-- Recount Locale 
-- Please use the Localization App on WoWAce to Update this 
-- http://www.wowace.com/projects/recount/localization/
 
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Recount", "ruRU") 
if not L then return end 
 
--ruRU by Аrgonavt (update and fix by StingerSoft)
L["Ability"] = "Способность"
L["Ability Name"] = "Название способности"
L["Absorbed"] = "Поглощено"
L["Absorbs"] = "Поглощение"
L["Activity"] = "Активность"
L["Add to Current Graph (Alt Click)"] = "Добавить в текущий график (Alt+щелчок)"
L["Allows the data of a window to be reported"] = "Позволяет сообщать данные окна"
L["Appearance"] = "Внешний вид"
L["Arcane"] = "Тайная"
L["Arenas"] = "Арены"
L[" at "] = " около "
L["Attacked"] = "Атакованных"
L["Attacked by"] = "Был атакован -"
L["Attacked/Healed"] = "атакованных/исцелённых"
L["Attack Name"] = "Название атаки"
L["Attack Summary Incoming (Click for Outgoing)"] = "Сводка по входящим атакам (нажмите здесь для просмотра исходящих)"
L["Attack Summary Outgoing (Click for Incoming)"] = "Сводка по исходящим атакам (нажмите здесь для просмотра входящих)"
L["Autodelete Time Data"] = "Автоудаление данных о времени"
L["Autohide On Combat"] = "Скрывать во время боя"
L["Autoswitch Shown Fight"] = "Автопереключение отображаемой битвы"
L["Available Bandwidth"] = "Ширина интернет-канала"
L["Avg"] = "Сред"
L["Avg. DOTs Up"] = "в сред. УЗВ спос."
L["Avg. HOTs Up"] = "в сред. ИЗВ спос."
L["Background"] = "Фон"
L["Bandwidth"] = "Интернет-канал"
L["Bar Color Selection"] = "Выбор цвета полосок"
L["Bar Selection"] = "Выбор полосок"
L["Bar Text"] = "Текст на полосках"
L["Bar Text Options"] = "Настройки текста на полосках"
L["Battlegrounds"] = "Поля сражений"
L["Block"] = "Блок"
L["Blocked"] = "Блокировано"
L["Bosses"] = "Боссы"
L["Bottom Color"] = "Цвет низа"
L["Broke"] = "Сломался"
L["Broke On"] = "Сломался на"
L[" by "] = " Автор "
L["Bytes"] = "Байты"
L["CC Breakers"] = "Прерывали контроль"
L["CC Breaking"] = "Прерывания контроля"
L["CC's Broken"] = "Прерванного контроля"
L["|cff40ff40Enabled|r"] = "|cff40ff40Включено|r"
L["|cffff4040Disabled|r"] = "|cffff4040Отключено|r"
L["Check Versions"] = "Проверить версии"
L["Clamp To Screen"] = "Закрепить на экране"
L["Class Colors"] = "Цвета классов"
L["Click for more Details"] = "Нажмите для доп. инфо"
L["Click for next Pet"] = "Нажмите для след. питомца"
L["Click|r to toggle the Recount window"] = "Нажмите|r, чтобы показать/скрыть окно Recount"
L["Close"] = "Закрыть"
L["Color"] = "Цвет"
L["Combat Log Range"] = "Диапазон журнала боя"
L["Combat Messages"] = "Сообщения боя"
L["Commas"] = "С запятой"
L["Config"] = "Настройки"
L["Config Access"] = "Настройки доступа"
L["Config Recount"] = "Настройки Recount"
L["Confirmation"] = "Подтверждение"
L["Content-based Filters"] = "Фильтры содержания"
L["Controls the frame strata of the Recount windows. Default: MEDIUM"] = "Настройка слоя окон Recount. По умолчанию: MEDIUM"
L["Controls whether the Recount windows can be dragged offscreen"] = "Настройка возможности перетаскивания Recount за пределы экрана."
L["Count"] = "Сумма"
L["Crit"] = "Крит"
L["Crushing"] = "Сокрушит."
L["Current Fight"] = "Текущий бой"
L["Damage"] = "Урон"
L["Damage Abilities"] = "Наносящие урон способности"
L["Damage Done"] = "Нанесенный урон"
L["Damaged Who"] = "- Цели атак"
L["Damage Focus"] = "Концентрация урона"
L["Damage Report for"] = "Отчёт по урону за"
L["Damage Taken"] = "Полученный урон"
L["Data"] = "Данные"
L["Data collection turned off"] = "Сбор данных отключен"
L["Data collection turned on"] = "Сбор данных включен"
L["Data Deletion"] = "Удаление данных"
L["Data Name"] = "Название данных"
L["Data Options"] = "Настройки данных"
L["Death Details for"] = "Детали смерти -"
L["Death for "] = "Детали смерти -"
L["Death Graph"] = "График смертей"
L["Deaths"] = "Смерти"
L["Death Track"] = "Отслеживание смертей"
L["Delete Combatant (Ctrl-Alt Click)"] = "Удалить бойца (нажмите с Ctrl+Alt)"
L["Delete on Entry"] = "При входе"
L["Delete on New Group"] = "В новой группе"
L["Delete on New Raid"] = "В новом рейде"
L["Detail"] = "Подробно"
L["Detail Window"] = "Окно подробной информации"
L[" dies."] = " умирает."
L["Dispelled"] = "Цели рассеивания"
L["Dispelled By"] = "Кто рассеивал"
L["Dispels"] = "Рассеивания"
L["Display"] = "Отображение"
L["Displaying Versions"] = "Отображение версии"
L["Displays the versions of players in the raid"] = "Показывает версии Recount'a участников рейда"
L["Distribution"] = "Распределение"
L["Dodge"] = "Уворот"
L["DoT"] = "УЗВ"
L["DOTs"] = "УЗВ-спос."
L["DOT Time"] = "Время УЗВ"
L["DOT Uptime"] = "Время действия УЗВ-спос."
L["Downstream Traffic"] = "Входящий трафик"
L["Down Traffic"] = "Вх.трафик"
L["Do you wish to reset the data?"] = "Вы хотите сбросить данные?"
L["DPS"] = "УВС"
L["DTPS"] = "ПУВС"
L["Duration"] = "Продолжительность"
L["Enabled"] = "Включено"
L["End"] = "Конец"
L["Energy Abilities"] = "Способности, восстановившие энергию"
L["Energy Gained"] = "Полученная энергия"
L["Energy Sources"] = "Источники энергии"
L["Fight"] = "Бой"
L["Fight Segmentation"] = "Сегментация боя"
L["File"] = "Файл"
L["Filters"] = "Фильтры"
L["Fire"] = "Огонь"
L["Fix Ambiguous Log Strings"] = "Исправлять неоднозначные строки журнала"
L["Font Selection"] = "Выбор шрифта"
L[" for "] = " - "
L["Fought"] = "Сражался"
L["FPS"] = "Кадров в сек"
L["Frame Strata"] = "Слой окна"
L["Friendly Attacks"] = "Атак по союзникам"
L["Friendly Fire"] = "Урон по союзникам"
L["Friendly Fired On"] = "Нанесено урона союзникам  -"
L["From"] = "От"
L["Frost"] = "Лед"
L["Frostfire"] = "Ледяной огонь"
L["Gained"] = "Получено"
L["General Window Options"] = "Общие опции окна"
L["Glancing"] = "Скользящие"
L["Global Data Collection"] = "Глобальный сбор данных"
L["Global Realtime Windows"] = "Графики в реальном времени"
L["Graph Window"] = "Окно графика"
L["Group Based Deletion"] = "На основе группы"
L["Grouped"] = "В группе"
L["Guardian"] = "Страж"
L["gui"] = "Графический интерфейс"
L["GUI"] = "Интерфейс"
L["Guild"] = "Гильдия"
L["Heal"] = "Исцеление"
L["Healed"] = "Исцелено"
L["Healed By"] = "Кто исцелил"
L["Healed Who"] = "Кого исцелил"
L["Heal Focus"] = "Концентрация исцеления"
L["Healing"] = "Исцеление"
L["Healing Done"] = "Эффективное исцеление"
L["Healing Taken"] = "Полученное исцеление"
L["Heal Name"] = "Название заклинания"
L["Heals"] = "Исцеляющие способности"
L["Health"] = "Здоровье"
L["Hide"] = "Скрыть"
L["Hides the main window"] = "Скрвает основное окно"
L["Hide When Not Collecting"] = "Скрывать при простое"
L["Hit"] = "Удар"
L["Holy"] = "Свет"
L["Hostile"] = "Враждебный"
L["HoT"] = "ИЗВ"
L["HOTs"] = "ИЗВ сп-ти"
L["HOT Time"] = "Время ИЗВ"
L["HOT Uptime"] = "Время действия ИЗВ сп-тей"
L["HPS"] = "ИВС"
L["HTPS"] = "ИПЗВ"
L["Incoming"] = "Входящий"
L["Instance"] = "Подземелье"
L["Instance Based Deletion"] = "На основе подземелий"
L["Integrate"] = "Объединить"
L["Interrupted"] = "Кто прервал"
L["Interrupted Who"] = "Кому прервал"
L["Interrupts"] = "Прерывания"
L["Is this shown in the main window?"] = "Показывать ли это в главном окне?"
L["Keep Only Boss Segments"] = "Оставлять только бои с боссами"
L["Killed By"] = "Убил -"
L["Lag"] = "Задержка"
L["Last Fight"] = "Последний бой"
L["Latency"] = "Задержка"
L["Lines Reported"] = "Строк в отчете"
L["Lines reported set to: "] = "Количество строк в отчете:"
L["Lock"] = "Закрепить"
L["Lock Windows"] = "Зафиксировать окна"
L["Main"] = "Основное"
L["Main Window"] = "Основное окно"
L["Main Window Options"] = "Настройки основного окна"
L["Mana Abilities"] = "Способности, восстановившие ману"
L["Mana Gained"] = "Полученная мана"
L["Mana Sources"] = "Источники маны"
L["Max"] = "Макс"
L["Melee"] = "Атака ближнего боя"
L["Merge Pets w/ Owners"] = "Объединять питомца с хозяином"
L["Messages"] = "Сообщение"
L["Min"] = "Мин"
L["Misc"] = "Разное"
L["Miss"] = "Промах"
L["Mob"] = "Моб"
L["Mobs"] = "Мобы"
L["Name of Ability"] = "Назв.способности"
L["Nature"] = "Природная"
L["Naturefire"] = "Природный огонь"
L["Network"] = "Сеть"
L["Network and FPS"] = "Сеть и FPS"
L["Network Traffic"] = "Сетевой трафик"
L["Network Traffic(by Player)"] = "Сетевой трафик (по игрокам)"
L["Network Traffic(by Prefix)"] = "Сетевой трафик (по префиксу)"
L["New"] = "Новое"
L["Next"] = "След."
L["No"] = "Нет"
L["No Absorb"] = "Нет поглощений"
L["No Block"] = "Нет блоков"
L["Non-Trivial"] = "Необычные"
L["No Pet"] = "Без питомца"
L["No Resist"] = "Нет сопротивлений"
L["Normalize"] = "Нормализовать"
L["Number Format"] = "Числовой формат"
L["Officer"] = "Офицерам"
L["Open Ace3 Config GUI"] = "Открыть интерфейс настроек Ace3"
L["Other Windows"] = "Другие окна"
L["Outgoing"] = "Исходящий"
L["Outside Instances"] = "Внешние инсты"
L["Overall Data"] = "Полный отчет"
L[" overheal"] = " избыт. лечение"
L["Overheal"] = "Избыточное лечение"
L["Overhealing"] = "Избыточное лечение"
L["Overhealing Done"] = "Избыточное исцеление"
L["Over Heals"] = "Избыточное лечение"
L["Parry"] = "Парирование"
L["Party"] = "Группу"
L["Party Instances"] = "Групповые подземелья"
L["pause"] = "pause"
L["Pause"] = "пауза"
L["Percent"] = "Процент"
L["Per Second"] = "В секунду"
L["Pet"] = "Питомец"
L["Pet Attacked"] = "Атак питомца"
L["Pet Damage"] = "Урон питомца"
L["Pet Damage Abilities"] = "Урон способностей питомца"
L["Pet Focus"] = "Фокус питомца"
L["Pet Healed"] = "Исцелено питомцем"
L["Pet Healing Abilities"] = "Исцеления способностями питомца"
L["Pets"] = "Питомцы"
L["Pet Time"] = "Время питомца"
L["Physical"] = "Физический"
L["Player/Mob Name"] = "Имя игрока/моба"
L["Players"] = "Игроки"
L["Prefix"] = "Префикс"
L["Previous"] = "Пред."
L["Profiles"] = "Профили"
L["Rage Abilities"] = "Способности, восстановившие ярость"
L["Rage Gained"] = "Полученная ярость"
L["Rage Sources"] = "Источники ярости"
L["Raid"] = "Рейду"
L["Raid Instances"] = "Рейдовые подземелья"
L["Rank Number"] = "Уровень"
L["Realtime"] = "Реальное время"
L["Record Buffs/Debuffs"] = "Запись положительных/отрицательных эффектов"
L["Record Data"] = "Запись данных"
L["Record Deaths"] = "Запись смертей"
L["Recorded Fights"] = "Записанные бои"
L["Records the times and applications of buff/debuffs on this type"] = "Запись времени и использования положительных/отрицательных эффектов (баффов/дебаффов)"
L["Records when deaths occur and the past few actions involving this type"] = "Запись смертей и подобных эффектов"
L["Record Time Data"] = "Запись данных о времени"
L["Recount"] = "Recount"
L["Recount Version"] = "Версия Recount"
L["Report"] = "Отчет"
L["Report Data"] = "Отчет Данных"
L["Report for"] = "Отчет"
L["Report the DeathTrack Window Data"] = "Сообщить данные окна отслеживания смертей"
L["Report the Detail Window Data"] = "Сообщить данные окна деталей"
L["Report the Main Window Data"] = "Сообщить данные основного окна"
L["Report To"] = "Сообщить в"
L["Report Top"] = "Сообщить о первых"
L["reset"] = "reset"
L["Reset"] = "Сброс"
L["Reset Colors"] = "Сбросить цвета"
L["ResetPos"] = "Сброс позиции"
L["Reset Positions"] = "Сброс позиции"
L["Reset Recount?"] = "Сбросить Recount?"
L["Resets the data"] = "Сбрасывает все данные"
L["Resets the positions of the detail, graph, and main windows"] = "Сброс позиций окон деталей, графика и основного окна"
L["Resist"] = "Сопротив."
L[" resisted"] = " сопрот."
L["Resisted"] = "Сопрот."
L["Ressed"] = "воскрешённые"
L["Ressed Who"] = "- Цели воскрешения"
L["Ressers"] = "Воскресители"
L["Right-click|r to open the options menu"] = "Правый-клик|r для открытия меню опций"
L["Row Height"] = "Высота строк"
L["Row Spacing"] = "Расстояние между строк"
L["RunicPower Abilities"] = "Способности, восстановившие силу рун"
L["Runic Power Gained"] = "Полученная сила рун"
L["RunicPower Sources"] = "Источники силы рун"
L["'s Absorbs"] = "Поглощено урона"
L["Say"] = "Сказать"
-- L["Scenario Instances"] = "Scenario Instances"
L["'s Dispels"] = " - Рассеивания"
L["'s DOT Uptime"] = " - Время действия УЗВ"
L["'s DPS"] = " - УВС"
L["'s DTPS"] = " - ПУВС"
L["Seconds"] = "Секунд"
L["'s Effective Healing"] = " - Эффективное исцеление"
L["Self"] = "Лично"
L["'s Energy Gained"] = " - Полученная энергия"
L["'s Energy Gained From"] = " - Источники энергии"
L["Set Combat Log Range"] = "Уст. радиуса журнала боя"
L["Set the maximum number of lines to report"] = "Установка максимального количества строк для вывода"
L["Set the maximum number of recorded fight segments"] = "Установить максимальное количество записываемых боев"
L["'s Friendly Fire"] = "- Урон по союзникам"
L["Shadow"] = "Темная"
L["Shielded"] = "Кто применил поглощение урона"
L["Shielded Who"] = "На кого применили поглощение урона"
L["Short"] = "Сокращенные"
L["'s Hostile Attacks"] = " - Атаки"
L["'s HOT Uptime"] = " - Время действия ИЗВ"
L["show"] = "show"
L["Show"] = "Отображение"
L["Show Buttons"] = "Показать кнопки"
L["Show Death Track (Left Click)"] = "Показ смертей (левый клик)"
L["Show Details (Left Click)"] = "Показать детали (Левый Клик)"
L["Show Graph"] = "Показать график"
L["Show Graph (Shift Click)"] = "Показать график (Shift-Клик)"
L["Show next main page"] = "Показать следующую основную страницу"
L["Show previous main page"] = "Показать предыдущую основную страницу"
L["Show Realtime Graph (Ctrl Click)"] = "Показ график в реальном времени (Ctrl-Клик)"
L["Show Scrollbar"] = "Показ. полосу прокрутки"
L["Shows found unknown spells in BabbleSpell"] = "Отображать найденные неизвестные заклинания в BabbleSpell"
L["Shows the config window"] = "Показать окно настройки"
L["Shows the main window"] = "Показать основное окно"
L["Show Total Bar"] = "Показать Всего Бар"
L["'s HPS"] = " - ИВС"
L["'s HTPS"] = " - ПИВС"
L["'s Interrupts"] = " - Прерывания"
L["'s Mana Gained"] = " - Полученная мана"
L["'s Mana Gained From"] = " - Источники маны"
L["'s Network Traffic"] = " - Сетевой трафик"
L["Solo"] = "Соло"
L["'s Overhealing"] = " - Избыточное лечение"
L["'s Partial Resists"] = " - Частичное сопрот."
L["Specialized Realtime Graphs"] = "Специализированные графики в реальном времени"
L["Split"] = "Разделенный"
L["'s Rage Gained"] = " - Полученная ярость"
L["'s Rage Gained From"] = " - Источники ярости"
L["'s Resses"] = " - Воскрешения"
L["'s RunicPower Gained"] = " - Полученная сила рун"
L["'s RunicPower Gained From"] = " - Источники силы рун"
L["Stack"] = "Стек"
L["Standard"] = "Обычное"
L["Start"] = "Начало"
L["Starts a realtime window tracking amount of available AceComm bandwidth left"] = "Открыть окно отслеживания в реальном времени значения доступной AceComm пропускной способности"
L["Starts a realtime window tracking your downstream traffic"] = "Открыть окно отслеживания в реальном времени вашего входящего трафика"
L["Starts a realtime window tracking your FPS"] = "Открыть окно отслеживания в реальном времени кадров в секунду (FPS)"
L["Starts a realtime window tracking your latency"] = "Открыть окно отслеживания в реальном времени вашего периода ожидания (ping)"
L["Starts a realtime window tracking your upstream traffic"] = "Открыть окно отслеживания в реальном времени вашего исходящего трафика"
L["'s Time Spent"] = " - Затраченное время"
L["'s Time Spent Attacking"] = " - Продолжительность атаки"
L["'s Time Spent Healing"] = " - Продолжительность лечения"
L["'s TPS"] = " - УгрВС"
L["Summary Report for"] = "Суммарный отчет -"
L["Swap Text and Bar Color"] = "Сменить цвета текста и полос"
L["sync"] = "sync"
L["Sync"] = "Синхр"
L["Sync Data"] = "Синх данных"
L["Sync Options"] = "Опции Синх"
L["Taken"] = "Получено"
L["Threat"] = "Угроза"
L["Threat on"] = "Угроза на"
L["Tick"] = "Импульсов"
L["Ticked on"] = "Помечен на"
L["Time"] = "Время"
L["Time Damaging"] = "Продолжительность нанесения урона"
L["Time Healing"] = "Продолжительность исцеления"
L["Times"] = "Время"
L["Time (s)"] = "Время (с)"
L["Title"] = "Заголовок"
L["Title Text"] = "Заглавный текст"
L["Toggle"] = "Переключить"
L["Toggle pause of global data collection"] = "Вкл/Выкл паузу сбора данных"
L["Toggles sending synchronization messages"] = "Вкл/Выкл отсылку сообщений синхронизации"
L["Toggles the main window"] = "Отобразить основное окно"
L["Toggles windows being locked"] = "Вкл/Выкл фиксацию окна"
L["Took Damage From"] = "- Источники урона"
L["Top 3"] = "Топ 3"
L["Top Color"] = "Цвет верха"
L["Total"] = "Всего"
L["Total Bar"] = "Полоска \"Всего\""
L["Tracks Raid Damage Per Second"] = "Отслеживает урон рейда в секунду (УВС)"
L["Tracks Raid Damage Taken Per Second"] = "Отслеживает получаемый рейдом урон в секунду (ПУВС)"
L["Tracks Raid Healing Per Second"] = "Отслеживает исцеление рейда в секунду (ИВС)"
L["Tracks Raid Healing Taken Per Second"] = "Отслеживает получаемое рейдом исцеление в секунду (ПИВС)"
L["Tracks your entire raid"] = "Отслеживает рейд в целом"
L["Trivial"] = "Несложные"
L["Type"] = "Тип"
L["Ungrouped"] = "Без группы"
L["Unknown"] = "Неизвестные"
L["Unknown Spells"] = "Неизвестные заклинания"
L["Unknown Spells:"] = "Неизвестные заклинания:"
L["Upstream Traffic"] = "Исходящий трафик"
L["Up Traffic"] = "Исх.трафик"
L["verChk"] = "verChk"
L["VerChk"] = "Проверка версии"
L["was Dispelled by"] = "- Рассеиватели"
L["was Healed by"] = "- Источники исцеления"
L["Whether data is recorded for this type"] = "Запись данных для этого типа"
L["Whether time data is recorded for this type (used for graphs can be a |cffff2020memory hog|r if you are concerned about memory)"] = "Запись данных о времени для этого типа (необходимо для построения графиков, может |cffff2020потреблять много памяти|r)"
L["Whisper"] = "Шепнуть"
L["Whisper Target"] = "Шепнуть цели"
L["Who"] = "Кто"
L["Window"] = "Окно"
L["Window Color Selection"] = "Выбор цвета окна"
L["Window Options"] = "Опции окна"
L["Window Scaling"] = "Масштабирование окна"
L["X Gridlines Represent"] = "X линии сетки"
L["Yds"] = "Метры"
L["Yes"] = "Да"
 

