
return {
	["zombie_mode"] = "僵尸模式",
	["zombie"] = "僵尸",
	["xunmeng"]="迅猛",
	["#Xunmeng"] = "%from 的【迅猛】效果被触发，伤害从 %arg 点上升至 %arg2 点",
	[":xunmeng"] ="锁定技，你的杀造成的伤害+1。你的杀造成伤害时若你体力大于2点，则你流失1点体力。",
	["peaching"]="互助",
	[":peaching"] ="弃1张桃，视为对一名距离1以内的玩家使用了青囊。",
	["ganran"]="感染",
	[":ganran"] ="锁定技，你的装备牌都视为铁锁连环。",
	["zaibian"]="灾变",
	[":zaibian"] ="锁定技，你的出牌阶段开始时，若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0，你多摸该数目的牌。",
	["#ZaibianGood"]="%from 的【灾变】效果被触发，%from 获得了 %arg 张手牌",
	["#Zombify"]="%from 变成僵尸复活了！%from 失去理智并开始攻击人类！",
	["@round"]="退治",
	["#survive_victory"]="%from 聚集起了足够的退治之力！僵尸被退治！"
}