// NAME
scenario_name = 十字军行动

// DESCRIPTION
scenario_descr = 埃及边境---1941年11月||英国发动了"十字军行动",这是一次广泛的进攻,旨在突破轴心国防线并且抵达托布鲁克港.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 英国发动了一次突然袭击,越过了马达莱纳堡附近的利比亚边境.||我们在沿海边疆有几个强大的驻军,但敌人在很大程度上忽略了这一点.
briefing_2_1 = 他们在西迪欧麦尔以西的侧翼推进,现在已经威胁到了我们的补给线.||尽管这可能只是一种佯攻,而非主要攻击,但无论哪种方式,都将引起重大关注.
briefing_2_2 = 我们的最终目标是阻止英国在托布鲁克和埃及之间开辟一条供应线.||这有可能让敌人重新在利比亚立足,并且让我们在这里的位置变的不堪一击.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 继续围攻托布鲁克
objective_2_0_award = 敌人能够打开埃及和托布鲁克之间的联系,现在我们必须迅速关闭它,否则漫长而昂贵的围困将毫无意义.
objective_2_1 = 抵御英国的进攻
objective_2_1_award = 我们必须坚持抵抗英国的进攻,直到敌人的战斗力耗尽为止.
objective_2_2 = 占领托布鲁克
objective2_2_0 = 摧毁英国坦克:
objective2_2_0_award = 对英国坦克编队的巧妙破坏将为新的陆军指挥官的晋升提供正当理由.
objective2_2_1 = 摧毁英国补给站
objective2_2_1_award = 在西迪欧麦尔周围的沙漠中发现并摧毁英国补给站将削弱敌人的进攻能力.|为德国+2专业点|为意呆利+1专业点
objective2_2_2 = 阻止英国使用冈比机场
objective2_2_2_award = 如果英国完好无损地占领冈比机场,他们的空军力量将显著增加.如果基地的位置受到威胁,我们应该考虑摧毁基地的供应仓库.
objective_3_0 = 连接托布鲁克

// UNIT NAMES
unit_7 = 第32坦克军
unit_8 = 第70师
unit_9 = 第70师
unit_10 = 第70师
unit_11 = 第一"喀尔巴阡"旅
unit_12 = 印度第4师
unit_13 = 印度第4师
unit_14 = 印度第4师
unit_15 = 新西兰第2师
unit_16 = 新西兰第2师
unit_17 = 新西兰第2师
unit_18 = 第1坦克军
unit_27 = 第7装甲师
unit_28 = 第22装甲旅
unit_29 = 第22装甲旅
unit_30 = 第22装甲旅
unit_31 = 第7后备师
unit_32 = 第7后备师
unit_44 = 第70师
unit_45 = 第70师
unit_46 = 第70师
unit_47 = 第70师
unit_49 = 第70师
unit_59 = 第70师
unit_60 = 第70师
unit_61 = 第70师
unit_64 = 印度第4师
unit_65 = 新西兰第2师
unit_66 = 印度第4师
unit_68 = 印度第4师
unit_69 = 新西兰第2师
unit_89 = 印度第4师
unit_91 = 新西兰第2师
unit_92 = 新西兰第2师
unit_93 = 第1坦克军
unit_94 = 第1坦克军
unit_95 = 第7装甲师
unit_96 = 第7装甲师
unit_97 = 第4装甲师
unit_98 = 第4装甲师
unit_99 = 第4装甲师
unit_100 = 第7后备师
unit_101 = 第7后备师
unit_109 = 第7后备师
unit_112 = 第22警卫旅
unit_119 = 第32坦克军
unit_121 = 第32坦克军
unit_125 = 南非第1师
unit_126 = 南非第1师
unit_127 = 南非第2师
unit_128 = 南非第2师
unit_129 = 南非第2师
unit_130 = 南非第2师
unit_131 = 南非第2师
unit_132 = 补给仓库

// HEX NAMES
hex_72 = 授权撤退点
hex_76 = 阿勒姆哈姆扎
hex_80 = 加查拉
hex_156 = 比尔哈凯姆
hex_566 = 代姆
hex_662 = 托布鲁克
hex_695 = 比尔古比
hex_835 = 西迪雷泽格
hex_1097 = 加布萨利赫
hex_1108 = 冈比
hex_1377 = 总司令部
hex_1545 = 西迪欧麦尔
hex_1552 = 西迪阿柴兹
hex_1622 = 玛塔莲娜要塞
hex_1686 = 卡普佐要塞
hex_1734 = 巴比迪亚
hex_1775 = 塞卢姆
hex_2224 = 布格布格

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
dialog_trigger_50_143_title = 撤退授权
dialog_trigger_50_143_text = 你希望从战场上撤出所有轴心国军队吗?
event_trigger_23_84_title = 仓库被毁
event_trigger_23_84_text = 一个大型补给仓库的破坏将严重阻碍敌人的进攻能力.
event_trigger_27_47_title = 封锁被破坏
event_trigger_27_47_text = 英国人与托布鲁克港建立了联系.如果他们保持3回合,我们的主要目标就会失败.
event_trigger_29_50_title = 冈比被占领
event_trigger_29_50_text = 冈比机场已经落入敌手. 如果他们成功地在这里建立了一个空军补给站,那么他们当地的空军力量将会增加.
event_trigger_30_54_title = 敌人的储备
event_trigger_30_54_text = 截获的无线电通讯显示，英国已经动用了所有的储备来加强他们耗尽的前线部队.
event_trigger_51_146_title = 可选的撤退?
event_trigger_51_146_text = 如果抵抗来自英国的进攻变得不可能,那么国防军最高统帅部将会授权进行战略撤退.可以通过将一个单元移动到"授权撤退点"区域来请求此选项.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 英国为了缓解托布鲁克之围的进攻重创了非洲军团,我们在北非已经没有有效的战斗力量了.
outcome_2_1_title = 撤退
outcome_2_1_text = 为了保持我们的战斗力,所有轴心国部队都撤退到西部建立新的防御阵地,从而放弃了我们在托布鲁克周围的阵地.
outcome_2_2_title = 撤退
outcome_2_2_text = 为了保持我们的战斗力,所有轴心国部队都撤退到西部建立新的防御阵地,从而放弃了我们在托布鲁克周围的阵地.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 经过我们的防御,轴心国的增援部队已经设法阻止并回复了英军的进攻,托布鲁克港现在是我们的供应线的一个关键点.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 经过我们的防御,轴心国的增援部队已经设法阻止并回复了英军的进攻,托布鲁克港现在是我们的供应线的一个关键点.
