// NAME
scenario_name = 爪洼 1942年3月

// DESCRIPTION
scenario_descr = 爪洼--1942年3月||日本军队入侵荷兰殖民地-爪洼.岛上丰富的食品和石油生产使其为我们的进攻行动的主要目的

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 在将盟军舰队从爪哇海驱赶后,帝国军队同时从东部和西部侵入爪哇岛.你已经负责西方攻击首都巴达维亚
briefing_2_1 = 帝国海军将提供火力支援,用于消灭剩余的敌方舰艇.一旦海岸线安全,额外的入侵部队将出发以支持行动
briefing_2_2 = 主要目标是首都巴达维亚的卡利贾蒂机场---爪洼的主要空军基地.它的占领不仅将建立空中优势,而且还切断了从巴达维亚的北部逃生路线
briefing_2_3 = 敌人在大城市和其他禁区建立了集中防御.我们不能陷入这里,而是利用地面部队的机动性性绕过和破坏这些位置
briefing_2_4 = 到目前为止,敌人一直致力于撤军,将人员和物资疏散到东南部的万隆||确保敌人的撤退被我们部队的快速突击和侵略性渗透战术阻截

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 消灭10辆货运卡车
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 占领巴达维亚
objective_2_1_award = #
objective_2_2 = 占领卡利贾蒂机场
objective_2_2_award = #
objective2_2_0 = 30回合内完成任务
objective2_2_0_award = 额外的资源将被分配给我们
objective2_2_1 = 10回合内占领巴达维亚
objective2_2_1_award = 可以在巴达维亚的郊区缴获敌人的装备
objective2_2_2 = 25回合内占领卡利贾蒂机场
objective2_2_2_award = 敌人飞机将被完整缴获并加入我们部队
objective2_2_3 = 修复所有被毁的桥梁
objective2_2_3_award = 一个精英工程师单位被添加到我们的军队

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_270 = 唐格朗
hex_536 = 茂物
hex_549 = 巴达维亚
hex_686 = 苏加武眉
hex_987 = 勿加泗
hex_1498 = 普哇加达
hex_1685 = 万隆
hex_1820 = 卡利贾蒂机场
hex_1946 = 帕马努坎

// SPAWNED UNIT NAMES

// EVENT MESSAGES
event_trigger_29_1188_title = 不可思议
event_trigger_29_1188_text = 帝国海军在爪哇海战役期间安全护送所有运输船失败,设备的损失意味着我们用来征服爪洼的力量减少了
event_trigger_30_1232_title = 好的开端
event_trigger_30_1232_text = 在爪哇海战役期间,帝国海军的伟大表现使所有运输船只安全到达他们的目的地.军队很高兴在入侵开始时军事力量和物资的完美状态
event_trigger_10_396_title = 占领巴达维亚
event_trigger_10_396_text = 经过艰苦的战斗后,帝国军队进入了爪哇的首都巴达维亚,控制了市中心.他们最大的城市的损失将是对敌人士气的重大打击
event_trigger_0_0_title = 轰炸机
event_trigger_0_0_text = 快速占领的卡利贾蒂机场使我们缴获了一些B17轰炸机,空军指挥官对这些机器表现出特别的兴趣,因为他们自己的武器库不包括任何四引擎的重型轰炸机
event_trigger_8_309_title = 抢劫和掠夺
event_trigger_8_309_text = 巴达维亚的迅速征服打破了敌人的意志.虽然他们逃跑救了自己的性命,但各种设备和车辆被留下了
event_trigger_12_484_title = 无处可逃
event_trigger_12_484_text = 敌人正在使用卡车疏散部队,设备和东南部的物资,以便争取更多的时间.我们必须打破敌人这些计划,击溃他们的士气
event_trigger_26_1056_title = 后援
event_trigger_26_1056_text = 皇家海军通过海军运输给了新的增援部队,这些部队已经抵达巴达维亚东部,可以帮助我们快速瓦解敌人的抵抗
event_trigger_31_1276_title = 海岸警卫队
event_trigger_31_1276_text = 在爪哇海战役期间无法摧毁所有敌方舰艇,使敌人能够召集起一个舰队.必须消灭它们,清除敌人额外的增援方式
event_trigger_32_1320_title = 最后的泡沫
event_trigger_32_1320_text = 我们在爪哇海战役期间的全部胜利使得敌人几乎没有海军力量,消灭他们剩余的垃圾舰队
event_trigger_3_133_title = 炸桥
event_trigger_3_133_text = 敌人试图通过摧毁所有主要河流的桥梁来减缓我们的前进脚步.这阻止了我们先头部队利用主要道路向东突击
event_trigger_47_1895_title = 修桥
event_trigger_47_1895_text = 日本陆军工程师一直在努力修复被撤退敌人破坏的桥梁,他们优秀的表现将这些挫折减少到最小

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们无法打破敌人对爪洼的防守,这对日本陆军指挥官是非常耻辱的事情
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 我们无法打破敌人对爪洼的防守,这对日本陆军指挥官是非常耻辱的事情
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们无法打破敌人对爪洼的防守,这对日本陆军指挥官是非常耻辱的事情
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 盟军的迅速崩溃打碎了他们指挥官的意志.甚至在我们的部队完成对该岛的征服之前,荷兰总督和军队领导人宣布了所有部队向我们投降
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 盟军的迅速崩溃打碎了他们指挥官的意志.甚至在我们的部队完成对该岛的征服之前,荷兰总督和军队领导人宣布了所有部队向我们投降
