平衡性与bug修复：

1.修复了葛力姆乔的反膜之匪不能封印大虚的bug。
2.取消了定时2500的灵压奖励，重做灵压商店改为神秘商店。
3.全面加强了灭却师V。
4.大狗专属不屈的时间延长1秒。
5.120以上灵力（不算加成）提升15%免伤效果（从10%提升）。
6.卯之花烈的万解皆尽伤害改为每秒造成最大生命值6%的伤害。
7.增加超级羁绊-死神女性协会：当全组英雄均为女性时，提升全组所有英雄（300*全组人数）的生命上限（比赛模式和混战模式时无效）。
8.阿波罗情报收集的施法距离提高到9999。
9.修复了进阶称号有时显示错误的bug。
10.普通朽木白哉：W减少10秒冷却时间，F施法距离提高到1800，并且降低敌人50%移动速度和攻击速度，持续3秒。白帝剑冷却时间减少5秒。
11.破面的专属：只有在有钢皮技能时，获得专属才能提高钢皮的减伤效果。
12.其他细节修改。


系统更新：

1.在官方平台游戏时，当你的英雄连续死亡5次，同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时，你会获得新人保护效果，受到伤害降低50%，造成伤害提高50%，当你累计杀死2名玩家后效果消失。
注意：当你的地图等级小于等于3级时，手动选人后会自动获得新手保护效果。如果你的地图等级大于5级，则永远不会触发新人保护效果。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。

2.在官方对战平台会开启积分系统，每次参与游戏满足条件都会通过积分来累计战力值，具体计算公式如下：

计算条件：非挑战BOSS、混战、单机模式。
胜利：杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25
失败：杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25

输入-gg认输，如果本组所有玩家都认输，则比赛结束，认输的玩家也可以获得战力奖励，逃跑的玩家不能获得奖励。
请注意：单机不会计算剑八和瞬神的次数！
每当你的队伍中有1个玩家的地图等级小于6级，则不论输赢，都将提升本队所有人25%的战力奖励。如果你的战力大于本场平均战力的2倍，则游戏结束只能获得50%的战力奖励；如果你的战力小于本场平均战力的一半，则游戏结束会获得200%的战力奖励。

3.增加境界系统：通过累加战力值可以获得境界称号，该称号可以显示在玩家名前面，今后还可能会在官方平台上显示以及游戏中的高亮牌子显示。

境界名称：初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、试剑、利剑、快剑、飞剑、绝剑、神剑、意剑、心剑、宗师、疾风、迅雷、暴风、烈火、嗜杀、暗影、梦魇、魔王、求败、至尊、不灭、天神、死神、永恒、创世、灭世、传说。

每个段位所需要的战力值为[100*(段位等级)^2]

4.输入-lv查看当前地图等级，输入-power查看当前战力值。

PS：从7.9版本由于加入了DZAPI服务器存储功能，故单机无法C图，需要在官方对战平台上才可以C图（对面加一个电脑玩家实现单机队战游戏）。