// NAME
scenario_name = 安齐奥

// DESCRIPTION
scenario_descr = 拉齐奥大区, 意大利---1944年2月||当盟军试图突破安齐奥防线时,德国准备发动另一场反攻,以消灭敌军滩头阵地.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 在意大利前线,盟军的前进在古斯塔夫防线上陷入了僵局,这是我们越过佩尼苏拉的防御阵地.||为了绕过这个障碍到达罗马城,敌人在安齐奥附近又进行了一次登陆行动.
briefing_2_1 = 目前美国军队正在攻击边界北端的西斯特纳和坎波利昂,进一步向内陆推进.||必须迅速击败这些攻击,然后坚决反击，消灭滩头阵地.
briefing_2_2 = 驻扎在土伦的第29潜艇部队已经派出几艘U艇攻击盟军在安齐奥和内图诺附近的海军设施.||如果能在这一地区建立空中优势,这些航线也将成为德国空军的宝贵目标.
briefing_2_3 = 在西侧,英军对阿尔迪亚的进攻没有那么坚决,但我们必须确保没有任何敌人进入罗马.||与此同时,盟军飞机在滩头阵地提供密集支援,零星降雨不会减少空中行动...

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 不要失去波梅齐亚
objective_2_1 = 占领或夺回所有主要胜利点
objective_2_2 = 占领4个次要胜利点
objective2_2_0 = 重新占领安齐奥或内图诺
objective2_2_0_award = 占领敌人的主要补给口岸将削弱他们的入侵,使我们能够夺取他们大量的资源.
objective2_2_1 = 击沉4艘登陆艇或补给船
objective2_2_1_award = • +2 专业化技能点
objective2_2_2 = 用P26/40坦克造成伤害
objective2_2_2_award = 证明意大利P26/40坦克的战斗能力将使他们在下一次行动中服役.

// UNIT NAMES
unit_150 = 尼姆博营
unit_164 = 格洛斯号
unit_165 = 尼布拉克号
unit_166 = 普朗克特号
unit_170 = 巴尔巴里戈营
unit_171 = U-230
unit_174 = U-466

// HEX NAMES
hex_213 = 波梅齐亚
hex_386 = 阿尔代亚
hex_622 = 安齐奥
hex_673 = 卡洛塞托
hex_715 = 坎波列酮
hex_731 = 内图诺
hex_884 = 砍薄暮欧拓
hex_1132 = 孔科
hex_1150 = 韦莱特里
hex_1320 = 西斯塔娜
hex_1381 = 博哥皮亚韦
hex_1541 = 科里

// SPAWNED UNIT NAMES
spawn_name_126 = 利奥波德列车炮
spawn_name_76 = U-471
spawn_name_102 = U-565

// TRIGGER TEXTS
dialog_trigger_16_49_title = 转移资源?
dialog_trigger_16_49_text = 你想从国防军调100资源点到党卫军吗?
event_trigger_23_66_title = 港口被占领
event_trigger_23_66_text = 在我军成功占领安齐奥后,敌军滩头阵地不得不撤离.盟军行动的残余力量希望能赶上为数不多的几艘远洋运输船中的一艘...
event_trigger_24_65_title = 港口被占领
event_trigger_24_65_text = 在我军成功占领安齐奥后,敌军滩头阵地不得不撤离.盟军行动的残余力量希望能赶上为数不多的几艘远洋运输船中的一艘...
event_trigger_28_87_title = 意大利人的杰作
event_trigger_28_87_text = 我们的坦克人员一致认为,意大利的P26/40坦克被证明是一款出色的设计,值得在装甲师服役.
event_trigger_29_93_title = 炸毁
event_trigger_29_93_text = 撤退的盟军部队带着炸药离开了卡罗塞托以南的桥梁.不幸的是,我们的工程师来晚了,没能阻止桥被炸毁.
event_trigger_41_125_title = 安齐奥安妮
event_trigger_41_125_text = 我们的一门重型K5铁路炮------机组人员昵称它为"利奥波德",美国人称它为"安齐奥安妮"------已经被部署轰炸盟军阵地.
event_trigger_19_53_title = 援军
event_trigger_19_53_text = 已经部署了另一个步兵部队来支持这项行动.
event_trigger_20_55_title = 空中支援
event_trigger_20_55_text = 德国空军已授权在该地区部署更多的空军部队.
event_trigger_26_74_title = 无声的杀手
event_trigger_26_74_text = U-471 已经进入安齐奥附近海域攻击敌人的船只.
event_trigger_31_101_title = 无声的杀手
event_trigger_31_101_text = U-565 已经进入安齐奥附近海域攻击敌人的船只.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们没能阻止敌人突破滩头堡向罗马挺进.意大利前线的轴心国抵抗实际上已经瓦解.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 我们没能阻止敌人突破滩头堡向罗马挺进.意大利前线的轴心国抵抗实际上已经瓦解.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们没能阻止敌人突破滩头堡向罗马挺进.意大利前线的轴心国抵抗实际上已经瓦解.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 对安齐奥滩头阵地的有效遏制,稳定了我们的阵地,消除了对罗马的威胁.但意大利前线的僵局仍然存在.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 对安齐奥滩头阵地的有效遏制,稳定了我们的阵地,消除了对罗马的威胁.但意大利前线的僵局仍然存在.
