// NAME
scenario_name = 开罗

// DESCRIPTION
scenario_descr = 开罗---1942年10月||非洲军团终于到达了它的终极目标和英国沙漠部队的大本营:埃及的首都.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 随着开罗之战的打响,我们离英国军队在北非全面崩溃只有一步之遥.||敌人一定会奋起反抗,把一切都投入战斗.
briefing_2_1 = 首先,古老的亚历山大港必须被占领.||这将切断敌人的海上补给路线,结束英国在地中海的统治.
briefing_2_2 = 之后,我们将继续前往开罗市中心,这是这些年来英国总部的所在地.||占领它将给所有有效的抵抗带来致命的打击.
briefing_2_3 = 尼罗河在东部形成了一道令人印象深刻的天然屏障.然而,我们不需要跨越它,但是在另一个海岸上的一个小桥头堡将来可能会被证明是有用的.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 占领亚历山大港
objective_2_1 = 占领开罗
objective2_2_0 = 占领坦塔
objective2_2_0_award = +2 专业化点 为德国|+2 专业化点 为意大利
objective2_2_1 = 击沉英国驱逐舰
objective2_2_1_award = 来自亚历山大港的英国驱逐舰对沿海补给路线构成威胁.对其破坏将使我们能够向前线转移更多的资源.

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_142 = 埃尔哈姆
hex_395 = 亚历山大
hex_641 = 达曼胡尔
hex_647 = 拉希德
hex_761 = 卡夫尔-扎耶特
hex_845 = 阿什门
hex_890 = 卡夫尔-谢赫
hex_916 = 坦塔
hex_933 = 开罗
hex_971 = 巴尼亚
hex_981 = 埃尔马哈拉

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_13_23_title = 启示
event_trigger_13_23_text = 在加查拉缴获的计划和文件披露了英国军队部署的细节.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 如此接近最终的胜利, 轴心国进入埃及的攻势已经被阻止. 由于精疲力竭和补给线超负荷,我们的部队处于完全崩溃的边缘...
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 如此接近最终的胜利, 轴心国进入埃及的攻势已经被阻止. 由于精疲力竭和补给线超负荷,我们的部队处于完全崩溃的边缘...
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 如此接近最终的胜利, 轴心国进入埃及的攻势已经被阻止. 由于精疲力竭和补给线超负荷,我们的部队处于完全崩溃的边缘...
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 轴心国终于胜利占领了埃及皇冠上的明珠---开罗.由于我们对英国殖民地和苏伊士运河的贸易路线的完全控制,盟军在战争中的地位已被严重削弱.hoi4
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 轴心国终于胜利占领了埃及皇冠上的明珠——开罗.由于我们对英国殖民地和苏伊士运河的贸易路线的完全控制,盟军在战争中的地位已被严重削弱.paradox
