if 当前地图()=="镖局" then 转到("出帮派") end
if 当前地图()=="山寨" then 转到("出帮派") end
if 0<查找任务("完成","龙泉炉火炼赤兵") then 向下执行(2) end
if 0<查找任务("当前","龙泉炉火炼赤兵") then 转到("做火炼赤兵") end
if 0<查找任务("当前","山城迟暮荠草生") then 转到("做暮荠草生") end
if 0<查找任务("完成","山城迟暮荠草生") then 转到("交暮荠草生") end
if 0<查找任务("完成","龙泉炉火炼赤兵") then 转到("交火炼赤兵") end
if 0<查找任务("可接","山城迟暮荠草生") then 转到("接51任务") end
if 0<查找任务("可接","龙泉炉火炼赤兵") then 转到("接51任务") end


::出帮派::
寻径(75,288,34,-35);等待(2000)
if 查找("全部","交通使")<10 then else 向下执行(3) end 
打开NPC("交通使");等待(1000)
NPC对话("前往洛阳")
等待(2000)
重载脚本()

::接51任务::
寻径(75,422,38,24);等待(3000)
if 坐标距离(422,24)<3 then else 向上执行(1) end
打开NPC("冀飞虎");等待(1000)
NPC对话("<惊夏>山城迟暮荠草生");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000)
打开NPC("冀飞虎");等待(1000)
NPC对话("<惊夏>龙泉炉火炼赤兵");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000)
重载脚本()


::交暮荠草生::
if 坐标距离(259,113)<3 then 移动(254,110,110);等待(2000) else 向下执行(2) end
移动(256,110,101);等待(2000)
if 坐标距离(657,-16)<3 then 移动(658,197,-15);等待(1000) end
寻径(75,422,38,24);等待(3000)
if 查找("NPC","路鸿")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 查找("NPC","洛追云")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 坐标距离(422,24)<3 then else 向上执行(6) end
打开NPC("冀飞虎");等待(1000)
NPC对话("<惊夏>山城迟暮荠草生");等待(1000)
任务对话("完成");等待(1000)
重载脚本()

::交火炼赤兵::
if 坐标距离(259,113)<3 then 移动(254,110,110);等待(2000) else 向下执行(2) end
移动(256,110,101);等待(2000)
if 坐标距离(657,-16)<3 then 移动(658,197,-15);等待(1000) end
寻径(75,422,38,24);等待(3000)
if 查找("NPC","路鸿")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 查找("NPC","洛追云")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 坐标距离(422,24)<3 then else 向上执行(6) end
打开NPC("冀飞虎");等待(1000)
NPC对话("<惊夏>龙泉炉火炼赤兵");等待(1000)
任务对话("完成");等待(1000)
重载脚本()

::处理怪物扰::
if 是否有红名怪("",5) then 选中红名怪("",5) else 向下执行(3) end
自动使用技能(1);等待(500)  
if 是否有红名怪("",5) then 向上执行(1) end
重载脚本()


::做火炼赤兵::
if 0<查找任务("完成","龙泉炉火炼赤兵") then 重载脚本() end
if 0<查找任务("当前","龙泉炉火炼赤兵") then else 重载脚本() end
寻径(85,657,197,-16);等待(3000)
if 坐标距离(657,-16)<3 then else 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
转到("做火炼赤兵")

任务目标("寻径","龙泉炉火炼赤兵");等待(3000)


::做暮荠草生::
if 0<查找任务("完成","山城迟暮荠草生") then 转到("交暮荠草生") end
if 0<查找任务("当前","山城迟暮荠草生") then else 重载脚本() end
寻径(67,254,115,136);等待(3000)
if 坐标距离(657,-17)<3 then 转到("隐藏状态") end
if 查找("NPC","路鸿")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 查找("NPC","洛追云")<5 then 等待(2000) else 向下执行(2) end 
if 是否有红名怪("",5) then 转到("处理怪物扰") end 
if 坐标距离(254,136)<3 then else 向上执行(8) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(2000) end
等待(1000)
if 体力()>100 then else 向上执行(2) end
发送("900001")--轻功
等待(200)
发送("900002")--轻功
等待(400)
发送("900003")--轻功
移动(250,128,135)
等待(500)
飞跃(250,128,135)
等待(2000)
if 当前高度()>120 then else 转到("做暮荠草生") end
if 活动入口("距离","杂草")<6 then 活动入口("移动","杂草");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(2000) end
if 活动入口("距离","杂草")<2 then else 移动(245,126,136);等待(2000) end
if 0<查找任务("完成","山城迟暮荠草生") then 重载脚本() end
向上执行(9)

::隐藏状态::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1");等待(1000) end
等待(1000) 
飞跃(658,197,-15)
重载脚本()