local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Skada", "itIT", false)
if not L then return end

L["%s dies"] = "%s muore"
L["%s on %s removed by %s"] = "%s su %s rimosso da %s"
L["%s on %s removed by %s's %s"] = "%s su %s rimosso dal %s di %s"
L["A damage meter."] = "Un misuratore di danni"
L["Absorb"] = "Assorbimenti"
L["Absorb details"] = "Dettagli assorbimenti"
L["Absorb spells"] = "Incantesimi assorbiti"
L["Absorbed"] = "Assorbiti"
L["Absorbs"] = "Assorbimenti"
L["Absorbs and healing"] = "Assobimenti e cure"
L["Active time"] = "Tempo attività"
L["Activity"] = "Attività"
L["Adds a background frame under the bars. The height of the background frame determines how many bars are shown. This will override the max number of bars setting."] = "Aggiunge uno sfondo sotto alle barre. L'altezza dello sfondo del riquadro determina quante barre sono mostrate. Questo sovrascrive l'impostazione del massimo numero di barre."
L["Adds a set of standard themes to Skada. Custom themes can also be used."] = "Aggiungi un un tema standard a Skada. Possono essere usati anche temi personalizzati."
L["Aggressive combat detection"] = "Individuazione aggressiva del combattimento"
L["All data has been reset."] = "Tutti i dati sono stati reimpostati"
L["All Skada functionality is now in 1 addon folder."] = "Tutte le funzionalità di Skada adesso sono contenute in una sola cartella."
L["Alternate color"] = "Colori alternativi"
L["Always show self"] = "Mostra sempre personale"
L["Animate bar changes smoothly rather than immediately."] = "La barra animata cambia in modo fluido anziché immediatamente."
L["Announce CC breaking to party"] = "Annuncia rimozioni Controlli di massa al gruppo"
L["Appearance"] = "Aspetto"
L["Append a count to set names with duplicate mob names."] = "Applica un conteggio ai nomi di set con nomi dei mostri duplicati."
L["Apply"] = "Applica"
L["Apply theme"] = "Applica Tema"
L["Ask"] = "Chiedi"
L["Attack"] = "Attacco"
L["Automatically switch to set 'Current' and this mode after a wipe."] = "Automaticamente scambia tra 'Corrente' e questa modalità dopo una sconfitta."
L["Automatically switch to set 'Current' and this mode when entering combat."] = "Automaticamente imposta tra 'Corrente' e questa modalità quando si entra in combattimento."
L["Autostop"] = "Ferma prima al wipe"
L["Autostop description"] = "Ferma automaticamente il segmento corrente dopo che metà dei membri del raid è morta."
L["Average"] = "Media"
L["Average hit:"] = "Colpo medio:"
L["Background"] = "Sfondo"
L["Background color"] = "Colore di sfondo"
L["Background texture"] = "Texture di sfondo"
L["Bar color"] = "Colore barra"
L["Bar display"] = "Mostra Barre"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Bar display is the normal bar window used by most damage meters. It can be extensively styled."] = ""--]] 
L["Bar font"] = "Carattere Barra"
L["Bar font size"] = "Dimensione carattere"
L["Bar height"] = "Altezza barra"
L["Bar orientation"] = "Orientamento Barra"
L["Bar spacing"] = "Spaziamento barra"
L["Bar texture"] = "Texture Barra"
L["Bar width"] = "Spessore barra"
L["Bars"] = "Barre"
L["Bars will grow up instead of down."] = "Le barre cresceranno verso l'alto invece che verso il basso."
L["Block"] = "Blocchi"
L["Blocked"] = "Bloccati"
L["Border"] = "Bordo"
L["Border color"] = "Colore del Bordo"
L["Border texture"] = "Texture dei bordi"
L["Border thickness"] = "Spessore dei bordi"
L["Boss fights will be kept with this on, and non-boss fights are discarded."] = "I combattimenti con i boss verranno mantenuti con questo attivo, e gli altri combattimenti scartati"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Broker display"] = ""--]] 
L["Buff spell list"] = "Lista dei Benefici"
L["Buff uptimes"] = "Tempo dei Benefici"
L["Buffs"] = "Buffs"
L["Buttons"] = "Pulsanti"
L["CC"] = "CdM"
L["CC breakers"] = "Rompitori CdM"
L["CC breaks"] = "Rotture CdM"
L["Change"] = "Cambio"
L["Channel"] = "Canale"
L["Choose the alternate color of the bars."] = "Scegli i colori alternativi per le barre."
L["Choose the background color of the bars."] = "Scegli il colore di sfondo delle barre."
L["Choose the default color of the bars."] = "Scegli il colore di base delle barre."
L["Choose the default color."] = "Scegli il colore principale."
L["Choose the system to be used for displaying data in this window."] = "Sceglie il sistema per visualizzare i dati in questa finestra."
L["Choose the window to be deleted."] = "Sceglie la finestra da eliminare."
L["Choose which data feed to show in the DataBroker view. This requires an LDB display addon, such as Titan Panel."] = "Scegli quali dati mostrare nella vista del DataBroker. Richiede un addon per mostrare i dati (LDB - Live Data Broker), come Titan Panel."
L["Class color bars"] = "Barre del colore della classe"
L["Class color text"] = "Testo del colore della classe"
L["Class icons"] = "Icone di Classe"
L["Click below and configure your '|cFFFF0000Disabled Modules|r'."] = "Clicca sotto e configura i tuoi '|cFFFF0000Moduli Disabilitati|r'."
L["Click for"] = "Premere per"
L["Clickthrough"] = "Pressione attraverso"
L["Columns"] = "Colonne"
L["Combat mode"] = "Modalità combattimento"
L["Combined"] = "Combinato"
L["Condensed"] = "Condensato"
L["Configure"] = "Configura"
L["Configure description"] = "Consente di configurare la finestra attiva di Skada."
L["Control-Click for"] = "Control-Sinistro per"
L["Controls if data is reset when you enter an instance."] = "Controlla se i dati sono reimpostati entrando in istanza."
L["Controls if data is reset when you join a group."] = "Controlla sei i dato sono reimpostati entrando in un gruppo."
L["Controls if data is reset when you leave a group."] = "Controlla se i dati sono reimpostati lasciando un gruppo."
L["Controls the way large numbers are displayed."] = "Controlla il modo in cui vendono mostrati i grandi numeri."
L["Controls the way set names are displayed."] = "Controlla la modalità con cui i nomi impostati vengono visualizzati."
L["Create window"] = "Crea Finestra"
L["Critical"] = "Critico"
L["Crushing"] = "Devastante"
L["Current"] = "Combattimento corrente"
L["Damage"] = "Danno"
L["Damage done"] = "Danno inflitto"
L["Damage done per player"] = "Danno fatto dai giocatori"
L["Damage from"] = "Danno da"
L["Damage on"] = "Danno su"
L["Damage spell details"] = "Dettaglio incantesimi di danno"
L["Damage spell list"] = "Lista incantesimi di danno"
L["Damage taken"] = "Danno subito"
L["Damage taken by spell"] = "Danno subito per incantesimo"
L["Damage taken per player"] = "Danni subiti dai giocatori"
L["Damage: Personal DPS"] = "Danno: DPS Personale"
L["Damage: Raid DPS"] = "Danno: DPS Incursione"
L["Damaged mobs"] = "Mostri danneggiati"
L["DamageTaken"] = "Danno Subito"
L["Data Collection"] = "Collezzione Dati"
L["Data feed"] = "Immissione Dati"
L["Data resets"] = "Reimposta dati"
L["Data segments to keep"] = "Segmenti di dati da mantenere"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Data text"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Data text acts as an LDB data feed. It can be integrated in any LDB display such as Titan Panel or ChocolateBar. It also has an optional internal frame."] = ""--]] 
L["Death log"] = "Elenco morti"
L["Deaths"] = "Morti"
L["Deaths:"] = "Morti:"
L["Debuff spell list"] = "Lista incantesimi di maleficio"
L["Debuff uptimes"] = "Durata maleficio"
L["Debuffs"] = "Malefici"
L["Default"] = "Di base"
L["Deflect"] = "Deviato"
L["Delete"] = "Elimina"
L["Delete segment"] = "Cancella segmento"
L["Delete theme"] = "Elimina tema"
L["Delete window"] = "Elimina la finestra"
L["Deletes the chosen window."] = "Elimina la finestra scelta."
L["Detailed"] = "Dettagliato"
L["Disable"] = "Disabilita"
L["Disable while hidden"] = "Disattiva quando nascosto"
L["DISABLED"] = "DISABILITATO"
L["Disabled Modules"] = "Moduli Disabilitati"
L["Disables mouse clicks on bars."] = "Disabilita le pressioni del mouse sulle barre."
L["Dispels"] = "Dissipati"
L["Dispels:"] = "Dissipazioni:"
L["Display system"] = "Sistema di visualizzazione"
L["Distance between bars."] = "Distanza tra le barre."
L["Do not show DPS"] = "Non mostrare DPS"
L["Do not show HPS"] = "Non mostrare CPS"
L["Do not show TPS"] = "Non mostrare MPS"
L["Do not warn while tanking"] = "Non avvisare quando si è difensori"
L["Do you want to reset Skada?"] = "Vuoi reimpostare Skada?"
L["Dodge"] = "Schivate"
L["DPS"] = "DPS"
L["DTPS"] = "DTPS"
L["Enable"] = "Attivo"
L["ENABLED"] = "ABILITATO"
L["Enables the title bar."] = "Abilita barra del titolo."
L["Enemies"] = "Nemici"
L["Enemy damage done"] = "Danno fatto dal nemico"
L["Enemy damage taken"] = "Danno subito dal nemico"
L["Enemy healing done"] = "Cure fatte dal nemico"
L["Enemy healing taken"] = "Cure ricevute dal nemico"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Energy gain sources"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Energy gained"] = ""--]] 
L["Enter the name for the new window."] = "Inserisci il nome della nuova finestra."
L["Enter the name for the window."] = "Inserisci il nome della finestra."
L["Evade"] = "Evasioni"
L["Fails"] = "Fallimenti"
L["Fails:"] = "Fallimenti:"
L["Fixed bar width"] = "Larghezza della barra fissa"
L["Flash screen"] = "Lampeggia schermo"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Focus gain sources"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Focus gained"] = ""--]] 
L["Font flags"] = "Carattere"
L["General"] = "Generale"
L["General options"] = "Opzioni Generali"
L["Glancing"] = "Di Striscio (Glancing)"
L["Guild"] = "Gilda"
L["Healed by"] = "Curati da"
L["Healed players"] = "Giocatori curati"
L["Healing"] = "Cure"
L["Healing spell details"] = "Dettaglio incantesimi di cura"
L["Healing spell list"] = "Lista incantesimi di cura"
L["Healing taken"] = "Cure ricevute"
L["Health"] = "Vita"
L["Height"] = "Altezza"
L["Hide in combat"] = "Nascondi in combattimento"
L["Hide in PvP"] = "Nascondi in PvP"
L["Hide when solo"] = "Nascondi quando da solo"
L["Hide window"] = "Nascondi finestra"
L["Hides DPS from the Damage mode."] = "Nasconde DPS dalla modalita' Danno."
L["Hides HPS from the Healing modes."] = "Nascondi CPS per la modalita' cure."
L["Hides Skada's window when in Battlegrounds/Arenas."] = "Nascondi la finestra di Skada quando si è in Campi di Battaglia/Arene."
L["Hides Skada's window when in combat."] = "Nasconde la finestra di Skada quando si entra in combattimento."
L["Hides Skada's window when not in a party or raid."] = "Nascondi le finestre di Skada quando non si è ne in gruppo né in incursione."
L["Hint: Left-Click to set active mode."] = "Suggerimento: Tasto sinistro per impostare la modalità attiva."
L["Hint: Left-Click to toggle Skada window."] = "Suggerimento: Tasto sinistro per attivare Skada."
L["Hit"] = "Colpo"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Holy power gain sources"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Holy power gained"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["How often windows are updated. Shorter for faster updates. Increases CPU usage."] = ""--]] 
L["HPS"] = "CPS"
L["HPS:"] = "CPS:"
L["If checked, bar width is fixed. Otherwise, bar width depends on the text width."] = "Se selezionato, la larghezza della barra è fissa. Altrimenti, la larghezza della barra dipende dalla larghezza del testo."
L["Ignore Main Tanks"] = "Ignora Difensori principali"
L["Immune"] = "Immunità"
L["Include set"] = "Includi set"
L["Include set name in title bar"] = "Includi nome del set nella barra del titolo"
L["Informative tooltips"] = "Tooltips Informativi"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Inline bar display"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Inline display is a horizontal window style."] = ""--]] 
L["Instance"] = "Istanza"
L["Interrupts"] = "Interruzioni"
L["Keep segment"] = "Mantieni segmento"
L["Keeps the player shown last even if there is not enough space."] = "Mantiene il giocatore mostrato per ultimo anche se non c'è abbastanza spazio."
L["Last fight"] = "Ultimo combattimento"
L["Left to right"] = "Da sinistra a destra"
L["Lines"] = "Linee"
L["List of damaged players"] = "Lista dei giocatori colpiti"
L["List of damaging spells"] = "Lista di incantesimi di danno"
L["Lock window"] = "Blocca finestra"
L["Locks the bar window in place."] = "Blocca la finestra delle barre sul posto."
L["Mana gain spell list"] = "Lista incantesimi di recupero mana"
L["Mana gained"] = "Mana guadagnato"
L["Margin"] = "Margine"
L["Max bars"] = "Barre massime"
L["Maximum"] = "Massimo"
L["Maximum hit:"] = "Colpo massimo:"
L["Memory usage is high. You may want to reset Skada, and enable one of the automatic reset options."] = "L'utilizzo della memoria è alto. Potresti voler ripristinare Skada, e abilitare una delle opzioni di reset automatico."
L["Merge pets"] = "Unisci famigli"
L["Merges pets with their owners. Changing this only affects new data."] = "Unisci i famigli e i loro proprietari. Cambiare questa opzione influisce solo sui nuovi dati."
L["Minimum"] = "Minimo"
L["Minimum hit:"] = "Colpo minimo:"
L["Missed"] = "Mancati"
L["Mode"] = "Modalità"
L["Mode description"] = "Passa a una modalità specifica."
L["Mode switching"] = "Cambio Modalità"
L["Monochrome"] = "Monocromatico"
L["Name"] = "Nome"
L["Name of recipient"] = "Nome del destinatario"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Name of your new theme."] = ""--]] 
L["No"] = "No"
L["No mode or segment selected for report."] = "Nessuna modalità o segmento selezionato per il resoconto."
L["No mode selected for report."] = "Nessuna modalità selezionata per il resoconto."
L["None"] = "Nessuno"
L["Number format"] = "Formato numeri"
L["Number set duplicates"] = "Numero set duplicati"
L["Officer"] = "Ufficiali"
L["Only keep boss fighs"] = "Mantieni solo i combattimenti con boss"
L["opens the configuration window"] = "Apre la finestra di configurazione"
L["Options"] = "Opzioni"
L["Other"] = "Altro"
L["Outline"] = "Bordo"
L["Outlined monochrome"] = "Bordo monocromatico"
L["Overheal"] = "Sovracure"
L["Overhealing"] = "Sovracure"
L["Parry"] = "Parate"
L["Party"] = "Gruppo"
L["Percent"] = "Percento"
L["Play sound"] = "Esegui suono"
L["Position of the tooltips."] = "Posizione dei tooltips."
L["Power"] = "Potere"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Power gains"] = ""--]] 
L["Profiles"] = "Profili"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Rage gain sources"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Rage gained"] = ""--]] 
L["Raid"] = "Incursione"
L["RDPS"] = "RDPS"
L["RealID"] = "RealID"
L["Reflect"] = "Riflessi"
L["Rename window"] = "Rinomina finestra"
L["Report"] = "Resoconto"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Report description"] = ""--]] 
L["reports the active mode"] = "riporta la modalità attiva"
L["Reset"] = "Reimposta"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Reset description"] = ""--]] 
L["Reset on entering instance"] = "Reimposta entrando in istanza"
L["Reset on joining a group"] = "Reimposta entrando in un gruppo"
L["Reset on leaving a group"] = "Reimposta lasciando un gruppo"
L["resets all data"] = "Reimposta tutti i dati"
L["Resist"] = "Resistiti"
L["Resisted"] = "Resistiti"
L["Return after combat"] = "Ritorna dopo il combattimento"
L["Return to the previous set and mode after combat ends."] = "Ritorna alla modalità precedente dopo il combattimento."
L["Reverse bar growth"] = "Crescita delle barre inversa"
L["Right to left"] = "Da destra a sinistra"
L["Right-click to configure"] = "Tasto destro per configurare"
L["Right-click to open menu"] = "Tasto destro per aprire il menu"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Right-click to set active set."] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Role icons"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Runic power gain sources"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Runic power gained"] = ""--]] 
L["'s "] = " di "
L["'s Absorbs"] = " - Assorbimenti"
L["'s Buffs"] = " Benefici di "
L["'s Damage"] = " - Danno"
L["'s Damage taken"] = " - Danni subiti"
L["'s Death"] = " - Morte"
L["'s Debuffs"] = " - Penalita'"
L["'s Fails"] = " - Fallimenti"
L["'s Healing"] = " - Cure"
L["Save"] = "Salva"
L["Save theme"] = "Salva tema"
L["Say"] = "Dici"
L["Scale"] = "Scala"
L["Segment"] = "Segmento"
L["Segment description"] = "Passa a uno specifico segmento."
L["Segment time"] = "Tempo segmento"
L["Self"] = "Te Stesso"
L["Send report"] = "Invia resoconto"
L["Set format"] = "Imposta formato"
L["Sets the font flags."] = "Scegli il carattere."
L["Sets the scale of the window."] = "Imposta la scala della finestra."
L["Shake screen"] = "Scuoti schermo"
L["Shift + Left-Click to open menu."] = "Shift + Tasto sinistro per aprire il menu."
L["Shift + Left-Click to reset."] = "Shift + Tasto sinistro per reimpostare."
L["Shift-Click for"] = "Shift-Click per"
L["Show menu button"] = "Mostra pulsante menu"
L["Show minimap button"] = "Mostra il pulsante sulla minimappa"
L["Show rank numbers"] = "Mostra numero di rango"
L["Show raw threat"] = "Mostra minaccia grezza"
L["Show spark effect"] = "Mostra effetto scintillio"
L["Show tooltips"] = "Mostra tooltips"
L["Show totals"] = "Mostra totali"
L["Shows a button for opening the menu in the window title bar."] = "Mostra un pulsante per aprire il menu nella barra del titolo."
L["Shows a extra row with a summary in certain modes."] = "Mostra una riga supplementare in alcune modalità."
L["Shows numbers for relative ranks for modes where it is applicable."] = "Mostra numeri relativi ai ranghi per le modalità in cui applicabile."
L["Shows raw threat percentage relative to tank instead of modified for range."] = "Mostra la percentuale grezza della minaccia rispetto al difensore invece che quella modificata per distanza"
L["Shows subview summaries in the tooltips."] = "Mostra sommari nei tooltips."
L["Shows threat on focus target, or focus target's target, when available."] = "Mostra la minaccia sul bersaglio focalizzato, o sul bersaglio del bersaglio focalizzato, quando applicabile."
L["Shows tooltips with extra information in some modes."] = "Mostra informazioni supplementari in alcune modalità."
L["Skada has changed!"] = "Skaha è stato aggiornato!"
L["Skada Menu"] = "Menu Skada"
L["Skada summary"] = "Sommario Skada"
L["Skada usually uses a very conservative (simple) combat detection scheme that works best in raids. With this option Skada attempts to emulate other damage meters. Useful for running dungeons. Meaningless on boss encounters."] = "Skada normalmente usa un sistema semplice per individuare il combattimento che funziona meglio nelle incursioni. Con questa opzione Skada tenta di emulare altri addon simili. Utile per scorrerie. Inutile contro boss."
L["Skada will |cFFFF0000NOT|r function properly until you delete the following AddOns:"] = "Skada |cFFFF0000NON|r funzionerà correttamente finché non eliminerai i seguenti AddOns:"
L["Skada will not collect any data when automatically hidden."] = "Skada non colleziona nessun dato quando nascosto automaticamente."
L["Skada: %s for %s:"] = "Skada: %s per %s:"
L["Skada: Fights"] = "Skada: Combattimenti"
L["Skada: Modes"] = "Skada: Modalità"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Smart"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Smooth bars"] = ""--]] 
L["Snap to best fit"] = "Blocca per adattare meglio"
L["Snaps the window size to best fit when resizing."] = "Blocca la dimensione della finestra durante un ridimensionamento per proporzioni migliori."
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Sort modes by usage"] = ""--]] 
L["Spell details"] = "Dettagli incantesimi"
L["Spell list"] = "Lista Incantesimi"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Spell school colors"] = ""--]] 
L["Start new segment"] = "Inizia nuovo segmento"
L["Stop"] = "Stop"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Stop description"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Strata"] = ""--]] 
L["Subview rows"] = "Righe Sommario"
L["Switch to mode"] = "Cambia in modalità"
L["Switch to segment"] = "Cambia in segmento"
L["targets"] = "bersagli"
L["Text color"] = "Colore del testo"
L["The background color of the title."] = "Il colore di sfondo del titolo."
L["The color of the background."] = "Il colore usato come sfondo."
L["The color used for the border."] = "Il colore usato per il bordo."
L["The direction the bars are drawn in."] = "La direzione in cui le barre sono disegnate"
L["The font size of all bars."] = "La diensione usata da tutte le barre."
L["The font used by all bars."] = "I caratteri usati su tutte le barre."
L["The height of the bars."] = "L'altezza per le barre."
L["The height of the title frame."] = "L'altezza della cornice del titolo."
L["The height of the window. If this is 0 the height is dynamically changed according to how many bars exist."] = "L'altezza della finestra. Se questo valore è 0, l'altezza viene cambiata dinamicamente in base a quante barre sono presenti."
L["The margin between the outer edge and the background texture."] = "Il margine tra il bordo esterno e la texture di sfondo."
L["The maximum number of bars shown."] = "Il numero massimo di barre da mostrare."
--[[Translation missing --]]
--[[ L["The mode list will be sorted to reflect usage instead of alphabetically."] = ""--]] 
L["The number of fight segments to keep. Persistent segments are not included in this."] = "Il numero di segmenti dei combattimenti da mantenere. Segmenti persistenti non sono inclusi in questo."
L["The number of rows from each subview to show when using informative tooltips."] = "Il numero di righe nei sommari da mostrare quando si usano le informazioni supplementari."
L["The size of the texture pattern."] = "La dimensione del modello di texture."
L["The sound that will be played when your threat percentage reaches a certain point."] = "Il suono che verrà eseguito quando una data percentuale di minaccia è stata raggiunta."
L["The text color of the title."] = "Il colore del testo del titolo."
L["The texture used as the background of the title."] = "La texture usata come sfondo per il titolo."
L["The texture used as the background."] = "La texture usata come sfondo."
L["The texture used by all bars."] = "La texture usata da tutte le barre."
L["The texture used for the border of the title."] = "La texture usata per i bordi del titolo."
L["The texture used for the borders."] = "La texture usata per i bordi."
L["The thickness of the borders."] = "Lo spessore dei bordi."
L["The width of the bars."] = "Lo spessore delle barre."
L["Theme"] = "Tema"
L["Theme applied!"] = "Tema applicato!"
L["Themes"] = "Temi"
L["There is nothing to report."] = "Non c'é nulla da riportare."
L["Thick outline"] = "Bordo spesso"
L["This change requires a UI reload. Are you sure?"] = "Questa modifica richiede il ricaricamento della UI. Sei sicuro?"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["This determines what other frames will be in front of the frame."] = ""--]] 
L["This will cause the screen to flash as a threat warning."] = "Questo causerà un lampeggio sullo schermo quando c'é un avviso di minaccia."
L["This will cause the screen to shake as a threat warning."] = "Questo causerà uno scuotimento dello schermo quando c'é un avviso di minaccia."
L["This will play a sound as a threat warning."] = "Questo eseguirà un suono quando c'é un avviso di minaccia."
L["Threat"] = "Minaccia"
L["Threat sound"] = "Suoni di Minaccia"
L["Threat threshold"] = "Limite minaccia"
L["Threat warning"] = "Avviso Minaccia"
L["Threat: Personal Threat"] = "Minaccia: Minaccia Personale"
L["Tick the modules you want to disable."] = "Seleziona i moduli che vuoi disabilitare."
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Tile"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Tile size"] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Tile the background texture."] = ""--]] 
L["Title bar"] = "Barra del titolo"
L["Title color"] = "Colore del titolo"
L["Title height"] = "Altezza del titolo"
L["Toggle window"] = "Attiva finestra"
L["Toggles showing the minimap button."] = "Attiva la visualizzazione del pulsante sulla minimappa."
L["Tooltip position"] = "Posizione Tooltips"
L["Tooltips"] = "Tooltips"
L["Top left"] = "Alto sinistra"
L["Top right"] = "Alto destra"
L["Total"] = "Totale"
L["Total healing"] = "Cure totali"
L["TotalHealing"] = "Cure Totali"
L["TPS"] = "MPS"
L["Tweaks"] = "Ritocchi"
L["Update frequency"] = "Frequenza di aggiornamento"
L["Use class icons where applicable."] = "Usa le icone di classe dove possibile."
L["Use focus target"] = "Usa bersaglio focalizzato"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Use role icons where applicable."] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Use spell school colors where applicable."] = ""--]] 
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Various tweaks to get around deficiences and problems in the game's combat logs. Carries a small performance penalty."] = ""--]] 
L["When possible, bar text will be colored according to player class."] = "Quando possibile, il testo delle barre sarà colorato in base alla classe del personaggio."
L["When possible, bars will be colored according to player class."] = "Quando possibile, le barre saranno colorate in base alla classe del personaggio."
L["When your threat reaches this level, relative to tank, warnings are shown."] = "Quando la tua minaccia raggiunge questo livello, in relazione con il difensore, verranno mostrati degli avvisi."
L["Whisper"] = "Sussurro"
--[[Translation missing --]]
--[[ L["Whisper Target"] = ""--]] 
L["Width"] = "Larghezza"
L["Window"] = "Finestra"
L["Window height"] = "Altezza della finestra"
L["Windows"] = "Finestre"
L["Wipe mode"] = "Modalità sconfitta"
L["Yes"] = "Si"

