if 气血()==0 then 复活("安全");等待(1000) end
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("复活继续") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 获得挂机地图ID()>0 then 设置("清空挂机坐标") end
if 日常任务(1)==1 then else 向下执行(3) end
if 0<查找任务("完成","官府规矩") then 转到("交治安巡防") end
if 0<查找任务("可接","治安巡防") then 转到("接治安巡防") end
if 日常任务(2)==1 then else 向下执行(12) end
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("交天下无忧") end
if 0<查找任务("当前","探谣言") then 转到("探谣言") end
if 0<查找任务("完成","收木柴") then 转到("交收木柴") end
if 0<查找任务("当前","收木柴") then 转到("收木柴") end
if 0<查找任务("完成","救故交") then 转到("交天下无忧") end
if 0<查找任务("当前","救故交") then 转到("救故交") end
if 0<查找任务("完成","生灶火") then 转到("交天下无忧") end
if 0<查找任务("当前","生灶火") then 转到("生灶火") end
if 0<查找任务("完成","惩恶人") then 转到("交天下无忧") end
if 0<查找任务("当前","惩恶人") then 转到("惩恶人") end
if 天下无忧次数()==50 then else 转到("交天下无忧") end
if 日常任务(3)==1 then else 向下执行(9) end
if 获得挂机地图ID()>0 then 设置("清空挂机坐标") end
if 气血()>30 then 向下执行(5) end
if 当前地图()=="福州城" then 转到("恢复血气") end
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("恢复血气") end
if 当前地图()=="洛阳城" then 转到("恢复血气") end
if 装备耐久度()<10 then 转到("修理装备") end
if 江湖榜任务("已接数")>0 then 转到("做江湖馆") end
if 江湖榜次数()>11 then else 转到("做江湖馆") end
if 日常任务(4)==1 then else 向下执行(6) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 是否有队伍()==0 then 转到("创建队伍") end
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then 转到("做天下无贼") end
if 背包物品("数量","奇怪的纸片")>0 then 转到("接天下无贼") end
等待(1000)
if 日常任务(5)==1 then else 向下执行(6) end
if 红利做完==0 then else 向下执行(5) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 0<查找任务("当前","好事多磨") then 转到("做好事多磨") end
if 0<查找任务("当前","有话好说") then 转到("做有话好说") end
转到("领红利任务")
if 日常任务(6)==1 then else 向下执行(8) end
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("复活继续") end
if 绿竹双倍冻结==1 then 向下执行(3) end
if 我是队长() then 转到("进入绿竹") else 转到("绿竹队员跟随") end
if 绿竹次数()==1 then else 转到("进入绿竹") end
绿竹双倍冻结=0 
自动战斗("关闭")
双倍经验("冻结")  --冻结
红利做完=0 
if 0<查找任务("可接","领取白云熊胆丸") then 转到("做领取丸") end








if 江湖榜次数()==12 then else 导入脚本("自动江湖馆.txt",1) end


打开 受伤的村民
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03")  --发送("1100050300")

窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01")

::做领取丸::
寻径(75,421,38,10);等待(3000)
if 坐标距离(421,10)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("千小伊");等待(1000)
NPC对话("<每日任务>宝银发放");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000)
寻径(75,366,36,109);等待(3000)
if 坐标距离(366,109)<3 then else 向上执行(1) end
打开NPC("");等待(1000)
NPC对话("<每日>领取白云熊胆丸");等待(1000)
任务对话("接受");等待(2000)


::收木柴::
if 0<查找任务("当前","收木柴") then 寻径(77,464,95,-317);等待(3000) else 重载脚本() end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
if 活动入口("距离","砍好的木柴")<10 then else 上马() end
if 坐标距离(464,-317)<5 then else 向上执行(5) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(6000)
if 是否有红名怪("",5) then else 向下执行(5) end
if 目标怪物血量()>0 then else 向下执行(4) end
自动使用技能(9)--参数:个数
等待(500)
if 目标怪物血量()>0 then 向上执行(2) end
if 0<查找任务("完成","收木柴") then 转到("交收木柴") else 向上执行(8) end


::交收木柴::
if 当前地图()=="少室山" then else 转到("交天下无忧") end
if 坐标距离(776,-279)<1 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(77,776,87,-279);等待(3000)
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡了") end
if 坐标距离(776,-279)<2 then else 向上执行(3) end
转到("交天下无忧")


::探谣言::
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("交天下无忧") end
if 0<查找任务("当前","探谣言") then 任务目标("寻径","探谣言");等待(3000) else 重载脚本() end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if NPC对话框() then else 向上执行(5) end
NPC对话("询问是否知道“葵花神教”");等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("交天下无忧") end
任务目标("寻径","探谣言");等待(1000)
对话框选项(2);等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("交天下无忧") end
任务目标("寻径","探谣言");等待(1000)
对话框选项(3);等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("交天下无忧") end
任务目标("寻径","探谣言");等待(1000)
对话框选项(4);等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
坐标移动(0,1);等待(1000)
if 当前地图()=="洛阳城" then 重载脚本() end
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("交天下无忧") else 重载脚本() end

::生灶火::
if 0<查找任务("完成","生灶火") then 转到("交天下无忧") end
寻径(68,252,54,-170);等待(2000)
if 坐标距离(252,-170)<2 then else 向上执行(2) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(6000) end
坐标移动(0,1);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","生灶火") then 转到("交天下无忧") else 转到("生灶火") end

吟唱中() --返回: 1/0

::惩恶人::
if 0<查找任务("完成","惩恶人") then 向下执行(7) end
if 0<查找任务("当前","惩恶人") then 任务目标("寻径","惩恶人");等待(2000) else 重载脚本() end
if 是否移动() then 上马() end
if 是否移动() then 向下执行(5) end
if 是否有红名怪("",8) then else 向下执行(3) end
if 目标怪物血量()>0 then else 向下执行(2) end
自动使用技能(7)--参数:个数
等待(1000)
if 0<查找任务("完成","惩恶人") then else 转到("惩恶人") end
if 坐标距离(704,-115)<20 then 寻径(77,711,91,-88);等待(2000) else 向下执行(2) end
if 坐标距离(711,-88)<3 then else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("完成","惩恶人") then 转到("交天下无忧") else 转到("惩恶人") end

::救故交::
if 0<查找任务("完成","救故交") then 转到("交天下无忧") end
if 0<查找任务("当前","救故交") then 任务目标("寻径","救故交");等待(3000) else 重载脚本() end
if 查找("NPC","受伤的村民")<6 then else 转到("救故交") end
选中NPC("受伤的村民",8);等待(2000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(6000) end
坐标移动(0,1);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","救故交") then 转到("交天下无忧") else 转到("救故交") end


::交天下无忧::
寻径(75,288,34,-35);等待(2000)
上马()
if 坐标距离(483,100)<2 then 发送("23000C01000000000002") end
if 坐标距离(707,-402)<2 then 发送("23002601000000000002") end
if 坐标距离(288,-35)<3 then 向下执行(3) else 记住当前位置() end
寻径(75,288,34,-35);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 查找("NPC","解风")<5 then else 转到("交天下无忧") end 
打开NPC("解风");等待(1000)
任务对话("完成");等待(1000) 
打开NPC("解风");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000) 
if 0<查找任务("完成","探谣言") then 转到("卡住了") end
if 0<查找任务("当前","探谣言") then 转到("探谣言") end
if 0<查找任务("完成","收木柴") then 转到("卡住了") end
if 0<查找任务("当前","收木柴") then 转到("收木柴") end
if 0<查找任务("完成","救故交") then 转到("卡住了") end
if 0<查找任务("当前","救故交") then 转到("救故交") end
if 0<查找任务("完成","生灶火") then 转到("卡住了") end
if 0<查找任务("当前","生灶火") then 转到("生灶火") end
if 0<查找任务("完成","惩恶人") then 转到("卡住了") end
if 0<查找任务("当前","惩恶人") then 转到("惩恶人") end
坐标移动(0,1);等待(1000)
重载脚本()




::接治安巡防::
if 坐标距离(732,220)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(75,732,40,220);等待(2000)
if 是否移动() then 加速() end 
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then 上马() end 
if 坐标距离(732,220)<3 then else 向上执行(5) end 
打开NPC("夏风");等待(1000)
NPC对话("<爵位贡献>治安巡防");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000) 
坐标移动(0,1);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","官府规矩") then 转到("交治安巡防") end
if 0<查找任务("当前","官府规矩") then 转到("做治安巡防") end
if 0<查找任务("可接","治安巡防") then 转到("接治安巡防") end
重载脚本()

::交治安巡防::
if 0<查找任务("当前","官府规矩") then 任务目标("寻径","官府规矩");等待(3000) else 重载脚本() end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if NPC对话框() then else 向上执行(5) end
NPC对话("官府规矩");等待(1000) 
NPC对话("<赏金>官府规矩");等待(1000) 
任务对话("完成");等待(1000) 
坐标移动(0,1);等待(1000)
重载脚本()


::处理干扰怪::
if 是否有红名怪("",5) then 选中红名怪("",5) else 向下执行(3) end
自动使用技能(1);等待(500)--参数:个数
if 是否有红名怪("",5) then 向上执行(2) end
重载脚本()


三三三三三三三三三三三三三三三江湖馆三三三三三三三三三三三三三三三三三三三



::修理装备::
if 当前地图()=="福州城" then 寻径_(68,-52,63,-33);等待(2000) end
if 当前地图()=="衡山城" then 寻径(67,294,83,-11);等待(2000) end
if 当前地图()=="洛阳城" then 寻径(75,420,35,-174);等待(2000) end
if 是否移动() then 发送("900001");等待(1000) end --小跳防止卡路
加速()
上马()
if 查找("NPC","关三秋")<10 then 向下执行(3) end 
if 查找("NPC","朱尔泰")<10 then 向下执行(2) end 
if 查找("NPC","林芝")<10 then else 转到("修理装备") end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("");等待(1000)
对话框选项(2);等待(1000)
发送("0E000307000000010002000300040005000C00")	--全部修理()
等待(1000)
启动买药()
重载脚本()

::恢复血气::
if 当前地图()=="福州城" then 寻径(68,217,58,-165);等待(2000) end
if 当前地图()=="衡山城" then 寻径(67,282,75,-100);等待(2000) end
if 当前地图()=="洛阳城" then 寻径(75,296,33,-10);等待(2000) end
发送("900001");等待(1000) --小跳防止卡路
if 查找("NPC","白茯苓")<10 then 向下执行(3) end 
if 查找("NPC","杜仲")<10 then 向下执行(2) end 
if 查找("NPC","西河柳")<10 then else 向上执行(6) end 
打开NPC("");等待(1000)
任务对话("接受")
等待(2000)
转到("修理装备")

::接江湖馆::
记住当前位置()
寻径(67,287,81,-34);等待(2000)
加速();等待(1000)
if 坐标距离(287,-34)<3 then 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(287,-34)<3 then else 向上执行(5) end
打开NPC("江湖榜");等待(2000)
江湖榜("领取",0);等待(1000)
江湖榜("领取",1);等待(1000)
江湖榜("领取",2);等待(1000)
if 江湖榜任务("已接数")==3 then 转到("做江湖馆") end
江湖榜("领取",3);等待(1000)
江湖榜("领取",4);等待(1000)
if 江湖榜任务("已接数")==3 then 转到("做江湖馆") end
江湖榜("领取",5);等待(1000)
if 江湖榜("当前轮数")==6 then else 向下执行(2) end
if 江湖榜("本轮完成")==3 then 转到("完成所有任务") end
转到("做江湖馆")

::完成所有任务::
等待(1000)
重载脚本()

::交江湖馆::
寻径(67,287,81,-34);等待(1000)
if 坐标距离(615,-59)<5 then 等待(3000) else 向下执行(2) end
if 坐标距离(615,-59)<5 then 转到("处理卡位") end
if 查找("NPC","路鸿")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 查找("NPC","洛追云")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 是否移动() then else 向下执行(5) end
if 体力()>50 then else 向下执行(4) end
if 是否移动() then 发送("900001");等待(1000) end
加速()
上马()
等待(1000)
if 查找("NPC","柳敬亭")<10 then else 转到("交江湖馆") end 
打开NPC("柳敬亭");等待(1000)
江湖榜任务("交任务")
等待(2000)
if 江湖榜任务("已完成")==0 then else 转到("交江湖馆") end
转到("接江湖馆")

::处理怪物扰::
if 是否有红名怪("",5) then 选中红名怪("",5) else 向下执行(3) end
自动使用技能(1);等待(500)--参数:个数
if 是否有红名怪("",5) then 向上执行(1) end
重载脚本()

::处理卡位::
if 坐标距离(615,-59)<3 then 等待(1000) else 转到("做江湖馆") end
if 体力()>25 then else 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(1000) end
飞跃坐标(-2,2,1)
等待(1000)
转到("做江湖馆")

if 0<查找任务("当前","失物") then 放弃任务("失物") end

::做江湖馆::
if 0<查找任务("完成","全真老道") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","全真老道") then 转到("做全真老道") end
if 0<查找任务("当前","剑门天险") then 放弃任务("剑门天险") end
if 0<查找任务("完成","熏草驱虫") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","熏草驱虫") then 转到("做熏草驱虫") end
if 0<查找任务("完成","贡品") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","贡品") then 转到("做贡品") end
if 0<查找任务("完成","众里寻她") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","众里寻她") then 转到("做众里寻她") end
if 0<查找任务("完成","忠贤庙") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","忠贤庙") then 转到("做忠贤庙") end
if 0<查找任务("完成","宣纸之法") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","宣纸之法") then 转到("做宣纸之法") end
if 0<查找任务("完成","镇山河") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","镇山河") then 转到("做镇山河") end
if 0<查找任务("完成","流水浮灯") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","流水浮灯") then 转到("做流水浮灯") end
if 0<查找任务("完成","续香") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","续香") then 转到("做续香") end
if 0<查找任务("完成","漓江之上") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","漓江之上") then 转到("做漓江之上") end
if 0<查找任务("完成","金蟾流光") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","金蟾流光") then 转到("做金蟾流光") end
if 0<查找任务("完成","吊丧") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","吊丧") then 转到("做吊丧") end
if 0<查找任务("完成","黑鳢") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","黑鳢") then 转到("做黑鳢") end
if 0<查找任务("完成","马来泽鳄") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","马来泽鳄") then 转到("做马来泽鳄") end
if 0<查找任务("完成","肉飘香") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","肉飘香") then 转到("做肉飘香") end
if 0<查找任务("完成","壳甲") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","壳甲") then 转到("做壳甲") end
if 0<查找任务("完成","荒村擒鸡") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","荒村擒鸡") then 转到("做荒村擒鸡") end
if 0<查找任务("完成","金吾军旗") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","金吾军旗") then 转到("做金吾军旗") end
if 0<查找任务("完成","地心岩溶") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","地心岩溶") then 转到("做地心岩溶") end
江湖榜任务("去完成")
等待(1000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 坐标距离(615,-59)<3 then 转到("处理卡位") end
if 查找("NPC","路鸿")<5 then 等待(4000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 是否移动() then else 向下执行(5) end
if 体力()>50 then else 向下执行(4) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 发送("900001");等待(1000) end
加速()
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 上马() end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 等待(2000) else 向下执行(2) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向下执行(2) end
if 是否移动() then 向下执行(5) end
if 是否有红名怪("",5) then 选中红名怪("",5);等待(500) else 向下执行(4) end
if 目标怪物血量()>0 then 自动使用技能(1) else 向下执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 目标怪物血量()>0 then 向上执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 江湖榜任务("未完成")==0 then 转到("交江湖馆") else 转到("做江湖馆") end

::调息::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(1000) end  
发送("1F0000000000007D0A01FFFFFF0000000000000000000000004F9076C287AE0242877E0DC301")
发送("69007D0A")
等待(1000)
if 体力()<20 then else 向上执行(3) end
重载脚本()

::做熏草驱虫::
if 0<查找任务("完成","熏草驱虫") then 转到("做江湖馆") end
寻径(86,339,42,-74);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 上马() end
if 坐标距离(339,-74)<2 then 等待(1000) else 向上执行(6) end
记住当前位置()
等待(500)
if 取记录距离()<0.5 then else 向下执行(23) end
寻径(86,339,42,-74);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(21) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 向下执行(16) end
if 走过==1 then else 向下执行(4) end
坐标移动(-1,0);等待(500)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(4) end
坐标移动(1,0);等待(500)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(4) end
坐标移动(0,1);等待(500)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(2) end
坐标移动(0,-1);等待(500)
走过=1
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(2000) end
if 0<查找任务("完成","熏草驱虫") then 转到("做江湖馆") else 转到("做熏草驱虫") end 


::做贡品::
if 0<查找任务("完成","贡品") then 转到("做江湖馆") end
寻径(101,788,109,38);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 上马() end
if 坐标距离(788,38)<2 then 等待(1000) else 向上执行(6) end
记住当前位置()
等待(500)
if 取记录距离()<0.5 then else 向下执行(23) end
寻径(101,788,109,38);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(21) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 向下执行(16) end
if 走过==1 then else 向下执行(4) end
坐标移动(-1,0);等待(500)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(4) end
坐标移动(1,0);等待(500)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(4) end
坐标移动(0,1);等待(500)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(2) end
坐标移动(0,-1);等待(500)
走过=1
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 0<查找任务("完成","贡品") then 转到("做江湖馆") else 转到("做贡品") end 

::做众里寻她::
if 0<查找任务("完成","众里寻她") then 转到("做江湖馆") end
if 0<查找任务("当前","众里寻她") then 任务目标("寻径","众里寻她");等待(3000)  end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 查找("全部","神秘女子")<26 then else 转到("做众里寻她") end 
任务目标("寻径","众里寻她");等待(5000)
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
寻径(71,388,12,157);等待(2000)
if 体力()>100 then else 向下执行(5) end
发送("900001");等待(300)--轻功
发送("900002");等待(400)--轻功
发送("900003");等待(400)--轻功
飞跃(387,22,161)
等待(2000)
if 查找("NPC","神秘女子")<7 then 移动(387,25,166);等待(2000) else 向上执行(8) end
打开NPC("神秘女子");等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
if NPC对话框() then 向上执行(1) end
转到("做江湖馆")

::做忠贤庙::
if 0<查找任务("完成","忠贤庙") then 转到("做江湖馆") end
if 活动入口("距离","杂草")<9 then 向下执行(2) else 转到("跳上房顶") end
if 当前高度()>120 then else 转到("跳上房顶") end
if 活动入口("距离","杂草")<8 then 活动入口("寻径","杂草");等待(2000) else 向下执行(2) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(7000) end
if 0<查找任务("完成","忠贤庙") then 转到("做江湖馆") end
if 活动入口("距离","杂草")<8 then 向上执行(3) end
if 0<查找任务("完成","忠贤庙") then 转到("做江湖馆") else 转到("做忠贤庙") end

::跳上房顶::
寻径(79,164,105,-77);等待(3000)
if 坐标距离(164,-77)<2 then else 向上执行(1) end
等待(2000)
if 查找("全部","香火僧")<8 then else 转到("跳上房顶") end 
移动(164,105,-77);等待(2000)
等待(2000)
if 体力()>150 then else 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
飞跃(160,118,-81)
等待(1000)
if 当前高度()>115 then else 向上执行(13) end
等待(1000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
飞跃(155,126,-84)
等待(2000)
转到("做忠贤庙")




::做宣纸之法::
if 0<查找任务("完成","宣纸之法") then 转到("做江湖馆") end
寻径(79,423,146,220);等待(2000)
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
上马()
等待(2000)
if 查找("全部","书坊丫鬟")<5 then else 转到("做宣纸之法") end 
寻径(79,423,146,220);等待(2000)
if 体力()>150 then else 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
移动(420,160,215)
等待(3000)
移动(412,158,214)
等待(5000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(7000) end
if 0<查找任务("完成","宣纸之法") then 转到("做江湖馆") else 转到("做宣纸之法") end

::做流水浮灯::
if 0<查找任务("完成","流水浮灯") then 转到("做江湖馆") end
if 背包物品("数量","莲花灯")==1 then 转到("放灯") end 
寻径(67,306,82,-30);等待(2000)
if 坐标距离()<3 then else 向上执行(1) end
寻径_(67,25,83,-10);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
等待(2000)
if 查找("全部","李沫竹")<5 then else 转到("做流水浮灯") end 
选中NPC("李沫竹");等待(2000)
打开NPC("李沫竹");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 背包物品("数量","莲花灯")==1 then else 转到("做流水浮灯") end 
转到("放灯")

::放灯::
if 0<查找任务("当前","流水浮灯") then 寻径(84,471,22,-141);等待(3000) else 重载脚本() end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(471,-141)<3 then else 向上执行(5) end
背包物品("使用","莲花灯");等待(3000)
if 0<查找任务("完成","流水浮灯") then 寻径(84,423,39,-94) else 重载脚本() end
等待(2000)
if 是否移动() then 向上执行(2) end
if 0<查找任务("完成","流水浮灯") then 转到("做江湖馆") else 重载脚本() end

if 坐标距离(585,-139)<10 then 转到("卡河里处理") end

::卡河里处理::
if 坐标距离(585,-139)<10 then 等待(5000) end
if 坐标距离(585,-139)<10 then 转到("做镇山河") end
寻径(84,542,127,-56);等待(2000)


::做镇山河::
if 0<查找任务("完成","镇山河") then 转到("做江湖馆") end
寻径(84,542,127,-56);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(542,-56)<3 then 等待(2000) end
if 坐标距离(542,-56)<2 then else 向上执行(7) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>150 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
发送("1F000000000000190001FFFFFF000000000000000000000000A5A3C14112120943BC1D5CC201")
等待(2000)
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
发送("1F000000000000190001FFFFFF000000000000000000000000A5A3C14112120943BC1D5CC201")
等待(2000)
if 坐标距离(536,-55)<1 then 等待(2000) else 转到("做镇山河") end 
if 坐标距离(536,-55)<1 then else 转到("做镇山河") end 
移动_(96,228,-158);等待(2000)   --镇山河武器坐标
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 活动入口("距离","镇山河")<3 then else 向上执行(5) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(7000) end
if 0<查找任务("完成","镇山河") then 移动(540,142,-61) else 向上执行(2) end --回去
if 是否移动() then 等待(1000) else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(540,-61)<5 then else 向上执行(5) end
转到("做江湖馆")

::做续香::
if 0<查找任务("完成","续香") then 转到("做江湖馆") end
寻径(78,547,142,405);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(547,405)<5 then else 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
移动(543,154,405)
等待(2000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(8000) end
寻径(78,547,142,405);等待(2000)
寻径(78,615,142,405);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(615,405)<5 then else 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
移动(619,154,405)
等待(2000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(8000) end
if 0<查找任务("完成","续香") then 转到("做江湖馆") else 转到("做续香") end 



::做漓江之上::
if 0<查找任务("完成","漓江之上") then 转到("做江湖馆") end
寻径(90,637,51,-1);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(637,-1)<5 then else 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(300)
移动(637,53,-5)
飞跃(638,57,-6)
等待(2000)
if 查找("全部","田洲")<3 then else 转到("做漓江之上") end 
if 查找("全部","田洲")<3 then 选中对象("田洲",10) end 
自动使用技能(1);等待(500)
if 坐标距离(637,-5)<5 then else 转到("做漓江之上") end
if 0<查找任务("完成","漓江之上") then 转到("做江湖馆") else 向上执行(4) end 


::做金蟾流光::
if 0<查找任务("完成","金蟾流光") then 转到("做江湖馆") end
if 查找("全部","十一夜")<19 then 转到("再跳十一夜") end 
寻径(80,665,38,81);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(665,81)<5 then else 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1") end
等待(2000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
移动(663,52,84)
等待(3000)
if 查找("全部","十一夜")<19 then else 转到("做金蟾流光") end 
转到("再跳十一夜")

::再跳十一夜::
等待(2000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
发送("1F000000000000170001FFFFFF0000000000000000000000008E2B0D4367087E42CAFAA44201")
等待(3000)
if 查找("全部","十一夜")<3 then else 转到("做金蟾流光") end 
移动(651,65,83);等待(2000)
打开NPC("十一夜")
等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
if NPC对话框() then 向上执行(1) end
等待(1000)
if 0<查找任务("完成","金蟾流光") then 转到("做江湖馆") else 转到("做金蟾流光") end 

::做吊丧::
if 0<查找任务("完成","吊丧") then 转到("做江湖馆") end
寻径(80,670,38,82);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 上马() end
if 坐标距离(670,82)<5 then 等待(1000) else 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03") end
等待(7000)
if 0<查找任务("完成","吊丧") then 转到("做江湖馆") else 转到("做吊丧") end 


::做黑鳢::
if 0<查找任务("完成","黑鳢") then 转到("做江湖馆") end
江湖榜任务("去完成");等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(489,11)<3 then else 向上执行(6) end
移动(488,28,12);等待(1000)
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(1000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向上执行(2) end
if 0<查找任务("完成","黑鳢") then 转到("做江湖馆") else 向上执行(4) end 

::做马来泽鳄::
if 0<查找任务("完成","马来泽鳄") then 转到("做江湖馆") end
寻径(90,672,51,30);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(672,30)<3 then else 向上执行(6) end
if 查找对象("马来泽鳄",10)>0 then 选中对象("马来泽鳄");等待(500) else 向下执行(2) end
自动使用技能(1)
if 0<查找任务("完成","马来泽鳄") then 转到("做江湖馆") else 向上执行(3) end 

::做肉飘香::
if 0<查找任务("完成","肉飘香") then 转到("做江湖馆") end
寻径(83,513,222,-132);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(513,-132)<3 then else 向上执行(6) end
移动(513,222,-144);等待(1000)
if 坐标距离(513,-144)<3 then else 向上执行(1) end
if 活动入口("距离","装肉的罐子")<3 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 活动入口("距离","装肉的罐子")<3 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
移动(513,222,-132);等待(1000)
if 坐标距离(513,-132)<3 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
等待(500)
移动(511,229,-136);等待(2000)
if 活动入口("距离","装肉的罐子")<3 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 活动入口("距离","装肉的罐子")<3 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
移动(513,222,-132);等待(1000)
if 坐标距离(513,-132)<3 then else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("完成","肉飘香") then 转到("做江湖馆") else 转到("做肉飘香") end 

::做壳甲::
if 0<查找任务("完成","壳甲") then 转到("做江湖馆") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
寻径(90,889,54,77);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 坐标距离(889,77)<3 then else 向上执行(4) end
if 坐标距离(889,77)<10 then else 向上执行(5) end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
等待(3000)
if 0<查找任务("完成","壳甲") then else 向上执行(2) end 
自动战斗("关闭")
转到("做江湖馆") 


::做荒村擒鸡::
if 0<查找任务("完成","荒村擒鸡") then 转到("做江湖馆") end
寻径(83,448,222,-127);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(448,-127)<3 then else 向上执行(6) end
寻径到对象("鸡",50);等待(1000)
if 查找对象("鸡",2)>0 then else 向上执行(1) end
选中对象("鸡",5)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(5000) end
if 0<查找任务("完成","荒村擒鸡") then else 向上执行(4) end 
转到("做江湖馆") 

::做金吾军旗::
if 0<查找任务("完成","金吾军旗") then 转到("做江湖馆") end
寻径(83,442,222,-104);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(442,-104)<3 then else 向上执行(6) end
移动(432,234,-94);等待(1000)
if 坐标距离(432,-94)<2 then else 向上执行(1) end
移动(428,231,-84);等待(1000)
if 坐标距离(428,-84)<2 then else 向上执行(1) end
移动(463,241,-53);等待(1000)
if 坐标距离(463,-53)<2 then else 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1") end
等待(2000)
if 体力()>100 then else 向上执行(1) end
发送("900001")--轻功
等待(300)
发送("900002")--轻功
等待(500)
发送("900003")--轻功
等待(1000)
移动(465,257,-50);等待(2000)
移动(469,256,-44);等待(3000)
if 坐标距离(469,-44)<2 then else 向上执行(12) end
等待(1000)
if 查找对象("金吾旗卫",15)>0 then 选中对象("金吾旗卫",15) else 向下执行(2) end
自动使用技能(1)
if 0<查找任务("完成","金吾军旗") then else 向上执行(3) end 
if 坐标距离(471,-112)<2 then 转到("做江湖馆") else 记住当前位置() end
寻径(83,471,222,-112);等待(2000)
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(471,-112)<2 then else 向上执行(3) end
转到("做江湖馆") 

::做地心岩溶::
if 0<查找任务("完成","地心岩溶") then 转到("做江湖馆") end
寻径(85,654,197,-30);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 坐标距离(654,-30)<1 then else 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(5000) end
if 0<查找任务("完成","地心岩溶") then else 向上执行(2) end 
转到("做江湖馆") 

::做熏草驱虫::
if 0<查找任务("完成","熏草驱虫") then 转到("做江湖馆") end
寻径(86,339,42,-74);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 上马() end
if 坐标距离(339,-74)<2 then 等待(1000) else 向上执行(6) end
记住当前位置()
等待(500)
if 取记录距离()<0.5 then else 向下执行(23) end
寻径(86,339,42,-74);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(21) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 向下执行(16) end
if 走过==1 then else 向下执行(4) end
坐标移动(-1,0);等待(500)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(4) end
坐标移动(1,0);等待(500)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(4) end
坐标移动(0,1);等待(500)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(2) end
坐标移动(0,-1);等待(500)
走过=1
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(2000) end
if 0<查找任务("完成","熏草驱虫") then 转到("做江湖馆") else 转到("做熏草驱虫") end 

自动改线(1) 

::做贡品::
if 0<查找任务("完成","贡品") then 转到("做江湖馆") end
寻径(101,795,114,6);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
上马()
if 坐标距离(795,6)<2 then 等待(1000) else 向上执行(4) end
if 活动入口("距离","山岭鲜笋")<8 then else 自动改线(1);等待(2000) end
if 活动入口("距离","山岭鲜笋")<8 then else 自动改线(2);等待(2000) end
if 活动入口("距离","山岭鲜笋")<8 then else 自动改线(0);等待(2000) end
if 活动入口("距离","山岭鲜笋")<1 then 向下执行(16) end
if 走过==1 then else 向下执行(4) end
坐标移动(-1,0);等待(500)
走过=2
向下执行(12)
if 走过==2 then else 向下执行(4) end
坐标移动(1,0);等待(500)
走过=3
向下执行(8)
if 走过==3 then else 向下执行(4) end
坐标移动(0,1);等待(500)
走过=4
向下执行(4)
if 走过==4 then else 向下执行(2) end
坐标移动(0,-1);等待(500)
走过=1
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 0<查找任务("完成","贡品") then 转到("做江湖馆") else 转到("做贡品") end 


::做全真老道::
if 0<查找任务("完成","全真老道") then 转到("做江湖馆") end
寻径(102,156,111,-277);等待(2000)
if 当前地图()=="衡山城" then 发送("900001");等待(1000) end
上马()
if 坐标距离(156,-277)<2 then 等待(1000) else 向上执行(4) end
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理干扰怪") end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 向下执行(4) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 0<查找任务("完成","全真老道") then 转到("做江湖馆") end 
if 走过==1 then else 向下执行(4) end
自动改线(1,1)
走过=2
向下执行(8)
if 走过==2 then else 向下执行(4) end
自动改线(1,2)
走过=3
向下执行(4)
if 走过==3 then else 向下执行(2) end
自动改线(1,0) 
走过=1
if 0<查找任务("完成","全真老道") then 转到("做江湖馆") else 转到("做全真老道") end 





三三三三三三三三三三三三三三三三三天下无贼三三三三三三三三三三三三三三三三三三


::做天下无贼::
自动0线(1)
if 是否有队伍()==0 then 转到("创建队伍") end
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then else 重载脚本() end
任务目标("寻径","天下无贼");等待(3000)
if 是否移动() then 向上执行(2) end
if 归属怪()>0 then 等待(1000) else 向上执行(3) end
归属怪("选中")
等待(1000)
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then else 重载脚本() end
任务目标("寻径","天下无贼");等待(3000)
if 是否移动() then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="武当山脚" then else 向下执行(4) end
if 坐标距离(1,-60)<15 then 寻径(69,15,107,-57);等待(3000) else 向下执行(3) end
if 坐标距离(1,-60)<15 then 移动(16,107,-65);等待(3000) end
移动(10,107,-78);等待(3000)
if 坐标距离(12,-60)<3 then 移动(16,107,-65);等待(3000) end
转到("打天下无贼")

设置("范围",25)


::打天下无贼::
if 我是队长() then 向下执行(2) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("目标怪物","疯书生","邪道士","恶无赖","毒庸医")
设置("怪物过滤")
引怪模式(0) --关
设置("取当前为挂机坐标")
等待(1000)
if 归属怪()>0 then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
等待(1000)
if 是否在水里()==1 then 等待(2000) else 向下执行(2) end
if 是否在水里()==1 then 转到("回打怪坐标") end
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then 向上执行(5) end
重载脚本()

::回打怪坐标::
计时("开始")
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
等待(1000)
任务目标("寻径","天下无贼");等待(3000)
if 计时("读出")>15 then 向下执行(2) end  
if 是否移动() then 向上执行(2) end
转到("打天下无贼")


::队员等队长接::
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then 转到("做天下无贼") end
if 我是队长() then 转到("接天下无贼") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 坐标距离(238,168)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(75,238,25,168);等待(3000)   --绿竹翁坐标
if 取记录距离(238,168)<1 then else 向下执行(3) end
寻径(75,238,25,168);等待(3000)   --绿竹翁坐标
if 取记录距离(238,168)<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(238,168)<3 then else 向上执行(5) end
等待(2000)
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then 转到("做天下无贼") end
重载脚本()

消息框( 队伍是否同地图() )--1/0


::接天下无贼::
if 获得挂机地图ID()>0 then 设置("清空挂机坐标") end
自动0线(1)
if 当前地图()=="武当山脚" then else 向下执行(4) end
if 坐标距离(-5,-91)<20 then 寻径(69,14,107,-71);等待(3000) else 向下执行(3) end
if 坐标距离(14,-71)<2 then else 向上执行(1) end
移动(15,107,-56);等待(3000)
if 我是队长() then else 转到("队员等队长接") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 坐标距离(238,168)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(75,238,25,168);等待(3000)   --绿竹翁坐标
if 取记录距离(238,168)<1 then else 向下执行(3) end
寻径(75,238,25,168);等待(3000)   --绿竹翁坐标
if 取记录距离(238,168)<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(238,168)<3 then else 向上执行(5) end
等待(2000)
if 队伍是否同地图()==1 then else 向上执行(9) end
if 队员距离()<10 then else 向上执行(10) end
打开NPC("绿竹翁");等待(1000)
NPC对话("<活动>天下无贼");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000)
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then 转到("做天下无贼") end
if 背包物品("数量","奇怪的纸片")>0 then 转到("接天下无贼") end
重载脚本()


::队员跟随::
if 我是队长() then 重载脚本() end
if 队长距离()<30 then else 取队长坐标寻径();等待(3000) end
if 0<查找任务("当前","天下无贼") then 转到("做天下无贼") end
重载脚本()

if 队长距离()<5

归属怪() --成功返回非0,失败返回0
归属怪("选中") --成功返回非0,失败返回0

if 归属怪()>0 then else end
归属怪("选中")
等待(1000)




疯书生  邪道士  恶无赖  


归属怪() --成功返回非0,失败返回0
归属怪("选中") --成功返回非0,失败返回0

if 0<查找任务("完成","天下无贼") then 转到("交天下无忧") end

::卡住了::
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理干扰怪") else 向下执行(2) end
等待(2000)
if 走过==1 then else 向下执行(11) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(-2,0);等待(500)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(-2,0);等待(500)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(11) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(4,0);等待(1000)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(2,0);等待(500)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(11) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(0,2);等待(1000)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(0,2);等待(500)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(9) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>50 then else 向上执行(1) end
坐标移动(0,-4);等待(1000)
发送("900001");等待(200)
发送("900002");等待(300)
发送("900003");等待(300)
坐标移动(0,-2);等待(500)
走过=1
重载脚本()


::创建队伍::
窗口事件("Win_Main","Btn_Team")   --打开队伍界面
等待(1000)
窗口事件("Win_TeamPlaza","Btn_Create")  --创建队伍
等待(1000)
窗口事件("Win_TeamFrame","Btn_Close")  --关闭队伍界面
等待(1000)
重载脚本()

三三三三三三三三三三三三三红利任务三三三三三三三三三三三三三三三三三


::没红利任务::
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
红利做完=1
重载脚本()



::做好事多磨::
if 0<查找任务("完成","好事多磨") then 转到("交好事多磨") end
if 0<查找任务("当前","好事多磨") then 寻径(68,341,59,137);等待(2000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 查找("全部","交通使")<10 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("交通使");等待(1000)
NPC对话("前往福州");等待(2000)
if 坐标距离(341,137)<5 then else 转到("做好事多磨") end
选中对象("伏击剑客",20)
等待(500)
if 目标怪物血量()>0 then else 向下执行(2) end
自动使用技能(1);等待(500)--参数:个数
if 目标怪物血量()>0 then 向上执行(4) end
if 0<查找任务("完成","好事多磨") then else 向上执行(5) end
if 0<查找任务("完成","好事多磨") then 转到("交好事多磨") end
重载脚本()

::交好事多磨::
if 0<查找任务("完成","好事多磨") then 任务目标("寻径","好事多磨");等待(2000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 查找("全部","交通使")<10 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("交通使");等待(1000)
NPC对话("前往福州");等待(2000)
if 查找("全部","米小宝")<10 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("米小宝");等待(1000)
任务对话("完成");等待(2000)
重载脚本()



::做有话好说::
if 0<查找任务("当前","有话好说") then 任务目标("寻径","有话好说");等待(3000) end
if 是否移动() then else 向下执行(4) end
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速()
上马()
if 查找("全部","麦小西")<10 then else 向下执行(5) end 
打开NPC("麦小西");等待(1000)
任务对话("完成");等待(2000)
发送("A50000");等待(1000)  --领取红利银子
发送("A50000")  --领取红利银子
if 0<查找任务("当前","有话好说") then 转到("做有话好说") end
if 背包物品("数量","帮派基地传送卷轴")>0 then else 向下执行(3) end
背包物品("使用","帮派基地传送卷轴")
等待(8000)
重载脚本()
 
::领红利任务::
if 当前地图()=="镖局" then 转到("镖局领任务") end
if 当前地图()=="山寨" then 转到("山寨领任务") end
if 背包物品("数量","帮派基地传送卷轴")>0 then else 向下执行(3) end
背包物品("使用","帮派基地传送卷轴")
等待(8000)
if 当前地图()=="福州城" then 寻径(68,295,54,-172);等待(2000) else 向下执行(2) end
向下执行(6)
if 当前地图()=="衡山城" then 寻径(67,249,110,94);等待(2000) else 向下执行(2) end
向下执行(4)
if 当前地图()=="洛阳城" then 寻径(75,514,38,104);等待(2000) else 向下执行(2) end
向下执行(2)
寻径(68,295,54,-172);等待(2000)
加速()
等待(1000)
if 查找("NPC","常平")<5 then else 向下执行(4) end 
打开NPC("常平");等待(1000)
NPC对话("传送回本帮");等待(2000)
转到("镖局领任务")
if 查找("NPC","司徒浩")<5 then else 向下执行(4) end
打开NPC("司徒浩");等待(1000) 
NPC对话("传送回本帮");等待(2000)
转到("镖局领任务")
if 查找("NPC","黄治")<5 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("黄治");等待(1000)
NPC对话("传送回本帮");等待(2000)
if 当前地图()=="镖局" then else 转到("领红利任务") end
转到("镖局领任务")

::镖局领任务::
if 当前地图()=="山寨" then 转到("山寨领任务") end
if 当前地图()=="镖局" then 寻径(1026,91,34,89);等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找("NPC","帐房先生")<5 then 向下执行(3) end 
加速()
等待(1000)
if 查找("NPC","帐房先生")<5 then else 向上执行(4) end 
打开NPC("帐房先生");等待(1000)
NPC对话("红利任务");等待(2000)
if 红利任务("个人可领取")>0 then else 转到("没红利任务") end
if 红利任务("可接","衡山城")>0 then 红利任务("接受","衡山城") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","福州城")>0 then 红利任务("接受","福州城") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","衡山郊外")>0 then 红利任务("接受","衡山郊外") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","福州郊外")>0 then 红利任务("接受","福州郊外") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","武当山")>0 then 红利任务("接受","武当山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","华山")>0 then 红利任务("接受","华山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","洛阳城")>0 then 红利任务("接受","洛阳城") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","少室山")>0 then 红利任务("接受","少室山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","药王谷")>0 then 红利任务("接受","药王谷") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","朱仙镇")>0 then 红利任务("接受","朱仙镇") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","五霸岗")>0 then 红利任务("接受","五霸岗") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","泰山")>0 then 红利任务("接受","泰山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","仙愁峡")>0 then 红利任务("接受","仙愁峡") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","余杭")>0 then 红利任务("接受","余杭") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","仙霞岭")>0 then 红利任务("接受","仙霞岭") else 转到("没红利任务") end
转到("点击验证")


::点击验证::
窗口闪烁();等待(1000)
声音提示();等待(1000)
if 0<查找任务("当前","好事多磨") then 转到("做好事多磨") end
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
重载脚本()

::山寨领任务::
if 当前地图()=="镖局" then 转到("镖局领任务") end
if 当前地图()=="山寨" then 寻径(1028,138,63,91);等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找("NPC","帐房先生")<5 then 向下执行(3) end 
加速()
if 是否移动() then 发送("900001");等待(1000) end --小跳防止卡路
if 查找("NPC","帐房先生")<5 then else 向上执行(5) end 
打开NPC("帐房先生");等待(1000)
NPC对话("红利任务");等待(2000)
if 红利任务("个人可领取")>0 then else 转到("没红利任务") end
if 红利任务("可接","衡山城")>0 then 红利任务("接受","衡山城") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","福州城")>0 then 红利任务("接受","福州城") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","衡山郊外")>0 then 红利任务("接受","衡山郊外") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","福州郊外")>0 then 红利任务("接受","福州郊外") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","武当山")>0 then 红利任务("接受","武当山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","华山")>0 then 红利任务("接受","华山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","洛阳城")>0 then 红利任务("接受","洛阳城") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","少室山")>0 then 红利任务("接受","少室山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","药王谷")>0 then 红利任务("接受","药王谷") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","朱仙镇")>0 then 红利任务("接受","朱仙镇") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","五霸岗")>0 then 红利任务("接受","五霸岗") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","泰山")>0 then 红利任务("接受","泰山") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","仙愁峡")>0 then 红利任务("接受","仙愁峡") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","余杭")>0 then 红利任务("接受","余杭") else 向下执行(2) end
转到("点击验证")
if 红利任务("可接","仙霞岭")>0 then 红利任务("接受","仙霞岭") else 转到("没红利任务") end
转到("点击验证")


三三三三三三三三三三三三三三绿竹三三三三三三三三三三三三三三三三三





::复活继续::
if 气血()==0 then 复活("安全");等待(2000) end
if 计次("读出")==0 then 转到("找出怪点1") end
if 计次("读出")==1 then 转到("打熊坐标") end
if 计次("读出")==2 then 转到("打猴坐标") end
计次("清零")
重载脚本()

::绿竹队员跟随::
引怪模式(0) --关
--自动0线(1)
if 我是队长() then 转到("进入绿竹") end
取队长坐标寻径()
等待(1000)
if 查找("全部","交通使")<10 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("交通使");等待(1000)
NPC对话("前往洛阳");等待(2000)
if 当前地图()=="绿竹林" then 向下执行(2) end
向上执行(7)
双倍经验("领取");等待(500)
双倍经验("解冻");等待(500)
重载脚本()

::找出怪点1::
寻径(1016,143,34,3);等待(2000)
if 坐标距离(143,3)<1 then else 向上执行(1) end
等待(1000)
if 活动入口("距离","")<5 then 转到("找出怪点2") end
计次("写入",1)
转到("打熊坐标") 

::找出怪点2::
寻径(1016,132,34,-32);等待(2000)
if 坐标距离(132,-32)<1 then else 向上执行(1) end
等待(2000)
if 活动入口("距离","")<5 then 转到("复活继续") end
计次("写入",2)
转到("打猴坐标")


::打熊坐标::
计时("开始")
寻径(1016,141,34,14);等待(2000)
if 计时("读出")>10 then 转到("找出怪点2") end  
if 坐标距离(141,14)<1 then else 向上执行(2) end
设置("取当前为挂机坐标")
设置("怪物默认") 
转到("自动打怪")

::打猴坐标::
计时("开始")
寻径(1016,131,34,-57);等待(2000)
if 计时("读出")>10 then 转到("找出怪点1") end  
if 坐标距离(131,-57)<1 then else 向上执行(2) end
设置("取当前为挂机坐标")
设置("怪物默认") 
转到("自动打怪")

::进入绿竹::
引怪模式(0) --关
if 计次("读出")==0 then else 计次("清零") end
--自动0线(1)
寻径(75,238,25,168);等待(2000)   --绿竹翁坐标
if 查找("全部","交通使")<10 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("交通使");等待(1000)
NPC对话("前往洛阳");等待(2000)
上马()
if 当前地图()=="绿竹林" then 向下执行(2) end
if 坐标距离(238,168)<5 then else 向上执行(6) end
if 我是队长() then 转到("队长先进") else 转到("队员跟随") end
转到("队长先进")

::队长先进::
if 当前地图()=="绿竹林" then 向下执行(6) else 等待(2000) end
if 队员距离()<20 then else 向上执行(1) end
if 我是队长() then 打开NPC("绿竹翁");等待(1000) else 重载脚本() end
if 我是队长() then 发送("0E001A00A900000001") end --进入绿竹
等待(3000)
if 当前地图()=="绿竹林" then else 向上执行(5) end
双倍经验("领取")
双倍经验("解冻")
转到("复活继续")


::打猴::
if 气血()==0 then 转到("复活继续") end
if 当前地图()=="绿竹林" then else 重载脚本() end
if 查找("怪物","石猴像")<90 then 选中对象("石猴像",90) else 向下执行(2) end
向下执行(6)
if 查找("怪物","忍者猴")<90 then 选中对象("忍者猴",90) else 向下执行(2) end
向下执行(4)
if 查找("怪物","力士猴")<90 then 选中对象("力士猴",90) else 向下执行(2) end
向下执行(2)
if 查找("怪物","美猴王")<90 then 选中对象("美猴王",90) else 转到("打猴坐标") end
等待(500)
if 窗口事件("Win_LootRoll")==1 then 窗口事件("Win_LootRoll","Btn_Need1") end 
转到("打猴")

::打熊::
if 气血()==0 then 转到("复活继续") end
if 当前地图()=="绿竹林" then else 重载脚本() end
if 查找("怪物","金熊像")<90 then 选中对象("金熊像",90) else 向下执行(2) end
向下执行(6)
if 查找("怪物","剑客熊")<90 then 选中对象("剑客熊",90) else 向下执行(2) end
向下执行(4)
if 查找("怪物","功夫熊")<90 then 选中对象("功夫熊",90) else 向下执行(2) end
向下执行(2)
if 查找("怪物","黑熊王")<90 then 选中对象("黑熊王",90) else 转到("打熊坐标") end
等待(500)
if 窗口事件("Win_LootRoll")==1 then 窗口事件("Win_LootRoll","Btn_Need1") end
转到("打熊")

::自动打怪::
设置("范围",50) 
if 气血()==0 then 转到("复活继续") end
if 当前地图()=="绿竹林" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 活动入口("距离","")<15 then else 向下执行(3) end
发送("1F0000000000007D0A01FFFFFF000000000000000000000000D9DAE241BC58CC42A5A61CC201")
等待(4000)
if 怒气()==100 then 转到("释放怒气") else 等待(1000) end
if 是否有红名怪("",25) then 选中红名怪("",25);等待(1000) end
if 是否有红名怪("",25) then 选中红名怪("",25);等待(1000) end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(6) end
if 窗口事件("Win_InstanceAward")==1 then 转到("抽奖") end --出现抽奖界面
if 当前地图()=="绿竹林" then 转到("自动打怪") else 重载脚本() end


::释放怒气::
if 是否有红名怪("",20) then else 转到("自动打怪") end
自动战斗("关闭") 
释放怒气();等待(500)
if 怒气()==100 then 转到("释放怒气") end
自动战斗("开启")
转到("自动打怪")

::抽奖::
if 窗口事件("Win_InstanceAward")==1 then 等待(1000) else 重载脚本() end 
绿竹双倍冻结=1
额外奖励()
等待(8000)
发送("78000000")
发送("78000100")
发送("78000200")
发送("78000300")
发送("78000400")
发送("78000500")
等待(1000) 
发送("840002")  --冻结
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
窗口事件("Win_InstanceAward","Btn_Close")
窗口事件("Win_InstanceAward","IDCANCEL")
if 地面是否有物品("",25) then 捡物("",25);等待(1000) end
if 地面是否有物品("",25) then 向上执行(1) end
发送("1F0000000000007D0A01FFFFFF000000000000000000000000D9DAE241BC58CC42A5A61CC201")
自动战斗("关闭");等待(1000)
计次("清零")
if 窗口事件("Win_BattleFieldMain")==1 then 窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") end
等待(3000)
双倍经验("冻结")  --冻结
重载脚本()