空洞骑士 v1.2.2.1千项多功能修改器


下载说明:

1. 下载并运行修改器(Windows10下测试不需要管理员权限，但是如果出现错误请以管理员身份运行)

2. 打开游戏，载入存档，(或者先打开游戏再打开修改器也行)

3. 存档读取后，按F11, 听到语音提示“激活成功”说明修改器成功运行。 或者在修改器界面点击“初始化”。成功初始化后可以看到列表框里开始显示变量数值

4. 使用F1-F7激活各项功能，使用快捷键激活时会有语音提示，直接在修改器操作不会有语音提示。

(基本功能使用方法讲解完毕，下面讲解高级数据列表编辑功能)

***注意!编辑“玩家数据类”列表框内的数据等同于编辑存档!请务必提前备份存档再进行操作***

5. 勾选“激活列表编辑功能”，阅读提示信息，然后选择“确定”

6. 自由浏览数据列表，或者在搜索框内输入关键词进行查找，首次查找之后，再点按一次搜索可以跳转到下一个匹配项。确认自己要编辑的数据后，双击“值 Value”列内的单元格，此时可以便可编辑。(这里以反重力为例)

提示：列表编辑功能编辑过的数据并不会被“复位”按钮复位，只有覆盖存档或者重启游戏才能重置所作的修改

第一版目前内置了游戏三个类的实例域列表：玩家数据类PlayerData，角色控制类HeroController, 控制状态类HeroControllerStates，三者功能如下：

玩家数据类PlayerData:

基本等同于存档编辑，可以编辑物品，护符，技能，剧情进度，NPC对话及选择进度，日志进度，地图进度，BOSS战斗记录，各种门和开关的记录等，一经修改，无法恢复，除非提前备份存档

角色控制类HeroController

主要用于控制角色的位移和行为，如重力，速度等， 其中， 名称为大写英文字母的，为常量，修改后必须重启游戏才能恢复初始值。

控制状态类HeroControllerStates

主要记录关键角色控制类的状态变量，目前尚无编辑意义

另外，因为列表编辑涉及大量变量，并不会自动刷新，请手动点击“刷新”按钮