chiselsandbits.color.black=黑色
chiselsandbits.color.blue=蓝色
chiselsandbits.color.brown=棕色
chiselsandbits.color.cyan=青色
chiselsandbits.color.gray=灰色
chiselsandbits.color.green=绿色
chiselsandbits.color.lightBlue=淡蓝色
chiselsandbits.color.lime=黄绿色
chiselsandbits.color.magenta=品红色
chiselsandbits.color.orange=橙色
chiselsandbits.color.pink=粉红色
chiselsandbits.color.purple=紫色
chiselsandbits.color.red=红色
chiselsandbits.color.silver=淡灰色
chiselsandbits.color.white=白色
chiselsandbits.color.yellow=黄色
commands.setbit.cannotChiselBlock=方块无法被雕刻。
commands.setbit.invalidState=非法碎屑类型
commands.setbit.noChange=碎屑无法被放置
commands.setbit.outOfWorld=无法在世界外放置方块
commands.setbit.spaceOccupied=空间已被占据，无法放置碎屑
commands.setbit.success=已成功放置碎屑
commands.setbit.usage=/setbit <x> <y> <z> <bitx> <bity> <bitz> <TileName> [dataValue]
item.mod.chiselsandbits.bit_bag.name=雕刻碎屑袋
item.mod.chiselsandbits.bitsaw_diamond.name=钻石碎屑锯
item.mod.chiselsandbits.block_bit.name=雕刻碎屑
item.mod.chiselsandbits.chisel_diamond.name=钻石凿
item.mod.chiselsandbits.chisel_gold.name=金凿
item.mod.chiselsandbits.chisel_iron.name=铁凿
item.mod.chiselsandbits.chisel_stone.name=石凿
item.mod.chiselsandbits.mirrorprint.name=雕塑图纸（镜像）
item.mod.chiselsandbits.mirrorprint_written.name=雕塑图纸（镜像-已写入）
item.mod.chiselsandbits.negativeprint.name=雕塑图纸（负型）
item.mod.chiselsandbits.negativeprint_written.name=雕塑图纸（负型-已写入）
item.mod.chiselsandbits.positiveprint.name=雕塑图纸（正型）
item.mod.chiselsandbits.positiveprint_written.name=雕塑图纸（正型-已写入）
item.mod.chiselsandbits.tape_measure.name=卷尺
item.mod.chiselsandbits.wrench_wood.name=木扳手
itemGroup.chiselsandbits=雕刻工艺
itemGroup.chiselsandbits.Clipboard=雕刻工艺剪贴板
mod.chiselsandbits.bitoption.place=放置
mod.chiselsandbits.bitoption.replace=完全替换
mod.chiselsandbits.chiselmode.connected_material=连接材质
mod.chiselsandbits.chiselmode.connected_plane=连接板状
mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_large=大块
mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_medium=中等块
mod.chiselsandbits.chiselmode.cube_small=小块
mod.chiselsandbits.chiselmode.drawn_region=绘制区域
mod.chiselsandbits.chiselmode.line=条状
mod.chiselsandbits.chiselmode.plane=板状
mod.chiselsandbits.chiselmode.same_material=相同材质
mod.chiselsandbits.chiselmode.single=丁状
mod.chiselsandbits.chiselmode.snap2=捕获1/8网格大小的方块
mod.chiselsandbits.chiselmode.snap4=捕获1/4网格大小的方块
mod.chiselsandbits.chiselmode.snap8=捕获1/2网格大小的方块
mod.chiselsandbits.config.ShowBitsInJEI=在 JEI 中显示雕刻碎屑
mod.chiselsandbits.config.addBrokenBlocksToCreativeClipboard=破坏雕塑时自动保存至创造剪贴板
mod.chiselsandbits.config.bagStackSize=碎屑袋 - 碎屑堆叠大小
mod.chiselsandbits.config.bagStackSize.tooltip=一组碎屑在袋中所能堆叠的大小：最小64，最大99,999
mod.chiselsandbits.config.bitLightPercentage=方块发出最大亮度时碎屑所占百分比
mod.chiselsandbits.config.blacklistTickingBlocks=黑名单方块
mod.chiselsandbits.config.chatModeNotification=用聊天信息提示模式改变
mod.chiselsandbits.config.compatabilityMode=提升模组兼容性
mod.chiselsandbits.config.creativeClipboardSize=创造剪贴板的容量
mod.chiselsandbits.config.creativeClipboardSize.tooltip=创造剪贴板存放物品的最大数量,超过该值后之前存放的内容将被覆盖,设置为0将会禁用剪贴板.
mod.chiselsandbits.config.damageTools=工具将有耐久值
mod.chiselsandbits.config.defaultToDynamicRenderer=默认动态渲染
mod.chiselsandbits.config.defaultToDynamicRenderer.tooltip=默认情况下 C&B 使用静态渲染，并在区块更新时使用动态渲染，这个配置相反：在确定了模型的细节后他才会恢复静态渲染，有助于解决对于过度复杂的场景中使用静态渲染的过度卡顿。
mod.chiselsandbits.config.diamondChiselUses=钻石凿耐久度
mod.chiselsandbits.config.disableCustomVertexFormats=禁用自定义顶点格式
mod.chiselsandbits.config.displayMeasuringTapeInChat=在聊天栏中显示卷尺的测量信息
mod.chiselsandbits.config.dynamicMaxConcurrentTessalators=同时发生更新的最大数量
mod.chiselsandbits.config.dynamicMaxConcurrentTessalators.tooltip=当超过这个数字后，更新将会暂停以防内存饱和。
mod.chiselsandbits.config.dynamicModelFaceCount=静态渲染的最大面数
mod.chiselsandbits.config.dynamicModelFaceCount.tooltip=比这个更加复杂的模型将会使用动态渲染。
mod.chiselsandbits.config.dynamicModelMinimizeLatancy=最小化动态渲染延迟
mod.chiselsandbits.config.dynamicModelMinimizeLatancy.tooltip=禁用这个将会牺牲反应能力而提高性能。
mod.chiselsandbits.config.dynamicModelRange=动态渲染的最大距离
mod.chiselsandbits.config.dynamicModelRange.tooltip=在这个范围外的动态渲染方块将不会被渲染。
mod.chiselsandbits.config.dynamicRenderFullChunksOnly=动态渲染仅限完整方块
mod.chiselsandbits.config.dynamicRenderFullChunksOnly.tooltip=防止将动态渲染的区块细分为单个方块。这增加了大多数常见情况（具有少数复杂方块的区块）的性能，但是在最坏的情况下（全是超级复杂的设计的区块）降低了性能。
mod.chiselsandbits.config.enableAPITestingItem=启用API测试物品
mod.chiselsandbits.config.enableBitBag=启用雕刻碎屑袋
mod.chiselsandbits.config.enableBitLightSource=雕塑方块可以发光
mod.chiselsandbits.config.enableBitLightSource.tooltip=禁用发光设定后，碎屑将仅仅只会荧光而方块将不会提供任何亮度等级。
mod.chiselsandbits.config.enableChiselCrafting=在工作台中启用凿子雕刻块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_ConnectedMaterial=启用模式 - 连接材质
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_ConnectedPlane=启用模式 - 连接板状
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_DrawnRegion=启用模式 - 绘制区域
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_LargeCube=启用模式 - 大块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_Line=启用模式 - 条状
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_MediumCube=启用模式 - 中等块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_Plane=启用模式 - 板状
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_SameMaterial=启用模式 - 相同材质
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_SmallCube=启用模式 - 小块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_Snap2=启用模式 - 捕获1/8网格大小的方块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_Snap4=启用模式 - 捕获1/4网格大小的方块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselMode_Snap8=启用模式 - 捕获1/2网格大小的方块
mod.chiselsandbits.config.enableChiselToolHarvestCheck=检查工具种类或凿子的等级
mod.chiselsandbits.config.enableChiselToolHarvestCheck.tooltip=你必须用钻石凿才能获得黑曜石雕刻碎屑。
mod.chiselsandbits.config.enableChiselToolHarvestCheckTools=被凿子模拟的工具种类
mod.chiselsandbits.config.enableChisledBits=启用雕刻碎屑
mod.chiselsandbits.config.enableDiamondChisel=启用钻石凿
mod.chiselsandbits.config.enableFaceLightmapExtraction=使用模型分析获取光照数据。
mod.chiselsandbits.config.enableGoldChisel=启用金凿
mod.chiselsandbits.config.enableIronChisel=启用铁凿
mod.chiselsandbits.config.enableMirrorPrint=启用镜像雕塑图纸
mod.chiselsandbits.config.enableModelCompression=压缩内存中的顶点数据
mod.chiselsandbits.config.enableNegativePrint=启用负型雕塑图纸
mod.chiselsandbits.config.enableNegativePrintInversionCrafting=反相负型雕塑图纸
mod.chiselsandbits.config.enableNegativePrintInversionCrafting.tooltip=通过将已写入的雕塑图纸和空白图纸一起合成。
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePatternMode_Additive=启用模式 - 附加
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePatternMode_Impose=启用模式 - 部分替换
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePatternMode_Placement=启用模式 - 放置
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePatternMode_Replace=启用模式 - 完全替换
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePrint=启用正型雕塑图纸
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePrintCrafting=和正型雕塑图纸一起合成
mod.chiselsandbits.config.enablePositivePrintCrafting.tooltip=开启后如果将正型图纸和碎屑或碎屑袋一起合成将得到该方块。
mod.chiselsandbits.config.enableRightClickModeChange=右击时循环切换凿的模式
mod.chiselsandbits.config.enableSetBitCommand=启用 /setbit 指令
mod.chiselsandbits.config.enableStackableCrafting=通过合成清除雕塑方块的旋转
mod.chiselsandbits.config.enableStackableCrafting.tooltip=你可以利用这个特性移除掉旋转从而堆叠相同样式的方块。
mod.chiselsandbits.config.enableStoneChisel=启用石凿
mod.chiselsandbits.config.enableTapeMeasure_Bit=启用模式 - 碎屑
mod.chiselsandbits.config.enableTapeMeasure_Block=启用模式 - 方块
mod.chiselsandbits.config.enableTapeMeasure_Distance=启用模式 - 直线
mod.chiselsandbits.config.enableToolHarvestLevels=当破坏方块时检查工具等级
mod.chiselsandbits.config.enableToolHarvestLevels.tooltip=破坏黑曜石雕塑方块时需要钻石等级的工具。
mod.chiselsandbits.config.enableToolbarIcons=在工具栏中显示模式图标
mod.chiselsandbits.config.enableVivecraftCompatibility=启用Vivecraft兼容性
mod.chiselsandbits.config.enableWoodenWrench=启用木扳手
mod.chiselsandbits.config.fluidBitsAreClickThrough=左击时穿透流体碎屑。
mod.chiselsandbits.config.forceDynamicRenderer=禁用静态渲染
mod.chiselsandbits.config.forceDynamicRenderer.tooltip=测试模式，完全禁用静态渲染。
mod.chiselsandbits.config.goldChiselUses=金凿耐久度
mod.chiselsandbits.config.invertBitBagFullness=反相碎屑袋的耐久条。
mod.chiselsandbits.config.ironChiselUses=铁凿耐久度
mod.chiselsandbits.config.itemNameModeDisplay=用工具栏上方高亮信息提示模式改变
mod.chiselsandbits.config.maxDrawnRegionSize=绘制区域的大小
mod.chiselsandbits.config.maxMillisecondsPerBlock=每个方块的最大毫秒数
mod.chiselsandbits.config.maxMillisecondsUploadingPerFrame=上传/循环的最大毫秒数
mod.chiselsandbits.config.maxTapeMeasures=卷尺最大同时存在的测绘数量
mod.chiselsandbits.config.maxUndoLevel=最大撤销次数
mod.chiselsandbits.config.perChiselMode=存储每个凿所选择的模式
mod.chiselsandbits.config.persistCreativeClipboard=保存/读取创造剪贴板内容
mod.chiselsandbits.config.radialMenuVolume=‘点击’卷为径向目录。
mod.chiselsandbits.config.radialMenuVolume.tooltip=设置为零将禁用它。
mod.chiselsandbits.config.requireBagSpace=需要物品栏/背包空间
mod.chiselsandbits.config.requireBagSpace.tooltip=再使用凿子前先需要背包或玩家的物品栏里有空插槽。
mod.chiselsandbits.config.showUsage=为物品描述添加提示性文字
mod.chiselsandbits.config.stoneChiselUses=石凿耐久度
mod.chiselsandbits.config.useGetLightValue=使用“获取光照值”获取方块的光照值。
mod.chiselsandbits.config.useVBO=启用顶点缓冲器
mod.chiselsandbits.config.useVBO.tooltip=默认情况下，使用与MC相同的设置，但可以覆盖。
mod.chiselsandbits.config.voidExcessBits=无效的多余碎屑
mod.chiselsandbits.config.voidExcessBits.tooltip=将任何无法装入背包或是物品栏里的碎屑作废。提高服务器性能。在碎屑被作废时撤消操作可能会出现问题。
mod.chiselsandbits.config.wrenchUses=扳手耐久度
mod.chiselsandbits.help.bit={} 以进行雕刻；{} 以放置；使用 {} 键打开菜单。
mod.chiselsandbits.help.bit.long=左击以雕刻方块中标示的区域。右击以在目标区域放置。
mod.chiselsandbits.help.bit_bag=自动存放和补充雕刻碎屑。
mod.chiselsandbits.help.bit_bag.long=自动存放和补充雕刻碎屑:物品栏内碎屑多余一组的部分将被存储,少于一组的部分将被自动补充到一组。\n\n和任意染料合成进行着色。
mod.chiselsandbits.help.bitsaw=和方块或雕塑进行合成；可沿三个轴的任一方向切开。
mod.chiselsandbits.help.bitsaw.long=将这把锯子和其所支持的方块或对称的雕塑一起合成，可以将它们切成两半。合成中锯子和方块的位置关系决定了将会沿哪个轴切开，锯子放在方块左右两侧将会沿X轴切开方块，放在上下两侧则会沿Y轴切开，放在对角两侧则会沿Z轴切开。
mod.chiselsandbits.help.bittank=装入流体，提取碎屑。
mod.chiselsandbits.help.bittank.long=用桶右击它可以加入或从中移除液体。不持有桶的时候右击将会从装入液体的储罐中提取碎屑。Shift+右键将会向其填入玩家手上的碎屑，空手这样填入时将会填入尽可能多的碎屑。你可以使用漏斗之类的物品从装有液体的储罐中自动提取碎屑。
mod.chiselsandbits.help.chisel={} 以进行雕刻；使用 {} 键打开菜单。
mod.chiselsandbits.help.chisel.long=左击任何兼容的方块来雕刻。右击可以循环改变雕刻模式，你也可以使用 Shift+鼠标滚轮 来循环改变模式。
mod.chiselsandbits.help.chiseled_block={} 以放置雕塑；{} 以忽略方块网格；鼠标滚轮可以循环改变放置朝向。
mod.chiselsandbits.help.chiseled_block.long=左击以放置雕塑;潜行时会忽略方块网格.Shift+鼠标滚轮可以循环改变放置朝向.
mod.chiselsandbits.help.empty=空
mod.chiselsandbits.help.filled=非空
mod.chiselsandbits.help.leftalt=左Alt
mod.chiselsandbits.help.leftshift=左Shift
mod.chiselsandbits.help.mirrorprint={} 想要镜像的雕塑方块以写入图纸；和正型/负型雕塑图纸一起合成来传递图案。
mod.chiselsandbits.help.mirrorprint.long=右击你想要镜像的雕塑方块以写入图纸，如果右击的是东面，则会沿着东->西轴镜像该图案。和正型/负型雕塑图纸一起合成以传递镜像后的图案到你所选择的图纸上。
mod.chiselsandbits.help.negativeprint={} 以写入图纸； {} 可以直接雕刻或放置雕塑；鼠标滚轮可以循环改变放置朝向。
mod.chiselsandbits.help.negativeprint.long=右击一个雕塑方块以写入图纸。之后右击方块时将会移除方块不在负型图纸中的部分。使用 Shift+鼠标滚轮 可以无移动地循环旋转其朝向。
mod.chiselsandbits.help.nobind=没有绑定按键
mod.chiselsandbits.help.positiveprint={} 以写入图纸；之后 {} 可以直接雕刻或放置雕塑，也可以同碎屑或碎屑袋一起进行合成；鼠标滚轮可以循环改变放置朝向；使用 {} 键打开菜单.
mod.chiselsandbits.help.positiveprint.long=右击一个雕塑方块以写入图纸。之后右击方块时将会按照图纸添加碎屑并移除不匹配图纸的部分。你也可以在工作台中将图纸和碎屑或碎屑袋一起合成。使用 Shift+鼠标滚轮 可以无移动地循环旋转其朝向。
mod.chiselsandbits.help.reallytrash=再次点击以确认清空袋中所有碎屑
mod.chiselsandbits.help.reallytrash_blank=再次点击以确认删除所有%s
mod.chiselsandbits.help.rightalt=右Alt
mod.chiselsandbits.help.rightshift=右Shift
mod.chiselsandbits.help.shiftdetails=<按住 Shift 查看详情>
mod.chiselsandbits.help.sort=凝聚和结合
mod.chiselsandbits.help.tape_measure=按住 {} 并拖拽以测量；{} + {} 可清除之前的测绘；使用 {} 键打开菜单。
mod.chiselsandbits.help.tape_measure.long=按住左键并拖拽以测量空间。潜行右键可以清除之前所有创建的绘制。在菜单中可以切换不同的测绘模式。
mod.chiselsandbits.help.trash=删除袋中碎屑，可将物品拖过来过滤。
mod.chiselsandbits.help.trash.invalid=无法删除%s
mod.chiselsandbits.help.trashitem=仅删除%s
mod.chiselsandbits.help.wrench={} 以旋转方块。
mod.chiselsandbits.help.wrench.long=右击方块时将会以你右击的面为轴旋转该方块。
mod.chiselsandbits.other.add_to_clipboard=保存方块至剪贴板
mod.chiselsandbits.other.mode=打开径向菜单
mod.chiselsandbits.other.offgrid=放置网格
mod.chiselsandbits.other.pickbit=获取碎屑
mod.chiselsandbits.other.redo=恢复
mod.chiselsandbits.other.roll_x=顺时针旋转 x
mod.chiselsandbits.other.roll_z=顺时针旋转 z
mod.chiselsandbits.other.rotate.ccw=逆时针旋转所持方块
mod.chiselsandbits.other.rotate.cw=顺时针旋转所持方块
mod.chiselsandbits.other.undo=撤销
mod.chiselsandbits.positivepatternmode.additive=附加
mod.chiselsandbits.positivepatternmode.impose=部分替换
mod.chiselsandbits.positivepatternmode.placement=放置
mod.chiselsandbits.positivepatternmode.replace=取代
mod.chiselsandbits.pretty.axis-x=东/西
mod.chiselsandbits.pretty.axis-y=上/下
mod.chiselsandbits.pretty.axis-z=北/南
mod.chiselsandbits.pretty.facing-down=下
mod.chiselsandbits.pretty.facing-east=东
mod.chiselsandbits.pretty.facing-north=北
mod.chiselsandbits.pretty.facing-south=南
mod.chiselsandbits.pretty.facing-up=上
mod.chiselsandbits.pretty.facing-west=西
mod.chiselsandbits.result.has_changed=方块已被改变
mod.chiselsandbits.result.missing_bits=碎屑不够或凿的耐久过低！
mod.chiselsandbits.result.nothing_to_redo=未找到可重做的内容
mod.chiselsandbits.result.nothing_to_undo=未找到可撤销的内容
mod.chiselsandbits.result.out_of_range=距离过远
mod.chiselsandbits.result.require_bag=你在使用这个物品前需要在物品栏或背包里留空一个槽！
mod.chiselsandbits.result.void_excess=你的物品栏已满，任何多余的碎屑都不会产出！
mod.chiselsandbits.tapemeasure.bit=碎屑
mod.chiselsandbits.tapemeasure.block=方块
mod.chiselsandbits.tapemeasure.chatmsg=x: %s, y: %s, z: %s
mod.chiselsandbits.tapemeasure.distance=直线
tile.mod.chiselsandbits.bittank.name=流体雕刻储罐
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_clay.name=雕刻粘土
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_cloth.name=雕刻布匹
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_fluid.name=雕刻流体
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_glass.name=雕刻玻璃
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_grass.name=雕刻草块
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_ground.name=雕刻泥土
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_ice.name=雕刻冰块
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_iron.name=雕刻金属
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_leaves.name=雕刻树叶
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_packedIce.name=雕刻浮冰
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_rock.name=雕刻石头
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_sand.name=雕刻沙子
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_snow.name=雕刻雪块
tile.mod.chiselsandbits.chiseled_wood.name=雕刻木头
mod.chiselsandbits.config.logEligibilityErrors=当计算 Eligibility 时记录异常日志
