// NAME
scenario_name = 斯摩棱斯克

// DESCRIPTION
scenario_descr = 斯摩棱斯克地区---1943年8月||红军对中央集团军发动了大规模进攻.目标是解放通往莫斯科的门户斯摩棱斯克.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 中央集团军的形势十分危急.就在几个星期前,苏联开始了一场猛烈的进攻,目的是把我们的部队从斯摩棱斯克和布良斯克地区消灭.||如果他们实现了这一目标,就会粉碎我们在东线取得最后胜利的希望.
briefing_2_1 = 柏林已经宣布这一地区的几个城镇为"设防地",但由于我们的资源已经到了极限,我们几乎无法阻挡苏联压路机.||现在敌人正在发起猛烈的攻击,企图突破我们的前沿阵地,重新占领斯摩棱斯克.
briefing_2_2 = 在南部的叶利尼亚镇已经被包围,不会再坚持多久了.||这将在我们的战线上打开另一个缺口,肯定会被苏联部队在叶利尼亚和罗斯拉夫尔之间的进攻所利用.
briefing_2_3 = 在北方,苏联部队已经能够深入我们的领土,向鲁德尼亚和维捷布斯克挺进
.||鉴于苏联进攻的强度,最初的前线很可能很快就会瓦解,所以我们需要依靠灵活的防御来控制斯摩棱斯克和该地区的其他战略位置.
briefing_2_4 = 请注意,游击队在我们后方活动.必须迅速消除这一威胁,以便部署增援部队.||我们的反间谍机构正在收集情报,以确定一些游击队团体的位置,希望在这些游击队团体造成相当大的破坏之前.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 不要失去斯摩棱斯克,鲁德尼亚,或高尔基
objective_2_1 = 占领或重新夺回2个次要胜利点
objective2_2_0 = 摧毁12个敌方坦克单位
objective2_2_0_award = • 苏联坦克乘员在未来的作战中将缺乏经验
objective2_2_1 = 在10回合内摧毁3个游击队单位
objective2_2_1_award = 消灭游击队将在未来的行动中立即释放出额外的资源和侦察单位.

// UNIT NAMES
unit_329 = 反间谍机关工作人员

// HEX NAMES
hex_102 = 亚诺维希
hex_132 = 利奥诺
hex_223 = 高尔基
hex_310 = 鲁德尼亚
hex_319 = 斯鲁巴希诺
hex_482 = 克拉斯内
hex_533 = 杰米多夫
hex_573 = 扎博里
hex_693 = 梦纳斯尔机查
hex_752 = 扎尔涅瓦
hex_810 = 斯摩棱斯克
hex_967 = 贝列斯涅沃
hex_1000 = 杜霍夫斯齐纳
hex_1017 = 波奇诺克
hex_1029 = 卡尔德莫沃
hex_1177 = 亚尔齐沃
hex_1185 = 高尔多诺
hex_1264 = 罗斯拉夫尔
hex_1363 = 贝尔迪耶沃
hex_1418 = 叶利尼亚
hex_1465 = 萨福诺沃
hex_1469 = 内耶洛沃
hex_1498 = 多罗戈布日

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_80_194_title = 黑豹坦克
event_trigger_80_194_text = 一个装备全新黑豹式坦克的单位已经被添加到你的核心,但它将需要更多的时间和资源,以使其达到充分的实力.
dialog_trigger_87_220_title = 转移资源?
dialog_trigger_87_220_text = 你想从国防军调100资源点到党卫军吗?
event_trigger_47_103_title = 意大利被入侵
event_trigger_47_103_text = 同盟国部队在意大利南端的雷吉奥-迪卡拉布里亚进行了一次登陆行动.到目前为止,战斗在一定程度上是有限的,这意味着更大的入侵将很快在更北部发生.
event_trigger_49_105_title = 意呆利投降
event_trigger_49_105_text = 盟国对意大利本土的入侵令该国震惊,该国已同意停战.德国军队已经开始解除他们以前的战友的武装，并急于组织一致的防御力量来抵抗盟军的进一步推进.
event_trigger_68_153_title = 铁拳
event_trigger_68_153_text = 随着苏联坦克损失的增加,敌人在未来的作战中将不得不依靠经验较少的坦克部队.
event_trigger_57_134_title = 游击队撤退
event_trigger_57_134_text = 苏联游击队在伤亡惨重后撤退到森林里.后方地区现在安全了,我们可以在战场上部署更多的后备力量.
event_trigger_79_187_title = 游击队撤退
event_trigger_79_187_text = 我们未能迅速结束苏联的游击队活动.我们现在可以在战场上部署更多的后备力量,但其中一些仍将被限制在反游击队行动中.
event_trigger_66_146_title = 游击队!
event_trigger_66_146_text = 苏联游击队对鲁德尼亚发动了袭击.虽然他们不能长期占领这座城市,但他们设法削弱了我们在该市的供应储备.
event_trigger_67_148_title = 游击队!
event_trigger_67_148_text = 苏联游击队对鲁德尼亚发动了袭击.虽然他们不能长期占领这座城市,但他们设法削弱了我们在该市的供应储备.
event_trigger_45_91_title = 反间谍机关工作人员
event_trigger_45_91_text = 我们在斯摩棱斯克郊区的反间谍机构地区总部正在评估关键情报.如果受到敌人的威胁,其工作人员将被疏散,其指挥掩体将被拆除.
event_trigger_41_82_title = 疏散
event_trigger_41_82_text = 当敌人逼近斯摩棱斯克时,我们的反间谍机构人员在炸毁了他们自己的指挥中心后已经撤离.
event_trigger_85_205_title = 红色铁流
event_trigger_85_205_text = 我们的前线部队报告说,一些新的或现代化的苏联装甲单位首次在战场上出现,包括一种新的重型坦克.
event_trigger_86_218_title = 缴获
event_trigger_86_218_text = 我们的部队能够从战场上找回一些轻微损坏的T-34坦克.在整修之后,我们在克拉斯内附近部署了这些车辆.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text =这次行动完全失败了.随着苏联在东线的大规模攻势逐渐逼近,我们无法集中力量扭转战争的局势.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 这次行动完全失败了.随着苏联在东线的大规模攻势逐渐逼近,我们无法集中力量扭转战争的局势.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 这次行动完全失败了.随着苏联在东线的大规模攻势逐渐逼近,我们无法集中力量扭转战争的局势.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 在压倒一切的不利条件下取得了胜利.越来越多的人相信,随着这些胜利的增加,我们将在这场战争中重新获得主动权.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 在压倒一切的不利条件下取得了胜利.越来越多的人相信,随着这些胜利的增加,我们将在这场战争中重新获得主动权.
