-> LISTA DE MOVIMENTOS: lista mais detalahda no site: www.bleachbankaibr.webnode.com
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-LEGENDA-

A: Ataque.
P: Pulo.
D: Defeza.
^: Cima.
v: baixo.
<: Esquerda.
>: Direita.
?: Movimento não declarado
+: Habilidades positivas.
-: Habilidades negativas.
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Para todos os personagens:

Carregar Reiatsu: D, P, A  (Exceto Renji na Bankai)
Shunppou: D, A             (Exceto Chad na primeira forma e Orihime)
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Ichigo

Jogar Zanpakutou:   D > A
Rodar Zanpakutou:   D ^ A (Em seguida "ataque: Gestuga" ou "pulo: Pressão espiritual")
Pressão Espiritual: D V A (ou aperte "Pulo" após usar "Rodar Zanpakutou")
Getsuga Tenshou:    D > P (pode executa-lo no ar)
Verdadeiro Getsuga: (Assim que iniciar o "Getsuga Tenshou" aperte "Pulo" mais uma vez)
Zangetsu Getsuga:   (No processo do "Verdadeiro Getsuga" aperte "Pulo" até o Zangestu aparecer)
Getsuga Vizard:     ? > ? P P P P

Bankai(Tenza Zangetsu): D v P (consome 9% de saúde + todo reiatsu)
Bankai+Vizard:          D ^ P (consome 11% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Reiatsu hábil-> Usa reiatsu no ataque quando estiver correndo. 
+Vigor-> Pode carregar objetos pesado.
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Ichigo (Bankai)

Ataque de fúria:    D ^ A
Pressão espiritual: D v A
Super velocidade:   D > A
Getsuga negro:      D > P

Desfazer bankai:    D V P
Modo Vaizard:       D ^ P (consome 7% de vida)

Habilidades:
+Super velocidade-> Rápido para se movimentar no geral.
+Shunnpou preciso-> Pode usar shunnpou no ar (pressione "Defesa" depois de pular)
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Ichigo (Vaizard)

Ultra velocidade:    D V A
Ataque de fúria:     D ^ A
Getsuga negro hábil: D > A
Explodir reiatsu:    D ^ P
Getsuga supremo:     D > P (consome 5% de saúde)


Desfazer máscara:    D V P

Habilidades:
+Super velocidade-> Rápido para se movimentar no geral.
+Vaizard Zangetsu-> Defesa impenetrável.
+Shunnpou preciso-> Pode usar shunnpou no ar (pressione "Defesa" depois de pular)
+Anti-gelo-> Destroi gelo com reiatsu (aperte "Ataque" quando estiver congelado)
-Máscara frágil-> Mácara vaizard quebra ao receber um forte golpe.
-Consumo de reiatsu-> Reiatsu recupera lentamente.
+-Reiatsu hollow-> Usa reiatsu no ataque e defesa consumindo energia.
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Ishida

Espada Quincy:      D V A
Flecha tripla:      D > A (mantenha pressionando Ataque para atirar várias vezes) 
Chuva de flechas:   D ^ A
Super flecha :      D > P

Última flecha:      D V P (consome 13% de saúde + 90% de reiatsu)

Habilidades:
+shunppou investida-> Pode-se usar Shunppou no ar e usa shunppou apertando apenas.
+Orgulho Quincy-> Pode atirar flechas no ar.
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Sado

Impeto:           D ^ A
Soco de reiatsu:  D > A
El Directo:       D > P
Agarrar:          D ^ P (após agarrar o oponente aperte "Ataque" para bater e/ou "ataque para o lado para arremeçar). 

Liberar verdadeira fomra: D V P (consome 11% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Força-> Arremessa oponentes e objetos longe.
-Corpo humano-> Não possui shunppou.
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Sado 2 (Verdadeira Forma)

Super soco de reiatsu: D > A
Quebrar chão:          D V A
El Directo:            D > P
Verdadeiro El Directo: D > P (Em seguida aperta Pulo)
El Directo canhão:     D ^ A
Agarrar com La Muerte: D ^ P (consome 11% de saúde)

Voltar primeira forma: D V P

Habilidades:
+Super força-> Arremessa oponentes e objetos muito longe.
+Braço Directo Del Gigant-> Defesa impenetrável.
+Reflexo-> Auto-defesa às vezes.
+Vigor-> Pode-se carregar objetos pesados.
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Orihime

Cura:              D v A
Curar aliado:      D v P
Santen Kesshun:    A > D
Ketesshion a shun: D > P

Habilidades:
-Corpo humano-> Não possui shunnpou.
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Rukia:

Arte de cura:                   D ^ J
Kidou:                          D > J
Arte destrutiva # 33 Fogo azul: D > A (Pode executa-lo no ar)
Arte Vinculativa # 1 conter:    D v A
Primeira dança tsukishiro:      D v J (consome 5% de saúde)

Habilidades:
-Mão frágil-> Não pode pegar objetos pesados.
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Renji

Vá Zabimaru:        D > A
Zabimaru terrestre: D v A
Rodar Zanpakutou:   D ^ A
Ruja Zabimaru:      D ^ P (Pode ser executado no ar)
Combata Zabimaru:   D > P
Furia Zabimaru:     A , P

Bankai:             D V P

Habilidades:
+Fúria-> Quebra o chão no ataque quando estiver correndo.
+Shikai hábil-> Pode usar a zabimaru no ar.
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Renji (Bankai)

Uive Zabimaru:             D > A
Ataque Zabimaru terrestre: D V P
Hikotsu Taihou:            D > P
Super Hikotsu Taihou:      D ^ P

Desfazer bankai:           D V P

Habilidades:
+Anti kidou-> É imune à vários kidous.
+Resistência-> Defesa extra, não é congelado e não é queimado.
-Zanpakutou pesada-> Não pode pular lento para se mover.
-Mão cheia-> Não pode pegar objetos.
+-Reiatsu contado-> Não se pode carregar reiatsu mas consome pouco reiatsu.
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Mayuri (beta)

Haigou: D > A
Biakuray: D > J
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Byakuya

Arte vinculativa # 61 Moderação:       D v A
Arte destrutiva # 4 Iluminação branca: D > A
Arte destrutiva # 31 Flâmula Vermelha: D ^ A
Espalhe-se Senbonsakura:               D > P

Bankai(Senbonzakura Kageyoshi):        D v P   (consome 9% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Super-shunppou-> Usa shunnpou ao invés de correr ou Aperte ataque quando pular.
+Perito em shunnpou-> Shunnpou tão ágil que deixa reflexos.
+Apoio Senbonzakura-> Pode-se carregar objetos pesados e joga-los pro alto.
-Nobreza-> Anda devagar.
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Byakuya (Bankai)

Senbonsakura:         A
Senbonzakura torpedo: D > A

Desfazer Bankai:                       D V P
Bankai(Senkei Senbonzakura Kageyoshi): D ^ p   (Pressione ataque em seguida para aprisionar)
Bankai(Shuukei Hakuteiken):            D ? ? P (consome 11% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Escudo Senbonzakura-> Sua zanpakutou te protege automaticamente de vários ataques.
+Super-shunppou-> Usa shunnpou ao invés de correr ou Aperte ataque quando pular.
-Nobreza-> Anda devagar.
-Foco total-> Por focar suas atenções na bankai não pode usar kidous, etc.
-Reitatsu preciso-> Consome reiatsu para o escudo senbonzakura.
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Hitsugaya

Bola de gelo:                 D > A
Pilar de gelo:                D ^ P
Ataque de gelo:               D ^ A (aperte ataque em seguida para continuar o golpe)
Cone de geleiras:             D v A
Congele os céus, Hyourinmaru: D > P
Hyourinmaru aéreo:            A , P
Armadilha de gelo:            A , D

Bankai(Daiguren Hyourinmaru): D V A (consome 10% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Congelar-> Congela com super ataque.
-Pequeno porte-> Não pega objetos pesados.
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Hitsugaya (Bankai)

Bola de gelo tripla:     D > A
Pilares de gelo:         D ^ P
Super Ice Uppercut:      D ^ A (aperte ataque em seguida para continuar o golpe)
Cone de geleiras Tripla: D v A
Hyourinmaru Bankai:      D > P (consome 4% de saúde)
Hyourinmaru upper:       A , P

Desfazer bankai:         D V A

Habilidades:
+Congelar hábil-> Congela com ataques simples.
+Vôo-> Fique pressionando pulo para voar.
+Asa Hyourinmaru-> Defesa impenetrável e auto-defesa às vezes.
-Pequeno porte-> Não pega objetos pesados.
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Zaraki

Ataque surpresa:    D > A
Atacar com reiatsu: D > P

Retirar tapa-olho:  D V P (consome 9% de saúde)

Habilidades:
+Atropelar-> Arranca dano do oponente quando estiver correndo.
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Zaraki2 (Sem tapa-olho)

Ataque surpresa:              D > A
Explodir reiatsu:             D ^ A
Atacar com reiatsu no máximo: D > P

Colocar tapa-olho:            D V P

Habilidades: 
+Intimidação-> Anula o primeiro ataque às vezes.
+Anti-gelo-> Quebra gelo com reiatsu quando congelado.
+Atropelar hábil-> Arranca dano oponente com reiatsu quando estiver correndo.
+Reiatsu hábil-> Usa reiatsu nos ataques.
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Urahara

Chore Benehime:   D > P
Tornado Benehime: D ^ A
Escudo Benehime : D > A
Super Benehime:   D V P (consome 14% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Super-shunppou->  Usa shunnpou ao invés de correr ou Aperte ataque quando pular.
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Grimmjow

Impacto de reiatsu: D ^ A
Invocar Hollow:     D V P (consome 10% de saúde)
Fúria Zanpakutou:   D ^ P
Cero Punch:         D > A
Cero:               D v A
Grand Ray Cero:     D > P


Habilidades:
+Corpo de arrancar-> Auto-defesa as vezes e defesa impenetrável.
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Ulquiorra

Impacto de reiatsu: D ^ A
Cero Punch:         D > A
Cero:               D v P
Grand Ray Cero:     D > P

Ressureição:        D V P (consome 11% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
+Corpo arrancar-> Auto-defesa as vezes e defesa impenetrável.
+Anti-gelo-> Quebra gelo com cero (aperte ataque quando estiver congelado).
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Murcielago (ressureição de Ulquiorra)

Impacto de Reiatsu: D ^ A
Cero Negro:         D > P
Cero triplo:        D > A
Cero aéreo:         A , P

Desfazer ressureição: D V P

Habilidades:
+Corpo arrancar-> Auto-defesa as vezes e defesa impenetrável.
+Vôo-> Fique pressionando pulo para voar.
+Anti-gelo-> Quebra gelo com cero (aperte ataque quando estiver congelado).
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Shirozaki [secreto]

Rodar Zanpakutou:   D ^ A
Jogar Zanpakutou:   D > A
Pressão Espiritual: D V A (ou aperte pulo após usar "Rodar Zanpakutou")
Getsuga Tenshou:    D > P (Pode ser usado no ar)
Verdadeiro Getsuga: (Assim que iniciar o "Getsuga Tenshou" aperte "Pulo" mais uma vez)
Air Getsuga: D ^ J

Bankai: D v J (consome 17% de saúde + todo reiatsu)

Habilidades:
Vigor-> Pode-se carregar objetos pesado.
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Shirozaki (Bankai)

Super velocidade:   D ^ A
Pressão Espiritual: D v A
Fúria zanpakutou:   D ^ P
Getsuga branco:     D > P

Desfazer Bankai:    D V P


Habilidades:
+Velocidade-> movimenta-se facilmente.
+Getsuga hábil-> Solta 2 getsugas ao mesmo tempo.
++Instinto assassino-> Os golpes são auto direcionados ao oponente. 