lycanitesmobs.name=恐怖生物
#
# ========== Entites ==========
entity.level=等级
entity.health=血量
entity.experience=经验值
entity.lycanitesmobs.summoningportal.name=召唤传送门
entity.lycanitesmobs.fear.name=恐惧
#
#
#
# ========== Spawners ==========
spawner.darkness.level1=一片漆黑，前方就像一片未知…
spawner.darkness.level2=你可以从黑暗中听出从远方传来的某些声音…快，投入光明的怀抱中去！
spawner.darkness.level3=一个影影绰绰的生物在漆黑中消失了！
spawner.darkness.level1.back=那声音好像消失了…至少现在是…
spawner.chaos.level1=你正在破坏大自然的平衡，请慎重行事！
spawner.chaos.level2=你对自然的破坏加剧了混沌元素的产生！
spawner.chaos.level3=混沌元素已经出现，请小心防范！
spawner.chaos.level1.back=生态平衡似乎已经得以恢复…至少现在是…
#
#
#
# ========== Subspecies ==========
# Common
subspecies.normal=正常
# Uncommon:
subspecies.ashen.name=灰白
subspecies.dark.name=黑暗
subspecies.light.name=光明
subspecies.verdant.name=翠绿
subspecies.scarlet.name=绯红
subspecies.azure.name=深蓝
subspecies.golden.name=金黄
subspecies.violet.name=深紫
subspecies.keppel.name=凯波
subspecies.russet.name=赤褐
#
# Rare:
subspecies.lunar.name=月光
subspecies.ebon.name=乌木
subspecies.sacred.name=神圣
subspecies.phosphorescent.name=磷光
subspecies.crimson.name=深红
subspecies.royal.name=高贵
subspecies.solar.name=太阳
subspecies.mottled.name=斑驳
subspecies.celestial.name=天空
subspecies.umber.name=棕土
#
# Skins:
subspecies.moloch.name=摩洛神
subspecies.void.name=虚空
#
#
#
# ========== Items ==========
item.horsearmormetal.name=铁宠物盔甲
item.horsearmorgold.name=金宠物盔甲
item.horsearmordiamond.name=钻石宠物盔甲
item.lycanitesmobs.charge=能量球
item.lycanitesmobs.charge.description=充能的元素能量球。可用于升级与之相匹配的宠物和装备。也可以从发射器里被发射或者潜行时丢出。
item.lycanitesmobs.charge.projectile=抛射：
item.lycanitesmobs.charge.elements=元素：
item.lycanitesmobs.charge.creature.invalid=此能量球没有任何与其元素匹配的生物元素。
#
#
#
# ========== GUI ==========
# Creative Tab names:
itemGroup.lycanitesmobs.items=恐怖生物：物品
itemGroup.lycanitesmobs.blocks=恐怖生物：方块
itemGroup.lycanitesmobs.creatures=恐怖生物：生物
itemGroup.lycanitesmobs.charges=恐怖生物：能量球
itemGroup.lycanitesmobs.equipmentparts=恐怖生物：装备
#
# Beastiary:
gui.beastiary.name=生物图鉴
gui.beastiary.player.spirit=召唤力
gui.beastiary.player.focus=召唤力点数
#
# Index:
gui.beastiary.index.title=索引
gui.beastiary.index.description=欢迎使用恐怖生物生物图鉴！你可在此查看并管理你所了解到的生物，以更好地适应这个模组的玩法！
gui.beastiary.index.version=模组版本
gui.beastiary.index.version.newer=有新版本可用
gui.beastiary.index.changes=最近修改
gui.beastiary.index.changes.name=名称
gui.beastiary.index.changes.new=新特性
gui.beastiary.index.changes.config=配置更改
gui.beastiary.index.changes.major=主要修复
gui.beastiary.index.changes.gameplay=游戏
gui.beastiary.index.changes.balancing=平衡
gui.beastiary.index.changes.minor=次要
#
# Creatures:
gui.beastiary.creatures=生物图鉴
gui.beastiary.creatures.empty.title=没有生物
gui.beastiary.creatures.empty.info=你当前没有添加任何生物到你的生物图鉴里。想发现新的生物你就必须制作灵魂凝视者然后在你找到的任何生物上使用它。
gui.beastiary.creatures.descovered=生物介绍
gui.beastiary.creatures.select=请先选择一个对应的群系然后再进一步查看生物。
gui.beastiary.website=访问网站
gui.beastiary.diet=饮食
gui.beastiary.summary=摘要
gui.beastiary.combat=战斗
gui.beastiary.habitat=栖息地
gui.beastiary.biomes=生物群系
gui.beastiary.biomes.none=不是该生物群系特有的
gui.beastiary.drops=掉落物
gui.beastiary.unlockedat=解锁时间：
gui.beastiary.tameable=这种生物可以被驯服
gui.beastiary.summonable=这个生物可以被召唤为一个仆从。
gui.beastiary.mountable=这个生物可以成为坐骑。
gui.beastiary.perchable=这个生物可以在你的肩膀上停留
#
# Pets:
gui.beastiary.pets=宠物管理
gui.beastiary.mounts=坐骑
gui.beastiary.familiars=妖精
gui.beastiary.pets.select=选择一只生物以进行召唤
gui.beastiary.pets.empty.title=没有绑定宠物
gui.beastiary.pets.empty.info=一些宠物可以被驯服为宠物或者坐骑。你可以做对应的款待去驯服它们。你可以用灵魂石将你的宠物与你灵魂绑定。一次灵魂绑定，你可以按照你的意愿召唤或解绑宠物，它们也会在死亡时复活！
#
# Summoning:
gui.beastiary.summoning=召唤物
gui.beastiary.pets.select=从左边的菜单选择一只宠物来管理它。
gui.beastiary.summoning.empty.title=没有可以召唤的生物
gui.beastiary.summoning.empty.info=你的生物图鉴没有任何可以召唤的生物。请继续探索，并不是每一个生物都可以被召唤。
#
# Elements:
gui.beastiary.elements=元素
gui.beastiary.elements.about=一种被称为魔力的魔法力量在整个宇宙中激增，这种力量可以分为多个魔法元素。每个元素对现实和对其他元素的反应都有自己的影响。生物自然进化来利用这些元素中的一个或多个，元素生物是这些元素活生生的表现形式。
gui.beastiary.elements.buffs=有益效果
gui.beastiary.elements.debuffs=有害效果
#
# Summoning Pedestal:
gui.summoningpedestal.name=召唤基座
#
# Pet/Minion:
gui.pet.actions=活动
gui.pet.stance=站立
gui.pet.movement=移动
gui.pet.active=启用
gui.pet.summon=召唤
gui.pet.dismiss=禁用
gui.pet.teleport=瞬移
gui.pet.pvp=PVP
gui.pet.release=放生
gui.pet.release.confirm=你确定要放生这种宠物？一旦放生这只宠物将会消失，它身上所持有的物品也将掉落。
gui.pet.passive=被动
gui.pet.defensive=防守
gui.pet.assist=协作
gui.pet.aggressive=主动
gui.pet.follow=跟随
gui.pet.wander=游荡
gui.pet.sit=坐下
#
# Mounts:
gui.mount.controls=按下 %control% 使用坐骑能力
#%control% will be replaced with the Mount Ability key, don't translate this!
#
# Equipment Forge:
gui.equipmentforge.text.name=装备名称：
gui.equipmentforge.button.construct=构建
gui.equipmentforge.button.deconstruct=解构
gui.equipmentforge.info.empty=放入基础装备部件或装备碎片以开始。
gui.equipmentforge.warning.construct=警告！使用的一些装备部件等级比这个锻造台高，并将被降级，继续吗？
gui.equipmentforge.warning.deconstruct=警告！你正在解构的装备中有比这个锻造台更高的部件，并将被降级，继续吗？
gui.equipmentforge.error.construct=所用的某些装备部件的最低级别高于此锻造台，因此无法使用。
gui.equipmentforge.error.deconstruct=你正在解构的装备的部件最低级别高于此锻造台，因此无法解构。
gui.equipmentforge.error.name=你必须为你的装备命名！
#
# Diets:
diet.carnivore=食肉生物
diet.piscivore=食鱼生物
diet.insectivore=食虫生物
diet.herbivore=食草生物
diet.frugivore=食果生物
diet.fungivore=食真菌生物
diet.exudativore=渗出生物
diet.detritivore=食腐生物
diet.geovore=食土生物
#
#
#
# ========== Messages ==========
# Beastiary:
message.beastiary.new=你获得了 %rank% 点%creature%的知识点数！请查看生物图鉴！
message.beastiary.summonable=你现在能够召唤%creature%了！不过，在此之前你还需要准备好召唤的物品。
message.beastiary.summonable.colors=你现在可以召唤%creature%的亚种（颜色变化）了！
message.beastiary.summonable.skins=你现在可以召唤%creature%的亚种（皮肤变化）了！
message.beastiary.known=你已经拥有了 %rank% 点%creature%的知识点数。
message.beastiary.unknown=你已习得这种生物的全部知识。
#
# Soulstone:
message.soulstone.untamed=灵魂石只能用在已经被驯服的生物上。
message.soulstone.invalid=灵魂石不能绑定这只生物。
message.soulstone.exists=这只生物已经被绑定过了。
message.soulstone.pet.added=你的%creature%已经被绑定，你可以在你的宠物管理栏里找到它。
message.soulstone.mount.added=你的%creature%已经被绑定，你可以在你的坐骑管理栏中找到它。
#
# Soulkey:
message.soulkey.disabled=无效的祭坛结构。
message.soulkey.none=灵魂钥匙不能定位这个祭坛的中心。
message.soulkey.invalid=灵魂钥匙正在尝试激活这个祭坛，但是这个祭坛的摆法不是正确的！
message.soulkey.badlocation=灵魂钥匙差一点就能激活祭坛了，但是失败了，看来有地方不对...
message.soulkey.active=灵魂钥匙激活了祭坛！
#
# Pet:
# %creature% will be replaced with the name of the tamed creature, don't translate this!
message.pet.tamed=%creature%和你的关系似乎变亲近了！
message.pet.tamefail=%creature%想要更多！
message.pet.mount.baby=这只%creature%太年轻了，不能背动你！
#
#
#
# ========== Commands ==========
lyc.command.invalid=无效参数。
lyc.command.playeronly=这个指令只能由玩家触发。
lyc.command.debug.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs debug debugKey debugValue
lyc.command.debug.set=更新 %debug%。
#
# Spawners:
lyc.command.spawners.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs spawners [reload]
lyc.command.spawners.reload=JSON 生成已被重新加载。
lyc.command.spawners.creative=为创造模式玩家切换生物事件触发。
lyc.command.spawners.test=刷怪笼测试触发器强制启用。
lyc.command.spawners.test.unknown=未知的刷怪笼。
#
# Equipment:
lyc.command.equipment.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs equipment [reload]
lyc.command.equipment.reload=装备部件已重新加载。
#
# Dungeons:
lyc.command.dungeon.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs spawners [reload]
lyc.command.dungeon.reload=JSON 生成已被重新加载。
lyc.command.dungeon.enable=恐怖生物地牢已被启用，它们会自然生成在区块中。
lyc.command.dungeon.disable=恐怖生物地牢已被禁用，它们不会自然生成在区块中。
lyc.command.dungeon.locate=附近的地牢：
#
# Creatures:
lyc.command.creatures.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs creatures [reload]
lyc.command.creatures.reload=生物设置已经重载。
#
# Beastiary:
lyc.command.beastiary.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs beastiary [add <creature name>, complete]> 比如 /lycanitesmobs beastiary add quillbeast
lyc.command.beastiary.complete=将所有生物都加入生物图鉴。
lyc.command.beastiary.add.invalid=无效参数，正确用法：beastiary add <creature name> 比如 /lycanitesmobs beastiary add quillbeast
lyc.command.beastiary.add.unknown=未知的生物。确保名称全部是小写字母，并且没有空格。
lyc.command.beastiary.clear=已从生物图鉴中清除所有生物。
#
# Mob Events:
lyc.command.mobevent.invalid=无效参数，正确用法：/lycanitesmobs mobevent [start <event name>, stop, list, enable, disable]> 比如 /lycanitesmobs mobevent start hellsfury
lyc.command.mobevent.start.invalid=无效参数, 正确用法：mobevent start <event name> 比如 mobevent start hellsfury
lyc.command.mobevent.start.unknown=无效的生物事件，使用 /lycanitesmobs mobevent list 来查看所有的生物事件名称列表。
lyc.command.mobevent.start.noworld=指令没有找到目标维度ID，请输入有效的维度ID。
lyc.command.mobevent.start=生物事件正在发生。
lyc.command.mobevent.random=随机生物事件正在发生。
lyc.command.mobevent.stop=停止所有的生物事件。
lyc.command.mobevent.list=生物事件：
lyc.command.mobevent.enable=所有生物事件已被启用。
lyc.command.mobevent.disable=所有生物事件已被禁用。
lyc.command.mobevent.enable.random=随机生物事件已被启用。
lyc.command.mobevent.disable.random=随机生物事件已被禁用。
lyc.command.mobevent.reload=JSON 生物事件已被重新加载。
lyc.command.mobevent.creative=为创造模式玩家切换生物事件。
#
#
#
# ========== System ==========
lyc.version.newer=你目前正在使用的恐怖生物版本是 {current} 但现在发现有新版本 {latest}， 建议你通过更新来获得更好的体验！
#
#
#
# ========== Common ==========
common.yes=是
common.no=否
common.ok=好的
common.none=无
common.holdshift=按住 SHIFT 获取更多信息
#
#
#
# ========== Generic ==========
generic.defense=防御
generic.rangedSpeed=远程攻击速度
#
#
#
# ========== Stats ==========
stat.spirit.name=召唤力
stat.spirit.description=用召唤力来召唤你的宠物和坐骑。每个宠物都消耗不同的量的召唤力而你可以在宠物或坐骑列。
stat.portal.name=最大召唤数量
stat.portal.description=召唤传送门只能维持一定量的生物并且无法召唤更多生物直到现存生物消失或死亡为止。
#
#
#
# ========== Potion Effects ==========
# Debuff:
effect.burning=燃烧
effect.paralysis=麻痹
effect.penetration=渗透
effect.recklessness=鲁莽
effect.rage=愤怒
effect.weight=沉重
effect.fear=恐惧
effect.decay=腐朽
effect.insomnia=失眠
effect.instability=不稳定
effect.bleed=流血
effect.lifeleak=生命泄漏
effect.plague=瘟疫
effect.aphagia=厌恶
effect.smited=亡灵杀手
effect.smouldering=阴燃
#
# Buffs:
effect.leech=水蛭
effect.swiftswimming=深海探索者
effect.fallresist=摔落保护
effect.rejuvenation=沐浴回春
effect.immunization=免疫
effect.cleansed=净化
effect.heataura=炽热光环
effect.staticaura=静态光环
effect.freezeaura=霜冻光环
effect.envenom=剧毒
#
#
#
# ========== Key Bindings ==========
key.mount.dismount=卸下宠物
key.mount.descend=乘降
key.mount.ability=坐骑能力
key.mount.inventory=坐骑物品栏
key.index=索引
key.beastiary=生物图鉴
key.pets=宠物
key.summoning=召唤物
key.minions=召唤物管理
#
#
#
# ========== Equipment ==========
equipment.slottype=格子类型：
equipment.element=能量球元素类型：
equipment.level=等级：
equipment.feature.slot=增加格子：
equipment.feature.damage=伤害：
equipment.feature.damage.cooldown=冷却时间：
equipment.feature.damage.knockback=击退：
equipment.feature.damage.range=范围：
equipment.feature.damage.sweep=横扫：
equipment.feature.effect=效果：
equipment.feature.effect.duration=持续时间：
equipment.feature.effect.strength=强度：
equipment.feature.harvest=收获：
equipment.feature.harvest.shape=形态：
equipment.feature.harvest.range=范围：
equipment.feature.summon=召唤：
equipment.feature.summon.chance=概率：
equipment.feature.summon.count=数量：
equipment.feature.projectile=弹射物：
equipment.feature.projectile.trigger=触发器：
equipment.feature.projectile.trigger.hit=击中
equipment.feature.projectile.trigger.primary=主要用途
equipment.feature.projectile.trigger.secondary=次要用途
equipment.feature.projectile.pattern=图形：
equipment.feature.projectile.pattern.spread=分散
equipment.feature.projectile.pattern.ring=环形
item.woodenrod.name=木棒
item.woodenhilt.name=木剑柄
item.woodenpaxel.name=木镐尖斧
item.equipment.name=合成的装备
#
#
#
# ========== Creatures ==========
creature.stat.element=元素
creature.stat.subspecies=亚种
creature.stat.variant=变种
creature.stat.variants=变种
creature.stat.cost=召唤消耗
creature.stat.spirit=召唤灵魂消耗
creature.stat.focus=召唤指数消耗
creature.stat.respawning=重生
creature.stat.knowledge=知识点数
creature.stat.base=基础属性
creature.stat.health=生命
creature.stat.defense=防御
creature.stat.speed=速度
creature.stat.damage=近战伤害
creature.stat.pierce=近战穿透
creature.stat.effect=近战效果
creature.stat.level=等级
creature.stat.experience=经验
# ========================================================================
tile.summoningpedestal.name=召唤基座
tile.shadowstone.description=由阴影注入的石头。
#
#
# ========== Equipment Forges ==========
tile.equipmentforge_stone.name=石质锻造台（二阶）
tile.equipmentforge_stone.description=此锻造台可用于从2级或低于2级的生物身体部位创建新装备（如果可能，更高级别的部件将降级）。
#
tile.equipmentforge_iron.name=铁质锻造台（三阶）
tile.equipmentforge_iron.description=此锻造台可用于从3级或低于3级的生物身体部位创建新装备。
#
tile.equipmentforge_wood.name=木质锻造台（一阶）
tile.equipmentforge_wood.description=此锻造台可用于从1级生物身体部位创建新装备（如果可能，更高级别的部件将降级）。
#
tile.equipment_infuser=装备注能
tile.equipment_infuser.description=用于将相匹配的能量球注入对应属性的装备以便升级。也可用于装备的染色。
#
#
# ========== Special ==========
tile.frostweb.name=霜网
tile.frostweb.description=一种由冰丝制作而成的网，它只会短暂的存在一段时间。
#
tile.quickweb.name=薄丝网
tile.quickweb.description=一个在很短的时间内就会散掉的绿网。
#
tile.poisoncloud.name=毒雾
tile.poisoncloud.description=一种附带毒性的云，冒然触碰到它的生物会引起中毒。
#
tile.poopcloud.name=翔云
tile.poopcloud.description=会造成缓慢和反胃的云！
#
#
# ========== Fire ==========
tile.scorchfire.name=炽焰
tile.scorchfire.description=一种附带魔法的火焰，它不像传统的火焰那么炽热，但当贸然进入的实体穿过它时将会受到承重的伤害。
#
tile.doomfire.name=死焰
tile.doomfire.description=一种附着恶魔能量的邪恶火焰。与正常的火焰相比，它的燃烧时间更长。
#
tile.hellfire.name=地狱火
tile.hellfire.description=一种附着恶魔能量的邪恶火焰。与正常的火焰相比，它的燃烧时间更长，蔓延更慢，伤害更高。
#
tile.icefire.name=冰火
tile.icefire.description=一种冰魔法创造而成的火焰，会造成伤害以及缓慢。
#
tile.shadowfire.name=影火
tile.shadowfire.description=一种黑暗的火焰会造成伤害和失明。
#
tile.frostcloud.name=霜云
tile.frostcloud.description=一种小型的冰雪云朵，会造成缓慢以及饥饿。
#
tile.frostfire.name=霜火
tile.frostfire.description=霜火是冰火的增强版本，在原本造成伤害以及缓慢的基础上，霜火还能生成雪元素。
#
#
# ========== Fluids ==========
tile.moglava.name=Moglava
tile.moglava.description=比普通熔岩更清澈，流动速度稍快，不会生成生物。可以像水一样流动。
#
tile.ooze.name=胶状冰
tile.ooze.description=胶状冰是一种胶状流体，流动十分缓慢，触碰者会受到由冰冷带来的伤害以及饥饿效果。
#
#
# ========== Vespid ==========
tile.veswax.name=蜂蜡
tile.veswax.description=一种用来黏糊巢穴的主要材料，质地与陶瓦有的一拼。
#
tile.propolis.name=蜂胶
tile.propolis.description=一种用来搭建蜂巢地基的主要材料，它像陶瓦一样坚硬。
# ========================================================================
tile.soulcubedemonic.name=恶魔灵魂立方
tile.soulcubedemonic.description=一个完美的恶魔能量源正在被释放，可以吸引到一只强大的恶魔...
#
tile.soulcubeaberrant.name=畸变灵魂立方
tile.soulcubeaberrant.description=一种奇怪的装置，里面有未知的外星技术和魔法，也许是某种形式的信标？
#
tile.soulcubeundead.name=不死灵魂立方
tile.soulcubeundead.description=里面躺着成千上万被困住的扭曲灵魂，等待着逃跑之日！
# ========================================================================
tile.demonstonebrick_stairs.name=恶魔石砖楼梯
tile.demonstonebrick_stairs.description=有人说，统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demoncrystal.name=恶魔水晶
tile.demoncrystal.description=一种被恶魔能量锻造过的结晶。
#
tile.demonstonechiseled.name=雕纹恶魔石
tile.demonstonechiseled.description=为什么很多恶魔都需要在它们的神殿里雕刻出它们？这大概就是权力的象征吧。
#
tile.demonstonebrick_wall.name=恶魔石砖墙
tile.demonstonebrick_wall.description=有人说，统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demonstone.name=恶魔石
tile.demonstone.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶石头。
#
tile.demonstonebrick_slab.name=恶魔石砖台阶
tile.demonstonebrick_slab.description=有人说，统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demonstone_stairs.name=恶魔石楼梯
tile.demonstone_stairs.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶楼梯。
#
tile.demonstone_slab.name=恶魔石台阶
tile.demonstone_slab.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶台阶。
#
tile.demonstonebrick_fence.name=恶魔石砖栅栏
tile.demonstonebrick_fence.description=有人说，统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demonstonepillar.name=恶魔石柱
tile.demonstonepillar.description=恶魔的神殿一般造的十分宏伟，在加上它更显辉煌。
#
tile.demonstonetile_slab.name=恶魔瓷瓦台阶
tile.demonstonetile_slab.description=这种邪恶的东西能映射出什么样的色彩？
#
tile.demonstonetile.name=恶魔瓷瓦
tile.demonstonetile.description=这种邪恶的东西能映射出什么样的色彩？
#
tile.demonstone_slab_double.name=压缩恶魔石台阶
tile.demonstone_slab_double.description=一种被恶魔能量灌注的邪恶台阶。
#
tile.demonstonebrick.name=恶魔石砖块
tile.demonstonebrick.description=有人说，统治者号召了所有恶魔们用它搭建了神殿。
#
tile.demonstonepolished.name=平滑恶魔石
tile.demonstonepolished.description=经过抛光之后，犹如注入新鲜血液般。
#
tile.demonstonetile_stairs.name=恶魔瓷瓦楼梯
tile.demonstonetile_stairs.description=这种邪恶的东西能映射出什么样的色彩？
# ========================================================================
tile.aberrantstonebrick_stairs.name=畸变石砖楼梯
tile.aberrantstonebrick_stairs.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantcrystal.name=畸变水晶
tile.aberrantcrystal.description=发出的光感觉像是来自另一个世界。。。
#
tile.aberrantstonechiseled.name=雕刻畸变石
tile.aberrantstonechiseled.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonebrick_wall.name=畸变石砖墙
tile.aberrantstonebrick_wall.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstone.name=畸变石
tile.aberrantstone.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonebrick_slab.name=畸变石砖台阶
tile.aberrantstonebrick_slab.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstone_stairs.name=畸变石楼梯
tile.aberrantstone_stairs.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstone_slab.name=畸变石台阶
tile.aberrantstone_slab.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonebrick_fence.name=畸变石砖栅栏
tile.aberrantstonebrick_fence.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonepillar.name=竖纹畸变石
tile.aberrantstonepillar.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonetile_slab.name=畸变石瓷瓦台阶
tile.aberrantstonetile_slab.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonetile.name=畸变石瓷瓦
tile.aberrantstonetile.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstone_slab_double.name=压缩畸变石台阶
tile.aberrantstone_slab_double.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonebrick.name=畸变石砖
tile.aberrantstonebrick.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonepolished.name=光滑畸变石
tile.aberrantstonepolished.description=这些装饰方块形状古怪 。
#
tile.aberrantstonetile_stairs.name=畸变石瓷瓦楼梯
tile.aberrantstonetile_stairs.description=这些装饰方块形状古怪 。
# ========================================================================
tile.desertstonebrick_stairs.name=沙漠石砖楼梯
tile.desertstonebrick_stairs.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertcrystal.name=沙漠水晶
tile.desertcrystal.description=用光魔法附魔的奇怪玻璃。
#
tile.desertstonechiseled.name=雕纹沙漠石
tile.desertstonechiseled.description=精雕细刻的沙漠石。
#
tile.desertstonebrick_wall.name=沙漠石砖墙
tile.desertstonebrick_wall.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstone.name=沙漠石
tile.desertstone.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonebrick_slab.name=沙漠石砖台阶
tile.desertstonebrick_slab.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstone_stairs.name=沙漠石楼梯
tile.desertstone_stairs.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstone_slab.name=沙漠石台阶
tile.desertstone_slab.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonebrick_fence.name=沙漠石砖栅栏
tile.desertstonebrick_fence.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonepillar.name=沙漠石柱
tile.desertstonepillar.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonetile_slab.name=沙漠瓷瓦台阶
tile.desertstonetile_slab.description=装饰沙漠石曾经铺砌了伟大古迹的地面。
#
tile.desertstonetile.name=沙漠瓷瓦
tile.desertstonetile.description=装饰沙漠石曾经铺砌了伟大古迹的地面。
#
tile.desertstone_slab_double.name=压缩沙漠石台阶
tile.desertstone_slab_double.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonebrick.name=沙漠石砖
tile.desertstonebrick.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonepolished.name=平滑沙漠石
tile.desertstonepolished.description=精致的砂岩，用于建造伟大的沙漠古迹。
#
tile.desertstonetile_stairs.name=沙漠瓷瓦楼梯
tile.desertstonetile_stairs.description=装饰沙漠石曾经铺砌了伟大古迹的地面。
#
tile.soulcubedesertic.name=沙漠灵魂立方
tile.soulcubedesertic.description=一种充满复杂光，重力和大地魔法的奇怪装置。
# ========================================================================
tile.lushstonebrick_stairs.name=葱郁石砖楼梯
tile.lushstonebrick_stairs.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushcrystal.name=葱郁水晶
tile.lushcrystal.description=这个符号就像一个守卫，被困的葱郁能量在释放邪恶的光中肆虐。
#
tile.lushstonechiseled.name=雕纹葱郁石
tile.lushstonechiseled.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonebrick_wall.name=葱郁石砖墙
tile.lushstonebrick_wall.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstone.name=葱郁石
tile.lushstone.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonebrick_slab.name=葱郁石砖台阶
tile.lushstonebrick_slab.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstone_stairs.name=葱郁石楼梯
tile.lushstone_stairs.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstone_slab.name=葱郁石台阶
tile.lushstone_slab.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonebrick_fence.name=葱郁石砖栅栏
tile.lushstonebrick_fence.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonepillar.name=葱郁石柱
tile.lushstonepillar.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonetile_slab.name=葱郁石瓷瓦台阶
tile.lushstonetile_slab.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonetile.name=葱郁石瓷瓦
tile.lushstonetile.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstone_slab_double.name=压缩葱郁石台阶
tile.lushstone_slab_double.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonebrick.name=葱郁石砖
tile.lushstonebrick.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonepolished.name=平滑葱郁石
tile.lushstonepolished.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.lushstonetile_stairs.name=葱郁石瓷瓦楼梯
tile.lushstonetile_stairs.description=大自然的本质贯穿于这块石头。
#
tile.soulcubelushic.name=葱郁灵魂立方
tile.soulcubelushic.description=附魔的水晶玻璃，如月光般闪耀。
# ========================================================================
#
tile.shadowstonebrick_stairs.name=阴影石砖楼梯
tile.shadowstonebrick_stairs.description=砖块之间的缝隙似乎能吸收可见光。
#
tile.shadowstonetile_stairs.name=阴影石瓷瓦楼梯
tile.shadowstonetile_stairs.description=走在黑暗与光明之间，你已经取得了伟大的成就。
#
tile.shadowstonebrick_fence.name=阴影石砖栅栏
tile.shadowstonebrick_fence.description=砖块之间的缝隙似乎能吸收可见光。
#
tile.shadowcrystal.name=阴影水晶
tile.shadowcrystal.description=随着符文能量的汇聚，它变得黑暗以至于光明。
#
tile.shadowstone_slab_double.name=压缩阴影石台阶
tile.shadowstone_slab_double.description=石头是用阴影制作而成的。
#
tile.shadowstonechiseled.name=雕纹阴影石
tile.shadowstonechiseled.description=想要雕刻阴影石，最好的方法就是用那些作为你的受害者的骨头雕刻。
#
tile.shadowstone.name=阴影石
tile.shadowstone.description=石头是用阴影制作而成的。
#
tile.shadowstone_stairs.name=阴影石楼梯
tile.shadowstone_stairs.description=石头是用阴影制作而成的。
#
tile.shadowstone_slab.name=阴影石台阶
tile.shadowstone_slab.description=石头是用阴影制作而成的。
#
tile.shadowstonetile.name=阴影石瓷瓦
tile.shadowstonetile.description=走在黑暗与光明之间，你已经取得了伟大的成就。
#
tile.shadowstonebrick_slab.name=阴影石砖台阶
tile.shadowstonebrick_slab.description=砖块之间的缝隙似乎能吸收可见光。
#
tile.shadowstonepolished.name=平滑阴影石
tile.shadowstonepolished.description=将阴影和恐惧连接在一起，不失柔和，又带有些安慰…
#
tile.shadowstonebrick.name=阴影石砖
tile.shadowstonebrick.description=砖块之间的缝隙似乎能吸收可见光。
#
tile.shadowstonepillar.name=阴影石柱
tile.shadowstonepillar.description=给予人一种黑暗中延伸出威严之感。
#
tile.shadowstonetile_slab.name=阴影石瓷瓦台阶
tile.shadowstonetile_slab.description=走在黑暗与光明之间，你已经取得了伟大的成就。
#
tile.shadowstonebrick_wall.name=阴影石砖墙
tile.shadowstonebrick_wall.description=砖块之间的缝隙似乎能吸收可见光。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.abaia.name=电鳗
entity.lycanitesmobs.abaia.description=一种浑身包裹着电的鱼类，能对试图靠近者造成威胁以至令人闻风丧胆。
entity.lycanitesmobs.abaia.habitat=这些鱼类是降海产卵的，意味着它们出生在咸水海洋，然后在淡水河流中迁移和成熟，然后再次返回咸水，有些最终被困在湖泊中，并在那里建立了一个群体，因此它们可以在大多数地方找到。
entity.lycanitesmobs.abaia.combat=当电鳗用它们的电流电击它们附近的任何东西时，它们也会进行讨厌的撕咬。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.abtu.name=食人鱼
entity.lycanitesmobs.abtu.description=长着大牙的凶猛鱼类！成年食人鱼是很稀少的非常难被找到，但如果你找到了，你最好赶快游走因为它们会和成群的幼年鱼包围你！
entity.lycanitesmobs.abtu.habitat=这些鱼普遍存在于咸水海洋和海滩。
entity.lycanitesmobs.abtu.combat=一旦一只食人鱼察觉到它的猎物，它会不顾一切地吞食它，它们甚至会跳到陆地上追逐猎物！成年的食人鱼比较保守，但也很罕见，它们会叫附近的幼年鱼来驱散它们的猎物。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.aegis.name=宙斯盾
entity.lycanitesmobs.aegis.description=执法秩序元素，众所周知，宙斯盾是在村庄周围执法的，即使是小偷也会被无情地追捕。
entity.lycanitesmobs.aegis.habitat=作为秩序元素，宙斯盾出现在秩序元素丰富的地区，因此村庄通常会创造这些生物。
entity.lycanitesmobs.aegis.combat=宙斯盾有两种模式可以转换，一种是防御盾模式，两个大旋转盾可以阻挡大部分的伤害，另一种是进攻剑模式，用四个旋转刀刃撕碎目标。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.afrit.name=伊夫利特
entity.lycanitesmobs.afrit.description=邪恶的烈火小鬼，它们决心毁灭，它们会猛烈地烧毁周围的世界。
entity.lycanitesmobs.afrit.habitat=这些小鬼通常会在熔岩池里洗澡。
entity.lycanitesmobs.afrit.combat=伊夫利特通常从远处攻击，投掷烈火球，烈火和强酸的致命组合，削弱任何被击中的东西的防御。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.aglebemu.name=箭毒蛙
entity.lycanitesmobs.aglebemu.description=一种十分擅长游泳的青蛙，拥有惊人的跳跃能力以及致命的长舌！
entity.lycanitesmobs.aglebemu.habitat=这些两栖动物通常生活在沼泽地。
entity.lycanitesmobs.aglebemu.combat=箭毒蛙用它们强有力的、非常长的、锋利的舌头刺穿受害者，并注射一种由传染性细菌构成的致命混合物。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.archvile.name=魔祭司
entity.lycanitesmobs.archvile.description=邪恶的恶魔统治着下界，魔祭司们喜欢受害者们被烧焦的味道并且对看着其他恶魔们把受害者们撕成碎片的过程很是享受。
entity.lycanitesmobs.archvile.habitat=魔祭司们生活在下界的深处
entity.lycanitesmobs.archvile.combat=魔祭司们一般会避免敌人与自己战斗，相反，他们会加强任何附近的恶魔，他们会让他们的目标慢慢被吞没在火焰中。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.argus.name=阿格斯
entity.lycanitesmobs.argus.description=破坏性的混沌元素，阿格斯在它们身后传播浩劫。
entity.lycanitesmobs.argus.habitat=作为混沌元素，阿格斯是当区域内存在大量混沌时形成的，这可能是由多种因素造成的，但通常破坏其他元素会导致高浓度的混沌。
entity.lycanitesmobs.argus.combat=这些元素通过发射一个具有集中混沌能量的球体进行攻击，这些球体的轨迹可能无法预测，并且在受到冲击时，这些球体破坏了其真实的结构，导致不稳定。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.arisaur.name=阿里蛇颈龙
entity.lycanitesmobs.arisaur.description=阿里蛇颈龙是一种大型的覆盖着植物的蜥脚类动物，它们是和平的，通常从树上或从自己的背上吃草，共享一种共生关系。
entity.lycanitesmobs.arisaur.habitat=阿里蛇颈龙通常在茂密的森林中发现，但也可以看到它们在平原迁移。
entity.lycanitesmobs.arisaur.combat=阿里蛇颈龙通常是和平的。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.arix.name=雪精灵
entity.lycanitesmobs.arix.description=不断寻找食物的顽皮冰小鬼。
entity.lycanitesmobs.arix.habitat=雪精灵在寒冷的温度下茁壮成长，经常在寒冷的生物群系以及在冰冷的胶状冰中沐浴。
entity.lycanitesmobs.arix.combat=这些小鬼们挥舞着冰火，这是一种冰霜魔法，看起来和行为就像是火，但效果却是冻结而不是烧伤。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.asmodeus.name=阿斯摩蒂尔斯
entity.lycanitesmobs.asmodeus.description=阿斯摩蒂尔斯被认为是恶魔入侵的幕后主导，有时甚至可以和拉赫凡特相提并论。
entity.lycanitesmobs.asmodeus.habitat=据说阿斯摩蒂尔斯起源于无尽肉体的巨大地狱层面，称为炼狱，它们原本是强大的阿斯塔罗特，意思是一旦它们存在，它们只是陈腐的！
entity.lycanitesmobs.asmodeus.combat=这个巨大的恶魔，或者说魔鬼，有着广泛的攻击，并且能够用它的恶魔机械跳到很高的高度。它会周期性地使用巨大的加特林机枪对目标进行火力攻击，同时也会大量携带护卫它的小武器。 第一阶段：阿斯摩蒂尔斯将向外释放炮弹环。 第二阶段：阿斯摩蒂尔斯将召唤大型阿斯塔罗斯，它们将在他周围投射一个盾牌，直到它们被摧毁。 第三阶段：阿斯塔罗特将代替治疗阿斯摩蒂尔斯，以及巨脑魔也被召唤。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.aspid.name=阿斯匹徳
entity.lycanitesmobs.aspid.description=安静的爬行动物背上长着奇怪的东西。阿斯匹徳喜欢蘑菇，可以和它们一起繁殖。但是要小心，因为它们不断地释放出一团毒云，通常会在它们身后留下一道毒云。
entity.lycanitesmobs.aspid.habitat=这些生物通常被发现在沼泽地，黑森林和蘑菇岛，因为它们对菇类的爱！
entity.lycanitesmobs.aspid.combat=阿斯匹徳通常是和平的，但它们散发出的毒云是相当危险的，但这些并不能阻止热情的农民！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.astaroth.name=阿斯塔罗特
entity.lycanitesmobs.astaroth.description=一种由大脑以及红石技术组成的统治者。如果你想快速躲过火焰的袭击并杀死它，那么脑内的蛆虫会爬出来攻击你！
entity.lycanitesmobs.astaroth.habitat=据说这些恶魔起源于被称为炼狱的无穷无尽的肉体地狱层，它们曾经只是陈腐的陈词滥调，经常被发现在下界之中。
entity.lycanitesmobs.astaroth.combat=阿斯塔罗特使用强大的快速武器，将它们的恶魔能量提取成强大的弹射物，称为恶魔之星，在碰到这些时可以导致凋零。如果阿斯塔罗特被击杀，一小队蛆虫将从它们的尸体中出来，然后开始攻击！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.banshee.name=女妖
entity.lycanitesmobs.banshee.description=女妖是可怕的相位元素，它们可以通过现实本身来相位，它们经常被听到“歌唱”。据说元素其实是一双眼睛，而不是它“目的”的尸体。地魔和幻灵元素也可以融合成强大的女妖。
entity.lycanitesmobs.banshee.habitat=这些元素常出没于怪诞和废弃的地方，通常在废弃矿井周围，以及黑暗的森林和其他体现不安的地方。
entity.lycanitesmobs.banshee.combat=与女妖接触后，受害者的灵魂会被相位魔法震惊，这通常会引发恐惧和恐慌。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.barghest.name=犬鬼
entity.lycanitesmobs.barghest.description=致命的山间掠食者，能跳得很高。犬鬼也是非常能干的登山者，使它们成为山脉的特殊坐骑。
entity.lycanitesmobs.barghest.habitat=这些动物通常出现在山区和热带草原。
entity.lycanitesmobs.barghest.combat=众所周知，犬鬼会扑向猎物并将其撕碎，造成流血。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.behemoth.name=比蒙巨兽
entity.lycanitesmobs.behemoth.description=高大的恶魔怪物，比蒙巨兽都是决心毁灭的强大恶魔。
entity.lycanitesmobs.behemoth.habitat=比蒙巨兽可以在下界中找到，如果它们足够大，也会通过未受保护的传送门入侵。
entity.lycanitesmobs.behemoth.combat=这些恶魔投掷地狱火球，一种撕裂灵魂而产生的绿色火焰，不仅火焰会燃烧，而且它们也会凋零。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.beholder.name=观察者
entity.lycanitesmobs.beholder.description=大量充满敌意的眼睛和触角，永远渴望魔法能量！
entity.lycanitesmobs.beholder.habitat=观察者喜欢高高的地方，住在大洞穴和废墟中，晚上出来，可以在山上找到它们。
entity.lycanitesmobs.beholder.combat=这些畸变会弯曲重力并使魔法无效，从而产生强大的神秘风暴，它们会从口中爆炸，然后这些攻击会向各个方向释放致命的激光，并在撞击中爆炸。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.belph.name=贝尔菲
entity.lycanitesmobs.belph.description=小而危险的恶魔，一心只想杀戮和进食。
entity.lycanitesmobs.belph.habitat=这些恶魔可以在下界中找到，并且会通过传送门入侵。
entity.lycanitesmobs.belph.combat=贝尔菲投掷毁灭之火的球，这是一种由下界魔法制造的火焰，燃烧着一种不自然的红色。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.cacodemon.name=巨脑魔
entity.lycanitesmobs.cacodemon.description=一种大型浮游敌对生物，它们会释放出致命的恶魔电光从而发生爆炸。另外，巨脑魔还喜欢攻击恶魂以获取它们可口的眼泪。
entity.lycanitesmobs.cacodemon.habitat=这些恶魔在下界炽热天空中飞来飞去。
entity.lycanitesmobs.cacodemon.combat=巨脑魔吐出巨大的恶魔闪电球，虽然实际上不是电的，但它们是爆炸性的下界能量球，在击中时会凋零，并向四面八方释放较小的恶魔火花。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.calpod.name=树蚁
entity.lycanitesmobs.calpod.description=像白蚁一样的昆虫，它们成群地捕食！
entity.lycanitesmobs.calpod.habitat=这些昆虫可以在森林的灌木丛中找到，晚上出来活动。
entity.lycanitesmobs.calpod.combat=树蚁有一个讨厌的撕咬，但必须尽快被杀死，因为它们会迅速呼叫更多的树蚁加入它们。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.cephignis.name=岩浆鱼
entity.lycanitesmobs.cephignis.description=适应极端温度生活的大型和平鱼类，其身体像熔岩一样热。岩浆鱼可以用煤炭或木炭繁殖！
entity.lycanitesmobs.cephignis.habitat=这些鱼可以在熔岩中游泳，不能在熔岩外长期生存。
entity.lycanitesmobs.cephignis.combat=岩浆鱼通常是被动的，依靠它们的环境来保护它们免受大多数掠食者的伤害。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.chupacabra.name=卓柏卡布拉
entity.lycanitesmobs.chupacabra.description=可怕的生物，它们对肉体的永不满足的渴望，可以用来操纵和耕种它们。
entity.lycanitesmobs.chupacabra.habitat=卓柏卡布拉通常生活在黑暗洞穴的地下。
entity.lycanitesmobs.chupacabra.combat=这些野兽以致命的撕咬和锋利的利爪具有难以置信的攻击性，但是它们的贪婪可以用来对付它们，因为它们会优先考虑大型猎物。它们的攻击也会治愈它们。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.cinder.name=火元素
entity.lycanitesmobs.cinder.description=暴力的火元素，只寻求燃烧周围的其他生物。
entity.lycanitesmobs.cinder.habitat=作为火的元素，火元素是从纯火中显现出来的，因此它们会在有大量火的地方频繁生成。然而，它们不会出现在不洁的火焰周围，如炽焰或死焰。
entity.lycanitesmobs.cinder.combat=火元素释放出一种强大的痛风，可以燃烧敌人，但是这些火焰太弱，无法传播更多的火。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.clink.name=劈楔
entity.lycanitesmobs.clink.description=奇怪的小鬼，在它们的手臂上迅速长出金属刀片，然后很容易被分离。
entity.lycanitesmobs.clink.habitat=这些小鬼经常在沙漠中被发现，因为它们以消耗矿物质生，就像肉一样，它们没有翅膀，所以在山区没有。
entity.lycanitesmobs.clink.combat=劈楔分离它们生长的刀刃并向敌人投掷。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.cockatrice.name=鸡蛇
entity.lycanitesmobs.cockatrice.description=像双足飞龙一样的致命巨型鸡，非常危险，离我远点！
entity.lycanitesmobs.cockatrice.habitat=这些双足飞龙通常出现在热带地区，比如丛林，因为它们喜欢吃水果和吞食大型昆虫，当然，任何移动的东西都在菜单上！
entity.lycanitesmobs.cockatrice.combat=鸡蛇用喙啄食，嘴上滴着麻痹和厌恶的毒素，据说这些毒素会让受害者感觉自己变成石头。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.conba.name=棕毛兽
entity.lycanitesmobs.conba.description=顽皮的猿类，对翔充满了热情！
entity.lycanitesmobs.conba.habitat=这些猿类可以在热带生物群落中找到，如丛林。
entity.lycanitesmobs.conba.combat=喜欢把它们粘粘的翔扔到人身上，造成缓慢和反胃，同时制造翔云以扩大这些效果。这些野兽也会努力保持距离。
entity.lycanitesmobs.conba.infected=棕毛兽感染
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.concapede.name=贝状百足虫
entity.lycanitesmobs.concapede.description=互相连接的奇怪甲虫。头在前面，从后面长出额外的分节，如果喂食蔬菜就会全神贯注，让它们的分节受到攻击，这种技术被农民使用。
entity.lycanitesmobs.concapede.habitat=这些昆虫可以在热带地区如丛林中找到。
entity.lycanitesmobs.concapede.combat=贝状百足虫有毒，但只在夜间有敌意。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.concapedesegment.name=贝状百足虫分节
entity.lycanitesmobs.concapedesegment.description=互相连接的奇怪甲虫。分节通常与头部相连并由头部生长。如果与前面的头部或其他分节分离，它将成长为头部。只有部分是无法防御的。
entity.lycanitesmobs.concapedesegment.habitat=分节生长的部分，可在热带地区如丛林中找到。
entity.lycanitesmobs.concapedesegment.combat=分节没有防御能力，但将由头部保护，除非这些头部忙于进食。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.crusk.name=死亡之虫
entity.lycanitesmobs.crusk.description=大型沙蠕虫，有厚厚的外骨骼保护它们。较小的幼崽可以被驯服，但是它们需要很长的时间才能成长，但却可以成为很好地保护宠物。
entity.lycanitesmobs.crusk.habitat=这些生物可以在沙漠沙丘中找到。
entity.lycanitesmobs.crusk.combat=死亡之虫撕咬得很厉害，可以潜入柔软地形，如沙子、草方块或泥土。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.cryptkeeper.name=地穴守护者
entity.lycanitesmobs.cryptkeeper.description=木乃伊化的尸体，不像通常的亡灵，它们不会在阳光下燃烧。
entity.lycanitesmobs.cryptkeeper.habitat=这些亡灵经常在夜间的沙漠出没。
entity.lycanitesmobs.cryptkeeper.combat=地穴守护者使用近战攻击并传播造成厌恶的有害细菌。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.darkling.name=嗜血虱虫
entity.lycanitesmobs.darkling.description=肮脏的小阴影昆虫喜欢抓住它们的受害者，慢慢地吸干它们的血液！你最好快点把这些害虫赶走！
entity.lycanitesmobs.darkling.habitat=这些昆虫可以在黑暗的地下区域找到。
entity.lycanitesmobs.darkling.combat=嗜血虱虫会跳到受害者身上，抓住它们开始快速吸血的地方，这将治愈它们，快速杀死它们至关重要。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.dawon.name=水晶猫
entity.lycanitesmobs.dawon.description=猫科动物的结晶体，有时在它们的身体上能发现罕见的晶体。
entity.lycanitesmobs.dawon.habitat=这些野兽可以在丛林中找到。
entity.lycanitesmobs.dawon.combat=水晶猫会攻击目标，使猎物残废，降低移动速度。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.djinn.name=幻灵
entity.lycanitesmobs.djinn.description=骄傲的风元素，保护天空远离那些它们认为不应该出现在那里的人！
entity.lycanitesmobs.djinn.habitat=作为风元素，这些生物通常出现在高空。
entity.lycanitesmobs.djinn.combat=幻灵释放致命的旋风环，在命中时造成飘浮的负面效果。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.dweller.name=居住者
entity.lycanitesmobs.dweller.description=水陆两栖动物可以在陆地上生活一段时间，它们必须在太干的时候回到水里，因为如果在陆地上生活太久，它们可能会死去。它们在水中快速而致命，在雨中能在陆地上生存。
entity.lycanitesmobs.dweller.habitat=这些生物可以在沼泽、黑暗森林和丛林中找到。
entity.lycanitesmobs.dweller.combat=居住者使用一种有毒的爪子划伤目标，并且在水里十分擅长，而在陆地上它们却很容易被打败，除非下雨。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.eechetik.name=毒元素
entity.lycanitesmobs.eechetik.description=充满致命瘟疫的危险有毒元素会感染周围的人。它们喜欢蘑菇！水元素和阿格斯元素也可以融合成一个强大的毒元素。
entity.lycanitesmobs.eechetik.habitat=作为有毒元素，毒元素在有毒和寄生生长的区域出现，蘑菇似乎经常导致它们在黑暗中出现。
entity.lycanitesmobs.eechetik.combat=这些元素的外观和攻击会像检查一样，它们的许多细臂，它们的攻击会迅速传播瘟疫，因此需要准备治疗物品。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ent.name=树人
entity.lycanitesmobs.ent.description=森林保护者，它们会攻击任何它们认为对森林构成威胁的东西。
entity.lycanitesmobs.ent.habitat=树人可以在夜间发现游荡的森林，但也会合并到树中，所以砍树时要小心！
entity.lycanitesmobs.ent.combat=树人使用毒害攻击，在水中恢复生命，攻击时也会消耗生命。斧和类似的工具非常有效。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.epion.name=厄匹恩
entity.lycanitesmobs.epion.description=巨大的阴影吸血蝙蝠。当与阳光直接接触时，厄匹恩会掉到地上并在撞击中爆炸！
entity.lycanitesmobs.epion.habitat=这些蝙蝠在满月的夜晚出来。
entity.lycanitesmobs.epion.combat=厄匹恩向受害者吐吸血蚂蟥，在被击中时消耗生命。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.erepede.name=艾勒派德
entity.lycanitesmobs.erepede.description=一种近似昆虫的岩石类生物，它们喜欢打猎，也会在视线中攻击死亡之虫。
entity.lycanitesmobs.erepede.habitat=这些昆虫可以在沙漠和平顶山等炎热干燥的地形上游荡。
entity.lycanitesmobs.erepede.combat=艾勒派德发出危险的泥浆弹，虚弱目标。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ettin.name=食人魔
entity.lycanitesmobs.ettin.description=巨大的双头怪物。这些狂兽因为它们的破坏能力而受到威胁。
entity.lycanitesmobs.ettin.habitat=这些狂兽经常生活在沼泽地。
entity.lycanitesmobs.ettin.combat=食人魔动作缓慢，但会受到严重打击。如果你在战斗中离得太近，它们会惊慌并摧毁附近的柔软方块，如木头或泥土。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.eyewig.name=毒眼
entity.lycanitesmobs.eyewig.description=在黑暗中，眼睛是敌对的，可以爬过水面也可以滑过水面。
entity.lycanitesmobs.eyewig.habitat=这些昆虫经常在沼泽、黑暗森林和丛林中发现。
entity.lycanitesmobs.eyewig.combat=毒眼可以从它们的巨眼发射有毒激光！它们的撕咬也会导致失明！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.fear.name=恐惧
entity.lycanitesmobs.fear.description=这是一个用于恐惧效果的虚拟实体，如果它在生物图鉴内或有刷怪蛋，那么这是一个漏洞，请报告它！
entity.lycanitesmobs.fear.habitat=虚拟实体。
entity.lycanitesmobs.fear.combat=虚拟实体。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.feradon.name=费雷德
entity.lycanitesmobs.feradon.description=像狮子一样的掠食者是优秀的猎手。
entity.lycanitesmobs.feradon.habitat=这些野兽在平原和草原上茁壮成长。
entity.lycanitesmobs.feradon.combat=费雷德用强力的撕咬攻击以攻破受害者防御。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.frostweaver.name=霜语者
entity.lycanitesmobs.frostweaver.description=在寒冷的环境中茁壮成长的吐冰蜘蛛。
entity.lycanitesmobs.frostweaver.habitat=这些蜘蛛可以在针叶林或冰原等寒冷地区找到。
entity.lycanitesmobs.frostweaver.combat=霜语者会吐出一种存在时间短暂的霜网，这种网会导致速度变慢。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.geist.name=感知
entity.lycanitesmobs.geist.description=感知是机会主义的亡灵生物，它们变形并爬进其他亡灵生物的生命体或尸体，并以宿主能够杀死的任何东西为食。当它们的主人死了，感知就会跳出来，然后发起突袭！
entity.lycanitesmobs.geist.habitat=感知通常来自其他亡灵生物，但也可以发现它们潜伏在黑暗森林和末地中。
entity.lycanitesmobs.geist.combat=感知使用简单的近战攻击，但在死亡时释放影火，虽然不会燃烧，但会造成伤害和失明。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.amalgalich.name=巫妖混合体
entity.lycanitesmobs.amalgalich.description=一个强大的巫妖吞噬了如此多的灵魂来给它的巨大形态提供能量，以至于它失去了它的身份，并屈服于疯狂。这个残暴的怪物必须被消灭！
entity.lycanitesmobs.amalgalich.habitat=巫妖混合体不会自然生成，也没有栖息地数据。
entity.lycanitesmobs.amalgalich.combat=巫妖混合体是一个巨大的不死生物，它会不断地用巨大的光柱轰击目标，造成恐惧和失明，这是至关重要的，因为恐惧会将你引向毁灭！阶段1：巫妖混合体召唤收割者，并将定期使用消耗一个强大的攻击，吸取一切导致立即死亡！任何收割者消耗也会治疗巫妖混合体。所以当它的眼睛亮起来的时候一定要逃跑，尽量不要让太多的收割者活着让它吃！第二阶段：巫妖混合体将停止尝试进食，现在，相反，艺伎和巨大的epion被召唤。随着时间的推移，艺伎们会不断成长，然后最终爆发出大面积的危险暗火，在艺伎们爆炸之前杀死他们会阻止这一切。如果有太多的暗火，杀死epion会清除他们下面的暗火。在第三阶段保持竞技场畅通。第三阶段：巫妖混合体又饿了，你最好快跑！这一次，在竞技场周围抛来抛去巨大的黑球，最好让黑球保持距离，不被吃掉就直接击倒boss。如果第二阶段剩下太多的魔法或epion，boss会吃掉它们来恢复健康，可能会把它再次拉回第二阶段，所以让那些喽啰们远离它！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.geken.name=哥肯
entity.lycanitesmobs.geken.description=有着卓越跳跃能力的剧毒爬虫。
entity.lycanitesmobs.geken.habitat=这些生物喜欢在热带地区，如丛林，但也可以在沼泽中找到。
entity.lycanitesmobs.geken.combat=哥肯不断地跳跃，使它们更难被击中，它们的爪子很锋利，会导致流血。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.geonach.name=地魔
entity.lycanitesmobs.geonach.description=地魔由残酷的大地元素生物幻化而成，一般它们都会待在地下，有些不知情的矿工将会惊醒它们。
entity.lycanitesmobs.geonach.habitat=作为大地元素，地魔表现为大地很强大，通常藏在矿石中，破坏这些矿石会激怒它们。
entity.lycanitesmobs.geonach.combat=地魔会用它们的长矛臂快速攻击，偶尔也会用它们更重的拳头攻击以获得更多的伤害。它们的攻击会获得沉重负面效果，这通常会困住受害者。镐和类似工具非常有效。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ghoul.name=食尸鬼
entity.lycanitesmobs.ghoul.description=恶毒的亡灵生物，食尸鬼比一般的僵尸小，允许它们爬到较小的地方。
entity.lycanitesmobs.ghoul.habitat=夜间可以发现潜伏在沼泽、暗森林和丛林周围的食尸鬼。
entity.lycanitesmobs.ghoul.combat=食尸鬼近战攻击并造成中毒。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.gorger.name=熔岩虫
entity.lycanitesmobs.gorger.description=巨大的岩浆蠕虫在熔岩中游动，它们也能在陆地上生存，像泥土一样钻入柔软地面中。
entity.lycanitesmobs.gorger.habitat=这些生物可以在大片熔岩中找到。
entity.lycanitesmobs.gorger.combat=熔岩虫通过在各处释放几个熔岩球进行攻击，虽然这些攻击很强大，但它们不能准确击中目标。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.gorgomite.name=魔鬼螨
entity.lycanitesmobs.gorgomite.description=小型岩石甲虫，它们是众所周知的非常好斗，但害怕狮蝎。
entity.lycanitesmobs.gorgomite.habitat=魔鬼螨通常出现在沙漠中，它们在夜间出没。
entity.lycanitesmobs.gorgomite.combat=这些甲虫一开始只是一个简单轻微叮咬的讨厌鬼，但它们会迅速召唤其他的甲虫，并开始成群结队，因此快速消灭它们至关重要。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.grue.name=蛴螬
entity.lycanitesmobs.grue.description=当一片漆黑之时，你要小心被蛴螬吃掉！在完全黑暗中看不到这些影子元素。火元素和阿格斯元素可以融合在一起形成强大的蛴螬。
entity.lycanitesmobs.grue.habitat=作为阴影元素，在黑暗的地下深处生成。
entity.lycanitesmobs.grue.combat=蛴螬使用危险的近战攻击，还会造成失明，除此之外，它们还会偶尔在传送到受害者身后。而且，如果它们的受害者有任何正面效果，蛴螬会吞食这些效果并治愈！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.gnekk.name=格内克
entity.lycanitesmobs.gnekk.description=瘦削苍白的小鬼，不能飞，但它们的翅膀鞭打带有致命的毒。
entity.lycanitesmobs.gnekk.habitat=格内克潜伏在黑暗的洞穴深处，它们已经非常有效地适应了这种环境。
entity.lycanitesmobs.gnekk.combat=格内克速度惊人，能在近战范围内迅速爬升、滑翔和攻击，并且造成瘟疫。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.herma.name=巨钳蟹
entity.lycanitesmobs.herma.description=巨蟹！它们通常十分保守，除非有东西离得太近了！
entity.lycanitesmobs.herma.habitat=这些生物在咸水海洋和海滩上发现。
entity.lycanitesmobs.herma.combat=巨钳蟹用它们强有力的爪子攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ignibus.name=赤炎飞龙
entity.lycanitesmobs.ignibus.description=火热的巨龙，暴躁的脾气，灼热的爪子，炽热的呼吸，燃烧的渴望融化你的脸！
entity.lycanitesmobs.ignibus.habitat=赤炎飞龙可以在非常大的湖泊中找到，它们很罕见，但却非常强大。
entity.lycanitesmobs.ignibus.combat=这些巨龙释放出一股强大的烈火和热余烬，可以点燃地面和任何物体。炽焰还将造成渗透削弱防御。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ika.name=伊卡
entity.lycanitesmobs.ika.description=缓慢的蜗牛龟贝类！伊卡可以用蔬菜来引诱和繁殖，然而它们在陆地上只能活一小会儿。要细心养殖！
entity.lycanitesmobs.ika.habitat=伊卡可以在海水和海滩上的水池中找到。
entity.lycanitesmobs.ika.combat=伊卡通常是被动的。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ioray.name=魔鬼鱼
entity.lycanitesmobs.ioray.description=美丽的生物以极快的速度优雅地游泳，它们的背上有大量珍贵的宝石，但是它们很有攻击性。
entity.lycanitesmobs.ioray.habitat=这些生物可以在海水中找到。
entity.lycanitesmobs.ioray.combat=魔鬼鱼使用致命的水喷射攻击，将摧毁任何攻击的防御。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.jabberwock.name=啰嗦怪
entity.lycanitesmobs.jabberwock.description=像鹿一样凶残的动物，把猎物撕成碎片。
entity.lycanitesmobs.jabberwock.habitat=晚上可以在山上发现啰嗦怪。
entity.lycanitesmobs.jabberwock.combat=啰嗦怪有钩爪，会造成沉重效果，将受害者拉下来，这可以防止任何跳跃，增加坠落伤害，使啰嗦怪在山上是致命的。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.jengu.name=水元素
entity.lycanitesmobs.jengu.description=水元素被称为纯净水的保护者，它们会攻击任何它们认为对它们的水纯度构成威胁的东西。
entity.lycanitesmobs.jengu.habitat=作为水的元素，水元素在黑暗中从大型水体中显现。
entity.lycanitesmobs.jengu.combat=水元素通过投掷大量的水攻击，碰到这些水会形成一个临时的水池。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.joust.name=骑斗士
entity.lycanitesmobs.joust.description=凶猛的节肢动物，它们可以被繁殖，喜欢仙人掌绿！
entity.lycanitesmobs.joust.habitat=这些生物可以在沙漠和平顶山中找到。
entity.lycanitesmobs.joust.combat=骑斗士通常是和平的，但如果被攻击，会被咬回去，并遵循攻击性初代骑斗士的命令。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.joustalpha.name=初代骑斗士
entity.lycanitesmobs.joustalpha.description=更大的骑斗士和首领，它们会攻击视野里其它的初代同时会命令除了初代之外的骑斗士，它们非常敌对。
entity.lycanitesmobs.joustalpha.habitat=这些生物可以在沙漠和平顶山中找到。
entity.lycanitesmobs.joustalpha.combat=骑斗士速度快，攻击速度也快，它们还将召集其他非初代骑斗士与它们一起攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.khalk.name=熔岩鳄龟
entity.lycanitesmobs.khalk.description=大型岩浆动物以其难以置信的防御和致命的进攻而闻名。死后，它们的身体会分解成熔岩！
entity.lycanitesmobs.khalk.habitat=这些野兽可以在地下熔岩湖深处找到。
entity.lycanitesmobs.khalk.combat=熔岩鳄龟使用非常强大的近战攻击，可以造成燃烧，但是速度非常慢。当它们变成一个临时的熔岩小池子时，一定要在它们死去的时候留下来。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.kobold.name=地精
entity.lycanitesmobs.kobold.description=小型啮齿动物总忍不住会偷东西，包括火把！杀死它们会掉落它们偷的物品。
entity.lycanitesmobs.kobold.habitat=这些啮齿动物通常在夜间在平原上发现。
entity.lycanitesmobs.kobold.combat=地精通常逃离其他生物，但已知会攻击低生命值的人。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.krake.name=八爪鱼
entity.lycanitesmobs.krake.description=怪诞的两栖生物，八爪鱼斯既聋又瞎，他们用嘴品尝空气，对振动敏感。
entity.lycanitesmobs.krake.habitat=这些异常经常被发现潜伏在河流或湖泊以及森林深处。
entity.lycanitesmobs.krake.combat=八爪鱼是中立的，只有在情绪激动时才会攻击，在他们附近冲刺会威胁到他们，所以一定要避免在这些生物附近冲刺，因为它们速度惊人！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.lacedon.name=水鬼
entity.lycanitesmobs.lacedon.description=奇怪的类人水生生物，它们能够在一小段时间内登陆，如果下雨的话，也可以无限期地登陆。
entity.lycanitesmobs.lacedon.habitat=水鬼可以在咸水海洋中找到。
entity.lycanitesmobs.lacedon.combat=水鬼在攻击时造成沉重效果，通常以受害者被拖到海底结束。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.lobber.name=熔岩巨魔
entity.lycanitesmobs.lobber.description=巨大的熔岩狂兽，大裂片是非常强大的生物。
entity.lycanitesmobs.lobber.habitat=这些狂兽在熔岩湖中发现。
entity.lycanitesmobs.lobber.combat=熔岩巨魔因其攻击而得名，在攻击中它们向受害者投掷大量岩浆球，这很快就开始向该地区注入临时熔岩。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.lurker.name=潜伏者
entity.lycanitesmobs.lurker.description=潜伏者非常适合隐藏在它们的环境之中。一旦得手，它们就会躲避起来，等待毒液慢慢生效。同时它也可以被驯服为不错的宠物，以防止爬行者。
entity.lycanitesmobs.lurker.habitat=这些生物可以在森林和沼泽中找到，但会避开寒冷地区。
entity.lycanitesmobs.lurker.combat=潜伏者的撕咬会导致中毒和失明，咬伤后潜伏者会逃跑并试图躲避起来，让毒素发挥作用，如果毒素消失，它们会再次发起攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.maka.name=克莱
entity.lycanitesmobs.maka.description=一种巨型的草食性生物，它们可以用蔬菜进行繁殖，以获取肉和皮革。请小心初代克莱。
entity.lycanitesmobs.maka.habitat=克莱可在草原和热带草原中找到。
entity.lycanitesmobs.maka.combat=克莱通常是和平的。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.makaalpha.name=初代克莱
entity.lycanitesmobs.makaalpha.description=更大的克莱变体，初代克莱通常是和平的，但有时会攻击，它们也会彼此争吵很多。初代克莱将保护其余的克莱，因此它们有时使繁殖克莱变得棘手。
entity.lycanitesmobs.makaalpha.habitat=初代克莱可在草原和热带草原中找到。
entity.lycanitesmobs.makaalpha.combat=当被激怒时，初代克莱使用强大的撕咬和尖刺的尾巴以造成很高的近战伤害。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.manticore.name=狮蝎
entity.lycanitesmobs.manticore.description=像蝙蝠一样凶恶的野兽，尾巴像蝎子。它们喜欢捕杀魔鬼螨和其他小猎物。
entity.lycanitesmobs.manticore.habitat=在夜间，狮蝎在沙漠上空飞行。
entity.lycanitesmobs.manticore.combat=狮蝎的刺会让你感到非常虚弱和饥饿！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.maug.name=冰河熊
entity.lycanitesmobs.maug.description=一种体型巨大的酷似狼的北极熊。
entity.lycanitesmobs.maug.habitat=这些动物可以在寒冷地区找到，如雪山或针叶林。
entity.lycanitesmobs.maug.combat=冰河熊使用强大的猛烈攻击，它会使人残废，导致行动缓慢。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.morock.name=双足飞龙
entity.lycanitesmobs.morock.description=凶猛的双足飞龙，虽然它们不能吐出火焰，但它们仍然会使用毁灭性的撕咬！
entity.lycanitesmobs.morock.habitat=双足飞龙被发现在开阔的天空中，有许多美味的猎物，如草原，幸运的是它们相当罕见。
entity.lycanitesmobs.morock.combat=双足飞龙速度快，撕咬有力，最好用它们的大块头来对付它们。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.nymph.name=精灵
entity.lycanitesmobs.nymph.description=异想天开的仙灵元素充满了治愈它们周围一切的能量。它们喜欢花！虽然直接无害，但当它们害怕时会造成伤害。水元素和宙斯盾元素可以融合，创造出强大的仙女。
entity.lycanitesmobs.nymph.habitat=作为仙灵元素，精灵在生命源周围出现，因此在阳光下的花朵周围出现。
entity.lycanitesmobs.nymph.combat=精灵是和平的，会治愈它们周围的一切，这对亡灵生物是有害的。如果被击中，精灵们会逃跑，用锋利的荆棘烧掉花，造成流血。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.pinky.name=牛鬼
entity.lycanitesmobs.pinky.description=特别喜欢吃活动物的贪吃的动物。可以用活的大型动物饲养和繁殖。幼年的牛鬼可以被驯服，成熟后可以作为战斗坐骑。
entity.lycanitesmobs.pinky.habitat=牛鬼在下界中游荡，寻找食物。
entity.lycanitesmobs.pinky.combat=这些恶魔具有难以置信的攻击性，但会优先考虑更多汁的猎物，而这些猎物可以用来净化它们。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.pixen.name=像素点
entity.lycanitesmobs.pixen.description=淘气的小鬼，引诱他们的猎物进入一个错误的安全地带，然后瓜分和吃掉他们！
entity.lycanitesmobs.pixen.habitat=像素点们通常会白天在森林里漫步。
entity.lycanitesmobs.pixen.combat=这些小鬼会用产生随机减益效果的魔法球轰炸他们的目标。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.quetzodracl.name=风神翼龙
entity.lycanitesmobs.quetzodracl.description=强大的双足飞龙，仍然与它们的龙祖先翼龙有着强烈的相似之处。
entity.lycanitesmobs.quetzodracl.habitat=这些飞龙可以在海上飞行。
entity.lycanitesmobs.quetzodracl.combat=风神翼龙是不可思议的力量，它会抓住猎物，最好用它们的大块头来对付它们。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.quillbeast.name=毛羽兽
entity.lycanitesmobs.quillbeast.description=一种大型啮齿类动物，它们很容易受到惊吓，会从远处发射这些棘刺。
entity.lycanitesmobs.quillbeast.habitat=这些动物可以在草原、热带草原和森林中找到。
entity.lycanitesmobs.quillbeast.combat=毛羽兽用致命的棘刺攻击，同时割穿长草。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.rahovart.name=拉赫凡特
entity.lycanitesmobs.rahovart.description=作为地下世界的领主，拉赫凡特的名字本身就给最邪恶的人带来了恐惧和害怕。
entity.lycanitesmobs.rahovart.habitat=据说拉赫凡特是一个非常古老和强大的庞然大物，起源于一个巨大的地狱。
entity.lycanitesmobs.rahovart.combat=拉赫凡特是一个强大的恶魔，用强大的地狱火大炮攻击。 第一阶段：拉赫凡特召唤贝尔菲，超时时间，这些贝尔菲变得强大，并最终爆炸给拉赫凡特一个地狱火球。有了5个球体，拉赫凡特将释放出一个巨大的地狱火波，造成巨大的伤害并烧掉任何好的效果，杀死贝尔菲是很重要的，以减少这种情况的发生。 第二阶段：拉赫凡特继续召唤贝尔菲，但不再赋予它们力量，相反，他也召唤了获得力量的巨兽，这些巨兽将给予他球体，在5个球体处，拉赫凡特将创造一个巨大的地狱之火墙，围绕他旋转，这会造成伤害并消除效果，像波浪一样，但持续的时间更长，所以尽可能快地杀死比蒙巨兽。 第三阶段：拉赫凡特现在将自己创造球体，并将创造地狱之火屏障，这些不会移动，但最终将接管拉赫凡特周围的区域，但是杀死他的部下将移除这些屏障，因此如果有太多，杀死贝尔菲和比蒙巨兽以降低屏障。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.raiko.name=鹈鹕
entity.lycanitesmobs.raiko.description=众所周知，大型海鸟会潜入海洋并抓住猎物。
entity.lycanitesmobs.raiko.habitat=这些鸟可以在海洋上空找到。
entity.lycanitesmobs.raiko.combat=鹈鹕会抓住猎物，在它们把你抬得太高之前杀死它们是很重要的。最终，鹈鹕会释放它们的猎物，并获得沉重效果，这会造成巨大的坠落伤害，但通常会将它们的受害者丢到深海中。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.reaper.name=收割者
entity.lycanitesmobs.reaper.description=扭曲的灵魂以死亡为食，收割者会被死亡所吸引，有时会误以为睡着的人已经死了！
entity.lycanitesmobs.reaper.habitat=这些灵魂有时出现在生物死亡时，有时出现在某人试图睡觉时。
entity.lycanitesmobs.reaper.combat=收割者远程攻击会使它们的受害者在恐惧中奔跑！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.reiver.name=雪元素
entity.lycanitesmobs.reiver.description=冰霜元素，雪元素试图冻结它们周围的一切。水元素和幻灵元素可以融合，创造强大的雪元素。
entity.lycanitesmobs.reiver.habitat=雪元素有时在寒冷地区的夜空中漫游，也会从其他生物传播的霜火中显现出来。
entity.lycanitesmobs.reiver.combat=这些元素会发射冰冻的冰霜闪电，使受害者的攻击速度减慢。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.remobra.name=蛇龙
entity.lycanitesmobs.remobra.description=一种可以飞在天空进行喷射毒液的蛇，如果它们喷吐的落在地面上，那么它会爆出一团毒雾。
entity.lycanitesmobs.remobra.habitat=这些龙可以在沼泽和黑暗森林中找到。
entity.lycanitesmobs.remobra.combat=蛇龙通过喷射毒液进行远程攻击，如果它们吐出的毒液击中受害者，就会造成瘟疫，如果它们吐出的毒液击中地面，就会形成一团毒雾。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.roa.name=龙卷鲨
entity.lycanitesmobs.roa.description=统治海洋的凶猛鲨鱼！把它们驯服成坐骑是勇敢或愚蠢的尝试。
entity.lycanitesmobs.roa.habitat=这些鲨鱼可以在咸水海洋中找到。
entity.lycanitesmobs.roa.combat=龙卷鲨在它们周围制造致命的漩涡，将猎物拉向它们致命的下颚！它们也能把陆地生物拉入水中，潜入水中有助于阻止它们把你拉离悬崖边缘。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.roc.name=大鹏
entity.lycanitesmobs.roc.description=大鹏在夜空中飞翔，寻找猎物。
entity.lycanitesmobs.roc.habitat=这些鸟通常飞越草原和热带草原。
entity.lycanitesmobs.roc.combat=大鹏长有奇怪的尾巴，充当巨大的爪子，它们用这些来来抓住受害者。然而，大鹏只在夜间或黑暗中有敌意。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.salamander.name=蝾螈
entity.lycanitesmobs.salamander.description=适应了难以置信的温度的致命两栖动物。驯服的蝾螈可以成为巨大的坐骑，甚至可以保护它们的骑手不受火的伤害！
entity.lycanitesmobs.salamander.habitat=这些生物生活在熔岩湖中。
entity.lycanitesmobs.salamander.combat=蝾螈使用烈火撕咬，导致燃烧。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.serpix.name=瑟皮克斯
entity.lycanitesmobs.serpix.description=臭名昭著的冰虫在冰冻的土地上挖洞。
entity.lycanitesmobs.serpix.habitat=这些蠕虫可以在大型的胶状冰池和冰原等寒冷地区找到。
entity.lycanitesmobs.serpix.combat=瑟皮克斯通过咆哮产生一场致命的暴风雪，在地面上投下霜火，造成伤害和减速。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.shade.name=阴暗
entity.lycanitesmobs.shade.description=巨大的陈旧的蛇形畸变是由阴影本身产生的。有四个强大的蛇骑士骑这些野兽进入战斗的传说：D'sparil、Korax、Eidelon 和 Lycanite。
entity.lycanitesmobs.shade.habitat=这些畸变可以在最黑暗的地下深处发现。
entity.lycanitesmobs.shade.combat=阴暗在攻击时会消耗一点生命，它们会发出可怕的嚎叫，让所有反对它们的人都在恐惧中奔跑！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.shambler.name=蹒跚者
entity.lycanitesmobs.shambler.description=过度生长的灌木生物。可以被驯服，是一个很好的方式来活跃你的花园！
entity.lycanitesmobs.shambler.habitat=蹒跚者在密林和丛林中生成。
entity.lycanitesmobs.shambler.combat=蹒跚者从水中再生，可以造成麻痹，它们很危险，但速度很慢。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.silex.name=青金石鱼
entity.lycanitesmobs.silex.description=美丽的鱼，鳞片上镶嵌着青金石。众所周知，青金石鱼会吃掉彼此鳞片上的青金石以及岩石形成的天然岩层。
entity.lycanitesmobs.silex.habitat=这些鱼经常在淡水湖泊和河流中发现。
entity.lycanitesmobs.silex.combat=青金石鱼是和平的生物。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.skylus.name=盾斗鱼
entity.lycanitesmobs.skylus.description=一种类似鱿鱼一样的生物，有着坚硬的外壳。如果伤害足够，就可以破坏它们的壳。
entity.lycanitesmobs.skylus.habitat=这些生物可以在海水中找到。
entity.lycanitesmobs.skylus.combat=盾斗鱼抓住猎物并把它们拖到水下深处，它们会用带有失明效果的墨汁攻击。当它们的外壳被摧毁时，它们会变得更快，但也更容易受到伤害。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.spectre.name=通灵
entity.lycanitesmobs.spectre.description=神秘的虚空元素，它们试图将现实本身分解为虚无。宙斯盾和阿格斯元素可以融合在一起形成一个强大的幽灵。
entity.lycanitesmobs.spectre.habitat=作为虚空元素，通灵显现在靠近虚空的地下深处和末地的天空中。
entity.lycanitesmobs.spectre.combat=通灵会试图吸食猎物并近距离攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.spriggan.name=保卫者
entity.lycanitesmobs.spriggan.description=神秘的植物元素，保卫者保护自然免受威胁。水元素和地魔元素可以融合，创造出强大的枝条。
entity.lycanitesmobs.spriggan.habitat=作为植物元素，保卫者可以偶尔在森林中游荡，并迅速出现在植物生命的防御中，因此在收获植物时要小心。
entity.lycanitesmobs.spriggan.combat=保卫者发射有毒的强大激光并消耗生命来治疗保卫者。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.strider.name=斯特赖德
entity.lycanitesmobs.strider.description=这些巨大的两栖动物有点像虾，它们害怕它们可怕的触须爪，从中捕捉和消费它们的受害者。
entity.lycanitesmobs.strider.habitat=这些生物通常在大型湖泊或河流中发现。
entity.lycanitesmobs.strider.combat=斯特赖德会把它们的受害者带走，慢慢地将它们的生命抽取出来，它们在水中或下雨时也很快。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.sutiramu.name=毒蝎
entity.lycanitesmobs.sutiramu.description=好斗的大蝎子。
entity.lycanitesmobs.sutiramu.habitat=这些生物可以在沙漠和平顶山中找到。
entity.lycanitesmobs.sutiramu.combat=毒蝎用毒液攻击，导致饥饿。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.sylph.name=西尔芙
entity.lycanitesmobs.sylph.description=神圣的以太元素，诅咒那些侵入圣地的人。幻灵和宙斯盾可以融合，创造出强大的西尔芙。
entity.lycanitesmobs.sylph.habitat=作为以太元素，西尔芙在金字塔或寺庙等崇拜区域显现。
entity.lycanitesmobs.sylph.combat=西尔芙将释放一个巨大的以太魔法波，打击那些在阳光下燃烧的目标！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.tarantula.name=狼蛛
entity.lycanitesmobs.tarantula.description=一种会在途径暂时留下绿色织网物的剧毒跳珠。
entity.lycanitesmobs.tarantula.habitat=狼蛛可以在丛林和沼泽中找到。
entity.lycanitesmobs.tarantula.combat=这些蜘蛛经常会毒咬和跳跃，注意它们粘乎乎的绿色织网物很重要。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.thresher.name=蛇颈龙
entity.lycanitesmobs.thresher.description=巨大而雄伟的水生物，有着巨大的胃口和强有力的鳍，能够制造巨大的漩涡来吸引猎物！非常危险！
entity.lycanitesmobs.thresher.habitat==这些水生生物既可在淡水湖、大型河流中找到，也可在咸水海洋中找到。
entity.lycanitesmobs.thresher.combat=蛇颈龙制造大型漩涡，从周围拉入猎物，在陆地上甚至不安全，因为它们也会把猎物拉向空中。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.treant.name=高树人
entity.lycanitesmobs.treant.description=巨型森林的守护者，比起树人它们更加高大而强壮。
entity.lycanitesmobs.treant.habitat=虽然很罕见，但在密林中也能发现高树人。
entity.lycanitesmobs.treant.combat=高树人会造成麻痹，攻击时消耗生命并从水中再生。斧和类似的工具对其非常有效。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.tremor.name=地元素
entity.lycanitesmobs.tremor.description=爆炸性震动元素，地元素具有难以置信的破坏性。地魔和阿格斯元素可以融合产生强烈的震动。
entity.lycanitesmobs.tremor.habitat=作为震动元素，地元素表现为燃烧和响亮的声音，因此偶尔表现为大爆炸。
entity.lycanitesmobs.tremor.combat=地元素通过在周围制造小爆炸进行攻击，它们相当弱，但具有相当大的破坏性，应该迅速消灭。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.triffid.name=巨型三裂植物
entity.lycanitesmobs.triffid.description=大型食肉植物，缓慢但极其有毒和致命！
entity.lycanitesmobs.triffid.habitat==这些植物生物经常潜伏在沼泽中，因为沼泽潮湿，不太冷，而且充满猎物，它们无法吞食。
entity.lycanitesmobs.triffid.combat=这些生物速度非常慢，但应该小心对付，因为它们的攻击非常强大，并且传播瘟疫。斧头对它们是非常有效的，但要注意它们会在水中进行自我再生！
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.trite.name=蛆虫
entity.lycanitesmobs.trite.description=小而快的恶魔生物，看起来像一个有蜘蛛般腿的大脑。
entity.lycanitesmobs.trite.habitat=蛆虫在下界里游荡，据说它们来自炼狱，是一个无尽肉体的地狱。
entity.lycanitesmobs.trite.combat=蛆虫非常弱小，但由于速度和体积小，很难被击中，被它咬到的人会中凋零效果。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.troll.name=巨怪
entity.lycanitesmobs.troll.description=在阳光下，巨怪的皮肤像石头一样坚硬，在黑暗中，则是一个可怕的绿色肉体。巨怪是破坏性的。
entity.lycanitesmobs.troll.habitat=这些狂兽通常生活在山上。
entity.lycanitesmobs.troll.combat=巨怪使用强大的近战攻击，并将摧毁它们周围的软地形。在阳光下，它们变得像石头一样坚硬，防御能力更强，但容易受到镐的攻击，在阳光下，它们会失去防御能力，很容易受到攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.uvaraptor.name=乌瓦食肉鸟
entity.lycanitesmobs.uvaraptor.description=色彩斑斓的猛禽，有极强的跳跃和滑翔能力。可以驯服为有用的跳高坐骑，几乎可以维持飞行。
entity.lycanitesmobs.uvaraptor.habitat=这些猛禽通常出现在丛林中。
entity.lycanitesmobs.uvaraptor.combat=乌瓦食肉鸟跳到空中攻击猎物，使它们更难以受到攻击，但也容易受到远程攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.vapula.name=瓦布拉
entity.lycanitesmobs.vapula.description=强大的重力元素，体现了结构本身的本质。地魔和宙斯盾元素可以融合形成强大的瓦布拉。
entity.lycanitesmobs.vapula.habitat=作为重力元素，瓦布拉从压缩源和结构中显现出来，它们通常被镶嵌在宝石中，如钻石。
entity.lycanitesmobs.vapula.combat=瓦布拉从它们的背部快速发射一团锋利的水晶弹，一旦子弹被发射，它们必须重新充能，使它们变得脆弱。镐和类似工具非常有效。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ventoraptor.name=风猛禽
entity.lycanitesmobs.ventoraptor.description=快速的猛禽以难以置信的速度滑翔，可以驯服为已知最快的坐骑之一。
entity.lycanitesmobs.ventoraptor.habitat=这些猛禽喜欢在草原上狩猎。
entity.lycanitesmobs.ventoraptor.combat=风猛禽速度非常快，会向猎物跳跃并攻击。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.vespid.name=胡蜂
entity.lycanitesmobs.vespid.description=带有毒刺的入侵性大黄蜂。单独的胡蜂不是什么问题，但要是有一群或者有女王蜂存在，它们可能是非常危险的。人们知道它们在女王附近筑巢。
entity.lycanitesmobs.vespid.habitat=这些昆虫生活在热带地区，如丛林。
entity.lycanitesmobs.vespid.combat=胡蜂快但很弱，它们的刺有毒。它们经常成群结队，在蜂巢里会有危险的数量。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.vespidqueen.name=女王蜂
entity.lycanitesmobs.vespidqueen.description=由标准胡蜂群保护的大型胡蜂。女王蜂将由附近的标准胡蜂为它们建造一个蜂巢。众所周知，女王蜂会将卵注入棕毛兽，把它们变成受感染的移动巢穴，等待孵化！
entity.lycanitesmobs.vespidqueen.habitat=这些昆虫生活在热带地区，如丛林。
entity.lycanitesmobs.vespidqueen.combat=女王蜂比常规的带有更强大毒刺的胡蜂更坚硬。它们通常被常规的胡蜂包围，这些胡蜂将优先保护它们的女王。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.volcan.name=火巨人
entity.lycanitesmobs.volcan.description=一种炙热的熔岩元素，火巨人将融化它们所经过的一切！火元素和地魔元素可以融合，形成强大的火巨人。
entity.lycanitesmobs.volcan.habitat=作为熔岩元素，火巨人在地下大量的熔岩周围出现，非常罕见。
entity.lycanitesmobs.volcan.combat=火巨人会将周围的任何石头熔化成熔岩，因此必须快速消灭。火巨人在近战中攻击并应用燃烧效果，但它们也有一个炽热光环燃烧任何接近它们的东西。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.warg.name=座狼
entity.lycanitesmobs.warg.description=像狼一样凶猛的大型野兽！众所周知，它们成群结队地狩猎。驯服后，它们会成为理想的坐骑！
entity.lycanitesmobs.warg.habitat=这些野兽经常在森林里游荡。
entity.lycanitesmobs.warg.combat=座狼使用致命的跳跃，它会使任何靠近它们着陆位置的东西暂时麻痹。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.wendigo.name=温迪戈
entity.lycanitesmobs.wendigo.description=以在它们身后留下一道霜火而闻名的大型冰雪野兽！
entity.lycanitesmobs.wendigo.habitat=这些狂兽可以在寒冷地区找到，比如冰原以及一大片的胶状冰池。
entity.lycanitesmobs.wendigo.combat=温迪戈速度很慢，但会投掷苔原爆炸，在撞击时形成一滩胶状冰。它们也会在它们行走的地方留下霜火，如果不加以控制，这就是众所周知的雪元素显现。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.wildkin.name=枭兽
entity.lycanitesmobs.wildkin.description=一种熊与猫头鹰的结合，行动敏捷而迅猛。
entity.lycanitesmobs.wildkin.habitat=已知这些野兽生活在高山和寒冷地区，如冰原。
entity.lycanitesmobs.wildkin.combat=枭兽使用强大的袭击，造成沉重效果。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.wisp.name=妖精
entity.lycanitesmobs.wisp.description=明亮的光元素，有时可以看到一束小树枝在相互追逐，投掷致命的辐射球。虽然它们很友好，但激怒一只妖精是不明智的。火元素和宙斯盾元素可以融合在一起形成强大的妖精。
entity.lycanitesmobs.wisp.habitat=作为光元素，妖精在阳光直射下显现。
entity.lycanitesmobs.wisp.combat=妖精将向受害者投掷一个光辐射球，受到影响后，会使它们发光，向附近潜在的捕食者暴露。妖精也有一个光之光环，可以使它们附近的任何东西发光，但也可以提供夜视能力，它们也会燃烧附近的亡灵生物。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.wraamon.name=雷阿蒙
entity.lycanitesmobs.wraamon.description=充满混沌能量的致命啮齿动物，通过背部的刺发出这种能量来攻击猎物。很少有生物敢攻击这些危险的啮齿动物。
entity.lycanitesmobs.wraamon.habitat=这些啮齿动物生活在地下深处，据说它们通过微小的随机混沌的传送门，偶尔会出现在世界各地，它们传送门所指向的地方是一个谜。
entity.lycanitesmobs.wraamon.combat=雷阿蒙可以说是一个巨大的威胁，它们的撕咬会造成不稳定，一个强大的混沌诅咒会导致受苦者在这个地方随意摇晃。它们相当弱小，但又小又快。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.wraith.name=地狱游魂
entity.lycanitesmobs.wraith.description=邪恶的下界元素，是痛苦和苦难的象征。幻灵和阿格斯元素可以融合，创造出一个强大的幽灵。
entity.lycanitesmobs.wraith.habitat=作为下界元素，地狱游魂显现在集中的邪恶区域，如下界的天空。
entity.lycanitesmobs.wraith.combat=地狱游魂速度很快，会不顾一切地飞到它们的受害者身上，并在受到冲击时攻击，它们相当虚弱，但在被摧毁后会爆炸。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.xaphan.name=萨凡
entity.lycanitesmobs.xaphan.description=腐蚀性酸元素，体现分解和溶解的方面。火元素和水元素可以融合，创造出强大的萨凡。
entity.lycanitesmobs.xaphan.habitat=作为酸性元素，萨凡从混合物中显现，例如水遇到熔岩时。
entity.lycanitesmobs.xaphan.combat=萨凡不断地在其下方滴酸，攻击时会在其周围释放一圈酸液。它们的酸性物质具有破坏性，会造成穿透力，增加任何进入的伤害。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.yale.name=耶鲁
entity.lycanitesmobs.yale.description=奇怪的、毛绒绒的、像公羊一样的野兽，然而在羊毛的外衣下，却不是它们看起来的样子。耶鲁提供羊毛，羊毛可以用剪刀获得，也可以用蔬菜繁殖。它们的角实际上是奇怪的四肢，它们有着细小的钩状手臂，用来在草地上筛。
entity.lycanitesmobs.yale.habitat=这些野兽可以在山上漫步。
entity.lycanitesmobs.yale.combat=耶鲁通常是被动的。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.yeti.name=雪怪
entity.lycanitesmobs.yeti.description=一种大型哺乳动物，喜好是吃冰雪覆盖下的植被。它们可以用蔬菜繁殖，但要注意它们的霜云。雪怪奶是一种美味的佳肴！
entity.lycanitesmobs.yeti.habitat=这些动物经常在寒冷和下雪的地区漫步，如针叶林。
entity.lycanitesmobs.yeti.combat=雪怪通常是被动的。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.zephyr.name=微风之灵
entity.lycanitesmobs.zephyr.description=凶猛的闪电元素，周围有强大的电场。火元素和幻灵元素可以融合，创造出强大的微风之灵。
entity.lycanitesmobs.zephyr.habitat=作为闪电元素，微风之灵从雷暴等电性天气中显现出来，它们也很少在常规暴雨中出现。
entity.lycanitesmobs.zephyr.combat=微风之灵将电击靠近它们的任何敌人并直接攻击它们导致麻痹。
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.zoataur.name=半兽马
entity.lycanitesmobs.zoataur.description=有厚鳞的大型爬行动物。
entity.lycanitesmobs.zoataur.habitat=可以在平原上找到这些野兽。
entity.lycanitesmobs.zoataur.combat=半兽马速度慢但打击力大，有时它们也会弯曲成防御姿势，这时它们可以阻挡大部分伤害，但是它们能移动或攻击。
# ========================================================================
creaturetype.spawn=生成
creaturetype.beast.name=野兽
creaturetype.avian.name=禽类
creaturetype.arthropod.name=节肢动物
creaturetype.plant.name=植物
creaturetype.aquatic.name=水生生物
creaturetype.aberration.name=畸变
creaturetype.undead.name=亡灵生物
creaturetype.brute.name=狂兽
creaturetype.imp.name=小鬼
creaturetype.demon.name=恶魔
creaturetype.angel.name=天使
creaturetype.elemental.name=元素生物
creaturetype.dragon.name=龙
creaturetype.worm.name=虫
# ========================================================================
death.attack.ooze=%1$s被冻死于胶状冰中！
death.attack.acid=%1$s被酸溶解了！
# ========================================================================
# 现在，效果名称也必须包含在基础的 zh_CN.lang 中。
# 负面效果
effect.poison.description=随着时间的推移会造成伤害，但不会致死。
#
effect.levitation.description=使目标慢慢地向上飘浮，当它结束时，它们将掉下来。
#
effect.glowing.description=使目标发光，任何附近的敌对生物都会被它们吸引，并且总是能看到它们在哪里。
#
effect.wither.description=随着时间的推移会造成伤害并可能导致死亡。
#
effect.weakness.description=减少目标造成的伤害。
#
effect.hunger.description=提升饥饿感。
#
effect.blindness.description=削弱视野，禁止疾跑。
#
effect.mining_fatigue=挖掘疲劳
effect.mining_fatigue.description=减缓挖掘与攻击速度。
#
effect.slowness=缓慢
effect.slowness.description=减缓行走速度。
#
effect.burning=燃烧
effect.burning.description=随着时间的推移会造成伤害，并可能导致死亡，但可以用水熄灭。有些生物攻击时会燃烧。
#
effect.paralysis=麻痹
effect.paralysis.description=大幅降低移动速度，防止跳跃。
#
effect.penetration=渗透
effect.penetration.description=削弱防御，提升受到的伤害。
#
effect.recklessness=鲁莽
effect.recklessness.description=大幅度削弱防御，但也提升了造成的伤害。
#
effect.rage=愤怒
effect.rage.description=使目标失去理智，攻击附近的任何东西。
#
effect.weight=沉重
effect.weight.description=产生恒定的向下拉力，提升下落速度，防止跳跃或游泳/向上飞行。
#
effect.fear=恐惧
effect.fear.description=使目标失去理智，无法控制地四处乱跑。
#
effect.decay=腐朽
effect.decay.description=减少所有受到的治疗效果。
#
effect.insomnia=失眠
effect.insomnia.description=防止睡觉。
#
effect.instability=不稳定
effect.instability.description=随机向四面八方推挤目标。
#
effect.lifeleak=生命泄漏
effect.lifeleak.description=使目标造成的伤害恢复。
#
effect.bleed=流血
effect.bleed.description=如果目标移动，会随着时间迅速造成伤害。
#
effect.plague=瘟疫
effect.plague.description=立即毒害目标，然后将瘟疫降低一级或毒害到附近的生物。
#
effect.aphagia=厌恶
effect.aphagia.description=防止进食和使用各种物品。
#
effect.repulsion=斥力
effect.repulsion.description=推开攻击者，并防止被抓到或锁定。
#
effect.smited=亡灵杀手
effect.smited.description=使目标在阳光下燃烧。
#
effect.smouldering=阴燃
effect.smouldering.description=不断地对目标施以燃烧，停留在水中可以抑制但不能移除这个效果。
#
#
# 正面效果
effect.resistance.description=减少受到的伤害。
#
effect.saturation.description=减少饥饿感。
#
effect.regeneration.description=随时间恢复生命。
#
effect.absorption.description=提供一个类似额外生命的护盾。
#
effect.invisibility.description=获得隐形效果，减少敌人看到它们的程度。
#
effect.water_breathing=水下呼吸
effect.water_breathing.description=允许在水下呼吸。
#
effect.jump_boost=跳跃提升
effect.jump_boost.description=提升跳跃高度，但不能防止摔落伤害。
#
effect.speed=速度
effect.speed.description=提升行走速度。
#
effect.strength=力量
effect.strength.description=提升造成的伤害。
#
effect.haste=急迫
effect.haste.description=提升挖掘与攻击速度。
#
effect.fire_resistance=防火
effect.fire_resistance.description=防止燃烧。
#
effect.night_vision=夜视
effect.night_vision.description=提升黑暗处的能见度。
#
effect.leech=水蛭
effect.leech.description=造成伤害时会消耗生命。
#
effect.swiftswimming=深海探索者
effect.swiftswimming.description=提升游泳速度。
#
effect.fallresist=摔落保护
effect.fallresist.description=防止摔落伤害。
#
effect.rejuvenation=沐浴回春
effect.rejuvenation.description=提升所有受到的治疗效果。
#
effect.immunization=免疫
effect.immunization.description=消除并免疫中毒、饥饿、虚弱、反胃和麻痹。
#
effect.cleansed=净化
effect.cleansed.description=消除并免疫凋零、霉运、恐惧和失眠。
#
effect.heataura=炽热光环
effect.heataura.description=燃烧目标周围的敌人。
#
effect.staticaura=静态光环
effect.staticaura.description=麻痹目标周围的敌人。
#
effect.freezeaura=霜冻光环
effect.freezeaura.description=减缓目标周围的敌人。
#
effect.envenom=剧毒
effect.envenom.description=为任何攻击添加中毒效果。
# ========================================================================
element.fire.name=火
element.fire.description=一种代表等离子体和原始能量的基本元素，它可以从酸、熔岩、闪电、光和阴影中提取。
#
element.water.name=水
element.water.description=一种代表流体的基本元素，主要是水本身。水可以从复合元素中提取：酸、植物、凛冰、仙灵和剧毒。
#
element.earth.name=大地
element.earth.description=一种代表固体形态的基本元素，从泥土到岩石、晶体甚至金属或骨头。它可以从复合元素中提取：熔岩、植物、相位、重力和震动。
#
element.air.name=风
element.air.description=一种代表气体的基本元素，但通常只因其控制气流的能力而为人所知。它可以从闪电、凛冰、相位、以太和地狱等复合元素中提取。
#
element.order.name=秩序
element.order.description=一种代表序列和平衡的基本元素，虽然这些都是非常假设的概念，但秩序在魔法宇宙中有着非常物理的存在，其基本形式是原始力。秩序可以从复合元素中提取：光、仙灵、重力、以太和虚空。
#
element.chaos.name=混沌
element.chaos.description=一种代表熵、增长和破坏的基本元素。它可以从复合元素中提取：阴影、剧毒、震动、地狱和虚空。
#
element.acid.name=酸
element.acid.description=一种代表腐蚀和物理消耗的复合元素，但可以扩展为广泛的化学性质，而且尽管名称为酸，它也涵盖了基本物质。酸可以由基本元素火和水融合而成，因为它既体现了火的能量特性，又体现了水的流体物质特性。
#
element.lava.name=熔岩
element.lava.description=一种代表具体热量的复合元素，而火更多的是等离子体和能量，而熔岩则是能量储存和热量的影响。熔岩可以从基本元素火和大地融合，因为它体现了火的能量方面和大地的致密质量方面。
#
element.lightning.name=闪电
element.lightning.description=一种代表电流和能量的复合元素。闪电可以从基本元素火和风中融合，因为它体现了火的能量和等离子体方面以及风的流动和不接地方面。
#
element.light.name=光
element.light.description=一种代表辐射的复合元素，使其成为一种非常危险的力，因为它的范围从以该元素命名的可见光谱到可能造成严重损害的更致命的辐射范围。光可以从基本元素火和秩序融合，因为它体现了火的能量方面和秩序的精致。
#
element.shadow.name=阴影
element.shadow.description=一种代表将黑暗为阻止辐射或能量产生的力量的复合元素。阴影可以从火和混沌中融合，因为它体现了火的能量方面，然后被混沌颠倒成一种对抗能量创造的力量，将其消除。
#
element.arbour.name=植物
element.arbour.description=一种代表生长和自然的复合元素，它紧紧围绕着大量利用这种元素的植物。植物可以从水和大地融合，因为它体现了水的流动形式和大地的固体存在。
#
element.frost.name=凛冰
element.frost.description=一种代表寒冷的复合元素，它能有效地排斥任何形式的热。凛冰可以从水和风中融合，因为它体现了水的流体冷却性质和风的冷却流动。
#
element.fae.name=仙灵
element.fae.description=一种代表生命和适应的复合元素。仙灵可以从水和秩序中融合，因为它体现了水的流动性和秩序的结构。
#
element.poison.name=剧毒
element.poison.description=一种代表化学物质的复合元素，通常是有毒或毒液以及麻醉剂和药物，但也可以有许多其他形式，如油。剧毒可以从水和混沌中融合出来，在混沌中，水体现出一种可以被改变的流动形式，这种形式被混沌操纵成各种奇怪的化学物质。
#
element.phase.name=相位
element.phase.description=一种代表移相或精神实相的复合元素，一个分层在物质世界之上的空间，它是精神的构成和使用。相位可以从基础元素大地和风中融合，因为它体现了大地的固体形态和风的流动性非固体性。
#
element.gravity.name=重力
element.gravity.description=一种代表万有引力、磁性、键合、压缩和人造结构的复合元素。重力可以从大地和秩序中融合，在那里它体现了大地的固体物理存在以及秩序的结构和规律。
#
element.quake.name=震动
element.quake.description=一种代表震动、声音、燃烧和破坏的复合元素。地震可以从大地和混沌中融合，在那里大地呈现出固体形态，然后被混沌分裂。
#
element.aether.name=以太
element.aether.description=一种代表纯洁、神性、信仰和崇拜的复合元素。以太可以从风和秩序中融合，因为它用秩序的结构和规律来体现风的流动。
#
element.nether.name=地狱
element.nether.description=一种代表腐败、恶魔、欲望和反叛的复合元素。地狱可以从风和混沌中融合，在那里风体现流动，混沌将其扭曲成腐败。
#
element.void.name=虚空
element.void.description=一种代表虚无和删除的复合元素。秩序体现了结构和一致性，秩序体现了熵和随机性，混沌抵消了秩序和混沌的融合。
f:\projects\lycanites mobs 1.12.2\src\main\resources\assets\lycanitesmobs\lang\en_us\extract.txt
# ========================================================================
[Error] - File could not be written...
# ========================================================================
item.whirlwindcharge.name=旋风球
item.whirlwindcharge.description=用于发射旋风球，也可从发射器发射。
#
item.demoniclightningcharge.name=恶魔电光球
item.demoniclightningcharge.description=用于发射恶魔电光，也可从发射器发射。
#
item.magmacharge.name=熔岩球
item.magmacharge.description=用于投掷熔岩球，也可从发射器发射。
#
item.frostboltcharge.name=凛冰球
item.frostboltcharge.description=用于发射一束冰，也可从发射器发射。
#
item.spectralboltcharge.name=波状闪电球
item.spectralboltcharge.description=用于发射波状闪电，也可用发射器发射。
#
item.throwingscythe.name=投掷镰刀
item.throwingscythe.description=弯曲的金属刀片，可直接投掷或者使用发射器发射。
#
item.boulderblastcharge.name=爆石球
item.boulderblastcharge.description=用于投掷石头，也可用发射器发射。
#
item.acidsplashcharge.name=浓酸球
item.acidsplashcharge.description=用于发射浓酸，也可从发射器发射。
#
item.faeboltcharge.name=仙域球
item.faeboltcharge.description=用于发射一道螺旋，不会造成伤害但会使目标受到凋零效果，从而将凋零效果装换为再生效果治愈玩家，也可从发射器发射。
#
item.embercharge.name=余烬球
item.embercharge.description=用于释放火苗，也可从发射器发射。
#
item.venomshotscepter.name=毒蝎权杖
item.venomshotscepter.description=低等伤害，速射，中等效果，释放毒雾
#
item.poopcharge.name=翔球
item.poopcharge.description=非常臭，请扔了它！它可以像骨粉一样催熟作物。
#
item.lifedraincharge.name=嗜血球
item.lifedraincharge.description=用于发射一束吸血射线，也可从发射器发射。
#
item.aquapulsecharge.name=脉冲水球
item.aquapulsecharge.description=用于发射魔法水球，也可从发射器发射。
#
item.arcanelaserstormcharge.name=神秘激光风暴球
item.arcanelaserstormcharge.description=释放出伴随着爆炸激光的魔法能量，也可用发射器发射。
#
item.lightball.name=荧光球
item.lightball.description=用于发射光球，也可从发射器发射。
#
item.doomfirecharge.name=死焰球
item.doomfirecharge.description=用于释放死焰，也可从发射器发射。
#
item.aetherwavecharge.name=以太球
item.aetherwavecharge.description=用于发射以太能量，也可从发射器发射。
#
item.mudshotcharge.name=泥浆球
item.mudshotcharge.description=一种泥浆搓成的球体，可直接投掷或者使用发射器发射。造成虚弱效果。
#
item.hellfirecharge.name=地狱火球
item.hellfirecharge.description=用于释放地狱火，也可从发射器发射。
#
item.tundracharge.name=冻原球
item.tundracharge.description=用于发射胶状冰球，也可从发射器发射。
#
item.quill.name=翎羽
item.quill.description=用于投掷镰刀，也可用发射器发射。
#
item.crystalshard.name=水晶球
item.crystalshard.description=用于投射水晶，也可从发射器发射。
#
item.scorchfirecharge.name=炽焰球
item.scorchfirecharge.description=用于投掷炽焰火球，也可从发射器发射。
#
item.bloodleechcharge.name=吸血蚂蟥球
item.bloodleechcharge.description=用于投掷吸血蚂蟥，也可用发射器发射。
#
item.frostwebcharge.name=霜网球
item.frostwebcharge.description=用于发射霜网，也可从发射器发射。
#
item.chaosorbcharge.name=混沌球
item.chaosorbcharge.description=用来释放一团混沌，也可从发射器发射。
#
item.lobdarklingscharge.name=高射暗弹
item.lobdarklingscharge.description=用它来投出一个阴暗的邪恶黑鬼球！也可以从发射器发射。
#
item.icefirecharge.name=冰火球
item.icefirecharge.description=用于发射冰火球，也可从发射器发射。
#
item.blizzardcharge.name=暴雪球
item.blizzardcharge.description=用于发射一种小型的冰火球，也可从发射器发射。
#
item.waterjetcharge.name=高压水球
item.waterjetcharge.description=用于从发射器中发射高压水流（可以进行灭火）。
#
item.devilstarcharge.name=恶魔之心球
item.devilstarcharge.description=用于发射一种小型的恶魔之心，也可从发射器发射。
#
# ========================================================================
item.equipment.name=合成的装备
item.equipment.description=
item.equipmentpart.description=这个物品可用于使用装备锻造台创造功能强大的装备，也可将其制作为有用的资源。
#
item.woodenrod.name=木棒
item.woodenhilt.name=木剑柄
item.woodenpaxel.name=木镐尖斧
item.ironrod.name=铁棒
item.ironhilt.name=铁护手
item.ironpaxel.name=铁镐尖斧
item.ironpikejoint.name=铁质矛连接器
item.ironaxehead.name=铁斧头
item.goldscepterhead.name=金杖头
item.bansheeeye.name=女妖之眼
item.sylphwing.name=西尔芙之翼
item.grueclaw.name=蛴螬之爪
item.geonachspear.name=地魔之矛
item.remobrawing.name=蛇龙之翼
item.astarothclaw.name=阿斯塔罗特之爪
item.zephyrblade.name=微风之灵之刃
item.sutiramustinger.name=毒蝎毒刺
item.wendigoantler.name=温迪戈之角
item.clinkscythe.name=劈楔镰刀
item.vespidstinger.name=胡蜂毒刺
item.argustail.name=阿格斯之尾
item.wargskull.name=座狼头颅
item.djinncloud.name=幻灵之云
item.ventoraptorskull.name=风猛禽头颅
item.uvaraptorskull.name=乌瓦食肉鸟头颅
item.darklingskull.name=嗜血虱虫头颅
item.entarm.name=树人之臂
item.wraithskull.name=地狱游魂头颅
item.sprigganroot.name=保卫者之根
item.sprigganheart.name=保卫者之心
item.xaphanspine.name=萨凡之脊柱
item.cinderblade.name=火元素之刃
item.geonachfist.name=地魔之拳
item.spectretendril.name=通灵蔓须
item.vapulacrystal.name=瓦布拉水晶
item.reiverhorns.name=雪元素之角
item.eechetikarm.name=毒元素之臂
item.gammasphere.name=伽玛射线球
# ========================================================================
item.raw_arisaur_meat.name=生阿里蛇颈龙肉
item.raw_arisaur_meat.description=这真的是肉吗？生吃非常好吃！
#
item.cooked_joust_meat.name=熟骑斗士肉
item.cooked_joust_meat.description=吃起来像辛辣脆皮鸡！
#
item.amber_cake.name=琥珀蛋糕
item.amber_cake.description=一种添加了糖的辛辣蛋糕，会给予食用者速度效果！
#
item.raw_silex_meat.name=生青金鱼肉
item.raw_silex_meat.description=掺杂着刺和骨头！
#
item.devil_lasagna.name=恶魔面条
item.devil_lasagna.description=涌动着恶魔能量的可口掺杂着肉末的意大利面。
#
item.raw_pinky_meat.name=生牛鬼肉
item.raw_pinky_meat.description=可以明显感觉到令人生畏的恶魔能量脉冲贯穿着整块肉排，必须用火烤一烤才行。
#
item.raw_yale_meat.name=生耶鲁肉
item.raw_yale_meat.description=味道有点像羊肉。生的时候非常难嚼，会造成挖掘疲劳。
#
item.cooked_cephignis_meat.name=烤岩浆鱼肉
item.cooked_cephignis_meat.description=非常火辣！
#
item.battle_burrito.name=战斗卷饼
item.battle_burrito.description=一种混合了许多风味的卷饼，将给予食用者力量、抗性提示、伤害吸收、生命提升以及治疗效果！
#
item.raw_concapede_meat.name=生贝状百足虫肉
item.raw_concapede_meat.description=闭上你的眼睛告诉自己这是鸡肉！
#
item.cooked_yale_meat.name=熟耶鲁肉
item.cooked_yale_meat.description=尝起来像薄荷烤羊肉。
#
item.peaks_kebab.name=山峰羊肉串
item.peaks_kebab.description=来自大自然最天然的塑造，给予食用者急迫效果。
#
item.lapis_fish_and_chips.name=炸鱼薯条
item.lapis_fish_and_chips.description=这些来自青金石鱼的恩惠，会给予食用者水下快速潜行的效果。
#
item.cooked_pinky_meat.name=熟牛鬼肉
item.cooked_pinky_meat.description=味道十分浓郁，有点类似腌牛肉。
#
item.bulwark_burger.name=堡垒汉堡
item.bulwark_burger.description=赋予你同克莱一样强大的抗性，给予食用者伤害吸收效果。
#
item.explorers_risotto.name=探险家烩饭
item.explorers_risotto.description=一股暗流从其中涌出，将给予食用者速度提升、急迫、水下呼吸以及跳跃提升效果！
#
item.paleo_salad.name=远古沙拉
item.paleo_salad.description=你吃到过的最健康的食物，给予食用者治疗效果。
#
item.blood_chili.name=鲜血辣椒汤
item.blood_chili.description=这碗浓稠的辣椒汤将给予食用者力量以及治疗效果。
#
item.raw_ika_meat.name=生伊卡肉
item.raw_ika_meat.description=腥臭的海鲜！十分沉重。
#
item.seashell_maki.name=贝壳卷
item.seashell_maki.description=深蓝大海浸渍过的美味，给予食用者水下呼吸效果。
#
item.cooked_chupacabra_meat.name=熟卓帕卡布拉肉
item.cooked_chupacabra_meat.description=虽然长得令人难以吞咽，但煮熟之后却散发出对食材的憧憬！
#
item.searing_taco.name=炽热卷饼
item.searing_taco.description=辣到使你产生对火焰的免疫效果！
#
item.moss_pie.name=苔藓馅饼
item.moss_pie.description=一个绿色、美味的馅饼！给予食用者生命恢复效果。
#
item.cooked_aspid_meat.name=熟阿斯匹德肉
item.cooked_aspid_meat.description=撕一点放嘴里，美味！有点像文火牛肉…
#
item.cooked_yeti_meat.name=熟雪怪肉
item.cooked_yeti_meat.description=味道有些像猪肉。
#
item.raw_chupacabra_meat.name=生卓帕卡布拉肉
item.raw_chupacabra_meat.description=渗出血的附着着鳞的肉，生吃它可能会出现幻觉！
#
item.raw_maka_meat.name=生克莱肉
item.raw_maka_meat.description=像猪肉而且很难嚼，生吃可能会引起虚弱。
#
item.raw_aspid_meat.name=生阿斯匹徳肉
item.raw_aspid_meat.description=闻起来像加了孜然的老牛肉，看起来有毒。
#
item.cooked_silex_meat.name=熟青金鱼肉
item.cooked_silex_meat.description=十分提神！
#
item.raw_yeti_meat.name=生雪怪肉
item.raw_yeti_meat.description=它摸起来给人的感觉十分冰冷…
#
item.cooked_concapede_meat.name=熟贝状百足虫肉
item.cooked_concapede_meat.description=吃起来像鸡肉，虽然它看起来不像！
#
item.cooked_arisaur_meat.name=熟阿里蛇颈龙肉
item.cooked_arisaur_meat.description=大自然恩赐所铸，给予食用者治疗效果。
#
item.raw_joust_meat.name=生骑斗士肉
item.raw_joust_meat.description=看起来难以咬磨，但闻起来却犹如猪肉，会使行动缓慢，最后烤熟它。
#
item.pale_soup.name=苍汁汤
item.pale_soup.description=乳白色的汤，赋予了饮用者抗性提升效果。
#
tem.cooked_maka_meat.name=熟克莱肉
item.cooked_maka_meat.description=吃起来有点像培根。
#
item.tropical_curry.name=热带咖喱
item.tropical_curry.description=充满了极具特色的异国风味！
#
item.cooked_ika_meat.name=熟伊卡肉
item.cooked_ika_meat.description=干脆的海鲜！熟透后轻盈很多。
#
item.raw_krake_meat.name=生八爪鱼肉
item.raw_krake_meat.description=吃起来像兔肉。它似乎还能微微地抖动，吃起来可能不安全。
#
item.cooked_krake_meat.name=熟八爪鱼肉
item.cooked_krake_meat.description=吃起来像兔肉。作为一种肉质醇厚、味道浓郁的美食，似乎在微微颤动。
#
item.caecilian_ramen.name=蚓螈拉面
item.caecilian_ramen.description=一道美味的菜，上面放着一个新鲜的煎蛋，面条好像在颤动！
#
# ========================================================================
item.soulgazer.name=灵魂凝视者
item.soulgazer.description=对着生物使用将其添加到生物图鉴中。打开你的生物图鉴的方法：点击生存模式物品栏的图标或者按生物图鉴的快捷键（在控制设置里修改）。
#
item.mobtoken.name=怪物标记
item.mobtoken.description=一个装饰用道具，用于展示怪物完整形象，等等。
#
#
# ========== Consumables ==========
item.immunizer.name=抗生素
item.immunizer.description=饮用后将清除身上的中毒、饥饿、虚弱、反胃以及麻痹效果。
#
item.cleansingcrystal.name=圣洁水晶
item.cleansingcrystal.description=由精神凝结而成的无暇水晶，将给予免疫凋零、运气不佳、恐惧和失眠效果。
#
item.geistliver.name=感知的肝
item.geistliver.description=这东西非常有嚼劲非常浓郁…可以挤出一团影火。
#
item.frostyfur.name=极寒毛皮
item.frostyfur.description=冰若似霜，用于制造霜云。
#
item.poisongland.name=毒腺
item.poisongland.description=用于释放毒雾。
#
item.bucketooze.name=胶状冰桶
item.bucketooze.description=胶状冰是一种胶状流体，流动十分缓慢，触碰者会受到由冰冷带来的伤害以及饥饿效果。
#
item.bucketrabbitooze.name=兔子软泥桶
item.bucketrabbitooze.description=就像普通的软泥一样寒冷和危险，但是不会生成怪物，可以像水一样流动。
#
item.bucketmoglava.name=Moglava桶
item.bucketmoglava.description=比普通熔岩更清澈，流动速度稍快，而且不会生成怪物。可以像水一样流动。
#
item.bucketacid.name=酸液桶
item.bucketacid.description=一种致命的物质，引起渗透，并随着时间的推移造成伤害。
#
item.bucketsharacid.name=精炼酸桶
item.bucketsharacid.description=精炼的酸，同样致命，但是不会生成怪物，可以像水一样流动。
#
item.bucketpoison.name=毒液桶
item.bucketpoison.description=这是种肮脏的液体，能引起瘟疫。
#
item.bucketvesspoison.name=维斯毒液桶
item.bucketvesspoison.description=就像普通毒液一样肮脏，但是不会生成怪物，而且可以像水一样流动。
#
#
# ========== Seasonal ==========
item.halloweentreat.name=万圣节的款待
item.halloweentreat.description=捣蛋还是款待？！
item.halloweentreat.good=这是款待！你真幸运！
item.halloweentreat.bad=捣蛋！蹦哈哈哈哈！
#
item.wintergift.name=圣诞礼物
item.wintergift.description=好东西，圣诞快乐！打开它！
item.wintergift.good=你打开了礼物，这是惊喜！
item.wintergift.bad=噢不！这是让人痛苦的礼物！
#
item.wintergiftlarge.name=巨大的圣诞礼物
item.wintergiftlarge.description=现在是12月25号！是时候打开你的大礼物了！别在乎这箱子发出的尖叫声，也许是别处传来的噪音…
item.wintergiftlarge.bad=啊啊啊啊啊啊 哈啊啊 哈啊啊 哈啊啊 哈 哈 哈！蹦哈哈哈哈！圣诞快乐！
#
#
# ========== Keys ==========
item.soulkey.name=灵魂钥匙
item.soulkey.description=用来激活一个召唤祭坛去召唤稀有种生物或者触发一个特殊事件。
#
item.soulkeydiamond.name=钻石灵魂钥匙
item.soulkeydiamond.description=更好的灵魂钥匙能召唤更强大的BOSS！
#
item.soulkeyemerald.name=绿宝石灵魂钥匙
item.soulkeyemerald.description=更好的灵魂钥匙能召唤更强大的BOSS！
#
#
# ========== Soulstones ==========
item.soulstone.name=灵魂石
item.soulstone.description=用来将驯服的宠物与你的精神连接允许你在任何地方召唤它或者解除它的绑定。绑定的坐骑或宠物都将在死后重生。
#
item.soulstone_aberration.name=畸变灵魂石
item.soulstone_aberration.description=一个畸形的怪异灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_angel.name=天使灵魂石
item.soulstone_angel.description=天使的神圣灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_aquatic.name=水生灵魂石
item.soulstone_aquatic.description=一个水生生物优雅的灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_arthropod.name=节肢动物灵魂石
item.soulstone_arthropod.description=节肢动物奇怪的灵魂居住这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_avian.name=鸟类灵魂石
item.soulstone_avian.description=鸟类敏捷的灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_beast.name=野兽灵魂石
item.soulstone_beast.description=野兽的狂暴灵魂就在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_brute.name=狂兽人灵魂石
item.soulstone_brute.description=狂兽人强大的灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_demon.name=恶魔灵魂石
item.soulstone_demon.description=恶魔邪恶的灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_dragon.name=龙魂石
item.soulstone_dragon.description=龙的骄傲灵魂就在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_elemental.name=元素精华石
item.soulstone_elemental.description=元素的魔法精华就在这个精华石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_imp.name=小鬼灵魂石
item.soulstone_imp.description=小鬼淘气的灵魂就住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_plant.name=植物灵魂石
item.soulstone_plant.description=植物生物旺盛的灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_undead.name=不死灵魂石
item.soulstone_undead.description=不死生物不知疲倦的灵魂就在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
item.soulstone_worm.name=蠕虫灵魂石
item.soulstone_worm.description=虫子无情的灵魂居住在这个灵魂石里，释放它，让它为你服务！
#
#
# ========== Spawns ==========
item.forestspawn.name=生成
item.swampspawn.name=生成
item.arcticspawn.name=生成
item.mountainspawn.name=生成
item.elementalspawn.name=生成
item.plainsspawn.name=生成
item.saltwaterspawn.name=生成
item.desertspawn.name=生成
item.junglespawn.name=生成
item.shadowspawn.name=生成
item.infernospawn.name=生成
item.demonspawn.name=生成
item.freshwaterspawn.name=生成
# ========================================================================
item.aquapulsescepter.name=脉冲水权杖
item.aquapulsescepter.description=低等伤害，蓄能，渗透效果，释放水
#
item.scorchfirescepter.name=炽焰权杖
item.scorchfirescepter.description=低等伤害，速射，着火，释放炽焰
#
item.devilstarscepter.name=恶魔之心权杖
item.devilstarscepter.description=低等伤害，高速射
#
item.whirlwindscepter.name=旋风权杖
item.whirlwindscepter.description=中等伤害，蓄能，飘浮效果，释放火苗
#
item.quillscepter.name=翎羽权杖
item.quillscepter.description=低等伤害，速射
#
item.mudshotscepter.name=泥浆权杖
item.mudshotscepter.description=中等伤害，速射，造成虚弱
#
item.venomshotscepter.name=毒蝎权杖
item.venomshotscepter.description=低等伤害，速射，中等效果，释放毒雾
#
item.blizzardscepter.name=暴雪权杖
item.blizzardscepter.description=中等伤害，速射，释放冰火
#
item.bloodleechscepter.name=吸血蚂蟥权杖
item.bloodleechscepter.description=低等伤害，速射，吸血
#
item.waterjetscepter.name=高压水流权杖
item.waterjetscepter.description=中等伤害，激光，穿透
#
item.doomfirescepter.name=死焰权杖
item.doomfirescepter.description=中等伤害，速射，着火，释放死焰
#
item.frostboltscepter.name=凛冰权杖
item.frostboltscepter.description=中等伤害，速射，减缓移动
#
item.poopscepter.name=翔球权杖
item.poopscepter.description=低等伤害，速射，缓慢和反胃效果，释放翔云
#
item.scythescepter.name=镰刀权杖
item.scythescepter.description=中等伤害，三倍间歇发射
#
item.tundrascepter.name=冻原权杖
item.tundrascepter.description=高等伤害，蓄能，释放胶状冰
#
item.magmascepter.name=熔岩权杖
item.magmascepter.description=高等伤害，蓄能，着火，释放熔岩
#
item.hellfirescepter.name=地狱火权杖
item.hellfirescepter.description=高等伤害，蓄能，着火，释放地狱火
#
item.emberscepter.name=余烬权杖
item.emberscepter.description=中等伤害，着火，释放火苗
#
item.icefirescepter.name=冰火权杖
item.icefirescepter.description=低等伤害，速射，释放冰火
#
item.poisonrayscepter.name=毒腺权杖
item.poisonrayscepter.description=中等伤害，远程射线，释放毒雾
#
item.arcanelaserstormscepter.name=神秘激光风暴权杖
item.arcanelaserstormscepter.description=高等伤害，蓄能，释放激光
#
item.demoniclightningscepter.name=恶魔电光权杖
item.demoniclightningscepter.description=高等伤害，蓄能，凋零效果，火花四溅
#
item.spectralboltscepter.name=波状闪电权杖
item.spectralboltscepter.description=中等伤害，速射，引发恐惧
#
item.lifedrainscepter.name=嗜血权杖
item.lifedrainscepter.description=中等伤害，激光，生命汲取
#
item.frostwebscepter.name=霜网权杖
item.frostwebscepter.description=低等伤害，速射，减缓移动，释放霜网
#
item.boulderblastscepter.name=爆石权杖
item.boulderblastscepter.description=高等伤害，蓄能，挖掘疲劳效果
#
# ========================================================================
# ========== Summoning Staves ==========
item.summoningstaff.name=召唤之杖
item.summoningstaff.description=召唤听命于你的宠物！创建传送门后，随着时间的推移传送门将耗尽你的召唤力（在生存模式的饱食度条上方）。
#
item.stablesummoningstaff.name=稳定的召唤之杖
item.stablesummoningstaff.description=召唤的野兽持续时间更长但消耗更多的精力。
#
item.bloodsummoningstaff.name=流血的召唤之杖
item.bloodsummoningstaff.description=通过献祭你的生命，只消耗一半的召唤力来召唤。
#
item.savagesummoningstaff.name=野蛮的召唤之杖
item.savagesummoningstaff.description=召唤两只生物，每次消耗一半生命。
#
item.sturdysummoningstaff.name=坚挺的召唤之杖
item.sturdysummoningstaff.description=召唤物持续时间更长但消耗更多的精力。
#
#
# ========== Weapons ==========
item.cinderfallsword.name=落灰之剑
item.cinderfallsword.description=受到火元素浸染的剑，会给予目标着火效果并且会小概率召唤火元素眷属。
#
item.azurecinderfallsword.name=湛蓝·落灰之剑
item.azurecinderfallsword.description=改良的落灰之剑可以召唤深蓝火元素时间更长而且伤害更多。
#
item.verdantcinderfallsword.name=翠绿·落灰之剑
item.verdantcinderfallsword.description=改良的落灰之剑可以召唤翠绿火元素几率更大而且伤害更多。
#
item.venomaxeblade.name=毒蝎斧刃
item.venomaxeblade.description=受到蛇龙的灵魂浸染的斧刃，可以当做剑以及斧使用。会给予目标中毒效果并且会小概率召唤蛇龙眷属，并使持有者获得对中毒的免疫。
#
item.goldenvenomaxeblade.name=黄金·毒蝎斧刃
item.goldenvenomaxeblade.description=改良的毒蝎斧刃可以召唤黄金蛇龙时间更长而且伤害更大。
#
item.verdantvenomaxeblade.name=翠绿·毒蝎斧刃
item.verdantvenomaxeblade.description=改良的毒蝎斧刃可以召唤翠绿蛇龙几率更大而且伤害更大。
# ========================================================================
item.aberrationtreat.name=畸变的款待
item.aberrationtreat.description=一个黑暗的雕像，作为对一个神秘生物的敬意，但你能赢得它吗？
#
item.angeltreat.name=天使的款待
item.angeltreat.description=目前还没有添加天使生物。
#
item.aquatictreat.name=水生生物的款待
item.aquatictreat.description=由嫩鱼制成，可以用来驯服一些水生生物。
#
item.arthropodtreat.name=节肢动物的款待
item.arthropodtreat.description=由新鲜水果制成，各种节肢动物都想狼吞虎咽。
#
item.aviantreat.name=禽类的款待
item.aviantreat.description=由清淡肉类制成，你可以用它驯服一些鸟类。
#
item.beasttreat.name=野兽的款待
item.beasttreat.description=由多汁的肉制成，你可以用这个驯服一些野兽。
#
item.brutetreat.name=大野兽的款待
item.brutetreat.description=由肥肉制成，大野兽的思想很简单，会不会有人受此影响？
#
item.demontreat.name=恶魔的款待
item.demontreat.description=所有的恶魔似乎都喜欢在它们的肉食之间吃下地狱疣。
#
item.dragontreat.name=龙的款待
item.dragontreat.description=宝藏装饰着精美的珠宝，龙喜爱宝藏。
#
item.elementaltreat.name=元素生物的款待
item.elementaltreat.description=只有创造模式，元素生物才能被召唤，但不能被驯服。
#
item.imptreat.name=小鬼的款待
item.imptreat.description=小鬼是不守规矩的恶魔，但它们无法抗拒富人的诱惑。
#
item.planttreat.name=植物的款待
item.planttreat.description=由新鲜蔬菜和甘蔗制成，一些植物生物可以用它来驯服。
#
item.undeadtreat.name=亡灵生物的款待
item.undeadtreat.description=由最好的腐肉制成，但任何亡灵生物都能被它动摇吗？
#
item.lycanitesmobs.wormtreat=蠕虫的热情好客
item.lycanitesmobs.wormtreat.description=丰富的肉，蠕虫喜欢它
# ========================================================================
# %event% will be replaced with the name of the event, don't translate this!
event.started=%event%正在发生！
event.extended=%event%被延长！
event.finished=%event%已经结束了！
event.boss.started=%event%被召唤了！
event.boss.extended=%event%正在降临！
event.boss.finished=%event%解除了！
event.boss.phase=阶段
boss.block.protection.place=一个强大的存在阻止了你放置这个方块。
boss.block.protection.break=一个强大的存在阻止了你摧毁那个方块。
boss.damage.protection.range=它太强大了，不能在这个距离对它造成伤害。
#
# ========== Event Names ==========
mobevent.amalgalich.name=巫妖混合体
mobevent.arachnophobia.name=蜘蛛恐惧症
mobevent.asmodeus.name=恶魔降临
mobevent.bamstorm.name=恶作剧风暴
mobevent.blackplague.name=黑死病
mobevent.bladeflurry.name=剑刃乱舞
mobevent.boulderdash.name=原石冲击
mobevent.cinderfall.name=熔渣陨落
mobevent.dragonsroar.name=龙之怒吼
mobevent.eruption.name=火山爆发
mobevent.halloween.name=万圣节快乐
mobevent.hellsfury.name=地狱之怒
mobevent.marchofthegorgomites.name=魔鬼螨的进军
mobevent.poopparty.name=“投翔”派对
mobevent.primalfury.name=原始之怒
mobevent.rahovart.name=拉赫凡特
mobevent.raptorrampage.name=猛禽暴怒
mobevent.reptileruckus.name=爬行生物骚动
mobevent.roasting.name=烈火洗礼
mobevent.rootriot.name=树根暴动
mobevent.rudolph.name=鲁道夫血渍的低语
mobevent.saltytree.name=讽刺的树
mobevent.satanclaws.name=魔王之爪
mobevent.seastorm.name=海上暴风
mobevent.shadowgames.name=暗影游戏
mobevent.sharknado.name=龙卷鲨
mobevent.subzero.name=绝对零度
mobevent.theswarm.name=杀人蜂群
mobevent.tsunami.name=震风陵雨
mobevent.windstorm.name=平原暴风
mobevent.wingedvenom.name=翼毒蝎
mobevent.wintersgrasp.name=凛冬将至
# ========================================================================
entity.lycanitesmobs.ember.name=灰烬
entity.lycanitesmobs.whirlwind=旋风
entity.lycanitesmobs.lightball=光球
entity.lycanitesmobs.mudshot=泥浆球
entity.lycanitesmobs.crystalshard=水晶碎片
entity.lycanitesmobs.magma=岩浆
entity.lycanitesmobs.frostbolt=凛冰
entity.lycanitesmobs.tundra=冻原
entity.lycanitesmobs.spectralbolt=波状闪电
entity.lycanitesmobs.venomshot=毒液弹
entity.lycanitesmobs.devilstar=恶魔之心"
entity.lycanitesmobs.boulderblast=爆石
entity.lycanitesmobs.icefireball=冰火球
entity.lycanitesmobs.hellfireball=地狱火球
entity.lycanitesmobs.quill=翎羽
entity.lycanitesmobs.scorchfireball=灼烧火球
entity.lycanitesmobs.throwingscythe=投掷镰刀
entity.lycanitesmobs.tricksterflare=欺诈耀斑
entity.lycanitesmobs.demonicblast=恶魔冲击
entity.lycanitesmobs.demonicspark=恶魔火花
entity.lycanitesmobs.bloodleech=吸血蚂蟥
entity.lycanitesmobs.acidsplash=浓酸
entity.lycanitesmobs.lobdarklings=高射黑暗
entity.lycanitesmobs.faebolt=仙域
entity.lycanitesmobs.frostweb=冰网
entity.lycanitesmobs.chaosorb=混沌宝珠
entity.lycanitesmobs.poisonray=毒腺
entity.lycanitesmobs.ember=灰烬
entity.lycanitesmobs.blizzard=暴雪
entity.lycanitesmobs.doomfireball=厄运火球
entity.lycanitesmobs.waterjet=高压水
entity.lycanitesmobs.poop=翔
entity.lycanitesmobs.lifedrain=生命吸取
entity.lycanitesmobs.devilstar=恶魔之心
entity.lycanitesmobs.aquapulse=脉冲水
entity.lycanitesmobs.arcanelaserstorm=神秘激光风暴
entity.lycanitesmobs.aetherwave=以太
entity.lycanitesmobs.summoningseed=召唤种子