if 气血()==0 then 复活("安全");等待(1000) end
if 当前地图()=="屠村" then 转到("做屠村任务") end
if 当前地图()=="红尘客栈" then else 转到("红尘客栈任务") end
if 0<查找任务("可接","劫后余生") then 转到("做劫后余生") end
if 0<查找任务("当前","劫后余生") then 转到("做劫后余生") end
if 0<查找任务("可接","压惊酒，一坛") then 转到("做压惊酒") end
if 0<查找任务("当前","压惊酒，一坛") then 转到("做压惊酒") end
if 0<查找任务("当前","甘苦自知") then 转到("做甘苦自知") end
if 0<查找任务("可接","醉卧江湖") then 转到("做醉卧江湖") end
if 0<查找任务("当前","醉卧江湖") then 转到("做醉卧江湖") end
if 0<查找任务("可接","人靠衣装") then 转到("做人靠衣装") end
if 0<查找任务("当前","人靠衣装") then 转到("做人靠衣装") end
if 0<查找任务("可接","安全第一") then 转到("做人靠衣装") end
if 0<查找任务("当前","安全第一") then 转到("做安全第一") end
if 0<查找任务("可接","以何为战") then 转到("做安全第一") end
if 0<查找任务("当前","以何为战") then 转到("做以何为战") end
if 0<查找任务("可接","斩草除根") then 转到("做以何为战") end
if 0<查找任务("当前","斩草除根") then 转到("做斩草除根") end
if 0<查找任务("可接","走为上计！") then 转到("做斩草除根") end
if 0<查找任务("当前","走为上计！") then 转到("做走为上计") end
if 0<查找任务("当前","顺风车，驾！") then 转到("顺风车") end
if 0<查找任务("可接","速成弟子") then 转到("顺风车") end
if 0<查找任务("当前","速成弟子") then 转到("做速成弟子") end
if 0<查找任务("可接","抉择") then 转到("做速成弟子") end
if 0<查找任务("当前","抉择") then 转到("做抉择") end
if 0<查找任务("可接","师父在上！") then 转到("招工启事") end
if 0<查找任务("可接","入门兵刃") then 转到("招工启事") end
if 0<查找任务("当前","入门兵刃") then 转到("做入门兵刃") end
if 0<查找任务("可接","临阵磨枪") then 转到("做入门兵刃") end
if 0<查找任务("当前","临阵磨枪") then 转到("做临阵磨枪") end
if 0<查找任务("可接","小有所成") then 转到("做临阵磨枪") end
if 0<查找任务("当前","小有所成") then 转到("做小有所成") end
if 0<查找任务("可接","约斗挑衅") then 转到("做小有所成") end
if 0<查找任务("当前","约斗挑衅") then 转到("做约斗挑衅") end
if 0<查找任务("当前","牛刀小试") then 转到("做牛刀小试") end
if 0<查找任务("完成","人挡杀人") then 转到("交人挡杀人") end
if 0<查找任务("当前","人挡杀人") then 转到("做人挡杀人") end
if 0<查找任务("可接","佛挡杀佛！") then 转到("交人挡杀人") end
if 0<查找任务("当前","佛挡杀佛！") then 转到("做佛挡杀佛") end
if 当前地图()=="白塔" then 转到("做白塔") end
if 当前地图()=="独孤剑冢" then 转到("做独孤剑冢") end
if 0<查找任务("当前","福兮祸兮") then 转到("交福兮祸兮") end
if 0<查找任务("可接","护兽神雕") then 转到("交福兮祸兮") end
if 0<查找任务("当前","护兽神雕") then 转到("做护兽神雕") end
if 0<查找任务("可接","两张残画") then 转到("做护兽神雕") end
if 0<查找任务("当前","两张残画") then 转到("做两张残画") end
if 0<查找任务("可接","无相庵石壁") then 转到("做两张残画") end
if 0<查找任务("当前","无相庵石壁") then 转到("做无相庵石壁") end
if 0<查找任务("可接","众说纷纭") then 转到("做无相庵石壁") end
if 0<查找任务("当前","众说纷纭") then 转到("做众说纷纭") end
if 0<查找任务("可接","沧海望，残画出") then 转到("接沧海望残画") end
if 0<查找任务("当前","沧海望，残画出") then 转到("做沧海望残画") end
if 0<查找任务("可接","剑指翻云滩") then 转到("做沧海望残画") end
if 0<查找任务("当前","剑指翻云滩") then 转到("做剑指翻云滩") end
if 0<查找任务("可接","获赠宝马") then 转到("交剑指翻云滩") end
if 0<查找任务("当前","获赠宝马") then 转到("做获赠宝马") end
if 0<查找任务("可接","竹海草堂听风雨") then 转到("做获赠宝马") end
if 0<查找任务("当前","竹海草堂听风雨") then 转到("做竹海草堂听风雨") end
if 0<查找任务("当前","人为财死，鸟为食亡") then 转到("做人为财死") end
if 0<查找任务("可接","断后") then 转到("做人为财死") end
if 0<查找任务("当前","断后") then 转到("做断后") end
if 0<查找任务("可接","提剑御强敌") then 转到("交断后") end
if 0<查找任务("当前","提剑御强敌") then 转到("做提剑御强敌") end
if 当前地图()=="血债血还" then 转到("做血债血还") end
if 0<查找任务("当前","以血还血") then 转到("做血债血还") end
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then 转到("做回忆中的孤剑村") end
if 0<查找任务("完成","红尘是药，回忆如刀") then 转到("交回忆如刀") end
if 0<查找任务("当前","红尘是药，回忆如刀") then 转到("做红尘是药") end
if 0<查找任务("可接","红尘是药，回忆如刀") then 转到("交血债血还") end
if 0<查找任务("当前","寻踪觅药") then 转到("做寻踪觅药") end
if 0<查找任务("可接","寻踪觅药") then 转到("交回忆如刀") end
if 0<查找任务("当前","死亡迷雾") then 转到("做死亡迷雾") end
if 0<查找任务("可接","死亡迷雾") then 转到("做寻踪觅药") end
if 0<查找任务("当前","决战翻云滩") then 转到("做决战翻云滩") end
if 0<查找任务("可接","决战翻云滩") then 转到("交死亡迷雾") end
if 0<查找任务("完成","决战翻云滩") then 转到("交决战翻云滩") end
if 当前地图()=="翻云劫" then 转到("做翻云劫") end
if 0<查找任务("完成","怒海争锋") then 转到("交怒海争锋") end
if 0<查找任务("当前","荣归师门") then 转到("做荣归师门") end
if 0<查找任务("可接","荣归师门") then 转到("交怒海争锋") end
if 0<查找任务("当前","以禅入武") then 转到("做以禅入武") end   --职业不同任务不同
if 0<查找任务("可接","以禅入武") then 转到("做荣归师门") end
if 0<查找任务("当前","前往少林派") then 转到("做前往少林派") end
if 0<查找任务("可接","前往少林派") then 转到("做以禅入武") end
if 0<查找任务("当前","巍巍大雄殿") then 转到("做巍巍大雄殿") end
if 0<查找任务("可接","巍巍大雄殿") then 转到("做前往少林派") end
if 0<查找任务("当前","禅杖可降魔") then 转到("做禅杖可降魔") end
if 0<查找任务("可接","禅杖可降魔") then 转到("做巍巍大雄殿") end
if 0<查找任务("当前","罗汉可修成") then 转到("做罗汉可修成") end
if 0<查找任务("可接","罗汉可修成") then 转到("做禅杖可降魔") end
if 0<查找任务("当前","罗汉可修成") then 转到("做罗汉可修成") end
if 0<查找任务("可接","罗汉可修成") then 转到("做禅杖可降魔") end
if 0<查找任务("当前","秦王鞭石") then 转到("做秦王鞭石") end
if 0<查找任务("可接","秦王鞭石") then 转到("做罗汉可修成") end
if 0<查找任务("当前","缘来暂别师") then 转到("做缘来暂别师") end
if 0<查找任务("可接","缘来暂别师") then 转到("做秦王鞭石") end
if 0<查找任务("当前","人间可修行") then 转到("做人间可修行") end
if 0<查找任务("可接","人间可修行") then 转到("交缘来暂别师") end --离开师门
if 0<查找任务("当前","桥头探消息") then 转到("做桥头探消息") end
if 0<查找任务("可接","桥头探消息") then 转到("做人间可修行") end
if 0<查找任务("当前","茶馆听风雨") then 转到("做茶馆听风雨") end
if 0<查找任务("可接","茶馆听风雨") then 转到("做桥头探消息") end
if 0<查找任务("当前","水火不相容") then 转到("做水火不相容") end
if 0<查找任务("可接","水火不相容") then 转到("做茶馆听风雨") end
if 0<查找任务("当前","一丘之貉") then 转到("做一丘之貉") end
if 0<查找任务("可接","一丘之貉") then 转到("做水火不相容") end
if 当前地图()=="茶馆争斗" then 转到("做茶馆争斗") end 
if 0<查找任务("当前","肩挑侠与义") then 转到("做肩挑侠与义") end
if 0<查找任务("当前","扫尽不平事") then 转到("做扫尽不平事") end
if 0<查找任务("可接","扫尽不平事") then 转到("做肩挑侠与义") end
if 0<查找任务("当前","满意而归") then 转到("做满意而归") end
if 0<查找任务("当前","光天化日") then 转到("做光天化日") end
if 0<查找任务("当前","追凶") then 转到("做追凶") end
if 0<查找任务("可接","追凶") then 转到("做光天化日") end
if 当前地图()=="追凶" then 转到("做追凶副本") end 
if 0<查找任务("当前","徒然捞月影") then 转到("做徒然捞月影") end
if 0<查找任务("可接","徒然捞月影") then 转到("做追凶副本") end
if 0<查找任务("完成","柳暗花又明") then 转到("交柳暗花又明") end
if 0<查找任务("当前","柳暗花又明") then 转到("做柳暗花又明") end
if 0<查找任务("可接","柳暗花又明") then 转到("做徒然捞月影") end
if 0<查找任务("当前","回雁楼头") then 转到("做回雁楼头") end
if 0<查找任务("可接","回雁楼头") then 转到("交柳暗花又明") end
if 0<查找任务("当前","来者何人") then 转到("做来者何人") end
if 0<查找任务("可接","来者何人") then 转到("做回雁楼头") end
if 0<查找任务("当前","巧言探原委") then 转到("做巧言探原委") end
if 0<查找任务("可接","巧言探原委") then 转到("做来者何人") end
if 0<查找任务("完成","回雁斗群豺") then 转到("交回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("当前","回雁斗群豺") then 转到("做回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("可接","回雁斗群豺") then 转到("做巧言探原委") end
if 当前地图()=="坐斗" then 转到("做坐斗") end
if 0<查找任务("当前","风波骤起") then 转到("做风波骤起") end
if 0<查找任务("可接","风波骤起") then 转到("交回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("当前","情义相知") then 转到("做情义相知") end
if 0<查找任务("可接","情义相知") then 转到("做风波骤起") end
if 0<查找任务("当前","争执") then 转到("做争执") end
if 0<查找任务("可接","争执") then 转到("做情义相知") end
if 0<查找任务("当前","立约") then 转到("做立约") end
if 0<查找任务("可接","立约") then 转到("做争执") end
if 0<查找任务("当前","指路人") then 转到("做指路人") end
if 0<查找任务("可接","指路人") then 转到("做立约") end
if 0<查找任务("当前","入酒药引") then 转到("做入酒药引") end
if 0<查找任务("可接","入酒药引") then 转到("做衡山城外") end
if 0<查找任务("当前","美酒计") then 转到("做美酒计") end
if 0<查找任务("可接","美酒计") then 转到("做入酒药引") end
if 0<查找任务("当前","一醉方休") then 转到("做一醉方休") end
if 0<查找任务("可接","一醉方休") then 转到("做美酒计") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·大圣！") then 转到("交醉酒大圣") end
if 0<查找任务("当前","醉酒·大圣！") then 转到("做醉酒大圣") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·大圣！") then 转到("做一醉方休") end
if 0<查找任务("当前","醉酒·顺灯爬") then 转到("做醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒大圣") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·搭讪考验") then 转到("交搭讪考验") end
if 0<查找任务("当前","醉酒·搭讪考验") then 转到("做搭讪考验") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·搭讪考验") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("当前","顽猴易驯") then 转到("做顽猴易驯") end
if 0<查找任务("可接","顽猴易驯") then 转到("交搭讪考验") end
if 0<查找任务("当前","活泼宝贝") then 转到("做活泼宝贝") end
if 0<查找任务("可接","活泼宝贝") then 转到("做顽猴易驯") end
if 0<查找任务("当前","醉杀八方") then 转到("做醉杀八方") end
if 0<查找任务("可接","醉杀八方") then 转到("做活泼宝贝") end
if 0<查找任务("完成","醉杀八方") then 转到("交醉杀八方") end
if 0<查找任务("当前","天地不容") then 转到("做天地不容") end
if 0<查找任务("可接","天地不容") then 转到("交醉杀八方") end
if 0<查找任务("当前","莲藕性平") then 转到("做莲藕性平") end
if 0<查找任务("可接","莲藕性平") then 转到("做天地不容") end
if 0<查找任务("当前","猴酒性烈") then 转到("做猴酒性烈") end
if 0<查找任务("可接","猴酒性烈") then 转到("做莲藕性平") end
if 0<查找任务("当前","酒肉铸英雄") then 转到("做酒肉铸英雄") end
if 0<查找任务("可接","酒肉铸英雄") then 转到("做猴酒性烈") end
if 0<查找任务("当前","问讯莲池") then 转到("做问讯莲池") end
if 0<查找任务("可接","问讯莲池") then 转到("交酒肉铸英雄") end
if 0<查找任务("当前","岭下风尘起") then 转到("做岭下风尘起") end
if 0<查找任务("可接","岭下风尘起") then 转到("做问讯莲池") end
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
if 0<查找任务("可接","世外高人") then 转到("领世外高人") end
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("当前","以暴制暴") then 转到("做以暴制暴") end
if 0<查找任务("可接","以暴制暴") then 转到("交清风寨外") end
if 0<查找任务("当前","真脏实犯") then 转到("做真脏实犯") end
if 0<查找任务("可接","真脏实犯") then 转到("交以暴制暴") end
if 0<查找任务("完成","夜探清风寨") then 转到("交夜探清风寨") end
if 0<查找任务("当前","夜探清风寨") then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("可接","夜探清风寨") then 转到("交做真脏实犯") end
if 当前地图()=="清风寨" then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("当前","笼中人") then 转到("做笼中人") end
if 0<查找任务("可接","笼中人") then 转到("交夜探清风寨") end
if 0<查找任务("完成","刘府公子") then 转到("交刘府公子") end
if 0<查找任务("当前","来迟一步") then 转到("做来迟一步") end
if 0<查找任务("可接","来迟一步") then 转到("做惊天阴谋") end
if 0<查找任务("当前","惊天阴谋") then 转到("做惊天阴谋") end
if 0<查找任务("可接","惊天阴谋") then 转到("交刘府公子") end
if 0<查找任务("完成","剑斩凶徒") then 转到("交剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("可接","剑斩凶徒") then 转到("领剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("当前","剑斩凶徒") then 转到("做剑斩凶徒") end
if 当前地图()=="拳下出真知" then 转到("做拳下出真知") end
if 0<查找任务("完成","隔墙探秘会") then 转到("交隔墙探秘会") end
if 0<查找任务("当前","隔墙探秘会") then 转到("做隔墙探秘会") end
if 0<查找任务("可接","隔墙探秘会") then 转到("交剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("当前","郁郁心中火") then 转到("做郁郁心中火") end
if 0<查找任务("可接","郁郁心中火") then 转到("交隔墙探秘会") end
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 转到("做黎人洪之死") end
if 0<查找任务("完成","怒焰烬未息") then 转到("交怒焰烬未息") end
if 0<查找任务("当前","怒焰烬未息") then 转到("做怒焰烬未息") end
if 0<查找任务("可接","怒焰烬未息") then 转到("交郁郁心中火") end
if 等级()>19 then 导入脚本("主线19.txt",1) end
重载脚本()




::做屠村任务::
if 副本目标("对象")=="玲珑" then else 向下执行(7) end
窗口事件("Win_FightOperationChoose","Rdo_Mode1")
窗口事件("Win_FightOperationChoose","Btn_Confirm")
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向下执行(3) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="神秘袭击者" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(1000)
if 副本目标("对象")=="神秘袭击者" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="村长" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向下执行(3) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="村长" then 向上执行(4) end
if 副本目标("对象")=="屋子后" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="屋子后" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="逃离" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="逃离" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="福州城" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="福州城" then 向上执行(1) end
等待(2000)
if 当前地图()=="屠村" then 转到("做屠村任务") end
重载脚本()



::做劫后余生::
任务目标("寻径","劫后余生");等待(1000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box02");等待(1000) end
发送("0E0007D6140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)
发送("1F0000000000007D0A01FFFFFF000000000000000000000000DBF8FFC15F600842A0C5264201");等待(1000)
发送("0E0006D61400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 劫后余生
重载脚本()

::做压惊酒::
if 0<查找任务("可接","压惊酒，一坛") then 发送("0E000754140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000) end
任务目标("寻径","压惊酒，一坛");等待(2000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(3000) else 向上执行(1) end
等待(2000)
窗口事件("Help_Mine.xml","IDCANCEL");等待(1000)
if 0<查找任务("完成","甘苦自知") then 转到("做甘苦自知") end
重载脚本()

::做甘苦自知::
任务目标("寻径","甘苦自知");等待(1000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006551400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)
重载脚本()

::做醉卧江湖::
if 0<查找任务("可接","醉卧江湖") then 发送("0E000756140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(1000) end
发送("0E0006561400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉卧江湖
重载脚本()

::做人靠衣装::
if 0<查找任务("可接","人靠衣装") then 发送("0E000757140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000) end
if 0<查找任务("当前","人靠衣装") then else 重载脚本() end
任务目标("寻径","人靠衣装");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006571400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人靠衣装
发送("0E000758140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 安全第一
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end
if 0<查找任务("当前","安全第一") then 转到("做安全第一") else 重载脚本() end

::做安全第一::
任务目标("寻径","安全第一");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006581400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 安全第一
发送("0E000759140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以何为战
if 0<查找任务("当前","以何为战") then 转到("做以何为战") end
重载脚本()

::做以何为战::
任务目标("寻径","以何为战");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006591400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以何为战
发送("0E00075A140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 斩草除根
if 0<查找任务("当前","斩草除根") then 转到("做斩草除根") end
重载脚本()

::做斩草除根::
任务目标("寻径","斩草除根");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00065A1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 斩草除根
发送("0E00065B1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 走为上计！
if 0<查找任务("当前","走为上计！") then 转到("做走为上计") end
重载脚本()

::做走为上计::
任务目标("寻径","走为上计！");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box02");等待(1000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("当前","顺风车，驾！") then 转到("顺风车") else 向上执行(1) end

::顺风车::
发送("0E0006981500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 顺风车，驾！
发送("0E00075C140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 速成弟子
if 0<查找任务("当前","速成弟子") then 转到("做速成弟子") end
重载脚本()

::做速成弟子::
任务目标("寻径","速成弟子");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
对话框选项(1);等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
发送("0E00065C1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 速成弟子
发送("0E0007F3140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 抉择
if 0<查找任务("当前","抉择") then 转到("做抉择") end
重载脚本()

::做抉择::
任务目标("寻径","抉择");等待(3000)
if 0<查找任务("可接","师父在上！") then 转到("招工启事") else 向上执行(1) end

::招工启事::
寻径(68,172,65,-205)
等待(6000)
等待(5000)
if 窗口事件("Help_ChooseMenPai")==1 then 窗口事件("Help_ChooseMenPai","IDCANCEL") end--关闭门派展示
打开NPC("方生");等待(2000)  -- 接受少林招工
发送("0E00077C140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(2000)  -- 接受 师父在上！
if 0<查找任务("当前","入门兵刃") then 转到("做入门兵刃") end
重载脚本()

::做入门兵刃::
发送("0E00067D1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 入门兵刃
发送("0E00077E140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 临阵磨枪
if 0<查找任务("当前","临阵磨枪") then 转到("做临阵磨枪") end
重载脚本()

::做临阵磨枪::
发送("0E00067E1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 临阵磨枪
if 0<查找任务("当前","小有所成") then 转到("做小有所成") end
重载脚本()

::做小有所成::
任务目标("寻径","小有所成");等待(3000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006F41400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 小有所成
发送("0E0007DA140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 约斗挑衅
if 0<查找任务("当前","约斗挑衅") then 转到("做约斗挑衅") end
重载脚本()

::做约斗挑衅::
任务目标("寻径","约斗挑衅");等待(3000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DA1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 约斗挑衅
发送("0E00075D140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 牛刀小试
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","轻月绔")==1 then 右键物品("轻月绔");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月长衫")==1 then 右键物品("轻月长衫");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月履")==1 then 右键物品("轻月履");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼长棍")==1 then 右键物品("试炼长棍");等待(1000) end
if 背包物品("数量","小布兜(5格)")>0 then 右键物品("小布兜(5格)");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
if 0<查找任务("当前","牛刀小试") then 转到("做牛刀小试") end
重载脚本()

::做牛刀小试::
if 副本目标("对象")=="左挺" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="左挺" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子甲" then else 向下执行(3) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子甲" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子乙" then else 向下执行(3) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子乙" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="闹市区" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="闹市区" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="跳跃指示" then else 向下执行(3) end
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(4000)
向上执行(2)
等待(8000)
if 0<查找任务("当前","人挡杀人") then 转到("做人挡杀人") end
重载脚本()

::做人挡杀人::
if 0<查找任务("完成","人挡杀人") then 转到("交人挡杀人") end
任务目标("寻径","人挡杀人");等待(3000)
if 寻径目标("怪物","伏击剑客")<10 then else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(2000)
if 0<查找任务("完成","人挡杀人") then 转到("交人挡杀人") else 向上执行(3) end

::交人挡杀人::
寻径(68,197,89,119);等待(3000)
if 坐标距离(197,119)<3 then else 向上执行(1) end
打开NPC("")
发送("0E00065E1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人挡杀人
发送("0E00075F140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 佛挡杀佛！
if 0<查找任务("当前","佛挡杀佛！") then 转到("做佛挡杀佛") end
重载脚本()


::做佛挡杀佛::
if 0<查找任务("当前","佛挡杀佛！") then 任务目标("寻径","佛挡杀佛！");等待(3000) else 重载脚本() end
if 当前地图()=="白塔" then else 向上执行(1) end
转到("做白塔")


::做白塔::
if 当前地图()=="白塔" then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="左挺" then else 重载脚本() end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 查找("全部","左挺")<10 then else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="左挺" then 向上执行(3) end
等待(2000)
if 当前地图()=="白塔" then 转到("做白塔") end
等待(4000)
if 当前地图()=="独孤剑冢" then 转到("做独孤剑冢") end
重载脚本()

::做独孤剑冢::
if 0<查找任务("完成","福兮祸兮") then 转到("交福兮祸兮") end
if 当前地图()=="独孤剑冢" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="蝮蛇" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="蝮蛇" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="两座石灯" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 怒气()==100 then 释放怒气();等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="两座石灯" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="剑冢机关" then else 向下执行(4) end
寻径(1270,130,35,-87);等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="剑冢机关" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="地方" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="地方" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="拜祭" then else 向下执行(2) end
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="拜祭" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="打探" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="打探" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="独孤心法总纲" then else 向下执行(4) end
寻径(1270,147,41,1);等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="独孤心法总纲" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="调查" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="调查" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="毒蜘蛛" then 副本目标("寻径");等待(1000) else 向下执行(4) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 窗口事件("Win_SkillQTETip")==1 then else 向下执行(2) end
if 怒气()==100 then 释放怒气();等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="毒蜘蛛" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="上前" then 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="上前" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="蛛王" then 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 窗口事件("Win_SkillQTETip")==1 then else 向下执行(2) end
if 怒气()==100 then 释放怒气();等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="蛛王" then 向上执行(4) end
if 当前地图()=="独孤剑冢" then 转到("做独孤剑冢") end
if 当前地图()=="福州郊外" then else 重载脚本() end
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end--知道了
if 0<查找任务("完成","福兮祸兮") then 转到("交福兮祸兮") end
重载脚本()

::交福兮祸兮::
if 0<查找任务("完成","福兮祸兮") then 任务目标("寻径","福兮祸兮");等待(3000) else 重载脚本() end
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006E31400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 福兮祸兮
发送("0E000763140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 护兽神雕
if 0<查找任务("可接","护兽神雕") then 转到("交福兮祸兮") end
if 0<查找任务("当前","护兽神雕") then 转到("做护兽神雕") end
重载脚本()

::做护兽神雕::
任务目标("寻径","护兽神雕");等待(1000)
if 窗口事件("Win_NPC")==1 then else 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(1000) end
任务目标("寻径","护兽神雕");等待(1000)
发送("0E0006631400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 护兽神雕
发送("0E000764140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 两张残画
if 0<查找任务("当前","两张残画") then 转到("做两张残画") end
重载脚本()

::做两张残画::
if 0<查找任务("完成","两张残画") then 向下执行(4) end
任务目标("寻径","两张残画");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","两张残画") then else 向上执行(2) end
任务目标("寻径","两张残画");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006641400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 两张残画
发送("0E000765140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 无相庵石壁
if 0<查找任务("当前","无相庵石壁") then 转到("做无相庵石壁") end
重载脚本()

::做无相庵石壁::
任务目标("寻径","无相庵石壁");等待(2000)
发送("0E0006651400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000) -- 完成 无相庵石壁
发送("0E0007DC140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 众说纷纭
if 0<查找任务("当前","众说纷纭") then 转到("做众说纷纭") end
重载脚本()

::做众说纷纭::
任务目标("寻径","众说纷纭");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DC1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 众说纷纭
发送("0E0006DC1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 众说纷纭
if 0<查找任务("可接","沧海望，残画出") then 转到("接沧海望残画") end
重载脚本()

::接沧海望残画::
任务目标("领取","沧海望，残画出");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E000766140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 沧海望，残画出
if 0<查找任务("当前","沧海望，残画出") then 转到("做沧海望残画") end
重载脚本()

::做沧海望残画::
任务目标("寻径","沧海望，残画出");等待(2000)
if 0<查找任务("完成","沧海望，残画出") then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","沧海望，残画出");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006661400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 沧海望，残画出
发送("0E000767140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 剑指翻云滩
if 0<查找任务("当前","剑指翻云滩") then 转到("做剑指翻云滩") end
重载脚本()

::做剑指翻云滩::
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then 转到("交剑指翻云滩") end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(2000)
if 查找("怪物","泼猴")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then else 向上执行(2) end
转到("交剑指翻云滩")

::交剑指翻云滩::
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006671400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 剑指翻云滩
发送("0E0007DE140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 获赠宝马
if 0<查找任务("当前","获赠宝马") then 转到("做获赠宝马") end
重载脚本()

::做获赠宝马::
任务目标("寻径","获赠宝马");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DE1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 获赠宝马
发送("0E000768140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 竹海草堂听风雨
if 0<查找任务("当前","竹海草堂听风雨") then 转到("做竹海草堂听风雨") end
重载脚本()

::做竹海草堂听风雨::
任务目标("寻径","竹海草堂听风雨");等待(3000)
if 0==查找任务("当前","竹海草堂听风雨") then 等待(2000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("当前","人为财死，鸟为食亡") then 转到("做人为财死") end
重载脚本()

::做人为财死::
任务目标("寻径","人为财死，鸟为食亡");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DD1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人为财死，鸟为食亡
发送("0E000769140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 断后
if 0<查找任务("当前","断后") then 转到("做断后") end
重载脚本()

::做断后::
if 0<查找任务("完成","断后") then 转到("交断后") end
任务目标("寻径","断后");等待(1000)
if 寻径目标("怪物","嵩山精英")<10 then else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(2000)
if 0<查找任务("完成","断后") then 转到("交断后") else 向上执行(3) end

::交断后::
任务目标("寻径","断后");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006691400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 断后
发送("0E00076A140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 提剑御强敌
if 0<查找任务("当前","提剑御强敌") then 转到("做提剑御强敌") end
重载脚本()

::做提剑御强敌::
if 0<查找任务("完成","提剑御强敌") then 转到("交提剑御强敌") end
任务目标("寻径","提剑御强敌");等待(1000)
if 寻径目标("怪物","")<10 then else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(2000)
if 0<查找任务("完成","提剑御强敌") then 转到("交提剑御强敌") else 向上执行(3) end

::交提剑御强敌::
任务目标("寻径","提剑御强敌");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E00066A1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 提剑御强敌
发送("0E00076B140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以血还血
if 0<查找任务("当前","以血还血") then 转到("做血债血还") end
if 当前地图()=="血债血还" then 转到("做血债血还") end
重载脚本()

::做血债血还::
if 副本目标("对象")=="万海行" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 副本目标("对象")=="万海行" then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="血债血还" then 转到("做血债血还") end
if 0<查找任务("完成","以血还血") then 转到("交血债血还") end
重载脚本()

::交血债血还::
任务目标("寻径","以血还血");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E00066B1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以血还血
发送("0E00076C140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 红尘是药，回忆如刀
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end--知道了
if 0<查找任务("当前","红尘是药，回忆如刀") then 转到("做红尘是药") end
重载脚本()

::做红尘是药::
任务目标("寻径","红尘是药，回忆如刀");等待(3000)
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then 转到("做回忆中的孤剑村") else 向上执行(1) end
重载脚本()

::做回忆中的孤剑村::
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="唐石匠" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向上执行(1) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="唐石匠" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="王半仙" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向下执行(3) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="王半仙" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="马匹" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(3000)
发送("900001") --一级跳跃
if 副本目标("对象")=="草料" then else 向下执行(4) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(10000) else 向上执行(3) end
等待(3000)
if 副本目标("对象")=="木箱" then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="木箱" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
向上执行(2)
if 副本目标("对象")=="黄靖" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向上执行(2) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="黄靖" then 向上执行(4) end
if 副本目标("对象")=="药圃" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="草药" then 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="回归现实" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="回归现实" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then 转到("做回忆中的孤剑村") end
if 0<查找任务("完成","红尘是药，回忆如刀") then 转到("交回忆如刀") end
重载脚本()

::交回忆如刀::
任务目标("寻径","红尘是药，回忆如刀");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00066C1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 红尘是药，回忆如刀
发送("0E000765150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 寻踪觅药
if 0<查找任务("当前","寻踪觅药") then 转到("做寻踪觅药") end
重载脚本()

::做寻踪觅药::
任务目标("寻径","寻踪觅药");等待(3000)
if 0<查找任务("完成","寻踪觅药") then else 转到("做寻踪觅药") end
任务目标("寻径","寻踪觅药");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006651500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 寻踪觅药
发送("0E000766150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 死亡迷雾
if 0<查找任务("当前","死亡迷雾") then 转到("做死亡迷雾") end
重载脚本()

::做死亡迷雾::
任务目标("寻径","死亡迷雾");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(10000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("完成","死亡迷雾") then 转到("交死亡迷雾") else 向上执行(2) end
重载脚本()

::交死亡迷雾::
任务目标("寻径","死亡迷雾");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006661500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 死亡迷雾
发送("0E000767150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 决战翻云滩
if 0<查找任务("当前","决战翻云滩") then 转到("做决战翻云滩") end
重载脚本()

::做决战翻云滩::
if 0<查找任务("完成","决战翻云滩") then 转到("交决战翻云滩") end
任务目标("寻径","决战翻云滩");等待(3000)
if 寻径目标("怪物","嵩山看守")<10 then else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 0<查找任务("完成","决战翻云滩") then 转到("交决战翻云滩") else 向上执行(3) end

::交决战翻云滩::
寻径(72,383,33,-172);等待(2000)
if 坐标距离(383,-172)<2 then 打开NPC("方生");等待(1000) else 向上执行(1) end
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006671500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 决战翻云滩
等待(4000)
if 当前地图()=="翻云劫" then 转到("做翻云劫") else 重载脚本() end

::做翻云劫::
if 0<查找任务("完成","怒海争锋") then 转到("交怒海争锋") end
if 当前地图()=="翻云劫" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="轻功" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="轻功" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="船头" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="嵩山剑卫" then else 向下执行(4) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="嵩山剑卫" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="左挺" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="左挺" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="船头" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="船头" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="丁勉" then  else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 查找("全部","嵩山丁勉")<12 then 选中对象("嵩山丁勉",50) else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="丁勉" then 向上执行(3) end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="机关鸟" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="机关鸟" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="翻云劫" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
转到("做翻云劫")
if 0<查找任务("完成","怒海争锋") then 转到("交怒海争锋") end
重载脚本()

::交怒海争锋::
任务目标("寻径","怒海争锋");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006711400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 怒海争锋
发送("0E0007EB140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 荣归师门
if 0<查找任务("当前","荣归师门") then 转到("做荣归师门") end
重载脚本()

::做荣归师门::
任务目标("寻径","荣归师门");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006EB1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 荣归师门
发送("0E00078D080000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以禅入武
if 0<查找任务("当前","以禅入武") then 转到("做以禅入武") end
重载脚本()

::做以禅入武::
任务目标("寻径","以禅入武");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00068D0800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以禅入武
发送("0E000735170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 前往少林派
if 0<查找任务("当前","前往少林派") then 转到("做前往少林派") end
重载脚本()

::做前往少林派::
任务目标("寻径","前往少林派");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E0006351700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 前往少林派
任务对话("接受");等待(1000)
if 0<查找任务("当前","巍巍大雄殿") then 转到("做巍巍大雄殿") end
重载脚本()

::做巍巍大雄殿::
任务目标("寻径","巍巍大雄殿");等待(3000)
if NPC对话框() then 等待(2000) else 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(1000) end
等待(3000)
发送("0E00068E0800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 巍巍大雄殿
发送("0E000793080000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 禅杖可降魔
if 0<查找任务("当前","巍巍大雄殿") then 转到("做巍巍大雄殿") end
if 0<查找任务("当前","禅杖可降魔") then 转到("做禅杖可降魔") end
重载脚本()

::做禅杖可降魔::
任务目标("寻径","禅杖可降魔");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006930800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 禅杖可降魔
发送("0E000794080000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 罗汉可修成
if 0<查找任务("当前","罗汉可修成") then 转到("做罗汉可修成") end
重载脚本()

::做罗汉可修成::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","轻月护腕")==1 then 右键物品("轻月护腕");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月束")==1 then 右键物品("轻月束");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月履")==1 then 右键物品("轻月履");等待(1000) end
if 背包物品("数量","少林长棍·外")==1 then 右键物品("少林长棍·外");等待(1000) end
if 背包物品("数量","小布兜(5格)")>0 then 右键物品("小布兜(5格)");等待(1000) end
if 背包物品("数量","婆罗门装")==1 then 右键物品("婆罗门装");等待(1000) end
if 背包物品("数量","婆罗门帽")==1 then 右键物品("婆罗门帽");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","罗汉可修成");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006940800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 罗汉可修成
发送("0E0007A9180000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 秦王鞭石
if 0<查找任务("当前","秦王鞭石") then 转到("做秦王鞭石") end
重载脚本()

::做秦王鞭石::
任务目标("寻径","秦王鞭石");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006A91800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 秦王鞭石
发送("0E00079C080000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 缘来暂别师
if 0<查找任务("当前","缘来暂别师") then 转到("做缘来暂别师") end
重载脚本()

::做缘来暂别师::
任务目标("寻径","缘来暂别师");等待(3000)
技能快捷键(5)
if 0<查找任务("完成","缘来暂别师") then 转到("交缘来暂别师") else 向上执行(2) end

::交缘来暂别师::
任务目标("寻径","缘来暂别师");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00069C0800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 缘来暂别师
发送("0E00079D080000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 人间可修行
if 0<查找任务("当前","人间可修行") then 转到("做人间可修行") end
重载脚本()

::做人间可修行::
任务目标("寻径","人间可修行");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00069D0800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人间可修行
发送("0E0007D10E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 桥头探消息
if 0<查找任务("当前","桥头探消息") then 转到("做桥头探消息") end
重载脚本()

::做桥头探消息::
任务目标("寻径","桥头探消息");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006D10E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 桥头探消息
发送("0E0006D10E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 桥头探消息
发送("0E0007D20E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 茶馆听风雨
if 0<查找任务("当前","茶馆听风雨") then 转到("做茶馆听风雨") end
重载脚本()

::做茶馆听风雨::
任务目标("寻径","茶馆听风雨");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006D20E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 茶馆听风雨
发送("0E0007DA0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 水火不相容
if 0<查找任务("当前","水火不相容") then 转到("做水火不相容") end
重载脚本()

::做水火不相容::
任务目标("寻径","水火不相容");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DA0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 水火不相容
发送("0E0006DA0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 水火不相
任务目标("领取","一丘之貉");等待(3000)
发送("0E0007E2160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 一丘之貉
if 0<查找任务("当前","一丘之貉") then 转到("做一丘之貉") end
重载脚本()

::做一丘之貉::
任务目标("寻径","一丘之貉");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006E21600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 一丘之貉
发送("0E0007BC0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 肩挑侠与义
等待(4000)
if 当前地图()=="茶馆争斗" then 转到("做茶馆争斗") end 
重载脚本()

::做茶馆争斗::
if 当前地图()=="茶馆争斗" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="闹事的茶客" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="闹事的茶客" then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="茶馆争斗" then 转到("做茶馆争斗") end
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("做肩挑侠与义") end
重载脚本()

::做肩挑侠与义::
任务目标("寻径","肩挑侠与义");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006BC0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 肩挑侠与义
发送("0E0007BD0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 扫尽不平事
if 0<查找任务("当前","扫尽不平事") then 转到("做扫尽不平事") end
重载脚本()

::做扫尽不平事::
任务目标("寻径","扫尽不平事");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(5000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("当前","扫尽不平事") then 转到("做扫尽不平事") end
if 0<查找任务("当前","满意而归") then 转到("做满意而归") end
重载脚本()

::做满意而归::
任务目标("寻径","满意而归");等待(3000)
if 0<查找任务("当前","光天化日") then 转到("做光天化日") else 向上执行(1) end

::做光天化日::
任务目标("寻径","光天化日");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006901800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 光天化日
发送("0E0006901800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 光天化日
if 0<查找任务("可接","追凶") then 任务目标("领取","追凶");等待(3000) end
发送("0E0007C0150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 追凶
if 0<查找任务("当前","追凶") then 转到("做追凶") end
if 0<查找任务("可接","追凶") then 转到("做光天化日") end
重载脚本()

::做追凶::
任务目标("寻径","追凶");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C01500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 追凶
发送("0E0007C00E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 徒然捞月影
if 0<查找任务("当前","徒然捞月影") then 转到("做徒然捞月影") end
if 0<查找任务("可接","徒然捞月影") then 转到("做追凶") end
重载脚本()

::做徒然捞月影::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客长衫")==1 then 右键物品("侠客长衫");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","徒然捞月影");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C00E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 徒然捞月影
发送("0E0007DE0F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 柳暗花又明
if 0<查找任务("当前","柳暗花又明") then 转到("做柳暗花又明") end
if 0<查找任务("可接","柳暗花又明") then 转到("做徒然捞月影") end
重载脚本()

::做柳暗花又明::
任务目标("寻径","柳暗花又明");等待(3000)
if 当前地图()=="追凶" then 转到("做追凶副本") else 向上执行(1) end 

::做追凶副本::
if 当前地图()=="追凶" then else 重载脚本() end 
if 副本目标("对象")=="蒙面弓手" then else 向下执行(4) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="蒙面弓手" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="伏击头目" then else 向下执行(4) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="伏击头目" then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="追凶" then 转到("做追凶副本") end 
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("交柳暗花又明") end 
重载脚本()

::交柳暗花又明::
任务目标("寻径","柳暗花又明");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006DE0F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 柳暗花又明
发送("0E0007DF0F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 回雁楼头
if 0<查找任务("当前","回雁楼头") then 转到("做回雁楼头") end
if 0<查找任务("可接","回雁楼头") then 转到("交柳暗花又明") end
重载脚本()

::做回雁楼头::
任务目标("寻径","回雁楼头");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006DF0F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 回雁楼头
发送("0E0007C70E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 来者何人
if 0<查找任务("当前","来者何人") then 转到("做来者何人") end
if 0<查找任务("可接","来者何人") then 转到("做回雁楼头") end
重载脚本()

::做来者何人::
任务目标("寻径","来者何人");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C70E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 来者何人
发送("0E0007C4100000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 巧言探原委
if 0<查找任务("当前","巧言探原委") then 转到("做巧言探原委") end
if 0<查找任务("可接","巧言探原委") then 转到("做来者何人") end
重载脚本()

::做巧言探原委::
任务目标("寻径","巧言探原委");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C41000000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 巧言探原委
发送("0E0006C41000000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 巧言探原委
发送("0E0007C80E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 回雁斗群豺
if 0<查找任务("当前","回雁斗群豺") then 转到("做回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("可接","回雁斗群豺") then 向上执行(4) end
重载脚本()

::做回雁斗群豺::
任务目标("寻径","回雁斗群豺");等待(3000)
if 当前地图()=="坐斗" then 转到("做坐斗") else 向上执行(1) end 


::做坐斗::
if 当前地图()=="坐斗" then else 重载脚本() end 
if 副本目标("对象")=="青城三代弟子" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="青城三代弟子" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="坐斗" then 转到("做坐斗") end 
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("交回雁斗群豺") end 
重载脚本()

::交回雁斗群豺::
任务目标("寻径","回雁斗群豺");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C80E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 回雁斗群豺
发送("0E0007C6150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 风波骤起
if 0<查找任务("当前","风波骤起") then 转到("做风波骤起") end
if 0<查找任务("可接","风波骤起") then 转到("交回雁斗群豺") end
重载脚本()

::做风波骤起::
任务目标("寻径","风波骤起");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C61500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 风波骤起
发送("0E0007C2150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 情义相知
if 0<查找任务("当前","情义相知") then 转到("做情义相知") end
if 0<查找任务("可接","情义相知") then 转到("做风波骤起") end
重载脚本()

::做情义相知::
任务目标("寻径","情义相知");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C21500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 情义相知
发送("0E0007C3150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 争执
if 0<查找任务("当前","争执") then 转到("做争执") end
if 0<查找任务("可接","争执") then 转到("做情义相知") end
重载脚本()

::做争执::
任务目标("寻径","争执");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C31500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 争执
发送("0E0006C31500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 争执
发送("0E0007C4150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 立约
if 0<查找任务("当前","立约") then 转到("做立约") end
if 0<查找任务("可接","立约") then 转到("做争执") end
重载脚本()

::做立约::
任务目标("寻径","立约");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006A11800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 立约
发送("0E0007C5150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 指路人
if 0<查找任务("当前","指路人") then 转到("做指路人") end
if 0<查找任务("可接","指路人") then 转到("做立约") end
重载脚本()

::做指路人::
任务目标("寻径","指路人");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C51500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 指路人
发送("0E0007D60E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 衡山城外
if 0<查找任务("当前","衡山城外") then 转到("做衡山城外") end
if 0<查找任务("可接","衡山城外") then 转到("做指路人") end
重载脚本()

::做衡山城外::
任务目标("寻径","衡山城外");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006D60E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 衡山城外
发送("0E0007C7150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 入酒药引
if 0<查找任务("当前","入酒药引") then 转到("做入酒药引") end
if 0<查找任务("可接","入酒药引") then 转到("做衡山城外") end
重载脚本()

::做入酒药引::
任务目标("寻径","入酒药引");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C71500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 入酒药引
发送("0E0007C8150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 美酒计
if 0<查找任务("当前","美酒计") then 转到("做美酒计") end
if 0<查找任务("可接","美酒计") then 转到("做入酒药引") end
重载脚本()

::做美酒计::
任务目标("寻径","美酒计");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C81500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 美酒计
发送("0E0007C9150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 一醉方休
if 0<查找任务("当前","一醉方休") then 转到("做一醉方休") end
if 0<查找任务("可接","一醉方休") then 转到("做美酒计") end
重载脚本()

::做一醉方休::
任务目标("寻径","一醉方休");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(5000) end
任务目标("寻径","一醉方休");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006A01800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 一醉方休
发送("0E0007B9160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 醉酒·大圣！
if 0<查找任务("当前","醉酒·大圣！") then 转到("做醉酒大圣") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·大圣！") then 转到("做一醉方休") end
重载脚本()

::做醉酒大圣::
if 当前地图()=="妖猴哪里逃!" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="齐天大圣" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="齐天大圣" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="妖猴哪里逃!" then 转到("做醉酒大圣") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·大圣！") then 转到("交醉酒大圣") end
重载脚本()



::交醉酒大圣::
任务目标("寻径","醉酒·大圣！");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006B91600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉酒·大圣！
发送("0E0007BA160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 醉酒·顺灯爬
if 0<查找任务("当前","醉酒·顺灯爬") then 转到("做醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒大圣") end
重载脚本()

::做醉酒顺灯爬::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","玉坠·外")==1 then 右键物品("玉坠·外");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","醉酒·顺灯爬");等待(3000)
if 任务目标("对象","醉酒·顺灯爬")=="石灯" then 向上执行(1) end 
if 0<查找任务("完成","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
重载脚本()

::交醉酒顺灯爬::
任务目标("寻径","醉酒·顺灯爬");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006BA1600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉酒·顺灯爬
发送("0E0007BB160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 醉酒·搭讪考验
if 0<查找任务("当前","醉酒·搭讪考验") then 转到("做搭讪考验") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·搭讪考验") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
重载脚本()

::做搭讪考验::
任务目标("寻径","醉酒·搭讪考验");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(5000) end
if 0<查找任务("完成","醉酒·搭讪考验") then 转到("交搭讪考验") else 转到("做搭讪考验") end
重载脚本()

::交搭讪考验::
任务目标("寻径","醉酒·搭讪考验");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006BB1600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉酒·搭讪考验
发送("0E0007D1160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 顽猴易驯
if 0<查找任务("当前","顽猴易驯") then 转到("做顽猴易驯") end
if 0<查找任务("可接","顽猴易驯") then 转到("交搭讪考验") end
重载脚本()

::做顽猴易驯::
任务目标("寻径","顽猴易驯");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006D11600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 顽猴易驯
发送("0E0007CA150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 活泼宝贝
if 0<查找任务("当前","活泼宝贝") then 转到("做活泼宝贝") end
if 0<查找任务("可接","活泼宝贝") then 转到("做顽猴易驯") end
重载脚本()

::做活泼宝贝::
任务目标("寻径","活泼宝贝");等待(5000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006CA1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 活泼宝贝
发送("0E0007CB150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 醉杀八方
if 0<查找任务("当前","醉杀八方") then 转到("做醉杀八方") end
if 0<查找任务("可接","醉杀八方") then 转到("做活泼宝贝") end
重载脚本()

::做醉杀八方::
if 0<查找任务("完成","醉杀八方") then 转到("交醉杀八方") end
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(3000)
if 查找("怪物","青城耳目")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","醉杀八方") then else 向上执行(2) end
转到("交醉杀八方")

::交醉杀八方::
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006CB1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉杀八方
发送("0E0007CC150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 天地不容
if 0<查找任务("当前","天地不容") then 转到("做天地不容") end
if 0<查找任务("可接","天地不容") then 转到("交醉杀八方") end
重载脚本()

::做天地不容::
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006CC1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 天地不容
发送("0E0007DD0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 莲藕性平
if 0<查找任务("当前","莲藕性平") then 转到("做莲藕性平") end
if 0<查找任务("可接","莲藕性平") then 转到("做天地不容") end
重载脚本()

::做莲藕性平::
任务目标("寻径","莲藕性平");等待(10000)
if 0<查找任务("完成","莲藕性平") then else 转到("做莲藕性平") end
任务目标("寻径","莲藕性平");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006DD0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 莲藕性平
发送("0E0007CD150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 猴酒性烈
if 0<查找任务("当前","猴酒性烈") then 转到("做猴酒性烈") end
if 0<查找任务("可接","猴酒性烈") then 转到("做莲藕性平") end
重载脚本()

::做猴酒性烈::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客绔")==1 then 右键物品("侠客绔");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","猴酒性烈");等待(2000)
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03")
if 0<查找任务("完成","猴酒性烈") then else 转到("做猴酒性烈") end
发送("0E0006CD1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 猴酒性烈
发送("0E0007DE0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 酒肉铸英雄
if 0<查找任务("当前","酒肉铸英雄") then 转到("做酒肉铸英雄") end
if 0<查找任务("可接","酒肉铸英雄") then 转到("做猴酒性烈") end
重载脚本()

::做酒肉铸英雄::
任务目标("寻径","酒肉铸英雄");等待(3000)
自动使用技能(6)
if 0<查找任务("完成","酒肉铸英雄") then else 向上执行(2) end
转到("交酒肉铸英雄")


::交酒肉铸英雄::
任务目标("寻径","酒肉铸英雄");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006DE0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 酒肉铸英雄
发送("0E000749180000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 问讯莲池
if 0<查找任务("当前","问讯莲池") then 转到("做问讯莲池") end
if 0<查找任务("可接","问讯莲池") then 转到("交酒肉铸英雄") end
重载脚本()

::做问讯莲池::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客履")==1 then 右键物品("侠客履");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","问讯莲池");等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006491800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 问讯莲池
发送("0E0007CE150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 岭下风尘起
if 0<查找任务("当前","岭下风尘起") then 转到("做岭下风尘起") end
if 0<查找任务("可接","岭下风尘起") then 转到("做问讯莲池") end
重载脚本()

::做岭下风尘起::
任务目标("寻径","岭下风尘起");等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006CE1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 岭下风尘起
发送("0E0007D0150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 清风寨救人
if 0<查找任务("当前","清风寨救人") then 转到("做清风寨救人") end
if 0<查找任务("可接","清风寨救人") then 转到("做岭下风尘起") end
重载脚本()

::做清风寨救人::
任务目标("寻径","清风寨救人");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006D01500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 清风寨救人
发送("0E0007E70E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 清风寨外
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
重载脚本()

::领世外高人::
任务目标("领取","世外高人");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E000747170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(2000)  -- 接受 世外高人
发送("0E000747170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(2000)  -- 接受 世外高人
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
重载脚本()

::做世外高人::
任务目标("寻径","世外高人");等待(3000)
if 查找("NPC","林天纵")<25 then else 向上执行(1) end
窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1")  --下马
等待(7000)  --回复体力才能跳
移动(412,60,173);等待(3000)
if 体力()>100 then else 向下执行(4) end
发送("900001");等待(400)
发送("900002");等待(300)
飞跃(418,71,174)
等待(1000)
if 查找("NPC","林天纵")<6 then else 向上执行(6) end
打开NPC("林天纵");等待(2000)
发送("0E0006471700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 世外高人
发送("0E0006471700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(2000)  -- 完成 世外高人
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("完成","清风寨外") then 转到("交清风寨外") end
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
重载脚本()

::做清风寨外::
if 0<查找任务("可接","世外高人") then 转到("领世外高人") end
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("完成","清风寨外") then 转到("交清风寨外") end
任务目标("寻径","清风寨外");等待(1000)
if 查找("怪物","残暴劫匪")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","清风寨外");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","清风寨外") then else 向上执行(2) end
转到("交清风寨外")

::交清风寨外::
任务目标("寻径","清风寨外");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006E70E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 清风寨外
发送("0E0007EA0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以暴制暴
if 0<查找任务("当前","以暴制暴") then 转到("做以暴制暴") end
if 0<查找任务("可接","以暴制暴") then 转到("交清风寨外") end
重载脚本()

::做以暴制暴::
任务目标("寻径","以暴制暴");等待(3000)
if 查找("怪物","猛悍湘匪")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","以暴制暴");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","以暴制暴") then else 向上执行(2) end
转到("交以暴制暴")

::交以暴制暴::
任务目标("寻径","以暴制暴");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006EA0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以暴制暴
发送("0E00078F180000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 真脏实犯
if 0<查找任务("当前","真脏实犯") then 转到("做真脏实犯") end
if 0<查找任务("可接","真脏实犯") then 转到("交以暴制暴") end
重载脚本()

::做真脏实犯::
任务目标("寻径","真脏实犯");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00068F1800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 真脏实犯
发送("0E00077F0F0000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 夜探清风寨
if 0<查找任务("当前","夜探清风寨") then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("可接","夜探清风寨") then 转到("交做真脏实犯") end
重载脚本()


::做夜探清风寨::
if 当前地图()=="清风寨" then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="草丛中" then else 向下执行(5) end
寻径(1218,224,31,166);等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(224,166)<1 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="草丛中" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="酒桶后" then else 向下执行(5) end
寻径(1218,205,31,175);等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(205,175)<1 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="酒桶后" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="楼梯下" then else 向下执行(5) end
寻径(1218,182,31,197);等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(182,197)<1 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="楼梯下" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="护巢悍匪" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 寻径目标("怪物","护巢悍匪")<10 then else 向上执行(2) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="护巢悍匪" then 向上执行(3) end
if 寻径目标("怪物","护巢悍匪")<5 then else 向下执行(4) end
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 寻径目标("怪物","护巢悍匪")<5 then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="藏身之处" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(206,209)<1 then else 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="藏身之处" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="大寨主" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="大寨主" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="钥匙" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="钥匙" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="清风寨" then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("完成","夜探清风寨") then 转到("交夜探清风寨") end
重载脚本()

::交夜探清风寨::
任务目标("寻径","夜探清风寨");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00067F0F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 夜探清风寨
发送("0E0007800F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 笼中人
if 0<查找任务("当前","笼中人") then 转到("做笼中人") end
if 0<查找任务("可接","笼中人") then 转到("交夜探清风寨") end
重载脚本()

::做笼中人::
任务目标("寻径","笼中人");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(10000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("当前","笼中人") then 向上执行(2) end
if 0<查找任务("完成","刘府公子") then 转到("交刘府公子") end
重载脚本()

::交刘府公子::
任务目标("寻径","刘府公子");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00069E1800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 刘府公子
发送("0E0007D1150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 惊天阴谋
if 0<查找任务("当前","惊天阴谋") then 转到("做惊天阴谋") end
if 0<查找任务("可接","惊天阴谋") then 转到("交刘府公子") end
重载脚本()

::做惊天阴谋::
任务目标("寻径","惊天阴谋");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006D11500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 惊天阴谋
发送("0E0006D11500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 惊天阴谋
发送("0E0007810F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 来迟一步
if 0<查找任务("当前","来迟一步") then 转到("做来迟一步") end
if 0<查找任务("可接","来迟一步") then 转到("做惊天阴谋") end
重载脚本()

::做来迟一步::
任务目标("寻径","来迟一步");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006810F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 来迟一步
发送("0E0006810F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 来迟一步
if 0<查找任务("当前","来迟一步") then 转到("做来迟一步") end
if 0<查找任务("可接","剑斩凶徒") then 转到("领剑斩凶徒") end
重载脚本()

::领剑斩凶徒::
任务目标("领取","剑斩凶徒");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0007BC170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 剑斩凶徒
if 0<查找任务("当前","剑斩凶徒") then 转到("做剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("可接","剑斩凶徒") then 转到("领剑斩凶徒") end
重载脚本()

::做剑斩凶徒::
if 0<查找任务("完成","剑斩凶徒") then 转到("交剑斩凶徒") end
任务目标("寻径","剑斩凶徒");等待(2000)
if 查找("怪物","青城巡查")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","剑斩凶徒");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","剑斩凶徒") then else 向上执行(2) end
转到("交剑斩凶徒")

::交剑斩凶徒::
任务目标("寻径","剑斩凶徒");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006BC1700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 剑斩凶徒
发送("0E0007EB0F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 隔墙探秘会
if 0<查找任务("当前","隔墙探秘会") then 转到("做隔墙探秘会") end
if 0<查找任务("可接","隔墙探秘会") then 转到("交剑斩凶徒") end
重载脚本()

::做隔墙探秘会::
任务目标("寻径","隔墙探秘会");等待(3000)
if 当前地图()=="拳下出真知" then 转到("做拳下出真知") else 向上执行(1) end

::做拳下出真知::
if 当前地图()=="拳下出真知" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="青城巡查" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="青城巡查" then 向上执行(3) end
等待(3000)
if 副本目标("目标")=="沿箭头跳上屋顶" then else 向下执行(12) end
移动(133,32,47);等待(5000)
发送("900001")
发送("900002");等待(300) 
移动(130,36,47);等待(2000)
发送("900001")
发送("900002");等待(300) 
移动(129,38,42);等待(2000)
发送("900001")
发送("900002");等待(300) 
移动(119,42,43);等待(4000)
if 查找("NPC","曲非烟")<5 then else 向上执行(10) end
等待(2000)
if 查找("怪物","贾人达")<5 then else 向下执行(7) end
技能快捷键(2)
等待(7000)
技能快捷键(3)
等待(7000)
if 副本目标("对象")=="曲洋" then 向下执行(2) end
if 查找("怪物","贾人达")<5 then 向上执行(5) end
if 副本目标("对象")=="曲洋" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(6000)
if 当前地图()=="拳下出真知" then 转到("做拳下出真知") end
if 0<查找任务("完成","隔墙探秘会") then 转到("交隔墙探秘会") end
重载脚本()

::交隔墙探秘会::
任务目标("寻径","隔墙探秘会");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006EB0F00000000000000000000FF00000000000000000000")  -- 完成 隔墙探秘会
发送("0E0007EC0F0000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 郁郁心中火
if 0<查找任务("当前","郁郁心中火") then 转到("做郁郁心中火") end
if 0<查找任务("可接","郁郁心中火") then 转到("交隔墙探秘会") end
重载脚本()

::做郁郁心中火::
任务目标("寻径","郁郁心中火");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","郁郁心中火") then else 向上执行(2) end
转到("交郁郁心中火")

::交郁郁心中火::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客护手")==1 then 右键物品("侠客护手");等待(1000) end
if 背包物品("数量","侠客履")==1 then 右键物品("侠客履");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","郁郁心中火");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006EC0F00000000000000000000FF00000000000000000000")  -- 完成 郁郁心中火
发送("0E0007EE0F0000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 怒焰烬未息
if 0<查找任务("当前","怒焰烬未息") then 转到("做怒焰烬未息") end
if 0<查找任务("可接","怒焰烬未息") then 转到("交郁郁心中火") end
重载脚本()

::做怒焰烬未息::
if 0<查找任务("完成","怒焰烬未息") then 转到("交怒焰烬未息") end
任务目标("寻径","怒焰烬未息");等待(3000)
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 转到("做黎人洪之死") else 向上执行(2) end

::做黎人洪之死::
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="曲非烟" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="曲非烟" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 转到("做黎人洪之死") end
if 0<查找任务("完成","怒焰烬未息") then 转到("交怒焰烬未息") end
重载脚本()

::交怒焰烬未息::
导入脚本("主线19.txt",1)
重载脚本()


任务目标("寻径","怒焰烬未息");等待(3000)
发送("900009");等待(1000)--神行
发送("900001");等待(1000) --一级跳跃









窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客护手")==1 then 右键物品("侠客护手");等待(1000) end
if 背包物品("数量","侠客履")==1 then 右键物品("侠客履");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)

::做剑指翻云滩::
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then 转到("交剑指翻云滩") end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(2000)
if 查找("怪物","泼猴")<30 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(1000)
n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then else 向上执行(2) end
转到("交剑指翻云滩")


窗口事件("Win_NPCContent")==1  --npc打开的界面没按钮判断
发送("3D0081D6") --退出短片
发送("A50000")--领取10级奖励
发送("6100")
发送("0E0006DE1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  --选马



查找("NPC",任务目标("领取NPC","沧海望，残画出"))
消息框(查找("NPC",任务目标("领取NPC","沧海望，残画出")))

发送("900001") --一级跳跃

消息框( 任务对话() ) --判断对话框是否已经打开 1为打开 0为未打开

n=2;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end

发送("0E000782140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！华山
发送("0E00078B140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！恒山
发送("0E00077F140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！武当
发送("0E000788140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！衡山
发送("0E00077C140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！少林
发送("0E000785140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！逍遥
发送("0E000779140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！唐门
发送("0E00078E140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！峨眉
发送("0E000773140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！日月
--五仙 限制：女性加入 

窗口事件("Help_Mine.xml","IDCANCEL")
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end--知道了
