//名称
scenario_name = [2vAI]爪哇

//描述
scenario_descr = 爪哇--1942年3月||日军已入侵了荷兰殖民地爪哇,岛上生产的丰富石油使它成为进攻战役的一个重要目标.

//简报
briefing_2_0 = 驱逐了盟军联合舰队之后,海军在爪哇海域集结,帝国军队准备从东方和西方同时侵入爪哇岛.你负责西部攻击,最终目的地就是巴达维亚.
briefing_2_1 = 帝国海军将提供火力支援,应该用来摧毁任何剩余的敌方舰艇.一旦成功占领海岸线,其余的支援部队就会运到.
briefing_2_2 = 目标是巴达维亚和卡利贾蒂机场--这是爪哇最主要的空军基地.占领它不仅将建立空中优势,也将切断从巴达维亚北部逃生的路线.
briefing_2_3 = 敌人已经在各大城市和其他关卡设置集中防御.我们不能在这里越陷越深，而是应该使用我们的地面部队绕过它们
briefing_2_4 = 到目前为止,敌人一直致力于战斗撤离,疏散他们到万隆.||请确保通过快速推进和积极的渗透战术进行拦截
briefing_3_0 = 驱逐了盟军联合舰队之后,海军在爪哇海域集结,帝国军队准备从东方和西方同时侵入爪哇岛.你负责西部攻击,最终目的地就是巴达维亚.
briefing_3_1 = 帝国海军将提供火力支援,应该用来摧毁任何剩余的敌方舰艇.一旦成功占领海岸线,其余的支援部队就会运到.
briefing_3_2 = 目标是巴达维亚和卡利贾蒂机场--这是爪哇最主要的空军基地.占领它不仅将建立空中优势,也将切断从巴达维亚北部逃生的路线.
briefing_3_3 = 敌人已经在各大城市和其他关卡设置集中防御.我们不能在这里越陷越深,而是应该使用我们的地面部队绕过它们
briefing_3_4 = 到目前为止,敌人一直致力于战斗撤离,疏散他们到万隆.||请确保通过快速推进和积极的渗透战术进行拦截

//目标
objective_2_0 = 摧毁10辆货车
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 占领巴达维亚
objective_2_1_award = #
objective_2_2 = 占领卡利贾蒂机场
objective_2_2_award = #
objective2_2_0 = 30回合内完成使命
objective2_2_0_award = 额外的资源将补给我们的军队
objective2_2_1 = 10回合占领巴达维亚
objective2_2_1_award = 可以使用在巴达维亚郊区就缴获的敌人设备
objective2_2_2 = 25回合占领卡利贾蒂机场
objective2_2_2_award = 缴获的完整敌机将加入我们的核心部队
objective2_2_3 = 修复全部被毁桥梁
objective2_2_3_award = 精英工兵团加入核心部队
objective_3_0 = 摧毁10辆货车
objective_3_0_award = #
objective_3_1 = 占领巴达维亚
objective_3_1_award = #
objective_3_2 = 占领卡利贾蒂机场
objective_3_2_award = #
objective2_3_0 = 30回合内完成使命
objective2_3_0_award = 额外的资源将补给我们的军队
objective2_3_1 = 10回合占领巴达维亚
objective2_3_1_award = 可以使用在巴达维亚郊区缴获的敌人设备
objective2_3_2 = 25回合占领卡利贾蒂机场
objective2_3_2_award = 捕获的完整敌机将融入我们的核心部队
objective2_3_3 = 修复全部被毁桥梁
objective2_3_3_award = 精英工兵团加入核心部队

//单位名称

// HEX名字
hex_270 = 丹格朗
hex_536 = 别登佐格
hex_549 = 巴达维亚
hex_686 = 苏卡布米
hex_987 = 贝卡西
hex_1498 = 普哇加达
hex_1685 = 万隆
hex_1820 = 卡利贾蒂
hex_1946 = 帕马努坎

//事件消息
event_trigger_10_396_title = 占领巴达维亚
event_trigger_10_396_text = 苦战后,帝国军队进入爪哇首府巴达维亚.最大城市的损失将给敌人士气最大的打击
event_trigger_0_0_title = 捕获轰炸机
event_trigger_0_0_text = 场迅速占领卡利贾蒂机并捕获一些地面上的B17轰炸机.空军指挥官表明对这些机器特别有兴趣,因为他们自己的武库里没有任何四引擎重型轰炸机.
event_trigger_8_309_title = 掠夺
event_trigger_8_309_text = 巴达维亚的迅速征服打击了敌人的战斗意志.他们逃跑以挽救他们自己的生命,各种设备和车辆被抛在后面.
event_trigger_12_484_title = 无处可逃
event_trigger_12_484_text = 敌人计划争取更多的时间用卡车撤离部队,装备和物资到东南部.我们必须打乱这些计划来打击他们的士气!
event_trigger_26_1056_title = 支援
event_trigger_26_1056_text = 帝国海军运输送了增援部队已经抵达巴达维亚东部
event_trigger_3_133_title = 破坏桥梁
event_trigger_3_133_text = 敌人正试图破坏所有主要河流的桥梁来迫使我们减速
event_trigger_47_1895_title = 修复桥梁
event_trigger_47_1895_text = 日本陆军工兵一直在努力修复被撤退的敌人破坏的任何桥梁.他们出色的表现使敌人的破坏显得毫无意义.
//终点事件
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们一直无法打破敌人的抵抗.对日军指挥官来说是巨大的耻辱
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 我们一直无法打破敌人的抵抗.对日军指挥官来说是巨大的耻辱
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们一直无法打破敌人的抵抗.对日军指挥官来说是巨大的耻辱
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 盟军的迅速崩溃已经打破了他们的指挥官的意志.荷兰总督和军队领导人已宣布所有部队投降
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 盟军的迅速崩溃已经打破了他们的指挥官的意志.荷兰总督和军队领导人已宣布所有部队投降
outcome_3_0_title = 失败
outcome_3_0_text = 我们一直无法打破敌人的抵抗.对日军指挥官来说是巨大的耻辱
outcome_3_1_title = 失败
outcome_3_1_text = 我们一直无法打破敌人的抵抗.对日军指挥官来说是巨大的耻辱
outcome_3_2_title = 失败
outcome_3_2_text = 我们一直无法打破敌人的抵抗.对日军指挥官来说是巨大的耻辱
outcome_3_3_title = 胜利
outcome_3_3_text = 盟军的迅速崩溃已经打破了他们的指挥官的意志.荷兰总督和军队领导人已宣布所有部队投降
outcome_3_4_title = 胜利
outcome_3_4_text = 盟军的迅速崩溃已经打破了他们的指挥官的意志.荷兰总督和军队领导人已宣布所有部队投降
outcome_5_0_title = outcome_5_0_title
outcome_5_0_text = outcome_5_0_text
outcome_5_1_title = outcome_5_1_title
outcome_5_1_text = outcome_5_1_text
outcome_5_2_title = outcome_5_2_title
outcome_5_2_text = outcome_5_2_text
outcome_5_3_title = outcome_5_3_title
outcome_5_3_text = outcome_5_3_text
outcome_5_4_title = outcome_5_4_title
outcome_5_4_text = outcome_5_4_text

