[AI_UI_Boot_Legal]
{异形：隔离，异形，异形2，异形3 TM和©2014二十世纪福克斯电影公司。保留所有权利。二十世纪福克斯，异形，异形2，异形3及其相关的标识是二十世纪福克斯电影公司的注册商标或商标。异形：隔离的游戏软件，但不包括二十世纪福克斯元素©世嘉。由创意组装有限公司开发。创意组装和创意组装标志是创意组装有有限公司的注册商标或商标。世嘉，世嘉标志是世嘉公司的注册商标或商标。保留所有权利。异形：隔离使用Havok™。©版权1999-2014 havok.com,Inc.（及其许可人）。保留所有权利。访问www.havok.com查看详情。使用欧特克®Scaleform®版权©2012，欧特克公司，保留所有权利。采用Wwise©2006–2014 audiokinetic公司保留所有权利。版权下的权利不限制，未经授权的复制，改编，租赁，出借，分销，提取，转卖，出租，广播，展出，或以任何方式传输这个游戏或随附的文件或其中一部分，非经世嘉允许都是被禁止的。}

[AI_UI_Boot_Legal_PC]
{Alien：Isolation, Alien, Aliens, Alien 3 TM & © 2014 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Twentieth Century Fox, Alien, Aliens, Alien 3 and their associated logos are registered trademarks or trademarks of Twentieth Century Fox Film Corporation. Alien: Isolation game software， excluding Twentieth Century Fox elements © SEGA. Developed by The Creative Assembly Limited. Creative Assembly and the Creative Assembly logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation. All rights reserved. © 2014 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved. AMD， the AMD Arrow logo and combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. in the United States and/or other jurisdictions. Alien: Isolation uses Havok™. © Copyright 1999-2014 Havok.com, Inc.（and its Licensors）. All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Autodesk ® Scaleform ® Copyright © 2014, Autodesk, Inc. All rights reserved, Powered by Wwise © 2006 – 2014 Audiokinetic Inc. All rights reserved. Without limiting the rights under copyright, unauthorised copying, adaptation, rental, lending, distribution, extraction, re-sale, renting, broadcast, public performance, or transmissions by any means of this Game or accompanying documentation or part thereof is prohibited except as otherwise permitted by Sega}

[AI_UI_DLG_NO_PROFILE_SELECTED]
{未选择个人档案文件，如果你不登录一份个人档案文件的话，游戏进度将无法保存，自动保存也不可用，你要继续吗？}

[AI_UI_DLG_NO_PROFILE_SELECTED_TITLE]
{未选择个人档案文件}

[AI_UI_DLG_GUEST_PROFILE_SELECTED]
{你作为宾客登录，无法保存游戏数据}

[AI_UI_DLG_SIGNIN_CHANGE]
{登录改变生效，你将会返回主菜单}

[AI_UI_DLG_SIGNIN_CHANGE_TITLE]
{登录状态改变}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION]
{你真的要改变当前个人档案文件吗？}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION_WITH_WARNING]
{你真的要改变当前个人档案文件吗？所有未保存数据将会丢失}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION_TITLE]
{改变个人档案文件}

[AI_UI_DLG_EMPTY_PROFILE]
{无个人档案文件}

[AI_UI_DLG_INVALID_GAME_DATA]
{你的游戏文件似乎有一些问题。请访问异形：隔离的Steam技术支持来验证游戏完整性并且重试。如果问题仍然存在，请联系客户支持。}

[AI_UI_DLG_INVALID_GAME]
{这是非法的异形：隔离的拷贝。游戏将在三十秒后结束。如果该提示不正确，请访问异形：隔离Steam的技术支持来验证游戏完整性并且重试。如果问题仍然存在，请联系客户支持。}

[AI_UI_DLG_CHK_ERROR_GENERIC]
{访问硬盘时游戏出错，游戏将返回主菜单}

[AI_UI_DLG_CHK_SAVE_ERROR_CACHE]
{访问硬盘时游戏出错，保存失败}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_CACHE]
{访问硬盘时游戏出错，读取失败}

[AI_UI_DLG_BTN_TO_MAIN_MENU]
{返回主菜单}

[AI_UI_DLG_STEAM_NOT_RUNNING]
{必须运行Steam客户端进行游戏}

[AI_UI_DLG_NO_DX11]
{DirectX11显卡未找到}

[AI_UI_DLG_STEAM_NOT_OWNED]
{你正在用一个没拥有游戏的账号来启动它，游戏将会中止。}

[AI_UI_DLG_ALREADY_RUNNING]
{无法启动游戏（应用程序正在运行）}

[AI_UI_DLG_FATAL_ERROR_TITLE]
{严重错误}

[AI_UI_DLG_STORE_NOT_SIGNED_IN]
{你需要连线以访问商店，请检查连接并重试。}

[AI_UI_DLG_STORE_NOT_SIGNED_IN_PC]
{你需要连线才能访问Steam商店。请检查连接并重试。}

[AI_UI_DLG_STORE_ERROR]
{访问商店时发生未知错误，请检查连接并重试。}

[AI_UI_DLG_STORE_ERROR_PC]
{访问Steam商店时发生未知错误。请检查连接并重试。}

[AI_UI_DLG_RECONNECT_CONTROLLER]
{请重新连接游戏控制器}

[AI_UI_DLG_WARNING_GOND_DOWNLOAD_TITLE]
{异形：隔离文件下载中}

[AI_UI_DLG_WARNING_GOND_DOWNLOAD_DESC]
{为了玩异形：隔离你需要从Xbox游戏商店下载文件，按确认继续}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE TITLE]
{丟失文件}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE]
{丢失的文件正在安装，安装进度%.1f%%}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE_CONFIRM_ABORT]
{你确定要取消并返回主菜单吗？}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SEASON_PASS_DOWNLOAD]
{季票DLC已经可用，你希望现在下载吗？}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_STILL_UPLOADING]
{你的分数还未更新到排行榜，请等待操作结束。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_SIGN_IN]
{你需要连线来查看和更新分数到幸存者模式排行榜}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_GUEST]
{你作为宾客登录无法存档数据或者查看并更新分数到幸存者模式排行榜}

[AI_UI_NET_CONNECTION_LOST]
{连接已断开}

[AI_UI_NET_PRESS_BUTTON_SIGN_IN]
{按 #start# 来登录}

[AI_UI_NET_SIGNIN]
{登录}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_NOT_SIGNED_IN]
{你需要登录来查看排行榜}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_NOT_AVAIL]
{这个账号无法浏览排行榜}

[AI_UI_NET_CONTENT_RESTRICTED]
{-}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR]
{更新你的游戏分数时出现了错误，你的分数没有被更新，如果你取消排行榜，本次游戏结果数据将会丟失。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_DISCONNECTED]
{连接已丢失，你的分数无法更新到排行榜。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_NOT_CONNECTED]
{你已离线，你的分数无法更新到排行榜。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_ETHERNET]
{以太网电缆被拔出，你的分数无法更新到排行榜。如果你取消排行榜，本次游戏结果数据将会丟失。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ]
{检索排行榜条目时出错。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ_DISCONNECTED]
{无法检索排行榜的条目}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ_ETHERNET]
{以太网电缆被拔出，无法检索排行榜的条目}

[AI_UI_NET_GENERAL_SIGNIN_FAILURE_PS3 ]
{无法登录PSN℠。}

[AI_UI_NET_GENERAL_SIGNIN_FAILURE]
{无法登录。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_SYSTEM_UPDATE]
{ 排行榜不可用，请升级到最新的系统软件版本。}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_PATCH_UPDATE]
{ 排行榜不可用，请升级到最新的游戏版本。}

[AI_UI_CH_TITLE_0]
{地下室}

[AI_UI_CH_PRIMARY_OBJ]
{逃离这个区域}

[AI_UI_CH_DESC_0]
{设法去往中央电梯，并在路上恢复供电}

[AI_UI_CH_SEC_OBJ_01]
{恢复电梯的供电}

[AI_UI_CH_SEC_OBJ_02]
{乘坐电梯逃离}

[AI_UI_CH_TITLE_1]
{在磁盘ch2上}

[AI_UI_CH_DESC_1]
{在磁盘ch2上}

[AI_UI_CH_TITLE_2]
{在磁盘ch3上}

[AI_UI_CH_DESC_2]
{在磁盘ch3上（阿曼达）}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_0]
{收集船员卡片}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_1]
{删除系统数据}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_2]
{封锁楼梯间}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_3]
{在磁盘1项目1上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_4]
{在磁盘1项目2上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_5 ]
{在磁盘1项目3上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_6]
{在磁盘1项目1上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_7 ]
{在磁盘1项目2上}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_8]
{在磁盘1项目3上}

[AI_UI_CHAR_NAME_1]
{阿曼达}

[AI_UI_CHAR_DESC_1]
{“看看你周围，就剩我们几个了。没人会来救我们，只能靠我们自己了”

装备：火焰喷射器，焊枪，等级一安全访问调谐器，发光棒以及燃烧瓶蓝图和噪音制造器蓝图}

[AI_UI_CHAR_NAME_2]
{达拉斯}

[AI_UI_CHAR_DESC_2]
{“老妈打断了我们的旅程，看起来她好像......截获了一个未知来源的通讯传输”

装备：
霰弹枪，气栓枪，焊枪，发光棒以及土质炸弹蓝图、燃烧瓶蓝图和烟雾弹蓝图}

[AI_UI_CHAR_NAME_3]
{艾伦}

[AI_UI_CHAR_DESC_3]
{“一定有一种办法杀了它，怎么办？到底该怎么办？”

装备：
火焰喷射器，电击棍，等级一安全访问调谐器以及闪光弹蓝图}

[AI_UI_CHAR_NAME_4]
{帕克}

[AI_UI_CHAR_DESC_4]
{“我想我们需要讨论一下额外状况。”

装备：
气栓枪，焊枪，等级一安全访问调谐器，发光棒以及燃烧瓶蓝图、闪光弹蓝图和噪音制造器蓝图}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_WRONG_VERSION]
{无法读取存档数据，存档数据的版本不支持}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_CORRUPTED]
{无法读取存档数据，存档数据损坏}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_GENERIC]
{无法读取存档数据，未知错误}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_WRONG_USER]
{无法读取存档数据，存档属于另一个用户}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_CORRUPT_XBOX]
{下载的文件[0%s]被损坏且无法被读取。请从xbox live中重新下载}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_CORRUPT_PSN]
{下载的文件[0%s]被损坏且无法被读取。请从PSN商店重新下载}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_NOT_OWNED]
{无法读取存档数据。你没有下载内容可以用来使用这个存档数据}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_NOT_INSTALLED]
{无法读取存档数据。该下载内容未被安装}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DATA_NOT_INSTALLED]
{无法读取存档数据。需要的内容未被安装}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_TITLE]
{保存读取错误}

[AI_UI_INSTALL_STORAGE_REMOVED_RETURN_TITLE]
{包含已安装文件的设备已移除，游戏将会重新启动}

[AI_UI_DLG_STORAGE_DEVICE_REMOVED]
{选择的存储设备不可用，无法保存数据。}

[AI_UI_DLG_DLC_STORAGE_DEVICE_REMOVED_RETURN_TO_FRONTEND]
{包含下载内容的外部设备已移除，返回主菜单。}

[AI_UI_DLG_DLC_STORAGE_DEVICE_REMOVED_CONTENT_UNAVAILABLE]
{存储设备已移除，下载内容不可用。}

[AI_UI_DLG_STORAGE_DEVICE_REMOVED_TITLE]
{存储设备不可用。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NODEVICE]
{没有选择存储设备。如果你不选择存储设备，游戏进度将无法保存，自动保存也不可用，你要继续吗？}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NODEVICE_TITLE]
{没有存储设备}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_CORRUPTED]
{无法读取存档数据，文件已被损坏。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_FILE_FROM_ANOTHER_USER]
{无法读取存档数据，此存档属于另一个用户。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_WRONGVERSION]
{无法读取存档数据，文件版本不支持}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_LOAD_ERROR_TITLE]
{读取错误}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE]
{没有足够的空间来保存游戏进度。}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE_W_SIZE]
{没有足够的空间来存储游戏存档数据，你需要额外的 %u KB空闲空间}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE_TITLE]
{没有足够的空间}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_RETRY_ENUMERATE]
{列举存档数据时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_RETRY_LOAD]
{读取存档数据时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_SAVE_ERROR]
{保存游戏进度时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE]
{存档功能不可用：无法读取存档数据}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE_NODEVICE]
{存档功能不可用：无法读取存档数据}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE_GOTOMAIN]
{存档功能不可用：无法读取存档数据，游戏将会返回主界面。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVES_DISABLED]
{存档功能不可用：数据未保存。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE]
{你确定要覆盖当前存档数据吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE_SALVAGE]
{你确定要花费2500点分数来建立一个当前游戏进度的检查点吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE_TITLE]
{覆盖当前存档数据？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVE_ERROR]
{保存中出现了不可预料的错误}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVE_ERROR_NOSPACE]
{没有足够的空间来保存游戏进度}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_PROGRESSION_SAVE_ERROR]
{保存游戏进度时出现了不可预知的错误}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_PROGRESSION_SAVE_ERROR_NOSPACE]
{没有足够的保存空间来保存游戏进度}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_SAVE_ERROR_TITLE]
{保存出错}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_SAVE_ERROR_NOSPACE_TITLE]
{没有足够的空间}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_CAMPAIGN]
{真的要开始新游戏吗？当前所有剧情存档数据都会被覆盖}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_CAMPAIGN_SAVES_DISABLED]
{真的要开始新游戏吗？保存功能不可用。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_SOLE_SURVIVOR]
{真的要开始新游戏吗？当前所有任务存档数据都会被覆盖}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_GAME_TITLE]
{开始新游戏}

[AI_UI_DLG_SELECT_STORAGE_DEVICE_FRONTEND]
{如果你继续的话你将回到主菜单重新选择存储设备}

[AI_UI_DLG_BTN_YES]
{是}

[AI_UI_DLG_BTN_NO]
{不}

[AI_UI_DLG_BTN_OK]
{好的}

[AI_UI_DLG_BTN_PROCEED]
{继续}

[AI_UI_DLG_BTN_CONFIRM]
{确认}

[AI_UI_DLG_BTN_CANCEL]
{取消}

[AI_UI_DLG_BTN_CLOSE]
{关闭}

[AI_UI_DLG_BTN_DONT_SAVE]
{不保存继续}

[AI_UI_DLG_BTN_SIGN_IN]
{登录}

[AI_UI_DLG_BTN_SELECT_STORAGE_DEVICE]
{选择存储设备}

[AI_UI_DLG_BTN_OVERWRITE]
{覆盖存档数据}

[AI_UI_DLG_BTN_RETRY]
{重试}

[AI_UI_DLG_BTN_ABORT]
{放弃}

[AI_UI_DLG_BTN_DISABLE_SAVE]
{放弃存档}

[AI_UI_DLG_BTN_DELETE]
{选择要删除的存档数据}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_TITLE]
{光盘1没有安装}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_MESSAGE]
{光盘1没有安装，请换一张盘安装}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_CONFIRM]
{安装}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_TITLE]
{安装游戏}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_MESSAGE]
{请等待......}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_DESC]
{请求的内容尚不可用}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_TITLE]
{覆盖当前存档数据？}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_TITLE_II]
{覆盖检查点存档数据？}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_MESSAGE]
{现在保存游戏会覆盖当前存档数据，你确定吗？}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_MESSAGE_II]
{现在保存游戏会覆盖当前检查点存档数据，你确定吗？}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_TITLE]
{存档数据空间不足}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_MESSAGE]
{空闲空间不足以创建存档数据，你希望不保存游戏并继续吗？}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_CONFIRM]
{继续}

[AI_UI_DLG_RESET_INPUT_MAPPING_TITLE]
{重置按键输入映射}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_CONFIRMATION_SALVAGE]
{请注意该存档点创建的存档数据只能在当前游戏进度中进行读取。当你放弃游戏时存档数据将失效。请完成或者放弃挑战。}

[AI_UI_DLG_RESET_INPUT_MAPPING_MESSAGE]
{确定要恢复默认按键输入映射吗？}

[AI_UI_DLG_LOADING_TROPHIES]
{载入奖杯}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_TROPHIES]
{安装奖杯}

[AI_UI_DLG_REINSTALLING_TROPHIES]
{重新安装奖杯}

[AI_UI_DLG_SETTING_UP_TROPHIES]
{设置奖杯}

[AI_UI_DLG_UPDATING_TROPHIES]
{更新奖杯}

[AI_UI_DLG_GAME_DATA_TITLE]
{异形：隔离游戏数据}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_GAME_DATA]
{安装中}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_SAVE_DATA]
{存档数据设置}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_QUIT_NOSAVE]
{你确定要退出游戏吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_QUIT]
{你确定要退出游戏吗？所有未保存的游戏进度将会丢失。当前进度是%s}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEAVE_NOSAVE]
{你确定要返回主菜单吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEAVE]
{你确定要返回主菜单吗？所有未保存的游戏进度将会丢失。当前存档数据时间：%s}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHALLENGE]
{你确定要重新开始挑战吗？你的当前进度将会丢失。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_MISSION]
{你确定要重新开始任务吗？你的当前进度将会丢失。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT]
{你确定要读取这个存档数据吗？所有未保存的进度将会丢失。当前存档数据时间：%s}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_NOSAVE]
{你确定要读取这个存档数据吗？}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_MENU]
{你确定要读取这个存档数据吗？你的当前存档数据将会在下次保存时被覆盖。}

[AI_UI_DLG_WARNING_TITLE]
{警告}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_TITLE]
{读取存档}

[AI_UI_PRESENCE_IDLE]
{闲置}

[AI_UI_PRESENCE_MAIN_MENU]
{主菜单}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_ANDROID]
{被仿生人所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_HUMAN]
{被人类所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_ALIEN]
{被异形所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_FACEHUGGER]
{被抱脸虫所杀}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_CARELESS]
{意外死亡}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_RND_HZDLAB]
{开始任务%u。位于KG348项目}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_HUB]
{开始任务%u。位于洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HOSPITAL_UPPER]
{开始任务%u。位于危重抢救室}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_RND]
{开始任务%u。位于双子座行星解决方案}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_COMMS]
{开始任务%u。位于希格森通讯站}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HOSPITAL_LOWER]
{开始任务%u。位于圣克里斯托瓦尔医院}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_ANDROIDLAB]
{开始任务%u。位于希格森仿生人公司}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_MUTHRCORE]
{开始任务%u。位于阿波罗核心}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_CORPORATEPENT]
{开始任务%u。位于所罗门居住塔}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_SHOPPINGCENTRE]
{开始任务%u。位于所罗门商业街}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_AIRPORT]
{开始任务%u。位于航天航站楼}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HUB]
{开始任务%u。位于科研医疗塔}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_REACTORCORE]
{开始任务%u。位于反应堆堆芯}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_DRYDOCK]
{开始任务%u。位于工程站}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_TOWPLATFORM]
{开始任务%u。位于牵引平台}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_ALIEN_NEST]
{开始任务%u。位于反应堆维修站}

[AI_UI_PRESENCE_BSP_TORRENS]
{开始任务%u。登上托伦斯号}

[AI_UI_PRESENCE_SOLACE]
{开始任务%u。在安妮斯朵拉号上}

[AI_UI_PRESENCE_LV426]
{开始任务%u。追踪信号}

[AI_UI_PRESENCE_NOSTROMO_RIPLEY]
{开始“最后的幸存者”}

[AI_UI_PRESENCE_NOSTROMO_TWO_TEAMS]
{开始“船员可抛弃”}

[AI_UI_PRESENCE_CHALLENGE_16]
{开始“地下室”}

[AI_UI_PRESENCE_CHALLENGE_GENERIC]
{幸存者模式}

[AI_UI_SAVE_MAIN_TITLE]
{异形：隔离}

[AI_UI_SAVE_PROGRESSION_TITLE]
{游戏进度}

[AI_UI_SAVE_PROGRESSION_SUB_TITLE]
{游戏进度和设置}

[AI_UI_SAVE_CHECKPOINT_SUB_TITLE]
{剧情存档编号 %u。（版本 1.01）}

[AI_UI_SAVE_MISSION_SUB_TITLE]
{剧情任务起始点（版本 1.01）}

[AI_UI_SAVE_SINGLE_CAMPAIGN_SUB_TITLE]
{资料片存档}

[AI_UI_SAVE_EMPTY_CHECKPOINT_TITLE]
{存档%u}

[AI_UI_SAVE_EMPTY_CHECKPOINT_SUB_TITLE]
{空白存档%u}

[AI_UI_SAVE_MISSION_1]
{任务 1 - 结论}

[AI_UI_SAVE_MISSION_2]
{任务 2 - 欢迎来到塞瓦斯托波尔}

[AI_UI_SAVE_MISSION_3]
{任务 3 - 遭遇}

[AI_UI_SAVE_MISSION_4]
{任务 4 - 希格森通讯站}

[AI_UI_SAVE_MISSION_5]
{任务 5 - 检疫隔离}

[AI_UI_SAVE_MISSION_6]
{任务 6 - 爆发}

[AI_UI_SAVE_MISSION_7]
{任务 7 - 希格森仿生人}

[AI_UI_SAVE_MISSION_8]
{任务 8 - 避难所}

[AI_UI_SAVE_MISSION_9]
{任务 9 - 信标}

[AI_UI_SAVE_MISSION_10]
{任务 10 - 陷阱}

[AI_UI_SAVE_MISSION_11]
{任务 11 - 危险隔离}

[AI_UI_SAVE_MISSION_12]
{任务 12 - 一个仿生人解决方案}

[AI_UI_SAVE_MISSION_13]
{任务 13 - 协商}

[AI_UI_SAVE_MISSION_14]
{任务 14 - 下降}

[AI_UI_SAVE_MISSION_15]
{任务 15 - 消息}

[AI_UI_SAVE_MISSION_16]
{任务 16 - 通讯传输}

[AI_UI_SAVE_MISSION_17]
{任务 17 - 残荒}

[AI_UI_SAVE_MISSION_18]
{任务 18 - 携手奔向明天}

[AI_UI_SAVE_MISSION_19]
{任务 19 - 隔离}

[AI_UI_SAVE_MISSION]
{任务 [0%d]}

[AI_UI_SAVE_CACHE_1_TITLE]
{全局任务说明 1}

[AI_UI_SAVE_CACHE_2_TITLE]
{全局任务说明 2}

[AI_UI_SAVE_LVL_SOLACE]
{保存 %u M%u - 安妮斯朵拉号}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGREC]
{保存 %u M%u - 反应堆堆芯}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGTOW]
{保存 %u M%u - 牵引平台}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABAIR]
{保存 %u M%u - 航天航站楼}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABCOR]
{保存 %u M%u - 所罗门居住塔}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABSHO]
{保存 %u M%u - 所罗门商业街}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIAND]
{保存 %u M%u - 希格森仿生人公司}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHOU]
{保存 %u M%u - 危重抢救室}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHOL]
{保存 %u M%u - 圣克里斯托瓦尔医院}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHUB]
{保存 %u M%u - 科研医疗塔}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECCOM]
{保存 %u M%u - 希格森通讯站}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECHUB]
{保存 %u M%u - 洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECMUT]
{保存 %u M%u - 阿波罗核心}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECRND]
{保存 %u M%u - 双子座行星解决方案}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECHAZ]
{保存 %u M%u - KG348项目}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGNES]
{保存 %u M%u - 异形巢穴}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGDRY]
{保存 %u M%u - 工程站}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPLV4]
{保存 %u M%u - LV426}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPTOR]
{保存 %u M%u - 托伦斯号}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPNOS]
{保存 %u M%u - 诺斯特罗莫号}

[AI_UI_TIP_CHARACTER_SELECTION_KB]
{ @up@ @down@选择角色     @confirm@ 选择}

[AI_UI_TIP_CHARACTER_SELECTION]
{$dpad$ 选择角色    #use# 选择}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYA]
{#activate_itm# 筛选}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYB]
{AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYB}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_EMPTYA]
{#activate_itm# 筛选    #use# 继续}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_EMPTYB]
{#use# 继续}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_KB]
{ @up@ @down@ Select player     #player_info# 查看玩家详情     #alt_1# 筛选}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD]
{ @up@ @down@ Select player     #select_torch# 查看玩家详情     #activate_itm# 筛选}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_NO_LEADERBOARD_KB]
{#move# 选择挑战     @confirm@ 选择}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_NO_LEADERBOARD]
{$dpad$ 选择挑战     #use# 选择}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_KB]
{#move# 选择挑战    @confirm@ 选择     #leaderboard# 排行榜}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION]
{$dpad$ 选择挑战     #use# 选择     #hud_menu# 排行榜}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_KB]
{ @up@ @down@ 选择玩家   #player_info# 查看玩家详情     #alt_1# 筛选     @confirm@ 继续}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD]
{ @up@ @down@ 选择玩家     #select_torch# 查看玩家详情     #activate_itm# 筛选    #use# 继续}

[AI_UI_TIP_UP]
{#move# 上}

[AI_UI_TIP_DOWN]
{#move# 下}

[AI_UI_TIP_LEFT]
{#move# 左}

[AI_UI_TIP_RIGHT]
{#move# 右}

[AI_UI_TIP_JUMP]
{#use# 跳跃}

[AI_UI_TIP_USE]
{#use# 使用}

[AI_UI_TIP_AIMING]
{按住#aim#来瞄准}

[AI_UI_JUNCTION_GRIP]
{按住#aim# 和 #fire_or_th#}

[AI_UI_JUNCTION_Turn]
{#move# 左}

[AI_UI_JUNCTION_Turn_KB]
{按下 #move_left#}

[AI_UI_ELEC_JUNCTION_Turn]
{#move# 右}

[AI_UI_ELEC_JUNCTION_Turn_KB]
{按下 #move_right#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_GRAB]
{按住 #aim#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_PULL]
{#move# 下}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_PULL_KB]
{按下 #move_back#}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_GRAB]
{按住 #aim# 和 #fire_or_th#}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_PULL]
{#move# 下 和 #look# 下}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_PULL_KB]
{按下 #move_back#}

[AI_UI_TIP_FIRE_REVOLVER]
{按下 #fire_or_th# 来使用左轮手枪射击}

[AI_UI_TIP_RELOAD_REVOLVER]
{按住 #wpn_rld# 来重新装填左轮手枪子弹}

[AI_UI_TIP_RELOAD_FLASHLIGHT]
{按住 #select_torch# 来更换电池}

[AI_UI_TIP_COMPONENTS]
{找到蓝图来帮助你用已收集的零件制造物品}

[AI_UI_TIP_BLUEPRINTS]
{你已经找到了一个蓝图。按住#back_close#进入制造菜单，并用已收集的零件来制造。}

[AI_UI_TIP_BOLTGUN]
{气栓枪是一种重型工程工具，它能提供强大的火力和较远的射程。这是气动的武器，一旦你扣动扳机，就只能在它自动开火前的有限时间里手动开火。}

[AI_UI_TIP_CCTV]
{空间站的安保摄像头系统在一些地区仍然正常运行。有些摄像头是被动的，另一些则是主动的，会触发警报}

[AI_UI_TIP_CCTV_DAMAGE]
{一些安保摄像头可以被破坏，其他的则不行}

[AI_UI_TIP_CRAFTING]
{按住#back_close#来打开放射菜单，然后选择你想制造的物品}

[AI_UI_TIP_CROUCH]
{按下#crouch#来蹲下。蹲下后你不会发出声音，同时也更难被发现}

[AI_UI_TIP_CROUCH_EXIT]
{按下#crouch#来停止下蹲}

[AI_UI_TIP_DOOR_BRACE]
{按下#use#使用维修扳手来移除安全支架}

[AI_UI_TIP_ELECTRIC_JUNCTION]
{用维修扳手来改变配电箱的供电}

[AI_UI_TIP_FLAMETHROWER_PULSE]
{轻按#fire_or_th#来点喷火焰喷射器。按住#fire_or_th#进行全力喷射，但需注意燃料消耗}

[AI_UI_TIP_FLARE_USE]
{瞄准并扔出发光棒或者把它放置在脚边来照亮一片区域}

[AI_UI_TIP_FLOOR_VENTS]
{按下#use#打开地板通风口来进入地板下的通道}

[AI_UI_TIP_DOOR_KEYPAD_KB]
{#move# 移动光标 。 。 。 #use# 确认 。 。 。 #back_close# 退出 。 。 。 #hud_menu# 日志}

[AI_UI_TIP_DOOR_KEYPAD]
{$dpad$ 移动光标 。 。 。 $a$ 确认 。 。 。 $b$ E退出。 。 。 #hud_menu# 日志}

[AI_UI_TIP_HACKING]
{使用安全访问调谐器入侵并手动超控计算机系统和小键盘}

[AI_UI_TIP_ID_CARDS]
{空间站居民的身份牌四处遗失或散落，当你发现时它会显示在失踪人员列表上}

[AI_UI_TIP_IEDS]
{你可以通过放射菜单找到对应零件来制造装置}

[AI_UI_TIP_INTERNAL_LIFTS]
{电梯能够连通空间站的不同区域，但不是所有的都能使用。}

[AI_UI_TIP_MEDIKIT_USE]
{按住#wpn_rld#用医疗包来治疗你自己}

[AI_UI_TIP_MELEE]
{按下#melee#可以将维修扳手用作近战武器并无须瞄准，但是小心，这会弄出很大的噪音}

[AI_UI_TIP_MELEE_DISTRACTIONS]
{当靠近一个坚硬的表面时，按下#melee#使用维修扳手敲击来转移敌人注意力}

[AI_UI_TIP_MOTION_TRACKER_DOF]
{按住#aim#使用运动追踪器来探测距离}

[AI_UI_TIP_MAP]
{这些终端会帮你更新你尚未探索的区域。使用#hud_menu#来打开地图。}

[AI_UI_TIP_RELOAD_HOLD]
{按住#wpn_rld#来重新装填弹药。轻按#wpn_rld#进行单发装填}

[AI_UI_TIP_RELOAD_PRESS]
{轻按#wpn_rld#对当前武器进行单发装填。}

[AI_UI_TIP_REWIRE]
{通过空间站上的重新接线系统来给不同系统供电，可用来转移注意力，解锁区域或者制造有利于你的事}

[AI_UI_TIP_SAVE_SPOT_USE]
{使用登记点手动保存你的游戏进度，它们也会提醒你附近有敌人}

[AI_UI_TIP_SPRINT]
{按住#sprint#来冲刺跑，但是小心，冲刺跑会弄出很大的噪音}

[AI_UI_TIP_TEXT]
{访问这些终端来读取个人文件夹，听取音频记录，取得安全代码和执行各种指令}

[AI_UI_TIP_TORCH]
{按下#select_torch#来使用照明灯。敌人会对光亮起反应，所以请小心使用}

[AI_UI_TIP_TORCH_RELOAD]
{按住#select_torch#来给照明灯重装电池}

[AI_UI_TIP_TRAIN_SYSTEM]
{空间站的运输系统允许你呼叫列车去往你选择的目的地。在站台上按呼叫键来呼叫列车}

[AI_UI_TIP_SATELLITE_DIAL_SYSTEM]
{使用#move#来选择一个坐标然后按下#use#来确认输入}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_01]
{异形并不是空间站上的唯一威胁}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_02]
{工作乔是一种低级的仿生人，但并不意味着它们是好惹的}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_03]
{电磁脉冲装置能够在一段时间内使仿生人瘫痪}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_04]
{你能收集到的和制造出的越多，在困境的时候你的选择就越多}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_05]
{空间站上有许多失踪的人，收集他们的身份牌来了解更多的情况}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_06]
{自己制造物品对生存来说是极其重要的。找一个安静且黑暗的地方来制造各种装置}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_07]
{转移注意力是避免危险情况的一种很有效的方式}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_08]
{转移注意力有时候会招致更致命的威胁，请小心使用}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_09]
{冲刺跑是最后的手段，因为冲刺跑的时候声音很大，周围的东西听到后都会警觉}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_10]
{小心慢行}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_11]
{通风管道是一个躲避危险的好地方，但那里并不像你想的那样是万无一失的}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_12]
{运动追踪器是你生存的关键，好好使用它}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_13]
{如果你离一个敌人很近，运动追踪器的声音会被听到。请谨慎使用}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_14]
{藏得了一时，藏不了一世}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_15]
{从你的上方和下方发出的噪音表明有东西正在潜伏着}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_16]
{空间站的幸存者们只是想活下去。别惹他们，他们也不会惹你}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_17]
{以暴力对待人类是违反仿生人第一定律的，但工作乔是例外}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_18]
{如果你被发现了，跑开，藏起来或者是逃出他们的视线。藏得越久你越有机会逃过追踪}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_19]
{雷普利并不是粗暴的人，但是逼急了她也不是吃素的}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_20]
{尽量避免发生冲突，至少保证你的弹药打起来够用}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_21]
{节约弹药，因为你永远不知道什么时候会需要它}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_22]
{雷普利是一个能利用一切资源来逃离危险的幸存者}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_23]
{重新接线系统经常能够给你带来优势，找找接线盒吧}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_24]
{照明灯在黑暗中很有用，但敌人也能轻易地发现你。小心使用}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_25]
{并不是空间站上的所有人都有敌意。通过偷听他们的对话来判断状况并小心地接近他们}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_26]
{避免弄出噪音，保持一定距离，你就会发现活下来变容易了}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_27]
{个人日志和音频记录可以让我们发掘出空间站上人们的生活细节}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_28]
{运动追踪器只能精确探测你面对的那个方向。注意侧边和后方的指示标}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_29]
{地图终端机会将尚未探索的区域添加到你的游戏内地图上}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_30]
{用你的武器瞄准别人会被视为挑衅行为，冲突很快就会升级}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_31]
{收集蓝图用来帮助雷普利制造和升级各种装置}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_32]
{武器就像工具，该用什么就用什么}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_33]
{塞瓦斯托波尔的自动化安保摄像头系统在一些地区仍然正常运行。它们会触发警报并引来不必要的注意}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_34]
{将简易爆炸装置的一个零件进行组装会将它从库存中移除。用这种方法来清理库存空间}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_35]
{蹲下走虽然更安静但是速度更慢}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_36]
{有一些门会被安全支架保护住，使用维修扳手来解开磁力锁}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_37]
{可以使用维修扳手来改变配电箱的供电}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_38]
{快速按动扳机点燃火焰喷射器不会使敌人警觉}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_39]
{地板通风口可以作为穿行空间站的其他路线。寻找它们的标志面板}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_40]
{安全访问调谐器可用于手动超控系统，门锁和终端。调谐到正确的频率并输入回调代码}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_41]
{除了输入回调代码，安全访问调谐器还可以匹配频率波动}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_42]
{战斗产生的声音会吸引异形，后果自负}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_43]
{自制装置能伤害、瘫痪或者吸引敌人}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_44]
{塞瓦斯托波尔的运输系统是在三个主塔之间进行移动的最快方式}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_45]
{短程穿梭机被医院用来当作在塞瓦斯托波尔各主塔之间快速旅行的方式。主管有优先使用权}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_46]
{用维修扳手击打墙壁或者坚硬的表面，能转移敌人的注意力}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_47]
{能跑就跑，该蹲就蹲，转移敌人注意力，躲在掩体后面}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_48]
{组合使用各种装置来安全地引开工作乔}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_49]
{异形有极度敏锐的感觉，它能比人类或是仿生人更快地发现你}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_50]
{当仿生人被击晕时就会容易受到物理攻击}

[AI_UI_MINIGAME_1_BlueCircuit]
{使用#move# 来移动，使用 #use# 来旋转，按下 @confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_2_Docking]
{使用 #move#来控制对接校准，按下 @confirm@ 执行}

[AI_UI_MINIGAME_3_EnvironCTR]
{用 @up@ / @down@ 启动净化}

[AI_UI_MINIGAME_4_GreenText]
{使用#move# 来标记示值，@confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_5_Grid]
{使用 @left@ & @right@ 来匹配示值，@confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_6_InertialDamping]
{使用 @left@ / @right@ 来平衡示值，@confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_7_OverlocFail]
{使用 @move@ 来匹配输入，按下 @confirm@ 确认}

[AI_UI_MINIGAME_8_Photonic_Coil]
{使用 #move#来移动形状，当对齐时按下 @confirm@ }

[AI_UI_MINIGAME_9_Target]
{按下#move#来控制对准}

[AI_UI_MINIGAME_10_YellowChart]
{当电路被激活时按下匹配输入}

[AI_UI_MINIGAME_10_YellowChart_KB]
{当电路被激活时按下对应 #move# }

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_1]
{默认}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_2]
{备用}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_3]
{默认 - 左撇子}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_4]
{备用 - 左撇子}

[AI_UI_CONTROLS_AIM]
{瞄准 / 改变焦点}

[AI_UI_CONTROLS_MELEE]
{射击 / 近战}

[AI_UI_CONTROLS_PEEK]
{窥视}

[AI_UI_CONTROLS_TRACKER]
{举起追踪器}

[AI_UI_CONTROLS_MAP]
{打开日志}

[AI_UI_CONTROLS_PAUSE]
{暂停游戏}

[AI_UI_CONTROLS_MOVE]
{移动}

[AI_UI_CONTROLS_SPRINT]
{冲刺跑}

[AI_UI_CONTROLS_SPRINT_ALT]
{冲刺跑}

[AI_UI_CONTROLS_SWAP]
{切换武器}

[AI_UI_CONTROLS_TORCH]
{开关照明灯}

[AI_UI_CONTROLS_TORCH_RELOAD]
{（按住）更换照明灯电池}

[AI_UI_CONTROLS_RELOAD]
{重新装填}

[AI_UI_CONTROLS_RADIAL]
{打开放射菜单}

[AI_UI_CONTROLS_USE]
{交互 / 拾取}

[AI_UI_CONTROLS_LOOK]
{观察}

[AI_UI_CONTROLS_CROUCH]
{下蹲}

[AI_UI_CONTROLS_CROUCH_ALT]
{下蹲}

[AI_UI_CONTROLS_TOUCH]
{按下Pad按钮}

[AI_UI_CONTROLS_LIGHT_PULSE]
{追踪器灯光脉冲}

[AI_UI_CONTROLS_MISC_1]
{（瞄准跟踪器）}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_TRACKER]
{运动追踪器}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_BRACE]
{移开支架}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_LEVER]
{按住控制杆}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_OPTIONS]
{选项}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_SHARE]
{分享}

[AI_UI_GAMMA_TITLE]
{校准}

[AI_UI_GAMMA_DESCRIPTION]
{调整滑块，直到希格森标志在黑色背景下隐约可见}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_LOW]
{不可见}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_MED]
{隐约可见}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_HIGH]
{轻易可见}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE_01]
{挑战完成}

[AI_UI_CHALLENGE_ABANDONED]
{放弃挑战}

[AI_UI_CHALLENGE_FAILED_01]
{挑战失败}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE_BEFORE_POST]
{你必须完成挑战来将你的最终用时发布在排行榜上}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FSCORE]
{最终分数}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FBONUS]
{奖励分数}

[AI_UI_CHALLENGE_END_OPTIONAL]
{可选目标}

[AI_UI_CHALLENGE_END_OBJECTIVES]
{目标}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FTIME]
{最终用时}

[AI_UI_CHALLENGE_END_TOTAL]
{总倍数}

[AI_UI_CHALLENGE_DEAD]
{挑战失败}

[AI_UI_CHALLENGE_FAILED]
{失败}

[AI_UI_TIMER_TIME_ELAPSED]
{用时}

[AI_UI_TIMER_GET_READY]
{做好准备}

[AI_UI_CHALLENGE_UI_PRE]
{#move# 选择角色 #use# 确认}

[AI_UI_CHALLENGE_EMPTY_HANDED]
{空手}

[AI_UI_CHALLENGE_NEVER_DETECTED]
{未被发现}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_FLAMER]
{没有使用火焰喷射器}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_TRACKER]
{没有使用运动追踪器}

[AI_UI_CHALLENGE_ENGINEER]
{工程师}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_PREP]
{没有准备}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_HIDING]
{没有躲藏}

[AI_UI_CHALLENGE_GATHERER]
{收集者}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE]
{完成}

[AI_UI_CHALLENGE_END_MULTIPLIERS]
{多倍+奖励分数}

[AI_UI_DLC_ABANDON_CHALLENGE_TITLE]
{放弃挑战?}

[AI_UI_DLC_ABANDON_CHALLENGE_MSG]
{放弃挑战将发布当前分数到排行榜，并且你会失去所有的进度。}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_30]
{时间限制: 30 分钟}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_90]
{时间限制: 90 分钟}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_120]
{时间限制: 120 分钟}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_180]
{时间限制: 2 小时}

[AI_UI_GAMMA_ADJUST_SLIDER]
{ @left@ / @right@ 调整滑块}

[AI_UI_GAMMA_CONFIRM]
{ @confirm@ 确认}

[AI_UI_GAMMA_CANCEL]
{ @cancel@ 取消}

[AI_UI_PAUSE_RESUME_GAME]
{返回游戏}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND]
{退出至主菜单}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_DESC]
{回到主菜单}

[AI_UI_FRONTEND_PRESS_TO_START]
{按下 @confirm@}

[AI_UI_FRONTEND_PRESS_TO_START_KB]
{请按任意键}

[AI_UI_FRONTEND_PLAY_GAME]
{进行游戏}

[AI_UI_FRONTEND_CAMPAIGN]
{异形：隔离}

[AI_UI_FRONTEND_CAMPAIGN_DESC]
{进行主剧情}

[AI_UI_FRONTEND_PLAY_GAME_DESC]
{选择游戏模式}

[AI_UI_FRONTEND_EXTRAS]
{额外内容}

[AI_UI_FRONTEND_EXTRAS_DESC]
{查看奖励内容}

[AI_UI_FRONTEND_DLC]
{可下载内容（DLC）}

[AI_UI_FRONTEND_DLC_DESC]
{查看已发布的可下载内容（DLC）}

[AI_UI_FRONTEND_START_GAME]
{开始游戏}

[AI_UI_FRONTEND_NEW_GAME_PLUS]
{新游戏+}

[AI_UI_FRONTEND_CONTINUE_GAME]
{继续游戏}

[AI_UI_FRONTEND_CREDITS]
{制作人员表}

[AI_UI_FRONTEND_CREDITS_DESC]
{查看《异形：隔离》制作人员表}

[AI_UI_FRONTEND_GALLERY]
{画廊}

[AI_UI_FRONTEND_DEV_DIARIES]
{开发日志}

[AI_UI_FRONTEND_ACHIEVEMENTS]
{成就和进程}

[AI_UI_FRONTEND_MAKING_OF]
{《异形：隔离》制作特辑}

[AI_UI_FRONTEND_DELETED_SCENES]
{被删除场景}

[AI_UI_FRONTEND_TRAILER]
{CG预告片}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_MODE_WARNING_TITLE]
{警告}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_MODE_WARNING_DESC]
{在完成主剧情之前进行幸存者模式可能会破坏主剧情体验。你确定要继续吗？}

[AI_UI_MENU_OPTIONS]
{选项}

[AI_UI_MENU_OPTIONS_DESC]
{调整游戏性，音频和视频设置}

[AI_UI_MENU_GAME]
{游戏性}

[AI_UI_MENU_GAME_DESC]
{调整游戏性设置}

[AI_UI_MENU_VIDEO]
{视频}

[AI_UI_MENU_VIDEO_DESC]
{调整视频设置}

[AI_UI_MENU_AUDIO]
{音频}

[AI_UI_MENU_AUDIO_DESC]
{调整音频设置}

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{音频语言}

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{系统语言}

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{改变游戏音频语言。改变将在下一关卡加载后生效}

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{社交}

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{鼠标灵敏度}

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{调整鼠标镜头灵敏度}

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{控制器灵敏度}

[AI_UI_MENU_CAMERA_SPEED_DESC]
{调整控制器镜头灵敏度}

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{反转X轴}

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{反转水平视角控制}

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{反转Y轴}

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{反转垂直视角控制}

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{震动}

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{切换震动功能开/关}

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{头部跟踪}

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{运动检测}

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{噪音检测}

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{控制方式}

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{难度}

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{新手}

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{激动人心的体验,最大的生存机会}

[AI_UI_MAP_MISSING_DATA]
{地图数据不可用}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE_TITLE]
{新的难度！噩梦}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE]
{噩梦难度是最高难度 - 对生存技能的最大考验。警告！仅适合经验丰富的生存专家。}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE_PC]
{噩梦难度是最高难度 - 对生存技能的最大考验。警告！仅适合经验丰富的生存专家（‘幸存者’Steam成就在困难或噩梦难度下仍然可以解锁）。}

[AI_UI_MENU_DIFF_EASY]
{简单}

[AI_UI_MENU_DIFF_MEDIUM]
{普通}

[AI_UI_MENU_DIFF_HARD]
{困难}

[AI_UI_MENU_DIFF_EXPERT]
{噩梦}

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{极端困难}

[AI_UI_MENU_INPUT_MAPPING]
{输入映射按键}

[AI_UI_MENU_INPUT_MAPPING_DESC]
{更改按键映射}

[AI_UI_MENU_INPUT_RESET]
{恢复默认值}

[AI_UI_MENU_INPUT_CANCEL]
{取消并返回}

[AI_UI_MENU_INPUT_SAVE]
{保存并返回}

[AI_UI_MENU_GAMMA]
{调整灰度}

[AI_UI_MENU_GAMMA_DESC]
{调整游戏亮度/灰度}

[AI_UI_MENU_BENCHMARK]
{启动基准测试}

[AI_UI_MENU_FIELD_OF_VIEW]
{视野}

[AI_UI_MENU_FIELD_OF_VIEW_DESC]
{调整游戏内视野}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN]
{屏幕尺寸}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_DESC]
{切换窗口或全屏模式}

[AI_UI_MENU_DEEP_COLOUR]
{深色}

[AI_UI_MENU_DEEP_COLOUR_DESC]
{切换深色开/关}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_24BPP]
{全屏分辨率24bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_24BPP_DESC]
{将全屏模式下的游戏分辨率调整为32bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_30BPP]
{全屏分辨率30bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_30BPP_DESC]
{将全屏模式下的游戏分辨率调整为30bpp}

[AI_UI_MENU_WINDOW_RES]
{窗口分辨率}

[AI_UI_MENU_WINDOW_RES_DESC]
{调整窗口模式游戏分辨率}

[AI_UI_MENU_VERTICAL_SYNC]
{垂直同步}

[AI_UI_MENU_VERTICAL_SYNC_DESC]
{切换垂直同步开/关}

[AI_UI_MENU_LEVEL_OF_DETAIL]
{细节程度}

[AI_UI_MENU_LEVEL_OF_DETAIL_DESC]
{调整游戏细节程度}

[AI_UI_MENU_SHADOW_QUALITY]
{阴影质量}

[AI_UI_MENU_PARTICLES]
{粒子}

[AI_UI_MENU_PARTICLES_DESC]
{调整粒子效果质量}

[AI_UI_MENU_MOTION_BLUR]
{动态模糊}

[AI_UI_MENU_MOTION_BLUR_DESC]
{切换动态模糊开/关}

[AI_UI_MENU_DEPTH_OF_FIELD]
{景深}

[AI_UI_MENU_DEPTH_OF_FIELD_DESC]
{切换景深开/关}

[AI_UI_MENU_CHROMATIC_ABERRATION]
{色差}

[AI_UI_MENU_CHROMATIC_ABERRATION_DESC]
{切换色差开/关}

[AI_UI_MENU_STEREO_MODE]
{立体显示模式}

[AI_UI_MENU_STEREO_MODE_DESC]
{改变立体显示模式}

[AI_UI_MENU_VIDEO_APPLY]
{应用}

[AI_UI_MENU_VIDEO_APPLY_DESC]
{应用当前设置}

[AI_UI_MENU_SFX_VOLUME]
{声音效果和过场动画音量}

[AI_UI_MENU_SFX_VOLUME_DESC]
{调整过场动画声音和游戏音效音量}

[AI_UI_MENU_MUSIC_VOLUME]
{音乐音量}

[AI_UI_MENU_MUSIC_VOLUME_DESC]
{调整游戏内音乐音量}

[AI_UI_MENU_SUBTITLES]
{字幕}

[AI_UI_MENU_SUBTITLES_DESC]
{切换字幕开/关}

[AI_UI_MENU_MUSIC]
{音乐 }

[AI_UI_MENU_SPEAKER_MODE]
{声音动态范围}

[AI_UI_MENU_SPEAKER_MODE_DESC]
{改变声音动态范围以适配你的设置}

[AI_UI_MENU_TWITTER_LINK]
{连接Twitter}

[AI_UI_MENU_FACEBOOK_LINK]
{连接Facebook}

[AI_UI_MENU_SECOND_SCR_SETTINGS]
{第二屏幕设置}

[AI_UI_MENU_RESTART_CURR_CHECKPOINT]
{读取当前存档}

[AI_UI_MENU_RESTART_PREV_CHECKPOINT]
{读取上一存档}

[AI_UI_MENU_LOAD_MISSION_CHECKPOINT]
{读取任务存档}

[AI_UI_MENU_LOAD_GAME]
{读取游戏}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_EASY]
{增加生存的机会......}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_MEDIUM]
{依旧是个挑战，但你可能存活}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_HARD]
{推荐的体验游戏的方式，可怕并具有挑战性}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_HARD_B]
{真正的、噩梦般的挑战}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_EXPERT]
{终极生存挑战}

[AI_UI_MENU_MOVEMENT_DETECTION_DESC]
{启用/禁用运动检测功能}

[AI_UI_MENU_NOISE_DETECTION_DESC]
{启用/禁用噪音检测功能}

[AI_UI_MENU_HEAD_TRACKING_DESC]
{启用/禁用头部跟踪功能}

[AI_UI_MENU_MEMENTO_MORI_DESC]
{死亡象征描述}

[AI_UI_GAMEOVER_MENU_TIP]
{提示：}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_1]
{如果你看到或听到异形的反应，他可能已经觉察到了你}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_2]
{全速疾跑声音很大，因此缓慢移动以避免被发现}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_3]
{在一定的距离范围内缓慢、安静地移动来存活并对付异形}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_KILLED_ALLY]
{不要攻击盟友或平民}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_ALLY_KILLED_BY_ENEMY]
{你的盟友失败了}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_4]
{注意挑衅性的幸存者}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_1]
{你太慢了}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_2]
{你耗尽了时间}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_3]
{你行动的还不够快}

[AI_UI_GAME_DATA_PACKAGE_TITLE]
{异形：隔离游戏数据}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ON]
{开}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_OFF]
{关}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ULTRA]
{极佳}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_HIGH]
{高}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_MEDIUM]
{普通}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_LOW]
{低}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_PLASMA_TORCH]
{等离子焊枪}

[AI_UI_INTERACTIONS_OPEN_DOOR]
{开门}

[AI_UI_INTERACTIONS_CLOSE_DOOR]
{关门}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_FORWARD]
{向前移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_BACK]
{向后移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_LEFT]
{向左移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_RIGHT]
{向右移动}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE]
{方向移动键}

[AI_UI_MENU_INPUT_SPRINT]
{冲刺跑}

[AI_UI_MENU_INPUT_CROUCH]
{蹲下}

[AI_UI_MENU_INPUT_AIM]
{瞄准 / 改变焦点}

[AI_UI_MENU_INPUT_FIRE_OR_THROW]
{开火 / 投掷 / 近战}

[AI_UI_MENU_INPUT_USE]
{使用}

[AI_UI_MENU_INPUT_BACK_CLOSE]
{关闭 / 放射菜单}

[AI_UI_MENU_INPUT_BUTTON_MASH]
{重复按下}

[AI_UI_MENU_INPUT_RELOAD_WEAPON]
{重新装填 / 启动}

[AI_UI_MENU_INPUT_PEEK]
{窥视}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_1]
{选择左轮手枪}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_2]
{选择霰弹枪}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_3]
{选择火焰喷射器}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_4]
{选择气栓枪}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_5]
{选择电击棍}

[AI_UI_MENU_INPUT_PREV_WEAPON]
{下一武器}

[AI_UI_MENU_INPUT_NEXT_WEAPON]
{上一武器}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_MOTION_TRACKER]
{选择运动追踪器}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_TORCH]
{选择照明灯}

[AI_UI_MENU_INPUT_TORCH_BEAM]
{照明灯光束}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_1]
{选择物品 1}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_2]
{选择物品 2}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_3]
{选择物品 3}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_4]
{选择物品 4}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_5]
{选择物品 5}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_6]
{选择物品 6}

[AI_UI_MENU_INPUT_HUD_MENU]
{地图菜单}

[AI_UI_MENU_INPUT_TAB_LEFT]
{左标签}

[AI_UI_MENU_INPUT_TAB_RIGHT]
{右标签}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_1]
{按下 #button_mash# 来退出
#move# 来窥视}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_2]
{按住 #aim# 来屏住呼吸}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_3]
{按住 #move# 下来向后靠}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_3_KB]
{按住 #move_back# 来向后靠}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_0_TITLE]
{安全访问调谐器已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_0_DESC]
{允许访问等级一}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_1_TITLE]
{安全访问调谐器已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_1_DESC]
{允许访问等级二}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_2_TITLE]
{安全访问调谐器已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_2_DESC]
{允许访问等级三}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_3_TITLE]
{焊枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_3_DESC]
{气体火焰可用}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_4_TITLE]
{焊枪已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_4_DESC]
{等离子火焰已可用}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_5_TITLE]
{焊枪已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_5_DESC]
{离子火焰已可用}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_6_TITLE]
{蓝图已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_6_DESC]
{查看放射菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_7_TITLE]
{蓝图已升级}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_7_DESC]
{查看放射菜单}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_8_TITLE]
{霰弹枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_8_DESC]
{在放射菜单中选择}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_9_TITLE]
{左轮手枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_9_DESC]
{在放射菜单中选择}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_10_TITLE]
{火焰喷射器已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_10_DESC]
{在放射菜单中选择}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_11_TITLE]
{气栓枪已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_11_DESC]
{在放射菜单中选择}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_12_TITLE]
{电击棍已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_12_DESC]
{在放射菜单中选择}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_13_TITLE]
{维修扳手已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_13_DESC]
{按下#melee#来使用}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_14_TITLE]
{防毒面具已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_14_DESC]
{可以进入危险区域}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_15_TITLE]
{运动追踪器已收集}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_15_DESC]
{按住 #motion_trkr# 来使用}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_1]
{电磁脉冲装置在受到冲击引爆时，可以释放电磁脉冲来暂时瘫痪非工业用仿生人。它还可以被安放在某处而作为接近引爆装置。}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_2]
{电磁脉冲装置在受到冲击引爆时，可以释放电磁脉冲来暂时瘫痪非工业用仿生人。升级后它的效果范围变大。它还可以被安放在某处而作为接近引爆装置。}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_3]
{电磁脉冲装置在受到冲击引爆时，可以释放电磁脉冲来暂时瘫痪非工业用仿生人。完全升级后它的效果范围更大。它还可以被安放在某处而作为接近引爆装置。当被安放后，它还会发出持续10秒的噪音来吸引附近的仿生人。}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_1]
{一种非致命装置，在受到冲击引爆时会眩晕附近的人类，且对看到爆炸的人类和仿生人都会产生致盲效果。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为陷阱，在敌人接近时自动引爆。}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_2]
{一种非致命装置，在受到冲击引爆时会眩晕附近的人类，且对看到爆炸的人类和仿生人都会产生致盲效果。升级后的它眩晕人类的范围变大。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为爆炸陷阱，在敌人接近时自动引爆。}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_3]
{一种非致命装置，在受到冲击引爆时会眩晕附近的人类，且对看到爆炸的人类和仿生人都会产生致盲效果。完全升级后的它眩晕人类的范围更大。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为陷阱，在敌人接近时自动引爆。当被安放后，它还会发出持续10秒的噪音来吸引更多的注意力。}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_1]
{医疗包可以在需要时用来恢复部分血量。由于需要小心精确地使用它，请确保你有足够的时间。}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_2]
{医疗包可以在需要时用来恢复部分血量。由于需要小心精确地使用它，请确保你有足够的时间。升级后的医疗包可以恢复更多血量。}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_3]
{V3医疗包可以紧急情况下恢复部分血量。由于需要小心精确地使用它，请确保你有足够的时间。}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_1]
{燃烧瓶是一种在受到冲击时会起火燃烧的装置。对人类和其他生物来说是致命的，但是仿生人却不怎么怕火。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为爆炸陷阱。}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_2]
{燃烧瓶是一种在受到冲击时会起火燃烧的装置。对人类和其他生物来说是致命的，但是仿生人却不怎么怕火。升级后的它造成的伤害和作用范围都会变大。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为爆炸陷阱。}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_3]
{燃烧瓶是一种在受到冲击时会起火燃烧的装置。对人类和其他生物来说是致命的，但是仿生人却不怎么怕火。完全升级后的它造成的伤害和作用范围都会更大。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为爆炸陷阱。当被安放后，它还会发出持续10秒的噪音来吸引更多的注意力。}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_1]
{这种自制装置在启动后可以持续释放高频噪音来吸引更多的注意力。在被安放后，在它启动前有4秒的延迟。}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_2]
{这种自制装置在启动后可以持续释放高频噪音来吸引更多的注意力。升级后它的噪音持续时间和影响范围变大。在被安放后，在它启动前有4秒的延迟。}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_3]
{这种自制装置在启动后可以持续释放高频噪音来吸引更多的注意力。完全升级后它的噪音持续时间和影响范围更大。当被安放后，在它启动前有4秒的延迟。}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_1]
{土制炸弹是一种在受到冲击时会引爆的爆炸装置，对近距离内的人类和非工业用仿生人来说是致命的。当作为爆炸陷阱被安放时，在敌人接近时会自动引爆。}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_2]
{土制炸弹是一种在受到冲击时会引爆的爆炸装置，对近距离内的人类和非工业用仿生人来说是致命的。升级后的它造成的伤害和作用范围都会变大。当作为爆炸陷阱被安放时，在敌人接近时会自动引爆。}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_3]
{土制炸弹是一种在受到冲击时会引爆的爆炸装置，对近距离内的人类和非工业用仿生人来说是致命的。完全升级后的它造成的伤害和作用范围都会更大。当作为爆炸陷阱被安放时，在敌人接近时会自动引爆。当被安放后，它还会发出持续10秒的噪音来吸引更多的注意力。}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_1]
{这种装置在受到冲击时会引爆并释放出阻挡视线的烟雾。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为陷阱，在在敌人接近时自动引爆。}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_2]
{这种装置在受到冲击时会引爆并释放出阻挡视线的烟雾。升级后的它释放烟雾的时间变长。 它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为陷阱，在在敌人接近时自动引爆。}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_3]
{这种装置在受到冲击时会引爆并释放出阻挡视线的烟雾。完全升级后的它释放烟雾的时间更长。它还可以被改造为接近引爆装置，当被安放在某处时可作为陷阱，在在敌人接近时自动引爆。当被安放后，它还会发出持续10秒的噪音来吸引更多的注意力。}

[AI_UI_BLUEPRINT_COMPLETED]
{物品已制造}

[AI_UI_BLUEPRINT_PROGRESS]
{进度}

[AI_UI_BLUEPRINT_INSUFFICIENT]
{废料不足}

[AI_UI_EMPTY]
{空的}

[AI_UI_ITEM_SHARP_BLADE]
{SCJ注射器}

[AI_UI_ITEM_SCRAP]
{废料}

[AI_UI_ITEM_ADHESIVE]
{粘合剂}

[AI_UI_ITEM_GEL]
{化合物B}

[AI_UI_ITEM_PIPE]
{传感器}

[AI_UI_ITEM_BATTERY]
{充电包}

[AI_UI_ITEM_EXPLOSIVE]
{雷管}

[AI_UI_ITEM_ETHANOL]
{酒精}

[AI_UI_ITEM_SMALL_MEDIKIT]
{医疗包}

[AI_UI_ITEM_LARGE_MEDIKIT]
{大医疗包}

[AI_UI_ITEM_9MM_PISTOL_AMMO]
{左轮手枪弹药}

[AI_UI_ITEM_SHOTGUN_SHELLS]
{霰弹枪子弹}

[AI_UI_ITEM_FLAMER_FUEL]
{火焰喷射器燃料}

[AI_UI_ITEM_PISTOL]
{左轮手枪}

[AI_UI_ITEM_FLAMETHROWER]
{火焰喷射器}

[AI_UI_ITEM_KEYCARD]
{钥匙卡}

[AI_UI_ITEM_MOTIONTRACKER]
{运动追踪器}

[AI_UI_ITEM_RADIOSCANNER]
{无线电扫描仪}

[AI_UI_ITEM_DOGTAG]
{身份牌}

[AI_UI_ITEM_FLARE]
{发光棒}

[AI_UI_ITEM_FLARE_BOX]
{发光棒盒}

[AI_UI_ITEM_CHEM_LIGHT]
{荧光棒}

[AI_UI_ITEM_PIPE_BOMB]
{土制炸弹}

[AI_UI_ITEM_MOLOTOV]
{燃烧瓶}

[AI_UI_ITEM_EMP_MINE]
{电磁脉冲地雷}

[AI_UI_ITEM_SMOKE_BOMB]
{烟雾弹}

[AI_UI_ITEM_FLASHBANG]
{闪光弹}

[AI_UI_ITEM_NOISEMAKER]
{噪音制造器}

[AI_UI_ITEM_CHEM_LIGHT_WIDE]
{大范围荧光棒}

[AI_UI_ITEM_EXPLOSIVE_MINE]
{爆炸地雷}

[AI_UI_ITEM_INCENDIARY_MINE]
{燃烧地雷}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST]
{瞄准辅助}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST_DESC]
{切换瞄准辅助开/关}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_RESOLUTION]
{阴影贴图分辨率}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_RESOLUTION_DESC]
{调整阴影贴图分辨率}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_FILTER_QUALITY]
{阴影贴图过滤质量}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_FILTER_QUALITY_DESC]
{调整阴影贴图过滤质量}

[AI_UI_MENU_ANTI_ALIASING]
{抗锯齿}

[AI_UI_HOLD_TO_SKIP]
{按住 @confirm@ 来跳过}

[AI_UI_MENU_DUALSHOCK_SPEAKER]
{扬声器}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_LOCAL]
{本地排名}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_TOP]
{最高排名}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_FRIENDS]
{好友排名}

[AI_UI_SURVIVOR_SELECT_SET]
{选择配置}

[AI_UI_SURVIVOR_SELECT_CHAR]
{选择角色}

[AI_UI_LEADERBOARD_HEADER_BEST_SCORE]
{最高分数}

[AI_UI_LEADERBOARD_HEADER_BEST_TIME]
{最佳时间}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_RANK]
{排名}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_RATING]
{评价}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_USERNAME]
{姓名}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_SCORE]
{分数}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_TIME]
{时间}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_CHARACTER]
{角色}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_RATING]
{最好评价}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_SCORE]
{最高分数：}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_TIME]
{最佳时间：}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAY_ALL]
{进行全部内容}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAYLISTS]
{游戏列表}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAYLIST]
{地图列表：}

[AI_UI_SURVIVOR_AVAILABLE_CHARS]
{可用角色}

[AI_UI_GAMEPAD_BUTTON_NAME_BACK]
{返回}

[AI_UI_GAMEPAD_BUTTON_NAME_START]
{开始}

[AI_UI_CRAFTING_LEGEND]
{#move#  移动光标 . . . . .  @confirm@ 安放零件 . . . . .  #back_close# 退出}

[AI_UI_CRAFTING_CRAFT_MOUSE]
{点击此处制造物品}

[AI_UI_CRAFTING_CRAFT_GAMEPAD]
{按下 #crft_itm# 来制造物品}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T1]
{电磁脉冲装置（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T2]
{电磁脉冲装置（v.2）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T3]
{电磁脉冲装置（v.3）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T1]
{闪光弹（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T2]
{闪光弹（v.2）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T3]
{闪光弹（v.3）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T1]
{燃烧瓶（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T2]
{燃烧瓶（v.2）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T3]
{燃烧瓶（v.3）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T1]
{土制炸弹（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T2]
{土制炸弹（v.2）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T3]
{土制炸弹（v.3）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T1]
{烟雾弹（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T2]
{烟雾弹（v.2）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T3]
{烟雾弹（v.3）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T1]
{噪音制造器（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T2]
{噪音制造器（v.2）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T3]
{噪音制造器（v.3）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MEDIKIT_T1]
{医疗包（v.1）}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MEDIKIT_T2]
{医疗包（v.2）}

[AI_UI_MENU_DUALSHOCK_SPEAKER_DESC]
{切换扬声器开/关}

[AI_UI_MAP_LEGEND_1]
{门已上锁}

[AI_UI_MAP_LEGEND_2]
{物品 / 工具 / 武器}

[AI_UI_MAP_LEGEND_3]
{目标点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_4]
{重新配线系统}

[AI_UI_MAP_LEGEND_5]
{梯子通道}

[AI_UI_MAP_LEGEND_6]
{切割点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_7]
{安全访问点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_8]
{个人终端}

[AI_UI_MAP_LEGEND_9]
{密码锁}

[AI_UI_MAP_LEGEND_10]
{钥匙卡锁}

[AI_UI_MAP_LEGEND_11]
{存档点}

[AI_UI_MAP_LEGEND_12]
{区域出口}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_POWER]
{正在安装，请不要关闭电源。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_FAILED_DESC]
{你要重新安装《异形：隔离》吗？}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CORRUPTED_TITLE]
{安装中断}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CORRUPTED_DESC]
{你要重新安装《异形：隔离》吗？}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CONFIRM_TITLE]
{安装至硬盘}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CONFIRM_DESC]
{光盘即将安装《异形：隔离》游戏内容。你需要选择一个预留%.1fGB空间的存储设备安装游戏。}

[AI_UI_DLG_WARNING_DOWNLOAD_POWER]
{正在下载，请不要关闭电源。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_INSTALL_DISC_DESC]
{插入《异形：隔离》光盘1。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_PLAY_DISC_DESC]
{安装完成，插入《异形：隔离》光盘2。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSUFFICIENT_STORAGE_SPACE_DESC]
{硬盘空间不足。清理空间或更换存储设备。}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_FAILED_TITLE]
{安装失败}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_INSTALL_DISC_TITLE]
{插入《异形：隔离》光盘1}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_PLAY_DISC_TITLE]
{插入《异形：隔离》光盘2}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSUFFICIENT_STORAGE_SPACE_TITLE]
{硬盘空间不足}

[AI_UI_ACTIVE]
{启动}

[AI_UI_REWIRE_STATUS_ACTIVE]
{启动}

[AI_UI_UNSTABLE_SYSTEM]
{不稳定系统}

[AI_UI_MAIN_LIGHTING]
{照明}

[AI_UI_DOOR_SYSTEM]
{大门入口}

[AI_UI_VENT_ACCESS]
{通风管道入口}

[AI_UI_SECURITY_CAMERAS]
{监视摄像头}

[AI_UI_TANNOY]
{扬声器系统}

[AI_UI_ALARMS]
{警报系统}

[AI_UI_SPRINKLERS]
{喷淋系统}

[AI_UI_RELEASE_VALVE]
{燃气保险}

[AI_UI_GAS_LEAK]
{燃气分流}

[AI_UI_AIR_CONDITIONING]
{空气净化}

[AI_UI_REWIRE_0010]
{仿生人仓库}

[AI_UI_REWIRE_0020]
{主管休息室}

[AI_UI_REWIRE_0030]
{病房 C}

[AI_UI_REWIRE_0040]
{病房 B}

[AI_UI_REWIRE_0050]
{病房 A}

[AI_UI_REWIRE_0060]
{右半球服务器}

[AI_UI_REWIRE_0070]
{麻醉}

[AI_UI_REWIRE_0080]
{娱乐室}

[AI_UI_REWIRE_0090]
{员工入口}

[AI_UI_REWIRE_0100]
{中继室入口}

[AI_UI_REWIRE_0110]
{通讯站入口}

[AI_UI_REWIRE_0120]
{接待处}

[AI_UI_REWIRE_0130]
{安保}

[AI_UI_REWIRE_0140]
{控制室入口}

[AI_UI_REWIRE_0150]
{通讯控制室}

[AI_UI_REWIRE_0160]
{对内通讯}

[AI_UI_REWIRE_0170]
{内部入口}

[AI_UI_REWIRE_0180]
{冷却剂控制室}

[AI_UI_REWIRE_0190]
{职员室}

[AI_UI_REWIRE_0200]
{分析实验室}

[AI_UI_REWIRE_0210]
{矿石合成}

[AI_UI_REWIRE_0220]
{洗消室}

[AI_UI_REWIRE_0230]
{接待处}

[AI_UI_REWIRE_0240]
{配电室}

[AI_UI_REWIRE_0250]
{牵引控制室}

[AI_UI_REWIRE_0260]
{核心维修室}

[AI_UI_REWIRE_0270]
{运输车站}

[AI_UI_REWIRE_0280]
{系统技术大厅}

[AI_UI_REWIRE_0290]
{安保}

[AI_UI_REWIRE_0300]
{楼梯井}

[AI_UI_REWIRE_0310]
{运输车站}

[AI_UI_REWIRE_0320]
{运输车站入口}

[AI_UI_REWIRE_0330]
{礼品商店}

[AI_UI_REWIRE_0340]
{工程站 A}

[AI_UI_REWIRE_0350]
{工程站 B}

[AI_UI_REWIRE_0360]
{工作间 1}

[AI_UI_REWIRE_0370]
{工作间 2}

[AI_UI_REWIRE_0380]
{工作间 3}

[AI_UI_REWIRE_0390]
{工作间 4}

[AI_UI_REWIRE_0410]
{总工程师}

[AI_UI_REWIRE_0420]
{病房}

[AI_UI_REWIRE_0430]
{急诊室}

[AI_UI_REWIRE_0440]
{执法局入口}

[AI_UI_REWIRE_0450]
{运输车站入口}

[AI_UI_REWIRE_0460]
{运输系统办公室}

[AI_UI_REWIRE_0470]
{楼梯井}

[AI_UI_REWIRE_0480]
{主入口}

[AI_UI_REWIRE_0490]
{下层广场}

[AI_UI_REWIRE_0500]
{旅客休息厅}

[AI_UI_REWIRE_0510]
{行李领取处}

[AI_UI_REWIRE_0520]
{环境控制室}

[AI_UI_REWIRE_0530]
{冷藏室}

[AI_UI_REWIRE_0540]
{制冷室}

[AI_UI_SGF_8732]
{本站可通往所罗门商业街、殖民地执法局和希格森居住套房}

[AI_UI_SGF_2864]
{本站可通往所罗门商业街、殖民地执法局和希格森居住套房}

[AI_UI_SGF_2818]
{本站可通往希格森通讯技术公司、希格森仿生人公司和双子座行星解决方案}

[AI_UI_SGF_6837]
{本站可通往希格森通讯技术公司、技术支持服务部和双子座行星解决方案}

[AI_UI_SGF_9609]
{本站可通往圣克里斯托瓦尔医院和希格森仿生人公司}

[AI_UI_SGF_9031]
{本站可通往圣克里斯托瓦尔医院和希格森仿生人公司}

[AI_UI_SGF_2911]
{请不要留下无人看管的行李或设备。}

[AI_UI_SGF_3394]
{滥用系统者和醉酒乘客将被举报至殖民地执法局}

[AI_UI_SGF_3071]
{如果您发现我们的运输服务有待提高，请填写我们提供的意见表。}

[AI_UI_SGF_7045]
{塞瓦斯托波尔运输系统祝您今日愉快。}

[AI_UI_SGF_6494]
{我们正在提供准点的优质服务。}

[AI_UI_SGF_6340]
{我们（敲击声）对当前的服务中断表示非常（敲击声）抱歉}

[AI_UI_SGF_6340_ALT]
{我们对当前的服务中断表示非常抱歉}

[AI_UI_SGF_7172]
{请不要过于靠近大门。请勿倚靠大门。}

[AI_UI_SGF_4588]
{您的安全是我们的责任。如有运输系统故障，请立即通知我们。}

[AI_UI_SGF_9464]
{祝您愉快。}

[AI_UI_SGF_2899]
{为他人考虑，请带走您的垃圾。}

[AI_UI_SGF_9097]
{祝您愉快，塞瓦斯托波尔。}

[AI_UI_SGF_7928]
{我们由人类和仿生人组成的团队感谢您继续搭乘塞瓦斯托波尔的运输系统。}

[AI_UI_SGF_6737]
{本次列车去往所罗门居住塔}

[AI_UI_SGF_8399]
{本次列车去往洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_SGF_8304]
{本次列车去往塞瓦斯托波尔科研医疗塔}

[AI_UI_SGF_8824]
{本次列车去往航天航站楼}

[AI_UI_SGF_8164]
{本次列车去往阿波罗主机：位于塞瓦斯托波尔科研医疗塔}

[AI_UI_SGF_6809]
{本次列车去往希格森仿生人公司：位于洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_SGF_4497]
{本次列车去往希格森居住套房：位于所罗门居住塔}

[AI_UI_SGF_1277]
{本次列车去往希格森通讯站：位于洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_SGF_8993]
{在本站响起警报之后，您可以在圣克里斯托瓦尔医院站呼叫列车了。}

[AI_UI_AN3_7866]
{阿波罗截获了回放故障}

[AI_UI_ELE_M0401_0010]
{去往居住甲板}

[AI_UI_ELE_M0401_0020]
{去往牵引平台}

[AI_UI_ELE_M0401_0030]
{去往航天航站楼}

[AI_UI_ELE_M0401_0040]
{去往所罗门商业街}

[AI_UI_ELE_M0401_0060]
{去往货运站}

[AI_UI_ELE_M0401_0070]
{去往到达及出发大厅}

[AI_UI_ELE_M0401_0080]
{去往洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_ELE_M0601_0010]
{去往希格森通讯站}

[AI_UI_ELE_M0701_0010]
{去往通讯控制室}

[AI_UI_ELE_M0701_0020]
{去往通讯站安保监视室}

[AI_UI_ELE_M0701_0030]
{去往洛伦兹系统技术大厅}

[AI_UI_ELE_M0901_0010]
{去往科研医疗塔运输车站}

[AI_UI_ELE_M0901_0020]
{去往主护理层}

[AI_UI_ELE_M0901_0030]
{去往医院员工入口}

[AI_UI_ELE_M1001_0010]
{去往危重抢救室}

[AI_UI_ELE_M1001_0020]
{去往太平间}

[AI_UI_ELE_M1001_0030]
{去往主护理层}

[AI_UI_ELE_M1001_0040]
{去往希格森仿生人公司}

[AI_UI_ELE_M1101_0010]
{去往合成液体工厂}

[AI_UI_ELE_M1101_0020]
{去往仿生人仓库}

[AI_UI_ELE_M1101_0030]
{去往科研医疗塔运输车站}

[AI_UI_ELE_M1201_0010]
{去往运输控制室}

[AI_UI_ELE_M1401_0010]
{去往双子座行星解决方案}

[AI_UI_ELE_M1401_0020]
{去往洛伦兹系统技术大厅}

[AI_UI_ELE_M1401_0030]
{去往KG348项目}

[AI_UI_ELE_M1401_0040]
{去往洛伦兹系统技术大厅}

[AI_UI_ELE_M1601_0010]
{去往所罗门商业街}

[AI_UI_ELE_M2101_0010]
{去往科研医疗塔运输车站}

[AI_UI_ELE_M2101_0020]
{去往希格森合成液体工厂}

[AI_UI_ELE_M2101_0030]
{去往仿生人培训部}

[AI_UI_ELE_M2101_0040]
{去往阿波罗安全运输车站}

[AI_UI_ELE_M2101_0050]
{去往仿生人仓库}

[AI_UI_ELE_M2101_0060]
{去往合成液体工厂}

[AI_UI_ELE_M2101_0070]
{去往阿波罗核心}

[AI_UI_ELE_M2201_0010]
{去往工程站}

[AI_UI_ELE_M2501_0010]
{去往中央反应堆}

[AI_UI_ELE_M2501_0020]
{去往工程站}

[AI_UI_ELE_M2501_0030]
{去往中央反应堆维修站}

[AI_UI_ELE_M2701_0010]
{去往主护理层}

[AI_UI_ELE_M2701_0020]
{去往科研医疗塔运输车站}

[AI_UI_ELE_M3001_0030]
{去往系统技术塔上层运输车站}

[AI_UI_ELE_M3201_0010]
{去往居住塔上层运输车站}

[AI_UI_ELE_M3201_0020]
{去往希格森通讯站}

[AI_UI_ELE_M3201_0030]
{去往航天航站楼}

[AI_UI_ELE_M3201_0040]
{去往居住甲板}

[AI_UI_ELE_M3201_0050]
{去往牵引平台}

[AI_UI_ELE_M3301_0010]
{去往航天航站楼}

[AI_UI_ELE_GEN_0010]
{去往航天航站楼}

[AI_UI_ELE_GEN_0020]
{去往工程站}

[AI_UI_ELE_GEN_0030]
{去往所罗门居住塔}

[AI_UI_ELE_GEN_0040]
{去往科研医疗塔}

[AI_UI_ELE_GEN_0050]
{去往洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_TRAN_AIRPORT_PROMPT]
{去往航天航站楼}

[AI_UI_TRAN_ENG_PROMPT]
{去往工程站}

[AI_UI_TRAN_SOL_HAB_PROMPT]
{去往所罗门居住塔}

[AI_UI_TRAN_SCIMED_PROMPT]
{去往科研医疗塔}

[AI_UI_TRAN_LORENZ_PROMPT]
{去往洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_TRAN_APOLLO_PROMPT]
{去往“阿波罗”核心}

[AI_UI_TRAN_SEEG_SYNTH_PROMPT]
{去往希格森仿生人公司}

[AI_UI_TRAN_SYSTECH_UPPER_PROMPT]
{去往系统技术塔上层运输车站}

[AI_UI_TRAN_HAB_UPPER_PROMPT]
{去往居住塔上层运输车站}

[AI_UI_WAI_1512]
{切断电源}

[AI_UI_WAI_1796]
{2137年12月5日}

[AI_UI_WAI_1774]
{韦茨}

[AI_UI_WAI_4626]
{哈里斯？特纳？赶快回来。我们在工程站有了新发现。封锁航站楼，切断电源，别忘了你们的报告，要写详细一点。在麻烦事过去之后这些文书可是能救命的。韦茨完毕。}

[AI_UI_JUL_3287]
{航站楼的暴乱}

[AI_UI_JUL_9593]
{2137年12月2日}

[AI_UI_JUL_2577]
{茱莉亚·琼斯}

[AI_UI_JUL_2284]
{茱莉亚·琼斯。今天的更新。在多次要求之后，执法官韦茨终于召开了一次发布会来消除在塞瓦斯托波尔流传的谣言。但是我们并没有得到想要的答案，他继续在避重就轻，于是过了一会儿愤怒的人群就向开始他和他的队员扔东西。有人开了一枪，现场陷入一片混乱。现在韦茨和他剩下的队员将我们强制驱离了航站楼。感觉我们只能靠自己了。}

[AI_UI_JUL_1742]
{航站楼的暴乱 续}

[AI_UI_JUL_2232]
{2137年12月2日}

[AI_UI_JUL_6091]
{茱莉亚·琼斯}

[AI_UI_JUL_9463_ALT]
{茱莉亚·琼斯。11月17日的日志记录。
在我们愤怒的要求和请愿之后，天杀的韦茨最后终于召开了发布会。这个混蛋表示他会消除流传在塞瓦斯托波尔的谣言。“谣言”？扯他妈淡，谣言可要不了人命。他没有给出我们想要的答案，而是继续避重就轻。场面失去控制，愤怒的人群开始朝韦茨和他的帮凶扔东西。接着有人开了一枪，真够可以的！我大声呼喊让他们停火。天哪，我们都卷进来了，不是吗？现场陷入一片混乱。韦茨和他的打手们将我们强制驱离了航站楼。难以置信，“保护与服务”？真讽刺。感觉我们只能靠自己了。天哪，我害怕极了。}

[AI_UI_JUL_9463]
{茱莉亚·琼斯。11月17日的日志记录。
哦天哪，真是一团糟。在我们愤怒的要求和请愿之后，天杀的韦茨最后终于召开了发布会。这个混蛋表示他会消除流传在塞瓦斯托波尔的谣言。“谣言”？扯他妈淡，谣言可要不了人命。他没有给出我们想要的答案，而是继续避重就轻。这个混蛋在掩盖什么事情。总之，场面失去控制。愤怒的人群开始朝韦茨和他的帮凶扔东西。接着有人开了一枪，真够可以的！我大声呼喊让他们停火。天哪，我们都卷进来了，不是吗？有人说要起诉希格森管理不善和公司不负责任，集体诉讼。算我一个，妈的给我支笔，在哪签名？有人建议把混蛋韦茨抓到殖民地执法局缺席审判庭去。天哪，航站楼里太可怕了。现场陷入一片混乱。我还没从见过这种局面，我吓坏了。韦茨和他的打手们将我们强制驱离了航站楼。难以置信。“保护与服务”？真讽刺。感觉我们只能靠自己了。天哪，我他妈害怕极了。}

[AI_UI_TUR_7607]
{最后的电力耦合器}

[AI_UI_TUR_8510]
{2137年12月5日}

[AI_UI_TUR_9010]
{特纳}

[AI_UI_TUR_0001]
{哈里斯？我是特纳。我找到了最后的电力耦合器。我花了点时间，它总算是断开了。我正在安装最后的安全支架。等你也装好了就过来找我。然后我们就离开这该死的地方。我的天啊，哥们儿......我听到到处都有动静，嘎吱嘎吱的......你他妈快点，行吗？}

[AI_UI_TUR_6325]
{再次闯入}

[AI_UI_TUR_1621]
{2137年11月4日}

[AI_UI_TUR_3946]
{特纳}

[AI_UI_TUR_0002]
{哈里斯？我是特纳。我又得去对付那个傻逼醉鬼了。这次他差点用维修扳手把门给弄坏了。我猜他以为这里最安全，想把自己锁在里面。去他的吧，我们要操心的事情太多了，没时间照顾那个醉鬼。总之，我把他关在了证物扣押室，让这个王八蛋醒醒酒。}

[AI_UI_ZAH_2524]
{空酒瓶}

[AI_UI_ZAH_7566]
{2137年12月8日}

[AI_UI_ZAH_9802]
{扎卡里·沃森}

[AI_UI_ZAH_1758]
{好吧，到我了。刚把酒戒了塞瓦斯托波尔就出事了，出大事了。整个地方对我来说都变了。充满了欺骗，到处都是一团糟。我只能借酒浇愁了。刚又喝了一夸脱酒，现在我觉得周围比老太婆的奶头还凉。我仍然能听到有动静。外面是什么？敬空酒瓶吧。}

[AI_UI_ZAH_5692]
{空酒瓶 续}

[AI_UI_ZAH_6406]
{2137年12月8日}

[AI_UI_ZAH_1746]
{扎卡里·沃森}

[AI_UI_ZAH_9219]
{喂？我想投诉，向......向最高当局投诉，明白吗？我叫扎卡里·沃森，肥沃的沃，森林的森。记住了吗？我要投诉：操蛋的执法官。他们应该保护我们，这是他们的工作！空间站里有东西在游荡，没人知道那是什么，他妈的没人知道！他们在门上安装支架——封锁。你懂的，就像在阻挡什么东西进来！我他妈害怕极了，哥们儿。我他妈的......该死，这里真冷。我不觉得这玩意儿能他妈管用。}

[AI_UI_WAI_8946]
{审问：海斯特}

[AI_UI_WAI_9149]
{2137年12月28日}

[AI_UI_WAI_6071]
{韦茨}

[AI_UI_WAI_5181]
{讯问对象：海斯特。我说的对吗——海斯特？听着，如果你连名字都不肯告诉我，那我们就在这儿耗着。我只是想知道你们的老大都干了些什么。他可是把你们给推到火坑里了。有人必须要为此负责，我非常肯定有人必须要为此负责。不说？你小子有种，啊？特纳，关了录音。我们的朋友大概是太害羞了。}

[AI_UI_VER_6397]
{托伦斯号受损}

[AI_UI_VER_9082]
{2137年12月11日}

[AI_UI_VER_5228]
{魏尔伦}

[AI_UI_VER_6814]
{我是托伦斯号上的魏尔伦。刚才到底发生了什么？ 塞瓦斯托波尔？我们的舱外活动小组有谁登站了吗？请回答。我们在的船在爆炸中受损，正在离开塞瓦斯托波尔周边区域。在我们修理的时候各个系统将会关闭。我也说不准要多长时间......}

[AI_UI_CHI_3625]
{拆除运输系统}

[AI_UI_CHI_4614]
{2137年10月9日}

[AI_UI_CHI_8042]
{W·‘主管’波特}

[AI_UI_CHI_0001]
{我是主管。按照要求，我再次提交了关于当关闭塞瓦斯托波尔时拆除运输系统另作他用的报告。我还是不明白它的可行性。我知道希格森想要尽可能地收回在这里的投资，但是那玩意被废弃了，枢纽站都锈成渣了。多年以来基本安全规范一直等于一纸空文......现在它就是块残骸，没害死半个站的人简直就是奇迹。}

[AI_UI_HUG_2760]
{赶快提前下班}

[AI_UI_HUG_3041]
{2137年12月1日}

[AI_UI_HUG_5578]
{休斯}

[AI_UI_HUG_3898]
{玛丽，认真听我说。我要你提前下班，接上克莱尔和那只猫回家去。在希格森派来飞船之前我们必须找个安全的地方呆着。我看有个家伙从大厅下面上来了——那家伙戴着肮脏的棒球帽，我不记得他的名字，散发着奇怪的气味——他的大衣里肯定有什么东西。我觉得是枪。他也盯着我。别和任何人说话，别告诉他们你要去哪里。我会尽快和你们见面的。}

[AI_UI_CHI_9768]
{空盒子}

[AI_UI_CHI_3981]
{2137年12月29日}

[AI_UI_CHI_9426]
{‘主管’波特}

[AI_UI_CHI_0002]
{给执法官韦茨的消息。我是技术支持部的主管波特。听着韦茨，这个航行记录仪里什么都没有。我们已经违反了不知道多少条企业保密协议，提出了各种办法——但那里面除了维兰德-汤谷的标志和空白读数之外什么都没有。本来这东西造出来是经久耐用的，所以要么是诺斯特罗莫号上有人要求“老妈”将其清空，要么是它送到这之前数据就损坏了。能告诉我为什么这是最重要的工作吗？}

[AI_UI_RIC_3528]
{不义之财}

[AI_UI_RIC_2849]
{2137年12月5日}

[AI_UI_RIC_3189]
{林肯}

[AI_UI_RIC_1637]
{埃里克？能听到吗？埃里克？该死的通讯又断了。你听到了吗？埃里克，我是林肯。能听到吗？我下到了技术支持部。我拿走了几罐水和一些电池包，哦，还有一些工具。大多数东西都被洗劫一空。我要尝试进入保管库，我想他们把安全入侵装置放在那了。它会派上用场的。但是我一点也不愿意在下面多呆一会儿。有东西......天啊，我也不知道。下面真的能吓死个人。我打算返回货运站了。收到请回复，好吗？收到吗？}

[AI_UI_JUL_6696]
{没有未来}

[AI_UI_JUL_2279]
{2137年12月7日}

[AI_UI_JUL_1159]
{茱莉亚·琼斯}

[AI_UI_JUL_2629]
{我不知道谁会在什么时候收到，但是必须有人记录下来，我不知道......我几个月前来到这里，书写崩塌的梦想，绝望的未来。对我来说，这里的人不过是我的文章里的注释，有东西在牵动着心弦。当人们开始失踪时，我吓坏了。这的确是个大事。但是现在人们很恐慌，通讯故障意味着我们孤立无援。我被困在这里了，就和其他人一样。又一个注释，又一个遇难者。}

[AI_UI_HUG_8825]
{请理解我}

[AI_UI_HUG_8344]
{2137年12月11日}

[AI_UI_HUG_6917]
{休斯}

[AI_UI_HUG_7468]
{玛丽，你收到消息的时候，我正在想办法赶往希格森通讯站。我没有叫醒你是怕你会阻止我。请理解我，这是我们最好的机会了。必须有人重新建立通讯联系。我们得让总部里的高官们知道这里发生了什么。别担心我。我会回来的。我不会丢下你和克莱尔不管的。}

[AI_UI_VER_5748]
{托伦斯号的呼叫}

[AI_UI_VER_4799]
{2137年12月11日}

[AI_UI_VER_2453]
{魏尔伦}

[AI_UI_VER_7193]
{这是从圣克莱尔出发的商船托伦斯号，船籍编号是MSV-7760，呼叫塞瓦斯托波尔交通管制中心。我们搭载了维兰德-汤谷公司的一个三人乘客小组，你们正保存着诺斯特罗莫号的航行记录仪。我们请求立即允许由左舷运送乘客。完毕。}

[AI_UI_WAI_8757]
{回复：托伦斯号的呼叫}

[AI_UI_WAI_4984]
{2137年12月11日}

[AI_UI_WAI_4068]
{韦茨}

[AI_UI_WAI_5229]
{这里是韦茨，塞瓦斯托波尔空间站的殖民地执法官。我们这遭遇了严重事态，对外通讯设备失灵了，我们需要你们发出紧急求救信息。听到了吗？重复一遍，我们的对外通讯设备失灵了，我们需要帮助。保持距离，派人来帮忙。}

[AI_UI_WAI_6960]
{安妮斯朵拉号的呼叫}

[AI_UI_WAI_8545]
{2137年11月11日}

[AI_UI_WAI_3945]
{韦茨}

[AI_UI_WAI_7674]
{安妮斯朵拉号，我是塞瓦斯托波尔的执法官韦茨。正式通知你，我本来应当拒绝你的对接请求。塞瓦斯托波尔现在正在撤站状态，我不能为了计划外的船只而破坏安全状况。不过......考虑到你找到的财产，我允许你让小部分船员乘坐短程穿梭机来对接。我必须提醒你，一旦物品运送到站，塞瓦斯托波尔有权截留一部分因为返还有主财产而支付的奖金。请告诉我你的决定。韦茨完毕。}

[AI_UI_TAY_5466]
{通讯传输回执}

[AI_UI_TAY_1177]
{2137年11月12日}

[AI_UI_TAY_5909]
{泰勒}

[AI_UI_TAY_1115]
{塞瓦斯托波尔空间站，这里是维兰德-汤谷公司行政主管尼娜·泰勒，正在确认你们的通讯传输回执。我是受公司委派的诺斯特罗莫号航行记录仪回收小组的一员。你们手里的黑匣子，对维兰德-汤谷公司来说极其重要。根据现有的合作协议，我们必须提醒你们，不得尝试获取它里面的内容，也不能向任何第三方公开它的存在。我们马上就会到达，稍后会有私人消息发送给执法官韦茨。}

[AI_UI_TAY_2054]
{财政奖励}

[AI_UI_TAY_6781]
{2137年11月12日}

[AI_UI_TAY_3553]
{泰勒}

[AI_UI_TAY_2155]
{这是一次由维兰德-汤谷所属的尼娜·泰勒向执法官韦茨进行的私人通讯传输。诺斯特罗莫号的黑匣子对本公司极其重要。因此我被授权给予你财政奖励来确保黑匣子安全顺利地被回收。不过，如果设备中的数据以任何方式被破坏或者泄露，将会产生一系列法律后果。收到请回复。泰勒完毕。}

[AI_UI_RAN_5247]
{通讯中继档案}

[AI_UI_RAN_6420]
{2137年11月24日}

[AI_UI_RAN_1420]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_4885]
{休斯，我是兰塞姆——我刚刚收到了你的询问。没错，我正在我们的通讯中继档案中进行一些破译工作。我正在寻找不久之前经由塞瓦斯托波尔传输的船员日志。我知道这与你有关，但那是老黄历了。我只是想知道点事：有一艘船在返程之前，有个例行的公司通讯数据包从瑟都斯的边缘地带传来。这没有什么大不了的。不过，别的人就没必要知道了，对吧？如果你说出来的话——呵呵，后果你知道的。玛丽还不知道的事情有很多，对吧？让他们去破译吧，好了就通知我。我们可以私了。}

[AI_UI_RAN_5231]
{休斯，我是兰塞姆——我刚刚收到了你的询问。没错，我正在我们的通讯中继档案中进行一些破译工作。我正在寻找不久之前经由塞瓦斯托波尔传输的船员日志。我知道这与你有关，但那是老黄历了。我只是想知道点事：有一艘船在返程之前，有个例行的公司通讯数据包从瑟都斯的边缘地带传来。这没有什么大不了的。}

[AI_UI_WAI_7690]
{准备运输病人}

[AI_UI_WAI_1773]
{2137年10月6日}

[AI_UI_WAI_8755]
{等待}

[AI_UI_WAI_3331]
{莫利医生，我是执法官韦茨。确保让你所有的病人都准备好撤离。这意味要带走全部的的文档记录，私人财产，还有他们途中所必需的任何药物。我正在安排穿梭机将他们接到医疗船上进行运输。我强烈建议在运输开始之前让情绪不稳定的病人进入早期休眠。我不想听你的抱怨。如果他们有人想闹事，我可没有足够的人手保证所有人的安全。要么吃药，要么休眠，我不在乎什么手段。让他们听话一点，事情就该这么办。韦茨完毕。}

[AI_UI_KUH_8303]
{排除在外}

[AI_UI_KUH_3982]
{2137年10月8日}

[AI_UI_KUH_5060]
{库尔曼}

[AI_UI_KUH_5526]
{我被排除在外让我很生气，莫利。听到了吗？我想使用药房但是我发现自己进不去了。如果你和林加德剥夺了我的通行权，我就无法履行我的职责了。没有药我的病人的症状就会恶化，特别是在空间站如此不安全的时候。我不想看到病人受苦。这是一次严正警告。对于记录我没有什么问题。库尔曼完毕。}

[AI_UI_RAN_5216]
{一位老朋友}

[AI_UI_RAN_4029]
{2137年11月12日}

[AI_UI_RAN_9585]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_8031]
{林加德医生，我是兰塞姆。记得我吗？你的希格森行政主管老朋友？林加德，你没有造访我，也没有联系我。我们不做朋友了吗？哦，好吧，我们都是大忙人......毕竟我还有其他很多朋友。比如戴警徽的。他们有人跟我说：你告诉了执法官韦茨有一些......怎么说呢......有趣的发现？我想知道，没得商量。毕竟，韦茨能有多了解你？他可没你的老朋友了解你。我打赌他不知道黑市上的药是从哪来的。期待你的回复，医生。}

[AI_UI_LIN_3975]
{封锁医院}

[AI_UI_LIN_3170]
{2137年11月16日}

[AI_UI_LIN_5799]
{林加德}

[AI_UI_LIN_4177]
{莫利，我是林加德。我按照韦茨的指示封锁了医院。如果你想去要哪，我把说明留在了我的办公室——232房间。}

[AI_UI_WAI_7924]
{封锁现场}

[AI_UI_WAI_6332]
{2137年11月13日}

[AI_UI_WAI_2979]
{韦茨}

[AI_UI_WAI_1941]
{特纳，我们在圣克里斯托瓦尔这里有事情处理。在加西亚来进行勘验取证之前务必保护好现场。现在把嘴闭上，不要走漏风声，这站上不能出乱子。另外——如果我查出来是谁泄密给兰塞姆，我就他妈让他把自己的警徽吃了。他站出来行使了希格森的特权，并在一旁看热闹。这是一次严重事件，我不想让兰塞姆把事情搞的更复杂。你明白了吗？韦茨完毕。}

[AI_UI_JUL_4041]
{让我们交个朋友}

[AI_UI_JUL_2308]
{2137年11月15日}

[AI_UI_JUL_8410]
{茱莉亚·琼斯}

[AI_UI_JUL_4486_ALT]
{林加德医生，我是茱莉亚·琼斯，是来采写塞瓦斯托波尔撤站过程的作家。我希望采访你在空间站上的经历......比如说，有限的医疗资源，宇宙中的病患们的心理压力，之类的。但是，医生，我听说最近医院似乎发生了什么事故。但这事似乎没人知道。如果在塞瓦斯托波尔站发生了严重的公共卫生事件，公众有权知情。我是自由作家，立场中立，我也不从属于任何企业。让我们交个朋友吧。请联系我。}

[AI_UI_JUL_4486]
{林加德医生，我是茱莉亚·琼斯，是来采写塞瓦斯托波尔撤站过程的作家。我希望采访你在空间站上的经历......比如说，有限的医疗资源，宇宙中的病患们的心理压力，之类的。但是，医生，我听说最近医院似乎发生了什么事故。但这事似乎没人知道。如果在塞瓦斯托波尔站发生了严重的公共卫生事件，公众有权知情。我是自由作家，立场中立，我也不从属于任何企业。我会如实记录你的所有陈述。请联系我。}

[AI_UI_SPE_5760]
{贵宾来访}

[AI_UI_SPE_2333]
{2137年9月16日}

[AI_UI_SPE_2895]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_8431]
{斯迈思，为了今天贵宾的到访，你开始练习讲稿了吗？我们需要让他们留下深刻印象。楼上的嘈噪声说明他们是最后一批参与塞瓦斯托波尔的工作乔拍卖的竞标人了。如果他们最终能放弃维兰德-汤谷，希格森就能安排我们回地球工作啦。别搞砸了。斯佩丁完毕。}

[AI_UI_SPE_1972]
{最后的竞标人}

[AI_UI_SPE_8119]
{2137年9月17日}

[AI_UI_SPE_8073]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_6793]
{斯迈思，我是斯佩丁。你应该最明白，这些人是塞瓦斯托波尔“阿波罗”系统最后的竞标人，但是你彻底搞砸了仿生人的展示环节。他们根本不感兴趣。所以我吃不着肉了，你也别想喝汤了。天知道这对上面的大人物意味着什么。这让我恼火，而你知道还有什么让我更恼火吗？当你在回家路上的时候，我不得不待在塞瓦斯托波尔上来监督仿生人的停产。祝你回程别做噩梦，蠢货。}

[AI_UI_RAN_9993]
{你的报告}

[AI_UI_RAN_2406]
{2137年9月11日}

[AI_UI_RAN_5035]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_6504]
{斯迈思，我一直在看你关于维兰德-汤谷的仿生人的报告和改进工作乔的提案。我很欣赏你卖力的工作，但是你要明白我们不是一个层面的。你的层面充满了推断和估算。而我的层面却是行政套房和八千美元的西装。底线就是：我要打理我的钱，伙计！我雇你是因为你最便宜，而不是最好。想办法降低费用，懂吗？兰塞姆完毕。}

[AI_UI_CHI_7484]
{你的仿生人出事了}

[AI_UI_CHI_2325]
{2137年11月25日}

[AI_UI_CHI_1675]
{‘主管’波特}

[AI_UI_CHI_0010]
{嘿，我是主管。你的仿生人不太对劲。我征用的去往下层居住塔进行拆卸维修的小组突然停下了。他们嚷嚷着什么危险隔离指令之类的玩意，并且尝试进入我的控制室然后就走开了。我知道我总是抱怨那些神经的、秃头的家伙，但现在我能证明他们的线路错误。我明天要跟你的老板斯伯丁开会，我要好好教训他一下。所以如果他教训了你......呵呵，那就是我搞的。}

[AI_UI_SIN_8690]
{切断连接}

[AI_UI_SIN_3385]
{2137年12月2日}

[AI_UI_SIN_5270]
{辛克莱}

[AI_UI_SIN_0010]
{这是给所有希格森保安队员的消息。在航天航站楼发生了一次争吵，韦茨没有支持我们。从现在开始没有人再受雇于希格森保安队并执行勤务了。我们切断了与执法官以及空间站其他人的联系。是时候自己照顾自己了。我要找一个安全的地方让大家躲起来。别想着挣不着钱了。我们也不欠他们什么。}

[AI_UI_SIN_5136]
{我们需要补给}

[AI_UI_SIN_8664]
{2137年12月9日}

[AI_UI_SIN_1645]
{辛克莱}

[AI_UI_SIN_0020]
{伙计们，我是辛克莱。我们需要补给。无论在哪，能拿什么拿什么。我在居住塔找到一个地方，我们可以把那里封闭起来等待救援。我已经派人封死通风管道口，并关闭了电梯。就是要确保密不透风。避难所无法容纳更多人了，但我们还可以保存食物、药品、水和枪支。如果我们想活下去就不能怜悯其他人。}

[AI_UI_RIC_9192]
{确保营地安全}

[AI_UI_RIC_8517]
{2137年12月8日}

[AI_UI_RIC_9333]
{里卡多}

[AI_UI_RIC_9808]
{卡特，我是里卡多。我和韦茨在技术部楼梯给你留了一个包裹。医疗补给——止痛药、消毒剂、绷带。还有一些没过期的罐头食品。最后——还有肥皂，水，卫生纸。小心，外面有很多疯子。祝你好运。}

[AI_UI_WIN_5450]
{我不知道谁逃走了}

[AI_UI_WIN_9592]
{2137年12月9日}

[AI_UI_WIN_1123]
{温特斯}

[AI_UI_WIN_3275]
{我记录下这些给事发当时不在场的人。我不知道谁逃掉了，这里有几个小伙子，但是......其他人一个接一个地从通风口被抓走了。门上锁了，但天花板的通风口开着。没有地方躲，也没有地方逃。这就像一只狐狸掉进了鸡舍里。我们有两个选择：仍旧信任执法官的幸存者们在大厅扎营了；躲在居住塔某处的辛克莱和他愚蠢的武装手下。我怀疑哪个都撑不过一周。}

[AI_UI_RAN_3701]
{样本}

[AI_UI_RAN_6621]
{2137年11月16日}

[AI_UI_RAN_7128]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_7676_ALT]
{我是希格森主管兰塞姆。我暂时把双子座和KG348项目恢复运行。我有一些样本以供调查。我想把雇员数降到最少。保持低调并且只向我汇报。如果这件事泄露了，我保证你的前程和塞瓦斯托波尔会一起葬送。双子座的账目上有许多出入。跟着我干，我会记得你的。不管你贪了多少，在我看来都少得可怜。放聪明点。}

[AI_UI_RAN_7676]
{我是希格森主管兰塞姆。我会发送一些样本以供调查。我想把雇员数降到最少。保持低调并且只向我汇报。如果这件事泄露了，我保证你的前程和塞瓦斯托波尔会一起葬送。双子座的账目上有许多出入。跟着我干，我会记得你的。不管你贪了多少，在我看来都少得可怜。放聪明点。}

[AI_UI_CHI_9684]
{我看见它了}

[AI_UI_CHI_8742]
{2137年12月6日}

[AI_UI_CHI_6947]
{‘主管’波特}

[AI_UI_CHI_0020]
{我看见它了。它背对着我——从走廊下去，仿佛是世界上最自然的事情一样。我藏了起来，但当我抬头看的时候，它不见了。我想它是钻到天花板上面去了。塞瓦斯托波尔就像一个迷宫，它可能藏在任何地方。这肯定是执法官一直在追捕的东西。我不能隐瞒这件事。主管完毕。}

[AI_UI_WIN_7576]
{人们很恐惧}

[AI_UI_WIN_5371]
{2137年12月10日}

[AI_UI_WIN_1131]
{温特斯}

[AI_UI_WIN_1256]
{我在商业街大厅露营了大约24小时。这里的人很害怕，但是仍然相信执法官韦茨会杀死那个生物。他们迷失了自我。人们为了食物和水相互争斗。我不能待下去了。}

[AI_UI_LIN_8173]
{事故}

[AI_UI_LIN_6134]
{2137年11月14日}

[AI_UI_LIN_6722]
{林加德}

[AI_UI_LIN_8600_ALT]
{莫利，我是林加德。事情发生后执法官想让我们隔离医院。他们组成了一支小队，试图找出病人身上寄生的是什么。我告诉他们那东西速度很快，但是他们坚信可以捕获它。他们带了网。我要在外面设立一个临时的医疗中心。现在你是负责人了。别被库尔曼的甜言蜜语蒙骗了。我们最后需要的，就是让他在执法官韦茨在场时“自我治疗”。}

[AI_UI_LIN_8600]
{莫利，我是林加德。事故发生后执法官想让我们做隔离检查。他们组成了一支小队，试图找出病人身上寄生的是什么。我告诉他们那东西速度很快，但是他们坚信可以捕获它。他们带了网。我要在外面设立一个临时的医疗中心。现在你是负责人了。别被库尔曼的甜言蜜语蒙骗了。我们最后需要的，就是让他在执法官韦茨在场时“自我治疗”。}

[AI_UI_RAN_6886]
{大头针}

[AI_UI_RAN_2019]
{2137年11月20日}

[AI_UI_RAN_2921]
{韦茨，兰塞姆}

[AI_UI_RAN_6007]
{韦茨：报告95557。仍旧没进展......兰塞姆。你想要干嘛？
兰塞姆：不请我喝点什么吗？
韦茨：我很忙，兰塞姆。你想要干嘛？
兰塞姆：墙上有许多红色的东西。
韦茨：是大头针。每个大头针都代表一个人。
 兰塞姆：噢。我一直在想医院里发生的事。如果你愿意听的话，我可以帮助你拯救你的“大头针”们。 
韦茨：我不需要——也不想要——你的所谓“帮助”。
兰塞姆：听着，你不想引起恐慌，我明白，那会很糟糕。但是告诉我关于那东西的事情吧。这儿有很多聪明谨慎的人和我有关系。我说的是活捉样本。这能让我们一步登天。 
韦茨：没得商量。我可不想让我的双手沾血。我会找到那玩意干掉他。
兰塞姆：别告诉我你没有觊觎那个维兰德-汤谷的航行记录仪的奖金。我知道那就是你让他们登站的原因。你良心发现得点晚了。
韦茨：那女人死了，兰塞姆。那不是什么良心发现。 
兰塞姆：良心发现，大头针。管他呢。你可能不想要我的帮助，但你最后还会来找我的。
韦茨：离开我的办公室。
兰塞姆：好吧。顺便说一句——你的大头针可快用完了。 }

[AI_UI_HEY_6128]
{米克斯，醒醒。}

[AI_UI_HEY_1016]
{2137年11月9日}

[AI_UI_HEY_3236]
{海斯特}

[AI_UI_HEY_4414]
{米克斯，醒醒。你他妈知道你都干了啥吗？我知道你昨晚喝多了，只要你喝点酒就管不住嘴。你明白执法官一直在找我们吧？这里没多少人你就开始满嘴胡说了，他会找到我们的。马洛已经醒了，我还没有福斯特的消息。如果你想喝酒就一个人闷头喝。海斯特完毕。}

[AI_UI_RAN_6659]
{调查}

[AI_UI_RAN_9061]
{2137年12月26日}

[AI_UI_RAN_1626]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_7496]
{我是希格森主管兰塞姆。我刚醒来，就发现一个工作乔在我房间里，而当我问它在搞什么的时候他向我扑了过来。我不得不离开我那该死的公寓！派你最好的技术员到阿波罗主机核心查查到底发生了什么，现在就去！把事态控制住，我要一份完整详细的报告，越快越好。}

[AI_UI_SPE_4668]
{应急按钮}

[AI_UI_SPE_7284]
{2137年11月26日}

[AI_UI_SPE_3095]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_2776]
{苏姗娜，亲爱的。我不得不延误了。我要从楼下拿一份关于仿生人行为异常的报告。我需要你去展示室并把自己锁起来。我的终端里有一个封锁按钮，看来这些机器还有用得上的时候。别害怕它们。它们只是展示模型。耐心点——我要把报告整理好，我们可以不在工作时间庆祝交易终于完成了。}

[AI_UI_SPE_2478]
{异常行为}

[AI_UI_SPE_7733]
{2137年11月26日}

[AI_UI_SPE_2351]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_5039]
{苏姗娜，亲爱的。我不得不延误了。我要从楼下拿一份关于仿生人行为异常的报告。我需要你去展示室并把自己锁起来。我的终端里有一个封锁按钮，看来他们该起作用了。别害怕它们。它们只是展示模型。耐心点——我要把报告整理好，我们可以不在工作时间庆祝交易终于完成了。}

[AI_UI_SPE_7267]
{危险隔离}

[AI_UI_SPE_3787]
{2137年11月28日}

[AI_UI_SPE_3012]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_1879]
{我已经来到“阿波罗”寻找是什么让仿生人变得疯狂。这地方跟地狱一样。“阿波罗”已经改变了核心仿生人的日常勤务，当我们得知消息并要求维修作业时他们都离岗了。冷冻剂到处都是，气体泄漏了。主入口电梯已经关闭了。我拨打了求救电话，但是看来我刚排到第四十五位。系统突然执着于危险隔离状态。我要找一条下去的路。斯佩丁完毕。}

[AI_UI_RAN_6563]
{孤立无援}

[AI_UI_RAN_2750]
{2137年12月9日}

[AI_UI_RAN_3595]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_6663]
{我是希格森主管兰塞姆。向董事会报告。你们这群混蛋。我对你们如此忠诚而你们让我孤立无援。我曾经想把我的毕生心血交给你们，也愿意为公司冒生命危险。我早就应该叫来一支特别小队来确保样本的安全，这样我们都满意。但是“阿波罗”切断了所有的联系。没有一个在“阿波罗”核心的技术员回复我的消息。我们都在这等死，你们这群混蛋！你们把自己撇的干干净净！操你们和你们的公司的妈！操你妈的！}

[AI_UI_RAN_5253]
{成交！}

[AI_UI_RAN_8114]
{2137年11月17日}

[AI_UI_RAN_4227]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_8606_ALT]
{斯佩丁，刚发生了不可思议的事。塞瓦斯托波尔号脱手了。我们找到了买主。经过了无休止的介绍展示和参观之后，我想谈判还没夭折。只需要公司上层动动手指就行了。刚收到了一条确切消息，“阿波罗”正在接收一系列新的作业指令集，我猜这是一次秘密交易。这是董事会层面的问题，要一直保密到向股东宣布之后了。情况大为改观了，对吧？}

[AI_UI_RAN_8606]
{斯佩丁，刚发生了不可思议的事。塞瓦斯托波尔号脱手了。我们找到了买主。不久之前他们还打算把这地方拆了，结果来了个一百八十度大转弯。经过了无休止的介绍展示和参观之后，我想谈判还没夭折。只需要公司上层动动手指就行了。刚收到了一条确切消息，“阿波罗”正在接收一系列新的作业指令集，我猜这是一次秘密交易。这是董事会层面的问题，要一直保密到向股东宣布之后了。情况大为改观了，对吧？}

[AI_UI_RAN_3188]
{保持低调}

[AI_UI_RAN_7580]
{2137年11月21日}

[AI_UI_RAN_7124]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_8487_ALT]
{斯佩丁，我是兰塞姆。基于维兰德-汤谷已经进行全面收购，现在确保航行记录仪的交接工作顺利进行就变得更重要了。他们只是一些低级主管所以对全面收购的事情还一无所知，但如果他们听说了“关于失踪人员的问题”会怎么样？当然我可不想这个时候出乱子，你也不想。所以我们要保持低调地把一切摆平。我们可不想让他们改变主意。}

[AI_UI_RAN_8487]
{斯佩丁，我是兰塞姆。基于维兰德-汤谷已经全面收购，现在确保航行记录仪的交接工作顺利进行就变得更重要了。他们只是一些低级主管所以对全面收购的事情还一无所知，但如果他们听说了“关于失踪人员的问题”会怎么样？当然我可不想这个时候出乱子，你也不想。所以我们要保持低调地把一切摆平。但愿在他们到达之前，韦茨已经把医院里发生的事情处理好了。}

[AI_UI_SPE_8131]
{他们在门口}

[AI_UI_SPE_7976]
{2137年11月30日}

[AI_UI_SPE_6874]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_3227]
{我在“阿波罗”这里。有很多仿生人......在门口。兰塞姆已经不见了。对于破坏危险隔离状态来说这是矛盾的。仿生人的安全机制已经失效了。通讯已经中断。我想这可能是突发情况，但我不确定。哦天呐，他们要进来了。告诉苏姗娜我爱她。}

[AI_UI_CHI_7129]
{失踪的工程师}

[AI_UI_CHI_2464]
{2137年11月1号}

[AI_UI_CHI_3472]
{主管}

[AI_UI_CHI_0030]
{我是主管。奇怪的事情发生了。仿生人发生了故障，所以我找了些人帮忙。我派了一个人去制造车间，但他再也没有回来。每扇门都上锁了，他不想点办法估计是进不来通风管道了。我们不知道该干什么。不找到他就接着干恐怕是不行的，但是哪里都找不到。我们很快就要换班了，我会把这件事报告给韦茨和执法局。}

[AI_UI_HEY_9134]
{低调的形象}

[AI_UI_HEY_1200]
{2137年11月26日}

[AI_UI_HEY_1155]
{海斯特}

[AI_UI_HEY_5831]
{米克斯，你醒来会看到我的留言。我知道那东西从福斯特身体里钻出来之后，你还是到处乱说。你不能把事情再搞砸了。你醉的太厉害，而且跟那些睡在大厅里的人说的太多了。当我观察到他们看你的眼神的时候我把你拽走了。我们不能再回那儿了。没人会知道我们跟马洛和安妮斯朵拉号有关。等你戒酒了我就回来。}

[AI_UI_LIN_2541]
{某种寄生虫}

[AI_UI_LIN_7822]
{2137年11月12日}

[AI_UI_LIN_5410]
{林加德}

[AI_UI_LIN_5458]
{韦茨，我是林加德医生。我刚刚检查了病人——我从来没见过那样的东西。那像一种未知的寄生虫。我快速查阅了一下他们告诉我的病人的名字，结果发现她并没有在塞瓦斯托波尔登记。我想她是最近登站的。你知道是怎么回事吗？我不知道辛克莱和他的手下在干什么，但是在检疫隔离期他们应该被隔离。谁知道他们还放过了什么呢？病人和她的船长在检查室等我。快点来我这，马上。}

[AI_UI_SIN_3536]
{密封}

[AI_UI_SIN_4680]
{2137年12月11日}

[AI_UI_SIN_7456]
{辛克莱}

[AI_UI_SIN_0030]
{如果你能听见，并且是队员的话，告诉你，我们把自己锁在在居住塔的避难所中。只有一条进出口。我依旧让劫掠队出去寻找补给和武器，但是看起来我们及时停止了。希格森仿生人已经开始离开岗位了。我在公共区域看到很多被扼颈而死的人的尸体。所以小心点儿。噢，如果你听到这段话，你就不再是队员了，就不要来找我们了。我们会开枪的。}

[AI_UI_MAR_1403]
{信号清晰}

[AI_UI_MAR_3077]
{2137年12月11日}

[AI_UI_MAR_1075]
{马洛}

[AI_UI_MAR_1125]
{就是这样泰勒！它让我输入的安妮斯朵拉号的坐标。信号很清晰。我是马洛船长，正启动安妮斯朵拉号的自动返航系统。代码：德尔塔-阿尔法-2-3-9。设定目的地。}

[AI_UI_FOS_3747]
{感觉幸运}

[AI_UI_FOS_6843]
{2137年10月20日}

[AI_UI_FOS_1866]
{福斯特}

[AI_UI_FOS_9668]
{我想我们可能摆脱了失败的阴影。过去几年我们一直为生存挣扎，安妮斯朵拉号变得越来越像我们之前打捞的沉船。不能说船员会比我们过得好。之后我们发现了航行记录仪。它属于一艘名为诺斯特罗莫号的飞船，是维兰德-汤谷公司的财产。这意味着会有一笔奖金。但后来马洛有了更好的主意：推测航行记录仪里的航线，去寻找诺斯特罗莫号的残骸。我们幸运地收到了一个求救信号，我们正在跟踪它。我坚信就是它没错。他总说会好好我的。}

[AI_UI_HEY_4209]
{接近塞瓦斯托波尔}

[AI_UI_HEY_5211]
{2137年11月11日}

[AI_UI_HEY_1715]
{海斯特}

[AI_UI_HEY_5845]
{我们在塞瓦斯托波尔的外面。马洛和福斯特先醒了。她看起来很糟。米克斯和我要乘坐穿梭机到空间站去，但是，这就不得不违反检疫隔离程序了，对吧？那是马洛的飞船，她是马洛的妻子。周围热了起来，米克斯流鼻血了。呃......我不知道......医生能不能治好她，让一切恢复正常。但是如果当我们登站的时候被他们发觉了，我可不想惹麻烦。马洛对这些事情准备不足。}

[AI_UI_AXE_3220]
{艾克赛尔的日记331}

[AI_UI_AXE_1006]
{2137年11月19日}

[AI_UI_AXE_9691]
{艾克赛尔}

[AI_UI_AXE_7579]
{艾克赛尔的日记，记录331——要是我缺乏往日的口才敬请原谅，只因为今天醒来宿醉的反应还持续不断。昨晚我为了塞瓦斯托波尔的撤站而举杯畅饮。没人看起来想要庆祝的样子——真娘们儿——因此我被迫喝了最多的酒。他们说酒后吐真言，即使是塞瓦斯托波尔的烂酒，当我开始咒骂执法官韦茨的时候，一个陌生人摇摇晃晃的走向我和我一块儿骂。他完全喝高了，这醉鬼说他不是这儿的人，问他是哪儿来的时候，他就把手指放在自己的嘴唇上说，嘘我不能说。傻逼一个。就是这样了，我要回我的被窝去了。}

[AI_UI_AXE_5992]
{日记记录#333}

[AI_UI_AXE_5358]
{2137年12月3日}

[AI_UI_AXE_6794]
{艾克赛尔}

[AI_UI_AXE_8517]
{艾克赛尔的日记，记录333—我他妈就知道有事情发生。我给他们说过了，但是他们就这么一笑置之了。好吧，现在他们笑不出来了吧？平心而论，没人笑得出来了。昨晚我彻夜未眠，枪就放在我膝盖上，一直对着窗帘抽搐。人们在不断消失，结果听来的是韦茨一直在试图保持沉默。'我们正控制着事态’——扯淡！我们的空间站上有个杀手，韦茨知道它是什么。极有可能是他的队员。我所知道的是，我不会在这儿多停留一晚了。我要去一个更安全的地方。}

[AI_UI_AXE_2310]
{日记记录#340}

[AI_UI_AXE_4181]
{2137年12月8日}

[AI_UI_AXE_5550]
{艾克赛尔}

[AI_UI_AXE_2468]
{艾克赛尔的日记，记录340——好的，现在得安静点儿了。我在航天航站楼里面找到了一个小小的隐居之地。虽说并不是五星级的，但是已经足够舒适了。我装了一包必需品，一路上也捡了些东西，确保我不会碰上任何人。塞瓦斯托波尔上已经有太多拿枪的人朝暗处开枪了。我的意思是，我虽然也有枪但我还他妈不疯。至少这里很隐蔽，离航站楼也近。所以，如果有船能来的话，我还可以抢到一个前排座位。}

[AI_UI_TAY_9868]
{等待响应}

[AI_UI_TAY_4892]
{2137年11月15日}

[AI_UI_TAY_5049]
{泰勒}

[AI_UI_TAY_2758]
{执法官韦茨，我是尼娜·泰勒，来自受维兰德-汤谷公司委派的诺斯特罗莫号航行记录仪回收小组。我们已收到确认，你已做好准备来接待我们对塞瓦斯托波尔的来访。届时我会到场监督法律细节，与我同行的还有一位主管和一位同事。航行记录仪里的数据归公司所有。我们了解到塞瓦斯托波尔已经开始撤站了，但是我们坚信这个设备的安全是最重要的。请尽快回复。}

[AI_UI_SIN_5225]
{押错了宝}

[AI_UI_SIN_3787]
{2137年12月11日}

[AI_UI_SIN_3364]
{辛克莱}

[AI_UI_SIN_0040]
{我是辛克莱。你们这些家伙在那里待的时间太久了——我不得不关闭设施的供电，并乘坐最后一班运输列车离开。我们承担不起一直把避难所大门打开的后果。这样的结果只会是一只怪物跑了进去——我们找的所有的物资和武器都白费了。我和我的人在救援到来之前什么都不会干。我很抱歉，但是当你们开始追着一艘永远都不会到来的飞船的时候，你就破坏了计划。辛克莱完毕。}

[AI_UI_WIN_8880]
{无处可逃}

[AI_UI_WIN_4983]
{2137年12月11日}

[AI_UI_WIN_3473]
{温特斯}

[AI_UI_WIN_3148]
{我来这儿的时候他们这在封闭避难所。我不知道我还有什么可期望的，或许他们会改变主意让我进去，或许他们会像射死所有在空间站上挡他们道的人那样射死我。他们当着我的面关上了门。我能听到地板下的动静。我没有多少时间了。辛克莱和他的人拥有塞瓦斯托波尔上的食物供给和大部分的武器，不过我也听到了孩子的声音。我想弄明白孩子们去了哪里。或许他们可以阻挡这些怪物的侵扰。尽管如此，我希望他们能成功。}

[AI_UI_SIN_1918]
{我的双手沾血}

[AI_UI_SIN_1182]
{2137年12月11日}

[AI_UI_SIN_7343]
{辛克莱}

[AI_UI_SIN_0050]
{这是你们根本不在乎的什么他妈遗言和遗愿。我们阻挡不住他们。我老婆死了。我的孩子们也被带走了。我试过了，但是我仍然阻挡不了他们。他们突破了我们的防线。我......我的双手沾了太多的血。这是给救援队的，给希格森的，或者是给......我不知道......任何来收拾这个烂摊子的人的消息。我们尽可能地在这里坚持。你们来得不够快。你们搞砸了。赶紧派遣陆战队或是炸飞这个地方。把这群怪物送进地狱。}

[AI_UI_SPE_4169]
{红底白字}

[AI_UI_SPE_7467]
{2137年11月27日}

[AI_UI_SPE_6840]
{斯佩丁}

[AI_UI_SPE_2855]
{我是斯佩丁，正位于仿生人处理室。我们有情况了——我们有红底白字的牺牲者在空间站上了。我看见有个仿生人向仿生人处理技术中心报告，它头部受了外伤——但是它浑身是血，人的血。我已经警告过执法局了，让我的秘书去了安全的地方。我现在正前往运输撤站，我要找个工作乔来与“阿波罗”进行协商。也许它知道谁该为此负责。}

[AI_UI_MAR_4418]
{达成协议}

[AI_UI_MAR_4825]
{2137年12月11日}

[AI_UI_MAR_6324]
{马洛，泰勒}

[AI_UI_MAR_7592]
{泰勒：你是马洛，对吗？
马洛：是的。
泰勒：我是泰勒。区域主管，来自维兰德-汤谷公司。
马洛：嚯，大人物啊？不是某个被忽略的女孩儿？
泰勒：别去在意雷普利。她只是在寻找答案。而我正在这儿照看着维兰德-汤谷的利益。
马洛：我只想离开这个他妈的牢房。或许我们可以做笔交易？
泰勒：或许吧。这儿录着音呢，你明白吧？
马洛：我看到了，红灯亮着呢。
泰勒:  我想要数据。你发现的那个废墟所在的小行星的位置。你手里关于那个生物起源的所有数据。
马洛：我可以给你。包括离开这个空间站的办法。你只需要放我出来。
泰勒：我可以接受这些条件。外面有动静。仿生人开始进攻了。射击声和尖叫声。
泰勒：（停顿了一下）搞什么鬼？
马洛：泰勒！泰勒，把我从这牢房里就出去！就现在！要出事了！泰勒！ 这是你最后的机会了！
泰勒：好！好的！}

[AI_UI_RAN_1790]
{退休计划}

[AI_UI_RAN_4800]
{2137年11月20日}

[AI_UI_RAN_1576]
{兰塞姆}

[AI_UI_RAN_3315]
{韦茨，我们该谈谈圣克里斯托瓦尔医院发生的事情。这个是脏活，我也知道你想要尽可能神不知鬼不觉地迅速解决问题，但是我得确保你不会鲁莽行事。我说的是活捉样本。如果我们动点脑筋，这能让我们一步登天。我还是有点关系的，韦茨。我能安排。你老了，韦茨，你又不能干一辈子，当塞瓦斯托波尔关闭了你该干点什么去？你有我的号码的。兰塞姆完毕。}

[AI_UI_MIK_0001]
{再见}

[AI_UI_MIK_0010]
{2137年12月8日}

[AI_UI_MIK_0020]
{麦克·田中}

[AI_UI_MIK_0030]
{安，我很抱歉。你是对的，我不应该来这里的。请告诉贝丝跟海蒂，告诉她们我爱她们胜过一切。天啊，好痛啊。我发现了些什么东西，安。我不晓得是什么，但我发现后这玩意儿正在杀死我。它正在杀死每个人。我必须告诉别人......必须留下点记录。我太傻了，安。我应该留在你身边的。我希望......我希望......}

[AI_UI_MIK_0001A]
{抱歉}

[AI_UI_MIK_0010A]
{2137年12月8日}

[AI_UI_MIK_0020A]
{麦克·田中}

[AI_UI_MIK_0030A]
{安，我很抱歉。你是对的，我不应该来这里的。请告诉贝丝跟海蒂，告诉她们我爱她们胜过一切。天啊，好痛啊。我发现了些什么东西，安。我不晓得是什么，但我发现后这玩意儿正在杀死我。它正在杀死每个人。我必须告诉别人......必须留下点记录。}

[AI_UI_WAI_2691]
{报告95557。仍旧没进展......兰塞姆。你想要干嘛？}

[AI_UI_RAN_5591]
{不请我喝点什么吗？}

[AI_UI_WAI_2474]
{我很忙，兰塞姆。你想要干嘛？}

[AI_UI_RAN_7224]
{墙上有许多红色的东西。}

[AI_UI_WAI_9037]
{是大头针。每个大头针都代表一个人。}

[AI_UI_RAN_1128]
{噢。我一直在想医院里发生的事。如果你愿意听的话，我可以帮助你拯救你的“大头针”们。}

[AI_UI_WAI_4799]
{我不需要——也不想要——你的所谓‘帮助’。}

[AI_UI_RAN_4441]
{听着，你不想引起恐慌，我明白，那会很糟糕。但是告诉我关于那东西的事情吧。这儿有很多聪明谨慎的人和我有关系。我说的是活捉样本。这能让我们一步登天。 }

[AI_UI_WAI_6599]
{没得商量。我可不想让我的双手沾血。我会找到那玩意干掉他。}

[AI_UI_RAN_5114]
{别告诉我你没有觊觎那个维兰德-汤谷的航行记录仪的奖金。我知道那就是你让他们登站的原因。你良心发现得点晚了。}

[AI_UI_WAI_8628]
{那女人死了，兰塞姆。那不是什么良心发现。 }

[AI_UI_RAN_2195]
{良心发现，大头针。管他呢。你可能不想要我的帮助，但你最后还会来找我的。}

[AI_UI_WAI_2187]
{离开我的办公室。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT]
{离开我的办公室。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT2]
{给我出去。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT3]
{滚出我的办公室。}

[AI_UI_WAI_2187_ALT4]
{给我出去。}

[AI_UI_RAN_1838]
{好吧。顺便说一句——你的大头针可快用完了。}

[AI_UI_TAY_1760]
{你是马洛，对吗？}

[AI_UI_MAR_7729]
{是的。}

[AI_UI_TAY_4450]
{我是泰勒。区域主管，来自维兰德-汤谷公司。}

[AI_UI_MAR_1339]
{嚯，大人物啊？不是某个被忽略的女孩儿？}

[AI_UI_TAY_1706]
{别去在意雷普利。她只是在寻找答案。而我正在这儿照看着维兰德-汤谷的利益。}

[AI_UI_MAR_8937]
{我只想离开这个他妈的牢房。或许我们可以做笔交易？}

[AI_UI_TAY_8931]
{或许吧。这儿录着音呢，你明白吧？}

[AI_UI_MAR_1829]
{我看到了，红灯亮着呢。}

[AI_UI_TAY_5687]
{我想要数据。你发现的那个废墟所在的小行星的位置。你手里关于那个生物起源的所有数据。}

[AI_UI_MAR_9891]
{我可以给你。包括离开这个空间站的办法。你只需要放我出来。}

[AI_UI_TAY_5634]
{我可以接受这些条件。}

[AI_UI_TAY_1892]
{搞什么鬼？}

[AI_UI_MAR_6282]
{泰勒！泰勒，把我从这牢房里就出去！就现在！要出事了！泰勒！ 这是你最后的机会了！ }

[AI_UI_TAY_3831]
{好！好的！}

[AI_UI_ELL_8997]
{商用星际飞船诺斯特罗莫号的最终报告。}

[AI_UI_ELL_2405]
{第三官员报告中。}

[AI_UI_ELL_2759]
{其他船员——凯恩，兰伯特，帕克，布雷特，艾什和达拉斯船长全都死了。}

[AI_UI_ELL_9895]
{货物和飞船都被毁了。我应该在大约六周内达到边境。运气好一点儿的话，会有人发现我。}

[AI_UI_ELL_6083]
{我是雷普利，诺斯特罗莫号最后的幸存者，记录结束。}

[AI_UI_DAL_1745]
{最初报告}

[AI_UI_DAL_4853]
{NOS-7363-2121}

[AI_UI_DAL_1478]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0010]
{我是达拉斯船长，现在开始记录瑟都斯远航的返程最初报告。当我们回到家时，我想要跟船务协调员碰个面。我的常勤科学官被毫无理由地更换了。新来的家伙更有能力，我敢肯定，但是两天就注意到这种事还真的挺疯狂的。我只想要个解释。当接到通知时我们会准备好货物。我是达拉斯，诺斯特罗莫号船长，记录结束。}

[AI_UI_ASH_9969]
{科学官报告}

[AI_UI_ASH_2864]
{NOS-7367-2121}

[AI_UI_ASH_2952]
{艾什}

[AI_UI_ASH_0010]
{科学官的最初日志。我已经被安排登上诺斯特罗莫号了。所有相关文件都已经签署好了，我也访问了飞船的MU-TH-UR 6000主机。达拉斯船长和副船长看上去好像......对我的出现很恼火，但这也是预料之中。接下来就是祈祷一个富有成效的旅程了。艾什，记录结束。}

[AI_UI_LAM_8980]
{迟到的提取}

[AI_UI_LAM_6692]
{NOS-7370-2121}

[AI_UI_LAM_5823]
{兰伯特}

[AI_UI_LAM_0010]
{我是兰伯特，正在确认我们准备带回地球的精炼设备的推迟搭载事宜。我已经利用既定的运输航线，输入了初始坐标，位于网罟座艾普西隆边缘。我的下一次记录，将是确认返回太阳系的航行计划。兰伯特完毕。}

[AI_UI_LAM_0010_ALT01]
{我是兰伯特，正在确认我们准备带回地球的精炼设备的推迟搭载事宜。我已经利用既定的运输航线，输入了初始坐标，位于网罟座艾普西隆边缘。我的下一次记录，将是确认返回太阳系的航行计划。兰伯特完毕。}

[AI_UI_PAR_7993]
{多劳少得}

[AI_UI_PAR_1631]
{NOS-7392-2121}

[AI_UI_PAR_4869]
{帕克}

[AI_UI_PAR_0010]
{雷普利叫我去写一份报告，关于当我们连接上精炼设备时，通行桥发生了什么。我会告诉你发什么了什么：我和布雷特，我俩人赤膊上阵，支撑着这个地方。你可以想想几百万吨的矿石，前甲板上的某人能发横财了。某人拿全部分成，我们干瞪眼。你知道的，检查我们需要的东西。下一次你想要如期离开这个星系？那就让诺斯特罗莫号等上一个月，等我们完事，你付给我们应得的钱。帕克完毕。}

[AI_UI_DAL_2221]
{系统检查进展顺利}

[AI_UI_DAL_9390]
{NOS-7398-2121}

[AI_UI_DAL_5150]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0020]
{听起来系统检查进展顺利。不过一些导管还需要重新连接，正如我一直被告知的，当诺斯特罗莫号在航行时，很多事情我们都无能为力。帕克提出了验收申请表，但我知道雷普利肯定要跟他谈谈次级装载单元的事。现在我不准备插手了，他们知道自己在做什么。达拉斯，诺斯特罗莫号船长，记录结束。}

[AI_UI_PAR_3617]
{次级装载单元}

[AI_UI_PAR_1951]
{NOS-7402-2121}

[AI_UI_PAR_2017]
{帕克}

[AI_UI_PAR_0020]
{我们正朝这个星系边缘出发。雷普利给了我列了个事项清单，还说如果我们修不好次要装载单元。“老妈”就不会让我们点火启动的。例行航行前总是需要一大堆的准备工作。达拉斯，无论如何，你得你的日程表上抽出时间来听听这个，布雷特和我——我俩正在加班加点的工作。要是你不给我们加薪的话我们就把这件事举报到工会去。}

[AI_UI_BRE_3288]
{在这里结束}

[AI_UI_BRE_4150]
{NOS-7611-2121}

[AI_UI_BRE_4900]
{布雷特}

[AI_UI_BRE_0010]
{是的。在这里结束。凯恩问我们能不能在离开这个冰冷之地前修好暖气。帕克说没门儿——这不是我们该做的事。下次他们该要花毛巾和按摩了。所以我们才不干呢，我们给他们说了。完毕。}

[AI_UI_LAM_3723]
{南极管制站会收到我们的呼叫}

[AI_UI_LAM_9940]
{NOS-7641-2121}

[AI_UI_LAM_5646]
{兰伯特}

[AI_UI_LAM_0020]
{我是兰伯特，USCSS诺斯特罗莫号的领航员，正在登记所有导航信标和太阳系坐标，目前已由“老妈”全部确认。南极管制站会在10月22日接到我们的呼叫，或者前后误差几个小时。记录结束。}

[AI_UI_ASH_4999]
{健康检查}

[AI_UI_ASH_5527]
{NOS-7663-2121}

[AI_UI_ASH_7605]
{艾什}

[AI_UI_ASH_0020]
{预休眠健康检查已经在全体船员中进行，在工程小组的坚持要求下，也包括船上的猫。这艘飞船不堪一击。每个人都很有规律，在岗，按部就班——正如我刚刚向“老妈”提交的报告中所说。为了安装我的设备和初始化系统我还些工作要做，但是除此之外：我们准备好出发了。}

[AI_UI_DAL_8964]
{诺斯特罗莫号报告数据包}

[AI_UI_DAL_3911]
{NOS-7680-2121}

[AI_UI_DAL_6054]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0030]
{我是达拉斯，我正准备在分离吊舱前发送诺斯特罗莫号报告数据包到太阳系。最近的可用通讯中继站看上去是塞瓦斯托波尔。一切看上去都很好——一旦我们到达太阳系的边缘时你们就会收到我们的消息。别太想我们哦。达拉斯完毕。}

[AI_UI_DAL_3794]
{黄色信号}

[AI_UI_DAL_5141]
{NOS-0088-2122}

[AI_UI_DAL_1870]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0040]
{我们遇到了一个意想不到的唤醒呼叫。黄色信号。我询问了“老妈”，她收到了一个求救信号——来自于附近小行星的重复播放的声音信标。听上去不像任何我以前听过的无线电信号......就像你们穿西服的都知道的，公司有规定我们得去检查一下。现在我必须去告知船员们了，他们已经明白有点不对劲了。达拉斯完毕。}

[AI_UI_ASH_9988]
{声音信标}

[AI_UI_ASH_1193]
{NOS-0102-2122}

[AI_UI_ASH_2127]
{艾什}

[AI_UI_ASH_0030]
{诺斯特罗莫号已经降落在发出声音信标的小行星表面上了。达拉斯，凯恩和兰伯特正在为步行前往信标做准备。表面结构是玄武岩，伴有流纹岩的痕迹和大概是熔岩的表面覆盖物。大气构成——惰性氮、少量氧和高水平的自由二氧化碳。压力读数每平方厘米10到14达因。暴风雨似乎就要在这里肆虐了。}

[AI_UI_LAM_5068]
{下面有东西}

[AI_UI_LAM_4166]
{NOS-0132-2122}

[AI_UI_LAM_1058]
{兰伯特}

[AI_UI_LAM_0030]
{我们跟踪着信标并找到了它......我不太清楚......某种飞船。凯恩去到下面来检查它的某个部分......而且......有东西在下面。大量的......东西在里面。很多内含不明生物体的蛋。有一只附着在他的宇航服上——烧穿了他的面罩，粘在了他的脸上。它们把我们吓回了飞船，谢天谢地。凯恩还没死，但他们看样子不知道该对他做些什么。}

[AI_UI_ASH_9962]
{官方记录}

[AI_UI_ASH_2457]
{NOS-0150-2122}

[AI_UI_ASH_9099]
{阿什}

[AI_UI_ASH_0040]
{我是艾什，诺斯特罗莫号的科学官。这是一条飞船日志中的官方记录，有关于今天我的行动。船员之一被一种未知生物攻击了。我违反了既定检疫隔离程序决定让他登上飞船。展望前景，我对我的决定感到舒心。我愿意冒这个险，当我返回后也会服从公司的决定。}

[AI_UI_ASH_0040_ALT01]
{我是艾什，诺斯特罗莫号的科学官。这是一条飞船日志中的官方记录，有关于今天我的行动。船员之一被一种未知生物攻击了。我违反了既定检疫隔离程序决定让他登上飞船。展望前景，我对我的决定感到舒心。我愿意冒这个险，当我返回后也会服从公司的决定。}

[AI_UI_BRE_2809]
{毁了我的一支好笔}

[AI_UI_BRE_8168]
{NOS-0153-2122}

[AI_UI_BRE_3899]
{布雷特}

[AI_UI_BRE_0020]
{结果，凯恩脸上的东西——艾什切了它。猜猜什么流出来了？酸性血液。太扯了。烧穿了三层甲板，还毁了我的一支好笔。达拉斯让我去检查它是否造成了任何致命的损害，但我找不到任何实质性的损害。这里需要地狱般的粉刷工作，我知道他们会叫谁去干。我们从来就不应该降落在这个该死的行星上。我和帕克，我们早就跟他们说过。布雷特——完毕。}

[AI_UI_BRE_0020_ALT01]
{结果，凯恩脸上的东西——艾什切了它。猜猜什么流出来了？酸性血液。太扯了。烧穿了三层甲板，还毁了我的一支好笔。达拉斯让我去检查它是否造成了任何致命的损害，但我找不到任何实质性的损害。这里需要地狱般的粉刷工作，我知道他们会叫谁去干。我们从来就不应该降落在这个该死的行星上。我和帕克，我们早就跟他们说过。布雷特——完毕。}

[AI_UI_DAL_2889]
{那个生物死了}

[AI_UI_DAL_5880]
{NOS-0160-2122}

[AI_UI_DAL_9479]
{达拉斯}

[AI_UI_DAL_0050]
{艾什叫我去医务室。告诉我发生了一些事。也许发生了很多事，也许可能发生了很多事，不过寄生虫已经死了。刚刚爬到头顶上就死了。差点给雷普利吓死。我把它交给艾什处置。有关科学的事归他管。至少现在我们可以专心回家了。}

[AI_UI_PAR_9359]
{我们安全起航了}

[AI_UI_PAR_7616]
{NOS-0141-2122}

[AI_UI_PAR_9914]
{帕克}

[AI_UI_PAR_0030]
{我们安全起航了，差不多吧。我们的B，C甲板依旧一片漆黑，而且备用电源也坏了，不过飞船还在正常运转。此处记录在案，达拉斯决定在我们完全修好之前就离开。现在凯恩醒了，但就是因为这些破事现在我们离开太阳系已经长达十个月之久了。你可以记录在日志里。帕克。}

[AI_UI_ELL_7852]
{它从凯恩身体里面钻出来了}

[AI_UI_ELL_1050]
{NOS-0174-2122}

[AI_UI_ELL_1022]
{艾伦·雷普利}

[AI_UI_ELL_0010]
{飞船上有什么东西在乱窜。这个未知的生物体。它从凯恩身体里面钻出来了。我们把他的尸体发射到了太空中。我不清楚艾什在进行医学扫描的时候为什么漏过了那东西——它明明非常地显眼。总而言之，他组装了某种追踪装置来帮助我们捕捉到它的位置，而且布雷特和帕克也临时制作了些东西来引导它进入气闸舱。但这本是不应该发生的。这就是为什么要有检疫隔离条例——的原因。不管怎样——雷普利，记录结束。}

[AI_UI_ELL_0010_ALT]
{飞船上有什么东西在乱窜。这个未知的生物体。它从凯恩身体里面钻出来了。我们把他的尸体发射到了太空中。我不清楚艾什是怎么在进行医学扫描的时候漏过了那个，那个东西——它明明非常地显眼。总而言之，他组装了某种追踪装置来帮助我们捕捉到它的位置，而且布雷特和帕克也临时制作了些东西来引导它进入气闸舱。但这本是不应该发生的。你明白的，这就是为什么要有检疫隔离条例——的原因。不管怎样——雷普利，记录结束。}

[AI_UI_ASH_1036]
{艾什记录结束}

[AI_UI_ASH_3482]
{NOS-0175-2122}

[AI_UI_ASH_8970]
{艾什}

[AI_UI_ASH_0050]
{科学官日志。由于大量船员的伤亡，诺斯特罗莫号的许可官开始与“老妈”进行协商。她发现特殊指令937的可能性很大。我正在控制事态。这个生物体是致命的，完全有可能——不论结果如何——它的安全捕获和分析是可以保证的。艾什记录结束。}

[AI_UI_ELL_5604]
{最终报告}

[AI_UI_ELL_4206]
{NAR-0026-2122}

[AI_UI_ELL_6043]
{艾伦·雷普利}

[AI_UI_ELL_0020]
{商用星际飞船诺斯特罗莫号的最终报告。第三官员报告中。其他船员——凯恩，兰伯特，帕克，布雷特，艾什和达拉斯船长全都死了。货物和飞船都被毁了。我应该在大约六周内达到边境。运气好一点儿的话，会有人发现我。我是雷普利，诺斯特罗莫号最后的幸存者，记录结束。 }

[AI_UI_ASH_0060]
{AI_UI_ASH_0060}

[AI_UI_ELL_1248]
{致我的女儿}

[AI_UI_ELL_1814]
{NAR-0027-2122}

[AI_UI_ELL_6434]
{艾伦·雷普利}

[AI_UI_ELL_0030]
{不，还没完。这......是给我女儿的——我的幸运星。}

[AI_UI_ELL_3206]
{晚点回家}

[AI_UI_ELL_2001]
{NOS-7699-2121}

[AI_UI_ELL_9654]
{艾伦·雷普利}

[AI_UI_ELL_0040]
{达拉斯，你同意我的请求了吗？我还没看到任何进展。如果我们可以通过塞瓦斯托波尔通讯中继站发送工作日志，那么我们当然也可以发送几条私人消息吧？费用你从我的工资里扣就行。我只想让我的女儿知道我会晚点回家，这很重要。雷普利完毕。}

[AI_UI_ELL_6395]
{晚点回家}

[AI_UI_ELL_3602]
{NOS-7699-2121}

[AI_UI_ELL_8045]
{艾伦·雷普利}

[AI_UI_ELL_1100]
{达拉斯，你同意我的请求了吗？我还没看到任何进展。如果我们可以通过塞瓦斯托波尔通讯中继站发送工作日志，那么我们当然也可以发送几条私人消息吧？我不管什么条条框框，费用你从我的工资里扣就行。我只想让我的女儿知道我会晚点回家，而且我不相信公司会替我着想。雷普利完毕。}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_WINDOWED]
{窗口模式}

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{无边框窗口模式}

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{全屏模式}

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{预设 %s 描述}

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{返回}

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{随机顺序挑战所有已安装的幸存者模式挑战， 努力活下来}

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{最后的幸存者}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_RIPLEY_DESC]
{挑战“最后的幸存者”可下载内容}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR]
{幸存者模式}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DESC]
{进行幸存者模式挑战}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DEMO]
{幸存者模式}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DEMO_DESC]
{挑战幸存者模式}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_TWO_TEAMS_TITLE]
{船员可抛弃}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_TWO_TEAMS_DESC]
{挑战“船员可抛弃”可下载内容}

[AI_UI_DLC_HAB_SHOPPING_CENTRE_TITLE]
{居住塔 - 购物中心}

[AI_UI_DLC_HAB_SHOPPING_CENTRE_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC4_居住塔_购物中心}

[AI_UI_DLC_PENTHOUSE_TITLE]
{顶层公寓}

[AI_UI_DLC_PENTHOUSE_DESC]
{可下载内容关卡 DLC_DLC5_顶层公寓}

[AI_UI_DLC_TECH_COMMS_TITLE]
{系统技术塔 - 通讯站}

[AI_UI_DLC_TECH_COMMS_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC1_系统技术塔_通讯站}

[AI_UI_DLC_SCI_HOSPITAL_TITLE]
{科研医疗塔 - 医院}

[AI_UI_DLC_SCI_HOSPITAL_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC2_科研医疗塔_医院}

[AI_UI_DLC_HAB_AIRPORT_TITLE]
{居住塔 - 机场}

[AI_UI_DLC_HAB_AIRPORT_DESC]
{可下载内容关卡DLC_DLC3_居住塔_机场}

[AI_UI_INVENTORY_FULL]
{物品已满}

[AI_UI_CUTTING_TOOL_LEVEL]
{切割工具等级}

[AI_UI_HACKING_TOOL_LEVEL]
{安全访问调谐器等级}

[AI_UI_ITEM_TORCH_BATTERY]
{照明灯电池}

[AI_UI_PLAY_AUDIO_LOG]
{播放音频日志}

[AI_UI_STATUS_UNKNOWN]
{未知状态}

[AI_UI_FRONTEND_STORE]
{附加内容}

[AI_UI_ITEM_SHOTGUN]
{霰弹枪}

[AI_UI_GET_TO]
{前往}

[AI_UI_SOLACE]
{安妮斯朵拉号}

[AI_UI_AIRPORT]
{塞瓦斯托波尔航天航站楼}

[AI_UI_TECH_HUB]
{洛伦兹系统技术塔}

[AI_UI_TECH_COMMS]
{希格森通讯站}

[AI_UI_SCI_HUB]
{塞瓦斯托波尔科研医疗塔}

[AI_UI_HOSPITAL_UPPER]
{危重抢救室}

[AI_UI_HOSPITAL_LOWER]
{圣克里斯托瓦尔医院}

[AI_UI_ANDROID_LAB]
{希格森仿生人公司}

[AI_UI_SHOPPING_CENTRE]
{所罗门商业街}

[AI_UI_LV426]
{LV426}

[AI_UI_TECH_RND]
{双子座行星解决方案}

[AI_UI_REACTOR_CORE]
{反应堆堆芯}

[AI_UI_CORP_PENT]
{居住区}

[AI_UI_APPOLLO_CORE]
{阿波罗核心}

[AI_UI_TOWING_PLATFORM]
{牵引平台}

[AI_UI_RND_HAZLAB]
{KG348项目}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME]
{退出游戏}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME_DESC]
{退出游戏并返回操作系统}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME_CONFIRMATION]
{确认退出游戏？}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_GAS_TORCH]
{气焊枪}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_ION_TORCH]
{等离子焊枪}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES]
{全屏分辨率}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_DESC]
{调整全屏模式下的游戏分辨率}

[AI_UI_HUB_NAME]
{姓名}

[AI_UI_HUB_ID]
{身份编码}

[AI_UI_HUB_LAST_KNOWN_LOCATION]
{最后已知地点}

[AI_UI_HUB_STATUS]
{状态}

[AI_UI_HUB_PERSONNEL_LOG]
{人员日志}

[AI_UI_NOT_APPLICABLE]
{不可用}

[AI_UI_HUB_ID_CODE]
{身份编码}

[AI_UI_HUB_OBJECTIVE]
{任务目标}

[AI_UI_HUB_SEARCHING]
{搜索中}

[AI_UI_SEVASTOPOL]
{塞瓦斯托波尔}

[AI_UI_NOSTROMO]
{诺斯特罗莫号}

[AI_UI_TOTAL]
{总}

[AI_UI_MISSING_PERSONS_HEADING]
{失踪人员}

[AI_UI_MISSING_PERSONS_TUTORIAL]
{高亮显示记录 #move#}

[AI_UI_MAP_ARCHIVE_HEADING]
{档案标题}

[AI_UI_AUDIO_AND_TEXT_LOGS]
{音频和文本日志}

[AI_UI_RADIAL_HOLD_TO_CRAFT]
{按下 #crft_itm# 制造}

[AI_UI_RADIAL_ITEM_NAME]
{物品名称}

[AI_UI_REACTION_HACK_OVERLAY]
{#use# 入侵 . . . . . . #back_close# 放弃}

[AI_UI_REACTION_SYSTEM_OVERRIDE]
{系统手动超控}

[AI_UI_SECURITY_FREQUENCY_MATCH]
{安全频率匹配}

[AI_UI_ACCESS_GRANTED]
{授权访问}

[AI_UI_ACCESS_DENIED]
{拒绝访问}

[AI_UI_ESTABLISHING_CONNECTION]
{创建连接中}

[AI_UI_SENDING_PACKETS]
{发送指令集}

[AI_UI_OVERRIDING_PROTOCOL]
{协议越权中}

[AI_UI_NO_SIGNAL]
{无信号}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_LOST]
{信号丢失}

[AI_UI_HACKING_INCORRECT]
{代码错误}

[AI_UI_HACKING_CODE_ACCEPTED]
{代码已接受}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_FOUND]
{发现信号}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_DETECTED]
{检测到信号}

[AI_UI_SYSTEM_DETECTIONS]
{系统检测}

[AI_UI_SYSTEMS_BYPASSED]
{系统已旁路}

[AI_UI_LOW_POWER]
{供电不足}

[AI_UI_KEYCARD_REQUIRED]
{需要钥匙卡}

[AI_UI_KEYCODE_REQUIRED]
{需要密码}

[AI_UI_KEYCODE_REQUIRED_OVERRIDE]
{需要钥匙卡，手动超控？}

[AI_UI_CHECK_JOURNAL]
{查看日志寻找密码}

[AI_UI_INCORRECT_KEYCODE]
{密码错误}

[AI_UI_ENTER_CODE]
{输入密码}

[AI_UI_COLLECT]
{收集}

[AI_UI_RELOAD]
{装填弹药}

[AI_UI_TUTORIAL_CLICK_TO_AIM]
{按 #aim# 瞄准武器}

[AI_UI_REWIRE_TUTORIAL_OVERLAY]
{#tab_left# / #tab_rght# 切换房间 . . . . .  #move# 选择系统 . . . . .  #use# 切换系统供电 . . . . . #back_close# 后退}

[AI_UI_REWIRE_TUTORIAL_OVERLAY_KB]
{#hud_menu# 切换房间 . . . . . #move# 选择系统 . . . . . #use# 切换系统供电 . . . . . #back_close# 后退}

[AI_UI_HACKING_OVERLAY]
{使用 #hack_ls# 进入代码系统，并使用 #hack_rs# 和 #use# 输入显示的代码}

[AI_UI_OBJECTIVE_TUTORIAL_OVERLAY]
{按下 #hud_menu# 在地图上查看任务目标}

[AI_UI_HACKING]
{入侵中}

[AI_UI_DEFAULT_OBJECTIVE_STRING]
{AI_UI_DEFAULT_OBJECTIVE_STRING}

[AI_UI_OBJECTIVE_UPDATED]
{任务目标已更新}

[AI_UI_OBJECTIVE_COMPLETED]
{任务目标已完成}

[AI_UI_CONTAINER_ITEM]
{容器物品}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_TAKE]
{拿取物品 #use#}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_TAKE_ALL]
{全部拿取 #wpn_rld#}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_EXIT]
{离开 #back_close#}

[AI_UI_COLLECT_ITEM]
{收集物品}

[AI_UI_TIME_CODE]
{时间代码}

[AI_UI_LOG_AUTHOR]
{日志作者}

[AI_UI_LOG_TITLE]
{日志标题}

[AI_UI_REWIRE_SYSTEM_CONTROL]
{重新接线系统控制}

[AI_UI_REWIRE_BOOT_TEXT]
{重新接线系统启动}

[AI_UI_NETWORK_CAPACITY]
{网络容量}

[AI_UI_POWER_AVAILABLE]
{电力已供应}

[AI_UI_INITIALISING]
{初始化}

[AI_UI_NO_LOCATION]
{无地点}

[AI_UI_NO_SYSTEM]
{无系统}

[AI_UI_ALARM_TRIGGERED]
{警报已触发}

[AI_UI_ADMINISTRATOR_RIGHTS_GRANTED]
{管理员权限已获取}

[AI_UI_SHUTTING_DOWN_REBOOT_REQUIRED]
{错误}

[AI_UI_FOLDERS]
{文件夹}

[AI_UI_TEXT_CONTENTS]
{文本内容}

[AI_UI_ENCRYPTED_TEXT_MESSAGE]
{内容已加密：输入访问密码}

[AI_UI_LOCKED]
{已上锁}

[AI_UI_LOADING]
{载入中}

[AI_UI_SAVING]
{存储中}

[AI_UI_CHANGED_SETTING_CONFIRMATION_TITLE]
{确认}

[AI_UI_CHANGED_SETTING_CONFIRMATION_DESC]
{[0%s] 已更改 - 您想保留新设置吗？之前的设置会在[1%d] 秒内恢复。}

[AI_UI_ITEM_CATTLEPROD]
{电击棍}

[AI_UI_ITEM_BOLTGUN]
{气栓枪}

[AI_UI_ITEM_BOLTGUN_NORMAL_AMMO]
{气栓枪弹药}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_PC]
{Steam商店}

[AI_UI_FRONTEND_SELECT_STORAGE_DEVICE]
{选择设备}

[AI_UI_FRONTEND_SELECT_STORAGE_DEVICE_DESC]
{选择存储设备以存储游戏数据}

[AI_UI_MENU_CONFIRMATION_TITLE]
{您确定吗？}

[AI_UI_MENU_DIFFICULTY_CHANGE_CONFIRMATION]
{您确定要更改游戏难度吗？}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_CONFIRMATION]
{您确定要返回主菜单吗？未保存的游戏进度将会丢失。}

[AI_UI_MENU_HELP]
{帮助}

[AI_UI_MENU_HELP_DESC]
{显示帮助和支持详情}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_DESC]
{打开商店}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_DESC_PC]
{打开Steam商店}

[AI_UI_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_TITLE]
{按键已绑定至另一行动}

[AI_UI_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_DESC]
{按键已绑定至 [0%s]。替换至当前选择的行动？}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAPPING]
{阴影映射}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAPPING_DESC]
{调整阴影映射质量}

[AI_UI_MENU_PLANAR_REFLECTIONS]
{平面反射}

[AI_UI_MENU_PLANAR_REFLECTIONS_DESC]
{切换平面反射开/关}

[AI_UI_MENU_SCREEN_SPACE_AMBIENT_OCCLUSION]
{屏幕空间环境光遮蔽}

[AI_UI_MENU_SCREEN_SPACE_AMBIENT_OCCLUSION_DESC]
{调整屏幕空间环境遮蔽}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_STANDARD]
{标准}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_VERY_LOW]
{极低}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_BOX_FILTER]
{箱式过滤}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_GAUSSIAN_FILTER]
{高斯过滤}

[AI_UI_ITEM_CATTLEPROD_CHARGE]
{电击棍充能}

[AI_UI_TERMINAL_DECORATION_TEXT]
{内容名称}

[AI_UI_MENU_VOLUMETRIC_LIGHTING]
{体积光}

[AI_UI_MENU_VOLUMETRIC_LIGHTING_DESC]
{切换体积光开/关}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST_DESC_PC]
{切换瞄准辅助开/关（仅控制器）}

[AI_UI_MENU_FILM_GRAIN_INTENSITY]
{颗粒效果强度}

[AI_UI_MENU_FILM_GRAIN_INTENSITY_DESC]
{调整颗粒效果强度}

[AI_UI_ITEM_DETONATOR]
{起爆器}

[AI_UI_USER_PROFILE_DESCRIPTION]
{按 [0%s] 切换个人档案文件}

[AI_UI_UNSPECIFIED_OBJECTIVE_DESCRIPTION]
{无指定描述}

[AI_UI_EMPTY_OBJECTIVE_DESCRIPTION]
{-}

[AI_UI_USE_KEYCARD]
{使用钥匙卡}

[AI_UI_USE_KEYCODE]
{输入密码}

[AI_UI_USE_LEVER]
{使用控制杆}

[AI_UI_HACKING_TOOL_UPGRADE_REQUIRED]
{设备无效}

[AI_UI_USE_DOOR]
{使用门}

[AI_UI_USE_BUTTON]
{使用按钮}

[AI_UI_USE_HACKING_TOOL]
{使用安全访问调谐器}

[AI_UI_CORRECT_KEY_CARD_REQUIRED]
{需要正确的钥匙卡}

[AI_UI_RESTORE_POWER]
{恢复供电}

[AI_UI_HACKING_TOOL_REQUIRED]
{需要安全访问调谐器}

[AI_UI_DOOR_LOCKED]
{门已上锁}

[AI_UI_USE_GAS_TORCH]
{使用气焊枪}

[AI_UI_USE_PLASMA_TORCH]
{使用等离子焊枪}

[AI_UI_ION_TORCH]
{使用离子焊枪}

[AI_UI_GAS_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{需要升级气焊枪}

[AI_UI_PLASMA_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{需要升级等离子焊枪}

[AI_UI_ION_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{需要升级离子焊枪}

[AI_UI_GAS_TORCH_REQUIRED]
{需要气焊枪}

[AI_UI_PLASMA_TORCH_REQUIRED]
{需要等离子焊枪}

[AI_UI_ION_TORCH_REQUIRED]
{需要离子焊枪}

[AI_UI_TERMINAL_INTERACTION]
{个人终端}

[AI_UI_TERMINAL_TUTORIAL]
{ @up@ / @down@ 高亮 . . . . . #use# 选择 . . . . . #look# 滚动 . . . . . #back_close# 后退}

[AI_UI_TERMINAL_TUTORIAL_KB]
{ @up@ / @down@ 高亮 . . . . . #use# 选择 . . . . . @scroll_up@ / @scroll_down@ 滚动 . . . . . #back_close# 后退}

[AI_UI_MAP_SCREEN_LEGEND]
{$lstick$滚动地图 . . . . . #zoom_in# / #zoom_out# 放大/缩小 . . . . . $x$ 切换楼层 . . . . . $y$ 图例 . . . . . #cancel# 退出}

[AI_UI_MAP_SCREEN_LEGEND_KB]
{#move# 滚动地图 . . . . . #zoom_in# / #zoom_out# 放大/缩小 . . . . . #wpn_rld# 切换楼层 . . . . . #use# 图例 . . . . . #cancel# 退出}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING]
{本游戏使用自动保存功能。当您看到这一图标时，表示游戏正在保存}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING_2]
{请不要关闭电源}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING_2_PC]
{请不要关闭电源}

[AI_UI_MOVEMENT_DETECTION_TUTORIAL]
{运动检测允许你可以用身体直接与游戏进行互动。游戏会追踪你真实世界的运动，这可能使敌人警觉并发现你。}

[AI_UI_NOISE_DETECTION_TUTORIAL]
{使用噪音检测进行游戏允许连接至主机的摄像机跟踪房间的噪音程度。如果你弄出巨大的声响，敌人可能会听见你。}

[AI_UI_HEAD_TRACKING_TUTORIAL]
{使用头部追踪进行游戏允许链接至电脑主机的摄像头追踪你的头部运动用于窥视模式。在物品和拐角后窥视时使用。}

[AI_UI_MBUTTON_RIGHT]
{鼠标右键}

[AI_UI_MBUTTON_LEFT]
{鼠标左键}

[AI_UI_MBUTTON_CENTER]
{鼠标中键}

[AI_UI_MBUTTON_4]
{鼠标按键4}

[AI_UI_MBUTTON_5]
{鼠标按键5}

[AI_UI_MBUTTON_6]
{鼠标按键6}

[AI_UI_MBUTTON_7]
{鼠标按键7}

[AI_UI_MBUTTON_8]
{鼠标按键8}

[AI_UI_MWHEEL_DOWN]
{鼠标滚轮向下}

[AI_UI_MWHEEL_UP]
{鼠标滚轮向上}

[AI_UI_STATUS_DECEASED]
{已死亡状态}

[AI_UI_MENU_SAVE_VIDEO_SETTINGS_CONFIRMATION]
{您要应用并保存更改吗？}

[AI_UI_MENU_SAVE_VIDEO_SETTINGS_CONFIRMATION_TITLE]
{视频设置已更改}

[AI_UI_MENU_SAVE_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION]
{您要应用并保存更改吗？}

[AI_UI_MENU_SAVE_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_TITLE]
{输入映射已更改}

[AI_UI_MENU_TEXTURE_FILTERING]
{纹理过滤}

[AI_UI_MENU_TEXTURE_FILTERING_DESC]
{调整纹理过滤质量}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_BILINEAR]
{双线性}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_1X]
{各向异性过滤1x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_2X]
{各向异性过滤2x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_4X]
{各向异性过滤4x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_8X]
{各向异性过滤8x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_16X]
{各向异性过滤16x}

[AI_UI_ITEM_OSCILLATOR]
{振荡器}

[AI_UI_JOURNAL_HEADING_SEVASTOPOL]
{档案日志}

[AI_UI_JOURNAL_HEADING_NOSTROMO]
{诺斯特罗莫号日志}

[AI_UI_MENU_LOAD_MISSION_CHECKPOINT_DESC]
{选择读取任务存档}

[AI_UI_MENU_LOAD_GAME_DESC]
{读取之前的存档}

[AI_UI_PAUSE_RESUME_GAME_DESC]
{返回并继续进行游戏}

[AI_UI_MENU_RESTART_CHALLENGE]
{重新开始挑战}

[AI_UI_MENU_RESTART_CHALLENGE_DESC]
{从头开始重开挑战}

[AI_UI_MENU_RESTART_SALVAGE]
{读取当前存档}

[AI_UI_MENU_RESTART_SALVAGE_DESC]
{读取当前进度的存档}

[AI_UI_MENU_RESTART_MISSION]
{从检查点重新开始}

[AI_UI_MENU_RESTART_MISSION_DESC]
{从最后一个检查点重新开始任务}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0010]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 576}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0020]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 562}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0030]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 550}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0040]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 544}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0050]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 532}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0060]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 520}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0070]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 507}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0080]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 498}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0090]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 490}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0100]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 476}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0110]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 350}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0120]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 345}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0130]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 332}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0140]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 54}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0150]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 13}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0160]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 4}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0170]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 3}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0180]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 2}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0190]
{塞瓦斯托波尔人口数量： 1}

[AI_UI_MISSION_NAME_0010]
{结论}

[AI_UI_MISSION_NAME_0020]
{欢迎来到塞瓦斯托波尔}

[AI_UI_MISSION_NAME_0030]
{遭遇}

[AI_UI_MISSION_NAME_0040]
{希格森通讯站}

[AI_UI_MISSION_NAME_0050]
{检疫隔离}

[AI_UI_MISSION_NAME_0060]
{爆发}

[AI_UI_MISSION_NAME_0070]
{希格森仿生人}

[AI_UI_MISSION_NAME_0080]
{避难所}

[AI_UI_MISSION_NAME_0090]
{信标}

[AI_UI_MISSION_NAME_0100]
{陷阱}

[AI_UI_MISSION_NAME_0110]
{危险隔离}

[AI_UI_MISSION_NAME_0120]
{一个仿生人解决方案}

[AI_UI_MISSION_NAME_0130]
{协商}

[AI_UI_MISSION_NAME_0140]
{下降}

[AI_UI_MISSION_NAME_0150]
{消息}

[AI_UI_MISSION_NAME_0160]
{通讯传输}

[AI_UI_MISSION_NAME_0170]
{荒凉破败}

[AI_UI_MISSION_NAME_0180]
{携手奔向明天}

[AI_UI_MISSION_NAME_0190]
{隔离}

[AI_UI_INTERACT_SEARCH_CONTAINER]
{搜索}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_TITLE]
{希格森通讯系统}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_DIAG]
{系统诊断}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_MENU]
{扫描 // 诊断 // 设置 // 等级}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_RESULT]
{封锁已生效}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR_OFF]
{关闭}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR_ONLINE]
{发电机已启动}

[AI_UI_INTERACT_TERMINAL_SELECT]
{选择}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_TERMINAL]
{访问终端}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_TERMINAL_LOCKED]
{终端已锁定}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_REWIRE]
{访问重新接线系统}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_REWIRE_LOCKED]
{重新接线系统已锁定}

[AI_UI_INTERACT_MINIGAMES]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_BUTTONS]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_USE]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_ON]
{打开}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_OFF]
{关闭}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_TOO_HIGH]
{功率电平过高}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_TOO_LOW]
{功率电平过低}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_HACK_UNLOCKED]
{使用安全访问调谐器}

[AI_UI_INTERACT_HACK_LOCKED]
{需要升级安全等级}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD_LOCKED]
{需要钥匙卡}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD_UNLOCKED]
{使用密码卡}

[AI_UI_INTERACT_PASSCODE_LOCKED]
{需要密码}

[AI_UI_INTERACT_PASSCODE_UNLOCKED]
{使用密码}

[AI_UI_INTERACT_LEVER]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_DOOR_LOCKED]
{门已上锁}

[AI_UI_INTERACT_DOOR_POWERLESS]
{恢复供电}

[AI_UI_INTERACT_CLIMB]
{按下 #use# 攀爬}

[AI_UI_INTERACT_CLIMB_TEXT]
{攀爬}

[AI_UI_INTERACT_EXPLOSIVES]
{安放炸弹}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD]
{钥匙卡访问}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_HOSTILES]
{保存游戏 - 附近有敌人}

[AI_UI_INTERACT_NOSTROMO_LOG]
{访问日志}

[AI_UI_INTERACT_AUDIO_LOG]
{播放}

[AI_UI_INTERACT_REMOVE_BRACE]
{移除支架}

[AI_UI_INTERACT_REMOVE_BRACE_LOCK]
{需要维修扳手}

[AI_UI_INTERACT_ID_TAG]
{收集身份牌}

[AI_UI_INTERACT_MICROVIEW_MAP]
{更新地图}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_TERMINAL]
{保存游戏}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_TERMINAL_SAVING]
{请等待......}

[AI_UI_INTERACT_SELF_DESTRUCT]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_SELF_DESTRUCT_B]
{启动}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_GAS_LOCK]
{需要气焊枪}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_PLASMA_LOCK]
{需要等离子焊枪}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_ION_LOCK]
{需要离子焊枪}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_GAS]
{使用气焊枪}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_PLASMA]
{使用等离子焊枪}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_ION]
{使用离子焊枪}

[AI_UI_INTERACT_HIDING]
{按住以躲藏}

[AI_UI_INTERACT_LIFT_CALL]
{呼叫电梯}

[AI_UI_INTERACT_LIFT_LOCK]
{恢复供电}

[AI_UI_INTERACT_TRAN_CALL]
{呼叫运输列车}

[AI_UI_INTERACT_TRAN_LOCK]
{恢复供电}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_OPEN]
{打开通风口}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_LOCK]
{已上锁}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_EXIT]
{爬出}

[AI_UI_INTERACT_SUIT_CUPBOARD]
{更衣}

[AI_UI_INTERACT_IRIS]
{攀爬}

[AI_UI_INTERACT_TINY_BUTTON]
{紧急手动超控}

[AI_UI_INTERACT_LADDERS]
{使用}

[AI_UI_INTERACT_JUMP]
{跳跃}

[AI_UI_INTERACT_DIAL_ARRAY_DISH]
{对齐抛物面天线}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0010]
{封锁舱门}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0020]
{连接气闸舱系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0030]
{封锁气闸舱}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0010]
{需要帕克的钥匙卡}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0020]
{使用帕克的钥匙卡}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0030]
{解除自毁装置锁定}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0040]
{启动自毁程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0010]
{穿好衣服}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0020]
{收集简报文件}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0030]
{登录}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0010]
{拾取照明灯电池}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0020]
{关闭发电机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0030]
{按下双人开关}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0040]
{放下行李坡道}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0050]
{拾取维修扳手}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0060]
{拾取照明灯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0010]
{拾取数据单元}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0015]
{拾取左轮手枪}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0020]
{解除安全封锁}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0010]
{收集运动追踪器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0020]
{关闭安保摄像头}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0030]
{访问对外通讯链路}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0901_0010]
{未通电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0901_0020]
{无法再次使用}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0010]
{使用冷却剂}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0020]
{插入并使用冷冻剂}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0030]
{攀爬梯子}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0010]
{压缩气缸}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0020]
{替换压缩气缸}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0030]
{向上移动}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0040]
{向下移动}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0010]
{和马洛谈话}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0020]
{启动运输系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0030]
{打开备用供电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0040]
{解除运输系统控制锁定}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0050]
{拾取气焊枪}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0010]
{按 #use# 登上去}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0020]
{按住 #motion_trkr# 聚焦扫描器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0030]
{方向标记指向你的任务目标}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0040]
{安放炸弹}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0050]
{向后退}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0060]
{按住 #aim# }

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0070]
{按住 #aim# 的同时按下 #fire_or_th# }

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0080]
{关闭信标}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0090]
{使用绞车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0010]
{火灾时请按下}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0020]
{灭火抑制系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0030]
{初始化封锁}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0040]
{手动超控门锁机构}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0050]
{被堵住了}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0060]
{等待检修......}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0070]
{复位断路器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0080]
{需要复位断路器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0090]
{请等待......}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0100]
{需要将能量流初始化}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0110]
{稳定能量流}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0120]
{呼叫货运电梯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0130]
{恢复供电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0140]
{增压气闸舱}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1601_0010]
{启动清洁机器人}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0010]
{电梯锁定}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0020]
{召回货车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0030]
{货车到达}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0040]
{供电故障}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0050]
{启动列车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0060]
{货车移动中}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0070]
{爬上}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0080]
{跳下}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0090]
{运输系统封锁已实施}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2201_0010]
{放置武器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0010]
{给轨道车通电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0020]
{启动轨道车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0030]
{给车间控制系统通电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0040]
{启动绞车}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0050]
{过载阿尔法堆芯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0060]
{解除阿尔法堆芯限制器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0070]
{解除阿尔法堆芯保护继电器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0080]
{过载贝塔堆芯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0090]
{解除贝塔堆芯限制器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0100]
{解除贝塔堆芯保护继电器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0110]
{将电力导向中央堆芯}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0120]
{启动堆芯控制}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0130]
{初始化紧急净化程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0140]
{开始净化程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0150]
{启动导管接口程序}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0160]
{解除锁定机构}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0170]
{启动阿尔法导管}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0180]
{启动贝塔导管}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0190]
{恢复供电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0010]
{发射急救穿梭机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0020]
{重新启动供电系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0030]
{查看航行记录仪数据}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0040]
{给辅助发电机充电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0050]
{关闭聚变继电器}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0060]
{入侵维修终端}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0010]
{启动观测平台}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0020]
{开始外太空扫描}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0030]
{电梯已关闭}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0040]
{气闸舱已关闭}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0050]
{输入托伦斯号的坐标}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0060]
{卫星通讯阵列已锁定}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0070]
{重新启动阵列锁扣控制}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0080]
{向锁钳解除系统供电}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0090]
{解锁紧急锁钳}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0010]
{重新启动供电系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_LOCK_0020]
{运输系统已关闭}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0020]
{初始化运输系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_LOCK_0030]
{发电机运行中}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0030]
{重新启动发电机}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3301_0010]
{重新启动系统}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3301_0020]
{钻过去}

[AI_UI_IED_HOLD_TO_AIM]
{按住 #aim# 瞄准   按住 #activate_itm# 安放}

[AI_UI_IED_PRESS_TO_THROW]
{按下 #fire_or_th# 来投掷}

[AI_UI_IED_PRESS_TO_ACTIVATE]
{按下 #activate_itm# 来使用}

[AI_UI_IED_HOLD_TO_ACTIVATE]
{按住 #activate_itm# 来使用}

[AI_UI_COLLECT_ITEM_QUANTITY_PROMPT]
{收集 [0%s]（[1%d]）}