// NAME
scenario_name = 诺夫哥罗德

// DESCRIPTION
scenario_descr = 诺夫哥罗德---1944年1月||红军又向北方集团军发动了一次大的冬季进攻.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 苏联正在发动另一场大规模进攻, 这次是针对北方集团军群.||敌人的目标是击败我们保卫列宁格勒和诺夫哥罗德之间地区的大部分军队.
briefing_2_1 = 这将打破列宁格勒的包围,让红军把我们从俄罗斯北部赶回前波罗的海国家.||你的部队的任务是阻止敌人在诺夫哥罗德和旧鲁萨附近的进攻.
briefing_2_2 = 这两个城市被伊尔曼湖隔开,这个湖现在被苏联的严冬冻住了.||海运目前是不可能的,但是苏联军队可能会试图越过冰层进行攻击...
briefing_2_3 = 由于地形主要由森林和沼泽组成,我们预计敌人会在重炮攻击的支援下发动大规模步兵攻击.||苏联装甲部队可能在前线的这一地区数量较少,但仍不应被低估.
briefing_2_4 = 由于大雪,空中行动暂时停止,但苏联人正在准备在前线附近修建几个临时机场.由于一旦天空开始放晴,这些飞机将构成重大威胁,德国空军必须保持警惕.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 不要失去诺夫哥罗德或旧鲁萨
objective_2_1 = 占领或重新夺取所有次要胜利点
objective2_2_0 = 摧毁苏联空中单位
objective2_2_0_award = 击落足够多的苏联飞机会降低他们空军在未来作战中的效率.
objective2_2_1 = 摧毁3辆苏联运输卡车
objective2_2_1_award = • +100 资源点|• 空军将提拔一名新指挥官
objective2_2_2 = 清除通往莫斯科的路径
objective2_2_2_award = 我们对莫斯科的进攻只有在完成所有次要目标后才能实现.如果不这样做,我们的军队将被重新部署到意大利前线.
objective_3_0 = 胜利
objective_3_0_award = #

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_172 = 沃洛特
hex_222 = 希姆斯克
hex_276 = 克罗梅
hex_488 = 阿斯特洛沃
hex_497 = 佩特里卡
hex_521 = 明瑟沃
hex_592 = 诺夫哥罗德
hex_615 = 旧鲁萨
hex_654 = 旧鲁萨
hex_675 = 克列切维齐
hex_816 = 尤里沃
hex_850 = 拉穆舍沃
hex_869 = 普罗列塔里
hex_873 = 柯斯托夫
hex_973 = 波拉
hex_1127 = 波德贝泽
hex_1245 = 托博尔科
hex_1253 = 克内维西
hex_1405 = 德米扬斯克
hex_1423 = 克雷蒂
hex_1450 = 贝利博尔
hex_1524 = 佩斯基

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
dialog_trigger_119_351_title = 转移资源?
dialog_trigger_119_351_text = 要从国防军转移100资源点到党卫军吗?
event_trigger_108_312_title = 空中优势
event_trigger_108_312_text = 在与红色空军发生一系列激烈冲突后,德国空军再次统治了天空.
event_trigger_97_309_title = 打碎
event_trigger_97_309_text = 我们成功瓦解了该地区的苏联补给线.
event_trigger_98_275_title = 苏军物资
event_trigger_98_275_text = 由于基础设施水平低,苏联正依赖几个前沿供应基地.德国空军应该能够在这些基地周围找到并拦截货运卡车，以阻断敌人物资的流动.
event_trigger_71_202_title = 天气变化
event_trigger_71_202_text = 天空逐渐放晴,并且很快就会被敌人的战斗机和轰炸机填满.
event_trigger_74_205_title = 天气变化
event_trigger_74_205_text = 天空逐渐放晴,并且很快就会被敌人的战斗机和轰炸机填满.
event_trigger_105_299_title = 天气变化
event_trigger_105_299_text = 天空逐渐放晴,并且很快就会被敌人的战斗机和轰炸机填满.
event_trigger_115_331_title = 缴获反坦克炮
event_trigger_115_331_text = 我们缴获了一些苏联76毫米炮,这些炮可以立即投入使用.
event_trigger_117_335_title = 援军
event_trigger_117_335_text = 随着我们的损失逐渐增加,北方集团军已经获得了两个新的步兵单位和额外的资源.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 这场战斗已经变成了一场彻底的灾难.北方集团军将被迫从苏联北部撤军,我们再次抵达莫斯科的希望已经破灭...
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 这场战斗已经变成了一场彻底的灾难.北方集团军将被迫从苏联北部撤军,我们再次抵达莫斯科的希望已经破灭...
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 这场战斗已经变成了一场彻底的灾难.北方集团军将被迫从苏联北部撤军,我们再次抵达莫斯科的希望已经破灭...
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 苏联人又一次停止了进攻,但是我们胜利的范围太有限,不能对莫斯科发动新的进攻.相反,我们的部队正被重新部署以应付意大利的局势.
outcome_2_4_title = 决定性胜利
outcome_2_4_text = 红军近几个月来遭受的巨大损失使我们能够建立必要的力量和勇气,恢复对莫斯科方向的进攻行动.