if 气血()==0 then 复活("安全");等待(1000) end
if 当前地图()=="屠村" then 转到("做屠村任务") end
if 当前地图()=="红尘客栈" then else 转到("红尘客栈任务") end
if 0<查找任务("可接","劫后余生") then 转到("做劫后余生") end
if 0<查找任务("当前","劫后余生") then 转到("做劫后余生") end
if 0<查找任务("可接","压惊酒，一坛") then 转到("做压惊酒") end
if 0<查找任务("当前","压惊酒，一坛") then 转到("做压惊酒") end
if 0<查找任务("当前","甘苦自知") then 转到("做甘苦自知") end
if 0<查找任务("可接","醉卧江湖") then 转到("做醉卧江湖") end
if 0<查找任务("当前","醉卧江湖") then 转到("做醉卧江湖") end
if 0<查找任务("可接","人靠衣装") then 转到("做人靠衣装") end
if 0<查找任务("当前","人靠衣装") then 转到("做人靠衣装") end
if 0<查找任务("可接","安全第一") then 转到("做人靠衣装") end
if 0<查找任务("当前","安全第一") then 转到("做安全第一") end
if 0<查找任务("可接","以何为战") then 转到("做安全第一") end
if 0<查找任务("当前","以何为战") then 转到("做以何为战") end
if 0<查找任务("可接","斩草除根") then 转到("做以何为战") end
if 0<查找任务("当前","斩草除根") then 转到("做斩草除根") end
if 0<查找任务("可接","走为上计！") then 转到("做斩草除根") end
if 0<查找任务("当前","走为上计！") then 转到("做走为上计") end
if 0<查找任务("当前","顺风车，驾！") then 转到("顺风车") end
if 0<查找任务("可接","速成弟子") then 转到("顺风车") end
if 0<查找任务("当前","速成弟子") then 转到("做速成弟子") end
if 0<查找任务("可接","抉择") then 转到("做速成弟子") end
if 0<查找任务("当前","抉择") then 转到("做抉择") end
if 0<查找任务("可接","师父在上！") then 转到("招工启事") end
if 0<查找任务("可接","入门兵刃") then 转到("招工启事") end
if 0<查找任务("当前","入门兵刃") then 转到("做入门兵刃") end
if 0<查找任务("可接","临阵磨枪") then 转到("做入门兵刃") end
if 0<查找任务("当前","临阵磨枪") then 转到("做临阵磨枪") end
if 0<查找任务("可接","小有所成") then 转到("做临阵磨枪") end
if 0<查找任务("当前","小有所成") then 转到("做小有所成") end
if 0<查找任务("可接","约斗挑衅") then 转到("做小有所成") end
if 0<查找任务("当前","约斗挑衅") then 转到("做约斗挑衅") end
if 0<查找任务("当前","牛刀小试") then 转到("做牛刀小试") end
if 0<查找任务("完成","人挡杀人") then 转到("交人挡杀人") end
if 0<查找任务("当前","人挡杀人") then 转到("做人挡杀人") end
if 0<查找任务("可接","佛挡杀佛！") then 转到("交人挡杀人") end
if 0<查找任务("当前","佛挡杀佛！") then 转到("做佛挡杀佛") end
if 当前地图()=="白塔" then 转到("做白塔") end
if 当前地图()=="独孤剑冢" then 转到("做独孤剑冢") end
if 0<查找任务("当前","福兮祸兮") then 转到("交福兮祸兮") end
if 0<查找任务("可接","护兽神雕") then 转到("交福兮祸兮") end
if 0<查找任务("当前","护兽神雕") then 转到("做护兽神雕") end
if 0<查找任务("可接","两张残画") then 转到("做护兽神雕") end
if 0<查找任务("当前","两张残画") then 转到("做两张残画") end
if 0<查找任务("可接","无相庵石壁") then 转到("做两张残画") end
if 0<查找任务("当前","无相庵石壁") then 转到("做无相庵石壁") end
if 0<查找任务("可接","众说纷纭") then 转到("做无相庵石壁") end
if 0<查找任务("当前","众说纷纭") then 转到("做众说纷纭") end
if 0<查找任务("可接","沧海望，残画出") then 转到("接沧海望残画") end
if 0<查找任务("当前","沧海望，残画出") then 转到("做沧海望残画") end
if 0<查找任务("可接","剑指翻云滩") then 转到("做沧海望残画") end
if 0<查找任务("当前","剑指翻云滩") then 转到("做剑指翻云滩") end
if 0<查找任务("可接","获赠宝马") then 转到("交剑指翻云滩") end
if 0<查找任务("当前","获赠宝马") then 转到("做获赠宝马") end
if 0<查找任务("可接","竹海草堂听风雨") then 转到("做获赠宝马") end
if 0<查找任务("当前","竹海草堂听风雨") then 转到("做竹海草堂听风雨") end
if 0<查找任务("当前","人为财死，鸟为食亡") then 转到("做人为财死") end
if 0<查找任务("可接","断后") then 转到("做人为财死") end
if 0<查找任务("当前","断后") then 转到("做断后") end
if 0<查找任务("可接","提剑御强敌") then 转到("交断后") end
if 0<查找任务("当前","提剑御强敌") then 转到("做提剑御强敌") end
if 当前地图()=="血债血还" then 转到("做血债血还") end
if 0<查找任务("当前","以血还血") then 转到("做血债血还") end
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then 转到("做回忆中的孤剑村") end
if 0<查找任务("完成","红尘是药，回忆如刀") then 转到("交回忆如刀") end
if 0<查找任务("当前","红尘是药，回忆如刀") then 转到("做红尘是药") end
if 0<查找任务("可接","红尘是药，回忆如刀") then 转到("交血债血还") end
if 0<查找任务("当前","寻踪觅药") then 转到("做寻踪觅药") end
if 0<查找任务("可接","寻踪觅药") then 转到("交回忆如刀") end
if 0<查找任务("当前","死亡迷雾") then 转到("做死亡迷雾") end
if 0<查找任务("可接","死亡迷雾") then 转到("做寻踪觅药") end
if 0<查找任务("当前","决战翻云滩") then 转到("做决战翻云滩") end
if 0<查找任务("可接","决战翻云滩") then 转到("交死亡迷雾") end
if 0<查找任务("完成","决战翻云滩") then 转到("交决战翻云滩") end
if 当前地图()=="翻云劫" then 转到("做翻云劫") end
if 0<查找任务("完成","怒海争锋") then 转到("交怒海争锋") end
if 0<查找任务("当前","荣归师门") then 转到("做荣归师门") end
if 0<查找任务("可接","荣归师门") then 转到("交怒海争锋") end
if 0<查找任务("当前","荣归师门") then 转到("做荣归师门") end
if 0<查找任务("可接","荣归师门") then 转到("交怒海争锋") end
if 0<查找任务("当前","日出东方") then 转到("做日出东方") end    --门派
if 0<查找任务("可接","日出东方") then 转到("做荣归师门") end
if 0<查找任务("当前","前往日月神教") then 转到("做前往日月神教") end
if 0<查找任务("可接","前往日月神教") then 转到("做日出东方") end
if 0<查找任务("当前","千秋万载") then 转到("做千秋万载") end
if 0<查找任务("可接","千秋万载") then 转到("做前往日月神教") end
if 0<查找任务("当前","双刀断海") then 转到("做双刀断海") end
if 0<查找任务("可接","双刀断海") then 转到("做千秋万载") end
if 0<查找任务("当前","欲练神功") then 转到("做欲练神功") end
if 0<查找任务("可接","欲练神功") then 转到("做双刀断海") end
if 0<查找任务("当前","不动明王") then 转到("做不动明王") end
if 0<查找任务("可接","不动明王") then 转到("做欲练神功") end
if 0<查找任务("当前","起行辞告") then 转到("做起行辞告") end
if 0<查找任务("可接","起行辞告") then 转到("做不动明王") end
if 0<查找任务("当前","再起风云") then 转到("做再起风云") end
if 0<查找任务("可接","再起风云") then 转到("交起行辞告") end
if 0<查找任务("当前","桥头探消息") then 转到("做桥头探消息") end
if 0<查找任务("可接","桥头探消息") then 转到("做再起风云") end     --门派
if 0<查找任务("当前","桥头探消息") then 转到("做桥头探消息") end
if 0<查找任务("可接","桥头探消息") then 转到("做人间可修行") end
if 0<查找任务("当前","茶馆听风雨") then 转到("做茶馆听风雨") end
if 0<查找任务("可接","茶馆听风雨") then 转到("做桥头探消息") end
if 0<查找任务("当前","水火不相容") then 转到("做水火不相容") end
if 0<查找任务("可接","水火不相容") then 转到("做茶馆听风雨") end
if 0<查找任务("当前","一丘之貉") then 转到("做一丘之貉") end
if 0<查找任务("可接","一丘之貉") then 转到("做水火不相容") end
if 当前地图()=="茶馆争斗" then 转到("做茶馆争斗") end 
if 0<查找任务("当前","肩挑侠与义") then 转到("做肩挑侠与义") end
if 0<查找任务("当前","扫尽不平事") then 转到("做扫尽不平事") end
if 0<查找任务("可接","扫尽不平事") then 转到("做肩挑侠与义") end
if 0<查找任务("当前","满意而归") then 转到("做满意而归") end
if 0<查找任务("当前","光天化日") then 转到("做光天化日") end
if 0<查找任务("当前","追凶") then 转到("做追凶") end
if 0<查找任务("可接","追凶") then 转到("做光天化日") end
if 当前地图()=="追凶" then 转到("做追凶副本") end 
if 0<查找任务("当前","徒然捞月影") then 转到("做徒然捞月影") end
if 0<查找任务("可接","徒然捞月影") then 转到("做追凶副本") end
if 0<查找任务("完成","柳暗花又明") then 转到("交柳暗花又明") end
if 0<查找任务("当前","柳暗花又明") then 转到("做柳暗花又明") end
if 0<查找任务("可接","柳暗花又明") then 转到("做徒然捞月影") end
if 0<查找任务("当前","回雁楼头") then 转到("做回雁楼头") end
if 0<查找任务("可接","回雁楼头") then 转到("交柳暗花又明") end
if 0<查找任务("当前","来者何人") then 转到("做来者何人") end
if 0<查找任务("可接","来者何人") then 转到("做回雁楼头") end
if 0<查找任务("当前","巧言探原委") then 转到("做巧言探原委") end
if 0<查找任务("可接","巧言探原委") then 转到("做来者何人") end
if 0<查找任务("完成","回雁斗群豺") then 转到("交回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("当前","回雁斗群豺") then 转到("做回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("可接","回雁斗群豺") then 转到("做巧言探原委") end
if 当前地图()=="坐斗" then 转到("做坐斗") end
if 0<查找任务("当前","风波骤起") then 转到("做风波骤起") end
if 0<查找任务("可接","风波骤起") then 转到("交回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("当前","情义相知") then 转到("做情义相知") end
if 0<查找任务("可接","情义相知") then 转到("做风波骤起") end
if 0<查找任务("当前","争执") then 转到("做争执") end
if 0<查找任务("可接","争执") then 转到("做情义相知") end
if 0<查找任务("当前","立约") then 转到("做立约") end
if 0<查找任务("可接","立约") then 转到("做争执") end
if 0<查找任务("当前","指路人") then 转到("做指路人") end
if 0<查找任务("可接","指路人") then 转到("做立约") end
if 0<查找任务("当前","入酒药引") then 转到("做入酒药引") end
if 0<查找任务("可接","入酒药引") then 转到("做衡山城外") end
if 0<查找任务("当前","美酒计") then 转到("做美酒计") end
if 0<查找任务("可接","美酒计") then 转到("做入酒药引") end
if 0<查找任务("当前","一醉方休") then 转到("做一醉方休") end
if 0<查找任务("可接","一醉方休") then 转到("做美酒计") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·大圣！") then 转到("交醉酒大圣") end
if 0<查找任务("当前","醉酒·大圣！") then 转到("做醉酒大圣") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·大圣！") then 转到("做一醉方休") end
if 0<查找任务("当前","醉酒·顺灯爬") then 转到("做醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒大圣") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·搭讪考验") then 转到("交搭讪考验") end
if 0<查找任务("当前","醉酒·搭讪考验") then 转到("做搭讪考验") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·搭讪考验") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("当前","顽猴易驯") then 转到("做顽猴易驯") end
if 0<查找任务("可接","顽猴易驯") then 转到("交搭讪考验") end
if 0<查找任务("当前","活泼宝贝") then 转到("做活泼宝贝") end
if 0<查找任务("可接","活泼宝贝") then 转到("做顽猴易驯") end
if 0<查找任务("当前","醉杀八方") then 转到("做醉杀八方") end
if 0<查找任务("可接","醉杀八方") then 转到("做活泼宝贝") end
if 0<查找任务("完成","醉杀八方") then 转到("交醉杀八方") end
if 0<查找任务("当前","天地不容") then 转到("做天地不容") end
if 0<查找任务("可接","天地不容") then 转到("交醉杀八方") end
if 0<查找任务("当前","莲藕性平") then 转到("做莲藕性平") end
if 0<查找任务("可接","莲藕性平") then 转到("做天地不容") end
if 0<查找任务("当前","猴酒性烈") then 转到("做猴酒性烈") end
if 0<查找任务("可接","猴酒性烈") then 转到("做莲藕性平") end
if 0<查找任务("当前","酒肉铸英雄") then 转到("做酒肉铸英雄") end
if 0<查找任务("可接","酒肉铸英雄") then 转到("做猴酒性烈") end
if 0<查找任务("当前","问讯莲池") then 转到("做问讯莲池") end
if 0<查找任务("可接","问讯莲池") then 转到("交酒肉铸英雄") end
if 0<查找任务("当前","岭下风尘起") then 转到("做岭下风尘起") end
if 0<查找任务("可接","岭下风尘起") then 转到("做问讯莲池") end
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
if 0<查找任务("可接","世外高人") then 转到("领世外高人") end
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("当前","以暴制暴") then 转到("做以暴制暴") end
if 0<查找任务("可接","以暴制暴") then 转到("交清风寨外") end
if 0<查找任务("当前","真脏实犯") then 转到("做真脏实犯") end
if 0<查找任务("可接","真脏实犯") then 转到("交以暴制暴") end
if 0<查找任务("完成","夜探清风寨") then 转到("交夜探清风寨") end
if 0<查找任务("当前","夜探清风寨") then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("可接","夜探清风寨") then 转到("交做真脏实犯") end
if 当前地图()=="清风寨" then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("当前","笼中人") then 转到("做笼中人") end
if 0<查找任务("可接","笼中人") then 转到("交夜探清风寨") end
if 0<查找任务("完成","刘府公子") then 转到("交刘府公子") end
if 0<查找任务("当前","来迟一步") then 转到("做来迟一步") end
if 0<查找任务("可接","来迟一步") then 转到("做惊天阴谋") end
if 0<查找任务("当前","惊天阴谋") then 转到("做惊天阴谋") end
if 0<查找任务("可接","惊天阴谋") then 转到("交刘府公子") end
if 0<查找任务("完成","剑斩凶徒") then 转到("交剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("可接","剑斩凶徒") then 转到("领剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("当前","剑斩凶徒") then 转到("做剑斩凶徒") end
if 当前地图()=="拳下出真知" then 转到("做拳下出真知") end
if 0<查找任务("完成","隔墙探秘会") then 转到("交隔墙探秘会") end
if 0<查找任务("当前","隔墙探秘会") then 转到("做隔墙探秘会") end
if 0<查找任务("可接","隔墙探秘会") then 转到("交剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("当前","郁郁心中火") then 转到("做郁郁心中火") end
if 0<查找任务("可接","郁郁心中火") then 转到("交隔墙探秘会") end
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 转到("做黎人洪之死") end
if 0<查找任务("完成","怒焰烬未息") then 转到("交怒焰烬未息") end
if 0<查找任务("当前","怒焰烬未息") then 转到("做怒焰烬未息") end
if 0<查找任务("可接","怒焰烬未息") then 转到("交郁郁心中火") end
if 等级()>19 then 导入脚本("主线19.txt",1) end
重载脚本()



::做屠村任务::
if 副本目标("对象")=="玲珑" then else 向下执行(7) end
窗口事件("Win_FightOperationChoose","Rdo_Mode1")
窗口事件("Win_FightOperationChoose","Btn_Confirm")
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向下执行(3) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="神秘袭击者" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(1000)
if 副本目标("对象")=="神秘袭击者" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="村长" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向下执行(3) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="村长" then 向上执行(4) end
if 副本目标("对象")=="屋子后" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="屋子后" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="逃离" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="逃离" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="福州城" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="福州城" then 向上执行(1) end
等待(2000)
if 当前地图()=="屠村" then 转到("做屠村任务") end
重载脚本()



::做劫后余生::
任务目标("寻径","劫后余生");等待(1000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box02");等待(1000) end
发送("0E0007D6140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)
发送("1F0000000000007D0A01FFFFFF000000000000000000000000DBF8FFC15F600842A0C5264201");等待(1000)
发送("0E0006D61400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 劫后余生
重载脚本()

::做压惊酒::
if 0<查找任务("可接","压惊酒，一坛") then 发送("0E000754140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000) end
任务目标("寻径","压惊酒，一坛");等待(2000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(3000) else 向上执行(1) end
等待(2000)
窗口事件("Help_Mine.xml","IDCANCEL");等待(1000)
if 0<查找任务("完成","甘苦自知") then 转到("做甘苦自知") end
重载脚本()

::做甘苦自知::
任务目标("寻径","甘苦自知");等待(1000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006551400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)
重载脚本()

::做醉卧江湖::
if 0<查找任务("可接","醉卧江湖") then 发送("0E000756140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(1000) end
发送("0E0006561400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉卧江湖
重载脚本()

::做人靠衣装::
if 0<查找任务("可接","人靠衣装") then 发送("0E000757140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000) end
if 0<查找任务("当前","人靠衣装") then else 重载脚本() end
任务目标("寻径","人靠衣装");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006571400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人靠衣装
发送("0E000758140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 安全第一
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end
if 0<查找任务("当前","安全第一") then 转到("做安全第一") else 重载脚本() end

::做安全第一::
任务目标("寻径","安全第一");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006581400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 安全第一
发送("0E000759140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以何为战
if 0<查找任务("当前","以何为战") then 转到("做以何为战") end
重载脚本()

::做以何为战::
任务目标("寻径","以何为战");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006591400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以何为战
发送("0E00075A140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 斩草除根
if 0<查找任务("当前","斩草除根") then 转到("做斩草除根") end
重载脚本()

::做斩草除根::
任务目标("寻径","斩草除根");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00065A1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 斩草除根
发送("0E00065B1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 走为上计！
if 0<查找任务("当前","走为上计！") then 转到("做走为上计") end
重载脚本()

::做走为上计::
任务目标("寻径","走为上计！");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box02");等待(1000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("当前","顺风车，驾！") then 转到("顺风车") else 向上执行(1) end

::顺风车::
发送("0E0006981500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 顺风车，驾！
发送("0E00075C140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 速成弟子
if 0<查找任务("当前","速成弟子") then 转到("做速成弟子") end
重载脚本()

::做速成弟子::
任务目标("寻径","速成弟子");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
对话框选项(1);等待(1000)
对话框选项(1);等待(1000)
发送("0E00065C1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 速成弟子
发送("0E0007F3140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 抉择
if 0<查找任务("当前","抉择") then 转到("做抉择") end
重载脚本()

::做抉择::
任务目标("寻径","抉择");等待(3000)
if 0<查找任务("可接","师父在上！") then 转到("招工启事") else 向上执行(1) end

::招工启事::
寻径(68,160,65,-192)  --职业改坐标和发送
等待(6000)
等待(5000)
if 窗口事件("Help_ChooseMenPai")==1 then 窗口事件("Help_ChooseMenPai","IDCANCEL") end--关闭门派展示
打开NPC("贾布");等待(2000)  -- 接受日月招工
发送("0E000773140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！日月
if 0<查找任务("当前","入门兵刃") then 转到("做入门兵刃") end
重载脚本()

::做入门兵刃::
打开NPC("贾布");等待(2000)
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","临阵磨枪") then 转到("做临阵磨枪") end
重载脚本()

::做临阵磨枪::
打开NPC("贾布");等待(2000)
任务对话("完成");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","小有所成") then 转到("做小有所成") end
重载脚本()

::做小有所成::
任务目标("寻径","小有所成");等待(3000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","约斗挑衅") then 转到("做约斗挑衅") end
重载脚本()

::做约斗挑衅::
任务目标("寻径","约斗挑衅");等待(3000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DA1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 约斗挑衅
发送("0E00075D140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 牛刀小试
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","轻月绔")==1 then 右键物品("轻月绔");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月长衫")==1 then 右键物品("轻月长衫");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月履")==1 then 右键物品("轻月履");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼长棍")==1 then 右键物品("试炼长棍");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼法杖")==1 then 右键物品("试炼法杖");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼双刃")==1 then 右键物品("试炼双刃");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼长剑")==1 then 右键物品("试炼长剑");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼单剑")==1 then 右键物品("试炼单剑");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼琴剑")==1 then 右键物品("试炼琴剑");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼软鞭")==1 then 右键物品("试炼软鞭");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼神机")==1 then 右键物品("试炼神机");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼对剑")==1 then 右键物品("试炼对剑");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼双轮")==1 then 右键物品("试炼双轮");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼折扇")==1 then 右键物品("试炼折扇");等待(1000) end
if 背包物品("数量","试炼神机")==1 then 右键物品("试炼神机");等待(1000) end
if 背包物品("数量","小布兜(5格)")>0 then 右键物品("小布兜(5格)");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
if 0<查找任务("当前","牛刀小试") then 转到("做牛刀小试") end
重载脚本()

::做牛刀小试::
if 副本目标("对象")=="左挺" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="左挺" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子甲" then else 向下执行(3) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子甲" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子乙" then else 向下执行(3) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 副本目标("对象")=="嵩山弟子乙" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="闹市区" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="闹市区" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="跳跃指示" then else 向下执行(3) end
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(4000)
向上执行(2)
等待(8000)
if 0<查找任务("当前","人挡杀人") then 转到("做人挡杀人") end
重载脚本()

::做人挡杀人::
if 0<查找任务("完成","人挡杀人") then 转到("交人挡杀人") end
任务目标("寻径","人挡杀人");等待(3000)
if 寻径目标("怪物","伏击剑客")<10 then else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(2000)
if 0<查找任务("完成","人挡杀人") then 转到("交人挡杀人") else 向上执行(3) end

::交人挡杀人::
寻径(68,197,89,119);等待(3000)
if 坐标距离(197,119)<3 then else 向上执行(1) end
打开NPC("")
发送("0E00065E1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人挡杀人
发送("0E00075F140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 佛挡杀佛！
if 0<查找任务("当前","佛挡杀佛！") then 转到("做佛挡杀佛") end
重载脚本()


::做佛挡杀佛::
if 0<查找任务("当前","佛挡杀佛！") then 任务目标("寻径","佛挡杀佛！");等待(3000) else 重载脚本() end
if 当前地图()=="白塔" then else 向上执行(1) end
转到("做白塔")


::做白塔::
if 当前地图()=="白塔" then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="左挺" then else 重载脚本() end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 查找("全部","左挺")<10 then else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="左挺" then 向上执行(3) end
等待(2000)
if 当前地图()=="白塔" then 转到("做白塔") end
等待(4000)
if 当前地图()=="独孤剑冢" then 转到("做独孤剑冢") end
重载脚本()

::做独孤剑冢::
if 0<查找任务("完成","福兮祸兮") then 转到("交福兮祸兮") end
if 当前地图()=="独孤剑冢" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="蝮蛇" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="蝮蛇" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="两座石灯" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 怒气()==100 then 释放怒气();等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="两座石灯" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="剑冢机关" then else 向下执行(4) end
寻径(1270,130,35,-87);等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="剑冢机关" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="地方" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="地方" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="拜祭" then else 向下执行(2) end
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="拜祭" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="打探" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="打探" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="独孤心法总纲" then else 向下执行(4) end
寻径(1270,147,41,1);等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="独孤心法总纲" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="调查" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 副本目标("对象")=="调查" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="毒蜘蛛" then 副本目标("寻径");等待(1000) else 向下执行(4) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 窗口事件("Win_SkillQTETip")==1 then else 向下执行(2) end
if 怒气()==100 then 释放怒气();等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="毒蜘蛛" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="上前" then 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="上前" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="蛛王" then 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 窗口事件("Win_SkillQTETip")==1 then else 向下执行(2) end
if 怒气()==100 then 释放怒气();等待(1000) end
if 副本目标("对象")=="蛛王" then 向上执行(4) end
if 当前地图()=="独孤剑冢" then 转到("做独孤剑冢") end
if 当前地图()=="福州郊外" then else 重载脚本() end
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end--知道了
if 0<查找任务("完成","福兮祸兮") then 转到("交福兮祸兮") end
重载脚本()

::交福兮祸兮::
if 0<查找任务("完成","福兮祸兮") then 任务目标("寻径","福兮祸兮");等待(3000) else 重载脚本() end
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006E31400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 福兮祸兮
发送("0E000763140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 护兽神雕
if 0<查找任务("可接","护兽神雕") then 转到("交福兮祸兮") end
if 0<查找任务("当前","护兽神雕") then 转到("做护兽神雕") end
重载脚本()

::做护兽神雕::
任务目标("寻径","护兽神雕");等待(1000)
if 窗口事件("Win_NPC")==1 then else 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(1000) end
任务目标("寻径","护兽神雕");等待(1000)
发送("0E0006631400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 护兽神雕
发送("0E000764140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 两张残画
if 0<查找任务("当前","两张残画") then 转到("做两张残画") end
重载脚本()

::做两张残画::
if 0<查找任务("完成","两张残画") then 向下执行(4) end
任务目标("寻径","两张残画");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","两张残画") then else 向上执行(2) end
任务目标("寻径","两张残画");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006641400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 两张残画
发送("0E000765140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 无相庵石壁
if 0<查找任务("当前","无相庵石壁") then 转到("做无相庵石壁") end
重载脚本()

::做无相庵石壁::
任务目标("寻径","无相庵石壁");等待(2000)
发送("0E0006651400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000) -- 完成 无相庵石壁
发送("0E0007DC140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 众说纷纭
if 0<查找任务("当前","众说纷纭") then 转到("做众说纷纭") end
重载脚本()

::做众说纷纭::
任务目标("寻径","众说纷纭");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DC1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 众说纷纭
发送("0E0006DC1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 众说纷纭
if 0<查找任务("可接","沧海望，残画出") then 转到("接沧海望残画") end
重载脚本()

::接沧海望残画::
任务目标("领取","沧海望，残画出");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E000766140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 沧海望，残画出
if 0<查找任务("当前","沧海望，残画出") then 转到("做沧海望残画") end
重载脚本()

::做沧海望残画::
任务目标("寻径","沧海望，残画出");等待(2000)
if 0<查找任务("完成","沧海望，残画出") then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","沧海望，残画出");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NPCTaskContent")==1 then else 向上执行(1) end
发送("0E0006661400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 沧海望，残画出
发送("0E000767140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 剑指翻云滩
if 0<查找任务("当前","剑指翻云滩") then 转到("做剑指翻云滩") end
重载脚本()

::做剑指翻云滩::
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then 转到("交剑指翻云滩") end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(2000)
if 查找("怪物","泼猴")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then else 向上执行(2) end
转到("交剑指翻云滩")

::交剑指翻云滩::
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006671400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 剑指翻云滩
发送("0E0007DE140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 获赠宝马
if 0<查找任务("当前","获赠宝马") then 转到("做获赠宝马") end
重载脚本()

::做获赠宝马::
任务目标("寻径","获赠宝马");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006DE1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 获赠宝马
发送("0E000768140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 竹海草堂听风雨
if 0<查找任务("当前","竹海草堂听风雨") then 转到("做竹海草堂听风雨") end
重载脚本()

::做竹海草堂听风雨::
任务目标("寻径","竹海草堂听风雨");等待(3000)
等待(1000)
if 0==查找任务("当前","竹海草堂听风雨") then 等待(2000) else 向上执行(2) end
if 0<查找任务("当前","人为财死，鸟为食亡") then 转到("做人为财死") end
重载脚本()

::做人为财死::
任务目标("寻径","人为财死，鸟为食亡");等待(3000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E0006DD1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 人为财死，鸟为食亡
发送("0E000769140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 断后
if 0<查找任务("当前","断后") then 转到("做断后") end
重载脚本()

::做断后::
if 0<查找任务("完成","断后") then 转到("交断后") end
任务目标("寻径","断后");等待(1000)
if 寻径目标("怪物","嵩山精英")<10 then else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(2000)
if 0<查找任务("完成","断后") then 转到("交断后") else 向上执行(3) end

::交断后::
任务目标("寻径","断后");等待(3000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E0006691400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 断后
发送("0E00076A140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 提剑御强敌
if 0<查找任务("当前","提剑御强敌") then 转到("做提剑御强敌") end
重载脚本()

::做提剑御强敌::
if 0<查找任务("完成","提剑御强敌") then 转到("交提剑御强敌") end
任务目标("寻径","提剑御强敌");等待(1000)
if 寻径目标("怪物","")<10 then else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(2000)
if 0<查找任务("完成","提剑御强敌") then 转到("交提剑御强敌") else 向上执行(3) end

::交提剑御强敌::
任务目标("寻径","提剑御强敌");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E00066A1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 提剑御强敌
发送("0E00076B140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以血还血
if 0<查找任务("当前","以血还血") then 转到("做血债血还") end
if 当前地图()=="血债血还" then 转到("做血债血还") end
重载脚本()

::做血债血还::
if 副本目标("对象")=="万海行" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 副本目标("对象")=="万海行" then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="血债血还" then 转到("做血债血还") end
if 0<查找任务("完成","以血还血") then 转到("交血债血还") end
重载脚本()

::交血债血还::
任务目标("寻径","以血还血");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E00066B1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以血还血
发送("0E00076C140000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 红尘是药，回忆如刀
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end--知道了
if 0<查找任务("当前","红尘是药，回忆如刀") then 转到("做红尘是药") end
重载脚本()

::做红尘是药::
任务目标("寻径","红尘是药，回忆如刀");等待(3000)
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then 转到("做回忆中的孤剑村") else 向上执行(1) end
重载脚本()

::做回忆中的孤剑村::
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="唐石匠" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向上执行(1) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="唐石匠" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="王半仙" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向下执行(3) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="王半仙" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="马匹" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(3000)
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="草料" then else 向下执行(4) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box01");等待(10000) else 向上执行(3) end
等待(3000)
if 副本目标("对象")=="木箱" then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="木箱" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
向上执行(2)
if 副本目标("对象")=="黄靖" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(3000)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then else 向上执行(2) end
任务对话("内容");等待(500)
if 窗口事件("Win_NpcTaskTalk")==1 then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="黄靖" then 向上执行(4) end
if 副本目标("对象")=="药圃" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="草药" then 向上执行(1) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="回归现实" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="回归现实" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="回忆中的孤剑村" then 转到("做回忆中的孤剑村") end
if 0<查找任务("完成","红尘是药，回忆如刀") then 转到("交回忆如刀") end
重载脚本()

::交回忆如刀::
任务目标("寻径","红尘是药，回忆如刀");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00066C1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 红尘是药，回忆如刀
发送("0E000765150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 寻踪觅药
if 0<查找任务("当前","寻踪觅药") then 转到("做寻踪觅药") end
重载脚本()

::做寻踪觅药::
任务目标("寻径","寻踪觅药");等待(3000)
if 0<查找任务("完成","寻踪觅药") then else 转到("做寻踪觅药") end
任务目标("寻径","寻踪觅药");等待(3000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E0006651500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 寻踪觅药
发送("0E000766150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 死亡迷雾
if 0<查找任务("当前","死亡迷雾") then 转到("做死亡迷雾") end
重载脚本()

::做死亡迷雾::
任务目标("寻径","死亡迷雾");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(10000) else 向上执行(1) end
if 0<查找任务("完成","死亡迷雾") then 转到("交死亡迷雾") else 向上执行(2) end
重载脚本()

::交死亡迷雾::
任务目标("寻径","死亡迷雾");等待(3000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E0006661500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 死亡迷雾
发送("0E000767150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 决战翻云滩
if 0<查找任务("当前","决战翻云滩") then 转到("做决战翻云滩") end
重载脚本()

::做决战翻云滩::
if 0<查找任务("完成","决战翻云滩") then 转到("交决战翻云滩") end
任务目标("寻径","决战翻云滩");等待(3000)
if 寻径目标("怪物","嵩山看守")<10 then else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 0<查找任务("完成","决战翻云滩") then 转到("交决战翻云滩") else 向上执行(3) end

::交决战翻云滩::
寻径(72,383,33,-172);等待(2000)
if 坐标距离(383,-172)<2 then 打开NPC("方生");等待(1000) else 向上执行(1) end
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006671500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 决战翻云滩
等待(4000)
if 当前地图()=="翻云劫" then 转到("做翻云劫") else 重载脚本() end

::做翻云劫::
if 0<查找任务("完成","怒海争锋") then 转到("交怒海争锋") end
if 当前地图()=="翻云劫" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="轻功" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="轻功" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="船头" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="嵩山剑卫" then else 向下执行(4) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="嵩山剑卫" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="左挺" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="左挺" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="船头" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="船头" then 向上执行(1) end
if 副本目标("对象")=="丁勉" then  else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 查找("全部","嵩山丁勉")<12 then 选中对象("嵩山丁勉",50) else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="丁勉" then 向上执行(3) end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="机关鸟" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="机关鸟" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="翻云劫" then 等待(5000) else 向下执行(2) end
转到("做翻云劫")
if 0<查找任务("完成","怒海争锋") then 转到("交怒海争锋") end
重载脚本()

::交怒海争锋::
if 0<查找任务("当前","怒海争锋") then 任务目标("寻径","怒海争锋");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","荣归师门") then 任务目标("领取","荣归师门");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","荣归师门") then 转到("做荣归师门") end
if 0<查找任务("可接","荣归师门") then 转到("交怒海争锋") end
重载脚本()

::日出东方::
打开NPC("贾布");等待(2000)
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一门派任务一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

::做荣归师门::
if 0<查找任务("当前","荣归师门") then 任务目标("寻径","荣归师门");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","日出东方") then 任务目标("领取","日出东方");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
对话框选项(1)
任务对话("完成");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(5) end
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","日出东方") then 转到("做日出东方") end
if 0<查找任务("可接","日出东方") then 转到("做荣归师门") end
重载脚本()

::做日出东方::
if 0<查找任务("当前","日出东方") then 任务目标("寻径","日出东方");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","前往日月神教") then 任务目标("领取","前往日月神教");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
窗口事件("Win_TaskTrans","Btn_OK");等待(1000)  --发送("0E00073A170000000000000000000000000000FF0000")
if 0<查找任务("当前","前往日月神教") then 转到("做前往日月神教") end
if 0<查找任务("可接","前往日月神教") then 转到("做日出东方") end
重载脚本()

::做前往日月神教::
if 0<查找任务("当前","前往日月神教") then 任务目标("寻径","前往日月神教");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","千秋万载") then 任务目标("领取","千秋万载");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","千秋万载") then 转到("做千秋万载") end
if 0<查找任务("可接","千秋万载") then 转到("做前往日月神教") end
重载脚本()

::做千秋万载::
if 0<查找任务("当前","千秋万载") then 任务目标("寻径","千秋万载");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","双刀断海") then 任务目标("领取","双刀断海");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(1000) end
等待(3000)
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","双刀断海") then 转到("做双刀断海") end
if 0<查找任务("可接","双刀断海") then 转到("做千秋万载") end
重载脚本()

::做双刀断海::
if 0<查找任务("当前","双刀断海") then 任务目标("寻径","双刀断海");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","欲练神功") then 任务目标("领取","欲练神功");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","欲练神功") then 转到("做欲练神功") end
if 0<查找任务("可接","欲练神功") then 转到("做双刀断海") end
重载脚本()

::做欲练神功::
if 0<查找任务("当前","欲练神功") then 任务目标("寻径","欲练神功");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","不动明王") then 任务目标("领取","不动明王");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","不动明王") then 转到("做不动明王") end
if 0<查找任务("可接","不动明王") then 转到("做欲练神功") end
重载脚本()

::做不动明王::
if 0<查找任务("当前","不动明王") then 任务目标("寻径","不动明王");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","起行辞告") then 任务目标("领取","起行辞告");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","起行辞告") then 转到("做起行辞告") end
if 0<查找任务("可接","起行辞告") then 转到("做不动明王") end
重载脚本()

::做起行辞告::
if 0<查找任务("当前","起行辞告") then 寻径(42,84,55,-54);等待(3000) end
if 0<查找任务("完成","起行辞告") then 转到("交起行辞告") end
if 查找("全部","木人桩")<5 then else 向上执行(2) end
技能快捷键(5);等待(1000)
if 0<查找任务("完成","起行辞告") then 转到("交起行辞告") else 向上执行(4) end

::交起行辞告::
if 0<查找任务("当前","起行辞告") then 任务目标("寻径","起行辞告");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","再起风云") then 任务目标("领取","再起风云");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
任务对话("完成");等待(2000)
任务对话("接受");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","再起风云") then 转到("做再起风云") end
if 0<查找任务("可接","再起风云") then 转到("交起行辞告") end
重载脚本()

::做再起风云::
if 0<查找任务("当前","再起风云") then 任务目标("寻径","再起风云");等待(3000) end
if 0<查找任务("可接","桥头探消息") then 任务目标("领取","桥头探消息");等待(3000) end
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("完成");等待(2000)
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("接受");等待(2000)
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","轻月护腕")==1 then 右键物品("轻月护腕");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月束")==1 then 右键物品("轻月束");等待(1000) end
if 背包物品("数量","轻月履")==1 then 右键物品("轻月履");等待(1000) end
if 背包物品("数量","日月金轮·外")==1 then 右键物品("日月金轮·外");等待(1000) end
if 背包物品("数量","小布兜(5格)")>0 then 右键物品("小布兜(5格)");等待(1000) end
if 背包物品("数量","西鹤袄")==1 then 右键物品("西鹤袄");等待(1000) end
if 背包物品("数量","西鹤簪")==1 then 右键物品("西鹤簪");等待(1000) end
if 背包物品("数量","粗葛衣")==1 then 背包物品("丢弃","粗葛衣");等待(1000) end
if 背包物品("数量","粗麻裤")==1 then 背包物品("丢弃","粗麻裤");等待(1000) end
if 背包物品("数量","步云履")==1 then 背包物品("丢弃","步云履");等待(1000) end
if 背包物品("数量","绣罗襦")==1 then 背包物品("丢弃","绣罗襦");等待(1000) end
if 背包物品("数量","月华裙")==1 then 背包物品("丢弃","月华裙");等待(1000) end
if 背包物品("数量","金缕鞋")==1 then 背包物品("丢弃","金缕鞋");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
if 0<查找任务("当前","桥头探消息") then 转到("做桥头探消息") end
if 0<查找任务("可接","桥头探消息") then 转到("做再起风云") end
重载脚本()

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一门派任务一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

::做桥头探消息::
任务目标("寻径","桥头探消息");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("完成");等待(2000)
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("接受");等待(2000)
任务对话("完成");等待(2000)
if 0<查找任务("当前","茶馆听风雨") then 转到("做茶馆听风雨") end
重载脚本()

::做茶馆听风雨::
任务目标("寻径","茶馆听风雨");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006D20E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 茶馆听风雨
发送("0E0007DA0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 水火不相容
if 0<查找任务("当前","水火不相容") then 转到("做水火不相容") end
重载脚本()

::做水火不相容::
任务目标("寻径","水火不相容");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006DA0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 水火不相容
发送("0E0006DA0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 水火不相
任务目标("领取","一丘之貉");等待(3000)
发送("0E0007E2160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 一丘之貉
if 0<查找任务("当前","一丘之貉") then 转到("做一丘之貉") end
重载脚本()

::做一丘之貉::
任务目标("寻径","一丘之貉");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006E21600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 一丘之貉
发送("0E0007BC0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 肩挑侠与义
等待(4000)
if 当前地图()=="茶馆争斗" then 转到("做茶馆争斗") end 
重载脚本()

::做茶馆争斗::
if 当前地图()=="茶馆争斗" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="闹事的茶客" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="闹事的茶客" then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="茶馆争斗" then 转到("做茶馆争斗") end
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("做肩挑侠与义") end
重载脚本()

::做肩挑侠与义::
任务目标("寻径","肩挑侠与义");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006BC0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 肩挑侠与义
发送("0E0007BD0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 扫尽不平事
if 0<查找任务("当前","扫尽不平事") then 转到("做扫尽不平事") end
重载脚本()

::做扫尽不平事::
任务目标("寻径","扫尽不平事");等待(3000)
等待(1000)
等待(2000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(5000) else 向上执行(3) end
if 0<查找任务("当前","扫尽不平事") then 转到("做扫尽不平事") end
if 0<查找任务("当前","满意而归") then 转到("做满意而归") end
重载脚本()

::做满意而归::
任务目标("寻径","满意而归");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000) 
if 0<查找任务("当前","光天化日") then 转到("做光天化日") else 向上执行(3) end

::做光天化日::
任务目标("寻径","光天化日");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006901800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 光天化日
发送("0E0006901800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 光天化日
if 0<查找任务("可接","追凶") then 任务目标("领取","追凶");等待(3000) end
发送("0E0007C0150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 追凶
if 0<查找任务("当前","追凶") then 转到("做追凶") end
if 0<查找任务("可接","追凶") then 转到("做光天化日") end
重载脚本()

::做追凶::
任务目标("寻径","追凶");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006C01500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 追凶
发送("0E0007C00E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 徒然捞月影
if 0<查找任务("当前","徒然捞月影") then 转到("做徒然捞月影") end
if 0<查找任务("可接","徒然捞月影") then 转到("做追凶") end
重载脚本()

::做徒然捞月影::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客长衫")==1 then 右键物品("侠客长衫");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","徒然捞月影");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006C00E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 徒然捞月影
发送("0E0007DE0F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 柳暗花又明
if 0<查找任务("当前","柳暗花又明") then 转到("做柳暗花又明") end
if 0<查找任务("可接","柳暗花又明") then 转到("做徒然捞月影") end
重载脚本()

::做柳暗花又明::
任务目标("寻径","柳暗花又明");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if 当前地图()=="追凶" then 转到("做追凶副本") else 向上执行(3) end 

::做追凶副本::
if 当前地图()=="追凶" then else 重载脚本() end 
if 副本目标("对象")=="蒙面弓手" then else 向下执行(4) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="蒙面弓手" then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="伏击头目" then else 向下执行(4) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="伏击头目" then 向上执行(2) end
if 当前地图()=="追凶" then 转到("做追凶副本") end 
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("交柳暗花又明") end 
重载脚本()

::交柳暗花又明::
任务目标("寻径","柳暗花又明");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006DE0F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 柳暗花又明
发送("0E0007DF0F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 回雁楼头
if 0<查找任务("当前","回雁楼头") then 转到("做回雁楼头") end
if 0<查找任务("可接","回雁楼头") then 转到("交柳暗花又明") end
重载脚本()

::做回雁楼头::
任务目标("寻径","回雁楼头");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006DF0F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 回雁楼头
发送("0E0007C70E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 来者何人
if 0<查找任务("当前","来者何人") then 转到("做来者何人") end
if 0<查找任务("可接","来者何人") then 转到("做回雁楼头") end
重载脚本()

::做来者何人::
任务目标("寻径","来者何人");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000) 
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006C70E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 来者何人
发送("0E0007C4100000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 巧言探原委
if 0<查找任务("当前","巧言探原委") then 转到("做巧言探原委") end
if 0<查找任务("可接","巧言探原委") then 转到("做来者何人") end
重载脚本()

::做巧言探原委::
任务目标("寻径","巧言探原委");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C41000000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 巧言探原委
发送("0E0006C41000000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 巧言探原委
发送("0E0007C80E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 回雁斗群豺
if 0<查找任务("当前","回雁斗群豺") then 转到("做回雁斗群豺") end
if 0<查找任务("可接","回雁斗群豺") then 向上执行(4) end
重载脚本()

::做回雁斗群豺::
任务目标("寻径","回雁斗群豺");等待(3000)
if 当前地图()=="坐斗" then 转到("做坐斗") else 向上执行(1) end 


::做坐斗::
if 当前地图()=="坐斗" then else 重载脚本() end 
if 副本目标("对象")=="青城三代弟子" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="青城三代弟子" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="坐斗" then 转到("做坐斗") end 
if 当前地图()=="衡山城" then 转到("交回雁斗群豺") end 
重载脚本()

::交回雁斗群豺::
任务目标("寻径","回雁斗群豺");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C80E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 回雁斗群豺
发送("0E0007C6150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 风波骤起
if 0<查找任务("当前","风波骤起") then 转到("做风波骤起") end
if 0<查找任务("可接","风波骤起") then 转到("交回雁斗群豺") end
重载脚本()

::做风波骤起::
任务目标("寻径","风波骤起");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006C61500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 风波骤起
发送("0E0007C2150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 情义相知
if 0<查找任务("当前","情义相知") then 转到("做情义相知") end
if 0<查找任务("可接","情义相知") then 转到("做风波骤起") end
重载脚本()

::做情义相知::
任务目标("寻径","情义相知");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C21500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 情义相知
发送("0E0007C3150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 争执
if 0<查找任务("当前","争执") then 转到("做争执") end
if 0<查找任务("可接","争执") then 转到("做情义相知") end
重载脚本()

::做争执::
任务目标("寻径","争执");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C31500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 争执
发送("0E0006C31500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 争执
发送("0E0007C4150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 立约
if 0<查找任务("当前","立约") then 转到("做立约") end
if 0<查找任务("可接","立约") then 转到("做争执") end
重载脚本()

::做立约::
任务目标("寻径","立约");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006A11800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 立约
发送("0E0007C5150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 指路人
if 0<查找任务("当前","指路人") then 转到("做指路人") end
if 0<查找任务("可接","指路人") then 转到("做立约") end
重载脚本()

::做指路人::
任务目标("寻径","指路人");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006C51500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 指路人
发送("0E0007D60E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 衡山城外
if 0<查找任务("当前","衡山城外") then 转到("做衡山城外") end
if 0<查找任务("可接","衡山城外") then 转到("做指路人") end
重载脚本()

::做衡山城外::
任务目标("寻径","衡山城外");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006D60E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 衡山城外
发送("0E0007C7150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 入酒药引
if 0<查找任务("当前","入酒药引") then 转到("做入酒药引") end
if 0<查找任务("可接","入酒药引") then 转到("做衡山城外") end
重载脚本()

::做入酒药引::
任务目标("寻径","入酒药引");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006C71500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 入酒药引
发送("0E0007C8150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 美酒计
if 0<查找任务("当前","美酒计") then 转到("做美酒计") end
if 0<查找任务("可接","美酒计") then 转到("做入酒药引") end
重载脚本()

::做美酒计::
任务目标("寻径","美酒计");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006C81500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 美酒计
发送("0E0007C9150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 一醉方休
if 0<查找任务("当前","一醉方休") then 转到("做一醉方休") end
if 0<查找任务("可接","一醉方休") then 转到("做美酒计") end
重载脚本()

::做一醉方休::
任务目标("寻径","一醉方休");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(5000) end
任务目标("寻径","一醉方休");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006A01800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 一醉方休
发送("0E0007B9160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 醉酒·大圣！
if 0<查找任务("当前","醉酒·大圣！") then 转到("做醉酒大圣") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·大圣！") then 转到("做一醉方休") end
重载脚本()

::做醉酒大圣::
if 当前地图()=="妖猴哪里逃!" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="齐天大圣" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="齐天大圣" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="妖猴哪里逃!" then 转到("做醉酒大圣") end
if 0<查找任务("完成","醉酒·大圣！") then 转到("交醉酒大圣") end
重载脚本()



::交醉酒大圣::
任务目标("寻径","醉酒·大圣！");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006B91600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉酒·大圣！
发送("0E0007BA160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 醉酒·顺灯爬
if 0<查找任务("当前","醉酒·顺灯爬") then 转到("做醉酒顺灯爬") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒大圣") end
重载脚本()

::做醉酒顺灯爬::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","玉坠·外")==1 then 右键物品("玉坠·外");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","醉酒·顺灯爬");等待(3000)
if 任务目标("对象","醉酒·顺灯爬")=="石灯" then 向上执行(1) end 
if 0<查找任务("完成","醉酒·顺灯爬") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
重载脚本()

::交醉酒顺灯爬::
任务目标("寻径","醉酒·顺灯爬");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006BA1600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉酒·顺灯爬
发送("0E0007BB160000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 醉酒·搭讪考验
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("接受");等待(2000)  --男女有别
if 0<查找任务("当前","醉酒·搭讪考验") then 转到("做搭讪考验") end
if 0<查找任务("可接","醉酒·搭讪考验") then 转到("交醉酒顺灯爬") end
重载脚本()

::做搭讪考验::
任务目标("寻径","醉酒·搭讪考验");等待(3000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box05");等待(5000) end
if 0<查找任务("完成","醉酒·搭讪考验") then 转到("交搭讪考验") else 转到("做搭讪考验") end
重载脚本()

::交搭讪考验::
任务目标("寻径","醉酒·搭讪考验");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
任务对话("完成");等待(2000) 
任务对话("接受");等待(2000) 
if 0<查找任务("当前","顽猴易驯") then 转到("做顽猴易驯") end
if 0<查找任务("可接","顽猴易驯") then 转到("交搭讪考验") end
重载脚本()

::做顽猴易驯::
任务目标("寻径","顽猴易驯");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006D11600000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 顽猴易驯
发送("0E0007CA150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 活泼宝贝
if 0<查找任务("当前","活泼宝贝") then 转到("做活泼宝贝") end
if 0<查找任务("可接","活泼宝贝") then 转到("做顽猴易驯") end
重载脚本()

::做活泼宝贝::
任务目标("寻径","活泼宝贝");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006CA1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 活泼宝贝
发送("0E0007CB150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 醉杀八方
if 0<查找任务("当前","醉杀八方") then 转到("做醉杀八方") end
if 0<查找任务("可接","醉杀八方") then 转到("做活泼宝贝") end
重载脚本()

::做醉杀八方::
if 0<查找任务("完成","醉杀八方") then 转到("交醉杀八方") end
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(3000)
if 查找("怪物","青城耳目")<10 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","醉杀八方") then else 向上执行(2) end
转到("交醉杀八方")

::交醉杀八方::
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006CB1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 醉杀八方
发送("0E0007CC150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 天地不容
if 0<查找任务("当前","天地不容") then 转到("做天地不容") end
if 0<查找任务("可接","天地不容") then 转到("交醉杀八方") end
重载脚本()

::做天地不容::
任务目标("寻径","醉杀八方");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006CC1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 天地不容
发送("0E0007DD0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 莲藕性平
if 0<查找任务("当前","莲藕性平") then 转到("做莲藕性平") end
if 0<查找任务("可接","莲藕性平") then 转到("做天地不容") end
重载脚本()

::做莲藕性平::
任务目标("寻径","莲藕性平");等待(10000)
if 0<查找任务("完成","莲藕性平") then else 转到("做莲藕性平") end
任务目标("寻径","莲藕性平");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006DD0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 莲藕性平
发送("0E0007CD150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 猴酒性烈
if 0<查找任务("当前","猴酒性烈") then 转到("做猴酒性烈") end
if 0<查找任务("可接","猴酒性烈") then 转到("做莲藕性平") end
重载脚本()

::做猴酒性烈::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客绔")==1 then 右键物品("侠客绔");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","猴酒性烈");等待(2000)
窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03")
if 0<查找任务("完成","猴酒性烈") then else 转到("做猴酒性烈") end
发送("0E0006CD1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 猴酒性烈
发送("0E0007DE0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 酒肉铸英雄
if 0<查找任务("当前","酒肉铸英雄") then 转到("做酒肉铸英雄") end
if 0<查找任务("可接","酒肉铸英雄") then 转到("做猴酒性烈") end
重载脚本()

::做酒肉铸英雄::
任务目标("寻径","酒肉铸英雄");等待(3000)
发送("900009");等待(1000)--神行
if 是否移动() then 发送("900001");等待(1000) end
自动使用技能(6)
if 0<查找任务("完成","酒肉铸英雄") then else 向上执行(4) end
转到("交酒肉铸英雄")

::交酒肉铸英雄::
任务目标("寻径","酒肉铸英雄");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end 
发送("0E0006DE0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 酒肉铸英雄
发送("0E000749180000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 问讯莲池
if 0<查找任务("当前","问讯莲池") then 转到("做问讯莲池") end
if 0<查找任务("可接","问讯莲池") then 转到("交酒肉铸英雄") end
重载脚本()

::做问讯莲池::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客履")==1 then 右键物品("侠客履");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","问讯莲池");等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006491800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 问讯莲池
发送("0E0007CE150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 岭下风尘起
if 0<查找任务("当前","岭下风尘起") then 转到("做岭下风尘起") end
if 0<查找任务("可接","岭下风尘起") then 转到("做问讯莲池") end
重载脚本()

::做岭下风尘起::
任务目标("寻径","岭下风尘起");等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end 
发送("0E0006CE1500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 岭下风尘起
发送("0E0007D0150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)   -- 接受 清风寨救人
if 0<查找任务("当前","清风寨救人") then 转到("做清风寨救人") end
if 0<查找任务("可接","清风寨救人") then 转到("做岭下风尘起") end
重载脚本()

::做清风寨救人::
任务目标("寻径","清风寨救人");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006D01500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 清风寨救人
发送("0E0007E70E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 清风寨外
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
重载脚本()

::领世外高人::
任务目标("领取","世外高人");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E000747170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(2000)  -- 接受 世外高人
发送("0E000747170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(2000)  -- 接受 世外高人
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
重载脚本()

::做世外高人::
任务目标("寻径","世外高人");等待(3000)
等待(1000)
等待(1000)
if 查找("NPC","林天纵")<25 then else 向上执行(3) end
窗口事件("Win_BindStatus","Btn_Quit1")  --下马
等待(7000)  --回复体力才能跳
移动(412,60,173);等待(3000)
if 体力()>100 then else 向下执行(4) end
发送("900001");等待(400)
发送("900002");等待(300)
飞跃(418,71,174)
等待(1000)
if 查找("NPC","林天纵")<6 then else 向上执行(6) end
打开NPC("林天纵");等待(2000)
发送("0E0006471700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 世外高人
发送("0E0006471700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(2000)  -- 完成 世外高人
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("完成","清风寨外") then 转到("交清风寨外") end
if 0<查找任务("当前","清风寨外") then 转到("做清风寨外") end
if 0<查找任务("可接","清风寨外") then 转到("做清风寨救人") end
重载脚本()

::做清风寨外::
if 0<查找任务("可接","世外高人") then 转到("领世外高人") end
if 0<查找任务("当前","世外高人") then 转到("做世外高人") end
if 0<查找任务("完成","清风寨外") then 转到("交清风寨外") end
任务目标("寻径","清风寨外");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if 查找("怪物","残暴劫匪")<10 then else 向上执行(3) end
任务目标("寻径","清风寨外");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","清风寨外") then else 向上执行(2) end
转到("交清风寨外")

::交清风寨外::
任务目标("寻径","清风寨外");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006E70E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 清风寨外
发送("0E0007EA0E0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 以暴制暴
if 0<查找任务("当前","以暴制暴") then 转到("做以暴制暴") end
if 0<查找任务("可接","以暴制暴") then 转到("交清风寨外") end
重载脚本()

::做以暴制暴::
任务目标("寻径","以暴制暴");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if 查找("怪物","猛悍湘匪")<10 then else 向上执行(3) end
任务目标("寻径","以暴制暴");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","以暴制暴") then else 向上执行(2) end
转到("交以暴制暴")

::交以暴制暴::
任务目标("寻径","以暴制暴");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006EA0E00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 以暴制暴
发送("0E00078F180000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 真脏实犯
if 0<查找任务("当前","真脏实犯") then 转到("做真脏实犯") end
if 0<查找任务("可接","真脏实犯") then 转到("交以暴制暴") end
重载脚本()

::做真脏实犯::
任务目标("寻径","真脏实犯");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E00068F1800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 真脏实犯
发送("0E00077F0F0000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 夜探清风寨
if 0<查找任务("当前","夜探清风寨") then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("可接","夜探清风寨") then 转到("交做真脏实犯") end
重载脚本()


::做夜探清风寨::
if 当前地图()=="清风寨" then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="草丛中" then else 向下执行(5) end
寻径(1218,224,31,166);等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(224,166)<1 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="草丛中" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="酒桶后" then else 向下执行(5) end
寻径(1218,205,31,175);等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(205,175)<1 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="酒桶后" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="楼梯下" then else 向下执行(5) end
寻径(1218,182,31,197);等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(182,197)<1 then else 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="楼梯下" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="护巢悍匪" then else 向下执行(6) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 寻径目标("怪物","护巢悍匪")<10 then else 向上执行(2) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="护巢悍匪" then 向上执行(3) end
if 寻径目标("怪物","护巢悍匪")<5 then else 向下执行(4) end
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 寻径目标("怪物","护巢悍匪")<5 then 向上执行(2) end
if 副本目标("对象")=="藏身之处" then else 向下执行(5) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 体力()>100 then 发送("900001");发送("900002") end
if 坐标距离(206,209)<1 then else 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="藏身之处" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="大寨主" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="大寨主" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="钥匙" then else 向下执行(3) end
副本目标("寻径");等待(2000)
if 副本目标("对象")=="钥匙" then 向上执行(1) end
if 当前地图()=="清风寨" then 转到("做夜探清风寨") end
if 0<查找任务("完成","夜探清风寨") then 转到("交夜探清风寨") end
重载脚本()

::交夜探清风寨::
任务目标("寻径","夜探清风寨");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E00067F0F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 夜探清风寨
发送("0E0007800F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 笼中人
if 0<查找任务("当前","笼中人") then 转到("做笼中人") end
if 0<查找任务("可接","笼中人") then 转到("交夜探清风寨") end
重载脚本()

::做笼中人::
任务目标("寻径","笼中人");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if 窗口事件("Win_EasyBox")==1 then 窗口事件("Win_EasyBox","Btn_Box03");等待(10000) else 向上执行(3) end
if 0<查找任务("当前","笼中人") then 向上执行(4) end
if 0<查找任务("完成","刘府公子") then 转到("交刘府公子") end
重载脚本()

::交刘府公子::
任务目标("寻径","刘府公子");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E00069E1800000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 刘府公子
发送("0E0007D1150000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 惊天阴谋
if 0<查找任务("当前","惊天阴谋") then 转到("做惊天阴谋") end
if 0<查找任务("可接","惊天阴谋") then 转到("交刘府公子") end
重载脚本()

::做惊天阴谋::
任务目标("寻径","惊天阴谋");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006D11500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 惊天阴谋
发送("0E0006D11500000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 惊天阴谋
发送("0E0007810F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 来迟一步
if 0<查找任务("当前","来迟一步") then 转到("做来迟一步") end
if 0<查找任务("可接","来迟一步") then 转到("做惊天阴谋") end
重载脚本()

::做来迟一步::
任务目标("寻径","来迟一步");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(3) end
发送("0E0006810F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 来迟一步
发送("0E0006810F00000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)   -- 完成 来迟一步
if 0<查找任务("当前","来迟一步") then 转到("做来迟一步") end
if 0<查找任务("可接","剑斩凶徒") then 转到("领剑斩凶徒") end
重载脚本()

::领剑斩凶徒::
任务目标("领取","剑斩凶徒");等待(2000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0007BC170000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 剑斩凶徒
if 0<查找任务("当前","剑斩凶徒") then 转到("做剑斩凶徒") end
if 0<查找任务("可接","剑斩凶徒") then 转到("领剑斩凶徒") end
重载脚本()

::做剑斩凶徒::
if 0<查找任务("完成","剑斩凶徒") then 转到("交剑斩凶徒") end
任务目标("寻径","剑斩凶徒");等待(2000)
等待(1000)
if 查找("怪物","青城巡查")<10 then else 向上执行(2) end
任务目标("寻径","剑斩凶徒");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","剑斩凶徒") then else 向上执行(2) end
转到("交剑斩凶徒")

::交剑斩凶徒::
任务目标("寻径","剑斩凶徒");等待(2000)
等待(1000)
if NPC对话框() then else 向上执行(2) end
发送("0E0006BC1700000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  -- 完成 剑斩凶徒
发送("0E0007EB0F0000000000000000000000000000FFFFFF");等待(1000)  -- 接受 隔墙探秘会
if 0<查找任务("当前","隔墙探秘会") then 转到("做隔墙探秘会") end
if 0<查找任务("可接","隔墙探秘会") then 转到("交剑斩凶徒") end
重载脚本()

::做隔墙探秘会::
任务目标("寻径","隔墙探秘会");等待(1000)
等待(1000)
等待(1000)
if 当前地图()=="拳下出真知" then 转到("做拳下出真知") else 向上执行(3) end

::做拳下出真知::
if 当前地图()=="拳下出真知" then else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="青城巡查" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(2000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="青城巡查" then 向上执行(3) end
等待(3000)
if 副本目标("目标")=="沿箭头跳上屋顶" then else 向下执行(12) end
移动(133,32,47);等待(5000)
发送("900001")
发送("900002");等待(300) 
移动(130,36,47);等待(2000)
发送("900001")
发送("900002");等待(300) 
移动(129,38,42);等待(2000)
发送("900001")
发送("900002");等待(300) 
移动(119,42,43);等待(4000)
if 查找("NPC","曲非烟")<5 then else 向上执行(10) end
等待(2000)
if 查找("怪物","贾人达")<5 then else 向下执行(7) end
技能快捷键(2)
等待(7000)
技能快捷键(3)
等待(7000)
if 副本目标("对象")=="曲洋" then 向下执行(2) end
if 查找("怪物","贾人达")<5 then 向上执行(5) end
if 副本目标("对象")=="曲洋" then else 向下执行(2) end
副本目标("寻径");等待(6000)
if 当前地图()=="拳下出真知" then 转到("做拳下出真知") end
if 0<查找任务("完成","隔墙探秘会") then 转到("交隔墙探秘会") end
重载脚本()

::交隔墙探秘会::
任务目标("寻径","隔墙探秘会");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006EB0F00000000000000000000FF00000000000000000000")  -- 完成 隔墙探秘会
发送("0E0007EC0F0000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 郁郁心中火
if 0<查找任务("当前","郁郁心中火") then 转到("做郁郁心中火") end
if 0<查找任务("可接","郁郁心中火") then 转到("交隔墙探秘会") end
重载脚本()

::做郁郁心中火::
任务目标("寻径","郁郁心中火");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","郁郁心中火") then else 向上执行(2) end
转到("交郁郁心中火")

::交郁郁心中火::
窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客护手")==1 then 右键物品("侠客护手");等待(1000) end
if 背包物品("数量","侠客履")==1 then 右键物品("侠客履");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)
任务目标("寻径","郁郁心中火");等待(3000)
if NPC对话框() then else 向上执行(1) end
发送("0E0006EC0F00000000000000000000FF00000000000000000000")  -- 完成 郁郁心中火
发送("0E0007EE0F0000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 怒焰烬未息
if 0<查找任务("当前","怒焰烬未息") then 转到("做怒焰烬未息") end
if 0<查找任务("可接","怒焰烬未息") then 转到("交郁郁心中火") end
重载脚本()

::做怒焰烬未息::
if 0<查找任务("完成","怒焰烬未息") then 转到("交怒焰烬未息") end
任务目标("寻径","怒焰烬未息");等待(3000)
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 转到("做黎人洪之死") else 向上执行(1) end

::做黎人洪之死::
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 等待(3000) else 重载脚本() end
if 副本目标("对象")=="曲非烟" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="曲非烟" then 向上执行(3) end
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then else 向下执行(4) end
副本目标("寻径");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
等待(1000)
if 副本目标("对象")=="黎人洪" then 向上执行(3) end
if 当前地图()=="黎人洪之死" then 转到("做黎人洪之死") end
if 0<查找任务("完成","怒焰烬未息") then 转到("交怒焰烬未息") end
重载脚本()

::交怒焰烬未息::
导入脚本("主线19.txt",1)
重载脚本()


任务目标("寻径","怒焰烬未息");等待(3000)
发送("900009");等待(1000)--神行
发送("900001");等待(1000) --一级跳跃









窗口事件("Win_Main","Btn_Inventory");等待(1000)
if 背包物品("数量","侠客护手")==1 then 右键物品("侠客护手");等待(1000) end
if 背包物品("数量","侠客履")==1 then 右键物品("侠客履");等待(1000) end
窗口事件("Win_Inventory","IDCANCEL");等待(1000)

::做剑指翻云滩::
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then 转到("交剑指翻云滩") end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(2000)
if 查找("怪物","泼猴")<30 then else 向上执行(1) end
任务目标("寻径","剑指翻云滩");等待(1000)
n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end
if 0<查找任务("完成","剑指翻云滩") then else 向上执行(2) end
转到("交剑指翻云滩")


窗口事件("Win_NPCContent")==1  --npc打开的界面没按钮判断
发送("3D0081D6") --退出短片
发送("A50000")--领取10级奖励
发送("6100")
发送("0E0006DE1400000000000000000000FF00000000000000000000");等待(1000)  --选马



查找("NPC",任务目标("领取NPC","沧海望，残画出"))
消息框(查找("NPC",任务目标("领取NPC","沧海望，残画出")))

发送("900001") --一级跳跃

消息框( 任务对话() ) --判断对话框是否已经打开 1为打开 0为未打开

n=6;while(n>0)do n=n-1; if 1==技能快捷键(n) then break end;end

发送("0E000782140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！华山
发送("0E00078B140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！恒山
发送("0E00077F140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！武当
发送("0E000788140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！衡山
发送("0E00077C140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！少林
发送("0E000785140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！逍遥
发送("0E000779140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！唐门
发送("0E00078E140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！峨眉
发送("0E000773140000000000000000000000000000FFFFFF")  -- 接受 师父在上！日月
--五仙 限制：女性加入 

窗口事件("Help_Mine.xml","IDCANCEL")
if 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip")==1 then 窗口事件("Win_FunctionUnlockTip","Btn_OK");等待(1000) end--知道了
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("完成");等待(2000)
对话框选项(1);等待(1000)
任务对话("接受");等待(2000)