dn.alt_click_set.desc=Alt +单击以设置为所选物品
dn.chisel_varient.desc=变种
dn.count.desc=数量
dn.ctrl_click_change.desc=Ctrl +单击以更改提取模式
dn.disabled.desc=关闭
dn.do.desc=做
dn.docked.desc=已对接
dn.empty_hand_open.desc=用空手来打开 GUI
dn.enabled.desc=开启
dn.extract.desc=提取
dn.extract_all.desc=提取所有物品
dn.extract_all_but.desc=提取所有，除
dn.extract_mode.desc=提取模式
dn.from_slot.desc=从这个格子
dn.infinite.desc=无限
dn.infinity=一个无限的数量
dn.lock.desc=已锁定
dn.no_open_keybind.desc=没有设置打开键
dn.not_extract.desc=不提取
dn.not_oredicted.desc=物品没有矿物词典
dn.num_per_slot=每个格子包含 %s 个
dn.numslots=包含 %s 格子
dn.o_click_toggle.desc=O +单击以切换矿物词典模式
dn.open_with.desc=打开用
dn.ore_dictionary.desc=矿物词典
dn.p_click_toggle.desc=P + 点击切换放置模式
dn.place.desc=放置
dn.placement_mode.desc=放置模式
dn.right_click_with.desc=右键单击
dn.selected.desc=选择
dn.selected_item.desc=选择物品
dn.unlock.desc=解锁
dn.upto=最高可达
dn.will.desc=将
item.dank_null_0.name=/dank/null/
item.dank_null_1.name=/dank/null/MK II
item.dank_null_2.name=/dank/null/MK III
item.dank_null_3.name=/dank/null/MK IV
item.dank_null_4.name=/dank/null/MK V
item.dank_null_5.name=/dank/null/MK VI
item.dank_null_6.name=/dank/null/创造
item.dank_null_panel.name=红石 /dank/null 板
item.dank_null_panel_0.name=红石 /dank/null 板
item.dank_null_panel_1.name=青金石 /dank/null 板
item.dank_null_panel_2.name=铁 /dank/null 板
item.dank_null_panel_3.name=金 /dank/null 板
item.dank_null_panel_4.name=钻石 /dank/null 板
item.dank_null_panel_5.name=绿宝石 /dank/null 板
itemGroup.danknull=/dank/null
jei.danknull.desc=/dank/null是OpenBlocks 的/dev/null/的精神继承者和升级版本。
jei.danknull.desc0=\n最低级的 §4§l红石§r /dank/null (MK I) 有9个槽位，每个槽位最多存储2组。
jei.danknull.desc1=\n二级的 §9§l青金石§r /dank/null (MK II) 有18个槽位，每个槽位最多存储4组。
jei.danknull.desc2=\n三级的 §8§l铁§r /dank/null (MK III) 有27个槽位，每个槽位最多存储8组。
jei.danknull.desc3=\n四级的 §6§l金§r /dank/null (MK IV) 有36个槽位，每个槽位最多存储16组。
jei.danknull.desc4=\n五级的 §b§l钻石§r /dank/null (MK IV) 有45个槽位，每个槽位最多存储32组。
jei.danknull.desc5=最高级的 §2§l绿宝石§r /dank/null (MK VI) 有54个槽位，每个槽位最多存储21.4亿个。
jei.danknull_dock.desc=-用 /dank/null 右键坞以将其放置\n-/dank/null 的底部只能抽出物品，不能输入物品\n-速度取决于抽出的方块种类
key.categories.danknull=/dank/null 模组
key.next_item.desc=循环到/ dank / null中的下一个物品
key.open_danknull.desc=打开最近的 /dank/null
key.previous_item.desc=循环到/ dank / null中的上一物品
tile.danknull_dock.name=/dank/null 扩展坞
key.togglehud.desc=切换HUD可见度
dn.not_place.desc=不放置
dn.place_all_but.desc=放置所有，除
dn.place_all.desc=放置所有
dn.items_per_slot.desc=每个槽内的物品
dn.number_of_slots.desc=槽位数量
