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    <sys:String x:Key="LanguageName">Deutsch</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCLanguageSettingsLabel">Sprache</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCExitAppLabel">Beenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFilterActiveLabel">Filter aktiv</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFilterInactiveLabel">Filter deaktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAditionalFilters">Weitere Filter</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFilters">Filter</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFilter">Filter</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCInvalidDataTitle">Ungültige Daten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSaveChangesAskTitle">Änderungen speichern?</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="LOCAboutHomePageLink">Homepage: www.playnite.link</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAboutSourceLink">Quellcode auf GitHub</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAboutCreateDiagButton">Diagnosedaten erstellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAboutSendDiagButton">Diagnosedaten senden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAboutWindowTitle">Über Playnite</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAboutAuthor">von Josef Němec</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCCategoryWindowTitle">Kategorie zuweisen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCategorySetButton">Kategorien festlegen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCategoryAddCatButton">Kategorie hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCategoryTooltip" xml:space="preserve">Aktiv - Spiel zur Kategorie hinzufügen
Inaktiv - Spiel aus Kategorie entfernen
Unentschieden - Keine Änderung (bei Bearbeitung mehrerer Spiele)</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNoCategory">Keine Kategorie</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNoPlatform">Keine Plattform</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCCrashWindowTitle">Oh nein, das hätte nicht passieren dürfen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCrashDescription" xml:space="preserve">Ein schwerwiegendes Problem ist aufgetreten.
        
Falls du uns beim Beheben dieses Problems helfen möchtest, beschreibe bitte kurz die vor dem Absturz unternommenen Aktionen und erstelle dann die Diagnosedaten. Falls du online bist, werden diese zur Analyse auf den Playnite-Server hochgeladen.

Ersatzweise kannst du die Schaltfläche »Absturz melden« verwenden, um einen neuen Fehlerbericht auf GitHub zu erstellen und den Absturz manuell melden.

Vielen Dank für deine Hilfe.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCrashDescriptionFullscreen" xml:space="preserve">Ein schwerwiegendes Problem ist aufgetreten.
        
Falls du uns beim Beheben dieses Problems helfen möchtest, sende bitte Diagnoseinformationen. Vielen Dank.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCrashReportIssue">Absturz melden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCrashRestartPlaynite">Playnite neu starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCrashClosePlaynite">Playnite beenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCrashUserActionsDescription">Unternommene Aktionen vor dem Absturz (in Englisch):</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCLibraryManager">Bibliotheksverwaltung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameRemoveAskTitle">Spiel(e) entfernen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameRemoveRunningError">Spiel kann nicht entfernt werden, da es gerade läuft oder (de-)installiert wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameUninstallRunningError">Derzeit laufende Spiele können nicht deinstalliert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameRemoveAskMessage" xml:space="preserve">Möchtest du dieses Spiel wirklich entfernen?
        
Automatisch importierte Spiele erscheinen, abhängig von deinen Einstellungen, beim nächsten Importvorgang eventuell erneut in Playnite.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGamesRemoveAskMessage" xml:space="preserve">Möchtest du wirklich {0} Spiele entfernen?
        
Automatisch importierte Spiele erscheinen, abhängig von deinen Einstellungen, beim nächsten Importvorgang eventuell erneut in Playnite.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCSteamFriendsTooltip">Steam-Freunde</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameEditChangeNotif">Abschnitt enthält zu speichernde Änderungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDBUpgradeProgress">Spieleibliotheksformat wird aktualisiert …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDBUpgradeFail">Fehler bei der Datenbankaktualisierung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDBUpgradeEmptySpaceFail">Spielebibliothek kann nicht aktualisiert werden. Es werden {0} MB freier Speicherplatz benötigt.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCGameError">Spielfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameStartErrorNoGame">Spiel kann nicht gestartet werden: »{0}« wurde in der Datenbank nicht gefunden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameStartError">Spiel kann nicht gestartet werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameStartActionError">Aktion kann nicht gestartet werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameOpenLocationError">Installationspfad kann nicht geöffnet werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameShortcutError">Verknüpfung konnte nicht erstellt werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameInstallError">Spiel kann nicht installiert werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameUninstallError">Spiel kann nicht deinstalliert werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorNoPlayAction">»Spielen«-Aktion ist nicht konfiguriert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorLibraryPluginNotFound">Das Bibliotheks-Plugin für dieses Spiel ist deaktiviert oder nicht installiert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorNoMetadataDownloader">Offizielle Metadaten zum Herunterladen sind nicht verfügbar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorNoGameSelected">Kein Spiel ausgewählt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorGameScriptAction" xml:space="preserve">Skriptaktion des Spiels konnte nicht ausgeführt werden:
    
{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorGlobalScriptAction" xml:space="preserve">Globale Skriptaktion konnte nicht ausgeführt werden:
    
{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCErrorPowerShellNotInstalled">PowerShell 3.0 oder neuer ist nicht installiert.</sys:String>

    <!--General-->
    <sys:String x:Key="LOCEnabledTitle">Aktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRemoveTitle">Entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRenameTitle">Umbenennen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCopyTitle">Kopieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddTitle">Hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDefaultIconTitle">Standardsymbol</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDefaultCoverTitle">Standard-Coverbild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDefaultBackgroundTitle">Standard-Hintergrundbild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFinishLabel">Abschließen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNextLabel">Weiter</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCBackLabel">Zurück</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDoneCapLabel">FERTIG</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCBackCapLabel">ZURÜCK</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCClearCapLabel">LEEREN</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCClearLabel">Leeren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDismiss">Verwerfen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDismissAll">Alle verwerfen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCImportLabel">Importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSourceLabel">Quelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNameLabel">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAuthorLabel">Autor</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCModuleLabel">Modul</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSeriesLabel">Serie</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCVersionLabel">Version</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAgeRatingLabel">Alterseinstufung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRegionLabel">Region</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLastPlayedLabel">Zuletzt gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMostPlayedLabel">Spielzeit</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayCountLabel">Spielhäufigkeit</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddedLabel">Hinzugefügt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDateAddedLabel">Hinzufügedatum</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCModifiedLabel">Geändert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDateModifiedLabel">Änderungsdatum</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCWebsiteLabel">Website</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPathLabel">Pfad</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOKLabel">Okay</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSaveLabel">Speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCloseLabel">Schließen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCancelLabel">Abbrechen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCYesLabel">Ja</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNoLabel">Nein</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCWelcomeLabel">Willkommen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLocalUserLabel">Lokaler Benutzer</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAuthenticateLabel">Authentifizieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGeneralLabel">Allgemein</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMediaLabel">Medien</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLinksLabel">Links</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInstallationLabel">Installation</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCActionsLabel">Aktionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDownloadingLabel">Am Herunterladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLoadingLabel">Am Laden …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCTypeLabel">Typ</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProfileLabel">Profil</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProfilesLabel">Profile</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRemoveLabel">Entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDownloadLabel">Herunterladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSearchLabel">Suchen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGenreLabel">Genre</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompanyLabel">Unternehmen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDeveloperLabel">Entwickler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPublisherLabel">Publisher</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCategoryLabel">Kategorie</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCTagLabel">Schlagwort</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCTagsLabel">Schlagwörter</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCZoomLabel">Zoom</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCListViewLabel">Listenansicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCoversLabel">Cover</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGridViewLabel">Rasteransicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDetailsViewLabel">Detailansicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCustomLabel">Benutzerdefiniert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCURLLabel">URL</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPatronsLabel">Unterstützer</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLicenseLabel">Lizenz</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCContributorsLabel">Mitwirkende</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCClosingPlaynite">Playnite wird beendet …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCToday">Heute</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCYesterday">Gestern</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMonday">Montag</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCTuesday">Dienstag</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCWednesday">Mittwoch</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCThursday">Donnerstag</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFriday">Freitag</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSaturday">Samstag</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSunday">Sonntag</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPastWeek">Letzte Woche</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPastMonth">Letzter Monat</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPastYear">Letztes Jahr</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMoreThenYear">Vor mehr als einem Jahr</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCImportCompleted">Import erfolgreich abgeschlossen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAllGames">Alle Spiele</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameId">Spiel-ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDatabaseId">Datenbank-ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPresets">Voreinstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCColumn">Spalte</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCColumns">Spalten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRow">Zeile</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRows">Zeilen</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="LOCGameVariablesTooltip" xml:space="preserve">Folgende Variablen können verwendet werden:
{InstallDir} - Installationsverzeichnis des Spiels
{InstallDirName} - Name des Installationsverzeichnisses
{ImagePath} - Pfad zur ISO/ROM des Spiels, falls vorhanden
{ImageName} - Dateiname vom ISO/ROM des Spiels
{ImageNameNoExt} - Dateiname vom ISO/ROM des Spiels (ohne Dateiendung)
{PlayniteDir} - Playnites Installationsverzeichnis
{Name} - Name des Spiels
        
Beispiel: -image "{ImagePath}" -fullscreen
Ergebnis: -image "c:\folder\image.iso" -fullscreen</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCExecIconMissingPlayAction">Symbol nicht abrufbar, da keine »Spielen«-Aktion definiert oder diese auf eine URL festgelegt wurde.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCMetaSkipNonEmpty">Nur fehlende Metadaten herunterladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaSkipNonEmptyTooltip" xml:space="preserve">Bei aktivierter Option werden für Datenfelder, die bereits Informationen enthalten, keine Metadaten heruntergeladen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaGamesSourceIntro">Spieleauswahl</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaGamesSourceDescription">Bitte wähle die Spiele aus, für die die Metadaten aktualisiert werden sollen:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaGameSourceAll">Alle Spiele der Datenbank</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaGameSourceFiltered">Angezeigte Spiele</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaGameSourceSelected">Ausgewählte Spiele</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaSourceStore">Offizieller Shop</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaSourceIGDB">IGDB</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaDescriptionFields">Bitte wähle die von Playnite automatisch auszufüllenden Felder und die hierfür zu verwendenden Quellen aus.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaIgdbContribNotif">Zur Verbesserung der von Playnite verwendeten Daten kannst du auf das oben dargestellte Logo klicken und Aktualisierungen zur igdb.com-Datenbank beitragen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaSourceSettingsDescription" xml:space="preserve">Offizieller Shop:
Nur Daten des offiziellen Shops des Anbieters verwenden.
    
IGDB:
Nur Daten der IGDB.com-Datenbank verwenden.
    
IGDB > Offizieller Shop:
Daten der IGDB.com-Datenbank bevorzugen. Falls nicht verfügbar, offiziellen Shop des Anbieters verwenden.
    
Offizieller Shop > IGDB:
Daten des offiziellem Shops des Anbieters bevorzugen. Falls nicht verfügbar, IGDB.com-Datenbank verwenden.</sys:String>

    <!--Progess string-->
    <sys:String x:Key="LOCProgressSteamLibImport">Aktualisierungen der Steam-Bibliothek werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressGOGLibImport">Aktualisierungen der GOG-Bibliothek werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressOriginLibImport">Aktualisierungen der Origin-Bibliothek werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressBattleNetLibImport">Aktualisierungen der Battle.net-Bibliothek werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressMetadata">Metadaten werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressInstalledGames">Installierte Spiele werden importiert …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressImportinGames">{0}-Spiele werden importiert …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressLibraryGames">Bibliotheksaktualisierungen werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressSteamCategoryImport">Bibliotheksaktualisierungen werden heruntergeladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressLibImportFinish">Bibliotheksaktualisierung abgeschlossen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgressReleasingResources">Ressourcen werden freigegeben …</sys:String>

    <!--Menu-->
    <sys:String x:Key="LOCMenuConfigurationTitle">Konfiguration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuPlayniteSettingsTitle">Einstellungen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuPlatformEmulatorSettingsTitle">Plattformen &amp; Emulatoren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuConfigureEmulatorsMenuTitle">Emulatoren konfigurieren …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuLibraryManagerTitle">Bibliotheksverwaltung …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuTools">Werkzeuge</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuDownloadMetadata">Metadaten herunterladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuOpenClient">Externe Plattform öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuReloadLibrary">Bibliothek aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuAddGame">Spiel hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuAddGameManual">Manuell …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuAddGameInstalled">Automatisch durchsuchen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuAddGameEmulated">Emuliertes Spiel …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuAddWindowsStore">Spiel aus Microsoft Store oder Xbox-App …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuAbout">Über Playnite</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuIssues">Feedback senden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuOpenFullscreen">Vollbildmodus starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuLinksTitle">Links</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuHelpTitle">Hilfe</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuPatreonSupport">Auf Patreon unterstützen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSDKDocumentation">SDK-Dokumentation</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuRestartSystem">System neu starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuShutdownSystem">System herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuSuspendSystem">System-Standby</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuHibernateSystem">System-Ruhezustand</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuSelectRandomGame">Zufälliges Spiel auswählen</sys:String>

    <!--Settings Window-->
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDetailsPanelItems">In der Detailleiste anzuzeigende Datenfelder:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGridItemSpacing">Elementabstände</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGridItemDrawBackground">Hintergrund für Rasterelemente zeichnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGridItemCoverMargin">Elementrandbreite in Rasteransicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDefaulIconSource">Quelle für fehlende Spielsymbole</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDefaulCoverSource">Quelle für fehlende Spielecover</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDefaulBackgroundSource">Quelle für fehlende Spielhintergründe</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsIndentGameDetails">Vertikaler Abstand zu Spieldetails</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGridViewDetailsPosition">Detailleistenposition in Rasteransicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDetailsGameListPosition">Spielelistenposition in Detailansicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDrawPanelSeparators">Trennlinien zwischen Leisten zeichnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGameDetailsCoverHeight">Höhe der Spieletitelbilder</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGameDetailsListIconSize">Symbolhöhe der Spieleliste</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsInterfaceFont">Anwendungsschriftart</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFilterPanelPosition">Position der Filterleiste</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsExplorerPanelPosition">Position der Explorerleiste</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCoverArtRenderingLabel">Coverdarstellung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTargetAspectRatioLabel">Seitenverhältnis für Ausgabe</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsStrechModeLabel">Gestreckt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectDVD">DVD-Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectEpicGamesStore">Epic Games Shop</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectGogGalaxy2">GOG Galaxy 2.0</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectIgdb">IGDB</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectSteam">Steam-Banner</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectSteamNewUI">Neues Steam-UI</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCovertAspectTwitch">Twitch</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsRestartNotification">* Zum Anwenden Neustart erforderlich</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsLabel">Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGeneralLabel">Allgemein</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsAppearanceLabel">Darstellung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGameDetailsLabel">Spieldetails</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsLayoutLabel">Layout</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsAdvancedLabel">Erweitert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenLabel">Vollbild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsProvidersLabel">Anbieter</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsInputLabel">Eingabe</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsMetadataLabel">Metadaten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImportLabel">Bibliotheksänderungen automatisch importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImportInstalledLabel">Installierte Spiele importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsConnectAccount">Benutzerkonto verbinden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImportUninstalledLabel">Nicht installierte Spiele importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImportLibraryLabel">Alle Spiele importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImportSteamLibraryLabel">Importieren aller Spiele (Privatsphäre des Profils muss auf »Öffentlich« gestellt oder ein API-Schlüssel verwendet werden)</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsInvalidDBLocation">Ungültiger Pfad zur Datenbank.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsInvalidAccountName">Name des Benutzerkontos darf nicht leer sein.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsInvalidSteamAccountLibImport">Kein Steam-Konto für Bibliotheksimport ausgewählt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsInvalidSteamAccountCatImport">Kein Steam-Konto für Kategorieimport ausgewählt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsUpdateLibStartup">Bibliothek beim Starten aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDownloadMetadataOnImport">Metadaten nach Spieleimport herunterladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsStartMinimized">Playnite minimiert starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsStartOnBoot">Playnite mit Windows starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsStartOnBootRegistrationError">Fehler beim Registrieren des Autostart-Eintrags für Playnite.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsStartInFullscreen">Im Vollbildmodus starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsUpdateLibStartupTooltip">Aktualisiert automatisch die Bibliothek von Steam, Origin und anderen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsAsyncImageLoading">Asynchrones Laden von Bildern</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsAsyncImageLoadingTooltip">Ermöglicht weicheres Scrolling zum Preis einer längeren Ladezeit.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowNameEmptyCover">Spielename anzeigen falls Titelbild fehlt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowNamesUnderCover">Name des Spiels unterhalb Cover anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowIconList">Spielsymbole in Detailansichtsliste anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowGroupCount">Spieleanzahl in Gruppenbeschreibung anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDisableAcceleration">Hardwarebeschleunigung deaktivieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDisableAccelerationTooltip">Wähle diese Option bei Problemen mit der Oberfläche.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDisableDpiAwareness">DPI-Skalierung deaktivieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowSteamFriendsButton">Schaltfläche für Steam-Freunde anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowBackgroundWindowImage">Hintergrundbild des Spiels als Fensterhintergrund verwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsBlurWindowBackgrounImage">Hintergrund weichzeichnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsBlurHighQuality">Hohe Qualität</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDarkenWindowBackghrounImage">Hintergrund abdunkeln</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowBackImageOnGridView">In Rasteransicht anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSkin">Theme</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSkinColor">Theme-Profil</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSkinFullscreen">Vollbild-Theme</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSkinColorFullscreen">Themeprofil für Vollbildmodus</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDBLocation">Speicherort der Datenbank</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsWhatsSteamName">Wie lautet mein Kontoname?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsLoginStatus">Login-Status:</sys:String>    
    <sys:String x:Key="LOCSettingsWindowTitle">Playnite-Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamImportMetadata">Metadaten aus Steam-Konto importieren:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCImportSteamCategoriesLabel">Steam-Kategorien importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCImportSteamLastActivityLabel">»Zuletzt gespielt« aus Steam importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsClearWebCache">Webcache leeren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsClearWebCacheTooltip">Löst eventuell Probleme beim Verknüpfen von Benutzerkonten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowTray">Infobereichsymbol anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsMinimizeToTray">In Infobereich minimieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCloseToTray">In Infobereich schließen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsAfterGameStart">Spielstart:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsAfterGameClose">Spielende:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGOGUseGalaxy">Beim Spielstart GOG Galaxy verwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGOGUseGalaxyTooltip">Ermöglicht cloudsynchronisierte Spielstände, Aufzeichnen von Spielzeiten usw.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamCatImportWarn">Dies wird die derzeitigen Kategorien aller Steam-Spiele überschreiben. Möchtest du wirklich fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamCatImportWarnTitle">Kategorien importieren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamCatImportErrorAccount">Kategorien können nicht importiert werden, da kein Konto für Importe ausgewählt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamCatImportErrorDb">Fehler beim Import der Steam-Kategorien: Datenbank ist nicht geöffnet</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamCatImportError">Fehler beim Import der Steam-Kategorien: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamLastActivityImportErrorAccount">»Zuletzt gespielt«-Informationen können nicht importiert werden, da kein Benutzerkonto ausgewählt wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamLastActivityImportErrorDb">»Zuletzt gespielt«-Informationen können nicht importiert werden, da die Datenbank nicht geöffnet ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSteamLastActivityImportError">Fehler beim Importieren von Steams »Zuletzt gespielt«-Informationen: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsClearCacheWarn">Dies wird dich von allen verbundenen Diensten abmelden und einen Neustart erforderlich machen. Möchtest du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsClearCacheTitle">Cache leeren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsApiKeyTooltip">Für private Steam-Konten ist ein API-Key notwendig</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsApiKeyUrlText">API-Schlüssel beziehen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSkinChangeRestart">Die Änderung des Themes erfordert einen Neustart von Playnite</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGetThemes">Mehr Themes beziehen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCreateThemes">Neues Theme erstellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsGetExtensions">Weitere Erweiterungen beziehen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCreateExtensions">Neue Erweiterung erstellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsCreateLocalization">Playnite übersetzen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsRestartAskMessage" xml:space="preserve">Für einige der geänderten Einstellungen muss Playnite neu gestartet werden. Möchtest du Playnite jetzt neu starten?
    
Jegliche aktuell laufenden Aufgaben (Herunterladen von Metadaten) werden abgebrochen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsRestartTitle">Playnite neu starten?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDBPathNotification" xml:space="preserve">Playnite verschiebt die Bibliotheksdateien nicht automatisch, du musst diese daher vor dem Wechsel des Speicherorts verschieben/kopieren. Ist am Zielort keine Bibliothek vorhanden, wird eine neue erstellt.

Der neue Speicherort wird erst nach einem Neustart von Playnite verwendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsClosePlaytimeNotif">Spielzeit wird nicht erfasst, falls »Schließen«-Aktion festgelegt wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenRows">Zeilenanzahl</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenColumns">Spaltenanzahl</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenRowDetails">Zeilenanzahl in Detailansicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamBackgroundSource">Quelle für Hintergrundbilder:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamBackgroundSourceImage">Spielebild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamBackgroundSourceScreenshot">Shop-Screenshot</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamBackgroundSourceStore">Shop-Hintergrund</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCBackgroundImageScreenOptionTooltip" xml:space="preserve">Hat ohne erneutes Herunterladen der Metadaten keinen Einfluss auf bereits in der Bibliothek befindliche Spiele.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsForceDownloadPlaynite">Spielzeit priorisieren für unterstützten Bibliotheken</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsForceDownloadPlayniteTooltip">Erfasste Spielzeit während der Bibliothekssynchronisation immer von der Anbieterbibliothek herunterladen und damit die von Playnite erfasste Spielzeit ignorieren.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsXInputInDesktopMode">Controllerunterstützung im Desktopmodus aktivieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsXInputGuideOpensFullscreen">Guide-Taste öffnet Vollbildmodus</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsDefaultMetadataDescription">Konfiguriere die verwendeten Einstellungen für das automatische Herunterladen von Metadaten nach dem Importieren neuer Spiele.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTargetMonitor">Zielmonitor</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenShowGameTitles">Spieletitel anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowBatteryStatus">Akkustatus anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowBatteryPercentage">Akkuladung in Prozent anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsShowClock">Uhr anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenQuickFilterInstalled">Nur in Schnellfilter installiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenButtonPrompts">Schaltflächenmeldungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenLayout">Layout</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFullscreenHorizontalScrolling">Horizontales Scrollen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsSelectChildSection">Wähle einen der Unterabschnitte aus</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsNoSettingsAvailable">Keine Einstellungen verfügbar</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsScriptingNotice">Diese Skripte werden für jedes Spiel der Bibliothek ausgeführt. Individuelle Skripte können für jedes Spiel beim Bearbeiten der Spieldetails separat zugewiesen werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsBackgroundImageAnimation">Wechsel von Hintergrundbildern animieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsFontSizes">Schriftgrößen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextRenderingModeOptionAuto">Automatisch</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextRenderingModeOptionAliased">Aliased</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextRenderingModeOptionGrayscale">Graustufen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextRenderingModeOptionClearType">ClearType</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextFormattingModeOptionIdeal">Optimal</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextFormattingModeOptionDisplay">Bildschirm</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextFormattingMode">Modus für Textformatierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextRenderingMode">Modus für Textrendering</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsTextRenderingNotice">Optionen für Textrendering und -formatierung haben derzeit keine Auswirkung auf Spielbeschreibungen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImmediateBackgroundDownload">Hintergrundbilder sofort herunterladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSettingsImmediateBackgroundDownloadTooltip" xml:space="preserve">Falls aktiviert, wird Playnite Hintergrundbilder gleichzeitig mit den Metadaten herunterladen. Dies verbraucht mehr Speicherplatz auf der Festplatte, macht die Bilder jedoch auch offline verfügbar.
        
Falls deaktiviert, werden Hintergrundbilder erst dann heruntergeladen, wenn sie zum ersten Mal benötigt werden. Dies verbraucht weniger Speicherplatz auf der Festplatte, führt jedoch möglicherweise zu einer Verzögerung vor dem Anzeigen der Bilder, und einige Bilder sind offline eventuell nicht verfügbar.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCStrechNone">Keine</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCStrechFill">Ausfüllen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCStrechUniform">Einheitlich</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCStrechUniformToFill">Einheitlich ausfüllen</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCDockLeft">Links</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDockRight">Rechts</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDockTop">Oben</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDockBottom">Unten</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCImportError">Import fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLoginChecking">Authentifizierungsstatus wird überprüft …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLoginRequired">Authentifizierung erforderlich</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLoginFailed">Authentifizierung fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLoggedIn">Benutzer ist authentifiziert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNotLoggedIn">Authentifizierung erforderlich</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNotLoggedInError">Benutzer konnte nicht authentifiziert werden.</sys:String>

    <!--Meta Import-->
    <sys:String x:Key="LOCMetaImportWindowTitle">Metadatenimport</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDownloadMetaButton">Metadaten herunterladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSaveDefaultTooltip" xml:space="preserve">Lege die ausgewählte Konfiguration für alle zukünftigen Metadatendownloads fest.
Kann auch in den Anwendungseinstellungen geändert werden.</sys:String>
    
    <!--Emulator Import-->
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardWindowTitle">Assistent für Emulationsimport</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardIntro">Dieser Assistent wird dich durch den Import von Emulatoren leiten - vom Download des Emulators bis hin zum Hinzufügen von Spielen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardNotice">Denke daran, dass du später jederzeit weitere Emulatoren und Spiele hinzufügen kannst - verwende hierzu die Emulatoreinstellungen unter "Tools" oder den "Spiel hinzufügen"-Dialog im Playnite-Menü.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardDownloadListIntro" xml:space="preserve">Die nachfolgende Liste enthält alle Emulatoren die von Playnite automatisch erkannt und konfiguriert werden können. Lade den Emulator von der Webseite des Anbieters herunter und installiere diese. Anschließend kannst du die Emulatoren zu Playnite hinzufügen.

Denke daran, dass du über das Playnite-Menü jederzeit noch weitere Emulatoren hinzufügen kannst.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardEmuImportIntro">Du kannst jeden auf deinem PC installierten Emulator importieren, indem du auf die Schaltfläche »Ordner autom. durchsuchen …« klickst. Playnite wird den ausgewählten Ordner nach allen bekannten Emulatoren durchsuchen und diese optional importieren. Durch mehrfaches Anklicken der Schaltfläche kannst du aus mehreren Ordnern importieren; die Emulatoren werden dann am Ende der aktuellen Liste hinzugefügt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardGameImportIntro">Du kannst Spiele importieren, indem du auf die Schaltfläche »Ordner via Emulator durchsuchen« klickst. Die Auswahl des passenden Emulators ermöglicht Playnite, nach den richtigen Dateitypen zu suchen und diese zu importieren. Durch mehrfaches Anklicken der Schaltfläche kannst du aus mehreren Ordnern importieren; die Emulatoren werden dann am Ende der aktuellen Liste hinzugefügt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardNoEmulatorWarning">Du hast keinen Emulator ausgewählt, weshalb Playnite nicht in der Lage sein wird Spiele automatisch zu importieren. Bist du sicher, dass du den Import abbrechen möchtest?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardNoEmulatorForGamesWarning">Du hast noch keine Emulatoren mit Dateiendungen konfiguriert, weshalb du keine emulierten Spiele importieren kannst. Möchtest du jetzt einen Emulator hinzufügen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardButtonScanGames">Ordner via Emulator durchsuchen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardButtonSelectFiles">Dateien auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardButtonScanEmulator">Ordner autom. durchsuchen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardButtonConfigureEmulator">Emulatoren konfigurieren …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuWizardScanning">Am Durchsuchen …</sys:String>

    <!--FirstTime Wizard-->
    <sys:String x:Key="LOCFirstWindowTitle">Einrichtungsassistent</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstIntro" xml:space="preserve">Dieser Assistent wird dich durch die Konfiguration von externen Bibliotheken (wie Steam, Origin und anderen) und dem Import von Spielen leiten. Playnite erlaubt dir auch den vollautomatischen Import deiner Steam- oder GOG-Spiele und synchronisiert sich beim Start automatisch mit diesen externen Bibliotheken.

Zudem kannst du natürlich auch jederzeit selbst ein Spiel zu deiner Playnite-Bibliothek hinzufügen - ja, selbst Emulatoren werden unterstützt! Wähle hierzu einfach "Spiel hinzufügen" im Menü.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstDBLocation" xml:space="preserve">Bitte wähle den Speicherort für die Playnite-Datenbank. Du kannst den Pfad natürlich später jederzeit über die Einstellungen wieder ändern.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstDBLocDefault">Standardmäßiger Programmpfad für alle Benutzer</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstDBLocCustom">Benutzerdefinierter Programmpfad</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstExternalTitle">Bibliotheksintegration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstImportIntroduction" xml:space="preserve">Importiere Spiele von folgenden externen Bibliotheken. Wenn du später ein neues Spiel installierst wird Playnite dieses später automatisch beim Programmstart zur Playnite-Datenbank hinzufügen. Standardeinstellungen beeinflussen alle später hinzugefügten Spiele.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstSteamIntegration">Steam-Integration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstOriginIntegration">Origin-Integration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstGOGIntegration">GOG-Integration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstBattleNetIntegration">Battle.net-Integration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstUplayIntegration">Uplay-Integration</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstSteamImportCategories">Kategorien importieren von Konto:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstOtherGamesTitle">Andere Spiele</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstOtherGamesText">Klicke auf die Schaltfläche unten, um andere installierte Spiele zu importieren, oder suche nach ihnen manuell (inklusive Spielen aus dem Microsoft Store).</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstOtherGamesImportButton">Spiele importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstConfigFinishedTitle">Konfiguration abgeschlossen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstConfigFinishedText" xml:space="preserve">Die Ersteinrichtung wurde abgeschlossen. Alle Einstellungen können jederzeit im Menü »Einstellungen« verändert werden.

Weiterhin kannst du jedes andere Spiel (inklusive Spielen aus dem Microsoft Store) aus dem Hauptmenü heraus hinzufügen, indem du auf Playnites Anwendungslogo klickst.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstConfigOpenEmuImport">Weitere Informationen und Hilfe zum Import von Emulatoren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstConfigGridViewLayout">Layout der Rasteransicht</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirstConfigGridViewLayoutDesc">Wähle deine bevorzugte Darstellung für Playnites Rasteransicht aus. Das Bildlayout kann jederzeit in den Anwendungseinstellungen geändert werden, einschließlich der Optionen für die Bilddehnung.</sys:String>

    <!--Platforms Settings-->
    <sys:String x:Key="LOCPlatformsWindowTitle">Plattformen &amp; Emulatoren konfigurieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmulatorsWindowTitle">Emulatoren konfigurieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlatformsTitle">Plattformen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlatformTitle">Plattform</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmulatorsTitle">Emulatoren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmulatorTitle">Emulator</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddPlatformTitle">Plattform hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectIconTitle">Symbol auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectCoverTitle">Cover auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectImageTitle">Bild auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectItemTitle">Element auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectBackgroundTitle">Hintergrund auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectFileTitle">Datei auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelectUrlTitle">URL auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddEmulatorTitle">Emulator hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSupportedPlatformsTitle">Unterstützte Plattformen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCConfirmUnsavedPlatformsTitle">Möchtest du die Plattformänderungen speichern?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCConfirmUnsavedEmulatorsTitle">Möchtest du die Emulatoränderungen speichern?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExecutableTitle">Ausführbare Datei</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCArgumentsTitle">Argumente</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCWorkingDirTitle">Arbeitsverzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSupportedFilesTitle">Unterstützte Dateitypen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCImportEmulatorsButton">Emulatoren importieren …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDownloadEmulatorsButton">Emulatoren herunterladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuLoadArgsPresetTooltip">Argumentevoreinstellung aus bekannten Emulatorprofil laden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmuRemovalConfirmation" xml:space="preserve">Möchtest du den Emulator »{0}« wirklich entfernen?        
Dieser wird derzeit von {1} Spielen verwendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlatformRemovalConfirmation" xml:space="preserve">Möchtest du die Plattform »{0}« wirklich entfernen?

Diese wird derzeit von {1} Spielen und {2} Emulatoren verwendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmulatorSettingsHelp">Hilfe zu Einstellungen</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="LOCMenuSortByTitle">Sortieren nach</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuGroupByTitle">Gruppieren nach</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuSortAscending">Aufsteigend</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuSortDescending">Absteigend</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuGroupDont">Nicht gruppieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuGroupProvider">Nach Bibliiothek gruppieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuGroupCategory">Nach Kategorie gruppieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuGroupPlatform">Nach Plattform gruppieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCViewType">Ansichtstyp</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuView">Anzeige</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuViewExplorerPanel">Explorerleiste</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMenuViewFilterPanel">Filterleiste</sys:String>

    <!--Game fields-->
    <sys:String x:Key="LOCGameIconTitle">Symbol</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameCoverImageTitle">Coverbild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameBackgroundTitle">Hintergrundbild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameSortingNameTitle">Sortiername</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameProviderTitle">Bibliothek</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameNameTitle">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameAccountNameTitle">Kontoname</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGamePlatformTitle">Plattform</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameCategoriesTitle">Kategorie</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameGenresTitle">Genre</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameReleaseDateTitle">Erscheinungsdatum</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameReleaseYearTitle">Erscheinungsjahr</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameDevelopersTitle">Entwickler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameTagsTitle">Schlagwort</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGamePublishersTitle">Publisher</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameIsInstalledTitle">Installiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameIsGameInstalledTitle">Installiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameIsUnInstalledTitle">Nicht installiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameHiddenTitle">Ausgeblendet</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameFavoriteTitle">Favorit</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameLastActivityTitle">Zuletzt gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameCategoryTitle">Kategorie</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameDescriptionTitle">Beschreibung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameInstallDirTitle">Installationsverzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameCoverTitle">Coverbild</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameLinksTitle">Links</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameROMTitle">Image-, ROM- oder ISO-Pfad</sys:String>

    <!--Errors-->
    <sys:String x:Key="LOCDatabaseErroTitle">Datenbankfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDatabaseOpenError">Datenbank konnte nicht geöffnet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDatabaseNotOpenedError">Fehler beim Import: Datenbank ist nicht geöffnet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDatabaseOpenAccessError">Kein Zugriff auf Bibliotheksdatenbank: Datei »{0}« wird von einem anderen Prozess verwendet oder befindet sich an einem unerreichbaren Speicherort.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDiagPackageCreationError">Diagnosedaten konnte nicht erstellt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDiagPackageUploadError">Diagnosedaten konnten nicht automatisch hochgeladen werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDiagPackageSentSuccess">Diagnosedaten wurden erfolgreich versendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDiagPackageCreationSuccess" xml:space="preserve">Diagnosedaten wurden erfolgreich erstellt und hochgeladen.
Bitte ergänze deinen Absturzbericht um die folgende Kennung:</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCSteamCategoryImportError">Steam-Kategorien konnten nicht importiert werden.</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="LOCBnetInstalledImportError">Installierte Battle.net-Spiele konnten nicht importiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamInstalledImportError">Installierte Steam-Spiele konnten nicht importiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGOGInstalledImportError">Installierte GOG-Spiele konnten nicht importiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOriginInstalledImportError">Installierte Origin-Spiele konnten nicht importiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUplayInstalledImportError">Installierte Uplay-Spiele konnten nicht importiert werden.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCBnetLibraryImportError">Battle.net-Bibliothek konnte nicht heruntergeladen werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamLibraryImportError">Steam-Bibliothek konnte nicht heruntergeladen werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGOGLibraryImportError">GOG-Bibliothek konnte nicht heruntergeladen werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOriginLibraryImportError">Origin-Bibliothek konnte nicht heruntergeladen werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUplayLibraryImportError">Uplay-Bibliothek konnte nicht heruntergeladen werden.</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="LOCLibraryImportError">Spiele von {0} konnten nicht importiert werden.</sys:String>    
    <sys:String x:Key="LOCScanEmulatorGamesEmptyProfileError">Mit dem ausgewählten Emulatorprofil kann nicht nach Spielen gesucht werden, da es keine Dateinamenerweiterungen oder Plattformen enthält.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCStartGenericError">Playnite konnte nicht gestartet werden. Bitte beende alle laufenden Instanzen von Playnite und versuche es erneut.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSkinApplyError" xml:space="preserve">Theme »{0}« mit Farbprofil »{1}« konnte nicht angewendet werden

{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCURLFormatError">Fehler beim Öffnen des Links: URL ist ungültig.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAppStartupError">Anwendung konnte nicht gestartet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCefSharpInitError" xml:space="preserve">Die WebView-Komponente konnte nicht initialisiert werden und Playnite daher den Start nicht fortsetzen.

Du kannst folgende Maßnahmen versuchen, um das Problem zu beheben: 
  • Überprüfe die Installation von Playnite und wiederhole diese gegebenenfalls
  • Überprüfe, ob ein Antivirusprogramm Dateien in Playnites Verzeichnis blockiert
  • Installiere Playnite in ein anderes Verzeichnis</sys:String>

    <!--GameEdit-->
    <sys:String x:Key="LOCGameEditWindowTitle">Spieldetails bearbeiten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUseExeIcon">Aus »Spielen«-Aktion</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCImageURL">Bild-URL</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddLinkButton">Link hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSaveChanges">Änderungen speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayAction">»Spielen«-Aktion</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddPlayAction">»Spielen«-Aktion hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddAction">Aktion hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDeleteAction">Aktion entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRemovePlayAction">»Spielen«-Aktion entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOtherActions">Andere Aktionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddGames">Spiele hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScanFolder">Ordner durchsuchen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDetectInstalled">Installierte ermitteln</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCBrowse">Durchsuchen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOpenPlaynite">Playnite öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProfileSettings">Profileinstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmptyGameNameError">Spielname darf nicht leer sein.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEmptyGameNameMetaSearchError">Spielname darf vor der Metadatensuche nicht leer sein.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInvalidGameData">Ungültige Metadaten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCURLInputInfo">Bitte gib eine gültige, mit »http://« oder »https://« beginnende URL ein</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCURLInputInfoTitile">URL auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetadataDownloadError">Metadaten konnten nicht heruntergeladen werden: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDownloadError">Download-Fehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCClearFilters">Filter leeren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPrivateAccount">Privates Konto</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPublicAccount">Öffentliches Konto</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAPIKey">API-Schlüssel</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCStartupError">Fehler beim Starten von Playnite</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSkinError">Theme-Fehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCClearAll">Alle leeren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSetupRunning">Wird installiert …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUninstalling">Wird deinstalliert …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameLaunching">Wird gestartet …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameRunning">Im Spiel</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInvalidURL">Ungültige URL</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDoNothing">Nichts tun</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMinimize">Minimieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRestoreWindow">Wiederherstellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCClose">Schließen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCChange">Ändern</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAdvanced">Erweitert</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNever">Nie</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusNotPlayed">Nicht gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusPlayed">Gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusBeaten">Geschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusCompleted">Abgeschlossen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusPlaying">Am Spielen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusAbandoned">Aufgegeben</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusOnHold">Zurückgestellt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatusPlanToPlay">Geplant zu spielen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCompletionStatus">Spielfortschritt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUserScore">Benutzerwertung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCriticScore">Expertenwertung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCommunityScore">Communitywertung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScripts">Skripte</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlugins">Plugins</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetadataProviders">Metadatenquellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExtensions">Erweiterungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCReloadScripts">Skripte neu laden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCReloadScriptsSuccess">[UNUSED]</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNoGamesFound">Für die angegebenen Such-/Filterkriterien wurden keine Spiele gefunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCBackToDesktopMode">Zurück zum Desktopmodus</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExitPlaynite">Playnite beenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLibraries">Bibliotheken</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdateAll">Alle aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExtensionCreatedBy">Erstellt von:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExtensionVersion">Version:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExtensionModule">Modul:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLibrary">Bibliothek</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAll">Alle</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNone">Keine</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCNotifications">Benachrichtigungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCWidth">Breite</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCHeight">Höhe</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSize">Größe</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFontSmall">Klein</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFontNormal">Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFontLarge">Groß</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFontLarger">Größer</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFontLargest">Sehr groß</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDefault">Standard</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSelect">Auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFirst">Erstes</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRandom">Zufällig</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUserSelect">Benutzerauswahl</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCEmulatorArguments">Emulator-Argumente</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAdditionalEmulatorArguments">Weitere Emulator-Argumente</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOverrideEmulatorArguments">Emulator-Argumente aufheben</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCGameImportWindowTitle">Zu importierende Spiele auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetaLookupWindowTitle">Metadatensuche</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdaterWindowTitle">Aktualisierung verfügbar</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdaterChangesInfo">Änderungen seit der letzten Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdaterInstallUpdate">Playnite aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCheckForUpdates">Nach Aktualisierungen suchen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdateError">Fehler beim Aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdateCheckFailMessage">Fehler bei der Suche nach Aktualisierungen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdateNoNewUpdateMessage">Keine neue Version gefunden, Playnite ist aktuell.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGeneralUpdateFailMessage">Aktualisierung konnte nicht heruntergeladen und installiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdateProgressCancelAsk">Im Hintergrund wird gerade ein Prozess ausgeführt. Soll dieser beendet und die Aktualisierung fortgesetzt werden?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCBackgroundProgressCancelAskExit">Im Hintergrund wird gerade ein Prozess ausgeführt. Sollen dieser und Playnite beendet werden?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUpdateIsAvailableNotificationBody">Für Playnite ist eine neue Aktualisierung verfügbar</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCThemeTestReloadList">Themeliste erneut laden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCThemeTestApplySkin">Ausgewähltes Theme anwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCThemeTestWatchChanges">Dateiänderungen überwachen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCThemeTestWatchChangesTooltip">Theme bei Änderung der Quelldatei automatisch anwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScriptRuntime">Skriptlaufzeit</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPreScriptDescription">Vor Spielstart ausführen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPostScriptDescription">Nach Verlassen des Spiels ausführen</sys:String>

    <!--Game actions-->
    <sys:String x:Key="LOCSaveAsDefault">Als Standard speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCFavoriteGame">Zu Favoriten hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRemoveFavoriteGame">Aus Favoriten entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCHideGame">Ausblenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUnHideGame">In Bibliothek anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEditGame">Bearbeiten …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSetGameCategory">Kategorie zuweisen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRemoveGame">Entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayGame">Spielen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInstallGame">Installieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameOptions">Spieloptionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameDetails">Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCUninstallGame">Deinstallieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOpenGameLocation">Installationsort öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCreateDesktopShortcut">Desktopverknüpfung erstellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMoreAction">Mehr</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayActionUsePlugin">Von Bibliotheks-Plugin verwaltet</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayActionUsePluginTooltip">Der Spielstart wird vom für dieses Spiel verantwortlichen Bibliotheks-Plugin gesteuert.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCMetadownloadNoResultsMessage">Auf der angegebenen Seite konnten zum Spiel »{0}« keine relevanten Informationen gefunden werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCMetadownloadSingleGameTip">Tipp: Du kannst einen erweiterten Dialog zum Import von Metadaten verwenden, indem du den Menüpunkt »Bearbeiten« eines einzelnen Spiels anwählst.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCProgreessAvailabilityMessage">Nicht verfügbar, solange eine andere Aktion ausgeführt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDescriptionHTMLSupportTooltip">Beschreibungstext muss HTML-Syntax verwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDescriptionPlaytimeSeconds">Spielzeit wird in Sekunden gemessen und gespeichert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDescriptionScoreValues">Werte von 0 bis 100 oder leer für keine Bewertung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPatreonDevelopMessage">Playnites Entwicklung wird finanziell unterstützt von:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAboutContributorsMessage">Mitwirkende bei Code, Lokalisierung etc:</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCCancelMonitoringAskTitle">Spielüberwachung beenden?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCancelMonitoringSetupAsk">Das Spiel wird gerade installiert. Soll die Spielüberwachung beendet und der alte Spielstatus wiederhergestellt werden?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCancelMonitoringExecutionAsk">Das Spiel läuft gerade. Soll die Spielüberwachung beendet und der alte Spielstatus wiederhergestellt werden?</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="LOCTimePlayed">Spielzeit</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCLastPlayed">Zuletzt gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayedHours">{0} Std.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayedMinutes">{0} Min.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayedSeconds">Nicht gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPlayedNone">Nicht gespielt</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCOpeningDesktopModeMessage">Desktopmodus wird geöffnet …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOpeningFullscreenModeMessage">Vollbildmodus wird geöffnet …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOpeningDatabase">Spielebibliothek wird geladen …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScriptInstallFail">Skriptdatei konnte nicht installiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScriptInstallSuccess">Skript wurde erfolgreich installiert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInstallScript">Skript installieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScriptError">Skriptfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCScriptExecutionError">Erweiterungsfunktion konnte nicht ausgeführt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCOpenMetadataFolder">Metadatenverzeichnis öffnen</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCClientNotInstalledError">{0}-Client ist nicht installiert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSignInExternalNotif">Der {0}-Client wird nun gestartet. Bitte melde dich an und schließe danach diese Nachricht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSignInExternalWaitMessage">Es wird auf die Benutzeranmeldung gewartet. Bitte schließen, sobald du damit fertig bist …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInstallDirNotFoundError">Installationsverzeichnis des Spiels nicht gefunden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCInvalidGameActionSettings">Ungültige Aktion für dieses Spiel.</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCTroubleShootingAccountLink">Problembehebung bei der Kontosynchronisation</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCTroubleShootingIssues">Problembehandlung</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCRenameItem">Eintrag umbenennen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCAddNewItem">Neuen Eintrag hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEnterName">Name eingeben</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCEnterNewName">Neuen Namen eingeben</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCPLaytimeLessThenAnHour">Weniger als eine Stunde</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPLaytime1to10">1 bis 10 Stunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPLaytime10to100">10 bis 100 Stunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPLaytime100to500">100 bis 500 Stunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPLaytime500to1000">500 bis 1.000 Stunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPLaytime1000plus">Mehr als 1.000 Stunden</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCExtInstallationRestartNotif">Zum Abschließen der Installation muss Playnite neu gestartet werden. Jetzt neu starten?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGeneralExtensionInstallApiVersionFails">Theme/Erweiterung verwendet eine nicht unterstützte API-Version.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGeneralExtensionInstallSuccess">Installation war erfolgreich.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGeneralExtensionInstallTitle">Erweiterung installieren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExtensionInstallFail" xml:space="preserve">Erweiterung konnte nicht installiert werden.
        
{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCExtensionInstallPrompt" xml:space="preserve">Möchtest du eine neue Erweiterung installieren? Die bestehende Installation wird überschrieben.
    
{0}
Von {1}
Version {2}
    </sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCThemeInstallFail" xml:space="preserve">Theme konnte nicht installiert werden.
        
{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCThemeInstallPrompt" xml:space="preserve">Möchtest du ein neues Theme installieren? Die bestehende Installation wird überschrieben.
    
{0}
Von {1}
Version {2}
    </sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCUrlNavigationMessage" xml:space="preserve">Du bist im Begriff, Playnite zu verlassen und mit deinem Standard-Webbrowser folgende Webseite zu öffnen. Möchtest du fortfahren?
    
{0}</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCGameImageSizeWarning" xml:space="preserve">Die ausgewählten Bilder sind möglicherweise zu groß für optimale Leistung. Das Verwenden sehr großer Bilder führt unter Umständen zu einer deutlich schlechteren Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche und erhöhtem Speicherbedarf.

Empfohlene Maximalgrößen:
Symbole: 256 px hoch
Cover: 800 px hoch
Hintergründe: 1080 px hoch
</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCPerformanceWarningTitle">Leistungswarnung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCDontShowAgainTitle">Nicht erneut zeigen</sys:String>


    <!--Common Library-->
    <sys:String x:Key="LOCCommonLinksAchievements">Errungenschaften</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCommonLinksForum">Forum</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCommonLinksNews">Neuigkeiten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCCommonLinksStorePage">Shopseite</sys:String>

    <!--itch.io-->
    <sys:String x:Key="LOCItchioSignInNotif">Der itch.io-Client wird jetzt geöffnet. Bitte melde dich dort an und schließe anschließend diese Meldung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCItchioSignInWaitMessage">Es wird auf die Benutzeranmeldung gewartet. Bitte schließen diese Meldung, sobald du damit fertig bist …</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCItchioClientNotInstalledError">Der itch.io-Client in Version 25 oder neuer wird benötigt, konnte aber nicht gefunden werden.</sys:String>

    <!--GOG-->
    <sys:String x:Key="LOCGOGUseLogin">Kontoanmeldung</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGOGUseAccountName">Kontoname</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGOGAccountSyncDescription" xml:space="preserve">Melde dich in deinem Benutzerkonto an oder verwende deinen öffentlichen Kontonamen, um deine Bibliothek vollständig zu synchronisieren.
Beachte, dass die Option des öffentlichen Kontonamens nur bei Konten funktioniert, deren Spielebibliotheken in GOGs Privatsphäreeinstellungen als öffentlich sichtbar festgelegt wurden.</sys:String>

    <!--Steam-->
    <sys:String x:Key="LOCSteamCustomUrlName">Benutzerkonten-URL</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamLoggedInUser">Authentifizierter Benutzer</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamRequiresApiKey">Das Konto ist privat, der API-Schlüssel ist erforderlich.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamLinksCommunityHub">Communityhub</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamLinksDiscussions">Diskussionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamLinksWorkshop">Workshop</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCSteamUseVerticalCovers">Vertikale Coverbilder herunterladen</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCFullscreenFirstTimeError">Die Ersteinrichtung ist nicht abgeschlossen. Playnite wird nun im Desktopmodus neu gestartet, um die Einrichtung abzuschließen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCQuickFilterRecentlyPlayed">Zuletzt gespielt</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCQuickFilterFavorites">Favoriten</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCQuickFilterMostPlayed">Spielzeit</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCQuickFilterAllGames">Alle</sys:String>

    <sys:String x:Key="LOCGameListFiltered">Es sind Filter aktiv.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCGameListSearchResults">Suchergebnisse für:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCItemAlreadyExists">Ein Element mit demselben Namen existiert bereits.</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRandomGameLimistToFilter">Auswahl auf aktuellen Filter begrenzen</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCRandomGamePickAnother">Anderes auswählen</sys:String>
    
    <!--IGDB-->
    <sys:String x:Key="LOCIgdbUseScreenshotIfNecessary">Screenshots verwenden, falls kein Bildmaterial verfügbar</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCIgdbMultipleArtworkOptionsTitle">Falls mehrere Bilder verfügbar, das folgende verwenden:</sys:String>
    <sys:String x:Key="LOCIgdbSelectBackgroundTitle">Hintergrundbild für {0} auswählen</sys:String>
</ResourceDictionary>
