// NAME
scenario_name = 哈尔科夫 1942

// DESCRIPTION
scenario_descr = 哈尔科夫州, 1942年5月||苏联在莫斯科战役后的一连串进攻在国防军成功包围了哈尔科夫南部战线过长的红军部队后宣告结束

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 一个坏消息,指挥官同志! 5月12日,当我们的南部前线攻势从伊久姆向西进攻时,哈尔科夫以南的进攻取得了良好的进展.||但就在几天后,敌人调集来大规模的空中力量,严重限制了我们的前进.
briefing_2_1 = 5月18日,国防军发起了巨大的反攻,击退了我们试图夺回克拉斯诺格勒的过度扩张的军队.||敌人显然已经从我们的进攻中恢复过来了,他们正在布置换装有更强大火力的火炮的坦克和突击炮,这使我们的坦克失去了优势.||
briefing_2_2 = 现在,德国人切断了巴文科沃-普雷特罗夫斯卡亚一线,企图把我们的全部进攻部队都包围.||这不仅会给被包围的部队带来厄运,敌人也会威胁到我们的主要集结地伊久姆.
briefing_2_3 = 随着强大的敌军现在威胁到哈尔科夫东部的关键地区,我们在北方的收获可能会再次丢失.||如此巨大的失败肯定会使我们再次陷入战略防御,并使德国人能够在今年夏天发动一场新的全面进攻.
briefing_2_4 = 你必须准备防御敌人来自多个方向的大规模攻击,并辅以沉重的空袭.||即使你不能阻止我们前进的部队被切断,也要确保德国人的进攻不会导致我们的防御完全崩溃!

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 守住3个主要目标
objective_2_1 = 守住沃尔昌斯克5回合
objective_2_1_award = 减慢敌人对我们北侧的进攻,直到我们准备好部署增援部队||• +50资源点, +10部署点, +3空军部署点|
objective_2_2 = 不要失去伊久姆
objective_2_2_award = 失去我们在这一地区的主要补给基地将是一场灾难!
objective2_2_0 = 守住1个次要目标
objective2_2_0_award = 即使我们现在不能解救他们,我们被困的同志也要坚持下去,尽可能多地牵制敌人.||• +2专业化技能点
objective2_2_1 = 摧毁5个敌军坦克单位
objective2_2_1_award = 坦克的损失迫使敌人继续部署更多过时的坦克.如成功达成此目标将在下一场战役中奖励一位新的指挥官.||• 使沃罗涅日的四号坦克F2型或III号坦克L型减少
objective_3_0 = 胜利
objective_3_0_award = #
objective_4_0 = 德军胜利

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_98 = 克拉斯诺格勒
hex_104 = 尼古拉科沃
hex_160 = 博戈杜霍夫
hex_207 = 迪米特里耶夫卡
hex_281 = 马尔基克
hex_284 = 马克西莫夫卡
hex_389 = 斯科托瓦亚
hex_395 = 梅勒霍夫卡
hex_447 = 吕博丁
hex_452 = 格里戈里夫卡
hex_499 = 佐伊洛切夫
hex_508 = 普罗科夫斯科亚
hex_518 = 叶夫列莫夫卡
hex_528 = 梅雷法
hex_578 = 达尔哈奇
hex_626 = 卡拉萨亚洛班
hex_672 = 洛佐瓦亚
hex_697 = 贝兹柳多夫卡
hex_700 = 哈尔科夫
hex_722 = 克拉斯诺涅霍洛夫卡
hex_730 = 比什金
hex_735 = 齐姆斯克
hex_810 = 米哈伊洛夫斯科亚
hex_831 = 拉斯基耶蒂什基
hex_845 = 罗伊斯特文斯科夫
hex_859 = 利曼
hex_991 = 丘格沃
hex_997 = 纳波克里特
hex_1042 = 特韦诺瓦亚
hex_1045 = 穆罗姆
hex_1107 = 巴拉克利亚
hex_1114 = 奥拉科沃
hex_1143 = 彼得罗夫斯卡亚
hex_1171 = 沃尔昌斯克
hex_1221 = 巴文科沃
hex_1292 = 奥科托夫卡
hex_1324 = 马洛伊布卢克
hex_1480 = 伊久姆
hex_1527 = 切斯特沃多夫卡
hex_1543 = 布尔鲁克
hex_1630 = 奥霍瓦塔
hex_1660 = 库皮扬斯克

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_102_279_title = 陷阱!
event_trigger_102_279_text = 我们的恐惧变成了残酷的现实:庞大的红军队形又一次被切断了!目前他们的供给情况还可以接受,但无疑地,我们的同志还会受到敌人进一步攻击的严重打击...
event_trigger_64_126_title = 桥梁被摧毁!
event_trigger_64_126_text = 沃尔昌斯克的守军炸毁了这座桥,以减缓敌人接近这座城市的速度!
event_trigger_99_268_title = 英国援助!
event_trigger_99_268_text = 最近,更多的英国援助物资通过北极护航路线抵达,使我们能够使用更多的外国设备.||• 第一个被部署的核心英国坦克单位如果在第一回合后仍存在,退还4部署点.
event_trigger_81_220_title = 沃尔昌斯克!
event_trigger_81_220_text = 由于我们设法让敌人慢下来,苏联最高统帅部就能调动更多的支援.如果需要的话,你现在可以从沃尔昌斯克撤退.||• +80资源点, +10部署点, +3空军部署点
event_trigger_98_280_title = 坚固的装甲!
event_trigger_98_280_text = 德国装甲部队正在遭受来自我们坦克的严重损失!不幸的是,这可能还不足以扭转这种危急的局面...

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们遭受了重大的失败,这使德军在这场战争中又占了上风,而我们不得不面对敌人的另一次猛攻...
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 我们遭受了重大的失败,这使德军在这场战争中又占了上风,而我们不得不面对敌人的另一次猛攻...
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们遭受了重大的失败,这使德军在这场战争中又占了上风,而我们不得不面对敌人的另一次猛攻...
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 莫斯科注意到你的部队在这场战斗中打得很好,但这并不能改变我们遭受重大挫折的事实,所以我们不得不忍受敌人的另一次夏季进攻...
outcome_2_4_title = 重大胜利
outcome_2_4_text = 莫斯科注意到你的部队在这场战斗中打得很好,但这并不能改变红军在这里遭受重创的事实,所以我们不得不忍受敌人的另一次夏季进攻...
