if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then 转到("退出对话") end
if 知己难求("已接","")>0 then 转到("去完成任务") end
if 知己难求("已接数量")==0 then 向下执行(2) end
if 知己难求("已接数量")==知己难求("完成数量") then 转到("交任务") end
转到("接任盈盈任务")

         三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
         三                                      三
         三   请留10个任务位置以便接全部任务     三  
         三       收集任务自动放弃不做           三
         三                                      三
         三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三























知己难求("查找","") -- 查找知己难求任务. 失败返回0,成功非0 
知己难求("接受","") -- 接受知己难求任务.
知己难求("已接","") -- 查找知己任务是否已接受. 失败返回0,成功非0 
知己难求("完成","") -- 判断知己难求是否完成. 返回1.完成,0.未完成.
知己难求("提交","") -- 交任务
知己难求("放弃","") -- 放弃知己难求任务
知己难求("去完成") -- 自动去完成任务 依次完成
知己难求("去交任务") -- 自动跑去完成NPC
知己难求("已接数量") -- 返回已接知己任务数量
知己难求("放弃目标","收集") --放弃任务目标为收集的任务,成功返回任务名称
知己难求("未接数量") -- 返回未接知己任务数量
知己难求("完成数量") -- 返回完成知己任务数量
知己难求("收集任务数量")  --返回共接的收集任务数量


是否做收集任务=1  --改0不做  改1就做

::去完成任务::
if 0<查找任务("完成","金玉两相迎") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","金玉两相迎") then 转到("金玉两相迎") end
转到("放弃收集")
if 0<查找任务("当前","车马辚辚") then 转到("车马辚辚") end
if 0<查找任务("当前","六花妙术") then 转到("六花妙术") end
if 0<查找任务("当前","心随明月") then 转到("心随明月") end
if 0<查找任务("当前","拨云见日") then 转到("拨云见日") end
知己难求("去完成");等待(2000)
if NPC对话框() then 转到("对话") end
if 知己难求("已接数量")==0 then 重载脚本() end
if 知己难求("已接数量")==知己难求("完成数量") then 转到("交任务") end
转到("去完成任务")

::放弃收集::
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
知己难求("去完成");等待(2000)
if NPC对话框() then 转到("对话") end
if 知己难求("已接数量")==0 then 重载脚本() end
if 知己难求("已接数量")==知己难求("完成数量") then 转到("交任务") end
转到("放弃收集")

::对话::
NPC对话("交谈");等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
if NPC对话框() then 对话框选项(1);等待(1000) end
if NPC对话框() then 对话框选项(1);等待(1000) end
if NPC对话框() then 对话框选项(1);等待(1000) end
重载脚本()

::退出对话::
窗口事件("Win_Servicelover","IDCANCEL")  --取消对话框框
等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then 向上执行(2) end
重载脚本()

::交任务::
知己难求("去交任务")
等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("交任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
知己难求("提交","")
if 知己难求("完成","")>0 then 向上执行(5) end
重载脚本()

::接岳灵珊任务::
寻径(67,284,83,-10);等待(2000)
if 坐标距离(284,-10)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("岳灵珊");等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("接岳灵珊任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
等待(2000)
知己难求("接受","");等待(1000)
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
if 知己难求("已接数量")>0 then else 向下执行(2) end
转到("退出对话")
end

::接任盈盈任务::
寻径(67,279,110,95);等待(2000)
if 坐标距离(279,95)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("任盈盈");等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("接任盈盈任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
等待(2000)
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
if 知己难求("已接数量")>0 then else 向下执行(2) end
转到("退出对话")
end


::接蓝凤凰任务::
寻径(68,214,58,-155);等待(2000)
if 坐标距离(214,-155)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("蓝凤凰");等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("接蓝凤凰任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
等待(2000)
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
if 知己难求("已接数量")>0 then else 向下执行(2) end
转到("退出对话")
end



::接林平之任务::
寻径(68,120,75,-63);等待(2000)
if 坐标距离(120,-63)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("林平之");等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("接林平之任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
等待(2000)
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
if 知己难求("已接数量")>0 then else 向下执行(2) end
转到("退出对话")
end

::接仪琳任务::
寻径(75,721,40,184);等待(2000)
if 坐标距离(721,184)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("仪琳");等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("接仪琳任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
等待(2000)
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
if 知己难求("已接数量")>0 then else 向下执行(2) end
转到("退出对话")
end

::接田伯光任务::
寻径(75,339,19,373);等待(2000)
if 坐标距离(339,373)<2 then else 向上执行(1) end
打开NPC("田伯光");等待(1000)
if 窗口事件("Win_Servicelover")==1 then else 转到("接田伯光任务") end
窗口事件("Win_Servicelover","Btn_QuestStorage")
等待(2000)
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("未接数量")>0 then 知己难求("接受","");等待(1000) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 知己难求("放弃目标","收集");等待(500) end
if 知己难求("收集任务数量")>0 then 向上执行(1) end
if 知己难求("已接数量")>0 then else 向下执行(2) end
转到("退出对话")
end

::金玉两相迎::
if 坐标距离(207,203)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(4,207,34,203);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(207,203)<2 then else 向上执行(3) end
自动使用技能(1)
等待(1000)
if 0<查找任务("完成","金玉两相迎") then 重载脚本() end
if 坐标距离(207,203)<5 then 向上执行(3) else 转到("金玉两相迎") end
重载脚本()


白梅含香


::做璞玉::
if 坐标距离(754,-25)<2 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(77,754,70,-25);等待(2000)
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(754,-25)<2 then else 向上执行(3) end
自动使用技能(1)
等待(1000)
if 地面是否有物品("璞玉",15) then 捡物("璞玉",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("璞玉",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("貂皮",15) then 捡物("貂皮",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("貂皮",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("车前",15) then 捡物("车前",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("车前",15) then 向上执行(1) end
if 背包物品("剩余格数","材料")>0 then else 转到("空间不足") end
if 0<查找任务("完成","车马辚辚") then else 向下执行(3) end
if 0<查找任务("完成","六花妙术") then else 向下执行(2) end
if 0<查找任务("完成","拨云见日") then 重载脚本() end
if 坐标距离(754,-25)<20 then 向上执行(12) else 转到("做三个任务") end
重载脚本()

::做收集40任务::
if 坐标距离(791,151)<2 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(77,791,80,151);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(791,151)<2 then else 向上执行(3) end
自动使用技能(1)
等待(1000)
if 地面是否有物品("苦艾",15) then 捡物("苦艾",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("苦艾",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("璞玉",15) then 捡物("璞玉",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("璞玉",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("貂皮",15) then 捡物("貂皮",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("貂皮",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("车前",15) then 捡物("车前",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("车前",15) then 向上执行(1) end
if 背包物品("剩余格数","材料")>0 then else 转到("空间不足") end
if 坐标距离(791,151)<20 then 向上执行(12) else 转到("做三个任务") end
重载脚本()




::做收集30任务::
if 坐标距离(693,-207)<2 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(77,693,92,-207);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(693,-207)<2 then else 向上执行(3) end
自动使用技能(1)
等待(1000)
if 地面是否有物品("青梅",15) then 捡物("青梅",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("青梅",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("小麦",15) then 捡物("小麦",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("小麦",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("羊皮",15) then 捡物("羊皮",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("羊皮",15) then 向上执行(1) end
if 地面是否有物品("琥珀",15) then 捡物("琥珀",15);等待(500) end
if 地面是否有物品("琥珀",15) then 向上执行(1) end
if 背包物品("剩余格数","材料")>0 then else 转到("空间不足") end
if 坐标距离(791,151)<20 then 向上执行(12) else 转到("做三个任务") end
重载脚本()


寻径(77,693,92,-207)

40材料
if 0<查找任务("当前","车马辚辚") then 放弃任务("车马辚辚") end
if 0<查找任务("当前","六花妙术") then 放弃任务("六花妙术") end
if 0<查找任务("当前","心随明月") then 放弃任务("心随明月") end
if 0<查找任务("当前","拨云见日") then 放弃任务("拨云见日") end
和谐之道   --苦艾




::卡住了::
等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 自动战斗("关闭") else 重载脚本() end
if 走过==1 then else 向下执行(7) end
坐标移动(0,2);等待(1000)
坐标移动(0,2);等待(500)
发送("900001");等待(300)
发送("900002");等待(200)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(7) end
坐标移动(0,-4);等待(1000)
坐标移动(0,-2);等待(500)
发送("900001");等待(300)
发送("900002");等待(200)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(7) end
坐标移动(-2,0);等待(500)
坐标移动(-2,0);等待(500)
发送("900001");等待(300)
发送("900002");等待(200)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(5) end
坐标移动(4,0);等待(1000)
坐标移动(2,0);等待(500)
发送("900001");等待(300)
发送("900002");等待(200)
走过=1
重载脚本()

收集
40材料
车马辚辚  --璞玉
六花妙术  --貂皮
心随明月  --花生
拨云见日  --车前
和谐之道  --苦艾
凌空一羽  --钨铁
见花生佛  --完整的骨头

30材料
白梅含香  --小麦
暗香浮动  --青梅



0000130C 000003F0 0000E025 白刃血纷纷
0000130E 000003F0 0000E025 把酒付洞庭
00001311 000003F0 0000E025 远日何蹉跎
0000137F 000003F0 0000E025 凌空一羽
00001382 000003F0 0000E025 见花生佛
000013AF 000003F0 0000E025 循规蹈矩
000013B4 000003F0 0000E025 声名大噪
000013B6 000003F0 0000E025 天涯人