if 气血()==0 then 转到("复活处理") end
if 获得挂机地图ID()>0 then 设置("清空挂机坐标") else 向下执行(4) end
设置("范围",50)
引怪模式(0) --关
设置("怪物默认") 
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") end
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("绿竹继续") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("副本里跟随队长") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
if 副本目标("目标")=="" then else 转到("跟随队长打怪") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
等待(1000)
if 我是队长() then 解散队伍() end
if 是否有队伍()<2 then 转到("回福州等") end
转到("外面跟随队长")

三三三三三三三三三三该脚本需在0503版本或以上版本执行三三三三三三三三三三
三                                                                    三
三      如果自己是队长则自动解散队伍，抛尸体野外自动回福州等待        三
三           不R了请在选项里面勾选放弃，取消勾选角色捡物              三
三                   尸体会自动跟随队长进出地宫深处                   三 
三                                                                    三 
三                        同步打所有副本                              三
三                                                                    三
三             包括龙岭、百毒、绿竹、妖楼、25-89副本等                三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

::复活判断::
if 气血()==0 then 等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("百毒判断出去") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("龙岭判断出去") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("妖楼出去") end
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("绿竹出去") end
转到("判断出去")

::绿竹::
if 坐标距离(134,-13)<10 then 寻径(1016,148,34,-13);等待(3000) end

::绿竹继续::
if 气血()==0 then 复活("安全");等待(2000) end
if 计次("读出")==0 then 转到("找出怪点1") end
if 计次("读出")==1 then 转到("打熊坐标") end
if 计次("读出")==2 then 转到("打猴坐标") end
计次("清零")
重载脚本()

if 队长是否同地图()==1 then else 转到("判断退出副本") end

::判断退出副本::
if 当前地图()=="九层妖楼" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
if 当前地图()=="绿竹林" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
重载脚本()

::退出副本::
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") 
等待(3000)
重载脚本()

::找出怪点1::
寻径(1016,143,34,3);等待(2000)
if 坐标距离(143,3)<1 then else 向上执行(1) end
等待(1000)
if 活动入口("距离","")<5 then 转到("找出怪点2") end
计次("写入",1)
转到("打熊坐标") 

::找出怪点2::
寻径(1016,132,34,-32);等待(2000)
if 坐标距离(132,-32)<1 then else 向上执行(1) end
等待(2000)
if 活动入口("距离","")<5 then 转到("绿竹继续") end
计次("写入",2)
转到("打猴坐标")

::打熊坐标::
计时("开始")
寻径(1016,141,34,14);等待(2000)
if 计时("读出")>10 then 转到("找出怪点2") end  
if 坐标距离(141,14)<1 then else 向上执行(2) end
设置("取当前为挂机坐标")
设置("怪物默认") 
转到("自动打怪")

::打猴坐标::
计时("开始")
寻径(1016,131,34,-57);等待(2000)
if 计时("读出")>10 then 转到("找出怪点1") end  
if 坐标距离(131,-57)<1 then else 向上执行(2) end
设置("取当前为挂机坐标")
设置("怪物默认") 
转到("自动打怪")

::自动打怪::
设置("范围",50) 
if 气血()==0 then 转到("绿竹继续") end
if 队长是否同地图()==1 then else 转到("判断退出副本") end
if 当前地图()=="绿竹林" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 是否有红名怪("",25) then 选中红名怪("",25);等待(1000) end
if 是否有红名怪("",25) then 选中红名怪("",25);等待(1000) end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_InstanceAward")==1 then 转到("绿竹抽奖") end --出现抽奖界面
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("自动打怪") else 重载脚本() end

::回福州等::
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
if 是否有队伍()<2 then 等待(5000) else 重载脚本() end
if 是否有队伍()<2 then 等待(5000) else 重载脚本() end
if 是否有队伍()<2 then 等待(5000) else 重载脚本() end
if 是否有队伍()<2 then 解散队伍() end
if 内力()<80 then 向下执行(2) end
if 气血()<80 then else 向下执行(7) end
if 坐标距离(292,-84)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(3000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("谢流方");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000)
if 坐标距离(292,-84)<5 then 等待(1000) else 寻径(68,292,55,-84);等待(3000) end
重载脚本()


::跟随队长打怪::
if 队长是否同地图()==1 then else 转到("判断退出副本") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 向下执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") end
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("绿竹继续") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 向下执行(2) end
if 副本目标("目标")=="" then 转到("副本里跟随队长") end
if 查找怪物("",50)>0 then else 转到("副本里跟随队长") end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 队长距离()<30 then 转到("跟随队长打怪") else 转到("副本里跟随队长") end
重载脚本()

::副本里跟随队长::
if 队长是否同地图()==1 then else 转到("判断退出副本") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 向下执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 队长距离()<2 then else 记住当前位置() end
if 队长距离()<2 then 取队长坐标寻径() end
等待(500)
if 取记录距离()<1 then 取队长坐标移动() end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 转到("跟随队长打怪") end
if 查找怪物("",10)>0 and 队长距离()<5 then 转到("跟随队长打怪") end
取队长坐标移动()
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 向下执行(2) end
if 红箭头("左") or 红箭头("上") or 红箭头("右") or 红箭头("下") then else 转到("跟随队长打怪") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("副本里跟随队长") else 转到("跟随队长打怪") end
重载脚本()




::龙岭判断出去::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 队长距离()==999 then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",30)>0 then 转到("跟随队长打怪") end
if 队长距离()==999 then else 重载脚本() end
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(1000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)  
重载脚本()

::百毒判断出去::
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
等待(2000)
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(2000)  --过关 返回按钮
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") 
等待(3000)  --过关退出副本按钮
重载脚本()

::迷窟终点::
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 坐标距离(440,354)<24 then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("副本里跟随队长") end
if 坐标距离(440,354)<24 then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("副本里跟随队长") end
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(500) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)
重载脚本()

取队长坐标移动()
获得队长所在地图ID()

::外面跟随队长::
if 我是队长() then 重载脚本() end
if 是否移动() then 向下执行(2) end
if 队长距离()<15 then else 取队长坐标寻径() end
等待(1000)
if 队长距离()>30 then 取队长坐标寻径() end
if 获得队长所在地图ID()==2028 then 转到("苦水妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2030 then 转到("野人妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2032 then 转到("康巴妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2034 then 转到("俺答妖楼") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2028 then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2030 then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2032 then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2034 then 转到("俺答深处回城") end
重载脚本()


::苦水妖楼::
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(78,271,49,84);等待(2000)
if 坐标距离(271,84)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("翁德志");等待(1000)
NPC对话("苦水沼泽深处");等待(3000)
重载脚本()

::野人妖楼::
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(83,457,208,-259);等待(2000)
if 坐标距离(457,-259)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("隽秀贝勒");等待(1000)
NPC对话("野人峡谷深处");等待(3000)
重载脚本()

::康巴妖楼::
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(90,901,51,-18);等待(2000)
if 坐标距离(901,-18)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("赵联永");等待(1000)
NPC对话("康巴水寨深处");等待(3000)
重载脚本()

::俺答妖楼::
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(91,322,235,351);等待(2000)
if 坐标距离(322,351)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("张燕安");等待(1000)
NPC对话("俺答汗陵深处");等待(3000)
重载脚本()

::回城买药::
自动战斗("关闭")
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end



::沼泽深处回城::
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2028,476,47,218);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(476,218)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
重载脚本()

::峡谷深处回城::
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2030,463,41,241);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(463,241)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
重载脚本()


::康巴深处回城::
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2032,451,34,177);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(451,177)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
重载脚本()

::俺答深处回城::
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2034,330,35,183);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(330,183)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
重载脚本()

::处理干扰怪::
if 是否有红名怪("",5) then 选中红名怪("",5) else 向下执行(3) end
自动使用技能(9);等待(500)--参数:个数
if 是否有红名怪("",5) then 向上执行(1) end
重载脚本()

::卡住了::
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理干扰怪") end
等待(2000)
if 取记录距离()<2 then else 重载脚本() end
if 走过==1 then else 向下执行(11) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(-2,0);等待(500)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(-2,0);等待(500)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(11) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(4,0);等待(1000)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(2,0);等待(500)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(11) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(0,2);等待(1000)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(0,2);等待(500)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(9) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(0,-4);等待(1000)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(0,-2);等待(500)
走过=1
重载脚本()


::打妖楼::
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
引怪模式(0) --关
自动0线(1)
设置("范围",99)
if 当前地图()=="九层妖楼" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标")=="" then 转到("妖楼出去") end
向上执行(3)
重载脚本()

::妖楼出去::
if 当前地图()=="九层妖楼" then else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 是否有红名怪("",99) then 重载脚本() end
发送("A50000");等待(1000)  
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel") 
等待(2000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)  
重载脚本()


::绿竹抽奖::
if 窗口事件("Win_InstanceAward")==1 then 等待(4000) else 重载脚本() end 
发送("78000000")
发送("78000100")
发送("78000200")
发送("78000300")
发送("78000400")
发送("78000500")
等待(1000) 
发送("840002")  --冻结
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
窗口事件("Win_InstanceAward","Btn_Close")
窗口事件("Win_InstanceAward","IDCANCEL")
发送("1F0000000000007D0A01FFFFFF000000000000000000000000D9DAE241BC58CC42A5A61CC201")
自动战斗("关闭");等待(1000)
if 窗口事件("Win_BattleFieldMain")==1 then 窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") end
等待(3000)
双倍经验("冻结")  --冻结
重载脚本()

::打百毒::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
设置("范围",50)
if 副本目标("目标")=="沿着阶梯前进，踏入蜘蛛巢" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,187,199,1);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="打破第一扇蜘蛛门" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,197,197,-22);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then else 向下执行(9) end
设置("范围",70)
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then else 向下执行(7) end
if 查找怪物("",70)>0 then else 寻径(1041,249,191,-62);等待(2000) end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 查找怪物("",70)>0 then 向上执行(3) else 寻径(1041,319,183,-60);等待(1000) end
if 副本目标("目标",0,9)=="击退所有拦路的蜘蛛" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then 向上执行(5) end
if 副本目标("目标")=="乘坐飞蛾坐骑前往巨大蛛网" then else 向下执行(18) end
if 坐标距离(337,35)<50 then 向下执行(13) end
寻径(1041,327,183,-54);等待(4000)
飞行()
寻径(1041,332,183,-54);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,332,183,-58);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,331,183,-63);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,331,183,-66);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,327,183,-66);等待(2000)
飞行()
等待(2000)
if 坐标距离(337,35)<50 then else 等待(2000) end
if 坐标距离(337,35)<50 then else 等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="乘坐飞蛾坐骑前往巨大蛛网" then 向上执行(16) end
if 副本目标("目标")=="击败千年狼蛛" then 寻径(1041,344,169,8);等待(1000) else 向下执行(11) end
设置("范围",80)
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(4) else 寻径(1041,344,169,7);等待(4000) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(5) else 寻径(1041,361,169,23);等待(4000) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(6) else 寻径(1041,329,168,19);等待(4000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 副本目标("目标")=="击败千年狼蛛" then 向上执行(8) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
转到("打蜈蚣")

::打蜈蚣::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 副本目标("目标")=="沿着阶梯前进，踏入蜈蚣穴" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,443,162,71);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
设置("范围",60) -- 挂机范围
if 查找怪物("",60)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",60)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="清除沿途的阻碍，向禁地深处进发" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,552,125,-47);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="清除沿途更多的阻碍，前往禁地最深处" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,580,98,123);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",70)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="补给恢复后，前往百毒柱所在的平台" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,427,73,261);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="击败万年蜈蚣" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,424,73,262);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
转到("打飞蛾")

::打飞蛾::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 副本目标("目标")=="跳下平台，踏入飞蛾洞" then 移动(-60,217,-1);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 坐标距离(-60,-1)<3 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("目标")=="挑战百虫阵并进入大厅" then 移动(6,201,-1);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 坐标距离(6,-1)<5 then else 向上执行(1) end
if 查找怪物("",25)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标",1)=="进度 100" then 移动(24,201,-1);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 是否移动() then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",25)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="摧毁大厅四周的蛾卵" then 寻径(1041,94,191,1);等待(2000) else 向下执行(16) end
if 是否有红名怪("",38) then else 移动(92,191,-1);等待(2000) end
if 是否有红名怪("",8) then 选中红名怪("",8);等待(1000) end
if 坐标距离(94,1)<5 then else 向上执行(3) end
设置("范围",38) -- 挂机范围
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标",1,5)=="进度 15" then 向下执行(4) else 等待(2000) end
if 坐标距离(94,1)>38 then 自动战斗("关闭");等待(500) else 向下执行(2) end
向上执行(7)
if 副本目标("目标")=="摧毁大厅四周的蛾卵" then 向上执行(4) end
if 副本目标("目标",1,5)=="进度 15" then 移动(92,191,-1);等待(2000) else 向下执行(6) end
if 是否移动() then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",38)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",38)>0 then 向上执行(2) else 自动战斗("关闭") end
if 是否有红名怪("",38) then else 移动(92,191,-1);等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 移动(94,191,1);等待(2000) else 向下执行(20) end
设置("范围",80) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 等待(1000) else 向上执行(4) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(2) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,75,191,-4);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(4) end
if 坐标距离(75,-4)<5 then else 向上执行(3) end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,100,191,16);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(8) end
if 坐标距离(100,16)<5 then else 向上执行(3) end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,95,191,-16);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(12) end
if 坐标距离(95,-16)<5 then 向上执行(12) else 向上执行(3) end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 向上执行(15) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end

::捡宝箱::
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 活动入口("寻径","秘笈宝箱");等待(2000) else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","秘笈宝箱")<6 then else 向上执行(1) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 活动入口("寻径","秘笈宝箱");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向上执行(1) end
等待(1000)
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
等待(2000)
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(2000)  --过关 返回按钮
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") 
等待(3000)  --过关退出副本按钮
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 我是队长() then 等待(3000) end
重载脚本()