// NAME
scenario_name = 哈勒欣河---日军的攻击

// DESCRIPTION
scenario_descr = 哈勒欣河, 1939年7月||在一场新的苏日边境冲突中,红军首先要击败日本帝国军队的一次重大进攻

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 日本猪仍然没有从我们去年的边界冲突中学到任何东西. ||现在，日本帝国军队正在哈勒欣河附近进行大规模军事行动,这条河位于我们的盟友蒙古和日本的满洲国之间的边界上.
briefing_2_1 = 这场冲突已经酝酿了一段时间,但是现在日本人正在对我们的阵地发动大规模进攻.||我们的首要任务是抵御任何攻击,争取时间在几周内为坚决的反击带来增援.
briefing_2_2 = 日军正在发起两个大进攻:||我们防御工事的北部受到大炮支援的步兵攻击的威胁.一定要牵制住敌人,保护好河流流过点的安全.
briefing_2_3 = 敌人的第二次进攻的目标是消灭我们在河东岸的中心阵地.这些部队并不在你的直接指挥之下,但他们肯定需要帮助来坚守阵地!||在明显有装甲部队的支援下,准备好迎接猛烈的攻击!
briefing_2_4 = 日本人还带来了大量的空中和炮火支援.||尽管哈勒欣河是一条很小的河流,但它控制着河流的交叉点,现在它将牵制敌人,并在以后帮助我们有计划的进攻!

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 守住或重新夺取4个主要目标
objective_2_0_award = 保护所有主要的河流流过点
objective_2_1 = 守住或重新夺取两个次要目标
objective_2_1_award = 协助我们在河东岸的同志防守至少14回合
objective2_2_0 = 不要摧毁关键性的桥梁
objective2_2_0_award = 摧毁他们中的任何一个都将在下一次战斗中减少资源点,因为我们需要在主要的反击前修复他们
objective2_2_1 = 用坦克对敌军造成50点损伤
objective2_2_1_award = • +50 资源点|• +1 专业化技能点.

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_883 = 诺门罕

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_19_39_title = 争夺制空权!
event_trigger_19_39_text = 指挥部敦促您部署更多的战斗机单位,以对抗预计在未来几周发生的重要的敌人空中活动.
event_trigger_6_61_title = 钢铁洪流!
event_trigger_6_61_text = 我们的坦克部队正在给敌人造成重大损失!
event_trigger_25_62_title = 援军!
event_trigger_25_62_text = 我们在河东岸的同志伤亡惨重!幸运的是援军正在赶来!
event_trigger_27_65_title = 空中支援!
event_trigger_27_65_text = 为了应对来自日本战斗机王牌的日益增长的威胁,我们又部署了一个中队的战斗机!

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 你完全没能阻止日本人的进攻!为了给更有能力的战地指挥官腾出空间,统帅部命令要求你永久离开你的岗位!
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 你完全没能阻止日本人的进攻!为了给更有能力的战地指挥官腾出空间,统帅部命令要求你永久离开你的岗位!
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 你完全没能阻止日本人的进攻!为了给更有能力的战地指挥官腾出空间,统帅部命令要求你永久离开你的岗位!
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 你的行动成功地阻止了日本人的进攻!随着增援部队的到来,我们终于能够发起坚决的反击!
outcome_2_4_title = 重大胜利
outcome_2_4_text = 你的行动成功地阻止了日本人的进攻!随着增援部队的到来,我们终于能够发起坚决的反击!
