绿帽丈夫

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{Master_Engineer}		工程大师

{Master_Engineer_desc}
这个人拥有军事工程的天生操控能力。

{Master_Engineer_gain_desc}
现在这个人在围攻战事方面拥有无与伦比的技术专业。

{Master_Engineer_epithet_desc}		工程大师

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{Great_Builder}		伟大的建筑师

{Great_Builder_desc}
这个人热情地想要修建宏伟的建筑，让他能够流芳百世。

{Great_Builder_epithet_desc}		建筑师

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{Phlegmatic}		冷淡的

{Phlegmatic_desc}
这个人的冷漠和不带感情的方式使他不具魅力。或是相当不具\n人性。

{Phlegmatic_epithet_desc}		冷血

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{Melancholic}		忧郁

{Melancholic_desc}
这个人的忧郁症很严重，无法想象，以致于他几乎无法专心工作。

{Melancholic_epithet_desc}		忧郁者

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{Choleric}		暴躁

{Choleric_desc}
这个人的脾气非常暴躁，使他容易发怒，而且不易忘记。

{Choleric_epithet_desc}		暴躁者

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{Fanatical_Chariot_Racer}		狂热的战车手

{Fanatical_Chariot_Racer_desc}
没有比整天参加竞赛更令这个人觉得高兴的事了。责任很快就\n被抛诸脑后。

{Fanatical_Chariot_Racer_epithet_desc}		战车手

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{Miserly}		吝啬

{Miserly_desc}
这个人吝啬到一种地步，已经成为笑谈。

{Miserly_epithet_desc}		吝啬鬼

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{Awful_Foreign_Affectation}		糟糕的假洋鬼子

{Awful_Foreign_Affectation_desc}
这个人说话非常口齿不清，以致于在对话中，对方常常要擦掉他\n的口水，令人非常困扰。他还说自己是个女人 ... 啊，好吧！

{Awful_Foreign_Affectation_epithet_desc}		“希腊爱好者”

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{Virtus}		美德家

{Virtus_desc}
这个人是所有罗马人的典范：他拥有美德－真正人类的特质－多\n得不得了，但是从来不曾因此而夸口。

{Virtus_epithet_desc}		奥古斯都

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{Noctophilic}		夜猫子

{Noctophilic_desc}
这个人出生在午夜，或说他喜爱月光；他是个真正的夜猫子，几乎\n到了讨厌天亮的地步 ...

{Noctophilic_gain_desc}
现在这个人被视为夜间指挥战斗的专家。

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{Not_Safe_with_Man_or_Beast}		人兽通吃

{Not_Safe_with_Man_or_Beast_desc}
这个人的放荡行为恶劣得令人发指，令人极为厌恶及害怕。

{Not_Safe_with_Man_or_Beast_epithet_desc}		堕落者

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{Legendary_Admiral}		传奇的海军将领

{Legendary_Admiral_desc}
这个人在海上的胜利次数如此多，以致在他的时代里就已经成\n为传奇。

{Legendary_Admiral_gain_desc}
现在这个人的海上战斗能力几乎被视为无人可及。

{Legendary_Admiral_epithet_desc}		传奇的海军将领

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{Cruelly_Scarred}		伤痕累累

{Cruelly_Scarred_desc}
命运－以及他的敌人－对这个人做了许多残忍的攻击，还有许多\n打击！

{Cruelly_Scarred_gain_desc}
这名将军身上的许多伤痕证明很难杀死他！

{Cruelly_Scarred_epithet_desc}		“疤脸”悍将

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{Foolishy_Indiscreet}		愚蠢地轻率

{Foolishy_Indiscreet_desc}
只要被这个人知道，秘密就不会是秘密。他的名字就是轻率和大\n嘴巴的同义词。

{Foolishy_Indiscreet_epithet_desc}		大嘴巴

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{Skilled_Infantry_Commander}		优秀的步兵指挥官

{Skilled_Infantry_Commander_desc}
这个人很清楚在战场中如何指挥步兵。

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{Infantry_Commander_of_Genius}		步兵指挥天才

{Infantry_Commander_of_Genius_desc}
这个人非常擅长步兵战术，这也令他带领的人获得信心。

{Infantry_Commander_of_Genius_gain_desc}
现在这个人被视为当代伟大的步兵领袖之一。

{Infantry_Commander_of_Genius_epithet_desc}		步兵天才

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{Skilled_Cavalry_Commander}		优秀的骑兵指挥官

{Skilled_Cavalry_Commander_desc}
这个人非常明白如何在战场上指挥骑兵。

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{Cavalry_Commander_of_Genius}		骑兵指挥天才

{Cavalry_Commander_of_Genius_desc}
这个人极了解骑兵战术，这个情形也令他指挥的部下得到信心。

{Cavalry_Commander_of_Genius_gain_desc}
现在这个人被视为当代最伟大的骑兵指挥官之一。

{Cavalry_Commander_of_Genius_epithet_desc}		骑兵天才

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{Terrified_by_Roman_Ways}		罗马恐惧症

{Terrified_by_Roman_Ways_desc}
光是提到“罗马”这个字，就令这个人全身冷汗。他的恶梦里充满\n了罗马的邪恶和残忍的景象。

{Terrified_by_Roman_Ways_gain_desc}
罗马和罗马人在这个人心中根植了恐惧！

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{Terrified_by_Barbarians}		蛮族恐惧症

{Terrified_by_Barbarians_desc}
这个人最黑暗的恶梦中，回响着“蛮－蛮－蛮”的声音 ...

{Terrified_by_Barbarians_gain_desc}
对蛮族的恐惧充满了这个人的头脑。

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{Terrified_by_Carthaginians}		迦太基恐惧症

{Terrified_by_Carthaginians_desc}
迦太基人是成为人形的怪物！他们 ... 秘密作一些事，在没有人看\n的时候。

{Terrified_by_Carthaginians_gain_desc}
这个人对迦太基人的恐惧已经成为他的主宰。

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{Terrified_by_Greeks}		希腊恐惧症

{Terrified_by_Greeks_desc}
这个人的每一个恶梦都相同：被愤怒所撕裂，被尖叫的希腊人扔\n鸡蛋 ...

{Terrified_by_Greeks_gain_desc}
这个人对希腊人的恐惧胜过他的理智。

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{Terrified_by_Egyptians}		埃及恐惧症

{Terrified_by_Egyptians_desc}
埃及人知道一些东西，都是因为他们着迷于死人的关系－那都\n是可怕的秘密，他们会用来对付敌人！

{Terrified_by_Egyptians_gain_desc}
这个人对埃及人的恐惧侵蚀了他的灵魂。

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{Terrified_by_Easterners}		东方恐惧症

{Terrified_by_Easterners_desc}
东方人的计划和阴谋令这个人非常害怕，而这种恐惧麻痹了他\n的能力，使他无法有效动作。

{Terrified_by_Easterners_gain_desc}
这个人对东方人的恐惧已经成为他的主人。

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{Terrified_by_Slaves}		奴隶恐惧症

{Terrified_by_Slaves_desc}
奴隶叛变使这个人心中充满恐惧。想到自己随时可能在床上被\n杀害，就令他难以忍受！

{Terrified_by_Slaves_gain_desc}
这个人对奴隶的恐惧成为他家中的新主人。

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{Weak-chinned}		软下巴

{Weak-chinned_desc}
这个人拥有软弱的外表。

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{Drooling_Inbred_Idiot}		近亲生育的流口水白痴

{Drooling_Inbred_Idiot_desc}
众神在这个人出生时就给了他致命一击。他家族中所有的坏事\n都临到他身上，还有更多在等着他。

{Drooling_Inbred_Idiot_epithet_desc}		白痴

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{Godlike_Perfection}		神貌

{Godlike_Perfection_desc}
阿多尼斯会带着嫉妒的眼光看着这个人。已经有许多凡人这样\n做了。

{Godlike_Perfection_epithet_desc}		神貌

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{Scares_Small_Children}		惊吓动物

{Scares_Small_Children_desc}
连动物都不敢和这个人待在同一个房间里，都因为他那可怕的\n外表。

{Scares_Small_Children_epithet_desc}		奇丑

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{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat}		反败为胜

{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat_desc}
这个人可以将自杀性的攻击转变成胜利。他的手下，或是生还者，\n则不太相信他的能力。

{Victory_from_the_Jaws_of_Defeat_epithet_desc}		幸运王

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{Stonewall}		防御墙

{Stonewall_desc}
这个人对于防御阵地有其独特的见解，几乎可以保证他获得胜\n利，无论数量相差多少，或是需要付出多大代价。

{Stonewall_epithet_desc}		防御墙

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{Unhinged_Loon}		精神病

{Unhinged_Loon_desc}
这个人喜欢将自己的屁股画成紫色，还戴着羊膀胱，令许多人怀\n疑他的头痛并非唯一不正常的地方。

{Unhinged_Loon_epithet_desc}		精神病

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{Dangerously_Mad}		狂犬病

{Dangerously_Mad_desc}
这个人会在不适当的时候咬人；他的家人和奴隶身上的伤痕可\n以做为沉默的见证。

{Dangerously_Mad_epithet_desc}		狂犬疯子

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{Glorious_Fool}		光荣的笨蛋

{Glorious_Fool_desc}
这个人天生是个领袖，他可以带着手下冲向几乎必死无疑的环\n境。不幸的是，“几乎”似乎仅适用于他。

{Glorious_Fool_gain_desc}
这位很受欢迎的指挥官已经严重地危及自己的部队！

{Glorious_Fool_epithet_desc}		光荣之蛋

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{Uncontrollable_Rage}		失控的愤怒

{Uncontrollable_Rage_desc}
当红雾落到这个人身上时，没有人是安全的。他的家人、奴隶和\n少数仅剩的朋友都知道，躲起来才能活命 ...

{Uncontrollable_Rage_epithet_desc}		失控的愤怒者

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{Pious}		虔诚

{Pious_desc}
这个人深刻而认真地遵循宗教规定，而且非常敬重祭司和他们\n的建议。

{Pious_epithet_desc}		圣徒

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{Sacrilegious}		亵渎神明

{Sacrilegious_desc}
这个人公开轻视贪财、假虔诚的祭司，拒绝对他们礼貌，并且把他\n的这种行为归咎于他们说的话。

{Sacrilegious_epithet_desc}		亵渎者

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{Lewd}		淫荡

{Lewd_desc}
这个人好色、淫荡的语言和行为毫不知节制，而且喜欢他那些\n“不寻常”艺术品的收藏 ...

{Lewd_epithet_desc}		淫贱之人

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{Legendary_Hero}		传奇英雄

{Legendary_Hero_desc}
就像赫雷修斯一样，这个人的英勇无人可及。罗马人称他是埃涅\n阿斯再世，甚至说他是罗慕路斯再世！

{Legendary_Hero_epithet_desc}		传奇英雄

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{Utterly_Disgraced}		永远的耻辱

{Utterly_Disgraced_desc}
失去一面鹰旗可能算是倒霉。失去两面则是能力不足。

{Utterly_Disgraced_epithet_desc}		背负耻辱之名

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{Mostly_Redeemed}		挽回一点点颜面

{Mostly_Redeemed_desc}
取回两面鹰旗，对于改善这个人的臭名有很大帮助，但是人们不\n会这么容易原谅他。

{Mostly_Redeemed_epithet_desc}		冒失者

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{Eagle_Collector}		鹰旗收藏家

{Eagle_Collector_desc}
两面鹰旗还不足以让这个人成为传奇人物。

{Eagle_Collector_epithet_desc}		鹰旗收藏家

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{Exterminator}		终结者

{Exterminator_desc}
如果你想要灭绝整个民族，这个人是少数有胆子做这件事的人\n之一。

{Exterminator_epithet_desc}		种族终结者
