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    This file is part of Decursive.
    
    Decursive (v 2.7.3.1-4-gb7ee889) add-on for World of Warcraft UI
    Copyright (C) 2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012 John Wellesz (archarodim AT
    teaser.fr) ( http://www.2072productions.com/to/decursive.php )

    Starting from 2009-10-31 and until said otherwise by its author, Decursive
    is no longer free software, all rights are reserved to its author (John
    Wellesz).

    The only official and allowed distribution means are
    www.2072productions.com, www.wowace.com and curse.com.
    To distribute Decursive through other means a special authorization is
    required.
    

    Decursive is inspired from the original "Decursive v1.9.4" by Patrick Bohnet (Quu).
    The original "Decursive 1.9.4" is in public domain ( www.quutar.com )

    Decursive is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
    ANY WARRANTY.

    This file was last updated on 2012-11-13T01:32:04Z
--]]
-------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------
-- Korean localization
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--[=[
--                      YOUR ATTENTION PLEASE
--
--         !!!!!!! TRANSLATORS TRANSLATORS TRANSLATORS !!!!!!!
--
--    Thank you very much for your interest in translating Decursive.
--    Do not edit those files. Use the localization interface available at the following address:
--
--      ################################################################
--      #  http://wow.curseforge.com/projects/decursive/localization/  #
--      ################################################################
--
--    Your translations made using this interface will be automatically included in the next release.
--
--]=]

local addonName, T = ...;
-- big ugly scary fatal error message display function {{{
if not T._FatalError then
-- the beautiful error popup : {{{ -
StaticPopupDialogs["DECURSIVE_ERROR_FRAME"] = {
    text = "|cFFFF0000Decursive Error:|r\n%s",
    button1 = "OK",
    OnAccept = function()
        return false;
    end,
    timeout = 0,
    whileDead = 1,
    hideOnEscape = 1,
    showAlert = 1,
    preferredIndex = 3,
    }; -- }}}
T._FatalError = function (TheError) StaticPopup_Show ("DECURSIVE_ERROR_FRAME", TheError); end
end
-- }}}
if not T._LoadedFiles or not T._LoadedFiles["enUS.lua"] then
    if not DecursiveInstallCorrupted then T._FatalError("Decursive installation is corrupted! (enUS.lua not loaded)"); end;
    DecursiveInstallCorrupted = true;
    return;
end
T._LoadedFiles["koKR.lua"] = false;

-------------------------------------------------------------------------------
-- Korean localization
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local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Decursive", "koKR");

if not L then
    T._LoadedFiles["koKR.lua"] = "2.7.3.1-4-gb7ee889";
    return;
end;

L["ABOLISH_CHECK"] = "해제 전 \"해제 주문\" 검사"
L["ABOUT_AUTHOREMAIL"] = "제작자 이메일"
L["ABOUT_CREDITS"] = "공로자"
L["ABOUT_LICENSE"] = "라이센스"
L["ABOUT_NOTES"] = "쏠로, 파티, 공격대를 위한 고급화된 필터링과 시스템 우선권으로 고통들의 표시와 제거를 합니다."
L["ABOUT_OFFICIALWEBSITE"] = "공식 웹사이트"
L["ABOUT_SHAREDLIBS"] = "공유된 라이브러리들"
L["ABSENT"] = "(%s) 자리비움"
L["AFFLICTEDBY"] = "%s에 걸림"
L["ALT"] = "Alt"
L["AMOUNT_AFFLIC"] = "표시할 대상의 수 : "
L["ANCHOR"] = "Decursive 글자 위치"
L["BINDING_NAME_DCRMUFSHOWHIDE"] = "작은 유닛 프레임 표시/숨김"
L["BINDING_NAME_DCRPRADD"] = "대상을 우선순위 목록에 추가"
L["BINDING_NAME_DCRPRCLEAR"] = "우선순위 목록 초기화"
L["BINDING_NAME_DCRPRLIST"] = "우선순위 목록 출력"
L["BINDING_NAME_DCRPRSHOW"] = "우선순위 목록 표시/숨김"
L["BINDING_NAME_DCRSHOW"] = [=[Decursive 메인바 표시/숨김
(실시간 목록 고정위치)]=]
L["BINDING_NAME_DCRSHOWOPTION"] = "고정 창 설정 표시"
L["BINDING_NAME_DCRSKADD"] = "대상을 제외 목록에 추가"
L["BINDING_NAME_DCRSKCLEAR"] = "제외 목록 초기화"
L["BINDING_NAME_DCRSKLIST"] = "제외 목록 출력"
L["BINDING_NAME_DCRSKSHOW"] = "제외 목록 표시/숨김"
L["BLACK_LENGTH"] = "블랙리스트 추가 시간(초) : "
L["BLACKLISTED"] = "블랙리스트됨"
L["CHARM"] = "변이"
L["CLASS_HUNTER"] = "사냥꾼"
L["CLEAR_PRIO"] = "C"
L["CLEAR_SKIP"] = "C"
L["COLORALERT"] = "'%s'|1이;가; 필요할때의 알림 색상을 설정합니다."
L["COLORCHRONOS"] = "크로노미터" -- Needs review
L["COLORCHRONOS_DESC"] = "크로노미터의 색상을 설정합니다." -- Needs review
L["COLORSTATUS"] = "MUF 상태가 '%s'일때 색상을 설정합니다."
L["CTRL"] = "Ctrl"
L["CURE_PETS"] = "소환수 탐색과 해제"
L["CURSE"] = "저주"
L["DEBUG_REPORT_HEADER"] = [=[|cFF11FF33Archarodim+DcrReport@teaser.fr로 이 창의 내용을 보고해 주십시오|r
|cFF009999(CTRL+A키로 모두 선택하고 CTRL+C키로 당신의 클립보드 내 문자를 넣어 사용하십시오)|r
또한 당신이 눈치챈 Decursive의 어떠한 이상 증상도 보고서에 알리십시오.
]=]
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT"] = "**** |cFFFF0000Decursive 디버그 보고서|r ****"
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_NOTIFY"] = [=[디버그 보고서가 유효합니다!
|cFFFF0000/DCRREPORT|r를 입력해 그것을 확인합니다.]=]
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_SHOW"] = "디버그 보고서 유효함!"
L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_SHOW_DESC"] = "개발자의 확인이 필요한 디버그 보고서 보기..."
L["DEFAULT_MACROKEY"] = "NONE"
L["DEV_VERSION_ALERT"] = [=[당신은 Decursive의 개발자 버전을 사용 중입니다.

만약 당신이 새로운 기능/수정 테스트, 게임 중 디버그 보고서 받기, 개발자에게 문제점 보내기에 참여하고 싶지 않다면 '이 버전을 사용하지 마세요.' 그리고 curse.com이나 wowace.com에서 최신 '안정' 버전을 내려받으세요.

이 메시지는 버전마다 한 번씩만 표시됩니다.

Decursive의 개발자 버전은 플레이어가 게임을 시작할 때 경고가 표시됩니다.]=]
L["DEV_VERSION_EXPIRED"] = [=[본 Decursive의 개발자 버전은 만료되었습니다.
마지막 개발자 버전을 다운로드하거나 CURSE.COM 또는 WOWACE.COM에서 현재 안정화 배포판을 사용해 주십시오.
이 경고는 2일간 항상 표시됩니다.

알림: Decursive의 만료된 개발 버전으로 접속 시 사용자에게 매번 표시됩니다.]=]
L["DEWDROPISGONE"] = "거기엔 Ace3에 대해 상응하는 DewDrop이 없습니다. Alt+우-클릭으로 설정판을 여십시오."
L["DISABLEWARNING"] = [=[Decursive 사용이 중지되었습니다!

다시 사용하려면, |cFFFFAA44/DCR ENABLE|r를 입력하세요.]=]
L["DISEASE"] = "질병"
L["DONOT_BL_PRIO"] = "우선순위 블랙리스트 제외"
L["DONT_SHOOT_THE_MESSENGER"] = "Decursive가 문제를 간략히 알립니다. 그래서, 메신저와 주소를 쏘지 않도록 문제를 해결합니다." -- Needs review
L["FAILEDCAST"] = [=[|cFF22FFFF%s %s|r|1으로;로; %s |cFFAA0000치료 실패|r
|cFF00AAAA%s|r]=]
L["FOCUSUNIT"] = "주시대상"
L["FUBARMENU"] = "FuBar 메뉴"
L["FUBARMENU_DESC"] = "FuBar 아이콘에 관련된 옵션을 설정합니다."
L["GLOR1"] = "Glorfindal의 추억속에"
L["GLOR2"] = [=[Decursive는 돌아올 수 없는 길을 떠난 Bertrand의 추억에 바칩니다.
그는 언제나 기억될 것입니다.]=]
L["GLOR3"] = [=[Bertrand Sense를 기억하며
1969 - 2007]=]
L["GLOR4"] = [=[사랑과 우정은 그들은 언제 어디에서나 얻을 수 있습니다, World of Warcraft에서 Glorfindal을 만났던 사람들은 훌륭히 책임감있고 카리스마 넘치는 지도자로 알고 있었습니다.

그는 게임 속 삶에 있어서, 모든 이들과 그의 친구들에게 헌신적이고, 사심없고, 관대하였고, 열정적인 사람이었습니다.

그는 가상 세계 속의 단지 익명 플레이어로써 훗날 38의 나이에 떠나갔지만, 진정한 친구들이라면 그를 영원히 그리워 할 것입니다.]=]
L["GLOR5"] = "그는 언제나 기억될 것입니다..."
L["HANDLEHELP"] = "작은 유닛 프레임(MUFs) 모두 이동"
L["HIDE_MAIN"] = "Decursive 창 숨김"
L["HIDESHOW_BUTTONS"] = "버튼 표시/숨김" -- Needs review
L["HLP_LEFTCLICK"] = "좌-클릭"
L["HLP_LL_ONCLICK_TEXT"] = [=[실시간 목록이 클릭되는 것은 아닙니다. 이 애드온의 추가 기능을 사용하는 방법을 알아보려면 설명서를 읽으십시오. WoWAce.com에서 'Decursive'를 검색하세요.
(이 목록에서 Decursive 바를 이동하려면 /dcrshow 및 왼쪽-Alt-클릭으로 이동)]=]
L["HLP_MIDDLECLICK"] = "가운데-클릭"
L["HLP_NOTHINGTOCURE"] = "치료할 것이 없습니다!"
L["HLP_RIGHTCLICK"] = "우-클릭"
L["HLP_USEXBUTTONTOCURE"] = "해당 디버프를 치료하려면 \"%s\" 버튼을 사용하세요"
L["HLP_WRONGMBUTTON"] = "잘못된 마우스 버튼입니다!"
L["IGNORE_STEALTH"] = "은신 대상 무시"
L["IS_HERE_MSG"] = "Decursive가 초기화 되었습니다. 옵션을 설정하세요." -- Needs review
L["LIST_ENTRY_ACTIONS"] = [=[|cFF33AA33[CTRL]|r 클릭: 해당 플레이어 제거
|cFF33AA33좌|r-클릭: 해당 플레이어를 위로
|cFF33AA33우|r-클릭: 해당 플레이어를 아래로
|cFF33AA33[SHIFT] 좌|r-클릭: 해당 플레이어를 최상위로
|cFF33AA33[SHIFT] 우|r-클릭: 해당 플레이어를 최하위로]=]
L["MACROKEYALREADYMAPPED"] = [=[경고: Decursive 매크로에 지정한 [%s]키는 '%s'|1을;를; 위해 지정되어 있습니다.
당신이 매크로에 다른 키를 지정하면 Decursive는 이전 설정을 복원할 것입니다.]=]
L["MACROKEYMAPPINGFAILED"] = "[%s] 키는 Decursive 매크로로 지정할 수 없습니다!"
L["MACROKEYMAPPINGSUCCESS"] = "[%s] 키가 Decursive 매크로로 성공적으로 지정되었습니다."
L["MACROKEYNOTMAPPED"] = "Decursive 마우스오버 매크로는 지정된 키가 없습니다, '매크로' 설정을 보시면 키를 지정할 수 있습니다!"
L["MAGIC"] = "마법"
L["MAGICCHARMED"] = "마법 정화"
L["MISSINGUNIT"] = "잘못된 대상"
L["NEW_VERSION_ALERT"] = [=[새로운 버전의 Decursive가 발견됨: |cFFEE7722%q|r 배포중 |cFFEE7722%s|r!


|cFFFF0000WoWAce.com|r에 방문하여 다운로드 하세요!]=]
L["NORMAL"] = "정상"
L["NOSPELL"] = "이용가능한 주문이 없습니다."
L["OPT_ABOLISHCHECK_DESC"] = "'해제' 주문을 가진 대상을 표시하고 치유 할 지를 선택합니다."
L["OPT_ABOUT"] = "관하여"
L["OPT_ADD_A_CUSTOM_SPELL"] = "사용자 주문 추가"
L["OPT_ADD_A_CUSTOM_SPELL_DESC"] = "여길 클릭하고 마법책의 주문에 쉬프트-클릭합니다. 이름 또는 숫자ID로 직접 작성할 수 있습니다."
L["OPT_ADDDEBUFF"] = "목록에 디버프 추가"
L["OPT_ADDDEBUFF_DESC"] = "이 목록에 새로운 디버프 추가"
L["OPT_ADDDEBUFFFHIST"] = "최근의 디버프 추가"
L["OPT_ADDDEBUFFFHIST_DESC"] = "예전에 사용된 디버프를 추가합니다."
L["OPT_ADDDEBUFF_USAGE"] = "<디버프명>"
L["OPT_ADVDISP"] = "고급 표시 설정"
L["OPT_ADVDISP_DESC"] = "각 MUF 사이 간격 설정을 위해 테두리와 가운데 구분의 투명도를 설정할 수 있습니다."
L["OPT_AFFLICTEDBYSKIPPED"] = "%s - %s에 걸리면 무시합니다."
L["OPT_ALLOWMACROEDIT"] = "매크로 형식 허용" -- Needs review
L["OPT_ALLOWMACROEDIT_DESC"] = "당신이 원하는 편집할 수 있도록 해당 매크로가 Decursive로부터 업데이트되지 않도록 설정할 수 있습니다."
L["OPT_ALWAYSIGNORE"] = "비전투시에도 항상 무시"
L["OPT_ALWAYSIGNORE_DESC"] = "선택 시 해당 디버프는 전투 중이 아닐때도 무시됩니다."
L["OPT_AMOUNT_AFFLIC_DESC"] = "실시간 목록에 표시할 유닛의 최대 수를 지정합니다."
L["OPT_ANCHOR_DESC"] = "사용자 정의 메세지창의 고정위치를 표시합니다."
L["OPT_AUTOHIDEMFS"] = "MUF 자동 숨기기:"
L["OPT_AUTOHIDEMFS_DESC"] = "언제 MUF 창을 자동으로 숨길지를 선택합니다."
L["OPT_BLACKLENTGH_DESC"] = "블랙리스트에 등록할 시간을 지정합니다."
L["OPT_BORDERTRANSP"] = "테두리 투명도"
L["OPT_BORDERTRANSP_DESC"] = "테두리의 투명도를 설정합니다."
L["OPT_CENTERTRANSP"] = "가운데 투명도"
L["OPT_CENTERTRANSP_DESC"] = "가운데의 투명도를 설정합니다."
L["OPT_CHARMEDCHECK_DESC"] = "선택 시 지배에 걸린 대상을 표시하고 변이합니다."
L["OPT_CHATFRAME_DESC"] = "Decursive의 메세지가 기본 대화창에 표시됩니다."
L["OPT_CHECKOTHERPLAYERS"] = "다른 플레이어 확인"
L["OPT_CHECKOTHERPLAYERS_DESC"] = "당신이 현재 속한 길드 또는 그룹 플레이어의 Decursive 버전을 표시합니다. (Decursive 2.4.6 이전 버전은 표시할 수 없습니다.)"
L["OPT_CMD_DISBLED"] = "사용안함"
L["OPT_CMD_ENABLED"] = "사용함"
L["OPT_CREATE_VIRTUAL_DEBUFF"] = "가상 테스트 디버프 생성"
L["OPT_CREATE_VIRTUAL_DEBUFF_DESC"] = "피해가 발생하면 Decursive에서 어떻게 보여질 지 봅니다."
L["OPT_CUREPETS_DESC"] = "소환수를 관리하고 해제합니다."
L["OPT_CURE_PRIORITY_NUM"] = "우선순위 #%d"
L["OPT_CURINGOPTIONS"] = "해제 옵션"
L["OPT_CURINGOPTIONS_DESC"] = "각 피해 형식에 대한 우선순위 변경 설정을 포함한 해제 옵션입니다."
L["OPT_CURINGOPTIONS_EXPLANATION"] = [=[당신이 치료를 원하는 재난의 유형을 선택, 선택하지 않은 유형은 Decursive에서 완전히 무시될 것입니다.

재난의 우선 순위는 녹색 숫자로 정의됩니다. 이것은 몇 가지 영향을 미칠 것입니다:
- 플레이어에 여러 종류의 디버프가 걸려있으면 Decursive가 먼저 표시 할 지.
- 당신이 디버프를 치료하려 어떤 마우스 버튼을 클릭 할 지.(첫째 주문은 좌-클릭, 둘째는 우-클릭, 등...)

여기에 모든 설명이 기술되어 있습니다(참조 요망):
http://www.wowace.com/addons/decursive/]=] -- Needs review
L["OPT_CURINGORDEROPTIONS"] = "피해 형식과 우선순위"
L["OPT_CURSECHECK_DESC"] = "체크 시 저주에 걸린 대상을 표시하고 치료합니다."
L["OPT_CUSTOM_SPELL_ALLOW_EDITING"] = "매크로 편집 허용 (고급 사용자용)" -- Needs review
L["OPT_CUSTOM_SPELL_ALLOW_EDITING_DESC"] = "사용자 주문의 Decursive에서 사용하기 위해 내부 매크로를 편집하기 원하면 이것을 선택하세요." -- Needs review
L["OPT_CUSTOM_SPELL_CURE_TYPES"] = "피해 형식"
L["OPT_CUSTOM_SPELL_IS_DEFAULT"] = "이 주문은 Decursive 자동 구성설정의 일부입니다. 만약 이 주문이 올바르게 작동하지않으면, Decursive 동작 기본값을 되돌려 삭제 또는 비활성할 수 있습니다."
L["OPT_CUSTOM_SPELL_MACRO_MISSING_NOMINAL_SPELL"] = "경고: 당신 매크로 상 %q 주문은 존재하지 않음, 거리와 대기시간 정보와 일치하지 않음..."
L["OPT_CUSTOM_SPELL_MACRO_MISSING_UNITID_KEYWORD"] = "유닛ID 키워드가 누락됨."
L["OPT_CUSTOM_SPELL_MACRO_TEXT"] = "매크로 문자:"
L["OPT_CUSTOM_SPELL_MACRO_TEXT_DESC"] = [=[기본 매크로 문자 편집:
|cFFFF0000오직 2 제한:|r


- 당신이 지정한 대상에 유닛ID 키워드를 사용해 각 작은 유닛프레임의 유닛ID를 자동으로 대체합니다.

- 매크로에 사용된 주문이 무엇이든, Decursive는 남은 재사용 대기시간/추적과 거리를 위해 원래 이름을 계속 사용합니다.
(조건문과 함께 다른 주문을 사용할 경우를 염두해둘 것)]=]
L["OPT_CUSTOM_SPELL_MACRO_TOO_LONG"] = "당신의 매크로가 길어서 %d 문자를 제거해야 합니다."
L["OPT_CUSTOM_SPELL_PRIORITY"] = "주문 우선순위"
L["OPT_CUSTOM_SPELL_PRIORITY_DESC"] = "동일 피해 형식을 여러가지 주문으로 치료하려면, 원하는 주문의 우선순위가 높아야 합니다." -- Needs review
L["OPT_CUSTOMSPELLS"] = "사용자 주문"
L["OPT_CUSTOMSPELLS_DESC"] = "여기 당신의 주문을 추가해 Decursive의 자동 구성설정을 확장할 수 있습니다."
L["OPT_CUSTOMSPELLS_EFFECTIVE_ASSIGNMENTS"] = "효과적인 주문 할당:"
L["OPT_CUSTOM_SPELL_UNAVAILABLE"] = "사용할 수 없음"
L["OPT_DEBCHECKEDBYDEF"] = [=[
기본값으로 설정됨]=]
L["OPT_DEBUFFENTRY_DESC"] = "해당 디버프에 걸렸을 때 전투 중 무시할 직업을 선택하세요."
L["OPT_DEBUFFFILTER"] = "디버프 필터링"
L["OPT_DEBUFFFILTER_DESC"] = "이름과 직업에 의해 필터링 할 디버프를 선택합니다."
L["OPT_DELETE_A_CUSTOM_SPELL"] = "삭제"
L["OPT_DISABLEABOLISH"] = "'무효화' 주문은 사용할 수 없음"
L["OPT_DISABLEABOLISH_DESC"] = "만약 사용시, Decursive는 '무효화'와 동등 이상의 '질병 해제'나 '독 해제'를 선호할 것입니다."
L["OPT_DISABLEMACROCREATION"] = "매크로 생성 사용안함"
L["OPT_DISABLEMACROCREATION_DESC"] = "Decursive 매크로를 더 이상 생성 또는 유지할 수 없습니다."
L["OPT_DISEASECHECK_DESC"] = "선택 시 질병에 걸린 대상을 표시하고 치료합니다."
L["OPT_DISPLAYOPTIONS"] = "디스플레이 옵션"
L["OPT_DONOTBLPRIO_DESC"] = "우선순위에 등록된 유닛은 블랙리스트에 추가하지 않습니다."
L["OPT_ENABLE_A_CUSTOM_SPELL"] = "사용"
L["OPT_ENABLEDEBUG"] = "디버깅 사용"
L["OPT_ENABLEDEBUG_DESC"] = "디버깅 출력 사용"
L["OPT_ENABLEDECURSIVE"] = "Decursive 사용"
L["OPT_FILTEROUTCLASSES_FOR_X"] = "당신이 전투중인 동안 %q로 지정된 클래스는 무시됩니다."
L["OPT_GENERAL"] = "기본 설정"
L["OPT_GROWDIRECTION"] = "MUF 표시 반전"
L["OPT_GROWDIRECTION_DESC"] = "MUF를 하단에서 상단으로 표시합니다."
L["OPT_HIDEMFS_GROUP"] = "솔로 또는 파티"
L["OPT_HIDEMFS_GROUP_DESC"] = "MUF 창을 공격대에 속해있지 않을 때 숨겨둡니다."
L["OPT_HIDEMFS_NEVER"] = "자동숨김 사용안함"
L["OPT_HIDEMFS_NEVER_DESC"] = "MUF 창의 자동숨김을 사용하지 않습니다."
L["OPT_HIDEMFS_SOLO"] = "솔로"
L["OPT_HIDEMFS_SOLO_DESC"] = "MUF 창을 파티나 공격대가 아니면 숨겨둡니다."
L["OPT_HIDEMUFSHANDLE"] = "MUF 핸들 숨김"
L["OPT_HIDEMUFSHANDLE_DESC"] = [=[마이크로-유닛 프레임(MUF) 핸들을 숨기고 이동할 가능성을 해제합니다.
동일한 명령으로 다시 되돌릴 수 있습니다.]=]
L["OPT_IGNORESTEALTHED_DESC"] = "은신한 대상을 무시합니다."
L["OPT_INPUT_SPELL_BAD_INPUT_ALREADY_HERE"] = "주문이 이미 나열됨!"
L["OPT_INPUT_SPELL_BAD_INPUT_DEFAULT_SPELL"] = "Decursive가 이 주문을 이미 관리함. 특별한 순위 추가는 해당 ID 또는 주문을 쉬프트-클릭으로 입력하세요."
L["OPT_INPUT_SPELL_BAD_INPUT_ID"] = "주문ID가 올바르지 않음!"
L["OPT_INPUT_SPELL_BAD_INPUT_NOT_SPELL"] = "마법책에서 주문을 찾을 수 없음!"
L["OPTION_MENU"] = "Decursive 설정 메뉴"
L["OPT_LIVELIST"] = "실시간 목록"
L["OPT_LIVELIST_DESC"] = "실시간 목록에 대한 설정입니다." -- Needs review
L["OPT_LLALPHA"] = "실시간 목록 투명도"
L["OPT_LLALPHA_DESC"] = "Decursive 메인바와 실시간 목록의 투명도를 변경합니다. (메인바가 표시되어 있어야 함)"
L["OPT_LLSCALE"] = "실시간 목록 크기"
L["OPT_LLSCALE_DESC"] = "Decursive 메인바와 실시간 목록의 크기를 설정합니다. (메인바가 표시되어 있어야 함)"
L["OPT_LVONLYINRANGE"] = "범위 내 대상"
L["OPT_LVONLYINRANGE_DESC"] = "해제 범위 내 대상만 실시간 목록에 표시합니다."
L["OPT_MACROBIND"] = "매크로 단축키 설정"
L["OPT_MACROBIND_DESC"] = [=['Decursive' 매크로를 호출 할 키를 지정합니다.

키를 누르고 키보드의 'Enter'키를 누르면 새롭게 지정된 키가 저장됩니다.(당신의 마우스 커서가 편집 구역내에 있어야 합니다)]=]
L["OPT_MACROOPTIONS"] = "매크로 설정"
L["OPT_MACROOPTIONS_DESC"] = "Decursive에 의해 생성된 매크로의 동작을 설정합니다." -- Needs review
L["OPT_MAGICCHARMEDCHECK_DESC"] = "체크 시 지배에 걸린 대상을 표시하고 치료합니다."
L["OPT_MAGICCHECK_DESC"] = "체크 시 마법에 걸린 대상을 표시하고 치료합니다."
L["OPT_MAXMFS"] = "표시할 최대 유닛"
L["OPT_MAXMFS_DESC"] = "표시할 작은 유닛 프레임의 최대 갯수를 지정합니다."
L["OPT_MESSAGES"] = "메시지"
L["OPT_MESSAGES_DESC"] = "메시지 표시에 대한 설정입니다."
L["OPT_MFALPHA"] = "투명도"
L["OPT_MFALPHA_DESC"] = "디버프의 걸린 대상이 없을 때 MUF의 투명도를 지정합니다."
L["OPT_MFPERFOPT"] = "성능 설정"
L["OPT_MFREFRESHRATE"] = "갱신 주기"
L["OPT_MFREFRESHRATE_DESC"] = "갱신할 시간 간격(한번에 1 혹은 그 이상 작은 유닛 프레임을 갱신할 수 있습니다.)"
L["OPT_MFREFRESHSPEED"] = "갱신 속도"
L["OPT_MFREFRESHSPEED_DESC"] = "한번에 갱신할 작은 유닛 프레임의 갯수"
L["OPT_MFSCALE"] = "작은 유닛 프레임의 크기"
L["OPT_MFSCALE_DESC"] = "작은 유닛 프레임의 크기를 설정합니다."
L["OPT_MFSETTINGS"] = "작은 유닛프레임 설정"
L["OPT_MFSETTINGS_DESC"] = "작은 유닛프레임에 대한 설정입니다."
L["OPT_MUFFOCUSBUTTON"] = "주시대상 버튼:"
L["OPT_MUFHANDLE_HINT"] = "작은 유닛프레임을 이동하려면: 첫번째 작은 유닛프레임 상단 위의 보이지 않는 핸들을 ALT+클릭합니다. "
L["OPT_MUFMOUSEBUTTONS"] = "마우스 단축버튼"
L["OPT_MUFMOUSEBUTTONS_DESC"] = [=[MUF에서 대상 또는 주시대상 그룹원, 치료에 사용되는 단축키를 변경합니다.

각 우선순위 숫자는 '|cFFFF5533치료 설정|r' 창의 명시된 것처럼 다른 재난의 유형을 나타냅니다.

각 재난 유형에 사용되는 주문은 기본값으로 설정되어 있지만 '|cFF00DDDD사용자 주문|r'창에서 변경해 사용할 수 있습니다.]=]
L["OPT_MUFSCOLORS"] = "색상"
L["OPT_MUFSCOLORS_DESC"] = "작은 유닛프레임의 색상을 변경합니다."
L["OPT_MUFSVERTICALDISPLAY"] = "세로 표시"
L["OPT_MUFSVERTICALDISPLAY_DESC"] = "작은 유닛프레임 창을 세로로 늘임"
L["OPT_MUFTARGETBUTTON"] = "대상 버튼:"
L["OPT_NEWVERSIONBUGMENOT"] = "새로운 버전 알림"
L["OPT_NEWVERSIONBUGMENOT_DESC"] = "새로운 버전의 Decursive가 발견되면 매 7일간 팝업으로 알림을 표시합니다."
L["OPT_NOKEYWARN"] = "키 없음 경고"
L["OPT_NOKEYWARN_DESC"] = "지정된 키가 없다면 경고 문구를 표시합니다."
L["OPT_NOSTARTMESSAGES"] = "환영 메시지 사용 안 함"
L["OPT_NOSTARTMESSAGES_DESC"] = "매 로그인 시 대화창에 Decursive가 출력하는 메시지 3개를 제거합니다." -- Needs review
L["OPT_OPTIONS_DISABLED_WHILE_IN_COMBAT"] = "이러한 옵션은 전투중에 사용할 수 없습니다."
L["OPT_PERFOPTIONWARNING"] = "경고: 당신이 뭘 하는지 정확히 모른다면 값을 바꾸지 마세요. 이 설정은 게임 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 사용자 대부분은 기본값인 0.1과 10을 쓰셔야 합니다."
L["OPT_PLAYSOUND_DESC"] = "해제 가능한 디버프 발견시 효과음을 재생합니다."
L["OPT_POISONCHECK_DESC"] = "체크 시 독에 걸린 대상을 표시하고 치료합니다."
L["OPT_PRINT_CUSTOM_DESC"] = "Decursive의 메세지가 사용자 정의 대화창에 표시됩니다."
L["OPT_PRINT_ERRORS_DESC"] = "오류를 표시합니다."
L["OPT_PROFILERESET"] = "프로필 초기화..."
L["OPT_RANDOMORDER_DESC"] = "대상을 무작위로 표시하고 치료합니다.(비추천)"
L["OPT_READDDEFAULTSD"] = "기본 디버프 재추가"
L["OPT_READDDEFAULTSD_DESC1"] = [=[해당 목록에 누락된 Decursive의 기본 디버프를 추가합니다.
설정은 변하지 않습니다.]=]
L["OPT_READDDEFAULTSD_DESC2"] = "Decursive의 모든 기본 디버프는 해당 목록에 있습니다."
L["OPT_REMOVESKDEBCONF"] = [=[정말로 Decursive의 디버프 제외 목록에서
'%s'|1을;를; 제거 하시겠습니까?]=]
L["OPT_REMOVETHISDEBUFF"] = "해당 디버프 제거"
L["OPT_REMOVETHISDEBUFF_DESC"] = "제외 목록에서 '%s' 제거"
L["OPT_RESETDEBUFF"] = "해당 디버프 초기화"
L["OPT_RESETDTDCRDEFAULT"] = "'%s' Decursive 기본으로 초기화"
L["OPT_RESETMUFMOUSEBUTTONS"] = "초기화"
L["OPT_RESETMUFMOUSEBUTTONS_DESC"] = "기본값으로 할당된 마우스 버튼을 초기화합니다."
L["OPT_RESETOPTIONS"] = "기본값으로 설정 초기화"
L["OPT_RESETOPTIONS_DESC"] = "현재 프로필을 기본값으로 초기화합니다."
L["OPT_RESTPROFILECONF"] = [=[정말로 '(%s) %s'
프로필을 기본 설정으로
초기화 하시겠습니까?]=]
L["OPT_REVERSE_LIVELIST_DESC"] = "실시간 목록을 아래에서 위로 생성합니다."
L["OPT_SCANLENGTH_DESC"] = "각 탐색의 시간 간격을 지정합니다."
L["OPT_SHOWBORDER"] = "직업 색상 테두리 표시"
L["OPT_SHOWBORDER_DESC"] = "MUF에 유닛의 직업에 따른 색상을 테두리로 표시합니다."
L["OPT_SHOWHELP"] = "도움말 표시"
L["OPT_SHOWHELP_DESC"] = "작은 유닛 프레임에 마우스를 올리면 정보 툴팁을 표시합니다."
L["OPT_SHOWMFS"] = "작은 유닛 프레임(MUF) 표시"
L["OPT_SHOWMFS_DESC"] = "클릭으로 해제하려면 반드시 활성화 되어야 합니다."
L["OPT_SHOWMINIMAPICON"] = "미니맵 아이콘"
L["OPT_SHOWMINIMAPICON_DESC"] = "미니맵 아이콘을 표시합니다."
L["OPT_SHOW_STEALTH_STATUS"] = "은신 상태 보기"
L["OPT_SHOW_STEALTH_STATUS_DESC"] = "플레이어가 은신중이면, 그 MUF는 특정한 색상을 갖게 될 것임"
L["OPT_SHOWTOOLTIP_DESC"] = "실시간 목록과 작은 유닛 프레임에 디버프에 대한 자세한 툴팁을 표시합니다."
L["OPT_STICKTORIGHT"] = "MUF창 우측 정렬"
L["OPT_STICKTORIGHT_DESC"] = "MUF창은 오른쪽에서 왼쪽으로 생기며 동작은 자동적으로 이루어질 것입니다."
L["OPT_TESTLAYOUT"] = "레이아웃 테스트"
L["OPT_TESTLAYOUT_DESC"] = [=[레이아웃을 보고 테스트할 수 있도록 가짜 유닛을 생성합니다.
(클릭 후 몇 초간 기다려야 함.)]=]
L["OPT_TESTLAYOUTUNUM"] = "유닛 갯수"
L["OPT_TESTLAYOUTUNUM_DESC"] = "생성하려면 가짜 유닛의 갯수를 설정."
L["OPT_TIECENTERANDBORDER"] = "가운데와 테두리의 투명도"
L["OPT_TIECENTERANDBORDER_OPT"] = "체크 시 테두리의 투명도가 가운데 투명도의 절반이 됩니다."
L["OPT_TIE_LIVELIST_DESC"] = "실시간 목록을 아래에서 위로 생성합니다."
L["OPT_TIEXYSPACING"] = "수평/수직 간격"
L["OPT_TIEXYSPACING_DESC"] = "MUF의 수평과 수직 간격이 같아 집니다."
L["OPT_UNITPERLINES"] = "한 줄에 표시할 유닛의 갯수"
L["OPT_UNITPERLINES_DESC"] = "한 줄에 표시할 작은 유닛프레임의 최대 갯수를 지정합니다."
L["OPT_USERDEBUFF"] = "해당 디버프는 Decursive의 기본 디버프가 아닙니다."
L["OPT_XSPACING"] = "수평 간격"
L["OPT_XSPACING_DESC"] = "MUF 사이의 수평 간격을 설정합니다."
L["OPT_YSPACING"] = "수직 간격"
L["OPT_YSPACING_DESC"] = "MUF 사이의 수직 간격을 설정합니다."
L["PLAY_SOUND"] = "효과음 재생"
L["POISON"] = "독"
L["POPULATE"] = "p"
L["POPULATE_LIST"] = "Decursive 목록에 빠른 추가"
L["PRINT_CHATFRAME"] = "기본 대화창에 메세지 표시"
L["PRINT_CUSTOM"] = "Decursive 창에 메세지 표시"
L["PRINT_ERRORS"] = "오류 메세지 출력"
L["PRIORITY_LIST"] = "Decursive 우선순위 목록"
L["PRIORITY_SHOW"] = "P"
L["RANDOM_ORDER"] = "무작위 해제"
L["REVERSE_LIVELIST"] = "실시간 목록 표시 반전"
L["SCAN_LENGTH"] = "실시간 탐색 시간(초) : "
L["SHIFT"] = "Shift"
L["SHOW_MSG"] = "Decursive 창 표시, /dcrshow 명령어를 입력하세요."
L["SHOW_TOOLTIP"] = "디버프 걸린 대상의 툴팁 표시"
L["SKIP_LIST_STR"] = "Decursive 제외 목록"
L["SKIP_SHOW"] = "S"
L["SPELL_FOUND"] = "%s 주문 발견!"
L["STEALTHED"] = "은신상태"
L["STR_CLOSE"] = "닫기"
L["STR_DCR_PRIO"] = "Decursive 우선순위"
L["STR_DCR_SKIP"] = "Decursive 제외"
L["STR_GROUP"] = "파티 "
L["STR_OPTIONS"] = "Decursive 설정"
L["STR_OTHER"] = "기타"
L["STR_POP"] = "추가 목록"
L["STR_QUICK_POP"] = "빠른 추가"
L["SUCCESSCAST"] = "|cFF22FFFF%s %s|r|1으로;로; %s |cFF00AA00치료 성공!|r"
L["TARGETUNIT"] = "대상"
L["TIE_LIVELIST"] = "실시간 목록 표시를 DCR 창과 함께 표시"
L["TOOFAR"] = "거리 벗어남"
L["TOO_MANY_ERRORS_ALERT"] = [=[사용자 인터페이스(%d)에 많은 Lua 오류가 있습니다. 당신의 게임 성능을 현재 저하시킵니다. 오류 애드온의 사용을 중지하여 적절한 프레임 속도를 향상시키도록 업데이트 또는 비활성합니다.
당신은 식별된 문제있는 애드온의 Lua 오류를 보고하기(와우 인터페이스 설정의 '도움말' 항목) 위해 설정할 수 있습니다.]=]
L["UNITSTATUS"] = "상태: "
L["UNSTABLERELEASE"] = "비안정화판 배포"



T._LoadedFiles["koKR.lua"] = "2.7.3.1-4-gb7ee889";
