achievement.acquireIron=來硬的
achievement.acquireIron.desc=熔煉一塊鐵錠
achievement.bakeCake=蛋糕是個謊言
achievement.bakeCake.desc=小麥、糖、牛奶和雞蛋！
achievement.blazeRod=與火共舞
achievement.blazeRod.desc=從烈焰使者手中獲得烈焰桿
achievement.bookcase=圖書管理員
achievement.bookcase.desc=在周圍放置書櫃，增強您的附魔台等級
achievement.breedCow=增產報國
achievement.breedCow.desc=用小麥餵兩頭牛
achievement.buildBetterPickaxe=工具升级
achievement.buildBetterPickaxe.desc=合成一把更好的鎬
achievement.buildFurnace=『熱』門『焦』點
achievement.buildFurnace.desc=將八塊碎石合成一個熔爐
achievement.buildHoe=農耕時間！
achievement.buildHoe.desc=使用木材與木棒合成一把木鋤
achievement.buildPickaxe=採礦時間！
achievement.buildPickaxe.desc=使用木材和木棒合成一把木鎬
achievement.buildSword=殺戳時間！
achievement.buildSword.desc=用木材及木枝打造一把劍
achievement.buildWorkBench=基礎
achievement.buildWorkBench.desc=將四塊木材合成一個工作台
achievement.cookFish=優質魚肉
achievement.cookFish.desc=捕捉並烤魚！
achievement.diamonds=鑽石！
achievement.diamonds.desc=使用鐵製工具挖出鑽石
achievement.diamondsToYou=送你的鑽石！
achievement.diamondsToYou.desc=拿鑽石砸其他玩家。
achievement.enchantments=附魔師
achievement.enchantments.desc=使用書、黑曜石和鑽石合成一個附魔台
achievement.exploreAllBiomes=環遊世界
achievement.exploreAllBiomes.desc=發現所有的生態域
achievement.flyPig=等哪天豬會飛了…噢！
achievement.flyPig.desc=騎著豬從懸崖衝下去
achievement.fullBeacon=引導者
achievement.fullBeacon.desc=建造一個完整的烽火台
achievement.get=獲得成就！
achievement.ghast=以牙還牙
achievement.ghast.desc=讓地獄幽靈被自己的火焰球毀滅.
achievement.killCow=牛不只有牛奶
achievement.killCow.desc=獲得一些皮革
achievement.killEnemy=魔物獵人
achievement.killEnemy.desc=攻擊並殺死一隻怪物
achievement.killWither=真正的開始
achievement.killWither.desc=殺死凋靈
achievement.makeBread=烤麵包
achievement.makeBread.desc=把小麥變成麵包
achievement.mineWood=獲得木頭
achievement.mineWood.desc=持續破壞樹木直到木頭掉落為止.
achievement.onARail=暢行無阻
achievement.onARail.desc=搭乘礦車到一公里以外的地方探險
achievement.openInventory=盤點庫存
achievement.openInventory.desc=按「%1$s」打開你的背包
achievement.overkill=太殺了
achievement.overkill.desc=一擊製造八顆心的傷害
achievement.portal=我們必須更深入一點
achievement.portal.desc=建造一個地獄傳送門
achievement.potion=私人釀坊
achievement.potion.desc=釀造一罐藥水
achievement.requires=需要：%1$s
achievement.snipeSkeleton=狙擊手對決
achievement.snipeSkeleton.desc=使用弓箭射殺距離五十公尺外的骷髏
achievement.spawnWither=一切的開端？
achievement.spawnWither.desc=召喚凋靈
achievement.taken=已完成！
achievement.theEnd=結束了？
achievement.theEnd.desc=進入終界
achievement.theEnd2=結束了。
achievement.theEnd2.desc=擊敗終界龍.
achievement.unknown=???
addServer.add=完成
addServer.enterIp=伺服器位址
addServer.enterName=伺服器名稱
addServer.hideAddress=隱藏位址
addServer.title=編輯伺服器資訊
advMode.allPlayers=使用"@a"來指定全部玩家
advMode.command=控制台指令
advMode.nearestPlayer=使用"@p"來指定最近的玩家
advMode.notAllowed=必須是創造模式中的管理者玩家
advMode.notEnabled=這個伺服器不允許使用指令方塊
advMode.previousOutput=預覽輸出
advMode.randomPlayer=使用"@r"來指定隨機一位玩家
advMode.setCommand=設置指令方塊的指令
advMode.setCommand.success=指令設為：%s
attribute.modifier.plus.0=+ %s%s
attribute.modifier.plus.1=+ %s%%%s
attribute.modifier.plus.2=+ %s%%%s
attribute.modifier.take.0=-%s%s
attribute.modifier.take.1=- %s%%%s
attribute.modifier.take.2=- %s%%%s
attribute.name.generic.attackDamage=攻擊傷害
attribute.name.generic.followRange=生物追蹤範圍
attribute.name.generic.knockbackResistance=擊退抗性
attribute.name.generic.maxHealth=最高生命值
attribute.name.generic.movementSpeed=速度
attribute.name.horse.jumpStrength=馬匹跳躍力
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=殭屍增援隊
book.byAuthor=作者 %1$s
book.editTitle=輸入書名：
book.finalizeButton=署名並完成此書
book.finalizeWarning=注意！當您在這本書簽署後，將無法修改書中內容。
book.pageIndicator=第 %1$s 頁/共 %2$s 頁
book.signButton=署名
build.tooHigh=最大建築高度限制為 %s 格
chat.cannotSend=無法發出聊天信息
chat.copy=複製到剪貼簿
chat.link.confirm=你確定你要打開以下網頁嗎？
chat.link.confirmTrusted=確定要打開此連結或複製到剪貼簿嗎？
chat.link.open=以瀏覽器開啟
chat.link.warning=千萬不要打開任何你不信任的人給你的網址!
chat.type.achievement=%s 獲得成就 %s 
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.give.success.all=成功地給所有成就到 %s
commands.achievement.give.success.one=成功給予 %s 統計值 %s
commands.achievement.statTooLow=玩家 %s 沒有 %s 統計值 
commands.achievement.unknownAchievement=未知的成就或統計 '%s'
commands.achievement.usage=/achievement give <成就名稱> [玩家]
commands.ban.success=封鎖 %s 玩家。
commands.ban.usage=/ban <名稱> [理由...]
commands.banip.invalid=你輸入了一個無效的IP位址或是玩家並不在線上。
commands.banip.success=封鎖IP位址 %s 。
commands.banip.success.players=封鎖IP位址 %s (%s 的來源位址)。
commands.banip.usage=/ban-ip <IP位址|名稱> [理由...]
commands.banlist.ips=共有 %s 個被封鎖的IP位置：
commands.banlist.players=共有 %s 個被封鎖的玩家：
commands.banlist.usage=/banlist [ips（IP位址）|players（玩家）]
commands.clear.failure=無法清空 %s 的背包，無物可清除
commands.clear.success=已清空 %s 的背包，移除了 %s 個物品
commands.clear.usage=/clear <玩家> [物品] [物品數據值]
commands.debug.notStarted=不能在開始分析以前就停止它！
commands.debug.start=開始除錯分析
commands.debug.stop=%s秒(%s刻)後停止除錯分析
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=現在這世界的預設遊戲模式為 %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <模式代碼>
commands.deop.success=%s 的管理員權限已被取消
commands.deop.usage=/deop <玩家>
commands.difficulty.success=已將遊戲難度設至 %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <新的難度>
commands.downfall.success=已切換天氣
commands.downfall.usage=/toogledownfall
commands.effect.failure.notActive=無法從 %1$s 身上移除 %2$s，因為其身上無此效果
commands.effect.failure.notActive.all=無法移除效果因為%s身上沒有任何效果
commands.effect.notFound=ID為 %s 的特殊效果並不存在
commands.effect.success=對 %4$s 加上了 %5$s 秒的 %1$s (ID %2$s) * %3$s
commands.effect.success.removed=從 %1$s 身上移除了 %2$s
commands.effect.success.removed.all=已解除 %s 身上所有特殊狀態
commands.effect.usage=/effect <玩家> <效果> [秒數] [增幅]
commands.enchant.cantCombine=%1$s 無法和 %2$s 結合
commands.enchant.cantEnchant=此附魔無法加到該物品
commands.enchant.noItem=該目標並無持有物品
commands.enchant.notFound=並不存在ID為 %s 的附魔
commands.enchant.success=附魔成功
commands.enchant.usage=/enchant <玩家> <附魔 ID> [等級]
commands.gamemode.success.other=將 %s 的遊戲模式切換為 %s
commands.gamemode.success.self=將自己的遊戲模式切換至 %s 。
commands.gamemode.usage=/gamemode <模式> [玩家]
commands.gamerule.norule=沒有名為'%s'的遊戲規則
commands.gamerule.success=遊戲規則已經變更
commands.gamerule.usage=/gamerule <規則名稱> <數值> 或 /gamerule <規則名稱>
commands.generic.boolean.invalid=‘%s’ 不是 true 或 false
commands.generic.deprecatedId=警告：未來遊戲將不支援數字型 ID 。請改用名稱取代，例如「%s」
commands.generic.double.tooBig=您所輸入的數字（%s）過大，最大為%s
commands.generic.double.tooSmall=您所輸入的數字（%s）過小，最少為%s
commands.generic.exception=嘗試執行此指令時發生未知錯誤
commands.generic.notFound=未知的指令。請嘗試 /help 來顯示指令列表。
commands.generic.num.invalid='%s' 並不是一個有效的數字。
commands.generic.num.tooBig=您所輸入的數字（%s）過大，最大為 %s
commands.generic.num.tooSmall=您所輸入的數目（%s）過小，最少為 %s 。
commands.generic.permission=你沒有權限使用此指令
commands.generic.player.notFound=找不到該玩家
commands.generic.syntax=無效的指令語法
commands.generic.usage=用法：%s
commands.give.notFound=ID為 %s 的物品並不存在。
commands.give.success=將 %s * %s 給 %s
commands.give.tagError=資料標籤解析失敗: %s
commands.give.usage=/give <玩家> <物品ID> [數量] [資料值] [資料標記]
commands.help.footer=提示：輸入指令時請使用<Tab>鍵來自動完成指令或參數
commands.help.header=--- 顯示說明第 %s/%s 頁 (/help <頁數>) ---
commands.help.usage=/help [頁數|指令名稱]
commands.kick.success=%s 從遊戲中被踢出
commands.kick.success.reason=%s 從遊戲中被踢出：「%s」
commands.kick.usage=/kick <玩家> [原因...]
commands.kill.success=哎唷 ！這看起來好疼哦
commands.kill.usage=/kill
commands.me.usage=/me <行動...>
commands.message.display.incoming=%s 悄悄對您說： %s
commands.message.display.outgoing=您悄悄對%s說：%s
commands.message.sameTarget=您不能傳送私訊給您自己！
commands.message.usage=/difficulty <新難度>
commands.op.success=%s 晉升為管理員。
commands.op.usage=/op <玩家>
commands.players.list=共有 %s/%s 玩家在線上：
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=玩家 %s 距離太遠，聽不到音效。
commands.playsound.success=播放 '%s' 給 %s 聽
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [音量] [音調] [最小音量]
commands.publish.failed=無法將此本機遊戲公開
commands.publish.started=已在 %s 網路埠上發佈本機遊戲
commands.publish.usage=/publish
commands.save-off.alreadyOff=儲存功能已經關閉。
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=儲存功能已經開啟。
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=關閉地圖自動存檔功能
commands.save.enabled=開啓地圖自動存檔功能
commands.save.failed=存檔失敗： %s
commands.save.start=儲存中...
commands.save.success=世界儲存完畢。
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <訊息...>
commands.scoreboard.objectiveNotFound=無法找到名稱為'%s'的物件
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=物件 '%s' 是唯讀的並且無法設置
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=名為'%s'的目標已經存在
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='%s'作為目標顯示名稱太長了，最多只能有%s個字元
commands.scoreboard.objectives.add.success=已成功添加新目標'%s'
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s'作為目標名稱太長了，最多只能有%s個字元
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <名稱> <準則類型> [顯示名稱...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=使用了無效的評分判據類型 '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=顯示計分板上 %s 個計分項目：
commands.scoreboard.objectives.list.empty=記分板上沒有目標
commands.scoreboard.objectives.list.entry=——%s: 顯示名為'%s'，類型為'%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=已成功移除目標'%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <名稱>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=沒有名稱為'%s'的顯示位置
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=已清空'%s'目標顯示區
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=已將目標顯示區從'%s'設定為'%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目標]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay>
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <玩家> <目標> <記分>
commands.scoreboard.players.list.count=正追蹤計分板上 %s 個玩家：
commands.scoreboard.players.list.empty=記分板上沒有可追蹤的玩家
commands.scoreboard.players.list.player.count=正追蹤計分板上 %s 個計分項目：
commands.scoreboard.players.list.player.empty=玩家 %s 沒有記錄分數
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [玩家名稱]
commands.scoreboard.players.remove.usage=［移除玩家計分項目］ /scoreboard players remove <玩家> <目標> <記分>
commands.scoreboard.players.reset.success=已重置玩家%s所有的分數
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <玩家>
commands.scoreboard.players.set.success=已將%s的分數在%s上設定為%s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <玩家> <目標> <分數>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list>
commands.scoreboard.teamNotFound=無法找到名稱為'%s'的隊伍
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=名為'%s'的隊伍已經存在
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='%s'作為顯示隊名太長了，最多只能有%s個字元
commands.scoreboard.teams.add.success=已成功添加新隊伍'%s'
commands.scoreboard.teams.add.tooLong='%s'作為隊伍名稱太長了，最多只能有%s個字元
commands.scoreboard.teams.add.usage=［增加隊伍］ /scoreboard teams add <隊名> [顯示隊名...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=隊伍%s已空，無法移除不存在的玩家
commands.scoreboard.teams.empty.success=從隊伍 %s 中移除全部 %s 個玩家
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty
commands.scoreboard.teams.join.failure=無法給隊伍%s添加%s個玩家：%s
commands.scoreboard.teams.join.success=已將%s個玩家添加到隊伍%s：%s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <隊名> [玩家]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=無法從他們隊伍中移除%s個玩家：%s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=你不屬於任何一隊
commands.scoreboard.teams.leave.success=已從他們的隊伍中移除%s個玩家:%s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [玩家]
commands.scoreboard.teams.list.count=顯示計分板上 %s 個隊伍：
commands.scoreboard.teams.list.empty=記分板上沒有註冊的隊伍
commands.scoreboard.teams.list.entry=——%1$s: '%2$s'有%3$s個玩家
commands.scoreboard.teams.list.player.count=顯示隊伍 %s 中 %s 個玩家：
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=隊伍%s沒有玩家
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [名稱]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=選項%s的有效數值為：%s
commands.scoreboard.teams.option.success=將選項%s在隊伍%s上設定為%s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <隊名> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles> <值>
commands.scoreboard.teams.remove.success=已移除隊伍%s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <名稱>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option>
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <目標|玩家|隊伍>
commands.seed.success=世界種子碼：%s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=無法放置方塊
commands.setblock.noChange=無法放置此方塊
commands.setblock.notFound=ID或名稱為 %s 的方塊並不存在
commands.setblock.outOfWorld=無法將方塊放置在世界邊界之外
commands.setblock.success=方塊已被放置
commands.setblock.tagError=資料標籤解析失敗：%s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <方塊名稱> [方塊附加值] [原始方塊處理] [附加資料標籤]
commands.setidletimeout.success=成功設置閒置踢出時間為 %s 分鐘。
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <閒置？分鐘後將踢除>
commands.setworldspawn.success=將世界重生點設置為 (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn 或 /setworldspawn <x><y><z>
commands.spawnpoint.success=將%s的重生點設在(%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=［設定重生點］ /spawnpoint 或 /spawnpoint <玩家> 或 /spawnpoint <玩家> <x座標> <y座標> <z座標>
commands.spreadplayers.failure.players=未能分散 %s 個玩家；分散中心座標為 (%s, %s) (可能原因：玩家間空間太少，請嘗試調整最大分散範圍至 %s 格)
commands.spreadplayers.failure.teams=未能分散 %s 個隊伍；分散中心座標為 (%s, %s) (可能原因：玩家間空間太少，請嘗試調整最大分散範圍至 %s 格)
commands.spreadplayers.info.players=(玩家間平均相距 %s 格；相應反覆運算次數為 %s )
commands.spreadplayers.info.teams=(隊伍間平均相距 %s 格；相應反覆運算次數為 %s )
commands.spreadplayers.spreading.players=正在分散 %s 個玩家；分散距離中心點 %s 格；中心座標為 (%s, %s)；最少分散距離為 %s 格
commands.spreadplayers.spreading.teams=正在分散 %s 個隊伍；分散距離中心點 %s 格；中心座標為 (%s, %s)；最少分散距離為 %s 格
commands.spreadplayers.success.players=已成功分散 %s 個玩家；分散中心座標為 (%s, %s)
commands.spreadplayers.success.teams=已成功分散 %s 個隊伍；分散中心座標為 (%s, %s)
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x座標> <z座標> <目標玩家間的距離> <最大分佈範圍> <隊員間進行分散 true|false> <目標玩家名單...>
commands.stop.start=正在停止伺服器。
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=召喚失敗
commands.summon.outOfWorld=無法召喚在世界外的物體
commands.summon.success=召喚成功
commands.summon.tagError=資料標籤解析失敗: %s
commands.summon.usage=/summon <實體名稱> [x] [y] [z] [資料標記]
commands.tellraw.jsonException=無效的 json： %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <玩家> <原始 json 訊息>
commands.testfor.failed=/testfor 只可用於類比輸出的指令方塊
commands.testfor.usage=/testfor <玩家>
commands.testforblock.failed.data=在 %s,%s,%s 的方塊ID是 %s （預期： %s ）。
commands.testforblock.failed.nbt=在 %s,%s,%s 的方塊沒有所需的 NBT 值。
commands.testforblock.failed.tile=在 %s,%s,%s 的方塊是 %s （預期： %s ）。
commands.testforblock.failed.tileEntity=在 %s,%s,%s 的方塊不是實體，無法匹配資料標籤值。
commands.testforblock.outOfWorld=無法測試位於世界外的方塊
commands.testforblock.success=在 %s,%s,%s 成功找到該方塊。
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <方塊名稱> [資料數值] [資料標籤]
commands.time.added=時間增加了 %s 。
commands.time.set=時間設定為 %s 。
commands.time.usage=/time <set（設定）|add（增加）> <數值>
commands.tp.notSameDimension=因玩家處在不同世界而無法傳送
commands.tp.success=傳送 %s 到 %s 。
commands.tp.success.coordinates=傳送 %s 到 %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [目標玩家] <目的地玩家> 或 /tp [目標玩家] <x> <y> <z>
commands.unban.success=解禁玩家 %s
commands.unban.usage=/pardon <名稱>
commands.unbanip.invalid=你輸入了一個無效的IP位址。
commands.unbanip.success=解除封鎖IP位址 %s
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <IP位址>
commands.weather.clear=轉換天氣為放晴
commands.weather.rain=轉換天氣為下雨
commands.weather.thunder=轉換天氣為雷雨
commands.weather.usage=/weather < clear(晴天) | rain(下雨) | thunder(雷雨) > [維持時間(秒)]
commands.whitelist.add.success=將 %s 加入白名單
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <玩家>
commands.whitelist.disabled=關閉白名單
commands.whitelist.enabled=開啟白名單
commands.whitelist.list=共有 %s 位白名單玩家（全體玩家共 %s 位）：
commands.whitelist.reloaded=重新讀取白名單
commands.whitelist.remove.success=將 %s 從白名單中移除
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <玩家>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.xp.failure.widthdrawXp=無法賦予玩家負經驗點數
commands.xp.success=將 %s 經驗值賦予 %s
commands.xp.success.levels=將 %s 等級賦予 %s
commands.xp.success.negative.levels=從 %s 取得 %s 級經驗點數
commands.xp.usage=/xp <經驗值> [玩家] 或 /xp <等級>L [玩家]
connect.authorizing=登入中…
connect.connecting=正在連線到伺服器…
connect.failed=與伺服器連線失敗
container.brewing=§f釀造台
container.chest=§f儲物箱
container.chestDouble=§f大型儲物箱
container.crafting=§f合成
container.creative=§f選擇物品
container.dispenser=§f發射器
container.dropper=§f投擲器
container.enchant=§f附魔
container.enderchest=§f終界箱
container.furnace=§f熔爐
container.hopper=§f漏斗
container.inventory=§f物品欄
container.minecart=§f礦車
container.repair=§f修復 & 命名
container.repair.cost=§f所需等級：%1$s
container.repair.expensive=§f太貴了！
controls.reset=重置
controls.resetAll=全部重置
controls.title=按鍵設定
createWorld.customize.flat.addLayer=增加地層
createWorld.customize.flat.editLayer=編輯地層
createWorld.customize.flat.height=高度
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=底層 - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=頂層 - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=刪除地層
createWorld.customize.flat.tile=地層材料
createWorld.customize.flat.title=自訂超平坦世界
createWorld.customize.presets=預設方案
createWorld.customize.presets.list=您也可以選擇預先設定的地形！
createWorld.customize.presets.select=使用預設地形
createWorld.customize.presets.share=想分享你設定的地形嗎？請使用下方文字框！
createWorld.customize.presets.title=選擇預設地形
death.attack.anvil=%1$s 被墜落下來的鐵砧壓扁了
death.attack.arrow=%1$s 被 %2$s 射殺了
death.attack.arrow.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 射殺
death.attack.cactus=%1$s 被仙人掌刺死了
death.attack.cactus.player=%1$s 避開 %2$s 時，被仙人掌刺死了
death.attack.drown=%1$s溺死了
death.attack.drown.player=%1$s 為了逃離 %2$s 的追殺而在水中溺斃
death.attack.explosion=%1$s被炸飛了
death.attack.explosion.player=%1$s 被 %2$s 炸死了
death.attack.fall=%1$s 以為能安然無恙的著地
death.attack.fallingBlock=%1$s 被墜落下來的方塊壓扁了
death.attack.fireball=%1$s 被 %2$s 的火球殺死了
death.attack.fireball.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 打出的火球殺死
death.attack.generic=%1$s 已死亡
death.attack.inFire=%1$s在火焰中昇天
death.attack.inFire.player=%1$s 在和 %2$s 戰鬥時踏入了火中
death.attack.inWall=%1$s在牆壁裡窒息
death.attack.indirectMagic=%1$s 被 %2$s 用魔法殺死
death.attack.indirectMagic.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 殺死
death.attack.lava=%1$s 想在岩漿裡游泳
death.attack.lava.player=%1$s 為了逃離 %2$s 的追殺而跳入岩漿
death.attack.magic=%1$s 被魔法殺死了
death.attack.mob=%1$s 被 %2$s 殺死了
death.attack.onFire=%1$s 被燒死了
death.attack.onFire.player=%1$s 在和 %2$s 戰鬥時被火焰燒成灰燼
death.attack.outOfWorld=%1$s 掉到世界外面了
death.attack.player=%1$s 被 %2$s 殺死了
death.attack.player.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 殺死
death.attack.starve=%1$s 餓死了
death.attack.thorns=%1$s 試圖襲擊 %2$s，但被反將一軍
death.attack.thrown=%1$s 被 %2$s 活生生揍死了
death.attack.thrown.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 揍死
death.attack.wither=%1$s 凋零至死了
death.fell.accident.generic=%1$s 從高處跌落
death.fell.accident.ladder=%1$s 從梯子上摔了下來
death.fell.accident.vines=%1$s 從藤蔓上摔了下來
death.fell.accident.water=%1$s 從水下摔出
death.fell.assist=%1$s 被 %2$s 推下懸崖
death.fell.assist.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 打下懸崖
death.fell.finish=%1$s 摔傷後被 %2$s 殺了
death.fell.finish.item=%1$s 摔的太重後被 %2$s 用 %3$s 補了尾刀
death.fell.killer=%1$s 從空中摔落地面
deathScreen.deleteWorld=刪除世界
deathScreen.hardcoreInfo=你無法在極限模式中重生！
deathScreen.leaveServer=離開伺服器
deathScreen.quit.confirm=你確定要退出了嗎？
deathScreen.respawn=重生
deathScreen.score=分數
deathScreen.title=你死了！
deathScreen.title.hardcore=遊戲結束！
deathScreen.titleScreen=回到標題畫面
demo.day.1=試玩版只有五天的遊戲內時間，盡你所能吧！
demo.day.2=第二天
demo.day.3=第三天
demo.day.4=第四天
demo.day.5=這是你的最後一天！
demo.day.6=你度過了你的第五天，按F2來截圖留念
demo.day.warning=你的時間即將用盡！
demo.demoExpired=試玩時間結束！
demo.help.buy=立即購買！
demo.help.fullWrapped=您可以在遊戲中試玩五天 (約為現實世界的 1 小時 40 分鐘)。在選單的「成就」選項中，可以找到一些有幫助的提示。希望您玩得開心！
demo.help.inventory=按%1$s來打開你的物品欄
demo.help.jump=按%1$s鍵跳躍
demo.help.later=繼續進行遊戲！
demo.help.movement=使用%1$s，%2$s，%3$s，%4$s及滑鼠移動
demo.help.movementMouse=移動滑鼠來查看四周
demo.help.movementShort=按下%1$s，%2$s，%3$s，%4$s來移動
demo.help.title=Minecraft試玩模式
demo.remainingTime=剩餘時間：%s
demo.reminder=試玩時間已經結束，請購買遊戲來繼續，或重新開始一個新的世界！
disconnect.closed=連線關閉
disconnect.disconnected=與伺服器連線中斷
disconnect.endOfStream=數據傳送終止
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=已被踢出遊戲
disconnect.loginFailed=登入失敗
disconnect.loginFailedInfo=登入失敗：%s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=無效的 session（請重開您的遊戲）
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=正版驗證系統下線維修中
disconnect.lost=失去連線
disconnect.overflow=緩衝區溢位
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disconnect.spam=因垃圾訊息被踢出
disconnect.timeout=連線逾時
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entity.Snowball.name=雪球
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gameMode.changed=您的遊戲模式已更新
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generator.amplified.info=注意：這只是為了好玩，需要強力電腦
generator.default=預設
generator.flat=平地
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item.dyePowder.red.name=玫瑰紅
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item.dyed=染色的
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item.ingotGold.name=金錠
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language.name=繁體中文
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mco.client.outdated.title=用戶端程式過期！
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mco.configure.world.description=詳細資訊
mco.configure.world.edit.title=編輯領域
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mco.configure.world.leave.question.line1=如果您離開了這片境地，在下次被邀請前，您都不會再看到它。
mco.configure.world.leave.question.line2=你確定你要這樣做嗎？
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mco.configure.world.name=名稱
mco.configure.world.reset.question.line1=境地將被重新產生，而您現在的境地將會消失
mco.configure.world.reset.question.line2=你確定要這樣做嗎？
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mco.configure.world.restore.question.line1=你的世界狀態將會被還原回去
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mco.configure.world.title=境地相關設定
mco.configure.world.uninvite.question=確定要取消您的邀請嗎?
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mco.connect.failed=未能連接到連線伺服器
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mco.terms.sentence.1=我同意 Minecraft Realms 所列明的條款
mco.terms.sentence.2=使用條款
mco.terms.title=Minecraft Realms 使用條款
mco.title=威廉與境界
mcoServer.title=線上Minecraft世界
menu.convertingLevel=轉換世界中
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menu.generatingTerrain=地形建構中…
menu.loadingLevel=讀取世界中
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menu.online=威廉與境界
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menu.returnToGame=繼續遊戲
menu.returnToMenu=儲存並回到標題畫面
menu.shareToLan=公開至局域網
menu.simulating=正在模擬世界…
menu.singleplayer=單人遊戲
menu.switchingLevel=切換世界中
mount.onboard=按 %1$s 取消乘坐
multiplayer.connect=連接
multiplayer.downloadingStats=下載統計及成就記錄中...
multiplayer.downloadingTerrain=正在下載地形…
multiplayer.info1=Minecraft的多人遊戲模式尚未正式完成，但當中的
multiplayer.info2=一些漏洞已在版本釋出前被測試過。
multiplayer.ipinfo=請輸入伺服器的IP位址：
multiplayer.player.joined=%s 加入了遊戲
multiplayer.player.left=%s 離開了遊戲
multiplayer.stopSleeping=起床
multiplayer.texturePrompt.line1=此伺服器建議使用該伺服器所提供材質包。
multiplayer.texturePrompt.line2=你想要下載並且自動安裝嗎？
multiplayer.title=進行多人遊戲
options.advancedButton=進階顯示設定...
options.advancedOpengl=進階環境渲染
options.advancedOpenglDesc0=啟用 occlusion queries。
options.advancedOpenglDesc1=在使用AMD 和Intel 的電腦，容易導致效能降低。
options.advancedVideoTitle=進階顯示設定
options.anaglyph=3D立體模式
options.anisotropicFiltering=非均向性濾鏡（Anisotropic Filtering）
options.ao=柔和化照明效果
options.ao.max=最大值
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options.ao.off=關閉
options.aoDesc0=啟用方塊上光線會被人造物遮蔽。
options.aoDesc1=
options.chat.color=顏色
options.chat.height.focused=聚焦高度
options.chat.height.unfocused=未聚焦高度
options.chat.links=網址連結
options.chat.links.prompt=連結提示
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options.chat.scale=範圍
options.chat.title=交談設定...
options.chat.visibility=聊天欄
options.chat.visibility.full=顯示全部
options.chat.visibility.hidden=隱藏
options.chat.visibility.system=只顯示指令
options.chat.width=寬度
options.controls=按鍵設定…
options.difficulty=難易度
options.difficulty.easy=簡單
options.difficulty.hard=困難
options.difficulty.hardcore=極限
options.difficulty.normal=普通
options.difficulty.peaceful=和平
options.farWarning1=建議安裝64位元Java
options.farWarning2=以呈現「遠」的視野距離（目前使用的是32位元的Java）
options.fboEnable=啟用 FBOs
options.fboEnableDesc0=啟用緩衝區物件。
options.fboEnableDesc1=這對Minecraft某些功能是必需的。
options.forceUnicodeFont=強制使用Unicode字符
options.fov=廣角視野
options.fov.max=超廣角
options.fov.min=普通
options.framerateLimit=FPS 限制
options.framerateLimit.max=無限
options.framerateLimitDesc0=選擇最大FPS
options.framerateLimitDesc1=35 fps、120 fps 或 200 + fps。
options.fullscreen=全螢幕
options.gamma=亮度
options.gamma.max=明亮
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options.graphics=畫質
options.graphics.fancy=畫質優先
options.graphics.fast=性能優先
options.graphicsDesc0=「畫質優先」：啟用額外透明度。
options.graphicsDesc1=「性能優先」：建議較低階電腦使用。
options.guiScale=介面大小
options.guiScale.auto=自動
options.guiScale.large=大
options.guiScale.normal=標準
options.guiScale.small=小
options.hidden=隱藏
options.invertMouse=滑鼠反轉
options.language=語言...
options.languageWarning=遊戲中的字詞翻譯並非完全精確
options.mipmapLevels=多精度材質（Mipmap）等級
options.multiplayer.title=多人遊戲設定...
options.music=音樂
options.off=關閉
options.on=開啟
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options.particles.all=最高
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options.particlesDesc0=選擇粒子的總數。
options.particlesDesc1=對低階電腦，值越低越好。
options.performanceButton=顯示效能設定...
options.performanceVideoTitle=顯示效能設定
options.postButton=後處理（post-processing）設定...
options.postProcessEnable=啟用後處理（Post-Processing）
options.postProcessEnableDesc0=啟用後處理（post-processing）。禁用將會
options.postProcessEnableDesc1=導致畫質大幅下降。
options.postVideoTitle=後處理（post-processing）設定
options.qualityButton=顯示品質設定...
options.qualityVideoTitle=顯示品質設定
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options.snooper=允許搜集電腦資訊
options.snooper.desc=我們希望可以透過搜集您電腦的相關資訊，協助改善 Minecraft 並修正程式錯誤。 您可以在下面查看我們所希望搜集到的資料，這些資料均為匿名傳送，並保證不會被用於不當場合。 若您覺得不妥，可以隨時將這個功能關閉。
options.snooper.title=電腦相關資訊搜集
options.snooper.view=電腦資訊搜集...
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options.viewBobbingDesc0=啟用走路晃動
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options.visible=顯示
options.vsync=使用垂直同步
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potion.absorption.postfix=傷害吸收藥水
potion.blindness=失明
potion.blindness.postfix=失明藥水
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potion.damageBoost.postfix=力量藥水
potion.digSlowDown=挖掘減速
potion.digSlowDown.postfix=遲緩藥水
potion.digSpeed=挖掘加速
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potion.heal=立即治療
potion.heal.postfix=治療藥水
potion.healthBoost=生命值提升
potion.healthBoost.postfix=生命值藥水
potion.hunger=飢餓
potion.hunger.postfix=飢餓藥水
potion.invisibility=隱身
potion.invisibility.postfix=隱形藥水
potion.jump=跳躍提升
potion.jump.postfix=跳躍藥水
potion.moveSlowdown=移動減速
potion.moveSlowdown.postfix=緩速藥水
potion.moveSpeed=移動加速
potion.moveSpeed.postfix=迅捷藥水
potion.nightVision=夜視
potion.nightVision.postfix=夜視藥水
potion.poison=中毒
potion.poison.postfix=劇毒藥水
potion.potency.0=[空字串]
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.potency.3=IV
potion.prefix.acrid=刺鼻的
potion.prefix.artless=樸實的
potion.prefix.awkward=基礎
potion.prefix.bland=溫和的
potion.prefix.bulky=笨重的
potion.prefix.bungling=笨拙的
potion.prefix.buttered=脂狀的
potion.prefix.charming=迷人的
potion.prefix.clear=清澈的
potion.prefix.cordial=甜膩的
potion.prefix.dashing=華麗的
potion.prefix.debonair=無慮的
potion.prefix.diffuse=瀰漫的
potion.prefix.elegant=典雅的
potion.prefix.fancy=花俏的
potion.prefix.flat=單調的
potion.prefix.foul=汙穢的
potion.prefix.grenade=飛濺
potion.prefix.gross=噁心的
potion.prefix.harsh=劣質的
potion.prefix.milky=混濁的
potion.prefix.mundane=平凡的
potion.prefix.odorless=無臭
potion.prefix.potent=濃烈的
potion.prefix.rank=惡臭的
potion.prefix.refined=精緻的
potion.prefix.smooth=攪勻的
potion.prefix.sparkling=發光的
potion.prefix.stinky=異味的
potion.prefix.suave=嫻淑的
potion.prefix.thick=黏稠的
potion.prefix.thin=稀薄的
potion.prefix.uninteresting=乏味的
potion.regeneration=回復
potion.regeneration.postfix=回復藥水
potion.resistance=抗性
potion.resistance.postfix=抗性藥水
potion.saturation=飽食
potion.saturation.postfix=飽食藥水
potion.waterBreathing=水下呼吸
potion.waterBreathing.postfix=水下呼吸藥水
potion.weakness=虛弱
potion.weakness.postfix=虛弱藥水
potion.wither=凋零
potion.wither.postfix=腐朽藥水
resourcePack.available.title=可用的資源包
resourcePack.folderInfo=（請將資源包置於此處）
resourcePack.openFolder=開啓資源包資料夾
resourcePack.selected.title=已選擇的資源包
resourcePack.title=選擇資源包
screenshot.failure=無法儲存截圖： %s
screenshot.success=已截圖存檔為 %s
selectServer.add=新增伺服器
selectServer.defaultName=Minecraft 伺服器
selectServer.delete=刪除
selectServer.deleteButton=刪除
selectServer.deleteQuestion=確定要刪除這個伺服器嗎？
selectServer.deleteWarning=將會永遠消失！
selectServer.direct=直接連線
selectServer.edit=編輯
selectServer.empty=空
selectServer.hiddenAddress=(隱藏)
selectServer.refresh=重新整理
selectServer.select=加入伺服器
selectServer.title=選擇伺服器
selectWorld.allowCommands=允許作弊：
selectWorld.allowCommands.info=允許使用 /gamemode、/xp 等指令
selectWorld.bonusItems=新手獎勵箱：
selectWorld.cheats=允許作弊
selectWorld.conversion=必須被轉換！
selectWorld.create=創建新世界
selectWorld.createDemo=進入新的試玩世界
selectWorld.customizeType=自訂
selectWorld.delete=刪除
selectWorld.deleteButton=刪除
selectWorld.deleteQuestion=你確定要刪除這個世界嗎？
selectWorld.deleteWarning=將會永遠消失！
selectWorld.empty=空
selectWorld.enterName=世界名稱
selectWorld.enterSeed=世界種子碼
selectWorld.gameMode=遊戲模式
selectWorld.gameMode.adventure=冒險
selectWorld.gameMode.adventure.line1=類似生存模式，但不能放置或移除方塊
selectWorld.gameMode.adventure.line2=被增加或移除
selectWorld.gameMode.creative=創造
selectWorld.gameMode.creative.line1=無限資源、自由飛行、
selectWorld.gameMode.creative.line2=並且能夠瞬間破壞方塊
selectWorld.gameMode.hardcore=極限
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=鎖定為最高難度的生存模式
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=並且只有一次生命
selectWorld.gameMode.survival=生存
selectWorld.gameMode.survival.line1=獲取資源、合成製造、
selectWorld.gameMode.survival.line2=提升等級、生命值與飢餓度
selectWorld.hardcoreMode=極限：
selectWorld.hardcoreMode.info=死亡後將刪除世界
selectWorld.mapFeatures=生成建築物:
selectWorld.mapFeatures.info=村莊、地牢等
selectWorld.mapType=世界類型：
selectWorld.mapType.normal=普通
selectWorld.moreWorldOptions=進階世界選項...
selectWorld.newWorld=新的世界
selectWorld.newWorld.copyOf=%s 的拷貝
selectWorld.recreate=重新創造
selectWorld.rename=重新命名
selectWorld.renameButton=重新命名
selectWorld.renameTitle=重新命名世界
selectWorld.resultFolder=將被儲存於：
selectWorld.seedInfo=若不填則隨機生成種子碼
selectWorld.select=進入所選的世界
selectWorld.title=選擇世界
selectWorld.world=世界
soundCategory.ambient=環境音效/環境
soundCategory.block=方塊
soundCategory.hostile=敵對生物
soundCategory.master=主音量
soundCategory.music=音樂
soundCategory.neutral=友好生物
soundCategory.player=玩家
soundCategory.record=唱片機/音符盒
soundCategory.weather=天氣
stat.animalsBred=養殖動物次數
stat.blocksButton=方塊
stat.boatOneCm=坐船航行距離
stat.breakItem=%1$s個工具被消耗
stat.climbOneCm=攀爬高度
stat.craftItem=%1$s個物品被合成
stat.crafted=合成次數
stat.createWorld=世界數量
stat.damageDealt=傷害總量
stat.damageTaken=總承受傷害量
stat.deaths=死亡次數
stat.depleted=消耗次數
stat.diveOneCm=潛水距離
stat.drop=丟棄物品數量
stat.entityKilledBy=%s 殺了你 %s 次
stat.entityKilledBy.none=你沒有被%s 殺死過
stat.entityKills=你殺了%s %s 次
stat.entityKills.none=你沒有殺死過%s
stat.fallOneCm=掉落高度
stat.fishCaught=捕獲魚量
stat.flyOneCm=飛行距離
stat.generalButton=一般
stat.horseOneCm=騎馬移動距離
stat.itemsButton=物品
stat.joinMultiplayer=加入多人遊戲次數
stat.jump=跳躍次數
stat.junkFished=釣中垃圾...
stat.leaveGame=離開遊戲次數
stat.loadWorld=讀檔次數
stat.mineBlock=挖掘了%1$s個方塊
stat.minecartOneCm=乘坐礦車距離
stat.mined=挖掘次數
stat.mobKills=生物擊殺數
stat.mobsButton=生物
stat.pigOneCm=騎豬移動距離
stat.playOneMinute=遊戲時間（分鐘）
stat.playerKills=玩家擊殺數
stat.startGame=遊玩次數
stat.swimOneCm=游泳距離
stat.treasureFished=釣中稀有物!
stat.useItem=使用了%1$s個物品
stat.used=使用次數
stat.walkOneCm=行走距離
stats.tooltip.type.achievement=成就
stats.tooltip.type.statistic=統計資訊
tile.activatorRail.name=觸發鐵軌
tile.anvil.intact.name=鐵砧
tile.anvil.name=鐵砧
tile.anvil.slightlyDamaged.name=輕微損耗的鐵砧
tile.anvil.veryDamaged.name=嚴重損耗的鐵砧
tile.beacon.name=烽火台
tile.beacon.primary=主要效果
tile.beacon.secondary=次要效果
tile.bed.name=床
tile.bed.noSleep=你只能在晚上睡覺
tile.bed.notSafe=有怪物在附近遊蕩，無法入睡
tile.bed.notValid=你的床已遺失或被阻擋
tile.bed.occupied=這張床已有人使用
tile.bedrock.name=基岩
tile.blockCoal.name=煤炭磚
tile.blockDiamond.name=鑽石磚
tile.blockEmerald.name=綠寶石磚
tile.blockGold.name=金磚
tile.blockIron.name=鐵磚
tile.blockLapis.name=青金石磚
tile.blockRedstone.name=紅石磚
tile.bookshelf.name=書櫃
tile.brick.name=紅磚
tile.button.name=按鈕
tile.cactus.name=仙人掌
tile.cake.name=蛋糕
tile.carrots.name=胡蘿蔔
tile.cauldron.name=鍋釜
tile.chest.name=儲物箱
tile.chestTrap.name=陷阱儲物箱
tile.clay.name=黏土塊
tile.clayHardened.name=硬化黏土
tile.clayHardenedStained.black.name=黑色黏土塊
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tile.clayHardenedStained.white.name=白色黏土塊
tile.clayHardenedStained.yellow.name=黃色黏土塊
tile.cloth.black.name=黑色羊毛
tile.cloth.blue.name=藍色羊毛
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tile.cloth.purple.name=紫色羊毛
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tile.cloth.white.name=羊毛
tile.cloth.yellow.name=黃色羊毛
tile.cobbleWall.mossy.name=青苔石牆
tile.cobbleWall.normal.name=鵝卵石牆
tile.cocoa.name=可可豆
tile.commandBlock.name=指令方塊
tile.crops.name=農作物
tile.daylightDetector.name=陽光感測器
tile.deadbush.name=枯灌木
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tile.dispenser.name=發射器
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tile.doublePlant.sunflower.name=向日葵
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tile.fire.name=火
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tile.flower2.blueOrchid.name=藍色蝴蝶蘭
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tile.grass.name=草地
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tile.hayBlock.name=乾草捆
tile.hellrock.name=地獄石
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tile.hopper.name=漏斗
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tile.jukebox.name=唱片機
tile.ladder.name=梯子
tile.lava.name=岩漿
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tile.leaves.name=樹葉
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tile.lever.name=控制桿
tile.lightgem.name=螢光石
tile.litpumpkin.name=南瓜燈
tile.lockedchest.name=上鎖的箱子
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tile.melon.name=西瓜磚
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tile.mushroom.name=蘑菇
tile.musicBlock.name=音階盒
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tile.pressurePlate.name=壓力板
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tile.sign.name=告示牌
tile.snow.name=雪
tile.sponge.name=海綿
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tile.stainedGlass.lime.name=萊姆綠玻璃
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tile.stainedGlass.silver.name=淺灰色玻璃
tile.stainedGlass.white.name=白色玻璃
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tile.tallgrass.fern.name=蕨
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tile.tallgrass.name=草
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tile.web.name=蜘蛛網
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tile.workbench.name=工作台
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=前期修正 的 2$ s 再次 %s 和 %1$s 最後 %s 和 %1$s 再次 ！
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid= % 你好
translation.test.invalid2=你好 %s
translation.test.none=世界，你好！
translation.test.world=世界
