#PARSE_ESCAPES
item.death_compass.death_compass.name=死亡指南针
tooltip.death_compass.death_compass=玩家死亡后给予，用于寻找上一个死亡地点。
tooltip.death_compass.dimension=维度：%s
tooltip.death_compass.targetx=目标X坐标：%s
tooltip.death_compass.targety=目标Y坐标：%s
tooltip.death_compass.targetz=目标Z坐标：%s
tooltip.death_compass.time_of_death=死亡时间：%s
