是否吸小球=0    --改0不吸  改1吸小球
拉跟随=1    --改1拉跟随  改0不拉跟随
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("迷窟绿箭") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 当前地图()=="福州城" then else 向下执行(4) end
if 技能状态("妙手回春")==1 then 向下执行(3) end
if 内力()<80 then 转到("启动治疗") end
if 气血()<80 then 转到("启动治疗") end
if 回城补给()==1 then else 向下执行(2) end
if 游戏时间("分")>57 then 转到("回福州补给") end
if 我是队长() then else 转到("外面跟随队长") end
if 自动妖楼()==1 then else 向下执行(10) end
if 游戏时间("时")==15 then 转到("找妖楼") end
if 游戏时间("时")==17 then 转到("找妖楼") end
if 游戏时间("时")==19 then 转到("找妖楼") end
if 游戏时间("时")==21 then 转到("找妖楼") end
if 游戏时间("时")==23 then 转到("找妖楼") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
if 是否做龙领()==1 then else 向下执行(8) end
if 游戏时间("时")==10 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==12 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==14 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==16 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==18 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==20 then 转到("找龙岭") end
if 游戏时间("时")==22 then 转到("找龙岭") end
if 是否做百毒()==1 then else 向下执行(8) end
if 游戏时间("时")==11 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==13 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==15 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==17 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==19 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==21 then 转到("找百毒") end
if 游戏时间("时")==23 then 转到("找百毒") end
等待(1000)
重载脚本()

   三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

    勾选妖楼时：妖楼时间未到自动地宫门口等待，10分进入


   三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

::启动治疗::
if 坐标距离(292,-84)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then else 向上执行(3) end 
打开NPC("谢流方");等待(1000)
任务对话("接受");等待(1000)
重载脚本()

::找妖楼::
if 游戏时间("分")<8 then else 向下执行(9) end
if 装备耐久回城勾选()==1 then else 向下执行(2) end
if 装备耐久度()<10 then 转到("回福州补给") end
if 买药条件(1)==1 then 转到("回福州补给") end
if 买药条件(2)==1 then 转到("回福州补给") end
if 买药条件(3)==1 then 转到("回福州补给") end
if 买药条件(4)==1 then 转到("回福州补给") end
if 买药条件(5)==1 then 转到("回福州补给") end
if 买药条件(6)==1 then 转到("回福州补给") end
if 妖楼地图()=="50妖楼" then 转到("50妖楼") end
if 妖楼地图()=="60妖楼" then 转到("60妖楼") end
if 妖楼地图()=="70妖楼" then 转到("70妖楼") end
if 妖楼地图()=="80妖楼" then 转到("80妖楼") end
重载脚本()




--不可手动把角色移到其它迷窟房间，这样会影响房间记录。

if 我是队长() then 向下执行(2) end  --取消跟随
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 

拉跟随
if 我是队长() then 发送("0000") else 转到("队员跟随") end

::妖楼队员跟随::
if 我是队长() then 重载脚本() else 等待(1000) end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 转到("寻路沼泽深处") end
if 队长距离()<5 then else 取队长坐标寻径() end
等待(1000)
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
转到("妖楼队员跟随")

::外面跟随队长::
if 我是队长() then 重载脚本() end
if 队长距离()>10 then 取队长坐标寻径();等待(2000) else 等待(1000) end
if 获得队长所在地图ID()==2028 then 转到("苦水妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2030 then 转到("野人妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2032 then 转到("康巴妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2034 then 转到("俺答妖楼") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2028 then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2030 then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2032 then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2034 then 转到("俺答深处回城") end
重载脚本()

::苦水妖楼::
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(78,271,49,84);等待(2000)
if 坐标距离(271,84)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("翁德志");等待(1000)
NPC对话("苦水沼泽深处");等待(3000)
重载脚本()

::野人妖楼::
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(83,457,208,-259);等待(2000)
if 坐标距离(457,-259)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("隽秀贝勒");等待(1000)
NPC对话("野人峡谷深处");等待(3000)
重载脚本()

::康巴妖楼::
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(90,901,51,-18);等待(2000)
if 坐标距离(901,-18)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("赵联永");等待(1000)
NPC对话("康巴水寨深处");等待(3000)
重载脚本()

::俺答妖楼::
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("外面跟随队长") end
寻径(91,322,235,351);等待(2000)
if 坐标距离(322,351)<3 then else 重载脚本() end
打开NPC("张燕安");等待(1000)
NPC对话("俺答汗陵深处");等待(3000)
重载脚本()


::50妖楼::
if 我是队长() then else 转到("外面跟随队长") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 转到("寻路沼泽深处") end
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(2028,93,52,78);等待(1000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2028,169,47,-173);等待(1000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2028,221,53,57);等待(1000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2028,356,47,-138);等待(1000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2028,392,51,65);等待(1000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("清零")
重载脚本()

::60妖楼::
if 我是队长() then 移动防卡(1) else 转到("外面跟随队长") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then else 转到("寻路峡谷深处") end
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 计次("读出")>5 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(2030,42,70,-35);等待(1000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,59,70,133);等待(1000)  -- 坐标 B
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,70,75,185);等待(1000)  -- 坐标 C
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,223,64,205);等待(1000)  -- 坐标 D
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,70,75,185);等待(1000)  -- 坐标 E
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,43,70,-36);等待(1000)  -- 坐标F
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,266,41,52);等待(1000)  -- 坐标G
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,364,52,-160);等待(1000)  -- 坐标 H
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,131,52,-213);等待(1000)  -- 坐标 I
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
if 坐标距离(131,-213)<80 then 移动(290,53,-107);等待(1000) else 向下执行(4) end --J
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2030,468,41,175);等待(1000)    -- 坐标 K
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("清零")
重载脚本()




移动(221,65,210)



寻径(2030,468,41,175)
寻径(2030,179,74,222)

寻径(2030,47,52,-289)



::70妖楼::
if 我是队长() then else 转到("外面跟随队长") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
if 当前地图()=="福州城" then 转到("福州去桂林") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then else 转到("寻路水寨深处") end
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 计次("读出")>6 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(2032,115,39,155);等待(1000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(115,155)<3 then else 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2032,113,39,8);等待(1000)  -- 坐标 B
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(113,8)<3 then else 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2032,371,39,6);等待(1000)  -- 坐标 C
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(371,6)<3 then else 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2032,368,39,-137);等待(1000)  -- 坐标 D
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(368,-137)<3 then else 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2032,240,39,-138);等待(1000)  -- 坐标 E
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(240,-138)<3 then else 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2032,134,39,-186);等待(1000)  -- 坐标 F
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(134,-186)<3 then else 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2032,239,45,-72);等待(1000)  -- 坐标 G
if 坐标距离(239,-72)<3 then 转到("70移动") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 坐标距离(239,-72)<3 then 转到("70移动") else 向上执行(3) end
计次("清零")
重载脚本()


寻径(2032,366,39,-139)  --取代D

::70移动::
计时("开始")
移动(242,45,-25);等待(3000)
if 坐标距离(242,-25)<3 then 向下执行(2) else 向上执行(1) end
if 计时("读出")>10 then 向下执行(2) end  
计次("增加")
重载脚本()


::80妖楼::
if 我是队长() then else 转到("外面跟随队长") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then else 转到("寻路汗陵深处") end
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 计次("读出")>1 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(2034,683,45,-176);等待(1000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("增加")
寻径(2034,518,38,149);等待(1000)  -- 坐标 B
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 转到("进妖楼") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") else 等待(1000) end
if 是否移动() then 向上执行(3) end
计次("清零")
重载脚本()


::寻路沼泽深处::
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("找妖楼") end
if 坐标距离(271,84)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(78,271,49,84);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(271,84)<3 then else 向上执行(5) end
if 我是队长() then else 向下执行(2) end
if 游戏时间("分")>8 then else 重载脚本() end
打开NPC("翁德志");等待(1000)
NPC对话("苦水沼泽深处");等待(3000)
重载脚本()

::寻路汗陵深处::
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("找妖楼") end
if 坐标距离(322,351)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(91,322,235,351);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(322,351)<3 then else 向上执行(5) end
if 我是队长() then else 向下执行(2) end
if 游戏时间("分")>8 then else 重载脚本() end
打开NPC("张燕安");等待(1000)
NPC对话("俺答汗陵深处");等待(3000)
重载脚本()

::寻路水寨深处::
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("找妖楼") end
if 坐标距离(901,-18)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(90,901,51,-18);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(901,-18)<3 then else 向上执行(5) end
if 我是队长() then else 向下执行(2) end
if 游戏时间("分")>8 then 计次("清零") else 重载脚本() end
打开NPC("赵联永");等待(1000)
NPC对话("康巴水寨深处");等待(3000)
重载脚本()

::寻路峡谷深处::
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("找妖楼") end
if 坐标距离(457,-259)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(83,457,208,-259);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(457,-259)<3 then else 向上执行(5) end
if 我是队长() then else 向下执行(2) end
if 游戏时间("分")>8 then 计次("清零") else 重载脚本() end
打开NPC("隽秀贝勒");等待(1000)
NPC对话("野人峡谷深处");等待(3000)
重载脚本()

::进妖楼::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("距离","九层妖楼暗道")<6 then 向下执行(2) end
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 活动入口("寻径","九层妖楼暗道");等待(500) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
窗口闪烁();等待(200)
声音提示()
if 活动入口("距离","九层妖楼暗道")<12 then 等待(300) else 转到("找妖楼") end
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(200) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","九层妖楼暗道") then 向上执行(10) end
等待(2000)
if 当前地图()=="九层妖楼" then 转到("打妖楼") end
重载脚本()


::打妖楼::
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
引怪模式(0) --关
设置("范围",99)
if 副本目标("文本")=="当前层数：1" then 转到("打妖楼一层") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then else 重载脚本() end
if 技能状态("散功")==1 then 自动使用技能(1) end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 是否吸小球==1 then else 向下执行(2) end
if 附近是否有珠子()>0 then 调息();等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="" then 转到("出去") end
向上执行(7)
重载脚本()

高度低于226 水晶冰川女王

寻径(1041,249,191,-62

妖楼最高226-227
柱子(35,227,460)<20   消息框(坐标距离(35,460))  then 移动(31,227,457)

::打妖楼一层::
if 副本目标("文本")=="当前层数：1" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 查找怪物("妖楼野狼王",8)>0 then 向下执行(2) end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 转到("拉中心打") end
if 技能状态("散功")==1 then 自动使用技能(1) end
if 是否吸小球==1 then else 向下执行(2) end
if 附近是否有珠子()>0 then 调息();等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="" then 重载脚本() end
转到("打妖楼一层")




查找怪物(妖楼野狼王

::拉中心打::
if 副本目标("文本")=="当前层数：1" then else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then else 转到("打妖楼") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 移动(31,227,457);等待(1000) end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 移动(31,227,457);等待(1000) end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 发送("900001");等待(200) end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 发送("900002");等待(300) end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 移动(31,227,457) end
if 坐标距离(35,460)<20 then else 发送("900003");等待(300) end
转到("打妖楼一层")

::出去::
if 当前地图()=="九层妖楼" then else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 是否有红名怪("",99) then 重载脚本() end
发送("A50000");等待(1000)
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel") 
等待(2000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)  
重载脚本()


::跟随队长妖楼::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end
if 我是队长() then 重载脚本() else 等待(1000) end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 当前地图()=="九层妖楼" then else 重载脚本() end
if 队长距离()<10 then 向下执行(5) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
取队长坐标寻径()
等待(1000)
if 队长距离()<8 then else 向上执行(5) end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
转到("跟随队长妖楼")


if 我是队长() then else 转到("外面跟随队长") end


::沼泽深处回城::
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2028,476,47,218);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(476,218)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") end
--if 我是队长() then 等待(5000) end
重载脚本()

::峡谷深处回城::
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2030,463,41,241);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(463,241)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
--if 我是队长() then 等待(5000) end
重载脚本()

::康巴深处回城::
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then else 向下执行(9) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2032,451,34,177);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(451,177)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
计时("开始")
if 当前地图()=="桂林" then else 重载脚本() end
寻径(90,837,53,-60);等待(2000)
if 计时("读出")>60 then 重载脚本() end  
if 坐标距离(837,-60)<2 then else 向上执行(3) end
发送("23009400000000000002")
等待(3000)
重载脚本()

--if 我是队长() then 等待(5000) end
重载脚本()

::福州去桂林:
计时("开始")
if 当前地图()=="福州城" then else 重载脚本() end
寻径(68,417,50,-76);等待(2000)
if 计时("读出")>60 then 转到("寻路水寨深处") end  
if 坐标距离(417,-76)<2 then else 向上执行(3) end
发送("23000C00000000000002")  --前往桂林
等待(3000)
重载脚本()


移动(242,45,-25);等待(3000)
if 坐标距离(242,-25)<3 then 向下执行(2) else 向上执行(1) end
if 计时("读出")>10 then 向下执行(2) end  
计次("增加")
重载脚本()


::俺答深处回城::
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
寻径(2034,330,35,183);等待(2000)
if 体力()>50 then 加速();等待(1000) end 
if 取记录距离()<1.1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(330,183)<3 then else 向上执行(6) end
等待(3000)
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
--if 我是队长() then 等待(5000) end
重载脚本()

::队员跟随::
if 我是队长() then 重载脚本() else 上马() end
if 获得队长所在地图ID()==2028 then 转到("苦水妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2030 then 转到("野人妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2032 then 转到("康巴妖楼") end
if 获得队长所在地图ID()==2034 then 转到("俺答妖楼") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2028 then 转到("沼泽深处回城") end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2030 then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2032 then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then else 向下执行(2) end
if 获得队长所在地图ID()~=2034 then 转到("俺答深处回城") end
if 队长距离()<15 then else 取队长坐标寻径();等待(2000) end
重载脚本()


::龙窟百毒跟随::
if 我是队长() then 重载脚本() end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 向下执行(4) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 向下执行(3) end
if 当前地图()=="绿竹林" then 向下执行(2) end
if 当前地图()=="九层妖楼" then 向下执行(1) else 重载脚本() end
if 队长距离()<2 then else 记住当前位置() end
if 队长距离()<2 then else 取队长坐标寻径() end
等待(500)
if 取记录距离()<1 then else 取队长坐标移动() end
等待(500)
if 查找怪物("",30)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 副本目标("目标")=="" then 重载脚本() end
重载脚本()


跟随队长打怪


取队长坐标移动()
获得队长所在地图ID()


::找龙岭::
if 龙岭地图()=="华山" then 转到("找华山龙岭") end
if 龙岭地图()=="福州郊外" then 转到("找福州龙岭") end
if 龙岭地图()=="衡山郊外" then 转到("找衡山龙岭") end
if 龙岭地图()=="少室山" then 转到("找少室山龙岭") end
if 龙岭地图()=="武当山脚" then 转到("找武当龙岭") end
if 龙岭地图()=="药王谷" then 转到("找药王谷龙岭") end
重载脚本()

if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("迷窟绿箭") else 等待(1000) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") else 等待(1000) end


::找华山龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(76,598,95,82);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(598,82)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(76,286,133,63);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(286,63)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(76,860,60,-173);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(860,-173)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(76,648,89,-231);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(648,-231)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(76,596,93,46);等待(2000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(596,46)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
重载脚本()

::找福州龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>5 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(72,64,0,100);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(64,100)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(72,98,0,-14);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(98,-14)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(72,131,0,-109);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(131,-109)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(72,286,0,-141);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(286,-141)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(72,295,0,-34);等待(2000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(295,-34)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(72,226,0,111);等待(2000)-- 坐标 F
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(226,111)<4 then else 向上执行(2) end
计次("清零")
重载脚本()
计次("清零")
重载脚本()


::找衡山龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>3 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(4,119,33,31);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(119,31)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(4,333,45,171);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(333,171)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(4,357,33,-103);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(357,-103)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(4,167,39,-89);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(167,-89)<4 then else 向上执行(2) end
计次("清零")
重载脚本()
计次("清零")
重载脚本()


::找少室山龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>6 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(77,784,87,-266);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(784,-266)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(77,722,89,-93);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(722,-93)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(77,290,131,-83);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(290,-83)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(77,462,126,190);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(462,190)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(77,848,78,276);等待(2000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(848,276)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(77,783,87,-266);等待(2000)-- 坐标 F
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(783,-266)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(77,402,93,-338);等待(2000)-- 坐标 G
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(402,-338)<4 then else 向上执行(2) end
计次("清零")
重载脚本()
计次("清零")
重载脚本()

::找武当龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>6 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(69,298,71,-130);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(298,-130)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,324,82,87);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(324,87)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,117,118,44);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(117,44)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,-26,99,8);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(-26,8)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,102,101,-164);等待(2000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(102,-164)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,167,110,-201);等待(2000)-- 坐标 F
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(167,-201)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(69,217,84,-94);等待(2000)-- 坐标 G
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(217,-94)<4 then else 向上执行(2) end
计次("清零")
重载脚本()
计次("清零")
重载脚本()

::找药王谷龙岭::
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 计次("读出")>7 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*5+1) end
寻径(71,500,9,50);等待(2000)    -- 坐标 A
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(500,50)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(71,400,35,74);等待(2000)-- 坐标 F
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(400,74)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(71,416,39,-293);等待(2000)-- 坐标 B
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(416,-293)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(71,132,46,-92);等待(2000)-- 坐标 C
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(132,-92)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(71,89,75,173);等待(2000)-- 坐标 D
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(89,173)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(71,464,40,193);等待(2000)-- 坐标 E
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(464,193)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
--寻径(71,348,43,-55);等待(2000)-- 坐标 G
--if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
--if 坐标距离(348,-55)<4 then else 向上执行(2) end
计次("增加")
重载脚本()
寻径(71,512,5,-147);等待(2000)-- 坐标 H
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 转到("进龙岭") end
if 坐标距离(512,-147)<4 then else 向上执行(2) end
计次("清零")
重载脚本()
计次("清零")
重载脚本()


::进龙岭::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<1 then 坐标移动(0.5,0);等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<3 then 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<6 then 活动入口("移动","神秘龙骨标志");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<6 then 向下执行(2) end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 活动入口("寻径","神秘龙骨标志");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
if 活动入口("距离","神秘龙骨标志")<10 then 等待(200) else 重载脚本() end
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","神秘龙骨标志") then 向上执行(12) end
等待(1000)
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("迷窟绿箭") end
重载脚本()

::跟随队长打怪::
if 队长是否同地图()==1 then else 转到("判断退出副本") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 向下执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 查找怪物("",50)>0 then else 转到("副本里跟随队长") end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 队长距离()<30 then 转到("跟随队长打怪") else 转到("副本里跟随队长") end
重载脚本()

::副本里跟随队长::
if 队长是否同地图()==1 then else 转到("判断退出副本") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 向下执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 队长距离()<2 then else 记住当前位置() end
if 队长距离()<2 then 取队长坐标寻径() end
等待(500)
if 取记录距离()<1 then 取队长坐标移动() end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 查找怪物("",10)>0 and 队长距离()<5 then 转到("跟随队长打怪") end
取队长坐标移动()
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 向下执行(2) end
if 红箭头("左") or 红箭头("上") or 红箭头("右") or 红箭头("下") then else 转到("跟随队长打怪") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 转到("副本里跟随队长") end
重载脚本()

::判断退出副本::
if 当前地图()=="九层妖楼" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
if 当前地图()=="绿竹林" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
if 队长是否同地图()==1 then 重载脚本() else 转到("退出副本") end
重载脚本()

::退出副本::
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") 
等待(3000)
重载脚本()

--窗口最小化()

if 队长距离()==999 then else 向上执行(2) end
--发送答案()

发送("5E004120802E0000000000")
窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1")
发送("5F0000")
发送("5F0000")

::迷窟绿箭::
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 坐标距离(151,113)<20 then 转到("迷窟起点") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 我是队长() then 向下执行(2) end
if 坐标距离(440,354)<35 then 转到("终点异常处理") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 我是队长() then 向下执行(2) end
if 队员不寻迷宫()==1 then 转到("跟随队长打怪") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
转到("向上向右")
重载脚本()




if 坐标距离(439,306)<25 then 转到("终点左红") end
if 坐标距离(392,306)<24 then else 向下执行(2) end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") else 转到("脱离向下") end

::向上向右::
if 下==1 then 转到("脱离向下") end
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
if 坐标距离(151,165)<20 then 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
if 红箭头("左") then 转到("红箭头左") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
重载脚本()


::向下向右::
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
if 坐标距离(151,165)<20 then 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
if 红箭头("左") then 转到("红箭头左") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
重载脚本()
转到("迷窟红箭")




if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 向下执行(2) end 
if 我是队长() then 发送("0000") else 转到("队员跟随") end

::迷窟起点::
下=0
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
引怪模式(0) --关
设置("范围",50)
if 坐标距离(158,111)<2 then 寻径(1023,160,53,109);等待(1000) else 向下执行(2) end
寻径(1023,151,53,109);等待(1000)
if 坐标距离(150,109)<8 then 移动(150,53,109);等待(2000) end
if 坐标距离(151,113)<20 then 计时("开始");等待(1000) else 向下执行(7) end
if 我是队长() then 向下执行(2) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1") end 
if 坐标距离(151,113)<20 then 移动(151,47,126);等待(1000) end
if 计时("读出")>15 then 向下执行(3) end  --定时15秒
if 坐标距离(151,113)<20 then else 向下执行(2) end
if 坐标距离(151,126)<2 then else 向上执行(4) end
转到("迷窟绿箭")

::迷窟终点::
下=0
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 坐标距离(440,354)<24 then 等待(2000) else 转到("迷窟绿箭") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 坐标距离(440,354)<24 then 等待(2000) else 转到("迷窟绿箭") end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(2000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)
卖出杂物()
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 我是队长() then 等待(4000) end
重载脚本()

if 队员距离()<20 then else 向上执行(2) end

::打迷窟怪::
if 我是队长() then 向下执行(2) end  --取消跟随
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 设置("范围",50) else 向下执行(2) end
if 获取挂机()==1 then 向下执行(4) else 自动战斗("开启") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 向下执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then else 向下执行(9) end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 背包物品("剩余格数","普通")>0 then else 向下执行(2) end 
if 背包物品("数量","1级宝石袋")>0 then 背包物品("使用","1级宝石袋") end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 是否吸小球==1 then else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","")<15 then 调息();等待(2000) end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(7) end
if 是否吸小球==1 then else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","")<15 then 调息();等待(2000) end
转到("迷窟绿箭")

::终点异常处理::
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 我是队长() then 重载脚本() end
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 队长距离()==999 then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(1000) 
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave")
等待(3000)  
重载脚本()


::终点左红::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 坐标距离(439,306)<25 then else 向下执行(3) end
寻径(1023,433,47,305);等待(2000)
if 坐标距离(433,305)<2 then else 向上执行(3) end
移动(392,46,306);等待(4000)
重载脚本()

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
::红箭头左::
if 红箭头("下") then 红箭头下=1 else 红箭头下=0 end
if 红箭头("上") then 红箭头上=1 else 红箭头上=0 end
if 红箭头("左") then 向下执行(2) end
if 红箭头("右") then 红箭头右=1 else 红箭头右=0 end
if 红箭头下+红箭头上+红箭头右==0 then 转到("处理左") end
记住当前位置()
箭头寻径("左");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(-2,0);等待(500) end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 是否移动() then 向上执行(7) end
坐标移动(-18,0);等待(3000)
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
if 红箭头("左") then 转到("红箭头左") end
转到("迷窟绿箭")



一一一一一一一发送("900000")--加速一一一一一一一一一一一一

::红箭头下::
if 红箭头("左") then 红箭头左=1 else 红箭头左=0 end
if 红箭头("上") then 红箭头上=1 else 红箭头上=0 end
if 红箭头("右") then 红箭头右=1 else 红箭头右=0 end
if 红箭头右+红箭头上+红箭头左==0 then 转到("处理红箭下") end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
记住当前位置()
箭头寻径("下");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,-2);等待(500) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 是否移动() then 向上执行(9) end
坐标移动(0,-18);等待(3000)
红箭头右=0
转到("迷窟绿箭")

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

::绿箭头上::
记住当前位置()
if 绿箭头("上") then 箭头寻径("上");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(0,10);等待(2000) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(10,-10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(-10,-10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500) 
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
红箭头右=0
转到("迷窟绿箭")

::绿箭头下::
下=1
记住当前位置()
if 绿箭头("下") then 箭头寻径("下");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(0,-10);等待(1500) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(0,-4);等待(500) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(10,10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(-10,10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500)
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
坐标移动(0,-18);等待(3000)
红箭头右=0
转到("迷窟绿箭")


::绿箭头右::
记住当前位置()
if 绿箭头("右") then 箭头寻径("右");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(10,0);等待(1500) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(4,0);等待(500) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(17) end
if 当前高度()<46.5 then else 向下执行(7)end
if 副本目标("目标",0,2)=="盆景" then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(6) end
坐标移动(-2,-2)
发送("900002");等待(300)
坐标移动(-2,-2)
坐标移动(0,8);等待(2000)
重载脚本()
if 绿计数==0 then 坐标移动(-10,-10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(-10,10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500)
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
坐标移动(18,0);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")




::绿箭头左::
记住当前位置()
if 绿箭头("左") then 箭头寻径("左");等待(500) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(500) end
if 查找怪物("",50)>0 then 坐标移动(-10,0);等待(2000) else 向下执行(2) end
if 查找怪物("",50)>0 then 转到("打迷窟怪") end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(-4,0);等待(500) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 绿计数==0 then 坐标移动(10,-10);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=1
向下执行(5)
if 绿计数==1 then 坐标移动(10,10);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 当前高度()<46.5 then 发送("900001");等待(300) else 向下执行(2)end
发送("900002");等待(300)
绿计数=0
等待(500)
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
坐标移动(-18,0);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")

::红箭头上::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("上");等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,2);等待(500) end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
重载脚本()

--换掉红箭头上::
记住当前位置()
箭头寻径("上");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,2);等待(500) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
转到("迷窟绿箭")

::红箭头右::
记住当前位置()
箭头寻径("右");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 坐标移动(4,0);等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 是否移动() then else 坐标寻径(2,0);等待(500) end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
坐标移动(18,0);等待(3000)
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
转到("迷窟绿箭")

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
if 走过==1 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(0,2);等待(1000)
飞跃坐标(0,0,2);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=2
重载脚本()


::处理红箭下::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("下");等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(3000) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 走过卡==2 then else 向下执行(5) end
坐标寻径(0,4);等待(500)
坐标寻径(-4,0);等待(1000)
走过卡=1
向下执行(5)
if 走过卡==1 then else 向下执行(3) end
坐标寻径(0,4);等待(500)
坐标寻径(4,0);等待(1000)
走过卡=2
坐标移动(0,-18);等待(2000)
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 红箭头("右") then 向下执行(3) end
if 红箭头("左") then 转到("处理左") end
if 红箭头("下") then 转到("处理红箭下") end
记住当前位置()
箭头寻径("右");等待(1000)
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then else 向下执行(10) end
if 走过卡==2 then else 向下执行(5) end
坐标寻径(-4,0);等待(500)
坐标寻径(0,4);等待(500)
走过卡=1
向下执行(5)
if 走过卡==1 then else 向下执行(3) end
坐标寻径(-4,0);等待(500)
坐标寻径(0,-4);等待(1000)
走过卡=2
坐标移动(18,0);等待(3000) end
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
坐标移动(18,0);等待(2000) end
if 红箭头("右") then 红箭头右=1 else 红箭头右=0 end
if 红箭头("上") then 红箭头上=1 else 红箭头上=0 end
if 红箭头("下") then 红箭头下=1 else 红箭头下=0 end
if 红箭头右+红箭头上+红箭头下==0 then 转到("处理左") end
重载脚本()

if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end



::处理左::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
计时("开始");等待(1000)
if 红箭头("下") then 转到("处理下") end
记住当前位置()
if 红箭头("左") then 箭头寻径("左");等待(1000) else 转到("脱离向下") end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) else 向下执行(2) end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(2,0)等待(500) else 向下执行(3) end
坐标寻径(0,-2);等待(500)
发送("900000")
箭头寻径("左");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) else 向下执行(2) end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(2,0);等待(500) else 向下执行(3) end
坐标寻径(0,2);等待(500)
发送("900000")
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
坐标移动(-10,0);等待(3000)
if 红箭头("左") or 红箭头("上") or 红箭头("右") or 红箭头("下") then else 重载脚本() end
if 计时("读出")>120 then 转到("脱离向下") end  --大于120秒重载脚本
向上执行(20)
重载脚本()

::处理下::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("下");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("下");等待(1000) else 向下执行(2) end
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(0,2);等待(500) else 向下执行(2) end
坐标寻径(-2,0);等待(500)
记住当前位置()
if 红箭头("下") then 箭头寻径("下");等待(1000) else 向下执行(2) end
if 取记录距离()<1 then else 向上执行(2) end
if 红箭头("下") then 箭头移动("下");等待(1000) end
if 取记录距离()<1 then 坐标寻径(0,2);等待(500) else 向下执行(2) end
坐标寻径(2,0);等待(500)
坐标移动(0,-8);等待(3000)
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 红箭头("右") then 转到("红箭头右") end
if 红箭头("左") then 转到("红箭头左") end
if 坐标距离(151,165)<20 then 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("处理下") end
if 红箭头("上") then 转到("红箭头上") end
重载脚本()

::脱离向下::
if 当前地图()=="龙岭迷窟" then else 重载脚本() end
if 坐标距离(440,354)<24 then 转到("迷窟终点") end
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
if 红箭头("上") then 向下执行(3) end
if 红箭头("左") then 转到("脱离红箭头左") end
if 红箭头("右") then 转到("脱离红箭头右") end
记住当前位置()
箭头寻径("上");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("上");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(0,4);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(0,2);等待(500) end
if 红箭头("上") then 转到("脱离向下") end
坐标移动(0,18);等待(3000)
if 红箭头("上") then 转到("脱离向下") end
下=0
if 红箭头("左") or 红箭头("上") or 红箭头("右") then 转到("脱离向下") end
重载脚本()

::脱离红箭头左::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("左");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("左");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(-4,0);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(-2,0);等待(500) end
if 红箭头("左") then 转到("脱离红箭头左") end
坐标移动(-18,0);等待(3000)
if 红箭头("上") or 红箭头("左") then 向下执行(3) end
if 红箭头("下") then 下=0 else 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
转到("脱离向下")

::脱离红箭头右::
if 绿箭头("左") or 绿箭头("上") or 绿箭头("右") or 绿箭头("下") then 转到("迷窟绿箭") end
记住当前位置()
箭头寻径("右");等待(1000)
发送("900000")
if 取记录距离()<1 then 箭头移动("右");等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标移动(4,0);等待(1000) end
if 是否移动() then else 坐标寻径(2,0);等待(500) end
if 红箭头("右") then 转到("脱离红箭头右") end
坐标移动(18,0);等待(3000)
if 红箭头("上") or 红箭头("右") then 向下执行(3) end
if 红箭头("下") then 下=0 else 向下执行(2) end
if 红箭头("下") then 转到("红箭头下") end
转到("脱离向下")

::回福州补给::
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end
if 当前地图()=="苦水沼泽(深处)" then 转到("沼泽深处回城") else 等待(1000) end
if 当前地图()=="野人峡谷(深处)" then 转到("峡谷深处回城") end
if 当前地图()=="康巴水寨(深处)" then 转到("康巴深处回城") end
if 当前地图()=="俺答汗陵(深处)" then 转到("俺答深处回城") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then else 向上执行(3) end 
if 内力()<80 then 向下执行(2) end
if 气血()<80 then else 向下执行(3) end
打开NPC("谢流方");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 装备耐久回城勾选()==1 then else 向下执行(2) end
if 装备耐久度()<10 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(1)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(2)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(3)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(4)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(5)==1 then 转到("回城买药") end
if 买药条件(6)==1 then 转到("回城买药") end
重载脚本()

::回城买药::
if 坐标距离(204,-33)<3 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,204,63,-33);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(204,-33)<3 then else 向上执行(3) end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("");等待(1000)
对话框选项(2);等待(1000)
等待(1000)
全部修理()
等待(1000)
卖出杂物()
等待(1000)
if 卖绿装勾选()==1 then 向下执行(2) end
if 包满回城卖绿装==1 then else 向下执行(3) end
卖出绿装()
等待(1000)
启动买药()
等待(1000)
if 买药名称(1)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(1)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="杏仁豆腐" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="阳春面" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(1)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(1)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(2)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(3)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(4)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(5)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="稻香牛舌饼" then 转到("客栈购买") end
if 买药名称(6)=="燕皮馄饨" then 转到("客栈购买") end
转到("判断门徒药水")


::客栈购买::
if 坐标距离(49,42)<3 then 向下执行(6) else 记住当前位置() end
寻径(1051,49,35,42);等待(2000)
if 是否移动() then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(49,42)<3 then else 向上执行(5) end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("佟百城");等待(1000)
启动买药()
等待(1000)
if 背包物品("数量","灵犀露")>0 then else 转到("买门徒忠诚药") end
转到("判断门徒药水")

::判断门徒药水::
if 买药名称(1)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(1)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(2)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(3)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(4)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(5)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="灵犀露" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（四级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（三级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（二级）" then 转到("买门徒药") end
if 买药名称(6)=="止痛养血丸（一级）" then 转到("买门徒药") end
转到("买完药水")

::买完药水::
if 坐标距离(292,-84)<5 then 向下执行(4) else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
if 取记录距离()<1 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(292,-84)<5 then else 向上执行(3) end 
重载脚本()

::计时::
if 当前地图()=="福州城" then 等待(3000) end
if 当前地图()=="红尘客栈" then 等待(6000) end
if 计时("读出")>180 then 向下执行(3) end  --定时180秒
if 当前地图()=="福州城" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="红尘客栈" then 向上执行(4) end
重载脚本()

if 坐标距离(292,-84)<5 then else 记住当前位置() end
寻径(68,292,55,-84);等待(2000)
加速();等待(1000)


::买门徒药::
if 坐标距离(210,-86)<5 then else 记住当前位置() end
寻径(68,210,61,-86);等待(2000)
if 是否移动() then 加速();等待(1000) end 
if 是否移动() then 上马() end 
if 取记录距离()<1.5 then 转到("卡住了") end
if 坐标距离(210,-86)<5 then else 向上执行(5) end 
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("910009") else 发送("910000") end  --停止加速
打开NPC("殷九狸");等待(1000)
NPC对话("门徒商人出售(优先消耗银票)");等待(1000)
启动买药();等待(1000)
等待(1000)
重载脚本()




一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

::卡住了::
等待(1000)
if 取记录距离()<1 then else 重载脚本() end
if 走过==1 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(0,2);等待(1000)
飞跃坐标(0,0,2);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=2
重载脚本()
if 走过==2 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(0,-4);等待(1000)
飞跃坐标(0,0,-2);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=3
重载脚本()
if 走过==3 then else 向下执行(6) end
坐标寻径(-2,0);等待(500)
飞跃坐标(-2,0,0);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=4
重载脚本()
if 走过==4 then else 向下执行(4) end
坐标寻径(4,0);等待(1000)
飞跃坐标(2,0,0);等待(500)
发送("900001");等待(200)
走过=1
重载脚本()

::再移动一下::
if 绿箭头("左") then 转到("绿箭头左") end
if 绿箭头("上") then 转到("绿箭头上") end
if 绿箭头("右") then 转到("绿箭头右") end
if 绿箭头("下") then 转到("绿箭头下") end
if 红箭头("右") then 向下执行(3) end
if 红箭头("左") then 转到("处理左") end
if 红箭头("下") then 转到("处理红箭下") end
重载脚本()


::找百毒::
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 自动换百毒门派队长()==1 then else 向下执行(11) end
if 所属门派()=="武当" then 转到("武当") end
if 所属门派()=="日月" then 转到("日月") end
if 所属门派()=="少林" then 转到("少林") end
if 所属门派()=="五仙" then 转到("五仙") end
if 所属门派()=="华山" then 转到("华山") end
if 所属门派()=="峨嵋" then 转到("峨嵋") end
if 所属门派()=="衡山" then 转到("衡山") end
if 所属门派()=="逍遥" then 转到("逍遥") end
if 所属门派()=="唐门" then 转到("唐门") end
if 所属门派()=="恒山" then 转到("恒山") end
if 百毒入侵("日月") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="日月" then 转到("日月") end
if 队长转移所属("日月") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("少林") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="少林" then 转到("少林") end
if 队长转移所属("少林") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("五仙") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="五仙" then 转到("五仙") end
if 队长转移所属("五仙") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("华山") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="华山" then 转到("华山") end
if 队长转移所属("华山") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("峨眉") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="峨嵋" then 转到("峨嵋") end
if 队长转移所属("峨嵋") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("衡山") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="衡山" then 转到("衡山") end
if 队长转移所属("衡山") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("恒山") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="恒山" then 转到("恒山") end
if 队长转移所属("恒山") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("逍遥") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="逍遥" then 转到("逍遥") end
if 队长转移所属("逍遥") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("唐门") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="唐门" then 转到("唐门") end
if 队长转移所属("唐门") then 重载脚本() end
if 百毒入侵("武当") then else 向下执行(3) end
if 所属门派()=="武当" then 转到("武当") end
if 队长转移所属("武当") then 重载脚本() end
重载脚本()


::日月::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(42,112,49,-129);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="日月神教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(112,-129)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(42,123,55,-65);等待(1000)-- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="日月神教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(123,-65)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(42,117,55,-29);等待(1000)-- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="日月神教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(117,-29)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(42,112,65,34);等待(1000)-- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="日月神教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(112,34)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(42,113,72,69);等待(1000)-- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="日月神教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(113,69)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::武当::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>8 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(6,91,42,-112);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(91,-112)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,91,45,-54);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(91,-54)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,91,52,-12);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(91,-12)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,185,44,9);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(185,9)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,47,52,-4);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(47,-4)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,35,68,46);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(35,46)<8 then  计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,149,68,44);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(149,44)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,74,83,136);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(74,136)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(6,106,83,144);等待(1000)    -- 坐标 I
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="武当派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(106,144)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()





::华山::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>10 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(74,238,122,-136);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(238,-136)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,201,128,-79);等待(1000)    -- 坐标 b
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(201,-79)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,280,128,-83);等待(1000)    -- 坐标 c
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(280,-83)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,241,129,-61);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(241,-61)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,241,154,4);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(241,4)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,189,158,5);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(189,5)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,299,158,4);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(299,4)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,287,162,46);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(287,46)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,186,161,45);等待(1000)    -- 坐标 I
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(186,45)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,339,170,114);等待(1000)    -- 坐标 J
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(339,114)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(74,238,162,40);等待(1000)    -- 坐标 K
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="华山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(238,40)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()





::少林::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>8 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(66,221,89,-123);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(221,-123)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,221,115,27);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(221,27)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,177,111,34);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(177,34)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,350,108,36);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(350,36)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,220,115,32);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(220,32)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,190,124,92);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(190,92)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,285,127,134);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(285,134)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,148,127,139);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(148,139)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(66,223,124,68);等待(1000)    -- 坐标 I
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="少林寺" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(223,68)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()

寻径(66,223,124,68)




::唐门::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>5 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(94,360,51,-133);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="唐门" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(360,-133)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(94,361,64,-16);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="唐门" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(361,-16)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(94,361,81,31);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="唐门" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(361,31)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(94,313,74,4);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="唐门" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(313,4)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(94,412,74,3);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="唐门" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(412,3)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(94,361,81,32);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="唐门" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(361,32)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()





::峨嵋::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(31,287,108,-72);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="峨嵋派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(287,-72)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(31,288,118,59);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="峨嵋派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(288,59)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(31,372,107,4);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="峨嵋派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(372,4)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(31,287,118,76);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="峨嵋派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(287,76)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(31,287,137,177);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="峨嵋派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(287,177)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()




::恒山::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>4 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(93,267,56,31);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="恒山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(267,31)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(93,211,57,50);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="恒山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(215,39)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(93,271,56,47);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="恒山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(271,47)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(93,266,66,94);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="恒山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(266,94)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(93,247,68,87);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="恒山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(247,87)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()



::五仙::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>7 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(26,370,60,-40);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(370,-40)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,322,60,-85);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(322,-85)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,340,61,-40);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(340,-40)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,286,76,-40);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(286,-40)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,252,80,-42);等待(1000)    -- 坐标 E
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(252,-42)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,286,76,-40);等待(1000)    -- 坐标 F
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(286,-40)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,281,76,-68);等待(1000)    -- 坐标 G
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(281,-68)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(26,314,69,53);等待(1000)    -- 坐标 H
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="五仙教" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(314,53)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()


::衡山::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>3 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(5,259,45,-74);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="衡山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(259,-74)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(5,285,56,-8);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="衡山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(285,-8)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(5,300,56,-2);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="衡山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(300,-2)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(5,271,56,-6);等待(1000)    -- 坐标 D
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
加速();等待(1000)
if 当前地图()=="衡山派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(271,-6)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
重载脚本()

::逍遥::
if 拉跟随==1 then 发送("0000") end
if 我是队长() then 上马() else 转到("队员跟随") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 计次("读出")>2 then 计次("清零");等待(1000) end
if 计次("读出")==0 then else 向下执行(计次("读出")*9+1) end
寻径(18,270,73,70);等待(1000)    -- 坐标 A
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
if 当前地图()=="逍遥派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(270,70)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(18,196,69,-33);等待(1000)    -- 坐标 B
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
if 当前地图()=="逍遥派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(196,-33)<8 then 计次("增加") else 向上执行(7) end
if 游戏时间("分")>57 then 重载脚本() end
寻径(18,271,44,-63);等待(1000)    -- 坐标 C
if 体力()>50 then else 向下执行(3) end
等待(1000)
if 当前地图()=="逍遥派" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 转到("进入百毒") end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 转到("进入百毒") end
if 坐标距离(271,-63)<8 then else 向上执行(7) end
计次("清零")
计次("清零")
重载脚本()




::进入百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋")<2 then 向下执行(6) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军")<2 then 向下执行(5) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽")<2 then 向下执行(4) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋")<10 then 向下执行(3) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军")<10 then 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽")<10 then else 重载脚本() end
窗口闪烁();等待(300)
声音提示();等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(5) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(200) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋") then 向上执行(26) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军") then 向上执行(27) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽") then 向上执行(28) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()






::打百毒::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
设置("清空挂机坐标") -- 清空列表
设置("怪物默认") -- 对应 单选框
设置("范围",50)
if 副本目标("目标")=="沿着阶梯前进，踏入蜘蛛巢" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,187,199,1);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="打破第一扇蜘蛛门" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,197,197,-22);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then else 向下执行(9) end
设置("范围",70)
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then else 向下执行(7) end
if 查找怪物("",70)>0 then else 寻径(1041,249,191,-62);等待(2000) end
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
if 查找怪物("",70)>0 then 向上执行(3) else 寻径(1041,319,183,-60);等待(1000) end
if 副本目标("目标",0,9)=="击退所有拦路的蜘蛛" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 副本目标("目标")=="击退所有拦路的蜘蛛，并且前往第二扇蜘蛛门" then 向上执行(5) end
if 副本目标("目标")=="乘坐飞蛾坐骑前往巨大蛛网" then else 向下执行(18) end
if 坐标距离(337,35)<50 then 向下执行(13) end
寻径(1041,327,183,-54);等待(4000)
飞行()
寻径(1041,332,183,-54);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,332,183,-58);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,331,183,-63);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,331,183,-66);等待(2000)
飞行()
寻径(1041,327,183,-66);等待(2000)
飞行()
等待(2000)
if 坐标距离(337,35)<50 then else 等待(2000) end
if 坐标距离(337,35)<50 then else 等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="乘坐飞蛾坐骑前往巨大蛛网" then 向上执行(16) end
if 副本目标("目标")=="击败千年狼蛛" then 寻径(1041,344,169,8);等待(1000) else 向下执行(11) end
设置("范围",80)
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(4) else 寻径(1041,344,169,7);等待(4000) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(5) else 寻径(1041,361,169,23);等待(4000) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(6) else 寻径(1041,329,168,19);等待(4000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 副本目标("目标")=="击败千年狼蛛" then 向上执行(8) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
转到("打蜈蚣")

::打蜈蚣::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 副本目标("目标")=="沿着阶梯前进，踏入蜈蚣穴" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,443,162,71);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
设置("范围",60) -- 挂机范围
if 查找怪物("",60)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",60)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="清除沿途的阻碍，向禁地深处进发" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,552,125,-47);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="清除沿途更多的阻碍，前往禁地最深处" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,580,98,123);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",70)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="补给恢复后，前往百毒柱所在的平台" then else 向下执行(7) end
寻径(1041,427,73,261);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="击败万年蜈蚣" then else 向下执行(8) end
寻径(1041,424,73,262);等待(2000) 
if 是否移动() then 加速() end
if 查找怪物("",50)>0 then 自动战斗("开启") else 向上执行(3) end
设置("范围",50) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
--if 坐标距离(420,264)<1 then else 移动(420,74,264);等待(1000) end
if 查找怪物("",50)>0 then 向上执行(2) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
转到("打飞蛾")

--蜈蚣站这坐标打




::打飞蛾::
if 窗口事件("Win_BindStatus")==1 then 发送("1B00") end 
if 副本目标("目标")=="跳下平台，踏入飞蛾洞" then 移动(-60,217,-1);等待(2000) else 向下执行(3) end
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 坐标距离(-60,-1)<3 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("目标")=="挑战百虫阵并进入大厅" then 移动(6,201,-1);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 坐标距离(6,-1)<5 then else 向上执行(1) end
if 查找怪物("",25)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标",1)=="进度 100" then 移动(24,201,-1);等待(2000) else 向下执行(5) end
if 是否移动() then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",25)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",25)>0 then 向上执行(1) else 自动战斗("关闭") end
if 副本目标("目标")=="摧毁大厅四周的蛾卵" then 寻径(1041,94,191,1);等待(2000) else 向下执行(16) end
if 是否有红名怪("",38) then else 移动(92,191,-1);等待(2000) end
if 是否有红名怪("",8) then 选中红名怪("",8);等待(1000) end
if 坐标距离(94,1)<5 then else 向上执行(3) end
设置("范围",38) -- 挂机范围
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标",1,5)=="进度 15" then 向下执行(4) else 等待(2000) end
if 坐标距离(94,1)>38 then 自动战斗("关闭");等待(500) else 向下执行(2) end
向上执行(7)
if 副本目标("目标")=="摧毁大厅四周的蛾卵" then 向上执行(4) end
if 副本目标("目标",1,5)=="进度 15" then 移动(92,191,-1);等待(2000) else 向下执行(6) end
if 是否移动() then 向上执行(1) end
if 查找怪物("",38)>0 then 自动战斗("开启") else 向下执行(3) end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(2000) else 重载脚本() end
if 查找怪物("",38)>0 then 向上执行(2) else 自动战斗("关闭") end
if 是否有红名怪("",38) then else 移动(92,191,-1);等待(2000) end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 移动(94,191,1);等待(2000) else 向下执行(20) end
设置("范围",80) -- 挂机范围
if 当前地图()=="百毒禁地" then 等待(1000) else 重载脚本() end
if 获取挂机()==1 then else 自动战斗("开启") end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 等待(1000) else 向上执行(4) end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(2) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,75,191,-4);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(4) end
if 坐标距离(75,-4)<5 then else 向上执行(3) end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,100,191,16);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(8) end
if 坐标距离(100,16)<5 then else 向上执行(3) end
if 查找怪物("",80)>0 then else 寻径(1041,95,191,-16);等待(1000) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 查找怪物("",80)>0 then 向上执行(12) end
if 坐标距离(95,-16)<5 then 向上执行(12) else 向上执行(3) end
if 副本目标("目标")=="击败百年蛾兽" then 向上执行(15) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 转到("捡宝箱") end

::捡宝箱::
if 获取挂机()==1 then 自动战斗("关闭") end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 活动入口("寻径","秘笈宝箱");等待(2000) else 向下执行(2) end
if 活动入口("距离","秘笈宝箱")<6 then else 向上执行(1) end
if 活动入口("查找","秘笈宝箱") then 活动入口("寻径","秘笈宝箱");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(6000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向上执行(1) end
等待(1000)
if 获取挂机()==1 then 等待(1000) else 自动战斗("开启") end
等待(2000)
自动战斗("关闭")
窗口事件("Win_InstanceFinish","Btn_Cancel")
等待(2000)  --过关 返回按钮
窗口事件("Win_BattleFieldMain","Btn_BattleFieldLeave") 
等待(3000)  --过关退出副本按钮
if 我是队长() then else 转到("队员跟随") end
if 我是队长() then 等待(3000) end
重载脚本()


if 队员距离()<20 then else 向上执行(3) end
等待(1000) --取消小跳




::找日月百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(日月)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(日月)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(日月)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(日月)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(日月)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(日月)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(日月)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(日月)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(日月)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(日月)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(日月)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(日月)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(日月)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(日月)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(日月)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()



::找武当百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(武当)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(武当)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(武当)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(武当)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(武当)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(武当)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(武当)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(武当)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(武当)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(武当)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(武当)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(武当)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(武当)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(武当)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(武当)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找华山百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(华山)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(华山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(华山)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(华山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(华山)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(华山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(华山)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(华山)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(华山)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(华山)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(华山)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(华山)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(华山)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(华山)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(华山)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找少林百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(少林)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(少林)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(少林)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(少林)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(少林)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(少林)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(少林)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(少林)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(少林)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(少林)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(少林)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(少林)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(少林)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(少林)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(少林)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找唐门百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(唐门)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(唐门)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(唐门)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(唐门)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(唐门)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(唐门)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(唐门)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(唐门)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(唐门)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(唐门)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(唐门)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(唐门)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(唐门)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(唐门)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(唐门)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()

::找峨嵋百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(峨嵋)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(峨嵋)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(峨嵋)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(峨嵋)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(峨嵋)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(峨嵋)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(峨嵋)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(峨嵋)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(峨嵋)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(峨嵋)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(峨嵋)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(峨嵋)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(峨嵋)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(峨嵋)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(峨嵋)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找恒山百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(恒山)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(恒山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(恒山)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(恒山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(恒山)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(恒山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(恒山)")<4 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(恒山)")<4 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(恒山)")<4 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(恒山)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(恒山)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(恒山)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(恒山)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(恒山)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(恒山)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()

::找五仙百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(五仙)")<3 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(五仙)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(五仙)")<3 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(五仙)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(五仙)")<3 then 活动入口("移动","神秘巨兽(五仙)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(五仙)")<3 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(五仙)")<3 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(五仙)")<3 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(五仙)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(五仙)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(五仙)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(五仙)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(五仙)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(五仙)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找衡山百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(衡山)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(衡山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(衡山)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(衡山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(衡山)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(衡山)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(衡山)")<6 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(衡山)")<6 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(衡山)")<6 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(衡山)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(衡山)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(衡山)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(衡山)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(衡山)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(衡山)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()


::找逍遥百毒::
if 出现验证图弹出()==1 then 窗口置前() end 
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(逍遥)")<6 then 活动入口("移动","蛾兽前锋(逍遥)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(逍遥)")<6 then 活动入口("移动","蜘蛛大军(逍遥)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(逍遥)")<6 then 活动入口("移动","神秘巨兽(逍遥)");等待(1000) end
if 活动入口("距离","蛾兽前锋(逍遥)")<4 then 向下执行(11) end
if 活动入口("距离","蜘蛛大军(逍遥)")<4 then 向下执行(10) end
if 活动入口("距离","神秘巨兽(逍遥)")<4 then 向下执行(9) end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蛾兽前锋(逍遥)");等待(2000) 
向下执行(6)
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then else 向下执行(3) end
活动入口("寻径","蜘蛛大军(逍遥)");等待(2000) 
向下执行(3)
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then else 重载脚本() end
活动入口("寻径","神秘巨兽(逍遥)");等待(2000) 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01") end
等待(500)
窗口闪烁();等待(300)
声音提示()
等待(200)
if 窗口事件("Win_Question3D")==1 then 向上执行(3) end
if 窗口事件("Win_InstanceDesc")==1 then 窗口事件("Win_InstanceDesc","Btn_Enter") end
if 活动入口("查找","蛾兽前锋(逍遥)") then 向上执行(21) end
if 活动入口("查找","蜘蛛大军(逍遥)") then 向上执行(22) end
if 活动入口("查找","神秘巨兽(逍遥)") then 向上执行(23) end
等待(1000)
if 当前地图()=="百毒禁地" then 转到("打百毒") end
重载脚本()

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