if GetLocale() ~= "koKR" then return end
local L

----------------------
--  FlameLeviathan  --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("FlameLeviathan")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "거대 화염전차"
}

L:SetTimerLocalization{
}
	
L:SetMiscLocalization{
	YellPull				= "적대적인 존재 감지. 위협 수준 평가 체제 가동. 주 목표물과 교전. 위협 수준 재평가까지 30초.",
	Emote					= "%%s 추적중 (%S+)%."
}

L:SetWarningLocalization{
	PursueWarn				= "추적 >%s<!",	
	warnNextPursueSoon		= "추적 전환 5 초전",
	SpecialPursueWarnYou	= "거대 화염전차가 당신을 추적합니다!",	
	warnWardofLife			= "생명지기 덩굴손 등장"
}

L:SetOptionLocalization{
	SpecialPursueWarnYou	= "$spell:62374 주문의 영향을 받은 경우 특수 경고 보기",
	PursueWarn				= "$spell:62374 대상 알림 보기",
	warnNextPursueSoon		= "$spell:62374 사전 알림 보기",
	warnWardofLife			= "생명지기 덩굴손 등장시 특수 경고 보기"
}

-------------
--  Ignis  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Ignis")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "용광로 군주 이그니스"
}

L:SetTimerLocalization{
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetOptionLocalization{
	SlagPotIcon			= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63477)
}

------------------
--  Razorscale  --
------------------
L = DBM:GetModLocalization("Razorscale")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "칼날비늘"
}

L:SetWarningLocalization{	
	warnTurretsReadySoon		= "마지막 포탑 20초 전",
	warnTurretsReady			= "마지막 포탑 준비"	
}

L:SetTimerLocalization{
	timerTurret1			= "1 번째 포탑",
	timerTurret2			= "2 번째 포탑",
	timerTurret3			= "3 번째 포탑",
	timerTurret4			= "4 번째 포탑",
	timerGrounded			= "지상 착지",	
}

L:SetOptionLocalization{
	warnTurretsReadySoon		= "포탑 사전 알림 보기",
	warnTurretsReady			= "포탑 알림 보기",
	timerTurret1				= "첫번째 포탑 바 표시",
	timerTurret2				= "두번째 포탑 바 표시",
	timerTurret3				= "세번째 포탑 바 표시(25인)",
	timerTurret4				= "네번째 포탑 바 표시(25인)", 
	timerGrounded				= "지상 착지 유지 시간 바 표시"
}

L:SetMiscLocalization{
	YellAir 			= "저희에게 잠깐 포탑을 설치할 시간을 주세요.",
	YellAir2			= "불꽃이 꺼졌습니다! 포탑을 재설치합시다!",	
	YellGround			= "움직이세요! 오래 붙잡아둘 순 없을 겁니다!",
	EmotePhase2			= "완전히 땅에 내려앉았습니다!"
}

-------------
--  XT002  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("XT002")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "XT-002 해체자"
}

L:SetTimerLocalization{
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetOptionLocalization{
	SetIconOnLightBombTarget	= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(65121),
	SetIconOnGravityBombTarget	= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(64234)
}

-------------------
--  무쇠 평의회  --
-------------------
L = DBM:GetModLocalization("IronCouncil")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "무쇠 평의회"
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetTimerLocalization{
}

L:SetOptionLocalization{
	SetIconOnOverwhelmingPower	= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(61888),
	SetIconOnStaticDisruption	= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(61912),
	AlwaysWarnOnOverload			= "$spell:63481 알림을 항상 보기 (해제하면 해당 보스가 대상일때만 알림)",
}

L:SetMiscLocalization{
	Steelbreaker			= "강철파괴자",
	RunemasterMolgeim 		= "룬술사 몰가임",
	StormcallerBrundir 		= "폭풍소환사 브룬디르",
}

---------------
--  Algalon  --
---------------
L = DBM:GetModLocalization("Algalon")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "관찰자 알갈론"
}

L:SetTimerLocalization{
	NextCollapsingStar		= "다음 붕괴의 별",
	TimerCombatStart		= "전투 시작"
}

L:SetWarningLocalization{
	WarningPhasePunch		= "위상의 주먹 : >%s< - %d 중첩",
	WarningBlackHole		= "블랙홀 폭발",
	warnStarLow				= "붕괴의 별 체력 낮음",
	FirstPullNotice			= "첫번째 풀링 감지, 자동 타이머 수정"	
}

L:SetOptionLocalization{
	WarningPhasePunch			= "위상의 주먹 대상 알림 보기",
	NextCollapsingStar			= "다음 붕괴의 별 바 표시",
	TimerCombatStart			= "전투 시작 바 표시",
	WarnPhase2Soon				= "2 단계 사전 경고 보기(23% 이하)",
	warnStarLow					= "붕괴의 별 체력이 낮을 경우 특수 경고 보기(25% 이하)"
}

L:SetMiscLocalization{
	YellPull				= "너희 행동은 비논리적이다. 이 전투에서 가능한 결말은 모두 계산되었다. 결과와 상관없이 판테온은 관찰자의 전갈을 받을 것이다.",
	YellKill				= "나는 창조주의 불길이 씻어내린 세상을 보았다. 모두 변변히 저항도 못하고 사그라졌지. 너희 필멸자의 심장이 단 한 번 뛸 시간에 전 행성계가 탄생하고 무너졌다. 그러나 그 모든 시간 동안, 나는 공감이란 감정을... 몰랐다. 나는, 아무것도, 느끼지, 못했다. 무수한, 무수한 생명이 꺼졌다. 그들이 모두 너희처럼 강인했더냐? 그들이 모두 너희처럼 삶을 사랑했단 말이냐?",
	Emote_CollapsingStar	= "붕괴하는 별을 소환하기 시작합니다!",
	Phase2					= "창조의 도구를 바라보아라!",
	FirstPull				= "광할한 우주",
	PullCheck				= "(%d+)분 후에 알갈론이 신호 전송을 시작합니다."	
}

----------------
--  Kologarn  --
----------------
L = DBM:GetModLocalization("Kologarn")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "콜로간"
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetTimerLocalization{
	timerLeftArm			= "왼쪽 팔 재생성",
	timerRightArm			= "오른쪽 팔 재생성",
	achievementDisarmed		= "무장해제 업적"	
}

L:SetOptionLocalization{
	timerLeftArm			= "왼쪽 팔 재생성 바 표시",
	timerRightArm			= "오른쪽 팔 재생성 바 표시",
	achievementDisarmed		= "무장해제 업적 관련 바 표시",
	SetIconOnGripTarget		= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(64292),
	SetIconOnEyebeamTarget	= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63346),
}

L:SetMiscLocalization{
	Yell_Trigger_arm_left	= "얕은 상처야!",
	Yell_Trigger_arm_right	= "꽉꽉 쥐어짜 주마!",
	Health_Body				= "콜로간 몸통",
	Health_Right_Arm		= "오른쪽 팔",
	Health_Left_Arm			= "왼쪽 팔",
	FocusedEyebeam			= "당신에게 안광을 집중합니다!"
}

--------------
--  Auriya  --
--------------
L = DBM:GetModLocalization("Auriaya")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "아우리아야"
}

L:SetMiscLocalization{
	Defender 		= "수호 야수 (%d)",
	YellPull 		= "내버려두는 편이 나았을 텐데!"
}

L:SetTimerLocalization{
	timerDefender	= "수호 야수 활성"
}

L:SetWarningLocalization{
	SpecWarnBlast 		= "수호 야수 폭발 - 차단!",
	WarnCatDied 		= "수호 야수 죽음 (%d 번 남음)",
	WarnCatDiedOne 		= "수호 야수 죽음 (1 번 남음)",
}

L:SetOptionLocalization{
	SpecWarnBlast 		= "수호 야수 폭발 특수 경고 보기",
	WarnCatDied 		= "수호 야수의 남은 부활 횟수 알림 보기",
	WarnCatDiedOne 		= "마지막 수호 야수 알림 보기 (1번 남음)",
	timerDefender       = "다음 수호 야수 바 표시"	
}

-------------
--  호디르  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Hodir")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "호디르"
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetTimerLocalization{
}

L:SetOptionLocalization{
	SetIconOnStormCloud		= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(65133)
}

L:SetMiscLocalization{
	YellKill			= "드디어... 드디어 그의 손아귀를... 벗어나는구나."
}

--------------
--  토림  --
--------------
L = DBM:GetModLocalization("Thorim")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "토림"
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetTimerLocalization{
	TimerHardmode			= "영웅 난이도"
}

L:SetOptionLocalization{
	TimerHardmode			= "영웅 난이도 진입까지 남은시간 바 표시",
	RangeFrame				= "거리 프레임 보기",
	AnnounceFails			= "$spell:62017 주문에 적중된 플레이어를 공격대 대화로 알림\n(승급 권한 필요)" 
}

L:SetMiscLocalization{
	YellPhase1				= "침입자라니! 감히 내 취미 생활을 방해하는 놈들은 쓴맛을 단단히... 잠깐... 너는...",
	YellPhase2				= "건방진 젖먹이 같으니... 감히 여기까지 기어올라와 내게 도전해? 내 손으로 쓸어버리겠다!",
	YellKill				= "무기를 거둬라! 내가 졌다!",
	ChargeOn				= "번개 충전: %s",
	Charge					= "번개 충전 적중 (이번 시도): %s"
}

-------------
--  Freya  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Freya")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "프레이야"
}

L:SetMiscLocalization{
	SpawnYell			= "얘들아, 날 도와라!",
	WaterSpirit			= "고대 물의 정령",
	Snaplasher 			= "악어덩굴손",
	StormLasher 		= "폭풍덩굴손",
	YellKill			= "내게서 그의 지배력이 걷혔다. 다시 온전한 정신을 찾았도다. 영웅들이여, 고맙다."
}

L:SetWarningLocalization{
	WarnSimulKill		= "첫번째 소환수 죽음 - 12초 후 부활"
}

L:SetTimerLocalization{
	TimerSimulKill 			= "소환수 부활"
}

L:SetOptionLocalization{
	WarnSimulKill			= "첫번째 소환수 죽음 알림 표시",
	TimerSimulKill			= "소환수 부활 바 표시"
}

----------------------
--  Freya's Elders  --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("Freya_Elders")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "프레이야의 장로"
}

L:SetWarningLocalization{
}

L:SetMiscLocalization{
}

L:SetOptionLocalization{
}

---------------
--  Mimiron  --
---------------
L = DBM:GetModLocalization("Mimiron")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "미미론"
}

L:SetWarningLocalization{
	MagneticCore			= "자기 증폭기 획득 : >%s<",
	WarningShockBlast		= "충격파 - 움직이세요!",
	WarnBombSpawn			= "폭탄 로봇 생성!"
}

L:SetTimerLocalization{
	TimerHardmode			= "영웅 난이도 - 자폭장치 가동",
	TimeToPhase2			= "2 단계",
	TimeToPhase3			= "3 단계",
	TimeToPhase4			= "4 단계"
}

L:SetOptionLocalization{
	TimeToPhase2			= "2 단계 전환 바 표시",
	TimeToPhase3			= "3 단계 전환 바 표시",
	TimeToPhase4			= "4 단계 전환 바 표시",
	MagneticCore			= "자기 증폭기 획득자 알리기",
	HealthFramePhase4		= "4 단계 에서 체력 프레임 보기",
	AutoChangeLootToFFA		= "3 단계에서 전리품 획득 설정 자동으로 변경하기",	
	WarnBombSpawn			= "폭탄 로봇 생성 알림 표시",
	TimerHardmode			= "영웅 난이도 바 표시",
	ShockBlastWarningInP1	= "$spell:63631 주문 시전시 특수 경고 보기 (1 단계)",
	ShockBlastWarningInP4	= "$spell:63631 주문 시전시 특수 경고 보기 (4 단계)",
	RangeFrame				= "1 단계에서 거리 프레임 보기(6m)",
	SetIconOnNapalm			= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(65026),
	SetIconOnPlasmaBlast	= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(62997)
}

L:SetMiscLocalization{
	MobPhase1 		= "거대 전차 Mk II",
	MobPhase2 		= "VX-001",
	MobPhase3 		= "공중지휘기",
	YellPull		= "시간이 없어, 친구들! 내가 최근에 만든 기막힌 발명품을 시험하게 도와 주겠지? 자, 마음 바꿀 생각은 말라고. XT-002를 그 꼬락서니로 만들었으니, 너흰 나한테 빚진 셈이란 걸 잊지 마!",	
	YellHardPull	= "자폭 절차를 시작합니다.",	
	YellPhase2		= "멋지군! 참으로 경이적인 결과야! 차체 내구도 98.9 퍼센트라! 손상이라고 보기도 어렵지! 계속하자고.",
	YellPhase3		= "고맙다, 친구들! 너희 덕분에 멋진 자료를 좀 얻었어! 자, 그걸 어디 뒀더라... 아, 여기 있군.",
	YellPhase4		= "예비 시험은 이걸로 끝이다. 자 이제부터가 진짜라고!",	
	LootMsg			= "([^%s]+).*Hitem:(%d+)"
}

--------------------
--  GeneralVezax  --
--------------------
L = DBM:GetModLocalization("GeneralVezax")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "장군 베작스"
}

L:SetTimerLocalization{
	hardmodeSpawn = "사로나이트 원혼 생성"
}

L:SetWarningLocalization{
	SpecialWarningShadowCrash		= "당신에게 어둠 붕괴 - 이동하세요!",
	SpecialWarningShadowCrashNear	= "당신 주변에 어둠 붕괴!",	
	SpecialWarningLLNear			= "당신 주변에 생명력 흡수 시전! (%s)"
}

L:SetOptionLocalization{
	SetIconOnShadowCrash			= "$spell:62660 대상에게 전술 목표 아이콘 설정하기(해골)",
	SetIconOnLifeLeach				= "$spell:62660 대상에게 전술 목표 아이콘 설정하기(엑스)",
	SpecialWarningShadowCrash		= "$spell:62660 특수 경고 보기",
	SpecialWarningShadowCrashNear	= "$spell:62660 주문이 근처에 시전된 경우 특수 경고 보기",	
	SpecialWarningLLNear			= "$spell:63276 주문이 근처에 시전된 경우 특수 경고 보기",
	hardmodeSpawn					= "사로나이드 원혼 생성 바 표시(영웅 난이도)",
	CrashArrow						= "$spell:62660 주문이 근처에 시전된 경우 DBM 화살표 보기"
}

L:SetMiscLocalization{
	EmoteSaroniteVapors		= "가까운 사로나이트 증기 구름이 합쳐집니다!"
}

-----------------
--  YoggSaron  --
-----------------
L = DBM:GetModLocalization("YoggSaron")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "요그사론"
}

L:SetMiscLocalization{
	YellPull 				= "짐승의 대장을 칠 때가 곧 다가올 거예요! 놈의 졸개들에게 노여움과 미움을 쏟아부으세요!",
	YellPhase2 				= "나는, 살아 있는 꿈이다.",
	Sara 					= "사라",
	WarningYellSqueeze		= "압착의 촉수에 붙잡혔어요! 살려주세요!"	
}

L:SetWarningLocalization{
	WarningGuardianSpawned 			= "요그사론의 수호자 소환 (%d)",
	WarningCrusherTentacleSpawned	= "분쇄의 촉수 생성",
	WarningSanity 					= "%d 이성 남음",
	SpecWarnSanity 					= "%d 이성 남음!",
	SpecWarnGuardianLow 			= "수호자 체력 낮음 - 주의!",
	SpecWarnMadnessOutNow			= "광기 유발 종료 직전 - 이동!",
	WarnBrainPortalSoon				= "3초 후 차원문",
	SpecWarnFervor					= "당신에게 사라의 열정!",
	SpecWarnFervorCast				= "당신에게 사라의 열정 시전 중!",	
	SpecWarnMaladyNear				= "당신 주변에 병든 정신 (%s)",
	specWarnBrainPortalSoon			= "곧 차원문!",	
}

L:SetTimerLocalization{
	NextPortal			= "차원문"
}

L:SetOptionLocalization{
	WarningGuardianSpawned			= "요그사론의 수호자 소환 알림 표시",
	WarningCrusherTentacleSpawned	= "분쇄의 촉수 생성 알림 표시",	
	WarningSanity					= "$spell:63050이 낮은 경우 알림 표시",
	SpecWarnSanity					= "$spell:63050이 매우 낮은 경우 특수 경고 보기",
	SpecWarnGuardianLow				= "수호자의 생명력이 낮을 때 특수 경고 보기 (1 단계)",
	WarnBrainPortalSoon				= "차원문 사전 알림 표시",
	SpecWarnMadnessOutNow			= "$spell:64059이 끝나기 전 특수 경고 보기",
	SetIconOnFearTarget				= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63881),
	SpecWarnFervorCast				= "$spell:63138을 당신에게 시전할 경우 특수 경고 보기\n(공격대원 중 최소 한명이 사라를 대상 또는 주시대상으로 설정해야 함)",
	specWarnBrainPortalSoon			= "차원문 특수 경고 표시",	
	WarningSqueeze					= "압착의 촉수의 대상 되었을 경우 대화로 알리기",
	NextPortal						= "다음 차원문 바 표시",	
	SetIconOnFervorTarget			= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63138),
	ShowSaraHealth					= "1단계 에서 사라 체력 바 표시\n(공격대원 중 최소 한명이 사라를 대상 또는 주시대상으로 설정해야 함)",
	SpecWarnMaladyNear				= "$spell:63881 주문이 근처에 시전된 경우 특수 경고 보기",
	SetIconOnBrainLinkTarget		= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63802),
	MaladyArrow						= "$spell:63881 대상이 근처에 있을 경우 DBM 화살표 보기"
}
