bloodmagic.keybind.cycle_holding_neg=循环选择印记 (-)
bloodmagic.keybind.cycle_holding_pos=循环选择印记 (+)
bloodmagic.keybind.open_holding=打开集持印记
bloodmagic.research_name.BLOODMAGIC=血魔法
bloodmagic.research_page.BLOODMAGIC.1=血魔法的领域总是似乎有些孤立且像是“个人”艺术，同众所周知的喜爱隐居有时还有点疯癫的血魔法师。然而，自我牺牲与生命源质的力量甚至拥有超出一般血魔法师所见的用途，事实上，这种力量显然终究能应用于神秘学！
bloodmagic.research_text.BLOODMAGIC=血红奥术
button.bloodmagic.tooltip.fill=填充网络
chat.bloodmagic.altar.comp.beacon=一个信标
chat.bloodmagic.altar.comp.bloodrune=一个气血符文
chat.bloodmagic.altar.comp.bloodstone=一个大血石砖
chat.bloodmagic.altar.comp.crystal=一个无效物品
chat.bloodmagic.altar.comp.glowstone=一个荧石块
chat.bloodmagic.altar.comp.notair=一个实心方块
chat.bloodmagic.altar.nextTier=下一层级的血之祭坛缺失%s，对应坐标为 %s 。
chat.bloodmagic.altarMaker.building=铺设一个 %d 层祭坛
chat.bloodmagic.altarMaker.creativeOnly=该物品仅限创造模式。
chat.bloodmagic.altarMaker.destroy=消除一个 %d 层祭坛
chat.bloodmagic.altarMaker.setTier=层级设置：%d
chat.bloodmagic.damageSource=%s 的灵魂开始变得虚弱
chat.bloodmagic.livingArmour.newUpgrade=&4强化完成！
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.fireRemove=&6火焰抵抗随一股清凉感附着于你。
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.grimReaper=&6朦胧中一股能量使你脱离死亡边缘！
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.poisonRemove=你感到已经好多了！
chat.bloodmagic.mimic.detectRadius.down=玩家检测半径已减少至：%d 格方块。
chat.bloodmagic.mimic.detectRadius.up=玩家检测半径已增加至：%d 格方块。
chat.bloodmagic.mimic.potionInterval.down=药剂时间间隔已减少至：%d 刻。
chat.bloodmagic.mimic.potionInterval.up=药剂时间间隔已增加至：%d 刻。
chat.bloodmagic.mimic.potionRemove=药剂陷阱已移除.
chat.bloodmagic.mimic.potionSet=药剂陷阱已设置.
chat.bloodmagic.mimic.potionSpawnRadius.down=药剂生成半径已减少至：%d 格方块。
chat.bloodmagic.mimic.potionSpawnRadius.up=药剂生成半径已增加至：%d 格方块。
chat.bloodmagic.ritual.activate=一股能量流经这个仪式!
chat.bloodmagic.ritual.notValid=这些仪式石似乎有些摆放不得当...
chat.bloodmagic.ritual.prevent=仪式在积极的抵抗你!
chat.bloodmagic.ritual.weak=你感到有股拉力, 但没有足够的力量来完成这个仪式.
chat.bloodmagic.routing.link=节点连接完成
chat.bloodmagic.routing.link.master=连接到主节点！
chat.bloodmagic.routing.remove=移出记录位置
chat.bloodmagic.routing.set=设置节点位置
commands.bloodmagic.bind.help=用于设置/解除手持物品的绑定情况。
commands.bloodmagic.bind.remove.success=解除绑定成功
commands.bloodmagic.bind.success=成功绑定到 %d。
commands.bloodmagic.bind.usage=/bloodmagic bind [true|false] [玩家] ("?" 或者 "help" 查看帮助)
commands.bloodmagic.error.arg.invalid=无效参数
commands.bloodmagic.error.arg.missing=参数不足
commands.bloodmagic.error.arg.player.missing=你必须指定一个玩家来执行该命令。
commands.bloodmagic.format.error=%s - %s
commands.bloodmagic.format.help=%s - %s
commands.bloodmagic.help.help=使用"/bloodmagic help"命令显示指令列表。
commands.bloodmagic.help.usage=/bloodmagic help
commands.bloodmagic.network.add.help=添加指定的LP值到指定玩家的灵魂网络中。服从标准的LP增加规则。
commands.bloodmagic.network.add.success=成功添加 %dLP 到 %s 的LP网络。
commands.bloodmagic.network.cap.help=填充指定玩家的灵魂网络至其所持有的最高阶气血宝珠容量的最大值。
commands.bloodmagic.network.cap.success=成功填满 %s 的灵魂网络。
commands.bloodmagic.network.fill.help=将指定玩家的LP填充为 %d。
commands.bloodmagic.network.fill.success=成功填充 %s 的灵魂网络。
commands.bloodmagic.network.get.help=返还指定玩家灵魂网络中的LP值。
commands.bloodmagic.network.help=灵魂网络实用工具
commands.bloodmagic.network.set.help=将指定玩家的LP设置为所给数值。
commands.bloodmagic.network.set.success=成功将 %s 灵魂网络中的LP设置为 %d。
commands.bloodmagic.network.syphon.help=从指定玩家的灵魂网络中移出指定的LP值。
commands.bloodmagic.network.syphon.success=成功从 %s 吸取出 %dLP。
commands.bloodmagic.network.usage=/bloodmagic network [吸取(syphon)|添加(add)|查看(get)|填充(fill)|填满(cap)] <玩家> [数量]
commands.bloodmagic.orb.help=用于设置或查看玩家的最高血宝珠等级.
commands.bloodmagic.orb.usage=/bloodmagic orb [设置(set)|查看(get)] <玩家> [等级] ("?" 或者 "help" 查看帮助)
commands.bloodmagic.success=成功执行
config.bloodmagic.edit_hud=编辑HUD元素
death.attack.ritual_damage=%1$s 为了仪式而牺牲了。
death.attack.ritual_damage.player=%2$s 为了仪式，牺牲了 %1$s。
entity.bloodmagic.Mimic.name=拟态
entity.bloodmagic.SentientSpecter.name=感知之灵
fluid.lifeEssence=生命源质
gui.bloodmagic.cancel=取消
gui.bloodmagic.default=默认
gui.bloodmagic.save=保存
gui.bloodmagic.toggle=切换
hud.bloodmagic.inactive=未激活
item.bloodmagic.activation_crystal.awakened.name=[觉醒]激活水晶
item.bloodmagic.activation_crystal.creative.name=[创造]激活水晶
item.bloodmagic.activation_crystal.weak.name=[虚弱]激活水晶
item.bloodmagic.altarMaker.name=祭坛搭建工具
item.bloodmagic.arcaneAshes.name=奥术粉灰
item.bloodmagic.baseComponent.antiseptic.name=防腐剂
item.bloodmagic.baseComponent.catalyst_length_1.name=简单的延时催化剂
item.bloodmagic.baseComponent.catalyst_power_1.name=简单的功效催化剂
item.bloodmagic.baseComponent.frame_part.name=框架零件
item.bloodmagic.baseComponent.neuro_toxin.name=神经毒素
item.bloodmagic.baseComponent.plant_oil.name=植物油
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_affinity.name=元素试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_air.name=风之试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_binding.name=束缚试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_blood_light.name=血光试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_bounce.name=弹性试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_bridge.name=影桥试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_claw.name=爪之试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_compression.name=压挤试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_fast_miner.name=采掘试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_frost.name=霜之试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_growth.name=促生试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_haste.name=急速试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_holding.name=集持试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_lava.name=熔岩试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_magnetism.name=磁引试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_severance.name=隔绝试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_sight.name=见解试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_suppression.name=抑液试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_teleposition.name=传送试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_transposition.name=移位试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_void.name=虚空试剂
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_water.name=水之试剂
item.bloodmagic.baseComponent.saltpeter.name=硝石
item.bloodmagic.baseComponent.sand_coal.name=煤矿砂
item.bloodmagic.baseComponent.sand_gold.name=金矿砂
item.bloodmagic.baseComponent.sand_iron.name=铁矿砂
item.bloodmagic.baseComponent.sulfur.name=硫磺
item.bloodmagic.blood_shard.demonic.name=[恶魔]气血碎片
item.bloodmagic.blood_shard.weak.name=[虚弱]气血碎片
item.bloodmagic.bound.axe.name=束缚之斧
item.bloodmagic.bound.pickaxe.name=束缚之镐
item.bloodmagic.bound.shovel.name=束缚之锹
item.bloodmagic.bound.sword.name=束缚之剑
item.bloodmagic.bucket.lifeEssence.name=生命源质桶
item.bloodmagic.cutting_fluid.basic.name=基础切削油
item.bloodmagic.cutting_fluid.explosive.name=爆炸火药
item.bloodmagic.daggerOfSacrifice.name=献祭刀
item.bloodmagic.demonCrystal.corrosive.name=腐蚀意志晶体
item.bloodmagic.demonCrystal.default.name=恶魔意志晶体
item.bloodmagic.demonCrystal.destructive.name=破坏意志晶体
item.bloodmagic.demonCrystal.steadfast.name=坚毅意志晶体
item.bloodmagic.demonCrystal.vengeful.name=复仇意志晶体
item.bloodmagic.downgradeTome.name=束灵盔甲降级手册
item.bloodmagic.experienceTome.name=经验手册
item.bloodmagic.fluidFilter.exact.name=精确液体筛选器
item.bloodmagic.focus.demonic.name=[恶魔]传送核心
item.bloodmagic.focus.enhanced.name=[加强]传送核心
item.bloodmagic.focus.reinforced.name=[强化]传送核心
item.bloodmagic.focus.weak.name=传送核心
item.bloodmagic.icarusScroll.name=伊卡洛斯卷轴
item.bloodmagic.itemFilter.exact.name=精确物品筛选器
item.bloodmagic.itemFilter.ignoreNBT.name=NBT物品筛选器
item.bloodmagic.itemFilter.modItems.name=Mod物品筛选器
item.bloodmagic.itemFilter.oreDict.name=矿物物品筛选器
item.bloodmagic.lavaCrystal.name=熔岩晶体
item.bloodmagic.livingArmour.boots.name=束灵靴子
item.bloodmagic.livingArmour.chest.name=束灵胸甲
item.bloodmagic.livingArmour.helmet.name=束灵头盔
item.bloodmagic.livingArmour.legs.name=束灵护腿
item.bloodmagic.living_point_upgrade.draft_angelus.name=祷告之始
item.bloodmagic.monster_soul.corrosive.name=[腐蚀]恶魔意志
item.bloodmagic.monster_soul.destructive.name=[破坏]恶魔意志
item.bloodmagic.monster_soul.raw.name=[原生]恶魔意志
item.bloodmagic.monster_soul.steadfast.name=[坚毅]恶魔意志
item.bloodmagic.monster_soul.vengeful.name=[复仇]恶魔意志
item.bloodmagic.nodeRouter.name=节点连接工具
item.bloodmagic.orb.apprentice.name=[学徒]气血宝珠
item.bloodmagic.orb.archmage.name=[贤者]气血宝珠
item.bloodmagic.orb.magician.name=[法师]气血宝珠
item.bloodmagic.orb.master.name=[导师]气血宝珠
item.bloodmagic.orb.transcendent.name=[卓越]气血宝珠
item.bloodmagic.orb.weak.name=[虚弱]气血宝珠
item.bloodmagic.pack.sacrifice.name=斗士铠衣
item.bloodmagic.pack.selfSacrifice.name=血液背包
item.bloodmagic.potionFlask.name=药剂瓶
item.bloodmagic.reagent.aether.name=以太元素
item.bloodmagic.reagent.aquasalus.name=液之元素
item.bloodmagic.reagent.crepitous.name=爆破元素
item.bloodmagic.reagent.crystallos.name=冰晶元素
item.bloodmagic.reagent.incendium.name=烈焰元素
item.bloodmagic.reagent.magicales.name=魔法元素
item.bloodmagic.reagent.offensa.name=攻势元素
item.bloodmagic.reagent.orbisterrae.name=奥土元素
item.bloodmagic.reagent.potentia.name=效能元素
item.bloodmagic.reagent.praesidium.name=守护元素
item.bloodmagic.reagent.reductus.name=代价元素
item.bloodmagic.reagent.sanctus.name=神圣元素
item.bloodmagic.reagent.tennebrae.name=暗黑元素
item.bloodmagic.reagent.terrae.name=大地元素
item.bloodmagic.reagent.virtus.name=力量元素
item.bloodmagic.ritualDivinerdawn.name=仪式推测仗 [破晓]
item.bloodmagic.ritualDivinerdusk.name=仪式推测仗 [薄暮]
item.bloodmagic.ritualDivinernormal.name=仪式推测仗
item.bloodmagic.ritualReader.name=仪式调整钳
item.bloodmagic.sacrificial_dagger.creative.name=[创造]牺牲匕首
item.bloodmagic.sacrificial_dagger.normal.name=牺牲匕首
item.bloodmagic.sanguineBook.name=指示之书
item.bloodmagic.scribe.air.name=元素铭文工具：风
item.bloodmagic.scribe.dawn.name=元素铭文工具：破晓
item.bloodmagic.scribe.dusk.name=元素铭文工具：薄暮
item.bloodmagic.scribe.earth.name=元素铭文工具：土
item.bloodmagic.scribe.fire.name=元素铭文工具：火
item.bloodmagic.scribe.water.name=元素铭文工具：水
item.bloodmagic.sentientArmour.boots.name=感知靴子
item.bloodmagic.sentientArmour.chest.name=感知胸甲
item.bloodmagic.sentientArmour.helmet.name=感知头盔
item.bloodmagic.sentientArmour.legs.name=感知护腿
item.bloodmagic.sentientArmourGem.name=感知盔甲宝石
item.bloodmagic.sentientAxe.name=感知之斧
item.bloodmagic.sentientBow.name=感知之弓
item.bloodmagic.sentientPickaxe.name=感知之镐
item.bloodmagic.sentientShovel.name=感知之锹
item.bloodmagic.sentientSword.name=感知之剑
item.bloodmagic.sigil.air.name=风之印记
item.bloodmagic.sigil.blood_light.name=血光印记
item.bloodmagic.sigil.bounce.name=弹性印记
item.bloodmagic.sigil.claw.name=爪之印记
item.bloodmagic.sigil.compression.name=压挤印记
item.bloodmagic.sigil.divination.name=占卜印记
item.bloodmagic.sigil.elemental_affinity.name=元素印记
item.bloodmagic.sigil.ender_severance.name=绝影印记
item.bloodmagic.sigil.fast_miner.name=速掘印记
item.bloodmagic.sigil.frost.name=冰霜印记
item.bloodmagic.sigil.green_grove.name=绿丛印记
item.bloodmagic.sigil.haste.name=急速印记
item.bloodmagic.sigil.holding.display=&r%s：&o&n%s
item.bloodmagic.sigil.holding.name=集持印记
item.bloodmagic.sigil.lava.name=熔岩印记
item.bloodmagic.sigil.magnetism.name=磁引印记
item.bloodmagic.sigil.phantom_bridge.name=影桥印记
item.bloodmagic.sigil.seer.name=见解印记
item.bloodmagic.sigil.suppression.name=抑液印记
item.bloodmagic.sigil.teleposition.name=传送印记
item.bloodmagic.sigil.transposition.name=移位印记
item.bloodmagic.sigil.void.name=虚空印记
item.bloodmagic.sigil.water.name=水之印记
item.bloodmagic.sigil.whirlwind.name=旋风印记
item.bloodmagic.slate.blank.name=空白石板
item.bloodmagic.slate.demonic.name=恶魔石板
item.bloodmagic.slate.ethereal.name=悬幽石板
item.bloodmagic.slate.imbued.name=灌输石板
item.bloodmagic.slate.reinforced.name=强化石板
item.bloodmagic.soulGem.common.name=[普通]地狱魂石
item.bloodmagic.soulGem.grand.name=[精制]地狱魂石
item.bloodmagic.soulGem.greater.name=[较大]地狱魂石
item.bloodmagic.soulGem.lesser.name=[细块]地狱魂石
item.bloodmagic.soulGem.petty.name=[微小]地狱魂石
item.bloodmagic.soulSnare.base.name=原始投网
item.bloodmagic.upgradeTome.name=束灵盔甲强化手册
item.bloodmagic.upgradeTrainer.name=束灵盔甲训练手镯
item.bloodmagic.willGauge.name=灵域测量仪
itemGroup.bloodmagic.creativeTab=血魔法
itemGroup.bloodmagic.creativeTabTome=血魔法|手册
jei.bloodmagic.desc.altarBuilder=该物品仅限创造模式，用于调试测试.\n\nShift + 右键 改变层级。右键祭坛开始搭建。\n\n手持破坏祭坛时将全部移除。
jei.bloodmagic.desc.demonicWill=附身于生物的恶魔意志之体现.\n\n可以通过用感知武器杀死生物掉落，或是对着生物抛掷原始投网。当它出现白色颗粒时杀了它。
jei.bloodmagic.recipe.alchemyArrayCrafting=炼金矩阵
jei.bloodmagic.recipe.alchemyTable=炼金术桌
jei.bloodmagic.recipe.altar=血之祭坛
jei.bloodmagic.recipe.armourDowngrade=祭品 (仪式：沉重灵魂的忏悔)
jei.bloodmagic.recipe.binding=炼金矩阵 (绑定)
jei.bloodmagic.recipe.consumptionRate=消耗率：%d LP/t
jei.bloodmagic.recipe.drainRate=消耗率：%d LP/t
jei.bloodmagic.recipe.lpDrained=消耗：%,d LP
jei.bloodmagic.recipe.minimumSouls=最小值：%1$,.2f Will
jei.bloodmagic.recipe.requiredLP=LP: %d
jei.bloodmagic.recipe.requiredTier=层级：%d
jei.bloodmagic.recipe.soulForge=狱火熔炉
jei.bloodmagic.recipe.soulsDrained=消耗：%1$,.2f Will
jei.bloodmagic.recipe.ticksRequired=时间：%,d 刻
option.bloodmagic.array=炼金矩阵
option.bloodmagic.bloodAltar=血之祭坛
option.bloodmagic.bypassSneak=潜行
option.bloodmagic.ritualController=仪式石
option.bloodmagic.teleposer=传送器
ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual=祭坛集结号
ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual.info=将所连接的容器中的祭坛部件搭建出来。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual=牧养仪式
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.chest.info=(箱子) 用于存放喂养动物物品的箱子。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.corrosive.info=[腐蚀] 暂无特殊效果。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.default.info=[原生] 根据灵域内意志的总量增加仪式的运行速度。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.destructive.info=[破坏]让最近没有繁殖后代的成年动物冲向怪物自爆。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.growing.info=(成长) 该区域内的动物将成长得更快。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.info=加快其范围内的幼年动物的生长速度。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.steadfast.info=[坚毅] 使用箱子内的物品饲养区域内的动物。
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.vengeful.info=[复仇] 减少成年动物繁殖的间隔时间。
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual=束灵进化
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info=将你的束灵护甲的升级点数提升到300点。
ritual.bloodmagic.blockRange.firstBlock=记录新范围的第一个方块。
ritual.bloodmagic.blockRange.inactive=该仪式石目前无活动，没有可修改的范围。
ritual.bloodmagic.blockRange.noRange=范围选择不恰当。
ritual.bloodmagic.blockRange.success=新范围设置成功！
ritual.bloodmagic.blockRange.tooBig=提供的方块范围过大！最多不超过 %s 个方块。
ritual.bloodmagic.blockRange.tooFar=提供的方块范围太远！需要在垂直距离 %s , 水平距离 %s 之内。
ritual.bloodmagic.cobblestoneRitual=极寒火山
ritual.bloodmagic.containmentRitual=牵制仪式
ritual.bloodmagic.containmentRitual.containmentRange.info=(牵引) 仪式牵引生物的区域。无论该区域位于何处，所有生物将被牵引向主仪式石。
ritual.bloodmagic.containmentRitual.info=使其范围内的所有生物牵引向主仪式石。
ritual.bloodmagic.crushingRitual=挖掘仪式
ritual.bloodmagic.crushingRitual.chest.info=(箱子) 箱子位置，仪式将把破坏的方块放入其中。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.corrosive.info=[腐蚀]所有被破坏方块将以基础切削油的形式处理。会覆盖精准采集。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.crushingRange.info=(挖掘) 该区域的方块将被破坏。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.default.info=[原生]根据意志总量增加仪式的运行速度。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info=[破坏]强力的破坏方块：所有方块破坏受 时运 III 影响。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.info=破坏其挖掘范围内的方块，并将掉落物放置于所连接的箱子。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.steadfast.info=[坚毅]以 精准采集 获取被破坏方块。会覆盖时运的效果。
ritual.bloodmagic.crushingRitual.vengeful.info=[复仇]压缩库存内的物品（如将煤炭压缩成煤炭块），目前每次操作仅执行一次压缩。
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual=碎晶裂纹
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.crystal.info=(晶体) 晶簇将被破坏成仅留单晶的晶簇，被破坏的晶体将掉落于世界。
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.info=破坏范围内的恶魔意志晶簇，掉落物丢于晶簇顶部。
ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual=结晶共鸣
ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual.info=将生长良好的原始晶体群分裂成独立的预期晶体群。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual=沉重灵魂的忏悔
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.1=那么，少年，你渴望力量么...？
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.100=当然了，没有不需要代价的交易…我也不会轻易地给予你力量，而不求任何回报…
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.300=那么就献祭自身，抛弃自我，放弃那百步穿杨的精准。记住，箭矢将不再是你获胜的凭依。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.500=我会帮你解开盔甲的封印以作回报，这样它们就能进一步地强化下去…而你所要做的就是在这仪式前叩拜…
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.1=嗯...你究竟想要得到什么？
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.100=想要超脱凡人的力量？我无法满足你的要求——不过，我这里有另外一项交易...
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.300=我可以帮你改良你的盔甲，使它可以获得更多的强化机会。但是，作为交换：你将失去自身战斗的能力。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.500=如果愿意，就别再挥动手中的剑刃，它将永远失去昨日的荣耀。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.700=那么，你的选择是什么，是跪在仪式前，还是继续挥动手中的剑刃？
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.1=嚯嚯嚯…你好，凡人，从你眼神中我看到了渴望，对力量的渴望。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.100=谨记！当杯子装满时，想要装下更多就必须先将它倒空。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.300=那么，我们做个交易吧：忘却那杜康的美味，我将给予你变得更有潜力的机会。相信我，你完全不需要考虑这么做是否值得...
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.500=跪下吧！凡人。饮下这杯酒。这或许会是你此生最后一次。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.1=凡人，当心你脚下的大地。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.100=和我的伙伴不同，我只有残酷的交易。如果你想成为魔法师，那么就用你的身体来交换。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.300=伤口总会愈合。如果答应了我的条件，那么你身上的伤口将更难愈合，直到战斗的烙印或作无形的瘟疫。
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.500=好了，赶紧考虑吧。你或许会后悔，因为哪怕你的杯子空了，它也很难在被填满...
ritual.bloodmagic.ellipseRitual=椭球的焦点
ritual.bloodmagic.ellipseRitual.chest.info=(箱子) 箱子位置, 仪式将提取其中的方块放置于世界中。
ritual.bloodmagic.ellipseRitual.info=使用仪式附近箱子内的方块,建造一个中空球体。
ritual.bloodmagic.ellipseRitual.spheroidRange.info=（放置）仪式将放置的范围。球体以仪式为中心 - 如果一侧比球体对面的一侧短，则截断。
ritual.bloodmagic.expulsionRitual=驱逐氛场
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.expulsionRange.info=(驱逐) 该区域非仪式所有者的玩家，或者箱子中有没有宝珠的玩家，会被传送开此地。
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.info=驱逐其范围内，非激活者或主仪式石上方箱子中无绑定血宝珠的玩家，离开该区域。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual=羽刀仪式
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.altar.info=(祭坛) 规定仪式检测血之祭坛的区域。该项修改为添加或撤销一个坐标。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.corrosive.info=[腐蚀] 使用玩家的“熏香”来提高收益。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.damage.info=(伤害) 规定仪式伤害玩家的区域。该区域内的玩家将持续受到伤害直至设定的生命值下限。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.default.info=[原生] 根据灵域内意志的总量增加仪式的运行速度。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.destructive.info=[破坏] 根据意志总量增加仪式的产出的LP。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.info=扣除其范围内的玩家生命值并将所获LP储入邻近的血之祭坛。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.steadfast.info=[坚毅]  将牺牲的最小生命值设为30%%到70%%。
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.vengeful.info=[复仇] 将牺牲的最小生命值设为10%%.覆盖[坚毅]的效果。
ritual.bloodmagic.fellingRitual=伐林仪式
ritual.bloodmagic.fellingRitual.chest.info=(箱子) 箱子位置, 仪式将把掉落物放入其中。
ritual.bloodmagic.fellingRitual.fellingRange.info=(砍伐) 仪式将搜寻原木和树叶并进行砍伐的区域。
ritual.bloodmagic.fellingRitual.info=一个伐木设施，该仪式将砍伐其范围内所有树与叶子，并收集掉落物。
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual=孤魂集会
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.crystal.info=(晶体) 当有生物因仪式死亡时，该区域内的晶簇生长速度将加快。
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.damage.info=(伤害) 该区域内的生物将缓慢的收到伤害，当死亡时晶簇将生长。
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.info=对其伤害范围内的生物造成伤害，当生物死亡时，其晶体范围内的恶魔晶簇将生长。
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual=盛宴之歌
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.chest.info=(箱子) 箱子位置, 仪式将提取其中的食物来喂食区域内的玩家。
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.fillRange.info=(喂食) 仪式将会喂食该区域内的玩家。
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.info=从连接的箱子中获取食物，来补充玩家的饥饿值。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual=绿丛仪式
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.corrosive.info=[腐蚀]范围内的实体将被附近的植物攻击, 蚕食掉他们的生命。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.default.info=[原生]根据灵域内意志的总量加快所有的仪式运作速度。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.destructive.info=[破坏] 促进作物生长的范围根据意志的总量增加。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.growing.info=(生长) 仪式加快植物生长的区域。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.hydrate.info=[坚毅] 区域内的方块将被润湿为耕地，且区域内的种子将被就近种植。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.info=在其范围内种植农作物。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.leech.info=[腐蚀] 区域内实体的生命将流失于滋养附近的农作物。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.steadfast.info=[坚毅]在水合范围内, 种子会被再次种植且方块会被润湿。
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.vengeful.info=[复仇]增加生长刻成功的速率。
ritual.bloodmagic.harvestRitual=丰收之月
ritual.bloodmagic.harvestRitual.harvestRange.info=(收割) 该区域内的植物将被收割。
ritual.bloodmagic.harvestRitual.info=收割其范围内的植物，产物掉落于地上。
ritual.bloodmagic.interdictionRitual=制止仪式
ritual.bloodmagic.interdictionRitual.info=使其范围内的所有生物推离于主仪式石。
ritual.bloodmagic.interdictionRitual.interdictionRange.info=(推离) 仪式推离生物的区域。无论该区域位于何处，所有生物将被推离于主仪式石。
ritual.bloodmagic.jumpRitual=高跳仪式
ritual.bloodmagic.jumpRitual.info=使实体跃向高空。
ritual.bloodmagic.jumpRitual.jumpRange.info=(跳跃) 在这个区域内的实体将跃向高空。
ritual.bloodmagic.lavaRitual=下界夜曲
ritual.bloodmagic.lavaRitual.corrosive.info=[腐蚀]范围内免疫火焰伤害的实体将受到伤害。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.default.info=[原生]降低生成熔岩的LP消耗，并将熔岩导入连接的容器内。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.destructive.info=[破坏]岩浆的放置范围根据意志的总量增加。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireDamage.info=[腐蚀] 该区域内免疫火焰伤害的实体将受到伤害，伤害量与意志的量相关。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireFuse.info=[复仇] 在这个区域内的实体将遭受缓燃引线效果。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireResist.info=[坚毅] 玩家在此区域内可获得防火效果。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.info=通过主仪式石生成一个熔岩源方块.
ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaRange.info=(岩浆) 仪式放置岩浆方块的区域。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaTank.info=[原生] 仪式将岩浆导入其中的储罐。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.steadfast.info=[坚毅]给予范围内玩家防火效果。
ritual.bloodmagic.lavaRitual.vengeful.info=[复仇]给予范围内实体缓燃效果。
ritual.bloodmagic.magneticRitual=磁引仪式
ritual.bloodmagic.magneticRitual.info=将地底的矿石传送至其放置区域。
ritual.bloodmagic.magneticRitual.placementRange.info=(放置) 仪式将把获取的矿石放置于该区域内。
ritual.bloodmagic.meteorRitual=坠星标位
ritual.bloodmagic.meteorRitual.info=消耗其物品范围内的一个物品，从天空中召唤一个充满资源的流星，直接坠向仪式。
ritual.bloodmagic.placerRitual=铺设仪式
ritual.bloodmagic.placerRitual.chest.info=（箱子）该仪式将获得放置在世界的有物品栏的方块的位置。
ritual.bloodmagic.placerRitual.info=取出所连接的容器中的方块，并放置于世界中。
ritual.bloodmagic.placerRitual.placerRange.info=(放置) 仪式将放置方块的区域。
ritual.bloodmagic.portalRitual=折域之门
ritual.bloodmagic.portalRitual.info=创建一个传送门网络，以激活者及直接接触方块为基础，两者相同的两个传送门达成连接。激活后未修改传送网络的情况下方块可以变更。
ritual.bloodmagic.pumpRitual=虹吸圣曲
ritual.bloodmagic.pumpRitual.info=从规定范围获取液体。只有当所连接的液体容器至少有一桶量的相同液体时，移入液体。
ritual.bloodmagic.pumpRitual.pumpRange.info=(引水) 仪式于世界中获取液体的区域。
ritual.bloodmagic.regenerationRitual=重生仪式
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.corrosive.info=[腐蚀]从非玩家实体身上汲取鲜血以治疗玩家。
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.default.info=[原生]
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.destructive.info=[破坏]
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.heal.info=(治愈) 该区域内的实体将获得生命恢复buff。
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.info=治疗其范围内失去生命值的实体。
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.steadfast.info=[坚毅]
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vampire.info=(血蛭) 汲取区域内怪物的生命来治愈玩家。
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vengeful.info=[复仇]
ritual.bloodmagic.speedRitual=速移仪式
ritual.bloodmagic.speedRitual.default.info=[原生] 根据意志总量增加仪式产生的移动速度。
ritual.bloodmagic.speedRitual.destructive.info=[破坏] 防止玩家与幼年动物被运输，如果与[复仇]配合，则运输玩家。
ritual.bloodmagic.speedRitual.info=将其范围内的玩家以仪式方向抛射出去。
ritual.bloodmagic.speedRitual.sanicRange.info=(速度) 所有位于该区域内的实体，将被抛射向仪式摆成的箭头方向。
ritual.bloodmagic.speedRitual.vengeful.info=[复仇] 防止玩家与成年动物被运输，如果与[破坏]配合，则运输玩家。
ritual.bloodmagic.suppressionRitual=抑液仪式
ritual.bloodmagic.suppressionRitual.info=抑制其范围内的液体；停用仪式时恢复。
ritual.bloodmagic.suppressionRitual.suppressionRange.info=(抑液) 该区域内所有液体将被仪式抑制。
ritual.bloodmagic.testRitual=测试仪式
ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual=净灵之音
ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual.info=移除束灵护甲上所有的升级（和降级），并给予你相应的升级（降级）手册。这些手册还能够再次应用到你的束灵护甲上。
ritual.bloodmagic.waterRitual=涌泉仪式
ritual.bloodmagic.waterRitual.info=通过主仪式石生成一个水源方块。
ritual.bloodmagic.waterRitual.waterRange.info=(水源) 仪式放置水源方块的区域。
ritual.bloodmagic.waterRitual.waterTank.info=[原生] 仪式将水导入其中的储罐。
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual=苦难之井
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.altar.info=(祭坛) 规定仪式检测血之祭坛的区域。该项修改为添加或撤销一个坐标。
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.damage.info=(伤害) 规定仪式伤害生物的区域。该区域内所有生物(除了玩家)将持续受到伤害。
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.info=攻击其伤害范围内的生物并将所获LP储入邻近的血之祭坛。
ritual.bloodmagic.willConfig.set=该仪式将使用这类恶魔意志类型：%s
ritual.bloodmagic.willConfig.void=该仪式不再会使用恶魔意志
ritual.bloodmagic.zephyrRitual=和风之唤
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.chest.info=(箱子) 箱子位置, 仪式将把拾取的物品放入其中。
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.info=拾取其范围内的掉落物，并放入所连接的箱子。
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.zephyrRange.info=(拾取) 该区域内的物品将被拾取储入所连接箱子。
tc.research_category.BLOODMAGIC=血红奥术
tile.bloodmagic.alchemyArray.name=炼金矩阵
tile.bloodmagic.alchemyTable.name=炼金术桌
tile.bloodmagic.altar.name=血之祭坛
tile.bloodmagic.bloodLight.name=血之光源
tile.bloodmagic.bloodTank.name=血法师的储罐
tile.bloodmagic.bloodstone_brick.name=血石砖
tile.bloodmagic.bloodstone_tile.name=大血石砖
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_corrosive.name=腐蚀石砖
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_destructive.name=破坏石砖
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_raw.name=原生石砖
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_steadfast.name=坚毅石砖
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_vengeful.name=复仇石砖
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_corrosive.name=小腐蚀石砖
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_destructive.name=小破坏石砖
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_raw.name=小原生石砖
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_steadfast.name=小坚毅石砖
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_vengeful.name=小复仇石砖
tile.bloodmagic.bricks2.tile_corrosive.name=腐蚀石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tile_destructive.name=破坏石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tile_raw.name=原生石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tile_steadfast.name=坚毅石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tile_vengeful.name=复仇石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_corrosive.name=二重腐蚀石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_destructive.name=二重破坏石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_raw.name=二重原生石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_steadfast.name=二重坚毅石瓦
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_vengeful.name=二重复仇石瓦
tile.bloodmagic.crystal_brick.name=晶簇砖
tile.bloodmagic.crystal_tile.name=晶簇块
tile.bloodmagic.demonCrucible.name=恶魔坩埚
tile.bloodmagic.demonCrystal.corrosive.name=[腐蚀]意志晶簇
tile.bloodmagic.demonCrystal.default.name=[原生]意志晶簇
tile.bloodmagic.demonCrystal.destructive.name=[破坏]意志晶簇
tile.bloodmagic.demonCrystal.steadfast.name=[坚毅]意志晶簇
tile.bloodmagic.demonCrystal.vengeful.name=[复仇]意志晶簇
tile.bloodmagic.demonCrystallizer.name=恶魔结晶坛
tile.bloodmagic.demonPylon.name=恶魔导能塔
tile.bloodmagic.demonlight.corrosive.name=[腐蚀]意志之瞳
tile.bloodmagic.demonlight.destructive.name=[破坏]意志之瞳
tile.bloodmagic.demonlight.raw.name=[原生]意志之瞳
tile.bloodmagic.demonlight.steadfast.name=[坚毅]意志之瞳
tile.bloodmagic.demonlight.vengeful.name=[复仇]意志之瞳
tile.bloodmagic.dimensionalPortal.name=空间传送门
tile.bloodmagic.extras.metal_corrosive.name=腐蚀意志合金
tile.bloodmagic.extras.metal_destructive.name=破坏意志合金
tile.bloodmagic.extras.metal_raw.name=原生意志合金
tile.bloodmagic.extras.metal_steadfast.name=坚毅意志合金
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tile.bloodmagic.extras.polished_corrosive.name=磨制腐蚀石
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tile.bloodmagic.extras.polished_raw.name=磨制原生石
tile.bloodmagic.extras.polished_steadfast.name=磨制坚毅石
tile.bloodmagic.extras.polished_vengeful.name=磨制复仇石
tile.bloodmagic.extras.stone_corrosive.name=腐蚀石头
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tile.bloodmagic.fluid.lifeEssence.name=生命源质
tile.bloodmagic.incenseAltar.name=熏香祭坛
tile.bloodmagic.inputNode.name=输入节点
tile.bloodmagic.inputRouting.name=输入路由节点
tile.bloodmagic.inversionpillar.corrosive.name=[腐蚀]反转柱
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tile.bloodmagic.inversionpillarend.vengeful_bottom.name=[复仇]反转柱基
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tile.bloodmagic.itemRouting.name=路由节点
tile.bloodmagic.masterRouting.name=主控路由节点
tile.bloodmagic.mimic.nohitbox.name=[悬幽]拟态方块
tile.bloodmagic.mimic.sentient.name=[感知]拟态方块
tile.bloodmagic.mimic.solidclear.name=[清透]拟态方块
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tile.bloodmagic.mimic.solidopaque.name=拟态方块
tile.bloodmagic.outputNode.name=输出节点
tile.bloodmagic.outputRouting.name=输出路由节点
tile.bloodmagic.path.obsidian.name=黑曜石砖路面
tile.bloodmagic.path.obsidiantile.name=黑曜石瓦路面
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tile.bloodmagic.path.stonetile.name=石瓦路面
tile.bloodmagic.path.wood.name=木制路面
tile.bloodmagic.path.woodtile.name=木瓦路面
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tile.bloodmagic.path.wornstonetile.name=碎石路面
tile.bloodmagic.phantom.name=影桥方块
tile.bloodmagic.pillar1.corrosive.name=腐蚀石柱
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tile.bloodmagic.pillar1.steadfast.name=坚毅石柱
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tile.bloodmagic.pillar2.corrosive.name=二重腐蚀石柱
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tile.bloodmagic.pillar2.steadfast.name=二重坚毅石柱
tile.bloodmagic.pillar2.vengeful.name=二重复仇石柱
tile.bloodmagic.pillarCap1.corrosive.name=腐蚀顶柱
tile.bloodmagic.pillarCap1.raw.name=原生顶柱
tile.bloodmagic.pillarCap2.destructive.name=破坏顶柱
tile.bloodmagic.pillarCap2.vengeful.name=复仇顶柱
tile.bloodmagic.pillarCap3.steadfast.name=坚毅顶柱
tile.bloodmagic.ritualStone.air.name=风之仪式石
tile.bloodmagic.ritualStone.blank.name=仪式石
tile.bloodmagic.ritualStone.dawn.name=破晓仪式石
tile.bloodmagic.ritualStone.dusk.name=薄暮仪式石
tile.bloodmagic.ritualStone.earth.name=土之仪式石
tile.bloodmagic.ritualStone.fire.name=火之仪式石
tile.bloodmagic.ritualStone.water.name=水之仪式石
tile.bloodmagic.rune.acceleration.name=促进符文
tile.bloodmagic.rune.augmented_capacity.name=超容符文
tile.bloodmagic.rune.blank.name=空白符文
tile.bloodmagic.rune.capacity.name=增容符文
tile.bloodmagic.rune.charging.name=充能符文
tile.bloodmagic.rune.displacement.name=转位符文
tile.bloodmagic.rune.efficiency.name=效率符文
tile.bloodmagic.rune.orb.name=宝珠符文
tile.bloodmagic.rune.sacrifice.name=献祭符文
tile.bloodmagic.rune.self_sacrifice.name=牺牲符文
tile.bloodmagic.rune.speed.name=速度符文
tile.bloodmagic.soulForge.name=狱火熔炉
tile.bloodmagic.spectralBlock.name=幽灵方块
tile.bloodmagic.stairs1.corrosive.name=腐蚀石楼梯
tile.bloodmagic.stairs1.raw.name=原生石楼梯
tile.bloodmagic.stairs2.destructive.name=破坏石楼梯
tile.bloodmagic.stairs2.vengeful.name=复仇石楼梯
tile.bloodmagic.stairs3.steadfast.name=坚毅石楼梯
tile.bloodmagic.stone.ritual.imperfect.name=不完善的仪式石
tile.bloodmagic.stone.ritual.inverted.name=反转的主仪式石
tile.bloodmagic.stone.ritual.master.name=主仪式石
tile.bloodmagic.teleposer.name=传送器
tile.bloodmagic.wall1.brick_corrosive.name=腐蚀石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.brick_destructive.name=破坏石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.brick_raw.name=原生石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.brick_steadfast.name=坚毅石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.brick_vengeful.name=复仇石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.large_corrosive.name=腐蚀石墙
tile.bloodmagic.wall1.large_destructive.name=破坏石墙
tile.bloodmagic.wall1.large_raw.name=原生石墙
tile.bloodmagic.wall1.large_steadfast.name=坚毅石墙
tile.bloodmagic.wall1.large_vengeful.name=复仇石墙
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_corrosive.name=小腐蚀石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_destructive.name=小破坏石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_raw.name=小原生石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_steadfast.name=小坚毅石砖墙
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_vengeful.name=小复仇石砖墙
tooltip.bloodmagic.activated=激活
tooltip.bloodmagic.activation_crystal.awakened=激活更强大的仪式
tooltip.bloodmagic.activation_crystal.creative=创造模式 - 激活任何仪式
tooltip.bloodmagic.activation_crystal.weak=激活低等仪式
tooltip.bloodmagic.arcaneAshes=用于绘制炼金矩阵的粉灰
tooltip.bloodmagic.book.shifting=这些符号似乎... &o在变换着...
tooltip.bloodmagic.bound.axe.desc=&o恶魔般的滥砍滥伐
tooltip.bloodmagic.bound.pickaxe.desc=&o无情地凿通大地
tooltip.bloodmagic.bound.shovel.desc=&o洗扫大地除去尘土
tooltip.bloodmagic.bound.sword.desc=&o屠杀幼弱之生灵
tooltip.bloodmagic.config.disabled=于配置信息中禁用
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.corrosive=腐蚀
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.default=原生
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.destructive=破坏
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.steadfast=坚毅
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.vengeful=复仇
tooltip.bloodmagic.currentOwner=当前所有者：%s
tooltip.bloodmagic.currentTier=当前层级：%d
tooltip.bloodmagic.currentType.corrosive=蕴含：腐蚀意志
tooltip.bloodmagic.currentType.default=蕴含：原生意志
tooltip.bloodmagic.currentType.destructive=蕴含：破坏意志
tooltip.bloodmagic.currentType.steadfast=蕴含：坚毅意志
tooltip.bloodmagic.currentType.vengeful=蕴含：复仇意志
tooltip.bloodmagic.cuttingFluidRatio=%d/%d 所剩可用
tooltip.bloodmagic.deactivated=停用
tooltip.bloodmagic.decoration.notSafe=危险装潢
tooltip.bloodmagic.decoration.safe=安全装潢
tooltip.bloodmagic.diviner.airRune=风之仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.blankRune=空白仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.currentDirection=当前朝向：%s
tooltip.bloodmagic.diviner.currentRitual=当前仪式：%s
tooltip.bloodmagic.diviner.dawnRune=破晓仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.duskRune=薄暮仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.earthRune=土之仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.extraExtraInfo=&9-按住 Shift + M 展开更多信息-
tooltip.bloodmagic.diviner.extraInfo=&9-按 Shift 了解详细信息-
tooltip.bloodmagic.diviner.fireRune=火之仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.totalRune=仪式石总数：%d
tooltip.bloodmagic.diviner.waterRune=水之仪式石：%d
tooltip.bloodmagic.experienceTome=用于储存经验的书
tooltip.bloodmagic.experienceTome.exp=经验值：%0.3f
tooltip.bloodmagic.experienceTome.expLevel=等级：%d
tooltip.bloodmagic.extraInfo=&9-按住 Shift 了解更多信息-
tooltip.bloodmagic.fluid.amount=数量：%d / %d mB
tooltip.bloodmagic.fluid.capacity=容量：%d mB
tooltip.bloodmagic.fluid.type=所含液体：%s
tooltip.bloodmagic.fluidFilter.exact=过滤流体输入/输出
tooltip.bloodmagic.ghost.amount=幽灵物品数量：%d
tooltip.bloodmagic.ghost.everything=任何物品
tooltip.bloodmagic.inscriber.desc=在墙面上的文字...
tooltip.bloodmagic.itemFilter.exact=精确匹配物品
tooltip.bloodmagic.itemFilter.ignoreNBT=忽视筛选的NBT
tooltip.bloodmagic.itemFilter.modItems=同Mod的物品全部匹配
tooltip.bloodmagic.itemFilter.oreDict=按矿物词典筛选
tooltip.bloodmagic.livingArmour.extraExtraInfo=&9-按住 Shift + M 查看进展信息-
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.arrowShot=射击诀窍
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.battleHunger=饿殍遍野
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.crippledArm=残废手臂
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.criticalStrike=精准击打
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.digSlowdown=弱化挖掘
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.digging=矮人力量
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.disoriented=平衡失调
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.elytra=鞘翅
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.experienced=熟练
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.fallProtect=柔和落叶
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.fireResist=焰火之礼
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.graveDigger=掘墓者
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.grimReaper=死神竞跑
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.health=健壮体质
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.jump=壮实双腿
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.knockback=强劲身躯
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.level=%s（等级 %d）
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.meleeDamage=猛烈击打
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.meleeDecrease=钝拙之刃
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.nightSight=夜行猛技
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.physicalProtect=坚韧皮肤
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.points=&6强化点数：%s / %s
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.poisonResist=抗毒体质
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.progress=%s（%d/100）
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.quenched=淬火
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.repair=修复
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.revealing=揭示
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.selfSacrifice=结实手心
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.slippery=如履寒冰
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.slowHeal=愈合延缓
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.slowness=疲瘸之腿
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.solarPowered=阳光能量
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.speed=迅捷双足
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.sprintAttack=冲撞击打
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.stepAssist=步伐补助
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.stormTrooper=风暴骑兵
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.thaumRunicShielding=古碑守护
tooltip.bloodmagic.livingArmourPointsUpgrade.desc=提升感知盔甲的最大点数至 %d。
tooltip.bloodmagic.orb.desc=储存原生的生命源质
tooltip.bloodmagic.orb.owner=来源：%s
tooltip.bloodmagic.pack.sacrifice.desc=描述
tooltip.bloodmagic.pack.selfSacrifice.desc=相当不舒适的背包...
tooltip.bloodmagic.pack.stored=储存：%d LP
tooltip.bloodmagic.potion.uses=剩余使用次数：%d
tooltip.bloodmagic.ritualReader.currentState=当前模式：%s
tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.information=右击已激活仪式的主仪式石了解仪式的基本信息。
tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_area=右击已激活仪式的主仪式石，选至你想更改的区域，随后分别右击新区域角落的两个方块。
tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_will_types=设置仪式将消耗的恶魔意志类型, 工具栏中存放该类晶体右击主仪式石.
tooltip.bloodmagic.ritualReader.information=信息
tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_area=定义区域
tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_will_types=设置意志消耗
tooltip.bloodmagic.sacrificialDagger.creative=对着祭坛潜行右击填满
tooltip.bloodmagic.sacrificialDagger.desc=只要轻轻划过手指...
tooltip.bloodmagic.sentientAxe.desc=以恶魔意志唤起其最大潜能。
tooltip.bloodmagic.sentientPickaxe.desc=以恶魔意志唤起其最大潜能。
tooltip.bloodmagic.sentientShovel.desc=以恶魔意志唤起其最大潜能。
tooltip.bloodmagic.sentientSword.desc=以恶魔意志唤起其最大潜能。
tooltip.bloodmagic.sigil.air.desc=&o我感到轻松多了...
tooltip.bloodmagic.sigil.blood_light.desc=&o我看见了一束光明!
tooltip.bloodmagic.sigil.compression.desc=&o钻石之手
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarCapacity=当前容量：%d LP
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarTier=当前层级：%d
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentBonus=当前效益：+%d%%
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentEssence=当前源质：%d LP
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentInversion=当前反转：%d
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentTranquility=当前静谧：%d
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.desc=&o窥视灵魂
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.otherNetwork=窥视 %s 的灵魂
tooltip.bloodmagic.sigil.elementalAffinity.desc=&o落入焰中的鱼儿!
tooltip.bloodmagic.sigil.ender_severance.desc=&o使末影人遇上一个严峻形势！
tooltip.bloodmagic.sigil.fast_miner.desc=&o继续挖, 继续挖...
tooltip.bloodmagic.sigil.green_grove.desc=&o绿色环保无污染
tooltip.bloodmagic.sigil.haste.desc=&o42继咖啡因后...
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.desc=印记掌控
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.press=按下&o%s&r&7修改
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.sigilInSlot=印记 %d：%s
tooltip.bloodmagic.sigil.lava.desc=&o噢好烫! 不要吃
tooltip.bloodmagic.sigil.magnetism.desc=&o我现在非常具有吸引力
tooltip.bloodmagic.sigil.phantom_bridge.desc=&o御气于青空之上...
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarCapacity=当前容量：%d LP
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarConsumptionRate=消耗率：%d LP
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress=当前进度：%d LP/ %s LP
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress.percent=当前进度：%s
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarTier=当前层级：%d
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentBonus=当前效益：+%d%%
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentCharge=当前储能：%d
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentEssence=当前源质：%d LP
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentTranquility=当前静谧：%d
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.desc=&o当看到的一切还不足够
tooltip.bloodmagic.sigil.suppression.desc=&o比念力移动更好...
tooltip.bloodmagic.sigil.teleposition.desc=随时可以脱离这里。
tooltip.bloodmagic.sigil.transposition.desc=感受原力的力量，我年轻的学徒。
tooltip.bloodmagic.sigil.void.desc=&o胜过速易洁®!
tooltip.bloodmagic.sigil.water.desc=&o无限水源?
tooltip.bloodmagic.sigil.whirlwind.desc=&o最好不要穿裙子
tooltip.bloodmagic.slate.desc=在祭坛中将石头转化
tooltip.bloodmagic.soulGem.common=用于存储更多意志的宝石
tooltip.bloodmagic.soulGem.grand=用于存储极大数额意志的宝石
tooltip.bloodmagic.soulGem.greater=用于存储大量意志的宝石
tooltip.bloodmagic.soulGem.lesser=用于存储少量意志的宝石
tooltip.bloodmagic.soulGem.petty=用于存储微量意志的宝石
tooltip.bloodmagic.soulSnare.desc=投掷向怪物并消灭它们来获取附于其身的恶魔意志
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.bound=绑定：%s 于 %d, %d, %d
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.coords=当前坐标：(%d, %d, %d)
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.demonic=用于在世界中转移区域
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.dimension=维度ID：%d
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.enhanced=用于在世界中转移区域
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.reinforced=用于在世界中转移区域
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.weak=用于在世界中转移区域
tooltip.bloodmagic.tier=层级 %d
tooltip.bloodmagic.will=意志质量：%1$,.2f
tooltip.bloodmagic.willGauge=一个奇怪的装置，可以测量恶魔灵域中的恶魔意志。
waila.bloodmagic.array.catalyst=石板：%s
waila.bloodmagic.array.reagent=试剂：%s
waila.bloodmagic.sneak=&o潜行查看信息
item.bloodmagic.ritualDismantler.name=仪式拆卸杖
ritual.bloodmagic.condorRitual=崇敬之鹰
ritual.bloodmagic.eternalSoulRitual=永魂之泣
ritual.bloodmagic.featheredEarthRitual=羽地仪式
ritual.bloodmagic.groundingRitual.info=将实体压在地面上，防止其跳跃。
ritual.bloodmagic.groundingRitual.default.info=[原生] 影响玩家。
ritual.bloodmagic.groundingRitual.corrosive.info=[腐蚀] 移除重力 [+复仇] 启用升天。
ritual.bloodmagic.groundingRitual.destructive.info=[破坏] 启用对心脏的作用 (增加摔落伤害) [+复仇] 增强效果。
ritual.bloodmagic.groundingRitual.steadfast.info=[坚毅] 影响Boss。不影响免疫负面药水效果或是影响移动的负面效果的Boss （尤其是凋灵和末影龙）。
ritual.bloodmagic.groundingRitual.vengeful.info=[复仇] 增强效果。 [+腐蚀] 启用升天模式。 [+破坏] 对心脏的作用更进一步。
ritual.bloodmagic.featheredEarthRitual.info=一定区域内防止摔落伤害。
ritual.bloodmagic.condorRitual.info=仪式附近一定范围内提供飞行能力。
ritual.bloodmagic.eternalSoulRitual.info=有亏损地将生命源质从一个灵魂网络转移至一个祭坛。
commands.bloodmagic.error.negative=数值必须是一个正确的整数。
commands.bloodmagic.error.outofbounds=所给的整数过大 (must be within list ID boundaries).
commands.bloodmagic.network.syphon.amountTooHigh=无法吸取出超过可获取的LP。
commands.bloodmagic.bind.error.ownerEqualsTarget=没有任何修改：目标和当前所有者是一样的。
commands.bloodmagic.bind.error.notBound=无法解除绑定：物品尚未绑定。
commands.bloodmagic.bind.error.notBindable=无法绑定：物品无法绑定。
commands.bloodmagic.orb.get.help=用于查看玩家的最高血宝珠等级。
commands.bloodmagic.orb.set.help=用于设置玩家的最高血宝珠等级。
commands.bloodmagic.orb.currenttier=当前血宝珠等级为 %d.
commands.bloodmagic.orb.error.tierTooHigh=血宝珠等级无法高过 %d.
commands.bloodmagic.ritual.create.help=以脚下的主仪式石，建立指定仪式。默认无视其他方块。(可选参数: ([<player> (safe|true|false)] | [safe|true|false]))
commands.bloodmagic.ritual.repair.help=以剩余仪式石最接近的仪式为准，修复仪式。默认无视其他方块。(可选参数: ([<player> (safe|true|false)] | [safe|true|false]))
commands.bloodmagic.ritual.create.noRitual=你必须选择一个仪式。（可用Tab键补全！）
commands.bloodmagic.ritaul.create.error.unsafe=仪式在保护其他方块的情况下建立或修复。
commands.bloodmagic.ritual.create.error.outOfWorldBoundaries=建立或修复仪式将越过世界边界。
commands.bloodmagic.ritual.error.noMRS=你需要站在一个主仪式石上来执行该命令！
commands.bloodmagic.teleposer.usage=传送器 Teleposer Utilities ("?" or "help" for help)
commands.bloodmagic.teleposer.list.help=列出所有可用的传送器，可指定某玩家所拥有的。
commands.bloodmagic.teleposer.teleport.help=传送至指定传送器的位置。
commands.bloodmagic.teleposer.teleportfocus.help=传送至指定传送器内的核心保存的位置。
commands.bloodmagic.teleposer.rmrf.help=从指定的传送器开始，通过传送器的核心，移除传送路线上的所有传送器。
commands.bloodmagic.teleposer.remove.help=移除指定的传送器。
commands.bloodmagic.teleposer.removeall.help=移除所有传送器，如果指定了玩家，则移除绑定该玩家的核心所连接所有传送器。
#Used by commands.bloodmagic.teleposer.list for the dump sent to the player
commands.bloodmagic.teleposer.anddimension=: 传送器: 维度ID:
commands.bloodmagic.teleposer.focusanddim=核心: 维度ID:
commands.bloodmagic.teleposer.owner=所有者:
commands.bloodmagic.network.syphon.usage=/bloodmagic network syphon [玩家] [数量]
commands.bloodmagic.network.add.usage=/bloodmagic network add [玩家] [数量]
commands.bloodmagic.network.set.usage=/bloodmagic network set [玩家] [数量]
commands.bloodmagic.network.get.usage=/bloodmagic network get [玩家]
commands.bloodmagic.network.fill.usage=/bloodmagic network fill [玩家]
commands.bloodmagic.network.cap.usage=/bloodmagic network cap [玩家]
commands.bloodmagic.orb.get.usage=/bloodmagic orb get [玩家|?|帮助]
commands.bloodmagic.orb.set.usage=/bloodmagic orb set [玩家|?|帮助]
commands.bloodmagic.teleposer.list.usage=/bloodmagic teleposer list [玩家|?|帮助]
commands.bloodmagic.teleposer.teleport.usage=/bloodmagic teleposer teleport [ID|?|帮助]
commands.bloodmagic.teleposer.teleportfocus.usage=/bloodmagic teleposer teleportfocus [ID|?|帮助]
commands.bloodmagic.teleposer.rmrf.usage=/bloodmagic teleposer rmrf [ID|?|帮助]
commands.bloodmagic.teleposer.remove.usage=/bloodmagic teleposer remove [ID|?|帮助]
commands.bloodmagic.teleposer.removeall.usage=/bloodmagic teleposer removeall [玩家|?|帮助]
ritual.bloodmagic.groundingRitual=接地仪式
ritual.bloodmagic.veilOfEvilRitual=邪恶面纱
ritual.bloodmagic.wardOfSacrosanctityRitual=神圣守护
commands.bloodmagic.network.tickethistory.usage=/bloodmagic network tickethistory [玩家]
commands.bloodmagic.network.tickethistory.help=显示有包含LP玩家的灵魂票历史记录
