是否吸小球=1    --改0不吸  改1吸小球
拉跟随=1        --改1拉跟随  改0不拉跟随
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("迷窟绿箭") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 是否做龙领()==1 then else 向下执行(9) end
--if 游戏时间("分")>57 then 转到("回福州补给") end
if 游戏时间("时")==10 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==12 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==14 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==16 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==18 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==20 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==22 then 转到("找龙岭") end
if 是否做百毒()==1 then else 向下执行(8) end
if 游戏时间("时")==11 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==13 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==15 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==17 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==19 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==21 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==23 then 转到("找百毒") end
等待(1000)
重载脚本()

--不可手动把角色移到其它迷窟房间，这样会影响房间记录。

if 我是队长() then 向下执行(2) end  --取消跟随
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 

拉跟随
if 我是队长() then 发送("0000") else 转到("队员跟随") end


::队员跟随::
if 我是队长() then 重载脚本() end
上马()
等待(1000)
if 是否移动() then 向下执行(2) end
if 队长距离()<15 then else 取队长坐标寻径() end
等待(1000)
if 队长距离()>50 then 取队长坐标寻径() end
重载脚本()



::找龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>6 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(69,298,71,-130);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(298,-130)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,324,82,87);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(324,87)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,117,118,44);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(117,44)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,-26,99,8);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(-26,8)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,102,101,-164);等待(2000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(102,-164)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,167,110,-201);等待(2000)-- 坐标 F
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(167,-201)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,217,84,-94);等待(2000)-- 坐标 G
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(217,-94)<4 then else 向上执行(2) end
计次("清零")
重载脚本()
计次("清零")
重载脚本()


::进龙岭::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<6 then 活动入口("移动","神秘龙骨标志");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<6 then 向下执行(2) end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 活动入口("寻径","神秘龙骨标志");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<6 then 窗口闪烁();等待(300) else 向下执行(6) end
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 向上执行(10) end
等待(1000)
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("迷窟绿箭") end
重载脚本()

--窗口最小化()

if 队长距离()==999 then else 向上执行(2) end
--发送答案()

发送("5E004120802E0000000000")
窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1")
发送("5F0000")
发送("5F0000")

::迷窟绿箭::
if 背包物品("剩余格数","普通")>0 then else 向下执行(3) end 
if 背包物品("数量","1级宝石袋")>0 then 背包物品("使用","1级宝石袋") end
if 背包物品("数量","1级宝石袋")>0 then 向上执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 坐标距离(151,113)<20 then 转到("迷窟起点") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 我是队长() then 向下执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<35 then 转到("终点异常处理") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
等待(500)
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
转到("向上向右")
重载脚本()

if 坐标距离(439,306)<25 then 转到("终点左红") end
if 坐标距离(392,306)<24 then else 向下执行(2) end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") else 转到("脱离向下") end

::向上向右::
if 下==1 then 转到("脱离向下") end
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
if 坐标距离(151,165)<20 then 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
if 红箭头("左") then 转到("红箭头左") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
重载脚本()


::向下向右::
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
if 坐标距离(151,165)<20 then 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
if 红箭头("左") then 转到("红箭头左") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
重载脚本()
转到("迷窟红箭")




if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 向下执行(2) end 
if 我是队长() then 发送("0000") else 转到("队员跟随") end

::迷窟起点::
下=0
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
引怪模式(0) --关
设置("范围",50)
if 坐标距离(158,111)<2 then 寻径(1023,160,53,109);等待(1000) else 向下执行(2) end
寻径(1023,151,53,109);等待(1000)
if 坐标距离(150,109)<8 then 移动(150,53,109);等待(2000) end
if 坐标距离(151,113)<20 then 计时("开始");等待(1000) else 向下执行(7) end
if 我是队长() then 向下执行(2) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1") end 
if 坐标距离(151,113)<20 then 移动(151,47,126);等待(1000) end
if 计时("读出")>15 then 向下执行(3) end  --定时15秒
if 坐标距离(151,113)<20 then else 向下执行(2) end
if 坐标距离(151,126)<2 then else 向上执行(4) end
转到("迷窟绿箭")

::迷窟终点::
下=0
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 坐标距离(440,354)<24 then 等待(2000) else 转到("迷窟绿箭") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 坐标距离(440,354)<24 then 等待(2000) else 转到("迷窟绿箭") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(2000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)
卖出杂物()
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 我是队长() then 等待(4000) end
重载脚本()

if 队员距离()<20 then else 向上执行(2) end

::打迷窟怪::
if 我是队长() then 向下执行(2) end  --取消跟随
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 设置("范围",50) else 向下执行(2) end
if 获取挂机()==1 then 向下执行(4) else 自动战斗("开启") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 向下执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then else 向下执行(9) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 背包物品("剩余格数","普通")>0 then else 向下执行(2) end 
if 背包物品("数量","1级宝石袋")>0 then 背包物品("使用","1级宝石袋") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 是否吸小球==1 then else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","")<15 then 调息();等待(2000) end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(7) end
if 是否吸小球==1 then else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","")<15 then 调息();等待(2000) end
转到("迷窟绿箭")

::终点异常处理::
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 我是队长() then 重载脚本() end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 队长距离()==999 then else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(1000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)  
重载脚本()


::终点左红::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 坐标距离(439,306)<25 then else 向下执行(3) end
寻径(1023,433,47,305);等待(2000)
if 坐标距离(433,305)<2 then else 向上执行(3) end
移动(392,46,306);等待(4000)
重载脚本()

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
::红箭头左::
if 红箭头("下") then 红箭头下=1 else 红箭头下=0 end
if 红箭头("上") then 红箭头上=1 else 红箭头上=0 end
if 红箭头("右") then 红箭头右=1 else 红箭头右=0 end
if 红箭头下+红箭头上+红箭头右==0 then 转到("处理左") end
记住当前位置()
箭头寻径("左");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(-2,0);等待(500) end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 是否移动() then 向上执行(7) end
坐标移动(-18,0);等待(3000)
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
转到("迷窟绿箭")



一一一一一一一发送("900000")--加速一一一一一一一一一一一一

::红箭头下::
if 红箭头("左") then 红箭头左=1 else 红箭头左=0 end
if 红箭头("上") then 红箭头上=1 else 红箭头上=0 end
if 红箭头("右") then 红箭头右=1 else 红箭头右=0 end
if 红箭头右+红箭头上+红箭头左==0 then 转到("处理红箭下") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
箭头寻径("下");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,-2);等待(500) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 是否移动() then 向上执行(9) end
坐标移动(0,-18);等待(3000)
红箭头右=0
转到("迷窟绿箭")

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

::绿箭头上::
记住当前位置()
if 绿箭头("上") then 箭头寻径("上");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(0,10);等待(2000) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(10,-10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(-10,-10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500) 
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
红箭头右=0
转到("迷窟绿箭")

::绿箭头下::
下=1
记住当前位置()
if 绿箭头("下") then 箭头寻径("下");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(0,-10);等待(1500) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(0,-4);等待(500) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(10,10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(-10,10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500)
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
坐标移动(0,-18);等待(3000)
红箭头右=0
转到("迷窟绿箭")


::绿箭头右::
记住当前位置()
if 绿箭头("右") then 箭头寻径("右");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(10,0);等待(1500) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(4,0);等待(500) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(-10,-10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(-10,10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500)
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
坐标移动(18,0);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")

::绿箭头左::
记住当前位置()
if 绿箭头("左") then 箭头寻径("左");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(-10,0);等待(2000) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(-4,0);等待(500) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(10,-10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(10,10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500)
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
坐标移动(-18,0);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")

::红箭头上::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("上");等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,2);等待(500) end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
重载脚本()

--换掉红箭头上::
记住当前位置()
箭头寻径("上");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,2);等待(500) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")

::红箭头右::
记住当前位置()
箭头寻径("右");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(4,0);等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(2,0);等待(500) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
坐标移动(18,0);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
if 走过==1 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(0,2);等待(1000)
飞跃坐标(0,0,2);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=2
重载脚本()


::处理红箭下::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("下");等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(3000) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 走过卡==2 then else 向下执行(5) end
坐标寻径(0,4);等待(500)
坐标寻径(-4,0);等待(1000)
走过卡=1
向下执行(5)
if 走过卡==1 then else 向下执行(3) end
坐标寻径(0,4);等待(500)
坐标寻径(4,0);等待(1000)
走过卡=2
坐标移动(0,-18);等待(2000)
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 红箭头("右") then 向下执行(3) end
if 红箭头("左") then 转到("处理左") end
if 红箭头("下") then 转到("处理红箭下") end
记住当前位置()
箭头寻径("右");等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 走过卡==2 then else 向下执行(5) end
坐标寻径(-4,0);等待(500)
坐标寻径(0,4);等待(500)
走过卡=1
向下执行(5)
if 走过卡==1 then else 向下执行(3) end
坐标寻径(-4,0);等待(500)
坐标寻径(0,-4);等待(1000)
走过卡=2
坐标移动(18,0);等待(3000) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
坐标移动(18,0);等待(2000) end
if 红箭头("右") then 红箭头右=1 else 红箭头右=0 end
if 红箭头("上") then 红箭头上=1 else 红箭头上=0 end
if 红箭头("下") then 红箭头下=1 else 红箭头下=0 end
if 红箭头右+红箭头上+红箭头下==0 then 转到("处理左") end
重载脚本()

if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end



::处理左::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
计时("开始");等待(1000)
if 红箭头("下") then 转到("处理下") end
记住当前位置()
if 红箭头("左") then 箭头寻径("左");等待(1000) else 转到("脱离向下") end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) else 向下执行(2) end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(2,0)等待(500) else 向下执行(3) end
坐标寻径(0,-2);等待(500)
发送("900000")
箭头寻径("左");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) else 向下执行(2) end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(2,0);等待(500) else 向下执行(3) end
坐标寻径(0,2);等待(500)
发送("900000")
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
坐标移动(-10,0);等待(3000)
if 红箭头("左") or 红箭头("上") or 红箭头("右") or 红箭头("下") then else 重载脚本() end
if 计时("读出")>120 then 转到("脱离向下") end  --大于120秒重载脚本
向上执行(20)
重载脚本()

::处理下::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("下");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(1000) else 向下执行(2) end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(0,2);等待(500) else 向下执行(2) end
坐标寻径(-2,0);等待(500)
记住当前位置()
if 红箭头("下") then 箭头寻径("下");等待(1000) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then else 向上执行(2) end
if 红箭头("下") then 箭头移动("下");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(0,2);等待(500) else 向下执行(2) end
坐标寻径(2,0);等待(500)
坐标移动(0,-8);等待(3000)
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
if 坐标距离(151,165)<20 then 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("处理下") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
重载脚本()

::脱离向下::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 红箭头("上") then 向下执行(3) end
if 红箭头("左") then 转到("脱离红箭头左") end
if 红箭头("右") then 转到("脱离红箭头右") end
记住当前位置()
箭头寻径("上");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,2);等待(500) end
if 红箭头("上") then 转到("脱离向下") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
if 红箭头("上") then 转到("脱离向下") end
下=0
if 红箭头("左") or 红箭头("上") or 红箭头("右") then 转到("脱离向下") end
重载脚本()

::脱离红箭头左::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("左");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(-4,0);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(-2,0);等待(500) end
if 红箭头("左") then 转到("脱离红箭头左") end
坐标移动(-18,0);等待(3000)
if 红箭头("上") or 红箭头("左") then 向下执行(3) end
if 红箭头("下") then 下=0 else 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
转到("脱离向下")

::脱离红箭头右::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("右");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(4,0);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(2,0);等待(500) end
if 红箭头("右") then 转到("脱离红箭头右") end
坐标移动(18,0);等待(3000)
if 红箭头("上") or 红箭头("右") then 向下执行(3) end
if 红箭头("下") then 下=0 else 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
转到("脱离向下")

::回福州补给::
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end
等待(1000)
if 坐标距离(292,-84)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then else 向上执行(3) end 
if 内力()<80 then 向下执行(2) end
if 气血()<80 then else 向下执行(3) end
打开NPC("谢流方");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 装备耐久回城勾选()==1 then else 向下执行(2) end
if 装备耐久度()<10 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(1)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(2)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(3)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(4)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(5)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(6)==1 then 转到("回城买药") end
重载脚本()

::回城买药::
if 坐标距离(204,-33)<3 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,204,63,-33);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(204,-33)<3 then else 向上执行(3) end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("");等待(1000)
对话框选项(2);等待(1000)
等待(1000)
发送("0E000307000000010002000300040005000C00")	--全部修理()
等待(1000)
卖出杂物()
等待(1000)
if 卖绿装勾选()==1 then 向下执行(2) end
if 包满回城卖绿装==1 then else 向下执行(3) end
卖出绿装()
等待(1000)
启动买药()
等待(1000)
if 买药名称(1)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(1)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(1)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(1)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
转到("判断门徒药水")


::客栈购买::
if 坐标距离(49,42)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(1051,49,35,42);等待(2000)
if 是否移动() then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(49,42)<3 then else 向上执行(5) end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("佟百城");等待(1000)
启动买药()
等待(1000)
if 背包物品("数量","灵犀露")>0 then else 转到("买门徒忠诚药") end
转到("判断门徒药水")

::判断门徒药水::
if 买药名称(1)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
转到("买完药水")

::买完药水::
if 坐标距离(292,-84)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then else 向上执行(3) end 
重载脚本()

::计时::
if 当前地图()=="福州城" then 等待(3000) end
if 当前地图()=="红尘客栈" then 等待(6000) end
if 计时("读出")>180 then 向下执行(3) end  --定时180秒
if 当前地图()=="福州城" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="红尘客栈" then 向上执行(4) end
重载脚本()

if 坐标距离(292,-84)<5 then else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
加速();等待(1000)


::买门徒药::
if 坐标距离(210,-86)<5 then else 记住当前位置() end
寻径(68,210,61,-86);等待(2000)
if 是否移动() then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(210,-86)<5 then else 向上执行(5) end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("殷九狸");等待(1000)
NPC对话("门徒商人出售(优先消耗银票)");等待(1000)
启动买药();等待(1000)
等待(1000)
重载脚本()




一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

::卡住了::
等待(1000)
if 取记录距离()<1 then else 重载脚本() end
if 走过==1 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(0,2);等待(1000)
飞跃坐标(0,0,2);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(0,-4);等待(1000)
飞跃坐标(0,0,-2);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(-2,0);等待(500)
飞跃坐标(-2,0,0);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(4) end
坐标寻径(4,0);等待(1000)
飞跃坐标(2,0,0);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=1
重载脚本()

::再移动一下::
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 红箭头("右") then 向下执行(3) end
if 红箭头("左") then 转到("处理左") end
if 红箭头("下") then 转到("处理红箭下") end
重载脚本()


::找百毒::
if 我是队长() then 等待(1000) else 转到("队员跟随") end
if 自动换百毒门派队长()==1 then else 向下执行(11) end
if 所属门派()=="武当" then 转到("武当") end
if 所属门派()=="日月" then 转到("日月") end
if 所属门派()=="少林" then 转到("少林") end
if 所属门派()=="五仙" then 转到("五仙") end
if 所属门派()=="华山" then 转到("华山") end
if 所属门派()=="峨嵋" then 转到("峨嵋") end
if 所属门派()=="衡山" then 转到("衡山") end
if 所属门派()=="逍遥" then 转到("逍遥") end
if 所属门派()=="唐门" then 转到("唐门") end
if 所属门派()=="恒山" then 转到("恒山") end
if 百毒入侵("日月") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="日月" then 转到("日月") end
if 队长转移所属("日月") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("少林") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="少林" then 转到("少林") end
if 队长转移所属("少林") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("五仙") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="五仙" then 转到("五仙") end
if 队长转移所属("五仙") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("华山") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="华山" then 转到("华山") end
if 队长转移所属("华山") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("峨眉") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="峨嵋" then 转到("峨嵋") end
if 队长转移所属("峨嵋") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("衡山") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="衡山" then 转到("衡山") end
if 队长转移所属("衡山") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("恒山") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="恒山" then 转到("恒山") end
if 队长转移所属("恒山") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("逍遥") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="逍遥" then 转到("逍遥") end
if 队长转移所属("逍遥") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("唐门") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="唐门" then 转到("唐门") end
if 队长转移所属("唐门") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("武当") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="武当" then 转到("武当") end
if 队长转移所属("武当") then 重载脚本() end
重载脚本()

::日月::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(42,112,49,-129);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 坐标距离(112,-129)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(42,123,55,-65);等待(1000)-- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 坐标距离(123,-65)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(42,117,55,-29);等待(1000)-- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 坐标距离(117,-29)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(42,112,65,34);等待(1000)-- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 坐标距离(112,34)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(42,113,72,69);等待(1000)-- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 转到("找日月百毒") end
if 坐标距离(113,69)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::武当::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>8 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(6,91,42,-112);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(91,-112)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,91,45,-54);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(91,-54)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,91,52,-12);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(91,-12)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,185,44,9);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(185,9)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,47,52,-4);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(47,-4)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,35,68,46);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(35,46)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,149,68,44);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(149,44)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,74,83,136);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(74,136)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(6,106,83,144);等待(1000)    -- 坐标 I
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 转到("找武当百毒") end
if 坐标距离(106,144)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::华山::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>10 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(74,238,122,-136);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(238,-136)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,201,128,-79);等待(1000)    -- 坐标 b
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(201,-79)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,280,128,-83);等待(1000)    -- 坐标 c
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(280,-83)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,241,129,-61);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(241,-61)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,241,154,4);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(241,4)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,189,158,5);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(189,5)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,299,158,4);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(299,4)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,287,162,46);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(287,46)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,186,161,45);等待(1000)    -- 坐标 I
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(186,45)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,339,170,114);等待(1000)    -- 坐标 J
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(339,114)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(74,238,162,40);等待(1000)    -- 坐标 K
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 转到("找华山百毒") end
if 坐标距离(238,40)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::少林::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>7 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(66,221,89,-123);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(221,-123)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,221,115,27);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(221,27)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,177,111,34);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(177,34)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,350,108,36);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(350,36)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,220,115,32);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(220,32)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,190,124,92);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(190,92)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,285,127,134);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(285,134)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(66,148,127,139);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 转到("找少林百毒") end
if 坐标距离(148,139)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::唐门::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>5 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(94,360,51,-133);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 坐标距离(360,-133)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(94,361,64,-16);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 坐标距离(361,-16)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(94,361,81,31);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 坐标距离(361,31)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(94,313,74,4);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 坐标距离(313,4)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(94,412,74,3);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 坐标距离(412,3)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(94,361,81,32);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 转到("找唐门百毒") end
if 坐标距离(361,32)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::峨嵋::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(31,287,108,-72);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 坐标距离(287,-72)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(31,288,118,59);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 坐标距离(288,59)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(31,372,107,4);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 坐标距离(372,4)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(31,287,118,76);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 坐标距离(287,76)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(31,287,137,177);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 转到("找峨嵋百毒") end
if 坐标距离(287,177)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::恒山::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(93,267,56,31);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 坐标距离(267,31)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(93,211,57,50);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 坐标距离(215,39)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(93,271,56,47);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 坐标距离(271,47)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(93,266,66,94);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 坐标距离(266,94)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(93,247,68,87);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 转到("找恒山百毒") end
if 坐标距离(247,87)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::五仙::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>7 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(26,370,60,-40);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(370,-40)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,322,60,-85);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(322,-85)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,340,61,-40);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(340,-40)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,286,76,-40);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(286,-40)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,252,80,-42);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(252,-42)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,286,76,-40);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(286,-40)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,281,76,-68);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(281,-68)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(26,314,69,53);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("找五仙百毒") end
if 坐标距离(314,53)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::衡山::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>3 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(5,259,45,-74);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 坐标距离(259,-74)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(5,285,56,-8);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 坐标距离(285,-8)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(5,300,56,-2);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 坐标距离(300,-2)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(5,271,56,-6);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
等待(1000) --取消小跳
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then 转到("找衡山百毒") end
if 坐标距离(271,-6)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()

::逍遥::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 计次("读出")>2 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(18,270,73,70);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
等待(1000) 
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 坐标距离(270,70)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(18,196,69,-33);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
等待(1000) 
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 坐标距离(196,-33)<8 then else 向上执行(7) end
计次("增加")
寻径(18,271,44,-63);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
等待(1000) 
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then 转到("找逍遥百毒") end
if 坐标距离(271,-63)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
计次("清零")
重载脚本()




::找日月百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(日月)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(日月)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(日月)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(日月)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(日月)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(日月)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(日月)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(日月)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(日月)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(日月)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(日月)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(日月)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()



::找武当百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(武当)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(武当)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(武当)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(武当)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(武当)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(武当)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(武当)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(武当)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(武当)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(武当)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(武当)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(武当)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找华山百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(华山)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(华山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(华山)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(华山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(华山)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(华山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(华山)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(华山)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(华山)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(华山)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(华山)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(华山)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找少林百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(少林)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(少林)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(少林)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(少林)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(少林)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(少林)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(少林)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(少林)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(少林)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(少林)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(少林)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(少林)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找唐门百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(唐门)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(唐门)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(唐门)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(唐门)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(唐门)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(唐门)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(唐门)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(唐门)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(唐门)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(唐门)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(唐门)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(唐门)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()

::找峨嵋百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(峨嵋)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(峨嵋)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(峨嵋)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(峨嵋)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(峨嵋)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(峨嵋)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(峨嵋)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(峨嵋)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(峨嵋)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(峨嵋)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(峨嵋)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(峨嵋)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找恒山百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(恒山)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(恒山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(恒山)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(恒山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(恒山)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(恒山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(恒山)")<4 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(恒山)")<4 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(恒山)")<4 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(恒山)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(恒山)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(恒山)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()

::找五仙百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(五仙)")<3 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(五仙)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(五仙)")<3 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(五仙)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(五仙)")<3 then 活动入口("移动","神秘巨兽(五仙)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(五仙)")<3 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(五仙)")<3 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(五仙)")<3 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(五仙)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(五仙)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(五仙)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找衡山百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(衡山)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(衡山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(衡山)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(衡山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(衡山)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(衡山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(衡山)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(衡山)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(衡山)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(衡山)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(衡山)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(衡山)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找逍遥百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(逍遥)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(逍遥)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(逍遥)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(逍遥)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(逍遥)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(逍遥)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(逍遥)")<4 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(逍遥)")<4 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(逍遥)")<4 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(逍遥)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(逍遥)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(逍遥)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一




::打百毒::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
设置("范围",50)
if 副本目标("目标")=="沿着阶梯前进，踏入蜘蛛巢" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,187,199,1);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="打破第一扇蜘蛛门" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,197,197,-22);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then else 向下执行(9) end
设置("范围",70)
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then else 向下执行(7) end
if 查找怪物("",70)>0 then else 寻径(1041,249,191,-62);等待(2000) end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 查找怪物("",70)>0 then 向上执行(3) else 寻径(1041,319,183,-60);等待(1000) end
if 副本目标("目标",0,9)=="击退所有拦路的蜘蛛" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then 向上执行(5) end
if 副本目标("目标")=="乘坐飞蛾坐骑前往巨大蛛网" then else 向下执行(18) end
if 坐标距离(337,35)<50 then 向下执行(13) end
寻径(1041,327,183,-54);等待(4000)
飞行()
寻径(1041,332,183,-54);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,332,183,-58);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,331,183,-63);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,331,183,-66);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,327,183,-66);等待(2000)
飞行()
等待(2000)
if 坐标距离(337,35)<50 then else 等待(2000) end
if 坐标距离(337,35)<50 then else 等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="乘坐飞蛾坐骑前往巨大蛛网" then 向上执行(16) end
if 副本目标("目标")=="击败千年狼蛛" then 寻径(1041,344,169,8);等待(1000) else 向下执行(11) end
设置("范围",80)
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(4) else 寻径(1041,344,169,7);等待(4000) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(5) else 寻径(1041,361,169,23);等待(4000) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(6) else 寻径(1041,329,168,19);等待(4000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 副本目标("目标")=="击败千年狼蛛" then 向上执行(8) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
转到("打蜈蚣")

::打蜈蚣::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 副本目标("目标")=="沿着阶梯前进，踏入蜈蚣穴" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,443,162,71);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
设置("范围",60) -- 挂机范围
if 查找怪物("",60)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",60)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="清除沿途的阻碍，向禁地深处进发" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,552,125,-47);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="清除沿途更多的阻碍，前往禁地最深处" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,580,98,123);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",70)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="补给恢复后，前往百毒柱所在的平台" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,427,73,261);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="击败万年蜈蚣" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,424,73,262);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
转到("打飞蛾")

::打飞蛾::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 副本目标("目标")=="跳下平台，踏入飞蛾洞" then 移动(-60,217,-1);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 坐标距离(-60,-1)<3 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("目标")=="挑战百虫阵并进入大厅" then 移动(6,201,-1);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 坐标距离(6,-1)<5 then else 向上执行(1) end
if 查找怪物("",25)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标",1)=="进度 100" then 移动(24,201,-1);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 是否移动() then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",25)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="摧毁大厅四周的蛾卵" then 寻径(1041,94,191,1);等待(2000) else 向下执行(16) end
if 是否有红名怪("",38) then else 移动(92,191,-1);等待(2000) end
if 是否有红名怪("",8) then 选中红名怪("",8);等待(1000) end
if 坐标距离(94,1)<5 then else 向上执行(3) end
设置("范围",38) -- 挂机范围
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标",1,5)=="进度 15" then 向下执行(4) else 等待(2000) end
if 坐标距离(94,1)>38 then 自动战斗("关闭");等待(500) else 向下执行(2) end
向上执行(7)
if 副本目标("目标")=="摧毁大厅四周的蛾卵" then 向上执行(4) end
if 副本目标("目标",1,5)=="进度 15" then 移动(92,191,-1);等待(2000) else 向下执行(6) end
if 是否移动() then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",38)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",38)>0 then 向上执行(2) else 自动战斗("关闭") end
if 是否有红名怪("",38) then else 移动(92,191,-1);等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 移动(94,191,1);等待(2000) else 向下执行(20) end
设置("范围",80) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 等待(1000) else 向上执行(4) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(2) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,75,191,-4);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(4) end
if 坐标距离(75,-4)<5 then else 向上执行(3) end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,100,191,16);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(8) end
if 坐标距离(100,16)<5 then else 向上执行(3) end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,95,191,-16);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(12) end
if 坐标距离(95,-16)<5 then 向上执行(12) else 向上执行(3) end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 向上执行(15) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end

::捡宝箱::
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 活动入口("寻径","秘笈宝箱");等待(2000) else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","秘笈宝箱")<6 then else 向上执行(1) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 活动入口("寻径","秘笈宝箱");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向上执行(1) end
等待(1000)
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
等待(2000)
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(2000)  --过关 返回按钮
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") 
等待(3000)  --过关退出副本按钮
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 我是队长() then 等待(3000) end
重载脚本()


if 队员距离()<20 then else 向上执行(3) end
等待(1000) --取消小跳


寻径(1041,249,191,-62)