## 内外轮廓法的后期修饰

### 整齐边缘的修改：利用补充选择刷和修改选区多边形工具组合

整齐边缘本来应该是很好选择的，但是有时候因为前后景色彩差异小，自动抠取的结果有瑕疵，此时可以用补充前景刷结合多边形工具进行修补。具体方法如下：

例图,瑕疵为绿色标出区域：

首先利用补充前景刷把正确的轮廓刷出来，可以看到原来的背景确实和前景分的不清楚，都是灰色:

利用多边形工具减去多余的轮廓，缺省，多边形修饰工具工作在减模式，因为这里讨论规则边缘的修饰，所以很容易沿着边缘减去多于部分即可，减的时候可以用滚轮放大视图，使操作更精确。

### 单一背景色或者单一前景色区域瑕疵修改：利用局部选区调整工具

局部选区调整工具工作的必要条件是，局部工作区域对应的前景色或者背景色是单一的，对于前后背景均复杂的区域，此工具无效。

情形1：前后背景局部均为单一色彩
如上图，错误的选择区域，前景色应该为黑色，背景色为棕色。选择局部选区调整工具，点击头发和背景，设置前后色，然后再错误区域涂抹：
接下来用多边形工具，加模式，把耳朵和脖子的皮肤加上去就可以了。

情形2：前景色不单一，被景色单一
如上图，头发覆盖的背景色基本上是一致的，但是头发有明暗区分，抠图后稍微明亮的头发被错误的去掉了。此时，首先用补充选择刷把去掉的头发补全，同时带来多余的背景：
然后在已知背景中选择颜色和图上多于背景的颜色最接近的点，点击作为背景色，选择黑色作为前景色，用减模式进行涂抹，涂抹後用补充选择刷和抹除选择刷稍微修改一下就搞定了：

情形2：前景色单一，背景色不单一
如上图，背景非常杂乱但是椅子的脚只有红色，选择局部调整工具后，设置背景色为其中一种譬如灰色，前景色为红色，用加模式，恢复左边的椅子脚，设置前景色为暗红色恢复右边的椅子脚，如图：
用同样的办法恢复杂草，用多边形工具等进行进一步修饰， 就可以把这一区域清理好：

### 纯手工修饰：利用补充选择刷和抹除选择刷

当瑕疵出现的地方不满足上面两种类型：整齐边缘或者前（背）景色彩单一，需要你手工修饰了，利用的工具是补充选择刷和抹除选择刷。这两个工具都很好用，需要注意的经验有：

1. 选择合适的大小和硬度
   对于边缘整齐的地方，刷子硬度可以用高硬度，反之用低硬度去增加效果的过渡
2. 选择半透明刷子
   有的时候，选择一个低透明度，可以避免一次下笔就把结果搞错。尽管软件支持历史回退，但是小的透明度，可以增及成功概率。
3. 利用鼠标中间滚轮放大图片进行精细修饰
   放大后精度就上去了。

### 适当的舍弃选择

当前三种办法都无法修饰瑕疵、或者修饰工作量太大。您还可以选择适当的舍弃：

- 舍弃1：混杂不清的区域令可不要
  如果去不掉背景，合成后的结果就会显得很不自然，不自然的原因是出现了不该除显得背景颜色。所以，令可多丢一点，也不要让不和谐的背景颜色保留下来。
- 舍弃2：非要不可，又无法去掉背景，可以降低透明度，让其过渡自然
  如果背景颜色和前景是一样的，程序自然难以区分 ，同时，人工也难以区分，这个时候保留下来到合成图中，因为颜色一样，所以也不会显得很不自然，只不过人的逻辑通过对结构的分析（计算机比较难作），会觉得有点不自然，这个时候，通过降低此区域的透明度，用朦朦胧胧的办法可以很好的让其变得自然起来。如下面的例子：
  通过前面的修饰后，头发中夹杂的金黄色背景因为和头发颜色一样，难以去掉，我们可以用前景抹除刷，设置透明度30%，硬度0%,进行‘朦胧化’处理:
- 舍弃3：令可前景丢的多，不愿保留背景元素。
  以上全部失效后，唯一的办法就是丢弃让合成结果看上去步自然的部分。