// NAME
scenario_name = 史迪威公路 "即 利多公路"

// DESCRIPTION
scenario_descr = 缅甸北部---1944年1月||自从1942年滇缅公路被切断以来, 盟军缺乏一条对中国的陆上补给线. 利多公路的建设必须要重新解决这些, 但是日本军队仍然潜伏在预定的路线上.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 自从滇缅公路被切断以来, 我们被迫空运物资进入中国, 并且指挥部已经决定必须采取措施. 你的任务是清除从利多到瓦鲁班的道路，如此一来崭新的利多公路才可以开始建设.
briefing_2_1 = 因为地势是稠密和变化莫测的, 对日本阵地的正面攻击可能会非常困难.||在任何可能的时候, 可供选择的路线应是穿越丛林包抄敌人.
briefing_2_2 = 每当我们清理出一个日本哨所时,建筑组就会被派往前面.||这些单位必须得到保护,并允许达到指定的施工区.
briefing_2_3 = 中国人还派遣了一支象征性的部队协助行动.||毕竟,中国自己在对日战争中的命脉由利多公路的完成度决定.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 占领所有主要胜利点
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 1个施工单位必须幸存下来
objective_2_1_award = #
objective2_2_0 = 所有施工单位应该幸存下来
objective2_2_0_award = +1 专业化技能点
objective_5_0 = AI WIN
objective_5_0_award = #

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_138 = 利多公路
hex_184 = 施工区
hex_185 = 欣贝延
hex_397 = 亚贡邦
hex_408 = 玉屏邦
hex_409 = 施工区
hex_511 = 孟关
hex_539 = 施工区
hex_617 = 瓦鲁班
// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_13_13_title = 施工开始
event_trigger_13_13_text = 第一建设小组已抵达并且开始在利多公路工作. 我们必须确保该部队免于受到潜在的日本偷袭.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 由于盟军的支援和装备被损失掉, 中华民国彻底崩溃的可能性仍然是一个痛苦的现实. 这会反过来会释放以前被牵制在中国的日本军队对抗我们在太平洋的军队.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 由于盟军的支援和装备被损失掉, 中华民国彻底崩溃的可能性仍然是一个痛苦的现实. 这会反过来会释放以前被牵制在中国的日本军队对抗我们在太平洋的军队.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 由于盟军的支援和装备被损失掉, 中华民国彻底崩溃的可能性仍然是一个痛苦的现实. 这会反过来会释放以前被牵制在中国的日本军队对抗我们在太平洋的军队.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 利多公路已经连接到目的地. 对进入中国补给线的重开是中国一直在与日本的战争中最为有效的重要成果.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 利多公路已经连接到目的地. 对进入中国补给线的重开是中国一直在与日本的战争中最为有效的重要成果.
