* 2020-04-08
  在MiniGames中可进入一些隐藏小游戏(除了一些废关)
  植物价格修改(小坚果100/高坚果175)
  报纸僵尸血量(报纸300/本体500)
* 2020-04-10
  金盏花阳光75
  普通读报出场报纸300,本体800。有几率报纸为0，本体1100(被打一下将会愤怒)
  唤醒的小喷菇被啃死后掉落阳光(100%)
  被火豌豆击中本体可能会被魅惑(待调整)
  高坚果僵尸临死可能爆炸(待调整)
* 2020-04-11
  火树225阳光
  醒着的小喷菇1/3概率啃死后掉落阳光
  僵博、小偷、冰车不会被火豌豆魅惑
  白眼、红眼被魅惑的概率变小
  白眼、红眼、高坚果的体型概率变小
  1-1至1-5关底将出现读报
* 2020-04-12
  上版本旗帜、铁门的铁桶血量修复
  上版本1-1至1-5不出旗帜修复
  跳跳僵尸迷之走位(暂时有种吃大蒜产生的音效，为了您的健康建议关了声音再试玩)
* 2020-04-13
  修复小坚果、高坚果被太多僵尸啃时不产生濒死特效的BUG
  跳跳僵尸被高坚果绊倒后滑步（可被三叶草吹飞）、带铁桶(500血量)、出场鬼跳
  撑杆跳两次
  出怪列表修改(1-1至3-10，待调整)
* 2020-04-14
  图标修改
  冰豆概率冰冻僵尸300cs
  冰豆、火豆打到僵尸一级防具时也可能产生击中效果（魅惑、冰冻）
  修复小喷菇死后有时掉阳光异常
  跳跳僵尸有奇怪的更改喔
  1-1至1-4，4-1至5-9冒险重置
  无需修改器进入的第六大关(通关僵王将会得到机枪射手)、过6-10后将会回到第二周目
* 2020-04-14_ED2
  修复过一关冒险关卡就过一周目的bug
* 2020-04-14_ED3
  跳跳再加强
* 2020-4-22
  跳跳掉落报纸后卡住BUG修复
  1437大帝概率击退成群僵尸(提升为225阳光)
  辣椒、海豚戴路障
  冰西瓜1/3概率冰冻僵尸,伤害降为20,阳光15
  卷心菜概率魅惑,伤害25
  豌豆概率击退一格,伤害30,阳光75
  出怪规则变更
  读报两种模式1400/0, 1100/300
* 2020-4-23
  出怪列表变更
  1437大帝被削弱
  僵尸防具掉落后秒死BUG修复
  西瓜增强,阳光525，伤害120
  读报两种模式1800/0, 1500/300
  水兵菇啃死后也可能掉落阳光
* 2020-5-1/劳动节快乐！
  冰瓜冰冻概率改为1/2，阳光50.伤害60
  冰豆、杨桃、卷心菜子弹产生效果概率调整为1/50
  辣椒、篮球不魅惑
  西瓜阳光350
  僵尸啃咬伤害恢复
  毁灭菇留下墓碑
  杨桃概率产生其他子弹
  卷心菜45伤害
  预计会有新的6-10/6-20, 6-20/6-30(尚未修改)
* 2020-5-8
  上版本辣椒、投篮不会被冰冻
  6-10/6-20为白天花园，一路变成水路。6-20/6-30为夜晚蘑菇园，一路变成水路(输了之后会卡住。用[通过本关]即可)
  锤击、碾压时也产生濒死效果(小喷菇、海蘑菇、小坚果概率产生阳光，高坚果1/3概率冰冻全屏)
  飞贼秒偷
  胆小菇不胆小
  毁灭菇不留墓碑
  不锁卡
  开局阳光150
  6-30将出现僵王
* 2020-5-10/0.0.8_ED1
  修复上版本白天一行都变水路的问题
  只在6-1往后给150阳光
* 2020-5-10/0.0.8_ED2
  测试后发现的BUG修复(植物不攻击,6-30不出僵王)
  砸罐子随机效果功能(不要太认真)
