更新日志

　　- 改进的实时优化算法。
　　- 改进的OBJ文件进口网。
　　- 改进的速度和鲁棒性的展开和优化。
　　- 现在，您可以“砍”选择多边形。
　　- 现在，您可以“焊接”的多边形和岛屿。
　　- 瓦片ID显示有3型动物模式：“UDIM”，“_u_v”（从零开始），“_U_V”（1型）。
　　- 紫外线瓷砖可以有任意的比例，尺寸和位置。
　　- U和V纹理乘数可以是1：1，链接，免费，并使用相同比例的自定义纹理W＆H的比例。
　　- 现在有岛屿在视口中的颜色4型动物模式：统一颜色的岛屿，Strecth，密度图，关（统一的灰色）。
　　- 新的网格纹理图片为更好的失真可视化。
　　- 由第三方应用程序监视的文件进行远程控制Unfold3D。
　　- 这显示鼠标的绑定和技巧，新的帮助窗口。
　　- 出口商现在出口TIFF文件（也BigTiff）。
　　- 新的“选择水货”边缘工具。
　　- 紫外线视目前拥有的统治者。
　　- 视口有用于切换到顶部，底部，后面，前面，左侧和右侧的观点点新小物件。
　　- 视口缩放现在鼠标居中。
　　- 所有的数字输入可以评估的数学表达式（可以被软件写的东西，如“0.25×2 + 1.0”）。
　　- Topocopy现在将在自动模式下工作，如果你选择的所有岛屿。
　　- 新的图标直接从3D切换到UV观点和副反之亦然等。
　　- 边选择最短路径工具更快。
　　- 边缘环的选择可以有在边缘的数目的限制，并且可以停止时两个连续的边形成优于给定的限制的角度。在“几何模式”，允许对三角网格工作。