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¬***** Assembly V2.0 by 游侠左贤王汉化组 for RTW all versions till V1.6
¬***** Team member: BIGFEBY， CUX47， GUANXIAN， HOHO5999， ISHITA， JACKY70222， MIGO， MK82
¬*****         QIANBB2004， ROGERTRI， WXY2AB， YLSHD， 8795， 武田信宗.
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{TMT_SETTLEMENT_INCOME}		城邑收入
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_REVOLTING}		民忠：叛乱中…
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_RIOTING}		民忠：暴动中…
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_DISILLUSIONED}		民忠：备感失望
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_CONTENT}		民忠：满意
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_HAPPY}		民忠：快乐
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_GROWTH}		人口：增加
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_STATIC}		人口：稳定
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_DECLINING}		人口：减少
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_TRAINING}		正在招募整编部队
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_BUILDING}		正在修建建筑
{TMT_LCLICK_FOR_BUILD_OPTIONS}		点击鼠标左键查看此建筑的升级选项
{TMT_CONSTRUCTION_HELP}		点击鼠标左键以加入修建序列，右键查看详细资料
{TMT_CONSTRUCTION_REMOVE_HELP}		点击鼠标左键从序列中删除
{TMT_COST_OF_CONSTRUCTION}		修建费用
{TMT_TIME_TO_CONSTRUCT}		修建此项目所需的回合数
{TMT_COST_OF_RECRUITMENT_UNIT}		招募整编费用
{TMT_TIME_TO_RECRUIT}		招募整编所需的回合数
{TMT_SEASON_SUMMER}		夏季
{TMT_SEASON_WINTER}		冬季
{TMT_REMAINING_ACTION_POINTS}		移动点数\n深蓝色的直条代表剩余的点数\n浅蓝色区域代表执行目前行动后\n对移动点数的影响
{TMT_ACCEPT_FIELD_CONSTRUCTION}		修建选择的项目
{TMT_CANCEL_FIELD_CONSTRUCTION}		不要修建任何东西
{TMT_BUILD_FORT_OR_WATCHTOWER}		修建要塞或岗楼
{TMT_CANNOT_BUILD_FORT_OR_WATCHTOWER}		不能在此地修建要塞或岗楼
{TMT_CANNOT_ATTACK_FROM_SIEGED_SETTLEMENT}		在被围城时，只能攻击包围你的军队
{TMT_SHOW_GENERAL_UNIT_DETAILS}		显示这个人物护卫的细节资料
{TMT_LCLICK_SELECT}		点击鼠标左键加以选择
{TMT_RCLICK_INFO}		点击鼠标右键以查看更多信息
{TMT_LDBL_CLICK_INFO}		双击鼠标左键以查看更多信息
{TMT_CURSOR_ATTACK}		点击鼠标右键进行攻击
{TMT_CURSOR_MOVE}		点击鼠标右键移往选定位置
{TMT_CURSOR_SELECT}		点击鼠标右键加以选择
{TMT_CURSOR_MOVE_MAP}		卷动地图
{TMT_CURSOR_MOUSE_LOOK}		鼠标查看
{TMT_CURSOR_CLICK_DOWN}		点击
{TMT_CURSOR_EXCHANGE}		点击鼠标右键以交换部队及人物
{TMT_CURSOR_DEFAULT_ACTION}		点击鼠标右键以执行任务
{TMT_CURSOR_NO_ACTION}		不能对此目标执行任何操作
{TMT_CURSOR_ENTER_SETTLEMENT}		点击鼠标右键以进入城邑
{TMT_CURSOR_DISEMBARK}		点击鼠标右键让部队登陆
{TMT_CURSOR_SET_RALLY_POINT}		点击鼠标右键以设定城邑集结点
{TMT_CURSOR_AUTO_MERGE}		点击鼠标右键以自动合并部队
{TMT_NO_MULTITURN_MISSIONS}		几回合内都不能攻击或执行任务
{TMT_NO_MULTITURN_EXCHANGES}		几回合内都不能合并或交换部队
{TMT_SIEGE_EQUIPMENT_NOT_REQUIRED}		不需要修建这个攻城器械
{TMT_NO_DIPLOMACY_WITH_REBELS}		不能与叛军进行外交
{TMT_SILVER_TOOLTIP}		可在城邑附近修建银矿
{TMT_GOLD_TOOLTIP}		可在城邑附近修建金矿
{TMT_IRON_TOOLTIP}		铁－珍贵的贸易资源
{TMT_GRAIN_TOOLTIP}		谷物－珍贵的资源\n提高输出品目的地的人口增长
{TMT_OLIVE_OIL_TOOLTIP}		橄榄油－珍贵的贸易资源
{TMT_WINE_TOOLTIP}		酒－珍贵的贸易资源
{TMT_SLAVES_TOOLTIP}		奴隶－有用的资源\n提高输出品目的地的人口增长
{TMT_GLASS_TOOLTIP}		玻璃－珍贵的贸易资源
{TMT_POTTERY_TOOLTIP}		陶器－珍贵的贸易资源
{TMT_TIMBER_TOOLTIP}		木材－珍贵的贸易资源
{TMT_MARBLE_TOOLTIP}		大理石－珍贵的贸易资源
{TMT_TEXTILES_TOOLTIP}		纺织品－珍贵的贸易资源
{TMT_PURPLE_DYE_TOOLTIP}		紫色染料－珍贵的贸易资源
{TMT_INCENSE_TOOLTIP}		熏香－珍贵的贸易资源
{TMT_SILK_TOOLTIP}		丝绸－珍贵的贸易资源
{TMT_WILD_ANIMALS_TOOLTIP}		野生动物－珍贵的贸易资源
{TMT_HIDES_TOOLTIP}		皮革－珍贵的贸易资源
{TMT_FURS_TOOLTIP}		毛皮－珍贵的贸易资源
{TMT_TIN_TOOLTIP}		锡－珍贵的贸易资源
{TMT_COPPER_TOOLTIP}		铜－珍贵的贸易资源
{TMT_LEAD_TOOLTIP}		铅－珍贵的贸易资源
{TMT_AMBER_TOOLTIP}		琥珀－珍贵的贸易资源
{TMT_PIGS_TOOLTIP}		猪：可以用于训练火猪部队
{TMT_DOGS_TOOLTIP}		狗：可以用于训练战狗部队
{TMT_CAMELS_TOOLTIP}		骆驼：可以用于训练骆驼骑兵
{TMT_ELEPHANTS_TOOLTIP}		象：可以用于训练战象部队
{TMT_ROADS_TOOLTIP}		道路：能方便部队行进\n同时增加贸易收入\n运输量意味着贸易额
{TMT_PAVED_ROADS_TOOLTIP}		石道：能让部队高效率行进\n同时增加贸易收入\n运输量意味着贸易额
{TMT_HIGHWAYS_TOOLTIP}		四方大道：能让部队长途快速行进\n同时增加贸易收入\n运输量意味着贸易额
{TMT_SEA_LANES_TOOLTIP}		城邑间的海上贸易航线
{TMT_FAMOUS_BATTLE_SITE_TOOLTIP}		著名战场
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_0}		他的影响力甚至不及一块噎人的橄榄，后者毕竟还有机会令某\n要员窒息从而改写历史。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_1}		他连家里的晚餐吃什么都无权决定，更不用提那些身关国计民\n生的大事了。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_2}		他的意见无足轻重，他被人认定与笨拙无能结缘。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_3}		他的重要性不甚关紧。偶尔他会说出一些有意义的话，但即便\n这种情形也是少见的。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_4 }		他的意见有时确有份量，在一些小事务上值得征询他的意见。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_5}		他的话在世界上的小国家里颇有份量，尽管真正的强国并不在\n乎他。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_6}		他的建议经常受到重视，即使未必实用。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_7}		他的良好品德使他成为一个能够有效裁决争端的人。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_8}		他的政治影响举足轻重，他的话语常能支配许多下层人们的意见。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_9}		他一开口，众人都停止交谈，聆听他的话语。甚至他的意见也\n会成为某些人的法律。
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_10}		当他说话时，听众会觉得他的声音里透着诸神的智慧。
{TMT_COMMAND_LEVEL_0}		对他而言，领导力只是个费解的名词，就像鼓舞一样——他不\n具备其中任何一种才能。
{TMT_COMMAND_LEVEL_1}		在他的个性中，领导能力充其量算是个乏味的笑料。
{TMT_COMMAND_LEVEL_2 }		他知道该如何喊出命令，但是往往时机不对，或是离题万里。
{TMT_COMMAND_LEVEL_3 }		他缺乏指挥能力，但是用宏亮的嗓音和灌输恐惧的小聪明来弥补。
{TMT_COMMAND_LEVEL_4 }		他拥有基本的指挥才能，虽然有时候还缺点儿自信。
{TMT_COMMAND_LEVEL_5 }		他表现出战场指挥的才华，但是时而会犯一些战术性错误。
{TMT_COMMAND_LEVEL_6 }		在战场上，他常能激励部下的信心。虽然有时候被拆穿西洋镜，\n但这不常出现。
{TMT_COMMAND_LEVEL_7 }		他对于战略和战术用兵的临场指挥，令所有跟随他上战场的人感\n到信心十足。
{TMT_COMMAND_LEVEL_8 }		他在战场上就是一座力量之塔。他有着“雄鹰”的绰号。
{TMT_COMMAND_LEVEL_9 }		听到他的声音，连云彩都会改变它们经过天空的道路！
{TMT_COMMAND_LEVEL_10}		当空际仍在回响着他的声音时，天庭就向世人诠释了“拨云见日”\n的无限可能！
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_0 }		还没长成的牡蛎都比他更懂得如何管理帝国的日常事务。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_1}		他连看管个小摊的业务都做不好，别把任何重要的事交给他。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_2}		行政事务并非此人的专长。他可以管理简单的事情，但是毫无技\n巧可言。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_3}		他用坚韧来代替管理的智慧。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_4 }		他有限的管理才华所带来的结果差强人意，但是远非令人鼓舞。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_5 }		他有才干，但是当意外事件破坏了他的计划时就总不免慌张。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_6 }		他大致可以解决行政上的问题，但是某些危机会令他手足无措。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_7 }		他是个高效率的管理者，能够从容应对突发的危机。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_8 }		他拥有旋风般的处事效率，能够轻巧利落地实时打发各种繁冗琐事。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_9}		他依照自己的意图来处理国家事务，无论面对何种挑战，都能出\n色地完成工作。
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_10}		他让全世界的事务迎合他的规划，而人民也在各方面都跟从他。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_0}		他是个天真的孩子，飘摇在一个充满了狡诈鼬鼠的世界里。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_1}		绝不能用狡猾和奸诈来形容这个纯洁、天真的人。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_2}		他的智囊库里，找不到欺诈这种武器。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_3}		他不是天生的谋士，但是间或他会有突然的灵光一现。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_4}		某些时候他洞晓遁词欺诈之所指。某些时候他甚至自己也会利用它。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_5}		谎言欺诈是他所惯用的工具，即使偶尔会因之犯错也无妨。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_6}		他会积极地谋划，有时候还表现出高超的技巧。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_7}		他比一群饥饿的黄鼠狼还要奸诈狡猾。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_8}		他拥有毒蛇般险诈的头脑和城府，可以策划及洞见甚至最为狡变\n的机谋。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_9}		他的密谋都是环环相套的杰作，计中有计，难以察觉。
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_10}		他的谋划运筹就是恢恢无形的天网，而他敏锐的头脑也同时能识\n破任何的外来阴谋。
{TMT_TOGGLE_AUTOMANAGEMENT}		切换是否自动管理这个城邑
{TMT_DECREASE_TAXATION}		降低税率
{TMT_INCREASE_TAXATION}		提高税率
{TMT_CHANGE_GOVERNOR_POLICY}		改变管理政策
{TMT_DECREASE_GAMES_FREQUENCY}		降低游戏娱乐（角斗竞技）的频率
{TMT_INCREASE_GAMES_FREQUENCY}		提高游戏娱乐（角斗竞技）的频率
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_CHARACTER}		目前选择的人物：
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_SETTLEMENT}		目前选择的城邑：
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_FORT}		目前选择的要塞：
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_RALLY_POINT}		目前选择的集结点
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_RALLY_POINTS}		目前选择的集结地
{TMT_LCLICK_ZOOM_TO_POS}		点击鼠标左键以定位地图上的部队
{TMT_SHOW_SELECTED_ITEM}		这个区域显示目前选择的部队














{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NO_GENERAL}		没有将军的军队不能修建要塞或岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NOT_NAMED_CHARACTER}		只有将军能够下令修建要塞或岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_IN_SEA_REGION}		不能在海上修建要塞或岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_IN_ENEMY_TERRITORY}		不能在敌人的领土中修建要塞
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_INVALID_GAME_TILE}		这里不能修建要塞
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_NOT_ENOUGH_MONEY}		你没有足够的经费，不能修建要塞
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_IN_ENEMY_TERRITORY}		不能在敌人的领土中修建岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_INVALID_GAME_TILE}		这里不能修建岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_NOT_ENOUGH_MONEY}		你没有足够的经费，不能修建岗楼
{TMT_NOT_ENOUGH_MONEY_FOR_FORT_OR_WATCHTOWER}		你没有足够的经费，不能修建要塞或岗楼
{TMT_CANNOT_RECRUIT_UNITS_IN_BATTLE}		在战役开始之后，你就不能训练部队或招募佣兵
{TMT_COMMAND_LEVEL_9 }		听到他的声音，连云彩都会改变它们经过天空的道路！
{TMT_ROADS_TOOLTIP}		道路：能方便部队行进\n同时增加贸易收入\n运输量意味着贸易额
{TMT_PAVED_ROADS_TOOLTIP}		石道：能让部队高效率行进\n同时增加贸易收入\n运输量意味着贸易额
{TMT_HIGHWAYS_TOOLTIP}		四方大道：能让部队长途快速行进\n同时增加贸易收入\n运输量意味着贸易额













{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_1}		他连看管个小摊的业务都做不好，别把任何重要的事交给他。
{TMT_NO_BODYGUARD_UNIT_TO_VIEW}		该人物没有护卫。
{TMT_NOT_ENOUGH_INFO_FOR_BODYGUARD}		没有足够的情报以显示该人物护卫数据。













{TMT_SETTLEMENT_STATUS_AUTOMANAGED}		这个城邑进行自动管理
{TMT_PIGS_TOOLTIP}		猪：可以用于训练火猪部队
{TMT_DOGS_TOOLTIP}		狗：可以用于训练战狗部队
{TMT_CAMELS_TOOLTIP}		骆驼：可以用于训练骆驼骑兵
{TMT_ELEPHANTS_TOOLTIP}		象：可以用于训练战象部队
{TMT_CANNOT_ATTACK_SIEGED_SETTLEMENT}		不能围攻受到非联盟派系包围的城邑
{TMT_CANNOT_CONSTRUCT_WHILST_SIEGING}		不能在围城的时候修建要塞或岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_SIEGING}		不能在围城的时候修建岗楼
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_SIEGING}		不能在围城的时候修建要塞













{TMT_NEGATIVE_COMMAND}		他的统率能力太差，聊胜于无。
{TMT_NEGATIVE_INFLUENCE}		他连自己家人都约束不住，更别说那些重要人物了
{TMT_NEGATIVE_MANAGEMENT}		他一点也不明白组织管理才能和撒一泡尿的区别
{TMT_NEGATIVE_SUBTERFUGE}		他连欺骗两字都不会读写，更不用说理解它了

{TMT_SLAVES_TOOLTIP}		奴隶－有用的资源\n分送到所有有总督的城邑里。资源在 7 回合内耗尽
{TMT_GRAIN_TOOLTIP}		谷物－珍贵的资源\n提高当地城邑的人口增长













{TMT_SLAVES_TOOLTIP}		奴隶－有用的资源\n分送到所有有总督的城邑里。资源在 %d 回合内耗尽
{TMT_SLAVES_TOOLTIP_SINGLE}		奴隶－有用的资源\n分送到所有有总督的城邑里。资源在 1 回合或更多回合内耗尽
{TMT_SHOW_GENERAL_UNIT_DETAILS_ARMY}		显示该将军卫队的详细信息
{TMT_CONSTRUCTION_HELP}		点击鼠标左键以加入修建序列











































{TMT_LCLICK_INFO}		点击鼠标左键以查看更多信息
{TMT_COMMAND_LEVEL_3 }		他缺乏指挥能力，但是用宏亮的嗓音和灌输恐惧的小聪明来弥补。
{TMT_COMMAND_LEVEL_4 }		他拥有基本的指挥才能，虽然有时候还缺点儿自信。
{TMT_CANNOT_MERGE_AGENT}		选择的人物不能被这个地方接受
{TMT_CANNOT_MERGE_AGENTS}		选择的人物不能被这个地方接受














{TMT_AUTO_MERGE_AGENTS}		点击鼠标右键，自动集结事务官
{TMT_GOLD_MINE_TOOLTIP}		金矿：珍贵的收入来源
{TMT_SILVER_MINE_TOOLTIP}		银矿：珍贵的收入来源
{TMT_NO_WITHDRAW_NAVY}		不能撤退：海军不能从战场上撤退
{TMT_NO_WITHDRAW_AMBUSH}		不能撤退：遭到敌人伏击
{TMT_NO_WITHDRAW_SIEGE}		不能撤退：你被包围了
{TMT_NO_WITHDRAW_AP}		不能撤退：没有移动点数
{TMT_NO_WITHDRAW_RETREAT}		不能撤退：没有地方可以撤退
{TMT_ALREADY_CAPITAL}		该城邑原本就是你的首都
{TMT_NO_GENERAL_UNIT_TO_SHOW}		没有个人护卫可以显示
{TMT_DOCK_BLOCKADED}		这个码头被封锁
{TMT_PORT_BLOCKADED}		这个港口被封锁
{TMT_CANNOT_ATTACK_FROM_SIEGED_SETTLEMENT}		在被围城时，只能攻击包围你的军队














{TMT_CURSOR_AUTO_MERGE}		点击鼠标右键以合并部队








































{TMT_SETTLEMENT_AUTOMANAGED_BUILDING}		不能修建该建筑，因为目前建筑正在自动管理
{TMT_SETTLEMENT_AUTOMANAGED_TRAINING}		不能招募整编该部队，因为目前征兵正在自动管理
{TMT_CANNOT_RECRUIT_MERCS_IN_BATTLE}		战斗开始之后不能雇用士兵
{TMT_CANNOT_CHANGE_TAX_LEVEL_AS_AUTOMANAGED}		不能改变这个城邑的税收等级，因为派系的税收采取自动管理。\n请在派系管理窗口中改变这项设定。
{TMT_CANNOT_DESTROY_THIS_BUILDING}		不能破坏这个建筑
{TMT_RECOUP_AMOUNT}		可以收回 %d 金币。
{TMT_CANNOT_LEAVE_ZOC}		无法穿越敌人控制的区域



























{TMT_CAN_ONLY_SALLY_OUT_ONCE_PER_TURN}		一回合只能出击一次
{TMT_CANNOT_FLEE}		该支军队无法从战斗中离开。如果它溃败了，所有部队都将被消灭。
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_REVOLTING}		民忠：可能叛乱
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_RIOTING}		民忠：可能暴动















{TMT_LOYALTY_TITLE}		忠诚度
{TMT_LOYALTY_LEVEL_0}		对他来说，忠诚是一种折磨狗类以及意志薄弱的蠢货的病态。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_1}		对他来说，忠诚只是一种伪装的立场和一个可利用的工具。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_2}		这个人总喜欢大声地公开宣称自己对朋友和“某些事物”的忠诚。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_3}		虽然有时他的言行似乎有些靠不住，但是总的说来，他还是忠实\n于国家和人民的。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_4}		他素以他的忠诚和可靠为大家所称道，在正当合理的前提下朋友\n们都可以把事情托付给他！
{TMT_LOYALTY_LEVEL_5}		背信弃义不太像是这个人所图谋预期的，但或许在某些“特别”\n的场景下曾经有过。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_6}		忠诚！忠诚！忠诚！每一天他都是为忠诚而生活。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_7}		他很在乎他的朋友和家人，绝不会背叛他们。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_8}		不管发生什么，这个人都会坚定地与战友们并肩作战。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_9}		忠义是他的指导思想，就算死他也不会背叛他的国家和人民。
{TMT_LOYALTY_LEVEL_10}		他的名字就是忠诚的代名词，他是所有忠实于自己的事业、朋友\n和人民的效仿者膜拜的榜样！
{TMT_NEGATIVE_LOYALTY}		他可以随时随地为了蝇头小利而出卖自己的朋友和家人。
{TMT_NEGATIVE_COMMAND}		他实际上一直在设法阻挠他的下属达成任何可能的军事胜利。
{TMT_NEGATIVE_INFLUENCE}		当他陈述了一个意见时，人所共知——相反的那一面必定是真相\n之所在。
{TMT_NEGATIVE_MANAGEMENT}		他的糊涂无药可救，就连造访茅厕他都需要让人列一张“该做什\n么”的清单，即使如此他也照旧会令人不\n快地犯错！
{TMT_NEGATIVE_SUBTERFUGE}		其人伪善的“单纯”令所有他计划要对付的人们都变成一个个反\n欺诈的专家。
{TMT_HORDE_OCCUPY_SETTLEMENT_TOOLTIP}		占领该城邑及其所辖地区，作为你的人民定居的新家园。你的家族\n将暂时失掉游牧特性！
{TMT_HORDE_SACK_SETTLEMENT_TOOLTIP}		带走所有你能带走的东西，毁掉城中的所有房屋，继续你的寻找新\n家园的旅程吧！













{TMT_HORDE_SACK_SETTLEMENT_TOOLTIP}		带走所有你能带走的东西，尽意释放浩劫之犬……然后继续你的\n寻找新家园的旅程吧！
{TMT_CANNOT_LEAD_NIGHT_BATTLE}		这个指挥官不会指挥夜战
{TMT_CANNOT_DISEMBARK_HERE}		不能在此登陆
{TMT_CANNOT_FLEE_HORDE_PLAYER}		军队不能从战斗中撤退，如果强要如此，城邑会陷落。你的人民\n只能重新游牧寻找新家园。
{TMT_CANNOT_FLEE_HORDE_NON_PLAYER}		军队不能从战斗中撤退，如果强要如此，城邑会陷落。这个民族\n只能重新游牧寻找新家园。
{TMT_SIEGE_EQUIPMENT_NOT_POSSIBLE}		不能建造攻城设备














{TMT_LOYALTY_LEVEL_4}		他素以他的忠诚和可靠为大家所称道，在正当合理的前提下朋\n友们都可以把事情托付给他！
