<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<itemData xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
	<item>
		<id>2001</id>
		<name>驾轻就熟</name>
		<icon>jiaQingJiuShu</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>弓箭兵攻击力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2002</id>
		<name>独挡一面</name>
		<icon>duDangYiMian</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>弓箭兵防御力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2003</id>
		<name>群威破胆</name>
		<icon>qunWeiPoDan</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>击中目标后有25%的几率使弓箭兵下一回合攻击力提高{{1}}%和防御力提高{{2}}%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2001</upLimitId>
		<instructionNum>1</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2005</id>
		<name>万箭齐飞</name>
		<icon>wanJianQiFei</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>有30%的几率使弓箭兵同时攻击两个目标，并对第二目标造成{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>8</timeNum>
		<upLimitId>2003</upLimitId>
		<instructionNum>6</instructionNum>
		<upLimit>2</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2006</id>
		<name>星驰电走</name>
		<icon>xingChiDianZou</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>使弓箭兵有{{1}}%的几率躲闪掉对方的攻击</instruction>
		<timeNum>6</timeNum>
		<upLimitId>2002</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>8</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2007</id>
		<name>得心应手</name>
		<icon>deXinYingShou</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>步兵攻击力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2008</id>
		<name>铜墙铁壁</name>
		<icon>tongQiangTieBi</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>步兵防御力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2009</id>
		<name>伺机待发</name>
		<icon>siJiDaiFa</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>击中目标后有20%的几率使步兵下一回合攻击时防御力提高{{1}}%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2007</upLimitId>
		<instructionNum>2.5</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2011</id>
		<name>捣虚批吭</name>
		<icon>daoXuPiKeng</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>步兵攻击对方时有40%的几率造成{{1}}%倍的伤害</instruction>
		<timeNum>8</timeNum>
		<upLimitId>2009</upLimitId>
		<instructionNum>5</instructionNum>
		<upLimit>2</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2012</id>
		<name>不动如山</name>
		<icon>buDongRuShan</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>步兵被攻击时有40%的几率抵抗对方{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>6</timeNum>
		<upLimitId>2008</upLimitId>
		<instructionNum>5</instructionNum>
		<upLimit>8</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2013</id>
		<name>骑术精湛</name>
		<icon>qiShuJingZhan</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>骑兵攻击力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2014</id>
		<name>金戈铁马</name>
		<icon>jinGeTieMa</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>骑兵防御力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2015</id>
		<name>锐不可挡</name>
		<icon>jinShenXiaoXin</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>击中目标后有{{1}}%的几率使骑兵下一回合攻击力提升25%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2013</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2017</id>
		<name>横扫千军</name>
		<icon>hengSaoQianJun</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>骑兵攻击对方时有50%的几率连续攻击两次，并使第二次攻击造成{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>8</timeNum>
		<upLimitId>2015</upLimitId>
		<instructionNum>4</instructionNum>
		<upLimit>2</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2018</id>
		<name>舍生忘死</name>
		<icon>sheShengWangSi</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>骑兵被攻击时有50%的几率返回对方{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>6</timeNum>
		<upLimitId>2014</upLimitId>
		<instructionNum>4</instructionNum>
		<upLimit>8</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2019</id>
		<name>一往无前</name>
		<icon>yiWangWuQian</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>虎贲勇攻击力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2020</id>
		<name>坚不可摧</name>
		<icon>wenRuTaiShan</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>虎贲勇防御力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2021</id>
		<name>锐不可挡</name>
		<icon>jinShenXiaoXin</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>击中目标后有{{1}}%的几率使虎贲勇下一回合攻击力提升25%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2019</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2022</id>
		<name>出其不意</name>
		<icon>ruiQiBiRen</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>虎贲勇击中对方时有25%的几率使对方下一回合防御力减少{{1}}%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2019</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2024</id>
		<name>动如脱兔</name>
		<icon>dongRuTuoTu</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>使虎贲勇有{{1}}%的几率躲闪掉对方的攻击</instruction>
		<timeNum>6</timeNum>
		<upLimitId>2020</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>8</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2025</id>
		<name>持人长短</name>
		<icon>chiRenChangDuan</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>御林卫攻击力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2026</id>
		<name>固若金汤</name>
		<icon>guRuoJinTang</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>御林卫防御力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2027</id>
		<name>锐不可挡</name>
		<icon>jinShenXiaoXin</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>击中目标后有{{1}}%的几率使御林卫下一回合攻击力提升25%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2025</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2028</id>
		<name>出其不意</name>
		<icon>ruiQiBiRen</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>御林卫击中对方时有25%的几率使对方下一回合防御力减少{{1}}%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2025</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2030</id>
		<name>稳如泰山</name>
		<icon>wenRuTaiShan</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>被攻击时有40%的几率抵挡对方{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>6</timeNum>
		<upLimitId>2026</upLimitId>
		<instructionNum>5</instructionNum>
		<upLimit>8</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2031</id>
		<name>全狮搏兔</name>
		<icon>quanShiBoTu</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>青州骑攻击力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2032</id>
		<name>深沟坚垒</name>
		<icon>shenGouJianLei</icon>
		<type>0</type>
		<CostType>0</CostType>
		<maxLevel>100</maxLevel>
		<instruction>青州骑防御力增加{{1}}%</instruction>
		<timeNum>1</timeNum>
	</item>
	<item>
		<id>2033</id>
		<name>锐不可挡</name>
		<icon>jinShenXiaoXin</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>击中目标后有{{1}}%的几率使青州骑下一回合攻击力提升25%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2031</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2034</id>
		<name>出其不意</name>
		<icon>ruiQiBiRen</icon>
		<type>1</type>
		<CostType>1</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>青州骑击中对方时有25%的几率使对方下一回合防御力减少{{1}}%</instruction>
		<timeNum>4</timeNum>
		<upLimitId>2031</upLimitId>
		<instructionNum>2</instructionNum>
		<upLimit>5</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2036</id>
		<name>解甲倒戈</name>
		<icon>xieJiaDaoGe</icon>
		<type>2</type>
		<CostType>2</CostType>
		<maxLevel>10</maxLevel>
		<instruction>青州骑被攻击时有50%的几率返回对方{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>6</timeNum>
		<upLimitId>2032</upLimitId>
		<instructionNum>4</instructionNum>
		<upLimit>8</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2043</id>
		<name>箭阵-引导</name>
		<icon>jianZhenYinDao</icon>
		<type>3</type>
		<CostType>3</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>万箭齐飞触发后，弓箭兵射出一支火焰箭，使对方士兵再受到万箭齐飞效果{{1}}%的伤害，连续触发，伤害叠加</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2005</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>1</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2044</id>
		<name>灵动-复仇</name>
		<icon>yiXingYinShuo</icon>
		<type>4</type>
		<CostType>3</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>使弓箭兵在闪避后对对方造成普通攻击{{1}}%的伤害</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2006</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>1</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2045</id>
		<name>武卒-撕裂</name>
		<icon>wuZuSiLie</icon>
		<type>5</type>
		<CostType>3</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>步兵每触发捣虚批吭触发后，防御力增加{{1}}%，并降低对方士兵防御力，使将领停止施法一回合</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2011</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>1</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2046</id>
		<name>壁垒-保护</name>
		<icon>biLeiBaoHu</icon>
		<type>6</type>
		<CostType>3</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>步兵触发不动如山后，减少受到的伤害效果{{1}}%，并随机为其他士兵分摊一次伤害</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2012</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>1</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2047</id>
		<name>铁骑-冲阵</name>
		<icon>tieJiChongZhen</icon>
		<type>7</type>
		<CostType>3</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>横扫千军触发后，有{{1}}%几率将对方阵型冲散，造成目标士兵停止攻击一回合</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2017</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>1</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2048</id>
		<name>无回-奔雷</name>
		<icon>wuHuiBenLei</icon>
		<type>8</type>
		<CostType>3</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>技能触发后使对方反伤后死亡的士兵爆炸，造成本次受到伤害{{1}}%伤害</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2018</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>1</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2049</id>
		<name>神兵-模拟(魏)</name>
		<icon>shenBingMoNi</icon>
		<type>9</type>
		<CostType>4</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>模拟对方技能并对目标士兵造成该技能{{1}}%的效果</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2033,2034,2036</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>10,10,10</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2050</id>
		<name>神兵-模拟(蜀)</name>
		<icon>shenBingMoNi</icon>
		<type>9</type>
		<CostType>4</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>模拟对方技能并对目标士兵造成该技能{{1}}%的效果</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2021,2022,2024</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>10,10,10</upLimit>
	</item>
	<item>
		<id>2051</id>
		<name>神兵-模拟(吴)</name>
		<icon>shenBingMoNi</icon>
		<type>9</type>
		<CostType>4</CostType>
		<maxLevel>20</maxLevel>
		<instruction>模拟对方技能并对目标士兵造成该技能{{1}}%的效果</instruction>
		<timeNum>5</timeNum>
		<upLimitId>2027,2028,2030</upLimitId>
		<instructionNum></instructionNum>
		<upLimit>10,10,10</upLimit>
	</item>
</itemData>