// NAME
scenario_name = 狼群

// DESCRIPTION
scenario_descr = 大西洋--1940年10月||在猎杀到不列颠群岛的孤立商船之后,几艘德国潜艇正在集合以拦截一大批敌军护航舰队.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 德国在电子侦听部的密码破译员已经破译出一艘大型英国护航舰队的抵达日期和地点.||几艘U艇聚集攻击这个目标使用狼群战术并且击沉敌方护卫舰.
briefing_2_1 = 当护航舰队向不列颠群岛前进时,它很快就会到达我们潜艇难以采取军事行动的水域.||必须尽快找到并瞄准目标,尽可能多地击沉商船.
briefing_2_2 = U艇仍不能确认为对付英国船队在北大西洋的首要武器. ||这是证明有效的潜艇战能阻止海外贸易,让英国屈服的一个极好的机会.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 击沉19艘商船
objective_2_0_award = #
objective2_2_0 = 对护航舰造成4点损失
objective2_2_0_award = 对敌人的军舰大胆的攻击将会促使一位U艇艇长成为海军指挥官.
objective2_2_1 = 在5回合内找到护航舰
objective2_2_1_award = 一架FW 200"秃鹰"将会到达以支持任务.
objective2_2_2 = 不要失去任何潜艇
objective2_2_2_award = + 2专业点

// UNIT NAMES
unit_19 = 商船
unit_20 = 商船
unit_34 = 商船
unit_37 = 商船
unit_38 = 护航舰
unit_39 = 护航舰
unit_40 = 护航舰
unit_41 = 护航舰

// HEX NAMES

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_1_1_title = 遥不可及
event_trigger_1_1_text = 海军部队的水面贸易袭击缺乏范围对于去到大西洋采取军事行动,并且已经返回港口.只有潜艇才能部署去对抗这些护航舰队.
event_trigger_7_13_title = 发现船队
event_trigger_7_13_text = FW 200被用于海上侦察,为我们的U艇发现和搜寻目标.它也可以装备携带炸弹以直接攻击敌人的船只.
event_trigger_8_43_title = 猎人反被猎杀
event_trigger_8_43_text = 几艘英国护卫舰---负责保护船队并追捕我们的潜艇--已经被精确的鱼雷击沉.
event_trigger_11_60_title = 钢铁的坟墓
event_trigger_11_60_text = 新的英国护航战术正在对我们的潜艇部队造成损失.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 敌人护航船的草率战术和对策已经防止我们的潜艇对不列颠群岛实施有效的海上封锁.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 敌人护航船的草率战术和对策已经防止我们的潜艇对不列颠群岛实施有效的海上封锁.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 敌人护航船的草率战术和对策已经防止我们的潜艇对不列颠群岛实施有效的海上封锁.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 狼群战术被证明对抗敌人的商船护航队是非常有效的.从法国的基地出发执行U艇任务的艇员正在经历他们所谓 "快乐时光".
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 狼群战术被证明对抗敌人的商船护航队是非常有效的.从法国的基地出发执行U艇任务的艇员正在经历他们所谓 "快乐时光".
