#PARSE_ESCAPES
command.simulatednights.arguments.dimension=维度参数是必需的且必须是一个有效的维度id， '%s' 为当前维度， '%s' 为所有维度。
command.simulatednights.arguments.first=必需的第一参数必须是 '%s' 或 '%s'。
command.simulatednights.arguments.ticks=/%s %s 后必须添加模拟的刻数。
command.simulatednights.arguments.time=/%s %s 后必须添加 '%s' 或 '%s'。
command.simulatednights.arguments.time.amount=/%s %s <%s : %s> 后必须添加需要设置或增加的时间。
command.simulatednights.dimension.all=所有维度
command.simulatednights.dimension.missing.all=未发现维度。
command.simulatednights.dimension.missing.single=未发现id为 %s 的维度。
command.simulatednights.dimension.single=维度
command.simulatednights.queue.inprogress=一条模拟命令正在运行中。请等待该命令运行结束。
command.simulatednights.result.allentities=%s%s 中的所有实体已模拟完毕。
command.simulatednights.result.blocks=%s%s 已加载区块中的所有方块已模拟完毕。
command.simulatednights.result.blocks.allentities=%s%s 已加载区块中的所有方块及实体已模拟完毕。
command.simulatednights.result.blocks.tileentities=%s%s 已加载区块中的所有TileEntity及实体已模拟完毕。
command.simulatednights.result.tileentities=%s%s 中的所有TileEntity已模拟完毕。
command.simulatednights.usage="/simulate\n         - <ticks : time>\n             - ticks: <模拟的刻数>\n             - time: <set : add>\n                 - set: <day : night : 设置的时间>\n                 - add: <增加的时间>\n         - <维度 id : 'all' : 'this' 为所有维度>\n         - [tileentities : allentities : blocks（模拟单独一项）]\n         - [每服务器刻模拟的刻数（缺失默认）]\n         - ['singletick' 在一服务器刻中进行模拟]
config.simulatednights.blacklist.tileentity=TileEntity方块黑名单
config.simulatednights.command.client.localization=客户端翻译命令信息
config.simulatednights.command.permissionlevel=命令权限级别
config.simulatednights.mod.client.missingmod=允许客户端缺失模组
config.simulatednights.mod.disable=禁用夜晚模拟
config.simulatednights.night.deepsleep=进入深度睡眠
config.simulatednights.night.sounds.fade=入睡时声音渐弱
config.simulatednights.simulation.night.delay=睡眠延迟
config.simulatednights.simulation.night.mode=服务器已完成夜晚完成模拟
config.simulatednights.simulation.night.tick.allentities=睡眠时模拟所有TileEntity
config.simulatednights.simulation.night.tick.blocks=睡眠时模拟方块
config.simulatednights.simulation.night.tick.tileentities=睡眠时模拟TileEntity
config.simulatednights.simulation.rate=每个服务器刻模拟的刻数
config.simulatednights.simulation.tickpercentage=时间模拟百分比
