-- Generated Data : Do Not Modify
if not Talented_Data then return end
if GetLocale() ~= "zhCN" then return end

local data, tree
data = Talented_Data.HUNTER
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "野兽掌握"
	tree.talents[1].info.name = "强化雄鹰守护"
	tree.talents[1].info.tips = "当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有%d%%的几率使你的远程攻击速度提高30%%，持续12秒。"
	tree.talents[2].info.name = "耐久训练"
	tree.talents[2].info.tips = "使你的宠物的生命值提高%d%%。"
	tree.talents[3].info.name = "强化野兽之眼"
	tree.talents[3].info.tips = "使你的野兽之眼的效果持续时间延长%d秒。"
	tree.talents[4].info.name = "强化灵猴守护"
	tree.talents[4].info.tips = "使你的灵猴守护提供%d%%的额外躲闪几率。"
	tree.talents[5].info.name = "厚皮"
	tree.talents[5].info.tips = "使你的宠物的护甲值提高%d%%。"
	tree.talents[6].info.name = "强化复活宠物"
	tree.talents[6].info.tips = "使你的复活宠物法术的施法时间减少%d秒，法力值消耗降低%d%%，宠物复活后的生命值提高%d%%。"
	tree.talents[7].info.name = "寻路"
	tree.talents[7].info.tips = "使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高%d%%。"
	tree.talents[8].info.name = "野兽迅捷"
	tree.talents[8].info.tips = "使你的宠物在户外的移动速度提高30%%。"
	tree.talents[9].info.name = "狂怒释放"
	tree.talents[9].info.tips = "使你的宠物所造成的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[10].info.name = "强化治疗宠物"
	tree.talents[10].info.tips = "使你的治疗宠物技能有%d%%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。"
	tree.talents[11].info.name = "凶暴"
	tree.talents[11].info.tips = "使你的宠物打出爆击的几率提高%d%%。"
	tree.talents[12].info.name = "灵魂联结"
	tree.talents[12].info.tips = "当你的宠物被激活后，你和你的宠物都会每10秒回复%d%%的生命值。"
	tree.talents[13].info.name = "胁迫"
	tree.talents[13].info.tips = "命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫，造成大量的威胁值，并使目标昏迷3秒。"
	tree.talents[14].info.name = "野兽戒律"
	tree.talents[14].info.tips = "使你的宠物的集中值回复速度提高%d%%。"
	tree.talents[15].info.name = "狂乱"
	tree.talents[15].info.tips = "使你的宠物有20%%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高%d%%的效果，持续8秒。"
	tree.talents[16].info.name = "狂野怒火"
	tree.talents[16].info.tips = "使宠物进入疯狂状态，对目标造成的伤害提高50%%，持续18秒。在这种状态下，宠物不会有任何恐惧或怜悯，也无法停止下来，除非被杀死。"
	
	tree = data[2]
	tree.info.name = "射击"
	tree.talents[1].info.name = "强化震荡射击"
	tree.talents[1].info.tips = "使你的震荡射击有%d%%的几率令目标昏迷3秒。"
	tree.talents[2].info.name = "效率"
	tree.talents[2].info.tips = "使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少%d%%。"
	tree.talents[3].info.name = "强化猎人印记"
	tree.talents[3].info.tips = "使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高%d%%。"
	tree.talents[4].info.name = "夺命射击"
	tree.talents[4].info.tips = "使你的远程武器造成爆击的几率提高%d%%。"
	tree.talents[5].info.name = "瞄准射击"
	tree.talents[5].info.tips = "瞄准目标射击，使远程伤害提高70点。"
	tree.talents[6].info.name = "强化奥术射击"
	tree.talents[6].info.tips = "使你的奥术射击的冷却时间减少%.1f秒。"
	tree.talents[7].info.name = "鹰眼"
	tree.talents[7].info.tips = "使你的远程武器的射程延长%d码。"
	tree.talents[8].info.name = "强化毒蛇钉刺"
	tree.talents[8].info.tips = "使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[9].info.name = "致死射击"
	tree.talents[9].info.tips = "使你的远程武器爆击伤害提高%d%%。"
	tree.talents[10].info.name = "驱散射击"
	tree.talents[10].info.tips = "短程射击，对目标造成50%%的武器伤害，并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。"
	tree.talents[11].info.name = "弹幕"
	tree.talents[11].info.tips = "使你的多重射击和乱射法术的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[12].info.name = "强化毒蝎钉刺"
	tree.talents[12].info.tips = "使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时，其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的%d%%。"
	tree.talents[13].info.name = "远程武器专精"
	tree.talents[13].info.tips = "使你的远程武器造成的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[14].info.name = "强击光环"
	tree.talents[14].info.tips = "使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点，持续30分钟。"
	
	tree = data[3]
	tree.info.name = "生存"
	tree.talents[1].info.name = "怪物杀手"
	tree.talents[1].info.tips = "使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高%d%%，对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高%d%%。"
	tree.talents[2].info.name = "人型生物杀手"
	tree.talents[2].info.tips = "使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高%d%%，对人型生物目标所造成的爆击伤害提高%d%%。"
	tree.talents[3].info.name = "偏斜"
	tree.talents[3].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
	tree.talents[4].info.name = "诱捕"
	tree.talents[4].info.tips = "使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有%d%%的几率困住目标，令它们无法移动，持续5秒。"
	tree.talents[5].info.name = "野蛮打击"
	tree.talents[5].info.tips = "使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高%d%%。"
	tree.talents[6].info.name = "强化摔绊"
	tree.talents[6].info.tips = "使你的摔绊技能有%d%%的几率令目标在5秒内无法移动。"
	tree.talents[7].info.name = "灵巧陷阱"
	tree.talents[7].info.tips = "使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高%d%%，献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[8].info.name = "生存专家"
	tree.talents[8].info.tips = "使你的生命值上限提高%d%%。"
	tree.talents[9].info.name = "威慑"
	tree.talents[9].info.tips = "激活之后，使你的躲闪和招架几率提高25%%，持续10秒。"
	tree.talents[10].info.name = "陷阱掌握"
	tree.talents[10].info.tips = "使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低%d%%。"
	tree.talents[11].info.name = "稳固"
	tree.talents[11].info.tips = "使你的攻击命中敌人的几率提高%d%%，并使你抵抗移动限制效果的几率提高%d%%。"
	tree.talents[12].info.name = "强化假死"
	tree.talents[12].info.tips = "使敌人抵抗你的假死技能的几率降低%d%%。"
	tree.talents[13].info.name = "杀戮本能"
	tree.talents[13].info.tips = "使你的所有攻击造成爆击的几率提高%d%%。"
	tree.talents[14].info.name = "反击"
	tree.talents[14].info.tips = "在招架敌人的攻击之后可以使用的技能，对敌人造成40点伤害，并使其无法行动，持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。"
	tree.talents[15].info.name = "闪电反射"
	tree.talents[15].info.tips = "使你的敏捷提高%d%%。"
	tree.talents[16].info.name = "翼龙钉刺"
	tree.talents[16].info.tips = "钉刺目标，使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时，钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺，且同类钉刺无法叠加。"

end

data = Talented_Data.WARRIOR
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "武器"
    tree.talents[1].info.name = "强化英勇打击"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少%d点。"
    tree.talents[2].info.name = "偏斜"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化撕裂"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的撕裂技能的流血伤害效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化冲锋"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的冲锋技能积攒的怒气值提高%d点。"
    tree.talents[5].info.name = "战术掌握"
    tree.talents[5].info.tips = "在改变姿态的时候可以保留最多%d点怒气值。"
    tree.talents[6].info.name = "强化雷霆一击"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少%d点。"
    tree.talents[7].info.name = "强化压制"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的压制技能造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的怒气减少速度降低33%%。"
    tree.talents[8].info.name = "愤怒掌控"
    tree.talents[9].info.name = "重伤"
    tree.talents[9].info.tips = "你的爆击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的%d%%的伤害。"
    tree.talents[10].info.name = "双手武器专精"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的双手近战武器造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "穿刺"
    tree.talents[11].info.tips = "使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "斧专精"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的斧类武器造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.tips = "你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。"
    tree.talents[13].info.name = "横扫攻击"
    tree.talents[14].info.name = "锤类武器专精"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的锤类武器在击中目标时有%d%%的机会将其击晕3秒。"
    tree.talents[15].info.name = "剑类武器专精"
    tree.talents[15].info.tips = "使你在用剑类武器击中敌人后有%d%%的几率进行一次额外的攻击。"
    tree.talents[16].info.name = "长柄武器专精"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的矛和长柄武器造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "强化断筋"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的断筋技能有%d%%的几率令目标无法移动，持续5秒。"
    tree.talents[18].info.tips = "一次邪恶的攻击，对目标造成武器伤害外加85点伤害，并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%%，持续10秒。"
    tree.talents[18].info.name = "致死打击"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "狂怒"
    tree.talents[1].info.name = "震耳嗓音"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "残忍"
    tree.talents[2].info.tips = "使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化挫志怒吼"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "怒不可遏"
    tree.talents[4].info.tips = "使你有%d%%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。"
    tree.talents[5].info.name = "强化顺劈斩"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的顺劈斩技能附加的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.tips = "使战士身边的所有敌人眩晕，移动速度降低50%%，持续6秒。"
    tree.talents[6].info.name = "刺耳怒吼"
    tree.talents[7].info.name = "血之狂热"
    tree.talents[7].info.tips = "在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "强化战斗怒吼"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "双武器专精"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的副手武器所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化斩杀"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的斩杀技能的怒气值消耗减少%d点。"
    tree.talents[11].info.name = "狂怒"
    tree.talents[11].info.tips = "使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得%d%%的额外伤害加值，效果持续12秒。"
    tree.talents[12].info.name = "强化猛击"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的猛击技能的施放时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，你的物理攻击伤害提高20%%，并免疫恐惧效果，但是对所有攻击的防御力都降低20%%。持续30秒。"
    tree.talents[13].info.name = "死亡之愿"
    tree.talents[14].info.name = "强化拦截"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的拦截技能的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[15].info.name = "强化狂暴之怒"
    tree.talents[15].info.tips = "在使用狂暴之怒技能之后获得%d点怒气值。"
    tree.talents[16].info.name = "乱舞"
    tree.talents[16].info.tips = "在你的普通近战攻击打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.tips = "立刻攻击目标，对其造成相当于你的攻击强度45%%的伤害。另外，你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。"
	tree.talents[17].info.name = "嗜血"
	
	tree = data[3]
	tree.info.name = "防护"
    tree.talents[1].info.name = "盾牌专精"
    tree.talents[1].info.tips = "使你用盾牌格挡攻击的几率提高%d%%，在成功格档后有%d%%的几率得到1点怒气。"
    tree.talents[2].info.name = "预知"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的防御技能提高%d点。"
    tree.talents[3].info.name = "强化血性狂暴"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加%d点。"
    tree.talents[4].info.name = "坚韧"
    tree.talents[4].info.tips = "使你因装备而获得的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "钢铁意志"
    tree.talents[5].info.tips = "使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.tips = "激活之后，使你暂时获得30%%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。"
    tree.talents[6].info.name = "破釜沉舟"
    tree.talents[7].info.name = "强化盾牌格挡"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长%.1f秒。"
    tree.talents[8].info.name = "强化复仇"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的复仇技能有%d%%的几率令目标昏迷3秒。"
    tree.talents[9].info.name = "挑衅"
    tree.talents[9].info.tips = "使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化破甲攻击"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的破甲攻击所消耗的怒气值减少%d点。"
    tree.talents[11].info.name = "强化缴械"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的缴械技能的效果持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[12].info.name = "强化嘲讽"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的嘲讽技能的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[13].info.name = "强化盾墙"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的盾墙技能的有效时间延长%d秒。"
    tree.talents[14].info.tips = "野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。"
    tree.talents[14].info.name = "震荡猛击"
    tree.talents[15].info.name = "强化盾击"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的盾击技能有%d%%的几率使目标沉默3秒。"
    tree.talents[16].info.name = "单手武器专精"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的单手近战武器所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.tips = "用盾牌击打目标，对其造成225到235点伤害（盾牌格档值会对伤害数值产生影响），并有50%%的几率驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生大量的威胁值。"
    tree.talents[17].info.name = "盾牌猛击"
end

data = Talented_Data.SHAMAN
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "元素战斗"
    tree.talents[1].info.name = "传导"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "震荡"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "大地之握"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的石爪图腾的生命值提高%d%%，地缚图腾的影响范围增加%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "元素防护"
    tree.talents[4].info.tips = "使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "烈焰召唤"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的火焰图腾所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "元素集中"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有10%%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%%。"
    tree.talents[7].info.name = "回响"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的震击法术的冷却时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[8].info.name = "雷霆召唤"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的闪电箭和闪电链造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "强化火焰图腾"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少%d秒，熔岩图腾所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "风暴之眼"
    tree.talents[10].info.tips = "使你有%d%%的几率在受到近战或远程爆击之后获得持续6秒的专注施法效果，在此期间，你不会因为受到伤害而延长施法时间。"
    tree.talents[11].info.name = "元素浩劫"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的攻击性法术在造成爆击后，有一定几率令你的近战攻击爆击率提高%d%%，持续10秒。"
    tree.talents[12].info.name = "风暴来临"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的闪电箭和闪电链的射程延长%d码。"
    tree.talents[13].info.name = "元素之怒"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾以及你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高100%%。"
    tree.talents[14].info.name = "闪电掌握"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[15].info.name = "元素掌握"
    tree.talents[15].info.tips = "激活之后，你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%%的几率造成爆击，且法力值消耗降低100%%。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "增强"
    tree.talents[1].info.name = "先祖知识"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "盾牌专精"
    tree.talents[2].info.tips = "使你用盾牌格挡攻击的几率提高%d%%，格挡成功所减免的伤害量提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "守护图腾"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高%d%%，根基图腾的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[4].info.name = "雷鸣猛击"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的武器造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化幽魂之狼"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的幽魂之狼法术的施法时间减少%d秒。"
    tree.talents[6].info.name = "强化闪电之盾"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化图腾"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "双手斧和锤"
    tree.talents[8].info.tips = "使你可以使用双手斧和双手锤。"
    tree.talents[9].info.name = "预知"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的躲闪几率提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "乱舞"
    tree.talents[10].info.tips = "在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "坚韧"
    tree.talents[11].info.tips = "使你因装备而获得的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化武器图腾"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高%d%%，火舌图腾所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "元素武器"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高%d%%，风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高%d%%，火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "招架"
    tree.talents[14].info.tips = "有一定几率招架敌人的近战攻击。"
    tree.talents[15].info.name = "武器掌握"
    tree.talents[15].info.tips = "使你用所有武器造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "风暴打击"
    tree.talents[16].info.tips = "使你获得一次额外的攻击机会，另外，你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%%，持续12秒。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "恢复"
    tree.talents[1].info.name = "强化治疗波"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的治疗波的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "潮汐集中"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的治疗法术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化复生"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的复生法术的冷却时间减少%d分钟，并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "先祖治疗"
    tree.talents[4].info.tips = "在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后，使目标因装备而获得的护甲值提高%d%%，持续15秒。 "
    tree.talents[5].info.name = "图腾集中"
    tree.talents[5].info.tips = "使你施放图腾所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "自然指引"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "治疗专注"
    tree.talents[7].info.tips = "使你在施放任意治疗法术的时候有%d%%的几率避免因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[8].info.name = "图腾掌握"
    tree.talents[8].info.tips = "你的图腾影响友方单位的半径增加到30码。"
    tree.talents[9].info.name = "治疗之赐"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "恢复图腾"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "潮汐掌握"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的爆击效果提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "治疗之道"
    tree.talents[12].info.tips = "你的治疗波有%d%%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%%，持续15秒，可叠加3次。"
    tree.talents[13].info.name = "自然迅捷"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。"
    tree.talents[14].info.name = "净化"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的治疗法术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "法力之潮图腾"
	tree.talents[15].info.tips = "在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾，持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。"
end

data = Talented_Data.MAGE
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "奥术"
    tree.talents[1].info.name = "奥术精妙"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的目标对你的所有法术的抗性降低%d点，并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "奥术集中"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化奥术飞弹"
    tree.talents[3].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。"
    tree.talents[4].info.name = "魔杖专精"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的魔杖造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "魔法吸收"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的所有抗性提高%d点，你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的%d%%。冷却时间1秒钟。"
    tree.talents[6].info.name = "奥术专注"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%%。"
    tree.talents[7].info.name = "魔法协调"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "强化魔爆术"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的魔爆术造成爆击效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的护甲值提高，数值相当于你的智力值的50%%。"
    tree.talents[9].info.name = "奥术充沛"
    tree.talents[10].info.name = "强化法力护盾"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化法术反制"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的法术反制有%d%%的几率使目标沉默4秒。"
    tree.talents[12].info.name = "奥术冥想"
    tree.talents[12].info.tips = "使你在施法时仍保持%d%%的法力回复速度。"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。"
    tree.talents[13].info.name = "气定神闲"
    tree.talents[14].info.name = "奥术心智"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "奥术增效"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的法术伤害和重击几率提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.tips = "激活之后，你的法术会造成30%%的额外伤害，但同时也要消耗30%%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。"
    tree.talents[16].info.name = "奥术强化"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "火焰"
    tree.talents[1].info.name = "强化火球术"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的火球术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "冲击"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的火焰魔法有%d%%的几率令目标昏迷2秒。"
    tree.talents[3].info.name = "点燃"
    tree.talents[3].info.tips = "你的火焰法术在造成爆击后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害%d%%的额外伤害。"
    tree.talents[4].info.name = "烈焰投掷"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的火焰法术的射程增加%d码。"
    tree.talents[5].info.name = "强化火焰冲击"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的火焰冲击的冷却时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[6].info.name = "烧尽"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化烈焰风暴"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的烈焰风暴造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.tips = "发射一枚巨大的火球，对目标造成141到187点火焰伤害，并在12秒内造成总计56点额外伤害。"
    tree.talents[8].info.name = "炎爆术"
    tree.talents[9].info.name = "燃烧之魂"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的火焰系法术有%d%%的几率不会因为你受到伤害而被干扰，火焰系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化灼烧"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的灼烧法术有%d%%的几率令目标更易受到火焰伤害，在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%%，持续30秒。可叠加5次。"
    tree.talents[11].info.name = "强化防护火焰结界"
    tree.talents[11].info.tips = "你的防护火焰结界有%d%%的几率将火焰法术反射给施法者。"
    tree.talents[12].info.name = "元素大师"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的火焰系和冰霜系法术在造成爆击效果之后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "火焰重击"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的火焰法术造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.tips = "施法者放出一道火焰冲击波，所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害并眩晕6秒。"
    tree.talents[14].info.name = "冲击波"
    tree.talents[15].info.name = "火焰强化"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的火焰法术造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.tips = "激活之后，你每一次施放火焰系伤害性法术，你的该类法术的爆击几率都会提高10%%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。"
    tree.talents[16].info.name = "燃烧"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "冰霜"
    tree.talents[1].info.name = "冰霜障壁"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高%d%%。另外，你的防护冰霜结界有%d%%的几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。"
    tree.talents[2].info.name = "强化寒冰箭"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的寒冰箭的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[3].info.name = "元素精准"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "寒冰碎片"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的冰霜法术爆击所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "霜寒刺骨"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的寒冷效果有%d%%的几率将目标冰冻5秒。"
    tree.talents[6].info.name = "强化冰霜新星"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的冰霜新星的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[7].info.name = "极寒冰霜"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的冰冷效果的持续时间延长%d秒，并使目标身上的减速效果提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "刺骨寒冰"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的冰霜法术所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.tips = "激活之后，使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。"
    tree.talents[9].info.name = "急速冷却"
    tree.talents[10].info.name = "强化暴风雪"
    tree.talents[10].info.tips = "为你的暴风雪法术增加冰冷效果，使目标的移动速度降低%d%%,持续1.50秒。"
    tree.talents[11].info.name = "极寒延伸"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "冰霜导能"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少%d%%，冰霜系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "碎冰"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.tips = "你被一道寒冰屏障所笼罩，在10秒内不会受到任何物理和法术伤害，但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。"
    tree.talents[14].info.name = "寒冰屏障"
    tree.talents[15].info.name = "强化冰锥术"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的冰锥术所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "深冬之寒"
    tree.talents[16].info.tips = "你的冰霜系伤害法术有%d%%的几率附加深冬之寒效果，令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%%，效果持续15秒，可叠加最多5次。"
    tree.talents[17].info.tips = "立即为目标加上魔法护盾，可吸收438点伤害，持续1分钟。只要护盾存在，受保护者的施法就不会被打断。"
    tree.talents[17].info.name = "寒冰护体"
end

data = Talented_Data.PRIEST
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "戒律"
    tree.talents[1].info.name = "坚定意志"
    tree.talents[1].info.tips = "使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "魔杖专精"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的魔杖造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "无声消退"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的法术造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化真言术：韧"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的真言术：韧和坚韧祷言的效果提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化真言术：盾"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的真言术：盾所吸收的伤害量提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "殉难"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有%d%%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后得到专注施法效果，持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间，且令你抵抗打断效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.tips = "激活之后，你的下一个法术所消耗的法力值减少100%%，造成爆击或极效治疗的几率提高25%%（如果它有可能造成这些效果的话）。"
    tree.talents[7].info.name = "心灵专注"
    tree.talents[8].info.name = "冥想"
    tree.talents[8].info.tips = "使你在施法时仍保持%d%%的法力回复速度。"
    tree.talents[9].info.name = "强化心灵之火"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的心灵之火的护甲增强效果提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "精神敏锐"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的瞬发法术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化法力燃烧"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的法力燃烧的施法时间减少%.2f秒。"
    tree.talents[12].info.name = "心灵之力"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.tips = "圣洁的能量充满目标全身，令其精神提高17点，持续30分钟。"
    tree.talents[13].info.name = "神圣之灵"
    tree.talents[14].info.name = "意志之力"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的法术伤害提高%d%%，攻击性法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.tips = "能量灌注目标全身，使其法术伤害和治疗效果提高20%%，持续15秒。"
    tree.talents[15].info.name = "能量灌注"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "神圣"
    tree.talents[1].info.name = "治疗专注"
    tree.talents[1].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。"
    tree.talents[2].info.name = "强化恢复"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的恢复法术的治疗效果提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "神圣专精"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的神圣法术造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "法术屏障"
    tree.talents[4].info.tips = "使你受到的所有法术伤害降低%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "神圣之怒"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[6].info.tips = "制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸，对半径10码范围内的所有目标造成28到32点神圣伤害，并为半径10码范围内的所有小队成员恢复52到60点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。"
    tree.talents[6].info.name = "神圣新星"
    tree.talents[7].info.name = "神恩回复"
    tree.talents[7].info.tips = "在遭受近战或远程攻击的爆击之后，为你在6秒内恢复相当于该伤害总量%d%%的生命值。"
    tree.talents[8].info.name = "灵感"
    tree.talents[8].info.tips = "在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后，使目标的护甲值提高%d%%，持续15秒。"
    tree.talents[9].info.name = "神圣延伸"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化治疗术"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "灼热之光"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的惩击和神圣之火造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化治疗祷言"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的治疗祷言所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[13].info.tips = "在死亡时，牧师变成一个救赎之魂，持续10秒。救赎之魂无法移动、攻击，也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下，牧师可以施放任何治疗法术，不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时，牧师死亡。"
    tree.talents[13].info.name = "救赎之魂"
    tree.talents[14].info.name = "精神指引"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的法术的治疗和伤害效果提高，数值最多相当于你的精神值的%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "精神治疗"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的治疗法术的治疗效果提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.tips = "在牧师身边制造一个光明之泉。你所属的小队或团队中的友方单位可以点击光明之泉，在10秒内恢复800点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在3分钟或者在被使用5次之后消失。"
    tree.talents[16].info.name = "光明之泉"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "暗影"
    tree.talents[1].info.name = "精神分流"
    tree.talents[1].info.tips = "使你有%d%%的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%%。在这段时间里，你的法力值可以在施法时仍保持50%%的回复速度。持续15秒。"
    tree.talents[2].info.name = "昏阙"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的暗影系伤害性法术有%d%%的几率令目标昏迷3秒。"
    tree.talents[3].info.name = "暗影亲和"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的暗影法术造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化暗言术：痛"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的暗言术：痛的持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[5].info.name = "暗影集中"
    tree.talents[5].info.tips = "使目标抵抗你的暗影法术的机率下降%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化心灵尖啸"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的心灵尖啸的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[7].info.name = "强化心灵震爆"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的心灵震爆的冷却时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[8].info.tips = "以暗影能量攻击目标的灵魂，在3秒内对其造成总计75点暗影伤害，并使其移动速度降低50%%。"
    tree.talents[8].info.name = "精神鞭笞"
    tree.talents[9].info.name = "强化渐隐术"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的渐隐术的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[10].info.name = "暗影延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的暗影系伤害性法术的射程提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "暗影之波"
    tree.talents[11].info.tips = "你的暗影系伤害性法术有%d%%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱，受到的伤害提高3%%，持续15秒。此效果最多可叠加5次。"
    tree.talents[12].info.tips = "使目标沉默，在5秒内不能施法。"
    tree.talents[12].info.name = "沉默"
    tree.talents[13].info.tips = "暗影魔法的能量笼罩你的目标，使你对其造成的暗影伤害总量的20%%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。"
    tree.talents[13].info.name = "吸血鬼的拥抱"
    tree.talents[14].info.name = "强化吸血鬼的拥抱"
    tree.talents[14].info.tips = "使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "黑暗"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的暗影法术伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.tips = "进入暗影形态，使你能造成的暗影伤害提高15%%，受到物理攻击时承受的伤害降低15%%。但是在这个形态下，你不能施放神圣系的法术。"
	tree.talents[16].info.name = "暗影形态"
end

data = Talented_Data.WARLOCK
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "痛苦"
    tree.talents[1].info.name = "镇压"
    tree.talents[1].info.tips = "使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "强化腐蚀术"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的腐蚀术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[3].info.name = "强化虚弱诅咒"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的虚弱诅咒的效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化吸取灵魂"
    tree.talents[4].info.tips = "在消灭目标过程中使用吸取灵魂，你有%d%%的几率获得100%%的法力值回复速度加成，持续10秒。在此期间，你在施法时也可保持50%%的法力值回复速度。"
    tree.talents[5].info.name = "强化生命分流"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的生命分流法术所转化的法力值提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化吸取生命"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化痛苦诅咒"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "恶魔专注"
    tree.talents[8].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[9].info.name = "诅咒增幅"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%%，或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%%，持续30秒。"
    tree.talents[10].info.name = "无情延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的痛苦系法术的射程延长%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "夜幕"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的腐蚀术和吸取生命法术有%d%%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化吸取法力"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的吸取法力技能所吸取的法力值的%d%%对目标造成等量伤害。"
    tree.talents[13].info.name = "生命虹吸"
    tree.talents[13].info.tips = "每3秒将目标的15点生命值转移给施法者，持续30秒。"
    tree.talents[14].info.name = "疲劳诅咒"
    tree.talents[14].info.tips = "使目标的速度降低10%%，持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒，且同类诅咒不能叠加。"
    tree.talents[15].info.name = "强化疲劳诅咒"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的疲劳诅咒的减速效果提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "暗影掌握"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "黑暗契约"
    tree.talents[17].info.tips = "从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "恶魔学识"
    tree.talents[1].info.name = "强化治疗石"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的治疗石所恢复的生命值增加%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "强化小鬼"
    tree.talents[2].info.tips = "使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "恶魔之拥"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的耐力提高%d%%，同时使你的精神降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化生命通道"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的生命通道法术所转化的生命值提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化虚空行者"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "恶魔智力"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化魅魔"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高%d%%，并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "恶魔支配"
    tree.talents[8].info.tips = "你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒，法力消耗减少50%%。"
    tree.talents[9].info.name = "恶魔耐力"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "召唤大师"
    tree.talents[10].info.tips = "使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少%d秒，法力值消耗降低%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "邪恶强化"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化奴役恶魔"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的奴役恶魔法术的攻击速度和施法速度惩罚减轻%d%%，恶魔抵抗奴役效果的几率降低%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "恶魔牺牲"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，牺牲你当前所召唤的恶魔，使你获得一种特殊效果，持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔，该效果就会被取消。\r\n\r\n小鬼：使你的火焰技能伤害提高15%%。\r\n\r\n虚空行者：使你每4秒回复3%%的生命值。\r\n\r\n魅魔：使你的暗影技能伤害提高15%%。\r\n\r\n地狱犬：使你每4秒回复2%%的法力值。"
    tree.talents[14].info.name = "强化火焰石"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的火焰石的效果和伤害加成提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "恶魔学识大师"
    tree.talents[15].info.tips = "使术士和他所召唤的恶魔均获得一个特殊效果，只要该恶魔处于激活状态就不会消失。\r\n\r\n小鬼 - 对敌人造成的威胁降低%d%%。\r\n\r\n虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低%d%%。\r\n\r\n魅魔 - 对敌人造成的所有伤害提高%d%%。\r\n\r\n地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高%.1f。"
    tree.talents[16].info.name = "灵魂链接"
    tree.talents[16].info.tips = "激活之后，施法者所承受的伤害有30%%被他的恶魔分担。另外，恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%%。只要恶魔保持激活状态，该效果就一直持续。"
    tree.talents[17].info.name = "强化法术石"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的法术石所能吸收的伤害总量提高%d%%。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "毁灭"
    tree.talents[1].info.name = "强化暗影箭"
    tree.talents[1].info.tips = "在你的暗影箭对目标造成爆击后，你对其造成的接连4次非持续性暗影伤害都将提高%d%%。效果持续最多12秒。"
    tree.talents[2].info.name = "灾变"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "灾祸"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的暗影箭和献祭的施法时间减少%.1f秒，灵魂之火的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[4].info.name = "清算"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的毁灭系法术有%d%%的几率令目标眩晕5秒。"
    tree.talents[5].info.name = "强化火焰箭"
    tree.talents[5].info.tips = "使小鬼的火焰箭的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[6].info.name = "强化剧痛鞭笞"
    tree.talents[6].info.tips = "使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[7].info.name = "破坏"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的毁灭系法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "暗影灼烧"
    tree.talents[8].info.tips = "立即使用暗影能量冲击目标，对其造成87到99点暗影伤害。如果目标受到暗影灼烧伤害之后的5秒内死亡，且施法者因此获得经验值或荣誉，则施法者获得一块灵魂碎片。"
    tree.talents[9].info.name = "强烈"
    tree.talents[9].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放火焰之雨、地狱烈焰或灵魂之火时不会因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[10].info.name = "毁灭延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的毁灭系法术的射程增加%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化灼热之痛"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的灼热之痛造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "火焰冲撞"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的火焰之雨、地狱烈焰和灵魂之火有%d%%的几率使目标昏迷3秒。"
    tree.talents[13].info.name = "强化献祭"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的献祭法术的初始伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "毁灭"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%%。"
    tree.talents[15].info.name = "琥珀风暴"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的火焰法术造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "燃烧"
	tree.talents[16].info.tips = "点燃一个已经受到献祭效果影响的目标，对其造成240到306点火焰伤害，并吞噬献祭法术的效果。"
end

data = Talented_Data.ROGUE
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "刺杀"
    tree.talents[1].info.name = "强化刺骨"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的刺骨技能所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "冷酷攻击"
    tree.talents[2].info.tips = "在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后，你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有%d%%的额外几率造成爆击，效果持续20秒。"
    tree.talents[3].info.name = "恶意"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "无情"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的终结技有%d%%的几率为目标增加一个连击点数。"
    tree.talents[5].info.name = "密谋"
    tree.talents[5].info.tips = "使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化切割"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的切割技能的效果持续时间延长%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "无情打击"
    tree.talents[7].info.tips = "你的终结技有每连击点数20%%的几率恢复25点能量值。"
    tree.talents[8].info.name = "强化破甲"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "致命偷袭"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的爆击所造成的额外伤害提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "恶性毒药"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的毒素所造成的伤害提高%d%%，并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化毒药"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的毒药对敌人生效的几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "冷血"
    tree.talents[12].info.tips = "激活之后，你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或刺骨造成爆击的几率提高100%%。"
    tree.talents[13].info.name = "强化肾击"
    tree.talents[13].info.tips = "目标受到你的肾击技能影响之后，任何攻击者对其所造成的伤害量都提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "封印命运"
    tree.talents[14].info.tips = "如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击，那么它就有%d%%的几率增加一个额外的连击点数。"
    tree.talents[15].info.name = "精力"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的能量值上限提高10点。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "战斗"
    tree.talents[1].info.name = "强化凿击"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的凿击技能的效果持续时间延长%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "强化邪恶攻击"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少%d点。"
    tree.talents[3].info.name = "闪电反射"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的躲闪几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化背刺"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的背刺技能造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "偏斜"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "精确"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的近战武器击中目标的几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "耐久"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的疾跑和闪避技能的冷却时间降低%d秒。"
    tree.talents[8].info.name = "还击"
    tree.talents[8].info.tips = "在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能，对目标造成150%%的武器伤害，并使其被缴械，持续6秒。"
    tree.talents[9].info.name = "强化疾跑"
    tree.talents[9].info.tips = "使你在启动疾跑技能时有%d%%的几率移除所有移动限制效果。"
    tree.talents[10].info.name = "强化脚踢"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的脚踢技能有%d%%的几率令目标沉默2秒。"
    tree.talents[11].info.name = "匕首专精"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的匕首造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "双武器专精"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的副手武器造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "锤类武器专精"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的锤类武器技能提高%d点，用锤类武器击中目标时有%d%%的机会将其击晕3秒。"
    tree.talents[14].info.name = "剑刃乱舞"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的攻击速度提高20%%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。"
    tree.talents[15].info.name = "剑类武器专精"
    tree.talents[15].info.tips = "使你在用剑类武器击中敌人后有%d%%的几率进行一次额外的攻击。"
    tree.talents[16].info.name = "拳套专精"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的拳套造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "武器专家"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的剑、拳套和匕首的武器技能提高%d点。"
    tree.talents[18].info.name = "侵略"
    tree.talents[18].info.tips = "使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "冲动"
	tree.talents[19].info.tips = "使你的能量值回复速度提高100%%，持续15秒。"
	
	tree = data[3]
	tree.info.name = "敏锐"
    tree.talents[1].info.name = "欺诈高手"
    tree.talents[1].info.tips = "当你在潜行状态下时，降低敌人侦测到你的几率。"
    tree.talents[2].info.name = "伺机而动"
    tree.talents[2].info.tips = "使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "狡诈"
    tree.talents[3].info.tips = "使你受到近战和远程爆击的几率降低%d%%，并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "飘忽不定"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短%d秒。"
    tree.talents[5].info.name = "伪装"
    tree.talents[5].info.tips = "使你在潜行后的移动速度提高%d%%，潜行技能的冷却时间降低%d秒。"
    tree.talents[6].info.name = "先发制人"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有%d%%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。"
    tree.talents[7].info.name = "鬼魅攻击"
    tree.talents[7].info.tips = "对敌人造成125%%的武器伤害，并使你躲闪攻击的几率提高15%%，持续7秒。奖励1个连击点数。"
    tree.talents[8].info.name = "强化伏击"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的伏击技能造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "调整"
    tree.talents[9].info.tips = "使你有%d%%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后获得一个连击点数。"
    tree.talents[10].info.name = "强化闷棍"
    tree.talents[10].info.tips = "使你有%d%%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。"
    tree.talents[11].info.name = "锯齿利刃"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的攻击忽视目标0点护甲，并使你的割裂技能所造成的伤害提高%d%%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。"
    tree.talents[12].info.name = "察觉"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的潜行侦测能力提高，并使你被法术和远程攻击命中的几率降低%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "伺机待发"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。"
    tree.talents[14].info.name = "卑鄙"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少%d点。"
    tree.talents[15].info.name = "出血"
    tree.talents[15].info.tips = "立即对目标造成伤害并令其流血不止，使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次，或者持续15秒。奖励1个连击点数。"
    tree.talents[16].info.name = "极致"
    tree.talents[16].info.tips = "攻击强度提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "预谋"
    tree.talents[17].info.tips = "使用此技能后，为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数，或者为其增加新的连击点数，否则它们就会消失。"
end

data = Talented_Data.DRUID
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "平衡"
    tree.talents[1].info.name = "强化愤怒"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的愤怒法术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "自然之握"
    tree.talents[2].info.tips = "激活之后，任何击中施法者的敌人都有35%%的几率被施展纠缠根须（等级 1）。只能在户外使用，可生效1次，持续45秒。"
    tree.talents[3].info.name = "强化自然之握"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的自然之握纠缠敌人的几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化纠缠根须"
    tree.talents[4].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。"
    tree.talents[5].info.name = "强化月火术"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的月火术的伤害和爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "武器平衡"
    tree.talents[6].info.tips = "使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "自然变形"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的所有变形法术所消耗的法力值降低%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "强化荆棘术"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的荆棘术所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "清晰预兆"
    tree.talents[9].info.tips = "以自然的力量强化德鲁伊的武器，每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%%。清晰预兆效果可持续10分钟。"
    tree.talents[10].info.name = "自然延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火、月火术、星火术和飓风的射程增加%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "复仇"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化星火术"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的星火术的施法时间减少%.1f秒，有%d%%的几率将目标击昏3秒。"
    tree.talents[13].info.name = "自然之赐"
    tree.talents[13].info.tips = "在你的任何法术造成爆击效果之后获得自然的赐福，使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。"
    tree.talents[14].info.name = "月光"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "月怒"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "枭兽形态"
    tree.talents[16].info.tips = "德鲁伊进入枭兽形态，在这种形态下，护甲值提高360%%，半径30码范围内的所有队友的法术爆击率提高3%%。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。\r\n\r\n变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "野性战斗"
    tree.talents[1].info.name = "凶暴"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少%d点。"
    tree.talents[2].info.name = "野性侵略"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高%d%%，凶猛撕咬技能所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "野性本能"
    tree.talents[3].info.tips = "使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高%d%%，并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。"
    tree.talents[4].info.name = "野蛮冲撞"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长%.1f秒。"
    tree.talents[5].info.name = "厚皮"
    tree.talents[5].info.tips = "使你由装备而得到的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "豹之迅捷"
    tree.talents[6].info.tips = "使你在猎豹形态下的移动速度提高%d%%，只能在户外生效。另外，还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "野性冲锋"
    tree.talents[7].info.tips = "向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。"
    tree.talents[8].info.name = "锋利兽爪"
    tree.talents[8].info.tips = "使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "强化撕碎"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的撕碎技能所消耗的能量值减少%d点。"
    tree.talents[10].info.name = "猛兽攻击"
    tree.talents[10].info.tips = "使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "血之狂暴"
    tree.talents[11].info.tips = "你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有%d%%的几率增加一个额外的连击点数。"
    tree.talents[12].info.name = "原始狂怒"
    tree.talents[12].info.tips = "使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后，有%d%%的几率获得5点怒气值。"
    tree.talents[13].info.name = "野蛮暴怒"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "精灵之火（野性）"
    tree.talents[14].info.tips = "使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。"
    tree.talents[15].info.name = "野性之心"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的智力提高%d%%。另外，在熊或巨熊形态下，你的耐力提高%d%%，在猎豹形态下，你的力量提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "兽群领袖"
    tree.talents[16].info.tips = "在猎豹、熊或巨熊形态下，使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高3%%。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "恢复"
    tree.talents[1].info.name = "强化野性印记"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的野性印记和野性赐福的效果提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "激怒"
    tree.talents[2].info.tips = "在你有%d%%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值，或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。"
    tree.talents[3].info.name = "强化治疗之触"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的治疗之触的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[4].info.name = "自然集中"
    tree.talents[4].info.tips = "使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有%d%%的几率不因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[5].info.name = "强化狂怒"
    tree.talents[5].info.tips = "狂怒技能在被激活后会立即产生%d点怒气值。"
    tree.talents[6].info.name = "反射"
    tree.talents[6].info.tips = "使你在施法时仍保持%d%%的法力回复速度。"
    tree.talents[7].info.name = "虫群"
    tree.talents[7].info.tips = "敌人被飞虫围绕，攻击命中率降低2%%，在12秒内受到总计66点自然伤害。"
    tree.talents[8].info.name = "微妙"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的治疗法术造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "宁静之魂"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化回春术"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的回春术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "自然迅捷"
    tree.talents[11].info.tips = "激活之后，你的下一个自然法术会成为瞬发法术。"
    tree.talents[12].info.name = "自然赐福"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的所有治疗法术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "强化宁静"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的宁静法术导致的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "强化愈合"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "迅捷治愈"
    tree.talents[15].info.tips = "吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果，并立即为其回复生命值，其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。"
end
data = Talented_Data.PALADIN
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "神圣"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的力量提高%d%%。"
    tree.talents[1].info.name = "神圣之力"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的智力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "神圣智慧"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的圣光闪现和圣光术有%d%%的几率在受到伤害时不会延长施法时间。"
    tree.talents[3].info.name = "精神集中"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的正义圣印和正义审判所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化正义圣印"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的圣光术和圣光闪现的治疗效果提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "治疗之光"
    tree.talents[6].info.tips = "将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地，在8秒内对进入该区域的所有敌人造成64点神圣伤害。"
    tree.talents[6].info.name = "奉献"
    tree.talents[7].info.tips = "被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高%d%%，持续2分钟。另外，圣疗术的冷却时间减少%d分钟。"
    tree.talents[7].info.name = "强化圣疗术"
    tree.talents[8].info.tips = "使你抵抗恐惧和困惑效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "不灭信仰"
    tree.talents[9].info.tips = "在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击造成极效治疗或爆击效果后，使你有%d%%的几率回复施法所消耗的法力值。"
    tree.talents[9].info.name = "启发"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的智慧祝福的效果提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化智慧祝福"
    tree.talents[11].info.tips = "激活之后，使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%%的几率造成极效治疗效果。"
    tree.talents[11].info.name = "神恩术"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的光明审判和智慧审判的效果持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[12].info.name = "持久审判"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的神圣法术造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "神圣强化"
    tree.talents[14].info.tips = "以神圣的能量冲击目标，造成204到220点神圣伤害，或为盟友恢复204到220点生命值。"
    tree.talents[14].info.name = "神圣震击"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "防护"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强%d%%。"
    tree.talents[1].info.name = "强化虔诚光环"
    tree.talents[2].info.tips = "使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高%d%%。持续10秒或格挡5次攻击。"
    tree.talents[2].info.name = "盾牌壁垒"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的近战武器击中目标的几率提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "精确"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的保护祝福的冷却时间减少%d秒，自由祝福的效果持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[4].info.name = "守护者的宠爱"
    tree.talents[5].info.tips = "使你因装备而获得的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "坚韧"
    tree.talents[6].info.tips = "为友方目标施加祝福，使其所有属性提高10%%，持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福，同类型的祝福不能重叠。"
    tree.talents[6].info.name = "王者祝福"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的正义之怒所产生的威胁值提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化正义之怒"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的盾牌所能吸收的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "盾牌专精"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的防御技能提高%d点。"
    tree.talents[9].info.name = "预知"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的制裁之锤的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[10].info.name = "强化制裁之锤"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的专注光环的效果提高%d%%，所有受到光环影响的队友抵抗沉默和打断效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化专注光环"
    tree.talents[12].info.tips = "为友方目标施加祝福，使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点，持续5分钟。另外，当目标格挡一次近战攻击时，攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福，同类型的祝福不能重叠。"
    tree.talents[12].info.name = "庇护祝福"
    tree.talents[13].info.tips = "使你在遭受爆击之后有%d%%的几率获得一次额外的攻击机会。"
    tree.talents[13].info.name = "清算"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的单手近战武器所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "单手武器专精"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的格挡几率提高30%%，持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成65点神圣伤害，这种伤害所造成的威胁值提高20%%。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会，最多可格挡4次。"
    tree.talents[15].info.name = "神圣之盾"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "惩戒"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的力量祝福所提供的近战攻击强度加成提高%d%%。"
    tree.talents[1].info.name = "强化力量祝福"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的审判和圣印所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "祈福"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的审判法术的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[3].info.name = "强化审判"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的十字军圣印的近战攻击强度加成和十字军审判所能造成的神圣伤害提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化十字军圣印"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "偏斜"
    tree.talents[6].info.tips = "使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的力量和敏捷降低%d%%，持续10秒。"
    tree.talents[6].info.name = "辩护"
    tree.talents[7].info.tips = "使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "定罪"
    tree.talents[8].info.tips = "使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。\r\n\r\n释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果，对其立刻造成46到51点神圣伤害，若目标昏迷或瘫痪则造成93到101点神圣伤害。"
    tree.talents[8].info.name = "命令圣印"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的移动速度和坐骑移动速度提高%d%%。这个效果不与其它同类效果叠加。"
    tree.talents[9].info.name = "正义追击"
    tree.talents[10].info.tips = "所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成%d%%的伤害，但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%%。"
    tree.talents[10].info.name = "以眼还眼"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的惩戒光环所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化惩罚光环"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的双手近战武器造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "双手武器专精"
    tree.talents[13].info.tips = "使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环，且同类光环的效果无法叠加。"
    tree.talents[13].info.name = "圣洁光环"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有%d%%的物理和神圣伤害加成，持续8秒。"
    tree.talents[14].info.name = "复仇"
    tree.talents[15].info.tips = "使目标进入冥想状态，最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。"
    tree.talents[15].info.name = "忏悔"
end
