//NAME
scenario_name = [1V1]钢和海

//描述
scenario_descr = 2支舰队在争夺胜利点的控制权||不能使用陆军和空军

//简报
briefing_2_0 = 帝国舰队已经准备好战斗,海军上将
briefing_2_1 = 你必须称霸地图中心的战略地区||这将给予每回合我们更多的资源
briefing_2_2 = 我们的主要目标是摧毁敌人的海军基地.||为了做到这一点，我们将不得不考虑到先击沉敌方舰队
briefing_2_3 = 不要忘记使用港口修复和补给舰队||祝你好运,海军上将!
briefing_3_0 = 帝国舰队已经准备好战斗,海军上将
briefing_3_1 = 你必须称霸地图中心的战略地区||这将给予每回合我们更多的资源
briefing_3_2 = 我们的主要目标是摧毁敌人的海军基地||为了做到这一点,我们将不得不考虑到先击沉敌方舰队
briefing_3_3 = 不要忘记使用港口修复和补给舰队||祝你好运,海军上将!

//目标
objective_2_0 = 摧毁敌方海岸炮
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 不要失去你的沿海火炮
objective_2_1_award = #
objective2_2_0 = 占领中央胜利点
objective2_2_0_award = 船队主宰这个VP将获得每回合+20征调点数
objective2_2_1 = 占领东部胜利点
objective2_2_1_award = 船队主宰这个VP将获得每回合+10征调点数
objective2_2_2 = 占领西部胜利点
objective2_2_2_award = 船队主宰这个VP将获得每回合+10征调点数
objective_3_0 = 摧毁敌方海岸炮
objective_3_0_award = #
objective_3_1 = 不要失去你的沿海火炮
objective_3_1_award = #
objective2_3_0 = 占领中央胜利点
objective2_3_0_award = 船队主宰这个胜利点将获得每回合+20征调点数
objective2_3_1 = 占领东部胜利点
objective2_3_1_award = 船队主宰这个胜利点将获得每回合+10征调点数
objective2_3_2 = 占领西部胜利点
objective2_3_2_award = 船队主宰这个胜利点将获得每回合+10征调点数

//单位名称

//事件消息

//终点事件

