| Handledning för Active GIF Creator 2.23 Plats: http://www.wsoft-lab.com/products/agif/ E-post: agif@wsoft-lab.com Introduktion Active GIF Creator 2.23 hanterar GIF-filer. Den har följande egenskaper: - skapa 3D-knappar. - spansk och slovensk översättning av hjälp. - nu visas den här handledningen på svenska när du väljer alternativet Handledning från Hjälp-menyn. - nu kan du testa dina bilder genom att visa dem på den inbyggda webbsidan och testa med olika bakgrunder. - nu kan du lägga till olika bildeffekter och välja olika egenskaper på effekterna. - exporterar och importerar funktioner med ANI-filer (animerade pekare). - gör animerade GIF-filer från en uppsättning av BMP, JPEG, ICO filer, och Windows Metafiler. - redigerar bilder genom att använda den inbyggda bildredigeraren. - roterar och vänder bilder. - importerar bildrutor från andra GIF-filer. - duplicerar, sammanfoga och beskär bildrutor. - anger GIF-filernas globala parametrar: logisk bildskärmsstorlek, bakgrundsfärgindex, antal loopar i animationen. - ange ersättning, genomskinlighet, sammanflätning, fördröjning, titel och värde "hur bilden flyttas" för varje separat bild. - tilldelar bildegenskaper till alla markerade bilder. - lägger till och tar bort kommentarer. - redigerar och tar bort färgkartor och skapar lokala färgkartor. - optimerar storleken på GIF-filer. - visar GIF storlek och nedladdningstid för olika hastigheter på modem. - sparar bilder av GIF-filen som en uppsättning av BMP, JPEG, PNG, TIFF eller TGA-filer. - exporterar och importerar AVI filer. - stöder lokala verktyg för olika språk. - dialogrutan för språk innehåller namn och e-postadress på översättarna. - redigerar klickbara kartor för html-märket <map>. - skapar GIF-filer från kommandoraden i satsläge. - skapa banner i standardstorleker. En GIF-fil innehåller flera bilder. Dessa bilder är skapade med något grafiskt program som till exempel Windows Paint, Adobe Photoshop och så vidare. Animationer i GIF-format är gjorda som en sekvens av bilder vilka avviker obetydligt från varandra. Det ger en illusion av en rörelse. Den här handledningen visar dig grundprinciperna för att skapa, redigera, och optimera en GIF animation med Active GIF Creator (AGIF). Komma igång - Hur man lägger till bildrutor - Hur man ändrar ordningsföljden på bildrutorna - Hur man förhandsvisar animationen - Hur man kontrollerar animationens värden - Hur man använder bildrutsfunktioner - Hur man använder öppna och spara Optimering - Optimalt antal bildrutor - Storlek och ersättning av bild - Använd dialogrutan "Optimera" Intern bildredigerare - Hur man redigerar bildrutor - Hur man använder bildkollektioner - Hur man skapar bildkollektioner Individuella egenskaper - Finjustera verktygsraderna - Lokalt språk Klickbara kartor - Rita nya områden på bilden Skapa banner - Standardstorlek på banner Komma igång Lägg till bildrutor Välj Lägg till från menyn Bild eller klicka på knappen i verktygsraden. Standarddialogrutan öppna kommer att visas. (Om du har valt Avancerad dialogruta för att öppna bild, så används den.) Du kan välja att infoga BMP, GIF, JPG, JPEG, ICO, WMF och EMF-filer. Exempelkatalogen [som finns i undermappen \tutorial\samples där Active GIF Creator installerades] innehåller filer som heter green.bmp, yellow.bmp, och red.bmp. Välj filen green.bmp. AGIF kommer att lägga till en ny bildruta med bilden från den valda filen. Upprepa den här funktionen för filerna yellow.bmp, red.bmp, och sedan en gång till för yellow.bmp. Nu har du fyra bildrutor i listan. Notera: Om du lägger till en GIF-fil med fler bildrutor så kommer alla bildrutorna att läggas till i slutet av bildrutslistan. Ändra ordningsföljden på bildrutorna När du lägger till nya BMP-bilder eller andra bildfiler som stöds, så visas de i slutet av bildlistan. Du kan flytta bildrutorna senare, vart som helst i listan. För att flytta upp en bild i listan, välj Flytta upp från menyn Bild eller klicka på knappen i verktygsraden. För att flytta ner en bild i listan, välj Flytta ner från menyn Bild eller klicka på knappen i verktygsraden. För att ta bort en bild från listan, välj Ta bort från menyn Bild eller klicka på knappen i verktygsraden. Förhandsvisa animationen För att förhandsvisa animationen, välj Animera från menyn Animation eller klicka på knappen i verktygsraden. Bilden på knappen kommer att ändras till . Animationen i Active GIF Creator fortsätter tills du stannar den eller börjar att redigera handlingen. För att avsluta animationen, välj Animera från menyn Animation eller klicka på knappen i verktygsraden. Redigera animationens inställda värden GIF-filen innehåller värden för animationens loopar. Du kan visa och redigera dessa värden på sidan Global på verktygsraden för egenskaper [Om verktygsraden för egenskaper inte finns på skärmen - markera den genom att välja Verktygsraden för egenskaper från menyn Visa]. Som ett tillägg till loopräknaren så finns kryssrutan oändlig loop, vilken i markerat läge gör räknaren obrukbar. Det finns ett annat sätt att ändra loopräknare: välj Loopräknare från menyn Animation eller klicka på knappen i verktygsraden. Varje bild i GIF-filen har individuella värden för fördröjning, mätt i en hundradel av en sekund. Till exempel, betyder värdet 25 en fjärdedels sekund. Du kan visa och redigera detta värdet på sidan Bild på verktygsraden för egenskaper. [Om verktygsraden för egenskaper inte finns på bildskärmen - visa den genom att välja Verktygsraden för egenskaper från menyn Visa]. Det finns ett annat sätt att ändra fördröjningen: välj Fördröj från menyn Animation eller klicka på knappen i verktygsraden. Du kan ange ett värde för fördröjning för den valda bildrutan eller ett värde för alla bildrutor samtidigt. För vårt exempel, har vi angett fördröjningen i de gröna och röda bildrutorna till 300 (3 sekunder) och i de två gula bildrutorna till 50 (en halv sekund). Nu har vi följande resultat: Förvalt värde på loopräknaden för nya GIF och förvalt värde på fördröjning finns angivna i dialogrutan för egenskaper, som finns tillgänglig genom att välja Egenskaper från menyn Arkiv (eller genom "snabbtangenten" F6) Hur bilden flyttas har följande värden: --- Webbläsare bestämmer. Webbläsaren flyttar bilderna på det sätt som den bestämmer. --- Flytta inte. Bilden flyttas inte. Nästa bild kommer att visas över den. --- Till bakgrundsfärg. Ersätter bilden med webbsidans bakgrundsfärg. --- Till föregående läge. Ersätter bilden med bilden som föregår den. Bildrutsfunktioner Listan med bilder har kryssrutor för att visa bilder från olika bildrutor samtidigt på redigeringsplattan. Det gör att du kan se hur en bild är placerad i förhållande till andra bilder. För att använda den här funktionen markerar du den bild som krävs i listan och visar resultatet på fliken Komponera. Den markerade bilden visas alltid. Om det är nödvändigt med två eller flera identiska bildrutor, välj den aktuella bilden och verkställ operationen från menyn Bild/Funktioner/Duplicera eller tryck på knappen . Du kan skapa en ny bild som består av två eller flera bilder. En bild kan till exempel användas som bakgrund och några andra bilder kan placeras någonstans på den här bakgrunden. För att sammanfoga bilderna använder du Bild/Funktioner/Sammanfoga från menyn eller tryck på knappen . Ibland är det nödvändigt att använda någon del av en bild som ny bild. Det kan göras genom att välja den utvalda biten med hjälp av Bild/Funktioner/Beskär från menyn eller genom att trycka på knappen . Du kan ändra storlek på varje bildruta i dialogfönstret som framträder efter att du har aktiverat Bild/Funktioner/Storlek eller genom att trycka på knappen som finns på fliken Bild. Med hjälp av Active GIF Creator är det möjligt att rotera bilderna 180 grader eller till vänster och till höger i 90 grader Det är också möjligt att vända bilderna i ett horisontellt och vertikal plan. Dessa funktioner går att utföra från menyn genom Bild/Funktioner/Rotera och Bild/Funktioner/Vänd. Spara och ladda För att spara din animation välj Spara från menyn Arkiv eller klicka på knappen i verktygsraden. Om det är en ny fil (som inte har något namn än) så framträder Windows standarddialogruta Spara. Ange filnamn och mappen som den kommer att sparas i. Du kan även spara en GIF-fil med ett annat namn genom att välja Spara som från menyn Arkiv. Du kan spara GIF bildrutor som en uppsättning BMP eller JPEG filer. För att göra det, välj Exportera från menyn Arkiv. Du kan även exportera till AVI-format och importera från en AVI-fil. För att ladda in en GIF-fil, välj Öppna från menyn Arkiv eller klicka på knappen i verktygsraden. Optimering i Active GIF Creator Det är viktigt att göra GIF-filer mindre eftersom Internetsidor som innehåller mindre GIF-filer kommer att laddas snabbare. Men vi vill ha en nivå på både kvalitet och attraktivitet. Active GIF Creator erbjuder verktyg för att optimera storleken på GIF-filen. Optimalt antal bildrutor. En GIF-fil innehåller flera bilder. Varje bild har ett individuellt värde för den tidsfördröjning som den kommer att visas. Ett större antal bildrutor leder till bättre kvalitet på animationen, men ökad storlek på GIF-filen. Så det är viktigt att hitta rätt balans. Storlek och ersättning av bild. Storleken på den ursprungliga bilden påverkar storleken på den slutgiltiga GIF-en, eftersom bilderna är sparade i full storlek med en storlek på logisk bildskärm (Logisk bildskärm anger arbetsområdet för visning av gif). Om bara en del av en animerad bild kommer att ändras så kan du skapa mindre bilder och ange deras ersätting på logisk bildskärm. Ersättningen av bild på bildrutan kan ändras på sidan Bild på Verktygsraden för egenskaper eller genom att välja Ersätt från menyn Bild eller genom att bilden dras med musen. Det stora kännetecknet för GIF-formatet är att det använder bilder med olika storlekar. Du kan placera varje bild på någon enskild plats. Det gör det möjligt att använda små bilder för att animera bara någon del av en bild. Du kan använda Beskär för att klippa ut begärda delar av en bild. Listan med bildrutor har kryssrutor för att visa bilder från olika bildrutor samtidigt på redigeringsläge. Det hjälper till att se hur en bild är placerad i relation till en annan bild Använda dialogrutan "Optimera". Övre delen av den visade dialogrutan innehåller två rader: filstorlek och nedladdningstid för original och de optimerade filerna. Fem kryssrutor anger tillstånd för optimering. Du kan använda olika kombinationer och se hur de påverkar storleken av den optimerade filen. Listrutan Modemhastighet ger dig en möjlighet att se nedladdningstiden för olika modem. Beskär område av genomskinliga bilder. Genomskinliga bilder kan innehålla extra bakgrundsområden runt om de delar av bilden som visas. Det här extra området använder extra utrymme i GIF-filen. Så det är möjligt att finna den minsta rektangeln för bilden och på nytt ange ersätt för den beskärda bildrutan. Ta bort överflödiga pixlar. För animerade bilder är det ofta så att olika bildrutor använder samma färgpixlar. Till exempel när varje bildruta innehåller samma bakgrund eller när några underbilder används samtidigt i flera eller alla bildrutor. Med hjälp av den här operationen tas pixlarna som används i flera bildrutor bort. Det är meningen att det ska reducera storleken på individuella bildrutor och därför kommer nedladdningstiden av hela GIF-filen att minska. Man tar bort pixlar i genomskinliga bilder som redan har visats i tidigare bildrutor. Resultatet beror i mycket hög grad på bilderna själva. Ibland kan det även öka storleken på GIF-filen! Så prova båda lägen på den här kryssrutan: på och av. Notera att bilderna som du ser i bildrutorna kan se konstiga ut efter en sådan här tillämpning. Men du måste veta att pixlarna kommer att kombineras med pixlar från tidigare bildrutor. Här har du till exempel resultatet av en optimerad GIF-fil som består av 5 bildrutor:
Men den slutgiltiga visningen av den här GIF-filen i webläsaren kommer att se ut så här: Ta bort bildkommentarer och titlar. Kommentarer som du kan lägga till i GIF-filen och titlar på bildrutorna använder extra minne. Så du kan ta bort dessa data och minska storleken på GIF-filen. Sortera färg karta med använda tillägg och ta bort oanvända. Några av färgerna i GIFs färgkartor kanske inte används i bilderna. Så om det är möjligt, kan du ta bort dem utan att det blir någon förlust för bilderna. Notera att färgkartan kan innehålla något av följande antal tillägg: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256. Det betyder att efter det att du har tagit bort oanvända tillägg, kan storleken på färgkartan kanske reduceras eller så går det inte. Det beror helt och hållet på antalet färger i källkartan och antalet använda färger i bilden. Titta på dessa två GIF-filer - de ser likadana ut. Men den vänstra använder en fullfärgskarta med 256 färger och den högra består bara av 16 färger. Den bilden har också en annan filstorlek: 2337 och 1564 bytes.
Flytta färger från lokal färgkarta till globala färgkartan. GIF kanske inte innehåller någon global färgkarta (då måste varje bild ha en lokal färgkarta). Optimering genom detta alternativ är ett försök att ta bort alla lokala färgkartor genom att flytta alla färgerna från lokala färgkartor till den globala. Om det är omöjligt att flytta alla färgerna till den globala färgkartan så kommer den lokala färgkartan att finnas kvar. När du lägger till en ny bild så kanske den använder en lokal färgkarta. Prova att hämta in alla dess färger till den globala färgkartan och använd inte den lokal färgkarta. Det beror på inställningarna i dialogrutan Egenskaper (listrutan för färger under fliken Ny). Intern bildredigerare Redigera bildrutor Active GIF Creator innehåller ett antal grafiska redigeringsverktyg liknande dem som finns i MS Paint. För att redigera en bild väljer du Redigera. Då kommer du att se en verktygsuppsättning i den högra delen av fönstret. För att välja ett verktyg trycker du på det med den vänstra musknappen. Det finns följande verktyg: - Markeringsram - Lasso - Zooma Förstorar bilden (1, 5 eller 9 gånger). - Radergummi Det här verktyget har rektangelform av fyra storlekar. - Penna - Pensel Det här verktyget har runda och rektangulära former med tre bredder. - Spruta Det här verktyget har en form med tre omkretsar. - Text Med det här verktyget kan du kan lägga till text till en bild. Teckensnitt väljs genom att klicka i rutan under verktygen. - Fyll - Hämta pixelfärg - Linje Verktyget har tre bredder. - Kurva Verktyget har tre bredder. - Rektangel - Polygon - Rundad rektangel - Ellipse Verktygen Rektangel, Polygon, Rundad rektangel och Ellipse har tre typer av teckning. För alla verktyg är det möjligt att välja penna (förgrundsfärg) och bakgrundsfärg från en karta som finns längst ner i huvudfönstret. För att välja färg på pennan trycker du på den vänstra musknappen på den färgen som du vill ha i kartan. För att välja bakgrundsfärg trycker du på den högra musknappen. När du ritar är det möjligt att använda vänster eller höger musknapp, beroende på färgen som ska användas: penna (förgrund) eller bakgrundsfärg. Använda bildkollektioner Bildkollektioner ger dig möjligheten att använda bilder från kartbitsremsor och infoga dem i redigerade bildrutor. Kartbitsremsor är en kartbit med ett antal bilder, som bildrutorna är i en film. För att skapa kartbitsremsor kan du använda något bildredigeringsprogram. Du kan också skapa dem från någon GIF-fil genom att använda alternativet Arkiv/Exportera/Kartbitsremsor från menyn. Du kan använda kollektioner som levereras med programmet eller skapa dina egna kollektioner. För att sätta in kollektioner använder du Verktyg/Bildkollektioner från menyn. Du kommer att se en dialogruta med en lista. Elementen i listan är filnamn med kartbitsremsorna. Du kan lägga till och ta bort poster, sortera ( ) listan och markera/avmarkera filerna i listan. Markerad post betyder att ett fönster med den valda remsan med bilder blir synlig på skärmen. Du kan flytta fönstret med bilderna och ändra dess storlek. Välj nu fliken "Redigera" i den centrala delen av huvudfönstret och tryck på någon bild i fönstret med kollektionen. Bilden kommer då att infogas i det vänstra övre hörnet i den aktuella bildrutan (likadant som med "klistra in från klippbordet"). Flytta den till önskad plats och fortsätt att redigera. Notera att färgkartan för den infogade bilden kommer att omvandlas till den aktuella kartan för den redigerade bildrutan. Färgomvandlingen av bildrutornas aktiva karta tar utrymme. Den inklistrade bilden är inte genomskinlig i den här versionen. Skapa bildkollektion Bildkollektion är sparade som bitmapsremsor. Bitmapsremsor utgör ett antal små bilder som ligger som en sekvens med bildrutor i en film. Samla i hop bilderna som du tycker är nödvändiga och infoga dem som bildrutor i en enda GIF-fil. Starta operationen Arkiv/Exportera för att skapa bitmapsremsor och välj filtypen bitmapsremsor i standarddialogrutan. Nu kan du använda separata bilder från den här bitmapsremsan för att infoga när du redigerar bildrutor (se Verktyg/Bildkollektioner från menyn). Individuella egenskaper Finjustera verktygsraderna När du har installerat Active GIF Creator så innehåller standardverktygsraden ett antal verktyg som är förvalda. Med hjälp av dialogrutan Visa/Finjustera verktygsrader är det möjligt att placera vilket verktyg som helst på standardverktygsraden. För att göra det, så drar du det önskade verktyget med hjälp av vänster musknapp till verktygsraden och ta bort onödiga verktyg genom att dra dem från verktygsraden. Lokalt språk Active GIF Creator stöder internationella språk. Programmet kan ställas om till ett lokalt språk. Det gäller menyer, meddelanden och alla texter som används i programmet. För att ändra språk tryck på knappen på verktygsraden. Välj ett språk och tryck på OK. Klickbara kartor. Skapa klickbara bilder direkt i Active GIF Creator. Välj Verktyg och sedan Kartredigerare. Kartredigeraren är ett verktyg för att göra kartor för klickbara bilder i HTML-märket <MAP>. Du skapar och redigerar kartorna för dina GIF-bilder och kopierar delar av HTML-koden till klippbordet för att använda den i HTML-redigeraren. Fönstret har två flikar: GIF och HTML. Fliken GIF innehåller GIF-bilden och gör det möjligt för dig att visa och skapa områden av tre typer: rektangel, cirkel och polygon. Fliken HTML innehåller den skapade HTML-koden för den valda kartan. Det finns ett träd i den högra delen av fönstret som är avskilt från flikarna genom den flyttbara delaren. Trädgrenarna på den första nivån är kartnamn, och den andra nivån innehåller områden. - Kopiera HTML-kod till klippbordet. - Lägg till ny karta. - Ta bort kartan. - Redigera kartans namn. - Ange rektangel som form för nytt område. - Ange cirkel som form för nytt område. - Ange polygon som form för nytt område. - Lägg till nytt område till kartan. - Ta bort område från kartan. - Redigera områdets koordinater och URL. Rita nya områden på bilden: - För rektangel: tryck på vänster musknapp i ett hörn. Håll sedan ner den vänstra musknappen och flytta pekaren. En expanderbar rektangel med ett fast hörn framträder i ritområdet. Släpp knappen för att fästa området. - För cirkel: tryck på vänster musknapp i mitten av den önskade cirkeln och flytta musen med nedtryckt knapp. En expanderbar cirkel kommer att ritas. Släpp knappen för att fästa området. - För polygon: Klicka på (tryck och släpp) vänster musknapp i punkter på bilden. Klicka på höger musknapp eller tryck på någon av de tre snabbknapparna med områdesformer för att fästa det nya området. Skapa banner. Standardstorlek på banner i dialogrutan för Egenskaper: - Nu behöver du inte komma ihåg alla standardstorlekar på banner som ofta används i nätverk för banner. Vi har lagt in dem i dialogrutan för Egenskaper. Markera Banner och välj storlek. Copyright ©2000-2005 WSoft Lab. Alla rättigheter reserverade. GIF är ett Service Märke av CompuServe Inc. |