// NAME
scenario_name = 塔里-伊汉塔拉

//描述
scenario_descr = 塔里-伊汉塔拉---1944年6月||前一次的进攻在VKT防线停止之后,红军为打破芬兰防御做最后一次尝试

//简报
briefing_2_0 = 在维堡战斗一周后,芬兰部队沿VKT防线重新部署了||看来苏联准备好进攻了,他们再一次试图突破卡累利阿地区
briefing_2_1 = 他们在维堡东部集中兵力后,准备通过南部的塔里向北面的伊汉塔拉前进
briefing_2_2 = 这个村庄是苏联装甲部队进入卡累利阿地峡的唯一合适路线||如果他们成功了,就挡不住他们到达赫尔辛基,芬兰将只有无条件投降
briefing_2_3 = 在德国军队和装备的帮助下,我们必须利用塔里和伊汉塔拉之间有限防御来抵抗苏联所有的攻击
briefing_2_4 = 我们再次面对拥有压倒性力量的敌人||再一次,芬兰的命运掌握在军队手中

//目标
objective_2_0 = 不要失去伊汉塔拉
objective_2_0_award = #
objective2_2_0 = 10回合内保住两个次要胜利点
objective2_2_0_award = 从前线有序的撤离将使为我们提供额外的力量
objective2_2_1 = 15回合内保住所有次要胜利点
objective2_2_1_award = 如果我们能够拖延苏联足够长的时间,那其他地区过来的炮兵部队将支援防御
objective_4_0 = 占领伊汉塔拉
objective_4_0_award = #

//单位名称
unit_182 = 303突击炮旅

// 地域名字
hex_110 = 朱斯蒂拉
hex_125 = 赫卡萨里
hex_180 = 文特拉
hex_346 = 尤斯提兰干斯
hex_635 = 瓦基拉
hex_779 = 波蒂姆霍伊卡
hex_893 = 康卡兰瓦乌雷
hex_949 = 穆塔拉赫蒂
hex_958 = 伊汉塔拉
hex_978 = 莫罗卡利奥
hex_1137 = 阿尼斯卡拉
hex_1140 = 库塞拉
hex_1265 = 努尔米兰皮
hex_1330 = 塔里
hex_1339 = 塔林米利
hex_1446 = 马恩卡拉
hex_1490 = 雷波拉

//催生单位名称

// TRIGGER案文
event_trigger_10_57_title = 钢筋混凝土
event_trigger_10_57_text = VKT防线的加固使我们面对苏联新的攻势能保持较高的防御能力
event_trigger_4_58_title = 火力支援
event_trigger_4_58_text = 从其他地区过来的炮兵部队已抵达

//终点事件
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = VKT防线的迅速崩溃使芬兰不再是一个自治和独立的国家.苏联对彻底征服小国家十分有兴趣
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = VKT防线的迅速崩溃使芬兰不再是一个自治和独立的国家.苏联对彻底征服小国家十分有兴趣
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = VKT防线的迅速崩溃使芬兰不再是一个自治和独立的国家.苏联对彻底征服小国家十分有兴趣
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 塔里-伊汉塔拉的争夺战最终还是芬兰获胜.这场胜利应该使我们能够以有利的条件结束战争
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 塔里-伊汉塔拉的争夺战最终还是芬兰获胜.这场胜利应该使我们能够以有利的条件结束战争
