

                Nemp - [N]och [e]in [m]p3-[P]layer


      von Daniel 'Gausi' Gaußmann, 
      eMail: mail@gausi.de

      Programmiert mit CodeGear / Embarcadero Delphi 2009 bis 11.1
      Januar 2005 - November 2022

      Version: 5.0


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   Nemp startete als einfacher Mp3-Player, hat aber im Laufe der Zeit immer
   mehr Features bekommen und unterstützt nun eine Vielzahl von Audioformaten.

   Kürzlich schlug jemand vor, die Bedeutung von "Nemp" umzuändern in
         
                Nemp - [N]och [e]in [M]usik-[P]layer
     
   Im Grunde spricht nichts dagegen. ;-)


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   Nemp kann Musikdateien, Playlists und Webstreams abspielen, finden und verwalten. 
   Unter anderem mp3, ogg, flac, ape, aac, m4a, wma, wav, m3u, m3u8, pls, asx, wax. 

   Nemp muss nicht installiert werden. Als Tool auf einer externen Platte ist es    
   sofort an jedem Rechner einsatzbereit - inklusive der Medienbibliothek.

   Nemp kann Webstreams (nur mp3 und aac) aufnehmen und automatisch schneiden.

   Nemp hat einen integrierten Webserver zur Fernsteuerung des Players im lokalen Netz,
   z.B. über ein Smartphone im gleichen WLAN.

   Nemp unterstützt ReplayGain zur automatischen Anpassung der Lautstärke von Musik aus
   unterschiedlichen Quellen.

   Nemp kann scrobbeln, automatisch Cover nachladen, nach Liedtexten suchen, parallel
   ein zweites Stück abspielen (auch auf einer zweiten Soundkarte), nach einiger Zeit den 
   Computer heruntefahren, um Mitternacht die Playlist automatisch für ein Geburtstagslied
   unterbrechen und einiges mehr.

   Wenn Sie eine Funktion vermissen, dann fragen Sie einfach nach: mail@gausi.de
   Es sind schon einige Dinge nach Nutzerfeedback hinzugefügt worden - z.B. die Suche 
   in der Playlist, Markierungen in der Medienbibliothek, Player-Logfile oder die
   gewichtete Zufallswiedergabe.

 
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   Lizenzvereinbarungen


   GPL 2.0 oder später - Details in der Datei "licence.txt"

   Einige Teile des Quellcodes von Dritten stehen (auch) unter anderen Lizenzen. Bei 
   Inkompatibiltäten wurden die Urheber angeschrieben, um eine Freigabe für die Verwendung 
   in diesem Projekt zu erhalten.

   Die meisten der mitgelieferten Dll-Dateien stehen nicht unter der GPL.

   Die bass*.dll stehen unter der Bass-Lizenz, http://www.un4seen.com für weitere Details
   Ausnahme davon: bass_aac.dll (GPL)

   lgLcdWrapper.dll wurde von www.g15-applets.de heruntergeladen, mittlerweile offline.
   Lizenz und Urheber: Unbekannt

   replaygain.dll heruntergeladen von https://www.rarewares.org/others.php,
   ursprüngliche Quelle vermutlich von https://hydrogenaud.io/index.php?topic=49963.0
   Lizenz: unbekannt, vermutlich GPL wie im Flac-Projekt
   https://github.com/xiph/flac/blob/master/src/share/replaygain_analysis/replaygain_analysis.c

   Ich gehe davon aus, dass die Verwendung dieser Dlls in dieser Form in Ordnung ist.
   
   

   

   
