跨Maya复制动画/Pose 功能：
|  | 点击将打开MG跨Maya复制粘贴工具界面。 这个工具在MGTools Pro3，已变成集复制粘贴Pose, 动画 及约束的工具。 用来在两个/多个开着的Maya间直接传递动画/Pose/约束。不同版本Maya间也没问题。
典型复制Pose/动画用法： 1.打开复制粘贴工具界面如下图。上方是复制粘贴Pose动画，下方是复制粘贴约束。 2.在场景里选择你想要复制动画的物体。当然可以选多个。 3.点击上图中左上方复制按钮复制动画。如果在时间滑条上有选定时间范围则只复制范围内的动画，否则复制该选定物体的全部动画。 4.在另一个Maya里，打开同样界面，选定想要粘贴动画的物体，然后按右上方粘贴按钮粘贴。动画将被粘贴在原本复制时的时间位置。 复制的更多方式： 只复制动画 ：这是界面上左边按钮的默认行为。只复制动画，没有被Key帧的属性值不被记录。 如果在时间滑条上有时间范围选择则只复制范围内的动画。否则将复制所选物体的全部动画。 只复制Pose：只复制所选物体的在通道栏里显示的属性值。 复制动画和Pose：所选物体被key帧的属性将被复制动画，未被key帧的属性值也将被记录复制。 选择剪贴板物体：如果剪贴板里的物体（就是在复制时所选的物体）在当前场景有存在则选择。 测试当前选择..：在粘贴前选择物体时特别有用。即测试当前场景里所选物体个数与剪贴板里的物体个数是否一致。 一致则弹出恭喜对话框，不一致则弹出MG剪贴板，显示复制时是选择了哪些物体。 查看简易帮助文档..：打开一个界面，看一些简单的文本说明文档。 查看详细帮助文档..：打开本页面哦。 粘贴的更多方式：(不论何种粘贴方式，在粘贴时都将粘贴出原本复制的东西。如复制了Pose，则只能粘贴出Pose，复制了动画和Pose，则粘贴时也同时粘贴出动画和未Key帧的属性值。) 粘贴在原始位置 ：这是界面上右边按钮的默认行为。 粘贴在原始位置，意味着原先复制时A物体动画从第1帧开始，则粘贴时，无论你当前是不是在第1帧，则仍粘贴在第1帧。 这个跟Maya本身的复制粘贴动画不一样。有利于保持两场景的某物体动画时间完成一致。 粘贴在暂用的Locator ：将剪贴板的数据，粘贴在自动新建的暂用Locator上。 执行前可以不用选择任何物体。用这个方式可以把剪贴板的数据保存在场景中以便随时使用。 粘贴在当前帧 ：将剪贴板的数据粘贴在当前所选物体，并且以当前帧为起点。 这个跟Maya本身的粘贴动画的方式一样。 粘贴进所选范围 ：将剪贴板的数据粘贴在当前所选物体，如果有选择时间范围，则用缩放的方式把动画填入该范围。 如果没有事先选择一个时间范围，则粘贴在当前帧。 这个跟Maya本身的粘贴动画的方式一样。 选择剪贴板物体：如果剪贴板里的物体（就是在复制时所选的物体）在当前场景有存在则选择。 测试当前选择..：在粘贴前选择物体时特别有用。即测试当前场景里所选物体个数与剪贴板里的物体个数是否一致。 一致则弹出恭喜对话框，不一致则弹出MG剪贴板，显示复制时是选择了哪些物体。 查看简易帮助文档..：打开一个界面，看一些简单的文本说明文档。 查看详细帮助文档..：打开本页面哦。 MG剪贴板： 界面当中的剪贴板按钮 ：点击打开MG-剪贴板。可以查看简易的帮助及剪贴板的信息等等。界面如下图： 剪贴板里的成员 ：下面的框显示了复制时所选的物体名称。 框下面的几行说明文字 ：以上图显示为例，显示了剪贴板里物体个数为1个，复制时只复制了动画(不含Pose数据)。 复制时没有在时间滑条上选择定时间范围，后面的"1:7"说明帧的范围是第一帧到第七帧。(如果有选定范围则为选定的时间范围) 复制时所处的帧数是第2帧。（在粘贴Pose时有参考价值） 刷新：如果有执行新的复制操作，点"刷新"按钮来刷新剪贴板数据的显示。 选择成员 ：如果剪贴板里的物体（就是在复制时所选的物体）在当前场景有存在则选择。 重定向并选择 ：先按“>>”按钮来获取当前场景所选物体的namespace,然后点该按钮，将选择场景所选角色的类似前贴板物体的物体。 用来将动画/pose跨maya粘贴到另一角色相同控制器上。